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INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

2010
M en C. Benjamín Luna Benoso

HOMO SAPIENS

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Aprendizaje Percepción Diagnóstico de enfermedades Demostración de Teoremas Jugar Ajedrez etc
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Inteligencia Artificial

Inteligencia??? RAE. 1. Capacidad de entender o comprender 2. Capacidad de resolver problemas 3. Conocimiento, acto de entender

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Qué es un sistema Inteligente??? Varios tipos de inteligencia

Recopilar información y a partir de ella, deducir un diagnóstico.
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Procesar información incompleta 6 .

Aprender de ejemplos 7 .

Definición de IA . 8 . donde una acción adecuada es la que aumenta la probabilidad del éxito.Un sistema inteligente tiene la habilidad de actuar apropiadamente en un entorno con incertidumbre.

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donde el conocimiento del sistema es información estructurada adquirida y aplicada para reducir la ignorancia o la incertidumbre sobre una tarea especifica a realizar por la máquina. organizar y convertir los datos en conocimiento. Russel 10 .Maquina inteligente es la que realiza el proceso de analizar.Definición + formal: .

Debe de ser capaz de tratar con complejidad significativa 11 . por lo que el aprendizaje es esencial. Debe de ser autónomo para tratar los cambios.Un sistema inteligente Debe ser altamente adaptable a cambios significativos impredecibles.

El concepto de Inteligencia Artificial es relativamente nuevo McCarthy Minsky Newell Simon 50’s Minsky: Es el estudio de cómo programar computadoras que posean la facultad de hacer aquello que la mente humana puede realizar 12 .

con características propias del mundo real. con información incompleta o errónea. . emulando la mente humana. 13 .Una máquina inteligente debe hacer las cosas que nosotros queremos que haga. impresición.. pero quizás no como nosotros lo hacemos. etc. que nosotros haríamos. especialmente en su habilidad por razonar y aprender en un ambiente de incertidumbre.Un verdadero programa inteligente aprenderá de su experiencia por generalización y abstracción.

La IA se utiliza en general para: Toma de dediciones en ambientes con incertidumbre el razonamiento aproximado la clasificación y reconocimiento de patrones Sus aplicaciones están relacionadas con el ámbito del Comercio Finanzas Medicina Robótica. etc. 14 .

Campos de la IA IA Área multidisciplinaría Amplio Campos de la IA Lógica Borrosa Sistemas Expertos Aprendizaje Sistemas de Planificación Algoritmos de Búsqueda Sistemas Hibridos Diagnóstico de fallos Autómatas Redes de Petri Redes Neuronales Computación Evolutiva 15 .

Historia de la IA Filosofía Matemáticas Psicología Lingüística IA Neurociencia Ciencias Computación 16 .

c Filosofía concebía a la mente como una máquina que funcionaba a partir de un conocimiento codificado en un lenguaje interno Filosofía: Aristoteles (384-322 A.Filosofía 400 a.C) es uno de los primeros en intentar codificar la manera correcta de pensar 17 .

Premisas correctas se infiere y se llega a conclusiones correctas: <<Sócrates es un hombre. Todos los hombres son mortales. por lo tanto Sócrates es Inicios de la Lógica mortal>> 18 .

decidible Incompletitud.Matemáticas Lógica formal  George Boole (1815-1864) Conocida como lógica proposicional o Booleana Y se extendio hasta lógica de primer orden Representación del conocimiento Matemáticas teorías formales Preparan el terreno para la implementación del razonamiento mediante algoritmos Probabilidad. algoritmo. intratabilidad 19 .

La psicología ofrece herramientas que permiten la investigación de la mente humana La lingüística ofrece teorías sobre la estructura (sintaxis) y significado (semántica) del lenguaje. 20 . Se demuestra el uso necesario de un lenguaje dentro de la implementación de la IA para representar y manejar el conocimiento.

La forma en que el cerebro genera el pensamiento Es uno de los grandes misterios de la ciencia.Neurociencia El estudio del sistema neurológico. Redes neuronales Memorias Asociativas 21 .

Ciencias de la computación Lleva a la realidad la IA 22 .

Leibniz (1646-1716) Filosofo. matemático. jurista Alemán.Históricamente XVII. Propone construir una máquina capaz de llevar a cabo cualquier proceso de razonamiento por el que se le preguntará 23 .

24 . Charles Babbage(1791-1871) matemático y científico de la computación (Gran Bretaña). pensó si se podría implementar un sistema formal el cual pudiera describir los fenómenos físicos adecuadamente.XIX.

Instituto avanzado de estudios de Princenton (al lado de Gödel.Muere en 1954 por suicidio Padre de la IA 25 .Alan Turing (1912-1954) Ingles -lógica Matemática Universidad de Cambridge . von Neuman y Einstein) .

Maquina universal de Turing (Modelo formal de computadora) Problemas Decidibles (Hilbert) Método o dem. Para mostrar que Una sentencia matemática es verdadera o no Problemas P y NP 26 .

¿Pueden Pensar? 27 .

1950.Test de Turing ¿…? 28 .

Contribuciones: -Diseño de primera computadora Capaz de jugar ajedrez -Fundamentos simbólicos de La computación 29 .

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virus Informáticos. Proyecto ENIAC EDVAC . Concepto de sistema Informático autorreproducible (Autómatas Celulares.Von Neumann (1903-1957) Nace en Hungria -1945. Muere de cáncer. core war) -1947.1957. 31 .

contribuciones -Autómatas Celulares -Modelo von Neumann de computadores -EDVAC con ideas de Neumann 32 .

1943 Warren McCulloch (neurologo estadounidense) y Walter Pitts (matemático estadounidense) proponen un modelo de neurona del cerebro humano y animal Creadores de las redes neuronales Primer trabajo de IA 33 .

Trabajaba sobre razonamientos lógicos de geometría. Fundador del Laboratorios de IA del MIT. Estudiaba sistemas Capaces de efectuar razonamiento. 34 . LISPacrónimo de "LIStProcessing". Marvin Minsky. ) .Pioneros de la IA 1956 John McCarthy (Inventor de LISP.

objetos y operadores que se pueden aplicar.Herbert Simon. el cual se orientó a la demostración de teoremas matemáticos 35 . Trabajaba con torres de hanoi. Logic Theorist. (Premio Nobel de Carnegie-Mellon University )Junto con Newell crean GPS (General Problem Solver): el usuario define un entorno.

Primer presidente De la IAAA (Asociacion Americana de Inteligencia Artifcicial) Conferencia de Darmouth (Aparece el término de Inteligencia Artificial) 36 .Allen Newell (investigador en informática y psicología cognitiva).

Conferencia de Darmouth (Aparece el término de Inteligencia Artificial (McCarthy)) Allen Newell. Marvin Minsky John McCarthy Pioneros de la IA 37 . Herbert Simon.

Newell-Simon Carnegie-Mellon University Desarrollar modelos de comportamiento humano con aparatos cuya estructura se pareciera lo más posible a la del cerebro 38 .

McCarthy-Misnky MIT Sistemas con carácter inteligente. independientemente si tiene o no estructura parecida al ser humano 39 .

1962. Entonces aparece el primer sistema computacional. Sistema visual de reconocimiento de patrones 40 . llamado “el Perceptrón”. Frank Rosenblat psicólogo estadounidense propone una red neuronal artificial como Herramienta computacional.

1969. Minsky y paper Redes neuronales perceptrones Investigaciones redes neuronales 41 .

GPS manejaba reglas heurísticas que le conducían al destino deseado (ensayo y error) 6-70’s.Edward Feigenbaum (equipo)comenzó a elaborar un proyecto para resolver problemas de la vida cotidiana o que se centrara. Dendral 1967 intérprete de espectrograma de masa Mycin 1974 Diagnóstica trastornos de sangre y receta medicación 42 . en problemas más concretos. al menos. Así es como nació el sistema experto.

Red neuronal.1972. Hopfield (físico) pública artículo sobre su Memoria asociativa de Hopfield. 43 .

prueba de teoremas 44 Robótica .Clasificación de Jackson Red neuronal McCulloch y Pitts Conferencia de Darmouth Periodo clásico (1950-1965) Redes neuronales LISP GPS Juegos.

visión.Representación gral del conocimiento Redes semánticas Periodo Romántico (1965-1975) Perceptron Lógica PROLOG Lenguaje. robótica 45 .

.Inteligencia especifica vs gral Sistemas expertos o basados en conocimiento Regreso de redes neuronales Periodo Moderno (1975-.) Memorias asociativas Algoritmos genéticos Lógica difusa Reconocimiento de patrones Aplicaciones reales.. 46 .

Curso de IA Historia de la IA Lógica Cálculo Proposicional Lógica de primer orden Prolog Agentes Búsquedas Aprendizaje Redes Bayesianas Árboles de decisión Redes Neuronales Memorias Asociativas 47 .

cic.ipn.Gracias M en C. Benjamín Luna Benoso benjamin@sagitario.mx 48 .

ipn. Benjamín Luna Benoso benjamin@sagitario.cic.mx 2010 49 .GRACIAS… M en C.

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