You are on page 1of 13

UNA PRIMERA APROXIMACIÓN

A MATLAB

Francisco José Cabo García


Economía Aplicada (Matemáticas)
Universidad de Valladolid
1 Entorno de trabajo de MATLAB
Al ejecutar el programa, se abre una ventana de trabajo en MATLAB. A continuación se resumen breve-
mente los principales elementos disponibles en esta ventana, cuyo aspecto, por defecto, se muestra en la
Figura 1.

Figura 1

1.1 Command Window [Ventana de comandos]


La ventana de comandos constituye el principal mecanismo para comunicarse con MATLAB. Las fun-
ciones introducidas (o "las entradas") se ejecutan pulsando la tecla Enter. Al escribir los nombres de
las funciones o de los comandos, es importante recordar que MATLAB distingue entre mayúsculas y
minúsculas (habitualmente, las funciones se escriben en minúsculas).
Asimismo, tras seleccionar una zona de esta ventana, el botón derecho del ratón despliega un menú
emergente que permite, entre otras opciones, evaluar dicha selección, e igualmente, abrirla con el Edi-
tor/Debugger como un M-fichero.
Seleccionar File → Preferences... permite especificar el formato numérico a emplear y otras opciones
¯ Asimismo, es posible seleccionar el tipo y el color de las fuentes de texto.
de presentación en pantalla.

1.1.1 Principales comandos de MATLAB


Se enumeran a continuación los principales comandos que se emplean en la ventana de comandos.

» load Lee todas o algunas de las variables de un fichero.


» open Abre, entre otros, los ficheros .mat, M-ficheros o ficheros .fig de gráficos.
Un fichero también puede abrirse seleccionando File → Open...
De modo equivalente, las variables pueden importarse eligiendo File → Import Data...
» clear Elimina algunas o todas las variables del espacio de trabajo.
Igualmente, Edit → Clear Workspace elimina todas las variables del espacio de trabajo.
» clc Borra la ventana de comandos (no elimina las variables).
Este comando equivale a seleccionar Edit → Clear Workspace.
» format modo Determina el formato de salida en la ventana de comandos. Entre los distintos
"modos", pueden destacarse: short (muestra hasta 5 dígitos) long (muestra hasta 15 dígitos) y rat
(formato racional).
» cd Permite conocer y cambiar el directorio actual.

» cd.. Disminuye un nivel en el árbol de carpetas.

1
El directorio puede ser igualmente modificado en la ventana de directorio actual.
» who Muestra un listado con las variables del espacio de trabajo.
Estas variables aparecen, igualmente, en la ventana de espacio de trabajo.
» dir Muestra un listado con los archivos del directorio actual.
Esta información también es asequible a través de la ventana de directorio actual.
» edit M-fichero Abre una ventana de edición con un M-fichero.
Si no se especifica un M-fichero la ventana de edición se abre en blanco. Igualmente puede selec-
cionarse File → New → M-file, o hacer clic en el botón de la barra de herramientas.
¯
» save Guarda todas o algunas de las variables del espacio de trabajo.
Análogamente, puede seleccionarse File → Save Workspace As...
» exit/quit Cierra el programa MATLAB.
Igualmente es posible cerrar el programa mediante File → Exit MATLAB.

Algunas teclas o combinaciones de teclas resultan especialmente interesantes en la ventana de coman-


dos:

• Las teclas ↑ y ↓ permiten recuperar comandos escritos con anterioridad.

• La tecla Esc elimina todo el texto escrito en una línea.

• La combinación de teclas Control + c aborta la ejecución de una sentencia.

1.2 Command History [Ventana del historial de comandos]


Esta ventana muestra una relación con las distintas funciones que han sido empleadas en la ventana de
comandos.
Una vez seleccionadas una o varias líneas en esta ventana (al igual que en la ventana de comandos)
el botón derecho del ratón permite su evaluación o la apertura de un M-fichero en el Editor/Debugger.

1.3 Launch Pad


Ofrece ayuda y demostraciones sobre los diferentes productos instalados, así como acceso a la página Web
de Math Works (empresa que suministra el software de MATLAB).

1.4 Current Directory [Ventana de directorio actual]


Esta ventana facilita la gestión de los diferentes ficheros del entorno de MATLAB.
En cualquier ventana de MATLAB, File → Set Path... permite añadir y modificar la lista de direc-
torios entre los que MATLAB busca los ficheros de comandos, y funciones del sistema o del usuario.

1.5 Workspace [Ventana de espacio de trabajo]


Muestra las variables almacenadas en memoria y algunas de sus características, como el tipo de variable
y su tamaño.
Esta ventana permite, a través de la herramienta Array editor, editar y modificar las matrices que
constituyen las diversas variables. Asimismo, cada una de estas variables puede representarse gráfica-
mente, de forma sencilla, haciendo clic con el botón derecho y seleccionando Graph Selection I
Las preferencias relativas a esta ventana pueden modificarse en File → Preferences...
¯

2
1.6 Editor/Debugger de M-ficheros
La interacción con MATLAB puede llevarse a cabo directamente a través de la ventana de comandos.
Alternativamente, es posible escribir, en primer lugar, todo un conjunto de funciones o entradas en un
M-fichero y ejecutarlas posteriormente. La creación de este tipo de M-ficheros se lleva a cabo en el
Editor/Debugger que se muestra en la Figura 2.

Copiar Buscar
Cortar Pegar Ir a una función

Imprimir Situar punto de corte

Guardar M-fichero Eliminar punto de corte

Eliminar punto de corte


Abrir M-fichero
existente Ejecutar hasta nuevo punto de corte

Abrir nuevo
M-fichero

Rehacer Salir modo Debug

Deshacer

Figura 2

Este editor puede abrirse haciendo clic en el botón de la barra de herramientas, escribiendo edit
en la ventana de comandos, o bien seleccionando File → New → M-file.
¯
Un M-fichero, ya existente, se abre utilizando File → Open... Igualmente, es posible seleccionar bien
un M-fichero, o bien una o varias sentencias, y editarlos empleando el botón derecho del ratón.
En este tipo de ficheros, resulta útil introducir comentarios aclaratorios. Para que MATLAB pueda
distinguir entre comentarios y entradas, los primeros irán precedidos de un %.
También es importante resaltar que cuando una expresión termina en punto y coma (;) se calcula
su resultado pero no se muestra en pantalla. Al no mostrar los resultados intermedios que no sean de
interés, se consigue agilizar el cálculo.

1.7 Help [Ventana de Ayuda]


El sistema de ayuda en MATLAB es muy eficiente, pudiéndose distinguir dos modos para su empleo:

• Escribir helpdesk o helpbrowser en la ventana de comandos, o equivalentemente presionar el


botón de la barra de herramientas, abrirá el panel de navegación de la ventana de ayuda. En
este cuadro de diálogo es posible seguir un índice con hipervínculos, o bien buscar un tema de ayuda
específico.
• Cuando se desea obtener información sobre una determinada función, puede escribirse en la ventana
de comandos:
» help función Muestra la ayuda sobre dicha función en la ventana de comandos.
» doc función Muestra la página de referencia para dicha función en el navegador de la
ayuda.

2 Variables, operadores y funciones


MATLAB es fundamentalmente un programa de cálculo matricial. En consecuencia, las variables vec-
toriales y matriciales constituyen los elementos básicos para trabajar con este paquete matemático. A

3
continuación se comenta el modo de asignar un valor a una variable, especialmente cuando se trata de
un vector o una matriz, así como el modo de operar entre estas variables.

• Asignar valor a una variable

» v=4
Si al resultado de una operación no se le asigna un nombre, MATLAB utiliza, por defecto, ans
(answer) como nombre de la variable. El contenido de ans puede emplearse en la operación
subsiguiente.

• Variables vectoriales

» v=[v1 ,v2 ,...,vn ], o bien v=[v1 v2 ... vn ].


» v=a:s:b Vector de primera componente a, última componente b, y paso entre dos elementos
intermedios igual a s.
Por ejemplo: −1 : 0.25 : 1 devuelve el vector [−1 −0.75 −0.5 −0.25 0 0.25 0.5 0.75 1].
» v=linspace(a,b,n) Vector cuyo primer y último elementos vienen dados por a y b, siendo
n el número de elementos uniformemente espaciados entre sí.
» length(v) Devuelve la longitud del vector v.

• Variables matriciales
» M = [a11 , a12 , . . . , a1n ; a21 , a22 , . . . , a2n ; . . . ; am1 , am2 , . . . , amn ] o bien,
» M = [a11 a12 . . . a1n ; a21 a22 . . . a2n ; . . . ; am1 am2 . . . amn ] Variable matricial de dimensión
m ∗ n.
 
a11 a12 ··· a1n
 a21 a22 ··· a2n 
 
M = .. .. .. .. .
 . . . . 
am1 am2 ··· amn
» M(i,:) Fila i-ésima de la matriz de M .
» M(:,j) Columna j-ésima de la matriz de M .
» size(M) Muestra el número de filas y columnas de M .
» diag(v) Crea una matriz diagonal, siendo los elementos de la diagonal principal
los del vector v.
» eye(n) Genera la matriz identidad de orden n.
» zeros(n) Genera una matriz cuadrada de ceros, de orden n.
» ones(n) Genera una matriz cuadrada de unos, de orden n.
» M0 Devuelve la traspuesta de la matriz M .
» trace(M) Calcula la traza de la matriz M .
» det(M) Obtiene el determinante de la matriz M .
» rank(M) Calcula el rango de la matriz M .
» M^n Devuelve la potencia n−ésima de la matriz M .
» inv(M)≡ Mˆ − 1 Calcula la inversa de la matriz M .
• Operadores
Operador Definición
+ Suma de escalares, vectores o matrices.
- Resta de escalares, vectores o matrices.
* Producto de escalares o matrices.
/ Cociente escalar.
^ Potencia de escalares o potencia escalar de una matriz.
.* Producto, "elemento a elemento", de vectores o matrices.
./ Cociente, "elemento a elemento", de vectores o matrices. También permite dividir
un escalar por todos los miembros de un vector o una matriz.
.^ Potencias, "elemento a elemento", de vectores o matrices.

4
Ejemplo: Sean a = [1, 2; 3, 4] y b = [1, 1; 2, 2], entonces:
µ ¶ µ ¶
5 5 1 2
a∗b= , mientras a. ∗ b = .
11 11 6 8

MATLAB devuelve un mensaje de error si los operadores no son empleados correctamente.


Operadores relacionales:
> Mayor.
< Menor.
>= Mayor o igual.
<= Menor o igual.
== Igual.
=∼ Distinto (la tilde se obtiene con la combinación de teclas Alt Gr + 4 .
Que una relación sea verdadera o falsa es representado a través de los escalares 1 o 0.
Operadores lógicos:
& Operador lógico y.
| Operador lógico o.
∼ Negación.
• Principales números y funciones en MATLAB
Sintaxis ventana de comandos Definición
sign(n) Signo de n.
max(n1 ,n2 )/min(n1 ,n2 ) Máximo/Mínimo de los números n1 , n2 .
factor(n) Descomposición de n en sus factores primos.
pi Número π = 3.1415...
exp(1) Número e = 2.7182...
inf Infinito.
NaN "Not a number", indeterminación (por ejemplo 0/0).
exp(x) Exponencial en base e, de x.
log(x) Logaritmo en base e, de x.
sqrt(x) Raíz cuadrada de x.
abs(x) Valor absoluto de x.
Funciones que admiten como argumento un vector o una matriz
max(v) Mayor componente del vector v.
min(v) Menor componente del vector v.
mean(v) Media de los componentes del vector v.
sum(v) Suma de las componentes del vector v.
prod(v) Producto de las componentes del vector v.
• Variables simbólicas
Aun cuando MATLAB consiste principalmente en un programa de cálculo simbólico, también
dispone de toolboxes que hacen posible el cálculo simbólico. A este respecto,

» syms x y Define x e y como variables simbólicas.


» syms Ofrece un listado de las variables simbólicas definidas en el espacio de trabajo.

En general se emplean dos procedimientos para solicitar a MATLAB la resolución de un problema


de modo simbólico:

— Definir como simbólicas las variables implicadas y aplicar una función determinada.
— Escribir esta función especificando sus argumentos entre comillas.

5
3 Un poco de Álgebra
Entre las principales capacidades de MATLAB, a continuación se comentan: la resolución de ecuaciones
y de sistemas de ecuaciones, las diversas posibilidades de simplificación, y la diagonalización de matrices.

• Resolución de una ecuación en la variable x

» solve(0 ecuación0 ,0 x0 )

o alternativamente
» syms x o bien » syms x
» solve(0 ecuación0 ,x) » solve(expresión,x)

La "expresión" es el lado izquierdo de una ecuación cuyo lado derecho es 0.

— Por ejemplo, para resolver la ecuación x2 + 3x = 2


» solve(0 x^2+3*x=20 ,0 x0 )
o alternativamente
» syms x o bien » syms x
» solve(0 x^2+3*x=20 ,x) » solve(x^2+3*x-2,x)

• Simplificación
Las expresiones simbólicas pueden simplificarse a través de las funciones:
» simplify Simplifica una expresión construída a partir de variables simbólicas.
» expand Escribe cada elemento de la expresión como producto de sus factores.
» simple Busca la forma más simple para una determinada expresión simbólica.
• Resolución de un sistemas de ecuaciones en las variables x1 , . . . , xn

» [x1 ,...,xn ]=solve(0 ec1,...,ecn0 ,0 x1 ,...,x0n )

o equivalentemente

» syms x1 x2 ...xn
» [x1 ,...,xn ]=solve(0 ec1 ,...,ec0n ,x1 ,...,xn )
o bien
» syms x1 ,...,xn
» [x1 ,...,xn ]=solve(exp1 ,...,expn ,x1 ,...,xn )
Por ejemplo, resolver el sistema de ecuaciones:
¾
2x − y = 0
.
x − 2y = 3

0
» [x, y] = solve( 2 ∗ x − y = 0, x − 2 ∗ y = 30 ,0 x, y0 )
o equivalentemente,

» syms x y
» [x, y] = solve(0 2 ∗ x − y = 0, x − 2 ∗ y = 30 , x, y)
o bien,
» syms x y
» [x, y] = solve(2 ∗ x − y, x − 2 ∗ y − 3, x, y)

Si la función solve no es capaz de encontrar una solución exacta, devolverá una solución
numérica.

6
» linsolve(A,b) Resuelve el sistema de ecuaciones lineales, cuya representación matricial
es: Ax = b (siendo A la matriz de coeficientes, b el vector de términos
independientes y x el vector de variables).
En el ejemplo anterior A = [2, −1; 1, −2], b = [0; 3]
• Polinomios
Un polinomio puede representarse a través del vector formado por sus coeficientes. Así, a partir de
un polinomio presentado de esta forma, pueden calcularse sus raíces, y viceversa.
» roots(v) Devuelve un vector con las raíces del polinomio que tiene por coeficientes los
componentes del vector v.
» poly(v) Devuelve un vector con los coeficientes del polinomio que tiene por raíces los
componentes del vector v.
• Diagonalización de matrices
» poly(A) Devuelve un vector con los coeficientes del polinomio característico asociado
a la matriz A.
» eig(A) Devuelve un vector con los autovalores de la matriz cuadrada A.
» [V,D]=eig(A) Devuelve una matriz diagonal D de autovalores de A y una matriz V cuyas
columnas son autovectores pertenecientes a los correspondientes subespa-
cios propios.

4 Un poco de Cálculo
• Límite de una función real de una variable en un punto

» syms x
» limit(f,x,x0 ) Calcula el límite de la función f (x) cuando x tiende hacia x0 .

• Derivada n−ésima de una función de una variable

» diff(0 f0 ,0 x0 ,n) Calcula la derivada f n) (x).

o equivalentemente,

» syms x
» diff(f,x,n)

• Derivada parcial n−ésima de una función de varias variables, respecto a xi

» diff(0 f0 ,0 x0i ,n) Calcula la derivada parcial ∂ n f /∂xni (x).

o equivalentemente,

» syms x1 x2 xn
» diff(f,xi ,n)
Por ejemplo, la derivada 2 de la función f (x, y) = 3x2 y 3 + 2x :

» diff(0 3*x^2*y^3+2*x0 ,0 x0 ,2) o bien » syms x y


» diff(3*x^2*y^3+2*x,x,2)

Cuando no se especifica el tercer argumento, calcula la derivada primera.

• Derivada cruzada de una función dependiente de varias variables


En particular suponiendo una función dependiente de las variables x e y,

» diff(diff(0 f0 ,0 x0 ),0 y0 ) Calcula la derivada ∂f / [∂x∂y] (x, y).

7
o equivalentemente,
» syms x y
» diff(diff(f,x),y)
Por ejemplo, la derivada cruzada de la función f (x, y) = 3x3 y 2 + 2y 2 x
» diff(diff(0 3*x^3y^2+2*y^2*x0 ,0 x0 ),0 y0 )
o bien,
» syms x y
» diff(diff(3*x^3y^2+2*y^2*x,x),y)
• Polinomio de Taylor de una función de una variable
Una vez definida x como variable simbólica,
» syms x
» taylor(f,n,x,x0 ) Calcula el desarrollo de Taylor de grado n − 1 de la función f respecto
a la variable x en torno al punto x0 .
» taylortool Abre una ventana de dibujo interactiva que grafica una función y su
desarrollo de Taylor en torno a un punto. Esta ventana permite cam-
biar: la función, el intervalo a representar, el grado y el punto en torno
al cual se calcula el polinomio.
• Matriz Jacobiana
Tras definir x1 , . . . , xn como variables simbólicas,
» syms x1 x2 xn
» jacobian([f1 ,...,fn ],x1 ,...,xn ) Calcula la matriz Jacobiana de la función vectorial

f (x1 , . . . , xn ) = [f1 (x1 , . . . , xn ) , . . . , fn (x1 , . . . , xn )] .

• Integral de una función de una variable


Una vez definida x como una variable simbólica:
» syms x
R
» int(f, x) Calcula la integral indefinida f (x) dx.
» rsums(f, a, b) Presenta un gráfico interactivo con la suma de Riemann de la función f en
el intervalo [a, b]. Este gráfico permite hacer más o menos fina la partición
del intervalo [a, b].
Rb
» int(f, x, a, b) Calcula la integral definida a f (x) dx.
Si x no es definida como una variable simbólica, las órdenes anteriores se escribirían:
» int(0 f0 ,0 x0 ) » rsums(0 f0 ,a,b) » int(0 f0 ,0 x0 ,a,b).
• Integral de una función de varias variables
En particular, para dos variables, una vez definidas x e y como variables simbólicas:
» syms x y
RR
» int(int(f,x),y) Calcula la integral indefinida f (x, y) dxdy.
R d hR b i
» int(int(f,x,a,b),y,c,d) Calcula la integral definida c a f (x) dx dy.

• funtool
Se trata de una herramienta interactiva dentro de la Toolbox de Matemática Simbólica.
» funtool Abre una "calculadora gráfica interactiva" que, para una función real de una va-
riable, f (x), permite Rcalcular de forma analítica y, al mismo tiempo, representar
gráficamente: f 0 (x), f (x) dx, 1/f (x) y f −1 (x) .

8
5 Representación gráfica
La representación gráfica con el programa MATLAB puede llevarse a cabo de dos formas distintas.
Cuando se consideran las variables, desde un punto de vista matricial, como columnas de datos, MATLAB
permite dibujar puntos en 2 ó 3 dimensiones. Por otro lado, las Toolboxes de Matemática Simbólica
también permiten dibujar funciones a partir de su expresión analítica. Nos centraremos principalmente
en este segundo tipo de representaciones geométricas.
A continuación se comentan, brevemente, algunos comandos de importancia en la representación
gráfica en 2 y 3 dimensiones:
» figure Abre una nueva ventana de gráficos.
» figure(h) Crea una figura como un objeto de nombre h.
» h=figure Crea una figura como un objeto de nombre h.
» subplot(n,m,i) Permite representar varios gráficos en una misma ventana, que se divide en
n ∗ m "cajas", en cada una de las cuales se muestra un gráfico. El tercer
argumento, i, indica la caja donde se va a representar el siguiente gráfico,
contando éstas, de izquierda a derecha y de arriba abajo.
» hold on/off Conserva el gráfico existente, permitiendo que el siguiente gráfico se super-
ponga en la misma ventana (on/off, activa/desactiva esta posibilidad).

5.1 Gráficos en 2 Dimensiones


En esta sección se presentan los dos métodos a través de los cuales MATLAB representa el gráfico de una
función real de una variable: generar una serie de puntos del gráfico o, a partir de la expresión analítica
de la función, generar el gráfico utilizando las toolboxes de matemática simbólica.

• Representación gráfica a través de puntos

» plot(x,y) Dibuja el conjunto de puntos (xi , yi ). Lógicamente, x e y han de ser del mismo
tamaño.
Ejemplo de representación de la gráfica de una función, f (x), a través de puntos:

» x=-2:0.25:2;
» y=f(x);
» plot(x,y)

» fill(x,y,0 c0 ) Dibuja el polígono compacto de vértices dados por los pares (xi , yi ), donde
0 0
c determina el color para cada punto.
» bar(x) Gráfico de barras relativo a las frecuencias de x. Si x es una matriz, presenta
un gráfico múltiple para cada fila.
» pie(x) Gráfico de sectores relativo a las frecuencias de x.
» hist(x) Histograma relativo al vector de frecuencias de x.
» stem(x) Gráfico de racimo relativo al vector x.
» ginput(n) Devuelve las coordenadas de n puntos haciendo clic con el ratón en la
gráfica.
• Representación gráfica conocida la expresión analítica
» ezplot(0 f0 ,[a,b]) Grafica la función f en el intervalo [a, b]. Las comillas no son precisas
si la variable de la que depende la función, x, es definida como variable
simbólica con anterioridad.

5.2 Gráficos en 3 Dimensiones


En esta sección, de nuevo se distingue entre las opciones para dibujar puntos en 3 dimensiones, y la
posibilidad de representar la gráfica de una función real de dos variables a partir de su expresión simbólica.

9
• Representación gráfica a través de puntos
» plot3(x,y,z) Dibuja las líneas que unen los puntos (xi , yi , zi ).
» fill3(x,y,z,0 c0 ) Dibuja el polígono compacto de vértices dados por las ternas (xi , yi , zi ),
donde 0 c0 determina el color para cada punto.
» bar3(x) Genera un gráfico de barras relativo al vector de frecuencias x.
» stem3(x,y,z) Dibuja, como un gráfico de tallos, la secuencia z en los valores especi-
ficados por x e y.
» cylinder(r,n) Grafica un cilindro de radio r, con n puntos en cada circunferencia de
su sección horizontal.
» sphere(n) Grafica una esfera usando n ∗ n caras.
Ejemplo de representación de la gráfica de una función f (x, y) a través de puntos:

» [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);
» z=f(x,y);
» plot3(x,y,z)

• Representación gráfica conocida la expresión analítica de una función real, f , de dos


variables, x e y
» ezcontour(0 f0 ,[a,b]) Grafica las curvas de nivel de la función f cuando las variables x
e y toman valores en el intervalo [a, b].
» ezcontourf(0 f0 ,[a,b]) Grafica las curvas de nivel y además rellena las áreas entre dos
curvas consecutivas.
» ezmesh(0 f0 ,[a,b]) Grafica la malla de la función dependiente de dos variables,
cuando éstas toman valores en [a, b].
» ezsurf(0 f0 ,[a,b]) Grafica la superficie de la función dependiente de dos variables,
cuando éstas toman valores en [a, b].
» ezmeshc(0 f0 ,[a,b]) Además de la malla de la gráfica, dibuja las curvas de nivel en el
plano xy.
» ezsurfc(0 f0 ,[a,b]) Además de la superficie de la gráfica, dibuja las curvas de nivel
en el plano xy.
» ezplot(0 f0 ) Dibuja la función implícita definida por la ecuación f = 0.
Las comillas no son precisas si, con anterioridad, x e y son definidas como variables simbólicas
» syms x y

5.3 Editar un gráfico


Existen dos posibilidades para modificar las características de un gráfico en 2 o 3 dimensiones:

• En la ventana de gráficos, tras presionar , o seleccionar Tools → Edit Plot, utilizar el ratón
para seleccionar y editar los distintos objetos del gráfico de forma interactiva.
• Escribir las respectivas funciones en la ventana de comandos o en el Editor/Debugger.

A continuación se comentan algunas de las opciones que es posible modificar a través de la ventana
de gráficos. Es importante aclarar que, si bien esta ventana es intuitiva y sencilla de implementar, no
siendo necesario memorizar todos los comandos, también es más rígida, y no abarca todas las opciones
disponibles a través de la ventana de comandos.
La ventana de gráficos permite, a través de la barra de menús y/o de la barra de herramientas:

• Insertar título, leyenda, leyendas en los ejes, texto libre, flechas, líneas, o una paleta de colores.
• Hacer zoom hacia dentro o hacia afuera, cambiar la vista de los ejes y modificar o rotar los ejes en
3 dimensiones.

10
• Editar las propiedades del gráfico, bien a través del menú Edit, seleccionando las opciones Figure
Properties..., Axes Properties... o Current Object Properties..., o bien haciendo doble clic en el
objeto del gráfico que deseamos modificar de forma interactiva. Una vez abierto el editor de
propiedades, en el cuadro Edit Properties for puede seleccionarse cualquiera de las figuras y, de
ésta, los ejes o cualquier otro objeto de la misma como las líneas o la superficie. El editor de
propiedades permite:

— Figura Posibilidad de cambiar el título, o aspectos de estilo como el color de fondo.


— Ejes Posibilidad de cambiar la escala, la malla, el estilo de las fuentes, las etiquetas y el
aspecto o el punto desde el que se divisa el gráfico.
— Superficie o líneas del gráfico Posibilidad de cambiar los datos, o aspectos de estilo
como puntos, tamaño, color...
— Añadir y modificar puntos de luz (particular interés en gráficos en 3D).
— Cambiar el color, estableciendo distintos grados de transparencia (particular interés en grá-
ficos en 3D).
— La "barra de cámara" aporta una gran variedad de opciones para observar la gráfica (par-
ticular interés en gráficos en 3D).
Tools →

Camera Motion I Orbit Camera Gira la cámara alrededor de un eje.

Camera Motion I Orbit Scene Ligth Gira la fuente de luz con respecto a la
cámara.
Camera Motion I Pan Turn/Tilt Mueve el objeto enfocado, mante-
niendo la cámara fija.

Camera Motion I Move-Horizontally/Vertically Mueve, al unísono, el objeto enfocado


y la cámara horizontal o verticalmente.

Camera Motion I Move-Forward/Back Acerca o aleja la cámara al objeto en-


focado.
Camera Motion I Zoom Zoom hacia dentro o fuera.

Camera Motion I Roll Rota la cámara sobre el eje que la une


al objeto enfocado.

Camera Motion I Walk Mueve la cámara hacia el objeto en-


focado, desplazando éste en la misma
medida.
Camera Reset I Reset Camera & Scene Ligth Restablece la visión original del gráfico.

5.4 Guardar y exportar un gráfico


Una vez completado un gráfico, puede ser almacenado de dos formas:

• Guardarlo con un formato que permita abrirlo en una nueva sesión de MATLAB.

Abrir una ventana de diálogo seleccionando File → Save, o bien,


» save grafico.fig en la ventana de comandos o en el Editor/Debugger.

• Exportarlo, eligiendo el formato adecuado al programa donde lo vayamos a utilizar. Esto se consigue:

Seleccionar File → Export... y elegir la extensión deseada en la ventana de diálogo.


» print grafico.ext en la ventana de comandos o en el Editor/Debugger.

11
References
[1] (2002) MATLAB the language of technical computing. The Math Works Inc.
CD-Instalación: help/pdf_doc
Internet: vireo.gatech.edu/local/matlab/help/pdf_doc/matlab
[2] García de Jalón, J.; Rodríguez, J. I. & Brazález, A. (2001), Aprenda Matlab 6.1 como si estuviera en
primero. http://mat21.etsii.upm.es/ayudainf/aprendainf/Matlab61/matlab61pro.pdf
[3] Pérez, C. (2002), Matlab y sus aplicaciones en las Ciencias y la Ingeniería. Madrid. Prentice-Hall.
[4] Quintela Estévez, P. (1997), Introducción a Matalb y sus aplicaciones. Santiago de Compostela. Uni-
versidad de Santiago de Compostela.
[5] Sigmon, K. (1992), Introducción a MATLAB. Segunda Edición.
http://mayaweb.upr.clu.edu/~jechauz/primer35sp.pdf
[6] Sigmon, K. (1993), MATLAB primer. Third Edition. http://ise0.stanford.edu/Matlab/matlab-
primer.pdf

Direcciones interesantes de internet:


http://www.mathworks.com
http://bass.gmu.edu/matlab/matlab.html
http://visual.rutgers.edu/~ccn/matlabhelp/helpdesk.html

12