You are on page 1of 68

Redes de

Computadoras
Ethernet conmutada

Ing. Eduardo Interiano


Ing. Faustino Montes de Oca
Contenido
z Diversos problemas de las comunicaciones
LAN
z Segmentación de LAN
z Equipos de comunicaciones LAN
z Conmutación
z Protocolo STP (IEEE 802.1D)
z Redes virtuales de área local (VLAN)
IEEE802.1Q
2
¿Qué produce la congestión?
z Computadores más rápidos
z Las aplicaciones que hacen uso intensivo de
la red
z Aplicaciones multimedia
z Aumento del número de usuarios de la red
z Aumento del tamaño de los archivos

3
¿Qué se puede hacer para
aliviar la congestión?
z Se necesita más ancho de banda
z O usar con más eficiencia el ancho de banda
disponible

4
¿Cuáles problemas afectan el
desempeño de las redes Ethernet?
z La naturaleza de broadcast para la entrega de la
trama de datos de las LAN Ethernet/802.3
z El. método de acceso múltiple con detección de
portadora y detección de colisiones (CSMA/CD)
z Las aplicaciones multimedia con mayor demanda de
ancho de banda
z La. latencia normal de los dispositivos de capas 1, 2
y 3; y la agregada por los repetidores
z La extensión de las redes Ethernet/802.3 con
repetidores
5
Desventajas de las redes
Ethernet
z El método de acceso CSMA/CD no garantiza
un tiempo de respuesta determinístico

z El desempeño de la red está en función del


número de dispositivos que se conecten.

z El tráfico no debe exceder el 40% de


utilización del ancho de banda.
6
Las desventajas de las redes
Ethernet
z Existen colisiones
z No son
determinísticas
z Son half-duplex
z Usa broadcast
z Su rendimiento
baja al aumentar el
número de
usuarios

7
¿Qué es la latencia?
La latencia, o retardo de
propagación, es el tiempo que una
trama o paquete de datos tarda
hacer el recorrido desde la estación
o nodo origen hasta su destino.

8
¿Qué factores afectan la
latencia?
z El tamaño de la red
z El número dispositivos de la
red
z El número y tipo de los equipos
de comunicación de la red

9
¿Qué es el tiempo de
transmisión?
z Es el tiempo que le lleva a una trama o
paquete para desplazarse desde la capa de
enlace de datos hasta la capa física
z A 10Mbps tenemos:

10
Equipos de comunicaciones
LAN
z Repetidor (repeater)
z Transceptor (transceiver)
z Concentrador (hub)
z Puente (bridge)
z Conmutador (switch) LAN
z Enrutador (router)
11
Repetidores, concentradores, puentes,
conmutadores, enrutadores y
conpuertas

z (a) La capa de trabajo de cada dispositivo


z (b) Tramas, encabezados y paquetes

12
Repetidores, concentradores, puentes,
conmutadores, enrutadores y
conpuertas (2)
(a) Concentrador (b) Puente. (c) Conmutador

13
Repetidor
z Es el más rápido

z Usado para extender la longitud física de las


redes

z Trabaja en la capa física del modelo de


referencia OSI

z Existe uno para cada tecnología de red

14
Repetidor (2)
z Los repetidores son equipos diseñados
específicamente para amplificar o regenerar
la señal que se recibe en su entrada

15
Repetidor (3)

Repetidor

16
Tipos de repetidores
z Pasivos y activos

z Amplificadores y regeneradores
z Al amplificar, se amplifica el ruido y por lo tanto
hay un límite a la cantidad de veces que se puede
amplificar hasta que la relación señal ruido
mínima ya no es satisfecha
z Al regenerar, se recuperan los datos de la señal y
luego se vuelven a transmitir, tal como la primera
vez
17
¿Qué desventajas tiene el uso
de repetidores?
z Aumentan el tamaño del dominio de colisión

18
Transceptor
z Usado para cambiar el tipo de medio entre
dos segmentos de red

z Trabaja en la capa física del modelo OSI

z Existe uno para cada pareja de tecnologías


de red

19
Concentrador o hub
z Usado para conectar múltiples nodos a la red

z Trabaja en la capa física del modelo OSI

z Puede ser considerado como un repetidor


multipuerto

20
La escalabilidad

21
¿Por qué segmentar la LAN?

Los datos de los segmentos


se transmiten a través del La congestión se
backbone mantiene dentro
del segmento

22
Los dominios de colisión

Cada segmento
comparte el ancho
de banda.

Los puentes, conmutadores


LAN y enrutadores
segmentan la red en dominios
de colisión.

23
Conmutación en la capa de
enlace de datos
z Varias LAN conectadas por un backbone
manejan una carga total mayor que la
capacidad de una LAN simple

24
Puente
z Trabaja en la capa de enlace de datos del
modelo de referencia OSI

z Utiliza las direcciones físicas para


intercambiar información entre nodos

z Divide una red grande en segmentos


pequeños ayudando a reducir el tráfico y
aumentando el rendimiento de la red
25
Puente
z Los puentes sirven para unir dos tipos de
redes diferentes

z Los puentes no toman en cuenta los


protocolos de los niveles altos

z Su función está localizada en el subnivel MAC


del nivel de datos del modelo OSI

z Típicamente trabajan en software


26
Puente

27
Segmentación con puentes

Añaden más latencia


(10% a 30%), por
Filtran las tramas. trabajar en software.

Utilizan las direcciones


Aumentan el ancho de MAC para crear tablas de
banda al existir menos puenteo.
usuarios por segmento. 28
Segmentación con puentes (2)
z La segmentación hace que hayan menos
usuarios por segmento
z Los puentes almacenan y luego envían
tramas basándose en direcciones de capa de
enlace de datos
z Son independientes de los protocolos de
capa de red
z Aumentan la latencia

29
Interconexión local de redes
z Los puentes tienen tablas con las direcciones
MAC de los clientes conectados a cada
puerto
z Para B2 el cliente A se encuentra en LAN2

30
El algoritmo backward
learning
z Usado por los puentes transparentes para
administrar las tablas de mapas entre direcciones
MAC
z Al inicio, cuando las tablas están vacías, el puente
usa flooding y envía las tramas por todos los
puertos
z Las interfaces del puente funcionan en modo
promiscuo y analizan las direcciones MAC de todas
las tramas que reciben
z Las direcciones MAC así aprendidas son marcadas
con la hora y sufren de envejecimiento
31
Tablas de puenteo

32
El algoritmo usado por los
puentes para transmitir
z Si la trama entra por el mismo puerto en el
cual está el destino; entonces, ignórela
z Si la trama entra por un puerto diferente al
destino; entonces, envíela por el puerto
destino
z Si no conoce el puerto destino de la trama;
entonces, envíela por todos los puertos
(flooding)

33
Puenteo desde 802.x a 802.y
z Operación de un puente LAN desde 802.11
hacia 802.3 (Access Point)

34
Puenteo desde 802.x a 802.y
(2)
z Debido a las diferencias en los formatos de
tramas IEEE 802, el puente debe reformatear
las tramas al cambiarlas de un puerto a otro
z El puente debe ser transparente

35
Puentes remotos
z Los puentes remotos pueden ser usados
para interconectar LAN distantes.
z Pueden usar protocolos como PPP

36
Enrutador
z Trabaja en la capa de red del modelo de
referencia OSI

z Traslada datos de una red a otra utilizando


direcciones lógicas o direcciones de red

z Determina la mejor ruta para enviar los datos


basado en una tabla de rutas que construye

37
Enrutador

Enrutador

38
Enrutador
z Los enrutadores si toman en cuenta los
protocolos de los niveles superiores.

z Están diseñados para soportar ciertos tipos


de protocolos como son TCP/IP, SPX/IPX,
DEC, XNS, etc.

39
Segmentación con
enrutadores

Provocan pérdida de
rendimiento de los
protocolos (20% a
30% y 30% a 40%).

Basan sus decisiones


de envío de paquetes
en la capa de red.
40
Segmentación con
enrutadores (2)
z Más configurable
z Mayor funcionalidad
z Múltiples rutas activas
z Dominios de colisión y broadcast más
pequeños
z Operan en las capas 3 y 4 del modelo OSI

41
Enrutador

42
Topología de una red ejemplo

208.3.7.0
A C
.1 .2

.2 .1
.1 .2
215.4.1.0
205.5.6.0
B

43
Conmutador LAN
z Trabaja en la capa de enlace de datos del
modelo de referencia OSI

z Trabajan en hardware y se pueden


considerar como puentes multipuerto

z Proveen enlace dedicado de alta velocidad


entre segmentos de redes

44
Conmutador LAN
z Divide una red grande en segmentos
pequeños ayudando a reducir el tráfico y
aumentando el rendimiento de la red

z Reducen el tamaño de los dominios de


colisión, aumentando el número de dominios
de colisión; esto es llamado
microsegmentación

45
Conmutador LAN
z Filtran tramas basados en las direcciones de la capa
de enlace o direcciones MAC
z Crean rutas o canales virtuales de comunicación
entre pares de puertos de tal forma que la
comunicación entre un par de puertos no se ve
afectada por otra comunicación entre cualquier otro
par de puertos
z En el caso de tener un único host por puerto del
conmutador, permite la comunicación full-duplex,
duplicando efectivamente el ancho de banda
46
Conmutador

Conmutador

47
Segmentación con
conmutadores LAN

Aumentan la
latencia; pero menos
que los puentes por
trabajar en hardware

Utilizan diferentes
estrategias para la
Por lo demás tienen conmutación de las
las mismas ventajas tramas.
que los puentes.
48
Ethernet conmutada 10/100

49
FastEthernet conmutada

50
Segmentación con
conmutadores LAN (2)
z Un conmutador elimina el impacto de las
colisiones mediante la microsegmentación
z Baja latencia a velocidades elevadas de
envío de tramas en cada puerto de interfaz
z Funciona con las tarjetas de interfaz de red y
cableado existentes que cumplan con IEEE
802.3 (CSMA/CD)

51
Conmutación LAN
z Existen dos tipos:

z Conmutación simétrica: conexiones


conmutadas entre puertos de la misma velocidad.
Ejemplo entre puertos de 10Mbps o entre puertos
de 100Mbps

z Conmutación asimétrica: conexiones


conmutadas entre puertos con velocidades
diferentes. Ejemplo 1 puerto de 100Mbps y varios
de 10Mbps
52
Estrategias de conmutación
LAN
z Estrategias de conmutación LAN, ¿cuáles
tipos existen?
z Existen al menos dos grandes tipos:

z Almacenamiento y envío (Store and Forward)


z Fast switching
z Corte (cut-through)
z Libre de fragmentos (Fragment free)

53
Estrategias de conmutación:
Corte

z Recibe los primeros 14 bytes de la


trama hasta leer la dirección MAC del
destino y luego retransmite

z Es el más rápido de los métodos de


conmutación
54
Estrategias de conmutación:
Libre de fragmentos

z Recibe los primeros 64 bytes y verifica


que no haya habido colisiones antes de
retransmitir

z Introduce una latencia o retardo medio


correspondiente a 64 bytes
55
Estrategias de conmutación:
Almacena y transmite

z Recibe toda la trama hasta verificar con


el FCS que aquella no tiene errores y
luego retransmite
z Es el más lento de los métodos,
introduce un retardo por latencia que
depende del tamaño de la trama (64
a1518 bytes)
56
Estrategias de conmutación:
comparación de la latencia
A B
A 14 50

Cut-through

B Fragment-free
Store and
64 bytes forward

t
57
Puentes Spanning Tree
z Dos puentes trasparentes en paralelo
pueden tener una tormenta de broadcast

58
El protocolo spanning tree
z El STP permite que existan caminos
redundantes a prueba de fallas en la red; sin
que existan lazos en la red
z Usa unas tramas especiales llamadas BPDU
(Bridge Protocol Data Units) para establecer
la topología de la red
z El STP detecta y desactiva los lazos en la
red, deshabilitando algunas interfaces de los
conmutadores, que son activadas en el caso
de falla de una conexión activa
59
Puentes Spanning Tree (2)
z El spanning tree crea una topología libre de lazos
z (a) LAN interconectadas
z (b) Un spanning tree cubriendo las LAN

60
Los estados del STP
z Blocking: No transmite; escucha BPDU
z Listening: No transmite; escucha tramas
z Learning: No transmite; escucha direcciones
z Forwarding: transmite tramas; escucha
direcciones
z Disabled: No transmite ni escucha BPDU

61
Virtual LANs
z Un edificio con cableado centralizado que usa
concentradores (hubs) y conmutadores (switches)

62
LAN virtuales (VLAN)
z Una VLAN es un grupo lógico de dispositivos de red
que no están limitados a estar físicamente
conectados a un único segmento físico
z Los dispositivos o usuarios de las VLAN pueden ser
agrupados por función, departamento o aplicación
independientemente de en cual segmento físico se
encuentren
z Las VLAN crean un dominio de broadcast que no
está restringido a un mismo segmento físico y son
tratadas como una subred
63
Redes virtuales de área local
VLAN
z (a) Cuatro LAN físicas organizadas por dos puentes
en dos VLAN, gris y blanca. (b) Las mismas 15
máquinas organizadas en VLAN por conmutadores
LAN (switches)

64
Asignación de VLAN
z Cada puerto es asignado a una VLAN
z Cada dirección MAC es asignada a una
VLAN
z Cada protocolo de capa 3, dirección IP o
subred es asignada a una VLAN

65
El estándar IEEE 802.1Q
z Conmutadores con conocimientos de 802.1q
Los símbolos sombreados son conocen acerca de
VLAN; los vacíos no.

66
El estándar IEEE 802.1Q (2)
z La trama 802.3 y nuevo formato 802.1Q
z Pri 3 bits: para priorizar tráfico. Tiempo real duro,
suave e independiente del tiempo
z CFI 1 bit: indica que viaja una trama 802.5
z Identificador de VLAN: 12 bits

67
Referencias

z Tanenbaum, Andrew S.. Redes de


Computadoras 3ª Ed. Pearson, México,
1997

68

You might also like