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Leyendas

Flecha azul indica pase


Flecha roja indica tiro a puerta
Flecha negra indica movimiento de jugador de una posición a otra

Instrucciones de uso

En general todas las jugadas que aparecen aquí resumidas (y algunas más) las
hemos practicado este año. La idea de este documento es que las estudiéis
tranquilos solo o en grupo por vuestra cuenta y que las interioricéis para que
luego, una vez que las sepamos de memoria, todos sepáis cual es la mejor para
cada momento, sin que nadie diga nada.

Hay muchas más posibilidades para todo, especialmente para el hombre de


más en 4:2. Solo he puesto una que nos suele salir bien. En el 4:2 gran parte
del éxito está en mover rápido el balón y al final que chute uno después de
haber movido a la defensa y al portero hasta la muerte.

Si alguien tienes dudas, lo vemos a partir del 25 de abril.

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1. ENTRADAS PARA ROMPER LA ZONA

1. 1. Defensa zonal en 2

a)

1. Pelota en 2, pase al 1 y entrada cruzada.


2. Jugador 1 pasa a boya

b)

1. Pelota en 2, pase al 1 y entrada cruzada.


2. Jugador 1 pasa 3
3. Jugador 3 chuta

c)

1. Pelota en 2, pase al 1 y entrada cruzada.


2. Jugador 1 pasa 3
3. Jugador 3 pasa al boya

2
d)

1. Pelota en 2, pase al 1 y entrada cruzada.


2. Jugador 1 pasa 3
3. Jugador 3 pasa a la entrada del 2
4. Jugador 2 acaba

e)

1. Pelota en 2, pase al 1 y entrada cruzada al palo corto.


2. Jugador 1 pasa a la entrada del 2
3. Jugador 2 acaba

f)

1. Pelota en 2, pase al 1 y entrada recta.


2. Jugador 1 pasa a la entrada del 2
3. Jugador 2 acaba

3
1.2. Defensa zonal en 3
a)

1. Pelota en jugador 3, pase al 2 y entrada al segundo palo


2. Jugador 2 pasa a la boya o al segundo palo

b)

1. Pelota en jugador 3, pase al 2 y entrada al segundo palo


2. Jugador 2 pasa a la entrada al segundo palo del 3
3. Jugador 3 acaba

c) (opción ideal para un jugador tres que sea zurdo)

1. Pelota en jugador 3, pase al 4 y entrada al segundo palo


2. Jugador 4 pasa a la entrada al segundo palo del 3
3. Jugador 3 acaba

4
d)

1. Pelota en jugador 3, pase al 4 y entrada al segundo palo


2. Jugador 4 pasa a la boya

e)

1. Pelota en jugador 3, pase al 1 y entrada al primer palo


2. Jugador 1 pasa a la entrada del 3
3. Jugador 3 acaba

5
1.3. Defensa zonal en 1
a)

1. Pelota en 2, entrada del 1 bloqueando con el boya


2. El 2 pasa a boya

b)

1. Pelota en 2, entrada del 1 bloqueando con el boya


2. El 2 pasa al jugador 1 en el segundo palo
3. El jugador 1 acaba

c)

1. Pelota en 2, entrada del 1 bloqueando con el boya


2. El 2 pasa a 3
3. El 3 pasa al boya

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2. ENTRADAS DE SEGUNDO BOYA
(También sirven para romper la zona, siempre que el segundo boya entre por
el lado opuesto a donde el equipo que defiende hace la zona)

2.1. Jugadas con comienzo de balón en 4


(serviría para romper una defensa zonal por el 1 ó por el 2)

1. Pelota en 4 pase a 3
2. Entrada cruzada del 4 hacia la posición de 1
3. Entrada segundo boya del 5
4. Pase del 3 al segundo boya (5B)

2.2. Jugadas con comienzo de balón en 2


Ideal para meter un boya zurdo por el 1
(serviría para romper una defensa zonal por el 4 ó por el 5)

1. Pelota en 2 pase a 3
2. Entrada cruzada del 2 hacia la posición del 5
3. Entrada del segundo boya desde 1
3. Pase del 3 al segundo boya (1B)

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3. SUPERIORIDADES

3.1. Clásico 4:2

Desplazándose los de fuera hacia el 5 para facilitar el pase del 1 al 1P y que acabe éste

3.2. Inicio 3:3


1. Estas dos primeras son las jugadas que hacíamos en Mallorca. Solo cambia quien da
el último pase

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2. Esta es la que nosotros llamamos del ELCHE:

2.1. Con diestro para pasar de 4 a 5 y acabar

2.2. Con zurdo para pasar de 2 a 1 y acabar

3. Combinación de entrada de 2 a 1p y salida de B


Esta es la de la rotación completa, acabando el boya es posición de 4

En esta escribo la secuencia de la jugada (el resto os lo sabéis de memoria):

1. El jugador 2 entra al 1P
2. Jugadores 3 y 4 se desplazan al lado zurdo y a la vez se pasan el balón en sentido
contrario al movimiento
3. El boya (B) sale hacia posición de 4.
4. Pase del jugador 4 que está en posición de 3 para el jugador B que ha salido a la
posición de 4
5. Jugador B acaba desde posición de 4

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4. OTRAS COSAS DE INTERÉS

4.1. Formas sencillas de acabar un contraataque

(Dos cosas importantes: 1º no molestarse, y 2º romper la línea de pase para que un


mismo defensor no nos pueda defender a dos)

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4.2. Apoyo al boya desde falta

Este esquema ilustra como cuando se hace presión en todo el campo, el


defensa que hace la falta apoya (hace zona) para evitar el pase a la boya del
que ha recibido la falta. Lo ideal es hacer la falta dentro de los 5 m.

4.3. Pressing en líneas de pase intentando robo de balón. Posibilidad de


contraataque

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