Apostila Curso Auto Cad R 14 ACAD14

Índice

AutoCad R.14 Básico 1 1 2 3 4 4 5 6 6 7 7 8 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 12 12 15 15 15 16 16 17 19 19 19 19 19 20 20 20 20 21 21 21 21 21 21 21 21 22 22 22 22 22 22 22 23 23 23

1. Introdução 1.1.O que é CAD / CAM / CAE 2. Iniciando o AutoCad® R14 2.1.Interface do AutoCad® 2.2.Entrada de comandos 2.2.1. Entrada de comandos via teclado alfanumérico 2.2.2. Comandos GRID, ORTHO, SNAP e LIMITS 2.2.3. Principais mensagens geradas no prompt 2.2.4. Entrada de comandos via menu de tela 2.2.5. Entrada de comandos através da barra de menus 2.2.6. Teclas de edição 2.2.7. Entrada de comandos através da barra de ferramentas 2.2.8. Repetição de comandos 2.3. Interrompendo a execução de um comando 2.4. Sistema de coordenadas WCS e UCS 2.5.Primitivas geométricas 2.5.1. Entrada numérica de pontos 2.5.2. Coordenadas cartesianas 2.5.3. Coordenadas polares 2.6. Coordenadas absolutas 2.7. Coordenadas relativas 2.8. Sistema de unidades 3. Comandos de manipulação de arquivos 3.1. NEW 3.2. OPEN 3.3. SAVE 3.4. SAVEAS 4. Seleção de objetos 4.1. Entendendo os métodos de seleção 5. Objetos de precisão ( OBJECT SNAP ) 6. Principais comandos de criação e edição do AutoCad 6.1. LINE 6.2. XLINE 6.3. RAY 6.4. PLINE 6.5. MLINE 6.6. SPLINE 6.7. ARC ( 3P ) 6.8. ARC ( S,C,E ) 6.9. ARC ( S,C,A ) 6.10. ARC ( S,C,L ) 6.11. ARC ( S,E,A ) 6.12. ARC ( S,E,D ) 6.13. ARC ( S,E,R ) 6.14. ARC ( C,S,E ) 6.15. ARC ( C,S,A ) 6.16. ARC ( C,S,L ) 6.17. ARC ( CONTINUE ) 6.18. CIRCLE 6.19. CIRCLE ( CENTER,DIAMETER) 6.20. CIRCLE ( 2 POINTS ) 6.21. CIRCLE ( 3 POINTS ) 6.22. CIRCLE ( TAN,TAN,RADIUS ) 6.23. DONUT 6.24. ELLIPSE ( CENTER ) 6.25. ELLIPSE ( AXIS,END ) 6.26. ELLIPSE ( ARC )
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6.27. RECTANGLE 6.28. POLYGON 6.29. SOLID 6.30. REGION 6.31. BOUNDARY 6.32. POINT 6.33. DIVIDE 6.34. MEASURE 6.35. DDINSERT 6.36. BLOCK 6.37. BHATCH 6.38. PSFILL 6.39. MTEXT 6.40. DTEXT 6.41. TEXT 6.42. MOVE 6.43. COPY 6.44. OFFSET 6.45. MIRROR 6.46. ARRAY ( RETANGULAR ) 6.47. ARRAY ( POLAR ) 6.48. ROTATE 6.49. ALIGN 6.50. STRETCH 6.51. SCALE 6.52. LENGTHEN 6.53. CHANGE 6.54. TRIM 6.55. EXTEND 6.56. BREAK 6.57. PEDIT 6.58. MLEDIT 6.59. SPLINEDIT 6.60. DDEDIT 6.61. HATCHEDIT 6.62. CHAMFER 6.63. FILLET 6.64. EXPLODE 6.65. ERASE 7. Comandos de visualização 7.1. REDRAW 7.2. REDRAWALL 7.3. ZOOM 7.3.1. ZOOM IN 7.3.2. ZOOM OUT 7.3.3. ZOOM WINDOW 7.3.4. ZOOM ALL 7.3.5. ZOOM PREVIOUS 7.3.6. ZOOM SCALE 7.3.7. ZOOM DYNAMIC 7.3.8. ZOOM CENTER 7.3.9. ZOOM LEFT 7.3.10. ZOOM LIMITS 7.3.11. ZOOM EXTENDS 7.3.12. ZOOM POINT 7.3.13. PAN POINTS 7.3.14. PAN ( DESLOCAMENTOS AUTOMÁTICOS )
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AutoCad R.14 Básico 23 23 24 24 24 24 24 25 25 26 27 28 28 29 30 30 30 31 31 31 32 32 33 33 33 33 34 34 34 34 34 35 36 36 36 36 37 37 37 37 38 38 38 38 38 38 38 39 39 39 39 39 39 39 40 40 40

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7.3.15. REGEN 7.3.16. UNDO / REDO 8. Propriedades dos desenhos 8.1. Toolbar Object Properties 8.2. Conhecendo as propriedades 8.2.1. LAYERS 8.2.2. COLORS 8.2.3. LINETYPES 8.3. DDLMODES 8.4. LAYER CONTROL 8.5. DDCOLOR 8.6. DDLTYPE 8.7. LINETYPE CONTROL 8.8. PROPERTIES 8.9. MATCH PROPERTIES / PAINTER 8.10. LIST 8.11. ID 8.12. DIST 9. Dimensionamento 9.1. Tollbar Dimensioning 9.2. LINEAR 9.3. ALIGNED 9.4. RADIUS 9.5. DIAMETER 9.6. ANGULAR 9.7. ORDINATE 9.8. X-DATUM 9.9. Y-DATUM 9.10. BASELINE 9.11. CONTINUE 9.12. CENTER MARK 9.13. LEADER 9.14. TOLERANCE 9.15. HOME 9.16. ROTATE 9.17. LEFT 9.18. CENTER 9.19. RIGHT 9.20. OBLIQUE 9.21. DIMENSION STYLE 10. Plotagem 10.1. PLOT 11. Personalização de barras de ferramentas 12. Principais características do AutoCad 2000

AutoCad R.14 Básico 40 40 41 41 41 41 41 42 42 43 44 44 44 45 45 45 45 45 46 46 46 46 46 46 47 47 47 47 47 47 47 47 48 49 49 49 49 49 49 49 55 55 59 60

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sem que isso signifique CAM. fatores estes que propiciam a formação deste curso através da ETEPA. O conceito CAM passa a existir. Traduzindo para português.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. estão em constante procura de cursos que os mantenham atualizados no mercado de trabalho.14 Básico 1. em que se pode ter o controle de produção com auxílio do computador. sejam iniciantes ou profissionais que buscam atualizações. sem que isso signifique CAE. profissionais da área. mecânicos e estende-se até ao social como por exemplo “projeto social do Governo . ele oferece ótimos recursos à produtividade. somente quando se juntam recursos computacionais as máquinas-ferramentas para geração de peças e formas automaticamente. ou na Manufatura. tecnológico e profissional. fazem com que o uso crescente e contínuo de uma ferramenta aplicada à computação gráfica. despertando cada vez mais o interesse da indústria moderna em sua utilização. 1 . O que é CAD/CAM/CAE? A tradução simples da sigla é: Computer Aided Design / Computer Aided Manufacturing / Computer Aided Engineering. através de ação sobre seu modelo computacional. De encontro à estes fatores. esteja evidenciada nas áreas de mecânica. 1. O mesmo ocorre no caso de Engenharia. “desing” quase sempre está associado ao aspecto criativo de formas e produtos com sua conseqüente materialização através de engenharia e manufatura. o sentido perde um pouco de exatidão. No inglês. em que se pode fazer um programa para resolver uma equação. INTRODUÇÃO: A informatização e a globalização que nos cercam e mudam o contexto industrial. aplica-se desde a desenhos arquitetônicos. que em português é aproximadamente: Projeto Auxiliado por Computador / Manufatura Auxiliada por computador / Engenharia Auxiliado por Computador. O conceito CAD só passa a existir quando se juntam recursos computacionais ao desenvolvimento do produto. porque “projeto” em português. eletro-eletrônica e civil: o AUTOCAD. Este é o melhor e mais utilizado CAD do mercado mundial aplicado às áreas de projetos e desenhos.1.

14 em seu desktop.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. INICIANDO O AutoCad® R. AutoCad® R. 2. o que distingue CAD/CAM de outras aplicações de engenharia e manufatura em computador é. PROGRAMAS/APLICATIVOS.14: Para iniciar o AutoCad® R. ou clicar duas vezes no ícone AutoCad® R. somente com um banco de dados integrado e compartilhado.14 Windows 95/98 – NT deve-se clicar em INICIAR. basicamente: • Uso de recursos gráficos interativos • Modelamento geométrico • Reutilização da informação de produto armazenada Embora possam operar de forma independente.14 Básico Portanto.14. 2 . o uso de CAD e de CAM se torne eficaz e produtivo a fim de assegurar o retorno do investimento.

Barra de título (Title Bar) .Arquivo: indica o nome do desenho (arquivo) corrente. INTERFACE DO AutoCad® : AutoCad R.14 Básico A interface do AutoCAD® é composta pelos componentes padrões da interface Windows®. 3 . Janela de comandos: permite a interação de forma alfanumérica com o usuário. sendo que cada opção de menu agrupa uma série de submenus e comandos. em sua maioria. layer e tipo de linha). Barra de ferramentas Propriedades do objeto: contém os ícones dos comandos que tratam das propriedades dos objetos (cor. edição.O tamanho e a localização destes componentes podem. Barra de ferramentas Standard: contém os ícones dos comandos mais utilizados. Excel®. visualização.Aplicativo: indica o nome do aplicativo Windows (AutoCAD®).1. Barras de ferramentas flutuantes: existem várias barras de ferramentas flutuantes. Ícone do sistema de coordenadas: indica o sistema de coordenadas do plano de trabalho corrente. seja aguardando entrada de dados via teclado ou enviando informações dos passos a serem seguidos. sendo semelhante aos aplicativos Windows® desenvolvidos pela Microsoft® (MS-Word®. serem personalizados.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 2. sendo que cada uma contém ícones dos comandos do AutoCAD relativos a uma determinada tarefa (desenho. etc). As barras de ferramentas flutuantes são acionadas pelo comando "Toolbar" que será visto posteriormente com mais detalhes. Barra de Menus (Pull-down menus): contém os menus suspensos. A figura a seguir destaca cada um destes componentes em seus tamanhos e posições originais quando da instalação do software: • • • • • • • • Barra de título (Title Bar) . etc).

será mostrada novamente na linha de comando a mensagem “COMMAND:”.aparece na posição onde se encontra o cursor gráfico quando são pressionandos o botão central do mouse de 3 botões ou a tecla SHIFT do teclado e o botão da direita do mouse. MODEL e TILE (Tilemode). Após concluída a execução do comando. Pode-se acionar um comando do AUTOCAD via teclado ou via menu com o auxílio de um dispositivo apontador (mouse ou mesa digitalizadora). Menu de Cursor "Visualização". 2.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana • AutoCad R. aguardando novas instruções.1. 4 . 2. o AUTOCAD está aguardando o início de um comando (tarefa). Barras de rolagem ( Scroll bars ): permitem a movimentação da tela gráfica através das setas ou botões de rolagem da mesma maneira que os aplicativos Windows. Menu de tela (Screen menu) : formado por submenus. sendo que cada submenu agrupa uma série de comandos.14 Básico • • • • • Barra de status: apresenta as coordenadas X e Y do cursor . SNAP. o horário do sistema e botões do tipo liga/desliga relativos aos modos de desenho GRID. para aumentar a área gráfica. Menu de cursor "Modify" . ENTRADA DE COMANDO VIA TECLADO ALFANUMÉRICO: Para executar um comando via teclado basta digitar o nome do comando e teclar Enter ou barra de espaços. Área gráfica : consiste em um plano coordenado (X. Cursor gráfico: usado para selecionar comandos. Y. ORTHO. Z) em relação a uma determinada origem onde são elaborados os desenhos 2D e 3D.Aparece quando um grip estiver selecionado e for pressionando o botão central do mouse de 3 botões ou a tecla SHIFT do teclado e o botão da direita do mouse. o software executará uma determinada operação ou solicitará informações complementares.2. ENTRADA DE COMANDOS: Quando a linha de comando apresenta a mensagem “COMMAND:”. Dependendo do comando acionado. Normalmente o menu de tela fica desativado.2. É importante destacar que o cursor gráfico pode assumir formas diferentes dependendo do comando corrente ou estado do AutoCAD®.Aparece quando for acionado os comandos RTPAN ou RTZOOM e for pressionando o botão central do mouse de 3 botões ou a tecla SHIFT do teclado e o botão da direita do mouse. objetos ou pontos. Menu de cursor: Menu de cursor "Object Snap" .

........... ele nos pede 5 ...2... E etc............. Estes pontos não aparecem na impressão.............EX MOVE...PGP..TX CIRCLE ..... de uma forma simplificada.......... deve-se executar o comando e determinar o valor X. ORTHO...... é poder contar com a grid.. Estes "apelidos" são definidos em um arquivo texto chamado ACAD. Esta distância é regulada pelo usuário.. pressionando a tecla CTRL simultaneamente com uma outra tecla ou pelas teclas de função... SNAP: força o cursor do mouse a dar “passos” conforme o número de unidades que o usuário definir.... ORTHO: liga/desliga o sistema ortogonal do AUTOCAD.....ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R.... devemos fornecer as unidades e pressionar ENTER (ou OK. A POLYLINE............. É aconselhável que o SNAP e o GRID estejam em harmonia. que forçam as linhas serem traçadas somente na horizontal ou vertical.M COPY ....................PL MIRROR... Para tal..14 Básico Alguns comandos podem ser executados digitando um "apelido/atalho" ao invés do nome. conforme lista a seguir: CTRL E : Muda a direção do eixo isométrico CTRL D ou F6 : Liga/Desliga o contador de coordenadas CTRL G ou F7 : Liga/Desliga o comando GRID CRTL L ou F8 : Liga/Desliga o comando ORTHO CTRL B ou F9 : Liga/Desliga o comando SNAP CTRL T ou F 10 : Liga/Desliga o comando TABLET 2. Ao acionarmos o comando SNAP...P EXTEND.. C PAN .......... Normalmente.... pelo menu)................. mas devemos levar em consideração que não usaremos tudo isso! A grande vantagem de se estabelecer Iimites na área de trabalho.... alguns destes "apelidos" são: LINE........ quando foi dito que a mesma tende ao infinito...... Ao acionarmos o comando LIMITS.L TRIM.....TR ARC ... SNAP E LIMITS: GRID: apresenta na tela uma espécie de grade...MI TEXT.... utilizando pontos de referência que estão com uma distância X entre si. somente são determinados na tela gráfica dentro de um limite estabelecido pelo comando LIMITS. COMANDOS GRID......CO ERASE.... este valor é o número de unidades que cada ponto ficará distanciado do outro..... LIMITS: pode parecer contraditório falar em limite da área de trabalho.. Outros comandos podem ser executados.......2......

use o mouse para mostrar onde fica esse ponto (use o botão esquerdo do mouse). Mas devemos ficar atentos às suas mensagens. A seguir. pois elas são muito comuns em nosso trabalho: Mensagem Significado Caminho livre. o início da área delimitada coincide com o início do plano cartesiano imaginário do AutoCAD.3. o usuário desenvolvendo cotas no desenho. 2. sabemos que através dele também podemos entrar com nossos comandos. posicionar o cursor gráfico (que será representado por uma faixa de cor diferente) sobre a opção desejada e pressionar o botão de seleção do dispositivo apontador. Essa mensagem solicita que sejam selecionados os objetos que farão parte da manipulação. devemos marcar outros pontos no desenho. Devemos procurar conhecê-las e estudá-las com muita atenção. Nele. Quanto à segunda coordenada. Da mesma forma que marcamos um ponto inicial. Além disso. select objects remove objects DIM from point to point 2. Com essa mensagem.2. são demonstrados todos os eventos de execução do nosso trabalho. A maioria dos comandos encarregados de traçar o desenho solicitam a princípio que seja marcado o ponto inicial da entidade a ser desenvolvida. portanto além de ser um caso particular para muitas vezes esse valor é alterado por conta do usuário. Certifique-se de que você digitou corretamente ou se não se trata de um comando de releases anteriores do AutoCAD que foi extinto. No meio da seleção. Essa é a continuação do from point. que por sua vez será realizada de acordo com o comando solicitado. Nesse caso. é permitida a digitação de um novo comando via teclado. Essa mensagem é sinal verde para que esse procedimento seja possível. porque o prompt não nos dá a possibilidade de ativarmos comandos.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. pois hão de haver casos em que nossos comandos serão recusados. é aconselhável utilizar os valores 0. Prompt do modo de Dimensionamento. Na primeira coordenada. são definidas as mais típicas mensagens que aparecem no prompt do AUTOCAD. para que as entidades sejam introduzidas corretamente. ela deve superar o tamanho a ser utilizado por todos os desenho do projeto.2.14 Básico por duas coordenadas absolutas: uma para o canto esquerdo inferior (Iower left corner) e outra para o canto direito superior (upper right corner). Command Unknow command O comando digitado pelo teclado não foi reconhecido. ENTRADA DOS COMANDOS ATRAVÉS DO MENU DE TELA: Para acessar um submenu ou um comando.4. 6 . PRINCIPAIS MENSAGENS GERADAS NO “PROMPT”: O prompt do AUTOCAD é de fácil compreensão. Dessa forma. basta deslocar o cursor para a região do menu de tela. nesse caso.0. passo a passo. pode surgir a necessidade de retirarmos uma ou mais entidades da da seleção.

desenvolve o símbolo de GRAU ( º ).ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. 7 .14 Básico 2. 2. desenvolve o texto com sobre-linha ( texto ).2. ENTRADA DE COMANDO ATRAVÉS DA BARRA DE MENUS: O acesso aos menus ou comandos do AUTOCAD via barra de menus é semelhante ao do menu de tela: basta deslocar o cursor para a região da barra de menus.2. posicionar o cursor gráfico (que será representado por uma seta) sobre a opção desejada e pressionar o botão de seleção do dispositivo apontador. desenvolve o texto com sublinhado ( texto ).5. As principais são descritas abaixo: %%C %%D %%P %%U %%O desenvolve o símbolo de DIÂMETRO ( ∅ ). TECLAS DE EDIÇÃO: Alguns símbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edições dos textos executados no AutoCad através de combinações de teclas. desenvolve o símbolo de MAIS/MENOS ( ± ).6.

8 . Para acionar o comando. basta acionar o botão de seleção.3. Command: multiple line Nota: O comando é repetido sempre na sua opção padrão. sendo este configurado pelo comando UCS.7. o AutoCAD irá repetir o último comando executado. Quando se posiciona o cursor gráfico (que será representado por uma seta) sobre um ícone. independente do método utilizado para acioná-lo.14 Básico 2. • O UCS pode ser identificado na tela por um ícone na parte inferior esquerda. SISTEMA DE COORDENADAS “WCS” E “UCS”: O AUTOCAD possui dois sistemas de coordenadas que devem ser considerados: • WCS: (World Cordenate System) Sistema de Coordenadas Mundial que é utilizado pelo AUTOCAD como default. 2.2. UCS: (User Cordenate System) Sistema de Coordenadas do Usuário.4. Para encerrar a seqüência deve-se acionar a tecla Esc. 2.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. ENTRADA DE COMANDOS ATRAVÉS DA BARRA DE FERRAMENTAS: As barras de ferramentas contém ícones (figuras) que representam comandos. é digitar multiple na linha de comando antes do nome do comando.8. Outra maneira de repetir um comando diversas vezes. INTERROMPENDO A EXECUÇÃO DE UM COMANDO: Para interromper um comando em andamento deve-se pressionar a tecla ESC ou acionar o comando Cancel. surge o nome do comando associado a ele.2. REPETIÇÃO DE COMANDOS: Quando estiver a mensagem "Command:" na linha de comando e se pressionar a barra de espaço ou a tecla Enter. 2. o qual é variável e pode ser configurado pelo usuário de acordo com a necessidade.

Desta forma. Caso a coordenada Z seja omitida. ENTRADA NUMÉRICA DE PONTOS: Sempre que o AutoCAD®. o AutoCAD assumirá o valor de Z do ponto anterior.5. Y e Z). de uma forma simplificada. Exemplo: (X.2. solicitar que o usuário especifique um ponto no plano ou no espaço.5. digitando suas coordenadas X.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R.2 / 5. PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS: As primitivas geométricas são os elementos básicos para a geração ou edição de um desenho. Z) 4.-2 / -4. quais são as principais primitivas geométricas e os comandos para gerá-las.1. através do prompt . o usuário pode definir um ponto no plano ou no espaço. 2. Y e Z (sempre nesta ordem). 2. são descritas. Y. Em seguida. este ponto poderá ser dado com o dispositivo apontador (mouse) ou digitando valores na linha de comando.14 Básico 2. COORDENADAS CARTESIANAS: A área gráfica do AutoCAD® é um sistema cartesiano (X.5.-5. 9 .-2 / -3.

A distância e o ângulo devem ser fornecidos separados por um sinal < (menor que). a localização do ponto. COORDENADAS POLARES: AutoCad R. Devem ser usadas quando conhecemos o deslocamento de um ponto em relação ao ponto anterior.5. com exatidão.3. Exemplo: (comprimento<ângulo) 2<120º e 3<30º. exemplo de coordenada relativa cartesiana: @X.0). COORDENADAS RELATIVAS: São coordenadas dadas sempre em relação ao último ponto. Coordenadas absolutas devem ser usadas quando for conhecida. 2. os ângulos aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário. COORDENADAS ABSOLUTAS: São coordenadas dadas sempre em relação à origem do sistema de coordenadas (0. fornecendo a distância deste ponto até a origem do sistema de coordenadas e seu ângulo medido no plano XY. Como padrão no AutoCAD®. Y. ou seja. 2.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 2.6.14 Básico O usuário pode também definir um ponto no plano de trabalho através de suas coordenadas polares. Z (@10.20) exemplo de coordenada relativa polar: @comprimento<ângulo (@20<60º) 10 . Os valores das coordenadas devem ser sempre precedidos de @ (arroba).7.

ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana Exemplos: AutoCad R. As configurações podem ser feitas a qualquer instante do trabalho.8. SISTEMA DE UNIDADES: A configuração pode ser executada através de uma caixa de diálogo pelo comando DDUNITS. que quer dizer Dynamic Display Units. dentro deste comando. 11 .14 Básico 2.

Ele aciona uma caixa de diálogo dinâmico. NEW: O comando New dá início a abertura de um novo arquivo de desenho. o default é Counter-Clockwise. deverá estar às três horas – à leste. como Decimal Degrees. As precisões dos dois campos podem ser alteradas de acordo com a necessidade atual. como segue abaixo: A caixa de diálogo apresenta quatro opções para inicialização de um novo desenho: 1. o qual. porém vale lembrar que ela alcança até oito casas decimais. portanto não há necessidade de alteração. cuja extensão é DWG ( padrão para AutoCAD ). 3. Use a Wizard: esta opção utiliza um assistente (Wizard) que auxilia nas configurações do desenho.1.14 Básico No quadro Units. valor que torna o sistema extremamente preciso. COMANDOS DE MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS: 3. vale a pena lembrar que o default do AutoCad é nesta posição. 12 . define-se o sistema como Decimal e no campo Angles. No campo Angle 0 Direction necessitamos fazer a configuração do ângulo 0. segundo a ABNT.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Há a opção Counter-Clockwise (sentido anti-horário) e Clockwise (sentido horário) para orientação do sentido de giro.

Exemplo: estilos de dimensionamentos. ou Advanced Setup (configuração avançada). Use a Template: esta opção é usual para fazer um desenho baseado em um já existente. estilos de textos. Esta opção é a mais utilizada na indústria. ISO. Esta opção foi introduzida no AutoCad versão 14 com arquivos de extensão . ANSI. JIS. largura e comprimento da área de trabalho. Outro ponto saliente desta opção é a possibilidade de criação de padrões próprios e individuais dentro da indústria. sentido do ângulo. o que torna rápida e igualmente padronizada a operação de configuração dos desenhos. etc. 2. posicionamento do grau “0”.14 Básico Escolha um dos dois tipos de configuração: Quick Setup (configuração rápida). 13 . pois oferece padrões/protótipos prontos de configurações segundos normas estabelecidas: DIN. como por exemplo o sistema de unidades de medidas. Este tipo de arquivo é utilizado quando se quer fazer um desenho que contenha informações que serão utilizadas em diversos outros desenhos. e logo em seguida alguns tópicos de configuração serão oferecidos para escolha.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. tabela de layers. etc.DWT. trazendo logotipos e configurações próprias. os quais podem respeitar os padrões internos das indústrias.

como mostrado na lista da figura acima. Caso o arquivo seja mantido em outro diretório.DWT devem ser arquivados no diretório C:\ARQUIVOS DE PROGRAMAS\AUTOCAD R14\template\ arquivo. 4. 3.14 Básico Os desenhos/padrões salvos com extensão .ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R.dwt para que apareçam na lista de templates. o path para este diretório poderá ser configurado pelo comando PREFERENCES. 14 . Start from Scratch: esta opção inicia um desenho solicitando somente a unidade a ser utilizada: Inglesa ou Métrica. Instructions: esta opção apenas visualiza as instruções de como proceder mediante as três primeiras opções oferecidas.

salvo exceções de mau uso. Basicamente. A novidade a partir da versão 13 do Autocad. 3.14 Básico Abre um arquivo já existente.: O AutoCad sempre mantém a última versão dos desenhos criados num arquivo de extensão . o saveas tem duas finalidades: Determinar o nome de um arquivo que ainda não tenha sido salvo e salvar um arquivo existente com outro nome. pressione OK. Surge nesse momento.3. SAVEAS: Esse é o primeiro comando a ser destacado que não possui um botão em Toolbar. automaticamente entrará em ação o comando saveas. Caso seja necessário revê-lo. SAVE: O comando Save irá atualizar o arquivo atual. 3. Caso o mesmo ainda não possua um nome.Acione o comando Saveas e na caixa de diálogo determine o nome do novo arquivo. é o preview. registrando a nova data e a nova hora de ação e gravando as últimas informações desse arquivo.BAK.4. Obs.2. e o AutoCAD automaticamente gera um novo arquivo conforme o nome solicitado e já torna esse arquivo corrente. a caixa de diálogo para seleção da pasta e do arquivo desejado. Obs. 15 . Veja como proceder : 1 . basta apenas renomeá-lo para uma extensão .ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 3. que mostra o arquivo selecionado. Este último processo é muito útil quando vemos a chance de reaproveitar um arquivo já existente.Entre no arquivo existente a ser reaproveitado ( através de cópia ). OPEN: AutoCad R. devem ser indicada a configuração em Salvar como tipo: onde várias formas e extensões para salvamento são oferecidas. Ao terminar.DWG. 2 .: desenhos que necessitam ser salvos para abertura em versões anteriores do AutoCad. antes mesmo que ele seja aberto. Vale a pena lembrar que o arquivo copiado não sofre nenhuma alteração.

ENTENDENDO OS MÉTODOS DE SELEÇÃO: Para melhor apreciarmos os próximos recursos a serem aprendidos. Abaixo está a relação de todos esses métodos e seus crrtérios: Window . Quando houver a necessidade de selecionarmos um grupo muito grande.Abre uma espécie de cerca que captura tudo o que atravessa. 16 . porém tudo o que cruzar a janela será capturado (e mais o que estiver dentro da janela). Group . Previous . que possuem seus critérios particulares. All .Seleciona um GROUP.Abre um polígono com o critério Crossing.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. através de seu nome.14 Básico 4.1.Seleciona as últimas entidades envolvidas em um procedimento qualquer. Add . Remove .Abre um polígono com o critério Window.Volta a incluir entidades na seleção. Critério Crossing.Idem ao anterior. vamos ressaltar que constantemente temos que selecionar entidades. Window Polygon .Abre uma janela através de dois pontos. faremos isso com métodos de seleção.Seleciona tudo. Fence . SELEÇÃO DE OBJETOS: 4. Last .Remove entidades que estejam em uma seleção. quando em Remove. onde tudo o que estiver 100% contido dentro dessa janela será selecionado. Crossing .Seleciona a última entidade envolvida em um procedimento. São esses critérios que selecionarão "centenas" de entidades de uma só vez. Crossing Polygon .

Endpoint . veremos que os pontos mais distantes de nossa vista são capturados com precisão conforme os critérios que adotamos. a interseção aparente de dois objetos (segmento de reta. o início de uma linha. OBJETOS DE PRECISÃO (Object Snap): O entendimento desses métodos é tão simples como os métodos de seleção: Em algumas vistas. que é utilizado como paralelo do ponto a ser inserido. spline. Muitas vezes. Essa opção consegue fazer capturas em arcos. precisamos utilizar o Zoom para fazer isso. Center .14 Básico Filters . Intersection . 17 . para começar outra a partir dali. linha semi-infinita.Define. Os modos Intersection e Apparent Intersection do Object Snap não podem estar ativos simultaneamente. Mas se utilizarmos os métodos abaixo relacionados. linha múltipla ou círculo) que podem ou não realmente se interceptarem no espaço 3D.Captura a intersecção de dois traçados.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. segundo os quadrantes existentes nele. arco elíptico.Captura um dos quadrantes de um círculo. para utilizar seus recursos como critério. elipse.Captura o centro de um círculo ou de um arco.Captura o ponto mediano do objeto. 5.Captura o ponto final de uma das extremidades do objeto Midpoint . por exemplo. From . Quadrant . Pode também ser utilizado como primeiro ponto. arco. linha infinita.Chama o comando FILTER. Apparent Intersection .Filtra um ponto.Passa uma linha à tangente de um círculo ou de um arco. Perpendicular . São eles: Tracking – Admite um ponto teórico como referência . Tangent . como ponto de atração.Mantém uma linha à perpendicular do ponto anterior. não conseguimos identificar.

o primeiro ponto de atração encontrado.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana Insertion . O botão Clear All tem a função de desativar todos os métodos selecionados até então e a opção Aperture size regula o tamanho da mira de captura das entidades. Quick deve ser usado em conjunto com outros modos de Object Snap.Abandona a opção de captura de entidades. como ponto de atração.Entra na caixa de diálogo Object Snap. 18 . capturas erradas. Running Object Snap . Ou se caso seu mouse tiver três botões. AutoCad R.Define. Nearest . o botão do meio pode ser habilitado para executar essas funções.Captura o ponto mais próximo do objeto. a exemplo. None .Captura o ponto de inserção do texto .14 Básico Quick . DICA: Os métodos de captura ainda podem ser utilizados pela combinação da tecla Shift com o botão direito do mouse. E justamente nessa caixa de diálogo onde podemos manter uma ou mais opções de captura por tempo indeterminado em nosso cursor. devemos apenas nos organizar nesse sentido para que não ocorram imprevistos.

ou ainda a tecla Esc. 6. Da mesma forma que o comando LINE. ou seja.) para traçar suas Iinhas apenas no plano ortogonal e o controle Snap (2. pois ele continuará a nos pedir novos pontos. As poli-linhas são segmentos de linhas e arcos conectados uns aos outros. 6.1. gerando uma única entidade.3.6. devemos considerar esse ponto como uma origem mediana da linha. caso necessário. A partir dele.2. que é justamente para onde vai correr essa linha. Porém no prompt aparecem opções para a construção dessa entidade. o AutoCAD nos pede pelo Through point.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Logo após a marcação desse primeiro ponto. PRINCIPAIS COMANDOS DE CRIAÇÃO E EDIÇÃO DO AUTOCAD: 6. LINE: O comando LINE traça linhas simples. ao contrário das XLINE's.14 Básico 6. DICA: Use a variável Ortho (2. pressionamos Enter. Porém quando o AutoCAD nos pede pelo ponto inicial (from point). devemos considerá-lo como um ponto inicial também da linha.4. XLINE: Ao acionarmos o comando XLINE. esse comando também irá solicitar pelo ponto inicial e pelos pontos de continuação. não há a necessidade de finalizarmos o comando. Devemos dar um click com o botão esquerdo do mouse na área de trabalho. poderemos traçar várias dessas linhas. ou o botão direito do mouse. ele nos pede por um ponto inicial.) para que suas linhas possam ser desenvolvidas com passos de n unidades. RAY: O comando apontado aqui tem como princípio e funcionamento os mesmos passos que o comando acima. É o método considerado de melhor aceitação para traçado de linhas. para que seja marcado o ponto final desse primeiro segmento. Veja algumas dessas opções abaixo: 19 . A mesma Iinha correrá para o lado oposto em mesma proporção. cujos pontos iniciais eram medianos. Quando acionamos esse comando surge no prompt a mensagem from point . para mostrarmos onde essa linha vai começar. Após isso. Nesse caso. Para encerrarmos uma seção. pois nosso ponto inicial era um ponto mediano. 6. podemos desenvolver vários segmentos de linha com um só comando.5. aparecerá a mensagem to point. PLINE: Essa é a abreviatura de poli-linhas.

Justification .14 Básico Arc . ARC (S.Inicia o traçado de arcos a partir desse momento em diante Close . tornando-o tangente à junção. SPLINE: Cria uma curva spline quadrática ou cúbica. segundo a nova tolerância. O terceiro é o ponto final da corda. Essa escala não afeta a escala do tipo de Iinha.Fecha os segmentos no ponto inicial Halfwidth .Modifica a tolerância para adaptação da curva spline atuaL A curva spline atual é redefinida de tal forma que possa adaptar-se através de pontos de adaptação existentes de modo diferente. Essa é realmente uma opção sem muita precisão. 6. caso haja necessidade.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. CLose .Ajusta o valor da metade da espessura Lenght .5.8. O 3P é o primeiro dos onze tipos de arcos a serem traçados.7. 6. Fit tolerance . Scale .6.Fecha a curva spline definindo o último ponto que coincide com o primeiro.Especifica um estilo para usar com a multilinha (MSTYLE) 6.C.Ajusta a espessura NOTA: para o acesso a essas opções não é necessário digitar todo o comando. 20 . MLINE: Cria múltiplos segmentos de reta paralelos. O segundo é seu centro. ARC (3P): Os arcos são entidades gráficas no AutoCAD registradas com suas propriedades comuns: raio e corda.Ajusta o comprimento do segmento Undo .Desfaz o último segmento Width .E): O primeiro ponto é o início da corda do arco.Controla a largura global da multilinha. STyle .Determina como a multilinha é desenhada entre os pontos que você especifica. Basta digitar a(s) letra(s) em maiúsculo da opção e ela será acionada. Essa entidade ainda pode ser reeditada com o comando MLEDIT. Basta fornecermos três pontos na área de trabalho e o AutoCAD traçará o arco. 6.

ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 6.9. ARC (S,C,A):

AutoCad R.14 Básico

O primeiro ponto é o início da corda do arco. O segundo é seu centro. O terceiro ponto, que pode inclusive ser fornecido via teclado, é o ângulo de abertura do arco. 6.10. ARC (S,C,L): O primeiro ponto é o início da corda do arco. O segundo é seu centro. O terceiro ponto, que também pode ser fornecido pelo teclado, é o tamanho da corda. 6.11. ARC (S,E,A): O primeiro ponto é o início da corda do arco. O segundo é o final dessa corda. O terceiro ponto, é o ângulo incluso. 6.12. ARC (S,E,D): 0 primeiro ponto é o início da corda do arco. O segundo é o final dessa corda. O terceiro é o ângulo de abertura em relação ao ponto inicial (start point). 6.13. ARC (S,E,R): O primeiro ponto é o início da corda do arco. O segundo é o final dessa corda. 0 terceiro ponto é o raio de atuação que pode ser fornecido pelo teclado, digitando o seu valor e pressionando a tecla ENTER. 6.14. ARC (C,S,E): O primeiro ponto será considerado o centro do arco. O segundo será o início da corda. O terceiro e último ponto será o final da corda. 6.15. ARC (C,S,A): 0 primeiro ponto será considerado o centro do arco. O segundo será o início da corda. O terceiro ponto será um ângulo de abertura para a corda do arco. 6.16. ARC (C,S,L): O primeiro ponto será considerado o centro do arco. O segundo será o início da corda. 0 terceiro ponto será o comprimento da corda. Com isso, o ponto final será dado automaticamente.
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ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 6.17. ARC (CONTINUE):

AutoCad R.14 Básico

Dá continuidade a um arco à partir de outro. Esse resultado também é obtido através do botão direito do mouse, pressionado duas vezes ao final do primeiro arco. 6.18. CIRCLE: Essa primeira opção para o traçado de círculo necessita que seja dado um ponto na tela. Logo em seguida, podemos entrar com o raio de abertura do círculo, conduzindo o mouse e verificando o valor na barra de status ou simplesmente digitando o valor e pressionando a tecla 6.19. CIRCLE (CENTER,DIAMETER): O processo é idêntico ao de cima. Porém o valor a ser fornecido é diametral. 6.20. CIRCLE (2 POINTS): Essa opção trabalha basicamente com dois quadrantes. Dê um primeiro ponto gera o início do círculo e um segundo ponto para seu segundo quadrante. 6.21. CIRCLE (3 POINTS): Nessa opção, os dois primeiros pontos são "eixos" por onde o perímetro do círculo irá passar. O terceiro ponto ficará com a função de determinar o raio de abertura. 6.22. CIRCLE (Tan, Tan, Radius): Para a inserção de um círculo por esse método, devemos possuir dois outros círculos (ou arcos) já inseridos no desenho. O AutoCAD carrega automaticamente o Tangent Object Snap para que possamos marcar os dois primeiros pontos, sendo que cada um deles será tangente a um dos círculos (ou arcos) já construídos. O terceiro ponto a ser fornecido abre o raio do novo círculo, já tangente aos iniciais. 6.23. DONUT: Para a construção de uma entidade desse tipo, devemos fornecer um diâmetro interno (inside diameter) e outro externo (outside diameter). Esses dois diâmetros serão solicitados no prompt do AutoCAD como de costume, e podemos fornecê-los pelo teclado.

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ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 6.24. ELLIPSE (CENTER):

AutoCad R.14 Básico

As elipses no AutoCAD release 13 em diante progrediram muito em relação ao release anterior. Antes essas entidades eram a composição de vários arcos, tornando seus posteriores manuseios uma verdadeira burocracia. Isso agora não ocorre mais. Para essa opção, o primeiro ponto será o centro da elipse (Center). O segundo definirá o raio da primeira distância (Axis). O segundo ponto definirá o raio da segunda distância (Rotation), não importando se eIa é maior ou menor que a primeira. 6.25. ELLIPSE (Axis, End): Para o desenvolvimento dessa elipse, o usuário deve fornecer a princípio dois pontos (Axis endpoint 1 & Axis endpoint 2). Isso abrirá a primeira região diametral da elipse. A segunda região será aberta com um terceiro ponto (Rotation). 6.26. ELLIPSE (ARC): O procedimento de inserção dos três primeiros pontos é idêntico ao item ELLIPSE - CENTER. Porém, essa opção continua, pedindo mais dois pontos: são o ponto de início (Start point) e fim (End angle) do desenvolvimento da corda da elipse. Se trata de uma opção para o traçado de uma parte da elipse, sem com isso perder as características oferecidas com os três primeiros pontos. 6.27. RECTANGLE: Para o traçado de um retângulo simples, forneça na área de trabalho dois pontos. 6.28. POLYGON: Cria uma polilinha fechada equilátera.

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Second point: Especifique um ponto (2). As Ietras I e C indicam a opção desejada. para que a área seja bem sucedida. 6. Devemos ainda indicar se o raio será inscrito (Inscribed) ou circunscrito por um dos seus lados (Circunscribed).29. 6. 6.30. forneça o raio do polígono. DIVIDE: Posiciona. First point: Especifique um ponto ( 1 ). que procura as extensões dessa área fechada.32. Regiões são áreas bidimensionais criadas a partir de formas fechadas ou loops. Use o comando BOUNDARY para criar uma região ou polilinha a partir de objetos sobrepostos que definem uma área fechada. Fourth point: Especifique um ponto (4) ou pressione ENTER.31. Especifique um ponto para criar uma área quadrilátera. Third point: Especifique um ponto 3 diagonalmente oposto ao segundo. que pode ser usado como estratégia de desenho junto com o Node Object Snap. 6. Em seguida. marcarmos na área de trabalho um ponto. Por final. o terceiro e o quarto ponto devem ser invertidos em relação à seqüência lógica. POINT: Cría um ponto. 24 . será solicitado o níunero de divisões a ser realizada. No prompt. A figura a ser gerada pode ser considerada uma poli-Iine. SOLID: Cria polígonos preenchidos com cor sólida. REGION: Cria uma região a partir de um conjunto de seleção de objetos existentes. Porém. Pressione ENTER no aviso Fourth point para criar um triângulo preenchido com cor sólida. ou digite a letra B para inserir um bloco antes de marcar o número de divisões.33. (Os primeiros dois pontos definem uma aresta do polígono). o usuário têm como opção o botão Pick Point.14 Básico O primeiro passo é fornecermos ao AutoCAD o n° de lados do polígono.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Na caixa de diálogo que surge. 6. ao longo de uma entidade pontos ou blocos. que dividem o objeto em questão em setores iguais. podendo este ser digitado a partir do prompt do AUTOCAD. que será o centro da figura. BOUNDARY: Cria uma região ou polilinha a partir de um limite fechado.

Insertion Point: Nessa opção podemos pré-determinar o ponto exato da inserção do conjunto. File : Surge a caixa de diálogo padrão do Windows. 6. a partir das coordenadas absolutas. MEASURE: AutoCad R. Após a escolha do arquivo. Isso se deve ao fato de podermos selecionar nesse instante outro arquivos de AutoCAD (DWG) e o trazernaos para junto do nosso arquivo atual. DDINSERT: A inserção de blocos no desenho é a arte de otimização do trabalho. o AutoCAD cria automaticamente um bloco interno (Block) a partir das informações que chegam. surge a seguinte caixa de diálogo: Notamos que existem no canto superior esquerdo dois botões: Block : Lista a relação de blocos internos criados a partir do comando Btock Devemos selecionar um dos blocos listados e em seguida pressionar o botão OK para retornarmos a caixa de diálogo acima. 25 . utilizando para isso o mesmo método de aplicação que o comando anterior. Nesse instante.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 6. pressionamos o botão OK para retornarmos à caixa de diálogo principal.34. utilizando desenhos ou trechos de desenhos já existentes. Scale: Definição da escala relativa que o objeto terá na inserção.35.14 Básico Insere pontos ou blocos a intervalos medidos em um objeto. para procura de pastas e arquivos. Ao acionarmos esse comando.

Logo após. que as entidades reapareçam na tela sem alterar a criação do bloco. Insertion point . usamos o comando DDINSERT para inserí-lo (o bloco) no desenho. pressione ENTER ou o botão direito do mouse. Se forem mil.Essa mensagem nos solicita que sejam selecionadas as entidades que farão parte do novo bloco. BLOCK: O comando em questão tem a finalidade de criar blocos internos no arquivo. Alteraremos o padrão de apenas uma estrela.Digite um nome para esse bloco (estrela). digite OOPS a partir do prompt e pressione ENTER. dessa vez pelo prompt. Segundo passo (criação do bloco): Acione o comando BLOCK. ele venha a ser inserido pelo mesmo ponto. Imagine a seguinte situação: Teremos em nosso desenho vinte vezes a figura de uma estrela de seis pontas.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. com cautela: Primeiro passo (desenhar a estrela): Use o comando LINE para desenhar uma estrela de seis pontas. PARA O PRÓXIMO PASSO ! 26 . Block name (or ?) . ao inserirmos. e a transformamos em um bloco interno. Após definirmos essas variáveis. ATENÇÃO: MEMORIZE ESSA ESTRELA EM RELAÇÃO AS OUTRAS. Mas continuando nossa suposição. POIS VOCÊ A USARÁ. e para. e comandos como o COPY ou ARRAY para multiplicá-lo. terão cinco. O bloco está criado. siga as instruções abaixo.esse é o ponto de inserção para o bloco. Caso não tenhamos definido as opções insertion point. elas serão novamente questionadas. Significa que devemos marcar um ponto relativo no conjunto de entidades (a estrela) para quando . Ao final da seleção. Aí entra uma grande vantagem do comando BLOCK.36. 6. ele altera as mil! Para isso. quando usamos o comando DDINSERT. Explode: E a opção de usarmos desde já o comando Explode para separamos os blocos recebidos em entidades. Scale e Rotation.14 Básico Rotation: Definição da rotação relativa que o objeto terá ao ser inserido. Para tal. Select Objects . e eIe alterará automaticamente todas as vinte. imagine que agora necessitamos alterar o padrão dessas estrelas! Elas não mais terão seis pontas. é só pressionarmos OK e a seleção será inserida na área de trabalho. desenhamos apenas uma. Eis que então teremos as vinte estrelas de seis pontas.

Isso porque. Multiplique a partir da estrela que você inseriu. agora. não se pode utilizar outro bloco. Select Objects: Selecione as entidades que compõem a estrela de cinco pontas e pressione novamente ENTER. Block name (or ?): Digite ESTRELA e pressione ENTER. Pressione ENTER (ou botão direito do mouse). aquela primeira estrela que foi usada para a modificação não era um bloco. e o comando COPY para multiplicá-lo até atingir vinte unidades (incluindo a existente). Insertion point: Procure marcar um ponto de inserção com o mesmo critério que você usou na estrela anterior. para a modificação um bloco com esse processo. Apague a atual e desenhe uma de cinco pontas.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. acione o comando BLOCK. pois não daria certo. 6. Block ESTRELA already exists Redefine it ? A informação que surge é que o bloco ESTRELA já existe. Pois bem.14 Básico Terceiro passo [Multiplicação dos blocos): Use o comando DDINSERT para inserir o bloco ESTRELA uma vez no desenho. Pronto! O AutoCAD alterou todas as outras estrelas para você. Digite Y (Yes) para responder que "sim" e pressione ENTER.37. Então o AutoCAD nos pergunta se queremos redefiní-lo. EXPLICAÇÃO: Isso somente foi possível porque as dezenove estrelas alteradas eram BLOCOS. Por outro lado. BHATCH: Cria hachuras de diversos tipos. • CUIDADO ! * Não use dïretamente aquela primeira estrela que você criou. Quarto e último passo (alteração do bloco): No lugar onde você havia desenhado a primeira estrela (aquela que você memorizou) desenhe outra. Estudemos a caixa que surge: 27 .

14 Básico Pattern type: tipo de hachura para os diversos tipos de materiais. Pattern properties . Embora o AutoCAD não apresente padrões de preenchimento PostScript na tela. Predefine: Visualiza aqui o tipo de hachura atualmente ativa.Cancela a atuação do comando. Select Objects . Apply . sua escala. A opção selecìonada determina a justificação do texto e distribuição do texto em relação ao limite. mas ainda não a aplicará. 6. caso contrário ela não ficará bem disposta.Esse botão tem como fmalidade demonstrar ao usuário como a hachura ficará disposta após ter sido aplicada. seu ângulo relativo e sua área de atuação.38. Attach .ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Angle: defina o ângulo relativo de aplicação da hachura. Utilize esse botão para indicar onde a hacura ficará Iocalizada. 28 . utilizamos esse botão para que ela seja aplicada definitivamente. você pode usar o comando PSOUT para criar um arquivo PostScript contendo os padrões de preenchimento com ou sem o contorno de polilinha.Utilize essa opção para segmentos do traçado que formam apenas uma região.Após termos definido o tipo de hachura. PSFILL: Preenche um contorno bidimensional de polilinha com um padrão PostScript. Cancel . Cuidado para que não hajam aberturas na área de preenchimento dessa hachura. MTEXT: Cria texto de parágrafo.Pattern: Escolha o tipo de hachura Scale: Defina a escala proporcional dessa hachura. Preview Hatch .39. 6.Controla qual parte do limite de texto será allinhada ao ponto de inserção. A justificação controla se o texto será alinhado à esquerda. O pick point buscará os limites de fechamento para aplicar a hachura. Pick Points: Constrói um limite a partir dos objetos existentes que formam uma área fechada.

6.Especifica a altura das letras maiúsculas do texto.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Para isso surgirá uma caixa de diálogo própria para essa escolha. após o final da digitação. Middle . mas com esse método. Este ponto é o ponto de inserção do texto.Solicita apenas a indicaçáo de dois pontos na tela. Surgem as opções abaixo: Align . Right . Só veremos o resultado dessa opção após a conclusão do comando. DICA: O estïlo de texto a ser utilizado nesse comando pode ser um dos estilos que o Windows possua. DTEXT: Cria textos através do método tradicíonal do AutoCAD.Solicita também dois pontos. São textos simples. de acordo com o ponto especificado. mas solicita ainda a altura do texto.Alinha o texto à sua direita. e sua altura será sempre proporcional ao espaço disponível. Center .Especifica a direção do texto do parágrafo. A distribuição de texto controla como o texto excedente é distribuído.Especifica o estilo de texto a ser utilizado para o texto de parágrafo. a altura das letras e ainda seu ângulo de rotação. Rotation . de acordo com um ponto que indicamos na área de trabalho.40. 29 . Style .Centraliza a primeira linha do texto nos eixos X e Y de sua base.. a altura de texto indicada será respeitada. Justify: É onde indicamos o método de posicionamento do texto na folha. Insertion point . A disposição do texto também não ultrapassará os dois pontos. Direction . Height .Especifica o ângulo de rotação do limite do texto. A disposição do texto não ultrapassará esses dois pontos.Centraliza o texto no eixo X de sua base.14 Básico direita ou centralizado no limite. Fit .Indica um canto do limite do texto. mas mesmo assim podemos escolher o tipo de letra.

MOVE: Movimenta as entidades selecionadas de um ponto para o outro. porém aqui a inserção do texto somente será no prompt. selecione as entidades a serem movimentadas e pressione ENTER. siga as seguintes instruções: Ao aparecer a mensagem <Base point or displacement>/Multiple . 6.O sinal de "arroba" precede o valor de unidades a serem deslocadas.42.41. ou simplesmente o ponto inicial do texto.43. e o sinal de "menor" precede a que grau será realizada a operação. DICA: Caso os objetos a serem movimentados devam seguir para algum lugar da área de trabalho que não esteja disponível na tela.Arraste o mouse até que os objetos estejam exatamente onde você deseja. caso não tenha sido realizada uma escolha. siga esse procedimento pelo teclado: (quando for solicitado:) Second point of displacement: (digite:) @120<45 <ENTER> . COPY: O processo é idêntico ao comando acima.Através dessa opção. Second point of displacement .É o ponto inicial para alguma das opções citadas em Justifcation. O texto a ser inserido poderá ser visualizado tanto no prompt quanto na área de trabalho. ou caso haja a necessidade de mais precisão no deslocamento.marque um ponto na tela. siga o procedimento normalmente.Para "pularmos para a linha de baixo " durante a digitação. para que seja dado iniclo a movimentaçao dos objetos selecionados. podemos contar com as coordenadas relativas. 6. A partir daí. podemos escolher o estilo de letras que será utilizado para o desenvolvimento atual. DICA .ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Ele será visto na área de trabalho somente após a conclusão dos procedimentos acima citados.Digite a letra M e pressione ENTER.14 Básico Style . Ao terminarmos a seção. Start point . TEXT: Idem ao comando acima. DICA: Se vocë deseja gerar mais de uma cópia. Só que ao invés de movimentar o comando COPY irá gerar uma cópia na nova posição. aparecerá a seguinte mensagem: Base point or displacement . o objeto será deslocado cento e vinte unidades à quarenta e cinco graus. 30 . Após esse procedimento. Dê um click para marcar esse segundo ponto e o processo estará concluído. pressionamos duas vezes o ENTER. Para tal. Nesse exemplo. 6. Para tal. é nesse passo onde o AutoCAD nos solicita a attura do texto e ainda o ângulo para onde ele caminhará. pressionamos o ENTER.

ligar o sistema ortogonal com a tecla F8 seja conveniente. salvo exceções das poli-linhas) Side to offset ? – Apenas indique para que lado será feita a cópia. OFFSET: Cria círculos concêntricos. Select object to offset .ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Selecione as entidades e pressione ENTER. a uma distância especificada Through .44. Nesse caso. ARRAY (RETANGULAR): Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão.Cria uma cópia de um objeto existente. que passará por um ponto a ser especificado. Offset Distance . dando um click na área de trabalho.Nesse momento. Cada objeto de um array pode ser manipulado separadamente.45. (Somente será copiado um objeto por vez. 6. Second point .Cria uma cópia do objeto. ou o botão direito do mouse. ou cria suas simetrias. Caso você queira gerar a simetria do objeto. Talves. Delete old objects ? . definido por um número de linhas e colunas que formam uma matriz com réplicas dos objetos selecionados. Para esse procedimento.Selecione o objeto a ser copiado.Especifique um ponto na área de trabalho.46. A cópia será gerada para o lado em que for dado o click. arraste o mouse para verificar a nova posição dos objetos que estão sendo espelhados.Caso você queira apenas espelhar o objeto. as cópias são no sistema retangular. Number of rows . Após atingida a posição dê um click com o botão esquerdo do mouse. digitando a letra Y e pressionando ENTER. pressione ENTER. MIRROR: Espelha as entidades selecionadas. segmentos de reta paralelos e curvas paralelas.Determine quantas vezes as entidades serão copiadas no eixo Y 31 . selecione os objetos e pressione ENTER. responda que sim.14 Básico 6. imaginando que ele seja o eixo simétrico da operação. 6. First point of mirror line .

digite N e pressione ENTER. ARRAY (POLAR): Essa opção também cria inúmeras cópias de objetos.47. isso é feito de acordo com um eixo. Por último. Distance betweem columns . Se o conjunto de seleção foi definido através de uma janela ou quadro de interseção. que o comando vai rotacionar as entidades.48. use número negativo. conforme plano carteziano. Rotate object as they are copied ? . 6. deve-se removê-lo do conjunto de seleção e adicioná-lo novamente. seu úttimo objeto é arbitrário. use número é negativo. Porém aqui. Caso elas venham a ser copiadas para a esquerda.Determine em quantos graus as cópias serão posicionadas. 6.14 Básico Number of columns . Caso o único objeto existente até aqui venha fazer parte do número de itens deterninado. Devemos imaginar que é a partir desse ponto a ser definido.Determine o número de itens e pressione EN'fER. digite o número de graus e pressione ENTER.Determine a distância das entidades no eixo Y. que pode ser copiado em série.Em um array polar de vários objetos.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. dentro de padrões estabelecidos pelo usuário. Para forçar um objeto a ser o último objeto selecionado. Number of items . Center point of array . Angle to fill . selecione as entidades a serem copiadas e pressione ENTER.Determine quantas vezes as entidades serão copiadas no eixo X. o ponto de referência do último objeto do conjunto de seleção é utilizado para todos os objetos. ou gire as entidades utilizando o mouse. Para tal. O conjunto de seleção também pode ser transformado em um bloco. ROTATE: Rotaciona as entidades selecionadas. De mesma forma. devemos informar quantos graus os objetos serão rotacionados pelo eixo.Determine a distância das entidades no eixo X. Selecione todas as entidades envolvidas na rotação e pressione ENTER. Caso elas venham a ser copiadas para baixo. 32 . pressione ENTER. Distance between rows .Marque o ponto na área de trabalho que servirá como eixo para as cópias polares. O comando solicitará pelo eixo de rotação (base point). Caso contrário.

Muda o comprimento de um objeto.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 6.50. SCALE: Altera o tamanho das entidades selecionadas segundo um fator de escala. Selecione um objeto ou escolha uma das opções abaixo: DEltha . O segundo par de pontos pode definir uma transformação e rotação 2D ou 3D dos objetos. 6. Um valor negativo resulta num corte. LENGTHEN não afeta objetos fechados. STRETCH: Move ou distende objetos. medido a partir do ponto extremo desejado do arco. Não é necessário que os pontos de origem ou de destino estejam localizados nos objetos de origem ou de destino. Para tal selecione as entidades e pressione ENTER.Define o comprimento de um objeto selecionado pela especificação do comprimento absoluto total a partir do ponto extremo fixado. bem como os objetos que servirão de base para a distenção dos primeiros. acrescentando um incremento. Usa até três pares de pontos de origem e destino. A opção DElta muda o angulo de um arco. Exemplo: caso o fator de escala seja igual a 2. 6. as entidades serão ampliadas ao dobro. Os objetos de origem são transfornados de acordo com os pontos de origem e de destino. para alinhá-los a outros objetos. ALIGN: AutoCad R. Um valor positivo resulta em um prolongamento.51. Para o processo resultar em exatidão. mudando o comprimento dos objetos e o ângulo incluso dos arcos. Splines podem ser prolongadas linearmente. 33 . O terceiro par de pontos define uma transformação 3D não ambigua dos objetos. LENGTHEN: Alonga um objeto.14 Básico Move e gira objetos.5 (meia unidade). Caso o fator seja . as entidades serão reduzidas pela metade. Percent .49.52. 6. O primeiro par de pontos define um deslocamento dos objetos. acrescentando um incremento. Total . medido a partir do ponto extremo do objeto selecionado mais próximo ao ponto escolhido. A opção Percent muda o ângulo de um arco através de uma porcentagem especificada do ângulo total do arco selecionado. A opção Total define o ângulo total de um arco selecionado através de um ângulo incluso total especificado.Define o comprimento de um objeto através de uma porcentagem especificada de seu comprimento total. surge a necessidade de se abrir uma janela nos objetos envolvidos na seleção.

6. a menos que você a feche usando a opção Close. Em seguida. 6. 6. No caso. dê um click na ponta que deve ser eliminada e ela será. Imagine duas linhas cruzadas. a partir do ponto especificado.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. bem como seus pontos de inserção. Agora. Pressione ENTER.55. Agora escolha uma das pontas para ser eliminada. A opção DYnamic muda o comprimento de um objeto selecionado a partir de onde seu ponto extremo é arrastado. Em seguida. CHANGE: Muda as propriedades de objetos existentes. Ao acionar o comando. BREAK: Quebra a linha em duas partes. Basta selecionar uma entidade e pressionar ENTER. Através do comando TRIM. estas serão melhor abordadas à frente. Quanto as propriedades. que é dado pelo mesmo click que especifica a linha em questão. TRIM: O comando TRIM tem como finalidade cortar arestas de objetos a partir de um limite definido pela interseção de outro objeto. esse limite deve ser outra linha. dê um click no novo ponto de inserção da entidade e o processo chegará ao final.57. 34 . Porém o comando CHANGE é o melhor caminho para redefinir pontos de inserção.53.56. Ao acionar o comando. podemos também definir dois pontos como sendo limites para corte. informe primeiro a linha que servirá como "tesoura" para que um trecho da outra seja cortado. Close . EXTEND: Extende uma Iinha até outra.14 Básico DYnamic . selecione a linha a ser extendida e ela será. caso exista a tendência de encontro entre elas.54.Introduz o modo Dynamic Dragging. 6. O AutoCAD move o ponto extremo para a Iocalização mais próxima que atenda ao comprimento ou ângulo desejado enquanto a outra extremidade permanece fixa 6. selecione a poli-linha e automaticamente surgirão as seguintes opções. unindo o último segmento ao primeiro. selecione primeiro "até onde a Iinha a ser extendida". O AutoCAD considera a polilinha aberta. Para tal. PEDIT: Edita poli-linhas. Pressione ENTER.Cria o segmento de fechamento da polilinha. ou um arco.

6. MLEDIT: Edita múltiplos segmentos de reta paralelos. com multilinhas que formam um "t". uma seta também é traçada naquela direção. a segunda. desenhando um X na tela. Ltype gen não se aplica a polilinhas com segmentos afilados. O AutoCAD pode criar variedades quadráticas e cúbicas. necessariamente por eles. com segmentos de reta e vértices e a quarta. A curva passa por todos os vértices da polilinha e usa qualquer direçáo de tangente que você especificar.Especifica uma nova largura uniforme para toda a polilinha. A curva e atraída em direção aos outros pontos mas não passa. Quanto mais pontos de controle você especificar em um determinado ponto da forma. a não ser que a polilinha original esteja fechada. MLEDIT controla as interseções entre as multilinhas através do quadro de diálogo Multiline Edit Tools.Sai de PEDIT. Width . Quando desativada. seus pontos extremos devem se tocar. DICA: Caso seja necessário. com multilinhas a serem cortadas ou soldadas.Adiciona segmentos de reta.Gera um padrão contínuo do tipo de linha ao longo dos vértices da polilinha. essa opçao gera o tipo de linha que contém um traço inicial e final em cada vértice.14 Básico Join . Se você especificou uma direção de tangente para esse vértice.Usa os vertices da poliljnha selecionada como pontos de controle ou forma de uma curva. mais atração eles exercerão sobre a curva.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. arcos ou poIilinhas ao final de uma polilinha aberta e remove a adaptaçao da curva de uma polilinha adaptada a curva. Undo . Spline .58. a terceira.Cria uma curva suave que consiste de pares de arcos unindo cada par de vértices. A curva passa pelo primeiro e úttimo pontos de controle. Ltype gen .Reverte as operações até o início da sessão PEDIT. Edit vertex . uma linha comum também pode receber espessuras pelo comando em questão. A primeira coluna traballla com multilinhas que se cruzam. que são denominados multilinhas. eXit . O termo técnico para esse tipo de curva é B-spline. Para que objetos se unam à polilinha. Fit . 35 .Quando você seleciona a opção Edit vertex de PEDIT o AutoCAD marca o primeiro vértice visível da polilinha.

Ajusta uma definição de spline. Basta selecionar o texto ou o atributo em questão e aparecerá a caixa de edição do AutoCAD. É justamente com as opções oferecidas por esta caixa de diálogo que o usuário fará a alteração. a opção Open desmembra a tangente em duas. Para tal.59. Ao acionar o comando. Undo . Se o ponto inicial e o final da curva spline coincidirem. 6.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 6. selecione a Spline em questão e escolha uma das opções abaixo: Fit Data . Logo após a seleção. 6. O DDEDIT não só reedita textos simples como também atributos.Edita dados de adaptação Close .62. DDEDIT: Esse é um método rápido e prático de se re-editar textos.Cancela a última operação de edição. SPLINEDIT: AutoCad R. CHAMFER: Chanfra arestas e ângulos iniciados por duas linhas. aparece a caixa de diálogo descrita no comando BHATCH. 6. eXit .14 Básico Edita uma spline. Refine . Basta redefinir o texto e pressionar OK.61. Move vertex . ATENÇÃO! Caso a hachura tenha sido explodida.Reposiciona os vértices de controle de uma spline. Portanto.Fecha uma spline aberta e unifica as tangentes em seus pontos extremos. o usuário deve selecionar a hachura a ser alterada.Reverte a direção da spline.Sai do SPLINEDIT e retorna à linha de comando. rEverse . HATCHEDIT: Possibilita a alteração de uma hachura existente. suas entidades deverão ser eliminadas pelo comando ERASE e no lugar é construída outra hachura. uma para cada ponto.60. ela não mais poderá ser modificada por esse método. 36 .

digite OOPS e pressione ENTER. Caso queira devolvê-las ao desenho. 6.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana Polyline .Especifica o valor do raio a ser criado. Radius .14 Básico Distance . Angle . Selecione o bloco ou a poli-linha a ser "explodida" e pressione ENTER. AutoCad R. uma vez que existe a possibilidade de muìtos desses desenhos serem complexos demais. utilizamos o comando EXPLODE. Selecione as entidades a serem eliminadas e pressione ENTER (ou botão direito do mouse). Isso pode nos dificultar quando necessitamos manipular essas "entidades unidas" mas individualmente. Trim . Para esses casos. Polyline . falamos sobre várias entidades vinculadas entre si. 6. COMANDOS DE VISUALIZAÇÁO: Os comandos de visualtzação nos ajudam a manipular a posição dos desenhos na tela.Variável que controla a junção entre as linhas envolvidas. tornando-se praticamente uma única entidade. EXPLODE: Quando falamos sobre blocos e poli-linhas.Solicita a distância para a primeira linha e um ângulo de tendência.Solicita a distância para a primeira linha e para a segunda.63.Variável para a escolba de disrtância ou ângulo 6. Trim .Cria chanfros em poli-linhas. 7. que separa essas entidades novamente. 37 . FILLET: Cria raios a partir de arestas ou ângulos iniciados por duas linhas.Variável que controla a junção entre as linhas envolvidas.64. Method .65. ERASE: Apaga as entidades selecionadas.Cria raios em poli-linhas. cuja tendência seja um mesmo ponto. Serve ainda para unir duas linhas.

Não se assuste com os diversos tamanhos que seu desenho aparecerá na tela.3.4. Seus fIyouts se encontram no Standard Toolbar.1. ZOOM IN: Amplia o desenho na tela. 7.2. A seguir. Após o segundo click.3. ZOOM: Os comandos ZODM nos ajudam a visualizar nossos desenhos e projetos em várias situações.14 Básico Nos releases de AutoCAD para Windows.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 7. o comando se encarrega de demonstrar também esses trechos. O redraw também é utìlizado para eliminar BLIPS que ficam na tela. 7. uma planta industrial por exemplo. mesmo sabendo que elas não afetam o desenho. REDRAW: AutoCad R. fica impossível visualizar todos os detalhes do desenho ao mesmo tempo.3. cada um deles será especificado. a região que foi demarcada se torna extensa sobre toda a tela.2. podem surgir na tela "rasuras". 7. Isso ocorre porque muitas vezes a memória é otimizada para atender prioridades.3. aproxinnadamente pela metade. ZOOM ALL: Mostra o conteúdo. 7. mesmo porque em se tratando de certos projetos. segundo a definição do comando LIMITS. Suas medidas oficiais sempre serão as mesmas. São vários os controles de ZOOM que o AutoCAD possui. Caso o conteúdo (desenhos) estejam ultrapassando os limites. O comando solicita por dois pontos para abrir um retângulo sobre a região desejada. a exemplo. REDRAWALL: O mesmo que REDRAW. 38 . Usamos o redraw para eliminar essas manchas. pois é apenas a sua visualfização. só que funciona também nos trechos do desenho que não aparecem na tela. 7. ZOOM OUT: Reduz o desenho na tela. 7. ZOOM WINDOW: Amplia a região demarcada por uma janela para as extensões da tela.3.1. manchas de entidades que acabamos de eliminar.3. aproximadamente em 2 vezes.

7.3. onde o retângulo é a tela a ser aberta. 39 . no segundo. onde 1 é a escala atual. O segundo. indiferente de qualquer outra condição. ZOOM LEFT: Trabalha basicamente com dois pontos: O primeiro. Se quisermos reduzir o desenho à 80%.3. 7. conforme o tamanho e a posição do retângulo indicador. definindo a amplitude proporcional da janela a ser aberta. O botão esquerdo do mouse tem a função de aumentar ou diminuir o retângulo e o direito para processar a nova tela.2z <ENTER>. o usuário entra com três pontos: No primeiro. Ao acionar o comando Zoom Scale.3. deve ser a distância em Y. e o terceiro definindo a coordenada oposta a anterior.8. o AutoCAD proporciona X e apresenta a nova posição da tela. retorna a última vista mostrada por um dos comandos ZOOM. O AutoCAD aceita também que os pontos sejam dados pelo teclado.7. ZOOM CENTER: Nessa opção. ZOOM SCALE: Esse controle é basicamente executado pelo prompt.8z <ENTER>.3.10. 7.9.6. ZOOM PREVIOUS: AutoCad R. espécie de "mira". Se quisermos. devemos fornecer pelo teclado um fator de escala. ZOOM LIMITS: Demostra na tela. então digitamos . 7. deve ser tipicamente o canto inferior esquerdo da tela a ser ampliada (lower left corner).5. por exemplo. 7. Mas.3. os limites atribuídos à área de trabalho. através das coordenadas descritas. definindo onde será o centro da tela. ampliar o desenho 20% na tela.11. o AutoCAD apresenta também esses excessos.14 Básico Ao ser acionado. Com isso. 7. caso o desenho esteja ultrapassando os limttes.3. ZOOM DYNAMIC: Apresenta na tela uma.3. ZOOM EXTENDS: Apresenta na tela todas as extensões do desenho.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 7. então digitamos 1.

7.14 Básico Inverte o zoom o máximo possível na tela virtual da VIEWPORT atual sem forçar uma regeneração completa do seu desenho. Em outras palavras. UNDO: REDO: Desfaz último comando executado ( pode desfazer até os últimos dez ). 40 . será percorrida.13. 7. ZOOM VMAX: AutoCad R. estamos indicando para o AutoCAD que o primeiro ponto passa a se encontrar onde marcamos o segundo.3. proporcionalmente por todo o desenho. Isso pode ser revertido pela regeneração da área de trabalho. Não é possivel realizar ZOOM Vmax a partir do espaço do papel.12. Desloca a vista para baixo e para a direita.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 7. Desloca a vista para cima e para a esquerda. REGEN: Por motivos de otimização de memória. Refaz último comando.14.15. simplesmente digite o comando e pressione ENTER. os círculos aparecem hexagonais). num processo bem simples: A distância entre o primeiro e o segundo ponto. Desloca a vista para cima.3.16. Desloca a vista para cima e para a direita.3.3. Desloca a vista para baixo. 7. PAN ( Deslocamentos automáticos ): Desloca a vista para a esquerda. muitas vezes algumas entidades aparecem deformadas (a exemplo.3. Desloca a vista para baixo e para a esquerda. 7. Desloca a vista para a direita. Para isso. PAN POINT: Essa opção trabalha com dois pontos.

simbologias diversas. quando for necessário.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. sempre de acordo com os padrões préestabelecidos por nos mesmos. é que nele existem diversos tipos de traçado e outros complementos: linhas de contorno.2. No toolbar apresentado acima. Mas se utilizarmos os Layers que serão criados no AutoCAD. poderemos "separar" o desenho em várias camadas. textos. centro (eixo ou simetria). apenas as linhas e os símbolos? Na prancheta. Isso não poderia ser diferente no AutoCAD. Esses números serão sempre refletidos ao AutoCAD (for Windows). Mas independente disso. O que notamos. a fim de que a apresentação final dos mesmos seja perfeita. Nós criamos os nossos Layers. Layers: A melhor tradução para a palavra "Layer" é camada. a nível de AutoCAD devemos interpretar os Layers de outra forma. poderemos "ocultar" os Layers indesejados. com maior facilidade para dispor de trechos desejados. de forma que.14 Básico 8. CONHECENDO AS PROPRIEDADES: 8. Em certos casos. Agora imagine o seguinte: Como proceder.1. caso seja solicitada uma cópia (em papel) desse desenho sem as cotas e sem os textos. quando em outros casos pode atingir 256 cores. Imagine um desenho técnico mecânico. Dessa forma. 41 .2. de acordo com padrões estabelecidos por nós mesmos. Iinhas tracejadas. em qualquer circunstância. 8.1. o AutoCAD fornece outros tipos de recurso para que o usuário diferencie seus traçados nos desenhos de projeto. 8. salvo exceções aos blocos. PROPRIEDADES DOS DESENHOS: 8. o Windows pode estar configurado para 16 cores. como também reaproveitar estruturas de desenhos antigos. TOOLBAR OBJECT PROPERTIES: Os desenhistas das áreas de Engenharia e Arquitetura convivem diariamente com vários tipos de traçado.2. encontramos a controladoria para todos esses recursos. civil ou eletro-eletrônico. cotas. Mas. etc. isso seria quase impossível.2. Colors: O AutoCAD depende das cores do Windows para torná-las disponíveis aos usuários. nós podemos não somente ocultar Layers em momentos de necessidade. . Além dos diversos tipos de linha ( conforme padrões ). sem perder a qualidade de apresentação. as cores podem ser atribuídas a qualquer tipo de entidade.

Para tal. Select All .Informa as condições atuais do Layer. afim de que sejam manipulados em grupo. Porém devemos estar cientes que. de forma que. Linetypes: Quando utilizarmos o comando DDLMODES. se houver a necessidade de "desrespeitarmos" esse procedimento. Para isso.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. esse botão não estará disponível. Caixa de diálogo do comando DDCHPROP.14 Básico Uma vez dentro da caixa denominada Layer Control. estudaremos seu funcionamento logo após termos conhecido todas essas propriedades e seus momentos de utilização.Informa qual é o Layer ativo. devemos digitar o nome desse novo Layer no prompt da caixa de diálogo. receberão automaticamente suas respectivas cores. devemos fazê-lo.2. suas cores não serão automaticamente alteradas. isso não é possível a princípio. Clear AII .3. Current .3. Linetype . 8.Informa o tipo de linha atual do Layer.Retira a seleção dos Layers. as entidades que estiverem posicionadas dentro desses Iayers. 42 .Cria um novo Layer.Informa a cor atual do Layer. DDLMODES: Cria e controla os layers citados. podemos atribuir cores aos layers. esta vem conforme as condições de cores e tipos de linhas referente a este Layer. 8. Color .Seleciona todos os Layers. Porém. pressionar o botão New. Costuma-se dizer que as entidades que recebem suas cores a partir de seus Layer são entidades de cores Bylayer. Se houver mais de um Layer selecionado. Current Layer .Torna o Layer selecionado corrente / atual. levando em consideração que devemos primeiro carregar os tipos de linha que serão usados. Ao traçarmos uma entidade. Mas. DICA: A caixa de controle ao lado pertence ao comando DDCHPROP e nos ajudará a alterarmos algumas propriedades de nossos objetos e entidades. e em seguida. pois podemos tornar apenas um Layer corrente por vez. atribuindo cores diferentes às entidades em pauta através do comando DDCHPROP . pois deixaram de ser bylayer e passaram a ser individuais. State . perceberemos a possibilidade de alterarmos os tipos de linha a partir dos layers. New . se futuramente precisarmos alterar o layer dessas entidades.

Lock . 8. as entidades que estejam dentro de um Layer trancado não poderão ser manipuladas. através da seta que se 43 .Descongela um ou mais Layers. Após abrirmos a caixa de controle. Unlock . Em outras palavras. e sequer são impressas ou plotadas. selecionamos o Layer a ser renomeado e alteramos o nome.Tranca os Layers. através de uma tabela.Destranca um Layer. Set Color . Thaw . de forma que suas entidades não podem ser capturas na área de trabalho.Liga um Layer Freeze . Talvez o tipo de linha necessário não esteja disponível no momento.Define a cor do layer. pressionamos o botão.Define o tipo de Iinha. O único Layer que não pode ser congelado é o Layer corrente.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. menos o Layer 0. talvez surja a necessidade de trocarmos os Layers.14 Básico Rename . Off . a troca de Layers tem essa opção. contida no toolbar Object Properties é uma forma gráfica de tornarmos outros layers correntes (atuais). afinal. LAYER CONTROL: Essa opção gráfica.4.Renomeia um Layer.Desliga um Layer On . pois ainda não foi carregado. Para isso devemos pressionar o botão Load. de forma que as entidades que estejam contidas dentro dele deixam de aparecer momentaneamente na área de trabalho. Por se tratar de um processo muito utilizado.Congela um Layer. a cada linha a ser traçada. Após isso. Set Ltype . que é padrão. Para tal.

Altera o tipo de linha a ser utilizada no momento. possibilitando que. LINETYPE CONTROL: Essa opção funciona como no Layer Control. Aparecerão nessa caixa de controle. São apresentados os tipos de linha já disponíveis e o botão Load.14 Básico aponta para baixo (ao Iado direito da caixa). disponíveis para serem carregadas. DDLTYPE: Nessa opçao podemos finalmente carregar os tipos de linhas ausentes até então.7. deixará de ser a cor oficial do Layer se utilizarmos uma das cores da tabela. 8. 8. DDCOLOR: Possibilita alterarmos cor atual a ser utilizada.6. apenas os tipos de Iinha disponíveis e carregadas até então. DICA: Personalize de forma global seus layers e suas respectivas cores. com um simples click. indicam seu estado. Essa cor deixará de ser BYLAYER. sendo que da próxima vez em que alteramos a cor do Layer (DDLMODES) as entidades que não possuam suas cores BYLAYER não sofrerão essa alteração. basta dar um click em OK e a nova cor estará em andamento. verificamos que todos os layers que criamos estão ali presentes. que nos permite visualizar outros tipos de linhas. alteremos momentaneamente o Layer. 44 . e automaticamente você estará dispensando esse procedimento ! ! ! 8.5. A opção Linetype Scale indica a escala proporcional dos tipos de linha a serem utilizadas na área de trabalho. ou seja. As opções gráficas dentro da caixa de controle.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Após o procedimento.

a qual faz parte dos programas contidos no pacote OFFICE da MICROSOFT (Word. 8. etc. LIST: Relata todas as propriedades e características das entidades.: O AUTOCAD memoriza a sequência de comandos executados através da tecla de função F2. Excel. Obs. Basta selecionar as entidades a serem listadas e pressionar ENTER. 45 .11. Controla genericamente Layers. PROPERTIES: O mesmo que DDCHPROP. 8. MATCH PROPERTIES/ PAINTER: Ferramenta que possibilita a cópia de propriedades de uma entidade para outra. 8. Utilize os Object Snap’s para o auxílio na captura exata dos pontos.8. DIST: Calcula a distância exata entre dois pontos. A precisão de casas é definida pelo comando DDUNITS.10.). 8. tipos de linhas e cores.12.9.14 Básico 8. ID: Fornece as coordenadas absolutas exatas do ponto onde é dado um click.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. também conhecida como ferramenta pincel.

3. Devemos ficar sempre atentos às mensagens desse prompt. ANGULAR: Calcula os ângulos de abertura entre dois pontos. que definem a distância a ser cotada. 9.2.14 Básico 9. Como o próprio nome sugere. 9.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. 9. O AutoCAD pedirá pela confirmação do valor.6.5. DIAMETER: Idem ao comando acima. DIMENSIONAMENTO: 9. RADIUS: Calcula o raio de um arco ou um círculo através de um simples ponto. o AutoCAD considera a cota paralela ao alinhamento dos dois pontos. ALIGNED: Mais um comando que necessita de dois pontos para calcular a distância. pois na maioria das vezes (e principalmente na execução dos comandos) são mensagens solicitando a inserção de pontos. 9.4. 46 . essas cotas se limita a horizontal e a vertical mesmo que os os dois pontos não estejam nesses alinhamentos. porém calcula o diâmetro. Nele serão executados automaticamente os comandos que seguem abaixo.1. bem como pela posição do texto de cota. 9. porém aqui. Experimente movimentar o mouse após ter indicado os dois pontos. LINEAR: Basicamente esse comando necessita de dois pontos. TOOLBAR DIMENSIONING: MODO DIM (DDIM): O modo DIM aparece automaticamente como sub-prompt em Comand:. e você verá que o AutoCAD oferece cotas para as diversas posições angulares.

LEADER: Essa é uma opção muito utilizada para se indicar notas no desenho.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 9.8.14 Básico Cria dimensionamentos de pontos de ordenadas. BASELINE: A Baseline depende apenas de um ponto. novamente pressionamos ENTER e a cota estará inserida. e é cota para anotações. enquanto o segundo ponto será utilizado para se afastar a cota do desenho.10. CONTINUE: Continua a cota a partir do segundo ponto da última. 9. Y-DATUM: Idem acima.7. mas trabalha no eixo Y. Após esse procedimento.9. 9. pressionamos ENTER e preenchemos as informações da nota.11. Em seguida.13. Os dimensionamentos de ordenadas apresentam a coordenada X ou Y de um elemento juntamente com uma linha guia simples. que esse comando gera uma cota que é a soma da cota anterior mais o valor excedente. ORDINATE: AutoCad R. Concluímos dessa forma. X-DATUM: Cria uma cota a partir de dois pontos que se deslocam na transversal. 9. Esses dimensionamentos são também conhecidos como dimensionamentos de referências. 9. CENTER MARK: Deixa uma marca no centro de um círculo ou de um arco. que devem estar contidas em apenas uma linha. pois considera o primeiro ponto da cota anterior para ser seu primeiro ponto também. Dessa forma Continue é mais uma opção que solicita apenas um ponto. 47 . pois o primeiro ponto a ser dado será alvo de uma seta. 9. Esse método gera uma cota em desvio pelo eixo X.12. 9.

48 . TOLERANCE: AutoCad R. e que podemos manipular estes blocos sem explodi-los.14. e seguida de dados e símbolos para suas condições materiais. Após a escolha.14 Básico As tolerâncias geométricas definem as variações máximas permitidas para uma forma ou perfil. 9.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 9. Esta é uma estrutura dividida em compartimentos que contêm símbolos de características geométricas seguidos de um ou mais valores de tolerância. O AutoCAD adiciona tolerâncias geométricas a um desenho em forma de grade de controle de componentes. Elas especificam a precisão necessária para a função e encaixe adequados dos objetos desenhados no AutoCAD. aparece a caixa de diálogo para escoIha do tipo de tolerância. a tolerância é precedida pelo símbolo de diâmetro. Ao acionarmos o comando Tolerance. Quando for o caso. HOME: Levando em consideração que as cotas são blocos. orientação. localização e desvios a partir da geometria exata no desenho.15. devemos pressionar OK para aí então preencher o valor da tolerância. temos a opção HOME. que retorna as características originais das cotas.

RIGHT: Encaminha o texto da cota para direita. 9. etc. Ao segundo ponto. Um estilo é um grupo de cotas a serem geradas no desenho que possuem as mesmas características.21. conforme seus estilos. 9. 9. DIMENSION STYLES: As caixas de diálogo que surgem a partir da principal (abaixo) controlam a estética das cotas.14 Básico Permite rotacionar o texto da cota. quanto as linhas.18. setas.16. OBLIQUE: Dá inclinação a cotas. o AutoCad manipula a cota.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana 9. CENTER: Encaminha o texto da cota para o centro da linha de cota. que vem conforme o estilo definido anteriormente e também o número de casas decimais definidas no comando DDUINITS. Salvo o tipo de letra. 9. Para esse procedimento. LEFT: Encaminha o texto da cota para esquerda. 49 .19. distâncias. cores. 9. ROTATE: AutoCad R. deixando-a oblíqua.17. que deve ser o valor da inclinação.20. sem a necessidade de explodir o bloco. devemos selecionar a cota a ser inclinada e logo em seguida pressionar ENTER.

Dimenision Iine: Suppress . Name . Caso seja Standard. selecione a opção do membro da família como Parent.14 Básico Current . atualmente apresentado nos quadros de diálogo. Linear ou Radial.Renomeia um estilo de dimensionamento. centro e eixo. está sendo usado o default do AutoCAD. faça as mudanças ao estilo de dimensionamento e.Nessa opção.Omite a apresentação das linhas de cota quando elas estão externamente à linhas de chamada.Utilize esse botão para salvar o novo estilo de dimensionamento. escolha Save. A geometria do dimensionamento inclui a linha de cota. o 50 . A opção 1st omite a primeira linha de cota.Opção para digitarmos o nome de um novo estilo. pontas de seta. linhas de chamada. Rename . está escrito o nome do estilo de dimensionamento atual.Determina qual membro da família de estilos de dimensionamento está. em seguida. Save . Para especificar os parâmetros para uma família de estilos de dimensionamento.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Botão Geometry: Controla a aparência da geometria e a escala global do dimensionamento. Family .

consulte o comando DIMBASELINE. o AutoCAD armazena o valor na variável DIMSD2.Especifica uma distância para o espaçamento entre as linhas de cota de um dimensionamento tipo linha de base. O AutoCAD armazena o valor na variável DIMCLRD.Cria o eixo. Color . CENTER: Mark . Para mais informações sobre dimensionamentos de linha de base. Extension . A primeira ponta de seta é mostrada no quadro de imagens do lado esquerdo e a segunda. Extension line: Origin Offset . O AutoCAD armazena o valor na variável DIMDLI.14 Básico AutoCAD armazena o valor na variável DIMSDI. selecione uma da lista 2nd. Spacing . O AutoCAD armazena o tamanho da marca como um valor positivo na variável DIMCEN. a segunda é automaticamente definida como a primeira. Você pode especificar pontas de setas diferentes para a primeira e a segunda pontas de seta na linha de cota. Essa opção controla o espaço existente entre a extremidade da linha de chamada e o ponto que define o dimensionamento. no quadro de imagens do Iado direito. Para especificar uma ponta de seta diferente para a segunda.Marca o centro.Apresenta e define a cor para a linha de cota. A opção 2nd omite a segunda linha de cota. 51 .ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. O AutoCAD armazena o tamanho do eixo como um valor negativo na variável DIMCEN. Digite uma distância no quadro de texto. O AutoCAD armazena o valor na variável DIMDLE. Você também pode digitar o nome ou número da cor no quadro de texto. Line . Arrowheads: Controla a aparência das pontas de seta. Quando você escolhe a opção Color ou a amostra de cor.Especifica o intervalo de deslocamento das linhas de chamada a partir dos pontos de origem. Quando você seleciona a primeira ponta de seta. o AutoCAD apresenta o quadro de diálogo Select Color. essa opção especifica quanto estender a linha de cota para além da linha de chamada. Digite uma distância no quadro de texto. Digite uma distância no quadro de texto.Quando você usa terminadores oblíquos (marcas de tique) para pontas de seta. O AutoCAD armazena o valor na variável DIMEXO (não são especificados os tópicos repetidos).

O AutoCAD armazena esse valor como 0 na variável DIMSCALE quando trabalha no espaço do papel.Apresenta e define um fator de escala para todo dimensionamento que especifica tamanhos. Digite um valor no quadro de texto.0 para a variável DIMSCALE.Não cria marca de centro nem cria o eixo. distâncias ou espaçamento. Scale: Overall Scale .Determina um fator de escala com base na escala entre a atual viewport do espaço do modelo e o espaço do papel. Digite um valor no quadro de texto. BOTÃO FORMAT: User defined . coordenadas ou ângulos.14 Básico None . O AutoCAD armazena esse valor na variável DIMSCALE. Size . mas não na viewport de um espaço do modelo ou quando TILEMODE está definido como 1.Permite especificar uma localização para o texto de dimensionamento.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. comprimentos medidos. que inclui componentes como tamanhos de texto e de ponta de seta. O AutoCAD armazena o valor na variável DIMCEN.Apresenta e define o tamanho do centro ou eixo. o AutoCAD usa o fator de escala padrão de 1. mas não inclui tolerâncias. o AutoCAD ignora quaisquer parâmetros de justificação horizontal e coloca o texto na 52 . com a verificação inicial de uma dimensão. Scale to Paper Space . O AutoCAD armazena o valor como 0 na variável DIMCEN. Quando você seleciona essa opção.

Controla as propriedades do texto de dimensionamento. Horizontal Justification – Controla a justificação horizontal do texto de dimensionamento ao longo da linha de cota e da linha de chamada. O AutoCAD armazena o valor dessa opção na variável DIMTOFL. As unidades alternativas não estarão disponíveis quando a família de estilos de dimensionamentos for Angular.Controla a apresentação das unidades de medida primárias e quaisquer prefixos e sufixos para o texto de dimensionamento.Desenha linhas de cota entre os pontos medidos mesmo quando as pontas de seta são colocadas externamente aos pontos medidos. Quando essa opção não está selecionada. Force Line Inside . Tolerance .Controla o posicionamento do texto e pontas de seta interna ou externamente às linhas de chamada com base no espaço disponível entre as linhas de chamada. O AutoCAD armazena o valor dessa opção na variável DIMUPT.Controla a justificação vertical do texto de dimensionamento ao longo da linha de cota. O AutoCAD armazena o valor das opções de justificação vertical na variável DIMTAD.Controla a apresentação de unidades de medida alternativas e quaisquer prefixos e sufixos para o texto de dimensionamento. Text . altura. Text .ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. consulte Horizontal Justification. Fit . O AutoCad armazena o valor dessa opção na variável DIMFIT. 53 . margem e cor. Outros parâmetros de dimensionamento também afetam a justificação horizontal do texto de dimensionamento. O AutoCAD armazena o valor dessas opções nas variáveis DIMTIH e DIMTOH. Alternate Units . Outros parâmetros de dimensionamento também afetam a justificação vertical do texto de cota. o AutoCAD determina a localiização do texto de dimensionamento pelos parâmetros da justificação horizontal.Cria tolerância dimensional para o texto de dimensionamento.Controla a posição do texto de dimensionamento interna e externamente às linhas de chamada.14 Básico posição que você especificar no aviso Dimension line location. Para mais informações. BOTÃO ANNOTATION: Primary Units . Vertical Justification . tais como estilo. O AutoCAD armazena o valor das opções de justificação horizontal na variável DIMJUST.

Se você digitar o valor 0. 54 .Apresenta e define o arredondamento de todas as distâncias de dimensionamento. este traz consigo. todas as distâncias serão arredondadas à unidade 0. o AutoCAD arredondará todas as distâncias de dimensionamento ao inteiro mais próximo.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R.25 mais próxima. segundo normas pré-estabelecidas. O número de dígitos editados após o ponto decimal depende do grau de precisão que você definir nos quadros de diálogo Primary Units ou Alternate Units. mas também configurações prontas para as cotas.25. não somente o formato do papel. O valor arredondado não se aplica a dimensionamentos angulares. Do mesmo modo. NB. O AutoCAD armazena o valor na variável DIMRND.0. Digite um valor no quadro de texto.14 Básico Round Off .: Ao iniciar-se um novo desenho (NEW DRAWING) utilizando-se do recurso TEMPLATE/PROTÓTIPO. O uso destas configurações torna o serviço de cotagem mais rápido e padronizado. se você digitar o valor 1.

ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R.1. PLOT: Plota um desenho em um ploter. O primeiro passo é assegurar-se de estar com a impressora/ploter desejada conectada. PLOTAGEM: Os desenhos feitos no AutoCad podem ser plotados em um traçador gráfico ou em uma impressora gráfica. impressora ou cria um arquivo de impressão. Apresenta um quadro de diálogo que se desmembra em outros quadros durante a interação: 55 . para tal deve ser feita a configuração com o comando PREFERENCES: 10.14 Básico 10.

Altera as informações de con figuração do ploter atual.pcp Informações da configuração corrente Substitue os parâmetros atuais pelos gravados em arq. Apresenta todas velocidades. .pc2 Mostra as confi gurações do ploter atual. .ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. tipo de linha.14 Básico Nome do dispositivo atual.pcp Recupera parâ metros de arqs. . . espessuras de canetas e tipos de linha do hardware disponível. Modifica os parâmetros para a caneta.pc2 Grava os parâmetros atuais em arq. Apresenta outro quadro de diálogo onde pode-se escolher outro dispositivo de plotagem. 56 . velocidade e espessura. Lista dos dispositivos Grava os parâmetros atuais em arq.

plt.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana Com exceção do quadro de otimização No optimization. Especifica polegadas para as unidades de plotagem Apresenta o quadro de diálogo Paper Size. Ajusta a espessura da caneta para a plotagem de traços de preenchimento sólido. Cria arquivo de plotagem com extensão . a seleção sucessiva de quadros de seleção adiciona cumulativamente o nível de otimização correspondente. Plota uma área do desenho definida no quadro Window Selection. O parâmetro padrão depende do dispositivo configurado. Cria um arq. Especifica milímetros para as unidades de plotagem 57 .14 Básico Plota a vista na viewport atual. Especifica na tela a área do desenho que deseja-se plotar. AutoCad R. Especifica as coordenadas absolutas dos cantos da área do desenho que deseja-se plotar. onde podem ser alterados os tamanhos de papel. Plota uma vista gravada anteriormente com o comando VIEW. Plota somente as áreas do limite do desenho. de plotagem e o envia diretamente ao gerenciador de impressão. Plota toda extensão do desenho. Define a qualidade de impressão de textos em dpi Define os textos com fo fontes True Type serão preenchido ou vazados Plota vistas no Model Space com remoção das linhas não visíveis. Especifica o nome para o arquivo de plotagem.

Desloca. Permite prévia plotado.14 Básico Apresenta o quadro de diálogo plot Rotation and Origin. a escala de Rotaciona a parte ou a vista do desenho a ser plotado. parte ou a vista do desenho a ser plotado. do visualização desenho Mostra rapidamente uma representação precisa da área efetiva da plotagem em relação ao tamanho do papel num quadro de preview.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Apresenta o desenho na tela com a aparência que terá quando plotado. 58 . Especifica plotagem. Por exigir uma regeneração esta opção é mais lenta que a opção anterior. Altera a escala de plotagem para que a parte ou vista do desenho a ser plotado tenha o maior tamanho possível para o tamanho de papel especificado. ao longo do papel.

Delete – Apaga a barra de ferramentas selecionada. New – Apresenta o quadro de diálogo New Toolbar onde deve ser especificado o nome da nova barra de ferramentas. Large buttons – Altera os ícones de 16x16 para 32x32 pixels. Show Tool Tips – Mostra o nome da ferramenta quando o cursor passa sobre a ferramenta. PERSONALIZAÇÃO DE BARRAS DE FERRAMENTAS: O usuário pode modificar as barras de ferramentas do AutoCad R14 ou criar novas barras e novos ícones através do comando TOOLBAR. clicar com o botão da direita do mouse. 59 . Para acessar as configurações do Toolbar existem dois caminhos: 1. Customize – Oferece o conjunto de comandos e um quadro de diálogo onde são apresentados os comandos associados a categoria escolhida. sendo que o cursor deste deve estar por sobre um Toolbar qualquer.14 Básico 11. 2.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. Properties – Apresenta um quadro de diálogo de propriedades. Para excluir uma ferramenta de uma barra. Para copiara uma ferramenta de uma barra para outra. Close – Fecha o quadro de diálogo Toolbars. arraste o ícone correspondente e deixe-o sobre a Toolbar desejada. pressione CTRL e arraste-a para o local desejado. escolha Tollbar. na barra de menus View. Para adicionar um comando em um Toolbar. basta arrastá-la para fora da barra.

Houveram aproximadamente 400 mudanças entre novas ferramentas e ferramentas melhoradas 60 .14 foi “reconstruído” de forma a possibilitar o aumento de eficiência e produtividade da ferramenta Cad – o AUTOCAD 2000.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DO AUTOCAD 2000: O AutoCad R.14 Básico 10.

e ganhou novas ferramentas. até modificar arquivos inteiros.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana das versões anteriores. linetypes scale. A utilização do mouse foi otimizada nesta versão. Desta forma é possível copiar ou mover objetos com o recurso arrastar-soltar ( drag and drop ) entre desenhos ou janelas abertas. A caixa de diálogo Properties agora tem novo nome – Layer Properties Manager. por exemplo. de um desenho para outro através da ferramenta pincel – property painter.14 Básico A principal inovação observada nesta nova versão é a inclusão de um recurso chamado Multiple Design Environment (MDE). como as de layers e as de hatching. Este recurso também possibilita a cópia de propriedades como: layers. o qual possibilita o usuário trabalhar com vários documentos e desenhos ao mesmo tempo na mesma tela. linetypes. 61 . Ela concentra mais informações e com ela o usuário pode alterar propriedades de qualquer objeto. Algumas caixas de diálogo foram redesenhadas. O botão direito do mouse. pode ser usado para cancelar todo um comando já feito ou para fechar o modelo que está sendo usado de forma tão rápida e fácil como acontece com as ferramentas zoom e pan. AutoCad R. favorecendo a padronização e tornando-o um processo rápido.. colors. etc.

No AutoCad 2000 cada viewport pode ter seu próprio UCS. pois não se podia ativar diferentes UCS ao mesmo tempo.14 Básico Outra mudança foi no Sistema de Coordenadas do Usuário – UCS. No sistema anterior havia deficiência.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. o que facilita muito a definição de referências no desenho. cada face do desenho também pode ser selecionada para alinhar o UCS. 62 . principalmente nos desenhos 3D.

com a apresentação de uma interface gráfica e várias ferramentas prontas ao uso. Para usuários com interesse em desenvolvimento ou criação de novas ferramentas próprias.14 Básico As ferramentas relacionadas com 3D tiveram consideráveis mudanças.ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R. promovendo desta forma agilidade na criação e ajuste dos sólidos com poucos comandos. o AutoCad 2000 traz integrado o Visual LISP que é uma ferramenta facilitadora à otimização de novas ferramentas. 63 .

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