PolyC

Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

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` TABLE DES MATIERES

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3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

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36 36 37 37 37 38 38 39 40 41 42 43 44 44 44 44 45 46 46 46 47 48 48 48 48 49 50 52 52 52 52 53 54 54 56 56 57 58 58 60 61 62 64 64 64 65 66 66 68 69 70 72 74 74 76 77 77 78 3

4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

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6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. . . . . . . . . .5 Fonctions math´matiques : math. . . . . . . . . .2 La modularit´ de C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . .3. . . 7. . . . . . . . . . . . . .3 Structures mutuellement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fonctions g´n´rales sur les flots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . . . . . . . 79 80 81 81 81 83 85 85 86 88 88 88 90 93 95 97 97 97 98 99 99 100 101 102 104 104 104 105 106 108 109 110 112 112 114 115 116 117 118 120 121 121 121 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Le pr´processeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . .3 Traitement de chaˆ ınes : string. 7. . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . 8. .1 D´claration . . e 8. . . . . . . . . . . . . . .2. . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. . . . .h . . . . . . . . . . . . . .` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Classification des caract`res : ctype. . . . 6. e 7. . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . .3 Compilation conditionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. . . . . . 8. . . a e . . . . .garreta@univmed. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . .3. e 8. . . . . . . . . . e e 7. . . . . . .2 Ecriture avec format printf . . . .2 Exemple : stdio. . . . . . . . . . 8. .3. 6. . 1988-2011 . . . .3 Op´rations en mode binaire .1 Aide ` la mise au point : assert. . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . e e 7. . . . . . . . . . . . . . . . .1.1 Les arguments du programme principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . . . . . .4 Flou artistique . . . . . . . . . . .. . . .2 Exemple . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . .h. . .4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . e 8. . . . . .2. . . . . . . . . . . . . .1 Flots . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . .1. . . . .2 D´finition et appel des “macros” . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . 7. . . . . . . . . . . .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie . . . . . .2 Lecture et ´criture textuelles . . . . . . . . . .5 Les variantes de printf et scanf . . . . . . .1 Lecture-´criture . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . .3 Fichiers en acc`s relatif . e 6.4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . 7.2. Garreta. . . . . . . 8. e 7. . . . .1 Fichiers en-tˆte . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . float. . . . . .3 Tableaux de fonctions . . 7. . . . . . . . .4. . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . .2 Branchements hors fonction : setjmp. . . . . . . . . . . Imprim´ le 20 mars 2011 e henri. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .fr 4 c ⃝ H. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . r´cursives e . . . . . . . . .4 6. . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . a 8.1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes . . . .1 Fichiers “en vrac” . . . . . .2 Positionnement dans les fichiers . . .h . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. . . . . . .4. . . . . Structures r´cursives . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . 7. . .2. . . . . .1. . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Exemples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 6. . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . e 8. . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Lecture avec format scanf . . . . . . .2. . . . .1 Inclusion de fichiers . . . 7. . . . . . . .3 Interruptions : signal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 La biblioth`que standard . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . .4.3 Deux ou trois choses bien pratiques. . . . . .2. . . . . . .

e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine. L’´diteur de liens est largement ee e e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources. qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents. comme la construction ≪ Program . e c constructions de types (struct. e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici. Garreta. e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier. le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me d’exploitation. La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions. En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout. C’est par elle que l’ex´cution e e commencera .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme. tout comme celles des autres fonctions.. section 8. e e 2. end.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens. main est une fonction comme les autres. un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. insuffisant pour ˆtre ex´cut´. et produit un fichier. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage. a Pour finir cette entr´e en mati`re. typedef). L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. En fait. ≫ du langage Pascal . union. e 1. return 0. 1988-2011 5 . enum. les directives pour le pr´processeur (cf. ´ventuellement garni de valeurs initiales. Des blancs. d´clarations de variables et de fonctions externes. e a e Notez bien que. c ⃝ H.1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne. et que l’instruction ≪ return 0. Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie. Par exemple. les variables internes ` main sont locales. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour. appel´ fichier source. des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur. la plupart des compilateurs acceptent que main soit e e e d´clar´e void au lieu de int.2. e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. ` part cela. } 1. D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur de liens est u u e e e e e la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main. tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace. Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes.2 1.. e Chaque fichier objet est incomplet. L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. N´anmoins. en a ee e particulier. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier. dit fichier objet. ≫ n’apparaisse pas explicitement. ou que ce type ne figure pas.1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme. sans aucune autre propri´t´ sp´cifique .h> int main() { printf("Bonjour\n"). sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation 1 : #include <stdio. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #). un nombre ou un a e e a u symbole compos´ 2 .

il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur.2. a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante.2. dont le premier est une lettre.2.4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . e – dans les identificateurs. e e 6 c ⃝ H. * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs. 1988-2011 . le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels. Cependant. Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil. il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions. il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur. Par exemple. ♡ e 1. Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´. lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes.h ≫) pour les besoins des biblioth`ques.1. car seul ≪ /* voici un grand /* et un petit */ ≫ sera e vu comme un commentaire par le compilateur. y compris ee e e e a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res. Lorsque seul le compilateur est concern´. ≫ Les mots suivants sont r´serv´s. le texte ≪ /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */ ≫ est erron´. c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. [ + ] . Garreta.2 Mots-cl´s e constitutionnellement". En outre. Le caract`re (appel´ ≪ blanc soulign´ ≫) est consid´r´ comme une lettre . e Attention. car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨. Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers ≪ . c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante . le texte a e ıne e message = "anti\ constitutionnellement".3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´. par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re.2 Consid´rations lexicales e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme. Cela est vrai en toute circonstance. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1. ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++. est compris comme ceci : ≪ message = "anti 1.

. trois caract`res : ıne e e e e ’A’ ’2’ ’"’ Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "A" "Bonjour ` tous !" a "" "’" On peut faire figurer n’importe quel caract`re. e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . e – une suite de chiffres d´cimaux.0e4f 1. sinon long. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire. e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant. 5. e – une des deux lettres E ou e. sinon unsigned int. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float . Exemple : 123. e – le point ou l’exposant. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int. – L. – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double. 5000000. e e – un point.3. Ou. Exemples : 1L. l : indique que la constante est d’un type long. Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles. mˆme non imprimable.2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente.5e7. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e. Exemples : 1. avec quelques e e e e particularit´s. appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c ⃝ H.3 Constantes litt´rales e 1. dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes. sinon unsigned long .3. 5.0L. dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re). Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) . cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. mais pas les deux. mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. sinon unsigned long. mais pas les deux. – ´ventuellement un signe + ou -. u : indique que la constante est d’un type unsigned . 0x7FFFU.3.e6. o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire). Garreta.456E-78. Notez aussi qu’en C original. e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int. Exemples : . la e e notation +123 est interdite. 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double. 1988-2011 7 . e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. On peut combiner ces deux suffixes : 16UL. qui joue le rˆle de virgule d´cimale.3 1. ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. Exemples. 1. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123.

3 Constantes litt´rales e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . sizeof(2 * x + 3). de longueur quelconque.2. de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII 4 . e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type. ıne e 4. &fiche. qui ne sera pas ´valu´e . exemples : 1.3.10) ` une variable statique. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque. logique. 1. ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire. Nous verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin. voyez la section 2. e &table[50] . e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. ıne e e e e e ıne. 1988-2011 . – la constante chaˆ repr´sente alors. \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char. exemples : &x.’a’. ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante . il est utilis´ tr`s fr´quemment en C. saut ıne e e de page.) ` une e e e a ou deux expressions constantes . c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet. exemples : sizeof x. Exemples : sizeof(int). dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ .nom. l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne. "HELLO" + 6 . une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a char[] ≫) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire. exemples : -1. ’A’. Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. "HELLO".4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : e – toute constante litt´rale . B. e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0. S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e. de mani`re contigu¨. on peut le noter indiff´remment 0. Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages. 1. D. etc. ”.5e-2 . la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res 3 A. Garreta. on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple.14159265. sizeof(char *) . Notez que. – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique. La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) . En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3. dans une expression. – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin . ’A’ . e e 8 c ⃝ H. escape (de code ASCII 27). En standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. e ≪ Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 . C. 2 * 3. e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation.1. "Bonjour" B o n j o u r \0 Figure 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent. ` l’endroit o` elle est ´crite.

e 1.4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence. En termes de temps d’ex´cution. On dit parfois qu’une donn´e ≪ est un entier sign´ ≫ ou ≪ est un entier non sign´ ≫. laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme. le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee 5. Garreta. a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme. c ⃝ H.4. C’est un abus de langage : le caract`re e e e e sign´ ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif. a e e au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 .4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Table 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet e e e ensemble.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ . c’est tout) mais de l’ensemble de e e e e nombres qu’on a choisi de consid´rer et. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres. L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base. et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble. etc. c’est un attribut d’un ensemble. les bool´ens. e e e e e e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation. parfois mˆme e e e e sur la rigueur. par extension. les caract`res. e 1. Comme pr´c´demment. non d’une valeur particuli`re. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement ≪ gratuite ≫. En C on a fait le choix oppos´. mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur. qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur. 1988-2011 9 . les nombres entiers et les nombres flottants. ` l’aide des seuls types num´riques.. et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re. les constantes symboliques. Par exemple. Dans d’autres langages.

147. c’est la constante symbolique EOF.967. puisque a e a e enti`rement faite de nombres. ≫ est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage. Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement. les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage. D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) . e e e Le plus souvent. sur d’autres il e a e e est synonyme de long. un unsigned char est alors un entier non sign´. Quelle que soit la machine utilis´e. elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle.. A retenir : un objet de type char est ≪ unitaire ≫ aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses. On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables . le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace. la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0.h. dans un contexte conditionnel. En C.296 entier entre -2. si vous pr´f´rez. e ` Le caractere ≪ impossible ≫. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est e e un tableau de char. Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux. une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio. on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double). e e 10 c ⃝ H. 2N −1 − 1) co¨ ıncident. ` Le type caractere. un entier petit. 1988-2011 .294.. e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 . Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long 7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !). Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´ 8 : le mˆme programme. ≫ est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A. au choix. Les entiers courts et longs. section 2. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints). . la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char. En principe.1. ch ´tant une variable de e e type char. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65.767 nombre entier entre 0 et 4. On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou. la taille (au sens de l’op´rateur sizeof.. ≪ putchar(’A’). non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es. e e e tandis que ≪ putchar(65). Ainsi. et l’´cart entre les e e e adresses de t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage.147. compil´ sur deux machines e e e e distinctes.. 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 . Pour cette raison. un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent. e e e e e On notera que la signification d’un char en C.483. l’exp´rience prouve que.648 et 2. Par exemple. dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression . e e e Etre portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. un char est un entier sign´ . En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique. 1. expr (c’est-`-dire expr ≪ vraie ≫) ´quivaut ` a e a 6. Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctee e ment sur une machine diff´rente B.2. Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire.483.. 2N −1 − 1 (cas sign´). ´ A propos des booleens. distincte de tous les ≪ vrais ≫ caract`res. Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char. e 7. lorsque son ´criture est possible.768 et 32. ee Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0. elle sera consid´r´e ee fausse sinon. Garreta. e e De plus. 255}. signifiant ≪ la e e e fin des donn´es ≫. c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e.647 Le type int. . comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e .4 Types fondamentaux 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE ´l´ment de l’ensemble {0 .11) de t[0] vaut une unit´ de taille..535 nombre entier compris entre -32.’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne. Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits). est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage.. e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment 6 .. Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. Un objet de type char peut ˆtre d´fini. Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short. 2N − 1 (cas non sign´) . Par exemple. . Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs. peut avoir des comportements diff´rents. cf. 1. short ou long selon le besoin... 8. rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch . e e e e ee les unit´s de taille et d’adressage).

typedef unsigned char Boolean. Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init .29E-38 et de 0. mardi. Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double. vendredi. double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue). appel´ enum jour semaine. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers.90E308 ` -0. mercredi valant 2. constitu´ par les constantes lundi valant 0.70E38 ` -0. un float occupe 32 bits et un double 64.70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs. il n’y a pas a a a e grand-chose ` dire ` leur sujet. e ee 1. e Typiquement.29E-38 ` 1.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration. e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res . ou ´num´ration. dimanche }. ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes.90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs. e e 1. Inversement.5. var-init .4. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs.h> comporte les d´clarations : e e enum { false.4. Par a a e e e e a exemple.4. Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double.1.5 1. 1988-2011                           11 . et des double allant de -0. Garreta. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts . e o` sp´cification est de la forme : u e          unsigned   char     auto short       signed     register   const         long  rien  static volatile int     extern   rien float           rien double    long double c ⃝ H. mais ce n’est pas exig´ par la norme. e e e e e il rend 0 pour faux et 1 pour vrai.2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´. les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur.) produit une valeur bool´enne. etc. ce qui donne e par exemple des float allant de -1. var-init .3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision). mardi e ee e e valant 1. jeudi.3. etc.. qui introduisent la constante false valant 0.56E-308 ` 0. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois. mercredi. true }. sur des syst`mes de taille moyenne. section 8. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5. lorsqu’un op´rateur (´galit´. l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi.5 Variables expr != 0 (expr diff´rente de 0). e 1. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types.3. introduit un type ´num´r´.56E-308 et de 0. samedi. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf. comparaison.2). e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent. La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5.. . Signalons aux esth`tes que le fichier <types.1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double. Ainsi. chacun associ´ e ee e e e e ` un identificateur qui en est le nom.

Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. i est une variable globale. y = 0. Arguments formels. le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e 9. b. z. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie .. 1988-2011 . k une variable locale et j un argument formel de une fonction. { = expression rien } Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction. avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. Pour ce qui concerne leur visibilit´. . les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype).1.. – ` l’int´rieur d’un bloc. Garreta.. e Exemple. e a Variables locales. ee e Variables globales. } Ci-dessus. il s’agit alors d’arguments formels. . en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc. e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). } Sans prototype : long i = 1. partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas. qui sont alors e dites locales au bloc en question. extern float a.. int une_fonction(j) int j. e e e 12 c ⃝ H. mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`. Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. il s’agit alors de variables globales . static unsigned short cpt = 1000. c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur 9 . int une_fonction(int j) { short k. a e – dans l’en-tˆte d’une fonction. il s’agit alors de variables locales . avant la premi`re e a e e e e instruction. on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom. Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables. Avec prototype : long i = 1.5 Variables 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE et chaque var-init est de la forme : identificateur Exemples : int x. Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction. En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction.5.2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire ≪ quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ≫) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. Par cons´quent. et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales. { short k. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante. 1.

e c ⃝ H. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable.6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales. Exemple : double x = 0. Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable. En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction. 44. e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite. 1. int t[5] = { 11. En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable. Garreta.5. 22. e e e Variables automatiques. et qu’elle concerne l’´dition de liens. Ainsi. la construction e a e int i = exp. Certains qualifieurs (static. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. pendant la traduction d’un fichier. Bien que la syntaxe soit analogue. avant que l’ex´cution ne commence. ´ventuellement garni de valeurs initiales. e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros.5e3. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution. c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution. Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions. a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ . e car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit.6. ´quivaut au couple e int i. les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc. 55 }. Le syst`me d’exploitation se charge. e Remarque. imm´diatement avant l’activation du programme. sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom. plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) .5 et o 1. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate. e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation. On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie.5.. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures).5. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible. register.. non la compilation. Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.4 Initialisation des variables Variables statiques. c’est-`-dire le temps u e a d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale. . e e e A l’oppos´. il ne ≪ voit ≫ pas a les autres. voir les sections 1. i = exp .5 Variables du fichier o` la d´claration figure. e – une telle initialisation ≪ coˆte ≫ le mˆme prix que l’affectation correspondante. e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques. 1988-2011 13 . Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire. 33. 1. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions.

Dans le C original. e Attention. Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000. void bizarre2(void) { printf("%d ". cpt++. β . dans certains calculateurs de telles variables ee e 14 c ⃝ H. D’autre part.5 Variables 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Remarque. ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom. mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci. printf("%d ". On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000. Par exemple. } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction. Ainsi. une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction. a 1. printf("%d ". cpt). tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000. } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme.6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s. Garreta. cpt). e e 1..5 Variables locales statiques Le qualifieur static. 1988-2011 . cpt). des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. e – pour sa dur´e de vie..5.. } En effet. } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´. On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000. Ainsi. locale . une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure).. 1002. cpt++. cpt++. 1001. dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i. statique (c’est-`-dire permanente). les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es.1.5. produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´. Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. . tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms. etc. Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale. il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme. α fonction_suspecte(). plac´ devant la d´claration d’une variable locale. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI. e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e. car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i.

3. elle n’aurait jamais de valeur d´finie. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite.2. e 1. de types. Exemple : char *strcpy(char *dest.1 Variables. e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre.4. Il diminue le nombre d’hypoth`ses.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. expliqu´es ` la e a section 5. *s = srce. pour ces compilateurs une variable. En particulier. Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. e e e c ⃝ H.7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions. etc. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale 10 indiqu´e lors de la e e d´claration. } Attention. a mˆme qualifi´e const. L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. Garreta. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. 1988-2011 15 . char *srce) { register char *d = dest. Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante. peu ≪ optimisateur ≫. Il s’av`re alors que le programmeur. Mis e ` part cela. parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es. return dest.5. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption. Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation. parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. pour la plupart des compilateurs.) doit ˆtre qualifi´e volatile. 1. car les autres identificateurs (noms de structures. etc. e e e e Note. une variable qualifi´e const n’est pas tout e ` fait une expression constante au sens de la section 1. la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. while ((*d++ = *s++) != 0) . La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord.4. sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet. Ils n’appartiennent a e pas au C original. pointeur). fonctions et compilation s´par´e e e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale . de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine. e 10.6 1. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement). Lorsque cela n’est plus possible (par exemple. C’est regrettable mais. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.6. fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs. que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e. sur les syst`mes o` cela a un sens. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre. Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable. g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur. La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon.6 Variables. et e e e donc d’optimisations. ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const.

d’automatique en statique. e Regle 1. elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe. pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). e e – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera e a ue ee fourni lors de l’´dition de liens. extern int table[]. section 4. Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public. a e – sans prototype (cf. Exemple. e (≪ Cr´er ≫ une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation . Sauf pour les e e e a e deux points suivants : – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas e e la variable). etc.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. rend celui-ci priv´.) de l’identificateur en question. 16 c ⃝ H.6 Variables. o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. 1988-2011 . mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel. e a 1. Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. pour ne pas dire e e e obligatoire.1. Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s. – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe . Identificateurs publics et priv´s. de publique en priv´e. – ` r´sultat entier (int). les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. fonctions et compilation s´par´e e e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Jargon. uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e ` un identificateur global (static change la visibilit´. – par cons´quent. – Sauf indication contraire. Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. ` sa d´finition. Exemple : extern unsigned long n. on ´crira : u e e unsigned long n = 1000. Regle 2. si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. – le qualifieur static. Dans un autre fichier. int table[100]. il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau). on ´crira : u ee e e extern unsigned long n. Garreta. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´. e Jargon. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre.6. e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern.2) . e e – dans une d´claration externe de tableau. sans modifier la dur´e de vie). valeur initiale. La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique. Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n. tout identificateur global est public . D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. En g´n´ral. les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement. a e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´. En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom . au mot extern pr`s.

= initialisateur rien c ⃝ H. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire a D´finition : e ≪ sans prototype ≫) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels. e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois. pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule . Exemple : d´finition de la fonction e double carre(double x) { return x * x. Garreta. fonctions et compilation s´par´e e e La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction. Regle 3. qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent. e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment e e sion g´n´rale de la forme e e { externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’. chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition . e e a ≪ d´claration-d´finition ≫ une exprese e } .6 Variables. chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. le mot extern est facultatif. e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8. La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup. 1988-2011 17 . e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. e double carre(x) double x. pr´c´d´ du mot extern. e e e u e Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre().2. ou double carre(double). Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x). { return x * x. mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern .

Exemples : x. Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type. On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 . si i est une variable e enti`re valant 10. mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i]. valeur. e 18 c ⃝ H. ^ et . Bien sˆr. false. il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type.31416e1. mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe. C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. – Rvalue (expressions signifiant ≪ la valeur de. e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant ≪ le contenu de. Comme nous le verrons. nombre. Par e a exemple. Les sections suivantes pr´ciseront.4. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. etc. valeur). D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplae a cement de la m´moire : elles ont un type et une valeur.31416e1). la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs). les constantes symboliques (lundi. Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur. e e e e les ´l´ments des tableaux. 2 * i + 3. La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation . Exemples : 12. e Pour les expressions simples. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses.numero.1. On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs []. Garreta. a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue (≪ left value ≫) et rvalue (≪ right value ≫). e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5.. e a Remarque 2. Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´. pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux. n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite. e table[i]. etc. Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0.). Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. un type et une valeur. Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes.) et les noms de e variables (x. ’A’.) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune. ≫). l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23.. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de []. s’il s’agit ou non d’une lvalue. car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +. 0. – les noms des variables d’un type struct ou union 11. Remarque 1. alors qu’en C de telles expressions sont habituelles.). comme 2 * x + 3 ou e a sin(0. une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables. Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse. etc. notamment pour ce qui est des priorit´s. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue .1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C. parfois dangereux. mais pas d’adresse. C’est le cas des noms des variables. l’expression y + 1 est pure. Au contraire. Par exemple.. pour chaque sorte d’expression complexe. C’est une originalit´ de C que de consid´rer les ≪ d´signateurs ≫ complexes (les objets point´s. qui est une expression ´galement l´gitime. 1988-2011 . Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations. Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire . fiche. des composantes des enregistrements et des tableaux. les champs des structures. e e 2. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes. ≫). pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])(). etc.) n’ont pas statut d’op´rateur. car elle modifie la valeur de la variable x. tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord. etc.. c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets.1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur. dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues.

Format : e a exp 0 ( exp 1 . .. soit ici la valeur 4x2 . section 1. ≫)... l’expression x ..z signifie (x e a y) . – les noms des variables de type tableau.y . La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction. cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions ≪ return exp. e 12. d´signe deux op´rateurs.. l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z). class´s par ordre de priorit´. Dans le tableau 2. Un coup d’œil au corps de la fonction (cf. exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien 12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T. e e L’expression exp 0 ( exp 1 . par exemple. exp n ) poss`de le type T. comme -. Exemple : y = carre(2 * x) + 3.2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument. Le signe ← indique l’associativit´ de ≪ droite ` gauche ≫ . La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs.z.. les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit..2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes. sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → . mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions. 2. 1988-2011 19 . l’expression carre(2 * x) a le type double. e e a c ⃝ H. ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Table 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque. . Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6. exp n ) exp 1 .3. par exemple. notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage.1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs. exp n ) n’est pas une lvalue. Garreta.1. Le signe → indique l’associativit´ ≪ de gauche ` droite ≫ . sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction. e 2.6. e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= . . . l’un unaire (` un argue e e a ment). Dans certains cas un mˆme signe.2.4..2 2. La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques. Alors exp 0 ( exp 1 . Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. l’autre binaire (` deux arguments). – les noms des fonctions.

– les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion. 1988-2011 . Leur absence ne provoque pas d’erreur. C’est le cas.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A.N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau. un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type ≪ tableau d’objets de type T ≫ et donc que m est de type tableau de tableaux d’objets de type T ≫. e a Remarque 1. etc. e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e ee – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 . Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal. il e e ee e e n’y a jamais de ≪ test de d´bordement ≫..4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype. e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int .4) e e 20 c ⃝ H. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs . excusez du peu. si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf. cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 . expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B. section 4. expr 1 . Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf.. Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type ≪ tableau d’objets de type T ≫.3. section 4. Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre. – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B. En C ANSI. Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf. Ainsi. e Remarque 2. mais les autres param`tres effectifs expr 1 .3. mais change compl`tement le sens de l’expression.2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau). section 4. expr k ). par exemple. avec la fonction carre d´finie ` la section 1. Par exemple.2. L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t. Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau.. a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne. Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4.. e Exemple. – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle e e ee a a 0. Par exemple. les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf. 13. mˆme lorsque la liste des arguments est e vide. e ee En C. En C original.2.1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels 13 ..6. quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 . . t[1] le second. Autrement dit. Garreta.2. a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible. l’appel e a y = carre(2). c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus. il v´rifie que expr 0 est bien de type char *. avec l’argument formel correspone dant . exp 1 doit ˆtre d’un type entier.. est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en ≪ croyant ≫ que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel). – tout argument effectif de type float est converti en double . si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : ≪ double m[NL][NC]. les tableaux sont toujours ` un seul indice . Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T . . au sens de l’affectation. e 2. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux.

struct { char rue[32]. e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e ´ ` Definition complete (indexation au sens large).rue etc.identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables).2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. exp->identif d´signe le champ identif e de la structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp.num fiche. sauf si elle est de type tableau. et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. d´signent les divers champs de la variable fiche. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type ≪ adresse d’une structure ou d’une union ≫ et identif doit ˆtre le nom d’un des e e champs de la structure ou de l’union en question. les expressions fiche. exp doit ˆtre une lvalue. e Cette expression est une lvalue. Garreta. sauf si elle est de type tableau. Ainsi. exp->identif est strictement synonyme de (*exp). Format : e e a exp . char *ville.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp. sauf si elle est de type tableau. 2.4 S´lection dans un objet point´ -> e e Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. Alors. Seules les deux premi`res sont des lvalue. } fiche. les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident.adresse fiche. } adresse. Par exemple.3 S´lection . e Cette expression est une lvalue. 1988-2011 21 . Dans ces conditions. Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T) exp0 exp1 Figure 2 – L’indexation Il est clair que. alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre.2. e Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. exp 1 doit ˆtre de type entier. exp. si exp 0 est de type tableau. identif exp doit poss´der un type struct ou union. En outre.2. Exemple. Avec la d´claration e struct personne { long int num. avec la d´claration : e c ⃝ H. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type ≪ adresse d’un objet de type T ≫. Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement.adresse. l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un ≪ pointeur vers entier ≫ auquel on a affect´ l’adresse de t[0].

Op´ration : post-incr´mentation. Ce doit ˆtre une lvalue. Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0. double). } *ptr. section 2. Remarque. si exp = 0 0. Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. e ea e 2. si exp ̸= 0 Cette expression n’est pas une lvalue. Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C. Op´ration : pr´-incr´mentation. 1}. struct noeud *fils.2. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS struct noeud { int info.2. l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ . d´finie par : e e { !exp ≡ 1. 22 c ⃝ H. La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e. l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant). Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp . Format : e e !exp Aucune contrainte. *frere. Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere 2.6 Compl´ment ` 1 ~ e a Op´ration : n´gation bit ` bit. 1988-2011 . e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres.7 Les c´l`bres ++ et -ee Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande).3).3. Ce doit ˆtre une lvalue. – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1.5 N´gation ! e Op´ration : n´gation logique. e e – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ .2. Garreta.2. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp . Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0. Cette expression n’est pas une lvalue. e 2. Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. on ´vitera de ≪ nier ≫ (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float. 0 devient 1. e 1. Remarque. u e e 2.

8 Moins unaire - Op´ration : changement de signe.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante. L’explication e e a est la mˆme. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse. On notera que. L’expression *exp est une lvalue. y = x. int nombreElements = 0. y = ++x. en rempla¸ant +1 par −1. Format : ee *exp ≪ ≫ Op´ration : acc`s ` un objet point´. e e e Remarque 2. e 2. – op´ration e ≪ empiler la valeur de x ≫ : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"). la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i]. C’est une op´ration e a e e sans filet ≫. espace[nombreElements++] = x. e c Application : r´alisation d’une pile. Quel que soit le contenu de p. e – op´ration ≪ d´piler une valeur et la ranger dans x ≫ : e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"). e dans le cas contraire. Ainsi.donnant lieu ` des expressions exp-. On dit aussi e e a e exp doit ˆtre une expression de type e ayant pour adresse la valeur de exp. x = espace[--nombreElements].et --exp. en C. selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini. (*e)[i] et *(e[i]).et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux. L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle). ≪ adresse d’un objet de type T . Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -. Garreta. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e ` celle de *. L’affectation y = x++.2.2. la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T. d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ . Ce n’est pas une lvalue. ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. ≪ Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -. les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. x = x + 1. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question. Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire. ´quivaut ` e a y = x. a a ≪ c ⃝ H.9 Indirection * d´r´ference ≫. si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Exemple. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide . 1988-2011 23 . si exp est de type e e e e e pointeur vers un objet de type T ≫. MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]. x = x + 1. Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp. e ee e 2. *exp repr´sente alors l’objet de type T e Remarque 1.

e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof. struct en_tete *entree = &en_tete_fixe. } en_tete_fixe = { 0. struct en_tete *suivant. &i. e 24 c ⃝ H. l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet. &en_tete_fixe }. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T. i et *p d´signent le mˆme objet.2. 2. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. si i est une variable de type int et p une variable de type de l’instruction p = &i. est une expression constante. Une expression r´duite ` un nom de tableau. e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof). alors ` la suite a Exemple 1.. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer. Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s".2. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes ≪ fixes ≫ dans ee e e les structures chaˆ ees. En particulier. e e pointeur vers un int ≫.4). Exemple 2.2. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char). L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp. Ce doit ˆtre une lvalue. e e L’expression &exp a pour type ≪ adresse d’un objet de type T par exp. &p->nom). &t[j].11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type. L’expression &exp n’est pas une lvalue. ≫ et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e ≪ Ainsi. La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets.. Remarque. Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5. d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Figure 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille. ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse . 1988-2011 . Garreta.10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) . Plus exactement. ce n’est pas une lvalue.

N’oubliez pas que. alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr . la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1.. ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. l’entier 123 devient le flottat 123. De plus. ee 2. Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible). Sinon. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp.14 donne -3. comme ee ((int) x)++. la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation. unsigned. dans le fichier stddef. sans effectuer aucune transformation de son codage interne. toute e e fonction) devant contenir (resp.h. Par exemple. Note 1. le compilateur e e e l’accepte toujours. – Entier vers flottant. u e Note 2. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. sans effectuer aucune transformation de e son codage interne.2. non -4. e e e – Entier vers un entier plus court (ex. le type de l’expression sizeof. – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 .14 devient l’entier 3. Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. long. e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. e Remarque 2. a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. avec la d´claration e char tampon[80]. Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp. Pour cette raison il est d´fini.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. 1988-2011 25 . sa valeur est la mˆme apr`s conversion. En toute rigueur. etc. Si type 2 et le type de exp sont num´riques. sans signification abstraite. Garreta. mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3. le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp. Par exemple. long → short). Par exemple. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. est rarement utile). Dans le C original. ou les deux. sous l’appellation e a e size t. Attention. ou le contraire. Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type . si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur. l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. exp est une expression quelconque.0. Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e. le r´sultat est impr´visible. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t. le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial. mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type ≪ adresse d’un char ≫. l’expression sizeof tampon vaut 80. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont 14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. char → int).12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression. e e e c ⃝ H. est int. Attention. sans transformation de son codage interne. il y a quelque chose de trompeur dans la phrase ≪ conversion de exp ≫. – Entier vers adresse d’un objet de type T. sont des types struct ou union sont u e interdites. e – Entier sign´ vers entier non sign´. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. o` x repr´sente une variable de type type 2 . on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. /* DANGER ! */ 14. le flottant e 3.. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler. Dans le C ANSI.).

. Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j.. l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne. seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete. une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur. Une utilisation pointue et dangereuse. Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j. L’affectation e p = malloc(. e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e . 1988-2011 . mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie.B. – d´claration d’un pointeur e void *ptr. . Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher. Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast.h>... mais le probl`me n’est pas r´solu. certains compilateurs acceptent cette expression. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n. – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`). voyez la remarque de la page e a 65.2. Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution.) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast. }. En effet. il est seulement e e cach´. mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 .c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p. x = i / (float) j. e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib. ou encore leur quotient par d´faut).. /* ERREUR */ x = (float)(i / j). p = malloc(sizeof(MACHIN)). de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour ≪ voir ≫ un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille.. la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1). L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un ≪ cast ≫. Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int. Bien entendu. /* CECI NE REGLE RIEN! */ .. Par exemple (avec gcc) : monProgramme. Garreta. e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur. Exemple 1.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant. et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15. struct en_tete *suivant.. A la compilation on a des avertissements. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)). Si i et j sont deux variables enti`res.. MACHIN *p... l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement. C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre. si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur. A ce sujet. e e e e ≪ g´n´rique ≫ : e e 26 c ⃝ H. et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence.c: In function ‘main’ monProgramme. L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire. /* ERREUR */ Exemple 2. a e ´ N.. mais parfois n´cessaire..

Format : e    +      . e ≪ usuelles ≫ (cf. e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re. etc. soustraction. e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0. nombre. Garreta. ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors ≪ / ≫ est traduit par l’op´ration ≪ division enti`re ≫ 16 .. double). la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3). la solution est simple : e moyenne = somme / 100. 2. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t). dans e e e e int somme. les op´randes subissent les conversions e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf.5 mais 0. moyenne = somme / 100. De mˆme.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.. int. et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float. ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre.3.1). Par exemple.h> . p = malloc(sizeof(MACHIN))... long. donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues). section 6.3. On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le ≪ quotient par d´faut ≫ (quotient de la ≪ division euclidienne ≫ des matheux).2. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf. section 2. e o c ⃝ H. comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre. Le A propos de la division.. division et modulo e e (reste de la division enti`re).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse. D’autre part. multiplication. e e e et le r´sultat est entier. c’est mieux.. e Ici. En C on note par le mˆme signe la division enti`re. car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re. alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double. la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re. Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double. 1988-2011 27 . si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|. d’une directive ad hoc : #include <stdlib. . Dans ce cas particulier.0. Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re. .2. qui prend deux op´randes e e e entiers (short. soit.13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition. float moyenne. Avant l’´valuation de l’expression.1). section 2.    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. 16. La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc.) et donne un r´sultat entier.1). et notamment la r`gle dite ≪ du plus fort ≫.

l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite. ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue.3. inf´rieur ou ´gal. e a e e e des copies du bit de signe 18 . sup´rieur ou ´gal.3. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) .. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>. inf´rieur. exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche 17 (resp. e a Les bits sortants sont perdus.1).1). vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 . tandis que le d´calage ` e e a e a e a e e droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 .2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. 18. diff´rent. Format : e e { exp1 << >> } exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char. alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat. Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf.3. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 . e a e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´.2. e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur. Par exemple. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2    <=     >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur). Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 . e e Ces expressions ne sont pas des lvalue..4. ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques. e A propos de ≪ ˆ etre vrai ≫ et ≪ ˆ etre non nul ≫.). si exp 1 est d’un type sign´. La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e.2.1). 1988-2011 . int. L’expression exp 1 << exp 2 (resp. Autrement dit. si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits. en C. sup´rieur. not´s e e b 7b 6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1). section 2. section 2. Remarque. e u e 2. Notez que. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche. Garreta. contrairement ` ce qui se passe en Pascal.. des z´ros . aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e 28 c ⃝ H. short.3).15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal. des z´ros . long.14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits. le type bool´en e 17. section 2. Ainsi.2. Comme on a dit (cf. Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand).. section 1.

En tant e qu’expression. qui ne e disposaient que de compilateurs simples. En effet. ont pris l’habitude de les utiliser largement.). soulign´. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras. ind´pendante des autres. On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique. N − 1 ]. Exemple. e c ⃝ H. Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande. p != NULL. 1988-2011 29 . elle sera tenue pour fausse si elle est nulle.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C. a Par exemple. unsigned long attributs). Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition . Garreta. ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. selon la table a suivante. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´. p. Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. 2. while (*ptchar != ’\0’) etc. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.1).3. pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc. C’est pourquoi les premiers programmeurs C. a = 0 vaut 0 (avec. italique. comme effet de bord. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque.16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et. la mise ` z´ro de a). while (*ptchar) etc. Bien sˆr. non =. Ces programmes sortent du cadre de ce cours. p = p->suiv) etc. c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou ee a c e qui commandent le fonctionnement de ces derniers. les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs. 16 ou 32. section 2. Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19. dans laquelle (exp)i signifie ≪ le ieme bit de exp ≫ : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat. Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte... Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 . Attention. N valant 8. etc. ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes. c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 . p = p->suiv) etc. for (p = liste. La relation d’´galit´ se note ==. ´crivent e if (a = 0) etc. ou e e e des valeurs des op´randes. capitalis´. on peut ´crire respectivement e if (i) etc. On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs. for (p = liste. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. pour vraie dans tous les autres cas. Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres ≪ drivers ≫). Il n’y a pas beaucoup d’exemples ≪ de haut niveau ≫ 19 d’utilisation de ces op´rateurs. En effet. il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2..2. Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre.

e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. le programme r´sultant peut ˆtre faux. e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer. . e e . il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande ≪ prot`ge ≫ (dans l’esprit du programmeur) le second .. i = 0. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e . GRAS | SOULIGNE). exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ... ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i].. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 . s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction. l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour". while (i < nombre && strcmp(table[i]. e De son cˆt´.. Applications. Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes. alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´. e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique. Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0. si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00.. la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui. En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle.17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction..001000 */ etc.2. soit ch une variable e chaˆ L’op´ration ≪ recherche de ch dans table ≫ peut s’´crire : ıne. Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle. Pour le e e e e e programmeur... 2. C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que. lors de l’appel..... /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple. c’est-`-dire des nombres e e a qui. s’´crit 00.000101). L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c ⃝ H. en binaire.. comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre. En effet.. ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses).000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00. Format : e { } && exp1 exp2 || exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type. Ainsi. Garreta...000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. ch) != 0) i++. 1988-2011 . cela est une bonne nouvelle. Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res .2. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e . ´crits en binaire.000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00. Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i].. e e e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non.

e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue. Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. else if (L->info == x) return 1. consid´r´e comme une expression.else. exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. Exemple. texte).18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. Soit type 1 le type de exp 1 . reponse ? "oui" : "non"). pr´sent´ sous forme d’expression. e e e exp 2 n’est pas ´valu´e . c’est-`-dire renvoyant une valeur. e 2. permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x. e else printf("la r´ponse est non"). Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x. L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle. printf("la r´ponse est %s".. Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle.. Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non.2. L->suivant)). } 2. Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui"). exp 1 n’est pas e e e ´valu´e. else return present(x. exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles.19 Affectation = Op´ration : affectation.then. mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code.. e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque. e ou bien. } Version dans un style fonctionnel.. Dans ce cas. exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. Dans ce cas.. e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s". avec une variable auxiliaire : char *texte. Garreta..2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x.. else texte = "non".2.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0. . Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue. if (reponse) texte = "oui". L->suivant). l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c ⃝ H.. e e – sinon. 1988-2011 31 .

1) et de celle d’une variable de type structure (cf. de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf. L’expression r´sultante n’est pas une lvalue. while ((c = getchar()) != ’. alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 . 1988-2011 . avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 .’) exploitation de c . On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples. section 2.2. certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 . elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) . Garreta.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre. D’autre part.. Autre exemple. 5. comprise comme a = (b = (c = 0)). c e = 0. lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e . Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + .. ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. ` ce titre.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS (la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ). une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle ≪ fait ≫ quelque chose. mais aussi elle ≪ vaut ≫ une certaine valeur et. Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 .2. e e ´ Exemple. Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0.2. e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue. Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation. e Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. a – dans les autres cas. Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2 exp 1 doit ˆtre une lvalue. Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation.1. La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf.12) . e a – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 .2. Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32 c ⃝ H. Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages. 5.. b = 0. exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type. comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0. – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre. ee e e e 2..20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc.* / % e e e e >> << & ^ |.

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e) 20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e ≪ oubli´ ≫, mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 ,(exp 2 , exp 3 ),exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20. La fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

33

2.3

Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre ≪ logique ≫ o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float 21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int 22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. e – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : – ≪ exp 1 && exp 2 ≫ et ≪ exp 1 || exp 2 ≫ : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de e e e e exp 1 ne permet pas de conclure ; – ≪ exp 0 ? exp 1 : exp 2 ≫ exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; – ≪ exp 0 , exp 0 ≫ : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21. Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement : ≪ sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double ≫. 22. Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned ≪ tire vers lui ≫ les autres types. e e

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2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3

Autres remarques

configurations de bits, mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers, e e e flottants...) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit. e e A l’oppos´, un petit nombre d’op´rateurs, le compl´ment ` un (~), les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&, ^ et |), n’ont pas forc´ment de signification abstraite. Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes, non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent. De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau, c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique. e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. Ce d´faut, qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es), doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur, et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es ; e ee – documenter soigneusement ces fonctions ; – constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions.

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. Une formule avec des points de suspension. ´ventuellement nul.. Garreta. comme ≪ ´l´ment . 1988-2011 . ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration . instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ). instruction } instruction-expression → expression . indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque. en C le point-virgule n’est pas 36 c ⃝ H.. instruction-for → for ( expression opt . expression opt ) instruction instruction-break → break.... instruction-goto → goto identif . instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case . instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default: instruction → instruction instruction-return → return expression opt . de fois.3 INSTRUCTIONS 3 3. d´claration e e instruction . Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc. expression opt .. instruction-vide → . ´l´ment ≫.1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe ≪ opt ≫ indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle. C et le point-virgule. instruction-continue → continue..

Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut. . ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme. x = 2 * x + 3.. a b c d Intuitivement. e 3. il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule. quelle que soit a la situation de cette instruction. printf("%d\n"... On verra le moment venu (cf. } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment . e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie.3 INSTRUCTIONS 3. une telle variable masque. cela n’aura servi ` rien (exemple a). Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise. Garreta.) { type 1 n. sans le d´truire.2 3. Mais oui. Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. Autrement dit. L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). tout autre objet de mˆme nom connu u e e e ` l’ext´rieur du bloc. } else { type 2 x. L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur.2... c’est-`-dire en ignorant la valeur qu’elle rend. En particulier. Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local. 23.. elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc.2 Instruction-expression Format : expression . une instruction-expression repr´sente l’ordre ≪ ´valuez cette expression. section 7. Par exemple.5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile. n).2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions. le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire. fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) . a e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern). i++. Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc. e c ⃝ H. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction. e 3.1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }.2.2. une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur. 1988-2011 37 . on retrouve bien l’instruction d’affectation. e e e a – toute fonction peut ˆtre appel´e ≪ comme une proc´dure ≫ (exemple 23 d ). . ensuite oubliez le e e r´sultat ≫. dans un programme tel que if (. Sauf e si elle est d´clar´e extern. e e quelle que soit sa position dans le programme. de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc . Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides. un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord. e e Exemples : 123.

Dans certains langages e e e comme Pascal. Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return..) imbriqu´es les unes dans les autres. sera trouv´ l´gal par le compilateur. k <= N2. if (. sinon. i++) { for (j = 0..e. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if. 1988-2011 . e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument. Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction. Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur. s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points.. Garreta.3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque. Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite .. il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale.) goto grande_boucle. l’´nonc´ e e lirecaractere. j++) for (k = 0.. while. e e e e 38 c ⃝ H. expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e .4 Instruction if. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C... e o a e e e Th´oriquement. Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme. Exemple : o e for (i = 0. tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto. puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte. non nulle) instruction 1 est ex´cut´e . j <= N2. rien n’est ex´cut´. grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e . k++) { .2. Cependant.... i < N1.2.. elle doit ˆtre plac´e devant une fonction. break et continue. /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3. e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e.3. e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question. Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens.. expression est ´valu´e : si elle est vraie (i. L’instruction goto ´tiquette . . } . L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere(). elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure.else... e 3.. Dans la deuxi`me forme. for..

1988-2011 39 . Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). ≫. Le compilateur signalera donc une erreur sur le else. e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction. e e c ⃝ H.2. else printf("Il n’y a personne!").. 3. La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else.3 INSTRUCTIONS 3. } et une instruction vide ≪ . Par exemple. Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle. Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses.. } else printf("Il n’y a personne!"). en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while. Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction. Garreta. vue comme une e e e condition.. else printf("Il n’y a personne!"). Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression). mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges... plus simplement. Par cons´quent.. et repeat.until.. Fondamentalement.. le programme suivant est probablement incorrect . il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction. Celles-ci font partie de la syntaxe e du if. du langage Pascal. son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").. en tout cas.do... soit. tandis que e e dans la structure do. else printf("Il n’y a personne!").. On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). else .while on la v´rifie apr`s. un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur. }.. non de celle de l’expression. Remarque.. Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive. reste vraie.5 Instructions while et do.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses. Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es. Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4. Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { .

. Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre).3. cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 . expr 2 . e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle . ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation. i < 10. 3.. i++) t[i] = 0. On consid`re alors qu’elle est toujours vraie.. expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle . Garreta. ..6 Instruction for Format : for ( expr 1 .until du e Pascal. il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle . ≫) et celle qui figurerait dans une instruction repeat. e e e a Par exemple.2. Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do.... e e e – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle. e e Ainsi..while (≪ faire tant que.until ´quivalente (≪ r´p´ter jusqu’` ce que.. il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !). expr 2 ..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Figure 4 – Instruction while (` gauche) et do. l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0. 1988-2011 .... Par exemple for ( . while (expr 2 ) { instruction expr 3 .while. ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente. ) instruction Bien entendu. expr 3 ) instruction Par d´finition. C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat. expr 2 . dans la construction for(expr 1 .. Exemple : e 40 c ⃝ H... ≫) sont inverses e e e a l’une de l’autre.while (` droite) a a L’instruction do. } Ainsi. la boucle ≪ ind´finie ≫ peut se programmer : e for ( .

3 INSTRUCTIONS 3. &n).. le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui suit cet ´nonc´ ....7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {.) if (*ch++ == 0) return ch.of. } 3.} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e . e e – si un tel case n’existe pas. dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c ⃝ H. alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e. alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default ..) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): ").. if (n == 0) break..2.. Garreta. toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es. 3. switch (i) { case 3: j++..of. } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante. case 1: j++. } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (.. de Pascal. et si l’´nonc´ default existe. Autrement dit.. Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case. de Pascal... e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default. break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (... .. e e e e e o eea – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression. case 2: j++.. exploitation de la donn´e n e . 1988-2011 41 . on doit utiliser l’instruction a break. scanf("%d". e e Attention.. comme dans l’exemple suivant. Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case. jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break). alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i. l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto ≪ param´tr´ ≫ (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case. Exemple (idiot) : j = 0.

} sortie: .. while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c . expr 3 ) { . a e Par exemple la construction for (expr 1 . do et switch). expr 3 ) { . le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante. Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for. e 42 c ⃝ H. .2. } L’instruction continue est moins souvent utilis´e.. le cas ´ch´ant. } ´quivaut ` e a { for (expr 1 . L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale). goto sortie. do ou for). expr 2 .3.’0’]++.. while. Dans ce cas. par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation). c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue... case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++. i < 10. e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es.. default: nb_autres++. break. break. .. Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while. l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re. continue. expr 2 .8 Instructions break et continue Formats : break..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0. elle produit l’abandon de l’it´ration courante et. Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´. for (i = 0. } 3. ee e e e e e e dans le cas de for. Garreta. 1988-2011 . break. l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. ) nb_chiffre[i++] = 0.

il est donc prudent de d´clarer void cette fonction. c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure. Garreta. } c ⃝ H. 1988-2011 43 .9 Instruction return Formats : return expression . le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante. Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e. e Absence d’instruction return dans une fonction. son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante . Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3. return. a Dans la premi`re forme expression est ´valu´e . On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur . Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour ` la fonction appelante..3 INSTRUCTIONS 3. e e a Dans la deuxi`me forme. Si n´cessaire. et return . la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e..2. les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation. e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte).

Restriction : on n’a pas le droit de ≪ mettre en facteur ≫ un type commun ` plusieurs arguments. l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf. return compteur.2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´.. ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI. } Contrairement ` d’autres langages. L’appel e d’une fonction est une expression. section 5. Nous expliquons principalement le C ANSI. On verra ult´rieurement (cf. . e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes.4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes 24 : les fonctions et les proc´dures. *dest = ’\0’. l’en-tˆte de la a e fonction extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest.4). int extract(char *dest. Ainsi. section 4. etc. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe.1. ou parfois le prototype. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. les subroutines de Fortran.) est suppos´e ici connue du e lecteur. mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e. c’est-`-dire globales. 1988-2011 . for (compteur = 0. e e 4.2) la mani`re de faire du C original. un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur. compteur < combien && *srce != ’\0’. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. C’est le cas notamment de main. qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu. e e e par un identificateur. 25.4. int n). Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique . La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te . – tout type pointeur . car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf. elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement. char *srce.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident . e e e e Exemple. en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau. Garreta. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur.. La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. si on pr´f`re. La pr´sence d’un point-virgule e e e ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres. e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat. – tout type struct ou union. C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions. e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable 25 . e e 44 c ⃝ H. *srce. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction. de la fonction. alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien. compteur++) *dest++ = *srce++. Autrement dit. Ainsi.1. e 4. Ou.1. a e e section 4.1 4.

sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que. oe 4.1. char *srce.. int combien) etc. Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction. e e e c ⃝ H.. alors. une erreur est signal´e. lors de l’appel de la fonction. ´crites ` e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel. compteur++) *dest++ = *srce++. e e 27. char *srce. e e par les valeurs des arguments effectifs 27 correspondants. lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 . . e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). ´ a Fonctions sans resultat. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses. Exemple : e void extract(char *dest.2.. Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 .3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom. le passage des arguments se fait par valeur. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid. mais (cf. alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´. } Fonctions sans arguments.4 FONCTIONS 4. c’est-`-dire lorsqu’elle correspond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur.. En C. e e e – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant. compteur < combien && *srce != ’\0’. e Passage des arguments. on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction. . arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 . Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur. type k arg formel k ) etc.2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur. un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments. Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction. 1988-2011 45 . mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses. for (compteur = 0. e 26. Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation.. En effet. suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es. sauf cas exceptionnel. Cela signifie que les arguments formels 26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es. *dest = ’\0’. Garreta..1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest. Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel. section 4.

1988-2011 . avant l’appel de la fonction..1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition. Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres. char *srce. mais le pointe virgule est essentiel. t[i0 ]). t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ]. En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident .. Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int. car le programmeur. en y supprimant les noms des arguments formels. ≪ Cela se fait en ´crivant e e a e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments formels). les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e. unsigned long. empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut). Garreta. float x).2 4. Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure). t[i++]). une d´claration externe de cette derni`re. e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante. ou ou extern void machin(char [80]. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction. suivi d’un point-virgule . il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++]. – que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque. . en particulier.1. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments.4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition. 4. char *.2.. unsigned long n. a e e e Par exemple. t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1]. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80]. Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de ≪ red´claration e e e e e e ill´gale ≫ 28 .4. c’est-`-dire les instructions e a qui la composent.1. mais on ne donne pas son corps. On e e e e annonce ≫ l’existence de la fonction (d´finie plus loin. en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int.. c e e e e e e 46 c ⃝ H. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ]. Par exemple. ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction. ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction. e o e De plus. Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. d´claration e e instruction-bloc 28. ident ) d´claration . char *srce. Le mot extern est facultatif. Dans la premi`re forme. unsigned long n. – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. e 4. e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes. C’est une erreur surprenante. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80]. oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. float).4. /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus. comme expliqu´ ` la e e e ea section 4. e e e – soit ´crire.

est erron´. puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int . En syntaxe originale. { int compteur. Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. ni mˆme les noms. Comme on le voit. 1988-2011 47 . char *srce. *dest = ’\0’. – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. ni en nombre ni en type. e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. ni les types. car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a ≪ croit ≫ entier). Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). srce.4 FONCTIONS 4. lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . compteur++) *dest++ = *srce++. Exemple : int extract(dest. – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . } l’appel x = carre(2). avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe 29 . Le r´sultat n’a e e aucun sens. ou int extract(). int combien.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels. { return x * x. Par cons´quent. puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es.2. 29. } ´ Declaration externe. compteur < combien && *srce != ’\0’. Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte. des e e arguments formels et des arguments effectifs. la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract(). Mais oui. 4. ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants. e e 30. Garreta. Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment.0). vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original. Ou plus exactement. a e e c ⃝ H. indiqu´s lors de la d´finition de la fonction. dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´. ou x = carre(2. la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x.2 Appel En syntaxe originale. return compteur. for (compteur = 0. combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest. Par exemple. Cela est une source d’erreurs tr`s importante.

sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant. return i. 6. est consid´r´e comme ayant pour type ≪ adresse d’un T ≫ et pour e e ee valeur l’adresse du premier ´l´ment du tableau. c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels. si une fonction n’a pas d’argument. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31. Au contraire.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4. Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. aux appels incontrˆl´s */ oe 4.2. l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du ea premier ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille. lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI. quelle que soit sa taille. mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype. Garreta. 1988-2011 .3. pointeur) ou d’un type struct ou union. double moyenne().4. while (s[i] != 0) i++. c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier. Cf. d’un ee e e pointeur. Attention. Exemple. /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments. Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau 31 . D’autre part. L’en-tˆte e ≪ vague ≫ de la fonction suivante int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0.1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur. Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type ≪ tableau de T ≫ : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´ 32 . de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI . e e o e A cause de cette coexistence. le nom d’un tableau.3.. en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle e e a 0. Ainsi ee lorsqu’un argument effectif est un tableau.2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme. Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale. ee e – les formules ≪ type t[ ] ≫ et ≪ type *t ≫ sont tout ` fait ´quivalentes . et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e ≪ tableau de T ≫. e e a e e o Exemples : int getchar(void). la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments. 4.2.3 4. e 32. Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition. o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire). a e e e e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif.N − 1 d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration.. ces contrˆles et conversions sont effectu´s. fixe. e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre.3 48 c ⃝ H. les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs.

} Ci-dessus. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse. e e Passage par valeur des tableaux.t[50] = 2. int b) { int r = *a / b. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´. int. Exemple : a struct enveloppe { int t[100]. Bien entendu. les tableaux sont pass´s par adresse. l2 = strlen(p). pointeur. y et z sont des variables enti`res. supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. Par exemple.t[50] = 1. x. x. y).2. Par exemple. elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable. a l’adresse d’un entier. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &. e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse. } main() { struct enveloppe x. ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e. Cependant. e a ee e a 4.t[50]). elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau. bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares. void possible_modification(struct enveloppe x) { x. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles. si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char. Or une telle modification est parfois souhaitable .) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur. return r. c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5. un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x. Lorsque l’argument effectif est une variable.3. }. printf("%d\n". Alors que certains langages le prennent en charge.1). l3 = strlen("Bonjour"). A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur. *a = *a % b. les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t). C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable. si x..3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char. puisque les structures sont pass´es par valeur. } La valeur affich´e est 1. une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division.4 FONCTIONS 4. Garreta. e ee a plus g´n´ralement. possible_modification(x). La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou. 1988-2011 49 . e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. Soient les fonctions e c ⃝ H. mais aussi ` son adresse.. Souvent. Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure ≪ enveloppe ≫ ne e servant qu’` cela. On devra la d´finir : e int quotient(int *a. b repr´sente un entier .3 Arguments des fonctions Dans les trois cas.

int)) > m) m = x. Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes. x[0]... int x0. Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg..h sont : ee e e ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur. ≫ . au e e moins un. int x. x[6]. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg. Le programmeur choisit le nom de cette variable. qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s aux arguments. int *d) { . i. } h(int c. return m. mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s. ` g(&*d). e u a 4. une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs). 0). l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire. x[2]. p. elle consiste ` utiliser. Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI. r).h.) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs. Dans le C a e e e e original elle existe aussi . bien sˆr. i++) if ((x = va_arg(magik.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { . = max(8. 50 c ⃝ H.. } g(int *b) { .. x[1]. int x1. va_start(magik. . Pour les arguments nomm´s.h> int max(short n. .. x1). f(*d). des appels corrects de f et g sont : e f(c). 1988-2011 . q. q.. u... un peu plus fiable. Garreta. Exemple d’appel : e m = max(3.) { va_list magik. r). m. = max(2. ici deux. i <= n. } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3. Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int. x[7]). sans garde-fou. comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg. mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg.. p. g(&c). g(d).4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre. Exemple : int max(short n. .3. } A l’int´rieur de la fonction h. m = x1.4.. suivis d’une virgule et de trois points : ≪ . x[3]. Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. for (i = 2. x[5]. cette derni`re expression correspondant. x[4].. les float en double et il n’y a aucune autre conversion.

dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction. chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu. 1988-2011 51 . le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments.3 Arguments des fonctions va start(pointeur . Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies. . La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6. Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio. Chaque fois. e e ee e Comme l’exemple le montre. Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument . le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument.. Ici encore. ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´. e a c ⃝ H. dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres. Garreta. dernier argument) Initialisation de la variable pointeur .3. une autre technique consiste ` utiliser une valeur ≪ intruse ≫ (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides).1..). e e va arg(pointeur . La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments.h) : e e int printf(char *. type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme .4 FONCTIONS 4.

e Les exceptions ` cette r`gle. introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments 33 qui.. e Tableaux multidimensionnels. e e De tout cela. est un tableau e ee a de 20 ´l´ments de type double.1. sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration . mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux. ee 5.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5 5. Dans le cas d’une matrice. tN −1 .4. un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 . t1 .. De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau. e e ´ Semantique du nom d’un tableau.. et a – rejet´e.2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration. a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. expression } 33. e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof. table[9]. La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] . L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1. Garreta. C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice.4. c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction . il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre. les deux expressions t sont ´quivalentes. car il y a alors allocation effective du tableau. Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0.1. c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau. Autrement dit.1.. la d´claration e e e a e double matrice[10][20]. Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. car b n’est pas modifiable. Si a et b sont deux tableaux.3. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier). Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition..1 5.. la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice. si t est de type tableau. Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression . e ≪ en C 52 c ⃝ H.1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ]. 1988-2011 . L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau.. . Cela permet de dire alors : ee les matrices sont rang´es par lignes ≫. expression . En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau. mˆme ayant des types identiques. Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille. . . e e e ee e table[1]. [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5.. nomm´s respectivement table[0]. Par cons´quent. Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions. Exemple : unsigned long table[10]. chacun ` son tour. Par exemple.

Garreta. les tableaux sont ≪ tass´s ≫ : chaque e composante occupe le moins de place possible. ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. 3. deux) octet(s). 9 }. mais e a ce n’est pas une obligation. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. 40. 2.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. En particulier. e e e e e Par exemple. 7. int t2[4][4] = { 1. 9 } }.3. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). 6 }. 8. e D’autre part. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1. 8. Le cas ´ch´ant. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux. { 4. 4. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10.1. une erreur est signal´e. { 7. 5. 50 }. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices. 30. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1. la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades. 40. 5. 30. la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau. Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). 5. e a c ⃝ H. dans un tableau de char (resp. 2. 20. de short).4. 20.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. la d´finition e int t[] = { 10. la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes. o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Figure 6 – Tableaux ≪ a ` plat ≫ Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. 6. Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es. 1988-2011 53 . 3 }. avant de passer une chaˆ ` une telle fonction. Par exemple. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure . allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes. 50 }. S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Figure 5 – Tableaux initialis´s e Remarque. il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin. Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. chaque composante occupe un (resp. Par cons´quent.

voir aussi la remarque 2 de la section 6. 1988-2011 . 54 c ⃝ H. la liste des d´clarations des champs de la structure. le nom que l’on souhaite donner ` la structure. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour. Dans ce cas. Heureusement. (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6). ’t’.2. provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise. ’u’. ’\0’ }. la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie. ’a’.1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents. ’u’.’ . entre accolades.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. struct fiche { int numero. Initialisation. ’\0’ }.. Chaque champ peut avoir un type quelconque (y compris un autre type structure.2.2 5. Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour. De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’. A ce propos. l’expression ≪ struct nom ≫ pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type . } a. Garreta. Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : { }{ } ’{’ declaration . e e Ici.1.1."). prenom[32].. nom struct nomopt ’. declaration ’}’ nom ’. char message2[] = { ’S’. bien sˆr) . e e e – facultativement.. c. C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut". soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution.. Exemple. le type ≪ adresse d’un caract`re ≫. u e e e e – facultativement. pour l’essentiel.. ’l’. 5. ’t’. b. return i . il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau. ’l’. e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression. Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes. ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration. constituerait une tentative de modification d’un objet constant. char nom[32]. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p.’ rien rien A la suite du mot-cl´ struct on indique : e a – facultativement. bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique). Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation. } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. Comme tous les tableaux. Par la suite.5. Par exemple. char message2[] = "Salut". ’a’. while (s[i++] != ’\0’) .. Comment allez-vous?". Selon le syst`me sous-jacent.

b et c. type 2 c. L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure. ou de cr´er un pointeur sur une telle structure (ce qui est indispensable dans le cas des structures e e r´cursives.c. sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. Alors que. tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire . } a. par exemple les maillons des listes chaˆ ees). b. x. char nom[32]. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer). qui engendrent des trous anonymes entre les champs. comme une expression d’un type primitif. } on trouve. (remarquez qu’il faut ´crire e d´clarations : e ≪ struct fiche ≫ et non pas ≪ fiche ≫). d. prenom[32]. beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche. y.les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace. x. struct fiche a. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs. y. a a – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une adresse paire. chacune constitu´e des trois champs numero. x.d. Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent. x. Ainsi. prenom[32]. x. Nous aurions pu aussi bien faire les struct fiche { int numero. c ⃝ H.f. c. on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur ≪ . avec la d´finition e e struct modele { type 1 a. }. les long ` une adresse multiple de quatre. ou encore struct { int numero. Position. dans le sens des adresses croissantes : x. Plus loin.numero = 1234. b. e a a e 35. Garreta. x.a.b. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure.d. x. e. Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse.c et enfin x. Les structures supportent les manipulations ≪ globales ≫ 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) . etc. char nom[32]. e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. par opposition ` un tableaux qui. Exemple : e a. a 34. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type.e. Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples.2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a.b. x. b. type 3 f.).f 35 . y. Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e. ≫. est assujetti ` la s´mantique des valeurs.a.e et enfin x. 1988-2011 55 . x. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. lui. e ın´ Comme dans beaucoup de langages. x. c. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions . b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. nom et e e prenom . e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI . Contigu¨ e. C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration.

mot = m.5. e 5. lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type.5 . les op´rateurs binaires de bits (&. sont nuls : mix. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. C e convertit la donn´e. i = x.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Initialisation. de type unsigned long. char *ptr. cet e op´rateur ne supporte pas les structures. Par exemple.reel = 12. Bien sˆr. "DURAND". les programmes de cette sorte n’´tant pas portables. o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. e e e e Remarque 2. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles. prenom[32]. 1988-2011 . l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12. des objets de types et de tailles diff´rents. Remarque 1. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures.2. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. sont faits d’un nombre quelconque de bits. Exemple : e struct fiche { int numero. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5. mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ. "Pierre" }. } u = { 1234. Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. |. ´ventuellement assez coˆteuse.3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100). Comme pour les tableaux. sous le nouveau type. Cela implique une transformation. Ce n’est pas le cas. Dans ce genre de probl`mes. une variable de type union peut contenir. Garreta.3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre. lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union. tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une. une valeur vraisemblable et utile. D’une part. if (mix. afin que l’expression ait.2. } mix. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long. ` des moments e a diff´rents. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e 56 c ⃝ H.adrv. e e avec le mot union ` la place du mot struct. A l’oppos´. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs. e e u de la valeur de x. si x est une variable r´elle (float). si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel.2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher. Ainsi. tantˆt comme l’adresse d’un caract`re. donc. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits.5. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros.tp == 0) etc.entier. Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types . e e 5. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs. se superposent.2. du moins e e e dans le cas d’une variable globale. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type. l’expression ≪ (int) x ≫ convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x. cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12. struct adresse_virt adrv. Par e exemple. e e D’autre part. tous ou seulement certains. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation. Par exemple. char nom[32]. int entier. } x. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x.

dans ce cas. mercredi.. .. Sur un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. jeudi.3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´. enum jourouvrable x. le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de ≪ rembourrage ≫ entre deux champs nomm´s. : 5. Dans les cas simples. 1988-2011 57 . Ainsi. 36. comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation. e a 5..’ . Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. b. gestion des p´riph´riques. vendredi } x. Par exemple. e u a ’=’ expression-constante rien } c ⃝ H. c. Garreta. cette e e syntaxe est la suivante : { enum nomopt ’{’ id-valeur ’. vendredi }. nom rien } ’. unsigned numpagv : 16. comme indiqu´ 36 sur la figure 7. ce qui est interdit). Dans tous les cas. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent. A la suite d’une telle d´claration.. Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation. On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi. Le type doit obligatoirement ˆtre entier. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes. b.3 Enum´rations e unsignedopt intopt identificateur rien Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs. unsigned tp : 2. e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0). le champ est log´ au d´but du mot suivant. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9. y.5 ´ OBJETS STRUCTURES { } ’:’ constante-entiere 5. }.. le type enum jourouvrable est connu . la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e . les variables x et y le poss`dent..’ . mardi. a.). e e e e a mardi (´gale ` 1). d’autres de droite ` gauche. e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite. c. mardi. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. jeudi. sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . e e 29 24 8 0 tp numpag depl Figure 7 – Champs de bits Attention. mercredi. Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre. id-valeur ’}’ rien }{ nom ’. etc.’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a { identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. y. etc.

a. decembre }. Autrement dit.4. mars vaut 3. Tous les objets ´taient soit simples. Il nous reste ` voir comment d´clarer des ≪ tableaux a e de pointeurs ≫ . les d´clarations des param`tres formels des fonctions. soit e e e e des tableaux. nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. mercredi. jeudi. des ≪ tableaux d’adresses de fonctions ≫. char *). mercredi. etc. la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. mars. mardi. des ≪ fonctions rendant des adresses de tableaux ≫.4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations. les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. Par d´faut. avril. d’un type enum. Appelons cela des types d´sincarn´s. octobre. [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de e e e e e construction de types complexes . Bien sˆr. Garreta. etc. e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs (). en C.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES ou encore enum { lundi. les expressions ≪ enum jourouvrable ≫ et ≪ JOUROUVRABLE ≫ sont ´quivalentes. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur. section 5. e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs. – dans les prototypes des fonctions : ≪ strcpy(char *. mardi. novembre. ≫ 5. Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base.1. octobre vaut 10. y. etc. voir section 8. (fevrier vaut 2. e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui. fevrier. La question concerne au premier chef les descripteurs de types.3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi.1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type ≪ terminal ≫ qui est un type de base (donc num´rique). struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef . Ainsi. ` partir d’une sorte de description ≪ ` e e e a a l’endroit ≫. les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions . e 58 c ⃝ H. des fonctions ou des adresses d’objets simples. Par e ee cons´quent. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. c.5. septembre = 9. 1988-2011 . Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e ≪ (char *) expression ≫ . enum. vendredi } x. On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. b. qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales). fabrique la d´claration C souhait´e.2). e Ces formules ont mauvaise r´putation. – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer. – comme argument de sizeof (rare) : ≪ sizeof(int [100]) ≫ . e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes . Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. vendredi } JOUROUVRABLE. e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux.) 5. car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel. facile ` concevoir.4. jeudi. mardi vaut 1.).

Pour la comparer ` la pr´c´dente. nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. u ≪ fonction rendant un T ≫. u ≪ Dans ces conditions. u adresse d’un T ≫ (ou ≪ pointeur sur un T ≫). cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e. la description naturelle du type. a – ` droite. Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] 37. enum. En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici. Ecrivez : – ` gauche. si exp d n’est pas de la forme *exp. presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es. o` T est la description naturelle d’un type . elles sont n´cessaires. car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). En pratique on n’en a presque jamais besoin. cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. ≫. comme il faudra l’´crire dans un programme : ≪ int *tabPtr[].4 D´clarateurs complexes e – la formule – la formule – la formule ≪ ≪ tableau de T ≫.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. Ainsi. nous pouvons ´noncer la e recette de cuisine ≫ du tableau 3. En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. c ⃝ H. struct ou union. e e Exemple 2. a a e 2. alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. un a e e ae e pointeur sur un tableau 37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). dans les r`gles (a) et (b). Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[]. e Exemple 3. car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1. o` T est la description naturelle d’un type . e Table 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. l’identificateur ` d´clarer (un seul). (*ptrTab)[]. 1988-2011 59 . La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’≪ adresse d’un tableau ≫ il y a une double indirection). des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions. Garreta. o` T est la description naturelle d’un type.

5. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig.f))(n) comme un appel correct de la ≪ proc´dure ≫ renıtre e e due par l’appel de signal. Exemple 5. Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX. on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float. Les cas les plus utiles sont les suivants : 1. les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain. Garreta. contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs.4. func))(). c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal. Nous savons d´j` ´crire le type ≪ pointeur sur une fonction eae prenant un int et rendant un void ≫ (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int). Comme annonc´.2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES Exemple 4. Voici comment ´crire un tel type e adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc e e ≪ adrFon *adrFon (*adrFon)(double) double (*adrFon)(double) ≫. e e 2. La formule 60 c ⃝ H. nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. La fonction signal renvoie e l’adresse d’une ≪ proc´dure ≫. int (*fon)(int)) void (*signal(int sig. 5. c’est-`-dire d’une fonction rendant void. Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type ≪ adresse d’une fonction R → R ≫. int (*fon)(int)))(int) Finalement. int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig. int (*fon)(int)))(int). Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup. l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig. ne doit e e e pas ˆtre modifi´e). En outre. Ainsi. On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig.h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions. *nom. 1988-2011 . signal rend un pointeur vers une telle fonction. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale. Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. De mˆme. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20]. A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes.

etc. c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. } NOEUD. *pec. 5. Elle permet de donner un nom e ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure. *const pcec = &ec. volatils ou non. on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable. sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20]. c. Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type ≪ la structure noeud ≫ .3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal. a c ⃝ H. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type. Syntaxe : a e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type. b. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici. e En r´sum´. te[100]. *pcec ou tec[i] est ill´gale. dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. 1988-2011 61 .4. la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration ≪ type-point´ *const pointeur ≫. d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. Plus simplement. b. struct noeud *fils_gauche. c section 1. Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info. *pe. tec[100]. Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20].5. les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules. MATRICE mat. e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e. c. Ainsi. Des variables e a.. la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants 38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´).4 D´clarateurs complexes e type *const nom d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e). ec. *const pce = &e. e e 3. Par e e e e tradition. e e e Par exemple. *pec. on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf. des pointeurs volatils vers des e e objets. On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. que par NOEUD a.7). ` la suite de e e a 38. pcec. .. const int ec = 0. *fils_droit. Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signifie e cation ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. b. Garreta.

nul ou positif exprimant la comparaison. Garreta. est franchement ´sot´rique. en C ANSI. ≪ double e e ee e e *ptr ≫ en effa¸ant le nom d´clar´. e a e e e 5. 1988-2011 .4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. Le type size t (d´fini dans <stddef. Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision. La notation ≪ N * sizeof(double) ≫ est bien e e e plus raisonnable. e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1. PROCEDURE *signal(int sig. . *fils_droit. ≪ sizeof(double [N]) ≫. et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse. cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char. L’exemple montr´ ici. n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour ≪ struct noeud ≫ et ≪ struct noeud * ≫. e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur. est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire.4.h : e e void qsort(const void*. typedef LIGNE MATRICE[10]. e e e 40. Pour construire un op´rateur de changement de type. 39. e e e D´clarations 40 : e char *malloc(size_t). Par exemple. le nombre de ses ´l´ments. /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´ ≪ double * ≫ apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur. Dans les biblioth`ques du C original 39 . 3. le probl`me expos´ ici ne se pose pas. Comme argument de l’op´rateur sizeof. est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu. const void*)).h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type ≪ void * ≫.4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur. des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a a e p = malloc(N * sizeof(double)). 62 c ⃝ H. } NOEUD. int (*)(const void*. Dans la construction des d´clarateurs complexes.12. c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2. il reste ≪ double [N] ≫. Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib. Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)).. la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort. dont elle renvoie l’adresse. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20]. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T. double *p.5. Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier. PROCEDURE *func). e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. *ARBRE. puis effacez X. De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int). Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente. size_t. la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le ≪ crit`re de tri ≫) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. Dans les prototypes des fonctions. Par cons´quent. le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base. 2.2. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e. ptr. struct noeud *fils_gauche. notamment e a ` la page 26.h>) repr´sente un entier sans signe e e 41.. qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´. l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi 41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])). size_t.

const void *adr2)). size_t taille. lorsqu’ils sont bien choisis. c ⃝ H. size_t nombre. les noms des arguments sont une aide pour le programmeur. int (*compare)(const void *adr1. Garreta.4 D´clarateurs complexes e Note. Ce n’est pas requis par la syntaxe mais. 1988-2011 63 . Exemple : void qsort(const void *tableau.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5.

Apr`s cette instruction. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x). e e Un pointeur n’est pas un concept unique. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse. une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe. cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet. de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur. Dans le cas le plus e e a e e e simple.1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs. e a Dans tous les langages o` ils existent. l’expression char *p. d´claration : e type x.1. Initialisation : p = &x. Par la suite. e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. Initialisation : p = malloc(sizeof(type)). *p. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c ⃝ H.1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1. le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. Exemple. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple.6 POINTEURS 6 6. Garreta. accessible ` partir du contenu de p. *p en d´signe le contenu. l’adresse de la variable x. en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur. la variable e a e point´e. e 6. Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable. c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. sans ressemblance avec les autres types de donn´es. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang. d´finit la variable p comme ≪ pointeur vers un char ≫. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes. e e 2. auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs. Un pointeur contient en principe une adresse valide. dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement. p contient maintenant une adresse valide. 1988-2011 . Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi. en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. En plus de cet aspect. a Exemple. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs. Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants. d´claration : e type *p.

6

POINTEURS

6.1

G´n´ralit´s e e e

si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur), la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue. e e 3. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs. Par exemple, comme on le verra bientˆt, e o avec les d´clarations e type t[10], *p, *q; suivies de l’initialisation p = &t[0]; l’expression q = p + 3; affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t, c’est-`-dire &t[3]. a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e, en tout cas non portable, de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique, dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E; De telles expressions, indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels, etc.), o e rendent non portables les programmes o` elles figurent. Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet ; il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur. Cette question peut sembler tr`s secondaire, e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale. Or e c’est ce qu’on fait, peut-ˆtre sans s’en rendre compte, lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction. Par exemple, supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib.h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)); Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois, il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait a e a erron´. Notamment, sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre, les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro. La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille. e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t; )

Certaines fonctions de la biblioth`que, comme malloc, rendent comme r´sultat une ≪ adresse quelconque ≫, e e ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient. La question est : comment a e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet, la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour ≪ pointeur e a e ee vers n’importe quoi ≫. En effet, sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires, les long aux adresses multiples de quatre, etc.), alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement 42 . Par exemple, le fichier standard <stdlib.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size); Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)); Note. A la section 2.2.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´, en C ANSI. e e
42. Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types, l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. e e e e e e e

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6.2

Les pointeurs et les tableaux

6

POINTEURS

Le pointeur NULL. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue, arbres de profondeur quelconque, etc. Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur, distincte de toute adresse valide, e e e repr´sentant la fin de liste, la structure vide, etc. e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du ≪ pointeur qui ne pointe vers rien ≫ ; e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef.h> : e #define NULL ((void *) 0)

6.2
6.2.1

Les pointeurs et les tableaux
Arithm´tique des adresses, indirection et indexation e

´ Arithmetique. Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse ; a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques). L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. e De mani`re analogue, si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ), il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. D’un point de vue technique, ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´. On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type ≪ adresse d’un objet de type e e T ≫ et n une expression enti`re, nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T)

L’indexation. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau, ´ventuellement fictif. On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e ` ces deux ´l´ments. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des a ee e e ee concepts tr`s voisins. En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts, car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re. Par d´finition, l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100]; ou type *t; alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu, un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations. Exemple. Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66
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6

POINTEURS

6.2 Les pointeurs et les tableaux

char s[10] = "Hello"; main() { char *p = s; while (*p != ’\0’) fputc(*p++, stdout); } Remarque 1. La similitude entre un tableau et un pointeur est grande, notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. Mais il subsiste des diff´rences, surtout dans les d´clarations. Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p, t[100]; introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. Ainsi, les expressions p = t et p++ sont l´gitimes, mais t = p et t++ sont ill´gales, car elles tentent de modifier une ≪ non variable ≫ (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). Remarque 2. Dans ce mˆme esprit, rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir"; et char *t = "Bonsoir"; s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e

s B o n s o i r\ 0
Figure 8 – Chaˆ de caract`res ıne e

variable ≫

tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e

t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo

Figure 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e

On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i], *(s + i), t[i] ou *(t + i). Cependant, ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res, et y a copi´ la chaˆ donn´e ; dans e e e ıne e le second cas, la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. Par suite, s n’est pas une variable e mais *s, s[i] et *(s + i) en sont, tandis que t est une variable mais *t, t[i] et *(t + i) n’en sont pas 43 . A ce propos voir aussi la section 5.1.3. L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux 44 , en mettant e e e ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. Autrement dit, l’acc`s ` une donn´e ` travers a e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou, ce qui est la mˆme chose, q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest, srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. Premi`re forme : e e
43. C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation. a 44. Bien sˆ r, il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des u e e e a programmes qui sont vraiment critiques, c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente. a e e e e e

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par exemple. /* ici.1]. int tab[N_MAX + 1]. c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal 45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici. car on y a supprim´ l’indexation. } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n. e lorsque le tableau commence ` exister.6. 68 c ⃝ H. /* exploitation de tab . tab[i]). if (tab == NULL) return. avant toute utilisation du tableau. 6. Pour s’en convaincre. pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)). for (n = 0. } La deuxi`me forme est plus efficace. } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest. On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique. i. p--) tab[p .2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. return dest. par un appel de malloc . a e – dans le cas d’un tableau local. char srce[]) { register int i = 0. Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++. char *srce) { register char *d = dest. Garreta. e a Pour tout le reste. tab[0] = tab[n] for (p = n . tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. i. n <= N. *s = srce. 1988-2011 . est une tr`s bonne nouvelle !). while ((*d++ = *s++) != ’\0’) . p. int *tab. return dest.2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. p. printf("\n"). p > 0. l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui. Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 . 45.1. affichage : */ for (i = 0. pour le programmeur. i++) printf("%5d".2. e – allouer l’espace ` l’ex´cution. i <= n. e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n. while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++.

.1. Pour all´ger les formules. on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante 46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e. puisqu’elle est de type ≪ tableau de. par exemple. il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi.2. printf("\n"). c ⃝ H. comme le montre la figure 10. /* exploitation de tab . Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. ≫.2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. affichage : */ for (i = 0. Garreta. car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices.j d’une matrice N L×N C. a e a section 5. comme le montre la a e e section suivante. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue. /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab). tab[0] = tab[n] for (p = n .6 POINTEURS 6. n <= N. elle a est trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire. L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus.4. La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf. sont ´gales ` celle d’un e e a pointeur. } Remarque. tab[p] += + n++) { = 1. si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC].. i <= n.3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation. D’apr`s ce que nous savons d´j`. 1988-2011 69 . p > 0. p--) tab[p . mais que. Autrement dit. e e a ee Cette expression traduit la disposition ≪ par lignes ≫ des tableaux rectangulaires. m1 i x NC j m1[i][j] Figure 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice. ` part cela.1]. Soient les d´clarations e e ee e e 46. nous supposons ici que la taille d’un int. et donc celle d’un unsigned. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs. 6. i++) printf("%5d". tab[i]).1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j].

nous pouvons les ignorer. 70 c ⃝ H. 1988-2011 . Garreta. Version statique : #define NL 20 #define NC 30 .2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC]. Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl. /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i. i < NL. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2).2. Nous avons donc bien ´limin´ une ≪ vraie ≫ mule e e tiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace. La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. Nous e e aurons la configuration de la figure 11. int nc) { double mat[NL][NC].. *m2[NL]. Il reste que nous avons remplac´ ≪ m1 + i × NC + j ≫ par ≪ *(m2 + i) + j ≫. matrice ≫ ainsi d´clar´e se note encore e e ≪ 6. void unCalcul(int nl. int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes. m2 i m2[i] j m2[i][j] Figure 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle ee m2[i][j] mais maintenant. Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin. Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice. j. e De plus. La matrice m1 existant par ailleurs. il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2. En effet. compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]).4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire. En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace (les e e NL pointeurs suppl´mentaires).. cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente. La deuxi`me se lit.6. NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. i++) m2[i] = m1[i].

/* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (j = 0. } } /* utilisation de la matrice mat. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a 47. Garreta. j < nc. if (mat == NULL) return 0. i < nl. } Version dynamique : void unCalcul(int nl. int nc) { double **mat. if (mat[i] == NULL) { for (j = 0. j < i. Elles ont l’avantage d’ˆtre ind´pendantes du type effectif de mat. e e ≪ sizeof(double *) ≫ et ≪ c ⃝ H. j < nl. int i. i < nl. } Dans cette mani`re de proc´der. j++) mat[i][j] = 0. free(mat). for (i = 0. 1988-2011 71 . etc. Par exemple : */ for (i = 0. Par exemple : */ for (i = 0. La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). comme le montre la figure 12. les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc.6 POINTEURS 6. j++) mat[i][j] = 0. e e e e e m2 Figure 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. Notez que les expressions ≪ sizeof *mat ≫ et ≪ sizeof *mat[0] ≫ ´quivalent respectivement ` e a sizeof(double) ≫. j++) free(mat[j]). j.2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat. i++) for (j = 0. free(mat). j++) free(mat[j]). i++) { mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)). j < nc. Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice 47 . i < nl. i++) for (j = 0. etc.

cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(mat[0]).1] + nc. Notre programme e e a 72 c ⃝ H. if (mat == NULL) return 0. j < nc. int i. Garreta. B o n s o i r \ \0 C a 0 v a ?\ B y e\ C e 0 0 n ' e s . if (mat[0] == NULL) { free(mat).2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS int unCalcul(int nl. return 0. Ici.6. j++) mat[i][j] = 0. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof *mat). return 1.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res. j. puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13.2. free(mat). /* utilisation de la matrice mat. /* ´chec */ e mat[0] = malloc(nl * nc * sizeof *mat[0]). etc. encombrement réel des caractères Figure 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. } /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 Ce n' e st B y e \0 pa s un texte g é n i a l !\ 0 Figure 13 – Matrice de caract`res e 6. i < nl. int nc) { double **mat. 1988-2011 .. /* ´chec */ e } for (i = 1. i++) mat[i] = mat[i . Par exemple : */ for (i = 0. i++) for (j = 0. comme le montre e ıne e la figure 14. i < nl..

nomm´ espace.1]. e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique. La figure 14 illustre ces structures de donn´es. void tri(char *t[]. *mots[MAXMOTS]. nbr_mots = 0. Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs . int n) { for (. Ensuite. } } void main(void) { int i. i < nbr_mots. jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide. nbr_mots). "Autre erreur" }. for (i = 0. t[i]) > 0) { char *w = t[i .) { int i. *libre = espace.. La table des mots. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. } tri(mots. Garreta. comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant".h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS]. La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme.1]. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s. "Erreur physique d’entree-sortie".h> #include <string.1] = t[i]. a e e #include <stdio. strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes. dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. ok = 0. i++) printf("%s\n". il ordonne les lignes lues . i < n. mots[i]). } Remarque. espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur. 1988-2011 73 . est une table de renvois e e dans espace. n--. "Volume ou repertoire inexistant". t[i] = w. finalement il affiche les lignes ordonn´es. On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res. tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la ≪ zone de constantes ≫. not´e mots. i++) if (strcmp(t[i . for (i = 1. libre += strlen(libre) + 1. puts (´criture de chaˆ e ıne). c ⃝ H. } if (ok) return.6 POINTEURS 6. ok = 1. t[i .2 Les pointeurs et les tableaux lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table. "Nom de fichier incorrect". e e e e Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne).

D’obscures contraintes techniques font que sur certains mat´riels ou syst`mes l’arithm´tique des adresses subit des e e e e limitations drastiques et. cette convention est commode et fiable. j. TN −1 . iMin+1. 74 c ⃝ H. Strictement parlant. j < NC. dans la grande majorit´ e e ee e des applications. double m[][NC]) { int i. etc. Vetterling et B. ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] ... i < NL. Bien entendu. } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k. i++) for (j = 0. Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes (⃝ e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W. notamment. sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . Ta+1 .6. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. 49. la norme du langage C ne garantit pas que la technique expos´e ici fonctionne correctement sur tous e les syst`mes. S. il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´. Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 . . Nous avons vu que. j.. . Tb .2. i++) for (j = 0. a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b. iMax : c 48. Garreta. T2 . Flannery. T1 . e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. . Press.6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique 48 pour utiliser de tels tableaux. cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. . for (i = 0. [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe. } Remarque. mais il faut a absolument que. for (i = 0. La fonction dTable 49 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. . la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur. ` Cas des tableaux a un indice. . i < NL. 1988-2011 . j++) m[i][j] *= k. TN ou. e Cambridge University Press. alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace. les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier. void *m) { int i. en compilant la fonction. D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. N2 . Par e e exemple. (N1 . ..2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS 6. W. 1992). Teukolsky. j < NC.2. un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 . rendent le r´sultat de la soustraction d’un entier ` un pointeur peut ˆtre incorrect ou e a e inutilisable. . plus g´n´ralement. Ta . . [Nk−1 ][Nk ]. la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k.

.4. .. etc. espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)). i <= 10. i <= 10. sans aucune perte d’efficacit´.2. return NULL. 10). return res .2 Les pointeurs et les tableaux double *dTable(int iMin. int cMin.lMin + 1. i. La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5. En particulier. avec celles faites ` la section 6.. return NULL. cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires. int iMax) { double *res = malloc((iMax . i++) t[i] = 1000 + i. } c ⃝ H.. La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation .iMin. double *t = dTable(5.. on ´crirait des fonctions analogues fTable. e e e adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Figure 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais.. de mani`re tout ` fait habituelle . lMin+1 . } erreurTable = 0.). . int cMax) { int nbLin.iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res ̸= e e e e NULL.. 10). e etc. g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution. Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. incluant soit la valeur de iMin. nbLin = lMax . . Les remarques pr´c´dentes. for (i = 5. Exemple d’utilisation : e a e . e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin. res .6 POINTEURS 6. for (i = 5. double *espace. e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro. en effet. cMax : e double **dMatrice(int lMin. . soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau. 1988-2011 75 . . if (res == NULL) { erreurTable = 1. nbCol = cMax . nbCol.. **lignes. *p. Attention. de int. iTable. un appel comme free(t). i++) printf("%. } (Si on avait besoin de tableaux de float. if (espace == NULL) { erreurTable = 1. . lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin. ` la suite du e a programme ci-dessus.cMin + 1. .iMin + 1) * sizeof(double)). ` part e ee a e a cela. int lMax. Garreta. t[i]). e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices. cMin+1 . Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau.1f\n". en particulier.

2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *)). . int dNcb. sont des variables) : 76 c ⃝ H. int nla. NCA. tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B. } } Exemple d’appel (NLA. p += nbCol. i < nla.2. free(espace). j++) { s = 0. i <= 10. j <= 3. double s.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c. } Comme pr´c´demment.lMin.cMin.. j.-`-d. printf("\n"). sont des constantes introduites par des #define. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels les matrices A. 3). i++) { lignes[i] = p. etc. j++) m[i][j] = 1000 * i + j. } p = espace . Les arguments dNca. etc. ee e e void produitMatrices(double *A. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation. j++) printf("%10. i < nbLin. k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j]. i++) for (j = -3. int dNcc) { int i. int nca. 10. B et C ont ´t´ respectivement d´clar´s .... int ncb.. -3. double *C.. j < ncb.6. Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A.. i++) for (j = 0. 1988-2011 /*1*/ /*1*/ . a Par exemple. for (i = 5. m[i][j]).. } erreurTable = 0. tandis que nla. Garreta. return NULL. return lignes . voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C. k < nca. nca. j <= 3. . } . k. for (k = 0. for (i = 5. C[i * dNcc + j] = s.. int dNca. Voici un e e e exemple d’utilisation : . l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´.1f ". if (lignes == NULL) { erreurTable = 1. double *B. 6. i <= 10. for (i = 0. for (i = 0. i++) { for (j = -3. double **m = dMatrice(5.

Tout cela sugg`re qu’en C on aura e le droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions..3 Les adresses des fonctions double A[NLA][NCA]. La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait. Notez que. et rendant une valeur double. Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction. obtention des valeurs des variables nla. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme. e e e ≪ adresse d’un [objet de type] T ≫ et ≪ tableau de [objets de type] T ≫.. nca. Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante).4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait de e e manipuler le type ≪ fonction rendant un [objet de type] T ≫ (T repr´sente un autre type). .. k < nca... /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6. Garreta. C[NLC][NCC]. etc. et des matrices A et B . e En revanche. ib += dNcb. Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf. si c’est une variable globale. section 5.. nca. etc.. ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration. On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des multiplications qui sont e e faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser. C’est un inconv´nient r´dhibitoire. 1988-2011 77 . B[NLB][NCB]. k++) { s += A[ia] * B[ib]. &C[0][0]. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments. ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses. du point de vue de l’efficacit´). des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. par la suite. e e il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales nouvelles) : e . un int et un double. peu utile ici) et. ` part le type des arguments a et du r´sultat. double x). Exemple : e double (*uneFonction)(int n. ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires. il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es. 50. pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type 50 . ia += 1. avec la valeur 0. ib = j.1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5. car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. par exemple. un e tableau de nombres. Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine). produitMatrices(&A[0][0]. Si. uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction ϕ pour valeur. cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs. NCA. NCB. ia = i * dNca. ncb.4). e e e e e Pour un tableau.6 POINTEURS 6.3 6. &B[0][0]. malgr´ les apparences. alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de ϕ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k. nla. . Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction. par exemple. a c ⃝ H. for (k = 0.. le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction.. Pour cela. v). Il va falloir y renoncer.. et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf.3. } . NCC).. des tableaux de fonctions.

} alors l’expression maFonction : – poss`de le type ≪ adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double ≫ . En syntaxe originale. par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e e e e un appel de cette fonction. A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction. 1E-10. (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort. ou ≪ sans proptotypes ≫. 1988-2011 . Par cons´quent. eps. 3. Remarque. } while (fabs(b . else b = x. Ainsi. a = b. est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type ≪ pointeur vers une fonction ≫.3.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0. – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction . } return x. double eps. } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction .0.0.0. b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe. b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0. double (*f)(double)) { double x. . b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a . de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. 1. e c ıf e 78 c ⃝ H. /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a. une_fonction). ´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie. Reprenons notre programme de la section 6. . (*f)(). la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro. . eps. la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a. d´finie sur un e intervalle [ a .2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles. En clair : dicho d´termine xε .5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard.a) > eps) { x = (a + b) / 2. . . le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci. f) double a. un appel correct de dicho serait x = dicho(0.6. Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie. e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche. b. b. Voici cette fonction : e double dicho(double a. . b = x. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction. 1E-8. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a . 1]. 6. double b. Si f est une fonction continue. { etc.2.0. u – n’est pas une lvalue. qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε. Garreta. if ((*f)(x) < 0) a = x. changeant de signe sur l’intervalle [0. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions. cos). e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes. double val) { etc.

h> : */ e void qsort(void *base. sous forme de chaˆ de caract`res . Garreta. int comparer(const void *a. i++) printf("%s\n". e – a et b. son prototype doit correspondre exactement 51 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´. i < nbr_mots. exp(double). nbr_mots. En syntaxe ≪ sans prototype ≫. comparer). Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e. – l’adresse de la fonction correspondante. *(char **)b). 1988-2011 79 . Pour la comprendre.3. libre += strlen(libre) + 1. *libre = espace. a c ⃝ H. log(double). char *mots[MAXMOTS]. } main() { int i.4. for (i = 0. – d’apr`s la documentation de qsort. une chaˆ ´tant de type char *. int nbr_mots = 0. const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort). size_t nmemb. repr´sent´ par une fonction. mots[i]).6 POINTEURS 6. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs .3 Les adresses des fonctions Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction. pour argument : e e e e #include <stdio. e e #include <stdio.h> double sin(double). /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib. dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. const void *)). sizeof(char *). En r´alit´. c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e. les arguments formels de comparer. suivis d’un e nombre r´el . } Remarque. La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme.3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e ıne e – le nom d’une fonction standard. cos(double). le type ≪ adresse de chaˆ ≫ est char **. int (*comp)(const void *. on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e ≪ utilisable ≫ . 51. et toute cette question est o bien plus simple. suivi d’un ou plusieurs blancs. } qsort(mots.2. ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp. c 6. aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque. a et b sont des adresses de "cha^nes".h> #include <string. size_t size. ´tant de type void *.

i < NBF && strcmp(table[i]. ee e e e exp. est : e double sin(double). D’autre part.. exp.841471 cos 1 0. log }. La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es. nom).. ≫ et des objets de type ≪ adresse d’une fonction. "fin") == 0) break.4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type ≪ fonce e o tion. cos(double). exp(double).nom. double x. C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions. else printf("%s ???\n". 1988-2011 . soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math. les noms des fonctions sin. cos. etc. sinus. for(i = 0. Garreta. if (strcmp(nom. nom) != 0. "exp". double (*fon)(double).6.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS struct { char *nom.h> 6. En effet.3. #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) main() { char nom[80].fon)(x)). (*table[i]. la d´finition d’une variable de type ≪ adresse d’une fonction double ` un argument double ≫ est : e a double (*f)(double). ≫ sont confus. Examinons une fonction bien ordinaire. y e et z sont des variables double) : 80 c ⃝ H. apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses . &x).540302 atn 1 atn ??? fin Remarque.. } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. soit explicitement : a e double sin(double). La d´claration de cette fonction. il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions. nom). for(. if (i < NBF) printf("%f\n". int i. "log"..h>. log(double). sin..) { scanf("%s". "cos". cos. scanf("%lf". i++) . } table[] = { "sin". extraite du fichier <math. Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x.

Typiquement. la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur. par exemple.2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6. c ⃝ H.2. ≫. Ainsi.6 POINTEURS 6. et donc l’obligation de passer par des e variables ≪ adresse de fonction. sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes). les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes. La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir ≪ adresse d’une fonction. Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre. les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes .. fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires. ≫ . struct noeud *fils_gauche. par exemple.4. car une fonction n’a pas de taille d´finie. Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable.h> #include <stdio. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. e e e e 6. chapitre 14) pour ranger les mots. Ainsi. y et z re¸oivent la mˆme valeur..4.. v = (*sin)(x). *libre = espace.h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS].. La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. *fils_droit. Quelle que soit la valeur de x. R. }. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir.4 Structures r´cursives e f = sin. Algorithmes en langage C. – soit un triplet ( valeur .1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes. Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type ≪ fonction.. ≫.. on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)). 6. comme les arbres binaires. Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. ≫) . du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !). y = (*f)(x). l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes. pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit.. Sedgewick. Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type ≪ fonction. Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). Garreta. e e e a or f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction. e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence. z = sin(x). e e Bien entendu.4 6.. fils g . qui est : e e e – soit l’adresse nulle . Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres. e e e #include <stdlib. ≫ que pour une expression e de type ≪ adresse d’une fonction. on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant ≪ la structure vide ≫ .. 1988-2011 81 .5. Pourtant.. On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs.

. 1988-2011 . p->mot = m.. . . else if (strcmp(mot. . mot). p->fils_droit = d.. POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)).6.. return r. return p. *fils_droit.. Garreta.. r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche. POINTEUR alloc(char *m. struct noeud *fils_gauche. parcours(r->fils_droit).. printf("%s\n". .. r->mot). *POINTEUR. POINTEUR g.. } } 82 c ⃝ H. mot). } POINTEUR insertion(POINTEUR r. } NOEUD. NULL.4 Structures r´cursives e 6 POINTEURS typedef struct noeud { char *mot. } libre j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0 racine mot fils gauche fils droit . NULL). char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot.. else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit. Figure 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche). p->fils_gauche = g.

struct famille *famille.. char *p.4. .. Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement. p = gets(libre). Comment les d´clarer ? e e . } 6. 1988-2011 .. typedef struct individu { char *prenom. racine = insertion(racine. Plus pr´cis´ment. Une autre solution aurait ´t´ : ee c ⃝ H. si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e. Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise. 83 . } FAMILLE. } parcours(racine). struct famille *famille_suivante. . chaque famille est une ≪ liste e e d’individus ≫.. struct individu *membres. Garreta. l’expression ≪ struct e e e e ee e e nom ≫ est l´gitime. p = gets(libre). notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure. Liste de familles Liste d'individus .. Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom. while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1..6 POINTEURS 6.4 Structures r´cursives e main() { POINTEUR racine = NULL.. chacune intervenant dans la d´finition de l’autre. avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille. struct individu *membre_suivant. } INDIVIDU. p). Figure 17 – Structures mutuellement r´cursives e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie..3 Structures mutuellement r´cursives e Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une ≪ liste de familles ≫ ...

Garreta. FAMILLE *famille_suivante.6. }. 1988-2011 . struct famille { char *nom. 84 c ⃝ H. typedef struct individu INDIVIDU. struct individu { char *prenom. FAMILLE *famille. INDIVIDU *membres. }. INDIVIDU *membre_suivant.4 Structures r´cursives e 6 POINTEURS typedef struct famille FAMILLE.

ee a e 7. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s. car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es. e 54. n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises. le couple (CR. section a e e e a 7. dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier. La d´marche a e e e e inverse. Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit. le tampon d´bordera. ´dit´s. la taille du tampon. En bon franglais.LF ). D’autres fonctions (fread. En revanche. etc. que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur 54 . e e Tampons. de plus. on dit plutˆt ≪ bufferis´ ≫. Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des a e e e fonctions additionnelles . Or. e e e sur de tels syst`mes. ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent. e e e e e presque toujours le code ASCII. imprim´s. Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une ≪ op´ration logique ≫. C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs . e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets.1). un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot e e e e binaire. On l’appelle alors fichier binaire. Par cons´quent. Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue. il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ . En particulier. e e e e 55. Il y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 53. les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables . et correspondent donc plutˆt aux flots binaires 53 . ils peuvent ˆtre affich´s. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche. voire impossible sur e certains syst`mes. Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. mais le programmeur peut. et fscanf et fprintf. c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire. une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues.1. Inversement. les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C . e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier. il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique.sortie (beaucoup plus e e e lentes. Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture 52 du fichier. e 52. 1988-2011 85 . De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e ` un tampon de taille pr´d´termin´e. lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. ` l’aide de la fonction setvbuf (cf. quelles que soient les performances des disques durs actuels. encore moins d’un syst`me ` un autre. c’este `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : a e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile. la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence. e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs. mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots. si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale. . La norme ANSI y a mis bon ordre . en e e e e particulier.LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides. lire comme un flot de texte un fichier binaire. fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune.1 Flots Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent. l’´criture ≪ logique ≫ du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR. o e c ⃝ H. modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement. Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel.7 ´ ENTREES-SORTIES 7 Entr´es-sorties e Strictement parlant. en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e ` un autre sans modification. Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. Un fichier est dit tamponn´ 55 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe.). etc. ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e . mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. e e lecture et ´criture d’une ligne. Garreta. elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur. un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits . e e e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans la m´moire de l’ordinateur.

"w+b". ee ee 7. s’il existe. mais les op´rations d’´criture sont permises aussi. "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+". mais les op´rations de lecture sont permises aussi. e Les valeurs permises pour mode sont : e "r" (read ) ouverture d’un fichier.7. o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’. "r+" comme "r". cela ne regarde pas le langage C. e D’apr`s la norme officielle du langage C. cette fonction provoque l’´criture ≪ physique ≫ imm´diate du tampon en e e cours de remplissage. son contenu est enti`rement e e effac´. e 86 c ⃝ H. Le fichier existe ou non .1. "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b". En e ee e e e principe. e e "w" (write) cr´ation d’un fichier.1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *. remplac´e par l’unique caract`re ’\n’. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier. e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin e e de ligne requise par le syst`me sous-jacent. const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant. etc. Elle rend EOF en cas d’erreur.4. seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot. Garreta. S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur. Remarque 1. section 7.1. cf. Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles. fermeture. Le fichier doit exister .). aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert. Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier. seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot. chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et. sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers.3 ` propos des fichiers en acc`s relatif. l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 56. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier. 1988-2011 . a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie.e. C’est notamment le cas d’UNIX. Le fichier peut exister ou non . "r+b". Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises. La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est ≪ de texte ≫ (i. z´ro dans les autres cas. "a+" comme "a". ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. e "a" (append) allongement d’un fichier. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio. "wb".) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom. Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. "wb+" et "ab+") . Par cons´quent. son contenu n’est pas effac´. e "rb". s’il existe. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet.1. "ab".h>. l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide). si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture. u e e Remarque 2. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent . En principe. etc. si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. son contenu n’est pas d´truit.1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es 56 . Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. e e "w+" comme "w".h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier .

. e e a Autrement dit. char *tampon. Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´. Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. e – dans certains syst`mes. Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. une autre valeur en e e e cas d’erreur. ainsi. size t taille) c ⃝ H.. e Oublier de fermer. par exemple e l’´cran d’un poste de travail. l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme. ´ventuellement. sans nom externe. Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´.h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur. e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant. feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic a ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire. int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e ≪ vrai ≫. fichier = fopen(nom. Garreta. – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) .. int mode. etc. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno. qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme. A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. par un appel de fclose. . v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e . produisant l’´criture physique des tampons. Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite. feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier. ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture... de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier. Remarque.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante. Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif. par exemple. Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai. e a e int setvbuf(FILE *flot. 1988-2011 87 . mˆme lorsque ce dernier e e est vide. alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon. Elle rend z´ro en cas de succ`s. dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. Il faut au moins une [tentative de] lecture pour. le rendre vrai. une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran. lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } .. la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot. "rb").1 Flots supprime les caract`res disponibles dans le tampon. En particulier. car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier . Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire. Par exemple. FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b".

e IONBF Pas de tampon. Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail. e e Remarque. sans qu’il faille recompiler ce dernier. 88 c ⃝ H. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon. supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp. alors la fonction alloue un espace propre.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert. stdout est l’unit´ standard de sortie. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2. e e e stdin est l’unit´ standard d’entr´e. Si tampon est e e a e NULL. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. *stdout. ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient.7. ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2. Activ´ par la commande prog1. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´. e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon. e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. s’il n’est pas NULL. *stderr.2. L’argument tampon. e a e e 7. En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. fichier2) remplacera le clavier (resp. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique.2 7. 1988-2011 . L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus ≪ naturels ≫ par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur. e e a e Les fonctions de lecture (resp. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp. e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne. e a Bien entendu. C’est une vraie fonction. Par exemple. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res. e e d´finies dans <stdio.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran. l’´cran). dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. Garreta.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe.2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp. tout cela se combine. 7. De mani`re similaire. Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1). Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail.h>. l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes.1. de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. stdout). Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio.

ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets.2 Lecture et ´criture textuelles e int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. La fonction rend s. int n. return s. gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’. contrairement ` cette derni`re e e a e e – il n’y a pas de test de d´bordement 58 . Plus pr´cis´ment. pour la passer comme argument d’une autre e fonction. un appel comme appliquer(getc. a e e e e e 58. – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires. e e a e e e le gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. D’une part. Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. autrement dit. Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais. l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 57. ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e. e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . e a char *fgets(char *s. Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s. c = getchar(). car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. s[i++] = c. Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s. voici deux exercices d’´cole. Pour illustrer ces fonctions. c = getchar(). e c ⃝ H. } D’autre part. Garreta. FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. } s[i] = ’\0’. e Exemples. i = 0. sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions 57 . 1988-2011 89 . Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es. tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. S’il s’´tait agi d’op´rations physiques. Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). Ainsi. while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. si getc est une macro. e e Atention. Par exemple.

2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "". static char *pos = tampon. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient. } return *pos++. e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. expr n ) 90 c ⃝ H. e a int fputs(const char *s.7. On ne e e peut pas ≪ d´lire ≫ le caract`re EOF. seule la place pour un caract`re ≪ d´lu ≫ est garantie. } /* ici. qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort. Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´.. une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF. pos = tampon. Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne. Sur chaque flot. FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´. int ungetc(int c. FILE *flot) ≪ D´lecture ≫ du caract`re c. Garreta. Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c. int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. . 1988-2011 . expr 1 . stdout). FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´. La fonction renvoie EOF en cas d’erreur. c = getc(flot). } 7. int putc(int caractere. C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux.2. return x. "\n"). expr 2 . Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs.. int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout. strcat(tampon.’0’. c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c. e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c . Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc. e e e e C’est une vraie fonction. FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro. flot).2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere. c = getc(flot). x = 0. o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture.

x).. expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions. s). printf("printf(">%. s). Par exemple. x). Affichage obtenu >123.46 < >+123.456. Voici une liste d’appels de printf.2f<". e Exemple 1. n = 5. x).2f<". x). printf(">%-12.456001< > 123. Garreta. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<". printf("printf(">%10.46 < > 123.*f". x). Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement.2f<". e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format. i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante. ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 . s). printf(">%012.2f<".5s<". e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 92). printf("printf(">%*.2f<".7 ´ ENTREES-SORTIES 7. i.46< >123.456001< > 123. printf(">%12.5s<". n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre. printf(">%. printf(">%+-12. l’expression printf("%*.46< >123< >123. C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance. La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes. . x). j.46 < > 123. l. s). e a c ⃝ H.2f<". int l = -10. Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour. x). La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification. tableau 4. ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". printf(">% -12.2 Lecture et ´criture textuelles e format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier.46< >000000123.*s<".0f<". Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf. qui doit ˆtre de type entier.46< >123. printf(">%12f<".5s<". Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG". printf(">%#. x). printf("printf(">%-10s<". e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format. n 4). printf(">%12. x). x). x). tableau 4. avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j.0f<".< Exemple 2. n. printf("printf(">%10s<". 1988-2011 91 . La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite. printf(">%.2f<". s). expr 2 .. x). Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123. s). Voici une liste d’appels de printf. s). Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf. printf("printf(">%-10.

Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. e e a # : utiliser le format alternatif. Facultativement. impression : notation d´cimale non sign´e. 3.fff.7. – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re. impression : notation en ≪ virgule fixe ≫ [-]zzz. Obligatoirement. e a 6. Facultativement. 1988-2011 . impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). le caract`re %. e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres. E. e e e 4.ffffff e±nn. g ou G) : l’argument est un long double.9abcdef. e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x. Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . e e c : argument : unsigned char . e L (associ´e ` f. x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long. e. u. Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. % : pas d’argument correspondant . un caract`re de conversion. impression : notation d´cimale sign´e. le point est supprim´. E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale . lorsqu’il existe (voir ci-dessous). Pr´cision par d´faut : 6. e a 5. Aucune impression. automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante. le point est supprim´. e n : argument : int *.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Chaque sp´cification de format se compose.. e e : argument : double. e E : comme %e avec E ` la place de e. e G : comme %g avec E ` la place de e. qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. des ´l´ments suivants : e e ee 1. parmi e d : argument : int . impression : notation octale non sign´e. e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . Si la pr´cision vaut z´ro. Obligatoirement. impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche. e a e a e comme %f sinon. un nombre qui indique la largeur du champ. dans un ordre quelconque. modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short. parmi : . Garreta. une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. un ou plusieurs modifieurs. a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif . Le cas ´ch´ant.: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) . dans l’ordre indiqu´. fprintf et sprintf e 92 c ⃝ H. ıne e f : argument : double . e s : argument : char * . impression : le caract`re %. impression : chaˆ de caract`res. a p : argument : void * . Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose . Pr´cision par d´faut : 6. un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. placer un espace au d´but d’un nombre . le cas ´ch´ant. Format alternatif : le point est toujours imprim´. a u : argument : int . e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. Facultativement. e Table 4 – Sp´cifications de format pour printf. a g : argument : double . e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre. e e o : argument : int . e 2. Si la pr´cision vaut z´ro. e l (associ´e ` d.. e e x : argument : int . Il s’agit d’une largeur minimum. Impression : notation en ≪ virgule flottante ≫ [-]z. e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x. Facultativement. e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. impression : un seul caract`re.

commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf). Si l’identification n’a pas lieu. Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas ≪ consomm´ ≫. &x.. . &x. c ⃝ H. scanf("%c". Lecture d’un entier : scanf("%d". Lecture d’un caract`re 59 : e char calu. adresse 1 . Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4. Le nombre de ces espacements est sans importance. Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur ≪ intruse ≫. Garreta. Ce sont des ≪ sorties ≫ de la e fonction scanf. l’activation de scanf se termine.2. &x). dans le format. ou 33 ) ( 22. Exemple 2. le programme e e 59. EOF. e e e – Cependant. par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire. Donn´es correctes : e (22. Cependant. Voir le tableau 5. .. notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc. Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur.33) ( 22 . adresse 2 . tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %). Exemple 3. getc et getchar font ce travail bien plus simplement. Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues. Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 94)..%d)". doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e. – Les sp´cifications de format commencent par %. Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format. . le caract`re courant est lu. e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical.2 Lecture et ´criture textuelles e 7. Donn´es incorrectes : e (trop de blancs). 1988-2011 93 . (%d 33 . e – Dans le format. et le parcours du format se poursuit. Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. Rappelons que fgetc. 33) (des blancs. Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 . les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s. Si cette identification a lieu. adresse 1 . e – S’il n’y a pas d’espacement. mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. &y). entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications. &calu). sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable. L’exp´rience ne d´¸oit pas cette a e ec attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait.%d ) )". e e e e Exemple 1. e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. &y). Remarque..3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format . Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. ıne e e adresse 2 . alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes. les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile. adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues. adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus . mais uniquement devant les nombres).. e e Fonctionnement : scanf parcourt le format. les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement..

l devant d. Donn´e : nombre entier en notation d´cimale. Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument. e [caract`re... ıne [^caract`re. scanf("%c". le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’≪ oublier ≫ (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable). pour ce que ¸a change. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re e e dont sont organis´s les octets qui composent un entier. 1988-2011 . fin de ligne) qui n’en fait pas partie. Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc. &calu). e e e o – Argument : int *. un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. des ´l´ments suivants : e e ee 1. p – Argument : void ** (ou void *. aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). Obligatoirement. le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet. Un caract`re au moins sera lu. Devant e. e ıne e e e tabulation. Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X).7. a 3. f – Comme e. Donn´e : nombre flottant. suite de e a chiffres. car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re. Facultativement. g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float). x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . Une autre e e a 94 c ⃝ H. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de e e ea la chaˆ lue. par exemple. Facultativement..). exposant (e ou E. e e i – Argument : int *. Facultativement. g – Comme e.. une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d. e e e e u – Argument : unsigned int *. Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus. Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial. e 2.. o. Donn´e : entier en notation d´cimale.caract`re] – Argument : char *. ... c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres). Obligatoirement. Garreta. Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e. g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) . o. dans l’ordre indiqu´. octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X). e e – Argument : float *. un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. f. a e % Pas d’argument. x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int).. u.caract`re] – Argument : char *. d’apr`s l’analyse du e e format. i. f.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Chaque sp´cification de format se compose. s – Argument : char *. Aucune lecture. point d´cimal et suite de chiffres facultatifs. alors que scanf. 5. ≪ croit ≫ recevoir l’adresse d’un char (un octet). e e e e e c – Argument : char *. Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´. e e e a. Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1). u. L devant e. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . Donn´e : entier en notation d´cimale. Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne. signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif. i. e 4. e e e e e Table 5 – Sp´cifications de format pour scanf. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p. le caract`re %. fscanf et sscanf e int calu. Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e a ` l’ensemble a indiqu´ entre crochets. e e x – Argument : int *. e n – Argument : int *. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf.

/* a¨e.2 Lecture et ´criture textuelles e solution correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu. e ` A propos de la lecture d’un caractere. &y). y). Si la e a e lecture se fait dans un fichier.. e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant. L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. printf("x = %d. &x). y = 33. Par exemple. &calu). char calu. */ ı printf("donne y : "). 7. les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part. y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car. scanf("%d %c". scanf(" %d ". scanf("%c". les blancs ne sont pas de la d´coration. Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu.. x. . ..2. Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. &nblu. les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre ≪ ` pr´sent. Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit.. scanf("%d"... ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs. ce caract`re n’´tant pas consomm´. scanf("%d%c". peut-ˆtre sans faire attention. .7 ´ ENTREES-SORTIES 7. &calu). cela ne pose pas de probl`me. e e e Pour la fonction scanf. char tmp. char calu. Exemple : e int x. &nblu. Exemple 6. Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement. 1988-2011 95 .. printf("donne x : "). des blancs apr`s le format %d. calu = tmp. .. le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie ≪ lisez un entier et tous les blancs qui le suivent ≫.. ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis. il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11. Parce qu’on a ´crit. sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent ≫. ! ? e 22¶ donne y : x = 11. y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf.. y = %d\n". Garreta. &tmp). Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de ≪ sauter les blancs ≫.. Exemple 5. le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e c ⃝ H. quel qu’il soit : e e int nblu..

printf("au revoir. c.. x * x). ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi. do { printf("donne un nombre : ").7. Garreta.. dans l’esprit du programmeur.\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e.. 1988-2011 . ici. La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re..."). printf("un autre calcul (O/N) ? "). ce qui fait quitter la boucle. ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n". printf("un autre calcul (O/N) ? "). &x). pour que a e ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite ≪ donne un a nombre: ≫. ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’). x * x). printf("un autre calcul (O/N) ? ").. printf("%d ^ 2 = %d\n". scanf("%d".. x * x)..... .. Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin). c. char s[BUFSIZ]. aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse. . Ainsi. x. scanf("%d". 96 c ⃝ H. L’exemple ci-dessus devient e . printf("au revoir. L’appel de getchar (qui. &x). e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures.."). printf("%d ^ 2 = %d\n". x. Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x.. &x). ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫). de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne. scanf("%d".. maintenant le tampon est vide c = getchar(). do { printf("donne un nombre : "). x.... } while (c == ’O’). bien sˆr.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES int x. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) . c = getchar(). . . le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir. La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur. maintenant le tampon est vide c = getchar(). ici. l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable.

exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout.. FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets.) { printf("donne un nombre : "). size t nombre. etc. size t taille. . avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot. qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur).... exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. ) Nous avons d´crit cette fonction.2. ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout).3 Op´rations en mode binaire e 7. ` cause de la rencontre de la fin du fichier 60 . e e int fprintf(FILE *flot. avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot. Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur.. mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination. . .. size t taille. comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio. exp 1 . size t nombre. e e c ⃝ H. . . Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre. const char *format. Ainsi e a scanf( format . mais dans la chaˆ source..... afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me... Elle renvoie le nombre d’objets ´crits. . const char *format. exploitation du nombre lu } printf("au revoir. la fin d’une s´rie de donn´es. qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´. 1988-2011 97 .h> : e e int printf(const char *format. e 60. exp k ) int sprintf(char *destination. format .. autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s.3 7.. Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture . chacun ayant la taille indiqu´e. const char *format. transcodage et ´criture des donn´es.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter. &x) < 1) break. e e e a d’une erreur. . . . exp k ) int sscanf(const char *source. FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets..3. ) Nous avons d´crit cette fonction. . Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread. ıne 7.5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs.... . format .. Garreta. size t fwrite(const void *source. int fscanf(FILE *flot. if (scanf("%d". qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source.. Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus. Ainsi e a printf( format . exp 1 .1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination... e e int scanf(const char *format. exp 1 .. exp 1 . chacun ayant la taille indiqu´e."). comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier. . ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs. . dans les programmes simples. ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin). const char *format. Exemple : e e e e for(. et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination. .

il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait . il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos.. ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent. e a a e void fgetpos(FILE *flot. long deplacement. Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante. Sur un fichier de texte. 1. n * sizeof(ARTICLE).3 Op´rations en mode binaire e ´ 7 ENTREES-SORTIES 7.. C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit . const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos. int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´. e void fsetpos(FILE *flot. . champs dont se composent tous les articles . .7. la fin ou le d´but du fichier. Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush). Garreta.. } ARTICLE. l’op´ration e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article.. la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio.. L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel. le fichier restera une suite e e d’octets). e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´. .. SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur. "rb+")... fread( & article. Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro.. cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant. sizeof(ARTICLE). Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers. La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 61 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire. fichier = fopen(nom . L’op´ration e ≪ ≪ lecture de l’enregistrement de rang n ≫ se ´criture de la composante de rang n e ≫ ob´it au sch´ma e e 61. Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article..h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information. 0L. selon le mod`le : e e e e e typedef struct { . et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier. fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos. e e e 98 c ⃝ H. fichier). Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement. SEEK_SET). exploitation des valeurs des champs de article .. dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de. e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de ≪ neme article ≫. Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot.. Le type e fpos t (d´fini dans <stdio. ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers.2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot. une valeur non nulle en cas d’erreur..h>) : e SEEK SET : base = le d´but du fichier SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s.. fseek(fichier.3.. 1988-2011 .

Supposons que le e c ⃝ H. ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires.. suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus. 7.. . 1988-2011 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ 99 . . if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION. Garreta. ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers. e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier.4 Exemples ARTICLE article. fichier). printf("source : "). sizeof(ARTICLE). affectation des champs de article . puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. fseek(fichier.. soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek. gets(tampon).h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce..4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ . g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio. "rb"). Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus. fclose(dest). Attention. 1. while ((nombre = fread(tampon. } L’essentiel de ce programme est sa boucle while. srce = fopen(tampon.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. dest). e e e e e ou r´ciproquement. quel que soit leur mode. 512. n * sizeof(ARTICLE). "wb"). *dest. fclose(srce).1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile. 1. il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon. main() { char tampon[512]. printf("destination : "). srce)) > 0) fwrite(tampon. dest = fopen(tampon.. gets(tampon). SEEK_SET). Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets. 1. e 7. nombre. soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush.. fwrite( & article. La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas. return PAS_D_ERREUR.4. int nombre.

h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. 100 c ⃝ H. } art. Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. /* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : "). qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs.h> #include <stdlib. FILE *srce. if ((srce = fopen(nom. a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc. – un entier seul sur une ligne. ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512. char adresse[80].h> #include <string. exprimant un certain ≪ nombre de passages ≫ (` un p´age autoroutier). Garreta. gets(nom). /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio.2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne . printf("destination : "). e e – une adresse sur la ligne suivante . prenom[32]. int nombre_de_passages. gets(nom).4. main() { char nom[256]. "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION). FILE *dest.7.4 Exemples ´ 7 ENTREES-SORTIES N fichier ` copier comporte N octets . if ((dest = fopen(nom. e e 7. "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE). 1988-2011 .

" %d ".adresse[strlen(art.1] = ’\0’. Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif. Mais l’adresse est lue par gets. *abonnes. fgets(art. Le nombre de passages est lu par scanf.4. printf("fichier des passages : ").nom. e e 7. main() { char nom[256]. /* enlevons le ’\n’ : */ art. "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES). int nombre_de_passages. On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´. srce). printf("fichier des abonnes : "). car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s. art. if (fwrite(&art..7 ´ ENTREES-SORTIES 7. Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age. art.h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32].adresse. 1988-2011 101 . 80. prenom[32]. FILE *passages. } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE). car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s. et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e. char adresse[80].) { if (fscanf(srce.4 Exemples for (. } art. } Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte. exit(PAS_D_ERREUR). if ((abonnes = fopen(gets(nom). ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres. c ⃝ H.adresse) . "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES). Garreta. fscanf(srce.nombre_de_passages). 1. long n. e e #include <stdio.3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent). sizeof art.prenom) != 2) break. if ((passages = fopen(gets(nom). " %s %s ". Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi. dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE). &art.

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

´ 7 ENTREES-SORTIES

for (;;) { if (fread(&n, sizeof n, 1, passages) != 1) break; fseek(abonnes, n * sizeof art, SEEK_SET); fread(&art, sizeof art, 1, abonnes); art.nombre_de_passages++; fseek(abonnes, n * sizeof art, SEEK_SET); fwrite(&art, sizeof art, 1, abonnes); } fclose(abonnes); exit(PAS_D_ERREUR); }

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire. En fait, les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers). Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose, pour g´rer ses fichiers, d’une table de descripteurs de e e fichiers. Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau, ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table. Par exemple, les trois unit´s standard stdin, stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0, 1 et 2. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom, int mode, int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´. L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl.h> ou dans <sys/file.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier, ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. int creat(char *nom, int permissions) Cr´e un fichier nouveau, ayant le nom indiqu´, et l’ouvre en ´criture. Comme pour la fonction open, e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture, le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier, aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me. Cela fait trois groupes de trois bits, soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic", 0751); cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1

int read(int fichier, char *adresse, int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e. Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus, qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier, erreur de lecture, etc.). e e a int write(int fichier, void *adresse, int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´. Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits, qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture, etc.). e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. e

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7

´ ENTREES-SORTIES

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

long lseek(int fichier, long rang, int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´. Ce rang exprime une position... e e ...relative au d´but du fichier (si origine = 0) e ...relative ` la position courante (si origine = 1) a ...relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple. Voici la version UNIX (et, de plus, non ANSI) du programme, donn´ plus haut, qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque. Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8.3.1. main(int argc, char *argv[]) { int srce, dest, n; char tampon[512]; if (argc < 3 || (srce = open(argv[1], 0, 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2], 0777)) < 0) return 1; while ((n = read(srce, tampon, 512)) > 0) write(dest, tampon, n); close(dest); close(srce); return 0; }

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8

´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C

8

Autres ´l´ments du langage C ee

Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. Ce sont des ´l´ments importants du langage mais, sauf quelques exceptions, e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. a

8.1

Le pr´processeur e

Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence. e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation, ses actions semblent en faire partie, mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´, largement ind´pendant du compilateur. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts, des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage. e Les directives destin´es au pr´processeur comportent, dans l’ordre : e e – un signe # (qui, en syntaxe originale, doit occuper la premi`re position de la ligne) ; e – un mot-cl´ parmi include, define, if, ifdef, ifndef, else et endif qui identifie la directive. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma, line ou error ; – le corps de la directive, dont la structure d´pend de la nature de celle-ci. e 8.1.1 Inclusion de fichiers

La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile, par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types, structures, etc.). Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier, ce qui en facilite la e e maintenance. Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur. Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s 62 dans des programmes qui e e les utilisent, un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques, comprenant e e e – principalement, les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es - sorties, la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res, la biblioth`que math´matique, etc.) ; e e e – souvent, un ensemble de directives #define et de d´clarations struct, union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question ; e e – parfois, quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers ; e e e – plus rarement, quelques d´clarations de variables externes. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence ; ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´. e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici, le nom est incomplet ; il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier, car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me, faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur ≪ sait ≫ dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s. Ce sont des fichiers dont le nom se termine par .h (pour header, en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio.h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets.h"
62. Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes, ni le corps e des fonctions.

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c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

Ainsi. e sauf la derni`re. lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence. En effet. Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne 64 .][(2 * 15. b. Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions). t[j]. Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e. Au moins d’un point de vue logique. . short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_. Mais il d´coule de la section 1. Le mot macro est une abr´viation de l’expression ≪ macro-instruction ≫ d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs. Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15. Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire. t[j] = w_. Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 . Dans cet exemple. le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)]. . certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui e produit l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur.1 Le pr´processeur e Attention. texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro. 8.1. Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs. les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur.2. #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES). Comme pr´c´demment. e ee e ident 2 par texte 2 . chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15). e e 66. ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci.]. Macros avec arguments.. dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 . e e c ⃝ H.). se termine par le caract`re \. b = w_. t[i] = t[j]. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. type) { type w_. ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. non de permettre de le compiler une seule fois. 1988-2011 105 . cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en 65 ıt e ee e e double matrice[15. Exemple 66 : #define permuter(a. e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne. } Exemple d’appel : permuter(t[i]. e e 65. Garreta.. w_ = a. w_ = t[i]. e Attention. Par exemple. les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur). mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur. etc.2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument 63 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro.1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30). Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . } 63. e 64. entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent.. a = b. C’est une erreur difficile ` d´celer. Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions. Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires..

Garreta. le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro. La mˆme facilit´.196 * p est tr`s imprudente. } 8. au moins deux caract`res sont lus. Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin).1.186 * p1 + p2). Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une.). Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros.8. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois. peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction. A chaque appel. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ . Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es. elles peuvent avoir un type pour argument. Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition ≪ hors syntaxe ≫ les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales. a Attention. proches du mat´riel ou sujettes ` modification. la macro e e e e e #define TVA(p) 0. ce qui est probablement erron´. elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme. l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte. cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ . ne pas r´crire un e e e certain code source. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord.’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c. puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier. on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet. 1988-2011 . D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0. 1. etc. Par exemple. e En d´finitive. On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. Par exemple : { calu = getchar(). un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit.186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´.186 * (p)) 2. comme ci-dessus. et ne fait rien aux autres caract`res. ce qui vaut e e e toujours 0.196 * x. Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme. ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´. mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0.1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses.3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e 106 c ⃝ H. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel. sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´. De plus. calu = toupper(calu).’a’) : (getchar())). car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)).

1988-2011 107 . si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´.. ok = (fic != NULL).. – si elle est fausse. e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if #if ≪ ≪ identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie ≫ e identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie ≫ e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent.... On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables. texte compil´ si la condition est fausse. #endif La partie else est facultative . texte compil´ si la condition est vraie.. tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant .. c ⃝ H. Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &.. #endif 8... #else int fic. expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur. Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique.1 Le pr´processeur e Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression. c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur. "r"). Garreta.. c’est-`-dire nulle. ignor´ si elle est fausse e e . 0). Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie.. Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles... on a donc droit aussi aux formes :    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . Ouverture : . #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom. #else ... texte compil´ si la condition est vraie.. #else fic = open(nom... #endif .8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur.. ignor´ si elle est vraie e e . D´claration : e e e . #endif . Dans la forme sans #else. c’est-`-dire non nulle. ok = (fic >= 0). ignor´ si elle est fausse e e . #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic.

D’autre part. #else #if expression2 .. 1990) ` laquelle il semble a difficile d’ajouter ou de retrancher quelque chose. elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es . En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut. e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me. Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp. e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) . e que le jeu n’en vaut pas la chandelle. sans douleur et sans artifice. InterEditions. e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) . De plus. #endif . #if !defined ident). e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) . L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define. #ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art. puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation.. #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp.. #endif 8. la construction #if expression1 . Garreta... Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets.. n’atteindra qu’un petit nombre de modules ≪ voisins ≫ ( crit`re de protection).) . au pire.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Lecture : . e e Remarque.... e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou.. 1988-2011 . pour le caract´riser. mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline. on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res 67 . e Th´oriquement. fic) == 1).. ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source. #else ok = (read(fic. tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire. sizeof(art). L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises. 67. Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) .2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der. 108 c ⃝ H. en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire. sizeof(art)) == sizeof(art)). Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1.. comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage . &art. pour un r´sultat si peu fiable. Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir . #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 . #elif expression2 .8.. 1.. e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation.

ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit. et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A. Remarque. la d´finition de types point. Typiquement. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que. o e u e a c ⃝ H. De cette mani`re tous ces fichiers ≪ voient ≫ les mˆmes d´finitions de types.1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A. – Des d´finitions de structures (struct. Mais il donne ` x des attributs (la classe variable. ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. cela constitue un germe de documentation. car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. sauf sp´cification contraire. un module ne devrait offrir que des fonce e tions 68 . Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur.2. et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme . e Typiquement. e e Bien sˆr.h) contenant toutes les d´clarations publiques. Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. on parle alors de module serveur et de modules clients. Chaque module communique e avec tous les autres et. et ces outils restent d’un emploi facultatif. union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment . S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. pour ne pas dire inexistante..c) et dans chacun des modules qui les utilisent. ee – quand deux modules partagent des informations. la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage. etc. e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics. aucune v´rification cependant ne sera faite. 1988-2011 109 . e ea Par exemple. subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. e e e 68. tous les objets de chaque module sont partag´s. Garreta. Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules. Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients. e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur.2 La modularit´ de C e – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible. cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. les noms conventionnels des couleurs. ee e – Des d´finitions de constantes. e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x. Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x. segment. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s. e e 8. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable. Bien entendu. on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e. mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions . si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A. on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients. L’emploi de variables publiques est d´conseill´ . En fait.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.

unsigned short _flag. 110 δ c ⃝ H.h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE.h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO.2 Exemple : stdio. 1988-2011 . Garreta.h> #include <stdarg. unsigned char *_ptr. char *. unsigned short _file. mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte. (1985) All rights reserved. } FILE.8. Inc. int setvbuf (FILE *.h. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[]. e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties.Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer. α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef. unsigned short _size. 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission. unsigned char *_end. Apple Computer Inc. const char *). FILE *). size_t).2. int fflush (FILE *). unsigned char *_base. /* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *).h -. int _filbuf (FILE *). FILE *fopen (const char *.h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio. */ typedef struct { β int _cnt. Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio. int _flsbuf (int.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. int.

. Par exemple.h>.h) devient d´fini. stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. .. Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s.). Notez d’autre part que la connaissance e c ⃝ H.2 La modularit´ de C e /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *. e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada.. FILE *). Durant la pr´sente compilation. ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions. p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x).. .). fprintf (FILE *. connu uniquement e e du module serveur.h soit un fichier comportant la directive #include <stdio. FILE *).h> #include "MonBazar. Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier. .).. const char *. int fputc (int. const char *. ainsi que la structure elle-mˆme .. imaıne e a e ginons que MonBazar. size_t.. #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x. int fputs (const char *. Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples. dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS.h. const char *. FILE *). ou bien il faut ≪ tout dire ≫ ` son sujet.).h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio. Garreta. size_t. . e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public.. char *fgets (char *. mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client. FILE *). L’utilisation d’un pointeur g´n´rique. Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio. int. la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur. FILE *). char *gets (char *).. sscanf (const char *. (p))) #define putchar(x) putc((x). size_t. #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers. le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio. eux-mˆmes inclus les uns dans les autres. e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´. Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes. dissimulerait bien l’information sur la structure FILE. Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois. 1988-2011 111 .8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. . sprintf (char *. int puts (const char *). int ungetc (int. const char *.. size_t fwrite (const void *. size_t.). ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *)...). scanf (const char *. fscanf (FILE *. FILE *). .

8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc. L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format . elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution. Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e 112 c ⃝ H. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet.. const char *).. Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte..3 8. e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. size_t fread(void *. c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments. le rˆle de liste officielle des seuls noms publics. e Imaginons avoir ´crit un programme qui. mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas. Par convention. comme UNIX ou MS-DOS. les prototypes e e e FILE *fopen(const char *. des arguments e sont fournis au programme. size_t. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro.1 Deux ou trois choses bien pratiques. se nomme echo . Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers). contrairement ` leurs versions ≪ ´quivalentes ≫ : a e FILE *fopen(const char *filename.8. Le fichier en-tˆte joue ainsi. comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob. dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 . e e e a e δ Autres remarques. argument k .3 Deux ou trois choses bien pratiques.h comporte la directive #include <stdio. en syntaxe ANSI : e int main(int argc. ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype. size_t count. le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme. s’ils sont bien choisis. la ≪ privacit´ ≫ n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´ ≪ ≫ appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e ignorer l’existence. Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte. size_t size. FILE *). Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire. main re¸oit les arguments que montre la figure 18. const char *mode). Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme. la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question. ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que. une fois compil´. 1988-2011 . size_t. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions. Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. Par exemple. il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions ≪ promises ≫ dans stdio. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics. FILE *stream).. pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors. qui sont les arguments du programme. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur. Il faut savoir que lors de cet appel.. Voici l’en-tˆte complet de main. size_t fread(void *buffer. Cependant. Garreta. pour ´viter les collisions de noms..3. o 8.

3 Deux ou trois choses bien pratiques. e c h o\ 0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l\ 0 NULL Figure 18 – Arguments de main main(int argc. if ((dest = fopen(argv[2]. i < argc.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Garreta. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7. i++) printf("%s\n". argv[i]). des tailles de tableaux. 1988-2011 113 . if ((srce = fopen(argv[1]. } La frappe de la commande echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre. 1. main(int argc. while ((nombre = fread(tampon. return 0. 512. *dest. alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination c ⃝ H..h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 ≪ echo Pierre Paul ≫ produit l’affichage de FILE *srce. qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio. Par exemple. if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS. dest). char *argv[]) { char tampon[512].. fclose(dest). comme des noms de fichiers. "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION. } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus. for (i = 0.1. char *argv[]) { int i.4. etc. 1. return PAS_D_ERREUR. srce)) > 0) fwrite(tampon. int nombre. nombre.

– chacune des fonctions expression.. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me. Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme. L’appel setjmp(contexte). Plus pr´cis´ment. de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp. facteur.v) terme terme() Figure 19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel de expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction e e analyse (voir la figure 19) : 114 ≪ enveloppe ≫ nomm´e e c ⃝ H. quel que soit le nombre de ces fonctions. l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es. l’appel e e e longjmp(contexte.. qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible. peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es. etc. void longjmp(jmp_buf contexte. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable..h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme. terme. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. jmp_buf contexte. valeur).h) : e e #include <setjmp.. qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c. le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer. Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte)..) . Ensuite. int code). Garreta. en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp.3.8. etc.h> .3 Deux ou trois choses bien pratiques.2 Branchements hors fonction : setjmp. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte. 1988-2011 . g´n´ralement globale. puis renvoie z´ro. e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement. et en maˆ ıtrisant le ≪ point de chute ≫.

Si le travail de expression se termine normalement. return SUCCES.). 1. alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement. e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal. la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero. ee e 2. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. void (*manip)(int)))(int).. a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE. jmp_buf contexte.. elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression. La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement. d´pendant de chaque syst`me. qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse. On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme. e e c ⃝ H. e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements. Cela est vrai. En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme. PROCEDURE *manip). Lors d’un appel de signal.v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´. il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte.. de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit.h> . Avec cela.3 Interruptions : signal. e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument. Remarques. 8. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR. . } Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire. #include <setjmp. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente. } else return ERREUR. D’autre part. mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. un appel longjmp(c. sauf pour ce qui concerne la valeur des variables. est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici. L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´. 1988-2011 115 . setjmp est appel´e et rend 0 . Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles. etc. Par exemple. 1). notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e. Garreta. Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements).h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme. ≪ Asynchrones ≫ signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront. et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments.3. mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile.. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int). dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es ≪ au-dessus ≫ d’elle (terme.3 Deux ou trois choses bien pratiques.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. facteur..h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero.. int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression().

a. en appuyant sur une touche particuli`re 69 . . etc.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes . Sur plusieurs syst`mes. while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’). il s’agit de la combinaison des deux touches ≪ Ctrl ≫ et ≪ C ≫.. void voirSkissPass(int numero) { int c.. typedef void PROCEDURE(int)..8. maniprec). etc.) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption ≪ forte ≫) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro.) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e. 1988-2011 . /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT... e e 69. en e e e e e outre. printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ".h> int iteration_numero. L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal. autres op´rations e . calculs terriblement complexes . e e 116 c ⃝ H. . etc.4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee – un ensemble de fichiers objets 70 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant. do c = getchar(). Garreta.. chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C. comme UNIX et VMS.. if (c == ’O’) exit(1). . /* abandonner le programme */ else return.lib. iteration_numero). mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens. } 8. /* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec. /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT.. autres op´rations e . e 70. On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long. voirSkissPass).... . d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple.dll.).. . Il s’agit en r´alit´ de fichiers ≪ biblioth`ques ≫ (extensions . Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final.

e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes . pour deux e ea raisons : d’une part. 71 ` l’´dition de liens de votre e a e programme. #define TAILLE 100 int table[TAILLE]. e c ⃝ H. line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes.. file ex. a e 8.. il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier . Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e.c etc. line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e. assert(0 <= i && i < TAILLE). for (i = 0. comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog. i++) { .h> .h) ` la section 8. Sans elle. l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm. il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause.. Garreta. Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final. Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en e e sp´cifiant une option ≪ -D ≫. Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits ≪ d´licats ≫. simplement en d´finissant en tˆte du programme 72 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 71. il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement. a – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp.4 La biblioth`que standard e pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement..h) ` la section 4. file fichier . un message est e e a e imprim´ sur stderr.h a ≪ Cette biblioth`que ≫ ne contient aucune fonction. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e. Au besoin. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es . cependant. Cela peut s’obtenir en une seule op´ration. e 72. e e e a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg.1 Aide ` la mise au point : assert. o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales.3.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. reportez-vous ` la documentation de votre syst`me. lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites.c. 1988-2011 117 . on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent. il ne se passe rien.2 . Par exemple. si elle vaut z´ro).3..h) ` la section 8.-`-d. d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes.3. ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´)..3. – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s.4 . Notez que.4. e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure). nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que. de la forme e Assertion failed: expression. j < TAILLE.sorties (associ´e au fichier stdio. que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert. table[i] = 0. Il est clair. ` la section 7 . notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es . sous UNIX.h). Si l’expression est fausse (c. .a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques).. .. } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE. e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal.

&x). i = atoi(s). a Voyez srand ci apr`s.... e exit(-1). Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s. qui vaut au moins 32767. voir rand ci-dessus..2 Fonctions utilitaires : stdlib.. sprintf(s. 8. peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes.. Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i.h int atoi(const char *s).. scanf("%d".. maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e e et la valeur de la constante RAND MAX. if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr. Si srand n’a pas ´t´ appel´e. scanf("%d"... C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e ≪ vrai ≫ code : . assert(0 <= x && x <= N). double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp.4. long atol(const char *s).8. lorsque les assert sont d´sarm´s. affectation de s . /* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final. le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite. Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches. Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e 118 c ⃝ H.. "%d". Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter. voir ci-dessous. i).B. ıne e Exemple int i. e Application.. Garreta.. du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme. Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : . la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1). "Erreur. comme les erreurs dans les donn´es saisies. char *s. . le long. N). . &x). char s[80].. La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n". } . maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C juste avant d’effectuer la compilation finale du programme.. e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire.. Cette suite ne d´pend que de la valeur de la semence donn´e lors de l’appel de srand. ee e N. . affectation de i . 1988-2011 .

/* version C de randomize */ rand(). ou NULL en cas d’´chec. e void *calloc(size t nombre. } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio. Elle renvoie donc un nombre entier e e qui change toutes les secondes. La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc. ou e NULL en cas d’´chec. Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0. Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde. La signification de ce code d´pend du syst`me . 1988-2011 119 . e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´. float x. i < 10. i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. c ⃝ H. calloc ou realloc.h> #include <stdlib. e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts. size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets. printf("%f\n". demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 73. e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. srand(time(NULL)). lib`re cet espace.h> #include <time. e void *realloc(void *adr. Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !). cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script). par exemple ` travers la fonction time 73 . etc.) du programme. qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. par exemple des millisecondes. Cet espace e e e n’est pas initialis´. e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours. e void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal). x). La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. pour le syst`me sous-jacent. Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me. elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue. Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. y copie le contenu de l’espace point´ par adr. calloc ou realloc.h> main() { int i. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. e a – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi. a Par exemple. size t taille) R´-allocation d’espace. La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970. on peut e e e utiliser les constantes : e – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. Garreta.4 La biblioth`que standard e a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. Sinon. que le programme a r´ussi ` accomplir sa mission . chacun ayant la taille indiqu´e.

ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ . voir ci-dessus. ´gal ou sup´rieur ` b. ıne a ıne int strcmp(const char *a. ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. e void *memcpy(char *destin. Garreta. et rendre une valeur n´gative. long) 74 . e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s. avec un argument int (resp. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´. Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire). ayant e e l’adresse de base donn´e par tab.2.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C valeur d´pend du syst`me). int (*comp)(const void *.8. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´. const char *source.3 Traitement de chaˆ ınes : string. ou tri rapide. e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service. pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause"). form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e. z´ro sinon. e 74. 8. int (*comp)(const void *. Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent. strlen("ABC") vaut 3. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. respectivement. e inf´rieur. size t taille. void qsort(void *tab. recherche dichotomique. exemple 2. elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp. nulle ou positive selon que a est. nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur. size t nbr. avec options et arguments. const void *)) Binary search. e 120 c ⃝ H. Rend destin. size t taille.4. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´. const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative.5). const void *)) Quick sort. size t nbr. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te. Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer. const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. un tableau dont tab donne l’adresse de base.3. La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf. const char *source. const void *tab. un mod`le d’utilisation de cette fonction. Rend destin.h char *strcpy(char *destin. La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent. section 8. void *memmove(char *destin. qui est e d´finie comme pour qsort. Ainsi. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . e int abs(int x). const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin. a par ordre croissant. 1988-2011 . Voir ` la section 6.4. Pour cela. a e int bsearch(const void *ptr. qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp. ıne a char *strcat(char *destin. mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. e Pour comparer les ´l´ments du tableau. long labs(long x) Valeur absolue.

4.4 La biblioth`que standard e 8.5 Fonctions math´matiques : math. double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π .h a e ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques. On doit avoir x > 0. e e double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x. CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions. [ ] double atan(double x) rend la valeur de arctan x.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre. [ ] double asin(double x) rend la valeur de arcsin x. double y) rend la valeur de xy . 8. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. double tan(double x) rend la valeur de tan x. transform´ en double. 2 2 [ ] v double atan2(double y. ’\n’. On doit avoir x ∈ [−1. ni une lettre ni un chiffre. transform´ en double. π]. float. une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule. log x. lorsqu’ils sont vrais. int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. On doit avoir x ≥ 0. int tolower(int c). Pour x ̸= 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x.4 Classification des caract`res : ctype. √ double sqrt(double x) rend la valeur de x. soit par des macros. int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp. SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char. majuscule) correspondante. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. 1].h.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. Garreta. int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement. Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x. e e 8.4. ’\t’. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement.h e double sin(double x) rend la valeur de sin x. e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x.4. Les ee e e e pr´dicats rendent. dans − π . π . 1988-2011 121 . log10 x. On doit avoir x > 0. e a e o int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable. int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’. e SCHAR MAX. double cos(double x) rend la valeur de cos x. c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. 1]. e double pow(double x. c ⃝ H. double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x. e CHAR MAX. dans − π . th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des. dans [0. ex . e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre. e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31). π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x. e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re. sinon rend le caract`re c lui-mˆme. double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x. ’\r’ ou ’\f’. π . int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule. On doit avoir x ∈ [−1.

e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1. ≫).8. e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e). e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long. LONG MAX.0. e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int. e e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle. FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition. e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short. ≫ ` la place a 122 c ⃝ H.. 1988-2011 . LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long. FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e). Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en e e de FLT .h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse). e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C SHRT MAX.0 + e ̸= 1.. INT MIN valeurs extrˆmes d’un int. ≫) et les long double (noms en ≪ LDBL . SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. FLT MAX plus grand nombre repr´sentable.. Garreta.. e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e). Le fichier float.. ≪ ≪ DBL .. INT MAX. e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable.

50 arguments par adresse. 120 acc`s ` un champ (op´rateur). 102 commentaire. 57 e etiquette. 64 adresse d’une fonction. 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 107 en-tˆte (fichier). 23 e *= (op´rateur). 19 e * (op´rateur). 32 e e ~(op´rateur). 112 arithm´tique des adresses. 121 assert. 22 e a e conditionnelle (compilation). 24. 20 e %= (op´rateur). 28 e <= (op´rateur). 31 e [ ] (op´rateur).(op´rateur). 30 e const. 13 e effet de bord. 118 atoi. 36. 32 e abort. 21 e /= (op´rateur). 107 enum´ration. 28 e <<(op´rateur). 12 arguments des fonctions (passage). 32 e = (op´rateur). 121 cosh. 28 e >= (op´rateur). 29 e ^= (op´rateur). 22 |(op´rateur). 10 CHAR BIT. 121 expression conditionnelle (op´rateur). 29 e |= (op´rateur). 7. 121 close. 121 adresse (op´rateur). 58 e default. 29 a e do. 109 e endif. 6 comparaison (op´rateur). 31 e == (op´rateur). 30 e >(op´rateur). 29 e &= (op´rateur).h. 121 CHAR MAX. 102 ctype. 36. 119 caract`re. (op´rateur). 19. 48 arguments en nombre variable. 119 EXIT FAILURE. 105 disjonction (op´rateur). 32 e ->(op´rateur). 16 . 25. 42 conversion de type (op´rateur). 32 e . 98 e acos. 28 e ? : (op´rateur). 118 atol. 28 e <<= (op´rateur). 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 32 e <(op´rateur). 28. 23 e -= (op´rateur). 37 break. 33 e . 38. 36. 60 continue. 32 e && (op´rateur). 118 automatique (variable). 38 exit. 34 e cos. 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation).(op´rateur). 62 e ceil. 119 exp. 41 define. 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 30 e ^(op´rateur). 112 argument formel. 21 e a e acc`s relatif. 28 e e d´clarateur complexe. 121 atof. 119 EXIT SUCCESS. 27 e e asin.Index () (op´rateur). 32 e ++ (op´rateur). 42 bsearch. 31 e appel de fonction. 18 else. 32 e & (op´rateur). 56 char. 56 bloc (instruction). 24 e adresse d’un objet. 25. 49 argv. 28 e >>(op´rateur). 121 atan2. 106 conjonction (op´rateur). 117 assert. 121 CHAR MIN. 121 creat.h. 13 bits (champs de bits). 120 calloc. 7 e case. 22 e += (op´rateur). 15. 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur). 121 d´calage de bits (op´rateur). 121 chaˆ de caract`res. 41 cast (op´rateur). 54 ıne e champs de bits. 39 dur´e de vie (d’une variable). 119 abs. 36. 47 argc. 36. 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 32 e ||(op´rateur). 36. 31 e extern. 45. 21 e .. 77 affectation (op´rateur). 24. 117 atan. 22 e . (op´rateur).

7 labs. 40 fprintf. 121 flots. 18 macros. 89 globale (variable). 103 lvalue. 89 fichier binaire. 20.h. 122 FLT MANT DIG. 97 fputc. 122 longjmp. 102 O RDWR. 121 iscntrl. 121 pr´-decr´mentation (op´rateur). 89 getchar. 85 flottante (constante). 54 ıne e initialisation d’une structure. 119 fscanf. 98 fwrite. 112 malloc. 97 priorit´ des op´rateurs. 12 goto. 7 fabs. 6 e n´gation (op´rateur). 97 fseek. 7. 121 jmp buf. 78 fopen. 121 isprint. 7 FLT DIG. 56 initialisation d’une variable. 38.h. 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 6 if. 22 e e pow. 85 FILE. 122 floor. 121 isalpha. 120 limits. 88 fgetpos. 121 islower. 121 isspace. 36. 120 gets. 19 e e c ⃝ H. 121 isdigit. 120 memmove. 87 ferror. 12 log. 36. 121 log10. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre). 7 e e identificateur. 122 FLT RADIX. 122 FLT MAX. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 121 fclose. 29 a e passage des arguments des fonctions. 121. 122 FLT MIN 10 EXP. 7 e op´rateur. 22 e e e pr´processeur. 86 float. 122 FLT MAX EXP. 107 ifdef. 7. Garreta. 87 feof. 86 for.INDEX INDEX externe (identificateur). 64 post-decr´mentation (op´rateur). 122 FLT MIN. 9 nombre flottant. 1988-2011 . 36. 114 lseek. 13 124 INT MAX. 102 O WRONLY. 104 e printf. 119 math. 6 e open. 121 ispunct. 23 e initialisation d’un tableau. 89 getenv. 120 moins unaire (op´rateur). 97 free. 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 122 LONG MIN. 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur). 22 e e NDEBUG.h. 98 fgets. 122 FLT MIN EXP. 102 ordre d’´valuation des expressions. f (suffixe d’une constante). 90 fputs. 121 logiques (op´rateurs). 105 main. 114 L. 97 getc. 122 INT MIN. 90 fread. 86 fgetc. 121 isgraph. 48 pointeur. 121 memcpy. 122 isalnum. 66 O RDONLY. 104 indexation (op´rateur). 121 isupper. 30 e LONG MAX. 107 ifndef. 102 octale (´criture d’un nombre). 121 locale (variable). 87 fflush. 107 include. 66 e indirection (op´rateur). 90. 16 F. 23 e mot-cl´. l (suffixe d’une constante). 122 FLT EPSILON. 122 fonction formelle. 98 fsetpos. 11 NULL. 117 nombre entier. 122 FLT MAX 10 EXP. 122 FLT ROUNDS. 85 fichier de texte.

24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 88 strcat. 65 volatile. u (suffixe d’une constante). 102 realloc. 119 tableau tableau tableau tableau (d´claration). 85 e tan. 115 signal. 1988-2011 125 .h. 14 return. 61 types. 52 e (initialisation). 11 e e e typedef. 83 e switch.INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 97 sqrt. 97 static. 119 register. 14 stderr. 44 public (dentificateur). 87 tolower.h. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res. 122 ULONG MAX. 36. 87 SHRT MAX. 114 setvbuf. 18 s´quence d’´chappement. 120 strlen. 36. 15. 55 structures r´cursives. 98 rvalue. 122 variable. 118 read. 79 tableau dynamique. 90 union. 118 stdout. 7 UCHAR MAX. 52 (signification d’une variable tableau). 98 setjmp.h. 98 SEEK SET. 56 structure (signification d’une variable structure). 121 sinh. Garreta. 120 strcpy. 121 UINT MAX. 36. 90 puts. 15 e prototype d’une fonction. 88 stdio.h. 43 rewind. 115 sin. 93. 72 e tableau de fonctions. 62 e e U. 15 putc. 102 c ⃝ H. 86 stdlib. 122 signal. 118 sscanf. 9 types d´sincarn´s. 57 ee e e type ´num´r´. 14 statique (variable). 121 SCHAR MIN. 11 virgule (op´rateur). 120 struct. 90 putchar. 121 sizeof. 120 rand.h. 97 SCHAR MAX. 39 write. 60 while. 45 void *. 120 string. 54 structure (d´claration). 121 tmpfile. 68 taille d’un objet (op´rateur). 54 e structure (initialisation). 121 tanh. 41 system. 121 typ´ ´num´r´. 122 SHRT MIN. 114 setjmp. 121 SEEK CUR. 56 USHRT MAX. 52 [dynamique] multidimensionnel. 7 e e scanf. 121 srand. 81. 98 SEEK END. 120 strcmp. 90 qsort. 122 ungetc. 24 sprintf. 33 e void. 78. 88 stdin.

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