Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

36 36 37 37 37 38 38 39 40 41 42 43 44 44 44 44 45 46 46 46 47 48 48 48 48 49 50 52 52 52 52 53 54 54 56 56 57 58 58 60 61 62 64 64 64 65 66 66 68 69 70 72 74 74 76 77 77 78 3

4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . et volatils . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . .

6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Ecriture avec format printf . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Les variantes de printf et scanf . . . . e 8. . . . Garreta. . . . . . . .1 D´claration . . . . . . 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . float. . . . . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . .h . . . . . . . . . . .4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7. . . .h. . . . . . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . .3. .2. .h .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie . . . . . . .4. . . . e 8. 7. . . . . . . . . . . .2 Lecture et ´criture textuelles . e e 7. . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Interruptions : signal. e 8.4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes . . . . . .3 Structures mutuellement . . . . 7. . . . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . .4 La biblioth`que standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .fr 4 c ⃝ H. . . . . . . . . . . . . . . . .1 Aide ` la mise au point : assert. . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Exemples . . . . . . . . 79 80 81 81 81 83 85 85 86 88 88 88 90 93 95 97 97 97 98 99 99 100 101 102 104 104 104 105 106 108 109 110 112 112 114 115 116 117 118 120 121 121 121 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . . . .h . .4. . . . . . . .2 Exemple . . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . .4. . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . .4. . . . . .h .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Lecture avec format scanf . . . . . . . r´cursives e . . . . . . 8. . . . 6. . . . .2. . . . .2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . 8. . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . .3 Deux ou trois choses bien pratiques. . . .2 La modularit´ de C . . 1988-2011 . .garreta@univmed. .3 Traitement de chaˆ ınes : string. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . ..h . . . . . . . . . . . . . a 8. . . . . . . e 7. .1 Lecture-´criture . . . . .1. . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . .5 Fonctions math´matiques : math. . . . . .1 Inclusion de fichiers . . .3 Op´rations en mode binaire . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . .2. . 8. . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Exemple : stdio.1 Fonctions g´n´rales sur les flots . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.3 Compilation conditionnelle . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Flou artistique . . . . . . . . .4. . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Classification des caract`res : ctype. . . . . . . . . .1 Le pr´processeur . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . .4. . . . .2 D´finition et appel des “macros” . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. .2 Branchements hors fonction : setjmp. . . 8. . . . . . . . . . . .3 Fichiers en acc`s relatif . . . . .1 Les arguments du programme principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. . . . e 6. . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . a e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . Structures r´cursives . . . . .3 Tableaux de fonctions . . . . . . . . . . .2 Positionnement dans les fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . .1 Fichiers en-tˆte . . . . . . . . . . .4 6. . . . . .h . . . . . . . . . Imprim´ le 20 mars 2011 e henri. . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fichiers “en vrac” . . .4. . . . 7. . . 8. . . 7. . . . . . . . . . . .1 Flots . . . . . . . . . . . e 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

union. e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici. En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout. en a ee e particulier. Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie. En fait. e c constructions de types (struct. c ⃝ H. un nombre ou un a e e a u symbole compos´ 2 . main est une fonction comme les autres. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #). Des blancs. } 1.h> int main() { printf("Bonjour\n").. la plupart des compilateurs acceptent que main soit e e e d´clar´e void au lieu de int. ` part cela. 1988-2011 5 . appel´ fichier source. N´anmoins. L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. ≫ n’apparaisse pas explicitement. comme la construction ≪ Program .. e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine. L’´diteur de liens est largement ee e e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources. e a e Notez bien que. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier. dit fichier objet.1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne. et produit un fichier. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage. des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur. les variables internes ` main sont locales. return 0. d´clarations de variables et de fonctions externes. typedef).1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier. un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. e Chaque fichier objet est incomplet. ´ventuellement garni de valeurs initiales. Garreta. e e 2. a Pour finir cette entr´e en mati`re. enum. les directives pour le pr´processeur (cf. C’est par elle que l’ex´cution e e commencera . tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour. e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. ou que ce type ne figure pas. section 8. et que l’instruction ≪ return 0. sans aucune autre propri´t´ sp´cifique . tout comme celles des autres fonctions. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme. end. e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions. ≫ du langage Pascal .2.2 1. D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur de liens est u u e e e e e la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main. qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents. Par exemple.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens. Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes. e 1. L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation 1 : #include <stdio. insuffisant pour ˆtre ex´cut´. le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me d’exploitation.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1.

Le caract`re (appel´ ≪ blanc soulign´ ≫) est consid´r´ comme une lettre . e Attention. lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes. il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions.2 Mots-cl´s e constitutionnellement". Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers ≪ . 1988-2011 . ≫ Les mots suivants sont r´serv´s. le texte ≪ /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */ ≫ est erron´.1. Garreta. c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante . est compris comme ceci : ≪ message = "anti 1. Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´.3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus. dont le premier est une lettre. car seul ≪ /* voici un grand /* et un petit */ ≫ sera e vu comme un commentaire par le compilateur. Par exemple. e e 6 c ⃝ H. a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante.4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨. Cela est vrai en toute circonstance. il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur. Lorsque seul le compilateur est concern´. [ + ] . ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´. Cependant. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1. Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil. En outre. il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur. c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31. y compris ee e e e a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res.2.2. le texte a e ıne e message = "anti\ constitutionnellement". e – dans les identificateurs. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels.2.2 Consid´rations lexicales e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme. * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs. ♡ e 1. par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re.h ≫) pour les besoins des biblioth`ques.

5e7. e – le point ou l’exposant. Exemples. e e – un point. mais pas les deux. mais pas les deux. avec quelques e e e e particularit´s.2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente.0L. qui joue le rˆle de virgule d´cimale. la e e notation +123 est interdite. On peut combiner ces deux suffixes : 16UL. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123. sinon unsigned long . e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e. trois caract`res : ıne e e e e ’A’ ’2’ ’"’ Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "A" "Bonjour ` tous !" a "" "’" On peut faire figurer n’importe quel caract`re. sinon unsigned int.. Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) . Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets. Garreta. ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double. e – une des deux lettres E ou e.3. – L.3 1. e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes. Ou. 5. mˆme non imprimable. mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. Exemple : 123.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles.456E-78. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int.e6.3. l : indique que la constante est d’un type long. o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire). e – une suite de chiffres d´cimaux. comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire. Exemples : 1. Exemples : . appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c ⃝ H. e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . 5. – ´ventuellement un signe + ou -. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float . 1988-2011 7 . cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re).3 Constantes litt´rales e 1.0e4f 1. 1. Notez aussi qu’en C original. sinon unsigned long. Exemples : 1L. 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double. e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int. u : indique que la constante est d’un type unsigned . sinon long. 5000000. 0x7FFFU.

Exemples : sizeof(int). – la constante chaˆ repr´sente alors. la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res 3 A. etc. e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. qui ne sera pas ´valu´e . escape (de code ASCII 27). Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages.nom.14159265. e ≪ Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 . Garreta. 1. La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . C.4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : e – toute constante litt´rale . de longueur quelconque. Notez que. il est utilis´ tr`s fr´quemment en C. – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique. S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e.1. on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple. "HELLO" + 6 . Nous verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin. &fiche. En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3. B. ’A’ . "HELLO". \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char. 1988-2011 . c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet.’a’. ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) . exemples : sizeof x. e e 8 c ⃝ H.10) ` une variable statique.3. de mani`re contigu¨. saut ıne e e de page. En standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque. ıne e e e e e ıne. une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a char[] ≫) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire. e &table[50] . dans une expression. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type.2. exemples : 1. on peut le noter indiff´remment 0. de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII 4 .3 Constantes litt´rales e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . ` l’endroit o` elle est ´crite. sizeof(char *) . dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ . 2 * 3.5e-2 . D. e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0. "Bonjour" B o n j o u r \0 Figure 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent. l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne. ”. ıne e 4. ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire. e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation. ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante . ’A’. sizeof(2 * x + 3). 1. logique.) ` une e e e a ou deux expressions constantes . voyez la section 2. exemples : &x. exemples : -1. – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin .

En C on a fait le choix oppos´. etc. les caract`res. c ⃝ H. laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme. et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble. En termes de temps d’ex´cution. a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme. non d’une valeur particuli`re. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur. e 1.4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Table 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C. et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re. C’est un abus de langage : le caract`re e e e e sign´ ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif. e e e e e e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation. Dans d’autres langages. les bool´ens. ` l’aide des seuls types num´riques. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement ≪ gratuite ≫. c’est tout) mais de l’ensemble de e e e e nombres qu’on a choisi de consid´rer et.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ . le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee 5. a e e au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 . qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base. mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur. parfois mˆme e e e e sur la rigueur. de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet e e e ensemble. les constantes symboliques. e 1. 1988-2011 9 . les nombres entiers et les nombres flottants.. On dit parfois qu’une donn´e ≪ est un entier sign´ ≫ ou ≪ est un entier non sign´ ≫.4. Par exemple. Comme pr´c´demment. par extension. Garreta. c’est un attribut d’un ensemble.4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.

En principe. un entier petit. elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle. Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short. un unsigned char est alors un entier non sign´. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65. e e e tandis que ≪ putchar(65). ´ A propos des booleens.535 nombre entier compris entre -32. sur d’autres il e a e e est synonyme de long. la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0. Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire. e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment 6 . Les entiers courts et longs. Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctee e ment sur une machine diff´rente B. c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e. Un objet de type char peut ˆtre d´fini..483. et l’´cart entre les e e e adresses de t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage.648 et 2..4 Types fondamentaux 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE ´l´ment de l’ensemble {0 . c’est la constante symbolique EOF.768 et 32.647 Le type int.294. Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´ 8 : le mˆme programme. e e e e ee les unit´s de taille et d’adressage).147. Par exemple. Ainsi. la taille (au sens de l’op´rateur sizeof. non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es. cf. dans un contexte conditionnel.. signifiant ≪ la e e e fin des donn´es ≫. Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits). Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char. . 2N − 1 (cas non sign´) . A retenir : un objet de type char est ≪ unitaire ≫ aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses. En C. e ` Le caractere ≪ impossible ≫. e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 . e e e e e On notera que la signification d’un char en C.967. ` Le type caractere.’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne. ≪ putchar(’A’). 1988-2011 . au choix. D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) . Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e . Quelle que soit la machine utilis´e. e e e Le plus souvent. e e De plus.. elle sera consid´r´e ee fausse sinon. ch ´tant une variable de e e type char. e e e Etre portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. e e 10 c ⃝ H.147.. e 7. Garreta.h. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est e e un tableau de char. les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs.. le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace. un char est un entier sign´ . 1. mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage. short ou long selon le besoin. Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux.11) de t[0] vaut une unit´ de taille. 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 .. On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou. est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage. 8. rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch . dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression . ee Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0. ≫ est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage.296 entier entre -2. 2N −1 − 1) co¨ ıncident. Pour cette raison. Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement. ≫ est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A. . compil´ sur deux machines e e e e distinctes. Par exemple. . En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique. 255}. puisque a e a e enti`rement faite de nombres. une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio. si vous pr´f´rez.2. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints). Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long 7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !). distincte de tous les ≪ vrais ≫ caract`res.483.. on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double). peut avoir des comportements diff´rents. On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables . un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent.1. 2N −1 − 1 (cas sign´).767 nombre entier entre 0 et 4. la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char.. 1. lorsque son ´criture est possible. section 2.. l’exp´rience prouve que. expr (c’est-`-dire expr ≪ vraie ≫) ´quivaut ` a e a 6.

Par a a e e e e a exemple. dimanche }. vendredi. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double.90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs. lorsqu’un op´rateur (´galit´.5 Variables expr != 0 (expr diff´rente de 0). Garreta. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration.56E-308 et de 0. Signalons aux esth`tes que le fichier <types. e e 1. e e e e e il rend 0 pour faux et 1 pour vrai. e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res . double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue). . Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double. il n’y a pas a a a e grand-chose ` dire ` leur sujet. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois. et des double allant de -0.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. ce qui donne e par exemple des float allant de -1. introduit un type ´num´r´. samedi. sur des syst`mes de taille moyenne.h> comporte les d´clarations : e e enum { false.90E308 ` -0. Ainsi. etc. typedef unsigned char Boolean. constitu´ par les constantes lundi valant 0. section 8. etc.5. comparaison. e o` sp´cification est de la forme : u e          unsigned   char     auto short       signed     register   const         long  rien  static volatile int     extern   rien float           rien double    long double c ⃝ H.3. appel´ enum jour semaine.29E-38 ` 1.2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´.4.29E-38 et de 0. var-init . chacun associ´ e ee e e e e ` un identificateur qui en est le nom.3. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf.5 1.70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs.2).1. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5. e ee 1. mercredi. ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes. e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent. mercredi valant 2. mais ce n’est pas exig´ par la norme. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts . Inversement. 1988-2011                           11 .4. var-init ..1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers. qui introduisent la constante false valant 0.. un float occupe 32 bits et un double 64. ou ´num´ration. La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5. e Typiquement. Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double. jeudi. les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur. true }. Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init . mardi e ee e e valant 1. l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi. mardi.4. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types. e 1.56E-308 ` 0.) produit une valeur bool´enne.70E38 ` -0. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs.3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision).

mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`. } Sans prototype : long i = 1. – ` l’int´rieur d’un bloc. y = 0. Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie . Garreta. le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question. avant la premi`re e a e e e e instruction. z. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante... Arguments formels. Par cons´quent. static unsigned short cpt = 1000. Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc. Pour ce qui concerne leur visibilit´. k une variable locale et j un argument formel de une fonction. il s’agit alors de variables locales . En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction. qui sont alors e dites locales au bloc en question.1. i est une variable globale. . ee e Variables globales. Avec prototype : long i = 1. et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales.. e e e 12 c ⃝ H. b. extern float a.. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype). a e – dans l’en-tˆte d’une fonction.5 Variables 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE et chaque var-init est de la forme : identificateur Exemples : int x. il s’agit alors d’arguments formels. e Exemple. . e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom. } Ci-dessus.2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire ≪ quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ≫) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc. int une_fonction(int j) { short k. avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e 9. 1988-2011 . e a Variables locales. int une_fonction(j) int j.5. { short k. partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas. { = expression rien } Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction. il s’agit alors de variables globales . les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur 9 . 1.

e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite. e – une telle initialisation ≪ coˆte ≫ le mˆme prix que l’affectation correspondante. e e e Variables automatiques. il ne ≪ voit ≫ pas a les autres. 1988-2011 13 . Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions.3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible. 33. elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit. a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ . Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable. imm´diatement avant l’activation du programme. Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) . 1. voir les sections 1. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution. .. e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation. et qu’elle concerne l’´dition de liens. e car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. c’est-`-dire le temps u e a d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale.5.5e3.5. En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable.5 et o 1. Le syst`me d’exploitation se charge. avant que l’ex´cution ne commence.5. ´quivaut au couple e int i. c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution. En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction. register. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable. On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie. ´ventuellement garni de valeurs initiales. e Remarque. e e e A l’oppos´. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate. int t[5] = { 11. Bien que la syntaxe soit analogue. plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. Ainsi.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Certains qualifieurs (static. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. non la compilation. la construction e a e int i = exp. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions. sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom. Exemple : double x = 0..6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales. i = exp .4 Initialisation des variables Variables statiques. Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire.6. Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs. 44. e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1.5 Variables du fichier o` la d´claration figure. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme.5. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures). Garreta. les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc. e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros. 22. e c ⃝ H. pendant la traduction d’un fichier. 55 }. 1.

mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci. printf("%d ".. etc. . les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es. Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. a 1. On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000. cpt++. Garreta. cpt). } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation. produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´. 1001. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´. On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000.. Ainsi. cpt++. 1988-2011 . tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms.6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s.1.. Dans le C original. 1002. statique (c’est-`-dire permanente). } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI.5 Variables locales statiques Le qualifieur static. locale . e e 1. car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i. cpt). une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction.5. Par exemple. Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale. des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. Ainsi. plac´ devant la d´claration d’une variable locale. printf("%d ". cpt++. dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i. une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure). il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme. e – pour sa dur´e de vie. ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom.. β . Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000. dans certains calculateurs de telles variables ee e 14 c ⃝ H.5.5 Variables 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Remarque. e Attention. α fonction_suspecte(). D’autre part. e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e. void bizarre2(void) { printf("%d ". tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000. } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction. } En effet. cpt).

Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante. de types. une variable qualifi´e const n’est pas tout e ` fait une expression constante au sens de la section 1.3. e e e e Note. Ils n’appartiennent a e pas au C original.4.5. Il diminue le nombre d’hypoth`ses. e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre. peu ≪ optimisateur ≫.6 1. Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation. e 10. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord.6. L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. e e e c ⃝ H. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions. 1. ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const. } Attention. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement). g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale 10 indiqu´e lors de la e e d´claration. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable.1 Variables. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation. char *srce) { register char *d = dest. while ((*d++ = *s++) != 0) . etc. return dest.4. car les autres identificateurs (noms de structures. La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon. fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. pour la plupart des compilateurs.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable. que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e. Il s’av`re alors que le programmeur. Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. elle n’aurait jamais de valeur d´finie. Garreta. a mˆme qualifi´e const. Lorsque cela n’est plus possible (par exemple. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre. Exemple : char *strcpy(char *dest. sur les syst`mes o` cela a un sens. Mis e ` part cela. La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions. fonctions et compilation s´par´e e e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale . pour ces compilateurs une variable. *s = srce. En particulier. expliqu´es ` la e a section 5.2. C’est regrettable mais. parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es. sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet. Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers.) doit ˆtre qualifi´e volatile. la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. etc. 1988-2011 15 . pointeur). e 1. de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine. et e e e donc d’optimisations. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es.7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction.6 Variables.

Sauf pour les e e e a e deux points suivants : – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas e e la variable). Regle 2. – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe . elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe. Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie. Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. Identificateurs publics et priv´s. – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation . sans modifier la dur´e de vie). ` sa d´finition. e Jargon. e Regle 1. il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau). Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s. Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n. Garreta. D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. int table[100]. – ` r´sultat entier (int). o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. rend celui-ci priv´. section 4. pour ne pas dire e e e obligatoire. tout identificateur global est public . – Sauf indication contraire.) de l’identificateur en question. 16 c ⃝ H. extern int table[]. Exemple : extern unsigned long n. a e – sans prototype (cf. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´.6. on ´crira : u e e unsigned long n = 1000. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. Exemple. e e – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera e a ue ee fourni lors de l’´dition de liens. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre.6 Variables. – le qualifieur static. pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e ` un identificateur global (static change la visibilit´. En g´n´ral. La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique. on ´crira : u ee e e extern unsigned long n. uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics. En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom .2) . e e – dans une d´claration externe de tableau. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. e (≪ Cr´er ≫ une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant. e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern. fonctions et compilation s´par´e e e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Jargon. – par cons´quent. au mot extern pr`s. e a 1. a e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´. etc. Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel. d’automatique en statique. les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement. 1988-2011 . de publique en priv´e.1. Dans un autre fichier. valeur initiale.

chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions. Regle 3. 1988-2011 17 . qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent.6 Variables. pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule . Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. e e e u e Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. e e a ≪ d´claration-d´finition ≫ une exprese e } . ou double carre(double). mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern .1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. { return x * x. le mot extern est facultatif. fonctions et compilation s´par´e e e La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction. pr´c´d´ du mot extern. = initialisateur rien c ⃝ H. Exemple : d´finition de la fonction e double carre(double x) { return x * x. Garreta. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x).2. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment e e sion g´n´rale de la forme e e { externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’. e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur. La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup. e double carre(x) double x. e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire a D´finition : e ≪ sans prototype ≫) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels. e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8. chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition . } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre().

pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])(). valeur. e a Remarque 2. notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses. alors qu’en C de telles expressions sont habituelles.. e 18 c ⃝ H. e e 2. si i est une variable e enti`re valant 10.numero. Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes. Par e a exemple.4. Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type. On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 . Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de []. C’est le cas des noms des variables. Bien sˆr. mais pas d’adresse. e Pour les expressions simples.. c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs. ’A’. etc.1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C. etc. ≫). ≫). une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables. l’expression y + 1 est pure.. valeur). C’est une originalit´ de C que de consid´rer les ≪ d´signateurs ≫ complexes (les objets point´s. dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues. il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type. pour chaque sorte d’expression complexe. des composantes des enregistrements et des tableaux.) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune. La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation . Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations. les constantes symboliques (lundi. Remarque 1. 2 * i + 3. mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe. Par exemple.) n’ont pas statut d’op´rateur.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. nombre. s’il s’agit ou non d’une lvalue. 1988-2011 . Garreta. la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs). – les noms des variables d’un type struct ou union 11. Comme nous le verrons. Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation. ^ et . fiche.). e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5.31416e1). etc. e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant ≪ le contenu de. D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplae a cement de la m´moire : elles ont un type et une valeur.. – Rvalue (expressions signifiant ≪ la valeur de. car elle modifie la valeur de la variable x. On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs []. Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´.). Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire . a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue (≪ left value ≫) et rvalue (≪ right value ≫).31416e1. Les sections suivantes pr´ciseront. l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite. etc. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue .1. pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux. notamment pour ce qui est des priorit´s. car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +. Exemples : 12. Au contraire. comme 2 * x + 3 ou e a sin(0. les champs des structures. qui est une expression ´galement l´gitime. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets. etc. Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0. 0. false. e table[i].) et les noms de e variables (x. parfois dangereux. un type et une valeur. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes. mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i].1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur. tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord. e e e e les ´l´ments des tableaux. C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. Exemples : x. Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur.

notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage..2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Format : e a exp 0 ( exp 1 . 2. soit ici la valeur 4x2 . 1988-2011 19 .. .3. exp n ) poss`de le type T..1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs. mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions. . Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression. Dans certains cas un mˆme signe.1.. . sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → ... par exemple. par exemple.2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument. e e L’expression exp 0 ( exp 1 . Exemple : y = carre(2 * x) + 3. Dans le tableau 2. Le signe → indique l’associativit´ ≪ de gauche ` droite ≫ . La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques. e 12. – les noms des variables de type tableau.2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs. les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit. exp n ) n’est pas une lvalue. l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes. Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6. e 2.y . La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction. Alors exp 0 ( exp 1 . l’expression carre(2 * x) a le type double.z. ≫). l’un unaire (` un argue e e a ment). Le signe ← indique l’associativit´ de ≪ droite ` gauche ≫ .z signifie (x e a y) . Garreta.2. e e a c ⃝ H.6. .. comme -.4. – les noms des fonctions. e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= .. exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien 12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T. La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs. cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions ≪ return exp. l’autre binaire (` deux arguments). l’expression x . class´s par ordre de priorit´. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction. d´signe deux op´rateurs. section 1. ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Table 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque. sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double. exp n ) exp 1 . Un coup d’œil au corps de la fonction (cf.2 2.

t[1] le second. Autrement dit.N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau. a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible. un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type ≪ tableau d’objets de type T ≫ et donc que m est de type tableau de tableaux d’objets de type T ≫.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A. Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf. mais change compl`tement le sens de l’expression. expr 1 . Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T .. . section 4. e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int . il v´rifie que expr 0 est bien de type char *. au sens de l’affectation. Ainsi.3. Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type ≪ tableau d’objets de type T ≫. Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau. expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B..4) e e 20 c ⃝ H. mais les autres param`tres effectifs expr 1 . avec l’argument formel correspone dant .2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau). Par exemple. quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 . – tout argument effectif de type float est converti en double . L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t. expr k ). l’appel e a y = carre(2). Leur absence ne provoque pas d’erreur. si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : ≪ double m[NL][NC]. e Remarque 2.2... En C ANSI. les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf. excusez du peu. C’est le cas. Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4. avec la fonction carre d´finie ` la section 1. e a Remarque 1. e 2. a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne. les tableaux sont toujours ` un seul indice . 13. il e e ee e e n’y a jamais de ≪ test de d´bordement ≫. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux. En C original. – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs .. c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus..1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels 13 .3. cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 . etc. mˆme lorsque la liste des arguments est e vide. Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal. section 4.4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype. par exemple. e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e ee – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 . e ee En C. section 4. est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en ≪ croyant ≫ que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel). Par exemple.2.6. si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf. e Exemple. – les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion. Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf. Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre. Garreta. 1988-2011 .2. exp 1 doit ˆtre d’un type entier. . – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle e e ee a a 0.

identif exp doit poss´der un type struct ou union. avec la d´claration : e c ⃝ H.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp. Alors. alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre. Exemple. struct { char rue[32]. sauf si elle est de type tableau. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un ≪ pointeur vers entier ≫ auquel on a affect´ l’adresse de t[0]. les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident. 1988-2011 21 . e Cette expression est une lvalue. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type ≪ adresse d’une structure ou d’une union ≫ et identif doit ˆtre le nom d’un des e e champs de la structure ou de l’union en question. } fiche. Dans ces conditions.num fiche. e e 2. e Cette expression est une lvalue.rue etc. les expressions fiche. si exp 0 est de type tableau. et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. Ainsi. exp doit ˆtre une lvalue. exp.2. Garreta. En outre. exp 1 doit ˆtre de type entier. l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue.identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables).3 S´lection .adresse fiche. exp->identif est strictement synonyme de (*exp). char *ville. Par exemple.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.2. Avec la d´claration e struct personne { long int num. Seules les deux premi`res sont des lvalue.adresse. sauf si elle est de type tableau. Format : e e a exp . Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e ´ ` Definition complete (indexation au sens large).4 S´lection dans un objet point´ -> e e Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. e Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type ≪ adresse d’un objet de type T ≫. sauf si elle est de type tableau. Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T) exp0 exp1 Figure 2 – L’indexation Il est clair que. d´signent les divers champs de la variable fiche. } adresse. 2. exp->identif d´signe le champ identif e de la structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp.

Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. Op´ration : post-incr´mentation. Remarque. e e – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ . Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp .2. e 1. 0 devient 1. Op´ration : pr´-incr´mentation. l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant). si exp = 0 0. Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0. double). les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere 2. on ´vitera de ≪ nier ≫ (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float. Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. } *ptr.2. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. Cette expression n’est pas une lvalue. 1988-2011 . Format : e e !exp Aucune contrainte. A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres. – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ . e ea e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS struct noeud { int info. struct noeud *fils. Ce doit ˆtre une lvalue. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. e 2.2. Ce doit ˆtre une lvalue. *frere.7 Les c´l`bres ++ et -ee Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande). e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. section 2.5 N´gation ! e Op´ration : n´gation logique.2. Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier.3. Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C.3). – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. si exp ̸= 0 Cette expression n’est pas une lvalue. l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. d´finie par : e e { !exp ≡ 1. 22 c ⃝ H. 1}. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp . u e e 2. Remarque.6 Compl´ment ` 1 ~ e a Op´ration : n´gation bit ` bit. Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0. Garreta. La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e.

9 Indirection * d´r´ference ≫.donnant lieu ` des expressions exp-. C’est une op´ration e a e e sans filet ≫.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. en C. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide .8 Moins unaire - Op´ration : changement de signe. Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire. en rempla¸ant +1 par −1.2. L’explication e e a est la mˆme. d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ . Format : ee *exp ≪ ≫ Op´ration : acc`s ` un objet point´. e – op´ration ≪ d´piler une valeur et la ranger dans x ≫ : e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"). Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle). – op´ration e ≪ empiler la valeur de x ≫ : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"). x = x + 1. L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. On notera que. ≪ Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e ` celle de *. e 2.2. si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus. ≪ adresse d’un objet de type T . x = x + 1. la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante. e ee e 2. si exp est de type e e e e e pointeur vers un objet de type T ≫. la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i]. L’expression *exp est une lvalue. les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. Quel que soit le contenu de p. la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile.et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux. y = ++x. e c Application : r´alisation d’une pile. y = x. ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. *exp repr´sente alors l’objet de type T e Remarque 1. la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question. (*e)[i] et *(e[i]). Ce n’est pas une lvalue. a a ≪ c ⃝ H.et --exp. int nombreElements = 0.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Exemple. x = espace[--nombreElements]. Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -. MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]. espace[nombreElements++] = x. L’affectation y = x++. Ainsi. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse. e dans le cas contraire. e e e Remarque 2. 1988-2011 23 . On dit aussi e e a e exp doit ˆtre une expression de type e ayant pour adresse la valeur de exp. selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini. ´quivaut ` e a y = x. Garreta.

si i est une variable de type int et p une variable de type de l’instruction p = &i. L’expression &exp n’est pas une lvalue. l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet. La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets. e e pointeur vers un int ≫. &en_tete_fixe }. &i. Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T. &t[j]. ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse . Exemple 2. est une expression constante. Garreta.. i et *p d´signent le mˆme objet.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e 24 c ⃝ H. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes ≪ fixes ≫ dans ee e e les structures chaˆ ees. struct en_tete *suivant. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) . En particulier.11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type.. struct en_tete *entree = &en_tete_fixe. e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof. ce n’est pas une lvalue.2. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char).2. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer. e e L’expression &exp a pour type ≪ adresse d’un objet de type T par exp.2. Ce doit ˆtre une lvalue.4). Plus exactement.10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire. 2. Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s". } en_tete_fixe = { 0. d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Figure 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille. &p->nom). e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof). Une expression r´duite ` un nom de tableau. L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp. 1988-2011 . ≫ et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e ≪ Ainsi. Remarque. alors ` la suite a Exemple 1.

sans effectuer aucune transformation de e son codage interne. e Remarque 2. sans effectuer aucune transformation de son codage interne. alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr . mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type ≪ adresse d’un char ≫. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. /* DANGER ! */ 14. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t. le r´sultat est impr´visible.14 donne -3. Attention. Pour cette raison il est d´fini. dans le fichier stddef. non -4. le compilateur e e e l’accepte toujours. le type de l’expression sizeof. – Entier vers flottant. si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur. unsigned. Par exemple. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp. Note 1. il y a quelque chose de trompeur dans la phrase ≪ conversion de exp ≫. l’entier 123 devient le flottat 123. e e e – Entier vers un entier plus court (ex. sans transformation de son codage interne. Par exemple.. C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp. e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. comme ee ((int) x)++. la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation. e – Entier sign´ vers entier non sign´. De plus. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. Si type 2 et le type de exp sont num´riques. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. long. Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type . Sinon.14 devient l’entier 3. o` x repr´sente une variable de type type 2 . char → int). sont des types struct ou union sont u e interdites. a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. En toute rigueur. Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. Par exemple. ou le contraire. Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible). le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial.2.h. Attention. long → short). le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. avec la d´claration e char tampon[80]. sans signification abstraite. etc. Dans le C ANSI. 1988-2011 25 . – Entier vers adresse d’un objet de type T.. ee 2. ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. est rarement utile). le flottant e 3.12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression.). l’expression sizeof tampon vaut 80.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler. sa valeur est la mˆme apr`s conversion. – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 . Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e. ou les deux. e e e c ⃝ H. Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination. toute e e fonction) devant contenir (resp. exp est une expression quelconque.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1. Dans le C original. mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3.0. sous l’appellation e a e size t. est int. on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont 14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. N’oubliez pas que. Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. Garreta. l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. u e Note 2. la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t.

.. L’affectation e p = malloc(.. Une utilisation pointue et dangereuse. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n. – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`). struct en_tete *suivant. e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib. Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant. e e e e ≪ g´n´rique ≫ : e e 26 c ⃝ H. MACHIN *p. et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15. l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne.c: In function ‘main’ monProgramme. la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1). C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre.2. En effet.. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)). voyez la remarque de la page e a 65. /* ERREUR */ x = (float)(i / j). Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j... L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire. si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur. 1988-2011 . e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e .. ou encore leur quotient par d´faut). Bien entendu. mais le probl`me n’est pas r´solu. l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement. mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie.. A ce sujet. Garreta. e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur. une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur. L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un ≪ cast ≫. mais parfois n´cessaire. Par exemple (avec gcc) : monProgramme. . }. – d´claration d’un pointeur e void *ptr. seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete. Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher.c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int. /* ERREUR */ Exemple 2. Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j... et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence. certains compilateurs acceptent cette expression. mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p.. mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 .) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast. x = i / (float) j.B. de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour ≪ voir ≫ un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille. . A la compilation on a des avertissements. Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution. a e ´ N.h>. /* CECI NE REGLE RIEN! */ . il est seulement e e cach´. Exemple 1. Si i et j sont deux variables enti`res.. p = malloc(sizeof(MACHIN)).

c’est mieux. float moyenne. Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double. les op´randes subissent les conversions e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf. soit. moyenne = somme / 100. Avant l’´valuation de l’expression.13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition. On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le ≪ quotient par d´faut ≫ (quotient de la ≪ division euclidienne ≫ des matheux). la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3).. De mˆme. Par exemple. Dans ce cas particulier. e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t).2. et notamment la r`gle dite ≪ du plus fort ≫. Garreta. Format : e    +      .. p = malloc(sizeof(MACHIN))..h> . d’une directive ad hoc : #include <stdlib. la solution est simple : e moyenne = somme / 100. . e e e et le r´sultat est entier..5 mais 0. car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re..1). dans e e e e int somme. 2. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf. Le A propos de la division. e ≪ usuelles ≫ (cf. double).2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse.3.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float.    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. En C on note par le mˆme signe la division enti`re.2. section 6. ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors ≪ / ≫ est traduit par l’op´ration ≪ division enti`re ≫ 16 . multiplication. qui prend deux op´randes e e e entiers (short. e Ici. 16. la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re.0. long. 1988-2011 27 . nombre. donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues). soustraction. e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0. D’autre part.1). .. division et modulo e e (reste de la division enti`re). e o c ⃝ H. int. si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|. La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc. alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double. ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre. comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre. etc. Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re.1). section 2.3. section 2.) et donne un r´sultat entier.

section 2. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>. e a e e e des copies du bit de signe 18 .3.1).1). int. en C. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche. sup´rieur ou ´gal..3. Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 . not´s e e b 7b 6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1). Par exemple. diff´rent. Garreta. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf..14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits. Comme on a dit (cf. vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 .. sup´rieur. 1988-2011 . short. long. aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e 28 c ⃝ H. ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques. alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat. Remarque. La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e. section 1.1). ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses. Format : e e { exp1 << >> } exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char. Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2    <=     >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur). e a Les bits sortants sont perdus. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. inf´rieur ou ´gal. 18. contrairement ` ce qui se passe en Pascal. Ainsi. des z´ros . Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand).4.). section 2. e u e 2.2. De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 . Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite. e A propos de ≪ ˆ etre vrai ≫ et ≪ ˆ etre non nul ≫. Autrement dit. tandis que le d´calage ` e e a e a e a e e droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 . e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur. section 2. le type bool´en e 17.3. Notez que..2. des z´ros . e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. si exp 1 est d’un type sign´. si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits. e a e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´.2. exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche 17 (resp.15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal.3). exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) . L’expression exp 1 << exp 2 (resp. inf´rieur.

16 ou 32. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. section 2. while (*ptchar != ’\0’) etc. p. Ces programmes sortent du cadre de ce cours. Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande. N − 1 ]. non =. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque. dans laquelle (exp)i signifie ≪ le ieme bit de exp ≫ : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat. a = 0 vaut 0 (avec. soulign´.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Garreta. for (p = liste. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras. Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte. Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre. pour vraie dans tous les autres cas. 2. la mise ` z´ro de a). Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui. ´crivent e if (a = 0) etc. 1988-2011 29 . Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique.1). on peut ´crire respectivement e if (i) etc. ou e e e des valeurs des op´randes. unsigned long attributs). La relation d’´galit´ se note ==. Exemple. N valant 8. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres ≪ drivers ≫).. e c ⃝ H. ind´pendante des autres. ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. En effet.. En tant e qu’expression. p = p->suiv) etc. ont pris l’habitude de les utiliser largement. selon la table a suivante. En effet.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et.). etc. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 . ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes. les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs. p = p->suiv) etc. pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc. Bien sˆr.3. On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs. c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou ee a c e qui commandent le fonctionnement de ces derniers. Attention. C’est pourquoi les premiers programmeurs C. il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C. p != NULL. Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. Il n’y a pas beaucoup d’exemples ≪ de haut niveau ≫ 19 d’utilisation de ces op´rateurs. a Par exemple. elle sera tenue pour fausse si elle est nulle. Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc.. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´. capitalis´. comme effet de bord. c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 . N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition . while (*ptchar) etc. qui ne e disposaient que de compilateurs simples. for (p = liste. italique.

soit ch une variable e chaˆ L’op´ration ≪ recherche de ch dans table ≫ peut s’´crire : ıne. comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre. e e . Applications.000101). e e e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. en binaire. 1988-2011 ... alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´. En effet. Format : e { } && exp1 exp2 || exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type... e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e . il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande ≪ prot`ge ≫ (dans l’esprit du programmeur) le second ..001000 */ etc. e De son cˆt´. ´crits en binaire..2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00. GRAS | SOULIGNE).2. Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0.. la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui. c’est-`-dire des nombres e e a qui. while (i < nombre && strcmp(table[i]..000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes. lors de l’appel.000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00.. Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i]. le programme r´sultant peut ˆtre faux. s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction. si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´. ch) != 0) i++. ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i]. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e . Pour le e e e e e programmeur. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 . ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses). e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique.. Ainsi. En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations. C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que. 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle. Garreta.17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction. cela est une bonne nouvelle.000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00.. s’´crit 00. L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c ⃝ H. ... l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour". Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res .. Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle... /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple.2.. 2. e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 . i = 0. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non..

Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x. e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s".. Dans ce cas..else. Exemple. else if (L->info == x) return 1. e else printf("la r´ponse est non"). L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle..2. e e – sinon. if (reponse) texte = "oui". exp 1 n’est pas e e e ´valu´e. e 2.18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. e e e exp 2 n’est pas ´valu´e . Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui"). Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle. L->suivant). exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. else texte = "non". } Version dans un style fonctionnel. exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles... LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0.2. 1988-2011 31 . consid´r´e comme une expression. c’est-`-dire renvoyant une valeur. pr´sent´ sous forme d’expression. l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c ⃝ H..2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2.19 Affectation = Op´ration : affectation. texte). reponse ? "oui" : "non"). Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non. printf("la r´ponse est %s". else return present(x. Soit type 1 le type de exp 1 . . } 2. permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels. avec une variable auxiliaire : char *texte. Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue. L->suivant)). e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque. e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue. e ou bien.. mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x. exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. Dans ce cas. Garreta.then..

5. Garreta. while ((c = getchar()) != ’.2. e a – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts. section 2. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 . Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2 exp 1 doit ˆtre une lvalue.2. La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf. Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 .. mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) .2. c e = 0. certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 . Autre exemple.12) . de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre. alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 . e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue.. Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation. elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type. Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + .2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS (la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ).1) et de celle d’une variable de type structure (cf. a – dans les autres cas. L’expression r´sultante n’est pas une lvalue.’) exploitation de c . Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32 c ⃝ H.. une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle ≪ fait ≫ quelque chose. Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation.. e Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0. comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0. comprise comme a = (b = (c = 0)). b = 0. ee e e e 2.2. 1988-2011 . avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 . D’autre part. Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc.1. e e ´ Exemple. On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples. lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e . – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre.* / % e e e e >> << & ^ |. ` ce titre. 5. ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. mais aussi elle ≪ vaut ≫ une certaine valeur et.

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e) 20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e ≪ oubli´ ≫, mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 ,(exp 2 , exp 3 ),exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20. La fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

33

2.3

Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre ≪ logique ≫ o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float 21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int 22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. e – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : – ≪ exp 1 && exp 2 ≫ et ≪ exp 1 || exp 2 ≫ : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de e e e e exp 1 ne permet pas de conclure ; – ≪ exp 0 ? exp 1 : exp 2 ≫ exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; – ≪ exp 0 , exp 0 ≫ : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21. Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement : ≪ sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double ≫. 22. Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned ≪ tire vers lui ≫ les autres types. e e

34

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3

Autres remarques

configurations de bits, mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers, e e e flottants...) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit. e e A l’oppos´, un petit nombre d’op´rateurs, le compl´ment ` un (~), les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&, ^ et |), n’ont pas forc´ment de signification abstraite. Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes, non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent. De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau, c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique. e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. Ce d´faut, qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es), doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur, et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es ; e ee – documenter soigneusement ces fonctions ; – constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions.

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

35

instruction-goto → goto identif . 1988-2011 .. instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ). indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque.. ´ventuellement nul. d´claration e e instruction . expression opt . Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc.. ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration .. instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case . instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default: instruction → instruction instruction-return → return expression opt . instruction } instruction-expression → expression .3 INSTRUCTIONS 3 3. en C le point-virgule n’est pas 36 c ⃝ H. expression opt ) instruction instruction-break → break.1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe ≪ opt ≫ indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle. comme ≪ ´l´ment . Garreta. Une formule avec des points de suspension.... C et le point-virgule.. de fois. instruction-vide → . ´l´ment ≫. instruction-for → for ( expression opt . instruction-continue → continue.

de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc . dans un programme tel que if (. e e quelle que soit sa position dans le programme. c’est-`-dire en ignorant la valeur qu’elle rend. a b c d Intuitivement.. 1988-2011 37 . Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc. elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc.. fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) .) { type 1 n.1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }. il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule. ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme. Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides. Par exemple... une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur. Sauf e si elle est d´clar´e extern. tout autre objet de mˆme nom connu u e e e ` l’ext´rieur du bloc. . n). un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. e 3. quelle que soit a la situation de cette instruction. le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire.5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile. Autrement dit. e c ⃝ H. une instruction-expression repr´sente l’ordre ≪ ´valuez cette expression. On verra le moment venu (cf. x = 2 * x + 3. section 7.2 Instruction-expression Format : expression . } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment .. Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction. e e e a – toute fonction peut ˆtre appel´e ≪ comme une proc´dure ≫ (exemple 23 d ).2. sans le d´truire. . Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise.3 INSTRUCTIONS 3. une telle variable masque. Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions. e e Exemples : 123. Mais oui. Garreta. Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord.. ensuite oubliez le e e r´sultat ≫.2 3. L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). 23. i++.2.2. e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie. on retrouve bien l’instruction d’affectation. } else { type 2 x. a e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern). cela n’aura servi ` rien (exemple a). printf("%d\n". L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur. En particulier. Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. e 3.

for. Cependant. sinon.. Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction. sera trouv´ l´gal par le compilateur. s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points.. 1988-2011 .3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur . e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument.. j++) for (k = 0. elle doit ˆtre plac´e devant une fonction.) imbriqu´es les unes dans les autres. Dans la deuxi`me forme. l’´nonc´ e e lirecaractere. k <= N2.4 Instruction if. e o a e e e Th´oriquement. tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto..else.) goto grande_boucle. L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere(). e e e e 38 c ⃝ H.2. Dans certains langages e e e comme Pascal. grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e .. j <= N2. Garreta. . expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e .. Exemple : o e for (i = 0.2.. e 3. i < N1. e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e. Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens. if (. rien n’est ex´cut´.e. puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque. Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite .. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if. elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure.. /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3. Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur. break et continue. } . il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale..3. e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question. expression est ´valu´e : si elle est vraie (i. while. k++) { ...... Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme. L’instruction goto ´tiquette . non nulle) instruction 1 est ex´cut´e .. Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return. i++) { for (j = 0. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C.

}. Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction. else printf("Il n’y a personne!")..... Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression). On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Par cons´quent..2. Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4.while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while. Fondamentalement. Le compilateur signalera donc une erreur sur le else.3 INSTRUCTIONS 3. soit. Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { .. tandis que e e dans la structure do.. La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else. Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Remarque. ≫. else printf("Il n’y a personne!"). son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!").. } else printf("Il n’y a personne!").. en tout cas. } et une instruction vide ≪ . Garreta. 3..2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses.. du langage Pascal. plus simplement. reste vraie. non de celle de l’expression.. Par exemple. en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). else . le programme suivant est probablement incorrect . il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction.while on la v´rifie apr`s.until.. et repeat. vue comme une e e e condition. else printf("Il n’y a personne!"). Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses.. Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive. mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges. e e c ⃝ H.5 Instructions while et do. e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction. Celles-ci font partie de la syntaxe e du if.do. 1988-2011 39 . un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur. Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle. Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es.

i++) t[i] = 0.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Figure 4 – Instruction while (` gauche) et do.. la boucle ≪ ind´finie ≫ peut se programmer : e for ( .while (≪ faire tant que.. .3.until ´quivalente (≪ r´p´ter jusqu’` ce que.. 3. while (expr 2 ) { instruction expr 3 .. expr 2 . e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle . Garreta.while (` droite) a a L’instruction do. ≫) sont inverses e e e a l’une de l’autre.6 Instruction for Format : for ( expr 1 . expr 2 . C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat.. ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation. l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0.. il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle . e e e – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle. expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle . cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 ... i < 10.. On consid`re alors qu’elle est toujours vraie. expr 2 . ) instruction Bien entendu. ≫) et celle qui figurerait dans une instruction repeat... 1988-2011 .2.. e e e a Par exemple. Exemple : e 40 c ⃝ H.. e e Ainsi. Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre). } Ainsi.. il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !).until du e Pascal.. expr 3 ) instruction Par d´finition.while. Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do. ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente. dans la construction for(expr 1 . Par exemple for ( ..

. } 3.. e e – si un tel case n’existe pas. alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e. e e Attention.. break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (. &n). toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es. e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default.) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): ").7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {. l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto ≪ param´tr´ ≫ (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case. e e e e e o eea – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression. le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui suit cet ´nonc´ ...2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (. scanf("%d". if (n == 0) break. 1988-2011 41 .. et si l’´nonc´ default existe. Autrement dit. Exemple (idiot) : j = 0.2. dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c ⃝ H.3 INSTRUCTIONS 3. Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case. Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case.) if (*ch++ == 0) return ch. } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante. switch (i) { case 3: j++. Garreta...of. exploitation de la donn´e n e .. alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default .. de Pascal..} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e . case 2: j++. case 1: j++. comme dans l’exemple suivant.... } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 ..of... de Pascal.. on doit utiliser l’instruction a break. jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break).. 3. alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i.

continue. Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for. 1988-2011 . . expr 2 .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0. Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´. ) nb_chiffre[i++] = 0. for (i = 0. c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue. e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es. expr 2 .. case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++. break.8 Instructions break et continue Formats : break. le cas ´ch´ant... le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante.’0’]++. goto sortie. break. } ´quivaut ` e a { for (expr 1 . l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re. do ou for). Dans ce cas. l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. while. i < 10. break. L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale). par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation). do et switch).3. Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while. default: nb_autres++. expr 3 ) { . e 42 c ⃝ H.. while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c ... . Garreta. ee e e e e e e dans le cas de for. } sortie: .2. expr 3 ) { . } L’instruction continue est moins souvent utilis´e. elle produit l’abandon de l’it´ration courante et.. } 3. a e Par exemple la construction for (expr 1 ..

return. e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte).9 Instruction return Formats : return expression . les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation. son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante . Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e.. et return . e Absence d’instruction return dans une fonction. e e a Dans la deuxi`me forme. Si n´cessaire. 1988-2011 43 .. le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante. Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour ` la fonction appelante. la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e. a Dans la premi`re forme expression est ´valu´e .2.3 INSTRUCTIONS 3. il est donc prudent de d´clarer void cette fonction. c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure. } c ⃝ H. Garreta. Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee . On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3.

. les subroutines de Fortran. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions.4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes 24 : les fonctions et les proc´dures. l’en-tˆte de la a e fonction extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest. Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique . L’appel e d’une fonction est une expression.1. car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions. qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte. . ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI. en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau. e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable 25 . de la fonction.) est suppos´e ici connue du e lecteur. etc. int extract(char *dest. On verra ult´rieurement (cf. Garreta. La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te . La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. si on pr´f`re. l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe. e e 4. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur. Nous expliquons principalement le C ANSI. Restriction : on n’a pas le droit de ≪ mettre en facteur ≫ un type commun ` plusieurs arguments. 25. *dest = ’\0’. e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat.2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie. a e e section 4. } Contrairement ` d’autres langages. C’est le cas notamment de main. ou parfois le prototype. un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur.1 4. alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction. Ou. c’est-`-dire globales.4). – tout type pointeur . for (compteur = 0. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf.. e 4. Autrement dit.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident . int n). 1988-2011 . char *srce. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. – tout type struct ou union. section 4. section 5. Ainsi. compteur++) *dest++ = *srce++. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´. elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement.4.1. La pr´sence d’un point-virgule e e e ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres. e e e e Exemple. return compteur.2) la mani`re de faire du C original. Ainsi. mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e. e e e par un identificateur. e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes. *srce. compteur < combien && *srce != ’\0’.1. e e 44 c ⃝ H.

. . arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 . lors de l’appel de la fonction. section 4. En effet.. e 26. Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. mais (cf. e e e – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant. e Passage des arguments. Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation. type k arg formel k ) etc. char *srce.. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 .2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses. arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest. alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´. Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction. Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel. for (compteur = 0. oe 4. suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. c’est-`-dire lorsqu’elle correspond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction. e e e c ⃝ H. Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur.. } Fonctions sans arguments. *dest = ’\0’. int combien) etc.2. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid. ´crites ` e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel. lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 . int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur.1. alors. . char *srce. e e par les valeurs des arguments effectifs 27 correspondants. En C. 1988-2011 45 . compteur < combien && *srce != ’\0’. ´ a Fonctions sans resultat. compteur++) *dest++ = *srce++.3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom. mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses.. sauf cas exceptionnel. le passage des arguments se fait par valeur. e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction. un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments. Exemple : e void extract(char *dest. sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que.. Garreta. Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments.4 FONCTIONS 4. Cela signifie que les arguments formels 26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es. une erreur est signal´e. e e 27.

t[i++]). Garreta. Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction. en particulier. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ]. Le mot extern est facultatif. Par exemple. mais le pointe virgule est essentiel. ou ou extern void machin(char [80]. – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. une d´claration externe de cette derni`re. avant l’appel de la fonction. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments. mais on ne donne pas son corps. car le programmeur. ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction. Dans la premi`re forme.. unsigned long n. 1988-2011 . en y supprimant les noms des arguments formels. e e e – soit ´crire. t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1]. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80]. empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut). ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction. C’est une erreur surprenante.4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition. t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ]. 4. d´claration e e instruction-bloc 28. char *srce.4.4. e 4. Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int. en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int. c e e e e e e 46 c ⃝ H.. les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e.1. Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres. ident ) d´claration . – que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui. char *. float). En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident . unsigned long. a e e e Par exemple. suivi d’un point-virgule .2 4. unsigned long n. t[i0 ]). e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante.1. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction. /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure). Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de ≪ red´claration e e e e e e ill´gale ≫ 28 . oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. float x).. On e e e e annonce ≫ l’existence de la fonction (d´finie plus loin. char *srce. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80]. il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++].2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque. ≪ Cela se fait en ´crivant e e a e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments formels). . e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes. comme expliqu´ ` la e e e ea section 4.1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition.. e o e De plus.2. c’est-`-dire les instructions e a qui la composent.

Mais oui. – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. 29.2 Appel En syntaxe originale. char *srce. ou x = carre(2.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels. Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. Ou plus exactement. *dest = ’\0’. En syntaxe originale. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe 29 . puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int .4 FONCTIONS 4. Par cons´quent.2. indiqu´s lors de la d´finition de la fonction. ni mˆme les noms. les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´. { int compteur. ni les types. la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x. Cela est une source d’erreurs tr`s importante. – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . } ´ Declaration externe. Comme on le voit. } l’appel x = carre(2). des e e arguments formels et des arguments effectifs. Garreta. e e 30. { return x * x. car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a ≪ croit ≫ entier). ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants.0). Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). est erron´. e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract(). lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . Par exemple. int combien. 1988-2011 47 . a e e c ⃝ H. return compteur. ni en nombre ni en type. Le r´sultat n’a e e aucun sens. Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment. ou int extract(). for (compteur = 0. compteur < combien && *srce != ’\0’. dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. compteur++) *dest++ = *srce++. avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction. combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest. puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es. Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte. srce. vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original. Exemple : int extract(dest. 4.

pointeur) ou d’un type struct ou union.1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur. fixe. de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme.2.3.3 48 c ⃝ H. Attention. o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire). /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments. Garreta. Cf. ces contrˆles et conversions sont effectu´s. Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI . 4. la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments.2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme. Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau 31 . aux appels incontrˆl´s */ oe 4. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels. double moyenne(). e 32. e e o e A cause de cette coexistence.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI.3 4.. le nom d’un tableau. sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant. lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI. en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle e e a 0. Au contraire.2. Exemple. d’un ee e e pointeur.3. et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e ≪ tableau de T ≫.N − 1 d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration. est consid´r´e comme ayant pour type ≪ adresse d’un T ≫ et pour e e ee valeur l’adresse du premier ´l´ment du tableau. Ainsi ee lorsqu’un argument effectif est un tableau. Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale. while (s[i] != 0) i++. si une fonction n’a pas d’argument. e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre.4. Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments. Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type ≪ tableau de T ≫ : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´ 32 . 6..3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4. e e a e e o Exemples : int getchar(void). return i. ee e – les formules ≪ type t[ ] ≫ et ≪ type *t ≫ sont tout ` fait ´quivalentes . D’autre part. c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier. les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs. a e e e e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif. quelle que soit sa taille. l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du ea premier ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille. L’en-tˆte e ≪ vague ≫ de la fonction suivante int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0. 1988-2011 . mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31.

2. Par exemple. les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t). bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares. si x. return r. Cependant. } Ci-dessus. e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. Soient les fonctions e c ⃝ H. elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable. un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x. } La valeur affich´e est 1. Souvent. elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau.3. supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division. } main() { struct enveloppe x.t[50]). Garreta. Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure ≪ enveloppe ≫ ne e servant qu’` cela. e e Passage par valeur des tableaux. Alors que certains langages le prennent en charge.4 FONCTIONS 4. ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e. l3 = strlen("Bonjour"). puisque les structures sont pass´es par valeur. pointeur. si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char.t[50] = 1. e a ee e a 4. x. }. Par exemple. 1988-2011 49 . Exemple : a struct enveloppe { int t[100]. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles. a l’adresse d’un entier. y et z sont des variables enti`res. Lorsque l’argument effectif est une variable.1). void possible_modification(struct enveloppe x) { x. printf("%d\n". *a = *a % b. int b) { int r = *a / b.3 Arguments des fonctions Dans les trois cas.. C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse. l2 = strlen(p). une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. les tableaux sont pass´s par adresse. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´. x. mais aussi ` son adresse. A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur. b repr´sente un entier .3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char. e ee a plus g´n´ralement. On devra la d´finir : e int quotient(int *a.t[50] = 2. possible_modification(x). Bien entendu.. e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse. c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5. int. Or une telle modification est parfois souhaitable . La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou. y).) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur.

des appels corrects de f et g sont : e f(c). x1).4. elle consiste ` utiliser. g(&c).h sont : ee e e ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur.. i.. Exemple d’appel : e m = max(3. int)) > m) m = x. Le programmeur choisit le nom de cette variable.) { va_list magik. comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg. x[2].. Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. Exemple : int max(short n. une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs). mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg. g(d). } h(int c. ici deux. . qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s aux arguments.. ≫ . l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire. p.h> int max(short n. ` g(&*d). Garreta. } g(int *b) { . m. q. i <= n. sans garde-fou. r). int *d) { . f(*d). x[0]. q. 0). p. } A l’int´rieur de la fonction h. suivis d’une virgule et de trois points : ≪ . int x1.. x[4].3. les float en double et il n’y a aucune autre conversion. cette derni`re expression correspondant. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg. r). = max(2. mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s.. x[7]). au e e moins un. x[3]. Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes. un peu plus fiable. bien sˆr.. .. m = x1. 1988-2011 . va_start(magik. 50 c ⃝ H. } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3..h. x[5].) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { . Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI. i++) if ((x = va_arg(magik. u. e u a 4. Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg.. return m. x[1]. int x0. for (i = 2.. = max(8. Dans le C a e e e e original elle existe aussi . int x. x[6]. Pour les arguments nomm´s. .4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre. Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int..

dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction. .3. e e ee e Comme l’exemple le montre. Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio.. une autre technique consiste ` utiliser une valeur ≪ intruse ≫ (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides). e e va arg(pointeur . Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies. type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme .. e a c ⃝ H. ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´. Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument . chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu.3 Arguments des fonctions va start(pointeur . le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments. dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres. Chaque fois. 1988-2011 51 .).h) : e e int printf(char *. Garreta. dernier argument) Initialisation de la variable pointeur . le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument. Ici encore.4 FONCTIONS 4. La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6.1. La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments.

4. car b n’est pas modifiable. sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration . la d´claration e e e a e double matrice[10][20]. Si a et b sont deux tableaux. e ≪ en C 52 c ⃝ H. un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 . e e De tout cela. car il y a alors allocation effective du tableau.. a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. mˆme ayant des types identiques. table[9]. Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0. Exemple : unsigned long table[10]... Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille. c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction . 1988-2011 .1.. C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice. il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre.4. t1 . e Tableaux multidimensionnels. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier). e e ´ Semantique du nom d’un tableau. ee 5. Dans le cas d’une matrice. En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau. expression } 33. chacun ` son tour.1 5. Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition. . la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice.. e e e ee e table[1]. Garreta..1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ].5 ´ OBJETS STRUCTURES 5 5.. Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions.. Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression . [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5. Par exemple. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1. nomm´s respectivement table[0].1. e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof. La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] . . c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau.1. Autrement dit. . et a – rejet´e. De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau. e Les exceptions ` cette r`gle.2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration. mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux. expression .3. est un tableau e ee a de 20 ´l´ments de type double. introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments 33 qui. Par cons´quent. si t est de type tableau. Cela permet de dire alors : ee les matrices sont rang´es par lignes ≫. tN −1 . les deux expressions t sont ´quivalentes.

1988-2011 53 . les tableaux sont ≪ tass´s ≫ : chaque e composante occupe le moins de place possible. 3 }. une erreur est signal´e. Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux. la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes. 4. allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. int t2[4][4] = { 1. 20.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10. Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). 8. chaque composante occupe un (resp.3. 2.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Figure 5 – Tableaux initialis´s e Remarque. deux) octet(s). S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau.4. 50 }. e a c ⃝ H. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices. 40. 9 }. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes. ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau. e D’autre part. 3. 7. Le cas ´ch´ant. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. 30. 30. 9 } }. 8. mais e a ce n’est pas une obligation. { 7. dans un tableau de char (resp. e e e e e Par exemple. 5. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). 2. la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure . 50 }.1. o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Figure 6 – Tableaux ≪ a ` plat ≫ Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. 6 }. 5. 5. Garreta. 40.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. avant de passer une chaˆ ` une telle fonction. { 4. 6. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1. Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles. 20. de short). il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin. Par cons´quent. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1. En particulier. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es. la d´finition e int t[] = { 10. Par exemple.

’\0’ }. pour l’essentiel. Initialisation. bien sˆr) . constituerait une tentative de modification d’un objet constant.’ . il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau. bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique).2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour. Comment allez-vous?". De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’. provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme. C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut". ’\0’ }. ’a’.. declaration ’}’ nom ’. Garreta. ’a’. ’t’.. Dans ce cas. e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression. ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes. b. Comme tous les tableaux.2. } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. le type ≪ adresse d’un caract`re ≫. (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6). char message2[] = "Salut". 5. voir aussi la remarque 2 de la section 6. la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie. e e Ici."). ’l’. e e e – facultativement. return i . ’u’. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour. c. ’u’.. Heureusement. ’t’. ’l’.. Par la suite. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration. while (s[i++] != ’\0’) . 54 c ⃝ H. nom struct nomopt ’.. Selon le syst`me sous-jacent. Par exemple. Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : { }{ } ’{’ declaration .1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents.2 5. soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution. prenom[32]. char nom[32]. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p. Chaque champ peut avoir un type quelconque (y compris un autre type structure.. Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes.1. entre accolades. A ce propos. struct fiche { int numero. 1988-2011 . le nom que l’on souhaite donner ` la structure.1. l’expression ≪ struct nom ≫ pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type . Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation.5. u e e e e – facultativement.2. char message2[] = { ’S’. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise. } a. Exemple. la liste des d´clarations des champs de la structure.’ rien rien A la suite du mot-cl´ struct on indique : e a – facultativement.

tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire .b. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme. char nom[32]. par exemple les maillons des listes chaˆ ees). comme une expression d’un type primitif. y. b. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs. c. b.f. b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. b et c. x. x. ≫. type 3 f. 1988-2011 55 . mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type. Garreta. Exemple : e a. y. c. ou de cr´er un pointeur sur une telle structure (ce qui est indispensable dans le cas des structures e e r´cursives. c ⃝ H.d. e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure.e et enfin x. les long ` une adresse multiple de quatre. lui. x.a. e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. x. sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche. x. x. type 2 c. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer). Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples. Position. Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e. (remarquez qu’il faut ´crire e d´clarations : e ≪ struct fiche ≫ et non pas ≪ fiche ≫). a a – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une adresse paire. on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur ≪ . Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent.les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace. e. y. e a a e 35. Contigu¨ e. Les structures supportent les manipulations ≪ globales ≫ 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) .f 35 . x. } on trouve. chacune constitu´e des trois champs numero. qui engendrent des trous anonymes entre les champs. dans le sens des adresses croissantes : x. nom et e e prenom . par opposition ` un tableaux qui. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples. e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI . struct fiche a.e.numero = 1234. C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration. prenom[32]. x.c et enfin x. prenom[32]. etc.b. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions . Nous aurions pu aussi bien faire les struct fiche { int numero. x. a 34. Plus loin. Ainsi. L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure. Alors que.).a. Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse.d.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. } a. d. avec la d´finition e e struct modele { type 1 a. char nom[32]. e ın´ Comme dans beaucoup de langages. ou encore struct { int numero. beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x.2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a. x. }. est assujetti ` la s´mantique des valeurs.c. b.

mot = m. Comme pour les tableaux.5. char nom[32]. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long. des objets de types et de tailles diff´rents. i = x. Exemple : e struct fiche { int numero. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits. e e D’autre part. l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12. e e 5. } x. ´ventuellement assez coˆteuse. donc. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x. si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel. Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration. Ce n’est pas le cas. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre. 1988-2011 . de type unsigned long. |.5 . tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une. sont faits d’un nombre quelconque de bits. Ainsi. if (mix. "Pierre" }. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100). } u = { 1234.5. lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type. Remarque 1. e e avec le mot union ` la place du mot struct.2. si x est une variable r´elle (float). Par exemple. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12. se superposent. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. e e e e Remarque 2.2. sont nuls : mix.tp == 0) etc. struct adresse_virt adrv. l’expression ≪ (int) x ≫ convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x. } mix. ` des moments e a diff´rents.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Initialisation. tantˆt comme l’adresse d’un caract`re. Par e exemple. Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. tous ou seulement certains. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros.entier. C e convertit la donn´e. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e 56 c ⃝ H. mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ. du moins e e e dans le cas d’une variable globale. int entier. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs.3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type. une valeur vraisemblable et utile.reel = 12. Dans ce genre de probl`mes. une variable de type union peut contenir.3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs. e 5. D’une part. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs. Par exemple. e e u de la valeur de x. Garreta. char *ptr. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles. les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. Cela implique une transformation. Bien sˆr. cet e op´rateur ne supporte pas les structures. Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types . "DURAND". les programmes de cette sorte n’´tant pas portables. A l’oppos´. sous le nouveau type.adrv. les op´rateurs binaires de bits (&.2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation. afin que l’expression ait. prenom[32].2.

: 5. cette e e syntaxe est la suivante : { enum nomopt ’{’ id-valeur ’. mercredi. }.. etc. Le type doit obligatoirement ˆtre entier. gestion des p´riph´riques. e u a ’=’ expression-constante rien } c ⃝ H. mardi.). le type enum jourouvrable est connu . 1988-2011 57 .. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes.3 Enum´rations e unsignedopt intopt identificateur rien Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. vendredi }.5 ´ OBJETS STRUCTURES { } ’:’ constante-entiere 5.’ . e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite. Garreta. y. enum jourouvrable x. ce qui est interdit). d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs.’ . c. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation.3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9. id-valeur ’}’ rien }{ nom ’. e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0). mercredi. Dans les cas simples. mardi. c. e e 29 24 8 0 tp numpag depl Figure 7 – Champs de bits Attention. etc. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent. nom rien } ’. e e e e a mardi (´gale ` 1). d’autres de droite ` gauche.. Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. b. vendredi } x.. dans ce cas. b. A la suite d’une telle d´claration. la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e . a. sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . les variables x et y le poss`dent. comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation. e a 5. unsigned numpagv : 16. unsigned tp : 2. . Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre. Dans tous les cas. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. le champ est log´ au d´but du mot suivant. comme indiqu´ 36 sur la figure 7.. le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de ≪ rembourrage ≫ entre deux champs nomm´s. y. jeudi. On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi..’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a { identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. Sur un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. jeudi. Par exemple. 36. Ainsi.

La question concerne au premier chef les descripteurs de types. e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui. e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux.1. les d´clarations des param`tres formels des fonctions. Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. ≫ 5. fevrier. Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base. e 58 c ⃝ H. [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de e e e e e construction de types complexes .). y. char *).3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi. On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. e Ces formules ont mauvaise r´putation. Tous les objets ´taient soit simples. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur. octobre vaut 10. (fevrier vaut 2. struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . en C. Par d´faut. voir section 8. les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions . Par e ee cons´quent. mardi vaut 1.5. etc. – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer. Bien sˆr. e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes .4. mercredi. qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales). etc. ` partir d’une sorte de description ≪ ` e e e a a l’endroit ≫.2). Autrement dit. Il nous reste ` voir comment d´clarer des ≪ tableaux a e de pointeurs ≫ . a. septembre = 9. facile ` concevoir. octobre.) 5. etc. mardi. des ≪ tableaux d’adresses de fonctions ≫. Ainsi. e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs ().4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations. jeudi.4. – comme argument de sizeof (rare) : ≪ sizeof(int [100]) ≫ . b. fabrique la d´claration C souhait´e. mars vaut 3. nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES ou encore enum { lundi. d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef . les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. des fonctions ou des adresses d’objets simples. jeudi. Appelons cela des types d´sincarn´s. soit e e e e des tableaux. Garreta. l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . vendredi } JOUROUVRABLE. – dans les prototypes des fonctions : ≪ strcpy(char *. enum. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. decembre }. mardi. mars. section 5. des ≪ fonctions rendant des adresses de tableaux ≫. d’un type enum. les expressions ≪ enum jourouvrable ≫ et ≪ JOUROUVRABLE ≫ sont ´quivalentes.1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type ≪ terminal ≫ qui est un type de base (donc num´rique). c. Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e ≪ (char *) expression ≫ . avril. 1988-2011 . car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel. mercredi. novembre. vendredi } x.

1988-2011 59 . les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[]. elles sont n´cessaires. e Exemple 3. cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. o` T est la description naturelle d’un type . struct ou union. Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. (*ptrTab)[]. a – ` droite. e e Exemple 2. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. comme il faudra l’´crire dans un programme : ≪ int *tabPtr[]. Garreta. u adresse d’un T ≫ (ou ≪ pointeur sur un T ≫).4 D´clarateurs complexes e – la formule – la formule – la formule ≪ ≪ tableau de T ≫. l’identificateur ` d´clarer (un seul). u ≪ fonction rendant un T ≫. la description naturelle du type. En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici. enum. u ≪ Dans ces conditions. car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. nous pouvons ´noncer la e recette de cuisine ≫ du tableau 3. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. a a e 2. c ⃝ H. si exp d n’est pas de la forme *exp. Ecrivez : – ` gauche. cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e. En pratique on n’en a presque jamais besoin. Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. un a e e ae e pointeur sur un tableau 37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions. a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. e Table 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. Pour la comparer ` la pr´c´dente. puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’≪ adresse d’un tableau ≫ il y a une double indirection). ≫. nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. Ainsi. Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] 37. o` T est la description naturelle d’un type . o` T est la description naturelle d’un type. Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1. En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). dans les r`gles (a) et (b).

Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e.4. Les cas les plus utiles sont les suivants : 1. 5. signal rend un pointeur vers une telle fonction. Comme annonc´. int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig. De mˆme.f))(n) comme un appel correct de la ≪ proc´dure ≫ renıtre e e due par l’appel de signal. A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes. int (*fon)(int)))(int). les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain. c’est-`-dire d’une fonction rendant void. On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES Exemple 4. La fonction signal renvoie e l’adresse d’une ≪ proc´dure ≫.5. contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs. Nous savons d´j` ´crire le type ≪ pointeur sur une fonction eae prenant un int et rendant un void ≫ (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int). la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig. La formule 60 c ⃝ H. func))(). Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX. Voici comment ´crire un tel type e adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc e e ≪ adrFon *adrFon (*adrFon)(double) double (*adrFon)(double) ≫. int (*fon)(int)))(int) Finalement. Exemple 5. *nom. 1988-2011 . int (*fon)(int)) void (*signal(int sig. Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type ≪ adresse d’une fonction R → R ≫. e e 2. ne doit e e e pas ˆtre modifi´e). l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20]. Garreta. nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal.h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions. En outre. Ainsi. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig.2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes. on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float.

e En r´sum´. te[100]. *pec. .3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal. Par e e e e tradition. c. Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20]. e e e Par exemple. On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf... ` la suite de e e a 38. Ainsi. Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signifie e cation ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable. *const pce = &e. des pointeurs volatils vers des e e objets. dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. b. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type. struct noeud *fils_gauche. b. Garreta. pcec. Plus simplement. *fils_droit.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce. MATRICE mat. Des variables e a.4. volatils ou non. c. *const pcec = &ec. e e 3. Syntaxe : a e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type. *pec. ec. d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. tec[100]. Elle permet de donner un nom e ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure. const int ec = 0. *pe.5.7). que par NOEUD a. sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20]. c section 1. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici. Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info. Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type ≪ la structure noeud ≫ . la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration ≪ type-point´ *const pointeur ≫. la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants 38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´). 5. *pcec ou tec[i] est ill´gale.4 D´clarateurs complexes e type *const nom d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e). les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules. a c ⃝ H. 1988-2011 61 . e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e. } NOEUD. b. on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. etc.

L’exemple montr´ ici. la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort. Le type size t (d´fini dans <stddef. des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a a e p = malloc(N * sizeof(double)).4.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente. nul ou positif exprimant la comparaison. e a e e e 5. 1988-2011 . La notation ≪ N * sizeof(double) ≫ est bien e e e plus raisonnable. Par exemple. Par cons´quent. e e e D´clarations 40 : e char *malloc(size_t). /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´ ≪ double * ≫ apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur. const void*)). est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire. Comme argument de l’op´rateur sizeof. ≪ sizeof(double [N]) ≫. e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1.h>) repr´sente un entier sans signe e e 41. . *fils_droit. est franchement ´sot´rique. c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2.h : e e void qsort(const void*. Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. en C ANSI. l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi 41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])). qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´. le probl`me expos´ ici ne se pose pas. Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)).4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur. e e e 40. le nombre de ses ´l´ments. est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu. *ARBRE.. dont elle renvoie l’adresse. puis effacez X. PROCEDURE *signal(int sig. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib. cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char.h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type ≪ void * ≫. e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20].5. PROCEDURE *func).2. double *p. Dans les prototypes des fonctions. 39. size_t. il reste ≪ double [N] ≫. ≪ double e e ee e e *ptr ≫ en effa¸ant le nom d´clar´. Dans les biblioth`ques du C original 39 . et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse. Garreta. 3. ptr. 62 c ⃝ H. } NOEUD. la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le ≪ crit`re de tri ≫) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. Dans la construction des d´clarateurs complexes. e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e. size_t. le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base.12. De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int). Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier. notamment e a ` la page 26. Pour construire un op´rateur de changement de type. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T.. n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment. struct noeud *fils_gauche. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour ≪ struct noeud ≫ et ≪ struct noeud * ≫. Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision. 2. int (*)(const void*. typedef LIGNE MATRICE[10].

les noms des arguments sont une aide pour le programmeur. const void *adr2)). Exemple : void qsort(const void *tableau.4 D´clarateurs complexes e Note. size_t nombre. lorsqu’ils sont bien choisis. Ce n’est pas requis par la syntaxe mais. c ⃝ H.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. int (*compare)(const void *adr1. Garreta. 1988-2011 63 . size_t taille.

Apr`s cette instruction. Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1. Initialisation : p = &x. d´claration : e type *p. 1988-2011 . dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement.1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire. *p. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. p contient maintenant une adresse valide. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs. l’adresse de la variable x. d´finit la variable p comme ≪ pointeur vers un char ≫. Exemple. Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi. cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet. de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur. e e Un pointeur n’est pas un concept unique. le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. e a Dans tous les langages o` ils existent. la variable e a e point´e. La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c ⃝ H.6 POINTEURS 6 6. Garreta. e 6. c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs.1. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x). une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe. Un pointeur contient en principe une adresse valide. *p en d´signe le contenu. Par la suite. Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants. sans ressemblance avec les autres types de donn´es. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse. l’expression char *p. a Exemple. En plus de cet aspect. e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang.1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs. Initialisation : p = malloc(sizeof(type)). d´claration : e type x. e e 2. Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable. accessible ` partir du contenu de p. Dans le cas le plus e e a e e e simple.

6

POINTEURS

6.1

G´n´ralit´s e e e

si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur), la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue. e e 3. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs. Par exemple, comme on le verra bientˆt, e o avec les d´clarations e type t[10], *p, *q; suivies de l’initialisation p = &t[0]; l’expression q = p + 3; affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t, c’est-`-dire &t[3]. a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e, en tout cas non portable, de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique, dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E; De telles expressions, indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels, etc.), o e rendent non portables les programmes o` elles figurent. Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet ; il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur. Cette question peut sembler tr`s secondaire, e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale. Or e c’est ce qu’on fait, peut-ˆtre sans s’en rendre compte, lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction. Par exemple, supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib.h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)); Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois, il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait a e a erron´. Notamment, sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre, les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro. La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille. e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t; )

Certaines fonctions de la biblioth`que, comme malloc, rendent comme r´sultat une ≪ adresse quelconque ≫, e e ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient. La question est : comment a e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet, la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour ≪ pointeur e a e ee vers n’importe quoi ≫. En effet, sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires, les long aux adresses multiples de quatre, etc.), alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement 42 . Par exemple, le fichier standard <stdlib.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size); Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)); Note. A la section 2.2.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´, en C ANSI. e e
42. Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types, l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. e e e e e e e

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

65

6.2

Les pointeurs et les tableaux

6

POINTEURS

Le pointeur NULL. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue, arbres de profondeur quelconque, etc. Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur, distincte de toute adresse valide, e e e repr´sentant la fin de liste, la structure vide, etc. e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du ≪ pointeur qui ne pointe vers rien ≫ ; e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef.h> : e #define NULL ((void *) 0)

6.2
6.2.1

Les pointeurs et les tableaux
Arithm´tique des adresses, indirection et indexation e

´ Arithmetique. Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse ; a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques). L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. e De mani`re analogue, si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ), il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. D’un point de vue technique, ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´. On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type ≪ adresse d’un objet de type e e T ≫ et n une expression enti`re, nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T)

L’indexation. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau, ´ventuellement fictif. On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e ` ces deux ´l´ments. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des a ee e e ee concepts tr`s voisins. En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts, car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re. Par d´finition, l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100]; ou type *t; alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu, un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations. Exemple. Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66
c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

6

POINTEURS

6.2 Les pointeurs et les tableaux

char s[10] = "Hello"; main() { char *p = s; while (*p != ’\0’) fputc(*p++, stdout); } Remarque 1. La similitude entre un tableau et un pointeur est grande, notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. Mais il subsiste des diff´rences, surtout dans les d´clarations. Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p, t[100]; introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. Ainsi, les expressions p = t et p++ sont l´gitimes, mais t = p et t++ sont ill´gales, car elles tentent de modifier une ≪ non variable ≫ (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). Remarque 2. Dans ce mˆme esprit, rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir"; et char *t = "Bonsoir"; s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e

s B o n s o i r\ 0
Figure 8 – Chaˆ de caract`res ıne e

variable ≫

tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e

t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo

Figure 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e

On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i], *(s + i), t[i] ou *(t + i). Cependant, ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res, et y a copi´ la chaˆ donn´e ; dans e e e ıne e le second cas, la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. Par suite, s n’est pas une variable e mais *s, s[i] et *(s + i) en sont, tandis que t est une variable mais *t, t[i] et *(t + i) n’en sont pas 43 . A ce propos voir aussi la section 5.1.3. L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux 44 , en mettant e e e ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. Autrement dit, l’acc`s ` une donn´e ` travers a e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou, ce qui est la mˆme chose, q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest, srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. Premi`re forme : e e
43. C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation. a 44. Bien sˆ r, il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des u e e e a programmes qui sont vraiment critiques, c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente. a e e e e e

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

67

p. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal 45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici. 68 c ⃝ H.6. int *tab.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. a e – dans le cas d’un tableau local. e lorsque le tableau commence ` exister. 6. avant toute utilisation du tableau. tab[0] = tab[n] for (p = n . Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 .2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n. while ((*d++ = *s++) != ’\0’) . tab[i]). c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution. 45. if (tab == NULL) return. il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++. i. affichage : */ for (i = 0.1. Garreta. e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n. } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest. n <= N. char srce[]) { register int i = 0. p.2.1]. pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)). return dest. i++) printf("%5d". tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. e – allouer l’espace ` l’ex´cution. p--) tab[p . e a Pour tout le reste. On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique. Pour s’en convaincre. while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++. char *srce) { register char *d = dest. l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui. par exemple. } La deuxi`me forme est plus efficace. int tab[N_MAX + 1]. est une tr`s bonne nouvelle !). printf("\n"). 1988-2011 . car on y a supprim´ l’indexation. Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . pour le programmeur. p > 0. i <= n. /* exploitation de tab . for (n = 0. /* ici. par un appel de malloc . lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. return dest. *s = srce. i.

L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus. Garreta.2. tab[p] += + n++) { = 1. tab[i]). ` part cela. on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante 46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e.2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. i++) printf("%5d". il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi. et donc celle d’un unsigned. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue.3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation.1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j].6 POINTEURS 6. sont ´gales ` celle d’un e e a pointeur. /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab). c ⃝ H. m1 i x NC j m1[i][j] Figure 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice. a e a section 5. Autrement dit.. Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. D’apr`s ce que nous savons d´j`. elle a est trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire. par exemple.4. printf("\n"). /* exploitation de tab .j d’une matrice N L×N C. puisqu’elle est de type ≪ tableau de. car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices. 6. Soient les d´clarations e e ee e e 46. mais que. ≫. La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf. p > 0. i <= n.1. nous supposons ici que la taille d’un int. } Remarque. affichage : */ for (i = 0.1]. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs. tab[0] = tab[n] for (p = n . si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC].. Pour all´ger les formules. 1988-2011 69 . p--) tab[p . e e a ee Cette expression traduit la disposition ≪ par lignes ≫ des tableaux rectangulaires. comme le montre la a e e section suivante. comme le montre la figure 10. n <= N.

La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. nous pouvons les ignorer. NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]).6. Nous e e aurons la configuration de la figure 11. La deuxi`me se lit. il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2. Il reste que nous avons remplac´ ≪ m1 + i × NC + j ≫ par ≪ *(m2 + i) + j ≫. matrice ≫ ainsi d´clar´e se note encore e e ≪ 6. j. /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i. 70 c ⃝ H. 1988-2011 . Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin. *m2[NL].2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC]. Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl. void unCalcul(int nl. int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes. i++) m2[i] = m1[i].. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2).4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire. Version statique : #define NL 20 #define NC 30 . cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace (les e e NL pointeurs suppl´mentaires). i < NL. Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice. Nous avons donc bien ´limin´ une ≪ vraie ≫ mule e e tiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace. La matrice m1 existant par ailleurs. e De plus.2. il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente. Garreta. En effet. m2 i m2[i] j m2[i][j] Figure 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle ee m2[i][j] mais maintenant. int nc) { double mat[NL][NC]..

if (mat[i] == NULL) { for (j = 0. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (j = 0. Garreta. 1988-2011 71 .6 POINTEURS 6. j < nc. j < i. i++) for (j = 0. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)). Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice 47 . Par exemple : */ for (i = 0. i < nl. j++) free(mat[j]). j++) free(mat[j]). if (mat == NULL) return 0. int i. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a 47. free(mat). etc. j < nl. comme le montre la figure 12. for (i = 0. i++) { mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)). La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. e e e e e m2 Figure 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. } Version dynamique : void unCalcul(int nl. i < nl. Par exemple : */ for (i = 0. j++) mat[i][j] = 0.2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat. j < nc. j++) mat[i][j] = 0. etc. Notez que les expressions ≪ sizeof *mat ≫ et ≪ sizeof *mat[0] ≫ ´quivalent respectivement ` e a sizeof(double) ≫. int nc) { double **mat. free(mat). les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc. Elles ont l’avantage d’ˆtre ind´pendantes du type effectif de mat. } Dans cette mani`re de proc´der. j. } } /* utilisation de la matrice mat. i++) for (j = 0. e e ≪ sizeof(double *) ≫ et ≪ c ⃝ H. i < nl.

puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13. /* ´chec */ e mat[0] = malloc(nl * nc * sizeof *mat[0]). encombrement réel des caractères Figure 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. i++) for (j = 0. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof *mat). i < nl. /* utilisation de la matrice mat..5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res. if (mat == NULL) return 0. j. int i. /* ´chec */ e } for (i = 1.6. comme le montre e ıne e la figure 14.1] + nc. etc. j < nc. } /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 Ce n' e st B y e \0 pa s un texte g é n i a l !\ 0 Figure 13 – Matrice de caract`res e 6. return 0. Par exemple : */ for (i = 0. B o n s o i r \ \0 C a 0 v a ?\ B y e\ C e 0 0 n ' e s . return 1.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS int unCalcul(int nl. ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. 1988-2011 . if (mat[0] == NULL) { free(mat). i < nl.2. free(mat). i++) mat[i] = mat[i . int nc) { double **mat. Notre programme e e a 72 c ⃝ H.. cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle. j++) mat[i][j] = 0. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(mat[0]). Garreta. Ici.

} tri(mots. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. "Autre erreur" }. libre += strlen(libre) + 1..1] = t[i]. *mots[MAXMOTS]. e e e e Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne). "Volume ou repertoire inexistant". mots[i]). void tri(char *t[]. int n) { for (. La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme. strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes. ok = 0. nomm´ espace. for (i = 1. comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant". i++) printf("%s\n". t[i] = w. Garreta. } if (ok) return. for (i = 0. i < n. } Remarque. e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique. jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide. n--. tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la ≪ zone de constantes ≫. finalement il affiche les lignes ordonn´es. t[i . 1988-2011 73 .) { int i. "Erreur physique d’entree-sortie". La figure 14 illustre ces structures de donn´es.2 Les pointeurs et les tableaux lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table.1]. est une table de renvois e e dans espace. nbr_mots = 0. dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. il ordonne les lignes lues . La table des mots. espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur.6 POINTEURS 6. c ⃝ H. *libre = espace. nbr_mots). i++) if (strcmp(t[i .h> #include <string. "Nom de fichier incorrect". On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res. i < nbr_mots. not´e mots. } } void main(void) { int i. puts (´criture de chaˆ e ıne). t[i]) > 0) { char *w = t[i . Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs .h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS]. Ensuite. a e e #include <stdio. ok = 1. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s.1].

S. j < NC. il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´. 1988-2011 . i < NL. j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k..2. . [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace. j < NC. Ta+1 . ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] . for (i = 0. (N1 . 74 c ⃝ H. e Cambridge University Press. en compilant la fonction. . Ta . alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace. Garreta. Press. la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur. void *m) { int i. [Nk−1 ][Nk ]. Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique 48 pour utiliser de tels tableaux. a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b. double m[][NC]) { int i. . plus g´n´ralement.. rendent le r´sultat de la soustraction d’un entier ` un pointeur peut ˆtre incorrect ou e a e inutilisable. i++) for (j = 0. notamment.2. TN −1 . D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. Teukolsky. cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. .7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe.. mais il faut a absolument que. etc. . TN ou. sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . Tb . Flannery. j. Strictement parlant. ` Cas des tableaux a un indice. . les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier. e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. La fonction dTable 49 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. . W. iMin+1. T2 . Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 . j++) m[i][j] *= k. 1992). } Remarque. . j. 49. . Vetterling et B. dans la grande majorit´ e e ee e des applications.6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. Nous avons vu que. la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k. T1 . iMax : c 48. Bien entendu. la norme du langage C ne garantit pas que la technique expos´e ici fonctionne correctement sur tous e les syst`mes. i++) for (j = 0.6. Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes (⃝ e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W. Par e e exemple.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS 6. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. cette convention est commode et fiable.. D’obscures contraintes techniques font que sur certains mat´riels ou syst`mes l’arithm´tique des adresses subit des e e e e limitations drastiques et. un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 . N2 . i < NL. for (i = 0.

int cMin. 10). } c ⃝ H. return NULL.. int iMax) { double *res = malloc((iMax . double *t = dTable(5. espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)). avec celles faites ` la section 6. . for (i = 5.. e etc. e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin.2 Les pointeurs et les tableaux double *dTable(int iMin. .4. soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau. ` part e ee a e a cela. Garreta. e e e adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Figure 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais. for (i = 5. . 1988-2011 75 .. Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau. if (espace == NULL) { erreurTable = 1. de int. Exemple d’utilisation : e a e . } erreurTable = 0.iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res ̸= e e e e NULL. res . int cMax) { int nbLin. i. . i++) t[i] = 1000 + i. on ´crirait des fonctions analogues fTable. Les remarques pr´c´dentes. cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires. en effet..2.). etc. lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin.1f\n". La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5. **lignes. un appel comme free(t). return NULL.iMin + 1) * sizeof(double)). . *p. e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices. iTable. incluant soit la valeur de iMin. nbCol = cMax . cMin+1 . en particulier. En particulier. return res .iMin. nbLin = lMax . sans aucune perte d’efficacit´. . de mani`re tout ` fait habituelle . nbCol. t[i]). La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation . . e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro.cMin + 1. i++) printf("%. i <= 10. } (Si on avait besoin de tableaux de float. Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. double *espace.... Attention. cMax : e double **dMatrice(int lMin. if (res == NULL) { erreurTable = 1. i <= 10. 10). ` la suite du e a programme ci-dessus. int lMax. lMin+1 .lMin + 1. g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution..6 POINTEURS 6.

tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B. l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´. return lignes . Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A. Garreta. int nca. i <= 10. sont des constantes introduites par des #define. sont des variables) : 76 c ⃝ H.. i < nla. j++) { s = 0. B et C ont ´t´ respectivement d´clar´s .. NCA. k. i <= 10. etc. i++) { lignes[i] = p. } . for (i = 5. j < ncb. m[i][j]). for (i = 5. int dNcc) { int i. for (i = 0.. 1988-2011 /*1*/ /*1*/ . 10. } p = espace . i++) for (j = -3. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation. int ncb.. Voici un e e e exemple d’utilisation : . return NULL. i++) { for (j = -3. double **m = dMatrice(5. i++) for (j = 0. Les arguments dNca. for (i = 0.. a Par exemple.cMin. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels les matrices A. double *B. } Comme pr´c´demment. j <= 3. 3). } } Exemple d’appel (NLA. nca.2. printf("\n").6. C[i * dNcc + j] = s. k < nca. double *C.. etc. p += nbCol..lMin. tandis que nla. int dNca. voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *)). } erreurTable = 0. i < nbLin.-`-d. free(espace).1f ". double s. 6. -3. ee e e void produitMatrices(double *A. .. for (k = 0. k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j].8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c. . j++) printf("%10. j++) m[i][j] = 1000 * i + j. if (lignes == NULL) { erreurTable = 1. int dNcb. j <= 3. int nla.. j.

ib = j.. La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. . nca. alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de ϕ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k. Exemple : e double (*uneFonction)(int n. nla. le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction. cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs. Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf. 50.. ncb.6 POINTEURS 6.1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5. e e e ≪ adresse d’un [objet de type] T ≫ et ≪ tableau de [objets de type] T ≫. ia += 1. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments. Il va falloir y renoncer. si c’est une variable globale. produitMatrices(&A[0][0]. C[NLC][NCC]. On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des multiplications qui sont e e faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser. Garreta. double x). &B[0][0]. malgr´ les apparences. v).. k < nca. et des matrices A et B . ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires.3. ib += dNcb. etc. des tableaux de fonctions. /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6.. obtention des valeurs des variables nla. ` part le type des arguments a et du r´sultat. il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es. &C[0][0].3 Les adresses des fonctions double A[NLA][NCA]. avec la valeur 0.3 6. pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type 50 . C’est un inconv´nient r´dhibitoire. etc.. Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine).. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait. du point de vue de l’efficacit´). for (k = 0... peu utile ici) et. et rendant une valeur double. un int et un double. NCA. e e e e e Pour un tableau.4). Tout cela sugg`re qu’en C on aura e le droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions. Si. nca. NCC). et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf. } . ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses. . uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction ϕ pour valeur. un e tableau de nombres. par exemple. par la suite. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme. e e il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales nouvelles) : e ... NCB. Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction. Notez que. section 5. des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration. Pour cela. 1988-2011 77 . Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante).. B[NLB][NCB]. a c ⃝ H. k++) { s += A[ia] * B[ib].4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait de e e manipuler le type ≪ fonction rendant un [objet de type] T ≫ (T repr´sente un autre type). par exemple. ia = i * dNca. e En revanche. Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction.

un appel correct de dicho serait x = dicho(0. ´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes. Voici cette fonction : e double dicho(double a. double (*f)(double)) { double x. . changeant de signe sur l’intervalle [0. le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci. . Reprenons notre programme de la section 6. b = x. la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro. par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e e e e un appel de cette fonction. 1]. Garreta. une_fonction). /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a. 6. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions. 1. d´finie sur un e intervalle [ a . 1E-8. a = b. b. 3. b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe. est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type ≪ pointeur vers une fonction ≫. 1988-2011 . la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a. double eps. 1E-10. f) double a. else b = x.0. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a .0. . } alors l’expression maFonction : – poss`de le type ≪ adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double ≫ .2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles. u – n’est pas une lvalue.2. } while (fabs(b . . { etc. A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction. . e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche. Remarque. cos). – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction . (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort. Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie.5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que. eps. b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0.0. qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction. ou ≪ sans proptotypes ≫. Si f est une fonction continue. (*f)(). double val) { etc.0. } return x. b. En syntaxe originale. En clair : dicho d´termine xε . } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction .a) > eps) { x = (a + b) / 2. .6. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0. e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr. if ((*f)(x) < 0) a = x. b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a . eps. de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. e c ıf e 78 c ⃝ H. Par cons´quent.3. double b. Ainsi.

´tant de type void *. int nbr_mots = 0. La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e. on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. const void *)). 51.2. – l’adresse de la fonction correspondante. int (*comp)(const void *.3. En r´alit´. i++) printf("%s\n".3 Les adresses des fonctions Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. Garreta. et toute cette question est o bien plus simple. const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort). exp(double). il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. i < nbr_mots. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction. c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. int comparer(const void *a. cos(double).h> double sin(double).h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. size_t size. comparer). son prototype doit correspondre exactement 51 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . une chaˆ ´tant de type char *. aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer. } qsort(mots. /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib. – d’apr`s la documentation de qsort. a et b sont des adresses de "cha^nes". suivi d’un ou plusieurs blancs. a c ⃝ H. Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re. le type ≪ adresse de chaˆ ≫ est char **. sizeof(char *). nbr_mots. ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp. les arguments formels de comparer. sous forme de chaˆ de caract`res . } Remarque. *(char **)b). En syntaxe ≪ sans prototype ≫. } main() { int i. log(double). Pour la comprendre. c 6. libre += strlen(libre) + 1. for (i = 0. char *mots[MAXMOTS]. dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici.3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e ıne e – le nom d’une fonction standard. La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme. repr´sent´ par une fonction. il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´. *libre = espace. on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e ≪ utilisable ≫ . mots[i]). Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque. e e #include <stdio. 1988-2011 79 . e – a et b.6 POINTEURS 6.4. pour argument : e e e e #include <stdio.h> #include <string. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs . size_t nmemb.h> : */ e void qsort(void *base. suivis d’un e nombre r´el .

double x. &x).3. il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions. } table[] = { "sin". cos. log(double). i++) . "exp". for(i = 0..540302 atn 1 atn ??? fin Remarque. soit explicitement : a e double sin(double). i < NBF && strcmp(table[i]. "fin") == 0) break. La d´claration de cette fonction.4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type ≪ fonce e o tion. #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) main() { char nom[80]. sinus.. } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. ≫ sont confus. "cos"..nom.h> 6. la d´finition d’une variable de type ≪ adresse d’une fonction double ` un argument double ≫ est : e a double (*f)(double). extraite du fichier <math.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS struct { char *nom. apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses . nom) != 0. etc. exp. if (i < NBF) printf("%f\n". double (*fon)(double). else printf("%s ???\n". y e et z sont des variables double) : 80 c ⃝ H. les noms des fonctions sin. La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es. En effet. ee e e e exp. Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x. sin. nom).) { scanf("%s". nom).fon)(x)). cos(double). ≫ et des objets de type ≪ adresse d’une fonction. if (strcmp(nom. D’autre part. log }. 1988-2011 . int i. for(. "log". Garreta. (*table[i]. scanf("%lf". Examinons une fonction bien ordinaire.h>. C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions...6. exp(double). soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math.841471 cos 1 0. cos. est : e double sin(double).

fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires. Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. par exemple. }. ≫ que pour une expression e de type ≪ adresse d’une fonction. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir. ≫.h> #include <stdio. Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable. y = (*f)(x). ≫. Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type ≪ fonction. Sedgewick. e e Bien entendu. ≫ . 6.1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes. Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. e e e #include <stdlib. la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur. Garreta... et donc l’obligation de passer par des e variables ≪ adresse de fonction.4. La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir ≪ adresse d’une fonction. du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !). Pourtant. c ⃝ H. e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence. R. Ainsi. sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes). Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres. chapitre 14) pour ranger les mots.. par exemple. struct noeud *fils_gauche. on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant ≪ la structure vide ≫ . car une fonction n’a pas de taille d´finie.. y et z re¸oivent la mˆme valeur. On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs.4 Structures r´cursives e f = sin. Algorithmes en langage C.5. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. qui est : e e e – soit l’adresse nulle . pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit.2. ≫) . Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type ≪ fonction.. Typiquement. v = (*sin)(x). l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes. e e e e 6. Quelle que soit la valeur de x.4 6. tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre. – soit un triplet ( valeur .....4. *fils_droit.2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6. les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes. Ainsi. Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). e e e a or f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction. z = sin(x). on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)). les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes . *libre = espace. comme les arbres binaires. fils g . 1988-2011 81 .h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS].6 POINTEURS 6..

printf("%s\n". p->fils_droit = d. *fils_droit. r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche.6. Figure 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche). else if (strcmp(mot. mot). mot).. .. Garreta. return r.. POINTEUR alloc(char *m.. struct noeud *fils_gauche... *POINTEUR. NULL). } NOEUD. return p. p->fils_gauche = g. .. } POINTEUR insertion(POINTEUR r. 1988-2011 . r->mot). char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot. POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)). NULL.4 Structures r´cursives e 6 POINTEURS typedef struct noeud { char *mot. . parcours(r->fils_droit). p->mot = m... } } 82 c ⃝ H.. } libre j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0 racine mot fils gauche fils droit . . else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit. POINTEUR g.

Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise. typedef struct individu { char *prenom. Plus pr´cis´ment. . struct famille *famille. Figure 17 – Structures mutuellement r´cursives e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie. Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom. Une autre solution aurait ´t´ : ee c ⃝ H. chacune intervenant dans la d´finition de l’autre.. struct individu *membres..4 Structures r´cursives e main() { POINTEUR racine = NULL. struct famille *famille_suivante.. . 1988-2011 . racine = insertion(racine. Comment les d´clarer ? e e . struct individu *membre_suivant. while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1.3 Structures mutuellement r´cursives e Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une ≪ liste de familles ≫ . char *p.. } INDIVIDU... } FAMILLE.4. 83 ... l’expression ≪ struct e e e e ee e e nom ≫ est l´gitime. Garreta. si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e. } 6. chaque famille est une ≪ liste e e d’individus ≫. p = gets(libre). Liste de familles Liste d'individus . Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement. notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure. avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille.. p).. p = gets(libre).6 POINTEURS 6. } parcours(racine).

INDIVIDU *membres.4 Structures r´cursives e 6 POINTEURS typedef struct famille FAMILLE.6. }. Garreta. struct individu { char *prenom. 1988-2011 . struct famille { char *nom. typedef struct individu INDIVIDU. }. FAMILLE *famille. FAMILLE *famille_suivante. 84 c ⃝ H. INDIVIDU *membre_suivant.

mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. ee a e 7. le couple (CR. on dit plutˆt ≪ bufferis´ ≫. Un fichier est dit tamponn´ 55 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe.1). e e e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans la m´moire de l’ordinateur. Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e ` un tampon de taille pr´d´termin´e. imprim´s. elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur. On l’appelle alors fichier binaire. Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une ≪ op´ration logique ≫.). Inversement. c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire. etc. e e Tampons. En revanche. n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides. lire comme un flot de texte un fichier binaire. la taille du tampon. Il y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 53. e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets. En particulier. 1988-2011 85 . il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ .LF ). ` l’aide de la fonction setvbuf (cf.1.7 ´ ENTREES-SORTIES 7 Entr´es-sorties e Strictement parlant. ´dit´s. o e c ⃝ H. car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es. e 52. l’´criture ≪ logique ≫ du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR. . Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture 52 du fichier. e e lecture et ´criture d’une ligne. que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. voire impossible sur e certains syst`mes. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e . il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique. e e e e e presque toujours le code ASCII.1 Flots Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent. si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale. les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables . et correspondent donc plutˆt aux flots binaires 53 . c’este `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : a e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune. la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur 54 . Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel. e 54. quelles que soient les performances des disques durs actuels. Garreta. e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier. e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs.LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. e e e e 55. De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre. Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot e e e e binaire. dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier. un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits . Par cons´quent. mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. de plus. Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue. En bon franglais.sortie (beaucoup plus e e e lentes. ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent. en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e ` un autre sans modification. la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche. encore moins d’un syst`me ` un autre. D’autres fonctions (fread. une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues. C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs . ils peuvent ˆtre affich´s. La d´marche a e e e e inverse. les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C . Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des a e e e fonctions additionnelles . e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. le tampon d´bordera. Or. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s. section a e e e a 7. La norme ANSI y a mis bon ordre . les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots. modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement. e e e sur de tels syst`mes. en e e e e particulier. Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit. mais le programmeur peut. etc. e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile. lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. et fscanf et fprintf.

sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers. si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. "r+" comme "r". Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises. Le fichier existe ou non . Par cons´quent. Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier.). "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b". seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot. e "rb". e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin e e de ligne requise par le syst`me sous-jacent. fermeture.e.1. e e "w+" comme "w". "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+". a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie. si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture. l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 56. cette fonction provoque l’´criture ≪ physique ≫ imm´diate du tampon en e e cours de remplissage. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent . ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier. C’est notamment le cas d’UNIX.1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es 56 . "r+b". En e ee e e e principe. Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’. Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles.1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *. En principe. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide). La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est ≪ de texte ≫ (i. son contenu n’est pas effac´. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur. e D’apr`s la norme officielle du langage C. son contenu n’est pas d´truit. z´ro dans les autres cas. etc. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet. "wb". ee ee 7.4. u e e Remarque 2. "w+b". e Les valeurs permises pour mode sont : e "r" (read ) ouverture d’un fichier. e e "w" (write) cr´ation d’un fichier.1. l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini. e "a" (append) allongement d’un fichier. s’il existe. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier.) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom. Le fichier peut exister ou non .h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier . "wb+" et "ab+") . aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert. const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant. cf. etc. cela ne regarde pas le langage C. "a+" comme "a". mais les op´rations de lecture sont permises aussi. mais les op´rations d’´criture sont permises aussi. 1988-2011 . seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio. Garreta.3 ` propos des fichiers en acc`s relatif.1.7. Elle rend EOF en cas d’erreur. Le fichier doit exister . S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. section 7. son contenu est enti`rement e e effac´. e 86 c ⃝ H. Remarque 1. remplac´e par l’unique caract`re ’\n’. "ab". chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et.h>. s’il existe.

qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme. fichier = fopen(nom. une autre valeur en e e e cas d’erreur. Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. sans nom externe. de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier. e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant. ainsi. Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite. Remarque. ´ventuellement. Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif. par un appel de fclose. e e a Autrement dit...7 ´ ENTREES-SORTIES 7. e – dans certains syst`mes. feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier. etc. size t taille) c ⃝ H. par exemple e l’´cran d’un poste de travail. Garreta. Elle rend z´ro en cas de succ`s. un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante.1 Flots supprime les caract`res disponibles dans le tampon. le rendre vrai. feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic a ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire. ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture. int mode. Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai. alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon. A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire. car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier .h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur. la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot. e a e int setvbuf(FILE *flot. . lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } . l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme... – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) . Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. produisant l’´criture physique des tampons.. Il faut au moins une [tentative de] lecture pour. v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e . e Oublier de fermer. les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno. "rb"). char *tampon. En particulier. Par exemple. int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e ≪ vrai ≫. dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. par exemple. e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´. FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b". Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´. 1988-2011 87 . mˆme lorsque ce dernier e e est vide..

L’argument tampon. Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture. l’´cran). ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´.2. Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique. e e a e Les fonctions de lecture (resp. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2. e e d´finies dans <stdio. L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes. 7. de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail. sans qu’il faille recompiler ce dernier. C’est une vraie fonction. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon. 1988-2011 .7. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res.2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. De mani`re similaire. *stderr. stdout). ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2. 88 c ⃝ H. Si tampon est e e a e NULL. dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1). tout cela se combine.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert. e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. e e e stdin est l’unit´ standard d’entr´e. e IONBF Pas de tampon. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus ≪ naturels ≫ par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur. e a e e 7. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio.h>. il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran. stdout est l’unit´ standard de sortie. e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne. L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes. Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp. *stdout.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. e a Bien entendu. En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. Par exemple.2 7. e e Remarque. fichier2) remplacera le clavier (resp.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe. alors la fonction alloue un espace propre. Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp. Garreta. supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon. Activ´ par la commande prog1.1. l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. s’il n’est pas NULL.

Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es.2 Lecture et ´criture textuelles e int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s. tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. Pour illustrer ces fonctions. D’une part. contrairement ` cette derni`re e e a e e – il n’y a pas de test de d´bordement 58 . l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 57. 1988-2011 89 . l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. e Exemples. La fonction rend s. Garreta. c = getchar(). – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’. while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. Ainsi. S’il s’´tait agi d’op´rations physiques. Par exemple. si getc est une macro. autrement dit. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . voici deux exercices d’´cole. i = 0. car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . } s[i] = ’\0’. e c ⃝ H. Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). c = getchar(). e e a e e e le gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires. Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. return s. e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. } D’autre part. int n. gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’. e e Atention. cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. un appel comme appliquer(getc. pour la passer comme argument d’une autre e fonction. ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e. Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais. s[i++] = c. ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets. Plus pr´cis´ment. sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . e a char *fgets(char *s. e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions 57 . a e e e e e 58.

’0’. c = getc(flot). strcat(tampon. e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture. pos = tampon.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "". Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne. FILE *flot) ≪ D´lecture ≫ du caract`re c. seule la place pour un caract`re ≪ d´lu ≫ est garantie. Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´. Garreta. La fonction renvoie EOF en cas d’erreur. expr n ) 90 c ⃝ H. FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro. c = getc(flot). 1988-2011 . flot). } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere. expr 1 . On ne e e peut pas ≪ d´lire ≫ le caract`re EOF.. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient. c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c. } return *pos++. int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. "\n"). while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c . une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. expr 2 . static char *pos = tampon. C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux.2. Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c. e a int fputs(const char *s. Sur chaque flot. . if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF.7. int putc(int caractere. } /* ici. stdout). x = 0. int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout. Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs. } 7..2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´. int ungetc(int c. Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc. FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´. e e e e C’est une vraie fonction. return x. qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort.

e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format. s). avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<". printf(">%. n = 5.456. expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions. x).< Exemple 2. La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite.*f".0f<". ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 .5s<". Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour. s). x). tableau 4. printf(">%-12. x). n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre. n. Par exemple. printf(">%.0f<". s).2f<". Garreta. x). Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf. s). Voici une liste d’appels de printf..2f<". x). x). qui doit ˆtre de type entier. printf("printf(">%*. expr 2 . printf(">%012. Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf. printf(">%12f<".46< >123< >123.46< >000000123. i. e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 92).*s<".46< >123.2f<".. printf("printf(">%10. printf("printf(">%-10.456001< > 123.2f<".46< >123. printf("printf(">%. e Exemple 1. j. . s). i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante. e a c ⃝ H. l’expression printf("%*. Voici une liste d’appels de printf. Affichage obtenu >123. printf("printf(">%10s<". x).5s<". Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement. C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance. x). 1988-2011 91 .7 ´ ENTREES-SORTIES 7. printf(">% -12. s). printf(">%12. La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification.2f<".2 Lecture et ´criture textuelles e format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier.46 < > 123.5s<". printf("printf(">%-10s<".456001< > 123.46 < >+123. Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG". printf(">%+-12. Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123. tableau 4. x). s). int l = -10.46 < > 123. x). La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes. ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". printf(">%#. e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format. x). l. printf(">%12. avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j.2f<". n 4).2f<". x).

7. – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . a u : argument : int . e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). a g : argument : double . e. Format alternatif : le point est toujours imprim´. Pr´cision par d´faut : 6. automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante. le point est supprim´. e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre. parmi e d : argument : int . e e e 4. E. e a 5.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Chaque sp´cification de format se compose. un nombre qui indique la largeur du champ.fff. e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. Il s’agit d’une largeur minimum. Si la pr´cision vaut z´ro. fprintf et sprintf e 92 c ⃝ H. Le cas ´ch´ant.. Si la pr´cision vaut z´ro. Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose .9abcdef. le caract`re %. e e o : argument : int . a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif . Aucune impression. e e a # : utiliser le format alternatif. ıne e f : argument : double . e a 6. Facultativement. des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche. dans l’ordre indiqu´. e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. e Table 4 – Sp´cifications de format pour printf. e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x. ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres. Pr´cision par d´faut : 6. u. x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long. e s : argument : char * . E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale . e 2. un ou plusieurs modifieurs. e e : argument : double. lorsqu’il existe (voir ci-dessous). Obligatoirement. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re. % : pas d’argument correspondant . une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. impression : un seul caract`re. a p : argument : void * .. ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . impression : chaˆ de caract`res. e a e a e comme %f sinon. e E : comme %e avec E ` la place de e. des ´l´ments suivants : e e ee 1. impression : notation en ≪ virgule fixe ≫ [-]zzz. e G : comme %g avec E ` la place de e. dans un ordre quelconque. placer un espace au d´but d’un nombre . e n : argument : int *. Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. e l (associ´e ` d. modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short. Facultativement. 3. 1988-2011 .ffffff e±nn. Garreta. e e x : argument : int . impression : le caract`re %. impression : notation octale non sign´e. e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x.: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) . g ou G) : l’argument est un long double. e e c : argument : unsigned char . impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. le point est supprim´. e L (associ´e ` f. parmi : . Facultativement. Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. impression : notation d´cimale sign´e. un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. Facultativement. le cas ´ch´ant. e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . impression : notation d´cimale non sign´e. un caract`re de conversion. Obligatoirement. Impression : notation en ≪ virgule flottante ≫ [-]z.

sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable. Cependant. 33) (des blancs. adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues. e – S’il n’y a pas d’espacement. .. le caract`re courant est lu. e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture. &x. Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . &y). adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus .%d ) )". l’activation de scanf se termine. Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4. 1988-2011 93 .. . les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile. Lecture d’un entier : scanf("%d". &calu).%d)". EOF. et le parcours du format se poursuit. L’exp´rience ne d´¸oit pas cette a e ec attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait. adresse 1 .3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format . Exemple 3. Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas ≪ consomm´ ≫. le programme e e 59. Donn´es incorrectes : e (trop de blancs). &x. doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e. les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur ≪ intruse ≫. (%d 33 . scanf("%c". Exemple 2.33) ( 22 . mais uniquement devant les nombres). tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %).2 Lecture et ´criture textuelles e 7. alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes. Remarque.2. e e Fonctionnement : scanf parcourt le format. entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications... Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 . par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire. Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur. adresse 2 . Voir le tableau 5. ou 33 ) ( 22. Donn´es correctes : e (22. Rappelons que fgetc.. e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical. e – Dans le format. Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 94). les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s. getc et getchar font ce travail bien plus simplement. commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf). Si cette identification a lieu. &x). Ce sont des ≪ sorties ≫ de la e fonction scanf. Si l’identification n’a pas lieu. . Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues. c ⃝ H. – Les sp´cifications de format commencent par %. c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc.. Garreta. dans le format. e e e – Cependant. &y). ıne e e adresse 2 . Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format. adresse 1 . Le nombre de ces espacements est sans importance. mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. e e e e Exemple 1. Lecture d’un caract`re 59 : e char calu.

e ıne e e e tabulation.).7. Garreta. des ´l´ments suivants : e e ee 1. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re e e dont sont organis´s les octets qui composent un entier. Une autre e e a 94 c ⃝ H. Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial.. g – Comme e.. alors que scanf. Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e a ` l’ensemble a indiqu´ entre crochets. o. Aucune lecture. Obligatoirement. 5. une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d. e 4. octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X). le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet. un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1). a e % Pas d’argument. Facultativement. x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int). pour ce que ¸a change. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p. Donn´e : nombre entier en notation d´cimale. e 2. e e x – Argument : int *. suite de e a chiffres. par exemple. g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float).caract`re] – Argument : char *. Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc. Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). le caract`re %. 1988-2011 . f – Comme e. car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re. dans l’ordre indiqu´.. e e – Argument : float *. Donn´e : entier en notation d´cimale. Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne. Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument... e e i – Argument : int *. Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´.caract`re] – Argument : char *. a 3. scanf("%c". fin de ligne) qui n’en fait pas partie. e n – Argument : int *. e e e e u – Argument : unsigned int *. le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’≪ oublier ≫ (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable). i. o. u. exposant (e ou E. point d´cimal et suite de chiffres facultatifs. Devant e. s – Argument : char *.. e [caract`re.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Chaque sp´cification de format se compose.. e e e a. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . i. . u. aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). f. signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif.. Donn´e : nombre flottant. f. Facultativement. c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) . ıne [^caract`re. x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . p – Argument : void ** (ou void *. Obligatoirement. e e e o – Argument : int *. &calu). un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. fscanf et sscanf e int calu. d’apr`s l’analyse du e e format. l devant d. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf. Un caract`re au moins sera lu. Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus. Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e. e e e e e c – Argument : char *. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de e e ea la chaˆ lue. Facultativement. ≪ croit ≫ recevoir l’adresse d’un char (un octet). Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X). L devant e. e e e e e Table 5 – Sp´cifications de format pour scanf. Donn´e : entier en notation d´cimale. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres).

y = 33....7 ´ ENTREES-SORTIES 7. e ` A propos de la lecture d’un caractere. &nblu. les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre ≪ ` pr´sent. ! ? e 22¶ donne y : x = 11. ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis. Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. ... Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement.2.. &x). y)... y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car. x. Exemple 5.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de ≪ sauter les blancs ≫. il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11. &y). calu = tmp. /* a¨e. quel qu’il soit : e e int nblu. scanf("%d %c". */ ı printf("donne y : "). ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs. . Par exemple.. y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf. y = %d\n". &calu). le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e c ⃝ H. 7. L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. char tmp. Parce qu’on a ´crit.. &tmp). char calu.. Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes. les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part. scanf("%d". e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant. printf("donne x : "). scanf(" %d ". &nblu. 1988-2011 95 . &calu). Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit. Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu. scanf("%d%c".2 Lecture et ´criture textuelles e solution correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu. . Garreta. le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie ≪ lisez un entier et tous les blancs qui le suivent ≫. . peut-ˆtre sans faire attention. char calu.. Exemple : e int x. sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent ≫. Exemple 6. les blancs ne sont pas de la d´coration. e e e Pour la fonction scanf. ce caract`re n’´tant pas consomm´. Si la e a e lecture se fait dans un fichier. cela ne pose pas de probl`me. scanf("%c". printf("x = %d. des blancs apr`s le format %d.

} while (c == ’O’).. ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n". do { printf("donne un nombre : "). c.. La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur. . ici. 96 c ⃝ H. printf("un autre calcul (O/N) ? "). e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures. pour que a e ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite ≪ donne un a nombre: ≫. maintenant le tampon est vide c = getchar().. x. scanf("%d". bien sˆr. l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable.. x. c. printf("au revoir.\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e. L’appel de getchar (qui.. &x). scanf("%d".. printf("un autre calcul (O/N) ? "). L’exemple ci-dessus devient e . le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) ."). do { printf("donne un nombre : "). ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’).. &x). printf("un autre calcul (O/N) ? "). x * x). le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin). 1988-2011 .. maintenant le tampon est vide c = getchar(). . printf("au revoir. ce qui fait quitter la boucle. printf("%d ^ 2 = %d\n". dans l’esprit du programmeur. ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi. .. x * x). de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne. x * x).. aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse. scanf("%d".. ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫)... printf("%d ^ 2 = %d\n".. Garreta. ici."). c = getchar(). La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re.. . &x).7.. Ainsi. Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x.. le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir.. char s[BUFSIZ].2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES int x. x. Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar.

Garreta. chacun ayant la taille indiqu´e... et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination..5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet.. . avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot. Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. . ) Nous avons d´crit cette fonction. e e int fprintf(FILE *flot. . Ainsi e a scanf( format . comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio. FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets.. ` cause de la rencontre de la fin du fichier 60 ... exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter.. exp 1 .2. . mais dans la chaˆ source.. ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin).3 7. Ainsi e a printf( format . const char *format. format . .3. ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout). Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus. la fin d’une s´rie de donn´es.h> : e e int printf(const char *format. ... exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout.. mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination. .. avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot. FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets. size t taille. . int fscanf(FILE *flot.. Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread. exp k ) int sscanf(const char *source.3 Op´rations en mode binaire e 7."). qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´. &x) < 1) break. e e int scanf(const char *format.. Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture . e e e a d’une erreur. size t fwrite(const void *source. . . etc. .1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination.. transcodage et ´criture des donn´es.. format . chacun ayant la taille indiqu´e. if (scanf("%d". ) Nous avons d´crit cette fonction.. 1988-2011 97 . comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier. qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source. . exploitation du nombre lu } printf("au revoir. size t nombre. ıne 7. afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me. La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre. Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs. exp 1 . qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur).. size t taille. const char *format.. dans les programmes simples. exp 1 . . const char *format.. exp k ) int sprintf(char *destination. autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s. e 60.. exp 1 . size t nombre.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. const char *format. Exemple : e e e e for(. e e c ⃝ H.) { printf("donne un nombre : "). .. Elle renvoie le nombre d’objets ´crits. ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs.

exploitation des valeurs des champs de article . fread( & article. fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos.. fichier = fopen(nom .. e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de ≪ neme article ≫.. dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de. 0L.. ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers. .. L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel.. champs dont se composent tous les articles . une valeur non nulle en cas d’erreur. .. long deplacement. il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 61 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire.2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot. la fin ou le d´but du fichier. il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait . La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position. Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article. Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement. l’op´ration e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article.7. SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur...h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information.h>) : e SEEK SET : base = le d´but du fichier SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s. Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers. e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´. fseek(fichier. Le type e fpos t (d´fini dans <stdio. Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante. la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio. e e e 98 c ⃝ H. Garreta. Sur un fichier de texte.. L’op´ration e ≪ ≪ lecture de l’enregistrement de rang n ≫ se ´criture de la composante de rang n e ≫ ob´it au sch´ma e e 61. const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos. int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´. Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro. sizeof(ARTICLE). e void fsetpos(FILE *flot.. Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush). . cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant. Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot.. fichier). selon le mod`le : e e e e e typedef struct { . SEEK_SET). "rb+"). ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent.. e a a e void fgetpos(FILE *flot. 1. n * sizeof(ARTICLE). } ARTICLE. C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit .3 Op´rations en mode binaire e ´ 7 ENTREES-SORTIES 7..3. et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier.. le fichier restera une suite e e d’octets). 1988-2011 .

*dest. dest = fopen(tampon. while ((nombre = fread(tampon. Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus. int nombre.h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce.. 1988-2011 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ 99 .4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ . Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets.. printf("source : "). g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio. Supposons que le e c ⃝ H. e e e e e ou r´ciproquement. fwrite( & article. fclose(srce). 7. if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION. soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush.4. affectation des champs de article . quel que soit leur mode. gets(tampon). if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. . nombre...1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile. Garreta. La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas. srce)) > 0) fwrite(tampon. fichier). puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. SEEK_SET). 1. gets(tampon). printf("destination : "). 512. 1. return PAS_D_ERREUR. e 7. dest). } L’essentiel de ce programme est sa boucle while. fseek(fichier. ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers. soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek. suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus. srce = fopen(tampon. e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier. "wb").7 ´ ENTREES-SORTIES 7. il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon. fclose(dest). ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires. "rb").4 Exemples ARTICLE article. main() { char tampon[512]. n * sizeof(ARTICLE). sizeof(ARTICLE).. . 1. Attention..

7. qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs. 100 c ⃝ H.h> #include <string. /* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : "). gets(nom). ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512. int nombre_de_passages. } art. e e 7. "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION). if ((srce = fopen(nom.4 Exemples ´ 7 ENTREES-SORTIES N fichier ` copier comporte N octets . – un entier seul sur une ligne. e e – une adresse sur la ligne suivante .h> #include <stdlib.4. "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE). /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio. Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. FILE *srce. Garreta. printf("destination : "). gets(nom).2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne . prenom[32]. if ((dest = fopen(nom. main() { char nom[256]. a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc.h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. FILE *dest. exprimant un certain ≪ nombre de passages ≫ (` un p´age autoroutier). char adresse[80]. 1988-2011 .

adresse. 1988-2011 101 .h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32]. " %d ". Mais l’adresse est lue par gets.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. char adresse[80]. sizeof art. e e 7. art. et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e. if ((passages = fopen(gets(nom).prenom) != 2) break. printf("fichier des abonnes : "). prenom[32].4 Exemples for (. "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES). Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi. On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´. car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s. art.) { if (fscanf(srce. if (fwrite(&art. Garreta. srce). /* enlevons le ’\n’ : */ art. long n. ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres. 1.1] = ’\0’. 80. *abonnes.nombre_de_passages). Le nombre de passages est lu par scanf. fgets(art. " %s %s ".3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent). e e #include <stdio.. printf("fichier des passages : ").nom. } art. c ⃝ H. FILE *passages.adresse) . main() { char nom[256]. if ((abonnes = fopen(gets(nom). } Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte. fscanf(srce. Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif. Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age. dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE). car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s.4. &art. } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE). int nombre_de_passages. exit(PAS_D_ERREUR).adresse[strlen(art. "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES).

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

´ 7 ENTREES-SORTIES

for (;;) { if (fread(&n, sizeof n, 1, passages) != 1) break; fseek(abonnes, n * sizeof art, SEEK_SET); fread(&art, sizeof art, 1, abonnes); art.nombre_de_passages++; fseek(abonnes, n * sizeof art, SEEK_SET); fwrite(&art, sizeof art, 1, abonnes); } fclose(abonnes); exit(PAS_D_ERREUR); }

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire. En fait, les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers). Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose, pour g´rer ses fichiers, d’une table de descripteurs de e e fichiers. Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau, ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table. Par exemple, les trois unit´s standard stdin, stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0, 1 et 2. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom, int mode, int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´. L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl.h> ou dans <sys/file.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier, ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. int creat(char *nom, int permissions) Cr´e un fichier nouveau, ayant le nom indiqu´, et l’ouvre en ´criture. Comme pour la fonction open, e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture, le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier, aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me. Cela fait trois groupes de trois bits, soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic", 0751); cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1

int read(int fichier, char *adresse, int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e. Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus, qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier, erreur de lecture, etc.). e e a int write(int fichier, void *adresse, int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´. Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits, qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture, etc.). e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. e

102

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

7

´ ENTREES-SORTIES

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

long lseek(int fichier, long rang, int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´. Ce rang exprime une position... e e ...relative au d´but du fichier (si origine = 0) e ...relative ` la position courante (si origine = 1) a ...relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple. Voici la version UNIX (et, de plus, non ANSI) du programme, donn´ plus haut, qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque. Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8.3.1. main(int argc, char *argv[]) { int srce, dest, n; char tampon[512]; if (argc < 3 || (srce = open(argv[1], 0, 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2], 0777)) < 0) return 1; while ((n = read(srce, tampon, 512)) > 0) write(dest, tampon, n); close(dest); close(srce); return 0; }

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

103

8

´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C

8

Autres ´l´ments du langage C ee

Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. Ce sont des ´l´ments importants du langage mais, sauf quelques exceptions, e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. a

8.1

Le pr´processeur e

Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence. e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation, ses actions semblent en faire partie, mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´, largement ind´pendant du compilateur. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts, des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage. e Les directives destin´es au pr´processeur comportent, dans l’ordre : e e – un signe # (qui, en syntaxe originale, doit occuper la premi`re position de la ligne) ; e – un mot-cl´ parmi include, define, if, ifdef, ifndef, else et endif qui identifie la directive. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma, line ou error ; – le corps de la directive, dont la structure d´pend de la nature de celle-ci. e 8.1.1 Inclusion de fichiers

La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile, par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types, structures, etc.). Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier, ce qui en facilite la e e maintenance. Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur. Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s 62 dans des programmes qui e e les utilisent, un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques, comprenant e e e – principalement, les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es - sorties, la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res, la biblioth`que math´matique, etc.) ; e e e – souvent, un ensemble de directives #define et de d´clarations struct, union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question ; e e – parfois, quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers ; e e e – plus rarement, quelques d´clarations de variables externes. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence ; ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´. e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici, le nom est incomplet ; il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier, car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me, faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur ≪ sait ≫ dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s. Ce sont des fichiers dont le nom se termine par .h (pour header, en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio.h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets.h"
62. Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes, ni le corps e des fonctions.

104

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

t[j] = w_. e ee e ident 2 par texte 2 .. Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 . En effet. lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions. Garreta. e sauf la derni`re.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e. entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent. Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions). } Exemple d’appel : permuter(t[i]. . certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui e produit l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur. Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. b = w_. Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne 64 . e e c ⃝ H. mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur. Macros avec arguments.2. ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci.. Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . Mais il d´coule de la section 1. Le mot macro est une abr´viation de l’expression ≪ macro-instruction ≫ d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs. texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro. car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)]. ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence. t[i] = t[j].2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument 63 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur. t[j]. e e 66.][(2 * 15. a = b. Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs. w_ = a. Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro. type) { type w_. les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur). e 64.1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles. #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES). Dans cet exemple. e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne. Par exemple. Ainsi. 1988-2011 105 . chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15). (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30). ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. b.. Au moins d’un point de vue logique. cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en 65 ıt e ee e e double matrice[15.1.. les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur. . 8. non de permettre de le compiler une seule fois. se termine par le caract`re \. e e 65. Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires. } 63. C’est une erreur difficile ` d´celer.1 Le pr´processeur e Attention. Comme pr´c´demment. short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_. Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15.). dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 . etc. w_ = t[i]. Exemple 66 : #define permuter(a.]. e Attention.

1. e En d´finitive. au moins deux caract`res sont lus. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ . peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction. De plus. 1988-2011 .186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´. Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une.1. Par exemple : { calu = getchar().’a’) : (getchar())). Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es. calu = toupper(calu). A chaque appel. proches du mat´riel ou sujettes ` modification. La mˆme facilit´. on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction. D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0. mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0.).1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie. Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin). Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros.186 * (p)) 2.3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e 106 c ⃝ H. puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier. On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction. le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro. a Attention. sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´. Garreta. comme ci-dessus. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet. ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel. l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte. Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme. car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0. elles peuvent avoir un type pour argument. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs.196 * p est tr`s imprudente. Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses. cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ . } 8. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord. ce qui est probablement erron´. la macro e e e e e #define TVA(p) 0.186 * p1 + p2). elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois.196 * x.8. et ne fait rien aux autres caract`res.’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c. Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit. Par exemple. Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)). ne pas r´crire un e e e certain code source. Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition ≪ hors syntaxe ≫ les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales. ce qui vaut e e e toujours 0. etc.

. #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic.. Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &. Garreta. e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if #if ≪ ≪ identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie ≫ e identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie ≫ e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent. "r").... Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique. c’est-`-dire nulle. ignor´ si elle est vraie e e . texte compil´ si la condition est fausse. tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant ... ignor´ si elle est fausse e e . on a donc droit aussi aux formes :    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . #endif La partie else est facultative . c’est-`-dire non nulle.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur.1 Le pr´processeur e Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression. texte compil´ si la condition est vraie.. 0). 1988-2011 107 .. Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles. #endif 8. #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom. #endif . #else fic = open(nom.. #else int fic. texte compil´ si la condition est vraie. ok = (fic != NULL). #else .. alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur.. si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´. expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur. – si elle est fausse. On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables...... Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie. #endif . D´claration : e e e .. ignor´ si elle est fausse e e .. Dans la forme sans #else. c ⃝ H.. ok = (fic >= 0). Ouverture : .

D’autre part. Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) .. #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp. Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir . 1... #if !defined ident)... Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1. comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage . elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es . #elif expression2 . e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou. pour un r´sultat si peu fiable. e que le jeu n’en vaut pas la chandelle. sizeof(art). #endif . e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) . #else ok = (read(fic.8.2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der. sizeof(art)) == sizeof(art)). #endif 8. en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire.. e e Remarque. la construction #if expression1 . L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define. puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation. Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets. 1988-2011 . mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline. 67. fic) == 1). #else #if expression2 . sans douleur et sans artifice. Garreta.. tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire.. n’atteindra qu’un petit nombre de modules ≪ voisins ≫ ( crit`re de protection)..2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Lecture : . Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp. on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res 67 . e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) . De plus.) . e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation. pour le caract´riser. #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 . L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises. 108 c ⃝ H.. e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me. 1990) ` laquelle il semble a difficile d’ajouter ou de retrancher quelque chose. e Th´oriquement. &art. e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) . InterEditions.. #ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art... En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut. au pire.. ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source.

De cette mani`re tous ces fichiers ≪ voient ≫ les mˆmes d´finitions de types. les noms conventionnels des couleurs. et ces outils restent d’un emploi facultatif. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. – Des d´finitions de structures (struct. ee e – Des d´finitions de constantes. cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. tous les objets de chaque module sont partag´s. on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que. Garreta. e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur. qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur. un module ne devrait offrir que des fonce e tions 68 .. etc. union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que. pour ne pas dire inexistante. e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit. e Typiquement. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x. on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e. Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients.c) et dans chacun des modules qui les utilisent. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules. e ea Par exemple. aucune v´rification cependant ne sera faite.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Chaque module communique e avec tous les autres et. ee – quand deux modules partagent des informations. e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). En fait. Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur. L’emploi de variables publiques est d´conseill´ . e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire. Mais il donne ` x des attributs (la classe variable. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment . 1988-2011 109 . Typiquement. segment. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable.h) contenant toutes les d´clarations publiques. o e u e a c ⃝ H. ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . Bien entendu. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. on parle alors de module serveur et de modules clients. e e e 68. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. e e 8. S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions . Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules. Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´.2. Remarque. mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions.2 La modularit´ de C e – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible. afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. cela constitue un germe de documentation.1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A. Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x. subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. sauf sp´cification contraire. e e Bien sˆr. Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A. la d´finition de types point. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics. si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A. la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage. e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme .

Inc. unsigned short _flag. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[]. int _filbuf (FILE *). char *. e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties.2. (1985) All rights reserved. int fflush (FILE *). unsigned char *_ptr. /* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *). */ typedef struct { β int _cnt.h.2 Exemple : stdio. int setvbuf (FILE *. unsigned char *_end.h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio.h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE. unsigned short _size. FILE *). int.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8.8. FILE *fopen (const char *. Garreta. unsigned short _file. } FILE. size_t).h -. mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte.h> #include <stdarg. int _flsbuf (int. unsigned char *_base. Apple Computer Inc.h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO.Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer. Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio. 1988-2011 . 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission. 110 δ c ⃝ H. α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef. const char *).

. e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada. . #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x. size_t.). const char *. int ungetc (int. Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes.. 1988-2011 111 . . ou bien il faut ≪ tout dire ≫ ` son sujet. e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public. p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x). mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client. Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples. ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions..h>. e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´. int puts (const char *).). int fputc (int... FILE *).2 La modularit´ de C e /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *..h. char *gets (char *). const char *. FILE *).. ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *). size_t. Garreta. size_t.. (p))) #define putchar(x) putc((x). dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS. imaıne e a e ginons que MonBazar. char *fgets (char *. . Par exemple. L’utilisation d’un pointeur g´n´rique. FILE *). connu uniquement e e du module serveur. FILE *). const char *. Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio. const char *.h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio.h) devient d´fini. . eux-mˆmes inclus les uns dans les autres. sprintf (char *.. int.).h soit un fichier comportant la directive #include <stdio.). Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois. le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio. ... FILE *). Durant la pr´sente compilation. size_t fwrite (const void *. FILE *).. la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur. dissimulerait bien l’information sur la structure FILE. Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s. Notez d’autre part que la connaissance e c ⃝ H. fscanf (FILE *.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. .h> #include "MonBazar. fprintf (FILE *. Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier.).). sscanf (const char *. size_t. scanf (const char *. ainsi que la structure elle-mˆme . #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers. stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. int fputs (const char *.

e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. size_t fread(void *buffer. pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions. main re¸oit les arguments que montre la figure 18. Voici l’en-tˆte complet de main. FILE *). FILE *stream). s’ils sont bien choisis. 1988-2011 .. qui sont les arguments du programme. const char *mode). Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte. Cependant.. size_t size. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors. elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution. ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype. il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions ≪ promises ≫ dans stdio.3 Deux ou trois choses bien pratiques..3. Le fichier en-tˆte joue ainsi. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res. o 8..8. e e e a e δ Autres remarques. Il faut savoir que lors de cet appel. const char *). size_t. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc. e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte. se nomme echo .3 8.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question. la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types. les prototypes e e e FILE *fopen(const char *. une fois compil´. e Imaginons avoir ´crit un programme qui. comme UNIX ou MS-DOS. Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire. Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. size_t count.h comporte la directive #include <stdio. size_t.. contrairement ` leurs versions ≪ ´quivalentes ≫ : a e FILE *fopen(const char *filename. Garreta. pour ´viter les collisions de noms.. des arguments e sont fournis au programme. Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers). en syntaxe ANSI : e int main(int argc. Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet. dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 . la ≪ privacit´ ≫ n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´ ≪ ≫ appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e ignorer l’existence. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics. L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format . Par convention. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro. ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que. argument k . le rˆle de liste officielle des seuls noms publics. le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions. Par exemple. size_t fread(void *. Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme. mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas.1 Deux ou trois choses bien pratiques. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e 112 c ⃝ H. comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob. c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments.

if ((dest = fopen(argv[2]. argv[i]). } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus. des tailles de tableaux. Par exemple. while ((nombre = fread(tampon. dest). return PAS_D_ERREUR. fclose(dest).4. } La frappe de la commande echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre.3 Deux ou trois choses bien pratiques. if ((srce = fopen(argv[1]. qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7. if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS. e c h o\ 0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l\ 0 NULL Figure 18 – Arguments de main main(int argc. char *argv[]) { int i...1. alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination c ⃝ H. i++) printf("%s\n". etc. 512. int nombre. nombre. 1. srce)) > 0) fwrite(tampon. 1. "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Garreta. main(int argc. i < argc. *dest.h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 ≪ echo Pierre Paul ≫ produit l’affichage de FILE *srce. char *argv[]) { char tampon[512]. "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. comme des noms de fichiers. 1988-2011 113 . return 0. for (i = 0.

Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme.h) : e e #include <setjmp. l’appel e e e longjmp(contexte. le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me. terme. 1988-2011 . Ensuite. et en maˆ ıtrisant le ≪ point de chute ≫.2 Branchements hors fonction : setjmp. etc. void longjmp(jmp_buf contexte. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable. facteur. Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte). Plus pr´cis´ment.h> . puis renvoie z´ro. Garreta. quel que soit le nombre de ces fonctions. etc. de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp.3..) .. g´n´ralement globale. valeur).v) terme terme() Figure 19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel de expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction e e analyse (voir la figure 19) : 114 ≪ enveloppe ≫ nomm´e e c ⃝ H.. peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es. – chacune des fonctions expression. e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement... qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression. int code).8. L’appel setjmp(contexte). en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp.h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme. qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible. jmp_buf contexte. l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es.3 Deux ou trois choses bien pratiques. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte.

. void (*manip)(int)))(int). jmp_buf contexte. 1). Cela est vrai. ee e 2.3 Deux ou trois choses bien pratiques. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int).h> . e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal. D’autre part. ≪ Asynchrones ≫ signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront. un appel longjmp(c. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile. e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements. setjmp est appel´e et rend 0 . Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements). mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis. e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument. 1.h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme. alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement. Si le travail de expression se termine normalement. En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme.. d´pendant de chaque syst`me.h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero. est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici.). Remarques. PROCEDURE *manip). qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse.v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´... e e c ⃝ H. notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e. Par exemple. #include <setjmp. elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression. Lors d’un appel de signal. facteur. sauf pour ce qui concerne la valeur des variables. Garreta. 1988-2011 115 . l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer.. de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit. mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re. a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE.3 Interruptions : signal. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR. Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles. dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es ≪ au-dessus ≫ d’elle (terme. On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es.3. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente. int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression(). la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero. } else return ERREUR. L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus. La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement. return SUCCES. 8. } Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. etc.. il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte. et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Avec cela. .

autres op´rations e . . calculs terriblement complexes .) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption ≪ forte ≫) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro. .. typedef void PROCEDURE(int). /* abandonner le programme */ else return.h> int iteration_numero. comme UNIX et VMS.. en e e e e e outre..a.) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e. void voirSkissPass(int numero) { int c. en appuyant sur une touche particuli`re 69 .dll. do c = getchar(). } 8.. e e 69. .. if (c == ’O’) exit(1). printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ". Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final. d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple. while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’). On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long. /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT. /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT. 1988-2011 .. etc.8. Il s’agit en r´alit´ de fichiers ≪ biblioth`ques ≫ (extensions . . . mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens.... L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal.). e 70. il s’agit de la combinaison des deux touches ≪ Ctrl ≫ et ≪ C ≫. etc. maniprec).. chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes . iteration_numero). /* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec. Sur plusieurs syst`mes. autres op´rations e .lib. Garreta... etc.4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee – un ensemble de fichiers objets 70 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant. voirSkissPass). e e 116 c ⃝ H.

Notez que..4 . j < TAILLE.h a ≪ Cette biblioth`que ≫ ne contient aucune fonction. reportez-vous ` la documentation de votre syst`me. Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e. e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure).3. Si l’expression est fausse (c. on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent. il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause.3. Cela peut s’obtenir en une seule op´ration.. l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm. } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE.c. Sans elle. de la forme e Assertion failed: expression. il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement. il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier . un message est e e a e imprim´ sur stderr. e c ⃝ H. file ex. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e.-`-d. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert.h) ` la section 8. cependant. sous UNIX. table[i] = 0. Au besoin. d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes. e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal.h). Par exemple. comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog. a – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp.2 . . nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que.h) ` la section 8. Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en e e sp´cifiant une option ≪ -D ≫. line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes.3.. notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es . e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes . a e 8. line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e. simplement en d´finissant en tˆte du programme 72 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 71. e e e a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg. e 72.sorties (associ´e au fichier stdio.4.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8..h) ` la section 4. si elle vaut z´ro). #define TAILLE 100 int table[TAILLE]. 71 ` l’´dition de liens de votre e a e programme. i++) { .. assert(0 <= i && i < TAILLE). Il est clair..1 Aide ` la mise au point : assert. Garreta.3. lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites. ` la section 7 . for (i = 0. file fichier . – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es . ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´). pour deux e ea raisons : d’une part.. que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme. 1988-2011 117 .h> . o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales. Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits ≪ d´licats ≫.c etc. .a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques).. il ne se passe rien. Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final.4 La biblioth`que standard e pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement.

/* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final. . Si srand n’a pas ´t´ appel´e. maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e e et la valeur de la constante RAND MAX. comme les erreurs dans les donn´es saisies.. } . e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire. i = atoi(s). C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e ≪ vrai ≫ code : . . N). e Application. long atol(const char *s). La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n". affectation de i . peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes.. scanf("%d". &x). Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e 118 c ⃝ H.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C juste avant d’effectuer la compilation finale du programme.. Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter... voir ci-dessous. maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note. ee e N. lorsque les assert sont d´sarm´s. scanf("%d". e exit(-1). la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1). du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme.. char *s. Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : ... Cette suite ne d´pend que de la valeur de la semence donn´e lors de l’appel de srand.h int atoi(const char *s). if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr. sprintf(s. Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i. 1988-2011 ... Garreta.4.. a Voyez srand ci apr`s. affectation de s . 8.2 Fonctions utilitaires : stdlib. le long. char s[80]. voir rand ci-dessus. Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s. ıne e Exemple int i. . Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches.. assert(0 <= x && x <= N)..B.8. &x). qui vaut au moins 32767. double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp. "%d".. i)... "Erreur. le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite.

demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 73. Garreta. ou e NULL en cas d’´chec. par exemple ` travers la fonction time 73 .h> #include <stdlib. par exemple des millisecondes. Sinon. La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970. i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e. x). pour le syst`me sous-jacent. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio.h> #include <time. calloc ou realloc.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. a Par exemple. size t taille) R´-allocation d’espace. ou NULL en cas d’´chec. e void *calloc(size t nombre. que le programme a r´ussi ` accomplir sa mission . La signification de ce code d´pend du syst`me .) du programme. e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours.h> main() { int i. /* version C de randomize */ rand(). e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´. Elle renvoie donc un nombre entier e e qui change toutes les secondes. qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. y copie le contenu de l’espace point´ par adr. Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !). e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. 1988-2011 119 . e a – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi. Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue. Cet espace e e e n’est pas initialis´. e void *realloc(void *adr. Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. srand(time(NULL)). etc. float x. Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me.4 La biblioth`que standard e a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. c ⃝ H. Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde. lib`re cet espace. La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc. size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets. e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts. printf("%f\n". i < 10. chacun ayant la taille indiqu´e. La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. calloc ou realloc. /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0. cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script). on peut e e e utiliser les constantes : e – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. e void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal).

ayant e e l’adresse de base donn´e par tab. nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur. const void *tab. form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e. e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service. a par ordre croissant. strlen("ABC") vaut 3. Pour cela. const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin. section 8. ıne a ıne int strcmp(const char *a. 8. Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent. a e int bsearch(const void *ptr.3. ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. un mod`le d’utilisation de cette fonction. e 120 c ⃝ H. const char *source. ´gal ou sup´rieur ` b. const void *)) Binary search. size t taille. Rend destin.8. Ainsi. Garreta. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative. qui est e d´finie comme pour qsort. e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s. 1988-2011 . La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent. ıne a char *strcat(char *destin. e Pour comparer les ´l´ments du tableau. avec un argument int (resp. ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ . const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. un tableau dont tab donne l’adresse de base. long labs(long x) Valeur absolue.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C valeur d´pend du syst`me). int (*comp)(const void *. avec options et arguments. exemple 2.3 Traitement de chaˆ ınes : string. un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. Rend destin. ou tri rapide. e inf´rieur. nulle ou positive selon que a est. z´ro sinon. e 74. elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp. Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer.h char *strcpy(char *destin. voir ci-dessus. qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp. Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire). size t taille.4. Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´.2. pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause"). int (*comp)(const void *. size t nbr.5). size t nbr. mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme. const void *)) Quick sort. Voir ` la section 6.4. respectivement. void qsort(void *tab. La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te. recherche dichotomique. e int abs(int x). void *memmove(char *destin. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´. e void *memcpy(char *destin. La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. const char *source. et rendre une valeur n´gative. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . long) 74 . size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin .

e a e o int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable. int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule. log x.4. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x. √ double sqrt(double x) rend la valeur de x.4.h. transform´ en double. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re.h a e ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. Pour x ̸= 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x. transform´ en double. π . Garreta. lorsqu’ils sont vrais. π . double tan(double x) rend la valeur de tan x. th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x. dans − π . e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31). log10 x. e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x. ’\r’ ou ’\f’. On doit avoir x ≥ 0. 8. double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π . int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre. double y) rend la valeur de xy . majuscule) correspondante. dans [0. SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x. int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement. e e double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x. ’\n’.5 Fonctions math´matiques : math. On doit avoir x ∈ [−1.4 La biblioth`que standard e 8. [ ] double asin(double x) rend la valeur de arcsin x. On doit avoir x > 0. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. ’\t’. [ ] double atan(double x) rend la valeur de arctan x. float. e SCHAR MAX. soit par des macros.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions. ni une lettre ni un chiffre. 1988-2011 121 . int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’. c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. 2 2 [ ] v double atan2(double y. sinon rend le caract`re c lui-mˆme. c ⃝ H. double cos(double x) rend la valeur de cos x. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y. une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement. int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. e double pow(double x. On doit avoir x ∈ [−1. 1].4 Classification des caract`res : ctype. CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char. int tolower(int c). 1].h e double sin(double x) rend la valeur de sin x. ex . dans − π . int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp.4. π]. On doit avoir x > 0. e CHAR MAX. Les ee e e e pr´dicats rendent. double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x. 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x. e e 8. e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre.

Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en e e de FLT . Le fichier float. LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long. e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable. e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e).. FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition. e e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle..8. LONG MAX. ≫) et les long double (noms en ≪ LDBL . FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse. e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable.0.h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse). INT MAX. e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1. INT MIN valeurs extrˆmes d’un int.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C SHRT MAX. SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. ≪ ≪ DBL ... FLT MAX plus grand nombre repr´sentable.. ≫ ` la place a 122 c ⃝ H. e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short. e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e).. 1988-2011 . e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e). e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int. Garreta. ≫).0 + e ̸= 1.

56 bloc (instruction). 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 41 define. 19. 41 cast (op´rateur). 32 e ++ (op´rateur). (op´rateur). 117 atan. 119 abs. 32 e ||(op´rateur). 22 e += (op´rateur). 121 close. 36. 29 e ^= (op´rateur). 12 arguments des fonctions (passage). 98 e acos. 105 disjonction (op´rateur). 22 |(op´rateur). 42 bsearch. 23 e *= (op´rateur). 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur). 77 affectation (op´rateur). 60 continue. 107 en-tˆte (fichier). 23 e -= (op´rateur). 36. 112 argument formel. 109 e endif. 48 arguments en nombre variable.h. 36. 21 e . 38 exit. 32 e . 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 119 EXIT SUCCESS. 119 caract`re. 10 CHAR BIT. 32 e & (op´rateur). 28 e >= (op´rateur). 27 e e asin. 7 e case. 107 enum´ration.(op´rateur). 28 e e d´clarateur complexe. 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 32 e = (op´rateur). 20 e %= (op´rateur).. 121 cosh. 21 e /= (op´rateur). 36. 37 break. 13 bits (champs de bits). 30 e const. 54 ıne e champs de bits. 18 else. 49 argv. (op´rateur). 47 argc. 38. 32 e && (op´rateur). 118 automatique (variable). 36. 22 e . 121 CHAR MAX. 19 e * (op´rateur). 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 119 exp. 36. 30 e >(op´rateur). 24. 121 atan2. 31 e == (op´rateur). 32 e <(op´rateur). 13 e effet de bord. 121 adresse (op´rateur). 112 arithm´tique des adresses. 57 e etiquette. 25. 39 dur´e de vie (d’une variable). 29 e |= (op´rateur). 120 acc`s ` un champ (op´rateur). 29 a e do. 28. 22 e a e conditionnelle (compilation). 33 e . 28 e <<= (op´rateur). 121 atof. 6 comparaison (op´rateur). 62 e ceil. 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation). 56 char.(op´rateur). 28 e >>(op´rateur). 29 e &= (op´rateur). 15. 64 adresse d’une fonction. 30 e ^(op´rateur). 31 e extern. 32 e e ~(op´rateur). 28 e ? : (op´rateur). 31 e [ ] (op´rateur). 24 e adresse d’un objet. 121 CHAR MIN. 50 arguments par adresse. 42 conversion de type (op´rateur).Index () (op´rateur). 58 e default. 28 e <<(op´rateur). 102 ctype. 34 e cos. 118 atoi. 117 assert.h. 32 e abort. 119 EXIT FAILURE. 7. 120 calloc. 32 e ->(op´rateur). 118 atol. 28 e <= (op´rateur). 25. 121 d´calage de bits (op´rateur). 31 e appel de fonction. 121 expression conditionnelle (op´rateur). 106 conjonction (op´rateur). 102 commentaire. 21 e a e acc`s relatif. 121 creat. 45. 121 chaˆ de caract`res. 16 . 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 121 assert. 24.

121 iscntrl. 78 fopen. 90. 119 math. l (suffixe d’une constante). 122 FLT RADIX. 66 e indirection (op´rateur). 121 locale (variable). 121 isdigit. 7 e e identificateur. 48 pointeur. 122 FLT MIN. 102 O RDWR. 12 log. 120 moins unaire (op´rateur). 13 124 INT MAX. 88 fgetpos. 102 octale (´criture d’un nombre). 86 float. 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 89 getchar. 54 ıne e initialisation d’une structure. 11 NULL. 97 priorit´ des op´rateurs. 97 fseek. 105 main. 122 isalnum. 7. 112 malloc. 87 feof.h. 23 e mot-cl´. 98 fsetpos. 121 isprint. 114 L. 12 goto. 56 initialisation d’une variable. 121 log10. 7. 19 e e c ⃝ H. 107 ifndef. 90 fread. 89 fichier binaire. 122 longjmp.INDEX INDEX externe (identificateur). 6 e open. 122 LONG MIN. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 122 FLT MIN EXP. 121 logiques (op´rateurs). 89 getenv. 107 include. 30 e LONG MAX. 22 e e NDEBUG. 38. 97 free. Garreta. 122 FLT MAX. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre). 121 islower. 122 FLT MAX EXP. 23 e initialisation d’un tableau. 121 jmp buf. 85 FILE. 7 FLT DIG. 122 FLT EPSILON. 87 ferror. 87 fflush. 86 fgetc. 89 globale (variable). 86 for. 22 e e e pr´processeur. 121 fclose. 85 fichier de texte. 122 FLT MIN 10 EXP. 7 labs. 122 FLT MANT DIG. 119 fscanf. f (suffixe d’une constante). 121 isupper. 104 e printf. 6 e n´gation (op´rateur). 122 FLT MAX 10 EXP. 121 flots. 16 F. 121 isspace. 102 O WRONLY. 122 INT MIN. 18 macros. 114 lseek. 9 nombre flottant. 122 fonction formelle. 97 fputc. 120 gets. 120 limits. 121 memcpy. 121 isalpha. 122 floor. 7 fabs. 98 fwrite. 98 fgets. 104 indexation (op´rateur). 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 36. 120 memmove. 90 fputs. 66 O RDONLY.h. 29 a e passage des arguments des fonctions. 122 FLT ROUNDS. 107 ifdef. 36. 121 ispunct.h. 36. 85 flottante (constante). 117 nombre entier. 6 if. 97 getc. 103 lvalue. 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur). 20. 121 isgraph. 40 fprintf. 1988-2011 . 64 post-decr´mentation (op´rateur). 121 pr´-decr´mentation (op´rateur). 22 e e pow. 7 e op´rateur. 102 ordre d’´valuation des expressions. 121.

45 void *. 41 system. 88 stdio. 97 sqrt. 56 structure (signification d’une variable structure). 86 stdlib. u (suffixe d’une constante). 56 USHRT MAX. 121 tanh. 72 e tableau de fonctions. 115 signal. 97 static. 121 sinh. 44 public (dentificateur). 24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 79 tableau dynamique. 118 sscanf. 122 signal. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res. 85 e tan. 14 stderr. 39 write. 122 variable. Garreta. 68 taille d’un objet (op´rateur). 9 types d´sincarn´s. 121 SCHAR MIN. 98 SEEK END. 52 (signification d’une variable tableau). 7 e e scanf. 122 SHRT MIN.h. 121 srand.h. 102 c ⃝ H. 90 putchar. 14 statique (variable). 98 setjmp. 57 ee e e type ´num´r´. 43 rewind. 33 e void. 65 volatile. 90 qsort. 122 ULONG MAX. 87 SHRT MAX. 120 strcpy. 121 UINT MAX. 60 while. 87 tolower. 114 setvbuf. 88 strcat. 120 strcmp. 15 putc. 1988-2011 125 . 118 stdout. 121 SEEK CUR. 120 strlen. 24 sprintf. 36. 119 tableau tableau tableau tableau (d´claration). 15 e prototype d’une fonction. 52 [dynamique] multidimensionnel.h. 97 SCHAR MAX. 90 puts. 83 e switch. 98 rvalue. 118 read. 122 ungetc. 55 structures r´cursives. 36. 102 realloc. 115 sin. 18 s´quence d’´chappement. 88 stdin. 90 union. 93. 15. 54 structure (d´claration). 62 e e U.h. 7 UCHAR MAX. 36. 121 tmpfile. 11 virgule (op´rateur). 11 e e e typedef. 120 string.INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 14 return.h. 114 setjmp. 120 struct. 61 types. 78. 52 e (initialisation). 120 rand. 121 sizeof. 54 e structure (initialisation). 119 register. 121 typ´ ´num´r´. 81. 98 SEEK SET.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful