Universit´ de la M´diterran´e e e e Facult´ des Sciences de Luminy e

Le langage C
Licences Maths & Informatique – Master Math´matiques – Master C.C.I. e

Henri Garreta D´partement d’Informatique - LIF e

` TABLE DES MATIERES

` TABLE DES MATIERES

Table des mati`res e
´ e 1 El´ments de base 1.1 Structure g´n´rale d’un programme . . . . . . . e e 1.2 Consid´rations lexicales . . . . . . . . . . . . . e 1.2.1 Pr´sentation du texte du programme . . e 1.2.2 Mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.2.3 Identificateurs . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4 Op´rateurs . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Constantes litt´rales . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3.1 Nombres entiers . . . . . . . . . . . . . 1.3.2 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.3.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res . . . e 1.3.4 Expressions constantes . . . . . . . . . . 1.4 Types fondamentaux . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1 Nombres entiers et caract`res . . . . . . e 1.4.2 Types ´num´r´s . . . . . . . . . . . . . e ee 1.4.3 Nombres flottants . . . . . . . . . . . . 1.5 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.1 Syntaxe des d´clarations . . . . . . . . . e 1.5.2 Visibilit´ des variables . . . . . . . . . . e 1.5.3 Allocation et dur´e de vie des variables e 1.5.4 Initialisation des variables . . . . . . . . 1.5.5 Variables locales statiques . . . . . . . . 1.5.6 Variables critiques . . . . . . . . . . . . 1.5.7 Variables constantes et volatiles . . . . . 1.6 Variables, fonctions et compilation s´par´e . . . e e 1.6.1 Identificateurs publics et priv´s . . . . . e 1.6.2 D´claration d’objets externes . . . . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 9 9 11 11 11 11 12 13 13 14 14 15 15 15 16 18 18 18 19 19 19 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 34 34

2 Op´rateurs et expressions e 2.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 2.1.1 Lvalue et rvalue . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2 Priorit´ des op´rateurs . . . . . . . . . . . . e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs . . . . . . . . e e e e 2.2.1 Appel de fonction () . . . . . . . . . . . . . 2.2.2 Indexation [] . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.3 S´lection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.4 S´lection dans un objet point´ -> . . . . . . e e 2.2.5 N´gation ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.6 Compl´ment ` 1 ~ . . . . . . . . . . . . . . e a 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -- . . . . . . . . . . . . . ee 2.2.8 Moins unaire - . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.9 Indirection * . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.10 Obtention de l’adresse & . . . . . . . . . . . 2.2.11 Op´rateur sizeof . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.12 Conversion de type (“cast” operator) . . . . 2.2.13 Op´rateurs arithm´tiques . . . . . . . . . . e e 2.2.14 D´calages << >> . . . . . . . . . . . . . . . e 2.2.15 Comparaisons == != < <= > >= . . 2.2.16 Op´rateurs de bits & | ^ . . . . . . . . . . . e 2.2.17 Connecteurs logiques && et || . . . . . . . 2.2.18 Expression conditionnelle ? : . . . . . . . . 2.2.19 Affectation = . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. e 2.2.21 L’op´rateur virgule , . . . . . . . . . . . . e 2.3 Autres remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3.1 Les conversions usuelles . . . . . . . . . . . 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions . . . . e 2.3.3 Les op´rations non abstraites . . . . . . . . e 2

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` TABLE DES MATIERES

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3 Instructions 3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions . . e e e 3.2.1 Blocs . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2.2 Instruction-expression . . . . . . . 3.2.3 Etiquettes et instruction goto . . . 3.2.4 Instruction if...else... . . . . 3.2.5 Instructions while et do...while 3.2.6 Instruction for . . . . . . . . . . . 3.2.7 Instruction switch . . . . . . . . . 3.2.8 Instructions break et continue . 3.2.9 Instruction return . . . . . . . .

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36 36 37 37 37 38 38 39 40 41 42 43 44 44 44 44 45 46 46 46 47 48 48 48 48 49 50 52 52 52 52 53 54 54 56 56 57 58 58 60 61 62 64 64 64 65 66 66 68 69 70 72 74 74 76 77 77 78 3

4 Fonctions 4.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” . . . . . . 4.1.1 D´finition . . . . . . . . . . . . . . . . e 4.1.2 Type de la fonction et des arguments . 4.1.3 Appel des fonctions . . . . . . . . . . 4.1.4 D´claration “externe” d’une fonction . e 4.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” . . . . 4.2.1 D´claration et d´finition . . . . . . . . e e 4.2.2 Appel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.3 Coexistence des deux syntaxes . . . . 4.3 Arguments des fonctions . . . . . . . . . . . . 4.3.1 Passage des arguments . . . . . . . . . 4.3.2 Arguments de type tableau . . . . . . 4.3.3 Arguments par adresse . . . . . . . . . 4.3.4 Arguments en nombre variable . . . . 5 Objets structur´s e 5.1 Tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1 Cas g´n´ral . . . . . . . . . . . e e 5.1.2 Initialisation des tableaux . . . 5.1.3 Chaˆ ınes de caract`res . . . . . e 5.2 Structures et unions . . . . . . . . . . 5.2.1 Structures . . . . . . . . . . . . 5.2.2 Unions . . . . . . . . . . . . . . 5.2.3 Champs de bits . . . . . . . . . 5.3 Enum´rations . . . . . . . . . . . . . . e 5.4 D´clarateurs complexes . . . . . . . . e 5.4.1 Cas des d´clarations . . . . . . e 5.4.2 Pointeurs et tableaux constants 5.4.3 La d´claration typedef . . . . e 5.4.4 Cas des types d´sincarn´s . . . e e

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6 Pointeurs 6.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 6.1.1 D´claration et initialisation des pointeurs . . . . . . . e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL . . . . . . e e 6.2 Les pointeurs et les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.1 Arithm´tique des adresses, indirection et indexation . e 6.2.2 Tableaux dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2.3 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . . . . . . . . 6.2.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques . . . . . . . 6.2.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . . . . . . . e 6.2.6 Tableaux multidimensionnels formels . . . . . . . . . . 6.2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e 6.2.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue . . . . . . 6.3 Les adresses des fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3.1 Les fonctions et leurs adresses . . . . . . . . . . . . . . 6.3.2 Fonctions formelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 7. . . 8. . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . .1 Inclusion de fichiers . . . . . . . . . . . . Structures r´cursives . . Garreta. . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 80 81 81 81 83 85 85 86 88 88 88 90 93 95 97 97 97 98 99 99 100 101 102 104 104 104 105 106 108 109 110 112 112 114 115 116 117 118 120 121 121 121 7 Entr´es-sorties e 7. . . . . . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . .2. . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . .3 Compilation conditionnelle . . . 1988-2011 . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . .garreta@univmed. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 D´finition et appel des “macros” . e e 7. .2 La modularit´ de C . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . .3 Fichiers en acc`s relatif . . . . . . . . . . .2 Lecture et ´criture textuelles .h . 8. . . . . . . . . .1 Aide ` la mise au point : assert. .5 Les variantes de printf et scanf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Deux ou trois choses bien pratiques. . . . .3. . .3. . . . . . . . . . . . . .2 Fichiers binaires et fichiers de texte . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 6. . . . e 8. . . . . . . .h . .5 Les fichiers de bas niveau d’UNIX . .3. . . . . 8. e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fonctions g´n´rales sur les flots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . .2 Ecriture avec format printf . .1 Le pr´processeur . . . . . . . . . . . 6. .1 Les arguments du programme principal . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Fichiers en-tˆte . . . . . . . . . . . . . .2.4. .4 La biblioth`que standard . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . r´cursives e . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . e 8. . . . . 8 Autres ´l´ments du langage C ee 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. .2. . . . . a 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 8. 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . 7.3 Structures mutuellement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . .2 Positionnement dans les fichiers .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Classification des caract`res : ctype. . . . . . . .3 Interruptions : signal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . .6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. . . . . . . . . . .3 Traitement de chaˆ ınes : string. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .fr 4 c ⃝ H.3. . . . . . . . . . . . . .4. .h . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . 7. . . . .. . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . .4 Flou artistique . .4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .` TABLE DES MATIERES ` TABLE DES MATIERES 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 8. . . . . . . . . . . .4.4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . .1 Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . .h . . . . . . . . . . . . 8. . . Imprim´ le 20 mars 2011 e henri. . . . . . . . . . . . . . .3 Lecture avec format scanf . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Op´rations en mode binaire . . . . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Lecture-´criture . . . . . . .4 6. . . . . . . . . . . . .3. . . . . .1 Flots . . . . . . . . . . . . . . .3 Tableaux de fonctions . . . .1.4. . . . . .h .2 Exemple . . . . . float. . . . . . . . . . . . . . . . . e 6. . . . . . . .1 D´claration . .1. . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a e . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 7. . . .2 Branchements hors fonction : setjmp. . . . . . .h. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . .1 Fichiers “en vrac” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Fonctions utilitaires : stdlib. . . . . .2 Exemple : stdio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . .4. . . . . . . . .4. . . . . . . . .5 Fonctions math´matiques : math.4 Exemples . .

≫ du langage Pascal . Garreta. } 1. Des blancs. L’´dition e ea e e e de liens est l’op´ration par laquelle plusieurs fichiers objets sont mis ensemble pour se compl´ter mutuellee e ment : un fichier apporte des d´finitions de fonctions et de variables auxquelles un autre fichier fait r´f´rence e ee et r´ciproquement. car il contient des appels de fonctions ou des e e e r´f´rences ` des variables qui ne sont pas d´finies dans le mˆme fichier. Le programme montr´ ici est ´crit selon des r`gles strictes. les variables internes ` main sont locales. Par exemple. e a e Notez bien que. ´ventuellement garni de valeurs initiales. tout comme celles des autres fonctions.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1 1. return 0. main est une fonction comme les autres.. sans aucune autre propri´t´ sp´cifique . En C on n’a donc pas une structure syntaxique englobant tout. comme la construction ≪ Program . dit fichier objet. en a ee e particulier. end. typedef). le lancement du programme ´quivaut ` l’appel de cette fonction par le syst`me d’exploitation. e Chaque fichier objet est incomplet. insuffisant pour ˆtre ex´cut´. les directives pour le pr´processeur (cf. N´anmoins. qui peuvent mˆme avoir ´t´ e e e e ee ´crits dans des langages diff´rents. e c constructions de types (struct. appel´ fichier source. Les autres directives et d´clarations s’adressent e e e au compilateur et il n’en reste pas de trace lorsque la compilation est finie. Le compilateur e e e e lit toujours un fichier. le premier programme que ee a e e vous ´crirez contiendra d´j` la fonction printf que vous n’aurez certainement pas ´crite vous-mˆme. En fait. 1988-2011 5 . c ⃝ H. L’´diteur de liens est largement ee e e e ind´pendant du langage de programmation utilis´ pour ´crire les fichiers sources. voici la version C du c´l`bre programme-qui-dit-bonjour. enum. un programme n’est qu’une collection de fonctions assortie d’un ensemble de variables globales. car le pr´processeur n’est pas le compilateur C et ne travaille pas sur la a e e e syntaxe du langage.2 1. e 1. C’est par elle que l’ex´cution e e commencera . section 8. un nombre ou un a e e a u symbole compos´ 2 .. e Seules les expressions des deux derni`res cat´gories font grossir le fichier objet : les d´finitions de fonce e e tions laissent leur traduction en langage machine.h> int main() { printf("Bonjour\n"). ≫ n’apparaisse pas explicitement. e e e Cela ne constitue pas une exception ` la r`gle donn´e ici. a Pour finir cette entr´e en mati`re. et que l’instruction ≪ return 0. sans lequel on e e ee ne saurait commencer un cours de programmation 1 : #include <stdio.2. et produit un fichier. D’o` la question : par o` l’ex´cution doit-elle commencer ? La r`gle g´n´ralement suivie par l’´diteur de liens est u u e e e e e la suivante : parmi les fonctions donn´es il doit en exister une dont le nom est main.1) doivent comporter un # dans la premi`re position de la ligne. d´clarations de variables et de fonctions externes.1 ´ e El´ments de base Structure g´n´rale d’un programme e e La transformation d’un texte ´crit en langage C en un programme ex´cutable par l’ordinateur se fait en deux e e ´tapes : la compilation et l’´dition de liens.1 Consid´rations lexicales e Pr´sentation du texte du programme e Le programmeur est maˆ ıtre de la disposition du texte du programme. union. L’´diteur de liens (ou linker ) prend en entr´e plusieurs fichiers objets et biblioth`ques (une e e e e vari´t´ particuli`re de fichiers objets) et produit un unique fichier ex´cutable. e d´finitions de variables et e d´finitions de fonctions. e e Chaque fichier source entrant dans la composition d’un programme ex´cutable est fait d’une succession d’un e nombre quelconque d’´l´ments ind´pendants. La compilation est la traduction des fonctions ´crites en C en des e e e proc´dures ´quivalentes ´crites dans un langage dont la machine peut ex´cuter les instructions. ou que ce type ne figure pas. e e 2. tandis que les d´finitions de variables se traduisent par des e r´servations d’espace. ` part cela. la plupart des compilateurs acceptent que main soit e e e d´clar´e void au lieu de int. qui sont : ee e – – – – – des des des des des directives pour le pr´processeur (lignes commen¸ant par #). des tabulations et des sauts ` la ligne peuvent ˆtre plac´s ` tout endroit o` cela ne coupe pas un identificateur.

c’est-`-dire partag´s par plusieurs fichiers sources. par convention un programmeur ne doit pas utiliser des identificateurs qui commencent par ce caract`re. e e 6 c ⃝ H. il est conseill´ d’encadrer par des blancs toute e a e e e utilisation d’un op´rateur.2 Mots-cl´s e constitutionnellement". Garreta. car sa non-observance e e cr´e une expression ambigu¨. Lorsque seul le compilateur est concern´. En outre. Cependant.3 break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while Identificateurs Un identificateur est une suite de lettres et chiffres contigus. e Attention. c’est-`-dire lorsqu’il s’agit d’identificateurs dont la port´e est incluse dans un seul e a e fichier (nous dirons de tels identificateurs qu’ils sont priv´s) : e – en toute circonstance une lettre majuscule est tenue pour diff´rente de la lettre minuscule correspondante . Par exemple. Le caract`re (appel´ ≪ blanc soulign´ ≫) est consid´r´ comme une lettre .2. dont le premier est une lettre. e – dans les identificateurs. Dans certaines circonstances cette r`gle est plus qu’un conseil. Leur fonction est pr´vue par la syntaxe de C et ils ne peuvent pas ˆtre e e e e utilis´s dans un autre but : e auto double int struct 1.4 Op´rateurs e Symboles simples : ( = ) . il peut donc figurer ` n’importe e e e ee a quelle place dans un identificateur. est compris comme ceci : ≪ message = "anti 1. y compris ee e e e a ` l’int´rieur d’une chaˆ de caract`res.2. [ + ] . * ! / ~ % < | > & ? ^ : Symboles compos´s : e -> ++ -<= >= == != && || << >> += -= *= /= %= <<= >>= |= &= ^= Tous ces symboles sont reconnus par le compilateur comme des op´rateurs. lorsqu’il s’agit d’identificateurs externes. Les langages C et C++ cohabitant dans la plupart des compilateurs actuels. 1988-2011 . Il est interdit d’ins´rer des e e caract`res blancs ` l’int´rieur d’un symbole compos´. ♡ e 1. car ces noms commencent par un tel blanc a e soulign´. ces derniers acceptent ´galement e comme commentaire tout texte compris entre le signe // et la fin de la ligne o` ce signe apparaˆ : u ıt // Ceci est un commentaire ` la mode C++. Cela est vrai en toute circonstance. ≫ Les mots suivants sont r´serv´s.h ≫) pour les besoins des biblioth`ques. le texte ≪ /* voici un grand e e e /* et un petit */ commentaire */ ≫ est erron´. il est a e possible que sur un syst`me particulier l’´diteur de liens sous-jacent soit trop rustique pour permettre le respect e e de ces deux prescriptions.2 Consid´rations lexicales e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Les commentaires commencent par /* et se terminent par */ : /* Ce texte est un commentaire et sera donc ignor´ par le compilateur */ e Les commentaires ne peuvent pas ˆtre imbriqu´s : ´crit dans un programme. le texte a e ıne e message = "anti\ constitutionnellement". car seul ≪ /* voici un grand /* et un petit */ ≫ sera e vu comme un commentaire par le compilateur.1. a Le caract`re anti-slash \ pr´c´dant imm´diatement un saut ` la ligne masque ce dernier : la ligne suivante e e e e a est consid´r´e comme devant ˆtre concat´n´e ` la ligne courante. le nombre de caract`res discriminants est au moins de 31.2. Cela assure qu’il n’y aura jamais de conflit avec les noms introduits e (` travers les fichiers ≪ .

e e – un point. Exemple : 123. comme il n’existe pas d’op´rateur + unaire.3. mais pas les deux. sinon unsigned long. l : indique que la constante est d’un type long. cette subtilit´ n’a aucune a e cons´quence pour le programmeur. sinon long. u : indique que la constante est d’un type unsigned . Les constantes litt´rales enti`res peuvent aussi s’´crire en octal et en hexad´cimal : e e e e – une constante ´crite en octal (base 8) commence par 0 (z´ro) .0L. Une constante de type e e e chaˆ de caract`res se note en ´crivant ses caract`res entre guillemets. appel´es s´quences d’´chappement : ıne e e e e c ⃝ H. mˆme non imprimable.1 Constantes litt´rales e Nombres entiers Les constantes litt´rales num´riques enti`res ou r´elles suivent les conventions habituelles. sinon unsigned long .3 Constantes litt´rales e 1. – L. ee On peut omettre : – la partie enti`re ou la partie fractionnaire. dans l’ordre : e e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie enti`re). Notez aussi qu’en C original. qui joue le rˆle de virgule d´cimale. Exemples : . e – une des deux lettres E ou e. Ou. e e – une constante ´crite en hexad´cimal (base 16) commence par 0x ou 0X.. 5e6 Une constante flottante est suppos´e de type double. e – le point ou l’exposant.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.e6.0e4f 1.3. Garreta. e Certains suffixes permettent de changer cette classification : – U. mais puisque le calcul est fait pendant la compilation. mais pas les deux.3 1. 1988-2011 7 .5e7. Exemples : 1L. On peut combiner ces deux suffixes : 16UL. e Les trois derniers ´l´ments forment l’exposant. trois caract`res : ıne e e e e ’A’ ’2’ ’"’ Quatre chaˆ ınes de caract`res : e "A" "Bonjour ` tous !" a "" "’" On peut faire figurer n’importe quel caract`re. e – si elle est octale ou hexad´cimale : si possible int. 5.3. – ´ventuellement un signe + ou -. Exemples : 1. Exemples. 1. e e Voici par exemple trois mani`res d’´crire le mˆme nombre : e e e 27 033 0x1B D´tail ` retenir : on ne doit pas ´crire de z´ro non significatif ` gauche d’un nombre : 0123 ne repr´sente e a e e a e pas la mˆme valeur que 123. e – une suite de chiffres d´cimaux. o e – une suite de chiffres d´cimaux (la partie fractionnaire). 5000000. e Les constantes litt´rales sont sans signe : l’expression −123 est comprise comme l’application de l’op´rateur e e unaire − ` la constante 123 . la e e notation +123 est interdite. e Le type d’une constante enti`re est le plus petit type dans lequel sa valeur peut ˆtre repr´sent´e. 5.456E-78. plus e e e e exactement : – si elle est d´cimale : si possible int. – les suffixes L ou l indiquent qu’elle est du type long double. avec quelques e e e e particularit´s. 0x7FFFU. dans une constante caract`re ou e e e chaˆ de caract`res en utilisant les combinaisons suivantes.3 Caract`res et chaˆ e ınes de caract`res e Une constante de type caract`re se note en ´crivant le caract`re entre apostrophes. ` moins de comporter un suffixe explicite : e a – les suffixes F ou f indiquent qu’elle est du type float .2 Nombres flottants Une constante litt´rale est l’expression d’un nombre flottant si elle pr´sente. sinon unsigned int.

l’adresse de la cellule o` a ´t´ rang´ le ıne e a u e u ee e premier caract`re de la chaˆ e ıne. e e e ’\0’ est toujours interchangeable avec 0.4 Expressions constantes Une expression constante est une expression de l’un des types suivants : e – toute constante litt´rale . ıne e e e Le codage interne d’une chaˆ de caract`res est le suivant (voyez la figure 1) : ıne e – les caract`res constituant la chaˆ sont rang´s en m´moire. la chaˆ suivante d´finit la suite des 9 caract`res 3 A. Garreta. ` l’endroit o` elle est ´crite. il est utilis´ tr`s fr´quemment en C. "HELLO" + 6 . de longueur quelconque. e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` un descripteur de type. B. "Bonjour" B o n j o u r \0 Figure 1 – Repr´sentation de la chaˆ "Bonjour" e ıne Par cons´quent. dans l’ordre o` ils e ıne e e e e u figurent dans la chaˆ .1.10) ` une variable statique. Nous verrons qu’en fait cette chaˆ comporte un caract`re de plus qui en marque la fin. En C ce n’est pas facultatif : il est garanti que toute expression constante (et donc toute sous-expression constante d’une expression quelconque) sera effectivement ´valu´e avant que e e 3. C. Une constante de type chaˆ de caract`res repr´sente une suite finie de caract`res. – la constante chaˆ repr´sente alors. e e Les expressions constantes peuvent ˆtre ´valu´es pendant la compilation. Notez que. – un caract`re nul est ajout´ imm´diatement apr`s le dernier caract`re de la chaˆ pour en indiquer la fin . sizeof(char *) . on peut aussi le noter \d2 d1 ou \d1 e ıt´ Par exemple. sizeof(2 * x + 3). ’A’. ıne e e e e e ıne. ’\000’ e e e ou ’\0’ (mais certainement pas ’0’) . Exemples : sizeof(int). ”. 1988-2011 . exemples : &x. ` un champ d’une variable statique de type structure ou ` un ´l´ment a a a ee d’un tableau statique dont le rang est donn´ par une expression constante .nom.3 Constantes litt´rales e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE \n \t \b \r \f \a \\ ’ " \d3 d2 d1 nouvelle ligne (LF) tabulation (HT) espace-arri`re (BS) e retour-chariot (CR) saut de page (FF) signal sonore (BELL) \ ’ " le caract`re qui a pour code le nombre octal d3 d2 d1 . c’est-`-dire entier repr´sent´ sur un octet.14159265. ıne e 4. exemples : sizeof x. "HELLO". dans une expression. 1. Cela est fait ` titre facultatif par e e e a les compilateurs de certains langages. e &table[50] . e e a – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur sizeof ` une expression quelconque.3. e ≪ Par caract`re nul on entend le caract`re dont le code interne est 0 . escape (de code ASCII 27). qui ne sera pas ´valu´e . ’A’ . &fiche. En standard le langage C ne pr´voit pas le codage Unicode des caract`res. saut ıne e e de page. e e e – l’expression constitu´e par l’application de l’op´rateur & (op´rateur de calcul de l’adresse. D. – une expression correcte form´e par l’application d’un op´rateur courant (arithm´tique.) ` une e e e a ou deux expressions constantes . 1.’a’. e e 8 c ⃝ H. La e a e e valeur d’une constante caract`re est le nombre qui repr´sente le caract`re de mani`re interne . 2 * 3. voyez la section 2. de mani`re contigu¨. S’il commence par un ou deux z´ros e e et si cela ne cr´e pas une ambigu¨ e. \ et E : "A\033B\"C\fD\\E" Une constante de type caract`re appartient au type char. etc.5e-2 . une constante chaˆ de caract`res a pour type celui d’un tableau de caract`res (c’est-`-dire e ıne e e a char[] ≫) et pour valeur l’adresse d’une cellule de la m´moire. exemples : 1.2. de nos jours il e e e e s’agit presque toujours du code ASCII 4 . on peut le noter indiff´remment 0. exemples : -1. logique.

a e e e e e Cette organisation r´v`le un trait de l’esprit de C : le pragmatisme l’emporte sur l’esth´tisme. non d’une valeur particuli`re. c’est un attribut d’un ensemble.4 Types fondamentaux Types de base Nombres entiers Anonymes Petite taille – sign´s e – non sign´s e Taille moyenne – sign´s e – non sign´s e Grande taille – sign´s e – non sign´s e Nomm´s e Nombres flottants Simples Grande pr´cision e Pr´cision encore plus grande e ´ ´ Types derives Tableaux Fonctions Pointeurs Structures Unions char unsigned char short unsigned short long unsigned long enum float double long double [ ] ( ) * struct union Table 1 – Les types du langage C Le tableau 1 pr´sente l’ensemble des types connus du compilateur C. et d’une e famille infinie de types d´riv´s obtenus en appliquant quelques proc´d´s r´cursifs de construction soit ` des e e e e e a types fondamentaux soit ` des types d´riv´s d´finis de la mˆme mani`re. c ⃝ H. Par exemple. de toute variable cens´e pouvoir repr´senter n’importe quelle valeur de cet e e e ensemble. e 1.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.4. mais ce fait est officiellement ignor´ par le programmeur. Comme pr´c´demment. En termes de temps d’ex´cution. En C on a fait le choix oppos´. e e e e e e – Le deuxi`me crit`re de classification des donn´es num´riques est la taille requise par leur repr´sentation. laissant e e a e au programmeur le soin de r´aliser lui-mˆme.. et donc d’une variable devant repr´senter tout e e e ´l´ment de l’ensemble. a e e au contraire si on doit repr´senter un ensemble contenant des nombres positifs et des nombres n´gatifs on e e devra utiliser un type sign´ 5 . e 1. parfois mˆme e e e e sur la rigueur. l’implantation des types de e e a e niveau sup´rieur. ` l’aide des seuls types num´riques. etc.4 Types fondamentaux l’ex´cution ne commence. les constantes symboliques. L’organisation g´n´rale de cet ensemble e e e est ´vidente : on dispose de deux sortes de types de base. Garreta.1 Nombres entiers et caract`res e La classification des types num´riques ob´it ` deux crit`res : e e a e – Si on cherche ` repr´senter un ensemble de nombres tous positifs on pourra adopter un type non sign´ . les nombres entiers et les nombres flottants. C’est un abus de langage : le caract`re e e e e sign´ ou non sign´ n’est pas un attribut d’un nombre (un nombre donn´ est positif ou n´gatif. sont cod´s e e e de mani`re interne par des nombres. 1988-2011 9 . les caract`res. l’´valuation des expressions constantes est donc e e e enti`rement ≪ gratuite ≫. c’est tout) mais de l’ensemble de e e e e nombres qu’on a choisi de consid´rer et. On dit parfois qu’une donn´e ≪ est un entier sign´ ≫ ou ≪ est un entier non sign´ ≫. le nombre 123 consid´r´ comme un ee e ee 5. Dans d’autres langages. qui reste oblig´ e e e de consid´rer ces donn´es comme appartenant ` des ensembles disjoints. les bool´ens. par extension.

1. ch ´tant une variable de e e type char.483. c’est-`-dire la plus a a adapt´e ` la machine utilis´e.. . mais la taille e exacte des donn´es de ces types n’est pas fix´e par la norme du langage. un char est un entier sign´ . la repr´sentation sign´e et la repr´sentation non sign´e des ´l´ments communs aux deux domaines e e e e ee (les nombres 0.147.483. comme e e – un nombre entier pouvant repr´senter n’importe quel caract`re du jeu de caract`res de la machine utilis´e . 1. short ou long selon le besoin. Quelle que soit la machine utilis´e..1. 8.147. Il est garanti que toute donn´e repr´sentable dans le type short est e e repr´sentable aussi dans le type long 7 (en bref : un long n’est pas plus court qu’un short !).4 Types fondamentaux 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE ´l´ment de l’ensemble {0 . e e e e ee les unit´s de taille et d’adressage). e e 10 c ⃝ H. 65535} est plus encombrant que le mˆme nombre 123 quand il est consid´r´ ee e ee comme un ´l´ment de l’ensemble {0 . Par exemple. c’est la constante symbolique EOF. dans un contexte conditionnel. Si on consid`re un type comme l’ensemble de ses valeurs. rien ne s’oppose ` l’´criture de l’expression ch .647 Le type int. ≪ putchar(’A’). une telle valeur est d´finie dans le e e fichier stdio.. e 7. On peut dire que ces propri´t´s d´finissent le type char (ou. ee Avec N chiffres binaires (ou bits) on peut repr´senter : e – soit les 2N nombres positifs 0. puisque a e a e enti`rement faite de nombres.’A’ + 32 qui est tout ` fait homog`ne. section 2.11) de t[0] vaut une unit´ de taille.768 et 32. cf. les variables et fonctions qui repr´sentent ou renvoient des caract`res sont e e e souvent d´clar´es int. compil´ sur deux machines e e e e distinctes. ≫ est (sur un syst`me utilisant le code ASCII) une mani`re non portable d’obtenir le mˆme affichage. le type int correspond ` la taille d’entier la plus efficace. 255}. on a donc les inclusions larges char ⊆ short ⊆ long (et aussi float e ⊆ double ⊆ long double). En C il n’existe donc pas de type bool´en sp´cifique. ´ A propos des booleens. est tr`s diff´rente de celle d’un char en Pascal e e (dans ce langage. Dans les autres cas il vaut mieux expliciter char. . Garreta. Pour cette raison. e e e Le plus souvent. un unsigned char est alors un entier non sign´.294. ≫ est une mani`re portable d’obtenir l’affichage du caract`re A. Sur certains syst`mes et compilateurs int est synonyme de short. e e De plus. un entier petit. non char : n’importe quelle valeur appartenant au type int mais n’appartenant pas au e e type char peut alors servir d’indicateur de fin de donn´es. . e e e e – un nombre entier occupant la plus petite cellule de m´moire adressable s´par´ment 6 ... A retenir : un objet de type char est ≪ unitaire ≫ aussi bien du point de vue des tailles que de celui des adresses. e e De nos jours on trouve souvent : unsigned short : 16 bits short : 16 bits unsigned long : 32 bits long : 32 bits pour pour pour pour repr´senter e repr´senter e repr´senter e repr´senter e un un un un nombre entier compris entre 0 et 65. sur d’autres il e a e e est synonyme de long.535 nombre entier compris entre -32. Par exemple. Or la plupart des programmes qui lisent des caract`res doivent e e e ˆtre capables de manipuler une valeur suppl´mentaire... la norme ANSI pr´voit la possibilit´ de d´clarer des signed char. signifiant ≪ la e e e fin des donn´es ≫. expr (c’est-`-dire expr ≪ vraie ≫) ´quivaut ` a e a 6. le compilateur C fera en sorte que le programmeur voie ces objets de la mani`re suivante : si t est e e un tableau de char.767 nombre entier entre 0 et 4.. Toutes les valeurs qu’il est possible de ranger dans une variable de type char sont en principe des caract`res l´gaux. Un objet de type char peut ˆtre d´fini. ` Le type caractere. En principe. Le type int peut donc poser un probl`me de portabilit´ 8 : le mˆme programme. dans des instructions comme if ou while) on u e peut faire figurer n’importe quelle expression . et l’´cart entre les e e e adresses de t[1] et t[0] vaut une unit´ d’adressage. l’ensemble des caract`res et celui des nombres sont disjoints). D’o` un conseil important : n’utilisez le type int que pour e u des variables locales destin´es ` contenir des valeurs raisonnablement petites (inf´rieures en valeur absolue ` e a e a 32767) . Lorsque les e e char sont par d´faut non sign´s. Il faut savoir qu’` tout e e a endroit o` une expression bool´enne est requise (typiquement. 2N − 1 (cas non sign´) . e e e e e On notera que la signification d’un char en C. Sur les machines e e e actuelles les plus r´pandues cela signifie g´n´ralement un octet (8 bits).648 et 2.296 entier entre -2. 2N −1 − 1) co¨ ıncident. un programme portable est toujours meilleur qu’un programme e e non portable pr´tendu ´quivalent. distincte de tous les ≪ vrais ≫ caract`res. Les entiers courts et longs. lorsque son ´criture est possible. si vous pr´f´rez. l’exp´rience prouve que. Un programme ´crit pour une machine ou un syst`me A est dit portable s’il suffit de le recompiler pour qu’il tourne correctee e ment sur une machine diff´rente B. la taille (au sens de l’op´rateur sizeof. e e e Etre portable est un crit`re de qualit´ et de fiabilit´ important. elle sera tenue pour vraie si elle est non nulle. e e e tandis que ≪ putchar(65). 2N −1 − 1 (cas sign´).h. e – soit les 2N nombres positifs et n´gatifs −2N −1 . elle sera consid´r´e ee fausse sinon.. En C. 1988-2011 . au choix. Ainsi. On invoque l’efficacit´ pour justifier l’´criture de programmes non e e e e e portables .967..2. peut avoir des comportements diff´rents. e ` Le caractere ≪ impossible ≫.

2 Types ´num´r´s e e e Un type ´num´r´.56E-308 et de 0. e Les long double correspondent g´n´ralement aux flottants de grande pr´cision manipul´s par certains e e e e coprocesseurs arithm´tiques ou les biblioth`ques de sous-programmes qui les simulent. Leur unique avantage r´side dans le fait que e a e certains compilateurs d´tectent parfois. lorsqu’un op´rateur (´galit´. vendredi. e 1.2). e ee 1. jeudi.29E-38 ` 1. e e Les valeurs d’un type ´num´r´ se comportent comme des constantes enti`res . Signalons aux esth`tes que le fichier <types. constitu´ par les constantes lundi valant 0. qui introduisent la constante false valant 0.90E308 ` -0. mais ce n’est pas exig´ par la norme. e e et toute valeur repr´sentable dans le type double l’est dans le type long double. elles font donc double emploi e ee e avec celles qu’on d´finit ` l’aide de #define (cf. sur des syst`mes de taille moyenne.5. Mis ` part ce qui touche ` la syntaxe de leur d´claration.) produit une valeur bool´enne. samedi. Dans le cas le plus simple e e e a on trouve sp´cification var-init . mardi.29E-38 et de 0. est constitu´ par une famille finie de nombres entiers. La norme ne sp´cifie pas les caract´ristiques de tous ces types.h> comporte les d´clarations : e e enum { false. la constante true valant 1 et le type Boolean comme le type le moins encombrant dans lequel on peut repr´senter ces deux valeurs. Inversement. var-init . appel´ enum jour semaine.3. l’´nonc´ : e e enum jour_semaine { lundi. ce qui donne e par exemple des float allant de -1. mercredi. 1988-2011                           11 . La syntaxe de la d´claration des ´num´rations est expliqu´e ` la section 5. true }.3 Nombres flottants La norme ANSI pr´voit trois types de nombres flottants : float (simple pr´cision). dimanche }..3.4.5 1.4.1 Variables Syntaxe des d´clarations e La forme compl`te de la d´claration d’une variable sera expliqu´e ` la section 5. typedef unsigned char Boolean.70E38 avec 7 chiffres d´cimaux a a e significatifs.90E308 avec 15 chiffres a a d´cimaux significatifs. Garreta. etc. e e e e e il rend 0 pour faux et 1 pour vrai. mardi e ee e e valant 1. il n’y a pas a a a e grand-chose ` dire ` leur sujet. mercredi valant 2.56E-308 ` 0..70E38 ` -0. e o` sp´cification est de la forme : u e          unsigned   char     auto short       signed     register   const         long  rien  static volatile int     extern   rien float           rien double    long double c ⃝ H. ces types sont alors le moyen d’augmenter la s´curit´ des programmes.4. . section 8.5 Variables expr != 0 (expr diff´rente de 0).1. e Typiquement.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. chacun associ´ e ee e e e e ` un identificateur qui en est le nom. e ee e e A propos des types ´num´r´s voyez aussi la section 5. comparaison. un float occupe 32 bits et un double 64. Il est garanti e e e e que toute valeur repr´sentable dans le type float est repr´sentable sans perte d’information dans le type double. Ainsi. les expressions mardi + 2 et jeudi repr´sentent la mˆme valeur. Par a a e e e e a exemple. ou ´num´ration. les m´langes entre objets de types e e e ´num´r´s distincts . var-init . double (double pr´cision) e e e et long double (pr´cision ´tendue). Mais il n’est pas exclu e e que sur un syst`me particulier un long double soit la mˆme chose qu’un double. et des double allant de -0. etc. introduit un type ´num´r´. e e 1.

} Sans prototype : long i = 1. En aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis l’ext´rieur de la fonction. e Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par une accolade ouvrante “{” et l’accolade e e fermante “}” correspondante. Avec prototype : long i = 1. partout o` une variable locale plus e e u profonde ne le masque pas. Tout bloc peut comporter un ensemble de d´clarations de variables. Une variable locale ne peut ˆtre r´f´renc´e que depuis l’int´rieur du bloc o` e ee e e u elle est d´finie .. Le corps d’une fonction est lui-mˆme un bloc. c’est-`-dire des variables d´clar´es au d´but du bloc le plus a e e e ext´rieur 9 .. en aucun cas on ne peut y faire r´f´rence depuis un point ext´rieur ` ce bloc. e e e – soit entre le nom de la fonction et le { initial (fonction d´finie en syntaxe originale ou sans prototype). et une complication : tout bloc peut comporter ses propres d´finitions de variables locales. Pour ce qui concerne leur visibilit´. } Ci-dessus. 1. k une variable locale et j un argument formel de une fonction.5 Variables 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE et chaque var-init est de la forme : identificateur Exemples : int x.5. e Exemple. il s’agit alors de variables locales . extern float a. { = expression rien } Les d´clarations de variables peuvent se trouver : e – en dehors de toute fonction. plac´s e e – soit dans les parenth`ses de l’en-tˆte (fonction d´finie en syntaxe ANSI avec un prototype).. Garreta. mais d’autres blocs peuvent ˆtre e e imbriqu´s dans celui-l`. b. ee e Variables globales. Dans le bloc o` il e ee e a u est d´clar´. a e – dans l’en-tˆte d’une fonction. . Arguments formels. e a Variables locales. Un argument formel est accessible de l’int´rieur de la fonction. Toutes les d´clarations de variables locales ` un bloc doivent ˆtre ´crites au d´but du bloc. int une_fonction(j) int j. – ` l’int´rieur d’un bloc.1..2 Visibilit´ des variables e La question de la visibilit´ des identificateurs (c’est-`-dire ≪ quels sont les identificateurs auxquels on peut e a faire r´f´rence en un point d’un programme ? ≫) est r´gl´e en C comme dans la plupart des langages comportant ee e e la structure de bloc. y = 0. il s’agit alors de variables globales . avec une simplification : les fonctions ne peuvent pas ˆtre imbriqu´es les unes dans les e e autres. qui sont alors e dites locales au bloc en question. Par cons´quent. static unsigned short cpt = 1000. avant la premi`re e a e e e e instruction. int une_fonction(int j) { short k. i est une variable globale. on ne doit pas d´clarer un argument formel et une variable locale du niveau le plus haut avec le mˆme nom. z. les arguments formels des fonctions sont consid´r´s e ee comme des variables locales du niveau le plus haut. il s’agit alors d’arguments formels. Le nom d’une variable globale ou d’une fonction peut ˆtre utilis´ depuis n’importe e e quel point compris entre sa d´claration (pour une fonction : la fin de la d´claration de son en-tˆte) et la fin e e e 9. { short k. le nom d’une variable locale masque toute variable de mˆme nom d´finie dans un bloc englobant le e e e e bloc en question. . e e e 12 c ⃝ H. 1988-2011 .

33. e Remarque.5. e e – une telle initialisation est enti`rement gratuite.6. ´ventuellement garni de valeurs initiales.3 Allocation et dur´e de vie des variables e Les variables globales sont toujours statiques. 1. En toute circonstance la d´claration d’une variable statique peut indiquer une valeur e initiale ` ranger dans la variable. Les arguments formels des fonctions sont automatiquement initialis´s lors de e leur cr´ation (au moment de l’appel de la fonction) par les valeurs des arguments effectifs. register.5.5. puisqu’elle est ´valu´e ` l’ex´cution. elle n’a aucune incidence ni sur la taille ni sur la dur´e du e e programme ex´cutable produit. 22. En r´alit´ c’est presque la mˆme chose : les arguments formels e e e e e e e sont de vraies variables locales avec l’unique particularit´ d’ˆtre automatiquement initialis´s (par les valeurs des e e e arguments effectifs) lors de l’activation de la fonction. e La d´claration d’une variable locale peut elle aussi comporter une initialisation. non la compilation. L’ine e terpr´tation de ces z´ros d´pend du type de la variable. la construction e a e int i = exp. e e e Variables automatiques. .. e La question de la visibilit´ inter-fichiers est examin´e ` la section 1. de e e e e les allouer dans un espace m´moire de taille ad´quate..5.5 et o 1.5e3. e Les variables statiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont remplies de z´ros. pendant la traduction d’un fichier. e e Les variables automatiques pour lesquelles aucune valeur initiale n’est indiqu´e sont allou´es avec une valeur e e impr´visible. c’est-`-dire le temps u e a d’´valuation de l’expression qui d´finit la valeur initiale. 44. e e e A l’oppos´. les variables locales et les arguments formels des fonctions sont automatiques : l’espace correse pondant est allou´ lors de l’activation de la fonction ou du bloc en question et il est rendu au syst`me lorsque e e le contrˆle quitte cette fonction ou ce bloc. On peut noter d’ores et d´j` qu’elle ne e e a ea se pose que pour les variables globales et les fonctions. e car le compilateur ne traduit qu’un fichier source ` la fois et. 55 }. Mais il ne s’agit pas de la e mˆme sorte d’initialisation que pour les variables statiques : l’initialisation repr´sente ici une affectation tout ` e e a fait ordinaire. une telle initialisation n’a rien en commun avec une affectation comme celles qui sont faites durant l’ex´cution du programme. Garreta. c’est-`-dire permanentes : elles existent pendant toute la a dur´e de l’ex´cution. Certains qualifieurs (static. Le syst`me d’exploitation se charge. /* d´claration */ e /* affectation */ /* d´claration + initialisation */ e Par cons´quent : e – l’expression qui donne la valeur initiale n’a pas ` ˆtre constante. il ne ≪ voit ≫ pas a les autres. sous r´serve de ne pas ˆtre masqu´e par une variable locale ou un argument u e e e e formel de mˆme nom. Cela est vrai y compris pour des variables de types complexes (tableaux ou a structures). et qu’elle concerne l’´dition de liens. e c ⃝ H. Bien que la syntaxe soit analogue. Par cons´quent : e e e ea e e – la valeur initiale doit ˆtre d´finie par une expression constante (calculable durant la compilation) . a e e e a e chaque fois que la fonction ou le bloc est activ´ . Exemple : double x = 0. e – une telle initialisation ≪ coˆte ≫ le mˆme prix que l’affectation correspondante. avant que l’ex´cution ne commence. 1988-2011 13 . Il s’agit ici uniquement de pr´ciser la valeur qui doit e e ˆtre d´pos´e dans l’espace allou´ ` la variable. plac´e ` l’int´rieur d’un bloc. ´quivaut au couple e int i.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. On note une grande similitude entre les variables locales et les arguments formels des fonctions : ils ont la mˆme visibilit´ et la mˆme dur´e de vie. i = exp . Cela est la d´finition e e mˆme des arguments des fonctions. Ainsi.6) permettent de modifier l’allocation et la dur´e de vie des variables locales.4 Initialisation des variables Variables statiques.5 Variables du fichier o` la d´claration figure. voir les sections 1. imm´diatement avant l’activation du programme. 1. int t[5] = { 11.

a 1. une variable e locale statique conserve sa valeur entre deux activations cons´cutives de la fonction. 1002. des appels successifs e de la fonction ci-dessus produisent l’affichage des valeurs 1000. printf("%d ". e e 1. Malgr´ tout le bien qu’on vient d’en dire. Exemple : e void bizarre1(void) { static int cpt = 1000. cpt).5. On aurait pu obtenir un effet analogue avec le programme int cpt = 1000. cpt++. Ainsi. statique (c’est-`-dire permanente). printf("%d ". mais elle est cr´´e au d´but de e u e e ee e l’activation du programme et elle existe aussi longtemps que dure l’ex´cution de celui-ci. produit une variable qui est e e – pour sa visibilit´.6 Variables critiques Le qualifieur register pr´c´dant une d´claration de variable informe le compilateur que la variable en e e e question est tr`s fr´quemment acc´d´e pendant l’ex´cution du programme et qu’il y a donc lieu de prendre e e e e e toutes les dispositions utiles pour en acc´l´rer l’acc`s. tandis que dans la premi`re version elle n’est visible que depuis e e l’int´rieur de la fonction et donc ` l’abri des manipulations maladroites et des collisions de noms. α fonction_suspecte(). e a Elle n’est accessible que depuis l’int´rieur du bloc o` elle est d´clar´e. tous les appels de bizarre3 afficheront la mˆme valeur 1000. } mais ici la variable cpt est globale et peut donc ˆtre modifi´e inconsid´r´ment par une autre fonction.5 Variables locales statiques Le qualifieur static. 1988-2011 . D’autre part. Ainsi. Garreta.5. cpt++. } En effet. locale . une variable automatique ne peut ˆtre initialis´e que si elle est simple e e (c’est-`-dire autre que tableau ou structure). plac´ devant la d´claration d’une variable locale. dans l’exemple suivant : e e void fonction_suspecte(void) { static int i. Cette limitation ne fait pas partie du C ANSI. Par exemple. etc. e – pour sa dur´e de vie. cpt++. dans certains calculateurs de telles variables ee e 14 c ⃝ H. void bizarre2(void) { printf("%d ". } Lorsque la d´claration d’une telle variable comporte une initialisation.. } la valeur de la variable i avant et apr`s l’appel de fonction suspecte (c’est-`-dire aux points α et β) peut e a ne pas ˆtre la mˆme. Dans le C original. On notera e a pour finir que la version suivante est erron´e : e void bizarre3(void) { int cpt = 1000. 1001. cpt).. .. e Attention. il s’agit de l’initialisation d’une vae riable statique : elle est effectu´e une seule fois avant l’activation du programme.1. β . ou entrer e e ee en conflit avec un autre objet de mˆme nom. cpt). les variables locales statiques ont une particularit´ e e potentiellement fort dangereuse : il en existe une seule instance pour toutes les activations de la fonction dans laquelle elles sont d´clar´es.. Cela est tout ` fait e e e e a a inhabituel pour une variable locale. car la deuxi`me activation de fonction suspecte acc`de aussi ` i.5 Variables 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Remarque. Cons´quence ` retenir : les variables locales statiques se marient mal avec e a la r´cursivit´.

Exemple : char *strcpy(char *dest. en appliquant le qualifieur register ` ses e a variables pr´f´r´es (qu’il croit critiques alors qu’elles ne le sont pas r´ellement). L’utilisation du qualifieur register est int´ressante lorsque l’on doit utiliser un compilateur e rustique. Cela pr´vient e e e e u e le compilateur que sa valeur peut changer myst´rieusement. a mˆme qualifi´e const. Il s’av`re alors que le programmeur. Le C ANSI introduit aussi les notions de pointeur constant et de pointeur sur constante. expliqu´es ` la e a section 5. Elles sont automae e e tiquement initialis´es ` z´ro chaque fois qu’elles sont cr´´es. car les autres identificateurs (noms de structures. ne peut pas ˆtre utilis´e pour indiquer le nombre d’´l´ments dans une d´claration de e e e e ee e tableau. 1. C’est regrettable mais. y compris dans une section du programme qui ne e comporte aucune r´f´rence ` cette variable. while ((*d++ = *s++) != 0) .6 1. parce u e que tous les registres de la CPU sont pris) les d´clarations register restantes sont ignor´es. char *srce) { register char *d = dest. Le compilateur accorde ce traitement sp´cial aux e a e ee e variables dans l’ordre o` elles figurent dans les d´clarations. e e e c ⃝ H. pour la plupart des compilateurs. Il convient donc e e d’appliquer ce qualifieur aux variables les plus critiques d’abord. Il diminue le nombre d’hypoth`ses. Mis e ` part cela. une telle variable ne pouvant e e pas ˆtre affect´e par la suite. La d´claration d’une variable const doit n´cessairement comporter une initialisation car sinon.) n’existent que pendant la compilation et ne peuvent pas ˆtre partag´s par deux fichiers.6.) doit ˆtre qualifi´e volatile. Ce renseignement permet au compilateur d’optimiser la gestion de la variable.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1. Par exemple un compilateur peut juger utile de ne pas allouer e e e du tout une variable qualifi´e const et de remplacer ses occurrences par la valeur initiale 10 indiqu´e lors de la e e d´claration. etc.6 Variables. } Attention. e 10. Le sens du qualifieur volatile d´pend lui aussi de l’impl´mentation. etc. fonctions et compilation s´par´e e e sont log´es dans un registre de l’unit´ centrale de traitement (CPU) plutˆt que dans la m´moire centrale . la nature exacte d’une telle optimisation n’´tant pas sp´cifi´e. sur un syst`me particulier ces deux qualifieurs peuvent n’avoir aucun autre effet. e e a Les variables ainsi d´clar´es doivent ˆtre locales et d’un type simple (nombre. e e e e Note. pointeur). Garreta. Ils n’appartiennent a e pas au C original. pour ces compilateurs une variable. une variable qualifi´e const n’est pas tout e ` fait une expression constante au sens de la section 1. Il est conseill´ de toujours d´clarer const les variables et les arguments formels qui peuvent l’ˆtre. Il ne sera donc question que des noms des variables globales et des noms des fonctions. elle n’aurait jamais de valeur d´finie. return dest. fonctions et compilation s´par´e e e Identificateurs publics et priv´s e Examinons maintenant les r`gles qui r´gissent la visibilit´ inter-fichiers des identificateurs.4. de types. et e e e donc d’optimisations. Il n’y a pas de e e probl`me pour les variables locales. La question ne e e e concerne que les noms de variables et de fonctions. ee a Les compilateurs sont tenus de signaler toute tentative d´celable de modification d’une variable const. que le compilateur peut faire sur une variable ainsi qualifi´e.3. Or de nos jours les compilateurs de C ont fini par devenir tr`s perfectionn´s et e e int`grent des algorithmes d’optimisation. Par exemple toute variable e dont la valeur peut ˆtre modifi´e de mani`re asynchrone (dans une fonction de d´tection d’interruption. ou par e e e e un canal d’entr´e-sortie.4. parmi lesquels la d´termination des variables critiques et leur allocation e e dans les registres de la CPU. de e e o e cette mani`re l’acc`s ` leur valeur ne met pas en œuvre le bus de la machine.2. En particulier.5. dont la visibilit´ se r´duit ` l’´tendue de la fonction ou du bloc contenant e e e a e leur d´finition. peu ≪ optimisateur ≫. e 1. *s = srce. 1988-2011 15 .1 Variables. g`ne le travail du compilateur eee e e et obtient un programme moins efficace que s’il n’avait jamais utilis´ ce qualifieur. Lorsque cela n’est plus possible (par exemple.7 Variables constantes et volatiles Le qualifieur const plac´ devant une variable ou un argument formel informe le compilateur que la variable e ou l’argument en question ne changera pas de valeur tout au long de l’ex´cution du programme ou de l’activation e de la fonction. sur les syst`mes o` cela a un sens.

il est inutile d’indiquer la taille de celui-ci (puisque la d´claration externe n’alloue pas le tableau). Aussi bien une d´claration qu’une e e e d´finition d’un nom de variable ou de fonction est une formule qui sp´cifie la classe syntaxique (variable ou e e fonction) et les attributs (type. e e – dans une d´claration externe de tableau. e Jargon. Identificateurs publics et priv´s. – Sauf indication contraire. e e e u La d´claration externe d’une variable s’obtient en faisant pr´c´der une d´claration ordinaire du mot-cl´ e e e e e extern. uniquement parce qu’ils partagent ` tort des identificateurs publics. a e – sans prototype (cf. d’automatique en statique. int table[100]. a e e e Lorsqu’un programme est d´compos´ en plusieurs fichiers sources il est fortement conseill´. 1988-2011 . on ´crira : u ee e e extern unsigned long n. e e e e On prendra garde au fait que le qualifieur static n’a pas le mˆme effet quand il s’applique ` un identificateur e a local (static change la dur´e de vie. D´finition et d´claration d’une variable ou d’une fonction. Regle 2. valeur initiale. En g´n´ral. 16 c ⃝ H. si une fonction n’est pas ` r´sultat entier alors elle doit ˆtre soit d´finie soit d´clar´e e a e e e e e externe avant son appel. rempli par l’´ventuelle valeur e e e initiale de la variable ou par le code de la fonction). fonctions et compilation s´par´e e e 1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE Jargon. Un identificateur qui n’est pas public est appel´ e e e priv´. – Toute variable doit avoir ´t´ d´finie (c’est-`-dire d´clar´e normalement) ou d´clar´e externe avant son ee e a e e e e utilisation .2) . Sauf pour les e e e a e deux points suivants : – une d´claration externe ne doit pas comporter d’initialisateur (puisque la d´claration externe n’alloue pas e e la variable). Exemple.6 Variables. Un identificateur r´f´renc´ dans un fichier alors e e ee e qu’il est d´fini dans un autre fichier est appel´ externe. e (≪ Cr´er ≫ une variable ou une fonction c’est r´server l’espace correspondant.6. elle est alors suppos´e ˆtre e e – externe.2 D´claration d’objets externes e Nous ne consid´rons donc d´sormais que les noms publics. – ` r´sultat entier (int). les propri´t´s de l’objet externe doivent ˆtre e a ee e indiqu´es pour que la compilation puisse avoir lieu correctement. d’utiliser le qualifieur static pour rendre priv´s tous les identificateurs qui peuvent l’ˆtre. etc. Dans un autre fichier cette variable aura ´t´ d´finie : ee e unsigned long n. – par cons´quent. extern int table[]. de publique en priv´e. Dans un autre fichier. section 4. Dans le fichier o` sont d´finies les variables n et table. ` sa d´finition. Garreta. sans modifier la dur´e de vie). e e – une d´claration se limite ` indiquer que l’objet en question a dˆ ˆtre cr´´ dans un autre fichier qui sera e a ue ee fourni lors de l’´dition de liens. La d´claration externe d’une variable doit ˆtre identique. e a 1. au mot extern pr`s. tout identificateur global est public . mˆme si elle est ult´rieurement d´finie dans le fichier o` figure l’appel.) de l’identificateur en question. pour ne pas dire e e e obligatoire. e Regle 1. pr´c´dant la d´claration d’un identificateur global. sans toucher ` la visibilit´) et quand il s’applique e a e ` un identificateur global (static change la visibilit´. Un nom de variable ou de fonction d´fini dans un fichier source et e e pouvant ˆtre utilis´ dans d’autres fichiers sources est dit public. – une fonction peut ˆtre r´f´renc´e alors qu’elle n’a encore fait l’objet d’aucune d´finition ni d´claration e ee e e e externe . les noms externes doivent faire l’objet d’une e e e e d´claration : le compilateur ne traitant qu’un fichier ` la fois. Exemple : extern unsigned long n. rend celui-ci priv´. Si on ne e e suit pas cette recommandation on verra des fichiers qui ´taient corrects s´par´ment devenir erron´s lorsqu’ils e e e e sont reli´s.1. o` ces variables sont uniquement r´f´renc´es. on ´crira : u e e unsigned long n = 1000. En plus de cela : – une d´finition produit la cr´ation de l’objet dont l’identificateur est le nom . – le qualifieur static.

le mot extern est facultatif. La clart´ e e e e e e e e des concepts et la fiabilit´ des programmes y perdent beaucoup. Il faut savoir cependant e c que chaque syst`me tol`re des ´carts. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(). chaque nom public peut faire l’objet d’un nombre quelconque de d´clarations-d´finitions. pr´c´d´ du mot extern e e e e e e et suivi d’un point-virgule . e double carre(x) double x. Exemple : d´finition de la fonction e double carre(double x) { return x * x. 1988-2011 17 . chaque nom public : – doit faire l’objet d’une et une seule d´finition . Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. qui r´v`lent surtout la rusticit´ de l’´diteur de liens sous-jacent. ou double carre(double). e e e u e Cette r`gle volontariste est simple et elle exprime la meilleure fa¸on de programmer. mais : e e – il doit y avoir au moins une d´claration-d´finition sans le mot-cl´ extern . e – peut ˆtre d´clar´ externe (y compris dans le fichier o` il est d´fini) un nombre quelconque de fois. Dans l’ensemble des fichiers qui constituent un programme. e e a ≪ d´claration-d´finition ≫ une exprese e } . pr´c´d´ du mot extern. = initialisateur rien c ⃝ H. e e e e e En syntaxe originale (c’est-`-dire a D´finition : e ≪ sans prototype ≫) il faut en outre ne pas ´crire les arguments formels. } D´claration externe dans un autre fichier : e double carre(double x).6 Variables. e e e – il peut y avoir au plus une d´claration-d´finition comportant un initialisateur. Garreta. ou l’un ou l’autre de ces ´nonc´s.2. e Un comportement fr´quent est le suivant : appelons momentan´ment e e sion g´n´rale de la forme e e { externopt declaration Nous pouvons donner la r`gle relˆch´e : e a e Regle 3’. fonctions et compilation s´par´e e e La d´claration externe d’une fonction s’obtient en ´crivant l’en-tˆte de la fonction. { return x * x. Regle 3. e e Des techniques et conseils pour ´crire des programmes modulaires en C sont expos´s ` la section 8.1 ´ ´ ELEMENTS DE BASE 1.

si i est une variable e enti`re valant 10. fiche.. e 18 c ⃝ H. e e Dans la partie ex´cutable des programmes on trouve deux sortes d’expressions : e – Lvalue (expressions signifiant ≪ le contenu de. Toute lvalue peut ˆtre vue comme une rvalue . etc. On se souvient qu’en Pascal les signes e a e qui permettent d’´crire de tels d´signateurs (c’est-`-dire les s´lecteurs [].). Les expressions simples sont e e les constantes litt´rales (0. Dans tous les cas une expression repr´sente une valeur. Au contraire. C’est le cas des noms des variables. Remarque 1. Certaines expressions sont repr´sent´es par une formule e e qui d´termine un emplacement dans la m´moire . false. etc. Par e a exemple. comme 2 * x + 3 ou e a sin(0. tandis que l’affectation x = y + 1 (qui en C est une expression) est ` effet a de bord.31416e1). nombre. ≫). Une expression pure ne fait que cela : l’´tat du syst`me est le mˆme avant et apr`s son e e e e e ´valuation.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2 2. La raison principale de la distinction entre lvalue et rvalue est la suivante : seule une lvalue peut figurer ` gauche du signe = dans une affectation . pour e ıtre e la construction des types d´riv´s (tableaux. 0. Comme nous le verrons. e a Remarque 2. Exemples : 12.. en C un grand nombre d’expressions ont de tels effets. ^ et . Effet de bord est un barbarisme ayant pour origine l’expression anglaise side effect qu’on peut traduire par effet secondaire souvent un peu cach´. un type et une valeur.) et les noms de e variables (x. La signification des expressions ainsi ´crites est alors tr`s diff´rente de celle des expressions figurant dans la e e e partie ex´cutable des programmes. etc. 2 * i + 3. car elle modifie la valeur de la variable x. Une rvalue ne poss`de que deux e e e e e attributs : type. les constantes symboliques (lundi. C’est le cas des constantes et e des expressions d´finies comme le r´sultat d’une op´ration arithm´tique. des composantes des enregistrements et des tableaux. e e e e les ´l´ments des tableaux.) n’ont pas statut d’op´rateur.31416e1.1 Lvalue et rvalue Toute expression poss`de au moins deux attributs : un type et une valeur. pour chaque sorte d’expression complexe. ’A’. On peut distinguer les expressions pures des expressions avec effet de bord 11 . n’importe quelle rvalue peut apparaˆ ` droite. – les noms des variables d’un type struct ou union 11. mais ce e e e e a n’est pas le cas dans (2 + t)[i]. Il e e a e e ne viendrait pas ` l’id´e d’un programmeur Pascal d’´crire 2 + (t[i]) afin de lever une quelconque ambigu¨ e a e e ıt´ sur la priorit´ de + par rapport ` celle de []. notamment pour ce qui est des priorit´s. mais on peut signaler d’ores et d´j` que toutes ces constructions ob´issent aux e ea e mˆmes r`gles de syntaxe.1. Les propri´t´s d’une expression complexe d´coulent essentiellement de la nature de l’op´rateur ee e e qui chapeaute l’expression. c’est-`-dire les constantes litt´rales et les identificateurs. e e e e e La question des d´clarations complexes sera vue ` la section 5.). etc. la valeur de l’expression est alors d´finie comme le e e e contenu de cet emplacement. une expression ` effet de bord modifie le contenu d’une ou plusieurs variables. Les op´rateurs dont il sera question ici peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarations.) comme des expressions construites avec des op´rateurs ee e et ob´issant ` la loi commune. notamment pour ce qui concerne la priorit´ des op´rateurs et l’usage des parenth`ses. Par exemple. D’autres expressions ne sont pas associ´es ` un emplae a cement de la m´moire : elles ont un type et une valeur. e table[i]. s’il s’agit ou non d’une lvalue. ≫). parfois dangereux. e e 2. qui est une expression ´galement l´gitime. l’expression 2 * i + 3 poss`de le type entier et la valeur 23. Une lvalue poss`de trois attributs : une adresse.. dans e a u 2 + (t[i]) les parenth`ses sont superflues. l’expression y + 1 est pure. Les sections suivantes pr´ciseront. valeur.4. Exemples : x. la situation est la suivante : a e – sont des lvalue : – les noms des variables simples (nombres et pointeurs).. etc. il suffit d’ignorer le contenant (adresse) pour ne voir que le e contenu (type. pointeurs et fonctions) comme dans la d´claration complexe : e e e char (*t[20])(). car la priorit´ de l’op´rateur [] est sup´rieure ` celle de +. les champs des structures.numero. a ıtre a Cela justifie les appellations lvalue (≪ left value ≫) et rvalue (≪ right value ≫). mais pas d’adresse. e Pour les expressions simples. Garreta.1 Op´rateurs et expressions e G´n´ralit´s e e e Dans cette section nous ´tudions les op´rateurs et les expressions du langage C. alors qu’en C de telles expressions sont habituelles. – Rvalue (expressions signifiant ≪ la valeur de. Les op´rateurs servent ` construire des expressions complexes. valeur). 1988-2011 . Bien sˆr. C’est une originalit´ de C que de consid´rer les ≪ d´signateurs ≫ complexes (les objets point´s.

par exemple. ... soit ici la valeur 4x2 . l’autre binaire (` deux arguments). La table 2 montre l’ensemble de tous les op´rateurs. . ++ % -> -- -un *un &un > >= /= %= += -= <<= Table 2 – Op´rateurs du langage C e Remarque. comme -.6. 1988-2011 19 . Le signe → indique l’associativit´ ≪ de gauche ` droite ≫ . Garreta. section 1. Exemple : y = carre(2 * x) + 3.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e – ne sont pas des lvalue : – les constantes. Un coup d’œil au corps de la fonction (cf.. notamment pour ce qui concerne le jeu des priorit´s et la possibilit´ de e e e e parenth´sage. class´s par ordre de priorit´. La plupart des caract`res sp´ciaux d´signent des op´rations et e e e e e e subissent les mˆmes r`gles syntaxiques.4.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Alors exp 0 ( exp 1 . Cette double possibilit´ est comment´e ` la section 6.3. Notez que le sens de l’associativit´ des op´rateurs pr´cise la signification d’une expression.z signifie (x e a y) . exp n ) n’est pas une lvalue. l’un unaire (` un argue e e a ment). . Dans le tableau 2..z. Format : e a exp 0 ( exp 1 . l’expression x = y = z signifie e a x = (y = z). Le signe ← indique l’associativit´ de ≪ droite ` gauche ≫ .2 2.. sachant que carre est le nom d’une fonction rendant un double. 2. ≫). les suffixes un et bin pr´cisent de quel op´rateur a e e il s’agit.. Dans certains cas un mˆme signe... – les noms des fonctions. par exemple. . – les noms des variables de type tableau. e e L’expression exp 0 ( exp 1 . l’expression carre(2 * x) a le type double. mais en aucun e e e cas la chronologie de l’´valuation des sous-expressions. e e e e prior 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 op´rateurs e () [] ! ~ *bin / + -bin << >> < <= == != &bin ^ | && || ? : = *= .2 Priorit´ des op´rateurs e e C comporte de tr`s nombreux op´rateurs. exp n sont appel´s les arguments effectifs de l’appel de la fonction. exp n ) poss`de le type T.2) pourrait nous apprendre que la valeur de cette expression n’est autre que le carr´ de son argument. sens de l’associativit´ e → sizeof (type) ← → → → → → → → → → → ← >>= &= ^= |= ← → . l’expression x . e e a c ⃝ H. exp 0 doit ˆtre de type fonction e e rendant une valeur de type T ou bien 12 adresse d’une fonction rendant une valeur de type T.1 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Appel de fonction () Op´ration : application d’une fonction ` une liste de valeurs. e 12.2. exp n ) exp 1 . cette valeur est pr´cis´e par une ou plusieurs instructions ≪ return exp. La valeur de cette expression d´coule de la d´finition de la fonction (` l’int´rieur e e e a e de la fonction. d´signe deux op´rateurs.y . e 2.1.

excusez du peu. Garreta.. – tout argument effectif de type float est converti en double .2. e Exemple. e Remarque 2. l’appel e a y = carre(2). Ainsi. section 4. Cela constitue e un pi`ge assez vicieux tendu aux programmeurs dont la langue maternelle est Pascal.3. mais leurs composantes peuvent ˆtre ` leur tour des a e a tableaux. – la valeur de chaque argument effectif subit ´ventuellement les mˆmes conversions qu’elle subirait dans e e l’affectation argument formel = argument effectif B... L’expression t[0] d´signe le premier ´l´ment du tableau t. ou en C ANSI si la fonction n’a pas ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype : ee e e e – aucune contrainte (de nombre ou de type) n’est impos´e aux arguments effectifs . quand le compilateur rencontre l’instruction e printf(expr 0 . Alors exp 0 [exp 1 ] est de e e type T . section 4.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Les contraintes support´es par les arguments effectifs ne sont pas les mˆmes dans le C ANSI et dans le C e e original (ceci est certainement la plus grande diff´rence entre les deux versions du langage) : e A. Toutes ces questions sont reprises plus en d´tail ` la section 4. . Autrement dit. est erron´ en C original (la fonction re¸oit la repr´sentation interne de la valeur enti`re 2 en ≪ croyant ≫ que e c e e c’est la repr´sentation interne d’un double) mais il est correct en C ANSI (l’entier 2 est converti en double au e moment de l’appel). e ee e Deux d´tails auxquels on tient beaucoup en C : e ee – le premier ´l´ment d’un tableau a toujours l’indice 0 . mais les autres param`tres effectifs expr 1 . e 2. Leur absence ne provoque pas d’erreur. 13. e – tout argument effectif de type char ou short est converti en int . Il existe n´anmoins un moyen pour ´crire des fonctions avec un nombre variable d’arguments (cf. il e e ee e e n’y a jamais de ≪ test de d´bordement ≫. expr 1 . Par exemple. a e Cette remarque est loin d’ˆtre marginale car elle concerne.3. section 4. par exemple. cette expression d´signe l’´l´ment du tableau dont l’indice est donn´ par la valeur de exp 1 . C’est le cas. e ee En C. c’est-`-dire selon les r`gles de la section B ci-dessus.N − 1 d´termin´ par le nombre N d’´l´ments allou´s par la d´claration du tableau.. si m a ´t´ d´clar´e par une expression de ee e e la forme (NL et NC sont des constantes) : ≪ double m[NL][NC].6. 1988-2011 . expr k ). mˆme lorsque la liste des arguments est e vide. mais change compl`tement le sens de l’expression. au sens de l’affectation.. etc. En C original.1) : ee e e e – le nombre des arguments effectifs doit correspondre ` celui des arguments formels 13 . avec l’argument formel correspone dant . les tableaux sont toujours ` un seul indice . il v´rifie que expr 0 est bien de type char *.2 Indexation [] ´ Definition restreinte (´l´ment d’un tableau).4) e e 20 c ⃝ H. – il n’est jamais v´rifi´ que la valeur de l’indice dans une r´f´rence ` un tableau appartient ` l’intervalle e e ee a a 0. Op´ration : acc`s au ieme ´l´ment d’un tableau. un ´l´ment d’une matrice rectangulaire sera not´ : ee e m[i][j] Une telle expression suppose que m[i] est de type ≪ tableau d’objets de type T ≫ et donc que m est de type tableau de tableaux d’objets de type T ≫.2. e a Remarque 1.2. – les autres arguments effectifs ne subissent aucune conversion. Il faut savoir que lorsqu’une fonction a ´t´ d´clar´e comme ayant des arguments en nombre ee e e variable (cf.. En C ANSI. exp 1 doit ˆtre d’un type entier. Par exemple. avec la fonction carre d´finie ` la section 1. les deux fonctions les plus e utilis´es : printf et scanf. expr k sont trait´s e e e selon les r`gles de la section B.4) les arguments correspondant ` la partie variable sont trait´s comme les arguments a e des fonctions sans prototype. Format : ee e e ee exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type ≪ tableau d’objets de type T ≫. t[1] le second. Bien noter que les parenth`ses doivent apparaˆ e ıtre. . a – chaque argument effectif doit ˆtre compatible. si la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e avec prototype (cf.

1988-2011 21 . et identif doit ˆtre le nom d’un des champs de la structure ou de e e l’union en question. Dans ces conditions. struct { char rue[32].2. les expressions fiche.rue etc. exp doit ˆtre une lvalue. sauf si elle est de type tableau.3 S´lection . Alors exp 0 [exp 1 ] d´signe e e e l’objet de type T ayant pour adresse (voir la figure 2) : valeur(exp 0 ) + valeur(exp 1 ) × taille(T) exp0 exp1 Figure 2 – L’indexation Il est clair que. Format : e exp 0 [ exp 1 ] exp 0 doit ˆtre de type ≪ adresse d’un objet de type T ≫. alors les e expressions suivantes d´signent le mˆme objet : e e t[i] p[i] *(p + i) *(t + i) Dans un cas comme dans l’autre. l’expression exp 0 [exp 1 ] est une lvalue. Format : e e a exp . exp->identif d´signe le champ identif e de la structure ou de l’union dont l’adresse est indiqu´e par la valeur de exp. exp->identif est strictement synonyme de (*exp). identif exp doit poss´der un type struct ou union. En outre. avec la d´claration : e c ⃝ H. } fiche. Exemple. e Cette expression est une lvalue. } adresse.identif (remarquez que les parenth`ses sont indise pensables).2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. sauf si elle est de type tableau. Seules les deux premi`res sont des lvalue. Par exemple. char *ville. Op´ration : acc`s ` un objet dont l’adresse est donn´e e e a e par une adresse de base et un d´placement. Format : e e e exp->identif exp doit poss´der le type ≪ adresse d’une structure ou d’une union ≫ et identif doit ˆtre le nom d’un des e e champs de la structure ou de l’union en question. sauf si elle est de type tableau. les deux d´finitions de l’indexation donn´es co¨ e e ıncident.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e ´ ` Definition complete (indexation au sens large). exp. e e 2.adresse. Ainsi. exp 1 doit ˆtre de type entier. d´signent les divers champs de la variable fiche. Garreta. Exemple : si t est un tableau d’entiers et p un ≪ pointeur vers entier ≫ auquel on a affect´ l’adresse de t[0].adresse fiche.2. si exp 0 est de type tableau.identif d´signe le champ identif de l’objet e e d´signe par exp. 2. Avec la d´claration e struct personne { long int num.4 S´lection dans un objet point´ -> e e Op´ration : acc`s au champ d’une structure ou d’une union point´e. e Op´ration : acc`s ` un champ d’une structure ou d’une union. e Cette expression est une lvalue.num fiche. Alors.

Cette expression d´signe l’objet de mˆme type que exp qui a pour codage interne e e e la configuration de bits obtenue en inversant chaque bit du codage interne de la valeur de exp : 1 devient 0. Cette expression d´signe une valeur de l’ensemble {0. Remarque.6 Compl´ment ` 1 ~ e a Op´ration : n´gation bit ` bit.2. Remarque.3). Ce doit ˆtre une lvalue. double). 22 c ⃝ H. Ce doit ˆtre une lvalue. 0 devient 1.2. Cette expression n’est pas une lvalue. u e e 2.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS struct noeud { int info. l’´galit´ ` z´ro d’un flottant n’est souvent que le fruit du hasard. Format : e e !exp Aucune contrainte. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp . l’autre pr´fix´ e e e e e e e e (´crit devant). Format : e e a ~exp exp doit ˆtre d’un type entier. section 2. Op´ration : post-incr´mentation. on ´vitera de ≪ nier ≫ (et plus g´n´ralement e e e e de comparer ` z´ro) des expressions d’un type flottant (float. – une valeur : la mˆme que exp apr`s l’´valuation de exp++ . Le compl´ment ` un n’est pas une op´ration abstraite (cf. e 1. e e e e – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. *frere.2. La portabilit´ d’un e a e e programme o` cet op´rateur figure n’est donc pas assur´e.3. si exp = 0 0. e ea e 2. Les expressions exp++ et ++exp ne sont pas des lvalue. 1988-2011 . Bien que cela ne soit pas exig´ par le langage C. Format : e e exp++ exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. struct noeud *fils. 1}. e e – une valeur : la mˆme que exp avant l’´valuation de exp++ . Garreta. Op´ration : pr´-incr´mentation. Cette expression est e e e caract´ris´e par : e e – un type : celui de exp . A cause de l’impr´cision inh´rente ` la a e e e a plupart des calculs avec de tels nombres. – un effet de bord : le mˆme que celui de l’affectation exp = exp + 1. les expressions suivantes sont correctes : ptr->info ptr->fils->frere ptr->fils->frere->frere 2. d´finie par : e e { !exp ≡ 1. e 2.2.7 Les c´l`bres ++ et -ee Il existe deux op´rateurs unaires ++ diff´rents : l’un est postfix´ (´crit derri`re l’op´rande).5 N´gation ! e Op´ration : n´gation logique. } *ptr. Format : e e e ++exp exp doit ˆtre de type num´rique (entier ou flottant) ou pointeur. si exp ̸= 0 Cette expression n’est pas une lvalue.

– op´ration e ≪ empiler la valeur de x ≫ : if (nombreElements >= MAXPILE) erreur("tentative d’empilement dans une pile pleine"). a a ≪ c ⃝ H. Ainsi. On notera que.donnant lieu ` des expressions exp-. Ainsi par exemple les expressions Pascal e↑[i] et a a e e[i]↑ doivent respectivement s’´crire. ´quivaut ` e a y = x. ≪ adresse d’un objet de type T . e c Application : r´alisation d’une pile. L’expression *exp est une lvalue. la machine pourra toujours le consid´rer comme une adresse e et acc´der ` la m´moire correspondante. e 2. la deuxi`me pouvant aussi s’´crire *e[i]. si on proc`de comme indiqu´ ci-dessus. les pires erreurs sont ` craindre ` plus ou moins court terme. en rempla¸ant +1 par −1. Si c’est le pas on dit que la valeur de p est une adresse valide . x = espace[--nombreElements].2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e e e Remarque 2. L’expression *p signifie acc`s ` la m´moire dont p contient l’adresse.2. MAXPILE est une constante repr´sentant un majorant du nombre d’´l´ments dans la pile) : ee e ee OBJET espace[MAXPILE]. L’op´rateur ++ b´n´ficie de l’arithm´tique des adresses au mˆme titre que +. ce qui oblige souvent ` utiliser des parenth`ses. Quel que soit le contenu de p. Il est tr`s agr´able de constater que les op´rateurs ++ et -. la variable nombreElements poss`de constamment e e e la valeur que son nom sugg`re : le nombre d’´l´ments effectivement pr´sents dans la pile. C’est une op´ration e a e e sans filet ≫. *exp repr´sente alors l’objet de type T e Remarque 1. e ee e 2. L’affectation y = x++. y = x. Il appartient au programmeur de prouver que cete m´moire a ´t´ e a e e ee effectivement allou´e au programme en question. 1988-2011 23 .9 Indirection * d´r´ference ≫. la quantit´ effectivement ajout´e ` exp par l’expression exp++ d´pend de e e a e la taille de T. x = x + 1. Cette expression repr´sente l’objet de mˆme type e e e e e e que exp dont la valeur est l’oppos´e de celle de exp. ≪ Il existe de mˆme deux op´rateurs unaires -. x = x + 1. L’explication e e a est la mˆme. On prendra garde au fait qu’il existe un bon nombre d’op´rateurs ayant une priorit´ sup´rieure e e e ` celle de *.8 Moins unaire - Op´ration : changement de signe. (*e)[i] et *(e[i]).et la e e e e mani`re d’indexer les tableaux en C se combinent harmonieusement et permettent par exemple la r´alisation e e simple et efficace de piles par des tableaux. selon le sch´ma suivant : e – d´claration et initialisation d’une pile (OBJET est un type pr´d´fini. int nombreElements = 0. Ce n’est pas une lvalue. Format : e -exp exp doit ˆtre une expression num´rique (enti`re ou r´elle).et --exp. d´pendant du probl`me particulier e e e e e consid´r´ . Garreta. e dans le cas contraire. e – op´ration ≪ d´piler une valeur et la ranger dans x ≫ : e if (nombreElements <= 0) erreur("tentative de depilement d’une pile vide"). si exp est de type e e e e e pointeur vers un objet de type T ≫.2. y = ++x. On dit aussi e e a e exp doit ˆtre une expression de type e ayant pour adresse la valeur de exp. en C. Format : ee *exp ≪ ≫ Op´ration : acc`s ` un objet point´. espace[nombreElements++] = x.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Exemple.

&en_tete_fixe }. ` un nom de fonction ou ` une constante chaˆ e a a a ıne de caract`res est consid´r´e comme une constante de type adresse .4). struct en_tete *entree = &en_tete_fixe. ≫ et pour valeur l’adresse de l’objet repr´sent´ e e ≪ Ainsi. ce n’est pas une lvalue. &i. alors ` la suite a Exemple 1.11 Op´rateur sizeof e Op´ration : calcul de la taille correspondant ` un type. e e a Deuxi`me forme : e sizeof exp exp est une expression quelconque (qui n’est pas ´valu´e par cette ´valuation de sizeof). &p->nom). Remarque. Garreta. Exemple 2. La taille des objets est exprim´e en nombre d’octets. e e e e Dans un cas comme dans l’autre sizeof. e e L’expression &exp a pour type ≪ adresse d’un objet de type T par exp. e 24 c ⃝ H. Une utilisation fr´quente de cet op´rateur est l’obtention de l’adresse d’une variable en vue de e e la passer ` une fonction pour qu’elle modifie la variable : a scanf("%d%lf%s". l’op´rateur & appliqu´ ` de telles expressions e ee e ea est donc sans objet. Format : e e &exp exp doit ˆtre une expression d’un type quelconque T. En particulier.2. Une expression r´duite ` un nom de tableau. struct en_tete *suivant. i et *p d´signent le mˆme objet. L’expression &exp n’est pas une lvalue. L’expression sizeof e e e exp repr´sente la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant le mˆme type que exp.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. 2. Une autre utilisation ´l´gante de cet op´rateur est la cr´ation de composantes ≪ fixes ≫ dans ee e e les structures chaˆ ees. est une expression constante. Le programme suivant d´clare une liste chaˆ ee circulaire repr´sent´e par le pointeur ın´ e ın´ e e entree et r´duite pour commencer ` un unique maillon qui est son propre successeur (voir figure 3) . Plus exactement. Ce doit ˆtre une lvalue.2. si i est une variable de type int et p une variable de type de l’instruction p = &i. d’autres e a maillons seront cr´´s dynamiquement durant l’ex´cution : ee e entree en_tete_fixe Figure 3 – Maillon fixe en tˆte d’une liste chaˆ ee e ın´ struct en_tete { long taille. l’unit´ choisie est telle que la valeur e e de sizeof(char) soit 1 (on peut aussi voir cela comme une d´finition du type char). e e pointeur vers un int ≫..10 Obtention de l’adresse & Op´ration : obtention de l’adresse d’un objet occupant un emplacement de la m´moire.2. mais beaucoup de compilateurs se e ee e contentent de l’ignorer.. 1988-2011 . &t[j]. Un tel emploi de & devrait ˆtre consid´r´ comme erron´. } en_tete_fixe = { 0. Premi`re forme : e a e sizeof ( descripteur-de-type ) Cette expression repr´sente un nombre entier qui exprime la taille qu’occuperait en m´moire un objet poss´dant e e e le type indiqu´ (les descripteurs de types sont expliqu´s ` la section 5.

Dans le C original. l’expression sizeof tampon vaut 80. a e – Flottant vers entier : la partie fractionnaire de la valeur de exp est supprim´e. Pour cette raison il est d´fini. Format : e ( type 2 ) exp type 2 repr´sente un descripteur de type . dans le fichier stddef. est int.14 devient l’entier 3. e e e – Entier vers un entier plus court (ex. on peut voir cette conversion comme une r´alisation de la fonction e math´matique partie enti`re. long.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e Remarque 1. o` x repr´sente une variable de type type 2 .h. ee e ee e e L’expression (type 2 )exp n’est pas une lvalue. Garreta.. /* DANGER ! */ 14. si e e e la repr´sentation interne de exp n’a pas la taille voulue pour un pointeur. ce type peut changer d’un syst`me ` un autre (int. l’entier 123 devient le flottat 123. exp est une expression quelconque. De plus. ee 2. avec la d´claration e char tampon[80].2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. Le codage de exp est ´tendu de telle mani`re que la e e valeur repr´sent´e soit inchang´e. le flottant obtenu est e e e celui qui approche le mieux l’entier initial. ee Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. Si type 2 et le type de exp sont num´riques. Il en d´coule une propri´t´ bien utile : quel que soit le type du tableau e ee t.2. Par exemple.12 Conversion de type (“cast” operator) Op´ration : conversion du type d’une expression. u e Note 2. non -4. e e e Toutes les conversions o` l’un des types en pr´sence. alors la conversion effectu´e ` l’occasion de l’´valuation e e a e de l’expression ( type 2 ) exp est la mˆme que celle qui est faite lors d’une affectation e x = expr . C’est une conversion sans travail : le compilateur donne une autre interpr´tation de la valeur de exp. il y a quelque chose de trompeur dans la phrase ≪ conversion de exp ≫. sont des types struct ou union sont u e interdites. le flottant e 3. 1988-2011 25 . ou le contraire. le fait que l’expression donn´e par un op´rateur de conversion de type ne soit e e pas une lvalue interdit des expressions qui auraient pourtant ´t´ pratiques. C’est encore une conversion sans travail : la valeur de exp est interpr´t´e comme un pointeur. l’´valuation de l’expression (type)exp ne change ni le type ni la valeur de exp. mais uniquement pour les nombres positifs : la conversion en entier de e e -3. Les conversions l´gitimes (et utiles) sont 14 : e – Entier vers un entier plus long (ex. contrairement ` ce que a sugg`re une certaine mani`re de parler. Dans le C ANSI. Il est recommand´ de d´clarer de type size t toute variable (resp. la formule sizeof t / sizeof t[0] exprime toujours le nombre d’´l´ments de t. Sauf cas de d´bordement (le r´sultat est alors impr´visible). le compilateur e e e l’accepte toujours. sans transformation de son codage interne. le type de l’expression sizeof. – Adresse d’un objet de type T1 vers adresse d’un objet de type T2 . sans effectuer aucune transformation de son codage interne. devant renvoyer) des nombres qui repr´sentent des tailles. sa valeur est la mˆme apr`s conversion. sous l’appellation e a e size t. etc. Attention. sans effectuer aucune transformation de e son codage interne.. Attention. Lorsque son op´rande est un tableau (ou une expression de type tableau) la valeur rendue e par sizeof est l’encombrement effectif du tableau. En toute rigueur. le r´sultat est impr´visible.0. C’est une conversion sans travail : le compilateur se e e borne ` interpr´ter autrement la valeur de exp. Danger ! Une telle conversion est enti`rement plac´e sous la responsabilit´ du programmeur. e – Entier sign´ vers entier non sign´. la valeur de exp est e e purement et simplement tronqu´e (une telle troncation. e e e c ⃝ H. Par exemple. – Entier vers flottant. comme ee ((int) x)++. mˆme si cela paraˆ en contradiction avec le fait que tampon peut ˆtre vu e ıt e comme de type ≪ adresse d’un char ≫. Sinon. est rarement utile). ou les deux. e Remarque 2. – Entier vers adresse d’un objet de type T. L’expression ci-dessus d´signe un e e ´l´ment de type type 2 qui est le r´sultat de la conversion vers ce type de l’´l´ment repr´sent´ par exp. unsigned. Par exemple.). Note 1. N’oubliez pas que.14 donne -3. char → int). sans signification abstraite. Si la valeur de exp est assez petite pour ˆtre repr´e e sentable dans le type de destination. long → short). toute e e fonction) devant contenir (resp.

une telle conversion de type est faite sous la responsabilit´ du programmeur.. Une utilisation pointue et dangereuse. de l’op´rateur de conversion de e e type entre types pointeurs consiste ` s’en servir pour ≪ voir ≫ un espace m´moire donn´ par son adresse comme a e e poss´dant une certaine structure alors qu’en fait il n’a pas ´t´ ainsi d´clar´ : e ee e e – d´claration d’une structure : e struct en_tete { long taille. . Ce qui est anormal n’est pas l’absence de cast... – imaginez que –pour des raisons non d´taill´es ici– ptr poss`de ` un endroit donn´ une valeur qu’il est e e e a e l´gitime de consid´rer comme l’adresse d’un objet de type struct en tete (alors que ptr n’a pas ce e e type-l`). et il n’y a aucun moyen de rendre cette affectation juste aussi longtemps que le compilateur 15. voyez la remarque de la page e a 65. p = (MACHIN *) malloc(sizeof(MACHIN)). e e pour une raison facile ` comprendre : cet op´rateur fait taire le compilateur.. mais son utilisation diminue toujours la qualit´ du programme qui l’emploie.B... mais le fait que le r´sultat de malloc soit tenu e e pour un entier 15 . L’op´rateur de changee ment de type est parfois n´cessaire. struct en_tete *suivant. Et voici deux mani`res de se tromper (en n’obtenant que le r´sultat de la conversion vers le type float de e e leur division enti`re) e x = i / j. Sur un ordinateur o` les entiers et les pointeurs ont la mˆme taille cela peut marcher.2. il est seulement e e cach´. /* ERREUR */ Exemple 2.c: In function ‘main’ monProgramme. L’affectation e p = malloc(.. mais ailleurs la e u e valeur rendue par malloc sera endommag´e lors de son affectation ` p.c:9:warning: assignment makes pointer from integer without a cast On croit r´soudre le probl`me en utilisant l’op´rateur de changement de type e e e . mais parfois n´cessaire. Rappelez-vous que toute fonction appel´e et non d´clar´e est suppos´e de type int. Si i et j sont deux variables enti`res. Il suffit pourtant de bien lire l’avertissement affich´ par le compilateur pour trouver la solution. Par exemple (avec gcc) : monProgramme. Garreta. . seul capable de e garantir qu’` tel moment de l’ex´cution du programme ptr pointe bien un objet de type struct en tete.. /* ERREUR */ x = (float)(i / j). p = malloc(sizeof(MACHIN)). Voici deux mani`res de ranger dans x (une variable de type e e float) leur quotient d´cimal : e x = (float) i / j.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS Cependant.. e e l’utilisation de la fonction malloc de la biblioth`que standard soul`ve des critiques : e e . }. si expr est d’un type poina e teur et type 2 est un autre type pointeur. et il est vrai que la compilation a lieu maintenant en silence. C’est donc une mani`re de cacher des erreurs sans les r´soudre.h>. ou encore leur quotient par d´faut).. A la compilation on a des avertissements. e e Exemple typique : si on a oubli´ de mettre en tˆte du programme la directive #include <stdlib.) lui fait dire qu’on fabrique un pointeur (p) ` partir d’un entier (le r´sultat de malloc) sans a e op´rateur cast. certains compilateurs acceptent cette expression. Exemple 1. 1988-2011 . mais le probl`me n’est pas r´solu. L’appel d’une fonction bien ecrite ne requiert jamais un ≪ cast ≫. A ce sujet. Voici un exemple de manipulation cet objet : a ((struct en_tete *) ptr)->taille = n. l’expression (type 2 )expr est toujours accept´e par le compilateur sans e le moindre avertissement. x = i / (float) j. /* CECI NE REGLE RIEN! */ . Bien entendu.. a e ´ N. la traitant comme x = (le type de x)((int) x + 1). – d´claration d’un pointeur e void *ptr. MACHIN *p.. En effet. e e e e ≪ g´n´rique ≫ : e e 26 c ⃝ H. l’expression i / j repr´sente leur division enti`re (ou e e e euclidienne.

2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e fera une telle hypoth`se fausse. qui prend deux op´randes e e e entiers (short. e expr2 Il r´sulte de cette r`gle un pi`ge auquel il faut faire attention : 1/2 ne vaut pas 0.5 mais 0. comme dans e e e ee e moyenne = somme / nombre. Format : e    +      . Le r´sultat est une e valeur double qui approche le rationnel expr1 du mieux que le permet la la pr´cision du type double. nombre. double). soustraction.    * exp1 exp2   /         % Aucune de ces expressions n’est une lvalue. e ≪ usuelles ≫ (cf. p = malloc(sizeof(MACHIN)). car somme et 100 sont tous deux entiers et l’expression e somme / 100 est enti`re. La solution est donc d’informer ce dernier ` propos du type de malloc. .2. si q est le quotient de a par b alors |q| est le quotient de |a| par |b|. c’est mieux. 2. moyenne = somme / 100. Garreta.1). e – si au moins une des expressions expr 1 ou expr 2 n’est pas enti`re. la valeur de (−17)/5 ou de 17/(−5) est −3 alors que le quotient par d´faut de −17 par 5 est plutˆt −4 (−17 = 5 × (−4) + 3). etc. ici la solution est un peu plus compliqu´e : e moyenne = somme / (double) nombre. en e a faisant pr´c´der l’affectation litigieuse soit d’une d´claration de cette fonction e e e void *malloc (size_t). la solution est simple : e moyenne = somme / 100. Par exemple. multiplication.h> . Dans ce cas particulier. . dans e e e e int somme. D’autre part.. e o c ⃝ H. et la division flottante dans laquelle le r´sultat est e e flottant (float. alors l’op´ration faite est la division e e flottante des valeurs de expr 1 et expr 2 toutes deux converties dans le type double. donc tronqu´e (et il ne faut pas croire que l’affectation ult´rieure ` la variable flottante e e e a moyenne pourra retrouver les d´cimales perdues).3.3. division et modulo e e (reste de la division enti`re). float moyenne. e Ici. long. De mˆme. section 2.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2..) et donne un r´sultat entier. On prendra garde au fait que si les op´randes ne sont pas tous deux positifs la division enti`re du langage C ne coincide pas e e avec le ≪ quotient par d´faut ≫ (quotient de la ≪ division euclidienne ≫ des matheux).. les op´randes subissent les conversions e e langage C supporte l’arithm´tique des adresses (cf. ont la cons´quence e e e importante suivante : dans l’expression expr 1 / expr 2 – si expr 1 et expr 2 sont toutes deux enti`res alors ≪ / ≫ est traduit par l’op´ration ≪ division enti`re ≫ 16 . soit. 16. section 2. d’une directive ad hoc : #include <stdlib. la valeur de moyenne n’est pas ce que ce nom sugg`re. int. les r`gles qui commandent les types des op´randes et du r´sultat des e e e expressions arithm´tiques (cf.2.1). En C on note par le mˆme signe la division enti`re. Le A propos de la division.. Avant l’´valuation de l’expression.1). 1988-2011 27 .13 Op´rateurs arithm´tiques e e Ce sont les op´rations arithm´tiques classiques : addition. section 6..0.. e e e et le r´sultat est entier. et notamment la r`gle dite ≪ du plus fort ≫. Mˆme probl`me si le d´nominateur avait ´t´ une variable enti`re.

. des z´ros . si exp 1 est d’un type sign´.2. Comme on a dit (cf. e a e e e des copies du bit de signe 18 .1). sup´rieur. ce qui ´vite beaucoup de parenth`ses disgracieuses.2. le type bool´en e 17.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. De cette mani`re le d´calage ` gauche correspond (sauf d´bordement) ` la multiplication par 2exp2 .3. int. Les op´rateurs de d´calage de bits ne sont pas des op´rations abstraites (cf. Par convention la droite d’un nombre cod´ en binaire est le cˆt´ des bits de poids faible (les unit´s) tandis que la gauche est e o e e celui des bits de poids forts (correspondant aux puissances 2k avec k grand). section 2. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. long. Garreta. contrairement ` ce qui se passe en Pascal. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. e e e Avant la prise en compte de l’op´rateur. aussi bien si exp 1 est sign´e que si elle est non sign´e a e 28 c ⃝ H. exp 1 >> e exp 2 ) repr´sente l’objet de mˆme type que exp 1 dont la repr´sentation interne est obtenue en d´calant les bits e e e e de la repr´sentation interne de exp 1 vers la gauche 17 (resp. exp 1 << exp 2 est la mˆme chose (si << 1 apparaˆ exp 2 fois) que e ıt ((exp 1 << 1) << 1) . si on suppose que la valeur de exp 1 est cod´e sur huit bits. e a Les bits sortants sont perdus. Autrement dit.14 D´calages << >> e Op´ration : d´calages de bits. Les bits entrants sont : – dans le cas du d´calage ` gauche. not´s e e b 7b 6b5b4b3b2b1b0 (chaque bi vaut 0 ou 1). des z´ros . e a e – dans le cas du d´calage ` droite : si exp 1 est d’un type non sign´. en C.1). Notez que. tandis que le d´calage ` e e a e a e a e e droite correspond ` la division enti`re par 2exp2 . La e e e portabilit´ d’un programme o` ils figurent n’est donc pas assur´e. Format : e e { exp1 << >> } exp2 exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier (char. vers la droite) d’un nombre de positions ´gal ` la e e a valeur de exp 2 . sup´rieur ou ´gal.3.3). les op´randes subissent les conversions usuelles (cf.2. Ainsi. diff´rent.3. alors exp 1 << 1 exp 1 >> 1 exp 1 >> 1 ≡ ≡ ≡ b6b5b4b3b2b1b00 0b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b7b7b6b5b4b3b2b1 (cas non sign´) e (cas sign´) e Avant l’´valuation du r´sultat.). 18.. inf´rieur. e e e e e e e e Format :    ==      !=         < exp1 exp2    <=     >        >= exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type simple (nombre ou pointeur). e A propos de ≪ ˆ etre vrai ≫ et ≪ ˆ etre non nul ≫. section 1..15 Comparaisons == != < <= > >= Il s’agit des comparaisons usuelles : ´gal. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. Cette expression repr´sente l’un des ´l´ments e e ee (de type int) 1 ou 0 selon que la relation indiqu´e est ou non v´rifi´e par les valeurs de exp 1 et exp 2 . short.1). Remarque. l’expression e e 0 <= x && x < 10 est correctement ´crite. L’expression exp 1 << exp 2 (resp. ces op´rateurs ont une priorit´ sup´rieure ` celle des a e e e a connecteurs logiques. section 2. Par exemple. << 1 Remarque analogue pour le d´calage ` droite >>.4. e u e 2. section 2. inf´rieur ou ´gal. 1988-2011 ..

2. la mise ` z´ro de a). pour traduire le bout de Pascal if a = 0 then etc. N valant 8. En effet. Attention. 2. 16 ou 32. dans laquelle (exp)i signifie ≪ le ieme bit de exp ≫ : (exp 1 )i 0 0 1 1 (exp 2 )i 0 1 0 1 (exp 1 & exp 2 )i 0 0 0 1 (exp 1 ^ exp 2 )i 0 1 1 0 (exp 1 | exp 2 )i 0 1 1 1 Avant l’´valuation du r´sultat.2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. La relation d’´galit´ se note ==. ces expressions raccourcies e e a ee repr´sentent une certaine optimisation des programmes. for (p = liste. on peut ´crire respectivement e if (i) etc. section 2. e c ⃝ H.. while (*ptchar) etc. les compilateurs actuels sont suffisamment perfectionn´s pour effectuer e spontan´ment cette sorte d’optimisations et il n’y a plus aucune justification de l’emploi de ces comparaisons e implicites qui rendent les programmes bien moins expressifs. mais elle est loin d’avoir l’effet escompt´. comme effet de bord. Pour faire en sorte que l’argument attributs puisse repr´senter un ensemble d’attributs quelconque. Bien sˆr.3. ces op´rateurs sont principalement destin´s ` l’´criture de logiciel de bas niveau. Dans de telles applications on est souvent aux pries avec des nombres dont chaque bit a une signification propre.. ou e e e des valeurs des op´randes. Voici une faute possible chez les nouveaux venus ` C e e a en provenance de Pascal qui. C’est pourquoi les premiers programmeurs C. qui ne e disposaient que de compilateurs simples.16 Op´rateurs de bits & | ^ e et ou exclusif sur les bits des repr´sentations internes e    exp2 Ces op´rateurs d´signent les op´rations logiques et. comme les pilotes de p´riph´rique e e a e e e (les c´l`bres ≪ drivers ≫). selon la table a suivante. On ne peut plus aujourd’hui conseiller cette pratique. soulign´. Une cons´quence de ce fait est la suivante : ` la place de e a if (i != 0) etc. ind´pendante des autres. Du point de vue syntaxique cette construction est correcte. Cette expression repr´sente un objet de type entier dont le codage e e interne est construit bit par bit ` partir des bits correspondants des valeurs de exp 1 et exp 2 . Il n’y a pas beaucoup d’exemples ≪ de haut niveau ≫ 19 d’utilisation de ces op´rateurs. En tant e qu’expression.1). N − 1 ]. non =. Ces exe e e pressions ne sont pas des lvalue. ´crivent e if (a = 0) etc. while (*ptchar != ’\0’) etc. on e associe les attributs ` des entiers conventionnels : a 19. p = p->suiv) etc.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e n’existe pas en C. p. N’importe quelle expression peut occuper la place d’une condition . ont pris l’habitude de les utiliser largement. c’est-`-dire des sous-ensembles de l’intervalle d’entiers [ 0 . il fallait ´crire a e u e if (a == 0) etc. En effet. On admet g´n´ralement qu’` cause de propri´t´s techniques des processeurs. Exemple. Ces programmes sortent du cadre de ce cours. capitalis´. 1988-2011 29 .. pour vraie dans tous les autres cas. a = 0 vaut 0 (avec. etc. Format : e   & | exp1  ^ exp 1 et exp 2 doivent ˆtre d’un type entier. les op´randes subissent les conversions usuelles (cf. les biblioth`ques graphiques comportent souvent une fonction qui effectue l’affichage d’un texte e affect´ d’un ensemble d’attributs (gras. a Par exemple. p != NULL. Cela ressemble ` ceci : e e e a void afficher(char *texte. Garreta. italique. unsigned long attributs). Le plus e utile est sans doute la r´alisation d’ensembles de nombres naturels inf´rieurs ` une certaine constante pas trop e e a grande.). p = p->suiv) etc. for (p = liste. elle sera tenue pour fausse si elle est nulle. c’est-`-dire des programmes qui re¸oivent les informations transmises par les composants mat´riels ou ee a c e qui commandent le fonctionnement de ces derniers.

.000010 */ #define SOULIGNE 4 /* en binaire: 00.. if ((attributs & GRAS) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en gras e else if ((attributs & ITALIQUE) != 0) prendre les dispositions n´cessaires pour afficher en italique e . 2. le programme r´sultant peut ˆtre faux. il n’est pas rare qu’on ´crive des conjonctions dont le e premier op´rande ≪ prot`ge ≫ (dans l’esprit du programmeur) le second . Ce programme est juste parce que la condition strcmp(table[i]. En C la conjonction et la e e disjonction s’´valuent dans l’esprit des instructions plus que dans celui des op´rations. s’´crit 00. 1988-2011 . e a e Une autre cons´quence de cette mani`re de concevoir && et || est stylistique. Garreta. Ainsi.. C garantit que le premier op´rande sera ´valu´ d’abord et que. ch) != 0) i++. i = 0.001000 */ etc. ch) != 0 n’est ´valu´e qu’apr`s avoir v´rifi´ e e e e e que la condition i < nombre est vraie (un appel de strcmp(table[i].. l’ensemble d’attributs e qu’il souhaite : afficher("Bonjour". Format : e { } && exp1 exp2 || exp 1 et exp 2 sont deux expressions de n’importe quel type....000100 */ #define CAPITALISE 8 /* en binaire: 00. en binaire. e e e a L’utilisateur d’une telle fonction emploie l’op´rateur | pour composer.. la valeur de l’expression GRAS | SOULIGNE est un nombre qui.2. Applications. while (i < nombre && strcmp(table[i]... Les valeurs utilis´es pour repr´senter les attributs sont des puissances de 2 distinctes. /* affichage en gras et italique */ (avec les constantes de notre exemple.17 Connecteurs logiques && et || Op´rations : conjonction et disjonction. ch) avec un premier argument table[i] invalide peut avoir des cons´quences tout ` fait d´sastreuses).. lors de l’appel.. Cette expression repr´sente un ´l´ment de type int e ee parmi { 0. e e .000101).. GRAS | SOULIGNE). comportent un seul 1 plac´ diff´remment de l’un ` l’autre..000001 */ #define ITALIQUE 2 /* en binaire: 00. c’est-`-dire des nombres e e a qui. Consid´rons e e e e e e l’exemple suivant : un certain tableau table est form´ de nombre chaˆ e ınes de caract`res . soit ch une variable e chaˆ L’op´ration ≪ recherche de ch dans table ≫ peut s’´crire : ıne. e De son cˆt´. le concepteur de la fonction utilise l’op´rateur & pour savoir si un attribut appartient ou non ` oe e a l’ensemble donn´ : e . L’application pratique de e e cela est la possibilit´ d’´crire sous une forme fonctionnelle des algorithmes qui dans d’autres langages seraient e e 30 c ⃝ H. si cette protection ne fait pas partie e e de la s´mantique de l’op´rateur pour le langage utilis´..2. . Pour ´valuer exp 1 || exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est non nulle. e e Ces expressions ne sont pas des lvalue. En effet. e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non. ´crits en binaire. exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 || exp 2 vaut 1 . exp 2 n’est pas ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 .. Pour le e e e e e programmeur. s’il suffit ` d´terminer e e e a e le r´sultat de la conjonction ou de la disjonction. 1 } d´fini de la mani`re suivante : e e Pour ´valuer exp 1 && exp 2 : exp 1 est ´valu´e d’abord et e e e – si la valeur de exp 1 est nulle. e e e e – sinon exp 2 est ´valu´e et exp 1 && exp 2 vaut 0 ou 1 selon que la valeur de exp 2 est nulle ou non.. cela est une bonne nouvelle. alors le second op´rande ne sera mˆme pas ´valu´..2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS #define GRAS 1 /* en binaire: 00.

2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS 2. e e e a Format : exp 0 ? exp 1 : exp 2 exp 0 est d’un type quelconque.. e e – sinon. consid´r´e comme une expression. Voici un exemple : le pr´dicat qui caract´rise la pr´sence d’un ´l´ment dans une liste chaˆ ee. } 2. pr´sent´ sous forme d’expression.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e s´quentiels. reponse ? "oui" : "non"). exp 1 n’est pas e e e ´valu´e. Dans ce cas. l’affectation ci-dessus repr´sente le mˆme objet que e e e ( type 1 ) exp 2 c ⃝ H. exp 2 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. Format : e ee exp 1 = exp 2 exp 1 doit ˆtre une lvalue. c’est-`-dire renvoyant une valeur. e e L’expression exp 0 ?exp 1 :exp 2 n’est pas une lvalue. exp 1 et exp 2 doivent ˆtre de types compatibles..2. . Garreta. e ou bien. texte). Cette expression est ´valu´e de e e e la mani`re suivante : e La condition exp 0 est ´valu´e d’abord e e – si sa valeur est non nulle.. L->suivant). Imaginons un programme devant afficher un des textes non e e ou oui selon que la valeur d’une variable reponse est nulle ou non. exp 1 est ´valu´e et d´finit la valeur de l’expression conditionnelle. LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ if (L == NULL) return 0. L’op´rateur conditionnel n’est pas forc´ment plus facile ` lire que l’instruction conditionnelle.. Version e e e e ee ın´ (r´cursive) habituelle : e int present(INFO x... Soit type 1 le type de exp 1 . e 2. } Version dans un style fonctionnel. else texte = "non". permise par la s´mantique des op´rateurs && et || : e e int existe(INFO x.19 Affectation = Op´ration : affectation. printf("la r´ponse est %s". if (reponse) texte = "oui". Dans ce cas.then.2.18 Expression conditionnelle ? : Op´ration : sorte de if. 1988-2011 31 . LISTE L) { /* l’information x est-elle dans la liste L ? */ return L != NULL && (x == L->info || existe(x. Solutions classiques de ce micro-probl`me : e if (reponse) printf("la r´ponse est oui"). e e e exp 2 n’est pas ´valu´e . e else printf("la r´ponse est non"). e Avec l’op´rateur conditionnel c’est bien plus compact : e printf("la r´ponse est %s"..else. Exemple. else if (L->info == x) return 1. else return present(x.. avec une variable auxiliaire : char *texte. L->suivant)). mais e e a permet quelquefois de r´els all´gements du code.

certains compilateurs (dont ceux conformes ` la norme ANSI) les consid´reront comme incompatibles tandis que d’autres compilateurs se limiteront ` donner un e a message d’avertissement lors de l’affectation de exp 2 ` exp 1 . 5.2. ` ce titre. while ((c = getchar()) != ’. 5. La mani`re de faire cette conversion est la mˆme que dans e e e e le cas de l’op´rateur de conversion (cf. Lorsqu’elles sont e e satisfaites on dit que exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation. avec pour effet de bord le rangement de cette valeur dans l’emplacement de la m´moire d´termin´ par exp 1 . section 2. e Op´ration binaire vue comme une modification du premier op´rande. La valeur de exp 2 subit ´ventuellement e e une conversion avant d’ˆtre rang´e dans exp 1 . lecture et traitement d’une suite de caract`res dont la fin est indiqu´e par un point : e e .2. une affectation est donc consid´r´e en C comme a ee une expression : elle ≪ fait ≫ quelque chose. Garreta..’) exploitation de c .1) et de celle d’une variable de type structure (cf. Contrairement ` ce qui se passe dans d’autres langages. e e e L’expression exp 1 = exp 2 n’est pas une lvalue.2. b = 0.. exp 1 et exp 2 sont compatibles pour l’affectation si et seulement si elles sont de mˆme e type.1) on d´duit que : e – on ne peut affecter un tableau ` un autre. e a – si exp 1 et exp 2 sont de types adresses distincts.. 1988-2011 . ee e e e 2. ` la condition qu’elles a a aient ´t´ explicitement d´clar´es comme ayant exactement le mˆme type. L’expression r´sultante n’est pas une lvalue. a – dans les autres cas. – on peut affecter le contenu d’une variable de type structure ou union ` une autre. mais aussi elle ≪ vaut ≫ une certaine valeur et.* / % e e e e >> << & ^ |.2. Des contraintes p`sent sur les types des deux op´randes d’une affectation exp 1 = exp 2 . Essentiellement : – deux types num´riques sont toujours compatibles pour l’affectation.20 Autres op´rateurs d’affectation += *= etc. Format : e e                 exp1                += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=                                exp2 exp 1 doit ˆtre une lvalue. Cela fonctionne de la mani`re suivante : si • repr´sente l’un des op´rateurs + .1.12) . comprise comme a = (b = (c = 0)).. elle peut a figurer comme op´rande dans une sur-expression. Elle aura donc le mˆme effet que les trois affectations a = 0. Ecrivons la version it´rative usuelle de la fonction qui calcule xn avec x flottant et n entier non e n´gatif : e 32 c ⃝ H. alors exp 1 • = exp 2 peut ˆtre vue comme ayant la mˆme valeur et le mˆme effet que e e e exp 1 = exp 1 • exp 2 mais avec une seule ´valuation de exp 1 . e e ´ Exemple. c e = 0. comme e e e dans l’expression : a = b = c = 0. de la signification du nom d’une variable de type tableau (cf. Autre exemple. mˆme s’ils sont d´finis de mani`re rigoureusement identique a e e e (un nom de tableau n’est pas une lvalue) . On en d´duit la possibilit´ des affectations multiples.2 Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e 2 ´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS (la valeur de exp 2 convertie dans le type de exp 1 ). D’autre part.

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.2

Pr´sentation d´taill´e des op´rateurs e e e e

double puissance(double x, int n) { double p = 1; while (n != 0) { if (n % 2 != 0) /* n est-il impair ? */ p *= x; x *= x; n /= 2; } return p; } Remarque. En examinant ce programme, on peut faire les mˆmes commentaires qu’` l’occasion de plusieurs e a autres ´l´ments du langage C : ee – l’emploi de ces op´rateurs constitue une certaine optimisation du programme. En langage machine, la e suite d’instructions qui traduit textuellement a += c est plus courte que celle qui correspond ` a = b a + c. Or, un compilateur rustique traitera a = a + c comme un cas particulier de a = b + c, sans voir l’´quivalence avec la premi`re forme. e e – h´las, l’emploi de ces op´rateurs rend les programmes plus denses et moins faciles ` lire, ce qui favorise e e a l’apparition d’erreurs de programmation. – de nos jours les compilateurs de C sont devenus assez perfectionn´s pour d´celer automatiquement la pose e sibilit´ de telles optimisations. Par cons´quent, l’argument de l’efficacit´ ne justifie plus qu’on obscurcisse e e e un programme par l’emploi de tels op´rateurs. e Il faut savoir cependant qu’il existe des situations o` l’emploi de ces op´rateurs n’est pas qu’une question u e d’efficacit´. En effet, si exp 1 est une expression sans effet de bord, alors les expressions exp 1 • = exp 2 et exp 1 e = exp 1 • exp 2 sont r´ellement ´quivalentes. Mais ce n’est plus le cas si exp 1 a un effet de bord. Il est clair, e e par exemple, que les deux expressions suivantes ne sont pas ´quivalentes (la premi`re est tout simplement e e erron´e) 20 : e nombre[rand() % 100] = nombre[rand() % 100] + 1; nombre[rand() % 100] += 1; /* ERRONE ! */ /* CORRECT */

2.2.21

L’op´rateur virgule , e

Op´ration : ´valuation en s´quence. Format : e e e exp 1 , exp 2 exp 1 et exp 2 sont quelconques. L’´valuation de exp 1 , exp 2 consiste en l’´valuation de exp 1 suivie de l’´valuation e e e de exp 2 . L’expression exp 1 , exp 2 poss`de le type et la valeur de exp 2 ; le r´sultat de l’´valuation de exp 1 est e e e ≪ oubli´ ≫, mais non son ´ventuel effet de bord (cet op´rateur n’est utile que si exp 1 a un effet de bord). e e e L’expression exp 1 , exp 2 n’est pas une lvalue. Exemple. Un cas fr´quent d’utilisation de cet op´rateur concerne la boucle for (cf. section 3.2.6), dont la e e syntaxe requiert exactement trois expressions ` trois endroits bien pr´cis. Parfois, certaines de ces expressions a e doivent ˆtre doubl´es : e e ... for (pr = NULL, p = liste; p != NULL; pr = p, p = p->suivant) if (p->valeur == x) break; ... Remarque syntaxique. Dans des contextes o` des virgules apparaissent normalement, par exemple lors u d’un appel de fonction, des parenth`ses sont requises afin de forcer le compilateur ` reconnaˆ e a ıtre l’op´rateur e virgule. Par exemple, l’expression uneFonction(exp 1 ,(exp 2 , exp 3 ),exp 4 ); repr´sente un appel de uneFonction avec trois arguments effectifs : les valeurs de exp 1 , exp 3 et exp 4 . Au passage, e l’expression exp 2 aura ´t´ ´valu´e. Il est certain que exp 2 aura ´t´ ´valu´e avant exp 3 , mais les sp´cifications du eee e eee e e langage ne permettent pas de placer les ´valuations de exp 1 et exp 4 par rapport ` celles de exp 2 et exp 3 . e a
20. La fonction rand() renvoie un entier al´atoire distinct chaque fois qu’elle est appel´e. e e

c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

33

2.3

Autres remarques

2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3
2.3.1

Autres remarques
Les conversions usuelles

Les r`gles suivantes s’appliquent aux expressions construites ` l’aide d’un des op´rateurs *, /, %, +, -, <, <=, e a e >, >=, ==, !=, &, ^, |, && et ||. Mutatis mutandis, elles s’appliquent aussi ` celles construites avec les op´rateurs a e *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^= et |=. Dans ces expressions, les op´randes subissent certaines conversions avant que l’expression ne soit ´valu´e. e e e En C ANSI ces conversions, dans l’ ordre ≪ logique ≫ o` elles sont faites, sont les suivantes : u – Si un des op´randes est de type long double, convertir l’autre dans le type long double ; le type de e l’expression sera long double. – Sinon, si un des op´randes est de type double, convertir l’autre dans le type double ; le type de l’expression e sera double. e – Sinon, si un des op´randes est de type float, convertir l’autre dans le type float ; le type de l’expression sera float 21 . – Effectuer la promotion enti`re : convertir les char, les short, les ´num´rations et les champs de bits en e e e des int. Si l’une des valeurs ne peut pas ˆtre repr´sent´e dans le type int, les convertir toutes dans le e e e type unsigned int. – Ensuite, si un des op´randes est unsigned long, convertir l’autre en unsigned long ; le type de l’exprese sion sera unsigned long. – Sinon, si un des op´randes est long et l’autre unsigned int 22 : e – si un long peut repr´senter toutes les valeurs unsigned int, alors convertir l’op´rande de type unsigned e e int en long. Le type de l’expression sera long ; – sinon, convertir les deux op´randes en unsigned long. Le type de l’expression sera unsigned long. e – Sinon, si un des op´randes est de type long, convertir l’autre en long ; le type de l’expression sera long. e – Sinon, si un des op´randes est de type unsigned int, convertir l’autre en unsigned int ; le type de l’exe pression sera unsigned int. – Sinon, et si l’expression est correcte, c’est que les deux op´randes sont de type int ; le type de l’expression e sera int. 2.3.2 L’ordre d’´valuation des expressions e

Les seules expressions pour lesquelles l’ordre (chronologique) d’´valuation des op´randes est sp´cifi´ sont les e e e e suivantes : – ≪ exp 1 && exp 2 ≫ et ≪ exp 1 || exp 2 ≫ : exp 1 est ´valu´e d’abord ; exp 2 n’est ´valu´e que si la valeur de e e e e exp 1 ne permet pas de conclure ; – ≪ exp 0 ? exp 1 : exp 2 ≫ exp 0 est ´valu´e d’abord. Une seule des expressions exp 1 ou exp 2 est ´valu´e e e e e ensuite ; – ≪ exp 0 , exp 0 ≫ : exp 1 est ´valu´e d’abord, exp 2 est ´valu´e ensuite. e e e e Dans tous les autres cas, C ne garantit pas l’ordre chronologique dans lequel les op´randes intervenant e dans une expression ou les arguments effectifs d’un appel de fonction sont ´valu´s ; il ne faut donc pas faire e e d’hypoth`se ` ce sujet. La question ne se pose que lorsque ces op´randes et arguments sont ` leur tour des e a e a expressions complexes ; elle est importante dans la mesure o` C favorise la programmation avec des effets de u bord. Par exemple, si i vaut 1, l’expression a[i] + b[i++] peut aussi bien additionner a[1] et b[1] que a[2] et b[1]. L’ordre d’´valuation des op´randes d’une affectation n’est pas fix´ non plus. Pour ´valuer exp 1 = exp 2 , on e e e e peut ´valuer d’abord l’adresse de exp 1 et ensuite la valeur de exp 2 , ou bien faire l’inverse. Ainsi, le r´sultat de e e l’affectation a[i] = b[i++] est impr´visible. e 2.3.3 Les op´rations non abstraites e

Beaucoup d’op´rateurs ´tudi´s dans cette section (op´rateurs arithm´tiques, comparaisons, logiques, etc.) e e e e e repr´sentent des op´rations abstraites, c’est-`-dire poss´dant une d´finition formelle qui ne fait pas intervenir e e a e e les particularit´s de l’implantation du langage. Bien sˆr, les op´randes sont repr´sent´s dans la machine par des e u e e e
21. Cette r`gle est apparue avec le C ANSI : le compilateur accepte de faire des calculs sur des flottants en simple pr´cision. Dans e e le C original, elle s’´nonce plus simplement : ≪ sinon, si l’un des op´randes est de type float, convertir les deux op´randes dans le e e e type double ; le type de l’expression sera double ≫. 22. Cette r`gle compliqu´e est apparue avec le C ANSI. En C original, le type unsigned ≪ tire vers lui ≫ les autres types. e e

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2

´ OPERATEURS ET EXPRESSIONS

2.3

Autres remarques

configurations de bits, mais seule leur interpr´tation comme des entit´s de niveau sup´rieur (nombres entiers, e e e flottants...) est utile pour d´finir l’effet de l’op´ration en question ou les contraintes qu’elle subit. e e A l’oppos´, un petit nombre d’op´rateurs, le compl´ment ` un (~), les d´calages (<< et >>) et les op´rations e e e a e e bit-`-bit (&, ^ et |), n’ont pas forc´ment de signification abstraite. Les transformations qu’ils effectuent sont a e d´finies au niveau des bits constituant le codage des op´randes, non au niveau des nombres que ces op´randes e e e repr´sentent. De telles op´rations sont r´serv´es aux programmes qui remplissent des fonctions de tr`s bas e e e e e niveau, c’est-`-dire qui sont aux points de contact entre la composante logicielle et la composante mat´rielle a e d’un syst`me informatique. e L’aspect de cette question qui nous int´resse le plus ici est celui-ci : la portabilit´ des programmes contenant e e des op´rations non abstraites n’est pas assur´e. Ce d´faut, qui n’est pas r´dhibitoire dans l’´criture de fonctions e e e e e de bas niveau (ces fonctions ne sont pas destin´es ` ˆtre port´es), doit rendre le programmeur tr`s pr´cautionneux e ae e e e d`s qu’il s’agit d’utiliser ces op´rateurs dans des programmes de niveau sup´rieur, et le pousser ` : e e e a – isoler les op´rations non abstraites dans des fonctions de petite taille bien rep´r´es ; e ee – documenter soigneusement ces fonctions ; – constituer des jeux de tests validant chacune de ces fonctions.

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Une formule avec des points de suspension. ıtre e instruction → instruction-bloc → instruction-expression → instruction-goto → instruction-if → instruction-while → instruction-do → instruction-for → instruction-break → instruction-continue → instruction-switch → instruction-return → instruction-vide → identificateur : instruction instruction-bloc → { d´claration . C et le point-virgule. Comme l’indique la syntaxe de l’instruction-bloc. instruction-continue → continue. ´ventuellement nul. instruction-ou-case } instruction-ou-case → case expression-constante : instruction opt → default: instruction → instruction instruction-return → return expression opt .. instruction-goto → goto identif . 1988-2011 . instruction-switch → switch ( expression ) { instruction-ou-case .. expression opt . instruction-for → for ( expression opt .. instruction-vide → .. indique un ´l´ment pouvant ee ee ee apparaˆ un nombre quelconque. en C le point-virgule n’est pas 36 c ⃝ H.. expression opt ) instruction instruction-break → break.. d´claration e e instruction . ´l´ment ≫. de fois. instruction-if → if ( expression ) instruction else instruction → if ( expression ) instruction instruction-while → while ( expression ) instruction instruction-do → do instuction while ( expression ). Garreta... comme ≪ ´l´ment .3 INSTRUCTIONS 3 3.1 Instructions Syntaxe Dans les descriptions syntaxiques suivantes le suffixe ≪ opt ≫ indique que la formule qu’il qualifie est optionnelle. instruction } instruction-expression → expression .

2. ... on retrouve bien l’instruction d’affectation. sans le d´truire. Il ne faut donc pas esp´rer e e o e qu’une telle variable conserve sa valeur entre deux passages dans le bloc. e e Exemples : 123. x = 2 * x + 3. elles sont d´truites d`s que le contrˆle quitte le bloc.) { type 1 n. un bloc peut comporter ses propres d´clarations de variables. ensuite oubliez le e e r´sultat ≫.2 Instruction-expression Format : expression . Garreta. quelle que soit a la situation de cette instruction. une telle variable masque. e e quelle que soit sa position dans le programme. e e e a – toute fonction peut ˆtre appel´e ≪ comme une proc´dure ≫ (exemple 23 d ). il appartient ` la e a syntaxe de chaque instruction de pr´ciser si elle doit ou non ˆtre termin´e par un point-virgule. i++. Par exemple. section 7. a b c d Intuitivement. Un surnombre de points-virgules cr´e des instructions vides. une variable d´finie dans un bloc est locale ` ce bloc et donc inconnue ` l’ext´rieur. il suffit d’´crire un point-virgule derri`re n’importe quelle expression pour en faire une instruction. c’est-`-dire en ignorant la valeur qu’elle rend..2. Les variables locales aux blocs permettent d’optimiser la gestion de l’espace local. tout autre objet de mˆme nom connu u e e e ` l’ext´rieur du bloc.5 d) que printf rend un r´sultat parfois utile. printf("%d\n".2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e un s´parateur d’instructions mais un terminateur de certaines instructions. une instruction-expression repr´sente l’ordre ≪ ´valuez cette expression.3 INSTRUCTIONS 3. Avec deux cas particuliers tr`s int´ressants : e e – puisque l’affectation est une expression. e 3. cela n’aura servi ` rien (exemple a). ind´pendamment e e e e de ce par quoi l’instruction est suivie dans le programme.. } les variables n et x n’existeront jamais simultan´ment . e e e a a e Dans le bloc o` elle est d´finie. 23.1 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e Blocs Un bloc est une suite de d´clarations et d’instructions encadr´e par les deux accolades { et }. On verra le moment venu (cf. Autrement dit. fondamentale dans tous les langages de programmation (exemple c) .. Du point de e e vue de la syntaxe il se comporte comme une instruction unique et peut figurer en tout endroit o` une instruction u simple est permise. de telles variables sont cr´´es et ´ventuellement initialis´es e ee e e lors de l’activation du bloc . 1988-2011 37 .2 3. a e Sauf si elles sont qualifi´es static (ou extern). L’aspect e a utile de cette notion est : toute expression avec effet de bord pourra ˆtre ´valu´e uniquement pour son effet de e e e bord (exemple b). Il est clair que si l’expression n’a pas d’effet de bord. En particulier. L’oubli du point-virgule ` la fin d’une instruction qui en requiert un est toujours une erreur. Le bloc le plus ext´rieur d’une fonction et les autres blocs plus profonds ont le mˆme statut. } else { type 2 x. Sauf e si elle est d´clar´e extern. Mais oui..2. n). le compilateur peut donc leur allouer le mˆme emplacee e ment de la m´moire. e 3. . e c ⃝ H. dans un programme tel que if (.

. puisque le nom d’une fonction est une expression (une constante valant l’adresse de la fonctio) et que toute expression suivie d’un point-virgule est une instruction correcte.) imbriqu´es les unes dans les autres. } .3. tout algorithme peut ˆtre programm´ sans utiliser l’instruction goto. Cependant..2. ... e o a e e e Th´oriquement. Une cons´quence regrettable de tout cela est un pi`ge assez vicieux tendu aux pascaliens. k++) { . l’´nonc´ e e lirecaractere. i < N1. rien n’est ex´cut´. e 3.. grande_boucle: /* ici on a quitt´ les deux boucles internes (sur j et k) */ e . /* mais on est toujours dans la boucle la plus externe (sur i) */ } 3.. Garreta. j++) for (k = 0.3 Etiquettes et instruction goto Format : ´tiquette : instruction e Une ´tiquette est un identificateur . sera trouv´ l´gal par le compilateur. Elle n’a pas ` faire l’objet d’une d´claration explicite .e. j <= N2. Elle ne se r´v`le utile que lorsqu’il faut e e abandonner plusieurs structures de contrˆle (if. expression est ´valu´e : si elle est e e e e e vraie instruction 1 est ex´cut´e . L’appel correct de cette fonction s’´crit : e lirecaractere(). if (. non nulle) instruction 1 est ex´cut´e . 1988-2011 . e e e e e si elle est fausse (nulle) instruction 2 est ex´cut´e. Formats : if (expression) instruction 1 else instruction 2 et if (expression) instruction 1 Dans la premi`re forme. while. for. Dans certains langages e e e comme Pascal.else. elle doit ˆtre plac´e devant une fonction.. e e e e 38 c ⃝ H.. break et continue. e e Imaginons que lirecaractere soit le nom d’une fonction sans argument. sinon.. expression est ´valu´e : si elle est vraie (i. Elle est alors utilisable a e partout dans la fonction o` elle apparaˆ (avant et apr`s l’instruction qu’elle pr´fixe) et elle reste inconnue en u ıt e e dehors de la fonction.. s´par´e de celle-ci par un e e e e e caract`re deux points.. Il est donc rare que l’on ait besoin de l’instruction goto en C. i++) { for (j = 0. Dans la deuxi`me forme. Or cette expression (tout ` fait analogue ` l’exemple a ci-dessus) ne produit e e a a pas l’appel de la fonction et ne traduit donc probablement pas la pens´e du programmeur. Un tel emploi de goto est avantageusement remplac´ en C par l’utilisation des e e instructions return. L’instruction goto ´tiquette .2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS Remarque. il suffit de l’´crire devant une e a e e instruction pour qu’elle soit automatiquement connue comme un nom ` port´e locale.4 Instruction if. Exemple : o e for (i = 0.. e transf`re le contrˆle ` l’instruction pr´fix´e par l’´tiquette en question.... elle est utilis´e pour obtenir l’abandon d’une structure de contrˆle (exemple : une boucle) depuis e o l’int´rieur de la structure.2. k <= N2..) goto grande_boucle.

.. e e c ⃝ H. else printf("Il n’y a personne!"). Ce probl`me se pose dans tous les langages qui offrent deux vari´t´s d’instruction conditionnelle..while on la v´rifie apr`s. Garreta. else printf("Il n’y a personne!"). vue comme une e e e condition. Par cons´quent. du langage Pascal. et repeat. 3. 1988-2011 39 . le programme suivant est probablement incorrect . On le r´sout e ee e soit par l’utilisation d’instructions vides : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). en tout cas.. mais il ne faut pas oublier que le compilateur ne tient pas compte des marges. Celles-ci font partie de la syntaxe e du if. Lorsque plusieurs instructions if sont imbriqu´es.until. Notez que la syntaxe exige que la condition figure entre parenth`ses.. son indentation ne traduit pas convenablement les rapports entre les if et les else : if (nombrePersonnes != 0) if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Le listing du e programme peut (et doit !) traduire cela par une indentation (marge blanche) expressive.2.. }. Voici une faute qu’on peut faire quand e a on d´bute : e if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). e il s’agit de r´it´rer l’ex´cution d’une certaine instruction tant qu’une certaine instruction.. Par exemple. } else printf("Il n’y a personne!"). reste vraie. Le fonctionnement de ces instructions est d´crit par les organigrammes de la figure 4. un e e exc`s de points-virgules ` la suite de instruction 1 constitue une erreur.while Ces instructions correspondent respectivement aux instructions while. plus simplement. en utilisant des blocs : if (nombrePersonnes != 0) { if (nombrePersonnes != nombreAdultes) printf("Il y a des enfants!"). Il y a maintenant deux instructions entre la ligne du if et celle du else : une instruction-bloc { . il est convenu que chaque else se rapporte au dernier e if pour lequel le compilateur a rencontr´ une condition suivie d’exactement une instruction.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e On notera que l’expression conditionnelle doit figurer entre parenth`ses. } et une instruction vide ≪ . Le compilateur signalera donc une erreur sur le else. Formats : e while (expression) instruction et do instruction while (expression).. Fondamentalement... Dans la structure while on v´rifie la condition avant d’ex´cuter l’instruction.3 INSTRUCTIONS 3. La syntaxe pr´voit exactement une instruction entre la condition et le else.. Remarque.do.5 Instructions while et do.. else printf("Il n’y a personne!").. ≫. else . tandis que e e dans la structure do.. soit. non de celle de l’expression.

. Garreta.while (≪ faire tant que. . ) instruction ´quivaut ` e a while (expr 2 ) instruction La condition de continuation expr 2 peut elle aussi ˆtre absente.. Les expressions expr 1 et expr 3 peuvent ˆtre absentes (les points-virgules doivent cependant apparaˆ e ıtre). C’est en cela qu’elle est l’analogue de l’instruction repeat. expr 2 . dans la construction for(expr 1 . cette construction ´quivaut strictement ` celle-ci : e e a expr 1 .6 Instruction for Format : for ( expr 1 .until ´quivalente (≪ r´p´ter jusqu’` ce que.. expr 2 .. ex´cute donc au moins une fois l’instruction qui constitue son corps avant e d’´valuer la condition de continuation. ≫) et celle qui figurerait dans une instruction repeat.. expr 3 ) : – expr 1 est l’expression qui effectue les initialisations n´cessaires avant l’entr´e dans la boucle .while (` droite) a a L’instruction do. i++) t[i] = 0.. ≫) sont inverses e e e a l’une de l’autre. e e e a Par exemple. 1988-2011 ..until du e Pascal. e e Ainsi. while (expr 2 ) { instruction expr 3 . e e e – expr 3 est une expression (par exemple une incr´mentation) ´valu´e ` la fin du corps de la boucle. On consid`re alors qu’elle est toujours vraie..2. expr 2 . } Ainsi.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS expression != 0 oui non oui instruction instruction expression != 0 non suite du programme suite du programme Figure 4 – Instruction while (` gauche) et do. la boucle ≪ ind´finie ≫ peut se programmer : e for ( . il est ´valu´ avant l’ex´cution du corps de la boucle . Exemple : e 40 c ⃝ H.3. il faut dans ce cas que l’abandon de la boucle soit programm´ ` l’int´rieur de son corps (sinon ea e cette boucle ind´finie devient infinie !)...... i < 10. e e – expr 2 est le test de continuation de la boucle . l’instruction Pascal : for i:=0 to 9 do t[i]:=0 se traduit tout naturellement en C for (i = 0. ) instruction Bien entendu..while. expr 3 ) instruction Par d´finition. 3. Par exemple for ( . Mais on notera que la condition figurant dans une instruction do...

e e Attention. l’instruction e e a a switch s’apparente beaucoup plus ` une sorte de goto ≪ param´tr´ ≫ (par la valeur de l’expression) qu’` a e e a l’instruction case. alors aucune a e e instruction n’est ex´cut´e. on doit utiliser l’instruction a break.) if (*ch++ == 0) return ch. scanf("%d"..of. de Pascal. break est avantaa e geusement remplac´e par return comme dans : e char *adresse_de_fin(char *ch) { /* renvoie adresse du caract`re qui suit la cha^ne ch */ e ı for (. &n).... Pour obtenir un comportement similaire ` celui du case.7 Instruction switch Format : switch ( expression ) corps Le corps de l’instruction switch prend la forme d’un bloc {. e e e e e o eea – s’il existe un ´nonc´ case avec une constante qui ´gale la valeur de expression.. switch (i) { case 3: j++. 3. de Pascal. alors le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui e e o eea suit l’´nonc´ default .. e e – si un tel case n’existe pas. jusqu’` la fin du bloc ou jusqu’` une instruction de rupture (break)... et si l’´nonc´ default existe. } Si on suppose que i ne peut prendre que les valeurs 0 . if (n == 0) break.. dans lequel on compte la fr´quence de chaque chiffre et des caract`res e e blancs dans un texte : c ⃝ H.. Lorsqu’il y a branchement r´ussi ` un ´nonc´ case.. .3 INSTRUCTIONS 3. case 1: j++... Autrement dit. } 3. case 2: j++. comme dans l’exemple suivant. Garreta. alors l’instruction ci-dessus a le mˆme effet que e l’affectation j = i.2. 1988-2011 41 . e e – si la valeur de expression ne correspond ` aucun case et s’il n’y a pas d’´nonc´ default.. toutes les instructions qui le suivent sont e a e e ex´cut´es... le contrˆle est transf´r´ ` l’instruction qui suit cet ´nonc´ . exploitation de la donn´e n e .of...) { printf("donne un nombre (0 pour sortir): "). } Lorsque l’abandon de la boucle correspond aussi ` l’abandon de la proc´dure courante.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e for (. Exemple (idiot) : j = 0.} renfermant une suite d’instructions entre lesquelles se trouvent des constructions de la forme case expression-constante : ou bien default : Le fonctionnement de cette instruction est le suivant : expression est ´valu´e .

break. l’emploi de ces instructions ne nous semble pas œuvrer pour la clart´ des programmes. break. Dans la port´e d’une structure de contrˆle (instructions for. e 42 c ⃝ H. 1988-2011 . par l’ex´cution de l’expression d’incr´mentation). le d´marrage de l’it´ration e e e e e suivante. le cas ´ch´ant. expr 2 . continue. } ´quivaut ` e a { for (expr 1 . . Elle agit comme si les instructions qui se trouvent entre l’instruction continue et la fin du corps de la boucle avaient ´t´ supprim´es pour l’it´ration en cours : l’ex´cution continue par le test de la boucle (pr´c´d´. do ou for). expr 2 . case ’ ’: case ’\n’: case ’\t’: nb_blancs++. Dans ce cas. . Dans la port´e d’une structure de contrˆle de type boucle e e o (while. Garreta. default: nb_autres++. } L’instruction continue est moins souvent utilis´e. } sortie: .. ee e e e e e e dans le cas de for. ) nb_chiffre[i++] = 0.. while...2. a e Par exemple la construction for (expr 1 . } 3. i < 10. l’instruction break e o provoque l’abandon de la structure et le passage ` l’instruction ´crite imm´diatement derri`re. L’utilisation de a e e e break ailleurs qu’` l’int´rieur d’une de ces quatre instructions constitue une erreur (que le compilateur signale)... while ((c = getchar()) != EOF) switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: case ’9’: nb_chiffre[c . for (i = 0.. c’est la plus profonde qui est concern´e par les instructions break e e et continue. elle produit l’abandon de l’it´ration courante et. expr 3 ) { . e e Lorsque plusieurs boucles sont imbriqu´es.’0’]++. break. expr 3 ) { . goto sortie. do et switch).8 Instructions break et continue Formats : break..3.2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3 INSTRUCTIONS nb_blancs = nb_autres = 0.

2 Pr´sentation d´taill´e des instructions e e e 3. Dans un cas comme dans l’autre l’instruction return provoque l’abandon de la fonction en cours et le retour ` la fonction appelante. la valeur retourn´e par la fonction reste ind´termin´e. On suppose dans ce cas que e e e e la fonction appelante n’utilise pas cette valeur . et return .3 INSTRUCTIONS 3. Tout se passe e e o e a e comme si l’accolade fermante qui termine le corps de la fonction ´tait en r´alit´ ´crite sous la forme e e ee .2. le contrˆle est rendu ´galement ` la proc´dure appelante. les conversions autoris´es e e e e ´tant les mˆmes que celles faites ` l’occasion d’une affectation. Si n´cessaire. a Dans la premi`re forme expression est ´valu´e . return. e u e la valeur de expression est convertie dans le type de la fonction (d´clar´ dans l’en-tˆte). Garreta.. e Absence d’instruction return dans une fonction.9 Instruction return Formats : return expression . Lorsque la derni`re instruction (dans l’ordre de e l’ex´cution) d’une fonction est termin´e. c’est donc la valeur que l’appel de la fonction repr´sente dans l’expression o` il figure. il est donc prudent de d´clarer void cette fonction. e e a Dans la deuxi`me forme. } c ⃝ H. son r´sultat est la valeur que la fonction renvoie ` la fonction e e e e a appelante . 1988-2011 43 ..

un sous-programme est toujours suppos´ renvoyer une valeur. – tout type pointeur . section 5. La notion de sous-programme (comme les procedures de Pascal. Ainsi. e ee l’appel d’une fonction renvoie un r´sultat.1. 1988-2011 .2 Type de la fonction et des arguments L’en-tˆte de la fonction d´finit le type des objets qu’elle renvoie. return compteur. C’est pourquoi on ne parlera ici que de fonctions. Ainsi. Ce peut ˆtre : e e e e – tout type num´rique . elle ne convient qu’aux fonctions dont le type est d´fini simplement. La syntaxe indiqu´e ici est incompl`te . en C on ne peut pas d´finir une fonction ` l’int´rieur d’une autre : toutes a e a e les fonctions sont au mˆme niveau.1) la mani`re de d´clarer des fonctions rendant e e e un r´sultat d’un type plus complexe. e e e Chaque formule d´claration-un-ident poss`de la mˆme syntaxe qu’une d´claration de variable 25 . char *srce.. e 4. etc. Si le type de la fonction n’est pas indiqu´. e e e par un identificateur. int n). alors que l’appel d’une proc´dure ne renvoie rien. Autrement dit.1 4. *srce. tandis que l’appel d’une proc´dure est une instruction. Nous expliquons principalement le C ANSI.4). qui est une fonction e a comme les autres ayant pour seule particularit´ un nom convenu.2) la mani`re de faire du C original. On verra ult´rieurement (cf. rassemblant dans une e section sp´cifique (cf.1. d´claration-un-ident ) e e instruction-bloc Notez qu’il n’y a pas de point-virgule derri`re le “)” de la premi`re ligne. mais du point de la syntaxe le langage e ne connaˆ que les fonctions. 25. section 4. e e En C on retrouve ces deux mani`res d’appeler les sous-programmes.4.. les subroutines de Fortran. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ int compteur. La pr´sence d’un point-virgule e e e ` cet endroit provoquerait des erreurs bien bizarres. } Contrairement ` d’autres langages. e e 4. ou parfois le prototype. le compilateur suppose qu’il s’agit d’une fonction ` r´sultat e a e entier. si on pr´f`re. int extract(char *dest. de la fonction. l’en-tˆte de la a e fonction extract donn´e en exemple ne peut pas s’´crire sous la forme char *extract(char *dest.1. e e e e Exemple. Garreta. *dest = ’\0’. e La premi`re ligne de la d´finition d’une fonction s’appelle l’en-tˆte. for (compteur = 0. l’exemple pr´c´dent aurait aussi pu ˆtre ´crit de mani`re ´quivalente (mais cette pratique n’est e e e e e e pas conseill´e) : e 24.) est suppos´e ici connue du e lecteur. car la d´finition serait prise pour une d´claration (cf. . Ou. a e e section 4. L’appel e d’une fonction est une expression. mˆme ıt e e lorsque celle-ci n’a pas de sens ou n’a pas ´t´ sp´cifi´e. Restriction : on n’a pas le droit de ≪ mettre en facteur ≫ un type commun ` plusieurs arguments.1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” D´finition e Une fonction se d´finit par la construction : e type opt ident ( d´claration-un-ident . – tout type struct ou union. e e 44 c ⃝ H. c’est-`-dire globales. ee e e C’est dans la syntaxe et la s´mantique de la d´finition et de l’appel des fonctions que r´sident les principales e e e diff´rences entre le C original et le C ANSI. C’est le cas notamment de main.4 FONCTIONS 4 Fonctions Beaucoup de langages distinguent deux sortes de sous-programmes 24 : les fonctions et les proc´dures. compteur < combien && *srce != ’\0’. compteur++) *dest++ = *srce++.

*dest = ’\0’.2. Lorsqu’une fonction ne renvoie pas une valeur.4 FONCTIONS 4. il est prudent de la d´clarer comme rendant un objet de type a e a e voidvoid. section 4. d´clar´s ` e e e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses. compteur++) *dest++ = *srce++. Ce type est garanti incompatible avec tous les autres types : une tentative d’utilisation du r´sultat e de la fonction provoquera donc une erreur ` la compilation.2) que le programmeur ne souhaite pas que ses appels soient contrˆl´s par le compilateur. suivi d’une paire de parenth`ses contenant ´ventuellement e e e une liste d’arguments effectifs. for (compteur = 0. Notez bien que les parenth`ses doivent toujours apparaˆ e ıtre. lors de l’appel de la fonction. . e e 27. Lorsqu’une fonction n’a pas d’arguments. mais (cf. un en-tˆte de la forme e e type ident() ne signifie pas que la fonction n’a pas d’arguments.. 1988-2011 45 . char *srce. mˆme si la liste d’arguments est vide : si un e nom de fonction apparaˆ dans une expression sans les parenth`ses. int combien) { /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* maintenant cette fonction ne renvoie rien */ int compteur. Supposons qu’une fonction ait ´t´ d´clar´e ainsi ee e e type fonction ( type 1 arg formel 1 . Garreta. sauf cas exceptionnel. En effet. char *srce. e e e – si le type d’un argument effectif n’est pas compatible avec celui de l’argument formel correspondant. e e e e – les valeurs des arguments effectifs subissent les conversions n´cessaires avant d’ˆtre rang´es dans les arguments formels correspondants (exactement les mˆmes conversions qui sont faites lors des affectations). alors..1 Syntaxe ANSI ou “avec prototype” extract(char *dest.1. Cela signifie que les arguments formels 26 de la fonction repr´sentent d’authentiques variables locales initialis´es. oe 4. arg effectif k ) la transmission des valeurs des arguments se fait comme si on ex´cutait les affectations : e arg formel 1 = arg effectif 1 . Le programmeur se trouve ainsi ` l’abri d’une a a utilisation intempestive du r´sultat de la fonction. lors d’un appel tel que fonction ( arg effectif 1 . c’est-`-dire lorsqu’elle correspond plus ` une proc´dure qu’` une vraie fonction. arg formel k = arg effectif k Cela a des cons´quences tr`s importantes : e e – les erreurs dans le nombre des arguments effectifs sont d´tect´es et signal´es. Exemple : e void extract(char *dest. En C. e e e c ⃝ H.. on ne doit pas ´crire une paire de parenth`ses vide dans la d´claration ou e e e la d´finition d’une fonction. le passage des arguments se fait par valeur. Les arguments effectifs d’un appel de fonction sont les expressions qui apparaissent dans l’expression d’appel. alors il a la valeur d’une constante adresse ıt e (l’adresse de la fonction) et aucun appel de la fonction n’est effectu´. e e par les valeurs des arguments effectifs 27 correspondants.3 Appel des fonctions L’appel d’une fonction se fait en ´crivant son nom. type k arg formel k ) etc. .... ´ a Fonctions sans resultat. e 26. e Passage des arguments. Les arguments formels d’une fonction sont les identificateurs qui apparaissent dans la d´finition de la fonction. sa d´finition prend la forme e type opt ident ( void ) instruction-bloc On notera que. compteur < combien && *srce != ’\0’. int combien) etc. une erreur est signal´e. } Fonctions sans arguments. ´crites ` e a l’int´rieur de la paire de parenth`ses caract´ristiques de l’appel.

Ces derniers doivent donc ˆtre sans effets de bord les uns sur les autres.. unsigned long. Dans la premi`re forme. alors cet appel peut aussi bien e se traduire par une fonction(t[i0 ]. a e e e Par exemple. Le compilateur suppose alors e u – que la fonction renvoie un int.1. t[i0 + 1]) que par une fonction(t[i0 + 1].1 Syntaxe originale ou “sans prototype” D´claration et d´finition e e ´ Definition. – que le nombre et les types des arguments formels de la fonction sont ceux qui correspondent aux arguments effectifs de l’appel (ce qui. Le mot extern est facultatif. t[i++]). ın´ e con¸oit sa d´finition ou d´claration ult´rieure comme ´tant la premi`re d´claration de la fonction.4 D´claration “externe” d’une fonction e Une d´claration externe d’une fonction est une d´claration qui n’est pas en mˆme temps une d´finition.. unsigned long n.1. mais on ne donne pas son corps.4. t[i0 ]) ou mˆme par e une fonction(t[i0 ]. empˆche les contrˆles et conversions mentionn´s plus haut). oubliant que l’appel de la fonction a entraˆ e une d´claration implicite. ident ) d´claration . . ou ou extern void machin(char [80]. avant l’appel de la fonction. car le programmeur. /* ERREUR !!! */ Si i0 est la valeur de i juste avant l’ex´cution de l’instruction ci-dessus. En C une fonction peut ˆtre appel´e alors qu’elle n’a pas ´t´ d´finie e e ee e (sous-entendu : entre le d´but du fichier et l’endroit o` l’appel figure). en y supprimant les noms des arguments formels. 4.. e e e – soit ´crire. – soit la formule obtenue ` partir de l’en-tˆte pr´c´dent. En syntaxe originale la d´finition d’une fonction prend la forme e type opt ident ( ident . unsigned long n. en particulier lorsque la fonction ne renvoie pas un int. float x). suivi d’un point-virgule . char *srce. d´claration e e instruction-bloc 28. si une fonction a ´t´ d´finie ainsi ee e void truc(char dest[80]. e Lorsque les hypoth`ses ci-dessus ne sont pas justes. char *.4. e 4. il est e impossible de pr´voir quelles sont les valeurs effectivement pass´es ` une fonction lors de l’appel : e e a x = une_fonction(t[i++]. float x) { corps de la fonction } alors des d´clarations externes correctes sont : e extern void truc(char dest[80]. e il faut : – soit ´crire la d´finition de la fonction appel´e avant celle de la fonction appelante.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” 4 FONCTIONS Remarque. C’est une erreur surprenante. comme expliqu´ ` la e e e ea section 4. Garreta. Ce n’est sˆrement pas indiff´rent ! u e Appel d’une fonction inconnue. mais le pointe virgule est essentiel. en particulier. Le langage ne sp´cifie pas l’ordre chronologique des ´valuations des arguments effectifs d’un e e appel de fonction. ou dans un autre fichier) tout en pr´cisant le type de son e e r´sultat et le nombre et les types de ses arguments.2 4. Par exemple. Toute d´finition ou d´claration ult´rieure tant soit peu diff´rente sera qualifi´e de ≪ red´claration e e e e e e ill´gale ≫ 28 . c’est-`-dire les instructions e a qui la composent.2. e o e De plus. On e e e e annonce ≫ l’existence de la fonction (d´finie plus loin. Ces expressions sont appel´es des prototypes de la fonction. une d´claration externe de cette derni`re. 1988-2011 . float). char *srce. c e e e e e e 46 c ⃝ H. les noms des arguments formels sont des identificateurs sans e aucune port´e.. ≪ Cela se fait en ´crivant e e a e – soit un en-tˆte identique ` celui qui figure dans la d´finition de la fonction (avec les noms des arguments formels). t[i0 ]). ces hypoth`ses sur la fonction constituent pour le compilateur une premi`re d´claration de la e e e fonction.

Or la fonction appel´e croit recevoir le codage d’un nombre flottant double. Mais oui. Des appels corrects auraient ´t´ ee x = carre((double) 2). Cela est une source d’erreurs tr`s importante. ou int extract(). car la fonction appelante d´pose la valeur enti`re 2 ` l’adresse du premier argument formel (qu’elle e e e a ≪ croit ≫ entier). la e fonction carre ayant ´t´ ainsi d´finie ee e double carre(x) double x. } l’appel x = carre(2). Chaque argument est ´valu´ e e e e s´par´ment. ni en nombre ni en type. des arguments formels n’apparaissent dans une d´claration e e externe 29 . *dest = ’\0’.2 Syntaxe originale ou “sans prototype” Les parenth`ses de l’en-tˆte ne contiennent ici que la liste des noms des arguments formels. est erron´. – les valeurs des arguments effectifs de type float sont converties dans le type double . Le r´sultat n’a e e aucun sens. compteur < combien && *srce != ’\0’. lors d’un appel de la fonction le compilateur ne tient aucun compte ni du nombre ni des types des arguments formels 30 . compteur++) *dest++ = *srce++. vous avez bien lu ! C’est l` la principale caract´ristique de la s´mantique d’appel des fonctions du C original.0). Comme on le voit. Par exemple. 4.2. ni mˆme les noms. les d´clarations externes montr´es ici sont sans aucune utilit´. { return x * x. a e e c ⃝ H. } ´ Declaration externe. puisque int est le type suppos´ des fonctions e e e e e non d´clar´es. En syntaxe originale. char *srce. indiqu´s lors de la d´finition de la fonction. int combien. 1988-2011 47 . { int compteur. Ou plus exactement. ni les types. dans ce que la fonction appelante croit ˆtre les emplacements des arguments e formels de la fonction appel´e : il n’y a aucune v´rification de la concordance. des e e arguments formels et des arguments effectifs. Les d´clarations e e e de ces arguments se trouvent imm´diatement apr`s l’en-tˆte. combien) /* copie dans dest les combien premiers caract`res de srce */ e /* renvoie le nombre de caract`res effectivement copi´s e e */ char *dest. return compteur. 29. Par cons´quent. Garreta. e Juste avant le transfert du contrˆle ` la fonction. srce. puis e e – les valeurs des arguments effectifs de type char ou short sont converties dans le type int . ou x = carre(2. for (compteur = 0. ces valeurs sont copi´es dans les arguments formels coro a e respondants.4 FONCTIONS 4. e e 30. – les valeurs des arguments effectifs d’autres types sont laiss´es telles quelles. Exemple : int extract(dest. la d´claration externe de la fonction pr´c´dente prend une e e e des formes suivantes : extern int extract().2 Appel En syntaxe originale. avant l’accolade qui commence le corps de la e e e fonction.

de nos jours les programmeurs ont donc le choix entre l’une ou l’autre forme. double moyenne().3. la syntaxe originale pour la d´finition et la d´claration oe e e e externe des fonctions fait partie elle aussi du C ANSI . quelle que soit sa taille. d’un ee e e pointeur. Attention. a e e e e – la fonction pourra ˆtre appel´e indiff´remment avec un tableau ou un pointeur pour argument effectif. Cela ne fait pas intervenir la taille effective du tableau 31 . si une fonction n’a pas d’argument. la d´finition de son en-tˆte en C ANSI doit e e s’´crire sous la forme bien peu heureuse : e type opt ident ( void ) car une paire de parenth`ses sans rien dedans signifierait non pas que la fonction n’a pas d’arguments. l’objet effectivement pass´ ` la fonction est uniquement l’adresse du ea premier ´l´ment et il suffit que l’espace r´serv´ dans la fonction pour un tel argument ait la taille. } peut indiff´remment ˆtre concr´tis´e de l’une des trois mani`res suivantes : e e e e e int strlen(char s[80]) int strlen(char s[]) int strlen(char *s) 31. 6. Il en d´coule la propri´t´ suivante : e e ee e e e ee Dans la d´claration d’un argument formel t de type ≪ tableau de T ≫ : e – l’indication du nombre d’´l´ments de t est sans utilit´ 32 . lorsque la fonction a ´t´ e ee sp´cifi´e sous la syntaxe ANSI.3 Coexistence des deux syntaxes A cˆt´ de ce que nous avons appel´ la syntaxe ANSI. ee e – les formules ≪ type t[ ] ≫ et ≪ type *t ≫ sont tout ` fait ´quivalentes . 4.3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS 4. o` la taille du tableau ne peut pas ˆtre ignor´e (elle est indispensable pour e e u e e l’allocation de l’espace m´moire).4. e 32. Cf. fixe. 1988-2011 . le nom d’un tableau. L’en-tˆte e ≪ vague ≫ de la fonction suivante int strlen(chaˆ de caract`res s) { ıne e int i = 0.3. Garreta. mais e qu’elle est d´clar´e sans prototype.3 4. D’autre part.2.2 Arguments de type tableau Apparaissant dans la partie ex´cutable d’un programme. Au contraire. c’est-`-dire quel que soit le nombre e a d’octets qu’il faut recopier. Lorsque la fonction a ´t´ d´finie ou d´clar´e sous la syntaxe originale. cette question se complique notablement dans le cas des tableaux multidimensionnels. while (s[i] != 0) i++.3 48 c ⃝ H. aux appels incontrˆl´s */ oe 4. e a Si l’argument effectif est d’un type simple (nombre. en C il n’est jamais v´rifi´ que les indices des tableaux appartiennent bien ` l’intervalle e e a 0.2.1 Arguments des fonctions Passage des arguments L’id´e maˆ e ıtresse est qu’en C le passage des arguments des fonctions se fait toujours par valeur. les appels de ee e e e fonction sont faits sans v´rification ni conversion des arguments effectifs. Exemple. ces contrˆles et conversions sont effectu´s. e e a e e o Exemples : int getchar(void). Apr`s avoir fait e les conversions opportunes la valeur de chaque argument effectif est affect´e ` l’argument formel correspondant. /* une fonction sans arguments dont les appels seront contrˆl´s */ oe /* une fonction avec ou sans arguments. return i. Ainsi ee lorsqu’un argument effectif est un tableau. et plus g´n´ralement toute e e e expression d´clar´e ≪ tableau de T ≫. est consid´r´e comme ayant pour type ≪ adresse d’un T ≫ et pour e e ee valeur l’adresse du premier ´l´ment du tableau. Il n’en est pas de mˆme lors de la d´finition. sa valeur est recopi´e dans l’argument formel correspondant. pointeur) ou d’un type struct ou union.. e e o e A cause de cette coexistence.N − 1 d´termin´ par le nombre d’´l´ments indiqu´ dans la d´claration.. c’est-`-dire que ses appels doivent ˆtre trait´s sans contrˆle des arguments.

C ne fournit aucun m´canisme sp´cifique : le passage de l’adresse de l’argument doit ˆtre programm´ e e e e explicitement en utilisant comme argument un pointeur vers la variable. e e a e L’argument effectif correspondant ` un tel argument formel doit ˆtre une adresse. } Ci-dessus. y et z sont des variables enti`res. a l’adresse d’un entier.3 Arguments par adresse Les arguments qui sont d’un type simple (char. Par exemple.t[50] = 1.4 FONCTIONS 4. void possible_modification(struct enveloppe x) { x. y). Or une telle modification est parfois souhaitable . Lorsque l’argument effectif est une variable. 1988-2011 49 . int b) { int r = *a / b. x. Par exemple. Garreta. Le sch´ma e e e ea e suivant r´sume les principales situations possibles. elle requiert que la e e e fonction puisse acc´der non seulement ` la valeur de la variable..t[50] = 2. les trois appels suivants sont corrects : l1 = strlen(t). ce m´canisme empˆche qu’elle puisse e e e ˆtre modifi´e par la fonction appel´e. b repr´sente un entier . bien que les occasions o` cela est n´cessaire u e semblent assez rares. puisque les structures sont pass´es par valeur. La notation *a fait r´f´rence ` une variable (ou. Il suffit de d´clarer le tableau comme le champ unique d’une structure ≪ enveloppe ≫ ne e servant qu’` cela. Soient les fonctions e c ⃝ H. si t est un tableau de char et p l’adresse d’un char.t[50]). e e Passage par valeur des tableaux. cela est obtenu a e par l’utilisation de l’op´rateur &. possible_modification(x). printf("%d\n". On devra la d´finir : e int quotient(int *a.) ou bien des struc ou des union sont toujours pass´s par valeur. Cependant. } La valeur affich´e est 1. l2 = strlen(p). mais aussi ` son adresse.3. int. elles e fournissent un moyen pour obtenir le passage par valeur d’un tableau. Bien entendu. return r. c’est-`-dire que celui-ci a bien ´t´ pass´ par valeur (les structures seront vues ` la section 5. } main() { struct enveloppe x. Exemple : a struct enveloppe { int t[100]. e a ee e a 4. b) cens´e renvoyer le quotient de la division euclidienne de l’entier a par l’entier b et devant en plus remplacer a e par le reste de cette division. }. une lvalue) appartenant ` la proc´dure appelante. ce qui prouve que la fonction appel´e n’a modifi´ qu’une copie locale du tableau e e e envelopp´.2. l’op´rateur & ne doit pas ˆtre utilis´ si l’argument effectif est d´j` une adresse. Alors que certains langages le prennent en charge. supposons avoir ` ´crire une fonction ae int quotient(a. x.3 Arguments des fonctions Dans les trois cas. l3 = strlen("Bonjour"). Souvent. A retenir : parce que les arguments effectifs sont pass´s par valeur. e a a C’est ce qui s’appelle le passage par adresse des arguments. *a = *a % b.1). si x. pointeur.. les tableaux sont pass´s par adresse. e ee a plus g´n´ralement. un appel correct de la e e fonction pr´c´dente sera e e z = quotient(&x.

...3 Arguments des fonctions 4 FONCTIONS f(int a) { . p. des appels corrects de f et g sont : e f(c). x[4]. for (i = 2. Les ´l´ments d´finis dans le fichier stdarg.. i <= n. int *d) { . x[2]. les float en double et il n’y a aucune autre conversion.. 0).. elle consiste ` utiliser.4. 1988-2011 . x[5]. . .h sont : ee e e ee e va list pointeur D´claration de la variable pointeur. f(*d). mais il faut qu’il y en e e ait au moins autant qu’il y a d’arguments formels nomm´s. Le programmeur choisit le nom de cette variable. comme le montre l’exemple suivant : e #include <stdarg. int x1. Dans le C a e e e e original elle existe aussi . p. r)... g(d). x[0]. ≫ . return m. i. u. int x0. ` g(&*d).4 Arguments en nombre variable Le langage C permet de d´finir des fonctions dont le nombre d’arguments n’est pas fix´ et peut varier d’un e e appel ` un autre.3. e u a 4. qui sera automatiquement g´r´e par le dispositif d’acc`s aux arguments. } h(int c. Exemple d’appel : e m = max(3. Nous exposons ici la mani`re dont cette facilit´ est r´alis´e dans le C ANSI. ici deux. } Des a b c appels corrects de cette fonction seraient : = max(3. A l’int´rieur de la fonction on acc`de aux arguments anonymes au moyen des macros va start et va arg e e d´finies dans le fichier stdarg.) { va_list magik.) Une telle fonction peut ˆtre appel´e avec un nombre quelconque d’arguments effectifs. x[1]. . q. l’affectation des valeurs des arguments effectifs aux arguments formels est faite e comme d’ordinaire. int x. r). q. mais il n’en fait rien d’autre que la mettre comme argument dans les appels des macros va start et va arg. i++) if ((x = va_arg(magik. } g(int *b) { . int)) > m) m = x. } A l’int´rieur de la fonction h. 50 c ⃝ H..h. = max(2. une faiblesse du langage (la non-v´rification du a e nombre d’arguments effectifs) et une caract´ristique du syst`me sous-jacent (le sens d’empilement des arguments e e effectifs). sans garde-fou. Mais tout cela est suffisamment casse-cou pour que nous pr´f´rions n’expliquer que la mani`re ANSI ee e de faire. Pour les arguments nomm´s. un peu plus fiable. Pour les arguments anonymes elle s’effectue comme pour une fonction sans prototype : les char et les short sont convertis en int. cette derni`re expression correspondant. va_start(magik..h> int max(short n. Une fonction avec un nombre variable d’arguments est d´clar´e en explicitant quelques arguments fixes.. m = x1. x[6].. Exemple : int max(short n. x1). Garreta. bien sˆr. x[3]. au e e moins un. x[7]). = max(8. suivis d’une virgule et de trois points : ≪ . m. g(&c).

e a c ⃝ H.1. La fonction printf est un autre exemple de fonction avec un nombre variable d’arguments. le premier argument (le format) renseigne sur le nombre et la nature des autres arguments. La question des fonctions formelles (fonctions arguments d’autres fonctions) et d’autres remarques sur les fonctions et leurs adresses sont trait´es ` la section 6. Il faut aussi choisir le e moyen d’indiquer ` la fonction le nombre de valeurs r´ellement fournies. le principe des fonctions avec un nombre variable d’arguments est de d´clarer e effectivement au moins un argument. Dans l’exemple ci-dessus ce nombre est a e pass´ comme premier argument . 1988-2011 51 . type) Parcours des arguments anonymes : le premier appel de cette macro donne le premier argument anonyme . e e ee e Comme l’exemple le montre. ea type doit d´crire le type de l’argument qui est en train d’ˆtre r´f´renc´. e e va arg(pointeur . dernier argument doit ˆtre le dere nier des arguments explicitement nomm´s dans l’en-tˆte de la fonction. dernier argument) Initialisation de la variable pointeur .). dont la fonction peut d´duire l’adresse des autres.h) : e e int printf(char *. .4 FONCTIONS 4. une autre technique consiste ` utiliser une valeur ≪ intruse ≫ (ex : le pointeur e a NULL parmi des pointeurs valides).3. Garreta.3 Arguments des fonctions va start(pointeur .. Chaque fois.. Ici encore. Elle est d´clar´e (dans le fichier stdio. chaque appel suivant donne l’argument suivant le dernier d´j` obtenu.

Cela se fait par une expression ayant e e e la syntaxe : { expression . tN −1 .. Si a et b sont deux tableaux. t1 . chacun ` son tour. mais les ´l´ments des e a ee tableaux peuvent ` leur tour ˆtre des tableaux. un tableau t d´clar´ de taille N poss`de les ´l´ments ee e e e e e ee t0 . Le premier e ee ´l´ment poss`de toujours l’indice 0.. .1. Ainsi la d´finition pr´c´dente alloue un tableau de 10 ´l´ments. .1. les deux expressions t sont ´quivalentes. Dans le cas d’une matrice.1. Elle e e ıtre e e est obligatoire lorsqu’il s’agit d’une d´finition.2 Initialisation des tableaux &t[0] Une variable de type tableau peut ˆtre initialis´e lors de sa d´claration. sont ee – l’occurrence du nom du tableau dans sa propre d´claration . e e De tout cela.. Ce sont les seules occasions o` le compilateur veut bien se souvenir qu’un nom de tableau repr´sente aussi un u e espace m´moire poss´dant une certaine taille. car il y a alors allocation effective du tableau. nomm´s respectivement table[0].3. 1988-2011 . introduit matrice comme ´tant le nom d’un tableau de 10 ´l´ments 33 qui. expression . Elle est facultative e dans le cas des d´clarations qui ne sont pas des d´finitions. la d´claration e e e a e double matrice[10][20]. De a ee cette mani`re le compilateur peut l’´valuer et connaˆ la quantit´ d’espace n´cessaire pour loger le tableau. . si t est de type tableau.. il faut retenir en tout cas que le nom d’un tableau n’est pas une lvalue et donc qu’il n’est pas possible d’affecter un tableau ` un autre... e ≪ en C 52 c ⃝ H..1 5. La d´claration d’un tableau avec un nombre quelconque d’indices a e e suit la syntaxe : type nom [ expression opt ] [ expression opt ] . Par exemple. [ expression opt ] qui est un cas particulier de formules plus g´n´rales expliqu´es ` la section 5. e Tableaux multidimensionnels. et a – rejet´e. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets doit ˆtre de type entier et constante au sens de la e section 1. Autrement dit. e e ´ Semantique du nom d’un tableau. a e l’affectation b = a sera – comprise comme l’affectation d’une adresse ` une autre. car b n’est pas modifiable. Garreta. c’est-`-dire les expressions de type tableau qui ne sont pas ´quivalentes ` a e a e a l’adresse du premier ´l´ment du tableau. e Les exceptions ` cette r`gle. e – lors de la d´claration d’un tableau externe (d´fini dans un autre fichier). C ne pr´voit que les tableaux ` un seul indice. e – l’apparition d’un nom du tableau comme argument de sizeof.4. e e e ee e table[1]. table[9]. Par cons´quent. est un tableau e ee a de 20 ´l´ments de type double. Cela permet de dire alors : ee les matrices sont rang´es par lignes ≫. ee 5.. c’est-`-dire : e e a – lors de la d´claration d’un tableau qui est un argument formel d’une fonction . En g´n´ral lorsque le nom d’un tableau apparaˆ dans une expression e e ıt il y joue le mˆme rˆle qu’une constante de type adresse ayant pour valeur l’adresse du premier ´l´ment du e o ee tableau. c’est-`-dire une expression dont tous les ´l´ments sont connus au moment de la compilation. L’expression optionnelle qui figure entre les crochets sp´cifie le nombre d’´l´ments du tableau.1 Objets structur´s e Tableaux Cas g´n´ral e e Dans le cas le plus simple la d´claration d’un tableau se fait par une formule comme : e type-de-base nom [ expression opt ]. Exemple : unsigned long table[10]. expression } 33. mˆme ayant des types identiques.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5 5.4. la coutume est d’appeler ces ´l´ments les lignes de la matrice.

40. la a a liste des expressions d’initialisation peut comporter des sous-listes indiqu´es ` leur tour avec des accolades.3. { 4. S’il y a moins e e d’expressions que le tableau a d’´l´ments. 30. 1 4 7 0 2 5 8 0 3 6 9 0 0 0 0 0 1 5 9 0 2 6 0 0 3 7 0 0 4 8 0 0 t1 t2 Figure 5 – Tableaux initialis´s e Remarque. 8.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. Par exemple. S’il y a plus d’expressions d’initialisation que d’´l´ments e e ee dans le tableau. Le cas ´ch´ant. a e Lorsque le tableau comporte des sous-tableaux. 5. la pr´sence d’un initialisateur dispense d’indiquer la taille du tableau.1 Tableaux Exemple : int t[5] = { 10. 8. 20. Par cons´quent. Les expressions indiqu´es doivent ˆtre des expressions constantes au sens de la section 1. 50 }. 1988-2011 53 . Il est convenu que ce e dernier doit avoir alors pour taille le nombre effectif de valeurs initiales. deux) octet(s).1. Garreta. 5. 30. Un caract`re nul suit le dernier e e e e e caract`re utile de la chaˆ et en indique la fin. 9 } }. e a c ⃝ H. 7. alloue un tableau ` 5 composantes garni avec les valeurs indiqu´es. mais e a ce n’est pas une obligation. 2. 6 }. il faut s’assurer qu’elle comporte bien e ıne a un caract`re nul ` la fin. Rappelons que ces repr´sentations rectangulaires sont tr`s conventionnelles. 4. e D’autre part. la r`gle de compl´tion par des z´ros s’applique aussi aux sous-listes. Cette convention est suivie par le compilateur (qui range les e ıne chaˆ ınes constantes en leur ajoutant un caract`re nul). allouent et garnissent les deux tableaux de la figure 5. e e e e e Par exemple. En particulier. Dans la m´moire e e e de l’ordinateur ces deux tableaux sont plutˆt arrang´s comme sur la figure . dans un tableau de char (resp. 6. avant de passer une chaˆ ` une telle fonction. les tableaux sont ≪ tass´s ≫ : chaque e composante occupe le moins de place possible. les ´l´ments restants sont remplis de z´ros (cas des variables globales) ee ee e ou bien restent ind´termin´s (cas des variables locales). ainsi que par les fonctions de la librairie standard qui e construisent des chaˆ ınes. 5. la d´finition e int t[] = { 10. les d´clarations e int t1[4][4] = { { 1. chaque composante occupe un (resp. de short). 50 }. o e t1 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 0 0 0 0 0 t2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 Figure 6 – Tableaux ≪ a ` plat ≫ Si la taille d’une composante est un diviseur de la taille d’un entier. 3 }.3 Chaˆ ınes de caract`res e Les chaˆ ınes de caract`res sont repr´sent´es comme des tableaux de caract`res. 2. Elle est suppos´e v´rifi´e par les fonctions de la librairie standard qui exploitent des e e e chaˆ ınes. 40. c’est-`-dire lorsque c’est un tableau ` plusieurs indices. 20.4. 9 }. { 7. une erreur est signal´e. 3. int t2[4][4] = { 1.

e ee e e e et toute occurrence de *p comme op´rande gauche d’une affectation : e *p = expression. Garreta. ’a’. si p a ´t´ d´clar´ e a e ee e e char *p. } Une constante-chaˆ de caract`res apparaissant dans une expression a le mˆme type qu’un tableau de ıne e e caract`res c’est-`-dire. Elles se d´clarent sous la syntaxe e e e suivante : { }{ } ’{’ declaration . ee elle ne doit pas ˆtre consid´r´e comme telle car *p repr´sente un objet m´moris´ dans la zone des constantes. c.5.’ rien rien A la suite du mot-cl´ struct on indique : e a – facultativement. u e e e e – facultativement. char message2[] = "Salut". (la deuxi`me formule d´finit un tableau de taille 6). Heureusement. voir aussi la remarque 2 de la section 6.. ’\0’ }. 5. il ne s’agit que d’un moyen commode pour indiquer une collection de valeurs initiales ` ranger dans un a tableau. la liste des d´clarations des champs de la structure. soit aucune erreur ne sera signal´e mais la validit´ de la suite du traitement sera e e e compromise. struct fiche { int numero. ’l’. e e e – facultativement. 1988-2011 . Initialisation. les variables-chaˆ ınes de caract`res peuvent ˆtre initialis´es lors e e e de leur d´claration. Par exemple. Dans ce cas.2. le type ≪ adresse d’un caract`re ≫.. e e Ici. 54 c ⃝ H. ’u’.. De ce qui a ´t´ dit pour les tableaux en g´n´ral il d´coule que les expressions suivantes sont e ee e e e correctes : char message1[80] = { ’S’. char message2[] = { ’S’.. constituerait une tentative de modification d’un objet constant.1. la liste des variables que l’on d´finit ou d´clare comme poss´dant la structure ici d´finie. ’\0’ }.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Donnons un exemple classique de traitement de chaˆ ınes : la fonction strlen (extraite de la biblioth`que e standard) qui calcule le nombre de caract`res utiles d’une chaˆ : e ıne int strlen(char s[]) { register int i = 0. ’u’. bien sˆr) . C offre un raccourci : les deux expressions e e pr´c´dentes peuvent s’´crire de mani`re tout ` fait ´quivalente : e e e e a e char message1[80] = "Salut". prenom[32]. ’t’. Elle affecte ` p l’adresse de la zone de la m´moire o` le compilateur a rang´ le texte en question (l’adresse du ’B’ a e u e de "Bonjour. return i . nom struct nomopt ’. bien que l’expression *p soit une lvalue (ce qui est une propri´t´ syntaxique). while (s[i++] != ’\0’) ."). b. Par la suite. ’l’. pour l’essentiel. ’a’.’ . char nom[32]. Chaque champ peut avoir un type quelconque (y compris un autre type structure. Comment allez-vous?". declaration ’}’ nom ’.2.1. entre accolades. soit une erreur sera signal´e ` l’ex´cution. provoquant l’abandon e e a e imm´diat du programme. A ce propos..2 5.1 Structures et unions Structures Les structures sont des variables compos´es de champs de types diff´rents. Comme tous les tableaux. Selon le syst`me sous-jacent. le nom que l’on souhaite donner ` la structure. Cette erreur est impossible ` d´celer ` la a e a compilation. } a. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : a e p = "Bonjour. l’expression ≪ struct nom ≫ pourra ˆtre employ´e comme une sorte de nom de type .. ’t’. Exemple. Il faut bien noter cependant que l’expression "Salut" qui apparaˆ dans ces deux exemples n’est pas du tout ıt trait´ par le compilateur comme les autres chaˆ e ınes de caract`res constantes rencontr´es dans les programmes.

par exemple les maillons des listes chaˆ ees). etc. L’expression correcte de cette propri´t´ consisterait ` dire qu’une structure.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. } on trouve. c. Les structures supportent les manipulations ≪ globales ≫ 34 : – on peut affecter une expression d’un type structure ` une variable de type structure (pourvu que ces deux a types soient identiques) . e e Voici quelques informations sur la disposition des champs des structures. a a – les champs d’un type simple doivent commencer ` une adresse multiple de leur taille (les short ` une adresse paire.c et enfin x. D’autre part il est facile de e e voir que -sauf dans le cas de structures vraiment tr`s simples. type 2 c. x.b.c. x. Contigu¨ e. on acc`de aux champs d’une variable de type structure au moyen de e l’op´rateur ≪ .b.a. Les champs des structures subissent en g´n´ral des contraintes d’alignement d´pendant du ıt´ e e e syst`me sous-jacent. a 34. x. 1988-2011 55 . x. dans le sens des adresses croissantes : x. – les structures sont pass´es par valeur lors de l’appel des fonctions . Exemple : e a. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables de e e e e mˆme type. Alors que.numero = 1234. Elles sont sans importance lorsque les structures sont exploit´es par le programme qui les cr´e. Il s’agit souvent des mˆmes r`gles e e e que celles qui p`sent sur les variables simples. nom et e e prenom . e ın´ Comme dans beaucoup de langages.f 35 . est assujetti ` la s´mantique des valeurs. struct fiche a. y. ≫. e e La possibilit´ pour une fonction de rendre une structure comme r´sultat est officielle dans le C ANSI . } a. Ainsi. b et c. ou encore struct { int numero. d. c. }. chacune constitu´e des trois champs numero. x. b. beaucoup de compilateurs alloueraient les champs e a dans l’ordre : x. b´n´ficie e e a e e de la s´mantique des valeurs. par opposition ` un tableaux qui. x. avec la d´claration correspondante en Pascal (facile ` imaginer). Garreta. x. x. lui.les transmettre comme r´sultats des fonctions est e e en g´n´ral peu efficace.d.2 Structures et unions Cette d´claration introduit trois variables a. c ⃝ H. on pourra d´clarer de nouvelles e a e variables analogues ` a. en mˆme temps elle donne ` cette structure le nom fiche.d. prenom[32]. type 3 f. Nous aurions pu aussi bien faire les struct fiche { int numero. b et c en ´crivant simplement a e struct fiche x. b. e. y.e.a. comme une expression d’un type primitif. e a a e 35. Plus loin.). e – le r´sultat d’une fonction peut ˆtre une structure. avec la d´finition e e struct modele { type 1 a. C garantit que les champs d’une structure sont allou´s dans l’ordre o` ils apparaissent dans la e u d´claration. ou de cr´er un pointeur sur une telle structure (ce qui est indispensable dans le cas des structures e e r´cursives. les long ` une adresse multiple de quatre. b.f. mais deviennent indispensables lorsque les structures e e sont partag´es entre sous-programmes ´crits dans divers langages ou lorsqu’elles servent ` d´crire les articles e e a e d’un fichier existant en dehors du programme.e et enfin x. prenom[32]. (remarquez qu’il faut ´crire e d´clarations : e ≪ struct fiche ≫ et non pas ≪ fiche ≫). sur e e ce point les compilateurs plus anciens pr´sentent des diff´rences de comportement. y. char nom[32]. x. Position. tous les autres champs devant commencer ` une adresse paire . qui engendrent des trous anonymes entre les champs. Deux cas relativement fr´quents sont les suivants : e e a a – les champs de type char sont ` n’importe quelle adresse. x. char nom[32].

|. des objets de types et de tailles diff´rents. Exemple (la struct adresse virt est d´finie ` la section 5. Par exemple. cet entier n’a aucune raison d’ˆtre voisin de 12. Donner plus de valeurs qu’il n’y a de champs constitue une erreur. char *ptr. du moins e e e dans le cas d’une variable globale. A l’oppos´.5. } u = { 1234. tandis qu’un champ d’une union peut en ˆtre une. ces e u e deux mani`res de faire peuvent ˆtre ´quivalentes sur une machine et ne pas l’ˆtre sur une autre. if (mix.2. Garreta. sont nuls : mix. (l’´criture binaire du chiffre hexa C est 1100). Dans ce genre de probl`mes. tantˆt comme l’adresse d’un caract`re.entier. e e avec le mot union ` la place du mot struct.2 Structures et unions 5 ´ OBJETS STRUCTURES Initialisation. Bien sˆr. si on indique moins de valeurs que la structure ne comporte de champs. lorsqu’on fait r´f´rence ` un champ d’une union.adrv. La syntaxe de la d´claration et de l’utilisation d’une union est exactement la mˆme que pour les structures. prenom[32]. La syntaxe est la mˆme que pour un tableau. L’instruction pr´c´dente pourrait aussi s’´crire (sur une machine 32 bits.3 Champs de bits Le langage C permet aussi d’utiliser des structures et des unions dont les champs. l’entier i obtenu sera celui dont la repr´sentation binaire co¨ e ıncide avec la repr´sentation binaire du nombre e flottant 12. Exemple : e struct fiche { int numero. Les unions permettent de consid´rer un mˆme objet comme poss´dant plusieurs types .5 .2 Unions Tandis que les champs des structures se suivent sans se chevaucher. e e e e Remarque 2. De tels champs doivent ˆtre ainsi d´clar´s : e e e 56 c ⃝ H. e e 5. ` des moments e a diff´rents. } x. si x est une variable r´elle (float). une variable de type union peut contenir. mˆme si elle a ´t´ affect´e en faisant r´f´rence ` un autre champ.tp == 0) etc. lorsque l’on change le type d’un objet au moyen de l’op´rateur de changement de type. D’une part. Ainsi.3) : a e a union mot_machine { unsigned long mot. sous le nouveau type. elles e e e semblent donc faire double emploi avec l’op´rateur de conversion de type. Cela implique une transformation. tantˆt e o o e o comme la structure bizarre d´finie ci-apr`s. e e D’autre part. struct adresse_virt adrv. "Pierre" }. de type unsigned long. Ce n’est pas le cas. 1988-2011 . o` int est synonyme de long) : e e e u if (m & 0xC0000000 == 0) etc. Une variable de type structure peut ˆtre initialis´e au moment de sa d´claration. donc. e e u de la valeur de x. } mix. e 5. alors les champs restants sont initialis´s par des z´ros. les programmes de cette sorte n’´tant pas portables. i = x. Par exemple. une valeur vraisemblable et utile. l’expression ≪ (int) x ≫ convertit x en l’entier dont la valeur est e la plus voisine de la valeur qu’avait le r´el x. "DURAND". Comme pour les tableaux.5. char nom[32].reel = 12. les champs d’une union commencent tous au mˆme endroit et. les op´rateurs binaires de bits (&. le programme suivant teste si les deux bits hauts d’une e e certaine variable m. Remarque 1. sont faits d’un nombre quelconque de bits. si l’on d´clare e ee e ee a e union { float reel. ^) s’av`rent ´galement tr`s e e e e e utiles. ´ventuellement assez coˆteuse. La taille d’une union est celle du plus volumineux de ses e e champs. cet e op´rateur ne supporte pas les structures.mot = m. tous ou seulement certains.2.2. C e convertit la donn´e. La variable mix pourra ˆtre vue tantˆt comme un entier long. int entier. la donn´e ne subit aucune e ee a e transformation. afin que l’expression ait. se superposent. et qu’ensuite on ex´cute les affectations : e x. Par e exemple.

Par exemple.’ .3 Enum´rations e unsignedopt intopt identificateur rien Chaque constante pr´cise le nombre de bits qu’occupe le champ. vendredi }. On aurait aussi bien pu introduire toutes ces variables par les d´clarations e enum jourouvrable { lundi. e u a ’=’ expression-constante rien } c ⃝ H. Ces programmes sont rarement destin´s ` ˆtre port´s e e e e ae e d’un syst`me ` un autre. comme ceux qui communiquent avec leur machine-hˆte ` un niveau tr`s bas (noyau d’un o a e syst`me d’exploitation.. e e Lorsque le type et le nom du champ sont absents. y. unsigned numpagv : 16. Dans tous les cas.). . les variables x et y le poss`dent. e e e e a mardi (´gale ` 1). id-valeur ’}’ rien }{ nom ’. le nombre indiqu´ de bits est quand mˆme r´serv´ : on suppose e e e e qu’il s’agit de bits de ≪ rembourrage ≫ entre deux champs nomm´s. d’autres de droite ` gauche. Sur un syst`me o` un mot est fait de 32 bits (sinon un champ serait ` cheval sur deux mots. mercredi. y. Garreta... Ainsi. mardi. b. etc. comme indiqu´ 36 sur la figure 7. e e 29 24 8 0 tp numpag depl Figure 7 – Champs de bits Attention. ce qui est interdit). dans ce cas. la portabilit´ a a e des structures contenant des champs de bits n’est pas assur´e . 1988-2011 57 . }. vendredi } x. Dans ce programme on pourra ´crire : e a e enum jourouvrable a. c. 36. le champ est log´ au d´but du mot suivant. jeudi. : 5. a.’ . le type enum jourouvrable est connu . e e certaines machines rangent les champs de gauche ` droite.. Le type doit obligatoirement ˆtre entier. Si elles figurent ici c’est uniquement parce que la e e e syntaxe de leur d´claration poss`de des points communs avec celle des structures. enum jourouvrable x. A la suite d’une telle d´claration. d´coupe un mot de 32 bits en en quatre champs. b. les champs de bits sont tr`s d´pendants de l’implantation. jeudi. mardi. etc. Dans les cas simples. e Chacun de ces champs est log´ imm´diatement apr`s le champ pr´c´dent.. unsigned tp : 2. sauf si cela le met ` cheval sur e e e e e a deux mots (de type int) . cette e e syntaxe est la suivante : { enum nomopt ’{’ id-valeur ’. e e Exemple : la structure struct adresse_virt { unsigned depl : 9. mercredi. cela limite leur usage ` une certaine cat´gorie e a e de programmes.3 Enum´rations e Les ´num´rations ne constituent pas un type structur´.. gestion des p´riph´riques. c. e e Ce type est form´ d’une famille finie de symboles qui repr´sentent des constantes enti`res : lundi (´gale ` 0).’ o` chaque id-valeur est ` son tour de la forme u a { identificateur Exemple : enum jourouvrable { lundi. nom rien } ’.5 ´ OBJETS STRUCTURES { } ’:’ constante-entiere 5. e a 5.

c.).1. y. les ´num´rations peuvent se combiner avec la d´claration typedef (cf. fevrier.1 Cas des d´clarations e Un d´clarateur complexe se compose de trois sortes d’ingr´dients : e e e – un type ≪ terminal ≫ qui est un type de base (donc num´rique). les d´clarations des param`tres formels des fonctions. mais cette derni`re forme nous aurait empˆch´ par la suite de d´clarer aussi facilement d’autres variables du e e e e mˆme type. On peut alt´rer cette s´quence en associant explicitement des valeurs ` certains e e a ´l´ments : ee enum mois_en_r { janvier = 1. [] et * qui repr´sentent des proc´d´s r´cursifs de e e e e e construction de types complexes . Appelons description naturelle d’un type une a e e expression de l’un des types suivants : – la description correcte en C d’un type de base. vendredi } JOUROUVRABLE. Par d´faut. mardi. mars. les e e e d´clarations des variables externes et les d´clarations des champs des structures et des unions . mars vaut 3.4 D´clarateurs complexes e Jusqu’ici nous avons utilis´ des formes simplifi´es des d´clarations. Par e ee cons´quent. fabrique la d´claration C souhait´e. jeudi. septembre = 9. Si elles sont faciles ` lire et ` traiter par le compilateur. avril.4. des ≪ fonctions rendant des adresses de tableaux ≫. e e – les d´finitions des fonctions et les d´clarations des fonctions externes . d’une struct ou union ou le nom d’un type baptis´ par typedef . 1988-2011 . section 5. Tous les objets ´taient soit simples. d’un type enum.) 5. mardi. – l’identificateur qu’il s’agit de d´clarer. etc. l’affectation d’un entier ` une variable d’un type ´num´r´ ou l’affectation r´ciproque ne provoquent e a e ee e en principe aucun avertissement de la part du compilateur . octobre vaut 10. Ainsi. e Ces formules ont mauvaise r´putation. mardi vaut 1. des ≪ tableaux d’adresses de fonctions ≫. la valeur de chacune de ces constantes est ´gale au rang de celle-ci dans l’´num´ration (lundi e e e e vaut 0. char *).4. mercredi. b. Bien sˆr. e Les nombres entiers et les valeurs de tous les types ´num´r´s sont totalement compatibles entre eux. – comme argument de sizeof (rare) : ≪ sizeof(int [100]) ≫ . vendredi } x. Appelons cela des types d´sincarn´s. e e – les d´clarations de types (typedef) e La mˆme question r´apparaˆ dans des constructions qui d´crivent des types sans les appliquer ` des identie e ıt e a ficateurs. Il nous reste ` voir comment d´clarer des ≪ tableaux a e de pointeurs ≫ .4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES ou encore enum { lundi. Autrement dit. Ils sont utilis´s e e e – par l’op´rateur de changement de type lorsque le type de destination n’est pas d´fini par un identificateur : e e ≪ (char *) expression ≫ . etc. e e – un certain nombre d’occurrences des op´rateurs (). decembre }. – dans les prototypes des fonctions : ≪ strcpy(char *. facile ` concevoir. qui apparaissent dans trois sortes d’´nonc´s : e e – les d´finitions de variables (globales et locales). nous devons expliquer la syntaxe des formules qui permettent de d´crire des types de complexit´ e e quelconque. struct ou union ou bien un type auquel on a donn´ un nom par une d´claration typedef . e a e Pour cette raison nous allons donner un proc´d´ m´canique qui. La question concerne au premier chef les descripteurs de types. novembre. e 58 c ⃝ H. elles s’av`rent e a a e difficiles ` composer et ` lire par le programmeur.5. octobre. soit e e e e des tableaux. a. ` partir d’une sorte de description ≪ ` e e e a a l’endroit ≫. etc. enum. les expressions ≪ enum jourouvrable ≫ et ≪ JOUROUVRABLE ≫ sont ´quivalentes. (fevrier vaut 2. voir section 8. Garreta.3) : e u e e e apr`s la d´claration e e typedef enum jourouvrable { lundi. mercredi.2). ≫ 5. car les symboles qui repr´sentent les proc´d´s r´cursifs de a a e e e e construction sont peu expressifs et se retrouvent plac´s ` l’envers de ce qui aurait sembl´ naturel. les types ´num´r´s ne sont qu’une e ee deuxi`me mani`re de donner des noms ` des nombres entiers (la premi`re mani`re ´tant l’emploi de la directive e e a e e e #define. en C. des fonctions ou des adresses d’objets simples. jeudi.

En r´alit´ ces indications s’ajoutent aux r`gles donn´es ici. car elles encadrent une expression qui commence par * e (dit autrement. dans les r`gles (a) et (b). struct ou union. a transformez les deux expressions de la mani`re suivante : e (a) fonction rendant un exp g exp d → exp g (exp d )() (b) tableau de exp g exp d → exp g (exp d )[] (c) pointeur sur exp g exp d → exp g *exp d De plus. 1988-2011 59 .5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. Soit ` d´clarer tabPtr comme un tableau (de dimension ind´termin´e) de pointeurs d’entiers. (*ptrTab)[]. Soit ` d´clarer une matrice de 10 lignes et 20 colonnes. nous pouvons ´noncer la e recette de cuisine ≫ du tableau 3. car la description naturelle e e du type d’une fonction inclut en g´n´ral la sp´cification des types des arguments (le prototype de la fonction). ≫. Pour obtenir la d´claration d’une variable ou d’une fonction : e 1. cette ligne constitue la d´claration C e a e cherch´e. u ≪ fonction rendant un T ≫. o` T est la description naturelle d’un type. un a e e ae e pointeur sur un tableau 37 d’entiers : pointeur sur un tableau de int tableau de int int ptrTab *ptrTab (*ptrTab)[] Les parenth`ses ci-dessus ne sont pas facultatives. Pour la comparer ` la pr´c´dente. la description naturelle du type. l’identificateur ` d´clarer (un seul). u ≪ Dans ces conditions. a a e 2. nous ´crirons successivement : e e tableau de pointeur sur int pointeur sur int pointeur sur int int tabPtr (tabPtr)[] tabPtr[] *tabPtr[] La partie gauche de la ligne ci-dessus se r´duisant ` un type simple. des informations annexes sont ´crites ` l’int´rieur des crochets des tableaux et e e a e des parenth`ses des fonctions. Nos pouvons ´crire successivement : a e e tableau de 10 tableau de 20 double tableau de 20 double tableau de 20 double double double matrice (matrice)[10] matrice[10] (matrice[10])[20] matrice[10][20] 37. o` T est la description naturelle d’un type . u adresse d’un T ≫ (ou ≪ pointeur sur un T ≫). alors les parenth`ses e e autour de exp d peuvent ˆtre omises. o` T est la description naturelle d’un type . enum. a – ` droite. e Table 3 – Construction d’un d´clarateur complexe e Exemple 1. presque sans modifier le processus que ces r`gles e e e e e ´tablissent : tout simplement. Tant que l’expression ` gauche n’est pas un type de base. puisqu’une variable de type tableau repr´sente d´j` l’adresse de e e ea celui-ci (dans la notion d’≪ adresse d’un tableau ≫ il y a une double indirection). c ⃝ H. Ainsi. e e e a Les d´clarations pour lesquelles le membre gauche est le mˆme (` la fin des transformations) peuvent ˆtre e e a e regroup´es. Ecrivez : – ` gauche. car [] a une priorit´ sup´rieure ` *). si exp d n’est pas de la forme *exp. Garreta. e e Exemple 2. e Exemple 3. La notion de pointeur sur un tableau est assez acad´mique. En pratique on n’en a presque jamais besoin. a e e e Appliquant les r`gles du tableau 3. e e e et la description naturelle d’un type tableau comporte l’indication du nombre de composantes de celui-ci. cherchons ` ´crire maintenant la d´claration de ptrTab. elles sont n´cessaires. En toute rigueur les r`gles a et b de ce tableau devraient ˆtre plus complexes. les d´clarations de tabPtr et ptrTab peuvent ˆtre ´crites ensemble : e e e e int *tabPtr[].4 D´clarateurs complexes e – la formule – la formule – la formule ≪ ≪ tableau de T ≫. comme il faudra l’´crire dans un programme : ≪ int *tabPtr[].

on comprend sans effort suppl´mentaire qu’un ´l´ment de la matrice s’´crira matrice[i][j] et que cette formule e ee e repr´sentera un objet de type float. signal rend un pointeur vers une telle fonction. Voici comment ´crire un tel type e adresse de fonction (avec argument double) rendant double fonction (avec argument double) rendant double double La d´claration cherch´e est donc e e ≪ adrFon *adrFon (*adrFon)(double) double (*adrFon)(double) ≫. Quand on ´crit des programmes relevant du calcul num´rique on a souvent besoin de variables e e de type ≪ adresse d’une fonction R → R ≫. A leur d´charge e a e e on peut tout de mˆme dire qu’une fois ´crites elles se r´v`lent bien utiles puisqu’elles font apparaˆ les types e e e e ıtre de leurs ´l´ments terminaux comme ils seront employ´s dans la partie ex´cutable des programmes. Attaquons-nous ` signal : a fonction (avec arguments int sig et int (*fon)(int)) rendant un pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void (signal)(int sig. Les cas les plus utiles sont les suivants : 1.5. int (*fon)(int)))(int). Nous savons d´j` ´crire le type ≪ pointeur sur une fonction eae prenant un int et rendant un void ≫ (ce n’est pas tr`s diff´rent de l’exemple pr´c´dent) : e e e e void (*fon)(int). int (*fon)(int)) void (*signal(int sig. On nous dit que les arguments de la fonction signal sont un int et un pointeur sur une fonction prenant un int et rendant un void. En outre. func))(). int (*fon)(int)) fonction (avec argument int s) rendant void *signal(int sig. La formule : const type *nom d´clare nom comme un pointeur vers un objet constant ayant le type indiqu´ (la variable point´e. 5. contentons-nous de montrer des exemples ea significatifs.f))(n) comme un appel correct de la ≪ proc´dure ≫ renıtre e e due par l’appel de signal. ne doit e e e pas ˆtre modifi´e). nous fera reconnaˆ imm´diatement l’expression (*signal(2. Voici comment il faudrait la d´clarer en e a e syntaxe originale. e e 2. La formule 60 c ⃝ H. 1988-2011 . La fonction signal renvoie e l’adresse d’une ≪ proc´dure ≫. int (*fon)(int)))(int) Finalement. Exemple 5. *nom. la d´claration cherch´e est e e void (*signal(int sig. c’est-`-dire d’une fonction rendant void.4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES Exemple 4. int (*fon)(int)) pointeur sur fonction (avec argument int) rendant void signal(int sig. Ainsi. c’est-`-dire sans sp´cifier les arguments de la fonction signal (cette d´claration est fournie a e e dans le fichier <signal. l’´nonc´ e e e e void (*signal(sig. Cet exemple abominable est extrait de la biblioth`que UNIX.2 Pointeurs et tableaux constants et volatils Les qualifieurs const et volatile peuvent aussi apparaˆ dans les d´clarateurs complexes. Comme annonc´. De mˆme. ` la ee e e a vue de l’expression float matrice[10][20]. Plutˆt que de ıtre e o rendre encore plus lourdes des explications qui le sont d´j` beaucoup.h>) : fonction pointeur pointeur fonction void rendant un pointeur sur fonction rendant void sur fonction rendant un void sur fonction rendant un void rendant un void signal (signal)() signal() *signal() (*signal())() En syntaxe ANSI il faut en plus donner les types des arguments des fonctions.4. Garreta. les expressions finales obtenues sont assez lourdes ` dig´rer pour un humain.

sont ´quivalentes ` e a float mat[10][20].. 1988-2011 61 . . *const pce = &e. ec. etc. c. que par NOEUD a. e e 3.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. Syntaxe : a e u typedef d´claration e Pour d´clarer un nom de type. les noms des types d´finis ` l’aide de la d´claration typedef sont ´crits en majuscules. Notez qu’il n’y a pas besoin d’une notation sp´ciale pour d´clarer un tableau constant d’objets (variables) puisque la signifie e cation ordinaire des tableaux est exactement celle-l`. *pec. on peut introduire plusieurs noms de types dans un seul ´nonc´ typedef. e e e Par exemple. dans laquelle le rˆle du nom de la variable est jou´ par le nom du type qu’on veut e o e d´finir. la seule vraie nouveaut´ introduite ici est la notion de pointeur constant et la syntaxe de e e e sa d´claration ≪ type-point´ *const pointeur ≫. pcec.3 La d´claration typedef e Cette construction est l’homologue de la d´claration type du langage Pascal. 5. Plus simplement. struct noeud *fils_gauche.4. Cette expression d´clare l’identificateur NOEUD comme le nom du type ≪ la structure noeud ≫ . Exemple : les d´clarations e e typedef float MATRICE[10][20]. a c ⃝ H. Elle permet de donner un nom e ` un type dans le but d’all´ger par la suite les expressions o` il figure. Des variables e a. tec[100]. *fils_droit. puisqu’il est constant) e e – te : un tableau de 100 entiers – ec : un entier constant – pec : un pointeur vers un entier constant – pcec : un pointeur constant vers un entier constant – tec : un tableau de 100 entiers constants Toute affectation avec pour membre gauche pce. d´clarent successivement : e – e : un entier – pe : un pointeur vers un entier – pce : un pointeur constant vers un entier (qui doit ˆtre obligatoirement initialis´. } NOEUD. c de ce type pourront par la suite ˆtre d´clar´es aussi bien par l’expression e e e struct noeud a. on fait suivre le mot r´serv´ typedef d’une expression identique ` une e e e a d´claration de variable. *pe. On a donc la possibilit´ de d´clarer des tableaux d’objets volatils. *const pcec = &ec. te[100]. des pointeurs volatils vers des e e objets. MATRICE mat. Remarquez l’utilisation diff´rente d’un nom de structure (pr´c´d´ du mot struct) et d’un nom de type.7).4 D´clarateurs complexes e type *const nom d´clare nom comme un pointeur constant vers un objet ayant le type indiqu´ (c’est la variable nom qui ne doit e e pas ˆtre modifi´e). b. volatils ou non. e e e Ainsi par exemple les d´clarations e int e. la formule const type nom[expr opt ] d´clare nom comme un tableau d’objets constants 38 (nom[i] ne doit pas ˆtre modifi´). *pcec ou tec[i] est ill´gale. e En r´sum´. b. const int ec = 0. b. c section 1. Par e e e e tradition. *pec. Signalons enfin que toute cette explication reste valable en e e rempla¸ant le mot const et la notion d’objet constant par le mot volatile et le concept d’ objet volatil (cf. Garreta. c.5. ` la suite de e e a 38.. Voici un autre exemple : typedef struct noeud { int info. Ainsi. e a e e L’ensemble des r`gles de syntaxe qui s’appliquent aux d´clarations de variables s’appliquent ´galement ici.

Dans les prototypes des fonctions. notamment e a ` la page 26. } NOEUD. L’exemple montr´ ici. Dans la construction des d´clarateurs complexes. Dans les biblioth`ques du C original 39 . n’est-ce pas ?) de d´clarer la fonction signal vue pr´c´demment. typedef LIGNE MATRICE[10].4 D´clarateurs complexes e 5 ´ OBJETS STRUCTURES typedef struct noeud { int info. Par exemple : e e typedef float LIGNE[20]. e e e 40. *fils_droit. e e a Le principe est alors le suivant : construisez la d´claration correcte d’un nom quelconque X. Le type size t (d´fini dans <stddef. puis effacez X. e a e e e 5. les identificateurs NOEUD et ARBRE sont des synonymes pour ≪ struct noeud ≫ et ≪ struct noeud * ≫.4. Supposons avoir besoin d’espace pour ranger un tableau de N r´els en double pr´cision. PROCEDURE *signal(int sig. /* D´CONSEILL´ EN C ANSI */ E E Le type d´sincarn´ ≪ double * ≫ apparaissant ci-dessus a ´t´ d´duit d’une d´claration de pointeur. Comme argument de l’op´rateur sizeof. l’appel de la fonction malloc montr´ ci-dessus peut e e s’´crire aussi 41 : e p = (double *) malloc(sizeof(double [N])). 62 c ⃝ H. PROCEDURE *func). cette fonction e e e est d´clar´e comme rendant l’adresse d’un char. 39.. dont elle renvoie l’adresse. des indications et mises en garde ` propos de l’op´rateur de changement de type) : a a e p = malloc(N * sizeof(double)). e De telles expressions sont utiles dans trois circonstances : 1. le nom d’un type qui a fait l’objet d’une d´claration e e typedef peut ˆtre utilis´ comme type de base. Garreta. 1988-2011 . double *p. size_t. int (*)(const void*. ≪ sizeof(double [N]) ≫. la taille de e e e a ee chacun et une fonction qui repr´sente la relation d’ordre utilis´e (le ≪ crit`re de tri ≫) : elle re¸oit deux adresses e e e c d’´l´ments du tableau et rend un nombre n´gatif. Pour construire un op´rateur de changement de type. est une autre mani`re d’introduire le type MATRICE d´j` vu. ≪ double e e ee e e *ptr ≫ en effa¸ant le nom d´clar´.4 Cas des types d´sincarn´s e e Tout cela devient encore plus ´sot´rique lorsqu’on doit construire un type sans l’appliquer ` un identificateur. ptr. le probl`me expos´ ici ne se pose pas. Par exemple. e e e e D´clarons un tableau T de N doubles : e double T[N] Supprimons T. *ARBRE. Utilisation : p = (double *) malloc(N * sizeof(double)). Par cons´quent. e e e Ce type ´tant compatible avec tous les autres types pointeur.h : e e void qsort(const void*. struct noeud *fils_gauche. Les arguments de cette fonction sont le tableau ` trier. en C ANSI. . il reste ≪ double [N] ≫.2.h>) repr´sente un entier sans signe e e 41.5. 2. La notation ≪ N * sizeof(double) ≫ est bien e e e plus raisonnable. nul ou positif exprimant la comparaison. c e e Rappelons qu’en C ANSI l’expression ci-dessus s’´crit plus simplement (voyez ` la section 2. le nombre de ses ´l´ments. Essayons par exemple d’´crire autrement l’affectation pr´c´dente. ee e La fonction qsort est donc ainsi d´clar´e dans le fichier stdlib. size_t. qui impl´mente une m´thode de tri rapide d’un tableau (algorithme Quicksort) programm´ en e e e toute g´n´ralit´.h) la fonction malloc est d´clar´e comme rendant une valeur de type ≪ void * ≫. est une autre mani`re (nettement plus facile ` lire. la biblioth`que standard C comporte la e fonction qsort. const void*)). est franchement ´sot´rique.12. 3. et l’utilisateur doit convertir le r´sultat de malloc dans le e e e type qui l’int´resse. Dans la biblioth`que ANSI (fichier stdlib. Exemple : la fonction malloc alloue un bloc de e m´moire de taille donn´e. e e e D´clarations 40 : e char *malloc(size_t). De mˆme e ea e typedef void PROCEDURE(int)..

1988-2011 63 . const void *adr2)). les noms des arguments sont une aide pour le programmeur. int (*compare)(const void *adr1. c ⃝ H. Exemple : void qsort(const void *tableau. Ce n’est pas requis par la syntaxe mais.5 ´ OBJETS STRUCTURES 5. Garreta. size_t nombre. lorsqu’ils sont bien choisis. size_t taille.4 D´clarateurs complexes e Note.

Cela n’en e e e ıtre facilite pas le maniement aux programmeurs d´butants. Apr`s cette instruction. d´claration : e type *p. en incorporant au langage des techniques d’adressage indirect e ee couramment utilis´es en assembleur. Un pointeur correctement initialis´ est toujours le renvoi ` une deuxi`me variable. auquel on pourra faire r´f´rence par l’expression e ee *p Initialisation des pointeurs. d´claration : e type x. e a a e e Comme dans l’exemple pr´c´dent. d´finit la variable p comme ≪ pointeur vers un char ≫. *p. Mais ils y sont pr´sent´s comme des e e e e e entit´s fort myst´rieuses. la variable e a e point´e. Le langage Pascal a introduit les pointeurs e e parmi les types de donn´es disponibles dans des langages g´n´ralistes. e 6. Par la suite. dont l’utilisateur n’est cens´ connaˆ ni la structure ni le comportement. 1988-2011 . accessible ` partir du contenu de p.1 Pointeurs G´n´ralit´s e e e Un pointeur est une variable dont la valeur est l’adresse d’une cellule de la m´moire.1 D´claration et initialisation des pointeurs e Nous avons ´tudi´ ` la section pr´c´dente la syntaxe des d´clarations des pointeurs. car une adresse e n’est en fin de compte rien d’autre qu’un nombre entier (l’indice d’un ´l´ment du tableau qu’est la m´moire de ee e l’ordinateur). de telles op´rations ´tant e e e e obligatoirement confin´es dans les programmes ´crits en assembleur. Exemple. c’est-`-dire allouer dynamiquement une variable anonyme. Un pointeur devrait donc supporter toutes les op´rations qu’on peut faire subir ` un nombre et e a qui gardent un sens lorsque ce nombre exprime un rang. l’adresse de la variable x. e e Un pointeur n’est pas un concept unique. Initialisation : p = &x. Prendre l’adresse d’une variable existant par ailleurs. Un pointeur contient en principe une adresse valide. les expressions x et *p d´signeront le mˆme objet (le contenu de x). La diff´rence est qu’ici elle n’a pas de nom propre : e e e e 64 c ⃝ H. elle contiendra e ee e l’adresse d’un caract`re. on fait r´f´rence ` ce dernier par a ee a l’expression : *variable Par exemple.6 POINTEURS 6 6. En plus de cet aspect. Provoquer l’allocation d’un nouvel espace. Il existe trois mani`res e sˆres de donner une telle valeur ` un pointeur : u a 1. Ce qui est tout ` fait sp´cifique d’un pointeur p est la possibilit´ de mentionner la variable dont la valeur a e e de p est l’adresse. a Exemple. Lorsqu’elle aura ´t´ correctement initialis´e. p contient maintenant une adresse valide. une variable tout ` fait analogue ` la variable x de l’exemple pr´c´dent existe. e e 2. Garreta. e a Dans tous les langages o` ils existent. le principal int´rˆt des pointeurs r´side dans la possibilit´ de r´aliser u ee e e e des structures de donn´es r´cursives (listes et arbres) : des structures dans lesquelles un champ est virtuellement e e aussi complexe que la structure elle-mˆme. cette syntaxe est type *variable Si par la suite on affecte ` une telle variable l’adresse d’un certain objet. e Les premiers langages ´volu´s ne permettaient pas les manipulations de pointeurs. en C les pointeurs sont le moyen d’am´liorer e e l’acc`s aux ´l´ments des tableaux ordinaires. Initialisation : p = malloc(sizeof(type)). *p en d´signe le contenu. Beaucoup des difficult´s ` comprendre les pointeurs e e a proviennent plus du secret qui les entoure que de leur r´elle difficult´ d’emploi. Dans le cas le plus e e a e e e simple. l’expression char *p.1. sans ressemblance avec les autres types de donn´es.

6

POINTEURS

6.1

G´n´ralit´s e e e

si la valeur de p venait ` ˆtre alt´r´e (sans avoir ´t´ auparavant sauvegard´e dans un autre pointeur), la variable ae ee ee e point´e deviendrait inaccessible et serait d´finitivement perdue. e e 3. Obtenir une valeur par des calculs l´gitimes sur des pointeurs. Par exemple, comme on le verra bientˆt, e o avec les d´clarations e type t[10], *p, *q; suivies de l’initialisation p = &t[0]; l’expression q = p + 3; affecte ` q l’adresse du quatri`me ´l´ment du tableau t, c’est-`-dire &t[3]. a e ee a Il existe aussi une mani`re risqu´e, en tout cas non portable, de donner une valeur ` un pointeur : lui affecter e e a une constante ou une expression num´rique, dans le style de : e p = (struct machin *) 0x2A3E; De telles expressions, indispensables dans certaines fonctions de bas niveau (contrˆle d’organes mat´riels, etc.), o e rendent non portables les programmes o` elles figurent. Elles doivent donc ˆtre ´vit´es chaque fois que cela est u e e e possible. A propos de la taille des pointeurs et celle des entiers. Une expression comme l’affectation ci-dessus soul`ve un autre probl`me : existe-t-il une relation entre la taille d’un nombre entier (types int et e e unsigned int) et celle d’un pointeur ? Le langage ne prescrit rien ` ce sujet ; il est donc parfois erron´ et toujours a e dangereux de supposer qu’un entier puisse contenir un pointeur. Cette question peut sembler tr`s secondaire, e l’utilisation de variables enti`res pour conserver ou transmettre des pointeurs paraissant bien marginale. Or e c’est ce qu’on fait, peut-ˆtre sans s’en rendre compte, lorsqu’on appelle une fonction qui renvoie un pointeur e sans avoir pr´alablement d´clar´ la fonction. Par exemple, supposons que sans avoir d´clar´ la fonction malloc e e e e e (ni inclus le fichier <stdlib.h>) on ´crive l’affectation e p = (struct machin *) malloc(sizeof(struct machin)); Le compilateur rencontrant malloc pour la premi`re fois, il postule que cette fonction renvoie un int et ins`re e e ` cet endroit le code qui convertit un entier en un pointeur. Cette conversion peut fournir un r´sultat tout ` fait a e a erron´. Notamment, sur un syst`me o` les entiers occupent deux octets et les pointeurs quatre, les deux octets e e u hauts du r´sultat de malloc seront purement et simplement remplac´s par z´ro. La question est d’autant plus e e e vicieuse que le programme ci-dessus se comportera correctement sur tous les syst`mes dans lesquels les entiers e et les pointeurs ont la mˆme taille. e 6.1.2 Les pointeurs g´n´riques et le pointeur NULL e e (ou tout simplement p = t; )

Certaines fonctions de la biblioth`que, comme malloc, rendent comme r´sultat une ≪ adresse quelconque ≫, e e ` charge pour l’utilisateur de la convertir en l’adresse sp´cifique qui lui convient. La question est : comment a e d´clarer de tels pointeurs peu typ´s ou pas typ´s du tout ? e e e Le C original n’ayant rien pr´vu ` ce sujet, la tradition s’´tait cr´´e de prendre le type char * pour ≪ pointeur e a e ee vers n’importe quoi ≫. En effet, sur beaucoup de syst`mes les adresses des objets de taille non unitaire supportent e des contraintes d’alignement (les short aux adresse paires, les long aux adresses multiples de quatre, etc.), alors que les adresses des caract`res sont les seules ` ne subir aucune restriction. e a Le C ANSI introduit un type sp´cifique pour repr´senter de telles adresses g´n´riques : le type void *. Ce e e e e type est compatible avec tout autre type pointeur : n’importe quel pointeur peut ˆtre affect´ ` une variable de e ea type void * et r´ciproquement 42 . Par exemple, le fichier standard <stdlib.h> contient la d´claration suivante e e de la fonction malloc : void *malloc(size_t size); Appel : p = malloc(sizeof(struct machin)); Note. A la section 2.2.12 (page 26) nous expliquons pourquoi l’emploi d’un op´rateur de changement de e type en association avec malloc est dangereux et d´conseill´, en C ANSI. e e
42. Avec une protection suppl´mentaire : le type void ´tant incompatible avec tous les autres types, l’objet point´ par une variable e e e d´clar´e de type void * ne pourra pas ˆtre utilis´ tant que la variable n’aura pas ´t´ convertie en un type pointeur pr´cis. e e e e e e e

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6.2

Les pointeurs et les tableaux

6

POINTEURS

Le pointeur NULL. Une des principales applications des pointeurs est la mise en œuvre de structures r´cursives de taille variable : listes chaˆ ees de longueur inconnue, arbres de profondeur quelconque, etc. Pour e ın´ r´aliser ces structures il est n´cessaire de poss´der une valeur de pointeur, distincte de toute adresse valide, e e e repr´sentant la fin de liste, la structure vide, etc. e C garantit qu’aucun objet valide ne se trouve ` l’adresse 0 et l’entier 0 est compatible avec tout type pointeur. a Cette valeur peut donc ˆtre utilis´e comme la valeur conventionnelle du ≪ pointeur qui ne pointe vers rien ≫ ; e e c’est l’´quivalent en C de la constante nil de Pascal. En pratique on utilise plutˆt la constante NULL qui est e o d´finie dans le fichier <stddef.h> : e #define NULL ((void *) 0)

6.2
6.2.1

Les pointeurs et les tableaux
Arithm´tique des adresses, indirection et indexation e

´ Arithmetique. Certaines des op´rations arithm´tiques d´finies sur les nombres gardent un sens lorsque e e e l’un des op´randes ou les deux sont des adresses : e – l’addition et la soustraction d’un nombre entier ` une adresse ; a – la soustraction de deux adresses (de types rigoureusement identiques). L’id´e de base de ces extensions est la suivante : si exp exprime l’adresse d’un certain objet O1 alors exp+1 e exprime l’adresse de l’objet de mˆme type que O1 qui se trouverait dans la m´moire imm´diatement apr`s O1 e e e e et exp−1 l’adresse de celui qui se trouverait imm´diatement avant. e De mani`re analogue, si exp 1 et exp 2 sont les adresses respectives de deux objets O1 et O2 de mˆme type et e e contigus (O2 apr`s O1 ), il semble naturel de donner ` exp 2 −exp 1 la valeur 1. e a L’arithm´tique des adresses d´coule de ces remarques. D’un point de vue technique, ajouter 1 ` un pointeur e e a c’est le consid´rer momentan´ment comme un entier et lui ajouter une fois la taille de l’objet point´. On peut e e e aussi dire cela de la mani`re suivante : exp 1 et exp 2 ´tant deux expressions de type ≪ adresse d’un objet de type e e T ≫ et n une expression enti`re, nous avons : e exp 1 + n ≡ (T *) ((unsigned long) exp 1 + n×sizeof(T )) et exp2 − exp1 ≡ (unsigned long)exp2 − (unsigned long)exp1 sizeof(T)

L’indexation. Il d´coule des explications pr´c´dentes que l’arithm´tique des adresses ne se justifie que si e e e e on peut consid´rer un pointeur p comme l’adresse d’un ´l´ment t[i0 ] d’un tableau, ´ventuellement fictif. On e ee e peut alors interpr´ter p + i comme l’adresse de t[i0 + i] et q − p comme l’´cart entre les indices correspondant e e ` ces deux ´l´ments. Les pointeurs avec leur arithm´tique et l’acc`s aux ´l´ments des tableaux sont donc des a ee e e ee concepts tr`s voisins. En r´alit´ il y a bien plus qu’un simple lien de voisinage entre ces deux concepts, car l’un e e e est la d´finition de l’autre : e Soit exp une expression quelconque de type adresse et ind une expression enti`re. Par d´finition, l’expression : e e *(exp + ind ) se note : exp[ind ] On en d´duit que si on a l’une ou l’autre des d´clarations e e type t[100]; ou type *t; alors dans un cas comme dans l’autre on peut ´crire indiff´remment e e t[0] ou *t ou t[i] ou *(t + i) Bien entendu, un programme est plus facile ` lire si on montre une certaine constance dans le choix des a notations. Exemple. Le programme suivant parcourt un tableau en utilisant un pointeur : 66
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6

POINTEURS

6.2 Les pointeurs et les tableaux

char s[10] = "Hello"; main() { char *p = s; while (*p != ’\0’) fputc(*p++, stdout); } Remarque 1. La similitude entre un tableau et un pointeur est grande, notamment dans la partie ex´cutable e des fonctions. Mais il subsiste des diff´rences, surtout dans les d´clarations. Il ne faut pas oublier que les e e d´clarations e int *p, t[100]; introduisent p comme une variable pointeur et t comme une constante pointeur. Ainsi, les expressions p = t et p++ sont l´gitimes, mais t = p et t++ sont ill´gales, car elles tentent de modifier une ≪ non variable ≫ (un nom e e de tableau n’est pas une lvalue). Remarque 2. Dans ce mˆme esprit, rappelons la diff´rence qu’il peut y avoir entre les deux d´clarations e e e suivantes : char s[] = "Bonsoir"; et char *t = "Bonsoir"; s est (l’adresse d’) un tableau de caract`res (figure 8) e

s B o n s o i r\ 0
Figure 8 – Chaˆ de caract`res ıne e

variable ≫

tandis que t est l’adresse d’un (tableau de) caract`re(s) (figure 9) e

t o n s o i r \0 B o n s o i r \ A u 0 revo

Figure 9 – Constante chaˆ de caract`res ıne e

On pourra r´f´rencer ces caract`res indiff´remment par s[i], *(s + i), t[i] ou *(t + i). Cependant, ee e e dans le premier cas le compilateur a allou´ un vrai tableau de 8 caract`res, et y a copi´ la chaˆ donn´e ; dans e e e ıne e le second cas, la chaˆ a ´t´ rang´e avec les autres constantes litt´rales et le compilateur n’a allou´ qu’une ıne e e e e e variable de type pointeur dans laquelle il a rang´ l’adresse de cette constante. Par suite, s n’est pas une variable e mais *s, s[i] et *(s + i) en sont, tandis que t est une variable mais *t, t[i] et *(t + i) n’en sont pas 43 . A ce propos voir aussi la section 5.1.3. L’arithm´tique des adresses permet d’am´liorer l’efficacit´ de certains traitements de tableaux 44 , en mettant e e e ` profit le fait que l’indirection est plus rapide que l’indexation. Autrement dit, l’acc`s ` une donn´e ` travers a e a e a une expression de la forme *p est r´put´e (l´g`rement) plus rapide que l’acc`s ` la mˆme donn´e ` travers l’expression e e e e e a e e a *(q + i) (ou, ce qui est la mˆme chose, q[i]) e D´veloppons un exemple classique : la fonction strcpy(dest, srce) copie la chaˆ de caract`res srce e ıne e dans l’espace point´ par dest. Premi`re forme : e e
43. C’est uniquement d’un point de vue technique que ces expressions ne sont pas des variables car du point de vue de la syntaxe elles sont des lvalue tout ` fait l´gitimes et le compilateur ne nous interdira pas de les faire apparaˆ a e ıtre ` gauche d’une affectation. a 44. Bien sˆ r, il s’agit de petites ´conomies dont le b´n´fice ne se fait sentir que lorsqu’elles s’appliquent ` des parties des u e e e a programmes qui sont vraiment critiques, c’est-`-dire ex´cut´es de mani`re tr`s fr´quente. a e e e e e

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affichage : */ for (i = 0. tab[i]). int tab[N_MAX + 1].2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS char *strcpy(char dest[]. for (n = 0.1. return dest. if (tab == NULL) return.2 Tableaux dynamiques L’´quivalence entre les tableaux et les pointeurs permet de r´aliser des tableaux dynamiques. il suffit de e e consid´rer que la boucle qui figure dans la premi`re forme ´quivaut ` : e e e a while ((*(dest + i) = *(srce + i)) != ’\0’) i++. lib´rer l’espace ` la fin de l’utilisation. 6. a e – dans le cas d’un tableau local. tab[p] += + /* N_MAX est une constante connue ` la compilation */ a n++) { = 1. tab[0] = tab[n] for (p = n . *s = srce. c’est-`-dire e e a des tableaux dont la taille n’est pas connue au moment de la compilation mais uniquement lors de l’ex´cution. char *srce) { register char *d = dest. char srce[]) { register int i = 0. e a Pour tout le reste.1]. Pour cela il suffit de a – remplacer la d´claration du tableau par celle d’un pointeur . while ((dest[i] = srce[i]) != ’\0’) i++. pas besoin de constante connue ` la compilation */ a tab = malloc((N + 1) * sizeof(int)). /* ici. car on y a supprim´ l’indexation. On notera qu’une seule ligne diff`re entre la version ` tableau statique et celle avec tableau dynamique. pour le programmeur. l’utilisation de ces tableaux dynamiques est identique ` celle des tableaux normaux (ce a qui.6. Pour s’en convaincre. i. Exemple : la fonction ci-dessous calcule dans un e tableau la N eme ligne du triangle de Pascal 45 et s’en sert dans des calculs auxquels nous ne nous int´ressons e pas ici. 68 c ⃝ H. e lorsque le tableau commence ` exister. e a Programmation avec un tableau ordinaire (statique) : void Blaise(int N) { int n.2. while ((*d++ = *s++) != ’\0’) . printf("\n"). Rappelons que les coefficients de la neme ligne du triangle de Pascal sont d´finis r´cursivement ` partir de ceux de la n − 1eme e e a p p−1 p ligne par : Cn = Cn−1 + Cn−1 . e – allouer l’espace ` l’ex´cution. } } Programmation avec un tableau dynamique : void Blaise(int N) { int n. par exemple. 45. n <= N. /* exploitation de tab . p > 0. avant toute utilisation du tableau. int *tab. i <= n. } Deuxi`me forme : e char *strcpy(char *dest. } La deuxi`me forme est plus efficace. p. p. est une tr`s bonne nouvelle !). p--) tab[p . 1988-2011 . Garreta. return dest. i++) printf("%5d". par un appel de malloc . i.

tab[i]). D’apr`s ce que nous savons d´j`.. mais que. m1 i x NC j m1[i][j] Figure 10 – Tableau bidimensionnel statique Etudions une autre mani`re d’acc´der aux ´l´ments de cette mˆme matrice.6 POINTEURS 6. elle a est trait´e comme un ´l´ment d’un tableau ordinaire.j d’une matrice N L×N C. tab[p] += + n++) { = 1.1]. e e a ee Cette expression traduit la disposition ≪ par lignes ≫ des tableaux rectangulaires. } Remarque. puisqu’elle est de type ≪ tableau de.2. La d´claration d’une telle matrice est facile ` construire (cf. ` part cela. Supposons que nous ayons ` ´crire un programme qui op`re a e e sur des matrices ` N L lignes et N C colonnes. /* LIGNE = tableau de NC float */ alors m1[i] serait une expression de type LIGNE valant : m1[i] = *(m1 + i) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × sizeof(LIGNE)) = *(LIGNE *)((unsigned) m1 + i × NC × sizeof(float)) En oubliant pour un instant les types des pointeurs. il nous reste m1[i][j] = *(m1 + (i × NC + j) × sizeof(float)) Nous retrouvons l’expression classique i × NC + j caract´risant l’acc`s ` un ´l´ment mi. et donc celle d’un unsigned. p > 0. i <= n. sont ´gales ` celle d’un e e a pointeur. comme le montre la a e e section suivante. a e a section 5. /* exploitation de tab . on peut ee e e ea l’interpr´ter de la mani`re suivante 46 : e e m1[i][j] = *(m1[i] + j) = *(float *)((unsigned int) m1[i] + j × sizeof(float)) Le probl`me est : avec la d´claration que nous avons donn´e.3 Tableaux multidimensionnels ´ Reflexions sur la double indexation. printf("\n"). car il faut g´rer soi-mˆme les calculs d’indices. Garreta. Soient les d´clarations e e ee e e 46. nous supposons ici que la taille d’un int.4. L’emploi de tableaux dynamiques ` plusieurs indices est beaucoup plus compliqu´ que celui a e des tableaux ` un indice comme ci-dessus. /* ` ne pas oublier ( tab est une variable locale) */ a } free(tab). affichage : */ for (i = 0. comme le montre la figure 10. ≫. si on supposait avoir la d´claration e ee e typedef float LIGNE[NC]. p--) tab[p . par exemple. c ⃝ H. Pour all´ger les formules. 1988-2011 69 .2 Les pointeurs et les tableaux for (n = 0. que signifie m1[i] ? Il est int´ressant de constater e e e e que cette expression n’est pas une lvalue. 6. i++) printf("%5d". Autrement dit.. n <= N. tab[0] = tab[n] for (p = n .1) : tableau de NL tableau de NC float tableau de NC float float m1 (m1)[NL] ou m1[NL] (m1[NL])[NC] ou m1[NL][NC] Un ´l´ment particulier de cette matrice sera not´ m1[i][j].1.

Version statique : #define NL 20 #define NC 30 . Nous avons donc bien ´limin´ une ≪ vraie ≫ mule e e tiplication : notre deuxi`me mani`re est plus efficace. En contrepartie nous occupons un peu plus d’espace (les e e NL pointeurs suppl´mentaires). i++) m2[i] = m1[i]. NC doit ˆtre connu ` la compilation pour que e e a l’expression i × NC + j ait un sens. La matrice m1 existant par ailleurs. i < NL. j. il nous faut initialiser le tableau de pointeurs m2. compte tenu des priorit´s : float *(m2[NL]). m2 i m2[i] j m2[i][j] Figure 11 – Tableau bidimensionnel r´alis´ avec un tableau de pointeurs e e Il est remarquable qu’un ´l´ment de la nouvelle ee m2[i][j] mais maintenant. Nous e e aurons la configuration de la figure 11..2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS float m1[NL][NC]. La deuxi`me se lit. 1988-2011 . *m2[NL].6. /* en esp´rant que nl ≤ NL et nc ≤ NC */ e int i.2. cela se fait ici par une expression d’une ´tonnante simplicit´ : e e for (i = 0. e De plus. il nous e suffit d’initialiser correctement ces pointeurs : chacun sera l’adresse d’une ligne de la matrice pr´c´dente. void unCalcul(int nl. En effet. int nc) impl´mente un algorithme qui requiert une matrice locale ` nl lignes et nc e a colonnes. 70 c ⃝ H.. matrice ≫ ainsi d´clar´e se note encore e e ≪ 6. Or nous sommes maintenant parfaitement ´quip´s pour r´aliser une telle matrice. Garreta. Il reste que nous avons remplac´ ≪ m1 + i × NC + j ≫ par ≪ *(m2 + i) + j ≫. nous pouvons les ignorer.4 Tableaux multidimensionnels dynamiques Les consid´rations pr´c´dentes montrent pourquoi dans la r´alisation d’une matrice dynamique on devra e e e e renoncer au m´canisme de double indexation ordinaire. int nc) { double mat[NL][NC]. Pour r´aliser la matrice dont nous avons besoin. La variable m2 est donc d´clar´e comme e e e e un tableau de NL pointeurs vers des nombres flottants. Supposons que la fonction e e e void unCalcul(int nl. cette expression se traduira (en continuant ` n´gliger les conversions des types pointeurs) par : a e m2[i][j] = *(m2[i] + j × sizeof(float)) = *(*(m2 + i × sizeof(float *)) + j × sizeof(float)) Les multiplications par sizeof(float) et sizeof(float *) sont r´alis´es de mani`re tr`s rapide par les e e e e calculateurs (ce sont des multiplications par des puissances de 2).

j. i < nl. for (i = 0. 1988-2011 71 . int i. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof(double *)).2 Les pointeurs et les tableaux /* utilisation de la matrice mat.6 POINTEURS 6. } Dans cette mani`re de proc´der. i < nl. Par exemple : */ for (i = 0. free(mat). i++) { mat[i] = malloc(nc * sizeof(double)). i++) for (j = 0. etc. int nc) { double **mat. La matrice est r´alis´e par des morceaux de m´moire ´parpill´e. j++) free(mat[j]). j < nc. j < i. } Version dynamique : void unCalcul(int nl. comme le montre la figure 12. Garreta. Par exemple : */ for (i = 0. j < nc. les lignes de la matrice sont allou´es ` l’occasion de nl appels distincts de e e e a malloc. j++) mat[i][j] = 0. i++) for (j = 0. j++) free(mat[j]). free(mat). j < nl. i < nl. if (mat[i] == NULL) { for (j = 0. } } /* utilisation de la matrice mat. Notez que les expressions ≪ sizeof *mat ≫ et ≪ sizeof *mat[0] ≫ ´quivalent respectivement ` e a sizeof(double) ≫. e e e e e m2 Figure 12 – Matrice dynamique (lignes allou´es s´par´ment) e e e ¨ Variante : lignes contigues. j++) mat[i][j] = 0. e e ≪ sizeof(double *) ≫ et ≪ c ⃝ H. Elles ont l’avantage d’ˆtre ind´pendantes du type effectif de mat. La structure de la matrice ressemble alors ` celle de la figure 11 : e a 47. Une l´g`re variante consiste ` allouer d’un seul coup toute la m´moire e e a e n´cessaire aux lignes de la matrice 47 . if (mat == NULL) return 0. etc. /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e for (j = 0.

Garreta. encombrement réel des caractères Figure 14 – Tableau de chaˆ ınes de caract`res e Nous allons illustrer cette m´thodologie par un exemple tr`s simple mais tout ` fait typique. i++) for (j = 0. puisqu’elle permet de remplacer un tableau rectangulaire dont la largeur est d´termin´e par la plus e e grande longueur possible d’une chaˆ (avec un espace inoccup´ tr`s important) comme celui de la figure 13. etc. 1988-2011 . j. if (mat[0] == NULL) { free(mat). /* lib´ration (indispensable dans le cas d’une variablelocale) */ e free(mat[0]). j++) mat[i][j] = 0.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS int unCalcul(int nl. } /* succ`s */ e longueur maximum d'une chaîne B o n s o i r \0 \0 C a v a ? \0 Ce n' e st B y e \0 pa s un texte g é n i a l !\ 0 Figure 13 – Matrice de caract`res e 6. comme le montre e ıne e la figure 14.5 Tableaux de chaˆ ınes de caract`res e Le remplacement d’un tableau ` deux indices par un tableau de pointeurs se r´v`le encore plus utile dans a e e le traitement des tableaux de chaˆ ınes de caract`res. return 1. /* initialisation des pointeurs */ mat = malloc(nl * sizeof *mat). cette technique entraˆ une ´conomie de place sube ıne e stantielle. free(mat). i < nl. B o n s o i r \ \0 C a 0 v a ?\ B y e\ C e 0 0 n ' e s . Notre programme e e a 72 c ⃝ H. Ici.2. if (mat == NULL) return 0. j < nc. int i. /* ´chec */ e } for (i = 1. int nc) { double **mat.. i++) mat[i] = mat[i .6. i < nl.1] + nc. /* utilisation de la matrice mat. Par exemple : */ for (i = 0. /* ´chec */ e mat[0] = malloc(nl * nc * sizeof *mat[0]). ıne e e par un espace lin´aire dans lequel chaque chaˆ n’occupe que la place qui lui est n´cessaire. return 0..

. i < nbr_mots.6 POINTEURS 6. "Erreur physique d’entree-sortie". mots[i]). dont le e a e pointeur libre indique la premi`re place disponible. 1988-2011 73 . for (i = 0. "Volume ou repertoire inexistant". La seule diff´rence entre notre tableau mots et le tableau messages que cr´erait le compilateur par suite e e de la d´claration ci-dessus est la suivante : les ´l´ments de mots sont des pointeurs vers un espace modifiable e ee faisant partie de la m´moire attribu´e pour les variables de notre programme. libre += strlen(libre) + 1. } } void main(void) { int i.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char char char int espace[MAXCARS]. ok = 0. ok = 1. il ordonne les lignes lues . } Remarque. i++) printf("%s\n".h> #include <string. nbr_mots = 0. not´e mots. t[i]) > 0) { char *w = t[i . Notez que le tri se fait en ordonnant la table des e pointeurs . for (i = 1. *libre = espace. t[i . a e e #include <stdio. les caract`res eux-mˆmes ne sont nullement d´plac´s. comme dans : e char *messages[] = { "Fichier inexistant".2 Les pointeurs et les tableaux lit des lignes de caract`res au terminal et les range dans une table. c ⃝ H. } tri(mots. nbr_mots). *mots[MAXMOTS]. "Nom de fichier incorrect".1]. Garreta. int n) { for (. } if (ok) return. Ensuite. finalement il affiche les lignes ordonn´es. e Les lignes lues sont rang´es les unes ` la suite des autres dans un tableau unique.1]. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre.1] = t[i]. puts (´criture de chaˆ e ıne). void tri(char *t[]. "Autre erreur" }. espace immodifiable allou´ et garni une fois pour toutes e par le compilateur. i < n. i++) if (strcmp(t[i . nomm´ espace. t[i] = w. jusqu’` la rencontre de la fin de fichier ou e a la lecture d’une ligne vide. La figure 14 illustre ces structures de donn´es. n--. est une table de renvois e e dans espace. strcmp (comparaison de chaˆ ınes) et strlen (longueur d’une chaˆ ıne) appartiennent ` la biblioth`que standard et sont expliqu´es dans les sections suivantes. La table des mots. tandis que messages est fait de e e pointeurs vers des cellules de la ≪ zone de constantes ≫. e e e e Les fonctions gets (lecture de chaˆ ıne). On peut signaler qu’une structure tout ` fait analogue ` notre table mots est cr´´e par le a a ee compilateur lorsqu’on initialise un tableau de chaˆ ınes de caract`res.) { int i.

j. Garreta. il faut que ce calcul puisse ˆtre effectu´. [ik−1 ][ik ] se traduit par *( (T *)table + i1 × N2 × N3 × · · · × Nk + · · · + ik−1 × Nk + ik ) Qu’il y ait ou non allocation d’espace. Nous avons vu que. . Bien entendu.6. le compilateur connaisse la taille d´clar´e pour chaque ligne. 74 c ⃝ H. Teukolsky. notamment. plus g´n´ralement.. . j++) *((double *) m + i * NC + j) *= k. iMin+1. Ta+1 .2.7 Tableaux non n´cessairement index´s ` partir de z´ro e e a e En principe. e Cambridge University Press.. etc. Vetterling et B. 49. [Nk−1 ][Nk ]. cela donne : il est inutile d’indiquer combien il y a de lignes. la norme du langage C ne garantit pas que la technique expos´e ici fonctionne correctement sur tous e les syst`mes. double m[][NC]) { int i. N2 . les tableaux de C sont index´s ` partir de z´ro : sans qu’il soit n´cessaire de le sp´cifier. . mais il faut a absolument que. dans la grande majorit´ e e ee e des applications. Flannery. i < NL. . iMax : c 48. une autre solution aurait consist´ ` faire soi-mˆme les calculs d’indice : ea e void k_fois(double k. La fonction dTable 49 cr´e un tableau d’´l´ments de type double dont e ee les indices sont les entiers iMin. 1992).. Il existe cependant des situations dans lesquelles on souhaiterait pouvoir noter les ´l´ments d’un tableau ee T1 . i++) for (j = 0. TN −1 .2. TN ou. a et b ´tant deux entiers quelconques v´rifiant a ≤ b.. for (i = 0. rendent le r´sultat de la soustraction d’un entier ` un pointeur peut ˆtre incorrect ou e a e inutilisable. cette convention est commode et fiable. . j++) m[i][j] *= k. (N1 . ` Cas des tableaux a un indice. la connaissance de la premi`re a e dimension d´clar´e est sans utilit´ mais les autres dimensions d´clar´es doivent ˆtre connues du compilateur. } Remarque. for (i = 0. j < NC. en compilant la fonction. . D’obscures contraintes techniques font que sur certains mat´riels ou syst`mes l’arithm´tique des adresses subit des e e e e limitations drastiques et. Ta . j < NC. W. i++) for (j = 0.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS 6. } Tout ce qu’on y gagne est un programme bien plus difficile ` lire ! a 6. j. Nous expliquons ici une technique massivement employ´e dans la biblioth`que de calcul scientifique Numerical Recipes (⃝ e e Numerical Recipes Software) bas´e sur le livre Numerical Recipes in C (W. Strictement parlant. . Nous e e e e allons voir que l’allocation dynamique fournit un moyen simple et pratique 48 pour utiliser de tels tableaux. T1 . void *m) { int i. Par e e exemple. ee e Mais que se passe-t-il pour les tableaux ` plusieurs indices ? Si un tableau a ´t´ d´clar´ a ee e e T table[N1 ][N2 ] . e e e e e e Pour un tableau ` deux indices. . i < NL. 1988-2011 . sont des constantes) alors un acc`s comme e table[i1 ][i2 ] . alors l’indication du nombre de ses ´l´ments est sans utilit´ puisqu’il n’y a pas d’allocation d’espace. . Tb .6 Tableaux multidimensionnels formels Nous avons vu que si un argument formel d’une fonction ou une variable externe est un tableau ` un seul a indice. S. D’o` la r`gle g´n´rale : e e u e e e lorsqu’un argument formel d’une fonction est un tableau ` plusieurs indices. la fonction suivante effectue la multiplication par un scalaire k de la matrice m d´clar´e NL × NC (deux e e constantes connues dans ce fichier) : void k_fois(double k. T2 . un e a e e e tableau T d´clar´ de taille N est fait des ´l´ments T0 . Press.

return res . .. } c ⃝ H. for (i = 5. Les remarques pr´c´dentes. nbCol. de int. for (i = 5. ` la suite du e a programme ci-dessus. . if (espace == NULL) { erreurTable = 1. . 10). avec celles faites ` la section 6. soit celle de res (actuellement des variables locales de la fonction dTable) pour g´rer correctement la lib´ration ult´rieure d’un tel tableau. i++) printf("%..cMin + 1.. i++) t[i] = 1000 + i. Un tableau cr´´ par un appel de la fonction dTable est dynamiquement allou´. e etc.. . 1988-2011 75 . un appel comme free(t). int cMin. return NULL. . Exemple d’utilisation : e a e . res .lMin + 1. if (res == NULL) { erreurTable = 1. i <= 10. 10). e e e adresse rendue comme résultat par dTable cellules effectivement allouées Figure 15 – Adresse rendue par la fonction dTable 0n acc`de aux ´l´ments d’un tel tableau ` l’aide d’un indice compris entre les valeurs indiqu´es mais. cMin+1 . int iMax) { double *res = malloc((iMax . en effet. Il aurait fallu d´finir une structure plus complexe qu’un simple e e a e e tableau.1f\n". e La fonction dMatrice cr´e une matrice dont les lignes sont index´es par les entiers lMin.. cMax : e double **dMatrice(int lMin. g´n´rera certainement une erreur ` l’ex´cution. etc. } erreurTable = 0.2. on ´crirait des fonctions analogues fTable. int lMax.6 POINTEURS 6. return NULL. **lignes. sans aucune perte d’efficacit´. cependant sa ee e lib´ration est un peu plus complexe que pour les tableaux dynamiques ordinaires. i <= 10. int cMax) { int nbLin. de mani`re tout ` fait habituelle . .iMin + 1) * sizeof(double)).2 Les pointeurs et les tableaux double *dTable(int iMin. ..4. nbLin = lMax . *p. lMin+1 . } (Si on avait besoin de tableaux de float.iMin. t[i]). e e e ` Cas des tableaux a plusieurs indices. i. lMax e e et les colonnes sont index´es par les entiers cMin. nbCol = cMax . Attention. espace = malloc(nbLin * nbCol * sizeof(double)).. double *t = dTable(5. incluant soit la valeur de iMin.. iTable. Garreta. La variable globale erreurTable est rendue n´cessaire par le fait qu’un r´sultat NULL ne suffit pas ici ` e e a caract´riser l’´chec de l’allocation . ` part e ee a e a cela. double *espace. en particulier. e e a sugg`rent une mani`re de mettre en œuvre des matrices dont les lignes et les colonnes ne sont pas index´es ` e e e a partir de z´ro. La figure 15 illustre le r´sultat rendu par la fonction pr´c´dente lors d’un appel comme dTable(5.). En particulier.iMin peut ˆtre nul alors que l’allocation a r´ussi et res ̸= e e e e NULL.

p += nbCol. tandis que ncb est le nombre effectif de colonnes de B. C[i * dNcc + j] = s. i < nla. printf("\n"). -3. etc.6. int dNcb. i++) { lignes[i] = p. etc.2 Les pointeurs et les tableaux 6 POINTEURS lignes = malloc(nbLin * sizeof(double *)). j < ncb. nca. int nla. for (i = 0. .. l’emploi de ces matrices ne s’accompagne d’aucune perte d’efficacit´. j++) { s = 0. int nca. } . Garreta. free(espace). int ncb. sont des constantes introduites par des #define. return NULL. j++) m[i][j] = 1000 * i + j. non dynamiques) alors que leurs dimensions ne sont pas connues lors de la compilation. int dNcc) { int i.cMin.. } p = espace . i++) for (j = 0.. double *B. 6. Les arguments dNca. B et C ont ´t´ respectivement d´clar´s . double *C. return lignes ..2. j++) printf("%10. j <= 3. for (k = 0. sont des variables) : 76 c ⃝ H. for (i = 5. k. i++) for (j = -3. m[i][j]).. k++) s += A[i * dNca + k] * B[k * dNcb + j]. j. 3). double s. 1988-2011 /*1*/ /*1*/ . tandis que nla. int dNca.lMin. . i <= 10. } Comme pr´c´demment.-`-d.. for (i = 0. i < nbLin. i++) { for (j = -3.. ee e e void produitMatrices(double *A.1f ". Voici un e e e exemple d’utilisation : . for (i = 5. j <= 3. dNcb et dNcc repr´sentent les e nombres de colonnes avec lesquels les matrices A. NCA. a Par exemple. } erreurTable = 0. k < nca. voici la fonction qui effectue le produit de deux matrices A et B en d´posant le r´sultat dans e e une troisi`me matrice C. } } Exemple d’appel (NLA.. i <= 10. double **m = dMatrice(5. if (lignes == NULL) { erreurTable = 1.. Les arguments nla et nca repr´sentent le nombre effectif de lignes et de colonnes de e e A. 10.8 Matrices non dynamiques de taille inconnue Un dernier cas qui se pr´sente parfois est celui o` on doit ´crire une fonction op´rant sur des matrices e u e e ordinaires (c.

etc. &B[0][0]. ib += dNcb. produitMatrices(&A[0][0]. une fonction est une suite d’octets qui occupe une portion de m´moire exactement comme. Qu’en est-il exactement ? e Le concept le plus simple qu’on peut souhaiter dans ce domaine est celui de variable dont la valeur est une fonction. Exemple : e double (*uneFonction)(int n... . uneFonction re¸oit l’adresse d’une fonction ϕ pour valeur. un e tableau de nombres.3. le langage C permet d’utiliser un concept ` peine plus complexe que le pr´c´dent : celui de a e e variable dont la valeur est l’adresse d’une fonction.. La principale diff´rence est dans la possibilit´ ou l’impossibilit´ de pr´dire le nombre d’octets occup´s. v). On notera que la fonction produitMatrices peut ˆtre optimis´e en supprimant des multiplications qui sont e e faites dans la boucle la plus profonde (la seule qui doit nous int´resser.. un int et un double.1 Les adresses des fonctions Les fonctions et leurs adresses En ´tudiant les d´clarateurs complexes (section 5. ` part le type des arguments a et du r´sultat. C[NLC][NCC]. 50. double x). car toute d´finition de variable doit entraˆ e e e e ıner la r´servation d’un espace m´moire pour en contenir la valeur. et rendant une valeur double. Cet ´nonc´ d´clare uneFonction comme une variable (un pointeur) destin´e ` contenir des adresses de fonctions e e e e a ayant deux arguments. Notez que.4). obtention des valeurs des variables nla. a c ⃝ H. ce nombre d´coule sans ambigu¨ e de la d´claration. nla. Tout cela sugg`re qu’en C on aura e le droit de travailler avec des variables qui repr´sentent des fonctions. alors l’expression suivante est c correcte et repr´sente un appel de ϕ (en supposant k de type int et u et v de type double) : e u = (*uneFonction)(k. ncb. des fonctions e renvoyant comme r´sultat d’autres fonctions. Une fois compil´e (traduite e e e e en langage machine). . 1988-2011 77 . for (k = 0. k++) { s += A[ia] * B[ib]. Pour une fonction il ne d´pend pas de la e ıt´ e e d´claration (qui ne pr´cise que le type du r´sultat et le nombre et les types des arguments) mais du nombre d’instructions qui e e e composent la fonction. } . e e e e e Pour un tableau. malgr´ les apparences. k < nca. pour une raison facile ` comprendre : la taille d’une fonction ne peut pas a se d´duire de son type 50 . Cette d´claration n’initialise pas e uneFonction (sauf.6 POINTEURS 6. &C[0][0]. NCB. des tableaux de fonctions. e e il suffit de remplacer les deux lignes marqu´es /*1*/ par ceci (ia et ib sont des variables locales nouvelles) : e . par la suite.. e En revanche.. ce qui demande de connaˆ combien d’octets sont e e ıtre n´cessaires. Pour cela. NCA.3 6. c’est-`-dire de ce qu’elle fait et comment elle le fait. C’est un inconv´nient r´dhibitoire.. nca. NCC). du point de vue de l’efficacit´). Il n’y a plus de probl`me de taille (la taille d’une adresse e – ou pointeur – est constante). peu utile ici) et.3 Les adresses des fonctions double A[NLA][NCA]. et des matrices A et B . etc. et la syntaxe pour d´clarer une telle variable a d´j` ´t´ expliqu´e dans la section e eae e e sur les d´clarateurs complexes (cf. B[NLB][NCB]. par exemple.. ia += 1. si c’est une variable globale. Garreta. section 5. Il va falloir y renoncer.. avec la valeur 0. ia = i * dNca. ne laisse rien deviner sur les caract´ristiques des fonctions dont uneFonction contiendra les e e adresses.4) nous avons appris que la syntaxe de C permettait de e e manipuler le type ≪ fonction rendant un [objet de type] T ≫ (T repr´sente un autre type). ib = j. /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ /*2*/ 6. cette p´riphrase e e constituant elle-mˆme un d´clarateur que le programmeur peut composer librement avec les autres d´clarateurs.. par exemple. il n’est pas d´lirant de rapprocher les fonctions et les donn´es. Si.. e e e ≪ adresse d’un [objet de type] T ≫ et ≪ tableau de [objets de type] T ≫. nca.

b. b ] v´rifiant |xε − x0 | ≤ ε et f (x0 ) = 0.0. un appel correct de dicho serait x = dicho(0.6.a) > eps) { x = (a + b) / 2. Si f est une fonction continue. e e Les arguments de la fonction dicho sont : les bornes a et b de l’intervalle de recherche. a = b. la fonction dicho recherche xε ∈ [ a . A partir de cette affectation (et tant qu’on aura pas chang´ la valeur de uneFonction) les appels de e (*uneFonction) seront en fait des appels de maFonction. double val) { etc. double (*f)(double)) { double x. 1]. 1988-2011 .0. En syntaxe originale. . la pr´cision ε voulue e et surtout la fonction f dont on cherche un z´ro. } return x. Reprenons notre programme de la section 6. Examinons deux applications de cela parmi les plus importantes. } alors l’expression maFonction : – poss`de le type ≪ adresse d’une fonction ayant pour arguments un int et un double et rendant un e double ≫ . changeant de signe sur l’intervalle [0. l’affectation suivante est tout ` fait l´gitime : e a e uneFonction = maFonction. Remarque. /* hypoth`se : f(a) * f(b) <= 0 */ e if ((*f)(a) > 0) { x = a.0. ´ Exemple 1 : resolution de f (x) = 0 par dichotomie. if ((*f)(x) < 0) a = x. En clair : dicho d´termine xε .3.5 (tri d’un tableau de chaˆ ınes de caract`res) en rempla¸ant la fonction de tri na¨ par la fonction qsort de la biblioth`que standard. } while (fabs(b . le nom d’une fonction repr´sente l’adresse de celle-ci. 6. (*f)(). } L’argument f est d´clar´ comme un pointeur vers une fonction . e e si on a la d´finition de fonction e double maFonction(int nbr. Par cons´quent. ou ≪ sans proptotypes ≫. c’est-`-dire des fonctions arguments d’autres fonctions. qui est une e e solution de l’´quation f (x) = 0 si on tol`re une erreur d’au plus ε. eps. d´finie sur un e intervalle [ a . b = x. { etc. 3. . else b = x. e c ıf e 78 c ⃝ H. b ] telle que f (a) et f (b) ne sont pas de mˆme signe. (la suite est la mˆme) e } Exemple 2 : utilisation de qsort.0. de la mˆme mani`re que e e le nom d’un tableau repr´sente son adresse de base. Si une fonction est le nom d’une fonction pr´c´demment d´finie. est r´solu en C e a e par l’utilisation d’arguments de type ≪ pointeur vers une fonction ≫. double b. b. . Voici cette fonction : e double dicho(double a. . Ainsi. double eps. b ] e telle qu’il existe x0 ∈ [ a . – a pour valeur l’adresse o` commence la fonction maFonction . une_fonction). 1. par cons´quent *f est une fonction et (*f)(x) e e e e e e un appel de cette fonction. Autre exemple du mˆme tonneau e y = dicho(0.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS Comment le programmeur obtient-il des adresses de fonctions ? Il faut savoir que.2. eps. 1E-8. . cos). u – n’est pas une lvalue. 1E-10.2 Fonctions formelles Le probl`me des fonctions formelles. . f) double a. Garreta. la fonction dicho s’´crirait e double dicho(a.

on ne peut acc´der aux objets qu’ils e e pointent sans leur donner auparavant (` l’aide de l’op´rateur de conversion de type) un type pointeur a e ≪ utilisable ≫ .3. comparer). suivis d’un e nombre r´el .h> : */ e void qsort(void *base. sous forme de chaˆ de caract`res . int nbr_mots = 0. c’est-`-dire des */ ı a /* adresses d’adresses de char */ return strcmp(*(char **)a. e e #include <stdio. int (*comp)(const void *. } qsort(mots. exp(double). log(double). il ´value et affiche alors la valeur de la fonction mentionn´e appliqu´e au nombre donn´. les arguments formels de comparer. – l’adresse de la fonction correspondante. mots[i]). – d’apr`s la documentation de qsort. aucun contrˆle n’est fait sur le type des arguments de comparer. il faut consid´rer e ıtre e e les diverses contraintes auxquelles elle doit satisfaire : – comparer figurant comme argument dans l’appel de qsort. Mais attention : quelle que soit la syntaxe employ´e. int comparer(const void *a. e – a et b. libre += strlen(libre) + 1. son prototype doit correspondre exactement 51 a ` celui indiqu´ dans le prototype de qsort . 1988-2011 79 . i++) printf("%s\n". const void *)).6 POINTEURS 6. ´tant de type void *. elle trie un tableau par rapport ` un crit`re quelconque. une chaˆ ´tant de type char *. const void *b) { /* Les arguments de cette fonction doivent ^tre d´clar´s "void *" (voyez la */ e e e /* d´claration de qsort).2. En syntaxe ≪ sans prototype ≫. Garreta. /* La d´claration suivante se trouve aussi dans <stdlib. a c ⃝ H. nbr_mots. } main() { int i. pour argument : e e e e #include <stdio. nous savons que comparer sera appel´e avec deux adresses de chaˆ e e ınes pour arguments effectifs .3 Les adresses des fonctions Cette fonction est expliqu´e ` la section 8. while(gets(libre) != NULL && *libre != ’\0’) { mots[nbr_mots++] = libre. Si elle e a a e nous int´resse ici c’est parce qu’elle prend ce crit`re. *libre = espace. i < nbr_mots.3 Tableaux de fonctions Le programme suivant montre l’utilisation d’un tableau d’adresses de fonctions : chaque ´l´ment du tableau ee table est form´ de deux champs : e ıne e – le nom d’une fonction standard. le type ≪ adresse de chaˆ ≫ est char **. En r´alit´. a et b sont des adresses de "cha^nes". sizeof(char *). } Remarque. on ne peut pas ignorer le fait que comparer sera appel´e (par e e qsort) avec pour arguments effectifs les adresses des chaˆ ınes ` comparer. et toute cette question est o bien plus simple. La d´finition de comparer peut paraˆ bien compliqu´e. repr´sent´ par une fonction. c 6. char *mots[MAXMOTS]. suivi d’un ou plusieurs blancs. La frappe e e e e e d’une ligne r´duite au texte fin arrˆte le programme. dans les appels de cette fonction que */ e e e /* nous faisons ici. for (i = 0.h> #define MAXMOTS 100 #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. *(char **)b). 51.h> double sin(double). Pour la comprendre. size_t nmemb. size_t size. ce ıne e ıne qui explique la fa¸on dont a et b apparaissent dans l’appel de strcmp.4. Notre programme lit des lignes constitu´es d’un nom de fonction.h> #include <string. cos(double).

En effet. &x). extraite du fichier <math. log }.h> 6. (*table[i]. les noms des fonctions sin. double (*fon)(double). est : e double sin(double).540302 atn 1 atn ??? fin Remarque. for(i = 0. nom). scanf("%lf". Examinons une fonction bien ordinaire. int i. ≫ et des objets de type ≪ adresse d’une fonction. cos. "exp". } table[] = { "sin". if (strcmp(nom. sinus. Voici l’initialisation de f par l’adresse de la fonction sin et deux appels ´quivalents de cette fonction (x..841471 cos 1 0.6. "cos". "fin") == 0) break.3.) { scanf("%s". } } Voici une ex´cution de ce programme : e sin 1 0. sin. y e et z sont des variables double) : 80 c ⃝ H. else printf("%s ???\n". i++) . D’autre part. for(.3 Les adresses des fonctions 6 POINTEURS struct { char *nom. exp. if (i < NBF) printf("%f\n".. Garreta. La d´claration de cette fonction.. double x. log(double).4 Flou artistique A ce point de notre expos´ vous ˆtes en droit de trouver que les rˆles respectifs des objets de type ≪ fonce e o tion. nom) != 0. cos. #define NBF (sizeof table / sizeof table[0]) main() { char nom[80].nom.h>. ee e e e exp. etc. La d´claration du tableau table pr´sente une caract´ristique peu fr´quente : des fonctions e e e e sont r´f´renc´es mais elles ne sont pas en mˆme temps appel´es. la d´finition d’une variable de type ≪ adresse d’une fonction double ` un argument double ≫ est : e a double (*f)(double). ≫ sont confus.. il n’y a aucun e e e e signe indiquant au compilateur qu’il s’agit de fonctions. soit en incluant un fichier dans lequel sont ´crites ces d´clarations : e e #include <math.fon)(x)). "log". C’est pourquoi ce programme sera trouv´ erron´ par le e e compilateur ` moins qu’on lui donne les d´clarations externes des fonctions. cos(double).. soit explicitement : a e double sin(double). nom). apparaissent dans cette d´claration sans ˆtre accompagn´s d’une paire de parenth`ses . 1988-2011 . exp(double). i < NBF && strcmp(table[i].

pour indiquer le type des objets point´s par e les champs fils gauche et fils droit. *libre = espace.4 Structures r´cursives e f = sin. Notez que le nom de la structure (noeud) est ici indispensable. Quelle que soit la valeur de x.4.. v = (*sin)(x). ≫) . la d´claration d’une telle structure sera donc calqu´e sur la suivante : e e struct noeud { type valeur.5.1 Structures r´cursives e D´claration e Les structures r´cursives font r´f´rence ` elles-mˆmes. e e Bien entendu. qui est : e e e – soit l’adresse nulle . tandis que sin n’a pas besoin de l’ˆtre. }. Pourtant. Ainsi. on peut donner la d´finition r´cursive suivante : un arbre binaire est e e – soit un symbole conventionnel signifiant ≪ la structure vide ≫ . Un arbre binaire est repr´sent´ par une adresse. e e e a or f doit ˆtre d´r´f´renc´ pour appeler la fonction. du point de vue technique il n’est pas possible de d´clarer un champ d’une structure comme e ayant le mˆme type que la structure elle-mˆme (une telle structure serait ipso facto de taille infinie !). La structure de donn´es mise en œuvre est repr´sent´e sur la figure 16. on a voulu faire cohabiter la rigueur (un pointeur doit ˆtre d´r´f´renc´ pour e eee e acc´der ` l’objet qu’il pointe) et la tradition (le sinus de x s’est toujours ´crit sin(x)).4 6. les trois lignes ci-dessus ne sont c e pas coh´rentes. par exemple. struct noeud *fils_gauche. y et z re¸oivent la mˆme valeur.6 POINTEURS 6. c ⃝ H. z = sin(x).h> #define MAXCARS 3000 char espace[MAXCARS]. Algorithmes en langage C. e e e #include <stdlib.. La premi`re montre que f et sin sont de mˆme type (` savoir ≪ adresse d’une fonction. et donc l’obligation de passer par des e variables ≪ adresse de fonction..4. car une fonction n’a pas de taille d´finie. Garreta.. Parmi les plus fr´quemment rencontr´es : e e e e e e e les listes et les arbres. R. Typiquement. Ainsi. e e e e 6. – soit un triplet ( valeur . ≫ que pour une expression e de type ≪ adresse d’une fonction. chapitre 14) pour ranger les mots. ≫. – soit l’adresse d’une structure constitu´e de trois champs : une information et deux descendants qui sont e des adresses d’arbres binaires. ≫..2. y = (*f)(x).2 Exemple Le programme suivant effectue le mˆme travail que celui du 6. *fils_droit. e eee e e On peut comprendre la raison de cette incoh´rence.. les deux expressions (*f)(x) et sin(x) sont correctes . 1988-2011 81 . Cela a conduit ` d´finir e a e a e l’op´rateur d’appel de fonction aussi bien pour une expression de type ≪ fonction. 6. l’exp´rience e montre que cette tol´rance n’a pas de cons´quences n´fastes.h> #include <stdio. ≫ .. comme les arbres binaires. fils g .. Il n’en d´coule pas moins que les deux expressions e e e e u = f(x). Apr`s avoir constat´ l’impossibilit´ de d´clarer des e e e e e variables de type ≪ fonction. fils d ) constitu´ d’une information dont la nature d´pend du probl`me e e e ´tudi´ et de deux descendants qui sont des arbres binaires. Sedgewick. On e e contourne cette difficult´ en utilisant les pointeurs. Elles sont principalement utilis´es pour implanter des e ee a e e structures de donn´es dont la d´finition formelle est un ´nonc´ r´cursif. par exemple. mais ` la place d’une table on utilise un e a arbre binaire de recherche (voir. sont accept´es elles aussi (elles ont la mˆme valeur que les pr´c´dentes)...

} NOEUD. . *POINTEUR. } POINTEUR insertion(POINTEUR r. parcours(r->fils_droit). .... p->fils_gauche = g.. mot)..6. p->fils_droit = d.. struct noeud *fils_gauche. } } 82 c ⃝ H..4 Structures r´cursives e 6 POINTEURS typedef struct noeud { char *mot. 1988-2011 . return p. } libre j e a n \0 a n d r é \0 p a u l \ 0 racine mot fils gauche fils droit . p->mot = m. *fils_droit. return r. char *mot) { if (r == NULL) r = alloc(mot. r->mot). NULL.. r->mot) <= 0) r->fils_gauche = insertion(r->fils_gauche. printf("%s\n".. NULL). POINTEUR d) { POINTEUR p = malloc(sizeof(NOEUD)). POINTEUR g. else r->fils_droit = insertion(r->fils_droit. Garreta. else if (strcmp(mot. . POINTEUR alloc(char *m. mot). Figure 16 – Arbre binaire de mots void parcours(POINTEUR r) { if (r != NULL) { parcours(r->fils_gauche). ..

. } parcours(racine)... avec la particularit´ que chaque individu fait r´f´rence ` sa famille.3 Structures mutuellement r´cursives e Donnons-nous le probl`me suivant : repr´senter une ≪ liste de familles ≫ .4. Liste de familles Liste d'individus . Cela nous permet de d´clarer nos e e structures mutuellement r´cursives sous la forme : e typedef struct famille { char *nom. Comment les d´clarer ? e e . char *p. si la structure ayant le nom indiqu´ n’a pas encore ´t´ d´clar´e.... Les structures famille et e ee a individu se pointent mutuellement. struct individu *membres.6 POINTEURS 6.. . } 6. Plus pr´cis´ment. chacune intervenant dans la d´finition de l’autre. chaque famille est une ≪ liste e e d’individus ≫. p = gets(libre).. struct individu *membre_suivant. 1988-2011 . Une autre solution aurait ´t´ : ee c ⃝ H.. Elle identifie un type incomplet et on peut l’utiliser ` tout endroit o` sa taille n’est pas e a u requise. } INDIVIDU.4 Structures r´cursives e main() { POINTEUR racine = NULL. p).. typedef struct individu { char *prenom. l’expression ≪ struct e e e e ee e e nom ≫ est l´gitime. notamment dans la d´claration d’un pointeur vers une telle structure. . p = gets(libre). } FAMILLE. struct famille *famille. 83 . Garreta. racine = insertion(racine. struct famille *famille_suivante. Figure 17 – Structures mutuellement r´cursives e Pour r´soudre ce probl`me le compilateur C tol`re qu’on d´clare un pointeur vers une structure non encore e e e e d´finie. while(*p != ’\0’) { libre += strlen(p) + 1.

FAMILLE *famille. 1988-2011 . INDIVIDU *membre_suivant. INDIVIDU *membres. typedef struct individu INDIVIDU. Garreta. }.6. struct individu { char *prenom. 84 c ⃝ H. struct famille { char *nom.4 Structures r´cursives e 6 POINTEURS typedef struct famille FAMILLE. }. FAMILLE *famille_suivante.

Cela revient ` ignorer le fait que les octets dont il se compose repr´sentent des donn´es d’un ordre sup´rieur. en principe la liste des fonctions standard est maintenant e clairement ´tablie et un programme qui n’utilise que ces fonctions doit pouvoir ˆtre transport´ d’un syst`me e e e e ` un autre sans modification. e e e sur de tels syst`mes. e e Tampons. les op´rations d’entr´e-sortie ne font pas partie du langage C . Rien n’empˆche que telle ou telle r´alisation particuli`re du langage propose des a e e e fonctions additionnelles .). section a e e e a 7. e e e ee ee semant quelque confusion car la r´alisation de certaines fonctions d’UNIX est inutile. e e lecture et ´criture d’une ligne. o e c ⃝ H. en e e e e particulier. les fonctions de la biblioth`que e e e standard des entr´es-sorties font en sorte que les fichiers soient vus par le programmeur comme des flots. Il y a quand-mˆme un point de d´tail qu’il fait fixer lors de l’ouverture (voyez la fonction fopen) : y a-t-il lieu de guetter les e e marques de fins-de-ligne pour les transformer dans le caract`re ’\n’ et r´ciproquement ? e e 53. la biblioth`que UNIX a donc souvent ´t´ prise pour r´f´rence. et correspondent donc plutˆt aux flots binaires 53 . il est difficile ou e e ee e e impossible de savoir dans quel ´tat se trouve le fichier ` un moment donn´ . Ces caract`res sont eux-mˆmes repr´sent´s selon une convention largement r´pandue. si le programme vient ` e a e a subir une terminaison anormale. La d´marche a e e e e inverse. e 52. lire comme un flot de texte un fichier binaire. c’est-`-dire une recopie dans un tampon e e e e a situ´ en m´moire.1). un syst`me ou un ´quipement diff´rents de celui qui les a produits . un fichier ´crit comme un flot de texte peut ˆtre lu comme un flot e e e e binaire. C est n´ et a v´cu longtemps e e e e en milieu UNIX avant d’ˆtre transport´ ailleurs .7 ´ ENTREES-SORTIES 7 Entr´es-sorties e Strictement parlant. mais de la mani`re dont il est trait´ par un programme. On l’appelle alors fichier binaire. Mˆme si sur un syst`me particulier les fichiers e e e e de texte ne sont pas ainsi organis´s. Garreta. ils ne sont pas e e e cens´s ˆtre transportables d’un logiciel ` un autre. le tampon d´bordera. e e e e 55. e mais par le choix des fonctions de lecture ou d’´criture qui sont utilis´es : certaines fonctions (fgets et fputs. c’este `-dire des suites d’octets qui repr´sentent des donn´es selon une des deux modalit´s suivantes : a e e e – soit le fichier contient les caract`res qui constituent l’expression ´crite des donn´es en question d’apr`s une e e e e certaine syntaxe. Les flots de texte ont une structure l´g`rement plus riche. ils peuvent ˆtre affich´s. Or. La norme ANSI y a mis bon ordre . De tels fichiers sont appel´s fichiers de texte. l’´criture ≪ logique ≫ du caract`re ’\n’ se traduit par l’´criture effective du couple (CR. la taille du tampon. Leur principale qualit´ est e e d’ˆtre exploitables par un logiciel. Les op´rations de lecture ou d’´criture sur de e e e tels fichiers sont tr`s rapides. e o Les flots binaires sont de simples suites d’octets.LF ). Par d´faut un flot est toujours associ´ e e e ` un tampon de taille pr´d´termin´e. ´dit´s. mais le programmeur peut. mˆme si les ´changes e e e logiques sont faits par paquets de taille variable ou mˆme octet par octet. Chaque ligne est faite d’un nombre quelconque e e e de caract`res distincts de ’\n’ et se termine par le caract`re ’\n’. ou si le caract`re qui indique la fin d’une ligne est diff´rent. etc. la biblioth`que e e e e standard fera en sorte qu’ils puissent ˆtre vus de cette mani`re par le programmeur 54 . Ce que le programmeur croit ˆtre une op´ration e e e d’´criture dans un fichier n’est en r´alit´ qu’une ≪ op´ration logique ≫. modifier la taille de ce dernier ou mˆme le supprimer compl`tement.sortie (beaucoup plus e e e lentes. e e a e a Du point de vue du langage C (il n’en est peut ˆtre pas de mˆme pour le syst`me sous-jacent) ˆtre de texte e e e e ou binaire n’est pas une propri´t´ d’un fichier. voire impossible sur e certains syst`mes. En bon franglais. lecture et ´criture de donn´es format´es) n’ont de sens que e e e e sur un flot de texte. 1988-2011 85 . etc. et fscanf et fprintf. imprim´s. En revanche. ee a e 7. e e Ce mode de gestion des fichiers r´duit le nombre d’op´rations physiques d’entr´e . Un fichier est dit tamponn´ 55 lorsque les transferts physiques d’octets entre le fichier et un e programme qui le lit ou l’´crit se font par paquets de taille fixe. quelles que soient les performances des disques durs actuels. on dit plutˆt ≪ bufferis´ ≫. Cons´quence : sauf si le syst`me sous-jacent l’interdit. e e e e e presque toujours le code ASCII. n’a pas de signification et peut provoquer des erreurs fatales (les fins de ligne seront absentes ou incomprises. e 54. de plus. car elles ne requi`rent pas un travail d’analyse ou de synth`se de l’expression e e e ´crite des donn´es. ` l’aide de la fonction setvbuf (cf. . les fichiers binaires ne sont pas ´ditables ou imprimables . D’autres fonctions (fread. En particulier. que les transferts d’information purement internes) mais introduit un d´calage dans leur chronologie. encore moins d’un syst`me ` un autre. e e puisqu’ils sont cens´s ˆtre organis´s comme des suites de lignes. le couple (CR.LF ) utilis´ par certains syst`mes est traduit en lecture par l’unique caract`re ’\n’. Par cons´quent. Inversement. une partie des informations logiquement ´crites dans le fichier seront perdues. elles sont effectu´es par e e e des fonctions de la biblioth`que que chaque syst`me offre avec le compilateur.1 Flots Quelles que soient les particularit´s du syst`me d’exploitation sous-jacent. fwrite) effectuent la lecture et l’´criture de paquets d’octets e sans interpr´tation aucune. e e e e e e e – soit le fichier contient des donn´es enregistr´es sous une forme qui est la copie exacte de leur codage dans la m´moire de l’ordinateur. Ainsi ee e e la distinction entre ces deux types de fichiers ne se fait pas lors de la d´claration ou de l’ouverture 52 du fichier. il faudra alors vous r´f´rer ` la documentation sp´cifique.1. dont le contenu sera transf´r´ ult´rieurement vers le fichier.

e e "w+" comme "w".h> puis une d´claration de la forme e FILE *fichier . e D’apr`s la norme officielle du langage C.1. etc. cf. e "a" (append) allongement d’un fichier. e Les valeurs permises pour mode sont : e "r" (read ) ouverture d’un fichier. Le fichier doit exister . e 86 c ⃝ H. Un fichier est donc repr´sent´ en C par une variable d’un type pointeur. "w+b" et "a+b" peuvent se noter aussi "rb+". "a+b" : si on envisage d’utiliser le fichier en mode binaire il faut ajouter la lettre b au mode ("r+b".1.3 ` propos des fichiers en acc`s relatif. e e e e – toute demande d’´criture du caract`re ’\n’ produit en fait l’envoi effectif au fichier de la marque de fin e e de ligne requise par le syst`me sous-jacent. "wb". Le e descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et ` la fin du fichier. section 7. etc. Le fichier existe ou non .) sur les flots e e e nous avons : FILE *fopen(const char *nom. e "rb". mais les op´rations d’´criture sont permises aussi. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en ´criture et au d´but du fichier (qui est vide).1 Fonctions g´n´rales sur les flots e e Les flots sont repr´sent´s dans les programmes par des variables de type FILE *. "a+" comme "a". Garreta. son contenu n’est pas effac´. remplac´e par l’unique caract`re ’\n’. s’il existe.h>.7.4. sa d´claration e e e e n’autorise aucune des op´rations propres aux fichiers. l’effet de fflush sur un flot qui n’est pas un flot de sortie est e ind´fini. ee a e e voir les remarques faites ` la section 7. o` les fins de ligne sont indiqu´es par le caract`re ’\n’. "r+" comme "r". z´ro dans les autres cas. si la lettre b ne figure pas e dans le mode) alors : – en lecture. ee ee 7. Elle rend EOF en cas d’erreur. S’il existe une probabilit´ non n´gligeable pour qu’un programme ait une fin anormale (par exemple ` cause de conditions e e a d’exploitation difficiles) il est prudent de programmer des appels r´guliers de la fonction fflush. Pour utiliser un ou plusieurs flots il faut donc ´crire en tˆte de son programme e e e la directive #include <stdio. "ab". Remarque 1. Le fichier peut exister ou non . si cette marque n’est pas le e e caract`re ’\n’ lui-mˆme. e Il n’est donc pas exclu que sur un syst`me d’exploitation donn´ l’ajout de la lettre b au mode soit sans e e effet. fermeture.). a a e int fflush(FILE *flot) Dans le cas d’un flot de sortie. cela ne regarde pas le langage C. En e ee e e e principe. s’il existe. Mais pour la plupart des biblioth`ques actuelles. seules les op´rations d’´criture sont permises sur ce flot. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. Parmi les principales fonctions qui effectuent les op´rations g´n´rales (ouverture. Par cons´quent. mais les op´rations de lecture sont permises aussi. La structure FILE est e e d´finie dans le fichier <stdio. En principe. Seules les op´rations d’´criture ee e e a e e sont permises. l’appel de cette fonction sur un flot d’entr´e e e e 56. seules les op´rations de lecture ee e e e sont permises sur ce flot. La seule diff´rence que la lettre b dans le mode introduit dans le fonctionnement de toutes e les fonctions d’entr´e-sortie est la suivante : si le fichier est ≪ de texte ≫ (i. Sur l’int´rˆt qu’il peut y avoir ` effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier. Le descripteur du flot cr´´ est positionn´ en lecture et au d´but du fichier. chaque occurrence d’une marque de fin de ligne est d´tect´e et. C’est notamment le cas d’UNIX. 1988-2011 .1. "wb+" et "ab+") . son contenu est enti`rement e e effac´. e e "w" (write) cr´ation d’un fichier. "r+b". u e e Remarque 2. cette fonction provoque l’´criture ≪ physique ≫ imm´diate du tampon en e e cours de remplissage.e. Le nom doit ˆtre correct pour le e e e e syst`me d’exploitation sous-jacent .1 Flots ´ 7 ENTREES-SORTIES parce qu’elles n’ont jamais ´t´ physiquement transf´r´es 56 . const char *mode) Cette fonction ouvre le fichier dont le nom est indiqu´ par la chaˆ nom et rend un pointeur sur le flot e ıne correspondant. ou NULL si l’op´ration a ´chou´ (fichier absent. aussi longtemps qu’on n’aura pas fait le n´cessaire (voyez e e la fonction fopen ci-apr`s) pour qu’il pointe sur une structure l´gitimement allou´e et qui constitue la description e e e d’un fichier ouvert. son contenu n’est pas d´truit. "w+b".

´ventuellement. mˆme lorsque ce dernier e e est vide. Remarque. e int fclose(FILE *flot) Cette fonction ferme le flot indiqu´. alors la fonction fflush est implicitement appel´e dans deux circonstances e e tr`s fr´quentes : e e e e e – l’´criture du caract`re ’\n’ qui produit l’´mission d’une marque de fin de ligne et la vidange effective du tampon. "rb"). lecture de donn´es sur fichier e while ( ! feof(fichier)) { traitement des donn´es lues e lecture de donn´es sur fichier e } . un fichier qui a ´t´ ouvert en lecture n’est en g´n´ral pas une ee e e erreur importante. e Cette sp´cification de la fonction feof fonde le sch´ma suivant. e Oublier de fermer. ee e e e int feof(FILE *flot) Cette fonction n’a d’int´rˆt que si flot d´signe un fichier en lecture. Cela permet qu’une question soit effectivement affich´e avant que l’utilisae a e e teur ne doive taper la r´ponse correspondante. Mais oublier de fermer un fichier qui a ´t´ ouvert en ´criture (c’est-`-dire un fichier ee e a qui vient d’ˆtre cr´´) peut ˆtre fatal pour l’information qui y a ´t´ ´crite. v´rification du succ`s de l’ouverture de fichier e e . char *tampon. l’appel fflush(stdin) fait disparaˆ tous les caract`res d´j` tap´s mais pas encore ıtre e ea e lus par le programme. e – dans certains syst`mes. e a e int setvbuf(FILE *flot. Garreta. Si le fichier physique qui correspond au flot indiqu´ est un organe interactif.. feof(fic) devient vrai imm´diatement apr`s qu’une lecture sur fic a ´chou´ parce qu’il e e e e n’y avait plus [assez] d’informations dans fic pour la satisfaire. par exemple. ainsi.. le rendre vrai. int mode.h>) contient alors un code e e e e e renseignant sur la nature de l’erreur. une autre valeur en e e e cas d’erreur. Par exemple. sans nom externe. Un fichier qui n’a jamais ´t´ ferm´ a donc une existence tr`s pr´caire. feof n’est jamais vrai apr`s l’ouverture (en lecture) du fichier. les fichiers nouvellement cr´´s ne subissent les op´rations qui les rendent connus e ee e du syst`me d’exploitation (comme l’inclusion de leur nom dans un r´pertoire) qu’au moment de leur e e fermeture. FILE *tmpfile(void) Cette fonction cr´e un fichier temporaire en mode "w+b". dans le cas fr´quent o` l’entr´e standard e e u e correspond au clavier. etc. par un appel de fclose. A la suite d’un appel comme fclose(flot) l’emploi de la variable flot est ill´gitime. produisant l’´criture physique des tampons. de lecture s´quentielle d’un fichier : e e e FILE *fichier. En particulier. fichier = fopen(nom. qui sera automatiquement e d´truit ` la terminaison du programme. La variable globale enti`re errno (d´clar´e dans <errno.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. Elle doit ˆtre appel´e imm´diatement apr`s une entr´e-sortie sur ce flot pour savoir si l’op´ration e e e e e e en question a ´chou´. Elle renvoie une valeur non nulle si ee e et seulement si l’indicateur de fin de fichier du flot indiqu´ est vrai. Elle rend z´ro en cas de succ`s... Cela se produit non pas lorsque le e fichier est positionn´ sur sa fin mais lorsqu’il est plac´ au-del` de sa fin. . Elle renvoie le flot associ´ ou NULL en cas d’erreur. car e ee e eee – le contenu du tampon d’´criture en cours de formation lors de la terminaison du programme ne sera e probablement pas sauvegard´ dans le fichier . 1988-2011 87 . la restitution de l’espace e e allou´ pour le tampon et les descripteurs du flot. int ferror(FILE *flot) Cette fonction renvoie une valeur non nulle si et seulement si l’indicateur d’erreur du flot indiqu´ est e ≪ vrai ≫..1 Flots supprime les caract`res disponibles dans le tampon. Il faut au moins une [tentative de] lecture pour. une lecture au clavier provoque la vidange du e e tampon d’´criture ` l’´cran. size t taille) c ⃝ H. par exemple e l’´cran d’un poste de travail.. e e a Autrement dit. – le d´but d’une op´ration de lecture sur l’unit´ d’entr´e associ´e (les organes d’entr´e-sortie interactifs e e e e e e forment g´n´ralement des couples) .

e e Remarque. L’utilisation des unit´s standard apparaˆ encore plus int´ressante lorsque l’on sait que dans e ıt e UNIX et plusieurs autres syst`mes d’exploitation il est permis de r´affecter les unit´s standard lors d’une e e e ex´cution du programme. s’il n’est pas NULL. il lira ses donn´es au clavier et affichera ses r´sultats ` l’´cran. Mais e e e a e s’il est lanc´ par la commande e prog1 < fichier1 (resp.2 Les unit´s standard d’entr´e-sortie e e Sans que le programmeur n’ait ` prendre aucune disposition particuli`re. Si tampon est e e a e NULL. dont les r´sultats sont ´crits dans fichier2. Elle est aussi affect´e ` l’´cran du poste de travail. L’argument mode doit ˆtre une des trois constantes suivantes. L’argument tampon. stdout est l’unit´ standard de sortie. ou EOF si la fin du fichier est atteinte ou si une erreur e e survient. C’est une vraie fonction. Elle est habituellement affect´e au clavier du poste de travail. En UNIX et MS-DOS cela fonctionne de la e mani`re suivante : supposons que prog1 soit un programme qui n’utilise que les unit´s standard stdin et e e stdout. e e a e Les fonctions de lecture (resp. Elle est habituellement affect´e ` l’´cran du poste de travail. fichier2) remplacera le clavier (resp. *stderr. e e e stdin est l’unit´ standard d’entr´e. l’ex´cution d’un programme coma e e mence avec trois flots de texte automatiquement ouverts par le syst`me. e IONBF Pas de tampon. sans qu’il faille recompiler ce dernier. e IOLBF Tampon ´gal ` une ligne.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Cette fonction red´finit le tampon associ´ ` un flot ouvert. Par exemple. stdout). e a e L’argument taille indique la taille voulue pour le tampon. Elle doit ˆtre appel´e apr`s l’ouverture du e ea e e e flot mais avant toute lecture ou ´criture. alors la fonction alloue un espace propre. la commande prog1 < fichier1 | prog2 > fichier2 active prog1 et prog2. Ils sont connect´s (on dit affect´s) aux e e e organes d’entr´e-sortie les plus ≪ naturels ≫ par rapport ` la mani`re dont on utilise l’ordinateur. ses r´sultats sont fournis ` titre de e e a donn´es ` prog2. est cens´ pointer un espace (de taille au moins ´gale ` taille) qui sera utilis´ comme tampon. d’´criture) qui ne sp´cifient pas un autre flot utilisent stdin (resp. Pour la lecture nous avons : e int fgetc(FILE *flot) Renvoie le caract`re suivant sur le flot indiqu´. tout cela se combine.7.2. *stdout.1 Lecture et ´criture textuelles e Lecture et ´criture de caract`res et de chaˆ e e ınes Les fonctions de lecture-´criture les plus simples effectuent la lecture ou l’´criture d’un caract`re isol´ ou e e e e bien la lecture ou l’´criture d’une ligne. : prog1 > fichier2) alors le fichier fichier1 (resp. de la mani`re suivante : e e e FILE *stdin. supposons e e que prog2 soit un autre programme qui fait ses entr´es-sorties de la mˆme mani`re. e a Bien entendu. e e a e stderr est l’unit´ standard d’affichage des erreurs. l’´cran). Alors la commande e e e prog1 | prog2 active en parall`le ces deux programmes avec la sortie standard de prog1 connect´e ` l’entr´e standard de prog2 e e a e (les sorties de prog1 sont lues et exploit´es par prog2 au fur et ` mesure qu’elles sont produites par prog1).1. 7.h> : e IOFBF Tampon de taille fixe. e a e e 7. e e d´finies dans <stdio. L’´criture ou la lecture physique a lieu lors de la rencontre du caract`re e a e e ’\n’ qui d´termine la fin des lignes. Garreta.2 7. De mani`re similaire. Ces fichiers e a e sont d´clar´s dans <stdio. L’´criture ou la lecture physique a lieu lorsque le tampon contient taille e caract`res. Une ´criture ou une lecture physique a lieu ` chaque lecture ou ´criture logique. Activ´ par la commande prog1. Les donn´es de prog1 sont lues dans fichier1. 1988-2011 . 88 c ⃝ H.h>.

S’il s’´tait agi d’op´rations physiques. voici deux exercices d’´cole. autrement dit. e e C’est la raison pour laquelle on dit que tout programme comportant ne serait-ce qu’un appel de gets est bogu´. Les caract`res lus sont rang´s dans l’espace point´ par s. sans se pr´occuper de savoir si l’espace dans lequel ces caract`res e a e e sont rang´s est de taille suffisante pour les recevoir . cette fonction lit des caract`res sur a e e e e le flot indiqu´ et les place dans l’espace point´ par s. i = 0. D’une part. Un e e e e caract`re ’\0’ est ajout´ ` la fin du tableau. ee e Lisez aussi la remarque faite ci-apr`s ` propos de la fonction gets. c’est-`-dire de simples transferts entre m´moires. Par exemple. } s[i] = ’\0’.2 Lecture et ´criture textuelles e int getc(FILE *flot) Fait la mˆme chose que fgetc mais c’est peut ˆtre macro. car ayant un effet ind´fini (on ne peut pas dire combien de fois i sera e e incr´ment´) . fichier) sera certainement trouv´ incorrect par le compilateur. tandis que e *s++ = getc(table_de_fichiers[i++]) est certainement erron´e. tout appel de gets peut entraˆ e ıner un d´bordement de m´moire. contrairement ` cette derni`re e e a e e – il n’y a pas de test de d´bordement 58 . int n. Plus pr´cis´ment. un appel comme appliquer(getc. dans lequel gets puisse ranger les caract`res qui seront lus. s[i++] = c. e a char *fgets(char *s. l’´criture d’une fonction e e analogue ` gets en utilisant getchar : a char *myGets(char *s) { int c. gets lit des caract`res jusqu’` la rencontre de ’\n’. e Exemples. e a char *gets(char *s) Lecture d’une ligne sur le flot stdin. c = getchar(). c = getchar(). – le caract`re de fin de ligne est remplac´ par ’\0’. Ainsi. e e Atention. e e a e e e le gain de temps obtenu en utilisant getc ` la place de fgetc aurait ´t´ n´gligeable devant le temps requis par l’entr´e-sortie elle-mˆme. } D’autre part. Il ne faut pas oublier cependant qu’il y a deux cas o` les macros ne peuvent pas ˆtre u e utilis´es : e – lorsque l’argument a un effet de bord. Garreta. 1988-2011 89 . e e – lorsqu’il faut obtenir l’adresse de l’op´ration en question. ou NULL si une erreur ou la fin du fichier e ea a ´t´ rencontr´e.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. return s. while (c != ’\n’) { if (c == EOF) return NULL. a e e e e e 58. Elle s’arrˆte lorsqu’elle a lu n−1 caract`res ou e e e e lorsqu’elle a rencontr´ un caract`re ’\n’ de fin de ligne (ce caract`re est copi´ dans le tableau). e e L’int´rˆt d’utiliser une macro r´side dans l’efficacit´ sup´rieure des (petites) macros par rapport aux ee e e e (petites) fonctions 57 . Pour illustrer ces fonctions. Elle renvoie e e e le mˆme r´sultat que fgets mais. L’argument de gets doit ˆtre l’adresse d’un espace disponible (accessible en ´criture) et de e e taille suffisante. si getc est une macro. FILE *flot) Lecture d’une ligne en veillant ` ne pas d´border. Il s’agit d’entr´es-sorties tamponn´es. e int getchar(void) getchar() ´quivaut ` getc(stdin) . Une expression comme *s++ = fgetc(table_de_fichiers[i++]) est correcte (mais peu utilis´e). pour la passer comme argument d’une autre e fonction. l’´criture d’une fonction analogue ` getchar (version fonction) en utilisant gets : e a 57. e c ⃝ H. La fonction rend s.

1988-2011 .7. int putchar(int caractere) putchar(c) ´quivaut ` putc(c. while (’0’ <= c && c <= ’9’) { x = 10 * x + c .’0’. Garreta. On ne e e peut pas ≪ d´lire ≫ le caract`re EOF. } 7. Cette fonction remet le caract`re c dans le flot indiqu´. c = getc(flot). e e Cette op´ration incarne donc l’id´e de restitution (` l’unit´ d’entr´e. c = getc(flot). . e a e e e e o` la fin de certaines unit´s lexicales est indiqu´e par un caract`re qui les suit sans en faire partie. Contrairement e ıne e e a ` fputs un caract`re ’\n’ est ajout´ ` la suite de la chaˆ e ea ıne. seule la place pour un caract`re ≪ d´lu ≫ est garantie. FILE *flot) ´ Ecrit le caractere indiqu´ sur le flot indiqu´. if (*pos == 0) { if (gets(tampon) == NULL) return EOF. Renvoie le caract`re ´crit ou EOF si une erreur survient.. int putc(int caractere. qui en est le fournisseur) d’un e e a e e caract`re lu ` tort. FILE *flot) ≪ D´lecture ≫ du caract`re c.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES int myGetchar(void) { static char tampon[256] = "". Voir ` ce propos les remarques faites ` l’occasion e e a a de l’introduction de getc. e e e e C’est une vraie fonction. o` il sera trouv´ e e e e u e lors de la prochaine lecture. La fonction renvoie EOF en cas d’erreur. une valeur ≥ 0 dans les ıne e autres cas. expr 1 . static char *pos = tampon. stdout). expr 2 . FILE *flot) ´ Ecrit la chaˆ s sur le flot indiqu´. int ungetc(int c. c est le caract`re suivant le nombre */ e ungetc(c. } /* ici. e a int fputs(const char *s. Sur chaque flot. return x. } Voyons maintenant les fonctions d’´criture : e int fputc(int caractere. expr n ) 90 c ⃝ H. } return *pos++. int puts(const char *s) Cette fonction ´crit la chaˆ s sur le flot stdout. flot). FILE *flot) Fait la mˆme chose que fputc mais peut ˆtre une macro.. strcat(tampon.2. Elle renvoie le mˆme r´sultat que fputs. x = 0.2 Ecriture avec format printf La fonction d’´criture sur l’unit´ de sortie standard (en principe l’´cran du poste de travail) avec conversion e e e et mise en forme des donn´es est : e printf( format . "\n"). C’est une mani`re de r´soudre un probl`me que pose l’´criture d’analyseurs lexicaux. Exemple : u e e e la lecture d’un nombre entier non n´gatif : e int lirentier(FILE *flot) { /* lecture d’un entier (simpliste) */ int c. pos = tampon.

printf(">%.2f<". .456. s). Affichage obtenu >123. tableau 4. e e e e e Les sp´cifications de format reconnues par la fonction printf sont expliqu´es dans la table 4 (page 92). int l = -10. l’expression printf("%*.456001< > 123. printf("printf(">%-10. Garreta.2f<". x). x). avec l’affichage produit par chacun : Appel printf(">%f<". n. Elle est form´e de caract`res qui seront ´crits normalement.46 < >+123. x). e a c ⃝ H. l.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. s). x). printf(">%. printf(">%012. expr 2 .5s<". printf("printf(">%10. ´crit la valeur de x sur un nombre de caract`res ´gal ` la valeur de i.46 < > 123. tableau 4.5s<".46< >123< >123. Elle ˚ e e e a est alors d´finie par la valeur de l’argument dont c’est le tour. qui doit ˆtre de type entier..0f<". i. printf(">%12. printf("printf(">%10s<". printf(">% -12. x). x). Voici une liste d’appels de printf. x). printf(">%+-12. printf(">%12. La fonction printf recopie sur le flot de sortie tout caract`re qui ne fait pas partie d’une telle e sp´cification. avec l’affichage produit par chacun : Appel printf("printf(">%5s<". Supposons avoir donn´ les d´clarations : e e char *s = "ABCDEFG". Voici une liste d’appels de printf. 1988-2011 91 . n 4).2f<". j. i et j ´tant des variables enti`res et x e e ˚ e e une variable flottante. x). printf("printf(">%. printf("printf(">%-10s<". printf(">%-12.2f<".0f<".*s<".5s<". printf(">%#. e e Notez que seuls les ´l´ments 1 (le caract`re %) et 6 (la lettre qui indique le type de la conversion) sont ee e obligatoires dans une sp´cification de format.2f<". e Cela fonctionne de la mani`re suivante : la fonction printf parcourt la chaˆ format et reconnaˆ certains e ıne ıt groupes de caract`res comme ´tant des sp´cifications de format. x). Il en est de mˆme e e e pour la sp´cification de la pr´cision (cf. x).*f". n 3) peut ˆtre indiqu´e par le caract`re * ` la place d’un nombre. Affichage obtenu >ABCDEFG< > ABCDEFG< >ABCDEFG < > ABCDE< >ABCDE < >ABCDE< >ABCDE < La largeur du champ (cf. C’est le caract`re % qui d´clenche cette ree e e e e connaissance.2f<". La ieme sp´cification d´termine la mani`re dont la valeur de expr i sera ´crite. n = 5. s). ıne o e e e m´lang´s ` des indications sur les types des expressions expr 1 .2 Lecture et ´criture textuelles e format est une chaˆ qui joue un rˆle particulier..456001< > 123. printf(">%12f<". s). La liste suivante illustre l’utilisation de la largeur et de la pr´cision pour les chaˆ e ınes.2f<". e Exemple 1. avec un nombre de chiffres apr`s la virgule e e e a e ´gal ` la valeur de j. Par exemple. s).46< >000000123.46< >123.46< >123. expr n et sur l’aspect sous lequel il faut e e a ´crire les valeurs de ces expressions.46 < > 123. x). x).< Exemple 2. Supposons qu’on ait donn´ la d´claration-initialisation e e float x = 123. s). s). printf("printf(">%*.

2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Chaque sp´cification de format se compose. a e a + : imprimer le signe du nombre mˆme lorsque celui-ci est positif .9abcdef. ıne e a – pour un entier (conversions d et u) : le nombre minimum de chiffres.. % : pas d’argument correspondant . impression : comme %e si l’exposant est inf´rieur ` -4 ou sup´rieur ` la pr´cision. dans un ordre quelconque. impression : notation en ≪ virgule fixe ≫ [-]zzz. ae e e – dans les conversions g ou G : le nombre de chiffres significatifs . a u : argument : int . fprintf et sprintf e 92 c ⃝ H. le point est supprim´. ıne e f : argument : double . e e Format alternatif : le nombre est pr´c´d´ de 0x. e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. e a e a e comme %f sinon. x ou X) : l’argument est un long ou un unsigned long. Si la pr´cision vaut z´ro.7. Il s’agit d’une largeur minimum.fff. le point est supprim´. e E : comme %e avec E ` la place de e. impression : notation d´cimale non sign´e. e l (associ´e ` d. impression : le caract`re %. impression : chaˆ de caract`res. e e x : argument : int . Aucune impression. modifie e e e en cons´quence la largeur du champ : e h (associ´e ` d ou u) : l’argument est un short. e e o : argument : int . e e a # : utiliser le format alternatif. e e c : argument : unsigned char .. des ´l´ments suivants : e e ee 1. e e e X : comme x mais avec ABCDEF et 0X ` la place de abcdef et 0x. a p : argument : void * . 1988-2011 . parmi : . e G : comme %g avec E ` la place de e. e s : argument : char * . des z´ros seront e e e ajout´s ` gauche. 3. un ou plusieurs modifieurs. Facultativement. e n : argument : int *. parmi e d : argument : int . Le nombre de f est donn´ par la pr´cision. Obligatoirement. automatiquement augment´e si elle se r´v`le insuffisante. e Format alternatif (voir # au point 2) : un 0 est imprim´ au d´but du nombre. Le cas ´ch´ant. e e e e e e e Format alternatif : le point est toujours imprim´. e 2.: cadrer ` gauche du champ (par d´faut le cadrage se fait ` droite) . un nombre qui indique la largeur du champ. un point suivi d’un nombre qui indique la pr´cision : e – dans les conversions e. e. e e e 4. Facultativement. Pr´cision par d´faut : 6.ffffff e±nn. e a 6. impression : d´pend de l’implantation (par exemple %X). Garreta. Si la pr´cision vaut z´ro. impression : notation d´cimale sign´e. e espace : si le premier caract`re n’est pas un signe. impression : notation octale non sign´e. une lettre qui compl`te l’information sur la nature de l’argument et. – pour une chaˆ : le nombre maximum de caract`res ` afficher . a g : argument : double . u. impression : un seul caract`re. e Table 4 – Sp´cifications de format pour printf. Obligatoirement. dans l’ordre indiqu´. Facultativement. Pr´cision par d´faut : 6. E. Le nombre de f est donn´ par e la pr´cision. E ou f : le nombre de chiffres ` ´crire apr`s la virgule d´cimale . le caract`re %. placer un espace au d´but d’un nombre . e e 0 : compl´ter les nombres par des z´ros (` la place de blancs) . impression : notation hexad´cimale non sign´e avec les chiffres 0. e a 5. g ou G) : l’argument est un long double. qui recevra pour valeur le nombre de caract`res effectivement ´crits jusqu’` pr´sent e e e a e par l’appel en cours de la fonction printf. Facultativement. Impression : notation en ≪ virgule flottante ≫ [-]z. lorsqu’il existe (voir ci-dessous). le cas ´ch´ant. Cette indication est sans effet si un int et un short sont e a la mˆme chose . e e : argument : double. Cette indication est sans effet e a si un int et un long sont la mˆme chose . e L (associ´e ` f. Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une e variable enti`re. Format alternatif : le point est toujours imprim´. un caract`re de conversion.

EOF. dans le format.. &x). Le nombre de ces espacements est sans importance. mais leur pr´sence indique e e que les donn´es correspondantes peuvent ˆtre s´par´es dans le flot d’entr´e par un nombre quelconque de e e e e e caract`res d’espacement ou de fin de ligne. Si l’identification n’a pas lieu. scanf("%c".. Lecture d’un caract`re 59 : e char calu. e – Dans le format.%d)". e a La fonction scanf constituant un vrai analyseur lexical. mais uniquement devant les nombres). adresse n ) L’argument format est une chaˆ qui indique la mani`re de convertir les caract`res qui seront lus . Si cette identification a lieu. entre les caract`res ordinaires ou les sp´cifications.2 Lecture et ´criture textuelles e 7. adresse n indiquent les variables devant recevoir les donn´es lues. &y). (%d 33 . . ıne e e adresse 2 . &calu). le programme e e 59. . sans ˆtre rang´ e e e e e dans aucune variable. les donn´es lues ont de nombreuses occasions d’ˆtre e e incorrectes et on peut s’attendre ` ce que scanf soit d’un maniement difficile.. les caract`res ordinaires et les sp´cifications peuvent ˆtre s´par´s entre eux par des e e e e e caract`res d’espacement. Exemple de donn´e incorrecte : e e e e Exemple 4.3 Lecture avec format scanf La fonction de lecture avec format ` l’unit´ d’entr´e standard (en principe le clavier du poste de travail) est a e e scanf( format . e – S’il n’y a pas d’espacement.. commencez par v´rifier e les valeurs lues par la fonction scanf (par exemple avec des appels de printf suivant imm´diatement les appels e de scanf). getc et getchar font ce travail bien plus simplement. &y). Toutes les donn´es de l’exemple pr´c´dent sont correctes. Donn´es incorrectes : e (trop de blancs). e e e e Exemple 1. Rappelons que fgetc. Elle rend la main lorsque la fin du format est atteinte ou sur une erreur. les espacements au d´but des nombres sont toujours saut´s. doit s’identifier au cae e c ract`re courant du flot d’entr´e.. Lecture de deux entiers s´par´s par une virgule et encadr´s par une paire de parenth`ses : e e e e scanf("(%d. c ⃝ H. Elles indiquent la mani`re d’analyser les caract`res lus e e e sur le flot d’entr´e et de ranger les valeurs ainsi obtenues. Les sp´cifications de format reconnues par la fonction scanf sont expliqu´es dans la table 5 (page 94). Chaque appel d’une telle fonction e commence par lire le premier caract`re que l’appel pr´c´dent n’a pas ≪ consomm´ ≫. L’exp´rience ne d´¸oit pas cette a e ec attente ! Voici un bon conseil : si un programme ne fonctionne pas comme il le devrait. &x. Ce sont des ≪ sorties ≫ de la e fonction scanf.33) ( 22 . adresse 1 . Exemple 2. – Les sp´cifications de format commencent par %. par cons´quent il est essentiel que ces arguments soient des adresses de variables ` lire. tabulation) e a e ni un caract`re faisant partie d’une sp´cification de format (commen¸ant par %). 1988-2011 93 . Garreta. Donn´es correctes : e (22. e e On peut m´langer des appels de scanf et d’autres fonctions de lecture.2. e e e – Cependant. Cependant. Remarque. Lecture d’un entier : scanf("%d". &x.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. Voir le tableau 5. Nous avons indiqu´ par ailleurs qu’en C on range souvent les caract`res dans des variables de e e type int afin de permettre la m´morisation d’une valeur ≪ intruse ≫. Jusque-l` : a – Tout caract`re ordinaire du format.%d ) )". ou 33 ) ( 22. alors les e e donn´es correspondantes dans le flot d’entr´e doivent ˆtre adjacentes. le caract`re courant est lu. 33) (des blancs. c’est-`-dire qui n’est ni un caract`re d’espacement (blanc. e e Fonctionnement : scanf parcourt le format. Comme ci-dessus mais avec une syntaxe plus souple (les blancs sont tol´r´s partout) : ee scanf(" ( 22 . . notez bien qu’ici nous e sommes oblig´s de d´clarer la variable calu de type char . adresse 2 . Exemple 3. et le parcours du format se poursuit.. l’activation de scanf se termine. adresse 1 .

caract`re] – Argument : char *. f – Comme e. Pour sp´cifier le caract`re ] l’´crire imm´diatement apr`s le [ initial. Donn´e : entier en octal (pr´c´d´ ou non de 0). e [caract`re. fscanf et sscanf e int calu. u. Une autre e e a 94 c ⃝ H. e e x – Argument : int *. suite de e a chiffres. un nombre donnant la largeur maximum du champ (utile. ıne [^caract`re. p – Argument : void ** (ou void *. signe facultatif et suite de e chiffres) facultatif. Donn´e : nombre exprimant un pointeur c e comme il serait imprim´ par printf avec le format %p. i.. s – Argument : char *. . Effet : l’argument correspondant doit ˆtre l’adresse d’une variable e enti`re . d’apr`s l’analyse du e e format.. e 2. des ´l´ments suivants : e e ee 1. a e % Pas d’argument. e e i – Argument : int *. l devant d. Obligatoirement. Donn´e : entier en notation hexad´cimale (pr´c´d´ ou non de 0x ou 0X).. Donn´e : nombre entier en notation d´cimale. c’est-`-dire dans l’ordre : signe facultatif. Donn´e : entier en notation d´cimale. o. g : l’argument est l’adresse d’un long double (et non pas d’un float). octale (pr´c´d´ de 0) ou hexad´cimale e e e e e e (pr´c´d´ de 0x ou 0X).. e e e e e Table 5 – Sp´cifications de format pour scanf. x : l’argument est l’adresse d’un short (et non pas l’adresse d’un int) . x : l’argument est l’adresse d’un long (et non pas l’adresse d’un int). f. e 4. i. Un caract`re au moins sera lu.caract`re] – Argument : char *. alors que scanf. Donn´e : autant de caract`res que la largeur du champ l’indique (par d´faut : e e e 1). Facultativement. a 3. g : l’argument est l’adresse d’un double (et non pas d’un float) . ≪ croit ≫ recevoir l’adresse d’un char (un octet). scanf("%c". e e e e u – Argument : unsigned int *. exposant (e ou E. Donn´e : entier en notation d´cimale.2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES Chaque sp´cification de format se compose.. f. par exemple. Or on ne doit pas faire d’hypoth`se sur la mani`re e e dont sont organis´s les octets qui composent un entier. pour ce que ¸a change. e e e o – Argument : int *. o. fin de ligne) qui n’en fait pas partie. Les blancs et e e e tabulations ne sont pas pris pour des s´parateurs (ils sont copi´s comme les autres caract`res) et il e e e n’y a pas de ’\0’ automatiquement ajout´ ` la fin de la chaˆ ea ıne. L devant e. aurait ´t´ incorrect (bien qu’il puisse fonctionner correctement sur certains syst`mes). Facultativement. une lettre qui apporte des informations compl´mentaires sur la nature de l’argument core respondant : h devant d. Donn´e : chaˆ de caract`res termin´e par un caract`re d’espacement (blanc. pour la lecture de nombres coll´s les uns aux autres). Un ’\0’ sera automatiquement ajout´ apr`s les e e caract`res lus. Donn´e : nombre flottant. e n – Argument : int *. celle-ci re¸oit pour valeur le nombre de caract`res effectivement lus jusqu’` ce point par le e c e a pr´sent appel de la fonction scanf.. Devant e. Un ’\0’ est ajout´ ` la fin de e e ea la chaˆ lue. &calu). Facultativement. le langage C ne pr´cisant rien ` ce sujet.. Garreta. 1988-2011 . dans l’ordre indiqu´. point d´cimal et suite de chiffres facultatifs.7.. un caract`re de conversion parmi e d – Argument : int *. le caract`re %. Aucune lecture. Donn´e : la plus longue suite faite de caract`res appartenant e e e e a ` l’ensemble a indiqu´ entre crochets. e e – Argument : float *. Obligatoirement. e ıne e e e tabulation. car on y fournit ` scanf ee e a l’adresse d’un entier (fait de plusieurs octets) pour y ranger un caract`re.). Ces caract`res sont copi´s dans l’espace dont l’adresse est donn´e en argument. le caract`re * qui indique une suppression d’affectation : lire une donn´e comme indiqu´ et e e e l’≪ oublier ≫ (c’est-`-dire ne pas le ranger dans une variable). 5. Le caract`re % doit se pr´senter sur le flot d’entr´e. Donn´e : comme ci-dessus mais les caract`res permis sont e e e e maintenant ceux qui n’appartiennent pas ` l’ensemble indiqu´. e e e e e c – Argument : char *. e e e a. g – Comme e. u.

L’op´rateur constatera avec ´tonnement que e e pour que son premier nombre sont pris en compte il est oblig´ de composer le deuxi`me ! Exemple de dialogue e e (le signe ¶ repr´sentant la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫) : e e donne x : 11¶ ¶ ¶ la machine ne r´agit pas. le programme na¨ ıf suivant lit des nombres les uns ` la suite des autres et affiche le carr´ de chacun : a e c ⃝ H. Par exemple.. scanf("%d%c".7 ´ ENTREES-SORTIES 7. Exemple 5.4 A propos de la fonction scanf et des lectures interactives A propos de ≪ sauter les blancs ≫. quel qu’il soit : e e int nblu. e ` A propos de la lecture d’un caractere. &y). y). . char calu. les caract`res ` lire existant tous d`s le d´part. le premier appel de scanf e e e ci-dessus signifie ≪ lisez un entier et tous les blancs qui le suivent ≫. y = 33. */ ı printf("donne y : "). scanf(" %d ". Parce qu’on a ´crit. y = 22 Notez que faire suivre le premier nombre d’un caract`re non blanc conventionnel n’est pas une bonne solution e car. &calu). il fait ´chouer la lecture du second nombre : e e e e donne x : 11¶ donne y : x = 11. ce caract`re n’´tant pas consomm´. Lecture d’un nombre entier et du caract`re le suivant imm´diatement. calu = tmp. peut-ˆtre sans faire attention. y = 33 Le¸on ` retenir : dans le format de scanf.2 Lecture et ´criture textuelles e solution correcte aurait ´t´ la suivante : ee int calu. 1988-2011 95 . scanf("%c". cela ne pose pas de probl`me. e e a e e Mais cela peut cr´er des situations confuses dans le cas d’une lecture interactive mettant en œuvre le clavier et e un op´rateur vivant... char calu. sautez tous a e les caract`res blancs qui se pr´sentent ≫.. ce qui indique que les donn´es ` lire correspondantes e e e e a peuvent alors ˆtre s´par´es par un nombre quelconque de blancs.. /* a¨e. Une autre situation g´n´ratrice de confusion est celle o` des e e u lectures de nombres sont suivies par des lectures de caract`res ou de chaˆ e ınes. printf("donne x : "). &calu). ! ? e 22¶ donne y : x = 11. les blancs ne sont pas de la d´coration. &nblu. x. scanf("%d". char tmp..2. Or la seule mani`re pour l’ordinateur de s’assurer qu’il a bien saut´ e e e e tous les caract`res blancs consiste ` lire (sans le consommer) le premier caract`re non blanc qui les suit.... Si la e a e lecture se fait dans un fichier. Exemple 6.. des blancs apr`s le format %d. Garreta. les blancs dans le format se traduisent donc par l’ordre ≪ ` pr´sent. 7. printf("x = %d. e e e Pour la fonction scanf. &nblu. y = %d\n". . &x). Lecture d’un nombre entier et du premier caract`re non blanc le suivant : e int nblu.. ils jouent un rˆle bien c a e o pr´cis.. scanf("%d %c". Exemple : e int x. Nous avons dit que les sp´cifications qui constituent le format e peuvent ˆtre s´par´es entre elles par un ou plusieurs blancs. . &tmp). .

&x).. . . Ainsi. printf("un autre calcul (O/N) ? "). Si la fonction fflush est inop´rante sur le flot stdin (un tel comportement est permis par la norme du e langage C) alors on peut r´soudre le mˆme probl`me en faisant des appels r´p´t´s de la fonction getchar.. maintenant le tampon est vide c = getchar(). do { printf("donne un nombre : "). ici. ce qui fait quitter la boucle.. Garreta. x * x). &x). aurait dˆ provoquer une nouvelle lecture e u physique) trouve cette fin-de-ligne et l’affecte ` c comme r´ponse.. le signe ¶ repr´sente la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫) : e e e e e donne un nombre : 14¶ 14 ^ 2 = 196 un autre calcul (O/N) ? au revoir. de e e e e ee mani`re ` consommer tous les caract`res restant dans le tampon jusqu’` la fin-de-ligne... ce caract`re devant ˆtre e a e a e e consomm´ lui aussi. L’appel de getchar (qui. . c. printf("%d ^ 2 = %d\n".. L’exemple ci-dessus devient e . 1988-2011 ."). c. printf("%d ^ 2 = %d\n". e e e Cette fin de ligne est in´vitable mais n’a pas ´t´ consomm´e par scanf et est rest´e disponible pour des lectures e ee e e ult´rieures. l’utilisateur saisisse un nombre imm´diatement suivi d’un caract`re O ou N qui est la r´ponse ` une e e e a question qui ne lui a pas encore ´t´ pos´e ! ee e Cela n’est pas raisonnable. printf("au revoir. x. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ while (getchar() != ’\n’) . ! Que s’est-il pass´ ? L’op´rateur a compos´ e e e e e un nombre suivi imm´diatement d’un caract`re fin-de-ligne (traduction de la frappe de la touche ≪ Entr´e ≫). dans l’esprit du programmeur. Dans beaucoup d’environnements on peut faire cela avec la fonction e a e fflush : int x. pour que a e ce programme se comporte comme son programmeur attend il faudrait qu’` la suite de l’invite ≪ donne un a nombre: ≫. La bonne mani`re de faire consiste ` vider le tampon d’entr´e avant u e a e de proc´der ` une lecture de caract`re. scanf("%d". 96 c ⃝ H. ← lecture d’un caract`re e } while (c == ’O’).. bien sˆr. x... La machine n’a pas attendu la r´ponse (O ou N) de l’op´rateur. c = getchar(). x.. do { printf("donne un nombre : "). scanf("%d". maintenant le tampon est vide c = getchar().. x * x).2 Lecture et ´criture textuelles e ´ 7 ENTREES-SORTIES int x.. ← lecture d’un nombre printf("%d ^ 2 = %d\n". char s[BUFSIZ]. printf("un autre calcul (O/N) ? ").. printf("un autre calcul (O/N) ? "). printf("au revoir. } while (c == ’O’).\end{verbatim} Voici un dialogue (la r´plique de l’op´rateur est soulign´e.7."). scanf("%d".. le tampon de stdin contient (au moins) un ’\n’ fflush(stdin). x * x).. ici.. .. &x).

. exp 1 . size t taille. Ainsi e a scanf( format . format . comme elle est d´clar´e (en syntaxe ANSI) dans le fichier <stdio. size t fwrite(const void *source. ` cause de la rencontre de la fin du fichier 60 . avec la particularit´ que le texte analys´ e e e n’est pas pris dans un flot. &x) < 1) break.. e 60. Elle e a e e ıne permet donc de dissocier les deux fonctionnalit´s de printf. e e int fprintf(FILE *flot.. . comparer avec z´ro le nombre d’objets effectivement lus est la e mani`re la plus pratique de d´tecter la fin du fichier. ) Comme printf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdout). exp k ) int sscanf(const char *source.. const char *format.. ) Cette fonction effectue les mˆmes mises en forme que ses deux sœurs..7 ´ ENTREES-SORTIES 7.3 Op´rations en mode binaire e 7.. chacun ayant la taille indiqu´e. qui se trouvent les uns ` la suite e e a des autres ` l’adresse indiqu´e par source. ... exp k ) int sprintf(char *destination. .. La boucle pr´c´dente sera arrˆt´e par n’importe quel caract`re non blanc ne pouvant pas faire partie d’un e e ee e nombre. const char *format.. . Elle renvoie le nombre d’objets ´crits. const char *format. format . Exemple : e e e e for(. etc.5 Les variantes de printf et scanf Voici la famille au complet. Elle renvoie le nombre d’objets a e effectivement lus. FILE *flot) Cette fonction ´crit les nombre objets. Cette indication fournit une e mani`re bien pratique pour d´tecter.3.. mais dans la chaˆ source. afin e e e d’utiliser la premi`re sans la deuxi`me.2. e e int scanf(const char *format. la fin d’une s´rie de donn´es.. . const char *format. int fscanf(FILE *flot. exp 1 . ıne 7. e e e a d’une erreur. FILE *flot) Cette fonction essaye de lire sur le flot indiqu´ nombre objets.. ) Nous avons d´crit cette fonction. et les e e copie les uns ` la suite des autres dans l’espace point´ par destination. Ajoutons qu’elle renvoie EOF si une fin de fichier ou une erreur a empˆch´ e e e toute lecture .. . avec la diff´rence que les caract`res e e e produits ne sont pas ajout´s ` un flot. size t nombre. size t nombre. chacun ayant la taille indiqu´e.").3 7. . 1988-2011 97 . exp 1 . transcodage et ´criture des donn´es. ) Cette fonction effectue la mˆme analyse lexicale que ses sœurs. ) Nous avons d´crit cette fonction. . exp k ) ´quivaut ` e a fscanf(stdin. Ainsi e a printf( format .. qui peut ˆtre inf´rieur au nombre demand´... ) Comme scanf mais sur le flot indiqu´ (` la place de stdin).. . Lorsqu’un fichier est lu par des appels de la fonction fread. dans les programmes simples. mais sont concat´n´s ensemble dans la chaˆ destination.) { printf("donne un nombre : "). qui peut ˆtre inf´rieur a e e e e au nombre demand´ (en cas d’erreur). . . exp k ) ´quivaut ` e a fprintf(stdout. . size t taille. if (scanf("%d"... exp 1 . exploitation du nombre lu } printf("au revoir.h> : e e int printf(const char *format.. . e e c ⃝ H. Ajoutons seulement qu’elle renvoie le nombre de caract`res effectivement e e ´crits (on utilise rarement cette information) ou un nombre n´gatif en cas d’erreur.. .1 Op´rations en mode binaire e Lecture-´criture e size t fread(void *destination. Garreta. autrement elle rend le nombre de variables lues avec succ`s.

. dans lequel une composante ne peut ˆtre lue ou ´crite autrement qu’` la suite de e a e e e e a la lecture ou de l’´criture de la composante qui la pr´c`de. L’acc`s relatif s’oppose ` l’acc`s s´quentiel. Celle-ci est obtenue en ajoutant la valeur de d´placement e a e a ` une valeur de base qui peut ˆtre la position courante.. selon le mod`le : e e e e e typedef struct { .. une valeur non nulle en cas d’erreur. cette fonction positionne le flot indiqu´ ` l’emplacement ea correspondant.2 Positionnement dans les fichiers int fseek(FILE *flot. la fin ou le d´but du fichier.. fread( & article. la valeur de cet argument doit ˆtre une des constantes (d´finies e e dans <stdio. La principale application des fonctions de positionnement est la r´alisation de ce qu’on appelle l’acc`s relatif 61 ou parfois acc`s direct aux composantes d’un fichier : e e e l’acc`s ` une composante (on dit un enregistrement) que ce soit pour le lire ou pour l’´crire.3. } ARTICLE... fichier). Un fichier destin´ ` ˆtre utilis´ en acc`s relatif sera d´clar´ normalement.. ` ´ ´ L’acces relatif aux elements des fichiers. champs dont se composent tous les articles . 1988-2011 . Lire ci-apr`s les explications sur l’acc`s relatif aux fichiers.. e void fsetpos(FILE *flot. Sur un fichier de texte. fpos t *ptr) Place dans ptr la position courante dans le flot indiqu´ en vue de son utilisation par setpos. fichier = fopen(nom .. sizeof(ARTICLE). 1. Si les articles sont num´rot´s ` partir de z´ro. const fpos t *ptr) La valeur de ptr provenant d’un appel de getpos. ` partir de la e a e a donn´e de son rang dans le fichier sans ˆtre oblig´ d’acc´der au pr´alable aux enregistrements qui le pr´c`dent. e a a e void fgetpos(FILE *flot.. SEEK_SET).. exploitation des valeurs des champs de article . n * sizeof(ARTICLE). e e e e e e e Pour donner une signification utilisable ` la notion de ≪ neme article ≫. il faut que le fichier puisse ˆtre vu a e comme une suite d’articles de mˆme taille (mais la biblioth`que C ignorera ce fait ...h>) a une taille suffisante pour contenir une telle information..h>) : e SEEK SET : base = le d´but du fichier SEEK CUR : base = la position courante SEEK END : base = la fin du fichier La fonction renvoie z´ro en cas de succ`s. . C’est l’argument e e origine qui indique de quelle base il s’agit . le fichier restera une suite e e d’octets).3 Op´rations en mode binaire e ´ 7 ENTREES-SORTIES 7. long deplacement. Garreta. "rb+"). . fseek(fichier. Cela s’obtient g´n´ralement en d´clarant une structure qui repr´sente un article.7. SEEK SET) suivi de la mise ` z´ro de tous les indicateurs d’erreur. Un appel de cette fonction sur un fichier en ´criture produit la vidange du tampon (fseek implique e fflush). e e e 98 c ⃝ H. L’op´ration e ≪ ≪ lecture de l’enregistrement de rang n ≫ se ´criture de la composante de rang n e ≫ ob´it au sch´ma e e 61. int origine) Cette fonction positionne le pointeur du fichier associ´ au flot indiqu´. e e void rewind(FILE *flot) Positionnement au d´but du fichier du pointeur de fichier associ´ au flot indiqu´. . Le type e fpos t (d´fini dans <stdio.. La premi`re lecture ou ´criture e e e e ult´rieure se fera ` partir de la nouvelle position. 0L. il e e vaut mieux utiliser getpos et setpos. et ouvert de fa¸on ` autoriser les eae e e e e c a lectures et les ´critures : e FILE *fichier. l’op´ration e e a e e programme alors selon le sch´ma suivant : e ARTICLE article. Un appel de cette fonction e e e ´quivaut ` fseek(flot.

7 ´ ENTREES-SORTIES 7. affectation des champs de article . gets(tampon). e 7. fseek(fichier. srce = fopen(tampon.. fclose(dest). fwrite( & article. nombre. srce)) > 0) fwrite(tampon. Supposons que le e c ⃝ H. e e e Ainsi chaque fois qu’une s´rie de lectures sur un fichier va ˆtre suivie d’une s´rie d’´critures sur le mˆme fichier. int nombre.. "rb"). e e e e e ou r´ciproquement. . gets(tampon). printf("destination : "). 1988-2011 0 1 2 /* codes conventionnels */ /* ` l’usage du syst`me */ a e /* d’exploitation */ 99 ...4 Exemples Les programmes suivants sont assez na¨ .h> #define PAS_D_ERREUR #define ERREUR_OUVERTURE #define ERREUR_CREATION FILE *srce. if (dest == NULL) return ERREUR_CREATION. Attention.. while ((nombre = fread(tampon. soit par un appel e e e explicite de la fonction fflush.. il appartient au programmeur de pr´voir l’´criture effective du tampon. fichier). main() { char tampon[512]. sizeof(ARTICLE). 1. puisqu’il y a e e e toujours un appel de fseek entre deux acc`s au fichier. La possibilit´ d’effectuer des lectures et des ´critures sur le mˆme fichier pose des probl`mes e e e e dans la gestion des tampons associ´s au fichier que les fonctions de la biblioth`que standard ne r´solvent pas. *dest. dest). 512. 7. SEEK_SET).1 Fichiers “en vrac” Le programme suivant fait une copie identique d’un fichier (ce programme n’est pas bien utile. n * sizeof(ARTICLE). quel que soit leur mode. fclose(srce). soit par un appel d’une fonction de positionnement comme fseek. Garreta. ıfs aussi bien pour les fichiers de texte que pour les fichiers binaires. . Notez que cette contrainte est satisfaite si on pratique des acc`s relatifs selon les sch´mas indiqu´s ci-dessus. ils se proposent d’illustrer les fonctions de traitement de fichiers. return PAS_D_ERREUR. if (srce == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. g´n´ralement e e une fonction du syst`me d’exploitation fait ce travail) : e #include <stdio. "wb"). printf("source : "). 1. } L’essentiel de ce programme est sa boucle while. 1. dest = fopen(tampon. suivi d’un appel de fwrite pour ´crire les nombre octets effectivement lus. Elle se compose d’un appel de fread demandant la lecture de 512 octets.4 Exemples ARTICLE article.4.

/* fichier de texte */ /* fichier binaire */ printf("source : "). Garreta. FILE *srce. – un entier seul sur une ligne. if ((dest = fopen(nom. exprimant un certain ≪ nombre de passages ≫ (` un p´age autoroutier). int nombre_de_passages. a e Exemple TOMBAL Pierre Rue de la Gaiete de Vivre 10 MENSOIF Gerard Allee ’Les verts’ 20 etc. gets(nom). 1988-2011 .7. e e 7.4 Exemples ´ 7 ENTREES-SORTIES N fichier ` copier comporte N octets .h> #define #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION ERREUR_ECRITURE ERREUR_FERMETURE 0 1 2 3 4 /* un article du fichier */ struct { char nom[32]. } art. main() { char nom[256]. qui peut ˆtre aussi bien le clavier d’un e e terminal qu’un fichier existant par ailleurs. FILE *dest. ces deux op´rations seront ex´cut´es 512 fois avec nombre ´gal ` 512 puis a e e e e a (sauf si N est multiple de 512) une derni`re fois avec nombre ´gal au reste de la division de N par 512. prenom[32]. 100 c ⃝ H. /* constitution d’un fichier d’articles */ /* ` partir d’un fichier de texte */ a #include <stdio.4. if ((srce = fopen(nom. Le programme est ind´pendant de la nature du fichier de texte. e e – une adresse sur la ligne suivante .2 Fichiers binaires et fichiers de texte L’objet du programme suivant est la constitution d’un fichier d’articles ` partir d’un fichier de texte qui se a pr´sente comme une r´p´tition du groupe suivant : e e e – un nom et un pr´nom sur la mˆme ligne .h> #include <string. "wb")) == NULL) exit(ERREUR_CREATION). gets(nom). "r")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE). printf("destination : "). char adresse[80].h> #include <stdlib.

Mais l’adresse est lue par gets. art. 1. int nombre_de_passages.. sizeof art.4 Exemples for (.3 Fichiers en acc`s relatif e Dans le programme pr´c´dent nous avons vu un fichier binaire organis´ en articles et trait´ s´quentiellement e e e e e (chaque article ´tant ´crit ` la suite du pr´c´dent). c ⃝ H. e e 7. Le nom et le pr´nom sont lus par scanf aussi. dest) != 1) exit(ERREUR_ECRITURE). car cela e nous arrange bien que les blancs soient pris pour des s´parateurs et enlev´s. 1988-2011 101 . if ((passages = fopen(gets(nom). Imaginons que le fichier cr´´ ` l’exemple pr´c´dent soit le fichier des abonn´s ` un certain p´age. car e e elle peut contenir des blancs qui ne doivent pas ˆtre supprim´s.adresse) . Le nombre de passages est lu par scanf. "rb+")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_ABONNES).adresse. printf("fichier des passages : "). *abonnes. " %s %s ". long n. "rb")) == NULL) exit(ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES). prenom[32]. /* enlevons le ’\n’ : */ art. et que ee a e e e a e nous disposions par ailleurs d’un fichier binaire contenant les num´ros des abonn´s qui ont emprunt´ ce p´age e e e e durant une p´riode donn´e.7 ´ ENTREES-SORTIES 7. Garreta. ee e car cette fonction est la seule qui convertit les nombres. fscanf(srce.nom.) { if (fscanf(srce. &art.4.prenom) != 2) break. FILE *passages. exit(PAS_D_ERREUR). if ((abonnes = fopen(gets(nom). On nous demande d’´crire un programme pour incr´menter la valeur du champ e e e e nbr passages de chaque abonn´ concern´. " %d ".h> #define PAS_D_ERREUR 0 #define ERREUR_OUVERTURE_ABONNES 1 #define ERREUR_OUVERTURE_PASSAGES 2 struct { char nom[32]. main() { char nom[256]. } art.1] = ’\0’. printf("fichier des abonnes : "). art.nombre_de_passages). } Notez les diverses fonctions qui ont ´t´ utilis´es pour lire du texte. fgets(art. 80. char adresse[80]. e e #include <stdio. if (fwrite(&art.adresse[strlen(art. Voyons un exemple o` ce mˆme fichier est trait´ en acc`s e e a e e u e e e relatif. } if (fclose(dest) != 0) exit(ERREUR_ECRITURE). srce).

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

´ 7 ENTREES-SORTIES

for (;;) { if (fread(&n, sizeof n, 1, passages) != 1) break; fseek(abonnes, n * sizeof art, SEEK_SET); fread(&art, sizeof art, 1, abonnes); art.nombre_de_passages++; fseek(abonnes, n * sizeof art, SEEK_SET); fwrite(&art, sizeof art, 1, abonnes); } fclose(abonnes); exit(PAS_D_ERREUR); }

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

Les fichiers de bas niveau du syst`me UNIX ne sont pas fondamentalement distincts des flots que l’on vient e de d´crire. En fait, les flots et les fichiers de bas niveau sont deux mani`res de voir depuis un programme les e e mˆmes entit´s de base (les fichiers). Les fichiers de bas niveau sont la mani`re habituelle de r´aliser les fichiers e e e e binaires lorsqu’on ne poss`de pas un C ANSI. e Dans le syst`me UNIX chaque processus dispose, pour g´rer ses fichiers, d’une table de descripteurs de e e fichiers. Lorsque les fichiers sont g´r´s au plus bas niveau, ils sont repr´sent´s tout simplement par un indice dans ee e e cette table. Par exemple, les trois unit´s standard stdin, stdout et stderr sont respectivement repr´sent´es e e e en tant que fichiers par les descripteurs d’indices 0, 1 et 2. Les fonctions disponibles sont : int open(char *nom, int mode, int permissions) Ouvre un fichier existant ayant le nom externe indiqu´. L’argument mode doit avoir pour valeur une des e constantes symboliques (d´finies dans <ioctl.h> ou dans <sys/file.h>) : e O RDONLY : ouverture en lecture seulement O WRONLY : ouverture en ´criture seulement e O RDWR : ouverture en lecture / ´criture e Cette fonction renvoie le num´ro du descripteur ouvert pour le fichier, ou un nombre n´gatif en cas d’erreur. e e Pour l’argument permissions voir ci-dessous. int creat(char *nom, int permissions) Cr´e un fichier nouveau, ayant le nom indiqu´, et l’ouvre en ´criture. Comme pour la fonction open, e e e l’argument permissions indique que le droit de lecture, le droit d’´criture ou le droit d’ex´cution est e e accord´ ou non au propri´taire du fichier, aux membres de son groupe de travail ou ` tous les utilisateurs e e a du syst`me. Cela fait trois groupes de trois bits, soit un nombre qui s’´crit particuli`rement bien en octal. e e e Par exemple : fic = creat("tmp/monfic", 0751); cr´e un fichier nouveau et lui accorde les permissions : e propri´taire e groupe autres lecture 1 1 0 ´criture e 1 0 0 ex´cution e 1 1 1 en octal 7 5 1

int read(int fichier, char *adresse, int nombre) Lit nombre octets depuis le fichier indiqu´ et les range ` partir de l’adresse indiqu´e. Renvoie le nombre e a e d’octets effectivement lus, qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (fin de fichier, erreur de lecture, etc.). e e a int write(int fichier, void *adresse, int nombre) Ecrit les nombre octets qui se trouvent ` l’adresse indiqu´e dans le fichier indiqu´. Rend le nombre a e e d’octets effectivement ´crits, qui peut ˆtre inf´rieur ` nombre (erreur d’´criture, etc.). e e e a e int close(int descfic) Ferme le fichier indiqu´. e

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7

´ ENTREES-SORTIES

7.5

Les fichiers de bas niveau d’UNIX

long lseek(int fichier, long rang, int origine) Positionne le fichier indiqu´ sur l’octet ayant le rang indiqu´. Ce rang exprime une position... e e ...relative au d´but du fichier (si origine = 0) e ...relative ` la position courante (si origine = 1) a ...relative ` la fin du fichier (si origine = 2) a Exemple. Voici la version UNIX (et, de plus, non ANSI) du programme, donn´ plus haut, qui effectue une e copie identique d’un fichier quelconque. Au sujet de l’utilisation qui est faite des arguments de main voir la section 8.3.1. main(int argc, char *argv[]) { int srce, dest, n; char tampon[512]; if (argc < 3 || (srce = open(argv[1], 0, 0777)) < 0 || (dest = creat(argv[2], 0777)) < 0) return 1; while ((n = read(srce, tampon, 512)) > 0) write(dest, tampon, n); close(dest); close(srce); return 0; }

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´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C

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Autres ´l´ments du langage C ee

Cette section regroupe un ensemble de notions ayant en commun que leur int´rˆt apparaˆ surtout ` l’occasion ee ıt a de l’´criture de gros programmes. Ce sont des ´l´ments importants du langage mais, sauf quelques exceptions, e ee on peut s’en passer aussi longtemps qu’on limite la pratique de C ` des exercices de petite taille. a

8.1

Le pr´processeur e

Le pr´processeur transforme le texte source d’un programme avant que la compilation ne commence. e G´n´ralement associ´es au processus de la compilation, ses actions semblent en faire partie, mais il faut sae e e voir que le pr´processeur est un programme s´par´, largement ind´pendant du compilateur. En particulier le e e e e pr´processeur ne connaˆ pas la syntaxe du langage C. Les transformations qu’il effectue sur un programme e ıt sont simplement des ajouts, des suppressions et des remplacements de morceaux de texte nullement astreints ` a correspondre aux entit´s syntaxiques du langage. e Les directives destin´es au pr´processeur comportent, dans l’ordre : e e – un signe # (qui, en syntaxe originale, doit occuper la premi`re position de la ligne) ; e – un mot-cl´ parmi include, define, if, ifdef, ifndef, else et endif qui identifie la directive. Nous e passerons sous silence quelques autres directives mineures comme pragma, line ou error ; – le corps de la directive, dont la structure d´pend de la nature de celle-ci. e 8.1.1 Inclusion de fichiers

La possibilit´ d’inclure des fichiers sources dans d’autres fichiers sources s’av`re tr`s utile, par exemple e e e pour ins´rer dans chacun des fichiers s´par´s qui constituent un programme l’ensemble de leurs d´clarations e e e e communes (types, structures, etc.). Ainsi ces d´finitions sont ´crites dans un seul fichier, ce qui en facilite la e e maintenance. Un cas particulier tr`s important de ce partage des d´clarations est celui des biblioth`ques livr´es avec le e e e e compilateur. Elles sont essentiellement compos´es de fonctions utilitaires d´j` compil´es dont seul le fichier objet e ea e est fourni. Pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement compil´s 62 dans des programmes qui e e les utilisent, un certain nombre de fichiers en-tˆte sont livr´s avec les biblioth`ques, comprenant e e e – principalement, les prototypes des fonctions qui forment la biblioth`que ou qui incarnent une fonctionnalit´ e e particuli`re (les entr´es - sorties, la gestion des chaˆ e e ınes de caract`res, la biblioth`que math´matique, etc.) ; e e e – souvent, un ensemble de directives #define et de d´clarations struct, union et typedef qui d´finissent e e les constantes et les types n´cessaires pour utiliser la biblioth`que en question ; e e – parfois, quelques directives #include concernant d’autres fichiers en-tˆte lorsque les ´l´ments d´finis dans e ee e le fichier en-tˆte en question ne peuvent eux-mˆmes ˆtre compris sans ces autres fichiers ; e e e – plus rarement, quelques d´clarations de variables externes. e Cette directive poss`de deux formes : e #include "nom-de-fichier " C’est la forme g´n´rale. Le fichier sp´cifi´ est ins´r´ ` l’endroit o` la directive figure avant que la compilation e e e e eea u ne commence ; ce doit ˆtre un fichier source ´crit en C. La chaˆ de caract`res "nom-de-fichier " doit ˆtre un e e ıne e e nom complet et correct pour le syst`me d’exploitation utilis´. e e La deuxi`me forme est : e #include <nom-de-fichier > Ici, le nom est incomplet ; il ne mentionne pas le chemin d’acc`s au fichier, car il est convenu qu’il s’agit d’un e fichier appartenant au syst`me, faisant partie de la biblioth`que standard : le pr´processeur ≪ sait ≫ dans quels e e e r´pertoires ces fichiers sont rang´s. Ce sont des fichiers dont le nom se termine par .h (pour header, en-tˆte) et e e e qui contiennent les d´clarations n´cessaires pour qu’un programme puisse utiliser correctement les fonctions de e e la biblioth`que standard. e Exemples (avec des noms de fichier en syntaxe UNIX) : #include <stdio.h> #include "/users/henri/projet_grandiose/gadgets.h"
62. Notez bien qu’il ne s’agit pas de fournir les fonctions de la biblioth`que (cela est fait par l’apport du fichier objet au moment de e l’´dition de liens) mais uniquement de donner l’information requise pour que les appels de ces fonctions puissent ˆtre correctement e e traduits par le compilateur. Pour cette raison on ne trouve jamais dans les fichiers en-tˆte ni des variables non externes, ni le corps e des fonctions.

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c ⃝ H. Garreta, 1988-2011

w_ = t[i]. les u ıt e chaˆ ınes de caract`res et les occurrences o` le nom de la macro est coll´ ` un autre identificateur). Les identificateurs entre parenth`ses sont les arguments e a e de la macro . #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES).2 D´finition et appel des “macros” e Les macros sans argument 63 se d´finissent par la directive : e #define nom corps Le nom de la macro est un identificateur. Ainsi. } 63. a = b. Elles se d´finissent par des expressions de la forme : e #define nom(ident 1 . Le mot macro est une abr´viation de l’expression ≪ macro-instruction ≫ d´signant un m´canisme qui existe depuis longtemps e e e dans beaucoup d’assembleurs. les accolades { et } donnent au corps de la macro une structure de bloc qui sera comprise et exploit´e par e le compilateur. b = w_. Il ne faut pas confondre inclusion de fichiers et compilation s´par´e. t[j].]. Au moins d’un point de vue logique. C’est une erreur difficile ` d´celer. . Exemple 66 : #define permuter(a. e ee e ident 2 par texte 2 . Mais il d´coule de la section 1. texte k ) Cette expression sera remplac´e par le corps de la macro. Les utilisations (on dit les appels) de la macro se font sous la forme nom(texte 1 .). entre a e a l’endroit o` figurent les deux directives suivantes : u #define NBLIGNES 15 #define NBCOLONNES (2 * NBLIGNES) et la fin du fichier o` elles apparaissent. e e c ⃝ H. e sauf la derni`re. e 64. certains compilateurs C poss`dent une option (sous UNIX l’option -E) qui e produit l’affichage du programme source uniquement transform´ par le pr´processeur. e e 66. mais cette structure est parfaitement indiff´rente au pr´processeur. ` la place de a double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. non de permettre de le compiler une seule fois. t[j] = w_. il sera remplac´ e u ea e par le corps de la macro. ident k ) corps Il ne doit pas y avoir de blanc entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. Pour permettre de trouver ce genre d’erreurs. b. 8.. Par exemple. En effet. w_ = a.2. Partout e a dans le texte o` le nom de la macro apparaˆ en qualit´ d’identificateur (ce qui exclut les commentaires. short *) R´sultat de la substitution (on dit aussi d´veloppement) de la macro : e e { short * w_. 1988-2011 105 . cette expression qui paraˆ sans d´faut aura ´t´ transform´e par le pr´processeur en 65 ıt e ee e e double matrice[15. Le service rendu par la directive #include est de permettre d’avoir un texte en un seul exemplaire. Comme pr´c´demment. dans lequel ident 1 aura ´t´ remplac´ par texte 1 . e e e le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne. } Exemple d’appel : permuter(t[i]. e Attention. t[i] = t[j]. le compilateur trouvera double matrice[15][(2 * 15)]. Voici une erreur que l’on peut faire : #define NBLIGNES 15. Macros avec arguments.1. .1 Le pr´processeur e Attention. Mais plus loin il donnera a e pour erron´e une d´claration comme : e e double matrice[NBLIGNES][NBCOLONNES]. ces remplacements se feront avant que la compilation ne commence.][(2 * 15.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. type) { type w_. lequel est un texte quelconque n’ayant ` ob´ir ` aucune syntaxe. etc. Les macros avec arguments sont appel´es aussi pseudo-fonctions. Dans cet exemple.1 que le corps d’une macro peut occuper en fait plusieurs lignes : il suffit que chacune d’elles. car le compilateur ne signalera ici rien de particulier. (il remplacera imm´diatement 2 * 15 par 30)... se termine par le caract`re \.. ils apparaissent aussi dans le corps de celle-ci. Les fichiers que l’on inclut e e au moyen de la directive #include contiennent du texte source C qui sera compil´ chaque fois que l’inclusion e sera faite (c’est pourquoi ces fichiers ne contiennent jamais de fonctions). e e 65. Garreta. chaque occurrence de l’identificateur NBLIGNES sera remplac´e par le u e texte 15 et chaque occurrence de l’identificateur NBCOLONNES par le texte (2 * 15). Le corps de la macro s’´tend jusqu’` la fin de la ligne 64 .

la principale utilit´ des macros est d’am´liorer l’expressivit´ et la portabilit´ des programmes e e e e e en centralisant la d´finition d’op´rations compliqu´es.186 * (p)) 2. Des telles expressions peuvent figurer ` de nombreux endroits d’un programme. ce qui n’est sˆrement pas l’effet recherch´. le corps d’une macro est recopi´ puis compil´ ` chaque endroit o` figure l’appel e e ea u de la macro.196 * x. elles sont ind´pendantes des types de leurs arguments ee e ou mˆme. Le texte de la macro ´tant recopi´ ` la place de l’appel. et ne fait rien aux autres caract`res. 1.3 Compilation conditionnelle Les directives de conditionnelle (compilation) se pr´sentent sous les formes suivantes : e 106 c ⃝ H.). Il ne faut jamais appeler une macro inconnue avec des arguments qui ont un effet de bord. on gagne ` e e ea a chaque fois le coˆt d’un appel de fonction. a e e En faveur des macros : leur efficacit´. Par exemple.8. a Attention. ce qui est probablement erron´.’a’) : (c)) On voit que l’´valuation de toupper(c) comporte au moins deux ´valuations de c. Il faut donc que le corps d’une macro soit r´duit. Exemple classique : on dispose d’une macro nomm´e toupper qui transforme e e e e toute lettre minuscule en la majuscule correspondante. calu = toupper(calu). car une expression comme (int) TVA(x) sera d´velopp´e en (int) 0. etc. Alors que le corps d’une fonction figure en un seul exemplaire dans le programme e ex´cutable dont elle fait partie.1 Le pr´processeur e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Les appels de macros ressemblent beaucoup aux appels de fonctions. La mˆme facilit´. Voici un tr`s mauvais appel e e e de cette macro : calu = toupper(getchar()) En effet. proches du mat´riel ou sujettes ` modification. Il eˆt ´t´ bien peu efficace d’appeler une fonction pour ne faire que la u u ee permutation de deux variables ! Autre int´rˆt des macros. e e pour ´viter des probl`mes li´s aux priorit´s des op´rateurs. car ceux-ci peuvent ˆtre ´valu´s plus d’une fois. A chaque appel. ce qui vaut e e e toujours 0. } 8. Mais il faut comprendre que ce n’est e pas du tout la mˆme chose. au moins deux caract`res sont lus. un ´ventuel remplacement ult´rieur de malloc par un autre proc´d´ d’obtention de m´moire sera e e e e e facile et fiable. comme ci-dessus. cette expression se d´veloppe en e calu = (’a’ <= (getchar()) && (getchar()) <= ’z’ ? (getchar()) + (’A’ . Voici un e e e e a exemple ´l´mentaire : en C original (dans lequel on ne dispose pas du type void *) la fonction malloc doit ˆtre ee e g´n´ralement utilis´e en association avec un changement de type : e e e p = (machin *) malloc(sizeof(machin)). Un autre inconv´nient des macros est que leur d´finition ≪ hors syntaxe ≫ les rend e e e tr`s difficiles ` maˆ e a ıtriser au-del` d’un certain degr´ de complexit´ (pas de variables locales. 1988-2011 . On notera e u e que si toupper avait ´t´ une fonction. Il est quasiment obligatoire d’´crire les arguments et le corps des macros entre parenth`ses.’a’) : (getchar())). Garreta.186 * p) Le probl`me pr´c´dent est corrig´. ne pas r´crire un e e e certain code source. Premi`re correction : e #define TVA(p) (0. il faut l’appeler avec un argument sans effet de bord.196 * p est tr`s imprudente. sans quoi son utilisation peut finir par ˆtre tr`s on´reuse e e e e en termes d’espace occup´.186 * p1 + p2). elles peuvent avoir un type pour argument. Si nous d´finissons la macro a e #define NOUVEAU(type) ((type *) malloc(sizeof(type))) alors les allocations d’espace m´moire s’´criront de mani`re bien plus simple et expressive e e e p = NOUVEAU(machin). De plus. e En d´finitive. Elle pourrait ˆtre e e ainsi d´finie (mais on n’est pas cens´ le savoir) : e e #define toupper(c) (’a’ <= (c) && (c) <= ’z’ ? (c) + (’A’ . Mais ee ee a puisque ce n’en est pas une. peut ˆtre obtenue avec une macro et avec une fonction. l’expression toupper(getchar()) aurait ´t´ tout ` fait correcte.1. D’o` la forme habituelle : e u #define TVA(p) (0. mais il y en a un autre : l’expression TVA(p1 + p2) est d´velopp´e en e e e e e e (0. la macro e e e e e #define TVA(p) 0. puisqu’il n’y aura qu’un point du programme ` modifier. Par exemple : { calu = getchar().

on a donc droit aussi aux formes :    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur .. "r").8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C    #if expression  #ifdef identificateur   #ifndef identificateur . ignor´ si elle est vraie e e .. 1988-2011 107 . #else fic = open(nom..1 Le pr´processeur e Lorsque le premier ´l´ment de cette construction est #if expression... Garreta.. expression doit pouvoir ˆtre ´valu´e ee e e e par le pr´processeur. – si elle est fausse. e Les directives #ifdef identificateur #ifndef identificateur ´quivalent respectivement ` e a #if #if ≪ ≪ identificateur est le nom d’une macro actuellement d´finie ≫ e identificateur n’est pas le nom d’une macro actuellement d´finie ≫ e La compilation conditionnelle se r´v`le ˆtre un outil pr´cieux pour contrˆler les parties des programmes e e e e o qui d´pendent de la machine ou du syst`me sous-jacent. c’est le premier texte qui sera ignor´ tandis que le second sera lu par a e le compilateur. #endif .. ok = (fic >= 0). si la condition est fausse aucun texte ne sera compil´. tandis que celui qui figure entre #else et #endif sera purement et simplement tenu pour inexistant ... texte compil´ si la condition est vraie.. #endif La partie else est facultative . 0). ok = (fic != NULL). c ⃝ H.. #else int fic. Voici un exemple : les fonctions de lecturee ee ´criture sur des fichiers binaires ne sont pas les mˆmes dans la biblioth`que ANSI et dans la biblioth`que UNIX e e e e classique. c’est-`-dire nulle. c’est-`-dire non nulle. Ouverture : ... #endif .. #ifdef BINAIRES_ANSI fic = fopen(nom... Elle sera ´valu´e et e e e – si elle est vraie. texte compil´ si la condition est vraie. #endif 8. ignor´ si elle est fausse e e . ignor´ si elle est fausse e e . Une mani`re d’´crire un programme ind´pendant de ce fait consiste ` enfermer les appels de ces e e e a fonctions et les d´clarations qui s’y rapportent dans des s´quences conditionnelles. On obtient de la sorte des textes sources qui restent e e portables malgr´ le fait qu’ils contiennent des ´l´ments non portables. D´claration : e e e . alors le texte qui se trouve entre #if et #else sera trait´ par le a e compilateur.... #ifdef BINAIRES_ANSI FILE *fic. Dans la forme sans #else. #else . Ce doit donc ˆtre une expression constante ne contenant pas l’op´rateur de changement e e e de type ni les op´rateurs sizeof ou &.. texte compil´ si la condition est fausse.

e e – favoriser la production de composants logiciels qui peuvent se combiner librement pour produire de nouveaux syst`mes (crit`re de composabilit´ ) .. ce qui permet de changer le texte e qui sera compil´ sans toucher au fichier source. 108 c ⃝ H..8. mais dans certains cas il faut une telle dose de ruse et d’autodiscipline. Suivant l’analyse de Bertrand Meyer (Conception et programmation par objets.. InterEditions. en faire l’outil d’une m´thode de conception modulaire..2 La modularit´ de C e A ce point de notre expos´ nous pouvons nous poser une question importante : le langage C est-il modulaire ? e La modularit´ est une qualit´ que les bonnes m´thodes de conception doivent poss´der. 1990) ` laquelle il semble a difficile d’ajouter ou de retrancher quelque chose. e – un ensemble de noms de macros pr´d´finis dans chaque syst`me. elles pourront ˆtre faites par des proc´dures de commandes (scripts) donc e e automatis´es . #endif . pour le caract´riser. n’atteindra qu’un petit nombre de modules ≪ voisins ≫ ( crit`re de protection). e que le jeu n’en vaut pas la chandelle. #elif expression2 .. L’emploi de la compilation conditionnelle associ´e ` la d´finition de noms de macros est rendu encore plus e a e commode par le fait qu’on peut utiliser – des noms de macros normalement d´finis (#define. Garreta. fic) == 1).... tout langage de programmation peut servir ` mettre en œuvre une m´thode de conception e a e modulaire. la construction #if expression1 . sans douleur et sans artifice. Le pr´processeur du C ANSI offre ´galement l’op´rateur defined qui permet d’´crire les die e e e rectives #ifdef ident (resp. 1988-2011 . puisque ces d´finitions se font au niveau de la e e commande de compilation.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Lecture : .. #if !defined ident). #endif #endif peut en C ANSI s’abr´ger en e #if expression1 . comme celles-ci : e e e a e – les modules doivent correspondre ` des entit´s syntaxiques du langage . Une m´thode de conception doit e a e e – aider ` diviser chaque nouveau probl`me en sous-probl`mes qu’on peut r´soudre s´par´ment (crit`re de a e e e e e e d´composabilit´ ) . e e Remarque. #ifndef ident) sous la forme #if defined ident (resp. au pire. D’autre part.. e Th´oriquement. #endif 8. sizeof(art)) == sizeof(art)). on peut toutefois la cerner ` travers quelques crit`res 67 . e e e – permettre qu’une petite modification des sp´cifications du probl`me entraˆ uniquement la modification e e ıne d’un petit nombre des modules de la solution (crit`re de continuit´ ) .. e – des noms de macros d´finis dans la commande qui lance la compilation. &art. L’exp´rience montre que les crit`res e e e pr´c´dents induisent sur le langage en question quelques contraintes assez pr´cises. #else #if expression2 . sizeof(art). Elle n’est pas facile ` e e e e a d´finir .. pour un r´sultat si peu fiable.) . e e e e e e – permettre au concepteur d’´crire des modules dont chacun peut ˆtre compris isol´ment par un lecteur humain (crit`re de compr´hensibilit´ ) . De plus. 67. #ifndef BINAIRES_ANSI ok = (fread(&art.. 1. #else ok = (read(fic. e e ea – assurer que l’effet d’une condition anormale se produisant dans un module restera localis´ ` ce module ou. Par exemple dans e e e e le compilateur des syst`mes UNIX la macro UNIX est d´finie et vaut 1.. En pratique un langage est dit modulaire lorsqu’on peut.

2 La modularit´ de C e – chaque module doit partager des informations avec aussi peu d’autres modules que possible. L’emploi de variables publiques est d´conseill´ . Remarque. e e Bien sˆr. ce qui sera contrˆl´ par l’´diteur de liens. et ces outils restent d’un emploi facultatif. e Typiquement.c) et dans chacun des modules qui les utilisent. les mˆmes d´clarations de variables e e e e e et les mˆmes prototypes de fonctions . Aucune d´claration particuli`re e e n’est requise pour indiquer que des objets sont partag´s entre plusieurs modules. le type int) que oe e a l’objet d´sign´ par x ne poss`de pas forc´ment . on peut presque toujours voir la modularit´ en termes de serveurs et clients. la d´finition de types point. tous les noms de variables et fonctions du module serveur qui ne figurent pas dans le fichier en-tˆte doivent ˆtre rendus priv´s (en les qualifiant static). Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. o e u e a c ⃝ H. S’il est utile qu’un client puisse consulter ou modifier une variable du serveur. on constate qu’aucune structure syntaxique ne signale les modules ni n’en d´limite la port´e. et toute modification de e e e l’une d’entre elles se r´percute sur tous les fichiers qui en d´pendent. les noms conventionnels des couleurs. Le propre des biblioth`ques est d’ˆtre con¸ues de mani`re ind´pendante des clients. soit sous forme de directives #define soit sous forme de type ´num´r´. mais mˆme dans ce cas c’est une bonne habitude que d’y mettre les d´clarations de toutes e e e les fonctions.h) contenant toutes les d´clarations publiques. Les d´finitions correspondantes (sans le qualifieur extern) figureront dans le module serveur. Ainsi la compilation e e e e e de B se fait dans la plus totale ins´curit´. Exemple : dans une biblioth`que e e e graphique. Garreta. e e A la lumi`re de ces principes la modularit´ de C apparaˆ fort rudimentaire. d’autant plus que le caract`re non syntaxique de la e e e directive #include brouille l’organisation du programme en fichiers distincts. segment. e e e 68.1 Fichiers en-tˆte e Le seul moyen dont dispose l’auteur d’un module A pour s’assurer que les autres modules qui forment un programme utilisent correctement les variables et fonctions qu’il rend publiques consiste ` ´crire un fichier enae tˆte (fichier A. Ce fichier doit ˆtre inclus par la directive #include e e e dans le module qui implante les objets publics (fichier A. pour ne pas dire inexistante. ces types permettent aux clients de d´clarer les objets qui e e e sont les arguments et les r´sultats des fonctions de la biblioth`que.. un fichier en-tˆte comportera les ´l´ments suivants : e ee – Des directives #include concernant les autres fichiers en-tˆte n´cessaires pour la compr´hension (par le e e e compilateur) des ´l´ments qui apparaissent dans le fichier en-tˆte en question. qui e e ee sont des informations symboliques ´chang´es entre le serveur et ses clients. ee e – Des d´finitions de constantes. De cette mani`re tous ces fichiers ≪ voient ≫ les mˆmes d´finitions de types. il ee e suffit d’´crire dans B une d´claration comme extern int x. et il est possible de rendre inaccessibles u e e e e les noms qui peuvent ˆtre priv´s. e ea Par exemple. Mais il donne ` x des attributs (la classe variable. afin de e e c e e pouvoir ˆtre utilis´es dans un programme pr´sent et un nombre quelconque de programmes futurs. si dans un module B on doit r´f´rencer une variable ou une fonction d´finie dans un module A. – Des d´finitions de structures (struct. ee – quand deux modules partagent des informations. e e – Les d´clarations des fonctions publiques du serveur. Les d´finitions correspondantes figureront dans le module serveur. cela doit ˆtre clairement indiqu´ dans leurs deux textes. C’est bien plus sˆ r que de donner libre acc`s ` la variable. ´crivez une fonction qui ne fait que cela (mais e en contrˆlant la validit´ de la consultation ou de la modification). e e ıt Si l’on prend pour modules les fichiers sources qui composent un programme. e e e – Les d´clarations extern des variables publiques du serveur. Typiquement. e e 8. union) et de types (typedef) qui d´finissent la nature des objets e e manipul´s par la biblioth`que. Bien entendu. e e e ıt e e c’est-`-dire des modules que leurs fonctionnalit´s placent en position de prestataires de services vis-`-vis des a e a autres modules qui composent un programme . Chaque module communique e avec tous les autres et. aucune v´rification cependant ne sera faite. Cet ´nonc´ postule l’existence d’un objet nomm´ e e e e e x.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. car il y a toujours une hi´rarchie e e parmi les modules. Mais le langage offre peu d’outils pour rendre fiable le partage des noms qui e e doivent ˆtre publics. e e La n´cessit´ de ces fichiers en-tˆte apparaˆ encore plus grande quand on consid`re le cas des biblioth`ques. ces d´clarations sont ´crites en un seul endroit. cela constitue un germe de documentation.2. subordonn´ ` l’autodiscipline du programmeur. 1988-2011 109 . sauf sp´cification contraire. En syntaxe originale seules les d´clarations des fonctions qui ne rendent pas un entier e sont n´cessaires. En fait. L’int´rˆt de e e e ee leur associer le meilleur dispositif pour minimiser le risque de mauvaise utilisation est ´vident. etc. tous les objets de chaque module sont partag´s. et quand un tel partage existe il doit concerner aussi peu d’´l´ments que possible . on parle alors de module serveur et de modules clients. la compilation s´par´e est une des id´es-cl´s du langage. un module ne devrait offrir que des fonce e tions 68 .

char *.h. FILE *fopen (const char *. Inc. unsigned short _size. 1985-1988 Copyright American Telephone & Telegraph Used with permission. unsigned char *_base. int. Le texte ci-apr`s est fait de morceaux de la version MPW (Macintosh e e e e e Programmer Workshop) du fichier stdio. unsigned char *_end. unsigned short _file. e e e Notre but n’est pas de prolonger ici l’´tude des entr´es-sorties.h -. 1988-2011 . int _filbuf (FILE *).2 Exemple : stdio. int _flsbuf (int. int setvbuf (FILE *. mais d’illustrer les indications du paragraphe e e pr´c´dent sur l’´criture des fichiers en-tˆte. Garreta.2. 110 δ c ⃝ H. α #ifndef __STDIO__ #define __STDIO__ #include <stddef.8. /* * Things used internally: */ extern FILE _iob[]. /* * The */ #define #define #define standard predefined streams stdin stdout stderr (&_iob[0]) (&_iob[1]) (&_iob[2]) γ /* * File access functions */ int fclose (FILE *). (1985) All rights reserved.h auquel nous avons enlev´ ce qui ne sert pas notre propos : e /* * * * * * * */ stdIO.h> #include <stdarg.h> /* * Miscellaneous constants */ #define EOF (-1) #define BUFSIZ 1024 #define SEEK_SET 0 #define SEEK_CUR 1 #define SEEK_END 2 /* * The basic data structure for a stream is the FILE.h A titre d’exemple visitons rapidement le plus utilis´ des fichiers en-tˆte de la biblioth`que standard : stdio. } FILE.Standard C I/O Package Modified for use with Macintosh C Apple Computer. int fflush (FILE *). unsigned short _flag.2 La modularit´ de C e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. size_t). unsigned char *_ptr. FILE *). Apple Computer Inc. const char *). */ typedef struct { β int _cnt.

. . e e seul le type adresse d’une telle structure serait rendu public. FILE *).h> #include "MonBazar. Le compilateur risque alors de lire plusieurs fois un mˆme e e fichier. dissimulerait bien l’information sur la structure FILE. Tous e les fichiers en-tˆte peuvent ˆtre prot´g´s de cette mani`re contre les inclusions multiples... #define getc(p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? (int) *(p)->_ptr++ : _filbuf(p)) #define getchar() getc(stdin) #define putc(x.. scanf (const char *.h. ce qui entraˆ un travail inutile et parfois des erreurs li´es ` des red´finitions. . sscanf (const char *. const char *. fprintf (FILE *.h) devient d´fini. Les deux premi`res directives de ce e fichier r´solvent ce probl`me : lorsque ce fichier est pris en compte une premi`re fois. imaıne e a e ginons que MonBazar. int puts (const char *). int ungetc (int... connu uniquement e e du module serveur. const char *. int. (p))) #define putchar(x) putc((x). Garreta. Notez d’autre part que la connaissance e c ⃝ H. ε /* * Character input/output functions and macros */ int fgetc (FILE *).. ainsi que la structure elle-mˆme .). fscanf (FILE *. p) (--(p)->_cnt >= 0 \ ? ((int) (*(p)->_ptr++ = (unsigned char) (x))) \ : _flsbuf((unsigned char) (x). ou bien il faut ≪ tout dire ≫ ` son sujet. e e e e e β On peut noter ici que la vue du type FILE qu’ont les modules clients est tr`s diff´rente de celle qu’ils e e auraient en utilisant un langage tr`s modulaire comme Modula II ou Ada.2 La modularit´ de C e /* * */ int int int int int int Formatted input/output functions printf (const char *.. #endif __STDIO__ Renvois : α Lorsque les fichiers en-tˆte sont d’un int´rˆt g´n´ral ils finissent par ˆtre inclus dans de nombreux autres e ee e e e fichiers. size_t. . int fputs (const char *. Dans la compilation d’un fichier commen¸ant par les deux directives c #include <stdio. char *fgets (char *.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. size_t.. Cela s’appelle un type opaque et augmente la fiabilit´ des programmes. const char *. Par exemple. stdout) /* * Direct input/output functions */ size_t fread (void *. e En C nous n’avons pas d’outils pour proc´der de la sorte : ou bien un type est priv´. Dans ces langages les noms e et les types des champs d’une structure comme FILE resteraient priv´s. size_t fwrite (const void *...).. le nom __STDIO__ e e e (nom improbable arbitrairement associ´ ` stdio. int fputc (int. char *gets (char *). eux-mˆmes inclus les uns dans les autres.). L’utilisation d’un pointeur g´n´rique. FILE *). dans le a e e style de typedef void *FILE_ADDRESS. . . const char *. la e a e e directive #ifndef __STDIO__ fera que l’int´rieur du fichier ne sera plus jamais lu par le compilateur.h soit un fichier comportant la directive #include <stdio.h>. Durant la pr´sente compilation. size_t. FILE *). mais aurait la cons´quence de rendre impossibles ` e a d´celer les mauvaises utilisations du type en question par le client. FILE *). size_t. 1988-2011 111 .).h" le compilateur risquerait de compiler deux fois le fichier stdio. FILE *). FILE *).. sprintf (char *.).).

la syntaxe n’exige pas les noms des arguments mais uniquement e e leurs types. Ceci n’est pas la meilleure mani`re de donner les prototypes des fonctions dans un fichier en-tˆte.. les arguments que l’on passe ` l’une de ces six fonctions e a ´chappent donc ` tout contrˆle du compilateur. le rˆle de liste officielle des seuls noms publics. une fois compil´. il faut que chacun des fichiers qui r´alisent l’implantation des e e variables et fonctions ≪ promises ≫ dans stdio. size_t. Les arguments du programme principal Cette section ne concerne que les environnements. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C dans les modules clients des noms des champs de la structure FILE est indispensable pour l’utilisation des macros comme getc ou putc. Voici comment a on pourrait ´crire ce programme : e 112 c ⃝ H. FILE *stream). en syntaxe ANSI : e int main(int argc. Garreta. argument k . 1988-2011 . le premier e argument est le nom du programme lui-mˆme. mˆme ceux qu’on e e aurait aim´ garder priv´s alors qu’on ne le peut pas. les prototypes e e e FILE *fopen(const char *. Le langage C n’ayant rien pr´vu ` ce effet.. supposons que ce programme e e soit lanc´ par la commande : e echo Pierre Paul alors. se nomme echo . qui sont les arguments du programme. const char *mode). Cependant.1 Deux ou trois choses bien pratiques.3. size_t fread(void *buffer. size_t count. size_t. par exemple parce qu’ils apparaissent dans le corps e e d’une macro. la ≪ privacit´ ≫ n’est assur´e que par une convention entre le syst`me et les utilisateurs : e a e e e e tout nom commen¸ant par un blanc soulign´ ≪ ≫ appartient au syst`me et l’utilisateur doit feindre d’en c e ignorer l’existence.. Par convention.. Sauf pour les arguments e nomm´s (le premier ou les deux premiers). elle ne pourra ˆtre exploit´e qu’` l’ex´cution.3 8.3 Deux ou trois choses bien pratiques. ces noms apportent une information suppl´mentaire qui e augmente la s´curit´ d’utilisation de la biblioth`que. o 8. size_t fread(void *. dans lesquels les programmes sont activ´s en composant une commande de la forme nom-du-programme argument 1 . ε Les appels de fonctions avec des arguments variables ne b´n´ficient pas des v´rifications syntaxiques que e e e le C ANSI effectue lorsque la fonction a fait l’objet d’une d´finition de prototype. contrairement ` leurs versions ≪ ´quivalentes ≫ : a e FILE *fopen(const char *filename. c Supposons que tout ce que l’on demande ` echo soit de recopier la liste de ses arguments. s’ils sont bien choisis. FILE *). L’information concernant la nature de ces arguments est e a o port´e par le format . pour ce e e e e e qui concerne les variables et les fonctions. Pour que la e e protection contre l’erreur recherch´e soit effective. comme ici le nom de la table des descripteurs de fichiers iob.. des arguments e sont fournis au programme. size_t size. Par exemple. ne seraient d’aucune utilit´ ` un programmeur qui h´siterait ` propos du rˆle ou de l’ordre des arguments ea e a o de ces fonctions.8. Le premier client de ce dispositif doit ˆtre le fournisseur lui-mˆme. e L’ex´cution d’un programme commence par la fonction main. main re¸oit les arguments que montre la figure 18.h> De cette mani`re on garantit que l’auteur et l’utilisateur de chaque variable ou fonction sont bien d’accord e sur la d´finition de l’entit´ en question. e Imaginons avoir ´crit un programme qui. pour ´viter les collisions de noms. char *argv[]) avec : argc : nombre d’arguments du programme argv : tableau de chaˆ ınes de caract`res. const char *). Tout se passe comme si le syst`me d’exploitae e tion avait appel´ cette fonction comme une fonction ordinaire. comme UNIX ou MS-DOS.h comporte la directive #include <stdio. Le fichier en-tˆte joue ainsi. e e e a e δ Autres remarques. Il faut savoir que lors de cet appel. Dans une e e d´claration qui n’est pas une d´finition. Voici l’en-tˆte complet de main.. γ Tous les noms qui apparaissent dans le fichier en-tˆte deviennent de ce fait publics. e e Une autre r`gle ` respecter par l’auteur du ou des modules serveurs : qualifier static tous les noms qui ne e a sont pas d´clar´s dans le fichier en-tˆte.

int nombre.3 Deux ou trois choses bien pratiques.4. i++) printf("%s\n". "wb")) == NULL) return ERREUR_CREATION. while ((nombre = fread(tampon. main(int argc. comme des noms de fichiers. } La frappe de la commande echo Pierre Paul La principale application de ce m´canisme est la fourniture ` un programme des param`tres dont il peut e a e d´pendre. dest). alors nous pourrons e l’ex´cuter en composant la commande e copier fichier-source fichier-destination c ⃝ H. return 0.. char *argv[]) { char tampon[512]. voici une nouvelle version du e programme de copie de fichiers donn´ ` la section 7. qui prend les noms des fichiers source et destination ea comme arguments : #include <stdio. Par exemple.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8..h> #define #define #define #define PAS_D_ERREUR ERREUR_OUVERTURE ERREUR_CREATION PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS 0 1 2 3 ≪ echo Pierre Paul ≫ produit l’affichage de FILE *srce. if ((srce = fopen(argv[1]. des tailles de tableaux. "rb")) == NULL) return ERREUR_OUVERTURE. i < argc. for (i = 0. 512. Garreta. return PAS_D_ERREUR. 1. etc. if (argc < 3) return PAS_ASSEZ_D_ARGUMENTS. e c h o\ 0 argc 3 argv P i e r r e\ 0 P a u l\ 0 NULL Figure 18 – Arguments de main main(int argc. if ((dest = fopen(argv[2]. nombre. srce)) > 0) fwrite(tampon. 1988-2011 113 . *dest.1. } Si nous appelons copier le fichier ex´cutable produit en compilant le texte ci-dessus. argv[i]). 1. fclose(dest). char *argv[]) { int i.

Il est r´alis´ ` l’aide des deux fonctions : e ea int setjmp(jmp_buf contexte). g´n´ralement globale.. qui rend la poursuite du traitement inutile ou impossible. terme. Examinons un e exemple classique : supposons qu’une certaine fonction expression soit un analyseur syntaxique pr´sentant e deux caract´ristiques fr´quentes : e e – la fonction expression est ` l’origine d’une imbrication dynamique fort complexe (expression appelle a une fonction terme. 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. – chacune des fonctions expression.v) terme terme() Figure 19 – Branchement hors fonction Voici comment l’appel de expression pourrait ˆtre emball´ dans une fonction e e analyse (voir la figure 19) : 114 ≪ enveloppe ≫ nomm´e e c ⃝ H. etc. void longjmp(jmp_buf contexte. et en maˆ ıtrisant le ≪ point de chute ≫. e main analyse() analyse setjmp setjmp(c) expression expression() longjmp(c.. l’abandon d’une famille de fonctions qui se sont mutuellement appel´es. en rendant cette fois non pas z´ro mais la valeur indiqu´e dans l’appel de longjmp. L’appel setjmp(contexte). qui appelle une fonction facteur qui ` son tour appelle une fonction primaire laquelle a rappelle expression. Garreta. enregistre dans contexte certaines informations traduisant l’´tat du syst`me.. etc. facteur.h> .3 Deux ou trois choses bien pratiques. Plus pr´cis´ment. Ensuite. e e Le principal service rendu par ce dispositif est de permettre de programmer simplement. peut ` tout moment rencontrer une erreur dans a ses donn´es. Cela fonctionne de la mani`re suivante : tout d’abord il faut d´clarer une variable.2 Branchements hors fonction : setjmp. l’appel e e e longjmp(contexte. puis renvoie z´ro. remet le syst`me dans l’´tat qui a ´t´ enregistr´ dans la variable contexte.. valeur)..3.8. jmp_buf contexte.) . le syst`me se e e ee e e e e trouve comme si l’appel de setjmp(contexte) venait tout juste de se terminer.h Le m´canisme des longs branchements permet d’obtenir la terminaison imm´diate de toutes les fonctions e e qui ont ´t´ appel´es (et ne sont pas encore termin´es) depuis que le contrˆle est pass´ par un certain point du ee e e o e programme. de e e e e type jmp buf (type d´fini dans le fichier en-tˆte setjmp. int code). 1988-2011 . quel que soit le nombre de ces fonctions.h) : e e #include <setjmp.

} Fonctionnement : lorsque la fonction analyse est activ´e. #include <setjmp. car il utiliserait le contexte d’une e e activation de fonction (la fonction analyse) qui n’existe plus. Si le travail de expression se termine normalement.3 Deux ou trois choses bien pratiques..h L’objet de la fonction signal est la d´tection d’´v´nements asynchrones qui peuvent se produire pendant e e e l’ex´cution d’un programme. return SUCCES.h> . D’autre part.v) qui serait plac´ e e ee e e dans la fonction main apr`s l’appel analyse() (voir la figure 19) serait erron´.3. En g´n´ral on traite de la mˆme mani`re le vrai et le faux asynchronisme. Appeler longjmp avec un e e contexte qui a ´t´ m´moris´ dans une fonction dont l’activation est termin´e est une erreur aux cons´quences ee e e e e ind´finies. } else return ERREUR. int analyse(void) { if (setjmp(contexte) == 0) { expression(). Par exemple. est r´cup´rable ` travers le e e e e e e a m´canisme d´crit ici. mais e e e e e il est commode de les consid´rer comme tels et de les r´cup´rer de la mˆme mani`re. e e e e e L’effet de signal est d’enregistrer la PROCEDURE donn´e en argument. la d´claration pr´c´dente se r´crit plus simplement : e e e e PROCEDURE *signal(int numero. il est possible d’effectuer l’appel e longjmp(contexte. mˆme si cette fonction a ´t´ rappel´e depuis.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Remarques. ee e 2.. 8.. de telle mani`re que si l’´v´nement en e e e e question se produit. et elle nous apprend que la fonction signal prend deux arguments. Lors d’un appel de signal. Avec cela.h de la fa¸on suivante : e e c void (*signal(int numero. Une e e e e r´f´rence ` travers un pointeur invalide ou une division par z´ro ne sont pas r´ellement asynchrones (si on avait ee a e e connu parfaitement le programme et les donn´es on aurait pu pr´dire tr`s exactement de tels ´v´nements). sauf pour ce qui concerne la valeur des variables. ≪ Asynchrones ≫ signifie qu’on ne peut pas pr´voir le moment o` ils se produiront.). void (*manip)(int)))(int). jmp_buf contexte. facteur. pour laquelle l’espace local est encore allou´ dans la pile. dans la fonction expression et toutes celles ee appel´es ≪ au-dessus ≫ d’elle (terme. alors elle sera automatiquement appel´e par le syst`me avec pour argument le num´ro de e e e l’´v´nement. exactement sur la partie condition de l’instruction e o if (setjmp(contexte) == 0) mais cette fois la valeur rendue par setjmp sera 1 et analyse rendra donc la valeur ERREUR. e e c ⃝ H. Cela est vrai.. Ce prototype n’est pas tr`s facile ` lire. On ne peut effectuer un appel de longjmp que pour ramener le syst`me dans l’une des fonctions appel´es e e et non encore termin´es. a et renvoie l’adresse d’une PROCEDURE. e e u car ils ne r´sultent pas d’instructions normalement ins´r´es dans la s´quence qui forme le programme. e e e e e La fonction signal est d´clar´e dans le fichier signal. l’argument numero doit d´signer un des ´v´nements qu’il est possible de r´cup´rer. ` savoir un int et l’adresse d’une PROCEDURE. notamment les variables globales : e elles ne reprennent pas la valeur qu’elles avaient lorsque longjmp a ´t´ appel´e. La fonction signal rend l’adresse de la PROCEDURE qui ´tait jusqu’alors enregistr´e pour ce mˆme e e e e e ´v´nement. . L’appel de longjmp se pr´sente comme une remise du syst`me dans l’un des ´tats par lesquels e e e il est pass´. 1). e ee e Un certain ensemble de types d’´v´nements. Garreta. etc.3 Interruptions : signal. D´finissons le type PROCEDURE comme celui d’une fonction sans e a e r´sultat d´fini ayant un argument de type int : e e typedef void PROCEDURE(int). setjmp est appel´e et rend 0 . 1.. d´pendant de chaque syst`me. alors e analyse rendra SUCCES et elle aura ´t´ transparente. elle est donc e e imm´diatement suivie par l’appel de expression. 1988-2011 115 . un appel longjmp(c.. PROCEDURE *manip). Une coupure e e e e e e de courant ou une interruption provoqu´e par l’utilisateur sont des ´v´nements vraiment impr´visibles. qui ram`ne le contrˆle dans la fonction analyse.

. en e e e e e outre.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C Six ´v´nements sont pr´vus par le standard ANSI (ils ne sont pas tous implant´s dans tous les syst`mes . il s’agit de la combinaison des deux touches ≪ Ctrl ≫ et ≪ C ≫.) e e SIGSEGV : acc`s m´moire ill´gal (souvent : mauvais pointeur dans l’acc`s ` une donn´e. On souhaite donc offrir ` ce dernier la possibilit´ d’interrompre le programme e a e lorsqu’il estime que celui-ci devient excessivement long. comme UNIX et VMS. void voirSkissPass(int numero) { int c.lib... en appuyant sur une touche particuli`re 69 . . etc.a.). . typedef void PROCEDURE(int). e 70. Sur plusieurs syst`mes. L’utilisateur e apprendra alors l’´tat d’avancement de son calcul (traduit par la valeur de la variable iteration numero) et e aura ` choisir entre la continuation et la terminaison du programme : a #include <signal. /* reprendre le travail interrompu */ } main() { PROCEDURE *maniprec. voirSkissPass).dll. chaque syst`me peut ajouter ses propres particularit´s) : e e SIGABRT : fin anormale du programme (appel de la fonction abort) SIGINT : interruption provoqu´e par l’utilisateur (touche Ctrl-C. } 8. calculs terriblement complexes .8. . printf("J’en suis a l’iteration: %d\nOn arrete? ". autres op´rations e .... Supposons qu’une section d’un certain programme effectue des calculs tr`s complexes dont la dur´e e e risque d’inqui´ter l’utilisateur final. maniprec)... iteration_numero).. autres op´rations e .h> int iteration_numero. do c = getchar(). /* abandonner le programme */ else return. 1988-2011 . /* sortie de la section on´reuse */ e signal(SIGINT..) e SIGTERM : demande d’arrˆt de l’utilisateur (interruption ≪ forte ≫) e SIGFPE : erreur arithm´tique (division par z´ro.. etc. Il s’agit en r´alit´ de fichiers ≪ biblioth`ques ≫ (extensions . e e 69. Garreta. .4 La biblioth`que standard e La biblioth`que standard ANSI se compose de deux sortes d’´l´ments : e ee – un ensemble de fichiers objets 70 contenant le code compil´ des fonctions de la biblioth`que et participant. mais de tels fichiers ne sont que des fichiers e e e objets un peu arrang´s pour en faciliter l’emploi par les ´diteurs de liens. if (c == ’O’) exit(1). . d´bordement de e e e e a e e tableau) SIGILL : instruction ill´gale (souvent : mauvais pointeur dans l’appel d’une fonction) e La biblioth`que fournit en outre deux m´canismes de r´cup´ration d’une interruption pr´d´finis : e e e e e e SIG DFL : le m´canisme par d´faut utilis´ par le syst`me pour l’´v´nement en question lorsque la fonction e e e e e e signal n’a pas ´t´ appel´e ee e SIG IGN : le m´canisme trivial qui consiste ` ignorer l’´v´nement e a e e Exemple.. etc. while ((c = toupper(c)) != ’O’ && c != ’N’). e e 116 c ⃝ H. /* entr´e dans la section on´reuse */ e e maniprec = signal(SIGINT.

.c.h> . line numero ensuite l’ex´cution du programme est avort´e. Notez que. e e a Nous passerons sous silence certains modules mineurs (comme la gestion de la date et l’heure).a (ce fichier e e contient le code des fonctions math´matiques). simplement en d´finissant en tˆte du programme 72 e e e l’identificateur NDEBUG : #define NDEBUG peu importe la valeur 71. reportez-vous ` la documentation de votre syst`me..sorties (associ´e au fichier stdio.. ee e Des parties importantes de la biblioth`que standard ont d´j` ´t´ expliqu´es .. for (i = 0.h) ` la section 8.. e e e a – les listes variables d’arguments (introduites dans le fichier stdarg. il ne se passe rien. Lorsque la mise au point d’un programme est termin´e.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. file ex. il arrive seuvent e qu’une situation anormale produite en un point d’un programme ne se manifeste qu’en un autre point sans rapport avec avec le premier . cependant.h) ` la section 4.4 . table[i] = 0. on doit donc neutraliser tous les appels de assert e qui y figurent.c etc. line 241 La macro assert est un outil pr´cieux pour la mise au point des programmes. o` les e e e u variables du programme doivent satisfaire des contraintes cruciales. il est alors tr`s difficile de remonter depuis la manifestation du d´faut jusqu’` e e a sa cause.4 La biblioth`que standard e pour la plupart sans qu’il y soit n´cessaire de l’indiquer explicitement. Au besoin. ce dernier n’a pas ` connaˆ des d´tails du programme source (en principe il ne connaˆ a ıtre e ıt mˆme pas le langage de programmation employ´). l’option -lm dans la commande gcc sp´cifie l’apport de la biblioth`que /lib/libm.2 . Beaucoup de temps peut ˆtre gagn´ en postant de telles assertions aux endroits ≪ d´licats ≫.h).3. Cela peut s’obtenir en une seule op´ration. ` la section 7 . a e 8. e c ⃝ H. si elle vaut z´ro).3. e e Ces fichiers en-tˆte sont organis´s par th`mes .h) ` la section 8.3. Elle se compose d’une macro unique : e void assert(int expression) qui fonctionne de la mani`re suivante : si l’expression indiqu´e est vraie (c’est-`-dire non nulle) au moment o` e e a u la macro est ´valu´e. #define TAILLE 100 int table[TAILLE]..-`-d.3. Il est clair. . – un ensemble de fichiers en-tˆte contenant les d´clarations n´cessaires pour que les appels de ces fonctions e e e puissent ˆtre correctement compil´s. d’autre part parce que les appels de assert ralentissent les e e programmes. il y a un moyen simple de les e indiquer explicitement. pour deux e ea raisons : d’une part. e e a – la r´cup´ration des interruptions (avec le fichier signal. Garreta. lorsque des fichiers de la biblioth`que standard ne sont pas implicites. Si l’expression est fausse (c. 71 ` l’´dition de liens de votre e a e programme.. que cet outil s’adresse au programmeur et n’est utile que pendant le d´veloppement e du programme. notamment : e eaee e – la biblioth`que des entr´es . Par exemple. Exemple na¨ : e e ıf #include <assert. j < TAILLE. de la forme e Assertion failed: expression. comme ceci : gcc -DNEBUG -o monprog monprog. nous reprenons cette organisation pour expliquer les princie e e paux ´l´ments de la biblioth`que. Les appels de assert ne doivent pas figurer dans l’ex´cutable livr´ ` l’utilisateur final.h a ≪ Cette biblioth`que ≫ ne contient aucune fonction. sous UNIX. . 1988-2011 117 . un message est e e a e imprim´ sur stderr. Sans elle. file fichier .1 Aide ` la mise au point : assert. e 72. i++) { . a – les branchements hors-fonction (d´clar´s dans le fichier setjmp. assert(0 <= i && i < TAILLE). Sous UNIX il n’est mˆme pas n´cessaire d’ajouter une ligne au programme : il suffit de composer la commande gcc en e e sp´cifiant une option ≪ -D ≫..4. } l’ex´cution de ce programme donnera (puisqu’une faute de frappe a rendu infinie la boucle for ) : e Assertion failed: 0 <= i && i < TAILLE.

. i). Si srand n’a pas ´t´ appel´e.8. if( ! (0 <= x && x <= N)) { fprintf(stderr.. voir ci-dessous. la suite obtenue e ee e est celle qui correspond ` srand(1). du moins ` partir e e a a e a du deuxi`me terme. peu importe – donnent lieu ` des suites tout ` fait diff´rentes. "%d". . ıne e Exemple int i. Le fait qu’il soit possible et utile de faire disparaˆ les appels de assert du programme ex´cutable ıtre e final montre bien que assert n’est pas la bonne mani`re de d´tecter des erreurs que le programmeur ne peut pas e e ´viter. Ainsi – sauf pour un programme ´ph´m`re ` usage strictement e e e e e a personnel – le code suivant n’est pas acceptable : . scanf("%d". C’est pourquoi elle doit plutˆt ˆtre programm´e avec du e e o e e ≪ vrai ≫ code : . scanf("%d".. Pour faire le travail inverse de atoi ou une autre des fonctions pr´c´dentes on peut employer e e sprintf selon le sch´ma suivant : e int i. affectation de i .B. char s[80]. Cette suite ne d´pend que de la valeur de la semence donn´e lors de l’appel de srand. double atof(const char *s) Ces fonctions calculent et rendent l’int (resp. . /* NON ! */ La v´rification que 0 <= x && x <= N porte sur une valeur lue ` l’ex´cution et garde tout son int´rˆt dans e a e ee le programme final.2 Fonctions utilitaires : stdlib. Garreta. &x). N). lorsque les assert sont d´sarm´s. long atol(const char *s).. i = atoi(s). "Erreur. maintenant i a la valeur num´rique dont la chaˆ e ıne s est l’expression textuelle Note. La valeur de x doit ^tre comprise entre 0 et %d\n". Deux valeurs diff´rentes de la semence e e – ´loign´es ou proches. } .. char *s.. maintenant la chaˆ ıne s est l’expression textuelle de la valeur de i int rand(void) Le ieme appel de cette fonction rend le ieme terme d’une suite d’entiers pseudo-al´atoires compris entre 0 e e et la valeur de la constante RAND MAX...h int atoi(const char *s). affectation de s . e void srand(unsigned int semence) Initialise une nouvelle suite pseudo-al´atoire. voir rand ci-dessus.. qui vaut au moins 32767. 1988-2011 ... e Application. 8. sprintf(s.. le long.. e exit(-1)... Celle-ci se fera alors comme si tous les appels de assert avaient ´t´ gomm´s.. assert(0 <= x && x <= N). le double) dont la chaˆ s est l’expression ´crite.4. ee e N. Pour que la suite al´atoire fournie par les appels de rand que fait un programme soit e diff´rente ` chaque ex´cution de ce dernier il fait donc commencer par faire un appel de srand en veillant e a e 118 c ⃝ H. comme les erreurs dans les donn´es saisies. &x).. a Voyez srand ci apr`s.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C juste avant d’effectuer la compilation finale du programme.

Cette e e e adresse doit n´cessairement provenir d’un appel de malloc. L’espace allou´ est initialis´ par des z´ros. elle obtient e e un nouvel espace ayant la taille voulue. Cette e fonction essaie d’agrandir ou de r´tr´cir (usage rare) l’espace point´ par adr afin qu’il ait la la taille e e e demand´e. La fonction time renvoie le nombre de secondes ´coul´es depuis le premier janvier 1970.h> #include <stdlib. e void exit(int code) Produit l’arrˆt normal (fermeture des fichiers ouverts. lib`re cet espace. e void abort(void) Provoque un arrˆt anormal du programme (c’est un ´v´nement d´tect´ par la fonction signal). a Par exemple. Si cela peut se faire sur place alors la fonction renvoie la mˆme adresse adr. par exemple ` travers la fonction time 73 . e void *calloc(size t nombre.h> #include <time. size t taille) Alloue un espace suffisant pour loger un tableau de nombre objets.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. Elle renvoie donc un nombre entier e e qui change toutes les secondes. float x. calloc ou realloc. La valeur de adr doit provenir d’un appel de malloc. y copie le contenu de l’espace point´ par adr. ou e NULL en cas d’´chec. qu’on peut r´gler en faisant intervenir d’autres fonctions de mesure du temps. /* version C de randomize */ rand(). e e enfin renvoie l’adresse de l’espace nouvellement allou´. Par e e e exemple clock compte le temps (mais c’est un temps relatif au lancement du programme) en fractions de seconde. x). chacun ayant la taille indiqu´e. Sinon. cette valeur est utilis´e lorsque le programme a ´t´ appel´ dans le e e ee e cadre d’un proc´dure de commandes (ou script). Une mani`re d’obtenir cela consiste ` utiliser l’heure e e a courante (elle change tout le temps !). par exemple des millisecondes. c ⃝ H. demande ` l’interpr`te des commandes du e e a e syst`me d’exploitation d’ex´cuter la commande indiqu´e et rend le code donn´ par cette commande (cette e e e e 73. printf("%f\n". 1988-2011 119 . que le programme a r´ussi ` accomplir sa mission .4 La biblioth`que standard e a ` lui passer un argument diff´rent chaque fois. /* le premier tirage est tr`s li´ ` la semence */ e e a for(i = 0. ou NULL en cas d’´chec. Cet espace e e e n’est pas initialis´. Si on doit ´crire un programme devant initialiser plusieurs suites al´atoires distinctes en moins d’une seconde – ce qui est e e quand mˆme rarissime – on aura un probl`me. e e e e e int system(const char *commande) Suspend momentan´ment l’ex´cution du programme en cours. Garreta. i < 10. on peut e e e utiliser les constantes : e – EXIT SUCCESS : la valeur conventionnelle qui indique. le programme suivant initialise et affiche une suite pseudo-al´atoire de dix nombres flottants e xi v´rifiant 0 ≤ xi ≤ 1 : e #include <stdio. i++) { x = rand() / (float) RAND_MAX. size t taille) R´-allocation d’espace. pour le syst`me sous-jacent. calloc ou realloc. e e e e void free(void *adresse) Indique au syst`me que l’espace m´moire ayant l’adresse indiqu´e n’est plus utile au programme. srand(time(NULL)). } } void *malloc(size t taille) Alloue un espace pouvant m´moriser un objet ayant la taille indiqu´e. e void *realloc(void *adr. La signification de ce code d´pend du syst`me .h> main() { int i.) du programme. La valeur du code indiqu´ est e e transmise au syst`me d’exploitation. e a – EXIT FAILURE : le programme n’a pas r´ussi. etc.

Il s’agit du nombre de caract`res utiles : le caract`re ’\0’ e ıne e e qui se trouve ` la fin de toutes les chaˆ a ınes n’est pas compt´. size t taille. ou NULL si une ıne e telle variable n’est pas d´finie. const char *b) Compare les chaˆ ınes a et b pour l’ordre lexicographique (c’est-`-dire l’ordre par lequel on range les mots a dans un dictionnaire) et rend une valeur n´gative. et rendre une valeur n´gative. ou tri rapide. long) 74 . nulle ou positive selon que le premier objet est respectivement inf´rieur. const char *source) Copie la chaˆ source ` la suite de la chaˆ destin. La fonction correspondante pour les r´els s’appelle fabs (cf. nulle ou positive selon que a est. qui est e d´finie comme pour qsort. exemple 2. size t taille. ee Cette fonction doit prendre les adresses de deux objets comme ceux dont le tableau est fait. un tableau dont tab donne l’adresse de base. qsort utilise la fonction qui est la valeur de l’argument comp. ´gal ou sup´rieur ` b.4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C valeur d´pend du syst`me). a e int bsearch(const void *ptr. const void *)) Binary search. e Exemple (bien connu des utilisateurs de Dev-C++ .4. elle utilise la fonction de comparaison donn´e par comp. pause est une commande MS-DOS/Windows) : system("pause"). ıne a ıne int strcmp(const char *a. Cette fonction recherche dans un tableau qui doit ˆtre tri´. e e e a size t strlen(const char *s) Rend le nombre de caract`res de la chaˆ s.8. const char *source. const void *tab. int (*comp)(const void *. a par ordre croissant. e 74. size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . size t nombre) Copie la zone m´moire d’adresse source de de taille nombre dans la zone de mˆme taille et d’adresse e e destin . un mod`le d’utilisation de cette fonction. Ces deux zones ne doivent pas se rencontrer. e e ıne e e d’une commande l´gale pour le syst`me utilis´.3. Fonctionne correctement mˆme si ces deux zones se rencontrent ou se chevauchent. La chaˆ commande doit ˆtre l’expression compl`te. 1988-2011 . size t nbr.3 Traitement de chaˆ ınes : string. voir ci-dessus. e int abs(int x). e 120 c ⃝ H. Ainsi. e e e Toutes les versions de C n’offrent pas ce service. Rend destin. avec options et arguments. const void *)) Quick sort. Voir ` la section 6. Garreta. section 8. ayant e e l’adresse de base donn´e par tab. e void *memcpy(char *destin. z´ro sinon. avec un argument int (resp. void *memmove(char *destin. un objet ´gal ` e e e e a celui ayant ptr pour adresse. e Pour comparer les ´l´ments du tableau. char *getenv(char *nom) Rend la chaˆ qui est la valeur de la variable d’environnement ayant le nom indiqu´. const char *source) Copie la chaˆ source ` l’adresse destin.h char *strcpy(char *destin. ıne a char *strcat(char *destin. Rend destin. e inf´rieur. void qsort(void *tab.4. form´ de nbr objets chacun ayant la e taille indiqu´e. mais on peut savoir ce qu’il en est : l’appel system(NULL) rend une valeur non nulle si l’interpr`te de commandes peut effectivement ˆtre appel´ depuis un proe e e gramme. ´gal ou sup´rieur e e e e au second. long labs(long x) Valeur absolue. int (*comp)(const void *. size t nbr. Pour cela.2. const char *source. form´ de nbr objets chacun ayant la taille indiqu´e.5). 8. respectivement. strlen("ABC") vaut 3. La notion de variable d’environnement est d´finie au niveau du syst`me e e e sous-jacent. recherche dichotomique. Cette fonction trie sur place (c’est-`-dire sans utiliser un tableaux auxiliaire).

e SCHAR MAX. [ ] double asin(double x) rend la valeur de arcsin x. transform´ en double. soit sh x = double cosh(double x) rend la valeur du cosinus hyperbolique de x. log x. Il se produit une erreur si x = 0 et y = 0 ou si x < 0 et y n’est pas entier. double y) rend la valeur de xy . dans [0. int tolower(int c). CHAR MIN valeurs extrˆmes d’un char. double x) rend la limite de la valeur de arctan u dans − π . sinon rend le caract`re c lui-mˆme. int toupper(int c) si c est une lettre majuscule (resp.5 Fonctions math´matiques : math.h a e ex −e−x 2 ex +e−x 2 x = chx shx Ces fichiers en-tˆte d´finissent les tailles et les domaines de variation pour les types num´riques. Garreta. On doit avoir x > 0.4 Classification des caract`res : ctype. transform´ en double. e int iscntrl(int c) ⇔ c est un caract`re de contrˆle (c’est-`-dire un caract`re dont le code ASCII est e o a e compris entre 0 et 31). On doit avoir x ∈ [−1. majuscule) correspondante. double cos(double x) rend la valeur de cos x. e double pow(double x. ’\n’. int isalpha(int c) ⇔ c est une lettre. π]. 8. ’\t’. int isgraph(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable autre qu’un caract`re d’espacement. double tan(double x) rend la valeur de tan x. ch x = double tanh(double x) rend la valeur de la tangente hyperbolique de x. π . ex . ni une lettre ni un chiffre. e e double log10(double x) rend la valeur du logarithme d´cimal de x.4. double ceil(double x) rend la valeur du plus petit entier sup´rieur ou ´gal ` x. e e 8. Pour x ̸= 0 c’est la mˆme chose que arctan x e double sinh(double x) rend la valeur du sinus hyperbolique de x.4. c’est-`-dire qu’il n’est pas un caract`re de contrˆle. On doit avoir x > 0.6 Limites propres ` l’impl´mentation : limits. On y trouve : e e e CHAR BIT nombre de bits par caract`re. e UCHAR MAX valeur maximum d’un unsigned char. 2 2 [ ] v double atan2(double y. π . SCHAR MIN valeurs extrˆmes d’un signed char.h e Les ´l´ments de cette biblioth`que peuvent ˆtre implant´s soit par des fonctions. soit par des macros. e e a e double floor(double x) rend la valeur du plus grand entier inf´rieur ou ´gal ` x. On doit avoir x ∈ [−1. π lorsque u → x+ 2 2 y et v → y. c ⃝ H. Les ee e e e pr´dicats rendent. log10 x. une valeur non nulle qui n’est pas forc´ment ´gale ` 1 : e e e a int islower(int c) ⇔ c est une lettre minuscule.4 La biblioth`que standard e 8. dans − π . double log(double x) rend la valeur du logarithme n´p´rien de x. minuscule) rend la lettre minuscule (resp. float. int isspace(int c) ⇔ c est un caract`re d’espacement : ’ ’. e a e o int isprint(int c) ⇔ c est un caract`re imprimable. int isdigit(int c) ⇔ c est un chiffre d´cimal. th double exp(double x) rend la valeur de l’exponentielle des.8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C 8. ’\r’ ou ’\f’. 1]. [ ] double atan(double x) rend la valeur de arctan x.4. √ double sqrt(double x) rend la valeur de x. 2 2 double acos(double x) rend la valeur de arccos x. e CHAR MAX.h. lorsqu’ils sont vrais. 1988-2011 121 . dans − π . e int isalnum(int c) ⇔ c est une lettre ou un chiffre. On doit avoir x ≥ 0. c’est-`-dire un caract`re imprimable qui n’est ni un caract`re a e e d’espacement. e e int ispunct(int c) ⇔ c est une ponctuation. 1].h e double sin(double x) rend la valeur de sin x. e e a e double fabs(double x) la valeur absolue de x. int isupper(int c) ⇔ c est une lettre majuscule.

e e FLT MIN EXP plus petit exposant n tel que FLT RADIXn soit repr´sentable (sous forme normalis´e). e UINT MAX valeur maximum d’un unsigned int. e USHRT MAX valeur maximum d’un unsigned short. ≪ ≪ DBL .4 La biblioth`que standard e 8 ´ ´ AUTRES ELEMENTS DU LANGAGE C SHRT MAX. SHRT MIN valeurs extrˆmes d’un short. FLT MAX plus grand nombre repr´sentable. Le fichier float.. ≫). INT MIN valeurs extrˆmes d’un int.. INT MAX. LONG MAX. e e FLT MIN 10 EXP plus petit exposant n tel que 10n soit repr´sentable (sous forme normalis´e).8.. LONG MIN valeurs extrˆmes d’un long. ≫) et les long double (noms en ≪ LDBL .0. e ULONG MAX valeur maximum d’un unsigned long. e e e FLT RADIX base de la repr´sentation exponentielle. 1988-2011 ..0 + e ̸= 1. FLT ROUNDS type de l’arrondi pour l’addition. Garreta. ≫ ` la place a 122 c ⃝ H. FLT MANT DIG nombre de chiffres de la mantisse.. e FLT MAX EXP plus grand exposant n tel que FLT RADIXn − 1 soit repr´sentable. Ces fichiers d´finissent ´galement les constantes analogues pour les double (noms en e e de FLT . e e FLT EPSILON plus petit nombre e tel que 1.. e FLT MAX 10 EXP plus grand n tel que 10n soit repr´sentable. e FLT MIN plus petit nombre positif repr´sentable (sous forme normalis´e).h d´finit : e FLT DIG pr´cision (nombre de chiffres d´cimaux de la mantisse).

54 ıne e champs de bits. 42 bsearch. 7 e case. 28 e <= (op´rateur). 29 e |= (op´rateur). 16 . 36. 30 e ^(op´rateur). (op´rateur). 36. 38 exit. 6 comparaison (op´rateur). 47 argc. 56 bloc (instruction).(op´rateur). 112 argument formel. 32 e e ~(op´rateur). 121 CHAR MAX. 30 e disjonction bit-`-bit (op´rateur). 105 disjonction (op´rateur).h. 22 e a e conditionnelle (compilation). 42 conversion de type (op´rateur). 25. 41 define. 21 e /= (op´rateur).Index () (op´rateur).(op´rateur). 25. 33 e . 22 |(op´rateur). 119 EXIT FAILURE. 109 e endif. 120 acc`s ` un champ (op´rateur). 18 else. 118 atol. 20 e %= (op´rateur). 19. 32 e abort. 24. 45.h. 49 argv. 22 e += (op´rateur). 28. 119 exp. 30 e const. 30 e conjonction bit-`-bit (op´rateur). 36. 23 e -= (op´rateur). 64 adresse d’une fonction. 37 break. 28 e >= (op´rateur). 50 arguments par adresse. 28 e >>(op´rateur). 121 atof. 48 arguments en nombre variable. 32 e ->(op´rateur).. 32 e & (op´rateur). 34 e cos. 107 enum´ration. 31 e extern. 32 e <(op´rateur). 32 e ++ (op´rateur). 13 bits (champs de bits). 32 e && (op´rateur). 29 a e do. 102 commentaire. 121 expression conditionnelle (op´rateur). 119 EXIT SUCCESS. 22 e . 29 e ^= (op´rateur). 41 cast (op´rateur). 121 adresse (op´rateur). 60 continue. 7. 21 e a e acc`s relatif. 98 e acos. 121 cosh. 28 e <<(op´rateur). 39 dur´e de vie (d’une variable). 121 CHAR MIN. 28 e <<= (op´rateur). 118 atoi. 10 CHAR BIT. 24 e adresse d’un objet. 119 abs. 36. 31 e appel de fonction. 121 creat. 121 atan2. 117 assert. 118 automatique (variable). 21 e . 19 e * (op´rateur). 56 char. 32 e ||(op´rateur). 121 assert. 117 atan. 31 e == (op´rateur). 77 affectation (op´rateur). 15. 62 e conversions arithm´tiques usuelles. 58 e default. 23 e *= (op´rateur). 31 e [ ] (op´rateur). 38. 13 e effet de bord. 30 e >(op´rateur). 36. 29 e &= (op´rateur). 102 ctype. 32 e = (op´rateur). (op´rateur). 28 e e d´clarateur complexe. 36. 121 close. 32 e . 106 conjonction (op´rateur). 120 calloc. 29 a e connecteurs logiques (op´rateurs). 121 chaˆ de caract`res. 24. 53 ıne e chaˆ de caract`res (initialisation). 119 caract`re. 121 d´calage de bits (op´rateur). 62 e ceil. 12 arguments des fonctions (passage). 57 e etiquette. 66 e arithm´tiques (op´rateurs). 112 arithm´tique des adresses. 28 e compl´ment ` 1 (op´rateur). 27 e e asin. 28 e ? : (op´rateur). 107 en-tˆte (fichier).

121 isupper. 114 L. 86 float. 121 locale (variable). 122 longjmp. 9 nombre flottant. 22 e e post-incr´mentation (op´rateur). 119 math. 20.h. 121 logiques (op´rateurs). 121 fclose. 97 fseek. 112 malloc. 66 O RDONLY. 89 fichier binaire. 121 jmp buf. 16 F. 121 pr´-decr´mentation (op´rateur). 7 labs. 102 O WRONLY. 97 free. 122 FLT EPSILON. 97 fputc. 87 ferror. 22 e e NDEBUG. 122 FLT MANT DIG. 22 e e pow. 90 fread.h. 86 fgetc. 7 fabs. 30 e LONG MAX. 121 flots. 121 isalpha. 120 limits. 19 e e c ⃝ H. 98 fsetpos. 56 initialisation d’une variable. 48 pointeur. 38. 85 flottante (constante). 12 log. 23 e mot-cl´.h. 121. 121 memcpy. 102 ordre d’´valuation des expressions. 11 NULL. 120 memmove. 104 indexation (op´rateur). 54 ıne e initialisation d’une structure. 122 isalnum. 12 goto. 120 moins unaire (op´rateur). 66 e indirection (op´rateur). 36. 7 e op´rateur. 121 isprint. 114 lseek. f (suffixe d’une constante). 64 post-decr´mentation (op´rateur). 88 fgetpos. 98 fgets. 22 e e e pr´-incr´mentation (op´rateur). 6 e n´gation (op´rateur). 7. 122 FLT MIN. 40 fprintf. 107 ifndef. 122 fonction formelle. 22 e e e pr´processeur. 87 feof. 122 FLT MIN EXP. 85 FILE. 34 e ou exclusif bit-`-bit (op´rateur). 98 fwrite. 121 isgraph. 121 iscntrl. 104 e printf. 78 fopen. 1988-2011 . 13 124 INT MAX.INDEX INDEX externe (identificateur). 6 if. 122 FLT MIN 10 EXP. 121 islower. 103 lvalue. 29 a e passage des arguments des fonctions. Garreta. 107 ifdef. 102 O RDWR. 107 include. 52 initialisation d’une chaˆ de caract`res. 89 getenv. 121 log10. 97 getc. 121 isdigit. 18 macros. 7 FLT DIG. 117 nombre entier. 122 LONG MIN. 122 FLT RADIX. 86 for. 121 isspace. 122 floor. 38 hexad´cimale (´criture d’un nombre). 87 fflush. 122 FLT ROUNDS. 89 globale (variable). 120 gets. 36. 7 e e identificateur. 23 e initialisation d’un tableau. 121 ispunct. 119 fscanf. 122 FLT MAX EXP. 89 getchar. 122 INT MIN. 36. 122 FLT MAX 10 EXP. 97 priorit´ des op´rateurs. 90. 90 fputs. 85 fichier de texte. 105 main. 122 FLT MAX. l (suffixe d’une constante). 102 octale (´criture d’un nombre). 6 e open. 7.

87 SHRT MAX. 88 stdin. 122 SHRT MIN. 98 SEEK END. 57 ee e e type ´num´r´. 115 sin. 33 e void. 45 void *. 14 statique (variable). 7 UCHAR MAX. 115 signal. 55 structures r´cursives. 11 virgule (op´rateur). 15 putc. 52 e (initialisation). 7 e e scanf. 65 volatile. 62 e e U.h. 120 strlen. 15 e prototype d’une fonction. 121 SEEK CUR. 52 (signification d’une variable tableau). 121 sizeof. Garreta. 120 strcpy. 87 tolower. 122 variable. 36. 122 ungetc. 121 srand. 68 taille d’un objet (op´rateur). 15. 86 stdlib.h. 36.h. 85 e tan. 52 [dynamique] multidimensionnel. 98 rvalue. 88 stdio. 97 SCHAR MAX. 88 strcat. 14 return. 36. 97 static. 1988-2011 125 . 24 sprintf. 39 write.h. 90 qsort. 120 rand. 119 tableau tableau tableau tableau (d´claration). 54 structure (d´claration). 120 strcmp. 102 c ⃝ H. 60 while. 98 SEEK SET. 120 string. 54 e structure (initialisation). 72 e tableau de fonctions. 122 signal. 102 realloc. 56 USHRT MAX. 18 s´quence d’´chappement. 121 tanh. 61 types. 121 UINT MAX. 90 putchar. 118 stdout. 97 sqrt. 121 SCHAR MIN.h. 114 setvbuf. 122 ULONG MAX. 11 e e e typedef. 118 read. 118 sscanf. 90 puts. 56 structure (signification d’une variable structure). 119 register. 121 sinh. 90 union. 44 public (dentificateur).INDEX INDEX priv´ (dentificateur). 81. 93. 98 setjmp. 83 e switch. 121 tmpfile. 43 rewind. 79 tableau dynamique. 24 e tampon (d’entr´e ou de sortie). 114 setjmp. 41 system. 121 typ´ ´num´r´. 120 struct. 78. u (suffixe d’une constante). 14 stderr. 69 tableau de chaˆ ınes de caract`res. 9 types d´sincarn´s.

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