Algoritma Bresenham

http://smartbekantan.blogspot.com/2010/03/algoritma-bresenham.html

SMART BEKANTAN
All about Technology | Tips and Trick program, website, software, download.
HOME MYSPACE TWITTER DAFTARKAN LINK ANDA...!

Categories
You are here: Home > Makalah dan Laporan > Algoritma Bresenham Adsense (2) Alexa (1) Anti Virus (1) Berita (3) Bisnis Online (8) Blogger (6) Browser (2) Download (8) Hacking (1) Hatiku.. (1) Humor (1) Internet (9) Islam (4) komputer (6) komunikasi (1) Makalah dan Laporan (3) Music (1) News (6) Page Rank (2) PayPal (3) Software (4) Tips Blogger (2) Tips n Tricks (17) Tugas Kuliah (3) Tukar Link (1)

Welcome to the blog SMART BEKANTAN. Please leave a message and y

Entry Terbaru
Approve Adsense Menampilkan Adsense di Awal dan Akhir Postingan Download Guitar Pro 5.2 + Serial Perbandingan Ukuran Cetak Foto Cara Membuat Spoiller Pada Blog Algoritma Bresenham Uang dari Promoteburner ( no minimum payout) Palestina - Mesir : Fatwa Konyol Syaikh Al-Azhar Online Laptop Computer Buying Guide Craagle : Software pencari Crack dan Serial Number Cara Membuat Tulisan Terbalik Cara Pasang Widget Tab View

.
Populer ---

1. Algoritma Bresenham 2. Bab I Pendahuluan 1_12 3. Tukar Link 4. Uang Dari Promoteburner No Minimum 5. Facebook Yahudi 1 6. Hukum Merayakan Valentine Bagi Umat_12 7. Cara Pasang Widget Tab View 8. Approve Adsense 9. Cara Membuat Tulisan Terbalik

Mau tau Cara Pasang Widget Tab View seperti ini?

Arsip Smart Bekantan
▼ 2010 (24) ► July (1) ► June (2) ► May (2) ► April (1) ▼ March (1) Algoritma Bresenham ► February (4) ► January (13) ► 2009 (35)

Friend's

SMART BEKANTAN

1 of 3

22/03/2011 20:00

Tentukan koordinat awal garis (x0. Makalah dan Laporan .y harus bulat (integer). for (k=0. Buat loop mulai titik ke 1 sampai titik ke step Hitung koodinat titik berikutnya Dx=x1-x0 Dy=y1-y0 Apakah dx>dy.y0=10.y_tambah) X_tambah=dx/step Y_tambah=dy/step 7. sehingga hanya titik y pertama yang perlu dilakukan operasi secara lengkap. dengan cara menggantikan operasi bilangan riel perkalian dengan operasi penjumlahan. x=float(x0). 8. Ulangi langkah ke 7. melakukan perbaikan dari algoritma perhitungan koordinat piksel yang menggunakan persamaan. yang kemudian dikenal dengan Algoritma Bresenham. Canvas->Pixels[int(x)][int(y)]=clRed. I have a motivation to the world that the monkey can also be a great person. 5. faith can also be an incredible energy. x1=100. sehingga hasil dari perhitungan diatas harus diinteger-kan 10. if (dx>dy) step=dx. that's my name.y) Catatan : koordinat x. dihitung dari nilai y sebelumnya. Visit My Website www. Bresenham pada tahun 1965. nilai y kedua dan seterusnya.y1) Hitung jarak mendatar ke 2 titik (dx) Hitung jarak mendatar ke 2 titik (dx) Tentukan faktor pembagi (mencari yg lebih panjang) Step=dx Bila tidak Step=dy 6.com Share This 2 of 3 22/03/2011 20:00 . With all that has been given God. But.yy. 2. Nothing special about this little monkey. Im just an ordinary blogger. x_tambah=(float) dx/step. int xx. else step=dy. 4.y=float(y0). y+=y_tambah. gambar pikxel pada koordinat (x.: Print Page :. 3. dx=x1-x0.com/2010/03/algoritma-bresenham.bila ya For k=1 to step X=x+x_tambah Y=y+y_tambah 9. Perbaikan berikutnya dilakukan dengan cara menghilangkan operasi bilangan riel dengan operasi bilangan integer. Operasi bilangan integer jauh lebih cepat dibandingkan dengan operasi bilangan riel. } Smart Bekantan Arip Rahman. Hitung faktor penambah ke koordinat mendatar dan vertikal titik berikut (x_tambah.y1=200. Pada algoritma bresenham. Perbaikan algoritma ini ternyata tidak menghasilkan perbaikan yang cukup siginifikan. Time for show people in the world. Cara menentukan garis dengan algoritma bresenham : 1. y_tambah=(float) dy/step . that everything could be something that needs to be aware of.html Algoritma Bresenham Author: Arip Rahman | Posted at: 3/03/2010 09:54:00 PM | Filed Under: komputer.y0) tentukan koordinat akhir garis (x1.ripina.blogspot. dan setetrrsnya sampai titik ke step Berikut pseudocode untuk algoritma bresenham x0=10.Algoritma Bresenham http://smartbekantan.k { x+=x_tambah. terutama pada penambahan dan pengurangan. dy=y1-y0.

html STATS VISIT Rate My Blog Online now : Total visitors : Unique Visitors :http://smartbekantan.com/2010/03/algoritma-bresenham.Algoritma Bresenham http://smartbekantan.com Unique visitor SMART BEKANTAN Copyright © 2009 DarkfolioZ is Designed by Bie Blogger Template for Ipietoon 3 of 3 22/03/2011 20:00 .blogspot.blogspot.