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1. ¿Qué es un sistema operativo?

 Es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para


mantener continuamente operativos dichos programas

2. ¿Cuál es el objetivo primario de un sistema operativo?


 Optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos

3. ¿Cuáles son las caracteristicas de un sistema operativo?


 Convivencia: Hace más conveniente el uso de una computadora
 Eficiencia: Permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más
eficiente posible
 Habilidad para evolucionar: deberá construirse de manera que permita el desarrollo,
prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el
servicio
 Encargado de administrar el hardware: Se encarga de manejar de una mejor manera los
recursos de la computadora en cunato a hardware se refiere, esto es, asignar a cada
proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos
 Relazionar dispositivos (gestionar a través del kernel). Se debe encargar de comunicar
los dispositivos periféricos, cuando el usuario asi lo requiera
 Organizar datos para acceso rápido y seguro
 Manejar las comunicaciones en red: Permite al usuario manejar con alta facilida todo lo
referente a la instalación y uso de las redes de ordenadores
 Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos
 Facilitar las entradas y salidas: Debe hacer fácil al usuario el acceso y manejo de los
dispositivos de Entrada/Salida de la computadora

4. ¿Cuáles son las funciones de los sistemas operativos?


 Interpreta los comandos que permite al usuario comunicarse con el ordenador
 Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras,
las unidades de disco, el teclado o el ratóm
 Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles,
discos duros, discos compactos o cintas magnéticas
 Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos
 Servir de base para la creación del software logrando que los equipos de marcas
distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos
 Configura el entorno para uso de software y los periféricos; dependiendo del tipo de
máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y
características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene fisicamente
dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser
virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar
conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo de
los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual
forma, provee de protección a la información que almacena

5. ¿A cuál de los sistemas operativos citados pertenece esta frase?


 Este sistema operativo emplea discos flexibles con una organizaxión determinada MS-
DOS
 Incluirá funciones especiales para pantallas sensibles al tacto como alternativa al ratón
y al teclado Windows 7
 Es un sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea UNIX
 El menú de salida ahora puede agrupar sus acciones más frecuentes y aplicaciones
Windows XP
 Este SO esta basado en menús desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo
señalador llamado ratón Windows 95
 Representa un esfuerzo por unificar lo que hasta ahora eran dos sistemas operativos
distintos, Windows 9x y Windows NT Windows 2000
 Presenta una experiencia de usuario avanzada y está diseñado para que puedas confiar
en su capacidad para ver, buscar y organizar la información y para controlar tu
experiencia informática Windows Vista

6. De la comparativa que se hace de Windows y Linux. Con cuál te quedarías. Explica tus motivos

7. Busca el significado de:


 HARDAWARE: En computación, término inglés que hace referencia a cualquier
componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la
computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM,
disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E
incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado,
el monitor y demás periféricos.
El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware
(además de ejecutarse dentro de éste).

El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado,


borrado y modificado sencillamente.
 SOFTWARE: Son todos los componentes intangibles de una computadora. Es el conjunto
de programas necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.
 KERNEL: En informática, un núcleo o kernel (de la raíz germánica Kern) es un software
que actúa de sistema operativo. Es el principal responsable de facilitar a los distintos
programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el
encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Como hay
muchos programas y el acceso al hardware es limitado, también se encarga de decidir
qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo,
lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamente puede ser
realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de
abstracciones del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una
interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso al programador.
 BYTES: es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son
ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria,
almacenando el equivalente a un carácter.
 BUS DE DATOS: es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito
impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos
integrados.
 APLICACIÓN EN PRIMER PLANO: Aplicación con la cual se está trabajando. aplicación de
primer plano aparece en la ventana activa.
 LENGUAJE C: es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en
los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.
Al igual que B, es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos,
concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el
lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque
también se utiliza para crear aplicaciones.
Se trata de un lenguaje débilmente tipificado de medio nivel pero con muchas
características de bajo nivel. Dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto
nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a
muy bajo nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan
mezclar código en ensamblador con código C o acceder directamente a memoria o
dispositivos periféricos.
 PUG AND PLAY: se refiere a la capacidad de un sistema informático de configurar
automáticamente los dispositivos al conectarlos. Permite poder enchufar un dispositivo
y utilizarlo inmediatamente, sin preocuparte de la configuración.
El Plug-and-play es un estándar para añadir hardware que requiere que un dispositivo se
identifique a sí mismo al conectarse. La mayoría de los sistemas informáticos de hoy en
día se diseñan para ser plug-and-play, de modo que puedas comprarlo, llevártelo a casa,
enchufarlo, y utilizarlo. Esto hace que más gente pueda utilizar un ordenador, ya que no
necesitan instalar los dispositivos o configurarlos, el ordenador hace la mayoría del
trabajo.
 PROTOCOLO (INFORMÁTICA): es un conjunto de reglas usadas por computadoras para
comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una regla o estándar
que controla o permite la comunicación en su forma más simple, un protocolo puede
ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la
comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una
combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de
una conexión de hardware.
 WORKSTATION: Es uno de los ordenadores conectados a una red local que utiliza los
servicios y los recursos existentes en dicha red. Por lo general, no presta servicios al
resto de ordenadores de la red como lo hacen los servidores.
 SERVER: Sistema que proporciona recursos (por ejemplo, servidores de ficheros,
servidores de nombres). En Internet, este término se utiliza a menudo para designar los
sistemas que proporcionan información a los usuarios de la red.

Mac OS X
Mac OS X es un sistema operativo desarrollado y comercializado por Apple Inc. que ha sido incluido en
su gama de computadoras Macintosh desde 2002. Es el sucesor del Mac OS 9 (la versión final del Mac
OS Classic), el sistema operativo de Apple desde 1984. Está basado en UNIX, y se construyó sobre las
tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segunda mitad de los 80's y finales de 1996, cuando Apple
adquirió esta compañía. Desde la versión Mac OS X 10.5 Leopard para procesadores Intel, el sistema
tiene la certificación UNIX 03.

La primera versión del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en cuanto al escritorio, fue Mac OS X
v10.0 «Cheetah» (liberada el 24 de marzo de 2001). Para dispositivos empotrados Apple produce
versiones específicas: el iOS para el iPhone, el iPod Touch, el iPad y el Apple TV. Los nombres de las
versiones de Mac OS X tienen nombre de grandes felinos, por ejemplo: Mac OS X v10.6 es denominado
«Snow Leopard». En Mac OS X, la X denota el 10 en número romano y se constituye en parte
prominente de la identidad de la marca.

La variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectónicamente idéntica a su contraparte para


escritorio, además de incluir herramientas para administrar grupos de trabajo y proveer acceso a los
servicios de red. Estas herramientas incluyen un servidor de correo, un servidor Samba, un servidor
LDAP y un servidor de dominio entre otros. Viene preinstalada en Apple Xserve, aunque puede ser
utilizado en la gran mayoría de computadores actualmente distribuidos por el fabricante.
Historia
Mac OS X está basado en el núcleo Mach. Ciertas partes de las implementaciones de UNIX por parte de
FreeBSD y NetBSD fueron incorporadas en NEXTSTEP, en el que se basó Mac OS X. Nextstep fue el
sistema operativo orientado a objetos desarrollado por Steve Jobs en NeXT después de dejar Apple en
1985. Mientras Jobs estaba afuera de Apple, la compañía intentó crear un sistema de «próxima
generación» a través de los proyectos Taligent, Copland y Gershwin, con poco éxito.

Eventualmente, el sistema de NeXT (en ese entonces denominado OPENSTEP) fue seleccionado para ser
la base del próximo sistema operativo de Apple, por lo cual la compañía de Cupertino adquirió NeXT en
su totalidad. Steve Jobs regreso a Apple como CEO interino, y luego asumió el cargo de lleno,
acompañando la transformación de OPENSTEP en un sistema que sería adoptado para el mercado
primario de Apple, los usuarios de hogar y los profesionales multimedia. El proyecto fue conocido
inicialmente como Rhapsody y luego adoptó el nombre de Mac OS X.

Mac OS X Server 1.x era incompatible con el software diseñado para el Mac OS original y no disponía de
soporte para el puerto IEEE 1394 (FireWire). Mac OS X 10.x trajo consigo mayor compatibilidad y
funcionalidad al incluir la Carbon API al igual que soporte para FireWire. Con la evolución del sistema,
abandonó el legado de Mac OS hacia un énfasis de estilo de vida digital en las aplicaciones, tal como
ocurrió con iLife, iWork y el media center Front Row. Cada versión incluía modificaciones a la interfaz
general, como la apariencia metálica agregada en la versión 10.3, la barra de títulos sin rayas en la
versión 10.4 y la remoción en la versión 10.5 de la apariencia metálica en favor de un estilo de ventana
unificado en gradiente.

Descripción.
Mac OS X es la décima versión del sistema operativo de Apple para computadores Macintosh. Las
versiones previas usaron una numeración cardinal, p.j. Mac OS 8 y Mac OS 9. La letra X en el nombre
Mac OS X se refiere al 10 en números romanos. Por tal motivo, la pronunciación correcta es «diez» en
este contexto, aunque pronunciarlo como «equis» es muy común. El centro del Mac OS X es compatible
con POSIX construido sobre el núcleo XNU, con facilidades UNIX disponibles en la interfaz de línea de
comandos (terminal). Apple liberó esta familia de software como un sistema operativo libre y de código
abierto, bajo el nombre de Darwin, pero parcialmente se fue volviendo código cerrado. Sobre Darwin,
Apple colocó varios componentes, incluyendo la interfaz de usuario Aqua y el Finder, para completar la
interfaz en la que estaba basado Mac OS X.

Mac OS X introdujo un buen número de nuevas funciones para proveer una plataforma más viable y
estable que su predecesora, el Mac OS 9. Por ejemplo, la multitarea preventiva y la memoria protegida
mejoraron la habilidad del sistema para ejecutar múltiples aplicaciones simultáneamente sin
interrupciones. Muchos aspectos de la arquitectura del Mac OS X se derivan de OpenStep, el cual fue
diseñado para ser portable, con el objetivo de facilitar la transición de una plataforma a otra. Por
ejemplo, Nextstep fue portado de estaciones de trabajo Next basadas en procesadores 68k a x86 y otras
arquitecturas antes de que NeXT fuese adquirido por Apple, y OpenStep fue luego portado a la
arquitectura PowerPC como parte del proyecto Rhapsody.

El cambio más visible fue la inclusión de la interfaz Aqua. La misma hacía uso de bordes suaves, colores
translucidos y rayas -similar al diseño del hardware de los primeros iMac- trajo más textura y color a la
interfaz de usuario al ser comparado con el OS 9 o el OS X Server 1.0. Hubo recepciones encontradas
respecto a la nueva interfaz. Bruce Tognazzini (quien fundó el Apple Human Interface Group inicial)
afirmó que la interfaz Aqua en Mac OS X v10.0 representó un paso atrás en la usabilidad comparado con
la interfaz original del Mac OS. Mientras tanto, John Siracusa, uno de los editores de Ars Technica, dijo
que la introducción de Aqua y su salida del entonces convencional look fue un tremendo éxito. A pesar
la controversia por la nueva interfaz, los desarrolladores de aplicaciones comenzaron a producir pieles
para aplicaciones personalizadas para Mac y otros sistemas operativos que imitaban a Aqua.

Seguridad
Tanto en la línea de comandos como en la interfaz gráfica los procesos requieren elevación para realizar
modificaciones. El acceso restringido a los archivos del sistema es responsable de gran parte de la
seguridad. Sin embargo, el sistema permite modificaciones cuando es requerido. El ejemplo más obvio
es el software instalador, el cual requiere de una autorización administrativa para instalar software que
afecta a más de un usuario. La arquitectura de seguridad integrada en el Mac OS X, al igual que en otros
sistemas Unix, es una de las principales razones por las que los Mac están libres de malware.

Aplicaciones

Mac OS X v10.5 introdujo soporte seguro para aplicaciones y procesos firmados. Las aplicaciones y
procesos firmados incluyen una firma digital, la cual es usada por el sistema para verificar la autenticidad
y la integridad del software y sus recursos. El código es verificado tanto en el disco como cuando se está
ejecutando. De este modo, si alguna parte del código de la aplicación o el proceso es inapropiadamente
cambiado cuando está activo, el sistema automáticamente lo desactiva. La autenticación de código es
usado por los llaveros, la aplicación de firewall personal, las preferencias de Control Parental y la
configuración del gestor de clientes para verificar las aplicaciones después de modificaciones.

Leopard también introdujo el servicio de aplicaciones en cuarentena, el cual muestra una advertencia
cuando el usuario intenta abrir una aplicación descargada de una fuente externa. Esto da al usuario la
oportunidad de verificar que desea abrir una nueva aplicación, o cancelar la apertura si se sospecha
sobre la seguridad de la misma. Mac OS X v10.6 refuerza aún más esta característica con el
mantenimiento de una lista de programas maliciosos conocidos. Si intenta abrir cualquier software en
esta lista, el sistema presentará un cuadro de diálogo de advertencia que sugiere que tal archivo debe
ser suprimido.

Estructura de permisos
Mac OS X distingue entre los usuarios (user), el administrador de sistema root (admin) y el superusuario
(superuser). El usuario no puede realizar cambios en el sistema y solo puede instalar software en su
carpeta personal. Las aplicaciones que ejecuten estos usuarios lo harán con los permisos propios de este
tipo de usuario. Los usuarios administradores tienen más permisos, aunque no pueden realizar
modificaciones a la configuración general del sistema, instalar software o tener acceso a varios
directorios del sistema sin autenticarse.

Mac OS X v10.5 - Cuentas de usuario


 Administrador: un administrador puede crear y eliminar cuentas, instalar software, modificar los
ajustes del sistema y cambiar la configuración de otros usuarios.
 Estándar: una cuenta de usuario típica. Un usuario estándar sólo puede instalar software para la
cuenta de usuario y no puede modificar las preferencias de sistema bloqueadas ni crear cuentas.
 Supervisada con controles parentales: una cuenta que tiene privilegios limitados, gestionados
mediante Controles parentales.
 Sólo compartidos: sólo puede acceder a los archivos de una ubicación específica. No puede
modificar los archivos del ordenador ni iniciar sesión en la ventana de inicio de sesión.
 Grupo: una cuenta compuesta por los usuarios seleccionados.

No existe una cuenta root que tenga permanentemente los permisos del superusario, después de
realizar la instalación del sistema. Aunque hay un usuario «root» que está deshabilitado por defecto. Sin
embargo, se han encontrado lagunas que permiten a un usuario administrador ejecutar software de
administración y tener control total sobre el sistema.

Cortafuegos

Hasta el OS X 10.4, se utilizó el Cortafuegos orientado a paquetes ipfw para filtrar el tráfico entrante.
Desde el OS X 10.5 un cortafuegos para aplicaciones establece que programas pueden recibir tráfico
entrante. Se puede instalar una interfaz para ipfw mediante programas adicionales como WaterProof o
Flying Buttress.

Pruebas iniciales demostraron que el cortafuegos del OS X v10.5 permitía el tráfico de datos aún cuando
la opción «Bloquear todas las conexiones» estaba habilitada. En el OS X 10.5.1 estas vulnerabilidades
fueron corregidas. La leyenda en la interfaz de usuario fue cambiada a «Permitir solo los servicios
requeridos».

Las conexiones salientes no pueden ser monitoreadas por el cortafuegos incluido en el sistema. Para
este propósito se requieren programas complementarios como «Little Snitch» o «GlowWorm».

Malware

De los troyanos conocidos para OS X en el 2010, solo 2 fueron calificados como peligrosos. Estos
programas se introducen al sistema mediante engaños o fraudes como lo son la descarga gratuita de
una versión de OS X sin licencia, sitios para adultos, solicitudes de descarga de códecs y situaciones
similares. No existe evidencia de la existencia de virus para el OS X. Los antivirus para OS X, sirven para
que éste evite la multiplicación de virus que fueron escritos para otros sistemas operativos.

A 2010, únicamente existen 9 prototipos de virus o gusanos malware para OS X conocidos. Esta
estadística incluye la publicación del primer virus de computador para Mac OS X 10-4 (PowerPC) sin
embargo este malware debe ser instalado voluntariamente por el usuario.

Compatibilidad
Software

Las API que Mac OS X heredó de OpenStep no eran compatibles con las versiones anteriores de Mac OS.
Estas API's fueron creadas como resultados de la colaboración entre NeXT y Sun Microsystems y ahora
se les denomina conjuntamente Cocoa. Esta herencia es altamente visible para los desarrolladores de
Cocoa, debido a que el prejifo "NS" está en todas las partes del framework. La API oficial de OpenStep,
publicada en septiembre de 1994, fue la primera API entre la fundación y el conjunto de aplicaciones, y
la primera en usar el prefijo "NS". El proyecto Rhapsody habría requerido todo un nuevo desarrollo para
usar estas API's, causando gran indignación entre los desarrolladores de software para Mac. Todos los
programas que no recibieran una completa reescritura hacia el nuevo framework funcionarían en el
equivalente entorno clásico. Para permitir una transición más limpia entre Mac OS 9 y Mac OS X, se creó
el API Carbon. Las aplicaciones escritas en Carbon podrían ser ejecutas nativamente en ambos sistemas,
sin embargo esta API no fue incluida en la prima versión del Mac OS X, el Mac OS X Server 1.x.

Apple solía promover la plataforma Java como la mejor forma de desarrollar software para Mac OS X. En
la práctica esto significaba grandes ventajas, ya que cualquier aplicación escrita en Java funcionaría con
propiedad, y la interfaz gráfica escrita en Swing se vería muy similar a las interfaces nativas de Cocoa.
Tradicionalmente, los programas Cocoa han sido escritos en Objective-C, con Java como alternativa. Sin
embargo, el 11 de junio de 2005, Apple anunció que las características agregadas a Cocoa en las
versiones posteriores a 10.4 no serían agregadas a la interfaz de programación en Cocoa-Java.

Debido a que Mac OS X es compatible con POSIX, la gran mayoría de paquetes escritos para BSD y Linux
pueden ser recompilados para ser ejecutados en los computadores de Apple. Proyectos como Fink,
MacPorts y pkgsrc proveen paquetes precompilados para tal fin. Desde la versión 10.3, Mac OS X incluye
X11, la versión de Apple de la interfaz gráfica X Window System para aplicaciones UNIX, como un
componente adicional durante la instalación.

Desde Mac OS X v10.4 Tiger, la implentación de Apple estuvo basada en la licencia XFree86 y la X11R6.6.
Todas las versiones preinstaladas de X11 poseen un administrador de ventanas muy similar en
apariencia y uso a Mac OS X y tiene una buena integración con el sistema, usando también el
renderizador nativo del sistema Quartz. Las primeras versiones de Mac OS X (donde X11 no venía
preinstalado) podían ejecutar aplicaciones X11 usando XDarwin. Con la introducción de la versión 10.5
Apple cambió a la variante X.org de X11.
Hardware

Para las primeras versiones del Mac OS X, la plataforma estándar de hardware soportada era la línea
completa de los computadores Macintosh (portátiles, desktop's y servidores) basados en procesadores
PowerPC G3, G4 y G5. Las versiones que salieron más adelante discontinuaron el soporte para hardware
antiguo; por ejemplo, Panther no soporta el Power Macintosh G3, y Tiger no soporta sistemas anteriores
a la inclusión del puerto FireWire (aunque los puertos en sí mismos no son un requerimiento del
sistema). Mac OS X v10.5 Leopard (introducido en octubre de 2007) abandonó el soporte para todos los
procesadores PowerPC G3 y para los procesadores PowerPC G4 con velocidades de reloj menores a
867 MHz. Mac OS X v10.6 "Snow Leopard" sólo soporta equipos con procesador Intel, abandonando
todo el soporte para los procesadores PowerPC.

Herramientas como XpostFacto y diversos parches aplicados al disco de instalación han sido
desarrollados por terceras partes para permitir la instalación de versiones recientes de Mac OS X en
sistemas no soportados oficialmente por Apple. Esto incluye un número de sistemas Macintosh pre-G3 ,
que solo pueden ejecutar el Mac OS X hasta la versión 10.2 Jaguar, todos los Macs basados en
procesadores G3 que solo pueden ejecutar hasta el sistema Tiger y los G4 con velocidad menor a 867
MHz se les puede instalar Leopard removiendo la restricción desde el DVD de instalación o ingresando
un comando en la interfaz Open Firmware para indicarle al instalador del sistema que la velocidad del
reloj es igual o superior 867 MHz. A excepción de las funcionalidades que requieren un hardware
específico (p.j. aceleración gráfica, grabación de DVD's), el sistema operativo ofrece las misma
funcionalidad que en un hardware soportado.

Las versiones PowerPC de Mac OS X anteriores a Leopard mantienen la compatibilidad con aplicaciones
del Mac OS mediante un entorno de emulación denominado Classic, el cual permite a los usuarios
ejecutar Mac OS 9 como un proceso en el Mac OS X, con el fin de que las aplicaciones antiguas
funcionasen como si lo hicieran en el anterior sistema operativo. Classic no está soportado en Macs Intel
o en el Mac OS X v10.5 Leopard, aunque los usuarios que requieran ejecutar aplicaciones Classic en Intel
Macs pueden usar el emulador SheepShaver.

Transición Apple-Intel

En abril de 2002, eWeek hizo público un rumor que afirmaba que Apple tenía una versión de Mac OS X
con nombre código Marklar, la cual funcionaba en procesadores Intel x86. La idea detrás de Marklar fue
mantener al sistema Mac OS X funcionando en una plataforma alternativa, debido que Apple se
encontraba insatisfecha con el progreso de los procesadores PowerPC. Estos rumores desaparecieron
hasta que a finales de mayo de 2005, cuando varios medios de comunicaciones, como el Wall Street
Journal y CNET, reportaron que Apple presentaría Marklar en los meses venideros.

El 6 de junio de 2005, Steve Jobs confirmó estos rumores cuando anunció en su discurso en el Wordwide
Developers Conference que Apple estaría trabajando en la transición de PowerPC a Intel desde hacía 2
años y que Mac OS X soportaría ambas plataformas durante la transición. Jobs también confirmó los
rumores respecto a que Apple tenía versiones de Mac OS X funcionando en procesadores Intel con las
mismas funciones que la versión para PowerPC. La última vez que Apple cambio la familia de
procesadores fue del Motorola 68k al PowerPC. Apple incluyó un emulador de Motorola 68k en el nuevo
sistema operativo, el cual hacía que todos los programas 68k funcionarán automáticamente en el nuevo
hardware. Apple soportó el emulador para 68k por 11 años, pero lo retiró durante su transición a las
CPU de Intel.

En las recientes versiones del sistema para equipos con procesador se incluye Rosetta, una de
traducción binaria que habilita al software compilado en PowerPC para ser ejecutado en computadores
con procesador Intel. Sin embargo, Apple abandonó el soporte para el modo clásico en los nuevos Mac
basados en Intel. Software de emulación de terceros como Mini vMac, Basilisk II y SheepShaver proveen
soporte para algunas de las primeras versiones de Mac OS. Una nueva versión de Xcode permite
compilar software en binario universal, el cual funcionaría en cualquiera de las dos arquitecturas.

Los programas que están disponibles solo para PowerPC pueden ejecutarse sobre Rosetta, aunque
dichas aplicaciones podrían ser reescritas para que se ejecuten con propiedad en el OS X para Intel.
Apple exhorta a los desarrolladores a producir binarios universales para soporte tanto para PowerPC
como x86. Hay una penalidad en el rendimiento cuando los binarios de PowerPC se ejecutan en un Mac
Intel a través de Rosetta. Además, algunos programas PowerPC, como las extensiones del núcleo y los
complementos para el panel Preferencias del Sistema, no están soportados en Intel Macs. Algunas
aplicaciones PowerPC podrían no ejecutarse del todo en el OS X para Intel. Los complementos para
Safari necesitan ser compilados para la misma plataforma que Safari, de modo que cuando Safari
funciona en un Mac Intel requiere que los complementos hayan sido compilados para Intel o que sean
binarios universales, de modo que los complementos PowerPC no tienen soporte. Mientras que los Mac
Intel pueden ejecutar programas compilados para PowerPC, x86 y binarios universales, los Mac PowerPC
solo tendrán soporte para los binarios universales y para las compilaciones PowerPC.

El soporte la plataforma PowerPC se mantiene hasta el Mac OS X versión 10.5. Dicha compatibilidad
inter-plataforma ya existía en linaje del Mac OS X; Openstep fue portado a muchas arquitecturas,
incluyendo x86, y Darwin incluyo soporte tanto para PowerPC como para x86. Aunque Apple estableció
que Mac OS X no funcionaría en computadores Intel de otros fabricantes, una versión modificada del
sistema compatible con hardware x86 convencional ha sido desarrollada por la comunidad OSx86.

El 8 de junio de 2009, Apple anunció en su Worldwide Developers Conference que el Mac OS X v10.6
Snow Leopard abandonaría el soporte para los procesadores PowerPC y que solo estaría disponible para
equipos Intel. Sin embargo, Rosetta está soportado todavía. En Snow Leopard, Rosetta no está instalado
por defecto, pero está disponible en el DVD de instalación.

Versiones
Con excepción del Mac OS X Server 1.0 y la beta pública original, las versiones del Mac OS X tienen
nombres de grandes felinos. Antes de su liberación, Mac OS X v10.0 tenía el nombre en código
«Cheetah» internamente en Apple, mientras que Mac OS X v10.1 tenía el nombre en código «Puma».
Después de los grandes rumores que rodearon la versión 10.2 con nombre en código «Jaguar», la
publicidad de Apple empezó a utilizar los nombres en código para promover su sistema operativo. El
Mac OS X v10.3 fue comercializado como «Panther», Mac OS X v10.4 como «Tiger» y el Mac OS X v10.5
como «Leopard». «Snow Leopard» es el nombre de la versión actual, Mac OS X v10.6.

«Panther», «Tiger» y «Leopard» son marcas registradas de Apple, aunque «Cheetah», «Puma» y
«Jaguar» no lo son. Apple ha tomado también «Lynx» y «Cougar» como marcas registradas. Tiger Direct
demando a Apple por la utilización del nombre "Tiger". El 16 de mayo de 2005 una corte federal de
Estados Unidos en el Distrito Sur de la Florida estableció que Apple no infringía directamente la marca
registrada de Tiger Direct.

Nombre en
Versión Anuncio Presentación Versión más reciente
código
Mac OS X 1.2v3 (27 de octubre de
Hera 16 de marzo de 1999
Server 1.0 2000)
13 de septiembre de
Beta pública Kodiak
2000
10.0.4 (22 de junio de
10.0 Cheetah 24 de marzo de 2001
2001)
18 de julio de 25 de septiembre de 10.1.5 (6 de junio de
10.1 Puma
2001 2001 2002)
6 de mayo de 24 de agosto de 10.2.8 (3 de octubre de
10.2 Jaguar
2002 2002 2003)
23 de junio de 24 de octubre de 10.3.9 (15 de abril de
10.3 Panther
2003 2003 2005)
4 de mayo de 10.4.11 (14 de noviembre
10.4 Tiger 29 de abril de 2005
2004 de 2007)
26 de junio de 26 de octubre de 10.5.8 (5 de agosto de
10.5 Leopard
2006 2007 2009)
9 de junio de 28 de agosto de 10.6.7 (21 de marzo de
10.6 Snow Leopard
2008 2009 2011)
20 de octubre de 10.7.0 Preview (6 de
10.7 Lion Verano de 2011
2010 enero de 2011)

Beta pública: «Kodiak»

Apple liberó al público, el 13 de septiembre del 2000, una versión preliminar del Mac OS X
(internamente conocida como Kodiak) para recibir observaciones y comentarios por parte de los
usuarios. Su precio era de USD 29.95 e incluía una camiseta. Esta versión incluía por primera vez la
interfaz Aqua. La beta pública del Mac OS X expiró y dejó de funcionar en la primavera de 2001.

Versión 10.0: «Cheetah»


El 24 de marzo de 2001, Apple liberó el Mac OS X v10.0 (de nombre en código Chetah). La versión inicial
era lenta, estaba incompleta y tenía muy pocas aplicaciones disponibles al momento de su lanzamiento,
casi todas de desarrolladores independientes. Mientras que muchos críticos dijeron que el sistema
operativo no estaba listo para el público, reconocieron la importancia del lanzamiento inicial como una
base sobre la cual se puede progresar. La mera liberación del Mac OS X fue recibido por la comunidad
Macintosh como un gran acontecimiento. Después de corregir algunos errores de software, los kernel
panics se hicieron menos frecuentes.

Versión 10.1: «Puma»

Antes de que terminase el año, el 25 de septiembre de 2001, Apple lanzó esta nueva versión que
incrementaba el rendimiento del sistema a la vez que incorporaba algunas nuevas características tales
como la reproducción de DVD. Dada la pésima reputación de la versión 10.0, Apple lanzó la 10.1 en
forma de un CD de actualización gratuito para sus usuarios, además de los 129$ que costaba para los
usuarios que seguían utilizando Mac OS 9. Esto ocasionó algunos quebraderos de cabeza a Apple cuando
descubrió que los CD de actualización podían ser utilizados también para hacer instalaciones completas
en sistemas con Mac OS 9 con tan sólo eliminar un determinado archivo.

Versión 10.2: «Jaguar»

El 23 de agosto de 2002, Apple presentó el Mac OS X v10.2 "Jaguar", la primera versión en usar su
nombre en código como parte de la marca.

Introdujo una mejora en el rendimiento, un aspecto más elegante y un numeroso grupo de mejoras
(más de 150, de acuerdo con Apple), incluyendo Quartz Extreme, un repositorio general para
información de contactos en la nueva Agenda, y un cliente de mensajería instantánea llamado iChat. El
«Mac Feliz» (del inglés, Happy Mac) que había aparecido durante la secuencia de arranque del Mac OS
durante al menos 18 años fue reemplazado por un logotipo a gran escala de Apple.

Versión 10.3: «Panther»

Mac OS X v10.3 «Panther» se lanzó el 24 de octubre de 2003. Además de tener un rendimiento mucho
mayor, incorporó la mayor actualización en la interfaz de usuario, y tantas o más mejoras que Jaguar el
año anterior. Por otra parte, en esta versión dejaron de soportarse algunos modelos antiguos G3.

Las nuevas mejoras de Panther incluyen: Finder actualizado (que incorpora una interfaz metálica y
búsqueda rápida), Exposé (una nueva forma de manipular ventanas), cambio rápido de usuarios
(permite tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra
rápidamente), iChat AV (que añade soporte para videoconferencia a iChat), renderización mejorada de
PDF, soporte integrado de fax, interoperabilidad mejorada con Microsoft Windows, FileVault (sistema de
cifrado en tiempo real) e incremento de velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para los G5.

Versión 10.4: «Tiger»


Mac OS X v10.4 "Tiger" se puso a la venta el 29 de abril de 2005. Contiene más de 150 nuevas mejoras,
pero al igual que con el lanzamiento de Panther, algunas máquinas antiguas dejaron de ser soportadas;
en particular, cualquier equipo Apple que no cuente con conexión FireWire no está ya soportado en
Tiger. Como curiosidad cabe comentar que Apple dispone a partir de Tiger, de una versión "paralela"
compilada para procesadores Intel, si bien, teóricamente, sólo podrá instalarse bajo ciertas restricciones
de hardware y en procesadores con soporte SSE3. Esta versión apareció oficialmente el día 10 de enero
de 2006 con los primeros equipos "Mac Intel": El iMac Core Duo (ex iMac G5), Mac mini Core Solo y Core
Duo (ex Mac mini G4) además de los nuevos portátiles denominados MacBook y MacBook Pro, ambos
equipados con procesadores Intel Core Duo. También han existido versiones para G4 de este sistema
operativo, incluida al menos en los últimos PowerBook G4 a la venta.

Las aplicaciones incluidas en versiones anteriores fueron mejoradas. Entre lo más destacable se tiene:
Spotlight (sistema de búsqueda basado en contenidos y metadatos), Dashboard (conjunto de
miniaplicaciones para realizar tareas comunes y ofrecen acceso instantáneo a la información), iChat
(soporte para el códec de vídeo H.264 para la realización de videoconferencias de hasta 4 personas.
Además, también permite realizar audioconferencias de hasta 10 personas), QuickTime 7 (soporte para
H.264 y una interfaz completamente rediseñada), Safari (incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y
seguridad, etc.).

Se introdujeron los siguientes programas y tecnologías: Automator (sistema que permite llevar a cabo
de forma eficaz y sencilla toda clase de tareas manuales y repetitivas de forma automática y sin
necesidad de conocimientos de programación), Core Image y Core Video (tecnologías avanzadas de
procesamiento de imágenes en tiempo real), soporte de memoria de 64 bits (para los nuevos G5,
usando el sistema LP64), utilidades Unix actualizadas (como cp y rsync, que pueden preservar los
metadatos en HFS Plus y resource fork) y un sistema extendido de permisos usando listas de control de
acceso.

Versión 10.5: «Leopard»

Mac OS X v10.5 «Leopard» fue liberado el 26 de octubre de 2007. Fue llamado por Apple como «la
mayor actualización del Mac OS X». Trajo consigo más de 300 nuevas funciones. Leopard soporta tanto
procesadores PowerPC como Intel; el soporte para procesadores G3 fue abandonado y el procesador G4
requiere una velocidad mínima de 867 MHz, y 512 MB de RAM para permitir la instalación. El DVD de
instalación funciona con todas las arquitecturas soportadas (incluyendo maquinas de 64 bits). Las
nuevas funciones incluyen una nueva apariencia, un Finder actualizado, Time Machine (software para
realizar copias de seguridad), Spaces, Boot Camp preinstalado, soporte completo para aplicaciones de
64 bits, nuevas funciones en Mail e iChat, y nuevas características de seguridad. Leopard es un sistema
UNIX certificado para la plataforma Intel. Es además el primer sistema operativo basado en BSD en
recibir la certificación UNIX 03. Leopard abandonó el soporte para el Entorno Classic y las aplicaciones
del mismo. Fue la última versión del Mac OS X con soporte para la arquitectura PowerPC.

Versión 10.6: «Snow Leopard»


Mac OS X v10.6 «Snow Leopard» fue liberado el 28 de agosto de 2009. En lugar de incluir grandes
cambios en la apariencia y funcionalidades como ocurrió en las versiones anteriores de Mac OS X, Snow
Leopard se enfocó en cambios internos, como lo son: incrementar el rendimiento, la eficiencia y la
estabilidad del sistema operativo. Para la mayoría de usuarios, los cambios más notables son: la cantidad
de espacio que ocupa una instalación limpia, un Finder reescrito en Cocoa, copias de seguridad más
rápidas en Time Machine, a una versión más completa de la aplicación Vista Previa, al igual que mayor
velocidad en el navegador de internet Safari.

Finder ahora toma las ventajas de la tecnología integrada de 64 bits al igual que de Grand Central
Dispatch, permite expulsar los discos de una forma más amigable (diversas cajas de dialogos le notifican
al usuario si algún servicio o programa está utilizando tal disco), y provee en general de una sensación
de mejor respuesta.

La nueva versión de Safari (4.0) mejora su rendimiento en JavaScript y HTML, lo que permite una
navegación más veloz. La mayoría de incremento en el rendimiento se debe a SquirrelFish (el nuevo
interprete de JavaScript para Webkit). Este intérprete incrementa la velocidad de renderizado en un
50%. El nuevo Top Sites ahora muestra los sitios web más visitados así como los favoritos en vista
panorámica, permitiendo al usuario acceso a sus sitios favoritos a la vez que ofrece la vista Cover Flow
para el historial de navegación. El navegador ahora es más resistente a los cuelgues, siendo capaz de
aislar complementos que son la causa número de este tipo de problemas.

Mac OS X v10.6 también tiene soporte para Microsoft Exchange Server para Mail, iCal y Agenda, así
como soporte para mayores cantidades de memoria RAM, un QuickTime X totalmente renovado con
una interfaz de usuario más fresca y más funcionalidades para los usuarios de QuickTime Pro.

Los cambios internos incluyen soporte mejorado para procesadores de varios núcleos mediante Grand
Central Dispatch, el cual intenta facilitar el desarrollo de aplicaciones con soporte multi-núcleo, y así
mejorar la utilización de la CPU. Anteriormente los desarrolladores necesitaban reprogramar su
software de forma que tomara explícitamente ventaja de los múltiples núcleos, hecho que fácilmente se
volvía tedioso y problemático, especialmente en software complejo. También incluye rendimiento
avanzado en la GPU con OpenCL (un estándar abierto para plataformas GPGPU distinta de CUDA, DX11
Compute Shader o STREAM) al proveer apoyo a la labor de descarga normalmente, sólo destinados a
una CPU a la GPU de la tarjeta gráfica. Esto puede ser especialmente útil en tareas que hacen que el
computador se cuelgue fácilmente.

Snow Leopard soporta solo equipos con procesadores Intel, y requiere de 1 GB de memoria RAM para
funcionar. Esta versión abandona el soporte para la arquitectura PowerPC, sin embargo permite la
ejecución de programas para esta arquitectura tras instalar el traductor binario Rosetta.

Versión 10.7: «Lion»

El 20 de Octubre de 2010, en el evento llamado Back to the Mac («Vuelta al Mac»), Apple mostró un
Sneak Peek del próximo sistema operativo Mac OS X 10.7 con nombre código «Lion». Dentro de las
primeras características se encuentran Launchpad que es un gestor de aplicaciones estilo iOS; y Mission
Control que se podría decir es la integración de Dashboard, Exposé, Spaces y ventanas de Aplicaciones a
pantalla completa. La salida de Mac OS X 10.7 esta prevista para el verano del 2011. El 24 de Febrero del
2011 fue entregada una beta de Mac os 10.7 'Lion' a los desarrolladores, develando nuevas
características como Airdrop, Resume, Auto Save, Versions y Mail 5

Críticas
Vulnerabilidades

En los años 2001-2002, cuando daba lugar la transición Mac OS-Mac OS X, el sistema recibió críticas por
parte de Microsoft y Corel respecto a la ausencia de estadísticas de adopción del nuevo sistema
operativo por parte de los usuarios. En el 2001 también, Linus Torvalds importante figura del software
libre y creador del núcleo de Linux afirmó que el microkernel Mach en el que está basado el Mac OS X
estaba repleto de errores de diseño.

Un gran número de vulnerabilidades críticas han sido descubiertas en Safari. El 22 de febrero de 2006 se
descubrió una vulnerabilidad que permitía a un atacante la ejecución de scripts. En marzo de 2010 se
descubrieron 8 vulnerabilidades, las cuales pueden ser explotadas por un atacante para ejecutar código
de manera remota.

Nuevo análisis elaborado por la compañía de seguridad informática Secunia indica que en 2007 Mac OS
X presidió la lista de vulnerabilidades graves, superando con amplio margen a Windows XP y Vista. Este
año, Secunia ha registrado un total de 237 vulnerabilidades críticas en Mac OS X, contra solo 23 en
Windows XP y Vista. En general, la plataforma Macintosh es considerada como más segura que
Windows. Sin embargo, las estadísticas demuestran lo contrario al haberse detectado más de cinco
veces más vulnerabilidades en esa plataforma que en Windows. Esto no significa, necesariamente, que
Mac OS X sea más insegura que Windows. Según Apple, Mac Os X Leopard (10.5) incorpora mayores
mecanismos de seguridad que las versiones anteriores. Hasta ahora hay relativamente pocos ejemplos
de código diseñado específicamente para atacar la plataforma Macintosh, en tanto que el malware para
Windows está mucho más propagado.

Precisamente el hecho de que la plataforma Macintosh no tenga el mismo grado de penetración que
Windows implica que hay menos interés por escribir malware específico para Mac. La conclusión parece
ser que con su nivel de vulnerabilidad, la plataforma Macintosh sería altamente insegura si tuviera el
mismo número de usuarios que Windows.

Sin embargo nuestra experiencia como empresa de soporte nos hace dudar de este estudio. MacOS es
un sistema operativo basado en una robusta plataforma; Unix. Windows, en cambio, tiene mucho
camino recorrido en el arte de ocultar sus deficiencias y solucionarlas mediante parches de seguridad.
Habría que ver bajo qué parámetros están haciendo las comparaciones entre estos sistemas operativos

Respecto a Mac OS X v10.6 "Snow Leopard", el reconocido hacker Charlie Miller ha criticado que no se
incluya ninguna modificación relacionada con la forma en que el sistema asigna la memoria disponible
de forma aleatoria, una debilidad que ya era conocida en versiones anteriores de Mac OS y que en la
última versión del sistema sigue igual.

Symantec, fabricante de software de seguridad para Microsoft Windows, Mac OS X y Linux afirma que la
característica de archivos en cuarentena solo ofrece protección básica contra malware. "No es una
solución antivirus completa y no tiene la habilidad de remover malware del sistema" dijo textualmente
la compañía. "Las firmas de malware son tan buenas como las definiciones, que requiere de Apple para
proporcionar actualizaciones regulares y oportunas". Symantec también menciona que el software de
actualización del Mac OS X no es totalmente automático y carece de una interfaz de usuario que permita
ver qué firmas han sido descargadas. Asimismo afirma que las mejoras en la seguridad de Apple no
protegen al usuario de acceso no autorizado a los archivos importantes ni bloquean la transferencia de
información delicada. Igualmente afirma que el cortafuegos predeterminado del Mac OS X está
desactivado por defecto.

Software

El catalogo de programas disponible para Mac OS X es menor si se le compara con Microsoft Windows.
Aplicaciones importantes como Microsoft Office, y Photoshop tienen versión nativa para Mac OS X.
Recientemente Autodesk lanzó una versión para Mac OS X de su programa más conocido, AutoCAD.
(Sitio de Autodesk)

Durante los cambios de sistema operativo y de tipo de procesador, Apple ha tenido traspiés en la
compatibilidad del software. Cuando se saltó del Mac OS al Mac OS X, el nuevo sistema pasó a ejecutar
las aplicaciones mediante una capa de compatibilidad. Esto hizo que el software se ejecutará de forma
lenta, ya que utilizar un software "classic" implica la carga del Mac OS 9 dentro del Mac OS X y que los
dos funcionaran paralelamente.

En la transición PowerPC-Intel, los programas escritos para la plataforma anterior pasaron a ejecutarse
nuevamente en una capa de compatibilidad, aunque en este caso se trató de un software y no de un
sistema operativo completo. El programa encargado de hacer funcionar aplicaciones escritas para
PowerPC se denomina Rosetta, el cual era totalmente transparente. Su única desventaja era que no
podía ejecutar programas de envergadura, tales como Photoshop o Final Cut Pro.

Otros

The Open Group criticó a Apple por utilizar el término "Unix" en la publicidad de Mac OS X pese a que
este sistema no disponía de la certificación oficial del sistema operativo y su uso podía suponer una
violación de marca registrada. Posteriormente y como respuesta a estas críticas, Mac OS X se certificó
para la versión 10.5 (Leopard) cuando comenzó a funcionar sobre procesadores Intel.

Según la prensa especializada, Apple se ha centrado en los dispositivos móviles que fabrica (como los
iPod, el iPhone y el iPad) y ha relegado a los computadores Macintosh. Hecho que se nota en que los
procesadores de los equipos portátiles, concretamente los MacBook y los MacBook Pro están
actualmente (marzo de 2010) desactualizados respecto a la competencia.
MS-DOS
MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un
sistema operativo para computadores basados en x86. Fue el miembro mas popular de la familia de
sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible
con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por
sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones
de Microsoft Windows.

MS-DOS nació en 1981 al ser encargada Microsoft de producir un sistema operativo para la gama de
computadores personales IBM PC de IBM. Rápidamente Microsoft compró los derechos de QDOS
también conocido como 86-DOS, de Seattle Computer Products, y comenzó a trabajar en las
modificaciones para poder cumplir con los requerimientos de IBM. La primera edición, MS-DOS 1.0, fue
presentada en 1982.[ La versión incluida en los PC's de IBM fue conocida como PC DOS. Aunque MS-
DOS y PC-DOS fueron desarrollados por Microsoft e IBM en paralelo, los dos productos se separaron con
el tiempo.

Historia
MS-DOS se desarrolló a partir de QDOS, Quick and Dirty Operating System, también conocido como 86-
DOS. Su desarrollo se inició oficialmente en 1981 y fue lanzado en 1982 como MS-DOS 1.0. Tuvo ocho
versiones principales y alcanzó gran difusión pero fue gradualmente reemplazado por sistemas
operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario (GUI), en particular, por varias generaciones del
sistema operativo Microsoft Windows.

Versiones

 PC DOS 1.0 - Liberado en 1981 como complemento al IBM-PC. Primera versión de DOS. Soporta
16 Kb de memoria RAM, disquetes de 5,25 pulgadas de una sola cara de 160 Kb. 22 órdenes.
Permite archivos con extensión .com y .exe. Incorpora el intérprete de comandos
COMMAND.COM.
 PC DOS 1.1 - Corregidos muchos errores, soporta disquetes de doble densidad 1.25 - Primera
versión liberada con el nombre MS-DOS.
 MS-DOS 2.0 - Complemento del IBM XT liberado en 1983. Más del doble de nuevos comandos,
soporte de disco duro (alrededor de 5 MB).
 PC DOS 2.1 - Complemento del IBM PCjr. Añadidas algunas mejoras.
 MS-DOS 2.11 - Añadido soporte para otros idiomasticas y soporte LAN.
 MS-DOS 3.2 - Añadida capacidad para disquetes de 3,5 pulgadas y 720 KB.
 PC DOS 3.3 - Añadido soporte para el ordenador PS/2 de IBM y los nuevos disquetes de 3,5
pulgadas de alta capacidad (1,44 MB). Nuevas páginas de código de caracteres internacionales
añadidas, con soporte para 17 países.
 MS-DOS 3.3 - Capacidad para crear particiones de disco superiores a 32 MB. Soporte de 4
puertos serie (antes sólo 2). Incorporación de la orden "Files" para poder abrir hasta 255
archivos simultáneamente.
 MS-DOS 4.0 - Generado con el código fuente de IBM, no con el de Microsoft.
 PC DOS 4.0 - Agregado DOS Shell, algunas mejoras y arreglos.
 MS-DOS 4.01 - Versión para corregir algún error.
 MS-DOS 5.0 - Implementado en 1991, incluyendo más características de administración de
memoria y herramientas para soporte de macros, mejora del intérprete de órdenes o shell.
 MS-DOS 6.0 - Liberado en 1993, incluye soporte para Microsoft Windows, utilidades como
Defrag (desfragmentación del disco), DoubleSpace (compresión de archivos), MSBackup (copias
de seguridad), MSAV (Microsoft Anti-Virus), MemMaker, etc.
 MS-DOS 6.2 - Versión para corregir errores.
 MS-DOS 6.21 - Eliminado el soporte de compresión de disco DoubleSpace.
 PC DOS 6.3 - Liberado en abril de 1994.
 MS-DOS 6.22 - Última versión distribuida por separado. Incluido DriveSpace para sustituir a
DoubleSpace.
 PC DOS 7.0 - Añade Stacker para reemplazar a DoubleSpace.
 MS-DOS 7.0 - Distribuido junto con Windows 95. Incluye soporte para nombres de archivo largos
(hasta ahora habían tenido la restricción del 8+3).
 MS-DOS 7.1 - Integrado en Windows 95 OSR2 y posteriormente en Windows 98 y 98 SE. Soporta
sistemas de archivos FAT32.
 MS-DOS 8.0 - Incluido en Windows Me. Es la última versión de MS-DOS.

Características
MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario para ordenadores personales.

Comandos
Comandos básicos

Aquí se muestran algunos de los comandos que utilizaba MS-DOS, y que actualmente pueden ser
utilizados desde la línea de comandos en sistemas operativos Windows. Para acceder a la ayuda de
estas, MS-DOS, a partir de la versión 6.2 permite lo siguiente: comando_a_consultar /? (Ej.: copy /?).
Pueden ser internos (incluidos dentro del propio COMMAND.COM) o externos (archivos ejecutables en
el directorio del MSDOS):

Comandos internos
 CD o CHDIR - Cambia el directorio actual.
 CD nombre_directorio Cambia al directorio jerárquicamente inferior.
 CLS - Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla, excepto el incitador
de comandos (prompt) usualmente la letra y ruta de la unidad usada (Por ejemplo C:\>)
 COPY - Copiar un archivo de un directorio a otro
 COPY CON Copia a un archivo los caracteres introducidos en pantalla (CONsola)
 DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
 FOR - Repite un comando
 PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden.
 MD - Crea un nuevo directorio.
 RD o RMDIR- Elimina un directorio.
 REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
 REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
 SET - Asigna valores a variables de entorno.
 TIME - Visualiza o cambia la hora del reloj interno.
 TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de
ficheros en formato texto.
 VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
 VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene).
 MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.

Comandos externos

 ATTRIB - Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros,
cambia los atributos de directorios y archivos.

Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto
(h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.*
(atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)

 APPEND - Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos.


 BACKUP - Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
 CHKDSK - Verifica si hay errores en el disco duro. (También se puede utilizar para corregirlos con
el parámetro "/F")
 DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus
contenidos.
 DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las
órdenes externas.
 DOSKEY - Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas
en el punto indicativo.
 FC - Compara ficheros.
 FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos
duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo).
 PRINT - Permite imprimir ficheros.

Se pueden utilizar estos parámetros combinados.

 KEYB - Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el
teclado español).
 LABEL - Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.
 MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.
 MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra
subdirectorios.
 SUBST - Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio.
 TREE - muestra los directorios en forma de ARBOL

Redireccionamientos

 < - Re direccionamiento de la entrada estándar. Su sintaxis es comando < fichero.


 - Re direccionamiento de la salida estándar. Su sintaxis es comando > fichero. Si el fichero no
existe, lo crea. Si ya existía, sobreescribe su contenido.
 >> - Re direccionamiento de la salida estándar a un fichero existente. Su sintaxis es comando >>
fichero. Si el fichero no existe, lo crea. Si ya existía, añade el resultado del comando a
continuación del contenido previo del fichero.
Windows 7
Windows 7 es la versión más reciente de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos producida
por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio
en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center. El desarrollo de
Windows 7 se completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial
para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008 R2

A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que sufrió su antecesor Windows Vista con
respecto a Windows XP, Windows 7 fue concebido como una actualización incremental y focalizada de
Vista y su núcleo NT 6.0, lo que permitió mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y
hardware en los que éste ya era compatible. Sin embargo, entre las metas de desarrollo para Windows 7
se dio importancia a mejorar su interfaz para volverla más accesible al usuario e incluir nuevas
características que permitieran hacer tareas de una manera más fácil y rápida, al mismo tiempo que se
realizarían esfuerzos para lograr un sistema más ligero, estable y rápido.

Diversas presentaciones ofrecidas por la compañía en 2008 se enfocaron en demostrar capacidades


multitáctiles, una interfaz rediseñada junto con una nueva barra de tareas y un sistema de redes
domésticas simplificado y fácil de usar denominado «Grupo en el hogar»,además de importantes
mejoras en el rendimiento general del sistema operativo.

Desarrollo
El desarrollo de este sistema operativo comenzó inmediatamente después del lanzamiento de Windows
Vista. El 20 de julio de 2007 se reveló que ese sistema operativo era llamado internamente por
Microsoft como la versión «7». Hasta ese momento la compañía había declarado que Windows 7 tendría
soporte para plataformas de 32 bits y 64 bits, aunque la versión para servidores que comparte su mismo
núcleo (Windows Server 2008 R2, que sucedería a Windows Server 2008) sería exclusivamente de 64
bits

El 13 de octubre de 2008 fue anunciado que «Windows 7», además de haber sido uno de tantos
nombres en código, sería el nombre oficial de este nuevo sistema operativo. Mike Nash dijo que esto se
debía a que con Windows 7 se «apunta a la simplicidad, y el nombre debía reflejarlo».

Ya para el 7 de enero de 2009, la versión beta se publicó para suscriptores de Technet y MSDN. El 9 de
enero se habilitó brevemente al público general mediante descarga directa en la página oficial, pero
hubo problemas con los servidores, que obligaron a retirar la posibilidad de descarga hasta horas más
tarde, después de solventar el problema añadiendo más servidores. Por esos percances, Microsoft
cambió el límite de descargas inicial de 2,5 millones de personas como disculpa por el problema del
retraso, y creó un nuevo límite que no sería numérico sino por fecha, hasta el 10 de febrero del 2009.
El 5 de mayo se liberó la versión Release Candidate en 5 idiomas, entre ellos el español. Estuvo
disponible para descargar hasta el 20 de agosto de 2009.

El 2 de junio Microsoft anunció que la salida mundial de Windows 7 tendría lugar el 22 de octubre.

El 24 de julio, los directivos de Microsoft Steve Ballmer y Steven Sinofsky anunciaron la finalización del
proceso de desarrollo con la compilación de la versión RTM, destinada a la distribución de Windows.

Otro asunto presente en el desarrollo de este sistema, y gracias a los comentarios de los usuarios, fue el
minimizar la intrusión habilitando la personalización del Control de cuentas de usuario, ya que éste fue
considerado como molesto en Windows Vista debido a sus constantes alertas en simples acciones como
las de mantenimiento que invocaban funciones propias del sistema operativo.

En una carta escrita por el vicepresidente de negocios para Windows de Microsoft Corporation, William
Veghte, se mencionan apartes sobre la visión que se tuvo para Windows 7:

Hemos aprendido mucho a través de los comentarios que ustedes han compartido con nosotros acerca
de Windows Vista, y esa retroalimentación juega un papel importante en nuestro trabajo para Windows
7. Nos han dicho que desean una programación más estructurada y predecible para la liberación de
Windows... ...nuestro enfoque hacia Windows 7 es basarnos en la misma arquitectura de fondo de
Windows Vista Service Pack 1, de manera que las inversiones que ustedes y nuestros socios han
realizado en Windows Vista continúen redituando con Windows 7. Nuestro objetivo es asegurar que el
proceso de migración de Windows Vista a Windows 7 sea transparente.[

Características
Windows 7 incluye varias características nuevas, como mejoras en el reconocimiento de escritura a
mano, soporte para discos duros virtuales, rendimiento mejorado en procesadores multinúcleo, mejor
rendimiento de arranque, DirectAccess, y mejoras en el núcleo. Windows 7 añade soporte para sistemas
que utilizan múltiples tarjetas gráficas de proveedores distintos (heterogeneous multi-adapter o multi-
GPU), una nueva versión de Windows Media Center y un gadget para el, y aplicaciones como Paint,
Wordpad y la Calculadora rediseñadas. Se añadieron varios elementos al Panel de control, como un
asistente para calibrar el color de la pantalla, un calibrador de texto ClearType, Solución de problemas,
Ubicación y otros sensores, Administrador de credenciales, Iconos en el área de notificación, entre
otros. . El Centro de seguridad de Windows se renombró a Centro de actividades, y se integraron las
categorías de seguridad y el mantenimiento del equipo en el.

La barra de tareas fue rediseñada, haciéndola más ancha, y los botones de las ventanas ya no traen
texto, sino únicamente el icono de la aplicación. Estos cambios se hacen para mejorar el desempeño en
sistemas de pantalla táctil. Estos iconos se han integrado con la barra «Inicio rápido» usada en versiones
anteriores de Windows, y las ventanas abiertas se muestran agrupadas en un único icono de aplicación
con un borde, indicando que están abiertas. Los accesos directos sin abrir no tienen un borde. También
se colocó un botón para mostrar el escritorio en el extremo derecho de la barra de tareas, que permite
ver el escritorio com posar el puntero del ratón por encima de el.
Se añadieron las «Bibliotecas», que son carpetas virtuales que agregan el contenido de varias carpetas y
las muestran en una sola vista. Por ejemplo, las carpetas agregadas en la biblioteca «Vídeos» por
defecto son: «Mis vídeos» y «Vídeos públicos», aunque se pueden agregar más, manualmente. Sirven
para clasificar los diferentes tipos de archivos (documentos, música, vídeos, imágenes).

Una característica llamada «Jump lists» guarda una lista de los archivos abiertos recientemente.
Haciendo clic derecho a cualquier aplicación de la barra de tareas aparece una jump list, donde se
pueden hacer tareas sencillas de acuerdo a la aplicación. Por ejemplo, abrir documentos recientes de
Office, abrir pestañas recientes de Internet Explorer, escoger listas de reproducción en el reproductor,
cambiar el estado en Windows Live Messenger, etc.

Interfaz

 El equipo de desarrollo de la interfaz Ribbon de Microsoft Office 2007 formó parte activa en el
rediseño de algunos programas y características de Windows 7, incluyendo dicha interfaz en las
herramientas Paint y Wordpad.
 La barra lateral de Windows, o más conocida como Windows Sidebar, se ha eliminado y ahora,
como pasaba en Vista, los gadgets pueden ubicarse libremente en cualquier lugar del escritorio,
ya sea en el lado derecho, izquierdo, arriba o abajo, pero sin contar con la Sidebar.
 Aero Peek: Las previsualizaciones de Windows Aero se han mejorado pasando a ser más
interactivas y útiles. Cuando se posa el ratón sobre una aplicación abierta éste muestra una
previsualización de la ventana, donde muestra el nombre, la previsualización y la opción de
cerrarla; además, si se pone el ratón sobre la previsualización, se obtiene una mirada a pantalla
completa y al quitarlo se regresa al punto anterior. Además se incorporó esta misma
característica a Windows Flip.
 Aero Shake: Cuando se tienen varias ventanas abiertas, al seleccionar una y agitarla, las otras
ventanas abiertas se minimizan. Al repetir esta acción, las ventanas vuelven a su ubicación
anterior.

Multitáctil

El 27 de mayo de 2008, Steve Ballmer y Bill Gates, en la conferencia «D6: All Things Digital», dieron a
conocer la nueva interfaz multitáctil, llamándola «sólo una pequeña parte» de lo que vendrá con
Windows 7. Más tarde Julie Larson Green, vicepresidente corporativa, mostró posibles usos, como hacer
dibujos en Paint, agrandar o reducir fotos y recorrer un mapa en Internet, arrastrar y abrir elementos,
simplemente con toques en la pantalla.

Modo XP

Windows 7 permite integrarse con la nueva versión Windows Virtual PC, que permite ejecutar un equipo
virtual Windows XP en forma transparente para el usuario (la aplicación dentro de la máquina
virtualizada se ve como otra opción en el menú de Windows 7 y su ejecución es directa, sin pasar por el
menú de inicio del XP virtualizado). Si bien Microsoft ya había liberado MED-V dentro de su paquete
MDOP que cumple la misma función en entornos Hyper-V, esta es una solución orientada a usuarios
avanzados y pequeñas empresas que no necesitan de herramientas para administración centralizada. La
funcionalidad se debe descargar de forma independiente en el sitio web de Microsoft Virtual PC, aunque
requiere de una licencia válida de las ediciones Professional, Ultimate y Enterprise de Windows 7.
Asimismo, el «modo XP» en un principio requiere de procesadores con capacidad de virtualización por
hardware, a diferencia del anterior Virtual PC 2007 o Virtual PC 2008, pero mediante una actualización
desde Windows Update se puede ejecutar el «modo XP» en ordenadores sin virtualización por
hardware.

Compatibilidad

Las versiones cliente de Windows 7 serán lanzadas en versiones para arquitectura 32 bits y 64 bits en las
ediciones Home Basic, Home Premium, Professional y Ultimate. No obstante, las versiones servidor de
este producto serán lanzadas exclusivamente para arquitectura 64 bits.

Esto significa que las versiones cliente de 32 bits aún soportarán programas Windows 16 bits y MS-DOS.
Y las versiones 64 bits (incluyendo todas las versiones de servidor) soportarán tanto programas de 32
como de 64 bits.

Otras características

Microsoft ha decidido no incluir los programas Windows Mail, Windows Movie Maker y Windows Photo
Gallery en Windows 7, poniéndolos a disposición a modo de descarga en el paquete de servicios en red,
Windows Live Essentials. Esto se ha decidido para facilitar las actualizaciones de estos programas,
aligerar el sistema operativo, dejar escoger al usuario las aplicaciones que quiere tener en su equipo y
evitar futuras demandas por monopolio.

Actualizaciones
Service Pack 1

El primer Service Pack (SP1) de Windows 7 fue anunciado por primera vez el 18 de marzo de 2010. Más
adelante ese año, el 12 de julio, se publicaría una versión beta. Microsoft confirmó que dicho service
pack tendría poca trascendencia en comparación con otros service packs disponibles para versiones
anteriores de Windows, particularmente Windows Vista.

Para el 26 de octubre de 2010, Microsoft publicó de manera oficial una versión Release Candidate del
Service Pack 1 para Windows 7, con un número de versión "6.1.7601.17105".Después, el 9 de febrero de
2011, Microsoft publicó la versión terminada y final (RTM) del Service Pack 1 para Windows 7 y
Windows Server 2008 R2 a sus socios OEM, con un número de versión "6.1.7601.17514.101119-
1850".Tras esto, el 16 de febrero, se haría disponible para suscriptores de los servicios MSDN y TechNet,
así como clientes de licencias por volumen. Finalmente, el 22 de febrero, el Service Pack 1 se hizo
disponible de forma generalizada para ser descargado desde la página del centro de descargas de
Microsoft, así como también mediante el servicio de actualizaciones automáticas Windows Update.

Ediciones
Existen seis ediciones de Windows 7, construidas una sobre otra de manera incremental, aunque
solamente se centrarán en comercializar tres de ellas para el común de los usuarios: las ediciones Home
Premium y Professional. A estas dos, se suman las versiones Starter, Home Basic y Ultimate, además de
la versión Enterprise, que está destinada a grupos empresariales que cuenten con licenciamiento Open o
Select de Microsoft.

 Starter: Es la versión de Windows 7 con menos funcionalidades. Posee una versión incompleta
de la interfaz Aero que no incluye los efectos de transparencia Glass, Flip 3D o las vistas previas
de las ventanas en la barra de inicio y además no permite cambiar el fondo de escritorio. Está
dirigida a PC de hardware limitado —como netbooks—, siendo licenciada únicamente para
integradores y fabricantes OEM. Incluye una serie de restricciones en opciones de
personalización, además de ser la única edición de Windows 7 sin disponibilidad de versión para
hardware de 64 bits.
 Home Basic: Versión con más funciones de conectividad y personalización, aunque su interfaz
seguirá siendo incompleta como en la edición Starter. Sólo estará disponible para integradores y
fabricantes OEM en países en vías de desarrollo y mercados emergentes.
 Home Premium: Además de lo anterior, se incluye Windows Media Center, el tema Aero
completo y soporte para múltiples códecs de formatos de archivos multimedia. Disponible en
canales de venta minoristas como librerías, tiendas y almacenes de cadena.
 Professional: Equivalente a Vista Business, pero ahora incluirá todas las funciones de la versión
Home Premium más «Protección de datos» con «Copia de seguridad avanzada», red
administrada con soporte para dominios, impresión en red localizada mediante Location Aware
Printing y cifrado de archivos. También disponible en canales de venta al público.
 Enterprise: Añade sobre la edición Professional de Windows 7, características de seguridad y
protección de datos como BitLocker en discos duros externos e internos, Applocker, Direct
Access, BranchCache, soporte a imágenes virtualizadas de discos duros (en formato VHD) y el
paquete de opción multilenguaje. Únicamente se vende por volumen bajo contrato empresarial
Microsoft software Assurance. También es la única que da derecho a la suscripción del paquete
de optimización de escritorio MDOP.
 Ultimate: Esta edición es igual a la versión Enterprise pero sin las restricciones de licenciamiento
por volumen, permitiéndose su compra en canales de venta al público general, aunque
Microsoft ha declarado que en lugar de publicitarse en medios comunes, será ofrecida en
promociones ocasionales de fabricantes y vendedores.
 Ediciones N: Las ediciones N están disponibles para actualizaciones y nuevas compras de
Windows 7 Home Premium, Professional y Ultimate. Las características son las mismas que sus
versiones equivalentes, pero no incluyen Windows Media Player. El precio también es el mismo,
ya que Windows Media Player puede descargarse gratuitamente desde la página de Microsoft.

Requisitos de hardware
A finales de abril del 2009 Microsoft dio a conocer los requerimientos finales de Windows 7.

Requisitos de hardware mínimos recomendados para Windows 7 [


Arquitectura 32 bits 64 bits
Procesador 1 GHz
Memoria RAM 1 GB de RAM 2 GB de RAM
Dispositivo de gráficos DirectX 9 con soporte de controladores WDDM 1.0
Tarjeta gráfica
(para Windows Aero)
Disco duro 16 GB de espacio libre 20 GB de espacio libre
Unidad óptica DVD-R

Opcionalmente, se requiere un monitor táctil para poder acceder a las características multitáctiles de
este sistema.
Unix
Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario;
desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre
los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.

Hasta 2009, el propietario de la marca UNIX® fue The Open Group, un consorcio de normalización
industrial. A partir de marzo de 2010 y tras una larga batalla legal, esta ha pasado nuevamente a ser
propiedad de Novell, Inc. Sólo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados por
la especificación Single UNIX Specification pueden ser denominados "UNIX®" (otros reciben la
denominación "similar a un sistema Unix" o "similar a Unix"). En ocasiones, suele usarse el término
"Unix tradicional" para referirse a Unix o a un sistema operativo que cuenta con las características de
UNIX Versión 7 o UNIX System V.

Historia
A finales de 1960, el Instituto Tecnológico de Massachusetts, los Laboratorios Bell de AT&T y General
Electric trabajaban en un sistema operativo experimental llamado Multics (Multiplexed Information and
Computing Service), desarrollado para ejecutarse en una computadora central (mainframe) modelo GE-
645. El objetivo del proyecto era desarrollar un gran sistema operativo interactivo que contase con
muchas innovaciones, entre ellas mejoras en las políticas de seguridad. El proyecto consiguió dar a luz
versiones para producción, pero las primeras versiones contaban con un pobre rendimiento. Los
laboratorios Bell de AT&T decidieron desvincularse y dedicar sus recursos a otros proyectos.

Uno de los programadores del equipo de los laboratorios Bell, Ken Thompson, siguió trabajando para la
computadora GE-635 y escribió un juego llamado Space Travel, (Viaje espacial). Sin embargo, descubrió
que el juego era lento en la máquina de General Electric y resultaba realmente caro, algo así como 75
dólares de EE.UU. por cada partida.

De este modo, Thompson escribió nuevamente el programa, con ayuda de Dennis Ritchie, en lenguaje
ensamblador, para que se ejecutase en una computadora DEC PDP-7. Esta experiencia, junto al trabajo
que desarrolló para el proyecto Multics, condujo a Thompson a iniciar la creación de un nuevo sistema
operativo para la DEC PDP-7. Thompson y Ritchie lideraron un grupo de programadores, entre ellos a
Rudd Canaday, en los laboratorios Bell, para desarrollar tanto el sistema de ficheros como el sistema
operativo multitarea en sí. A lo anterior, agregaron un intérprete de órdenes (o intérprete de comandos)
y un pequeño conjunto de programas. El proyecto fue bautizado UNICS, como acrónimo Uniplexed
Information and Computing System, pues sólo prestaba servicios a dos usuarios (de acuerdo con Andrew
Tanenbaum, era sólo a un usuario). La autoría de esta sigla se le atribuye a Brian Kernighan, ya que era
un hack de Multics. Dada la popularidad que tuvo un juego de palabras que consideraba a UNICS un
sistema MULTICS castrado (pues eunuchs, en inglés, es un homófono de UNICS), se cambió el nombre a
UNIX, dando origen al legado que llega hasta nuestros días.
Hasta ese instante, no había existido apoyo económico por parte de los laboratorios Bell, pero eso
cambió cuando el Grupo de Investigación en Ciencias de la Computación decidió utilizar UNIX en una
máquina superior a la PDP-7. Thompson y Ritchie lograron cumplir con la solicitud de agregar
herramientas que permitieran el procesamiento de textos a UNIX en una máquina PDP-11/20, y como
consecuencia de ello consiguieron el apoyo económico de los laboratorios Bell. Fue así como por vez
primera, en 1970, se habla oficialmente del sistema operativo UNIX ejecutado en una PDP-11/20. Se
incluía en él un programa para dar formato a textos (runoff) y un editor de texto. Tanto el sistema
operativo como los programas fueron escritos en el lenguaje ensamblador de la PDP-11/20. Este
"sistema de procesamiento de texto" inicial, compuesto tanto por el sistema operativo como de runoff y
el editor de texto, fue utilizado en los laboratorios Bell para procesar las solicitudes de patentes que
ellos recibían. Pronto, runoff evolucionó hasta convertirse en troff, el primer programa de edición
electrónica que permitía realizar composición tipográfica. El 3 de noviembre de 1971 Thomson y Ritchie
publicaron un manual de programación de UNIX (título original en inglés: "UNIX Programmer's
Manual").

En 1972 se tomó la decisión de escribir nuevamente UNIX, pero esta vez en el lenguaje de programación
C. Este cambio significaba que UNIX podría ser fácilmente modificado para funcionar en otras
computadoras (de esta manera, se volvía portable) y así otras variaciones podían ser desarrolladas por
otros programadores. Ahora, el código era más conciso y compacto, lo que se tradujo en un aumento en
la velocidad de desarrollo de UNIX. AT&T puso a UNIX a disposición de universidades y compañías,
también al gobierno de los Estados Unidos, a través de licencias. Una de estas licencias fue otorgada al
Departamento de Computación de la Universidad de California, con sede en Berkeley. En 1975 esta
institución desarrolló y publicó su propio sucedáneo de UNIX, conocida como Berkeley Software
Distribution (BSD), que se convirtió en una fuerte competencia para la familia UNIX de AT&T.

Mientras tanto, AT&T creó una división comercial denominada Unix Systems Laboratories para la
explotación comercial del sistema operativo. El desarrollo prosiguió, con la entrega de las versiones 4, 5
y 6en el transcurso de 1975. Estas versiones incluían los pipes o tuberías, lo que permitió dar al
desarrollo una orientación modular respecto a la base del código, consiguiendo aumentar aún más la
velocidad de desarrollo. Ya en 1978, cerca de 600 o más máquinas estaban ejecutándose con alguna de
las distintas encarnaciones de UNIX.

La versión 7, la última versión del UNIX original con amplia distribución, entró en circulación en 1979.
Las versiones 8, 9 y 10 se desarrollaron durante la década de 1980, pero su circulación se limitó a unas
cuantas universidades, a pesar de que se publicaron los informes que describían el nuevo trabajo. Los
resultados de esta investigación sirvieron de base para la creación de Plan 9 from Bell Labs, un nuevo
sistema operativo portable y distribuido, diseñado para ser el sucesor de UNIX en investigación por los
Laboratorios Bell.

AT&T entonces inició el desarrollo de UNIX System III, basado en la versión 7, como una variante de tinte
comercial y así vendía el producto de manera directa. La primera versión se lanzó en 1981. A pesar de lo
anterior, la empresa subsidiaria Western Electric seguía vendiendo versiones antiguas de Unix basadas
en las distintas versiones hasta la séptima. Para finalizar con la confusión con todas las versiones
divergentes, AT&T decidió combinar varias versiones desarrolladas en distintas universidades y
empresas, dando origen en 1983 al Unix System V Release 1. Esta versión presentó características tales
como el editor Vi y la biblioteca curses, desarrolladas por Berkeley Software Distribution en la
Universidad de California, Berkeley. También contaba con compatibilidad con las máquinas VAX de la
compañía DEC.

En 1993, la compañía Novell adquirió la división Unix Systems Laboratories de AT&T junto con su
propiedad intelectual. Esto ocurrió en un momento delicado en el que Unix Systems Laboratories
disputaba una demanda en los tribunales contra BSD por infracción de los derechos de copyright,
revelación de secretos y violación de marca de mercado[cita requerida].

BSD no solamente ganó el juicio sino que cambiaron tornas descubriendo que grandes porciones del
código de BSD habían sido copiadas ilegalmente en UNIX System V. En realidad, la propiedad intelectual
de Novell (recién adquirida de Unix Systems Laboratories) se reducía a unos pocos ficheros
fuente[cita requerida]. La correspondiente contra-demanda acabó en un acuerdo extrajudicial cuyos
términos permanecen bajo secreto a petición de Novell.

Aproximadamente por esa misma fecha, un estudiante de ciencias de la computación llamado Linus
Torvalds desarrolló un núcleo para computadoras con arquitectura de procesador Intel x86 que
mimetizaba muchas de las funcionalidades de UNIX y lo lanzó en forma de código abierto en 1991, bajo
el nombre de Linux. En 1992, el Proyecto GNU comenzó a utilizar el núcleo Linux junto a sus programas.

En 1995, Novell vendió su división UNIX comercial (es decir, la antigua Unix Systems Laboratories) a
Santa Cruz Operation (SCO) reservándose, aparentemente, algunos derechos de propiedad intelectual
sobre el software. SCO continúa la comercialización de System V en su producto UnixWare, que durante
cierto tiempo pasó a denominarse OpenUnix, aunque ha retomado de nuevo el nombre de UnixWare.

Familias
Como se puede deducir de esta breve reseña histórica, existen varias familias del sistema operativo
UNIX, que han evolucionado de manera independiente a lo largo de los años. Cada familia se distingue
no tanto por sus diferencias técnicas como por sus diferencias en propiedad intelectual. Se observa que
todas las familias se han visto contaminadas, directa o indirectamente, por otras familias.
Familias UNIX más significativas
 AT&T: la familia que tuvo su origen en el UNIX de AT&T. Considerada la familia UNIX "pura" y
original. Sus sistemas operativos más significativos son UNIX System III y UNIX System V.
 BSD: familia originada por el licenciamiento de UNIX a Berkely. BSD se reescribió para no
incorporar propiedad intelectual originaria de AT&T en la versión 4. La primera implementación
de los protocolos TCP/IP que dieron origen a Internet son la pila (stack) TCP/IP BSD.
 AIX: Esta familia surge por el licenciamiento de UNIX System III a IBM.
 Xenix: familia derivada de la adquisición de los derechos originales de AT&T primero por parte
de Microsoft y de esta los vendió a SCO.
 GNU: En 1983, Richard Stallman anunció el Proyecto GNU, un ambicioso esfuerzo para crear un
sistema similar a Unix, que pudiese ser distribuido libremente. El software desarrollado por este
proyecto -por ejemplo, GNU Emacs y GCC - también han sido parte fundamental de otros
sistemas UNIX.
 Linux: En 1991, cuando Linus Torvalds empezó a proponer el núcleo Linux y a reunir
colaboradores, las herramientas GNU eran la elección perfecta. Al combinarse ambos
elementos, conformaron la base del sistema operativo (basado en POSIX) que hoy se conoce
como GNU/Linux. Las distribuciones basadas en el núcleo, el software GNU y otros agregados
entre las que se pueden mencionar a Slackware Linux, Red Hat Linux y Debian GNU/Linux se han
hecho populares tanto entre los aficionados a la computación como en el mundo empresarial.
Obsérvese que Linux tiene un origen independiente, por lo que se considera un 'clónico' de UNIX
y no un UNIX en el sentido histórico.

Las interrelaciones entre estas familias son las siguientes, aproximadamente en orden cronológico:
 La familia BSD surge del licenciamiento del UNIX original de AT&T.
 Xenix también surge por licenciamiento del UNIX original de AT&T, aunque aún no era
propiedad de SCO.
 AIX surge por licenciamiento de UNIX System III, pero también incorpora propiedad intelectual
de BSD.
 La familia original AT&T incorpora ilegalmente propiedad intelectual de BSD en UNIX System III
r3.
 La familia AIX vuelve a incorporar propiedad intelectual de la familia AT&T, esta vez procedente
de UNIX System V.
 Linux incorpora propiedad intelectual de BSD, gracias a que éste también se libera con una
licencia de código abierto denominada Open-source BSD.
 Según SCO Group, Linux incorpora propiedad intelectual procedente de AIX, gracias a la
colaboración de IBM en la versión 2.4, más aún no está demostrado, hay un proceso judicial al
respecto: Disputas de SCO sobre Linux.

La marca
UNIX es una marca registrada de The Open Group en Estados Unidos y otros países. Esta marca sólo se
puede aplicar a los sistemas operativos que cumplen la "Single Unix Specification" de esta organización y
han pagado las regalías establecidas.

En la práctica, el término UNIX se utiliza en su acepción de familia. Se aplica también a sistemas


multiusuario basados en POSIX (tales como GNU/Linux, Mac OS X [el cual, en su versión 10.5 ya ha
alcanzado la certificación UNIX], FreeBSD, NetBSD, OpenBSD), los cuales no buscan la certificación UNIX
por resultar cara para productos destinados al consumidor final o que se distribuyen libremente en
Internet. En estos casos, el término se suele escribir como "UN*X", "*NIX", o "*N?X".

Implementaciones más importantes


A lo largo de la historia ha surgido una gran multitud de implementaciones comerciales de UNIX. Sin
embargo, un conjunto reducido de productos han consolidado el mercado y prevalecen gracias a un
continuo esfuerzo de desarrollo por parte de sus fabricantes. Los más importantes son:

Solaris 10, un sistema operativo derivado de la rama BSD

 Solaris de Sun Microsystems. Uno de los sistemas operativos Unix más difundidos en el entorno
empresarial y conocido por su gran estabilidad. Parte del código fuente de Solaris se ha liberado
con licencia de fuentes abiertas (OpenSolaris).
 AIX de IBM. El UNIX "propietario" de IBM ha cumplido 20 años de vida en el 2006 y continúa en
pleno desarrollo, con una perceptible herencia del mainframe en campos como la virtualización
o la RAS de los servicios, heredada de sus "hermanos mayores".
 HP-UX de Hewlett-Packard. Este sistema operativo también nació ligado a las computadoras
departamentales de este fabricante. También es un sistema operativo estable que continua en
desarrollo.
 Mac OS X. Curiosamente sus propios usuarios suelen desconocer que se trata de un UNIX
completo, aprobado por The Open Group. Su diferencia marcada es que posee una interfaz
gráfica propietaria llamada Aqua, y es principalmente desarrollada en Objective-C en lugar de C
o C++.

Existen sistemas operativos basados en el núcleo Linux, y el conjunto de aplicaciones GNU (también
denominado GNU/Linux), entre las más utilizadas encontramos:

 Red Hat Enterprise Linux. Cuyo fabricante Red Hat es conocido por su amplia gama de
soluciones y aportes al desarrollo de software libre. Apoya el proyecto Fedora del cual se
beneficia y de ella se derivan distribuciones compatibles como Oracle Enterprise Linux y CentOS,
también distribuciones como Mandriva Linux, se basó en una de sus primeras versiones.
 SUSE Linux de Novell. Originalmente liberado por la compañía alemana SuSE. Es popular por sus
herramientas de administración centralizada. De manera análoga a Fedora con RedHat, Apoya el
proyecto openSUSE.
 Debian GNU/Linux. Con una de las comunidades más grandes y antiguas del movimiento de
software libre, es base para distribuciones como Xandros, Mepis, Linspire y Ubuntu.

También son populares los sistemas operativos descendientes del 4.4BSD:

 FreeBSD. Quizá el sistema operativo más popular de la familia, de propósito múltiple. Con una
implementación SMP muy elaborada, es el sistema operativo utilizado por los servidores de
Yahoo. Y base de muchos sistemas operativos entre ellos Mac OS X de Apple.
 OpenBSD. Ampliamente reconocida por su seguridad proactiva y auditoría permanente del
código fuente. Es utilizada en ambientes donde la seguridad prima sobre todo, es usual
encontrarlo instalado en servidores que actúan como Firewall, VPN o Proxy.
 NetBSD . Se le conoce por su portabilidad, a octubre de 2008: 53 arquitecturas soportadas. La
NASA lo ha utilizado para la investigación en redes TCP/IP satelitales, al igual que para reciclar
computadoras viejas con software moderno.

Las siguientes implementaciones de UNIX tienen importancia desde el punto de vista histórico, no
obstante, actualmente están en desuso:

 Tru64 UNIX actualmente de Hewlett-Packard (antes de Compaq y originalmente de Digital


Equipment Corporation).
 UnixWare y SCO OpenServer anteriormente de Santa Cruz Operation y ahora de SCO Group.
 UX/4800 de NEC.
 IRIX de Silicon Graphics Inc..

Órdenes clásicas de UNIX


Algunos comandos básicos de UNIX son:

 Navegación/creación de directorios/archivos: ls cd pwd mkdir rm rmdir cp


 Edición/visión de archivos: touch more ed vi
 Procesamiento de textos: echo cat grep sort uniq sed awk tail head
 Comparación de archivos: comm cmp diff patch
 Administración del sistema: chmod chown ps find xargs sd w who
 Comunicación: mail telnet ssh ftp finger rlogin
 Shells: sh csh ksh
 Documentación: man.

Esta es una lista de los sesenta comandos de usuario de la sección 1 de la Primera Edición:

ar as b bas bcd boot cat chdir check chmod chown cmp cp date db dbppt dc df dsw dtf du ed find for
form hup lbppt ld ln ls mail mesg mkdir mkfs mount mv nm od pr rew rkd rkf rkl rm rmdir roff sdate sh
stat strip su sum tap tm tty type un wc who write

Windows XP
Windows XP (cuyo nombre en clave inicial fue Whistler) es una versión de Microsoft Windows, línea de
sistemas operativos desarrollado por Microsoft. Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001,
actualmente es el sistema operativo para x86 más utilizado del planeta (con una cuota de mercado del
56.72%) y se considera que existen más de 400 millones de copias funcionando. Las letras "XP"
provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience en inglés).

Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo PCs domésticos o de negocios,
además de equipos portátiles, "netbooks", "tablet PC" y "media center". Sucesor de Windows 2000
junto con Windows ME, y antecesor de Windows Vista, es el primer sistema operativo de Microsoft
orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT disponible en
versiones para plataformas de 32 y 64 bits.

A diferencia de versiones anteriores de Windows, al estar basado en la arquitectura de Windows NT


proveniente del código de Windows 2000, presenta mejoras en la estabilidad y el rendimiento. Tiene
una interfaz gráfica de usuario (GUI) perceptiblemente reajustada (denominada Luna), la cual incluye
características rediseñadas, algunas de las cuales se asemejan ligeramente a otras GUI de otros sistemas
operativos, cambio promovido para un uso más fácil que en las versiones anteriores. Se introdujeron
nuevas capacidades de gestión de software para evitar el "DLL Hell" (infierno de las DLLs) que plagó las
viejas versiones. Es también la primera versión de Windows que utiliza la activación del producto para
reducir la piratería del software, una restricción que no sentó bien a algunos usuarios. Ha sido también
criticado por las vulnerabilidades de seguridad, integración de Internet Explorer, la inclusión del
reproductor Windows Media Player y aspectos de su interfaz.
Desarrollo
El desarrollo de Windows XP parte desde la forma de Windows Neptune. Windows XP fue desarrollado
en 18 meses, desde diciembre de 1999 hasta agosto de 2001. Windows XP fue lanzado el 25 de octubre
de 2001.

Microsoft producía dos líneas separadas de sistemas operativos. Una línea estaba dirigida a las
computadoras domésticas basada en un núcleo de MS-DOS y representada por Windows 95, Windows
98 y Windows Me, mientras que la otra, basada en un núcleo "NT" es representada por Windows NT y
Windows 2000, estaba pensada para el mercado corporativo y empresarial e incluía versiones especiales
para servidores. Windows ME "Millenium" fue un intento por parte de Microsoft de ofrecer un único
sistema operativo multiuso, aunque falló por poseer el núcleo de arranque de MS-DOS con el código NT
de Windows, Windows XP fue la verdadera fusión de un sistema operativo único basado enteramente
en la arquitectura NT contando con la funcionalidad de MS-DOS, con él, se eliminó definitivamente el
soporte para los programas basados en MS-DOS del sistema operativo.

Características
Windows XP introdujo nuevas características:

 Ambiente gráfico más agradable que el de sus predecesores.


 Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación.
 Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas
aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar.
 Una nueva interfaz de uso más fácil, incluyendo herramientas para el desarrollo de temas de
escritorio.
 Uso de varias cuentas, lo que permite que un usuario guarde el estado actual y aplicaciones
abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una sesión sin perder esa información.
 ClearType, diseñado para mejorar legibilidad del texto encendido en pantallas de cristal líquido
(LCD) y monitores similares.
 Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesión con una computadora que
funciona con Windows XP a través de una red o Internet, teniendo acceso a sus usos, archivos,
impresoras, y dispositivos.
 Soporte para la mayoría de módems ADSL y wireless, así como el establecimiento de una red
FireWire.

Interfaz

Windows XP, ofrece una nueva interfaz gráfica. El menú Inicio y la capacidad de indexación de los
directorios de Windows fueron reajustados, y otros efectos visuales fueron agregados, incluyendo:

 Colores brillantes.
 Botón "Cerrar" (cruz) de color rojo.
 Botones estándar de colores en las barras de herramientas de Windows e Internet Explorer.
 Un rectángulo azul translúcido en la selección de los archivos.
 Un gráfico en los iconos de la carpeta, indicando el tipo de información que se almacena.
 Sombras para las etiquetas del icono en el tablero del escritorio
 Capacidad de agrupar aplicaciones similares en la barra de tareas.
 Capacidad para prevenir cambios accidentales.
 Destaca programas recién instalados en el menú de inicio.
 Sombras bajo los menús (Windows 2000 tenía bajo el puntero del mouse, pero no en los
menús).
 Al igual que en los anteriores Windows (Windows 98, Windows 2000, Windows Millenium
Edition) y a diferencia de los posteriores Windows XP (con Service Pack), el Explorador de
Windows incluye la vista preliminar (en miniatura) de archivos Web (*.htm, *.html) en los
detalles en la barra de tareas comunes en las carpetas y en la vista en miniatura. Ya sean páginas
Web guardadas localmente o accesos directos a Internet (url).

Windows XP analiza el impacto del funcionamiento de efectos visuales y mediante esto determina si
debe o no permitirlos, para evitar que la nueva funcionalidad consuma recursos en forma excesiva. Los
usuarios pueden modificar más estos ajustes para requisitos particulares. Algunos efectos, tales como
mezcla alfa (transparencia), son dirigidos enteramente a muchas tarjetas de vídeo más nuevas. Sin
embargo, si la tarjeta gráfica no es capaz, el funcionamiento puede verse reducido substancialmente y
Microsoft recomienda la característica de apagado manualmente. Windows XP agrega la capacidad para
el uso de “estilos visuales” para cambiar la interfaz gráfica. Sin embargo, los estilos visuales son firmados
mediante criptografía por Microsoft para funcionar. El estilo Luna es el nombre del nuevo estilo visual
por defecto de Windows XP para máquinas con más que 64 MB de RAM. Luna se refiere solamente a un
estilo visual particular, no a todas las nuevas características de la interfaz de usuario de Windows XP en
su totalidad. Para utilizar estilos visuales sin firmar, muchos usuarios usan software como por ejemplo
StyleXP de TGTSoft o Stardock WindowBlinds. Algunos usuarios “modifican” el archivo de uxtheme.dll
que restringe la capacidad de utilizar estilos visuales, creado por el público en general o el usuario. Aun
así, muchos desconocen que Microsoft creó un par de temas “oficiales” que no fueron incluidos con las
actualizaciones ni con los Service Packs: Zune y Royale/Royale Noir). Estos dos temas estan firmados por
Microsoft y se pueden utilizar sin necesidad de modificar ningun archivo ni instalar software
complementario.

El papel tapiz por defecto, es una fotografía BMP de un paisaje en valle de Napa, California, con colinas
verdes y un cielo azul con stratocumulus y nubes cirros. La interfaz “clásica” de Windows 2000 puede ser
utilizado en lugar de otra si se prefiere. Existen varias utilidades de terceros que proporcionan
centenares de diversos estilos visuales. Además, Microsoft creó el tema, llamado "Energy Blue", que fue
incluido con la edición Media center de Windows XP y también fue lanzado para otras versiones de
Windows XP, pero más adelante fue quitado del paquete original de Microsoft Nueva Zelanda. El tema
clásico de las ventanas es extensamente popular (debido a la familiaridad con las versiones anteriores
de Windows), no obstante las ventanas “clásicas” utilizan la misma interfaz que el otro tema estándar de
Windows XP y no afectan el funcionamiento.

Ediciones
Las ediciones más comunes son la Home destinada al hogar y la Professional, que tiene características
adicionales tales como la posibilidad de unirse a un dominio, en vez de solo a grupos de trabajo, y
soporte para 2 procesadores (que implementa la edición Home a partir del Service Pack para multicore).
Estas ediciones fueron puestas a la venta en tiendas de software y fueron pre-instaladas en
computadoras vendidas por los principales fabricantes de ordenadores. La edición Media Center es una
versión de XP Professional para equipos con características específicas: control remoto y capacidades
multimedia, tales como ver y grabar la TV, reproducir vídeos, fotos o música; recibir HDTV y compartir
datos con una Xbox 360 mediante Online Spotlight. Windows XP Tablet PC Edition se diseñó para
funcionar con la plataforma Tablet PC. Se lanzaron dos versiones de 64 bits: Windows XP edición 64 bits
para los procesadores Itanium y otra diseñada para procesadores AMD64 y EM64T.

Herramienta de notificación del Programa de Ventajas de


Windows Original (WGA)
El sistema Windows Genuine Advantage verifica si la copia de Windows es original; lo cual permite
acceder a las actualizaciones de productos y seguridad de Microsoft.

Windows no Original

Si la clave de producto no es genuina Windows despliega ventanas de advertencia que solicitan al


usuario que adquiera una licencia de Microsoft e instala un icono a lado del reloj. Además el escritorio se
vuelve negro y si no se valida el sistema no se podrá descargar software de Microsoft tales como
Windows Media Player 11, Windows Defender, entre otros. Sin embargo, esta protección de Windows
no es difícil de burlar y multitud de usuarios en todo el mundo utilizan versiones no legítimas de
Windows XP sin ningún problema.

Service Packs
Cada cierto tiempo, Microsoft distribuye unos paquetes denominados Service Packs (Paquetes de
servicio), en el se incluyen mejoras y actualizaciones a la fecha, además de algunos nuevas aplicaciones
con los que aseguran un Sistema operativo seguro. A continuación se detallan, desde su lanzamiento
Microsoft ha desarrollado;
Service Pack 1

El SP1 para Windows XP fue lanzado el 9 de noviembre de 2002. Las características que tiene son las
siguientes:

 La novedad más visible fue la incorporación de la utilidad Configurar acceso y programas


predeterminados, para poder elegir de forma más sencilla qué programas se desea utilizar para
las tareas más comunes.
 Otra novedad que introdujo fue el soporte para USB 2.0 y de LBA de 48 bits, por lo que Windows
XP podría soportar discos duros de más de 137 GB.
 Como consecuencia de un conflicto con Sun Microsystems, Microsoft se vio forzada a sacar una
revisión a este SP, llamada Service Pack 1a (SP1a), en la que se eliminaba la Máquina virtual Java
de Microsoft.
 No hay vista preliminar (en miniatura) de archivos Web (*.htm, *.html) en los detalles en la
barra de tareas comunes en las carpetas ni en la vista en miniatura. Ya sean páginas Web
guardadas localmente o accesos directos a Internet (url).
 Al igual que el anterior sistema operativo Windows XP (sin SP) y a diferencia de los posteriores
(SP2 y SP3), se mantiene la barra Multimedia en Internet Explorer (versión 6.0.2600.0000), que
lo integra con el Reproductor de Windows Media.

El soporte de Windows XP Service Pack 1 finalizó el 10 de octubre de 2006

Service Pack 2

El 6 de agosto de 2004, lanzó el SP2, que incluía todas las correcciones de los errores encontrados en el
SP1, además de varias novedades, centradas sobre todo en dar mayor seguridad al sistema operativo.
Estas novedades son:

 Un centro de seguridad, para comprobar el riesgo al que está sometido Windows XP.
 Nueva interfaz del Cortafuegos de Windows XP, además de ser activado por defecto.
 Añadido un mejor soporte de Wi-Fi y Bluetooth.
 Incorporación a Internet Explorer de un bloqueador de popups, la capacidad de bloquear
controles ActiveX, el bloqueo de las descargas automáticas y un administrador de
complementos gracias a Internet Explorer 6 SP2 .
 Uso de la tecnología DEP (Data Execution Prevention o Prevención de ejecución de datos) por
Hardware o Software (Según si el procesador tenga o no soporte para ello).
 Las actualizaciones automáticas están activadas por defecto.
 El servicio Messenger se desactiva por defecto.
 Outlook Express bloquea los archivos adjuntos potencialmente peligrosos (.exe o .vbs).
 La ventana de Agregar o quitar programas permite mostrar u ocultar las actualizaciones.
 Mejoras multimedia como la inclusión del Reproductor de Windows Media 9 Series, DirectX
9.0c, y Windows Movie Maker 2.1.
 No incluye la barra Multimedia en Internet Explorer (versiones 6.0.2800.0000 o 6.0.2900.2180),
que lo integraba con el Reproductor de Windows Media.
 Al igual que el anterior Windows (SP1), no hay vista preliminar (en miniatura) de archivos Web
(*.htm, *.html) en los detalles en la barra de tareas comunes en las carpetas ni en la vista en
miniatura. Ya sean páginas Web guardadas localmente o accesos directos a Internet (url).

Según la Directiva de Ciclo de Vida de Productos, Microsoft retiró el soporte de Service Pack 2 el 13 de
julio de 2010.

Service Pack 3

Windows XP Service Pack 3 (SP3) build 5512 RTM fue lanzado para fabricantes el 21 de abril de 2008, y
al público en general, a través del Centro de descargas de Microsoft y Windows Update, el 6 de mayo de
2008. Las características generales han sido publicadas por Microsoft en el documento Windows XP
Service Pack 3 Overview. SP3 contiene nuevas características: actualizaciones independientes de
Windows XP y características tomadas de Windows Vista.

El SP3 puede ser instalado en las versiones retail y OEM de Windows XP y tener funcionalidad completa
durante 30 días sin necesidad de introducir una clave de producto. Pasado ese tiempo, se le pedirá al
usuario que introduzca una clave válida y active la instalación. Las versiones de tipo licencia por volumen
(VLK) necesitan también que se introduzca una clave de producto.

El SP3 es una actualización acumulativa de todos los paquetes de servicios anteriores para el Windows
XP. Sin embargo, como requisito para instalar SP3 se requiere de un sistema que esté ejecutando, como
mínimo, Windows XP Service Pack 1. El instalador del service pack chequea la clave del registro
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Windows\CSDVersion para ver si tiene un valor mayor o
igual un 0x100, si es así, permitirá que la actualización proceda, de lo contrario, mostrará un prompt
para instalar el SP1 o SP2. Puesto que el SP1 ya no está disponible para la descarga completa, necesitaría
ser descargado usando Windows Update. La otra opción es cambiar manualmente la clave del registro,
lo cual esencialmente engaña el instalador para que crea que el SP1 ya está instalado.

Sin embargo, es posible hacer una integración (slipstream) del SP3 en los archivos de instalación del
Windows XP con cualquier nivel de service pack anterior — incluyendo la versión RTM original — sin
ningún error o problemas. Hacer un slipstream del SP3 en el Windows XP Media Center Edition 2005 no
es soportado.

Microsoft ha dicho que en el SP3 no se incluye Windows Internet Explorer 7, pero se instalarán las
actualizaciones de seguridad para Internet Explorer 6 o 7 independientemente. Algo similar es lo que
ocurre con el Reproductor de Windows Media 9 Series o las versiones 10 u 11. SP3 también contiene
actualizaciones de componentes del sistema operativo para Windows XP Media Center Edition y
Windows XP Tablet PC Edition; incluye actualizaciones de seguridad para .NET Framework 1.0 y 1.1, que
son incluidas con estas SKUs de Windows XP. SP3 no incluye actualizaciones para la aplicación Windows
Media Center contenida en Windows XP Media Center Edition 2005. Tampoco incluye actualizaciones de
seguridad del Reproductor de Windows Media 10.

De acuerdo con informaciones reveladas por Microsoft y datos obtenidos de Internet, hay un total de
1.073 arreglos en SP3.

Según las declaraciones de Microsoft, el soporte para el SP3 finalizará el 8 de abril de 2014.

Varios servicios vuelven a activarse si estaban desactivados al ser instalados, como el "centro de
seguridad".

Interfaz de Usuario Multilingüe (MUI)


Este paquete permite cambiar el idioma de Windows XP (exclusivo para las versiones Professional y
Tablet PC), exclusivamente del inglés a otro idioma que elija el usuario, por ejemplo de inglés a español.

Muchos equipos preinstalados vinieron con Windows XP en inglés en un inicio, para poder tenerlo en
español se tenía que adquirir una nueva copia, ahora con esta herramienta es posible convertirlo al
idioma nativo para mejor manejo de la interfaz, para poder hacer el cambio de idioma se debe contar
con el MUI Pack de la versión y Service Pack del Windows XP, que es una herramienta se proporciona
cuando tenemos una licencia corporativa (explicado anteriormente) del producto o tenemos una
subscripcion a TechNet o MSDN (tiene un coste).

Para el caso de Windows XP y Windows Server 2003 solo es posible cambiar de inglés a cualquier otro
idioma, y evidentemente, es necesario el MUI Pack. El cambio es reversible, es decir, se puede
intercambiar entre inglés y español con solo cerrar sesión, esto, después de haber instalado MUI Pack.

Ciclo de vida
El soporte de Windows XP RTM (sin Service Pack) finalizó el 30 de septiembre de 2004 y el Soporte de
Windows XP Service Pack 1 finalizó el 10 de octubre de 2006. El soporte de Windows XP Service Pack 2
se retiró el 13 de julio de 2010, 6 años después de su disponibilidad general. La compañía terminó la
distribución de licencias a los OEMs y al comercio minorista de este sistema operativo el 30 de junio de
2008, 22 meses después del lanzamiento de Windows Vista. Sin embargo seguirá distribuyéndose la
versión "Home Edition", dirigida especialmente para portátiles ultra-baratos de forma preinstalada y
como un downgrade pagado para equipos con Windows Vista preinstalado hasta el año 2010. Además el
Service Pack 3 tendrá soporte hasta el 2014, al igual que el soporte extendido para el Service Pack 2.

Larga despedida

En junio del 2008 Microsoft anunció oficialmente, que ya no circularían Windows XP. Después, pasado el
30 de junio del mismo año, también afirmó que no está "terminando" con su sistema operativo más
popular. Aunque Windows XP no se venderá en tiendas, Microsoft y sus socios continuarán ofreciendo
soporte técnico para Windows XP durante meses y años. De hecho, Microsoft ofrecerá soporte técnico
para Windows XP hasta el año 2014, como se tenía planeado. El hecho de que Windows Vista requiera
semejante cantidad de memoria RAM, junto con la aparición de los ordenadores microportátiles (con 1
GB de memoria RAM) han sido decisivos en los sucesivos retrasos en la despedida de XP.

Problemas legales y críticas


Sobre XP han llovido fuertes críticas e investigaciones debido a la integración de múltiples aplicaciones
para las cuales existía tradicionalmente un mercado de terceros, como cortafuegos, reproductores
multimedia (Windows Media Player), programas de mensajería instantánea (Windows Messenger), así
como bastante desconfianza respecto al servicio Passport de Microsoft.

Seguridad

Windows XP ha sido criticado por su susceptibilidad a malware, como virus, troyanos o gusanos. Las
opciones de seguridad por defecto crean una cuenta del administrador que proporciona el acceso sin
restricción a todo el sistema, incluyendo los puntos vulnerables.

Windows, con una cuota de mercado grande, ha sido tradicionalmente un blanco para los creadores de
virus. Los agujeros de la seguridad son a menudo invisibles hasta que se explotan, haciendo su
prevención un hecho difícil. Microsoft ha indicado que el lanzamiento de actualizaciones para parchear
los agujeros de seguridad es a menudo a causa de los hackers que los descubren.

Activación del producto

Mientras que la necesidad de activación de los productos Windows era habitual en servidores, industria
del software o negocios, Windows XP introdujo esta opción también para los usuarios comunes. Este
sistema fue introducido por Microsoft para frenar la piratería. La activación está ligada al hardware del
sistema informático por lo que el cambio de éste, como la Placa madre hará que la instalación se
desactive y pida activación nuevamente.

Integración de características

A la luz de la demanda de EE.UU. contra Microsoft por el monopolio propiciado por su sistema
operativo. Windows ha deshabilitado ciertas características de Windows Media Player y de Windows
Messenger así como del servicio de Windows Live ID.

Restricciones de copia

Windows XP limita la instalación usando llaves (claves) previamente usadas, de tal modo que previene
instalaciones desautorizadas. Estas llaves (claves) se incluyen en la documentación del producto, pero
una cantidad de llaves (claves) se ha filtrado a Internet y se utiliza en instalaciones desautorizadas. Los
service packs contienen una lista de estas llaves y recuperan información acerca de las nuevas llaves
utilizadas.

Microsoft desarrolló un motor para el Service Pack 2 que detectaba llaves ilícitas. Debido a protestas de
consultores de seguridad, Microsoft deshabilitó esta opción por lo que el Service Pack 2 utiliza el viejo
sistema de llaves del Service Pack 1.

Requisitos del sistema


Mínimos Recomendados
Procesador 233 MHz 300 MHz o superior
Memoria 64 MB RAM 128 MB RAM o superior
Vídeo Super VGA (800×600) o resolución superior
1,5 GB o superior
Espacio en disco duro (se necesitan 1.8 GB más para el Service Pack 2 y otros 900 MB
adicionales para el Service Pack 3 )
Dispositivos ópticos Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
Periféricos Teclado y mouse u otro dispositivo señalizador
Multimedia Tarjeta de sonido, altavoces o auriculares
 Es posible instalar y ejecutar el sistema operativo en procesadores IA-32 antiguos como
los P5 Pentium sin instrucciones MMX. Windows XP no es compatible con procesadores
anteriores a los Pentium (como el 486) debido a que requiere de las instrucciones
CMPXCHG8B.
 Para muchas tareas, incluyendo la navegación web, el correo electrónico y otras
actividades sencillas, 64 MB de memoria RAM proporcionan una experiencia de usuario
equivalente o superior a la de Windows Me en el mismo tipo de hardware.
Windows 2000
Windows 2000 es un sistema operativo de Microsoft que se puso en circulación el 17 de febrero de 2000
con un cambio de nomenclatura para su sistema NT. Así, Windows NT 5.0 pasó a llamarse Windows
2000. Fue sucedido por Windows XP para equipos de escritorio en octubre de 2001 y Windows Server
2003 para servidores en abril de 2003.

Windows 2000 es un sistema operativo para empresas y es ideal para ejecutar servidores de red o los
servidores de archivo. Dentro de las tareas que puede realizar se incluyen: crear cuentas de usuarios,
asignar recursos y privilegios, actuar como servidor web, FTP, servidor de impresión, DNS o resolución
de nombres de dominio, servidor DHCP, entre otros servicios básicos. Otra de las funciones que tiene, es
como en todo sistema Windows la opción de utilizarlo como una estación de trabajo más de la red.
Dicho sistema operativo es muy eficiente y su principal punto fuerte es el Active Directory (Directorio
Activo), herramienta desde la cual se puede administrar toda la infraestructura de una organización.

En este sistema operativo, se introdujeron algunas modificaciones respecto a sus predecesores como el
sistema de archivos NTFS 5, con la capacidad de cifrar y comprimir archivos. Introdujo también las
mejoras en el sistema de componentes COM, introduciendo COM+ que unificó en un solo paquete de
los servicios anexados y la tecnología COM y MTS de Windows NT4, con nuevas ventajas en el ámbito
empresarial.

Historia
Windows 2000 es la continuación de la familia de sistemas operativos de Microsoft, que sustituye a
Windows NT 4.0. Originalmente fue llamado Windows NT 5.0, pero Microsoft cambió el nombre a
Windows 2000 el 27 de octubre de 1998. Aunque el nombre en clave de Windows 2000 Service Pack 1
iba ser "Asteroid" y el de Windows 2000 64-bit iba ser "Janus" (no debe confundirse con Windows 3.1,
que tenía el mismo nombre en clave), esta es la primera versión de Windows que no tiene nombres en
clave. La primera versión beta de Windows 2000 se publicó en septiembre de 1997 y varias betas fueron
producidas hasta llegar a la Beta 3, que fue lanzada el 29 de abril de 1999. Durante el desarrollo de
Windows 2000 hubo un DEC Alpha, una Beta que fue abandonada luego y se produjo la beta RC1, luego
de Compaq anunció que no apoyaba más a Microsoft en la construcción de Windows 2000. Desde
entonces, Microsoft publicó tres candidatos entre julio y noviembre de 1999, y finalmente se liberó el
sistema operativo a las empresas el 12 de diciembre de 1999. El público en general pudo empezar a
comprar la versión completa de Windows 2000 el 17 de febrero de 2000. Tres días antes de este evento,
Microsoft anunció "un nivel alto de fiabilidad" en su sistema operativo, pero en un memorándum
filtrado desde Microsoft, Mary Jo Foley reveló que Windows 2000 tenia "más de 63.000 defectos
potenciales conocidos". Después de la publicación del artículo de Foley, Microsoft tuvo a Foley en la lista
negra por un tiempo considerable. Microsoft anunció en su boletín semanal que "Nuestras pruebas
demuestran que el sucesor de NT 4.0 es todo lo que esperábamos que sería. Por supuesto, tampoco es
perfecto.” Wired News describió como "mediocre" al sistema operativo luego de que fuera puesto en
marcha en el mes de febrero. Novell criticó el Active Directory de Microsoft, la nueva arquitectura de
servicios de directorio, como menos escalable y fiable que su propia Novell Directory Services (NDS).

Con Windows 2000 Microsoft preveía sustituir Windows 98 y Windows NT 4.0. Sin embargo, eso cambió
después, ya que una versión actualizada de Windows 98 llamada Windows 98 Second Edition fue
lanzada en 1999 y Windows Me fue lanzado a finales de 2000. Cerca del lanzamiento de Windows 2000
Service Pack 1, Microsoft lanzó Windows 2000 Datacenter Server, dirigidas a grandes sistemas de
computación y con soporte para 32 procesadores, el 29 de septiembre de 2000.

Poco antes del 12 de febrero de 2004, Microsoft anunció que "partes del código fuente de Microsoft
Windows 2000 y Windows NT 4.0 están ilegalmente disponibles en internet". El origen de la fuga no fue
reportado. Microsoft publicó la siguiente declaración:

"El Código fuente de Microsoft contiene derechos de autor y está protegido como secreto comercial.
Como tal, es ilegal ponerla a disposición de otros usuarios, descargarlo o usarlo".

A pesar de las advertencias, el archivo que contiene el código fue difundido ampliamente en internet. El
16 de febrero de 2004, se descubrió un exploit que fue "supuestamente descubierto por un particular
estudio del código fuente" en ciertas versiones de Microsoft Internet Explorer se informó.

Versiones
Existen cuatro variantes de Windows 2000 que son: Professional, Server , Advanced Server y Datacenter
Server. Estas dos últimas variantes son ampliaciones del propio Windows 2000 Server.

Windows 2000 Server

Está destinada a ser el servidor de archivos, impresión, web, FTP de una pequeña o mediana empresa.
Su antecesor es Windows NT 4.0 Server. Es ideal para cuando no se requiere de un servidor dedicado a
cada tarea o departamento, logrando de esta manera mantener todo centralizado en un solo servidor.

Windows 2000 Advanced Server

Windows 2000 Advanced Server es el sucesor de Windows NT Server 4.0 Enterprise Edition. Este sistema
está orientado a empresas de medianas a grandes que ya tienen una mayor demanda por parte de los
clientes (es decir, los usuarios de la red) para ejecutar aplicaciones de negocios en línea como soluciones
en comercio electrónico y punto.com. Ofrece una estructura completa de clústeres para alta
disponibilidad y escalabilidad y admite el multiprocesamiento simétrico de ocho vías (SMP), además de
memoria hasta de 8 GB con la Extensión de dirección física de Intel (PAE). Soporta hasta 8 procesadores,
soporte RAID y tolerancia a fallas. Su principal función es la de servidor de aplicaciones o de tareas
crítica dentro de una organización grande. En general en estos casos, la demanda no es toda de un
servidor sino de varios.
Windows 2000 Datacenter Edition

Windows 2000 Datacenter Server es una versión de primer nivel especializada para Windows 2000
Server, que admite el multiprocesamiento simétrico (SMP) de 32 vías y hasta 64 GB de memoria física. Al
igual que Windows 2000 Advanced Server, proporciona los servicios de clústeres y equilibrio de carga al
igual que las funciones estándar. Está destinado a servidores muy potentes, pensado para, por ejemplo
simulaciones espaciales, cálculos matemáticos complejos, simulaciones de ingeniería, etc. También se lo
utiliza para manejar grandes volúmenes de datos, como por ejemplo procesamiento de transacciones en
línea, proyectos de consolidación de servidor así como para ISP a gran escala y alojamiento de sitios
Web (de allí su nombre Datacenter Edition).

Por otra parte Microsoft desarrollo una versión de edición limitada de Advanced Server Limited Edition,
la cual salió al mercado en 2001 y se ejecuta sobre procesadores Itanium 64-bit de Intel.
Windows Vista
Windows Vista es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollada por
Microsoft. Esta versión se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas,
equipos portátiles, tablet PC y equipos «media center». Windows Vista es el primero de los sistemas
operativos de Microsoft, que no ha conseguido desplazar a su predecesor, Windows XP, en popularidad.

El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en los siguientes tres meses fue entregado
a los fabricantes de hardware y software, clientes de negocios y canales de distribución. El 30 de enero
de 2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposición para ser comprado y descargado desde el
sitio web de Microsoft.

La aparición de Windows Vista viene más de 5 años después de la introducción de Windows XP, es decir,
el tiempo más largo entre dos versiones consecutivas de Microsoft Windows. La campaña de
lanzamiento fue incluso más costosa que la de Windows 95, ocurrido el 25 de agosto de 1995, debido a
que esta incluyó además otros productos como Microsoft Office 2007 y Exchange Server 2007.

Desarrollo
Microsoft comenzó a trabajar en los planes de desarrollo de Windows «Longhorn» en 2001, después de
la introducción de Windows XP. Inicialmente estaba previsto para ser lanzado a finales de 2003 como un
paso menor entre Windows XP (nombre en código «Whistler») y «Blackcomb».

Cuando se acabó el proyecto Windows Vista, fueron iniciadas un número sin precedentes de pruebas
beta del programa, con la participación de cientos de miles de voluntarios y de las empresas. En
septiembre de 2005, Microsoft empezó a difundir ordinariamente el Community Technology Previews
(CTP) a los probadores beta. El primero de ellos se distribuyó en el 2005: Microsoft Professional
Developers Conference, y fue posteriormente puesto en libertad a los probadores beta y a los
suscriptores de Microsoft Developer Network. El que construye seguido incorporado la mayoría de las
características planeadas para el producto final, así como una serie de cambios en la interfaz de usuario,
basada en gran parte en los comentarios de los probadores beta. Windows Vista se consideró
característicamente completa con la edición de la «febrero CTP», publicado el 22 de febrero de 2006, y
gran parte del resto de los trabajos se centraron en la estabilidad, el rendimiento, la aplicación y la
documentación de la versión final del producto. Beta 2, lanzado a finales de mayo, fue la primera
construcción que se puso a disposición del público en general a través de Microsoft's Customer Preview
Program. Más de cinco millones de personas lo descargaron.

Aunque Microsoft esperaba que el sistema operativo estuviera disponible en todo el mundo para la
navidad de 2006, se anunció en marzo de ese año que la fecha de lanzamiento sería aplazada hasta
enero de 2007, con el fin de otorgar mayor tiempo a las empresas para la construcción de nuevos
controladores que fueran compatibles con el nuevo sistema operativo. Durante gran parte de 2006, los
analistas y los bloggers especularon que Windows Vista se retrasaría aún más, debido a preocupaciones
antimonopolio planteadas por la Comisión Europea y Corea del Sur, y debido a una falta de progreso en
la versión beta.[cita requerida] Sin embargo, el 8 de noviembre de 2006 Microsoft anunció la finalización
de Windows Vista, llegando a su fin el proyecto de desarrollo de sistema operativo más largo por parte
de dicha empresa.

Las expectativas creadas por Microsoft respecto a Vista decepcionaron a muchos usuarios, debido a los
altos requerimientos de hardware necesarios para poder ejecutarlo correctamente. Asimismo, en sus
primeros años se dieron gran cantidad de problemas de compatibilidad con programas y controladores
de hardware debido a que no funcionaban o no existían versiones para Windows Vista. Varias empresas
y universidades optaron por no instalar Vista en sus equipos por problemas con programas lanzados
originalmente para Windows XP, así como porque requiere una gran inversión debido a la necesidad de
comprar equipos nuevos para poder ejecutar Vista

Nuevas características
 Windows Media Center Es una aplicación con una interfaz de usuario grande, para usar como
equipo personal de cine en casa. Viene incorporado en las ediciones Home Premium y Ultimate.
 Windows Aero: La nueva interfaz gráfica de Windows Vista. Incorpora características como la
transparencia en las ventanas. Otra novedad son las mejoras en cuanto a la navegación entre las
ventanas la cual se facilita debido a nuevas características como el Flip 3D.
 Internet Explorer 7: Viene incorporado con Windows Vista (también se puede descargar una
versión para Windows XP SP2) la cual incorpora varias mejoras como la navegación con pestañas
y la vista Quick Tabs que muestras vistas en miniatura de las páginas abiertas. También incluye
algunas mejoras de seguridad como las advertencias antiphishing y el modo protegido (sólo en
Vista) que evita que los sitios web ejecuten código sin permiso del usuario. Internet Explorer 8
es el sucesor de esta versión y ya está disponible para descargar en Español desde la web de
Microsoft.
 Windows Sidebar: (Barra lateral de Windows) es una nueva herramienta la cual se ubica en el
costado derecho de la pantalla y en la cual hay pequeños programas o Gadgets los cuales
permiten tener acceso a pequeñas herramientas sin necesidad de abrir una ventana. Algunos
muestran la hora, el clima o permiten buscar información en Google o Wikipedia, por mencionar
algunos. Vista incluye unos Gadgets pre-instalados, pero también es posible descargarlos de
Internet, los cuales no son proporcionados solamente por Microsoft sino también por otras
empresas o personas.
 Windows Media Player 11: Esta nueva versión significó un cambio mayor con respecto a
versiones pasadas, trae una nueva interfaz y nueva organización de la librería.
 Windows Vista es el primer sistema operativo de Microsoft concebido para garantizar una
compatibilidad total con EFI (Extensible Firmware Interface), la tecnología llamada a reemplazar
a las arcaicas BIOS que desde hace más de dos décadas han formado parte indisoluble de los
ordenadores personales, por lo tanto no empleará MBR (Master Boot Record), sino GPT (GUID
Partition Table)
 Ventanas dibujadas con gráficos vectoriales usando XAML y DirectX. Para ello, se utilizaría una
nueva API, llamada Windows Presentation Foundation, cuyo nombre en código es Avalon, que
requiere una tarjeta gráfica con aceleración 3D compatible con DirectX.
 WinFX, una API orientada a reemplazar la API actual llamada Win32. Ésta, junto con Avalon e
Indigo, son los pilares de Windows Vista.
 Capacidad nativa para grabar DVD.
 Una interfaz de línea de comando denominada Windows PowerShell, que finalmente se ofreció
como una descarga independiente para Windows Vista y Windows XP SP2.
 Se anunció una nueva extensión de base de datos al sistema de archivos llamada WinFS. El
desarrollo de dicho sistema de ficheros ha sido abandonado por Microsoft, por lo tanto no será
incluido en Windows Vista, por el momento, siendo compensado por un sistema de búsqueda
basado en la indexación.
 Integra directamente en el sistema un lector de noticias RSS (Really Simple Syndication, por sus
siglas en inglés).
 La utilidad de restauración del sistema ha sido actualizada e implementada como herramienta
de inicio de sesión, facilitando así el "rescate" del sistema.
 Un sistema unificado de comunicaciones llamado Windows Comunication Foundation, cuyo
nombre en código es Indigo.
 Un sistema antispyware denominado Windows Defender.
 Añade al firewall de sistema la capacidad de bloquear conexiones que salen del sistema sin
previa autorización.
 Windows Mail, es un cliente de correo electrónico, reemplazando a Outlook Express.
 Se incluye Windows ReadyBoost que es una tecnología de cache de disco incluida por primera
vez en el sistema operativo Windows Vista. Su objetivo es hacer más veloces a aquellos
computadores que se ejecutan con el mencionado sistema operativo mediante pendrives,
tarjetas SD, CompactFlash o similares.
 Se ha incorporado la herramienta BitLocker Drive Encryption, para la protección de datos
extraviados en las versiones Enterprise y Ultimate.
 User Account Control (Control de cuenta de usuario): al contrario de las anteriores versiones de
Windows los nuevos usuarios de Windows Vista no tienen derechos de administrador por
defecto. Para realizar tareas administrativas aparece una ventana de confirmación.
 Incluye un "Sync Center" para sincronización de Windows Vista con Pocket PC sin necesidad de
instalar el "Active Sync".
 Windows Dreamscene, único en la versión Windows Vista Ultimate, consiste en un wallpaper
dinámico basado en un video. Se descarga por el Update del propio SO.
 Incorpora un sistema de protección llamado Windows Software Protection Platform (WSPP) que
es más potente que el actual Windows Genuine Advantage (WGA). Cuando detecte que la copia
es ilegal, lo primero que hará será avisar al usuario y si el usuario no logra obtener una copia
auténtica el programa empezará a ir desactivando opciones del sistema, como son el Aero o el
Windows Defender hasta solo dejar activo lo más básico como es el navegador.
 Inclusión en varias de sus ediciones del centro de multimedios (Media Center) el cual puede ser
utilizado por medio de control remoto y controles para la consola de video juegos Xbox 360 y
cuyas interfaces gráficas son creadas por medio del lenguaje de formato MCML. Por medio del
centro de multimedios los usuarios pueden acceder al contenido de sus computadores desde la
pantalla de su televisor y controlar el audio y video del mismo por medio de un control remoto
del tipo que se usa para controlar los televisores, video caseteras y otro aparatos de este tipo.
Aunque en Windows XP existían ediciones especiales que incluían el centro de multimedios, con
Windows Vista este ha sido modificado desde sus bases y ahora está incluido en algunas de las
ediciones normales del sistema operativo, en lugar de ser necesaria una edición especial del
sistema para poder utilizarlo como ocurría con la versión anterior de Windows.
 Carga aplicaciones un 15% más rápido que Windows XP gracias a la característica SuperFetch.
 Se reduce en un 50% la cantidad de veces que es necesario reiniciar el sistema después de las
actualizaciones.

Ediciones
El 26 de febrero de 2006, la compañía Microsoft anunció que la próxima versión del nuevo Windows
incluiría 6 ediciones. Todas las versiones están disponibles para arquitecturas de 32 y 64 bits, a
excepción de Microsoft Windows Vista Starter Edition, que sólo estará disponible en 32 bits, ya que es
una edición de menores prestaciones.

 Microsoft Windows Vista Starter Edition. Es una edición limitada a sólo algunos países y no tiene
gran parte de las características de Windows Vista.
 Microsoft Windows Vista Home Basic. No incluye muchas de las características de Windows
Vista que sí vemos en todas las superiores.
 Microsoft Windows Vista Home Premium. Está pensada para los hogares por la inclusión de
aplicaciones como Media Center.
 Microsoft Windows Vista Business. Es para empresas, que en vez de Media Center dispone de
diversas utilidades.
 Microsoft Windows Vista Enterprise. Sólo disponibles para grandes empresas. Es similar a
Business con algunas características añadidas.
 Microsoft Windows Vista Ultimate. Es la suma de Home Premium + Business.

Actualizaciones
Service Pack 1

El service Pack 1 (SP1) fue una actualización general que recibió Windows Vista en el 4 de febrero del
2008, y se ocupa de los problemas que tuvo en la versión inicial. SP1 contiene los cambios específicos
centrados en abordar las cuestiones de rendimiento, fiabilidad y seguridad, el apoyo a nuevos tipos de
hardware, mejor administración de la memoria, resolver el problema con el consumo de energía en las
baterías de los ordenadores portátiles, además de agregar soporte para varios estándares emergentes
de hardware y software, entre ellos destacando el soporte para sistema de archivos exFAT, redes
inalámbricas 802.11n, IPv6 en conexiones VPN, y el protocolo SSTP (Secure Socket Tuneling). El núcleo
del sistema SP1 (6001) es acorde con la versión de lanzamiento de Windows Server 2008.

Dos áreas que han visto grandes cambios en el SP1 son debidas a opiniones de programadores y
vendedores de software. Una de estas es la búsqueda en el escritorio; los usuarios podrán cambiar el
programa predeterminado de búsqueda a cualquiera proporcionado por terceros en lugar del Windows
desktop search que incluye Windows Vista, además de que los programas de búsqueda podrán
acoplarse íntegramente con los servicios propios del sistema operativo. Estos cambios son en parte
debido a quejas de la compañía Google, cuya aplicación Google Desktop Search era opacada por el
sistema nativo de búsqueda en Vista.

Una actualización de DirectX 10, denominada DirectX 10.1, hace obligatorias muchas características
previamente opcionales en dispositivos de hardware Direct3D 10.

El SP1 activa soporte para parches 'en caliente', tecnología diseñada para optimizar el tiempo de carga y
disminuir los reinicios. Su funcionamiento permite a los componentes de Windows ser actualizados (o
"parchados") mientras son utilizados por un proceso en ejecución. Los paquetes de actualización 'en
caliente' son instalados mediante los mismos métodos que los paquetes de actualización tradicionales, y
no necesitarán de un reinicio del sistema.

Service Pack 2

Algunas características que se añaden son:

 Windows Search 4.0.


 Soporte para Bluetooth 2.1.
 Permite grabar en Blu-ray sin necesidad de software adicional.
 Integra Windows Connect Now para simplificar las conexiones Wi-Fi.
 Mejora el soporte para archivos exFAT que soporta UTC Timestamps.
 Mejora hasta un 10% la eficiencia energética en los ordenadores portátiles.
 Reduce el tiempo que el sistema necesita para recuperar la conexión Wi-Fi cuando sale del
modo de hibernación.
 Aumenta el límite de conexiones TCP disponibles.
 Reducción del uso de recursos de los Gadgets.
 Inclusión de Hyper-V.

Seguridad y vulnerabilidades
Aunque de acuerdo con Microsoft, Windows Vista es el Windows «más seguro», se han detectado
algunos fallos de seguridad, e incluso, la compañía de antivirus Trend Micro ha dicho que ciertos
crackers han vendido exploits hasta en 50.000 dólares.

Otra debilidad encontrada, ha sido un fallo en el sistema de reconocimiento de voz conocida como
shout hacking.

Este fallo de seguridad fue reportado en el sitio de ZD Net por George Ou. De acuerdo con este informe,
Ou fue capaz de entrar al menú de inicio y ejecutar programas usando comandos de voz por medio de
los altavoces del sistema.

Aun y con estos reportes Windows Vista ha recibido la mitad de "vulnerabilidades" que su contraparte
Windows XP en el mismo lapso de tiempo.

Críticas
Windows Vista ha recibido muchas evaluaciones negativas. Entre estas se incluyen su bajo rendimiento
respecto a otros sistemas operativos, prolongado tiempo de desarrollo, su nueva licencia de uso —aún
más restrictiva que las anteriores—, su usabilidad, sus requerimientos de hardware, y existen también
críticas con respecto a su precio.

Las principales críticas negativas que pueden darse de Windows Vista es su incompatibilidad con la
mayor parte de los accesorios con los que trabaja un ordenador destinado a ejecutar actividades
profesionales en campos empresariales, editoriales o de diseño. Se ha dicho que Windows Vista sirve
sobre todo a usuarios domésticos, pero no a profesionales, debido a las limitaciones que ofrece para
trabajar con complementos informáticos actualmente no compatibles con este sistema operativo.

Requisitos de hardware
Los equipos aptos para ejecutar Windows Vista están clasificados como Vista Capable (PC apta para
Windows Vista) y Vista Premium Ready. Se catalogan como Vista Capable a los equipos que pueden
llegar a ejecutar Windows Vista, sabiendo que la versión Home Basic puede funcionar perfectamente.
Sin embargo, no se garantiza el mismo rendimiento para otras versiones, ni tampoco que distintas
funciones de otras versiones de Vista (por ejemplo, la interfaz gráfica Aero Glass) funcionen
correctamente, ya que éstas podrán requerir mayores recursos de hardware. Pero de lo que se puede
estar seguro es que el sistema operativo funcionará, y con una actualización no muy complicada al
equipo (agregar RAM, cambiar la tarjeta de video, etc), podremos pasar a la categoría Vista Premium
Ready. En esta última, estaremos seguros de que la versión Ultimate de este sistema operativo
funcionará plenamente, y se podar sacar partido de todas las funciones de Windows Vista.

Requerimientos mínimos del sistema para Windows Vista


Vista Capable Vista Premium Ready
Procesador 800 MHz 1.0 GHz
Memoria RAM 512 MB 1 GB
 Compatible con DirectX 9.0
 Soporte para controladores WDDM
Tarjeta gráfica Compatible con DirectX 9.0
 Pixel Shader v2.0 y 32 bits por pixel

Memoria gráfica 32 MB 128 MB


Capacidad HDD 20 GB 40 GB
Espacio libre HDD 15 GB
Unidades DVD-ROM

Precios
Los precios (en dólares) orientativos de Microsoft Windows Vista según la web de Microsoft, pero sin
confirmar son:

Paquete Precio en tiendas


Edición Actualización
entero (13/12/2007)
Microsoft Windows Vista Home
76,59 179,00 299,00
Basic
Microsoft Windows Vista Home
159,00 219,00 359,00
Premium
Microsoft Windows Vista Business 188,00 280,27 479.00
Microsoft Windows Vista Enterprise 1022,20
Microsoft Windows Vista Ultimate 340,00 400,00 599,00

* Si se adquiere licencia por volumen el precio se reduce. Todos sufren una modificación al ser
rebajados un 40% en marzo de 2008.
Windows NT
Windows NT es una familia de sistemas operativos producidos por Microsoft, de la cual la primera
versión fue publicada en julio de 1993.

Previamente a la aparición del famoso Windows 95 la empresa Microsoft concibió una nueva línea de
sistemas operativos orientados a estaciones de trabajo y servidores de red. Un sistema operativo con
interfaz gráfica propia, estable y con características similares a los sistemas de red UNIX. Las letras NT
provienen de la designación del producto como "Nueva Tecnología" (New Technology).

Las versiones publicadas de este sistema son: 3.1, 3.5, 3.51 y 4.0. Además, Windows NT se distribuía en
dos versiones, dependiendo de la utilidad que se le fuera a dar: Workstation para ser utilizado como
estación de trabajo y Server para ser utilizado como servidor.

Desarrollo
Cuando el desarrollo comenzó en noviembre de 1988, Windows NT (usando modo protegido) fue
desarrollado a la vez que OS/2 3.0, la tercera versión del sistema operativo desarrollado en conjunto
entre Microsoft e IBM. Adicionalmente al trabajo de las tres versiones de OS/2, Microsoft continuó
desarrollando paralelamente un ambiente Windows basado en DOS y con menos demanda de recursos
(usando modo real). Cuando Windows 3.0 fue liberado en mayo de 1990, tuvo tanto exito que Microsoft
decidió cambiar la API por la todavía no liberada NT OS/2 (como era conocida) de una API de OS/2 a una
API extendida de Windows. Esta decisión causó tensión entre Microsoft e IBM, y la colaboración se vino
abajo. IBM continuó el desarrollo de OS/2 por su cuenta, mientras Microsoft continuó trabajando en el
recién nombrado Windows NT.

Microsoft contrató a un grupo de desarrolladores de Digital Equipment Corporation liderados por Dave
Cutler para desarrollar Windows NT, y muchos elementos que reflejan la experiencia de DEC con los
VMS y RSX-11. El SO fue diseñado para correr en múltiples arquitecturas, con el núcleo separado del
hardware por una capa de abstracción de hardware. Las APIs fueron implementadas como subsistemas
por encima de la indocumentada API nativa; esto permitió la futura adopción de la Windows API.
Originalmente un micronúcleo fue diseñado, subsecuentes liberaciones han integrado más funciones
para mejorar el rendimiento del núcleo. Windows NT fue el primer sistema operativo en usar Unicode
internamente.

Arquitectura
La familia de los sistemas operativos Windows NT de Microsoft está constituida por versiones como
Windows 7, Vista, XP, Windows Server 2003, Windows 2000 y Windows NT. Todos tienen multitarea
apropiativa y son sistemas operativos que han sido diseñados para trabajar tanto con computadoras con
un solo procesador como con múltiples procesadores que en inglés es el Symmetrical Multi Processor o
SMP.

Para procesar las peticiones de entrada/salida (en inglés Input/Output, I/O) acude a una dirección de
paquetes de E/S que utiliza peticiones (IRPs) y E/S asíncrona. A partir de Windows 2000 Advanced
Server, Microsoft comenzó a desarrollar sistemas operativos que soportaban 64-bits. Antes sus sistemas
operativos estaban basados en un modelo de 32-bits.

La arquitectura de Windows NT es altamente modular y se basa en dos capas principales:

 Modo usuario: Cuyos programas y subsistemas están limitados a los recursos del sistema a los
que tienen acceso.
 Modo núcleo: Tiene acceso total a la memoria del sistema y los dispositivos externos. Los
núcleos de los sistemas operativos de esta línea son todos conocidos como núcleos híbridos,
aunque hay que aclarar que este término está en discusión ya que este núcleo es esencialmente
un núcleo monolítico que está estructurado al estilo de un micronúcleo. La arquitectura dentro
del modo núcleo[1] se compone de lo siguiente:

1. Un núcleo híbrido.
2. Una capa de abstracción de hardware (en inglés Hardware Abstraction Layer o HAL).
3. Controladores o también llamados drivers.
4. Executive: Sobre el cual son implementados todos los servicios de alto nivel.
5. Librerías dinámicas para su correcto funcionamiento, como ntoskrnl.exe

El modo núcleo de la línea de Windows NT está compuesto por subsistemas capaces de pasar peticiones
de E/S a los controladores apropiados usando el gestor de E/S. Dos subsistemas crean la capa del modo
usuario de Windows 2000: el subsistema de Entorno (ejecuta aplicaciones escritas para distintos tipos
de sistemas operativos), y el subsistema Integral (maneja funciones específicas de sistema de parte del
subsistema de Entorno). El modo núcleo en Windows 2000 tiene acceso total al hardware y a los
recursos del sistema de la computadora. El modo núcleo impide a los servicios del modo usuario y las
aplicaciones acceder a áreas críticas del sistema operativo a las que no deberían tener acceso.

El Executive se relaciona con todos los subsistemas del modo usuario. Se ocupa de la entrada/salida, la
gestión de objetos, la seguridad y la gestión de procesos. El núcleo se sitúa entre la capa de abstracción
de hardware y el Executive para proporcionar sincronización multiprocesador, hilos y programación y
envío de interrupciones, y envío de excepciones.

El núcleo también es responsable de la inicialización de los controladores de dispositivos al arrancar. Hay


tres niveles de controladores en el modo núcleo: controladores de alto nivel, controladores intermedios
y controladores de bajo nivel. El modelo de controladores de Windows (en inglés Windows Driver
Model, WDM) se encuentra en la capa intermedia y fue diseñado principalmente para mantener la
compatibilidad en binario y en código fuente entre Windows 98 y Windows 2000. Los controladores de
más bajo nivel también son un legado de los controladores de dispositivos de Windows NT que
controlan directamente un dispositivo o puede ser un bus hardware PnP.

Modo usuario
El modo usuario está formado por subsistemas que pueden pasar peticiones de E/S a los controladores
apropiados del modo núcleo a través del gestor de E/S (que se encuentra en el modo núcleo). Dos
subsistemas forman la capa del modo usuario de Windows 2000: el subsistema de Entorno y el
subsistema Integral.

El subsistema de entorno fue diseñado para ejecutar aplicaciones escritas para distintos tipos de
sistemas operativos. Ninguno de los subsistemas de entorno puede acceder directamente al hardware, y
deben solicitar el acceso a los recursos de memoria a través del Gestor de Memoria Virtual que se
ejecuta en modo núcleo. Además, las aplicaciones se ejecutan a menor prioridad que los procesos del
núcleo. Actualmente hay tres subsistemas de entorno principales: un subsistema Win32, un subsistema
OS/2 y un subsistema POSIX.

El subsistema de entorno Win32 puede ejecutar aplicaciones Windows de 32-bits. Contiene la consola
además de soporte para ventanas de texto, apagado y manejo de errores graves para todos los demás
subsistemas de entorno. También soporta Máquinas Virtuales de DOS (en inglés, Virtual DOS Machine,
VDM), lo que permite ejecutar en Windows aplicaciones de MS-DOS y aplicaciones de 16-bits de
Windows 3.x (Win16). Hay una VDM específica que se ejecuta en su propio espacio de memoria y que
emula un Intel 80486 ejecutando MS-DOS 5. Los programas Win16, sin embargo, se ejecutan en una
VDM Win16.

Cada programa, por defecto, se ejecuta en el mismo proceso, así que usa el mismo espacio de
direcciones, y el VDM de Win16 proporciona a cada programa su propio hilo de ejecución para
ejecutarse. Sin embargo, Windows 2000 permite a los usuarios ejecutar programas Win16 en una VDM
de Win16 separada, lo que permite al programa ser una multitarea prioritaria cuando Windows 2000
ejecute el proceso VDM completo, que contiene únicamente una aplicación en ejecución. El subsistema
de entorno de OS/2 soporta aplicaciones de 16-bits basadas en caracteres y emula OS/2 1.x, pero no
permite ejecutar aplicaciones de 32-bits o con entorno gráfico como se hace en OS/2 2.x y posteriores.
El subsistema de entorno de POSIX sólo soporta aplicaciones que cumplan estrictamente el estándard
POSIX.1 o los estándards de ISO/IEC asociados.

El subsistema integral se encarga de funciones específicas del sistema operativo de parte del subsistema
de entorno. Se compone de un subsistema de seguridad, un servicio de terminal y un servicio de
servidor. El subsistema de seguridad se ocupa de los recibos de seguridad, permite o deniega acceso a
las cuentas de usuario basándose en los permisos de los recursos, gestiona las peticiones de comienzo
de sesión e inicia la autenticación, y determina qué recursos de sistema necesitan ser auditados por
Windows 2000. También se encarga del Directorio Activo (en inglés, Active Directory). El servicio de
terminal es una API al redirector de red, que proporciona el acceso a la red a ls computadora. El servicio
de servidor es una API que permite a la computadora proporcionar servicios de red.

Modo núcleo
El modo núcleo de Windows 2000 tiene un acceso completo al hardware y a los recursos del sistema de
la computadora y ejecuta su código en un área de memoria protegida. Controla el acceso a la
planificación, priorización de hilos, gestión de memoria y la interacción con el hardware. El modo núcleo
impide que los servicios y las aplicaciones del modo usuario accedan a áreas críticas del sistema
operativo a las que no deberían tener acceso, deben pedir al núcleo que realice esas operaciones en su
nombre.

El modo núcleo está formado por servicios executive, que a su vez están formados por varios módulos
que realizan tareas específicas, controladores de núcleo, un núcleo y una Capa de Abstracción del
Hardware o HAL.

Executive
El Executive se relaciona con todos los subsistemas del modo usuario. Se encarga de la Entrada/Salida, la
gestión de objetos, la seguridad y la gestión de procesos. Está dividido informalmente en varios
subsistemas, entre los que se encuentran el Gestor de Caché, el Gestor de Configuración, el Gestor de
Entrada/Salida, las Llamadas a Procedimientos Locales, el Gestor de Memoria, el Gestor de Objetos, la
Estructura de Procesos, y el Monitor de Referencias de Seguridad. Todos juntos, los componentes
pueden ser llamados Servicios Executive (nombre interno Ex). Los Servicios del Sistema (nombre interno
Nt), por ejemplo las llamadas al sistema, se implementan en este nivel también, excepto unas pocas que
son llamadas directamente dentro de la capa del núcleo para obtener un mejor rendimiento.

El Gestor de Objetos (nombre interno Ob) es un subsistema especial del Executive por el cual todos los
otros subsistemas del Executive, especialmente las llamadas al sistema, deben pasar para obtener
acceso a los recursos de Windows 2000. Esto hace que sea esencialmente un servicio de infraestructuras
de gestión de recursos.

El gestor de objetos se usa para evitar la duplicación de la funcionalidad de la gestión de objetos de


recursos en los otros subsistemas del executive, que potencialmente podría llevar a errores y complicar
el diseño de Windows 2000. Para el gestor de objetos, cada recurso es un objeto, independientemente
de si el recurso es un recurso físico (como un sistema de archivos o un periférico) o un recurso lógico
(como un archivo). Cada objeto tiene una estructura o tipo de objeto que el gestor de objetos debe
conocer.

La creación de objetos es un proceso realizado en dos fases, creación e inserción. La creación provoca la
asignación de un objeto vacío y la reserva de los recursos necesarios por el gestor de objetos, como por
ejemplo un nombre (opcional) en el espacio de nombres. Si la creación se realiza correctamente, el
subsistema responsable de la creación rellena los datos del objeto. Finalmente, si el subsistema
considera que la inicialización fue correcta, avisa al gestor de objetos para que inserte el objeto, que
hace que sea accesible a través de su nombre (opcional) o una cookie llamada puntero. Desde ese
momento, la vida del objeto es controlada por el gestor de objetos, y es obligación del subsistema
mantener el objeto en funcionamiento hasta que sea marcado por el gestor de objetos para su
liberación.

El propósito de los punteros es similar al de los descriptores de archivo de UNIX, en los que cada uno
representa una referencia a un recurso del núcleo a través de un valor oscuro. De forma similar, abrir un
objeto a partir de su nombre está sujeto a comprobaciones de seguridad, pero trabajar a través de uno
ya existente sólo está limitado al nivel de acceso necesario cuando el objeto fue abierto o creado. De
manera diferente a los descriptores de archivo de UNIX, múltiples punteros de Windows pueden
referenciar al mismo objeto (mientras que los descriptores de archivo pueden ser duplicados, los
duplicados referencian al mismo nodo de archivo, pero a una única descripción de archivo).

Los tipos de objeto definen los procedimientos de los mismos y sus datos específicos. De esta forma, el
gestor de objetos permite a Windows 2000 ser un sistema operativo orientado a objetos, ya que los
tipos de objetos pueden ser considerados como clases polimórficas que definen objetos. Sin embargo, la
mayoría de los subsistemas, confían en la implementación por defecto para todos los tipos de objeto de
los procedimientos.

Cada uno de los objetos que se crean guardan su nombre, los parámetros que se pasan a la función de
creación del objeto, los atributos de seguridad y un puntero a su tipo de objeto. El objeto también
contiene un procedimiento para cerrarlo y un contador de referencias para indicar al gestor de objetos
cuántos objetos lo referencian. De esta forma, el gestor de objetos, determina si el objeto puede ser
destruido cuando se le envía una petición para borrar el objeto. Todos los objetos nombrados se
encuentran en el objeto jerárquico del espacio de nombres.

Otros subsistemas executive son los siguientes:

 Controlador de Caché (en inglés Cache Controller, nombre interno Cc): está estrechamente
relacionado con el Gestor de Memoria, el Gestor de Entrada/Salida y los controladores de
Entrada/Salida para proporcionar una caché común para archivos frecuentes de E/S. El Gestor
de Caché de Windows opera únicamente con bloques de archivo (más que con bloques de
dispositivo), para realizar operaciones consistentes entre archivos locales y remotos, y asegurar
un cierto grado de coherencia con las páginas en memoria de los archivos, ya que los bloques de
caché son un caso especial de las páginas en memoria y los fallos caché son un caso especial de
los fallos de página.
 Un tema pendiente, desde hace tiempo, sobre la implementación existente es, por qué no libera
explícitamente los bloques que no han sido utilizados durante mucho tiempo, dependiendo, en
cambio, del algoritmo de asignación de páginas del gestor de memoria para que las descarte
finalmente de la memoria física. Como efecto, algunas veces la caché crece
indiscriminadamente, obligando a otra memoria a ser paginada, muchas veces reemplazando al
proceso que comenzó la E/S, que termina gastando la mayor parte de su tiempo de ejecución
atendiendo fallos de página. Esto es más visible cuando se copian archivos grandes.
 Gestor de Configuración (en inglés Configuration Manager, nombre interno Cm): implementa el
registro de Windows.
 Gestor de E/S (en inglés I/O Manager, nombre interno Io): permite a los dispositivos
comunicarse con los subsistemas del modo usuario. Se ocupa de traducir los comandos de
lectura y escritura del modo usuario a IRPs de lectura o escritura que envía a los controladores
de los dispositivos. También acepta peticiones de E/S del sistema de archivos y las traduce en
llamadas específicas a los dispositivos, puede incorporar controladores de dispositivo de bajo
nivel que manipulan directamente el hardware para leer la entrada o escribir una salida.
También incluye un gestor de caché para mejorar el rendimiento del disco guardando las
peticiones de lectura y escribiendo a disco en segundo plano.
 Llamada a Procedimientos Locales (en inglés Local Procedure Call (LPC), nombre interno Lpc):
proporciona comunicación entre procesos a través de puertos con conexión semántica. Los
puertos LPC son usados por los subsistemas del modo usuario para comunicarse con sus
clientes, por los subsistemas Executive para comunicarse con los subsistemas del modo usuario,
y como base para el transporte local para MSRPC.
 Gestor de Memoria (en inglés Memory Manager, nombre interno Mm): gestiona la memoria
virtual, controlando la protección de memoria y el paginado de memoria física al
almacenamiento secundario, e implementa un gestor de memoria física de propósito general.
También implementa un parser de Ejecutables Portables (en inglés, Portable Executable, PE) que
permite a un ejecutable ser mapeado o liberado en un paso único y atómico.
 Comenzando en Windows NT Server 4.0, Terminal Server Edition, el gestor de memoria
implementa el llamado espacio de sesión, un rango de la memoria del modo núcleo que es
utilizada para cambio de contexto igual que la memoria del modo usuario. Esto permite que
varias instancias del subsistema Win32 y controladores GDI se ejecuten conjuntamente, a pesar
de algunos defectos de su diseño inicial. Cada espacio de sesión es compartido por varios
procesos, denominado conjuntamente como "sesión".
 Para asegurar el nivel de aislamiento entre sesiones sin introducir un nuevo tipo de objeto, el
aislamiento entre procesos y sesiones es gestionado por el Monitor de Referencias de
Seguridad, como un atributo de un objeto de seguridad (testigo), y sólo puede ser cambiado si
se tienen privilegios especiales.
 La naturazela relativamente poco sofisticada y ad-hoc de las sesiones es debida al hecho de que
no fueron parte del diseño inicial, y tuvieron que ser desarrolladas, con mínima interrupción a la
línea principal, por un tercer grupo (Citrix) como requisito para su producto de terminal server
para Windows NT, llamado WinFrame. Comenzando con Windows Vista, las sesiones finalmente
se convirtieron en un aspecto propio de la arquitectura de Windows. A partir de ahora un gestor
de memoria que furtivamente entra en modo usuario a través de Win32, eran expandidos en
una abstracción dominante afectando a la mayoría de los subsistemas Executive. En realidad, el
uso habitual de Windows Vista siempre da como consecuencia un entorno multi-sesión.
 Estructura de Procesos (en inglés Process Structure, nombre interno Ps): gestiona la creación y
finalización de procesos e hilos, e implementa el concepto de trabajo (job), un grupo de
procesos que pueden ser finalizados como un conjunto, o pueden ser puestos bajo restricciones
compartidas (como un máximo de memoria asignada, o tiempo de CPU).
 Gestor de PnP (en inglés PnP Manager, nombre interno Pnp): gestiona el servicio de Plug and
Play, mantiene la detección de dispositivos y la instalación en el momento del arranque.
También tiene la responsabilidad de parar y arrancar dispositivos bajo demanda, esto puede
suceder cuando un bus (como un USB o FireWire) detecta un nuevo dispositivo y necesita tener
cargado un controlador para acceder a él. Su mayor parte está implementada en modo usuario,
en el Servicio Plug and Play, que gestiona las tareas, a menudo complejas, de instalación de los
controladores apropiados, avisando a los servicios y aplicaciones de la llegada de nuevos
servicios, y mostrando el GUI al usuario.
 Gestor de Energía (en inglés Power Manager, nombre interno Po): se ocupa de los eventos de
energía (apagado, modo en espera, hibernación, etc.) y notifica a los controladores afectados
con IRPs especiales (IRPs de Energía).
 Monitor de Referencias de Seguridad (en inglés Security Reference Monitor (SRM), nombre
interno Se): es la autoridad principal para hacer cumplir las reglas del subsistema de seguridad
integral. Determina cuándo un objeto o recurso puede ser accedido, a través del uso de listas de
control de acceso (en inglés Access Control List, ACL), que están formadas por entradas de
control de acceso (en inglés Access Control Entries, ACE). Los ACEs contienen un identificador de
seguridad (en inglés, Security Identifier, SID) y una lista de operaciones que el ACE proporciona a
un grupo de confianza — una cuenta de usuario, una cuenta de grupo, o comienzo de sesión—
permiso (permitir, denegar, o auditar) a ese recurso.

Núcleo

El núcleo del sistema operativo se encuentra entre el HAL y el Executive y proporciona sincronización
multiprocesador, hilos y envío y planificación de interrupciones, gestión de interrupciones y envío de
excepciones, también es responsable de la inicialización de controladores de dispositivos que son
necesarios en el arranque para mantener el sistema operativo funcionando. Esto es, el núcleo realiza
casi todas las tareas de un micronúcleo tradicional, la distinción estricta entre el Executive y el núcleo
son los mayores restos en este último del diseño original del micronúcleo, y que la documentación
histórica del diseño se refiere al componente del núcleo como "el micronúcleo".

El núcleo a menudo interactúa con el gestor de procesos. El nivel de abstracción es tal que el núcleo
nunca llama al gestor de procesos, únicamente se permite al revés (salvo para un puñado de casos, sin
llegar aún hasta el punto de una dependencia funcional).

Controladores del modo Núcleo

Windows 2000 utiliza los controladores de dispositivo del modo núcleo para permitirle interactuar con
los dispositivos hardware. Cada uno de los controladores tienen rutinas de sistema bien definidas y
rutinas internas que exporta al resto de sistemas operativos. Todos los dispositivos son vistos por el
modo usuario como un objeto archivo en el gestor de Entrada/Salida, a través del gestor de E/S mismo,
los dispositivos son vistos como objetos de dispositivo, que él define tanto como objetos archivo,
dispositivo o controlador. Los controladores del modo núcleo se encuentran en tres niveles:
controladores de alto nivel, controladores intermedios y controladores de bajo nivel. Los controladores
de alto nivel, como controladores de sistemas de archivos para FAT y NTFS, dependen de controladores
intermedios. Los controladores intermedios se componen de funciones controladores — o
controladores principales para un dispositivo — que opcionalmente son intercalados entre filtros de
controladores de bajo y alto nivel. Las funciones controlador dependen de un controlador de bus — o un
controlador que sirve a un controlador de bus, adaptador o puente — que puede tener un filtro
controlador de bus opcional que se encuentra entre él mismo y la función controlador. El modelo de
controladores de Windows (en inglés Windows Driver Model, WDM) se encuentra en la capa
intermedia. El nivel más bajo de controladores son también herencia de los controladores de dispositivo
de Windows NT que controlan un dispositivo directamente o que pueden ser un bus hardware PnP. Esos
controladores de bajo nivel controlan directamente el hardware y no se basan en otros.
Capa de abstracción de hardware

La capa de abstracción de hardware, o HAL (en inglés Hardware Abstraction Layer), es una capa que se
encuentra entre el hardware físico de la computadora y el resto del sistema operativo. Fue diseñado
para ocultar las diferencias de hardware y por tanto proporciona una plataforma consistente en la cual
las aplicaciones pueden ejecutarse. La HAL incluye código dependiente del hardware que controla los
interfaces de E/S, controladores de interrupciones y múltiples procesadores.

En particular, la "abstracción hardware" no implica abstraer el conjunto de instrucciones, que


generalmente se engloba bajo el concepto más amplio de portabilidad. La abstracción del conjunto de
instrucciones, cuando es necesario (como para gestionar varias revisiones del conjunto de instrucciones
del x86, o la emulación de un coprocesador matemático inexistente), es realizada por el núcleo.

A pesar de su propósito y su posición dentro del diseño de la arquitectura, el HAL no es una capa que se
encuentre completamente debajo del núcleo de la misma forma que el núcleo se encuentra debajo del
Executive: todas las implementaciones conocidas del HAL dependen de alguna manera del núcleo, o
incluso del Executive. En la práctica, esto significa que el núcleo y las variaciones del HAL se distribuyen
conjuntamente, generados específicamente para trabajar juntos.

Versiones
Versiones de Windows NT
Fecha
NT Ver. Nombre Ediciones Compilación
lanzamiento
Workstation, Advanced
NT 3.1 Windows NT 3.1 julio 1993 528
Server
NT 3.5 Windows NT 3.5 Workstation, Server septiembre 1994 807
NT 3.51 Windows NT 3.51 Workstation, Server mayo 1995 1057
Workstation, Server, Server
NT 4.0 Windows NT 4.0 Enterprise Edition, julio 1996 1381
Terminal Server, Embedded
Professional, Server,
NT 5.0 Windows 2000 Advanced Server, febrero 2000 2195
Datacenter Server
NT 5.1 Windows XP Home, Professional, Media octubre 2001 2600
Center (2004 & 2005),
Tablet PC, Starter,
Embedded, N, 64 bit edition
(IA-64
Standard, Enterprise,
NT 5.2 Windows Server 2003 Datacenter, Web, XP Pro abril 2003 3790
x64
Versión recortada de
Windows Windows XP con menos
NT 5.1 Fundamentals for complementos, hecha julio 2006 2600
Legacy PC especialmente para PCs con
menores prestaciones.
Starter, Home Basic, Home
Premium, Business,
Enterprise, Ultimate (la
única versión que no está
NT 6.0 Windows Vista enero 2007 6000
disponible para equipos de
64 bits es la versión Starter,
ya que es una versión para
equipos básicos)
Standard, Enterprise,
NT 6.0 Windows Server 2008 Datacenter, Web, Storage, febrero 2008 6001
Small Business Server
Starter, Home Basic, Home
Premium, Professional,
Ultimate, Enterprise (al
NT 6.1 Windows 7 octubre 2009 7600
igual que en Vista, la
versión Starter no dispone
de soporte para 64 bits)
Windows 98
Windows 98 (cuyo nombre en clave es Memphis) es un sistema operativo gráfico publicado el 25 de
junio de 1998 por Microsoft y el sucesor de Windows 95. Como su predecesor, es un producto
monolítico híbrido de 16 y 32 bits.

La primera edición de Windows 98 fue designada por los números de versión internos 4.10.1998, o
4.10.1998A si había sido actualizado con el CD de seguridad de Microsoft. Windows 98 Segunda Edición
está designado por los números de versión internos 4.10.2222A ó 4.10.2222B si había sido actualizado
con el CD de seguridad de Microsoft. El sucesor de Windows 98 es Windows Me.

Windows 98 Segunda Edición


Windows 98 Segunda Edición (SE) es una actualización de Windows 98, publicada el 5 de mayo de 1999.
Fue publicada por un juicio antimonopolio que perdió Microsoft por hacer que Internet Explorer sea
parte de Windows 98. Incluye correcciones para muchos problemas menores, un soporte USB mejorado,
y el reemplazo de Internet Explorer 4.0 con el considerablemente más rápido Internet Explorer 5.
También se incluyó la Conexión Compartida a Internet, que permitía a múltiples ordenadores en una
LAN compartir una única conexión a Internet por medio de NAT. Otras características en la actualización
incluyen Microsoft NetMeeting 3.0 y soporte integrado de unidades DVD-ROM. La actualización ha sido
un producto exitoso. No obstante, no se trata de una actualización gratuita para los compradores de
Windows 98 (primera edición), lo que es un problema notable dado que algunos programas necesitan
Windows 98SE.

Nuevas y actualizadas características


Entre las nuevas características de Windows 98 están un mejor soporte de AGP, controladores USB
funcionales, y soporte para múltiples monitores y WebTV. También ofrece soporte para el sistema de
ficheros FAT32, permitiendo soportar particiones de disco mayores que los dos gigabytes máximos
aceptados por Windows 95. Es además la primera versión de Windows en soportar ACPI. Como en
posteriores publicaciones tras Windows 95, Internet Explorer continua estando integrado en la interfaz
del explorador de Windows (una característica llamada Active Desktop).

Nuevo estándar de controladores

Windows 98 es el primer sistema operativo capaz de usar el Windows Driver Model (WDM). Este hecho
no fue bien conocido cuando Windows 98 fue publicado y muchos productores de hardware
continuaron desarrollando usando el antiguo estándar de controladores, VxD. Esto dio lugar a la idea
equivocada de que Windows 98 sólo puede usar controladores VxD, pero no es cierto.
El estándar WDM fue extendiéndose años después de su publicación, principalmente a través de
Windows 2000 y Windows XP, pues estos sistemas ya no eran compatibles con el antiguo estándar VxD.
Actualmente, aún si los productores de hardware no desarrollan controladores directamente para
Windows 98, aún soportan sistemas operativos modernos, que usan principalmente controladores
WDM compatibles con sistemas basados en Windows 98.

Requisitos del sistema


 Procesador 486 DX2 a 66 MHz o superior.
 16 MB de memoria RAM (se recomiendan 24 MB).
 Suficiente espacio en el disco duro. La cantidad de espacio necesario depende del método de
instalación elegido y de los componentes que haya seleccionado.
o Actualizando desde Windows 95 o desde 3.1: 140-315 MB (normalmente 205 MB) de
espacio.
 Nueva instalación usando el sistema de ficheros FAT16: 210-400 MB
(normalmente 260 MB) de espacio.
 Nueva instalación usando el sistema de ficheros FAT32: 190-305 MB
(normalmente 210 MB) de espacio.
 No soporta instalación en particiones/discos con el sistema de ficheros NTFS
como las versiones Windows NT
o NOTA: Ambos, Windows 98 y Windows 98SE, tienen considerables problemas asociados
a discos duros de un tamaño superior a 32 GB. Se hizo pública una actualización de
software para corregir esta deficiencia.
 Monitor con resolución VGA o superior.
 Unidad de CD-ROM.
 Microsoft Mouse o un dispositivo apuntador compatible.

Demostración pública
La publicación de Windows 98 estuvo precedida por una notable demostración pública en el COMDEX,
en Abril de 1998. El presidente ejecutivo de Microsoft, Bill Gates estaba destacando la facilidad de uso
del sistema operativo y su mejorado soporte de Plug and Play (PnP). Sin embargo, cuando el gerente de
programa Chris Capossela conectó un escáner e intentó instalarlo, el sistema operativo se colgó,
mostrando un pantallazo azul. Bill Gates bromeó diciendo que "debe ser por eso por lo que aún no
estamos distribuyendo Windows 98." La grabación en vídeo de este evento se convirtió en un fenómeno
de Internet popular.

Ciclo de vida del producto


Microsoft planeó interrumpir su soporte para Windows 98 el 16 de enero de 2004. No obstante, debido
a la continua popularidad del sistema operativo (el 27% de las visitas a Google en el periodo de Octubre-
Noviembre de 2003 se hicieron desde sistemas usando Windows 98), Microsoft decidió mantener el
soporte hasta el 11 de julio de 2006. El soporte para Windows Me también finalizó en esa fecha.
Windows 95
Windows 95 es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32 bits. Fue
publicado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft con notable éxito de ventas.
Durante su desarrollo se conoció como Windows 4 o por el nombre Chicago.

Sustituyó a MS-DOS como sistema operativo y a Windows 3.x como entorno gráfico. Se encuadra dentro
de la familia de sistemas operativos de Microsoft denominada Windows 9x. En la versión OSR2 (OEM
Service Release 2) incorporó el sistema de archivos FAT32, además del primer atisbo del entonces
novedoso USB.

Sus sucesores directos fueron Windows 98 y Windows ME. Con la unificación de las línea profesional y la
doméstica con Windows XP, esta familia de sistemas Windows continuó su desarrollo con Windows
Vista y actualmente con Windows 7.

Existen versiones tanto en disquetes como en CD-ROM. La versión en 13 disquetes utilizaba un formato
no estándar conocido como DMF que les permitía almacenar una capacidad mayor a la normal de 1,44
MB. La versión en CD-ROM ofrecía una selección de accesorios y complementos multimedia mucho
mayor, además de algunos controladores de dispositivos, juegos y versiones de demostración de
algunos programas.

Durante la instalación se crea un disquete de rescate, con MS-DOS 7.0. Ésta versión de MS-DOS estaba
restringida, ya que inhabilitaba ciertas partes que con anteriores versiones estaban disponibles a través
de la BIOS del PC, como el acceso al puerto serie, en la que una llamada es simplemente devuelta sin
modificación alguna, apuntando a una instrucción RET (lenguaje ensamblador), mientras que con
versiones anteriores, aún apuntaban a la rutina existente en la propia BIOS.

32 bits
La inclusión del acceso a ficheros de 32 bits en Windows 3.11 para trabajo en grupos, significó que el
modo Real de 16 bits de MS-DOS no se seguiría usando para manejar ficheros mientras Windows
estuviese en ejecución, y la introducción del acceso a disco de 32 bits significó que la BIOS de un PC
dejaría de usarse para administrar el disco duro. Esto redujo el rol de MS-DOS a un simple Bootloader o
cargador de arranque para el kernel en modo protegido de Windows. El DOS incluido aún se podía usar
para ejecutar drivers antiguos por razones de compatibilidad, aunque Microsoft no recomendaba su
uso, dado su impacto en el rendimiento y estabilidad del sistema operativo. El Panel de Control de
Windows permitió a los usuarios ver que componentes de MS-DOS todavía permanecían en el sistema,
mejorando el rendimiento general cuando estos no se usaban. El kernel de Windows aún usaba el
antiguo modo real de drivers de MS-DOS en el llamado Modo a prueba de fallos, aunque este modo
especial estaba diseñado para permitir a un usuario arreglar los problemas que se pudieran presentar
con la carga de drivers nativos en modo protegido.
Sistema de archivos y nombres largos
Con la entrada de los 32 bits en el acceso a ficheros, se pudo añadir al sistema el uso de nombres de
ficheros largos, que estaba disponible tanto para los programas del sistema, como los de DOS
arrancados bajo Windows. En su primera versión Windows 95 utilizaba el sistema de archivos FAT16, el
cual era accesible con las versiones anteriores de MS-DOS, aunque los nombres largos no eran
visualizados con los sistemas DOS compatibles de otras empresas, que necesitaban una actualización.

Más adelante, a partir de la OEM Service Release 2 (OSR2), se incluyó el novedoso sistema de ficheros
FAT32, con varias novedades destacadas como soporte de más de 2GB en las particiones, y la
incompatibilidad con sistemas operativos anteriores de Microsoft.

Requisitos mínimos
Los requisitos oficiales que indicaba Microsoft eran los siguientes:

 PC con un procesador 386DX o superior (se recomienda 486)


 4 megabytes (MB) de memoria (se recomiendan 8 MB)
 Espacio en disco duro necesario normalmente para actualizarse a Windows 95: 35 a 40
MB. El requisito real varía, dependiendo de las características que elija instalar.
 Espacio en disco duro necesario normalmente para instalar Windows 95 en un sistema
limpio: 50 a 55 MB. El requisito real varía, dependiendo de las características que elija
instalar.
 Una unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad (instalación desde diskettes)
 Resolución VGA o superior (se recomienda SVGA de 256 colores)

Estos requisitos estaban pensados para abarcar el mercado ya disponible de usuarios de Windows 3.x .
Sin embargo esta configuración era totalmente insuficiente para el trabajo diario más allá del uso de una
aplicación por estación de trabajo, debido al constante uso de la memoria virtual. Incluso en algunas
ocasiones, si se instalaba algún componente de red, el sistema se negaba a arrancar con 4 Megabytes de
RAM. Finalmente, aunque Windows 95 se podía arrancar en un 386 SX, el rendimiento era bastante
bajo. Para alcanzar un rendimiento aceptable, Microsoft recomendaba un Intel 80486 o compatible con
(al menos) 8 Mb de memoria RAM.

Versiones
Fecha de Internet Soporte Soporte Soporte
Nombre Versión
salida Explorer para USB para FAT32 para UDMA
Windows 95
4.00.950 1995
(4.00.455)
Windows 95
SP1
4.00.950A 1996
Windows 95
4.00.950A 1996 2.0
7374 OSR1
Windows 95 4.00.950B
1996 3.0
OSR 2 (4.00.1111)
Windows 95 4.00.950B
OSR 2.1
1996 3.0
(4.03.1212)
Windows 95 4.00.950C
1997 4.0
OSR 2.5 (4.03.1214)

Datos de las Versiones

Windows 95 SP1 (4.00.950A)

Este fue el primer service pack de Windows 95 la cual también tomó como nombre 4.00.950A, la fecha
de salida de esta actualización fue en 1996, el inconveniente de la versión era que no contenía Internet
Explorer comparando con su versión predecesora.

Esta versión tampoco tenía soporte nativo para USB ya que su hardware no lo seguía necesitando y
tampoco lo tenía instalado. Su soporte para FAT32 todavía era inexistente únicamente seguía
soportando la lectura de archivos en FAT16 ya que esta era la más utilizada en esa época.

El soporte para UDMA que era la que soportaba ratios de transferencia de 33.3 MBPS que superaba a
los anteriores estándares de discos duros para PC.

Windows 95 OSR 1

Esa fue la 3ra. Versión de Windows 95 que significaba OEM Service Release 1. El acrónimo que
complementa su nombre se debe a que nunca salió al mercado del publico consumidor; mas bien,
Microsoft proveía de éste a los Fabricantes de Equipos Originales (OEM) para que lo incluyeran
preinstalado. Su fecha de salida fue en el mismo año que el SP1 de Windows 95 que fue en 1996, esta
versión si contenía Internet Explorer y con una nueva versión llamada 2.0. Al igual que sus versiones
antiguas, tampoco contaba con soporte para USB, pero tenía mejoras en el sentido del sistema ya que se
habían arreglado algunos errores de sus anteriores versiones. Tampoco contaba con soporte para FAT32
ya que el sistema seguía reconociendo el FAT16 que seguía siendo el estándar a utilizar, al igual tampoco
tenía soporte para la utilización de UDMA. Pero ya se tenía previsto que la siguiente versión de Windows
95 tendría muchas mejoras en el soporte para FAT32 Y UDMA.

Windows 95 OSR 2

Es la cuarta versión de Windows 95 que salió al mercado, también es conocida como la versión
4.00.1111 o como 4.00.950B. Salió al mercado en 1996, un año después que la versión inicial. Fue una
versión que renovó por completo a Windows 95,algo que era muy criticado de las versiones anteriores
era que se atascaba el sistema operativo cada cierto tiempo, esto fue mejorado y se podría decir que es
tan estable como Windows 3.11. Esta versión incluía el explorador de Internet, diseñado por Microsoft,
Internet Explorer 3.0, aún no contaba con soporte para USB, debido a que en la época que salio al
público el USB no era popular. Es la primera versión de Windows con soporte para el sistema de archivos
FAT32, además soportaba también UDMA. Esta versión no se distribuyó directamente al público, por lo
que tuvo menos usuarios que las anteriores, la única forma de conseguirlo era comprando un equipo
nuevo.

Windows 95 OSR 2.1

Es una versión que presentó pequeñas variantes con relación a la versión OSR2, al igual que la versión
OSR2 salió al mercado en 1996 con el número de versión 4.03.1212.

Debido a que es de las más modernas, posee pocos usuarios ya que al igual que su antecesora sólo se
conseguía comprando un equipo nuevo. Una de sus principales características es el soporte de las
últimas tecnologías existentes en 1996, tales como el procesador de Intel Pentium II, y ya no solo el
386DX y el 486.

Igual a su versión anterior, incluyo el explorador de Internet Internet Explorer 3.0. Fue la primera versión
de Windows con soporte para USB, además de soportar el sistema de archivos FAT32 y contar con el
soporte para UDMA. También era compatible con AGP.

Interfaz gráfica de usuario


Windows 95 estrenaba una nueva interfaz de usuario más sencilla y potente que sus antecesores,
convirtiendo al sistema operativo en menos de dos años en el de más éxito de todos los tiempos, a pesar
de sus defectos.

Con la instalación de Internet Explorer 4.0 se incluyó una actualización llamada Windows Desktop
Update que una vez instalada confería a Windows 95 (y NT 4.0) una interfaz de usuario muy similar al
que sería su sucesor, Windows 98. Esta actualización desapareció en las siguientes versiones de Internet
Explorer.

Salida al mercado
Windows 95 salió al mercado con una fuerte campaña de marketing, incluyendo un anuncio publicitario
con la canción de los Rolling Stones, "Start Me Up" (Una referencia al botón inicio, en inglés Start). Los
detractores de Microsoft se apresuraron en señalar que el segundo verso de la canción comenzaba con
"you make a grown man cry" (haces llorar a un hombre), una línea que es repetida en varias ocasiones.
La frase fue usada de forma humorística en muchas criticas de Windows 95. Microsoft pagó a los Rolling
Stones entre 8 y 14 millones de dólares para usar la canción (que pertenece al álbum de 1981 Tattoo
You) en la campaña publicitaria. La campaña de 300 millones de Microsoft mostraba historias de
personas haciendo colas en los exteriores de las tiendas, tan sólo para conseguir una copia.
En Nueva York, el rascacielos Empire State se preparó para que se iluminara coincidiendo con los colores
del logotipo de Windows. Mientras, en Toronto, colgaron un cartel de Windows de unos 100 metros en
lo alto de la Torre CN. Y en el Reino Unido, The Times se distribuía gratuitamente porque Microsoft
había comprado una tirada de 1,5 millones de ejemplares (el doble de los habituales en aquel
momento).

Windows 95 marca la introducción del botón Inicio y de la barra de tareas de la interfaz de Microsoft, los
cuales aún siguen presentes en las versiones actuales hasta la última versión de Windows "Windows 7".

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