CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS INDUSTRIAL Y DE SERVICIO

No. 56

SAETI
COMPUTACION I

ALUMNO: HERNANDEZ ARANZA HUGO ALEJANDRO

No CONTROL: A0997922

FECHA INGRESO: 14/NOV/09

UNIDAD 1 INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS
1.1. DEFINICION DE INFORMATICA
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
  

Entrada: captación de la información. Proceso: tratamiento de la información. Salida: transmisión de resultados.

En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, lasredes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado,aplicaciones/herramientasmultimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos.

Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
   

Creación de nuevas especificaciones de trabajo. Desarrollo e implementación de sistemas informáticos. Sistematización de procesos. Optimización de los métodos y sistemas informáticos existente

Etimología
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus para su empresa «Société d'Informatique Appliquée» en 1962. Pronto adaptaciones locales del término aparecieron en italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática como:1 Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. En 1957 Karl Steinbuch acuñó la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información). En ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar informatika con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua.[cita requerida] En inglés, la palabra Informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa denominada «Informatics General, Inc.». Dicha empresa registró el nombre y persiguió a las universidades que lo utilizaron, forzándolas a utilizar la alternativa computer science. La Association for Computing Machinery, la mayor organización de

pesaba 1000 kg. fue la primera máquina programable y completamente automática.2. Los cálculos eran realizados con aritmética de coma flotante puramente binaria. copiada. necesita de datos específicos (a estos datos. cesó sus actividades en 1985. en conjunto.informáticos del mundo. reinterpretada. El Z3 original fue destruido en 1944. Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer science. también denominada ordenador (del francés ordinateur. además de la rutina o programa informático. creado por Konrad Zuse. que recibe el nombre de "output" o de salida. pero para esa época el nombre de computer science estaba plenamente arraigado. La máquina fue completada en 1941 y el 12 de mayo de ese mismo año fue presentada a una audiencia de científicos en Berlín. Informatics General Inc. proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. CONCEPTOS FUNDAMENTALES 1. En 1998 Raúl Rojas demostró que el Z3 es Turing complet 1. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud. durante un bombardeo de los aliados a Berlín. Tenía una frecuencia de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas. y está en exposición permanente en el Deutsches Museum. Posteriormente. traducido a veces como «Ciencias de la computación». se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados. organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas. una réplica completamente funcional fue construida durante los años 60 por la compañía del creador Zuse KG. es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. para hacer una suma se demoraba 0. El computador Z3.1. pero al empresa se negó. (del latín computare -calcular-). para poder utilizar la palabra informatics en lugar de computer machinery. mientras que designan como information technology o data processing. COMPUTADORA Una computadora o un computador. para designar tanto el estudio científico como el aplicado. transferida. La información puede ser entonces utilizada. La computadora. Estaba construido con 2200 relés electromecánicos. y que son requeridos al momento de la ejecución.7 segundos y una multiplicación o división. computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente . traducido a veces como «tecnologías de la información». o retransmitida a otra(s) persona(s).2. al conjunto de tecnologías que permiten el tratamiento automatizado de información. para proporcionar el producto final del procesamiento de datos. rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa. se dirigió a Informatics General Inc. 3 segundos. características usadas para definir a un computador. y éste del latín ordinator).

2. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares. es que es una máquina de propósito general.usando diferentes sistemas de telecomunicación. se le denomina software y así. El mismo término. se clasifican en software de sistema y software de aplicación. Cuando se pide que el programa sea ejecutado. Sin programas. De acuerdo a sus funciones. Se escribe en un lenguaje que sigue uno de los siguientes dos paradigmas: imperativo o declarativo y que posteriormente puede ser convertido en una imagen ejecutable por un compilador. salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. el cual es transformado en un binario cuando es compilado. SISTEMA INFORMATICO Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU). En informática. uno o varios periféricos de entrada. donde debido a la estructura de este último. estas máquinas no pueden funcionar correctamente. Generalmente el código fuente lo escriben profesionales conocidos como programadores. 1. en los sistemas operativos de la familia Windows) debido a que una vez que han pasado por el proceso de compilación y han sido creados. se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital. de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware. los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados . puede realizar tareas muy diversas. como a su código fuente. pudiendo ser grabada.2. PROGRAMA Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida. es decir. los presentaron como ficheros ejecutables. como la calculadora no programable. encargada de procesar los datos. los ficheros no necesitan hacer uso de extensiones.3. el procesador ejecuta instrucción por instrucción.1 2 Al conjunto general de programas. las instrucciones que se escribieron en un lenguaje de programación que los humanos usan para escribirlos con mayor facilidad. al hecho de ejecutar varios programas de forma simultánea y eficiente. puede referirse tanto a un programa ejecutable.2. con extensión . se los denomina comúnmente binarios. 1. combinaciones de ceros y unos llamada código máquina.exe. (propio en sistemas unix. se le conoce como multitarea. Posteriormente. se han traducido al único idioma que la máquina comprende. En los computadores actuales.

un robot también posee hardware(y software). comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce. así por ejemplo. 1. su traducción al español no tiene un significado acorde. en contraposición a los componentes físicos del sistema. el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente. documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico. también su documentación. el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo. gabinetes o cajas. El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones . HARDWARE Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos. por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena. la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». Considerando esta definición. electromecánicos y mecánicos. el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos. datos a procesar e información de usuario forman parte del software: es decir. La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones. reglas. abarca todo lo intangible. En las ciencias de la computación y la ingeniería de software. periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. el que realiza funciones específica.3 El término. sus cables. aunque es lo más común. Tukey en 1957. electrónicos. llamados hardware Probablemente la definición más formal de software sea la siguiente: Es el conjunto de los programas de cómputo. binario o ejecutable. SOFTWARE Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital. procedimientos.4.5.2. contraria mente al soporte lógico e intangible que es llamado software.2. El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras). y el complementario.1. todo lo "no físico" relacionado.

WETWARE El término wetware es usado para describir la integración de conceptos de la construcción física conocida como "sistema nervioso central" y la construcción mental conocida como la "mente humana".7. etc. La interacción fusionada del hardware y el software se manifiesta a través de continuos cambios de conexiones físicas e influencias físicas y químicas. El hardware vendría a ser el cerebro. Si los impulsos que viajan por varias neuronas fuese el software. Estas unidades se agrupan mediante Prefijos (kilo.). la estructura. . Wetware es una abstracción de dos partes de un humano vistas desde los conceptos informáticos del hardware y el software.2. El "software" es relegado a un nivel conceptual superior. específicamente el cerebro. "Los números computables". en tanto el software sería lamente y los procesos mentales. con una aplicación al problema de decisión 1. UNIDADES DE MEDIDA El Sistema Internacional de Unidades . propagándose a través de de amplios espectros de áreas supuestamente sin relación. los cuales indican múltiplos y subdivisiones de una unidad de medida. en este< caso la analogía sería entre lamente humana y el software. 1. entonces las neuronas físicas podrían ser el hardware.desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La intrincada interacción entre el ámbito físico y el ámbito mental es observable en muchos ejemplos.2. las neuronas. En las computadoras se puede separar perfectamente el hardware del software. Esta interacción requiere un nuevo término que excede la definición de esos términos individuales.SI. generalmente mil: 103. El "hardware" sólo incumbe propiedades bioeléctricas y bioquímicas del sistema nervioso central. etc. La combinación de esos conceptos son expresados en el término wetware. mega.6. establece las unidades de medida que se utilizan en el mundo. millón: 104. en cambio el sistema cerebro-mente (hardware-software) es un sistema auto-organizado que se modifica de manera dinámica y continua (proceso de aprendizaje). La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por primera vez por Alan Turing en su ensayo de 1936.

el SI no considera el uso de sus unidades de medida básicas: el bit (b) y el Byte (B) -.576 bits 1 gigabyte = G = 230 = 1. Ejemplos Una tarjeta de red de 10 Mbit/s equivale a 10. La medida bits por segundo se utiliza para indicar. sin embargo.048. Un DVD de 1x transfiere datos a 11.842.776 bits 1 petabyte = P = 250 = 1.485. etc. .385 millones de bytes por segundo.Pero en computación. letra "B". reconociendo los prefijos usados por el SI.099.125. puesto que la transferencia de datos es actualmente 153. Para medir las tasas de transmisión de datos en bits por segundo. por ejemplo. mega (M). lo cual es equivalente a 1.511.. es la agrupación de 8 bits (también conocida como "octeto"). una interpretación distinta en algunos casos. como múltiplos de 1024 (210.627.024 bits 1 megabyte = M = 220 = 1.000. La tasa de transferencia de 150 Kb/s 1x generalmente indicada en lectores CD-ROM es "verdaderos" kilobytes por segundo. es la unidad básica de información utilizada en computación y teoría de la información. Un byte (proviene de bite). estados falso y verdadero.906.741. el volumen de tráfico en redes y telecomunicaciones. excluyentes entre sí. La International Electrotechnical Commission (IEC) formalizó en 1988 el uso de los "Prefijos binarios". giga (G) y recientemente tera (T) y peta (P).6 miles de bits por segundo.899.624 bits Estos prefijos tienen. 1 kilobyte = k = 210 = 1. los prefijos se interpretan como 1000 (103).000 bit/s y no a 10. letra "b". Nota: La notación bit por segundo se expresa como: bit/s o bps. ie. pero asociando el uso en computación con bits y bytes: kilo (k). Recordemos que: Un bit (binary digit).la letra B en el sistema SI corresponde a bel --. 220.824 bits 1 terabyte = T = 240 = 1. Agrupa a los valores 0 y 1.).08 millones de bits por segundo (Mbps).760 bit/s.073.

3.3. mebibytes (MiB). el IEC1 introdujo nuevos prefijos para múltiplos binarios: kibibytes (KiB). circuitos. disquetes. Ejemplo de ello es el teclado. se requieren mecanismos que permitan: • Ingresar datos y programas al computador. Aritmetic logical Unit) : es la parte del procesador encargada de realizar todas las operaciones elementales de tipo aritmético y tipo lógico 1. pantalla. MEMORIA CENTRAL .1. Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir.Prefijos IEC En 1998. UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA Unidad Aritmético Lógica (ALU.3. De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central de Proceso (CPU). etc. además de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia. 1. • Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario. • Procesar la información recibida. 1. gibibytes (GiB).3. Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida.3. a sus partes tangibles. Control Unit) : es la parte del procesador encargada de gobernar el resto de las unidades. ESQUEMA BASICO DE HARDWARE Corresponde a la estructura física del computador. UNIDAD DE CONTROL Unidad de Control (CU. por ejemplo. kibi Ki 210 = 1 024 mebi Mi 220 = 1 048 576 gibi tebi Gi 230 = 1 073 741 824 Ti 240 = 1 099 511 627 776 pebi Pi 250 = 1 125 899 906 842 624 exbi Ei 260 = 1 152 921 504 606 846 976 1. etc.2. • • Almacenar datos y programas.

básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato el bus de datos. etc. 1. memoria central y el subsistema de E/S. sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. . CPU. Entre ellos se tiene: Monitor.1. acceder. es decir. escritura o modificación) y  1. Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que.3. Estas tres unidades básicas en un computador. lectoras de barra. CR-ROM. el ratón.4.3.-Son los encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria central para su utilización. al cortar el flujo eléctrico se borra el contenido almacenado en ella. formado por la CPU y la memoria central. por donde circulan los datos. scanner. sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora. Entre ellos se tiene: el teclado. impresoras. necesarios para que el sistema informático realice un determinado trabajo.  (principalmente lectura. están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:  el bus de direcciones. etc. Preparan la información para que el computador la entienda de forma correcta. ENTRADA. SALIDA Y E/S Elementos de Entrada También llamados periféricos o unidades de entrada.También denominada memoria interna o principal Es el encargado de almacenar los programas y los datos de estos. Elementos de Salida Son aquellos dispositivos cuya misión es recoger y proporcionar al exterior los datos de salida o resultado de los procesos que se ejecutan. memoria de acceso aleatorio. Memoria RAM (Random Access Memory). Una característica importante es que es volátil. como a los sistemas que almacenan o archivan la información. PERIFERICOS O DISPOSITIVOS Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior.4. para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere el bus de control. permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.

Es la parte lógica que le da al equipo físico la capacidad de realizar cualquier tipo de trabajo.1.1. PERSONAL DE DIRECCION Es el encargado de dirigir y coordinar un Centro de Proceso de Datos para obtener un rendimiento adecuado de los equipos. ESQUEMA BASICO DE SOFTWARE Constituye la parte imperceptible o intangible.5. Sin personas estas máquinas serían totalmente inútiles. ESQUEMA BASICO HUMANO El elemento humano es el mas importante de cuantos constituyen la informática. Sin embargo.4. El personal informático lo podemos clasificar. Procesa tareas tan esenciales. o un programa con función específica como una aplicación de nómina o un programa de facturación 1.5. memoria principal. en una primera aproximación. guardar datos. El sistema de operación es una parte importante de un sistema de computación 1. Software Básico (S.5. de la siguiente forma 1. hardware sin software es simplemente inútil.O) Es el conjunto de programas que el equipo necesita para trabajar. DE APLICACIÓN 1. Programas de computadoras. 1. terminales. DE SISTEMAS Un sistema de computación moderno consiste de uno o más procesadores.1.4.2.4. permiten editar textos. Software de Aplicación: Conjunto de programas que han sido diseñados para que la computadora pueda desarrollar un trabajo. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. “Paquetes de Software”. discos. como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla. PERSONAL DE ANALISIS . aunque a menudo invisibles. Denominados. relojes.2. interfaces de red y otros dispositivos de entrada/salida.

Microsoft detuvo su desarrollo en el año 2000 2. Tuvo ocho versiones principales y alcanzó gran difusión pero fue gradualmente reemplazado por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario (GUI). la distribución de resultados y el mantenimiento diario de los sistemas existentes.0.5. 1.3.2.5. La evolución del hardware ha marcado el paralelismo de la evolución de los sistemas operativos. Otra misión de estas personas es la de dar apoyo técnico a los usuarios. SISTEMA OPERATIVO MS-DOS MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System. al igual que el hardware. .4. Su desarrollo se inició oficialmente en 1981 y fue lanzado en 1982 como MS-DOS 1.Es el encargado del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su diseño y obtención del algoritmo. también conocido como 86DOS. así como de analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de los sistemas operativos. PERSONAL DE OPERACIÓN Su misión consiste en la ejecución de los programas.1. MS-DOS se desarrolló a partir de QDOS. EVOLUCION DEL SISTEMA Los sistemas operativos. los cuales se pueden agrupar en generaciones. Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo perteneciente a la familia DOS comercializado por Microsoft para el IBM PC. UNIDAD 2 SISTEMA OPERATIVO 2. Quick and Dirty Operating System. por varias generaciones del sistema operativo Microsoft Windows. PERSONAL DE PROGRAMACION Es el encargado de transcribir a lenguaje de computadora los algoritmos diseñados en la fase de análisis 1. en particular. han sufrido cambios a través del tiempo.

Segunda Generación (Mitad de la década de los 60's) En esta generación se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramación.3. Con la ampliación del uso de redes de computadoras y del procesamiento en línea es posible obtener acceso a computadoras alejadas geográficamente a través de varios tipos de terminales. que soportan simultáneamente procesos por lotes.Primera Generación (Finales de la década de los 50's) En esta década aparecen los sistemas de procesamiento por lotes. Al terminar cada tarea. ésta tenía control total de la máquina. tiempo compartido. Los laboratorios de investigación de General Motors poseen el crédito de haber sido los primeros en poner en operación un sistema operativo para su IBM 701. por lo que requerían manejar grandes volúmenes de información de distinto tipo.3. El sistema operativo localizaba entonces una unidad de cinta disponible con las características deseadas. procesamiento en tiempo real y multiprocesamiento. Cuarta Generación (Mitad de la década de los 70's hasta nuestros días) Los sistemas operativos conocidos en la época actual son los considerados sistemas de cuarta generación.1. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático 2. con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la máquina. y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unida Tercera Generación En esta época surge la familia de computadores IBM/360 diseñados como sistemas para uso general. Cuando se ejecutaba alguna tarea. lo cual provocó una nueva evolución de los sistemas operativos: los sistemas de modos múltiples. donde los trabajos se reunían por grupos o lotes.2.TIPO DE ARCHIVO Se define por: . Aparece el concepto de nombres de archivo del sistema para lograr independencia de información. en los cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema.3. papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. el control era devuelto al sistema operativo. CONCEPTOS GENERALES 2. 2. El programa especificaba tan sólo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto número de pistas y cierta densidad. Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas. en el cual el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que se quiere conectar y en su lugar el usuario observa una interfaz gráfica creada por el sistema operativo. el cual limpiaba. ARCHIVO Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Con estos sistemas operativos aparece el concepto de máquinas virtuales. leía e iniciaba la siguiente tarea.

pero los resultados son los mismos).3. para el procesamiento de las modificaciones experimentados por los mismos. DIRECTORIOS O CARPETAS Una vez que usted haya nombrado a un archivo. aún falta que lo ubique en algún lado...3. . Los archivos se organizan agrupados en directorios o carpetas. Los principales archivos de este tipo son: Archivo de Entrada: Una colección de datos localizados en un dispositivo de entrada.Archivo de Maniobra o Transitorio Son los archivos creados auxiliares creados durante la ejecución del programa y borrados habitualmente al terminar el mismo. (Qué nombre va a usar dependerá del sistema operativo que esté utilizando. Archivos de Maniobra o Transitorios: Son los archivos auxiliares creados durante la ejecución del programa y borrados habitualmente al terminar el mismo 2. SEGÚN SUS ELEMENTOS. b. Archivo de Salida: Una colección de información visualizada por la computadora. De Situación: son los que en cada momento contienen información actualizada. para el procesamiento de las modificaciones experimentados por los mismos. y contienen algún campo común en sus registros con aquellos. c. Históricos: Contienen información acumulada a lo largo del tiempo de archivos que han sufrido procesos de actualización.a. Históricos: Contienen información acumulada a lo largo del tiempo de archivos que han sufridos procesos de actualización o bien acumulan datos de variación periódica en el tiempo. y contienen algún campo común en sus registros con aquellos. De Situación: Son los que en cada momento contienen información actualizada. o bien acumulan datos de variación periódica en el tiempo. Constantes: están formados por registros que contienen campos fijos y campos de baja frecuencia de variación en el tiempo..Archivos de Movimiento Son aquellos que se utilizan conjuntamente con los maestros (constantes).Archivos Permanentes: Son aquellos cuyo registros sufren pocas o ninguna variación a lo largo del tiempo. Archivos de Movimiento o Transacciones : Son aquellos que se utilizan conjuntamente con los maestros (constantes). se dividen en: Constantes: Están formados por registros que contienen campos fijos y campos de baja frecuencia de variación en el tiempo.

SET . REN o RENAME .   CD nombre directorio Cambia al directorio jerárquicamente inferior. RD o RMDIR. excepto la letra de la COPY . 2. CD \*PATH . TIME . REM .bat DIR .Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla. 2. DESCRIPCION DE COMANDOS Son comandos o atajos utilizados por el usuario y el computador para realizar tareas con mayor velocidad y eficiencia.Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.  CLS . Y los comandos internos son ejecutados por el usuario. en las cuales el sistema operativo busca archivos ejecutables. Las diferencias esenciales son las siguientes: Los comandos internos son ejecutaos por el ordenador.Copiar un archivo de un directorio a otro COPY CON Realizar archivos extensión .3.3.Crea un nuevo directorio.Elimina un directorio.Visualiza o cambia la hora del reloj interno.5.Especifica trayectorias.Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual. BASICOS INTERNOS Y EXTERNOS MAS USUALES COMANDOS INTERNOS  CD o CHDIR .Asigna valores a variables de entorno. formando una jerarquía llamada árbol del directorio o árbol de la carpeta. unidad usada (Por ejemplo C:\)            .Repite un comando PROMPT.Renombra archivos y directorios. FOR .Cambia el directorio actual. Es un comando que se suele escribir en el Config.sys y en archivos de procesos por lotes.Los directorios/carpetas se hallan anidados uno dentro del otro. MD .Cambia la línea de visualización de la orden.4.

BACKUP . MEM . de escritura (w). VOL . cambia los atributos de directorios y archivos. MEM .Compara ficheros. para ver contenidos de VER .Muestra la versión del Sistema Operativo. oculto (h). a.  KEYB .Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en FC . y h "v". CHKDSK .Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene).Permite imprimir ficheros. TYPE .Verifica si hay errores en el disco duro. de archivo (a).Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.  Se pueden utilizar estos parámetros combinados. w. disquetes y unidades de almacenamiento masivo). y los ficheros son: de lectura (r).Muestra la cantidad de memoria RAM. Los atributos de los directorios. FORMAT . DISKCOPY .Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro. el espacio ocupado y el espacio libre.* (atributo de sólo lectura.Sin parámetros. principalmente. en una unidad física de almacenamiento (discos PRINT .  el punto indicativo. la cantidad ocupada y la libre ficheros en formato texto.Muestra el contenido de un fichero.    Comandos externos  ATTRIB .Muestra la memoria RAM.Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el LABEL . (También se puede utilizar para corregirlos con DELTREE . teclado español).   .Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete. el paramentro "/F")   órdenes externas. Se utiliza. Ejemplo: Attrib +r *. pertenece al grupo de las DOSKEY . de sistema (s).Permite crear la estructura lógica.Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro. Parámetros: signos (más o menos) y letras r.   duros. visualiza los atributos de los directorios y archivos.Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos. para todos los ficheros de ese directorio)    APPEND . Con parámetros.

.Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio. Además si los usuarios son invitados o anónimos.).). craqueadores.   MOVE . Sistema de archivos: Hay que tener un buen sistema de archivos. porque lo único que se consigue es olvidar las claves o poner la misma en todas. formateos... E incluso evitando que usen los compiladores que pueda haber en el sistema (virus. Aparte de que no puedan ejecutar los programas que ellos quieran en nuestro sistema. como se puede recuperar las de los usuarios del sistema operativo.4. Si se accede por telnet o por otro servicio de red: Tener un buen sistema de claves. cortocircuitando. Criptografía: Es un método más para proteger partes de ficheros. Excepto claro el administrador o súper usuario. y que al fichero de claves no se pueda tener acceso de ninguna forma. programas servidores. No olvidarse de un buen firewall. Cómo se consiguen evitar los agujeros de seguridad: Evitando el contacto directo con la máquina: Ya que cuando se puede tener acceso a ésta.. o el fichero entero. Ya que se puede perder la clave y no se podrá recuperar. VIRUS .). Y es más. se puede modificar su configuración. el acceso a un fichero. SUBST . Copias del sistema periódicas: Es necesario que se efectúen copias de seguridad periódicas. que controle a través del sistema operativo. Cerrar los servicios de red que no se necesiten o evitar el acceso a alguno de ellos a horas que no está el administrador del sistema. buscadores de claves. para no tener acceso a toda la máquina jamás. LA SEGURIDAD DEL SISTEMA OPERATIVO Todo el mundo desea que los Sistemas Operativos sean "seguros". desensambladores. En principio no lo veo necesario a menos que se traten de datos muy importantes. Aquí no voy a exponer una lista de algunos de estos agujeros.muestra los directorios en forma de ARBOL 2. scripts. otra cosa es que no se conozcan.4. restringirle al máximo sus derechos. no poder entrar nadie ni cambiarse a súper usuario o administrador. pero en todos los sistemas operativos hay agujeros de seguridad. no sin antes mirar los "logs".1. tanto por programas (virus. También renombra subdirectorios. para intentar corregir el fallo. creando sectores defectuosos. TREE . Nada de claves independientes de fichero. para que ante un posible ataque. como por mecanismos físicos (destrozando la bios. con lo cual es un gran fallo. y atrapar a el/los culpable/s 2. ya que para eso ya están las páginas de hacker o de seguimiento de fallos.Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. y caída del sistema se pueda restaurar el sistema en un corto espacio de tiempo. y como caso extremo hasta la escritura.

son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos. El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal). desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico. sin el permiso o el conocimiento del usuario. los virus han tenido una gran expansión. Después de 1984. aunque también existen otros más inofensivos. Los virus informáticos tienen. ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus . catch me if you can!» (¡Soy una enredadera. habitualmente. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo. el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible. Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War.2. archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. de manera intencionada. El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple.. o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil. de manera posterior.. Robert Morris.Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora. infectando. Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora). ANTIVIRUS Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Fue llamado Creeper. básicamente. Sin embargo.. los datos almacenados en un ordenador. aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet. Los virus pueden destruir. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper.. Los virus. el término virus no se adoptaría hasta 1984. por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora. la función de propagarse a través de un software. 2. Nacieron durante la década de 1980. pero éstos ya existían desde antes. en la mayoría de las ocasiones. Con el transcurso del tiempo. agárrame si tú puedes!). con lo cual el proceso de replicado se completo. que solo se caracterizan por ser molestos. creado en 1972. Se ejecuta un programa que está infectado. desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas. Douglas Mellory. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco.4. Cuatro programadores (H.

1. para observar más claramente cómo cambió la tecnología. Muchos de los antivirus actuales han incorporado funciones de detección proactiva. DEFINICION Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981. aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas). sino bloquearlos.1. o poder eliminarla tras la infección. y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador. desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos. exploradores. que no se basan en una lista de malware conocido. desde que la primer versión de Windows fue sacada al mercado. Asimismo. UNIDAD 3 MANEJO DE WINDOWS 3. mientras el ordenador está en uso. Anunciado en 1983. Empezaremos con Windows 1. los cambios ocurridos son drásticos. como spyware.informáticos. modificados. un antivirus tiene uno o varios componentes residentes en memoria que se encargan de analizar y verificar todos los archivos abiertos. año en que el proyecto se denominaba "Interface Manager". Microsoft Windows llegó a dominar el mercado de ordenadores . 3. en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI). HIPS. Hoy miramos la historia del sistema de Windows y sus requerimientos. Internet. cuentan con un componente de análisis bajo demanda (scanners. rootkits. CONCEPTOS GENERALES Siempre.1.0. ejecutados y transmitidos en tiempo real. Usualmente. para terminar con Vista. es decir.) y módulos de protección de correo electrónico. la tecnología cambió rápidamente. El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro. y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware. con técnicas como heurística. Como te imaginarás. sino que analizan el comportamiento de los archivos o comunicaciones para detectar cuáles son potencialmente dañinas para el ordenador. creados. El objetivo primordial de cualquier antivirus actual es detectar la mayor cantidad de amenazas informáticas que puedan afectar un ordenador y bloquearlas antes de que la misma pueda infectar un equipo. Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS.

lanzado en septiembre de 2000. 3.5 para dispositivos móviles. Windows Server 2008 R2 para servidores y Win Mobile 6.2. De todas maneras seguía dependiendo del MS-DOS. Microsoft Win 3.personales del mundo. perteneciente a la línea profesional sistemas de Microsoft. lanzada en noviembre de 1985. también con gran popularidad. En noviembre de 1987 fue lanzada la versión 2.1.03. lanzada en enero de 1988. cambió su interfaz de ventanas. NT es considerado de la línea profesional de los sistemas operativos Windows. fue la primera versión en alcanzar éxito comercial. Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet. por lo que muchos expertos no lo consideran todavía un sistema operativo. La versión 2. en junio de 1998. Microsoft lanzó Win NT basado en un nuevo kernel.0 fue lanzada en 1990. . Tuvo mejoras en la interfaz de usuario y las capacidades de multitarea. haciéndose muy parecido al sistema operativo de las Apple (le trajo a Microsoft problemas legales). Fue una de las versiones más criticadas del Win por sus debilidades en la estabilidad y la compatibilidad. se lanzó Microsoft Win 98. que es considerado realmente un sistema operativo. pero con varios problemas de seguridad que necesitaron una Second Edition en 1999 para resolverlos. En octubre de 2009.sino que era programa ejecutándose en el sistema MS-DOS. Para agosto de 1995. el cual había sido introducido previamente a Windows. Luego salió el 1 de marzo de 1992 la versión 3. se lanzó Win 2000. Microsoft lanza Win 95.0.0 de Win. La versiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio. No era un sistema operativo en sí mismo. superando a Mac OS.1 con pequeños cambios. La línea de hogar y la línea profesional fueron fusionadas años más tarde con la llegada de Win XP. En julio de 1993. Win 95 cambió completamente su interfaz y se hizo más fácil de usar. En tanto en la línea de hogar a Win 98 le siguió Windows ME (Millennium Edition). carecía de funcionalidades y consiguió un poco de popularidad. Luego. En febrero de 2000. vendió dos millones de copias en seis meses. EVOLUCION La primera versión de Windows fue la 1. y fue un poco más popular que su predecesora.

REQUERIMIENTO DEL SISTEMA 3. Normalmente se halla siempre a la vista. Cada aplicación abierta tiene un icono con una etiqueta que muestra el programa y el documento presente. aunque de todas maneras necesitó dos Service Pack de actualización para lograr una seguridad robusta. vemos la Barra de Tareas.2.2. Además de contener el Menú de Inicio y la Bandeja. la principal función de la Barra de Tareas es de mostrar que tareas están corriendo en cada momento. Hacer un clic on el flechas y una lista de menú aparece o el espacio ensanchará para mostrar los artículos escondidos. INTERACTUANDO CON EL SISTEMA 3. la cual está basada en el kernel de Win NT.2. Esta versión fue sumamente elogiada en revistas de computación. 1. ENTRADA AL SISTEMA 3. De manera que si tiene varios programas corriendo. se autoajustan en su tamaño para poder entrar en la Barra de Tareas.En octubre de 2001.3.2. ELEMENTOS DEL ESCRITORIO Barra de Tareas Atravesando la parte inferior de la pantalla. Menú Inicio . cuando hay lugar suficiente para poder verlo! Los iconos y etiquetas para las tareas. puede no ver demasiado del icono de cada uno de ellos en la barra de tareas. 3. En Win XP usted puede ver dos flechas en la Barra de Tareas cuando hay artículos demasiados de mostrar en el espacio permitido. pero que también incorpora características de la línea de hogar. Microsoft lanza Win XP.1.

Manteniéndose en el fondo. y Mostrar Escritorio (minimiza todas las aplicaciones abiertas). Se pueden desplegar más iconos haciendo clicks en la pequeña flecha negra a la derecha de la barra de Inicio rápido. con frecuencia mostrará un icono algo diferente y a veces uno totalmente distinto. Este ejemplo muestra accesos directos para Internet Explorer. Cuando una aplicación es maximizada. En este ejemplo los iconos para el área de Inicio Rápido o Quick Launch son un poco diferentes. arrastrándolos dentro del área de Inicio Rápido. Barra de Inicio Rápido I nternet Explorer 4 y Win98 agrega una Barra de Inicio Rápido o Quick Launch junto al botón del Menú Inicio. Algunos programas tienen diferentes iconos para ser usados en pantallas que pueden manejar gran cantidad de colores. Guarda allí los atajos para los programas que usa con mayor frecuencia. y el programa de programación . verá el nombre del documento que está abierto en Word. Veremos más sobre esta interesante característica un poco más adelante.M ediante un click en el Menú de Inicio se muestra una lista en cascada de accesos directos para iniciar sus programas. Word ha sido minimizado de manera que todo lo que se puede ver es su icono en la Barra de Tareas. como el reloj. Aplicación Abierta C ada aplicación abierta tendrá un icono en la Barra de Tareas como el que se muestra aquí para MS Word 97. Outlook Express. Una nueva versión de un programa. Esto es conveniente porque la Barra de Tareas se mantiene a la vista todo el tiempo. Se agregan nuevos atajos. su ventana ocupa todo el espacio de encima de la Barra de Tareas. Si hay lugar. Estos iconos muestran que que la computadora tiene instalado el Internet Explorer 5. Los accesos directos del Escritorio pueden ser escondidos por Aplicaciones abiertas. Estas son instaladas por defecto. el anti-virus. Puede resultar un poquito confuso! La Bandeja L a Bandeja se usa para mostrar los iconos de programas que se encuentran activos.

2. Borrar este icono equivale a borrar el verdadero documento.3. una almohadilla de mouse. Note que un acceso directo muestra una pequeña flecha en la parte inferior a la izquierda del icono. Sujete el mouse con suavidad con el dedo índice descansando sobre el botón primario y el pulgar a un lado. Este icono representa más un documento que un acceso directo a la aplicación. USO DEL MOUSE Coloque el mouse junto al teclado sobre una superficie limpia y suave. en este caso el MS Word y PaintShopPro. dependiendo de que es lo que ha sido instalado. Una cantidad de otros de ese tipo.de eventos. 3. La W que se ve arriba. A medida que mueve el mouse. Un acceso directo puede colocarse en cualquier lugar cómodo en que quiera ubicarlo. No lo gire. Teniendo un icono en la Bandeja le permitirá tener la certeza de que el programa está disponible para ejecutar sus tareas cuando lo necesite. pueden verse sobre su escritorio. Iconos Documentos L os Archivos pueden ser almacenados prácticamente como parte del Escritorio. Para mover el mouse. deslícelo lentamente en cualquier dirección. No se vé una flecha abajo a la izquierda como cuando se tratata de un acceso directo. un puntero (consulte la imagen) se . El verdadero archivo que arranca un programa debe permanecer dentro de la carpeta donde fué instalado o no funcionará más. es el logotipo de MS Word. esté SEGURO de que lo que está borrando es un acceso directo y nunca el archivo mismo! No intente borrar los iconos de las distintas partes de su computadora ( Seguramente no será tan torpe!) Iconos Escritorio Iconos de Win98 y Win XP A lgunos iconos lo conducen a importantes partes de la computadora. por ejemplo. Si borra un icono del escritorio. mantenga la parte delantera del mouse alejada de usted. hacia Aplicaciones Accesos Directos U n acceso directo apunta al archivo que está haciendo correr al programa.

por ejemplo Guardar o Corregir ortografía. Si la ventana está maximizada. MANEJO DE VENTANAS Las operaciones que se pueden realizar sobre ventanas son: abrir. solo hay que hacer clic en el botón maximizar. como se muestra en la figura. cerrar. cuando se accede a un archivo o documento o cuando se invoca una determinada función en un programa. por comodidad puede preferirse que la ventana ocupe la totalidad de la pantalla. Observe que se ha abierto la ventana de Mi Pc. a este proceso se le llama maximizar y se logra haciendo clic sobre el botón que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana. Minimizar: consiste en ocultar la ventana. también se puede abrir haciendo doble clic sobre el icono. haga clic en el botón restaurar.2. se hace clic sobre el botón correspondiente. y el nombre de la ventana o del documento que contiene aparece en la Barra de Tareas. Restaurar: consiste en volver la ventana a su tamaño normal y se ejecuta después que la ventana ha sido minimizada o maximizada. ya no será un cuadro. Igualmente. 3. se desea que ocupe toda la pantalla. Cuando ha sido maximizada. o haciendo clic con el botón derecho sobre el icono y luego seleccionado la opción Abrir. el botón maximizar cambia de forma. Si se queda sin espacio para mover el mouse por el escritorio o la alfombrilla. pero se conserva con toda su información. luego presione Enter. puede observar el cambio en el botón de control. generalmente se lo hace cuando se requiere despejar la pantalla o cuando se dejará de utilizar la ventana temporalmente. Haga clic en el icono llamado Mi Pc. Cuando ha sido minimizada. Minimice la ventana que está abierta y observe. restaurar. minimizar. simplemente levante el mouse y acérquelo hacia usted. cambiar tamaño. esta se abrió en su tamaño normal. . Al minimizar la ventana deja de estar visible. Para ejecutar una aplicación o para abrir un documento se hace doble clic en el icono que lo representa o clic en la opción de menú correspondiente. mover. maximizar. Inténtelo. para volver la ventana a su tamaño normal. que aparece en el escritorio. el nombre de la ventana aparece en la barra de tareas. Maximizar: algunas veces cuando se abre una ventana. para restaurarla se hace clic sobre él. ésta solo ocupa una parte de la pantalla. Al abrir la ventana de Mi Pc. Abrir: una ventana se abre automáticamente cuando se ejecuta una aplicación. según el caso. sino dos cuadros.4.mueve en la misma dirección en la pantalla.

Antes de cerrar una ventana es necesario grabar la información. Cerrar: una ventana se cierra cuando se termina la ejecución de la aplicación. Actualizar a las últimas versiones del producto. sin que se llegue a maximizarla o a minimizarla. mantener presionado el botón del mouse y arrastrar en el sentido que se quiere efectuar el movimiento. Para terminar el trabajo con una aplicación se hace clic en el botón cerrar 3.3. Crear un usuario con permisos no-administrativos y dejar el usuario“administrador” sólo para tareas de instalación y mantenimiento(administración). porque de ser así no habría para donde moverla. 3. Cambiar tamaño: para cambiar el tamaño de una ventana. CONFIGURACION DEL SISTEMA Es normal mencionar que un sistema operativo se instala colocando el CD y presionando “siguiente”. Para mover una ventana en la pantalla es suficiente con hacer clic en la barra de título. 2.6.5. 5. Deshabilitar los siguientes servicios incluidos en XPpor:  Acceso a dispositivo de interfaz humana  Ayuda y soporte técnico  Horario de Windows .2. puesto que al cerrarla se liberará el espacio en memoria y los datos que no hayan sido grabados se perderán. Un usuario con permisos restringidos es óptimo para evitar la instalación de malware y las modificaciones no deseadas del sistema 6. BOTONES 3. luego se hace clic y se arrastra manteniendo presionado el botón.Mover: para mover una ventana es necesario que ésta no esté en su máxima amplitud. se lleva el puntero de mouse hacia el borde de la ventana y este cambiará de forma convirtiéndose en una flecha bidireccional. Pero es importante recordar que se debe cumplir con unos requisitos mínimos: 1. Verificar las actualizaciones automáticas.2. SALIDA DEL SISTEMA 3. Habilitar la protección antivirus. 4.-Verificar que el firewall esté habilitado y habilitarlo en caso contrario.

 Mensajero  Notificación de sucesos del sistema  Portafolios  Programador de tareas  Registro remoto  Servicio de alerta  Servicio de informe de errores  Servicio de restauración de sistema  Servicios de descubrimiento SSDP  Servicios de Terminal Server 7. .3. EL MOUSE Un mouse normalmente consta de dos botones: un botón primario (normalmente el botón izquierdo) y un botón secundario (normalmente el botón derecho). la rueda de desplazamiento puede presionarse y actuar así como un tercer botón. Se debe controlar periódicamente el Registro del Sistema Operativo. En algunos mouse. 3.1. Los mouse avanzados pueden disponer de botones adicionales que sirven para realizar otras funciones. El botón primario es el que se utiliza con mayor frecuencia. 8. La mayoría de los mouse también incluyen una rueda de desplazamiento entre los botones que le ayuda a desplazarse por los documentos y las páginas web de un modo más fácil. Si se utilizan recursos compartidos es recomendable colocar contraseñas a las mismas para evitar la reproducción de ciertos gusanos.

Así. Hoy en día. inicio. o un color sólido. además de algunas teclas especiales. contiene algunas teclas especiales como Imp Pant. como lo es poner una página web de fondo de escritorio. contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir. FONDO DE ESCRITORIO Un fondo de pantalla. resta -. En ordenadores poco potentes es preferible colocar un fondo de escritorio liviano. en los programas de Microsoft. El fondo no está limitado a una imagen estática.. wallpaper ) es una imagen que se coloca en el escritorio del entorno gráfico del sistema operativo como decoración. 1024×768. Bloq de desplazamiento.3.3. que utiliza una disposición de botones o teclas.3.3. PROTECTOR DE PANTALLA Un protector de pantalla es un programa de ordenador diseñado para conservar la calidad de imagen del monitor. también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras. el protector de pantalla entra en acción. pausa. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente.3. 3. los protectores de pantalla son utilizados principalmente por propósitos de diversión o seguridad . TECLADO En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo. Repag.4. existen fondos de escritorio animados e interactivos.2. Después de las tarjetas perforadas y las cinta de papel. 2. dejando imágenes en movimiento cuando la computadora no está siendo usada. en tres bloques de cuatro: de F1 a F4. acceder a la ayuda. contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +. para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. 4. se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras. fondo de escritorio o papel tapiz (en inglés desktop. en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir. 1280×1024 píxels o se rellenan los bordes con algún color. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones. suprimir. Generalmente se ajustan a la resolución de pantalla disponible: 800×600. 3. la interacción a través de los teclados al estilo teletipo. insertar. multiplicación * y división /. Por ejemplo. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico. al presionar la tecla F1 permite. fin. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. si no se pulsa ninguna tecla ni se mueve el ratón en un período preestablecido. de F5 a F8 y de F9 a F12. se activa al presionar la tecla Blog Núm. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12. 3. esta dividido en 4 bloques: 1.

Impresora Predeterminada Cuando tengamos más de una impresora instalada en nuestro computador. protegiendo el trabajo. la impresora que esté seleccionada como predeterminada será la que siempre estará lista para imprimir. son los encargados de actuar como interfaz entre el sistema operativo y los dispositivos que componen un computador.3. Cualquier computador puede ser un servidor de impresión. es así como todos los componentes se entienden y trabajan conjuntamente. Impresora local Es la impresora que se encuentra conectada físicamente al computador mediante el cable paralelo. Driver Los drivers o controladores. 3. En los monitores antiguos (en blanco y negro) este fenómeno ocurría frecuentemente tras la exposición de una imagen durante un largo período.2 Recursos necesarios . 12. El protector de pantalla puede ser configurado de manera que para cerrarlo solicite una contraseña. produciendo la pérdida de color en la zona. Su función es la de administrarla y compartirla a través de la red. INSTALACION DE IMPRESORA Servidor de Impresión Es el computador al cual se le conecta la impresora que tengamos en nuestra sala de computación.5.El protector de pantalla originalmente fue desarrollado para prevenir un grabado permanente de la imagen en la pantalla. Conexión física de la impresora al Servidor de Impresión La impresora común tiene dos cables. uno que va conectado a la alimentación eléctrica (cable de poder) y el otro al computador para mantener la comunicación entre él y la impresora (cable paralelo). Cable paralelo Cable de comunicación que se conecta en la parte posterior del computador Cable de poder Cable de alimentación eléctrica que se conecta directamente a un enchufe del punto eléctrico. lo que hacía que los electrones de los rayos producidos por el monitor fueran incididos en el mismo punto durante mucho tiempo.

seleccionar la opción Impresoras y faxes. seleccionar la opción Configuración.3 Instalación de la impresora Este procedimiento de instalación sirve para cualquier impresora que se quiera instalar en forma local. 12. al lado izquierdo de la ventana. .Una hoja para probar el funcionamiento de la impresora. Al desplegarse la ventana de Impresoras se debe hacer doble clic en el icono Agregar Impresora. Al abrir este programa se despliega una ventana llamada Asistente para agregar impresora. ya sea local o en red. se utilizará el Modelo EPSON LX-300+. pero a modo de ejemplo. el cual le facilitará la tarea de instalar una impresora. posteriormente. Desde el Botón Inicio.

. Luego se selecciona el puerto de impresora. en nuestro ejemplo EPSON LX-300+.En nuestro caso la opción a elegir será Impresora Local conectada a este equipo. que por defecto señala LPT1 y se hace clic en Siguiente Posteriormente aparecerá una ventana con un listado de Fabricantes e Impresoras. ya que la impresora se encuentra conectada directamente a nuestro computador en el puerto de impresora. El fabricante a seleccionar será EPSON y el modelo correspondiente a nuestra impresora.

. es decir Epson LX-300+. pero este puede ser cambiado si así lo desea. Para continuar. es conveniente compartirla. pulse el botón Siguiente. Luego aparecerá la siguiente ventana que pregunta si queremos compartir la impresora. para ello elegimos la opción Nombre del recurso compartido. Dependiendo si queremos o no que la impresora recién instalada sea reconocida como predeterminada. seleccionaremos la opción SI o NO.Se selecciona Utilizar disco solamente cuando la impresora no está en el listado que aparece en pantalla y se utilizan los discos proporcionados por el fabricante. El nombre que le daremos a la impresora será autodenominado por Windows.

la nueva ventana pregunta si deseamos imprimir una página de prueba. nuevamente clic en Siguiente.Al hacer clic en Siguiente se despliega otra ventana que pregunta ubicación y comentarios. estos campos son opcionales. es conveniente aceptar para verificar el correcto funcionamiento de la impr. . Si todo se realizó correctamente aparecerá la siguiente ventana del fin del asistente.

Las más comunes son las siguientes: matriz de puntos. de inyección de tinta y láser. ya que como hemos dicho esta es la principal función que suelen realizar. Matriz de punto Las impresoras matriciales han sido empleadas durante muchos años. la calidad y la posibilidad de impresión en color. 12. 2. La velocidad se mide en cps o caracteres por segundo. Hoy en día han sido sustituidas en muchos entornos por sus competidoras (tinta y láser). y en un principio eran muy caras. Finalmente. Solución Si al revisar las recomendaciones no es solucionado el problema. Verificar que la impresora esté configurada como Predeterminada. Al igual que los otros tipos de impresora. aparecerá el icono de la impresora instalada en la carpeta Impresoras y faxes. sus características básicas a considerar son la velocidad.Para terminar se hace clic en Finalizar. Verificar que la impresora esté encendida. Verificar 1. bien conectada al equipo y en línea.5 Lectura: Tipos de Impresoras Según la tecnología que estas empleen. ya que las otras tecnologías han sido desarrolladas posteriormente. que suelen oscilar entre las 8 y las 24. .4 Problemas frecuentes Diagnóstico Impresora no imprime. siendo mejor cuanto de mayor número disponga. contactar a soporte técnico. pero todavía son irreemplazables en algunas tareas. La calidad normalmente viene marcada por el número de agujas. 12. se puede hacer una primera clasificación.

actualmente las impresoras que encontramos suelen ser monocromáticas. Su funcionamiento se basa en la expulsión de gotas de tintalíquida a través de unos inyectores que impactan en el papel formando los puntos necesarios para la realización de gráficos y textos. ya que es un entorno en el que la economía de compra y la calidad. pero en la vertiente de ventajas podemos considerar su economía tanto en compra de insumos comoen mantenimiento. ya que no es la tecnología más adecuada para la impresión de colores. y el material que se utiliza para la impresión es un polvo muy fino que pasa a un rodillo que. Algunas impresoras utilizan dos cartuchos. es importante disponer de los "drivers" adecuados. en donde suelen estar los tres colores básicos para impresión (cian. pero también suelen ser más económicas en el precio de compra. También podemos encontrar las impresoras con calidad fotográfica. si utilizamos más un color que otro. que por acción de dicho calor se funde y lo impregna. Una de las características más importantes de estas impresoras es que pueden llegar a velocidades muy altas. Como en otros componentes. . y que estos estén convenientemente optimizados. medidas en páginas por minuto.200 ppp (puntos por pulgada) y velocidades de 16 ppm. pero en contra. uno para la tinta negra y otro para la de color. En ambos valores.A pesar que en un principio se desarrolló la tecnología matricial en color como competencia directa con las de inyección de tinta. cuanto mayores mejor. Empiezan a ser habituales resoluciones de 1. La tinta se obtiene de unos cartuchos. es pasado a muy alta temperatura por encima del papel. pero su costo de mantenimiento es más bajo. Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad. así como también admiten una mayor carga de trabajo. Son sólo aconsejables para la impresión de texto. Inyección de tinta Aunque en un principio tuvo que competir duramente con sus adversarias matriciales. siempre que éste no requiera gran calidad. previamente magnetizado en las zonas que contendrán la parte impresa. Su resolución también puede ser muy elevada y su calidad muy alta. Láser Esta tecnología es la misma que han utilizado mayormente las máquinas fotocopiadoras desde un principio. Esto hace que estas impresoras sean bastante más caras de mantener que las que incorporan un cartucho para cada color. y existen dispositivos con una muy alta velocidad por copia y calidad. Sus principales características son su elevado ruido. sobretodo en modos gráficos. hoy son las reinas indiscutibles en el terreno doméstico. magenta y amarillo). ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo. y la resolución máxima. que se mide en puntos por pulgada (ppp). Estas impresoras tienen como virtud la facilidad de manejo. que suelen contar con cartuchos de 4 colores en vez de 3. y mayormente cuando empleamos papel continuo. aunque en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores. que se mide en páginas por minuto (ppm) y que suele ser distinta dependiendo de si imprimimos en color o en monocromo. nos veremos obligados a realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colores se agote. Su precio es más alto que el de las de inyección de tinta. tanto en color como en negro son factores más importantes que la velocidad o la economía de mantenimiento. y su poca definición.

incluyendo el retoque fotográfico. 2) Elegir la unidad a desfragmentar.PAINT.aunque esta velocidad puede ser mucho mayor en modelos preparados para grupos de trabajo. 4) Aceptar. 3.ACCESORIOS . 3) Elegir ESTÁNDAR O COMPLETA. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA Herramientas del sistema es el primer elemento del árbol de consola de Administración de equipos. para administrar los sucesos y el rendimiento del sistema en el equipo especificado. Puede utilizar las herramientas predeterminadas. Usuarios y grupos locales. FORMATEAR. Acomoda los archivos según su tipo.accesorios . Carpetas compartidas.programas . 2) Seleccionar la unidad a verificar ya sea disquete o disco rígido. MSPAINT Es una aplicación de Office que permite crear todo tipo de imágenes y figuras. Para abrir este programa: INICIO . . SCANDISK. DESFRAGMENTADOR. Visor de sucesos. 3) Indicar el tipo de formateo (Rápido o Completo ) 4) Presionar el botón Iniciar.desfragmentador.4.accesorios.herramientas de sistema-SCANDISK. 1) Inicio. 2) Clic con el botón derecho del Mouse sobre la unidad a formatear .programas .herramientas de sistema . Busca errores en archivos y carpetas y en la superficie del disco. 40 ppm y más.( Borra) 1) Abrir el icono mi PC. Registros y alertas de rendimiento y Administrador de dispositivos. 1) Inicio . 3) Aceptar.PROGRAMAS .

3. En computadoras compatibles el sector físico es de 512 bytes desde los tiempos del MS-DOS. Habitualmente.4.4. Un disco duro nuevo.3. etc. éste deberá ser formateado. aunque luego los sistemas operativos los agrupan en clusters al crear el sistema de archivos.5. pueden no haber sido pre-formateados. . MANIPULACION DE ARCHIVO Y CARPETAS POR MEDIO DEL FILE MANAGER. Los discos duros vienen formateados de fábrica y nunca se pierde el formato por operaciones normales incluso si son defectuosas (aunque sí pueden perderse por campos magnéticos o altas temperaturas). 3. un formateo completo hace las siguientes cosas:    Borra toda la información anterior (incluyendo obviamente virus porque son software) Establece un sistema para grabar disponiendo qué y dónde se ubicará en el disco. en algunos casos el disco duro podría dañarse Antes de poder usar un disco para guardar información. habitualmente los usuarios sólo utilizan el lógico. el sector y cilindro que se desea leer. Unidad Zip. los cuales pueden ser luego referenciados indicando la cabeza lectora . USB.1. Verifica el disco sobre posibles errores físicos o magnéticos que pueda tener lugar en el ordenado 3. consiste en colocar marcas en la superficie magnética del disco para dividirlo en sectores físicos. CD.4.2. COPIA DE DISCOS 3. Actualmente los discos duros vienen con tecnología que no requiere formato a bajo nivel. FORMATEO DE DISCOS El formato de disco en informática es el resultado del proceso de preparación (formateado) de un disco duro o de un medio externo para el vaciado del sistema de archivos. ACCEORIOS DE WINDOWS Se define como tal a una serie de programas que Windows tiene siempre en su sistema y que aunque son sencillitos vienen bien a veces para realizar alguna tarea.) que se compran normalmente ya se encuentran formateados pero puede encontrar algunos no formateados de vez en cuando. Normalmente sólo los discos flexibles necesitan ser formateados a bajo nivel. Aunque hay dos tipos de formato (el físico y el lógico). o un dispositivo para grabar en cinta. Los discos movibles (disquetes. También llamado de bajo nivel.

y en el menú elegimos "Programas" (solo colocarnos sobre él) saliendo un nuevo menú donde nos colocamos sobre "Accesorios" para que salga de los cuales hay unos cuantos al principio que de momento no nos interesan porque son para mantenimiento del sistema operativo y mejor no tocarlos. grados. La calculadora tiene una interfaz simple. pero más abajo sí que tenemos algunos interesantes." podremos crear un fichero de texto al que daremos un nombre y la carpeta donde lo guardaremos. Otra forma de entrar es a través del interfaz de mostrar la fecha y la hora. no soporta funciones definidas por el usuario ni números complejos. etc.. ni capacidad para coordenadas polares-cartesianas 3.exe) se encuentra en la carpeta donde está instalado el sistema operativo Windows. es muy similar al que ya vimos ( Word Pad ) y sirve para que podamos escribir algo en él y al final mediante la opción "Archivo" y "Guardar como. tampoco almacena variables.Fecha y hora.Los podemos encontrar picando en el botón "Inicio". De todas maneras. . Por ejemplo el "Bloc de notas". radianes.txt 3. y dentro de este la opción Fecha y hora. y permite realizar las operaciones básicas. funciones trigonométricas. En esta ventana nos encontramos con tres pestañas: .Relojes adicionales. por ejemplo en D:\Mis Cartas\tercer fichero.2. FECHA Y HORA La configuración de fecha y hora en Windows Vista es una operación fácil de realizar (exactamente igual a como se hace en Win XP). LA CALCULADORA La calculadora de Windows es un componente de Windows que sirve para realizar cálculos básicos y avanzados. donde se incluyen logaritmos. diferentes bases numéricas. que no voy a detallar uno a uno sino que lo que deberas hacer es picar en cada uno y ver de que vá. exponencial. A la configuración de fecha y hora podemos acceder de dos formas diferentes: A través de Panel de control.5.. La gran novedad es el nuevo diseño de la interfaz y que podemos configurar hasta tres horarios diferentes (uno principal y dos secundarios). operadores lógicos. por la acción Cambiar la configuración de fecha y hora Por ambos sitios entramos en la ventana de configuración de fecha y hora.5. . y memorizado.1. El ejecutable de la calculadora de Windows (calc. con posibilidad de calculadora científica.

Windows 1. los niños fueron los primeros en utilizarlo. es por ello que actualmente se utiliza este sistema para la enseñanza básica en las escuelas. junto con PCX y RLE. pero fue cambiado el nombre a Paint en Windows 95 posteriores.. Fue creado por la empresa Microsoft.Cambiar fecha y hora.0. JPEG y TIFF con un filtro de gráficos para el tipo de archivos específicos. se incluye en las nuevas versiones de este sistema. y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.1. Desde los comienzos del Paint. Las versiones anteriores no pueden abrir o editar archivos PNG y puede sólo abrir archivos GIF.5.Hora de Internet. Esta versión sólo admite los formatos de archivo MSP y BMP. 3. El primero ya no es compatible con las versiones más recientes de Paint. UNIDAD 4 PROCESADOR DE TEXTOS WORD 4.1 . Siendo un programa básico. Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde la versión 1. .0. CONCEPTOS GENERALES Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos.3. DISEÑO DE DIBUJO EN PAINT O PAINT BRUSH Paint (cuyo nombre original es Paint brush) fue desarrollado en el año 1982 por la recién creada Microsoft. La primera versión de Paint se introdujo en la primera versión de Windows.0. Más tarde fue rebautizado a Paintbrush en Windows 3. FECHA Y HORA: En esta pantalla tenemos dos botones para configurar: .Cambiar zona horaria.

0. vemos un documento vacío preparado para introducir el texto. en principio fue rudimentario y le siguieron otras cuatro versiones muy similares que no produjeron casi impacto en las ventas a usuarios finales. La primera versión de Microsoft Word fue un desarrollo realizado por Charles Simon y Richard Brodie. dos ex-programadores de Xerox contratados en 1981 por Bill Gates y Paul Allen. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo. eran mucho más utilizados y populares. como Corel WordPerfect.Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. y cuando otros programas. Esta primera versión. siendo para esta última plataforma las versiones más difundidas en la actualidad.2. ELEMENTOS DE LA PANTALLA Cuando iniciamos Word. en pantalla. antes de comenzar necesitamos conocer las diferentes partes de la pantalla. salió al mercado en octubre de 1983 para plataforma Xenix MS-DOS. el formato final que aparecería en el impreso del documento. En sus inicios. 4. Estos programadores habían trabajado en Xerox Bravo. En esta pantalla vemos una serie de cosas que ahora vamos a tratar independientemente: . es decir el usuario podía ver anticipadamente. Word 1. Sin embargo. MS Word tardó más de 5 años en lograr el éxito en un mercado en el que se usaba comúnmente MS-DOS. que fuera el primer procesador de textos desarrollado bajo la técnica WYSIWYG (“What You See Is What You Get”). Se crearon versiones posteriores para Apple Macintosh en 1984 y para Microsoft Win en 1989. En esta ilustración vemos tal y como es la pantalla de Word cuando vamos a comenzar un nuevo documento.

3. Su documento se visualiza aquí para la introducción y edición de textos. Barra de herramientas. Es la parte blanca de su pantalla. 4. Barra de estado Word visualiza la información sobre el documento y el estado de las teclas de bloqueo del teclado en la barra de estado. El nombre del programa. En el extremo derecho de la barra de título están los botones de minimizar. 5. Los encabezamientos de esta barra le permiten acceder a las órdenes de menú de Word. Barra de desplazamiento. . 2. nombre del usuario y documento en el que se está trabajando.1. La ilustración superior muestra un documento vacío. Barra de título. 6. Área de trabajo. Los pequeños dibujos o botones de la barra de herramientas le permiten seleccionar las órdenes que necesita más a menudo con sólo pulsar el ratón. restaurar y cerrar el programa. Barra de menú.

Fuente se puede usar antes o después de tipear o escribir el texto.Bordes y Sombreados . si es necesario. Formato . Pulse el botón maximizar para agrandar Word a una ventana de pantalla parcial. . botones en la barra de herramientas o se presentan cuando se activa el menú contextual. Entre los comandos que afectan a párrafos están: Formato .Numeración y viñetas .. o si se debe señalar texto.Pulse las barras de desplazamiento para desplazarse por el documento. Los distintos comandos de Formato se pueden aplicar antes o después de escribir un texto. Pulse el botón cerrar para cerrar Word. Botones Minimizar. se debe señalar o marcar a los mismos. Cuando se termina de escribir un párrafo y se pulsa Intro para generar uno nuevo a partir de éste. En la ilustración se muestra la barra de desplazamiento horizontal. para que se vea se usa el comando Herramientas – Opciones . al tipear el texto el mismo ingresará ya con "las formas" designadas. Después pulse el botón de Microsoft Word sobre la barra de tarea debajo de su pantalla para volver a Word. señalar todos los párrafos que se desee modificar. al final o en cualquiera de las palabras o caracteres que pertenecen al párrafo. Formato . 7. verá otra barra exactamente igual pero para el desplazamiento vertical. el nuevo párrafo hereda todos los formatos de aquel que le dio origen. 4. Es importante tener presente que ámbito de aplicación tiene un determinado comando de Formato para que se aplique el mismo al elemento deseado y no a otro. Maximizar..Cambiar Mayúsculas y minúsculas. DISEÑO Y EDICION Formato . Una de estas características es el menú contextual.. esto significa que podrá ubicar el punto de inserción al principio. Formato .. Cerrar. Si se desea cambiar el formato de caracteres que ya están tipeados. Cada párrafo termina en el símbolo de salto de párrafo. . Formato .Letra Capital . Formato .3. se aplica solo a texto ya escrito. De esta forma se puede distinguir entre comandos que se aplican a: Caracteres: Formato . Si usted mira a la derecha de la pantalla. que se abre cuando se hace un clic con el botón derecho del ratón sobre un determinado elemento de la pantalla.Formato . el cual normalmente no se ve (está oculto).Cambiar Mayúsculas y minúsculas. Microsoft Word es una aplicación plenamente integrada en estos sistemas operativos. Ya lo hemos visto con anterioridad.Fuente . Pulse el botón minimizar para ocultar Word temporalmente. Párrafos: para aplicar un comando que afecta a un párrafo no hace falta seleccionar todo el texto del mismo sino solamente ubicar el punto de inserción dentro del párrafo. En caso de desear modificar formatos de varios párrafos consecutivos de una sola vez. Siempre antes de aplicar un formato debe tenerse presente donde está ubicado el punto de inserción. Es decir su forma es exactamente la misma. Formato -Tabulaciones . Además muchos de estos comandos y sus opciones tienen claves rápidas del teclado.Párrafo . Restaurar. Si se elige el formato antes.

Autoformato .. Sección o Todo el Documento.. etc. En este símbolo de fin de párrafo se guardan todos los formatos del mismo por lo cual se debe tener cuidado de no borrarlo accidentalmente. Repasando entonces. definir márgenes. 4. Por ejemplo una nota que siempre tiene la misma forma.. se opta por crear un documento o una plantilla.. Microsoft Word es capaz de tener abierto más de un archivo al mismo tiempo y la cantidad sólo depende de la capacidad de memoria que tenga instalada la computadora. El documento es “recordado” únicamente hasta que salga del programa o apague el ordenador. Cuando cree un nuevo documento en Word. Formato . cuando accedemos se nos despliegan las siguientes opciones que observamos a la izquierda: 4.Estilo. En cada caso se puede iniciar el texto con el formato deseado o deberá seleccionarse a que deseamos cambiar el formato. y almacenarla como una plantilla. Botón de Guardar de la barra de herramientas . En la presente guía se abordan los primeros dos grupos es decir comandos que afectan a caracteres y a párrafos.Nuevo. crea un documento nuevo en blanco y lo coloca en una nueva ventana de documento que abre para tal fin. puede escribirse lo que siempre se repite. Todo el documento : comandos Formato . Pulse Archivo.. GUARDAR GUARDAR UN DOCUMENTO NUEVO.3.Numeración de títulos . Párrafo. y así poder recuperarlo más tarde.3. Para guardar un documento de forma permanente.. Algunos de estos comandos también pueden modificar la plantilla que dio origen al documento.1.ficha Ver. Para abrir un documento basado en la plantilla normal simplemente escogemos Archivo Nuevo. 1. En el cuadro de diálogo Archivo . podemos aplicar formato a un Carácter. Los documentos basados en una misma plantilla tendrán la misma forma general.. debe asignarle un nombre y guardarlo en el disco.2. Formato .. . Aquí ‘n’ es un número que se va incrementando de uno en uno por cada documento nuevo que se cree sin nombre. y hacemos clic en el botón Aceptar del cuadro de diálogo.. Comandos que afectan la sección: Formato . En el menu Formato . ARCHIVO NUEVO Archivo . éste es guardado temporalmente en la memoria de su ordenador bajo el nombre de Documento'n'. Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar como. pulse el botón de Guardar de la barra de herramientas Estándar.Columnas. Sección : la definición de sección la veremos en la próxima guía..Nuevo. Guardar. Una plantilla es el esqueleto de un documento en la cual se guarda información que se desea usar como predeterminada. o pulse Ctrl+G.

Pulse Guardar en. 2. arrastre hacia abajo el cursor y seleccione una carpeta y/o disco. -Pulse el botón de Guardar sobre la barra de herramientas Estándar. Después de dar nombre y guardar un documento necesita seguir haciendo esto último de forma periódica mientras trabaja. Guardar.En el cuadro de texto de Nombre de archivo. -Pulse Archivo. El documento es guardado en el disco y el nombre que le asignó aparece en la barra de título. El nombre puede contener hasta 256 caracteres y debería describir los contenidos del documento. (O sencillamente usted esté despistado y meta la pata sin querer). puede guardar fácilmente la versión que está usando. -Pulse Ctrl+G. Después de dar nombre a un documento. 3. . introduzca el nombre que quiere asignar al archivo del documento. Pulse Guardar. GUARDAR UN DOCUMENTO MIENTRAS TRABAJA. Si quiere guardar el documento en una carpeta o disco diferentes. con el fin de minimizar la pérdida de datos si se produjera una caída de tensión en la red eléctrica u ocurriera cualquier problema en el sistema.

Abrir o pulse el botón Abrir sobre la barra de herramientas Estándar. Puede también abrir documentos que han sido creados en otros programas. y no aparecen los cuadros de diálogo. Clip en CERRAR 3. Puede llevar a cabo las siguientes acciones en el cuadro de diálogo Abrir: .3. pulse Archivo.3. mientras que las carpetas visualizan un icono de carpeta de archivo. Botón de Abrir de la barra de herramientas La lista de archivos muestra todos los documentos de Word y carpetas dentro de la carpeta actual. Para hacer esto. Los documentos están identificados por un icono de una página pequeña al lado del nombre. Clip en SALIR.4.3. El cuadro de lista Buscar muestra el nombre de la carpeta que se está empleando. CERRAR Y SALIR PASOS PARA CERRAR UN DOCUMENTO Y SALIR DEL PROGRAMA: 1. ABRIR DOCUMENTO Puede abrir cualquier documento creado en Word para Win y continuar trabajando en él. 4.Word utiliza de forma automática el nombre del documento actual. tales como WordPerfect. Clip en ARCHIVO 2. 4. Aparece el cuadro de diálogo Abrir como se muestra en la figura.

abra el menú Archivo –la lista se visualiza en la parte de abajo del menú. pulse dos veces en el nombre de la carpeta de la lista de archivos. Para subir una carpeta. Para abrir un archivo de la lista. mejor que con cuadro de diálogo Abrir. . Para bajar un nivel hasta una carpeta diferente. - - - Para abrir de forma rápida un documento en el que ha trabajado recientemente.- Para abrir un archivo. pulse su nombre en la lista de archivos o teclee su nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo. puede simplemente pulsar dos veces en el nombre del archivo. pulse el número correspondiente al archivo o pulse el nombre del archivo con el ratón. Para buscar archivos que no sean documentos de Word. O. Pulse Return o pulse el botón Abrir. Para ver esta lista. lo puede hacer desde la Lista de archivos usados últimamente en Word. pulse la lista desplegable de Buscar y seleccione la carpeta deseada. Esta lista muestra los archivos de los documentos que ha usado recientemente. recorra el menú Archivos de tipo y seleccione de esa lista el tipo de documento que desee. Para cambiar de carpeta. justo encima de la orden Salir-. pulse el botón Subir un nivel.

avanzando o descendiendo los valores que se encuentren predefinidos. señale un valor. 8: Cambiar los márgenes de la página Para cambiar los márgenes superior o inferior de la página. Y es el lugar donde se colocan los encabezados . es la zona de márgenes.Ejercicios NRO. Podemos usar para configurar la pagina el Menú: ARCHIVO CONFIGURAR PAGINA Allí tenemos la primera solapa para los márgenes: . todo lo que queda alrededor de las líneas de puntos .5. pie de pagina y números de paginas. Los encabezados. Vea el gráfico .3.4. Y para ello debe hacer clic sobre la flecha que indica hacia arriba . Word usa para el texto el interior de los márgenes. CONFIGURAR PAGINA El margen es la distancia desde el texto hasta el borde del papel. los pies de página y los números de página se imprimen dentro de la zona de los márgenes.

Estos son los botones de Alinear a la izquierda. La alineación derecha justifica el final derecho de las líneas.6. Alinear a la derecha y Justificar respectivamente. Si prefiere utilizar el cuadro de diálogo para cambiar la justificación. La alineación centrada centra las líneas entre los márgenes izquierdo y derecho. La alineación izquierda justifica el final izquierdo de las líneas.3. Párrafo para abrir el cuadro de diálogo Párrafo. 2. 3. 2. La alineación de ambos lados justifica los dos finales. 4. seleccione los párrafos y a continuación: 1. Centrar. de las líneas. se refiere a la forma en que los márgenes izquierdo y derecho de las líneas del texto están alineados. EDICION DE TEXTO ALINEACIONES. el izquierdo y el derecho. si fuera necesario.4. y pulse la pestaña Sangrías y espacio. . 3. Seleccione aceptar. La alineación. Pulse la lista desplegable Alineación y seleccione la alineación de la lista que desee. Word ofrece cuatro opciones: 1. Pulse Formato.

Seleccione la nueva fuente de la lista o teclee el número en el cuadro de texto. 3. simplemente mueva el cursor al lugar deseado. La lista Estilo de Fuente le enseña si quiere seleccionar Normal. La lista Fuentes visualiza el nombre de la fuente actual. A continuación: 1.7. color o efectos para poder resaltar el texto del documento.3. tamaño. Negrita ó Negrita Cursiva (esto lo veremos con más detenimiento en el próximo apartado). Desplácese por la lista y seleccione el nombre de la nueva fuente.4. Cursiva. 2. La lista Tamaño visualiza el tamaño de la fuente actual. Fuentes para abrir el cuadro de diálogo Fuentes. El cuadro de muestra le enseña la apariencia de la fuente seleccionada. Para especificar la fuente del texto que va a escribir. TIPO. 4. Pulse Formato. Puede cambiar la fuente del texto que ya ha sido seleccionada previamente en el texto. . mostrado en la figura. ESTILOY TAMAÑO DE FUENTES Word nos permite cambiar aspectos de la letra tales como tipo de letra.

vuelva a pulsar para desactivarlo. cursiva o subrayado es con los botones de la barra de herramientas Formato. La lista Subrayado le enseña los tipos de subrayado que le da a elegir. las fuentes que ha usado últimamente están situadas en la parte superior. Cuando el cursor está en el lugar . 6. Todo esto lo puede escoger usted a su gusto en el siguiente cuadro de diálogo: También puede seleccionar rápidamente el nombre de una fuente y el tamaño usando la barra de herramientas Formato. La lista Color le muestra los colores con los que puede escribir.5. Puede cambiar la fuente pulsando la lista desplegable y seleccionando con las flechas en cualquiera de las listas. 8. El cuadro de lista Fuente y el cuadro de lista Tamaño visualizan respectivamente el nombre y el tamaño de la fuente actual. Además. cuando está activado se pone de un color más claro y da la sensación de que está metido para dentro. 7. Se puede elegir los distintos tipos de efectos de la fuente Seleccione Aceptar. También la forma más rápida de seleccionar negrita. Fíjate que. Pulse el botón para activar el atributo correspondiente. en la lista Fuente.

Pulse el lugar a donde quiere llevar el texto o copiarlo. COPIAR Y PEGAR Las opciones Cortar. Copiar. pulse el botón Copiar de la barra de herramientas Estándar. Para copiar el texto. Cursiva y Subrayado son los siguientes: Por otro lado también puede elegir el color de la fuente. pulse el botón de Cortar sobre la barra de herramientas Estandar. Botones de Cortar. o pulse Ctrl+C. el botón de la barra de herramientas correspondiente aparecerá pulsado.3. Pulse Edición. Los botones de Negrita. después: 1. empiece por seleccionar el texto. O para mover el texto. . pulse el botón de pegar de la barra de herramientas Estandar. pulsando el botón de color de fuente de la barra de herramientas. pulse Edición. 2. Para copiar o mover texto. Cortar. Pegar. 4. ó pulse Ctrl+V.donde uno de esos atributos está activado. Copiar y Pegar las podemos utilizar para no tener que teclear textos repetitivos o teclear de nuevo textos que tenemos que ubicar en un sitio distinto del documento.8. o pulse Ctrl+X. 3. Copiar y Pegar. pulse Edición.

la tecla Ctrl. Word usa para el texto el interior de los márgenes. Arrastre la flecha hasta el nuevo lugar. Señale el texto con el ratón. todo lo que queda alrededor de las líneas de puntos . 4.9. Para copiar el texto. Así se hace: 1. 5. Vea el gráfico .También puede usar el ratón para mover y copiar el texto. 4. pie de pagina y números de paginas. Suelte el botón del ratón.3. . 3. Al desplazarse. El puntero del ratón cambia su forma en I y se convierte en un cursor. ORTOGRAFIA Corregir la ortografía y la gramática El margen es la distancia desde el texto hasta el borde del papel. y si está copiando. los pies de página y los números de página se imprimen dentro de la zona de los márgenes. Para mover el texto no pulse ninguna tecla. 2. Los encabezados. una línea de puntos indica la nueva localización del texto. Esta técnica es más útil para pequeñas cantidades de texto y cuando los lugares “desde” y “hasta” están visibles en la pantalla. Y es el lugar donde se colocan los encabezados . es la zona de márgenes. mantenga pulsada la tecla Ctrl. Seleccione el texto.

Abrir el menú Insertar y seleccionar la opción Imagen/ Imágenes prediseñadas. Para activar o desactivar la revisión gramatical automática. En el menú Herramientas. 8: Cambiar los márgenes de la página Para cambiar los márgenes superior o inferior de la página. active o desactive la casilla de verificación Revisar ortografía mientras escribe.Ejercicios NRO. Mediante imágenes previamente escaneadas.Podemos usar para configurar la pagina el Menú: ARCHIVO CONFIGURAR PAGINA Allí tenemos la primera solapa para los márgenes: . avanzando o descendiendo los valores que se encuentren predefinidos. INSERTAR Y EDITAR IMÁGENES Las imágenes y gráficos que pueden incluirse en los documentos pueden proceder de muy diversas fuentes y formatos. 2. Es posible que parte del contenido de este tema no pueda aplicarse a algunos idiomas. Crear o abrir un documento. o a través del comando copiar y pegar de aplicaciones gráficas. imágenes y gráficos de Word u Office. a continuación. en la ficha Ortografía y gramática. haga clic en Opciones y. 1. Los pasos a seguir para insertar una imagen son los siguientes: 1. 2. active o desactive la casilla de verificación Revisar gramática mientras escribe 4. Y para ello debe hacer clic sobre la flecha que indica hacia arriba Activar o desactivar la revisión automática ortográfica y gramatical. señale un valor.10. Siga uno de estos procedimientos o ambos: • • Para activar o desactivar la revisión ortográfica automática. .3.

En la galería de Imágenes. Word ofrece varias opciones de encabezado/pie de página: El mismo encabezado/pie de página en todas las páginas del documento. - .11. puede tener un encabezado/pie de página diferente para cada sección. Un encabezado/pie de página en la primera página del documento y diferente en las otras páginas. Un encabezado/pie de página en las páginas pares y otro diferente en las impares. 4. visualizar los títulos de los capítulos. seleccionar una de éstas. Un encabezado o un pie de página puede mostrar el número de página. Hacer clic sobre el botón Insertar y agregar el texto que desee en el documento 4. los nombres de los autores o información similar. ENCABEZADOS Y PIE DE PAGINA Un encabezado o un pie de página es el texto que se imprime en la parte superior (un encabezado) o inferior (pie de página) de cada página del documento.3. Si el documento está dividido en secciones.3.

El texto normal del documento presenta un color más atenuado y está visualizada la barra de herramientas de Encabezado y pie de página.Para añadir un encabezado o un pie de página a su documento o editar unos ya existentes. Si su documento está dividido en secciones. Seleccione Ver. pulse el botón Cerrar en la barra de herramientas Encabezado/pie de página para volver al documento. Utilice los botones de Alineación de la barra de herramientas Formato para controlar el emplazamiento de los elementos del encabezado/pie de página. BOTONES DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE ENCABEZADO Y PIE DE PAGINA. Inserta el número total de páginas. siga los siguientes pasos: 1. . 5. Use los botones de la otra barra de herramientas. Introduzca el texto del encabezado y pie de página y el formato usando las técnicas de edición normales de Word. para mejorar las acciones indicadas. Inserta una entrada de Autotexto. 4. traslade el cursor a cualquier lugar de esa sección donde quiere emplazar el encabezado o pie de página. 2. Inserta números de página. Encabezado y pie de página. que se describen a continuación. Word activa la Presentación diseño de impresión y visualiza el encabezado de la página actual en una línea de rayitas que no se imprime. En la barra de herramientas pulsar el botón Cambiar entre encabezado y pie para cambiar los encabezados o pies de página actual. 3. Cuando acabe.

Hace los encabezados y los pies de página igual que los anteriores. . Muestra u oculta el texto del documento. Cambia entre el encabezado y el pie de página. Inserta la hora. así puede configurar márgenes.Formatea el número de páginas. Abre el cuadro de diálogo Configurar página. Inserta la fecha.

así como texto que haya sido adaptado a formas previamente definidas. Escriba el texto que desea que aparezca en el efecto de texto elegido. Puedes crear texto sombreado. CUADRO DE TEXTO Y WORD ART. A continuación tendremos el efecto WordArt en pantalla y además la Barra de herramientas WordArt. Seleccionar el estilo que desee y presione Aceptar 3.Muestra el encabezado y el pie de página anteriores. Muestra el encabezado y el pie de página siguientes. Cierra la barra de herramientas Encabezado y pie de página y vuelve al documento. 4. 2. girado y estirado.3.12. Abrir el menú insertar. Los pasos a seguir para emplear WordArt son los siguientes: 1. asimétrico. Observe que puede modificar el tipo de letra y tamaño. seleccionar imagen/wordart. EFECTOS WORDART Consiste en agregar efectos especiales de texto. Presione Aceptar. .

2. Seleccionar la opción Insertar Tabla. La intersección entre una fila y columna se denomina celda. Las tablas se pueden insertarse en cualquier zona de un documento. . Para crear una tabla existen dos métodos distintos 4.4.1. TABLAS Y BORDES CREAR UNA TABLA. La intersección entre una fila y columna se denomina celda. Las tablas se utilizan para organizar la información en filas y columnas. Para utilizar esta opción disponemos de dos sistemas a) b) Seleccionando el menú Tabla y seguidamente la opción Insertar tabla. O bien pulsando el botón (Insertar tabla) de la barra de herramientas Estándar. INSERTAR TABLA Las tablas se utilizan para organizar la información en filas y columnas. Puede modificar la forma de WordArt. Para crear una tabla existen dos métodos distintos: 4 Insertar Tabla: Permite crear tablas sencillas (tablas en estilo cuadrícula). haciendo clic en el botón WordArt 5. Elija diferentes formas y observe el resultado de la barra de herramientas 4. Las tablas se pueden insertarse en cualquier zona de un documento.4. Situar el cursor en el documento y abrir el menú Tabla.4. Para insertar una tabla siga los pasos que ahora le indico: 1.

3. 4. 5.

Por defecto Word propone una tabla de dos columnas y dos filas. Especificar el número de columnas y de finas. Por ejemplo cinco columnas y cuatro filas. Hacer clic sobre el botón Aceptar para insertar la tabla.

Esta tabla la verá usted con esta apariencia:

4

Dibujar tabla. Permite crear tablas más complejas (tablas que contengan celdas de altos diferentes o un número variables de columnas por fila). Para utilizar esta opción disponemos también de dos sistemas: a) b) Seleccionando el menú Tabla y seguidamente la opción Dibujar tabla. Pulsando sobre el botón de la barra de herramientas Tablas y bordes.

SELECCIÓN EN TABLAS. Selección: una fila Menús o teclado: Situar el cursor sobre la fila. Abrir el comando Tabla y seleccionar la opción Seleccionar fila. Ratón: Hacer clic en el extremo izquierdo del margen de la fila.

Selección: una columna. Menús o teclado: Situar el cursor sobre la columna. Abrir el comando Tabla y seleccionar la opción Seleccionar columna. Ratón: Hacer clic en la parte superior de la columna, cuando el puntero del ratón se convierta en una flecha. Selección: una tabla. Menús o teclado: Situar el cursor sobre la tabla. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Seleccionar tabla. Ratón: Seleccionar todas las filas y columnas de la tabla sin dejar de pulsar el botón del ratón. Selección: una celda. Menús o teclado: Situar el cursor en la celda específica y pulsar las teclas Mayús+Fin. Ratón: Situar el cursor en la celda y hacer tres veces clic.

INSERTAR FILAS O COLUMNAS. Para insertar filas o columnas siga estos pasos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Seleccionar una o varias filas. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción insertar filas en la parte superior o inferior. Automáticamente las filas se insertan por encima o debajo de la fila o filas seleccionadas. Seleccionar una o varias columnas. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Insertar columnas a la izquierda o a la derecha. Automáticamente las columnas se insertan a la izquierda o a la derecha de la columna o columnas seleccionadas.

UNIR Y DIVIDIR CELDAS.
Para unir y dividir celdas deberá seguir los siguientes pasos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Seleccionar las celdas que desee unir. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Combinar celdas. Automáticamente las celdas se unen, así como los textos que incluyan. Seleccionar las celdas que desee dividir. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Dividir celdas. Especificar el número de columnas y filas en las que desee dividir la o las celdas. Hacer clic sobre el botón Aceptar.

ELIMINAR CELDAS, FILAS Y COLUMNAS.
Para eliminar celdas, filas o columnas siga los pasos que le indico: 1. 2. 3. Seleccionar la celda, fila o columna a eliminar. Abrir el menú Tabla. Seleccionar las opciones Eliminar celdas, filas o columnas, dependiendo del elemento seleccionado. (Esto se lo puede ahorrar apretando la tecla Supr del teclado).

Seleccionar la celda correspondiente o la columna. Ancho de una celda o columna: 1. 5. EDITAR TABLA CAMBIAR EL ANCHO Y ALTO EN TABLAS. 3. Para ajustar las celdas o columnas al texto contenido. Especificar en centímetros el ancho de la columna para la celda o columna seleccionada en la solapa Columna. 4. 2.4. Si desea pasar a la columna anterior o posterior. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Ancho y alto de la celda. . . Hacer clic sobre el botón Aceptar. hacer clic sobre los respectivos botones y determinar las nuevas medidas. hacer clic sobre el botón Autoajuste y hacer clic sobre el botón Aceptar. 4. un nuevo cuadro de diálogo aparecerá para especificar el desplazamiento de las celdas o para eliminar la totalidad de fila o columna.4.2. Si selecciona la opción Eliminar celdas.

2. Situar el puntero del ratón sobre el marcador de la fila. 3. especificar en ptos la altura que desee en el apartado En: Hacer clic sobre los botones Fila anterior y Fila siguiente. 4. Seleccionar la celda o fila correspondiente. Situar el puntero del ratón sobre el marcador de columna correspondiente. 4. 3. 3. CAMBIAR EL ANCHO Y EL ALTO CON EL RATÓN. Seleccionar la fila correspondiente. 2. En la solapa Fila.Alto de una fila: 1. 4. Hacer clic cuando éste tome el aspecto de una doble flecha. . Hacer clic sobre el botón Aceptar. 2. Arrastrar el puntero del ratón hacia la derecha o izquierda. si desea establecer las alturas de las demás filas. 5. hasta obtener la anchura deseada. Arrastrar el puntero del ratón hacia arriba o abajo. Hacer clic cuando éste tome el aspecto de una doble flecha. Cambiar la altura de una fila: 1. hasta obtener la altura deseada. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Ancho y alto de la celda. Cambiar el ancho de una celda o columna: 1. Seleccionar la celda correspondiente o la columna.

sólo a la primera página o a todas las páginas excepto la primera. Abra el menú Tabla y elige Autoformato de Tablas.) a la tabla según su contenido. Se puede agregar bordes a páginas. La opción Autoformato de Tabla es capaz de dar la estética apropiada (bordes.3. objetos gráficos e imágenes. Colocar el cursor en una celda cualquiera de la tabla. BORDES Y SOMBREADO Los bordes pueden agregar interés y énfasis a distintas secciones del documento. a la páginas de una sección. 2. Esta opción permite elegir uno de los 39 formatos automáticos para aplicar a la tabla. Para realizar esta opción siga los siguientes pasos: 1. Presione Aceptar después de elegir el formato. 4. Puede agregar bordes de página en muchos estilos de línea y colores. . así como diversos bordes gráficos. etc. 3. texto. rellenos.4.AUTOFORMÁTO DE TABLAS En el menú Tabla disponemos de una opción llamada Autoformato de tablas. sin ningún esfuerzo. sombras. Puede agregar un borde a uno o a todos los lados de cada página de un documento. tablas y celdas de tablas. Seleccione un formato de la lista y observe el resultado en la muestra que presenta la pantalla.

o también cambiar o aplicar formato al borde de un objeto igual que cuando se trata de líneas. imágenes y marcos Web. Los bordes. Para seleccionar la impresora: 1. Bordes de página Bordes y sombreado de texto Bordes y sombreado de tablas Bordes de marcos Web Bordes. el formato de Word se traduce a un conjunto de instrucciones (código de sistema) que describen cada página. colores y rellenos de gráficos 4. después. Lo más importante que deberemos recordar sobre la impresión de un documento. IMPRESIÓN DE DOCUMENTOS Para imprimir un documento. texto. deberemos instalar la impresora y seleccionarla. Puede agregar bordes a objetos de dibujo e imágenes.+P (Imprimir). el sombreado y los rellenos gráficos pueden agregar interés y énfasis a distintas secciones del documento. .5. que interpreta las instrucciones para generar el documento impreso. es que antes de imprimir. Puede agregar bordes a una tabla o a una celda de tabla específica. Se puede aplicar rellenos con colores o texturas a los objetos gráficos. Se puede sombrear párrafos y texto. Se puede agregar bordes a páginas. tablas y celdas de tablas.Puede separar texto del resto del documento agregando bordes. La instalación deberá hacerla cuando adquiera el producto con el software que se acompaña y la selección se hará desde el propio programa. El código se envía entonces a la impresora. objetos gráficos. Abrir el menú Archivo y elige Imprimir o presiona CTRL.

5. De este modo. 2. Observe la marca de la impresora seleccionada en el menú desplegable de Nombre. 3. Para imprimir el documento entero hay dos formas rápidas de llegar a ello. Colocar el papel en la impresora y conectarla. Es conveniente guardar el documento antes de imprimirlo. Si comprobamos que nuestra marca de impresora no está seleccionada en el cuadro de texto de Nombre hemos de abrir el menú desplegable y elegir nuestra marca. Se puede imprimir el documento entero o parte de él. 1. Haga clic en la flecha de menú desplegable de Nombre y elija la marca que crea oportuna.Desde el cuadro de diálogo de imprimir nos encontramos con el apartado Impresora. . OPCION DE IMPRESION Una vez seleccionada la impresora y asegurándonos la posición del texto en presentación preliminar. Presione Aceptar y se imprimirá el trabajo en pantalla. Hacer clic en el botón de Impresión de la barra de herramientas Espere unos segundos y recoja el resultado de la impresora. 4. podemos ya imprimir nuestro trabajo. si se produce algún error de impresión y queda bloqueada no habremos perdido el trabajo. Imprimir el documento entero. 2.1.

3 1-3 3Imprimiría las páginas 2 y 3 Imprimiría desde la 1 hasta la 3. Imprimir páginas pares o impares Otra de las posibilidades de impresión es la opción de elegir si deseamos únicamente imprimir las páginas pares o impares. imprimir sólo unas hojas. etc. 1. . ÓRDENES DE IMPRESIÓN: 2. Si selecciona un bloque de texto y da la orden de impresión. Observe que la opción de intervalo Selección se encontraba atenuada. escriba las páginas a imprimir y presione Aceptar. sin más. de manera que se imprima sólo una parte del documento. Si desea controlar la impresión (varias copias de cada hoja. Imprimir secciones de documento. Imprimiría desde la 3 hasta el final. En intervalo de páginas. Si desea controlar la impresión. haga un clic sobre la flecha de selección de Imprimir Sólo y elija la opción de páginas pares o impares. Imagine que desee imprimir sólo una página determinada del documento.Si utiliza habitualmente el botón de impresión. deberá indicarlo previamente 3. Abra el menú Archivo y elige Imprimir. por defecto aparece seleccionada la opción Todo. Ésta se utilizará para imprimir un bloque seleccionado. Seleccione la casilla Páginas. todo el documento. 2.) deberá abrir el cuadro de diálogo de Impresión antes de imprimir y para ello deberá presionar CTRL+P o abrir el menú Archivo y seleccionar Imprimir. Word imprime. Desde el cuadro de diálogo IMPRIMIR. esta opción aparecerá marcada.

CREACION DE UNA PORTADA Lo primero que debemos hacer es abrir Word y una vez abierto en la pestaña "Insertar" veremos la opción "Portada". Si desea imprimir varias copias de cada una de las páginas de un documento.1. . Word ordena la impresión si la casilla INTERCALAR está activada.Imprimir varias copias de cada página.6. uno tras otro. 4.6. haciendo juegos completos del documento de varias páginas. Se imprimirá una copia (o las que le indique) entera del documento antes de imprimir la primera página de la siguiente copia. Entonces se despliega un menú en el que elegiremos la plantilla que más nos guste para nuestro documento. ELABORACION DE DOCUMENTOS 4.

Si no queremos alguno de los campos con eliminarlo es suficiente. etc. Hasta aquí el post de como crear la portada en Word.Al seleccionar la plantilla está se introduce en la primera página del documento dejando una nueva para que podamos seguir con la redacción del mismo fácilmente. Rellenamos los campos (título del documento. word     Encabezado Diferente en cada Pagina Formulas y ecuaciones en Word Controlar los cambios en Word Cambiar el espacio entre líneas en Word . subtitulo.) y listo ya tenemos nuestra portada generada en un minuto. una pequeña descripción.

en el menú Archivo. pulsa en Nuevo en el menú Archivo.6. haz clic en una plantilla que sea similar a la que deseas crear. pulsa en Cerrar. Comparar documentos en Word 4. pulsa en Guardar. En el menú Archivo.3. VOLANTES PROMOCIONALES 4. haz clic en Sí. haz clic en Nuevo. en el icono Documento en blanco. inserta gráficos. CREDENCIALES Y GAFETES . a continuación. el nombre y la dirección. Una vez terminado ve a menú Archivo y haz clic en Guardar como. a continuación. Luego. selecciónala y. escribe la carta.4. como un logotipo de la organización. en Crear nuevo. pulsa en Plantillas generales y luego selecciona la ficha Cartas y faxes. MEMBRETES Simplemente consiste en insertar información en una plantilla. Por ejemplo. cambia los estilos de fuente o elimina el texto que no desees que aparezca en la plantilla. escribe un nombre para la nueva plantilla y. En Crear nuevo. A continuación. haz clic en Nuevo y. También puedes crear una plantilla desde cero. Para utilizar una plantilla de membretes una vez creada. En el cuadro Nombre de archivo. Para ello.6.2. Si el Ayudante de Office pregunta si deseas guardar los cambios realizados. Un modo rápido de empezar es modificar una plantilla existente en la ficha Cartas y faxes en el cuadro de diálogo Nuevo (menú Archivo) que contiene un diseño de carta básico con el que puedes trabajar. haz clic en Plantilla y en Aceptar. que puedas volver a utilizar siempre que escribas una carta. A continuación. pulsa en Plantilla y en Aceptar 4.6. Para crear un membrete basado en una plantilla existente debes seguir los pasos que a continuación te detallamos: En el menú Archivo. a continuación. Realiza las modificaciones que desees en la plantilla.

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