CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS INDUSTRIAL Y DE SERVICIO

No. 56

SAETI
COMPUTACION I

ALUMNO: HERNANDEZ ARANZA HUGO ALEJANDRO

No CONTROL: A0997922

FECHA INGRESO: 14/NOV/09

UNIDAD 1 INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS
1.1. DEFINICION DE INFORMATICA
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
  

Entrada: captación de la información. Proceso: tratamiento de la información. Salida: transmisión de resultados.

En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, lasredes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado,aplicaciones/herramientasmultimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos.

Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
   

Creación de nuevas especificaciones de trabajo. Desarrollo e implementación de sistemas informáticos. Sistematización de procesos. Optimización de los métodos y sistemas informáticos existente

Etimología
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus para su empresa «Société d'Informatique Appliquée» en 1962. Pronto adaptaciones locales del término aparecieron en italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática como:1 Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. En 1957 Karl Steinbuch acuñó la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información). En ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar informatika con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua.[cita requerida] En inglés, la palabra Informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa denominada «Informatics General, Inc.». Dicha empresa registró el nombre y persiguió a las universidades que lo utilizaron, forzándolas a utilizar la alternativa computer science. La Association for Computing Machinery, la mayor organización de

Tenía una frecuencia de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. copiada. pero para esa época el nombre de computer science estaba plenamente arraigado. traducido a veces como «Ciencias de la computación». La computadora. para hacer una suma se demoraba 0. una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas.1. al conjunto de tecnologías que permiten el tratamiento automatizado de información. para designar tanto el estudio científico como el aplicado. que recibe el nombre de "output" o de salida. organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas. reinterpretada. y que son requeridos al momento de la ejecución. para poder utilizar la palabra informatics en lugar de computer machinery. COMPUTADORA Una computadora o un computador. traducido a veces como «tecnologías de la información». El Z3 original fue destruido en 1944. Informatics General Inc. y éste del latín ordinator). creado por Konrad Zuse. rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa. proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. cesó sus actividades en 1985. se dirigió a Informatics General Inc. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud. transferida. además de la rutina o programa informático. Posteriormente. pero al empresa se negó. Estaba construido con 2200 relés electromecánicos. características usadas para definir a un computador. CONCEPTOS FUNDAMENTALES 1. mientras que designan como information technology o data processing. La información puede ser entonces utilizada.7 segundos y una multiplicación o división. pesaba 1000 kg.informáticos del mundo. para proporcionar el producto final del procesamiento de datos.2. durante un bombardeo de los aliados a Berlín.2. necesita de datos específicos (a estos datos. 3 segundos. La máquina fue completada en 1941 y el 12 de mayo de ese mismo año fue presentada a una audiencia de científicos en Berlín. se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados. Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer science. una réplica completamente funcional fue construida durante los años 60 por la compañía del creador Zuse KG. en conjunto. o retransmitida a otra(s) persona(s). El computador Z3. y está en exposición permanente en el Deutsches Museum. En 1998 Raúl Rojas demostró que el Z3 es Turing complet 1. fue la primera máquina programable y completamente automática. es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente . Los cálculos eran realizados con aritmética de coma flotante puramente binaria. (del latín computare -calcular-). también denominada ordenador (del francés ordinateur.

2.usando diferentes sistemas de telecomunicación.3. los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida. se le denomina software y así. 1. Generalmente el código fuente lo escriben profesionales conocidos como programadores.2. las instrucciones que se escribieron en un lenguaje de programación que los humanos usan para escribirlos con mayor facilidad. como la calculadora no programable. Cuando se pide que el programa sea ejecutado. los presentaron como ficheros ejecutables. puede realizar tareas muy diversas. el procesador ejecuta instrucción por instrucción. se los denomina comúnmente binarios.2. puede referirse tanto a un programa ejecutable. en los sistemas operativos de la familia Windows) debido a que una vez que han pasado por el proceso de compilación y han sido creados. El mismo término. De acuerdo a sus funciones. Se escribe en un lenguaje que sigue uno de los siguientes dos paradigmas: imperativo o declarativo y que posteriormente puede ser convertido en una imagen ejecutable por un compilador. Sin programas. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares. encargada de procesar los datos. Posteriormente. pudiendo ser grabada. es que es una máquina de propósito general. los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados . los ficheros no necesitan hacer uso de extensiones. es decir. SISTEMA INFORMATICO Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU). (propio en sistemas unix. como a su código fuente. el cual es transformado en un binario cuando es compilado. se han traducido al único idioma que la máquina comprende. uno o varios periféricos de entrada. PROGRAMA Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital. estas máquinas no pueden funcionar correctamente. En informática. al hecho de ejecutar varios programas de forma simultánea y eficiente. salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. combinaciones de ceros y unos llamada código máquina. se le conoce como multitarea. En los computadores actuales. donde debido a la estructura de este último. 1. con extensión .1 2 Al conjunto general de programas. de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.exe. se clasifican en software de sistema y software de aplicación.

el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos. por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena.3 El término. también su documentación. el que realiza funciones específica.1. binario o ejecutable. la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.5. reglas. Considerando esta definición.2. aunque es lo más común. así por ejemplo. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras). Tukey en 1957. cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. HARDWARE Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos. SOFTWARE Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital. su traducción al español no tiene un significado acorde. La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones. llamados hardware Probablemente la definición más formal de software sea la siguiente: Es el conjunto de los programas de cómputo. abarca todo lo intangible. En las ciencias de la computación y la ingeniería de software. todo lo "no físico" relacionado. el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente. 1. El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones . procedimientos. en contraposición a los componentes físicos del sistema. no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce.4. contraria mente al soporte lógico e intangible que es llamado software. comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo.2. electrónicos. electromecánicos y mecánicos. gabinetes o cajas. un robot también posee hardware(y software). Este hardware se puede clasificar en: básico. datos a procesar e información de usuario forman parte del software: es decir. y el complementario. sus cables.

en este< caso la analogía sería entre lamente humana y el software. los cuales indican múltiplos y subdivisiones de una unidad de medida. entonces las neuronas físicas podrían ser el hardware. etc. UNIDADES DE MEDIDA El Sistema Internacional de Unidades . "Los números computables". La interacción fusionada del hardware y el software se manifiesta a través de continuos cambios de conexiones físicas e influencias físicas y químicas.2. . Si los impulsos que viajan por varias neuronas fuese el software. establece las unidades de medida que se utilizan en el mundo.2. El "hardware" sólo incumbe propiedades bioeléctricas y bioquímicas del sistema nervioso central. propagándose a través de de amplios espectros de áreas supuestamente sin relación. Estas unidades se agrupan mediante Prefijos (kilo. la estructura. Esta interacción requiere un nuevo término que excede la definición de esos términos individuales. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por primera vez por Alan Turing en su ensayo de 1936. La combinación de esos conceptos son expresados en el término wetware. con una aplicación al problema de decisión 1.desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La intrincada interacción entre el ámbito físico y el ámbito mental es observable en muchos ejemplos. en cambio el sistema cerebro-mente (hardware-software) es un sistema auto-organizado que se modifica de manera dinámica y continua (proceso de aprendizaje).SI. 1. etc. millón: 104. Wetware es una abstracción de dos partes de un humano vistas desde los conceptos informáticos del hardware y el software. en tanto el software sería lamente y los procesos mentales. específicamente el cerebro. El hardware vendría a ser el cerebro.7. WETWARE El término wetware es usado para describir la integración de conceptos de la construcción física conocida como "sistema nervioso central" y la construcción mental conocida como la "mente humana". las neuronas. El "software" es relegado a un nivel conceptual superior.).6. En las computadoras se puede separar perfectamente el hardware del software. generalmente mil: 103. mega.

excluyentes entre sí. una interpretación distinta en algunos casos.760 bit/s. La tasa de transferencia de 150 Kb/s 1x generalmente indicada en lectores CD-ROM es "verdaderos" kilobytes por segundo.485. letra "b".la letra B en el sistema SI corresponde a bel --.Pero en computación. por ejemplo.6 miles de bits por segundo.776 bits 1 petabyte = P = 250 = 1. ie. letra "B"..08 millones de bits por segundo (Mbps).000.627. 1 kilobyte = k = 210 = 1.073. sin embargo. los prefijos se interpretan como 1000 (103). etc.842.). lo cual es equivalente a 1.385 millones de bytes por segundo. .024 bits 1 megabyte = M = 220 = 1. es la unidad básica de información utilizada en computación y teoría de la información. el volumen de tráfico en redes y telecomunicaciones.048. como múltiplos de 1024 (210.511. Un DVD de 1x transfiere datos a 11.906. pero asociando el uso en computación con bits y bytes: kilo (k). Nota: La notación bit por segundo se expresa como: bit/s o bps. giga (G) y recientemente tera (T) y peta (P). el SI no considera el uso de sus unidades de medida básicas: el bit (b) y el Byte (B) -.624 bits Estos prefijos tienen. Recordemos que: Un bit (binary digit).125.824 bits 1 terabyte = T = 240 = 1. Un byte (proviene de bite). es la agrupación de 8 bits (también conocida como "octeto"). puesto que la transferencia de datos es actualmente 153. reconociendo los prefijos usados por el SI.099. Ejemplos Una tarjeta de red de 10 Mbit/s equivale a 10. La International Electrotechnical Commission (IEC) formalizó en 1988 el uso de los "Prefijos binarios". 220. mega (M). Para medir las tasas de transmisión de datos en bits por segundo. Agrupa a los valores 0 y 1.741. estados falso y verdadero. La medida bits por segundo se utiliza para indicar.576 bits 1 gigabyte = G = 230 = 1.000 bit/s y no a 10.899.

mebibytes (MiB). Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir. ESQUEMA BASICO DE HARDWARE Corresponde a la estructura física del computador. por ejemplo. • Procesar la información recibida. 1. etc.3. gibibytes (GiB). De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central de Proceso (CPU).3.3. 1. se requieren mecanismos que permitan: • Ingresar datos y programas al computador. Control Unit) : es la parte del procesador encargada de gobernar el resto de las unidades. • Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario. etc. Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida. a sus partes tangibles. kibi Ki 210 = 1 024 mebi Mi 220 = 1 048 576 gibi tebi Gi 230 = 1 073 741 824 Ti 240 = 1 099 511 627 776 pebi Pi 250 = 1 125 899 906 842 624 exbi Ei 260 = 1 152 921 504 606 846 976 1.3.3. • • Almacenar datos y programas. pantalla. UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA Unidad Aritmético Lógica (ALU.1. disquetes. MEMORIA CENTRAL . Aritmetic logical Unit) : es la parte del procesador encargada de realizar todas las operaciones elementales de tipo aritmético y tipo lógico 1. además de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia. Ejemplo de ello es el teclado. UNIDAD DE CONTROL Unidad de Control (CU. el IEC1 introdujo nuevos prefijos para múltiplos binarios: kibibytes (KiB).Prefijos IEC En 1998.2. circuitos.

ENTRADA. etc.  (principalmente lectura. . el ratón. al cortar el flujo eléctrico se borra el contenido almacenado en ella. necesarios para que el sistema informático realice un determinado trabajo. SALIDA Y E/S Elementos de Entrada También llamados periféricos o unidades de entrada.3. para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere el bus de control. Elementos de Salida Son aquellos dispositivos cuya misión es recoger y proporcionar al exterior los datos de salida o resultado de los procesos que se ejecutan. PERIFERICOS O DISPOSITIVOS Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior. escritura o modificación) y  1. Preparan la información para que el computador la entienda de forma correcta. Entre ellos se tiene: Monitor. scanner. CPU.4.1. por donde circulan los datos. Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que.3.También denominada memoria interna o principal Es el encargado de almacenar los programas y los datos de estos. CR-ROM. lectoras de barra. Una característica importante es que es volátil. permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. etc. formado por la CPU y la memoria central. como a los sistemas que almacenan o archivan la información. Entre ellos se tiene: el teclado. sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora. Memoria RAM (Random Access Memory). impresoras. memoria central y el subsistema de E/S. básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato el bus de datos.4. están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:  el bus de direcciones. 1. memoria de acceso aleatorio. acceder. sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. es decir. Estas tres unidades básicas en un computador.-Son los encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria central para su utilización.

aunque a menudo invisibles.4. PERSONAL DE DIRECCION Es el encargado de dirigir y coordinar un Centro de Proceso de Datos para obtener un rendimiento adecuado de los equipos. guardar datos. Software Básico (S.1.5. ESQUEMA BASICO DE SOFTWARE Constituye la parte imperceptible o intangible. PERSONAL DE ANALISIS .1. 1. DE APLICACIÓN 1. hardware sin software es simplemente inútil. como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla. Sin embargo. relojes. en una primera aproximación.1. permiten editar textos.2.O) Es el conjunto de programas que el equipo necesita para trabajar. “Paquetes de Software”. Programas de computadoras. Sin personas estas máquinas serían totalmente inútiles. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. DE SISTEMAS Un sistema de computación moderno consiste de uno o más procesadores. El sistema de operación es una parte importante de un sistema de computación 1. memoria principal. de la siguiente forma 1. discos. ESQUEMA BASICO HUMANO El elemento humano es el mas importante de cuantos constituyen la informática.5. o un programa con función específica como una aplicación de nómina o un programa de facturación 1. terminales.4.4. Software de Aplicación: Conjunto de programas que han sido diseñados para que la computadora pueda desarrollar un trabajo. Es la parte lógica que le da al equipo físico la capacidad de realizar cualquier tipo de trabajo. interfaces de red y otros dispositivos de entrada/salida. El personal informático lo podemos clasificar. Denominados.5.2. Procesa tareas tan esenciales.

Microsoft detuvo su desarrollo en el año 2000 2. los cuales se pueden agrupar en generaciones. al igual que el hardware.4. UNIDAD 2 SISTEMA OPERATIVO 2. PERSONAL DE OPERACIÓN Su misión consiste en la ejecución de los programas. en particular. Quick and Dirty Operating System. han sufrido cambios a través del tiempo. Su desarrollo se inició oficialmente en 1981 y fue lanzado en 1982 como MS-DOS 1.1. Tuvo ocho versiones principales y alcanzó gran difusión pero fue gradualmente reemplazado por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario (GUI). así como de analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de los sistemas operativos.5. también conocido como 86DOS. SISTEMA OPERATIVO MS-DOS MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System. por varias generaciones del sistema operativo Microsoft Windows. Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo perteneciente a la familia DOS comercializado por Microsoft para el IBM PC. EVOLUCION DEL SISTEMA Los sistemas operativos.5.2. La evolución del hardware ha marcado el paralelismo de la evolución de los sistemas operativos. 1. Otra misión de estas personas es la de dar apoyo técnico a los usuarios. MS-DOS se desarrolló a partir de QDOS.0. la distribución de resultados y el mantenimiento diario de los sistemas existentes.3. .Es el encargado del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su diseño y obtención del algoritmo. PERSONAL DE PROGRAMACION Es el encargado de transcribir a lenguaje de computadora los algoritmos diseñados en la fase de análisis 1.

papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. CONCEPTOS GENERALES 2. Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas. Aparece el concepto de nombres de archivo del sistema para lograr independencia de información. lo cual provocó una nueva evolución de los sistemas operativos: los sistemas de modos múltiples.1. leía e iniciaba la siguiente tarea. El programa especificaba tan sólo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto número de pistas y cierta densidad. Segunda Generación (Mitad de la década de los 60's) En esta generación se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramación. ARCHIVO Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Cuando se ejecutaba alguna tarea. el control era devuelto al sistema operativo.3. Los laboratorios de investigación de General Motors poseen el crédito de haber sido los primeros en poner en operación un sistema operativo para su IBM 701.2.3. con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la máquina. por lo que requerían manejar grandes volúmenes de información de distinto tipo. 2. en el cual el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que se quiere conectar y en su lugar el usuario observa una interfaz gráfica creada por el sistema operativo.Primera Generación (Finales de la década de los 50's) En esta década aparecen los sistemas de procesamiento por lotes. ésta tenía control total de la máquina. y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unida Tercera Generación En esta época surge la familia de computadores IBM/360 diseñados como sistemas para uso general. Con la ampliación del uso de redes de computadoras y del procesamiento en línea es posible obtener acceso a computadoras alejadas geográficamente a través de varios tipos de terminales. en los cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático 2. procesamiento en tiempo real y multiprocesamiento. Con estos sistemas operativos aparece el concepto de máquinas virtuales. tiempo compartido. El sistema operativo localizaba entonces una unidad de cinta disponible con las características deseadas. el cual limpiaba. Cuarta Generación (Mitad de la década de los 70's hasta nuestros días) Los sistemas operativos conocidos en la época actual son los considerados sistemas de cuarta generación.TIPO DE ARCHIVO Se define por: . Al terminar cada tarea.3. que soportan simultáneamente procesos por lotes. donde los trabajos se reunían por grupos o lotes.

DIRECTORIOS O CARPETAS Una vez que usted haya nombrado a un archivo. (Qué nombre va a usar dependerá del sistema operativo que esté utilizando. para el procesamiento de las modificaciones experimentados por los mismos. De Situación: Son los que en cada momento contienen información actualizada. para el procesamiento de las modificaciones experimentados por los mismos.3. c. Históricos: Contienen información acumulada a lo largo del tiempo de archivos que han sufrido procesos de actualización. b.Archivo de Maniobra o Transitorio Son los archivos creados auxiliares creados durante la ejecución del programa y borrados habitualmente al terminar el mismo. pero los resultados son los mismos). y contienen algún campo común en sus registros con aquellos. De Situación: son los que en cada momento contienen información actualizada. y contienen algún campo común en sus registros con aquellos. Archivo de Salida: Una colección de información visualizada por la computadora. Archivos de Maniobra o Transitorios: Son los archivos auxiliares creados durante la ejecución del programa y borrados habitualmente al terminar el mismo 2. Los principales archivos de este tipo son: Archivo de Entrada: Una colección de datos localizados en un dispositivo de entrada.Archivos Permanentes: Son aquellos cuyo registros sufren pocas o ninguna variación a lo largo del tiempo... . Constantes: están formados por registros que contienen campos fijos y campos de baja frecuencia de variación en el tiempo.. aún falta que lo ubique en algún lado. se dividen en: Constantes: Están formados por registros que contienen campos fijos y campos de baja frecuencia de variación en el tiempo. Los archivos se organizan agrupados en directorios o carpetas.a.Archivos de Movimiento Son aquellos que se utilizan conjuntamente con los maestros (constantes). Archivos de Movimiento o Transacciones : Son aquellos que se utilizan conjuntamente con los maestros (constantes). SEGÚN SUS ELEMENTOS. o bien acumulan datos de variación periódica en el tiempo. Históricos: Contienen información acumulada a lo largo del tiempo de archivos que han sufridos procesos de actualización o bien acumulan datos de variación periódica en el tiempo.3.

formando una jerarquía llamada árbol del directorio o árbol de la carpeta.Repite un comando PROMPT. Y los comandos internos son ejecutados por el usuario. REM .  CLS . SET . en las cuales el sistema operativo busca archivos ejecutables.Los directorios/carpetas se hallan anidados uno dentro del otro. REN o RENAME .Crea un nuevo directorio. BASICOS INTERNOS Y EXTERNOS MAS USUALES COMANDOS INTERNOS  CD o CHDIR .sys y en archivos de procesos por lotes.bat DIR .Cambia la línea de visualización de la orden.   CD nombre directorio Cambia al directorio jerárquicamente inferior.Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla. RD o RMDIR.Asigna valores a variables de entorno.Renombra archivos y directorios. excepto la letra de la COPY . FOR . Es un comando que se suele escribir en el Config. Las diferencias esenciales son las siguientes: Los comandos internos son ejecutaos por el ordenador.Copiar un archivo de un directorio a otro COPY CON Realizar archivos extensión . MD . DESCRIPCION DE COMANDOS Son comandos o atajos utilizados por el usuario y el computador para realizar tareas con mayor velocidad y eficiencia.Visualiza o cambia la hora del reloj interno.Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.3.Cambia el directorio actual.Elimina un directorio. CD \*PATH . TIME .Especifica trayectorias.5.4. unidad usada (Por ejemplo C:\)            .3. 2. 2.

Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos. de sistema (s).Muestra la memoria RAM.  KEYB . para ver contenidos de VER .Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en FC .   duros.    Comandos externos  ATTRIB . de archivo (a). la cantidad ocupada y la libre ficheros en formato texto. MEM . el espacio ocupado y el espacio libre. Ejemplo: Attrib +r *.Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.Muestra la versión del Sistema Operativo.Muestra la cantidad de memoria RAM. MEM . BACKUP .Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene). principalmente. visualiza los atributos de los directorios y archivos. DISKCOPY . disquetes y unidades de almacenamiento masivo). cambia los atributos de directorios y archivos. Parámetros: signos (más o menos) y letras r. teclado español). el paramentro "/F")   órdenes externas. CHKDSK . (También se puede utilizar para corregirlos con DELTREE . TYPE . de escritura (w). para todos los ficheros de ese directorio)    APPEND .Sin parámetros.Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el LABEL . a. VOL .Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos. Con parámetros.   . oculto (h).Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro. Los atributos de los directorios.Muestra el contenido de un fichero. FORMAT . en una unidad física de almacenamiento (discos PRINT .  Se pueden utilizar estos parámetros combinados.Permite crear la estructura lógica. y los ficheros son: de lectura (r).  el punto indicativo.Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.Verifica si hay errores en el disco duro.* (atributo de sólo lectura. pertenece al grupo de las DOSKEY . y h "v". Se utiliza.Permite imprimir ficheros. w.Compara ficheros.

). buscadores de claves. LA SEGURIDAD DEL SISTEMA OPERATIVO Todo el mundo desea que los Sistemas Operativos sean "seguros".). craqueadores.muestra los directorios en forma de ARBOL 2.   MOVE . para intentar corregir el fallo. desensambladores. También renombra subdirectorios.. el acceso a un fichero.. y que al fichero de claves no se pueda tener acceso de ninguna forma. restringirle al máximo sus derechos. ya que para eso ya están las páginas de hacker o de seguimiento de fallos. formateos.Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. no sin antes mirar los "logs". y como caso extremo hasta la escritura.1. tanto por programas (virus. se puede modificar su configuración. Nada de claves independientes de fichero. cortocircuitando. no poder entrar nadie ni cambiarse a súper usuario o administrador. Aparte de que no puedan ejecutar los programas que ellos quieran en nuestro sistema. E incluso evitando que usen los compiladores que pueda haber en el sistema (virus. para que ante un posible ataque. pero en todos los sistemas operativos hay agujeros de seguridad. No olvidarse de un buen firewall. como se puede recuperar las de los usuarios del sistema operativo. otra cosa es que no se conozcan. Cómo se consiguen evitar los agujeros de seguridad: Evitando el contacto directo con la máquina: Ya que cuando se puede tener acceso a ésta. Aquí no voy a exponer una lista de algunos de estos agujeros. Excepto claro el administrador o súper usuario. VIRUS . Criptografía: Es un método más para proteger partes de ficheros.. Ya que se puede perder la clave y no se podrá recuperar. Sistema de archivos: Hay que tener un buen sistema de archivos. y caída del sistema se pueda restaurar el sistema en un corto espacio de tiempo.4.. o el fichero entero.Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio. SUBST . scripts. porque lo único que se consigue es olvidar las claves o poner la misma en todas. Si se accede por telnet o por otro servicio de red: Tener un buen sistema de claves.). programas servidores. Y es más. como por mecanismos físicos (destrozando la bios. En principio no lo veo necesario a menos que se traten de datos muy importantes. con lo cual es un gran fallo.4. y atrapar a el/los culpable/s 2. Además si los usuarios son invitados o anónimos. TREE . Cerrar los servicios de red que no se necesiten o evitar el acceso a alguno de ellos a horas que no está el administrador del sistema. creando sectores defectuosos. para no tener acceso a toda la máquina jamás. Copias del sistema periódicas: Es necesario que se efectúen copias de seguridad periódicas. que controle a través del sistema operativo.

Cuatro programadores (H. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo. o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil. el término virus no se adoptaría hasta 1984. Sin embargo. 2. los virus han tenido una gran expansión. en la mayoría de las ocasiones. desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico.4. Robert Morris..Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora. los datos almacenados en un ordenador. pero éstos ya existían desde antes. Se ejecuta un programa que está infectado. básicamente. desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas. Douglas Mellory. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper. Después de 1984. archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. creado en 1972. ANTIVIRUS Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Los virus informáticos tienen. El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible. aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. Los virus. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora.. infectando. ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus . Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet. agárrame si tú puedes!). El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal). que solo se caracterizan por ser molestos. de manera posterior. de manera intencionada. catch me if you can!» (¡Soy una enredadera. Fue llamado Creeper. con lo cual el proceso de replicado se completo. Con el transcurso del tiempo. sin el permiso o el conocimiento del usuario. Nacieron durante la década de 1980. la función de propagarse a través de un software. son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco. habitualmente. Los virus pueden destruir.2. aunque también existen otros más inofensivos. Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).. no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático.. Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War. por desconocimiento del usuario.

Hoy miramos la historia del sistema de Windows y sus requerimientos. que no se basan en una lista de malware conocido.1. sino bloquearlos. modificados. un antivirus tiene uno o varios componentes residentes en memoria que se encargan de analizar y verificar todos los archivos abiertos. mientras el ordenador está en uso. sino que analizan el comportamiento de los archivos o comunicaciones para detectar cuáles son potencialmente dañinas para el ordenador. con técnicas como heurística. para terminar con Vista. o poder eliminarla tras la infección. exploradores. cuentan con un componente de análisis bajo demanda (scanners. la tecnología cambió rápidamente.0. El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro. DEFINICION Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981. Muchos de los antivirus actuales han incorporado funciones de detección proactiva. Como te imaginarás. Empezaremos con Windows 1. es decir. 3. para observar más claramente cómo cambió la tecnología. El objetivo primordial de cualquier antivirus actual es detectar la mayor cantidad de amenazas informáticas que puedan afectar un ordenador y bloquearlas antes de que la misma pueda infectar un equipo. los cambios ocurridos son drásticos.1. y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador. año en que el proyecto se denominaba "Interface Manager".informáticos. Microsoft Windows llegó a dominar el mercado de ordenadores . creados. UNIDAD 3 MANEJO DE WINDOWS 3. en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI). CONCEPTOS GENERALES Siempre. desde que la primer versión de Windows fue sacada al mercado. HIPS. Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS.1. Anunciado en 1983. Internet. aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas). rootkits. Usualmente. ejecutados y transmitidos en tiempo real.) y módulos de protección de correo electrónico. como spyware. y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware. Asimismo. desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos.

Fue una de las versiones más criticadas del Win por sus debilidades en la estabilidad y la compatibilidad. No era un sistema operativo en sí mismo. En febrero de 2000. lanzado en septiembre de 2000. En octubre de 2009. Luego. perteneciente a la línea profesional sistemas de Microsoft. carecía de funcionalidades y consiguió un poco de popularidad. EVOLUCION La primera versión de Windows fue la 1. Tuvo mejoras en la interfaz de usuario y las capacidades de multitarea.0. Microsoft Win 3. y fue un poco más popular que su predecesora. lanzada en noviembre de 1985.0 fue lanzada en 1990. vendió dos millones de copias en seis meses. también con gran popularidad. NT es considerado de la línea profesional de los sistemas operativos Windows. por lo que muchos expertos no lo consideran todavía un sistema operativo.personales del mundo. En julio de 1993. Microsoft lanzó Win NT basado en un nuevo kernel. Windows Server 2008 R2 para servidores y Win Mobile 6. cambió su interfaz de ventanas. superando a Mac OS.sino que era programa ejecutándose en el sistema MS-DOS. Luego salió el 1 de marzo de 1992 la versión 3. en junio de 1998. En tanto en la línea de hogar a Win 98 le siguió Windows ME (Millennium Edition). pero con varios problemas de seguridad que necesitaron una Second Edition en 1999 para resolverlos. fue la primera versión en alcanzar éxito comercial. 3.1 con pequeños cambios. . se lanzó Microsoft Win 98. haciéndose muy parecido al sistema operativo de las Apple (le trajo a Microsoft problemas legales).0 de Win. Win 95 cambió completamente su interfaz y se hizo más fácil de usar. se lanzó Win 2000. De todas maneras seguía dependiendo del MS-DOS. En noviembre de 1987 fue lanzada la versión 2. La línea de hogar y la línea profesional fueron fusionadas años más tarde con la llegada de Win XP. Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet.03. Microsoft lanza Win 95. lanzada en enero de 1988.5 para dispositivos móviles. La versión 2. que es considerado realmente un sistema operativo.2.1. La versiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio. Para agosto de 1995. el cual había sido introducido previamente a Windows.

Hacer un clic on el flechas y una lista de menú aparece o el espacio ensanchará para mostrar los artículos escondidos.2. ENTRADA AL SISTEMA 3. puede no ver demasiado del icono de cada uno de ellos en la barra de tareas. Esta versión fue sumamente elogiada en revistas de computación. se autoajustan en su tamaño para poder entrar en la Barra de Tareas. INTERACTUANDO CON EL SISTEMA 3.3. 1. aunque de todas maneras necesitó dos Service Pack de actualización para lograr una seguridad robusta.2.1. vemos la Barra de Tareas. 3. Menú Inicio . De manera que si tiene varios programas corriendo. cuando hay lugar suficiente para poder verlo! Los iconos y etiquetas para las tareas. Cada aplicación abierta tiene un icono con una etiqueta que muestra el programa y el documento presente. la cual está basada en el kernel de Win NT. la principal función de la Barra de Tareas es de mostrar que tareas están corriendo en cada momento.2.2. Además de contener el Menú de Inicio y la Bandeja. En Win XP usted puede ver dos flechas en la Barra de Tareas cuando hay artículos demasiados de mostrar en el espacio permitido.En octubre de 2001. ELEMENTOS DEL ESCRITORIO Barra de Tareas Atravesando la parte inferior de la pantalla. Normalmente se halla siempre a la vista. REQUERIMIENTO DEL SISTEMA 3. pero que también incorpora características de la línea de hogar. Microsoft lanza Win XP.

y Mostrar Escritorio (minimiza todas las aplicaciones abiertas). como el reloj. Word ha sido minimizado de manera que todo lo que se puede ver es su icono en la Barra de Tareas. Guarda allí los atajos para los programas que usa con mayor frecuencia. Barra de Inicio Rápido I nternet Explorer 4 y Win98 agrega una Barra de Inicio Rápido o Quick Launch junto al botón del Menú Inicio. Una nueva versión de un programa. Puede resultar un poquito confuso! La Bandeja L a Bandeja se usa para mostrar los iconos de programas que se encuentran activos. Manteniéndose en el fondo. Esto es conveniente porque la Barra de Tareas se mantiene a la vista todo el tiempo. En este ejemplo los iconos para el área de Inicio Rápido o Quick Launch son un poco diferentes. Si hay lugar. el anti-virus. arrastrándolos dentro del área de Inicio Rápido. y el programa de programación . Estos iconos muestran que que la computadora tiene instalado el Internet Explorer 5. con frecuencia mostrará un icono algo diferente y a veces uno totalmente distinto. Outlook Express. Estas son instaladas por defecto. Se pueden desplegar más iconos haciendo clicks en la pequeña flecha negra a la derecha de la barra de Inicio rápido. Se agregan nuevos atajos. su ventana ocupa todo el espacio de encima de la Barra de Tareas. Algunos programas tienen diferentes iconos para ser usados en pantallas que pueden manejar gran cantidad de colores.M ediante un click en el Menú de Inicio se muestra una lista en cascada de accesos directos para iniciar sus programas. verá el nombre del documento que está abierto en Word. Veremos más sobre esta interesante característica un poco más adelante. Los accesos directos del Escritorio pueden ser escondidos por Aplicaciones abiertas. Este ejemplo muestra accesos directos para Internet Explorer. Aplicación Abierta C ada aplicación abierta tendrá un icono en la Barra de Tareas como el que se muestra aquí para MS Word 97. Cuando una aplicación es maximizada.

3. dependiendo de que es lo que ha sido instalado. Una cantidad de otros de ese tipo. USO DEL MOUSE Coloque el mouse junto al teclado sobre una superficie limpia y suave. Este icono representa más un documento que un acceso directo a la aplicación. No se vé una flecha abajo a la izquierda como cuando se tratata de un acceso directo. mantenga la parte delantera del mouse alejada de usted.de eventos. No lo gire. un puntero (consulte la imagen) se . Teniendo un icono en la Bandeja le permitirá tener la certeza de que el programa está disponible para ejecutar sus tareas cuando lo necesite. deslícelo lentamente en cualquier dirección. Borrar este icono equivale a borrar el verdadero documento. una almohadilla de mouse. por ejemplo.2. Iconos Documentos L os Archivos pueden ser almacenados prácticamente como parte del Escritorio. El verdadero archivo que arranca un programa debe permanecer dentro de la carpeta donde fué instalado o no funcionará más. pueden verse sobre su escritorio. esté SEGURO de que lo que está borrando es un acceso directo y nunca el archivo mismo! No intente borrar los iconos de las distintas partes de su computadora ( Seguramente no será tan torpe!) Iconos Escritorio Iconos de Win98 y Win XP A lgunos iconos lo conducen a importantes partes de la computadora. La W que se ve arriba. es el logotipo de MS Word. Para mover el mouse. Un acceso directo puede colocarse en cualquier lugar cómodo en que quiera ubicarlo. A medida que mueve el mouse. en este caso el MS Word y PaintShopPro. 3. Note que un acceso directo muestra una pequeña flecha en la parte inferior a la izquierda del icono. hacia Aplicaciones Accesos Directos U n acceso directo apunta al archivo que está haciendo correr al programa. Si borra un icono del escritorio. Sujete el mouse con suavidad con el dedo índice descansando sobre el botón primario y el pulgar a un lado.

mover. Al abrir la ventana de Mi Pc. para volver la ventana a su tamaño normal. haga clic en el botón restaurar.2. esta se abrió en su tamaño normal. 3. minimizar. Abrir: una ventana se abre automáticamente cuando se ejecuta una aplicación. Haga clic en el icono llamado Mi Pc. Inténtelo. Minimice la ventana que está abierta y observe. se desea que ocupe toda la pantalla. que aparece en el escritorio. Minimizar: consiste en ocultar la ventana. y el nombre de la ventana o del documento que contiene aparece en la Barra de Tareas. Si la ventana está maximizada.4. Cuando ha sido maximizada. cerrar. Si se queda sin espacio para mover el mouse por el escritorio o la alfombrilla. simplemente levante el mouse y acérquelo hacia usted. para restaurarla se hace clic sobre él. generalmente se lo hace cuando se requiere despejar la pantalla o cuando se dejará de utilizar la ventana temporalmente. Maximizar: algunas veces cuando se abre una ventana. Al minimizar la ventana deja de estar visible. maximizar. como se muestra en la figura. cambiar tamaño. Cuando ha sido minimizada. sino dos cuadros. el botón maximizar cambia de forma. restaurar. MANEJO DE VENTANAS Las operaciones que se pueden realizar sobre ventanas son: abrir. puede observar el cambio en el botón de control. a este proceso se le llama maximizar y se logra haciendo clic sobre el botón que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana. solo hay que hacer clic en el botón maximizar. Para ejecutar una aplicación o para abrir un documento se hace doble clic en el icono que lo representa o clic en la opción de menú correspondiente.mueve en la misma dirección en la pantalla. Igualmente. por comodidad puede preferirse que la ventana ocupe la totalidad de la pantalla. cuando se accede a un archivo o documento o cuando se invoca una determinada función en un programa. ésta solo ocupa una parte de la pantalla. también se puede abrir haciendo doble clic sobre el icono. se hace clic sobre el botón correspondiente. por ejemplo Guardar o Corregir ortografía. Restaurar: consiste en volver la ventana a su tamaño normal y se ejecuta después que la ventana ha sido minimizada o maximizada. o haciendo clic con el botón derecho sobre el icono y luego seleccionado la opción Abrir. luego presione Enter. Observe que se ha abierto la ventana de Mi Pc. según el caso. ya no será un cuadro. pero se conserva con toda su información. . el nombre de la ventana aparece en la barra de tareas.

2.3. Para terminar el trabajo con una aplicación se hace clic en el botón cerrar 3. Deshabilitar los siguientes servicios incluidos en XPpor:  Acceso a dispositivo de interfaz humana  Ayuda y soporte técnico  Horario de Windows . mantener presionado el botón del mouse y arrastrar en el sentido que se quiere efectuar el movimiento. Actualizar a las últimas versiones del producto. luego se hace clic y se arrastra manteniendo presionado el botón. se lleva el puntero de mouse hacia el borde de la ventana y este cambiará de forma convirtiéndose en una flecha bidireccional.Mover: para mover una ventana es necesario que ésta no esté en su máxima amplitud. 3. Para mover una ventana en la pantalla es suficiente con hacer clic en la barra de título. BOTONES 3. Verificar las actualizaciones automáticas. Cerrar: una ventana se cierra cuando se termina la ejecución de la aplicación. 2. Cambiar tamaño: para cambiar el tamaño de una ventana. Crear un usuario con permisos no-administrativos y dejar el usuario“administrador” sólo para tareas de instalación y mantenimiento(administración). sin que se llegue a maximizarla o a minimizarla. CONFIGURACION DEL SISTEMA Es normal mencionar que un sistema operativo se instala colocando el CD y presionando “siguiente”.5.6.2. puesto que al cerrarla se liberará el espacio en memoria y los datos que no hayan sido grabados se perderán. 5. 4. Pero es importante recordar que se debe cumplir con unos requisitos mínimos: 1. SALIDA DEL SISTEMA 3. Antes de cerrar una ventana es necesario grabar la información. Habilitar la protección antivirus. porque de ser así no habría para donde moverla. Un usuario con permisos restringidos es óptimo para evitar la instalación de malware y las modificaciones no deseadas del sistema 6.-Verificar que el firewall esté habilitado y habilitarlo en caso contrario.

Se debe controlar periódicamente el Registro del Sistema Operativo. 8. 3.1. En algunos mouse. Mensajero  Notificación de sucesos del sistema  Portafolios  Programador de tareas  Registro remoto  Servicio de alerta  Servicio de informe de errores  Servicio de restauración de sistema  Servicios de descubrimiento SSDP  Servicios de Terminal Server 7.3. EL MOUSE Un mouse normalmente consta de dos botones: un botón primario (normalmente el botón izquierdo) y un botón secundario (normalmente el botón derecho). Los mouse avanzados pueden disponer de botones adicionales que sirven para realizar otras funciones. la rueda de desplazamiento puede presionarse y actuar así como un tercer botón. La mayoría de los mouse también incluyen una rueda de desplazamiento entre los botones que le ayuda a desplazarse por los documentos y las páginas web de un modo más fácil. El botón primario es el que se utiliza con mayor frecuencia. . Si se utilizan recursos compartidos es recomendable colocar contraseñas a las mismas para evitar la reproducción de ciertos gusanos.

para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Hoy en día. 1024×768. pausa.2. al presionar la tecla F1 permite.4. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico. multiplicación * y división /. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente. El fondo no está limitado a una imagen estática. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. que utiliza una disposición de botones o teclas.3. contiene algunas teclas especiales como Imp Pant. Repag. 3. o un color sólido.3.3. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12. Después de las tarjetas perforadas y las cinta de papel.3. dejando imágenes en movimiento cuando la computadora no está siendo usada. PROTECTOR DE PANTALLA Un protector de pantalla es un programa de ordenador diseñado para conservar la calidad de imagen del monitor. también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras. en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir. la interacción a través de los teclados al estilo teletipo. se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras. 4. los protectores de pantalla son utilizados principalmente por propósitos de diversión o seguridad . Por ejemplo. existen fondos de escritorio animados e interactivos. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial. inicio. En ordenadores poco potentes es preferible colocar un fondo de escritorio liviano. si no se pulsa ninguna tecla ni se mueve el ratón en un período preestablecido. Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. TECLADO En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo. insertar. 1280×1024 píxels o se rellenan los bordes con algún color. Así. FONDO DE ESCRITORIO Un fondo de pantalla. en los programas de Microsoft. Bloq de desplazamiento. fondo de escritorio o papel tapiz (en inglés desktop. contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir. en tres bloques de cuatro: de F1 a F4. el protector de pantalla entra en acción. como lo es poner una página web de fondo de escritorio. 3. resta -. Generalmente se ajustan a la resolución de pantalla disponible: 800×600. acceder a la ayuda. de F5 a F8 y de F9 a F12. contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. wallpaper ) es una imagen que se coloca en el escritorio del entorno gráfico del sistema operativo como decoración. 2.. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones. suprimir. 3. esta dividido en 4 bloques: 1. además de algunas teclas especiales.3. fin. además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +. se activa al presionar la tecla Blog Núm.

la impresora que esté seleccionada como predeterminada será la que siempre estará lista para imprimir. Impresora local Es la impresora que se encuentra conectada físicamente al computador mediante el cable paralelo.El protector de pantalla originalmente fue desarrollado para prevenir un grabado permanente de la imagen en la pantalla. Cable paralelo Cable de comunicación que se conecta en la parte posterior del computador Cable de poder Cable de alimentación eléctrica que se conecta directamente a un enchufe del punto eléctrico. uno que va conectado a la alimentación eléctrica (cable de poder) y el otro al computador para mantener la comunicación entre él y la impresora (cable paralelo). Cualquier computador puede ser un servidor de impresión. produciendo la pérdida de color en la zona.2 Recursos necesarios . El protector de pantalla puede ser configurado de manera que para cerrarlo solicite una contraseña. INSTALACION DE IMPRESORA Servidor de Impresión Es el computador al cual se le conecta la impresora que tengamos en nuestra sala de computación. Su función es la de administrarla y compartirla a través de la red. lo que hacía que los electrones de los rayos producidos por el monitor fueran incididos en el mismo punto durante mucho tiempo. protegiendo el trabajo.5. 12. Conexión física de la impresora al Servidor de Impresión La impresora común tiene dos cables. En los monitores antiguos (en blanco y negro) este fenómeno ocurría frecuentemente tras la exposición de una imagen durante un largo período. es así como todos los componentes se entienden y trabajan conjuntamente. Driver Los drivers o controladores. Impresora Predeterminada Cuando tengamos más de una impresora instalada en nuestro computador. 3.3. son los encargados de actuar como interfaz entre el sistema operativo y los dispositivos que componen un computador.

ya sea local o en red. pero a modo de ejemplo.3 Instalación de la impresora Este procedimiento de instalación sirve para cualquier impresora que se quiera instalar en forma local. . Desde el Botón Inicio. Al abrir este programa se despliega una ventana llamada Asistente para agregar impresora. seleccionar la opción Impresoras y faxes. seleccionar la opción Configuración. posteriormente. 12. Al desplegarse la ventana de Impresoras se debe hacer doble clic en el icono Agregar Impresora. se utilizará el Modelo EPSON LX-300+.Una hoja para probar el funcionamiento de la impresora. al lado izquierdo de la ventana. el cual le facilitará la tarea de instalar una impresora.

Luego se selecciona el puerto de impresora. . El fabricante a seleccionar será EPSON y el modelo correspondiente a nuestra impresora. en nuestro ejemplo EPSON LX-300+.En nuestro caso la opción a elegir será Impresora Local conectada a este equipo. que por defecto señala LPT1 y se hace clic en Siguiente Posteriormente aparecerá una ventana con un listado de Fabricantes e Impresoras. ya que la impresora se encuentra conectada directamente a nuestro computador en el puerto de impresora.

Luego aparecerá la siguiente ventana que pregunta si queremos compartir la impresora. El nombre que le daremos a la impresora será autodenominado por Windows. . pero este puede ser cambiado si así lo desea. Dependiendo si queremos o no que la impresora recién instalada sea reconocida como predeterminada. seleccionaremos la opción SI o NO. es decir Epson LX-300+.Se selecciona Utilizar disco solamente cuando la impresora no está en el listado que aparece en pantalla y se utilizan los discos proporcionados por el fabricante. para ello elegimos la opción Nombre del recurso compartido. Para continuar. pulse el botón Siguiente. es conveniente compartirla.

la nueva ventana pregunta si deseamos imprimir una página de prueba.Al hacer clic en Siguiente se despliega otra ventana que pregunta ubicación y comentarios. es conveniente aceptar para verificar el correcto funcionamiento de la impr. nuevamente clic en Siguiente. . estos campos son opcionales. Si todo se realizó correctamente aparecerá la siguiente ventana del fin del asistente.

Hoy en día han sido sustituidas en muchos entornos por sus competidoras (tinta y láser). La velocidad se mide en cps o caracteres por segundo.4 Problemas frecuentes Diagnóstico Impresora no imprime. bien conectada al equipo y en línea.Para terminar se hace clic en Finalizar. La calidad normalmente viene marcada por el número de agujas. Verificar que la impresora esté encendida. Las más comunes son las siguientes: matriz de puntos. se puede hacer una primera clasificación. Al igual que los otros tipos de impresora. Finalmente. de inyección de tinta y láser. ya que las otras tecnologías han sido desarrolladas posteriormente. que suelen oscilar entre las 8 y las 24. Solución Si al revisar las recomendaciones no es solucionado el problema. . y en un principio eran muy caras. pero todavía son irreemplazables en algunas tareas.5 Lectura: Tipos de Impresoras Según la tecnología que estas empleen. Verificar que la impresora esté configurada como Predeterminada. Verificar 1. contactar a soporte técnico. 2. 12. siendo mejor cuanto de mayor número disponga. ya que como hemos dicho esta es la principal función que suelen realizar. aparecerá el icono de la impresora instalada en la carpeta Impresoras y faxes. Matriz de punto Las impresoras matriciales han sido empleadas durante muchos años. la calidad y la posibilidad de impresión en color. sus características básicas a considerar son la velocidad. 12.

También podemos encontrar las impresoras con calidad fotográfica. pero también suelen ser más económicas en el precio de compra. y su poca definición. Láser Esta tecnología es la misma que han utilizado mayormente las máquinas fotocopiadoras desde un principio. que se mide en puntos por pulgada (ppp). que suelen contar con cartuchos de 4 colores en vez de 3. Empiezan a ser habituales resoluciones de 1. nos veremos obligados a realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colores se agote. ya que es un entorno en el que la economía de compra y la calidad. previamente magnetizado en las zonas que contendrán la parte impresa. que por acción de dicho calor se funde y lo impregna. Esto hace que estas impresoras sean bastante más caras de mantener que las que incorporan un cartucho para cada color. en donde suelen estar los tres colores básicos para impresión (cian. y la resolución máxima. Su funcionamiento se basa en la expulsión de gotas de tintalíquida a través de unos inyectores que impactan en el papel formando los puntos necesarios para la realización de gráficos y textos. es importante disponer de los "drivers" adecuados. . y existen dispositivos con una muy alta velocidad por copia y calidad. Su resolución también puede ser muy elevada y su calidad muy alta. La tinta se obtiene de unos cartuchos. En ambos valores. siempre que éste no requiera gran calidad. sobretodo en modos gráficos. ya que no es la tecnología más adecuada para la impresión de colores. es pasado a muy alta temperatura por encima del papel.200 ppp (puntos por pulgada) y velocidades de 16 ppm. tanto en color como en negro son factores más importantes que la velocidad o la economía de mantenimiento. cuanto mayores mejor. magenta y amarillo). Inyección de tinta Aunque en un principio tuvo que competir duramente con sus adversarias matriciales. Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad. Sus principales características son su elevado ruido. Estas impresoras tienen como virtud la facilidad de manejo. y mayormente cuando empleamos papel continuo. actualmente las impresoras que encontramos suelen ser monocromáticas. uno para la tinta negra y otro para la de color. y que estos estén convenientemente optimizados. ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo.A pesar que en un principio se desarrolló la tecnología matricial en color como competencia directa con las de inyección de tinta. que se mide en páginas por minuto (ppm) y que suele ser distinta dependiendo de si imprimimos en color o en monocromo. Son sólo aconsejables para la impresión de texto. Una de las características más importantes de estas impresoras es que pueden llegar a velocidades muy altas. y el material que se utiliza para la impresión es un polvo muy fino que pasa a un rodillo que. pero en la vertiente de ventajas podemos considerar su economía tanto en compra de insumos comoen mantenimiento. Su precio es más alto que el de las de inyección de tinta. medidas en páginas por minuto. Algunas impresoras utilizan dos cartuchos. pero su costo de mantenimiento es más bajo. hoy son las reinas indiscutibles en el terreno doméstico. si utilizamos más un color que otro. así como también admiten una mayor carga de trabajo. pero en contra. aunque en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores. Como en otros componentes.

Registros y alertas de rendimiento y Administrador de dispositivos. .programas .PROGRAMAS . 2) Elegir la unidad a desfragmentar. Visor de sucesos. 2) Seleccionar la unidad a verificar ya sea disquete o disco rígido. Puede utilizar las herramientas predeterminadas.herramientas de sistema . 1) Inicio .programas . MSPAINT Es una aplicación de Office que permite crear todo tipo de imágenes y figuras.desfragmentador. Acomoda los archivos según su tipo. SCANDISK. 3) Elegir ESTÁNDAR O COMPLETA.( Borra) 1) Abrir el icono mi PC. para administrar los sucesos y el rendimiento del sistema en el equipo especificado. 40 ppm y más. DESFRAGMENTADOR.aunque esta velocidad puede ser mucho mayor en modelos preparados para grupos de trabajo. incluyendo el retoque fotográfico. 1) Inicio. 4) Aceptar. FORMATEAR. 3) Indicar el tipo de formateo (Rápido o Completo ) 4) Presionar el botón Iniciar.4.PAINT. Para abrir este programa: INICIO . 2) Clic con el botón derecho del Mouse sobre la unidad a formatear .accesorios. Busca errores en archivos y carpetas y en la superficie del disco. 3) Aceptar. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA Herramientas del sistema es el primer elemento del árbol de consola de Administración de equipos. Carpetas compartidas.herramientas de sistema-SCANDISK.ACCESORIOS .accesorios . 3. Usuarios y grupos locales.

COPIA DE DISCOS 3. o un dispositivo para grabar en cinta. aunque luego los sistemas operativos los agrupan en clusters al crear el sistema de archivos. En computadoras compatibles el sector físico es de 512 bytes desde los tiempos del MS-DOS. consiste en colocar marcas en la superficie magnética del disco para dividirlo en sectores físicos. etc.4. en algunos casos el disco duro podría dañarse Antes de poder usar un disco para guardar información. También llamado de bajo nivel. Unidad Zip. habitualmente los usuarios sólo utilizan el lógico. los cuales pueden ser luego referenciados indicando la cabeza lectora .3. USB.1.4. Un disco duro nuevo. ACCEORIOS DE WINDOWS Se define como tal a una serie de programas que Windows tiene siempre en su sistema y que aunque son sencillitos vienen bien a veces para realizar alguna tarea. MANIPULACION DE ARCHIVO Y CARPETAS POR MEDIO DEL FILE MANAGER.2. FORMATEO DE DISCOS El formato de disco en informática es el resultado del proceso de preparación (formateado) de un disco duro o de un medio externo para el vaciado del sistema de archivos. pueden no haber sido pre-formateados. Habitualmente. Los discos duros vienen formateados de fábrica y nunca se pierde el formato por operaciones normales incluso si son defectuosas (aunque sí pueden perderse por campos magnéticos o altas temperaturas). Normalmente sólo los discos flexibles necesitan ser formateados a bajo nivel.5. .3. 3. Actualmente los discos duros vienen con tecnología que no requiere formato a bajo nivel. CD.4. un formateo completo hace las siguientes cosas:    Borra toda la información anterior (incluyendo obviamente virus porque son software) Establece un sistema para grabar disponiendo qué y dónde se ubicará en el disco. Aunque hay dos tipos de formato (el físico y el lógico).) que se compran normalmente ya se encuentran formateados pero puede encontrar algunos no formateados de vez en cuando. Verifica el disco sobre posibles errores físicos o magnéticos que pueda tener lugar en el ordenado 3. éste deberá ser formateado. Los discos movibles (disquetes. el sector y cilindro que se desea leer.

no soporta funciones definidas por el usuario ni números complejos.exe) se encuentra en la carpeta donde está instalado el sistema operativo Windows. radianes..1. que no voy a detallar uno a uno sino que lo que deberas hacer es picar en cada uno y ver de que vá. Otra forma de entrar es a través del interfaz de mostrar la fecha y la hora. ." podremos crear un fichero de texto al que daremos un nombre y la carpeta donde lo guardaremos. y memorizado. ni capacidad para coordenadas polares-cartesianas 3. tampoco almacena variables. Por ejemplo el "Bloc de notas".2.Fecha y hora. A la configuración de fecha y hora podemos acceder de dos formas diferentes: A través de Panel de control. etc. FECHA Y HORA La configuración de fecha y hora en Windows Vista es una operación fácil de realizar (exactamente igual a como se hace en Win XP). es muy similar al que ya vimos ( Word Pad ) y sirve para que podamos escribir algo en él y al final mediante la opción "Archivo" y "Guardar como. y permite realizar las operaciones básicas. LA CALCULADORA La calculadora de Windows es un componente de Windows que sirve para realizar cálculos básicos y avanzados. exponencial. por la acción Cambiar la configuración de fecha y hora Por ambos sitios entramos en la ventana de configuración de fecha y hora.txt 3.5.Relojes adicionales. La gran novedad es el nuevo diseño de la interfaz y que podemos configurar hasta tres horarios diferentes (uno principal y dos secundarios). donde se incluyen logaritmos. El ejecutable de la calculadora de Windows (calc. con posibilidad de calculadora científica. y en el menú elegimos "Programas" (solo colocarnos sobre él) saliendo un nuevo menú donde nos colocamos sobre "Accesorios" para que salga de los cuales hay unos cuantos al principio que de momento no nos interesan porque son para mantenimiento del sistema operativo y mejor no tocarlos. operadores lógicos.Los podemos encontrar picando en el botón "Inicio". diferentes bases numéricas. pero más abajo sí que tenemos algunos interesantes. y dentro de este la opción Fecha y hora.. La calculadora tiene una interfaz simple. En esta ventana nos encontramos con tres pestañas: . . por ejemplo en D:\Mis Cartas\tercer fichero. grados.5. De todas maneras. funciones trigonométricas.

0. Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde la versión 1. pero fue cambiado el nombre a Paint en Windows 95 posteriores..1.0. Esta versión sólo admite los formatos de archivo MSP y BMP. La primera versión de Paint se introdujo en la primera versión de Windows.Cambiar zona horaria. JPEG y TIFF con un filtro de gráficos para el tipo de archivos específicos. El primero ya no es compatible con las versiones más recientes de Paint.Cambiar fecha y hora. y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office. . 3.3.Hora de Internet. Siendo un programa básico. Más tarde fue rebautizado a Paintbrush en Windows 3. DISEÑO DE DIBUJO EN PAINT O PAINT BRUSH Paint (cuyo nombre original es Paint brush) fue desarrollado en el año 1982 por la recién creada Microsoft. Fue creado por la empresa Microsoft.1 . Desde los comienzos del Paint. Las versiones anteriores no pueden abrir o editar archivos PNG y puede sólo abrir archivos GIF. se incluye en las nuevas versiones de este sistema.5. los niños fueron los primeros en utilizarlo. junto con PCX y RLE. UNIDAD 4 PROCESADOR DE TEXTOS WORD 4. Windows 1. CONCEPTOS GENERALES Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos. FECHA Y HORA: En esta pantalla tenemos dos botones para configurar: . es por ello que actualmente se utiliza este sistema para la enseñanza básica en las escuelas.0.

siendo para esta última plataforma las versiones más difundidas en la actualidad. En esta ilustración vemos tal y como es la pantalla de Word cuando vamos a comenzar un nuevo documento. Sin embargo. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo. el formato final que aparecería en el impreso del documento. vemos un documento vacío preparado para introducir el texto. y cuando otros programas. Se crearon versiones posteriores para Apple Macintosh en 1984 y para Microsoft Win en 1989. Estos programadores habían trabajado en Xerox Bravo. En esta pantalla vemos una serie de cosas que ahora vamos a tratar independientemente: . Word 1.2. En sus inicios. MS Word tardó más de 5 años en lograr el éxito en un mercado en el que se usaba comúnmente MS-DOS. es decir el usuario podía ver anticipadamente. que fuera el primer procesador de textos desarrollado bajo la técnica WYSIWYG (“What You See Is What You Get”). ELEMENTOS DE LA PANTALLA Cuando iniciamos Word. antes de comenzar necesitamos conocer las diferentes partes de la pantalla. Esta primera versión. en pantalla. eran mucho más utilizados y populares. salió al mercado en octubre de 1983 para plataforma Xenix MS-DOS. 4. como Corel WordPerfect.0.Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. dos ex-programadores de Xerox contratados en 1981 por Bill Gates y Paul Allen. en principio fue rudimentario y le siguieron otras cuatro versiones muy similares que no produjeron casi impacto en las ventas a usuarios finales. La primera versión de Microsoft Word fue un desarrollo realizado por Charles Simon y Richard Brodie.

El nombre del programa. Barra de estado Word visualiza la información sobre el documento y el estado de las teclas de bloqueo del teclado en la barra de estado. 4. restaurar y cerrar el programa. Es la parte blanca de su pantalla. Área de trabajo. Barra de herramientas. 6. 2. . Barra de título. Barra de menú. La ilustración superior muestra un documento vacío. En el extremo derecho de la barra de título están los botones de minimizar. nombre del usuario y documento en el que se está trabajando. Barra de desplazamiento.1. Los pequeños dibujos o botones de la barra de herramientas le permiten seleccionar las órdenes que necesita más a menudo con sólo pulsar el ratón. 3. 5. Los encabezamientos de esta barra le permiten acceder a las órdenes de menú de Word. Su documento se visualiza aquí para la introducción y edición de textos.

Formato . para que se vea se usa el comando Herramientas – Opciones . Ya lo hemos visto con anterioridad. Si se desea cambiar el formato de caracteres que ya están tipeados. que se abre cuando se hace un clic con el botón derecho del ratón sobre un determinado elemento de la pantalla.Cambiar Mayúsculas y minúsculas. si es necesario. Restaurar. Cuando se termina de escribir un párrafo y se pulsa Intro para generar uno nuevo a partir de éste. Botones Minimizar. al tipear el texto el mismo ingresará ya con "las formas" designadas.Formato . Cerrar.3. . Formato .Cambiar Mayúsculas y minúsculas. Una de estas características es el menú contextual. Formato . Formato . 7.. Los distintos comandos de Formato se pueden aplicar antes o después de escribir un texto. el nuevo párrafo hereda todos los formatos de aquel que le dio origen. Es importante tener presente que ámbito de aplicación tiene un determinado comando de Formato para que se aplique el mismo al elemento deseado y no a otro. DISEÑO Y EDICION Formato . De esta forma se puede distinguir entre comandos que se aplican a: Caracteres: Formato . botones en la barra de herramientas o se presentan cuando se activa el menú contextual. Formato -Tabulaciones . Siempre antes de aplicar un formato debe tenerse presente donde está ubicado el punto de inserción.Numeración y viñetas . 4.. Maximizar. Además muchos de estos comandos y sus opciones tienen claves rápidas del teclado. Después pulse el botón de Microsoft Word sobre la barra de tarea debajo de su pantalla para volver a Word. Pulse el botón cerrar para cerrar Word. Pulse el botón maximizar para agrandar Word a una ventana de pantalla parcial. Formato . Si se elige el formato antes.Bordes y Sombreados . En caso de desear modificar formatos de varios párrafos consecutivos de una sola vez. Párrafos: para aplicar un comando que afecta a un párrafo no hace falta seleccionar todo el texto del mismo sino solamente ubicar el punto de inserción dentro del párrafo. se aplica solo a texto ya escrito. Es decir su forma es exactamente la misma.. Entre los comandos que afectan a párrafos están: Formato . señalar todos los párrafos que se desee modificar. Cada párrafo termina en el símbolo de salto de párrafo. verá otra barra exactamente igual pero para el desplazamiento vertical. .Fuente se puede usar antes o después de tipear o escribir el texto. se debe señalar o marcar a los mismos. Pulse el botón minimizar para ocultar Word temporalmente.Fuente . esto significa que podrá ubicar el punto de inserción al principio. el cual normalmente no se ve (está oculto). Microsoft Word es una aplicación plenamente integrada en estos sistemas operativos.Pulse las barras de desplazamiento para desplazarse por el documento. Si usted mira a la derecha de la pantalla. o si se debe señalar texto.Letra Capital .. En la ilustración se muestra la barra de desplazamiento horizontal.Párrafo . al final o en cualquiera de las palabras o caracteres que pertenecen al párrafo.

ARCHIVO NUEVO Archivo . Una plantilla es el esqueleto de un documento en la cual se guarda información que se desea usar como predeterminada. o pulse Ctrl+G.. 4..Columnas..Autoformato .2.Numeración de títulos . cuando accedemos se nos despliegan las siguientes opciones que observamos a la izquierda: 4. Algunos de estos comandos también pueden modificar la plantilla que dio origen al documento. Guardar. Aquí ‘n’ es un número que se va incrementando de uno en uno por cada documento nuevo que se cree sin nombre. . y hacemos clic en el botón Aceptar del cuadro de diálogo. puede escribirse lo que siempre se repite. Párrafo. definir márgenes. 1. El documento es “recordado” únicamente hasta que salga del programa o apague el ordenador.. Sección : la definición de sección la veremos en la próxima guía. Formato .1. Por ejemplo una nota que siempre tiene la misma forma. Para guardar un documento de forma permanente.Nuevo. Cuando cree un nuevo documento en Word.. se opta por crear un documento o una plantilla..ficha Ver.Nuevo. En cada caso se puede iniciar el texto con el formato deseado o deberá seleccionarse a que deseamos cambiar el formato. y almacenarla como una plantilla. Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar como. podemos aplicar formato a un Carácter. En el menu Formato ..3. En este símbolo de fin de párrafo se guardan todos los formatos del mismo por lo cual se debe tener cuidado de no borrarlo accidentalmente. pulse el botón de Guardar de la barra de herramientas Estándar. crea un documento nuevo en blanco y lo coloca en una nueva ventana de documento que abre para tal fin. Los documentos basados en una misma plantilla tendrán la misma forma general. En la presente guía se abordan los primeros dos grupos es decir comandos que afectan a caracteres y a párrafos.. etc. éste es guardado temporalmente en la memoria de su ordenador bajo el nombre de Documento'n'. Para abrir un documento basado en la plantilla normal simplemente escogemos Archivo Nuevo. Todo el documento : comandos Formato . Comandos que afectan la sección: Formato . Botón de Guardar de la barra de herramientas .Estilo. Pulse Archivo. debe asignarle un nombre y guardarlo en el disco. y así poder recuperarlo más tarde. Repasando entonces. Microsoft Word es capaz de tener abierto más de un archivo al mismo tiempo y la cantidad sólo depende de la capacidad de memoria que tenga instalada la computadora..3. Formato . Sección o Todo el Documento.. GUARDAR GUARDAR UN DOCUMENTO NUEVO. En el cuadro de diálogo Archivo .

(O sencillamente usted esté despistado y meta la pata sin querer). con el fin de minimizar la pérdida de datos si se produjera una caída de tensión en la red eléctrica u ocurriera cualquier problema en el sistema. introduzca el nombre que quiere asignar al archivo del documento. 2. 3. El documento es guardado en el disco y el nombre que le asignó aparece en la barra de título. -Pulse Archivo. . arrastre hacia abajo el cursor y seleccione una carpeta y/o disco. El nombre puede contener hasta 256 caracteres y debería describir los contenidos del documento. Pulse Guardar. Si quiere guardar el documento en una carpeta o disco diferentes. -Pulse el botón de Guardar sobre la barra de herramientas Estándar. Pulse Guardar en.En el cuadro de texto de Nombre de archivo. -Pulse Ctrl+G. Después de dar nombre y guardar un documento necesita seguir haciendo esto último de forma periódica mientras trabaja. GUARDAR UN DOCUMENTO MIENTRAS TRABAJA. puede guardar fácilmente la versión que está usando. Guardar. Después de dar nombre a un documento.

mientras que las carpetas visualizan un icono de carpeta de archivo. ABRIR DOCUMENTO Puede abrir cualquier documento creado en Word para Win y continuar trabajando en él.3. Puede llevar a cabo las siguientes acciones en el cuadro de diálogo Abrir: . tales como WordPerfect. pulse Archivo.4. Botón de Abrir de la barra de herramientas La lista de archivos muestra todos los documentos de Word y carpetas dentro de la carpeta actual. CERRAR Y SALIR PASOS PARA CERRAR UN DOCUMENTO Y SALIR DEL PROGRAMA: 1. Aparece el cuadro de diálogo Abrir como se muestra en la figura. y no aparecen los cuadros de diálogo. Abrir o pulse el botón Abrir sobre la barra de herramientas Estándar. El cuadro de lista Buscar muestra el nombre de la carpeta que se está empleando.Word utiliza de forma automática el nombre del documento actual.3. 4. Los documentos están identificados por un icono de una página pequeña al lado del nombre. Clip en SALIR. Para hacer esto.3. 4. Puede también abrir documentos que han sido creados en otros programas. Clip en CERRAR 3. Clip en ARCHIVO 2.

justo encima de la orden Salir-. pulse dos veces en el nombre de la carpeta de la lista de archivos.- Para abrir un archivo. Para ver esta lista. recorra el menú Archivos de tipo y seleccione de esa lista el tipo de documento que desee. Para bajar un nivel hasta una carpeta diferente. . abra el menú Archivo –la lista se visualiza en la parte de abajo del menú. Pulse Return o pulse el botón Abrir. puede simplemente pulsar dos veces en el nombre del archivo. Para cambiar de carpeta. - - - Para abrir de forma rápida un documento en el que ha trabajado recientemente. Para abrir un archivo de la lista. Para subir una carpeta. Esta lista muestra los archivos de los documentos que ha usado recientemente. pulse la lista desplegable de Buscar y seleccione la carpeta deseada. pulse su nombre en la lista de archivos o teclee su nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo. pulse el número correspondiente al archivo o pulse el nombre del archivo con el ratón. Para buscar archivos que no sean documentos de Word. O. lo puede hacer desde la Lista de archivos usados últimamente en Word. mejor que con cuadro de diálogo Abrir. pulse el botón Subir un nivel.

Word usa para el texto el interior de los márgenes. señale un valor.5. Podemos usar para configurar la pagina el Menú: ARCHIVO CONFIGURAR PAGINA Allí tenemos la primera solapa para los márgenes: . CONFIGURAR PAGINA El margen es la distancia desde el texto hasta el borde del papel.3. pie de pagina y números de paginas. avanzando o descendiendo los valores que se encuentren predefinidos. es la zona de márgenes. Los encabezados. 8: Cambiar los márgenes de la página Para cambiar los márgenes superior o inferior de la página.4.Ejercicios NRO. Y para ello debe hacer clic sobre la flecha que indica hacia arriba . Y es el lugar donde se colocan los encabezados . todo lo que queda alrededor de las líneas de puntos . los pies de página y los números de página se imprimen dentro de la zona de los márgenes. Vea el gráfico .

EDICION DE TEXTO ALINEACIONES. Alinear a la derecha y Justificar respectivamente. La alineación centrada centra las líneas entre los márgenes izquierdo y derecho. 4. Párrafo para abrir el cuadro de diálogo Párrafo. La alineación de ambos lados justifica los dos finales. se refiere a la forma en que los márgenes izquierdo y derecho de las líneas del texto están alineados. 3. . 2. si fuera necesario. Estos son los botones de Alinear a la izquierda.6. La alineación derecha justifica el final derecho de las líneas. seleccione los párrafos y a continuación: 1. 2. Word ofrece cuatro opciones: 1. La alineación. de las líneas. La alineación izquierda justifica el final izquierdo de las líneas. Pulse Formato. Seleccione aceptar.4. Pulse la lista desplegable Alineación y seleccione la alineación de la lista que desee. y pulse la pestaña Sangrías y espacio. el izquierdo y el derecho. Si prefiere utilizar el cuadro de diálogo para cambiar la justificación. Centrar. 3.3.

4. tamaño. Cursiva. A continuación: 1. . ESTILOY TAMAÑO DE FUENTES Word nos permite cambiar aspectos de la letra tales como tipo de letra. La lista Fuentes visualiza el nombre de la fuente actual. Negrita ó Negrita Cursiva (esto lo veremos con más detenimiento en el próximo apartado). TIPO. 2. Seleccione la nueva fuente de la lista o teclee el número en el cuadro de texto. simplemente mueva el cursor al lugar deseado. La lista Estilo de Fuente le enseña si quiere seleccionar Normal. Para especificar la fuente del texto que va a escribir.7. Puede cambiar la fuente del texto que ya ha sido seleccionada previamente en el texto. El cuadro de muestra le enseña la apariencia de la fuente seleccionada. color o efectos para poder resaltar el texto del documento.4. Fuentes para abrir el cuadro de diálogo Fuentes. Pulse Formato. Desplácese por la lista y seleccione el nombre de la nueva fuente. mostrado en la figura.3. La lista Tamaño visualiza el tamaño de la fuente actual. 3.

Puede cambiar la fuente pulsando la lista desplegable y seleccionando con las flechas en cualquiera de las listas. Se puede elegir los distintos tipos de efectos de la fuente Seleccione Aceptar. El cuadro de lista Fuente y el cuadro de lista Tamaño visualizan respectivamente el nombre y el tamaño de la fuente actual. en la lista Fuente. las fuentes que ha usado últimamente están situadas en la parte superior. cuando está activado se pone de un color más claro y da la sensación de que está metido para dentro. 6. Todo esto lo puede escoger usted a su gusto en el siguiente cuadro de diálogo: También puede seleccionar rápidamente el nombre de una fuente y el tamaño usando la barra de herramientas Formato. Cuando el cursor está en el lugar . vuelva a pulsar para desactivarlo. La lista Subrayado le enseña los tipos de subrayado que le da a elegir. cursiva o subrayado es con los botones de la barra de herramientas Formato. Fíjate que. 7. También la forma más rápida de seleccionar negrita. La lista Color le muestra los colores con los que puede escribir. Además. 8. Pulse el botón para activar el atributo correspondiente.5.

8. Los botones de Negrita. O para mover el texto. empiece por seleccionar el texto. pulse el botón de pegar de la barra de herramientas Estandar. 2. Pulse Edición. pulsando el botón de color de fuente de la barra de herramientas. Copiar y Pegar las podemos utilizar para no tener que teclear textos repetitivos o teclear de nuevo textos que tenemos que ubicar en un sitio distinto del documento. Cortar. Copiar. Para copiar o mover texto. Copiar y Pegar. Pulse el lugar a donde quiere llevar el texto o copiarlo. o pulse Ctrl+C. pulse el botón Copiar de la barra de herramientas Estándar. Cursiva y Subrayado son los siguientes: Por otro lado también puede elegir el color de la fuente. Pegar. 4. . 3. ó pulse Ctrl+V. después: 1. o pulse Ctrl+X. pulse Edición. Botones de Cortar. pulse Edición. el botón de la barra de herramientas correspondiente aparecerá pulsado.3.donde uno de esos atributos está activado. COPIAR Y PEGAR Las opciones Cortar. Para copiar el texto. pulse el botón de Cortar sobre la barra de herramientas Estandar.

.9. Y es el lugar donde se colocan los encabezados . ORTOGRAFIA Corregir la ortografía y la gramática El margen es la distancia desde el texto hasta el borde del papel. Suelte el botón del ratón. Vea el gráfico .3. y si está copiando. El puntero del ratón cambia su forma en I y se convierte en un cursor. Así se hace: 1.También puede usar el ratón para mover y copiar el texto. los pies de página y los números de página se imprimen dentro de la zona de los márgenes. todo lo que queda alrededor de las líneas de puntos . Para mover el texto no pulse ninguna tecla. Seleccione el texto. la tecla Ctrl. 4. Arrastre la flecha hasta el nuevo lugar. Para copiar el texto. 2. 5. mantenga pulsada la tecla Ctrl. pie de pagina y números de paginas. Señale el texto con el ratón. Word usa para el texto el interior de los márgenes. es la zona de márgenes. 4. una línea de puntos indica la nueva localización del texto. Al desplazarse. 3. Los encabezados. Esta técnica es más útil para pequeñas cantidades de texto y cuando los lugares “desde” y “hasta” están visibles en la pantalla.

Es posible que parte del contenido de este tema no pueda aplicarse a algunos idiomas. Mediante imágenes previamente escaneadas. Siga uno de estos procedimientos o ambos: • • Para activar o desactivar la revisión ortográfica automática. INSERTAR Y EDITAR IMÁGENES Las imágenes y gráficos que pueden incluirse en los documentos pueden proceder de muy diversas fuentes y formatos. avanzando o descendiendo los valores que se encuentren predefinidos. active o desactive la casilla de verificación Revisar ortografía mientras escribe. imágenes y gráficos de Word u Office.3. señale un valor.Podemos usar para configurar la pagina el Menú: ARCHIVO CONFIGURAR PAGINA Allí tenemos la primera solapa para los márgenes: .10. Abrir el menú Insertar y seleccionar la opción Imagen/ Imágenes prediseñadas. . haga clic en Opciones y. 2. Y para ello debe hacer clic sobre la flecha que indica hacia arriba Activar o desactivar la revisión automática ortográfica y gramatical. En el menú Herramientas. a continuación. o a través del comando copiar y pegar de aplicaciones gráficas. en la ficha Ortografía y gramática. Los pasos a seguir para insertar una imagen son los siguientes: 1. active o desactive la casilla de verificación Revisar gramática mientras escribe 4. 2. 8: Cambiar los márgenes de la página Para cambiar los márgenes superior o inferior de la página.Ejercicios NRO. 1. Crear o abrir un documento. Para activar o desactivar la revisión gramatical automática.

los nombres de los autores o información similar. Word ofrece varias opciones de encabezado/pie de página: El mismo encabezado/pie de página en todas las páginas del documento. Un encabezado/pie de página en la primera página del documento y diferente en las otras páginas. Si el documento está dividido en secciones. seleccionar una de éstas. 4.3. En la galería de Imágenes. visualizar los títulos de los capítulos.11. Un encabezado o un pie de página puede mostrar el número de página. Un encabezado/pie de página en las páginas pares y otro diferente en las impares. puede tener un encabezado/pie de página diferente para cada sección.3. - . ENCABEZADOS Y PIE DE PAGINA Un encabezado o un pie de página es el texto que se imprime en la parte superior (un encabezado) o inferior (pie de página) de cada página del documento. Hacer clic sobre el botón Insertar y agregar el texto que desee en el documento 4.

4. 2.Para añadir un encabezado o un pie de página a su documento o editar unos ya existentes. 3. Inserta números de página. Word activa la Presentación diseño de impresión y visualiza el encabezado de la página actual en una línea de rayitas que no se imprime. Use los botones de la otra barra de herramientas. En la barra de herramientas pulsar el botón Cambiar entre encabezado y pie para cambiar los encabezados o pies de página actual. . Inserta el número total de páginas. Utilice los botones de Alineación de la barra de herramientas Formato para controlar el emplazamiento de los elementos del encabezado/pie de página. BOTONES DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE ENCABEZADO Y PIE DE PAGINA. siga los siguientes pasos: 1. que se describen a continuación. pulse el botón Cerrar en la barra de herramientas Encabezado/pie de página para volver al documento. Introduzca el texto del encabezado y pie de página y el formato usando las técnicas de edición normales de Word. Cuando acabe. Seleccione Ver. traslade el cursor a cualquier lugar de esa sección donde quiere emplazar el encabezado o pie de página. 5. El texto normal del documento presenta un color más atenuado y está visualizada la barra de herramientas de Encabezado y pie de página. para mejorar las acciones indicadas. Inserta una entrada de Autotexto. Encabezado y pie de página. Si su documento está dividido en secciones.

Inserta la hora.Formatea el número de páginas. Muestra u oculta el texto del documento. . Cambia entre el encabezado y el pie de página. así puede configurar márgenes. Hace los encabezados y los pies de página igual que los anteriores. Inserta la fecha. Abre el cuadro de diálogo Configurar página.

Escriba el texto que desea que aparezca en el efecto de texto elegido. Observe que puede modificar el tipo de letra y tamaño. seleccionar imagen/wordart. Seleccionar el estilo que desee y presione Aceptar 3. asimétrico. Presione Aceptar. Abrir el menú insertar. girado y estirado. 4.3. EFECTOS WORDART Consiste en agregar efectos especiales de texto. . 2. Los pasos a seguir para emplear WordArt son los siguientes: 1. A continuación tendremos el efecto WordArt en pantalla y además la Barra de herramientas WordArt. CUADRO DE TEXTO Y WORD ART.Muestra el encabezado y el pie de página anteriores.12. Cierra la barra de herramientas Encabezado y pie de página y vuelve al documento. así como texto que haya sido adaptado a formas previamente definidas. Puedes crear texto sombreado. Muestra el encabezado y el pie de página siguientes.

TABLAS Y BORDES CREAR UNA TABLA. haciendo clic en el botón WordArt 5. Para crear una tabla existen dos métodos distintos: 4 Insertar Tabla: Permite crear tablas sencillas (tablas en estilo cuadrícula). Elija diferentes formas y observe el resultado de la barra de herramientas 4.4.4. La intersección entre una fila y columna se denomina celda. Las tablas se pueden insertarse en cualquier zona de un documento.4. . Seleccionar la opción Insertar Tabla. Las tablas se pueden insertarse en cualquier zona de un documento. 2. Situar el cursor en el documento y abrir el menú Tabla. Para insertar una tabla siga los pasos que ahora le indico: 1. La intersección entre una fila y columna se denomina celda. O bien pulsando el botón (Insertar tabla) de la barra de herramientas Estándar. INSERTAR TABLA Las tablas se utilizan para organizar la información en filas y columnas. Para crear una tabla existen dos métodos distintos 4. Para utilizar esta opción disponemos de dos sistemas a) b) Seleccionando el menú Tabla y seguidamente la opción Insertar tabla. Las tablas se utilizan para organizar la información en filas y columnas. Puede modificar la forma de WordArt.1.

3. 4. 5.

Por defecto Word propone una tabla de dos columnas y dos filas. Especificar el número de columnas y de finas. Por ejemplo cinco columnas y cuatro filas. Hacer clic sobre el botón Aceptar para insertar la tabla.

Esta tabla la verá usted con esta apariencia:

4

Dibujar tabla. Permite crear tablas más complejas (tablas que contengan celdas de altos diferentes o un número variables de columnas por fila). Para utilizar esta opción disponemos también de dos sistemas: a) b) Seleccionando el menú Tabla y seguidamente la opción Dibujar tabla. Pulsando sobre el botón de la barra de herramientas Tablas y bordes.

SELECCIÓN EN TABLAS. Selección: una fila Menús o teclado: Situar el cursor sobre la fila. Abrir el comando Tabla y seleccionar la opción Seleccionar fila. Ratón: Hacer clic en el extremo izquierdo del margen de la fila.

Selección: una columna. Menús o teclado: Situar el cursor sobre la columna. Abrir el comando Tabla y seleccionar la opción Seleccionar columna. Ratón: Hacer clic en la parte superior de la columna, cuando el puntero del ratón se convierta en una flecha. Selección: una tabla. Menús o teclado: Situar el cursor sobre la tabla. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Seleccionar tabla. Ratón: Seleccionar todas las filas y columnas de la tabla sin dejar de pulsar el botón del ratón. Selección: una celda. Menús o teclado: Situar el cursor en la celda específica y pulsar las teclas Mayús+Fin. Ratón: Situar el cursor en la celda y hacer tres veces clic.

INSERTAR FILAS O COLUMNAS. Para insertar filas o columnas siga estos pasos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Seleccionar una o varias filas. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción insertar filas en la parte superior o inferior. Automáticamente las filas se insertan por encima o debajo de la fila o filas seleccionadas. Seleccionar una o varias columnas. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Insertar columnas a la izquierda o a la derecha. Automáticamente las columnas se insertan a la izquierda o a la derecha de la columna o columnas seleccionadas.

UNIR Y DIVIDIR CELDAS.
Para unir y dividir celdas deberá seguir los siguientes pasos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Seleccionar las celdas que desee unir. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Combinar celdas. Automáticamente las celdas se unen, así como los textos que incluyan. Seleccionar las celdas que desee dividir. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Dividir celdas. Especificar el número de columnas y filas en las que desee dividir la o las celdas. Hacer clic sobre el botón Aceptar.

ELIMINAR CELDAS, FILAS Y COLUMNAS.
Para eliminar celdas, filas o columnas siga los pasos que le indico: 1. 2. 3. Seleccionar la celda, fila o columna a eliminar. Abrir el menú Tabla. Seleccionar las opciones Eliminar celdas, filas o columnas, dependiendo del elemento seleccionado. (Esto se lo puede ahorrar apretando la tecla Supr del teclado).

4. Para ajustar las celdas o columnas al texto contenido.2. 5. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Ancho y alto de la celda. 4. 4. hacer clic sobre los respectivos botones y determinar las nuevas medidas. hacer clic sobre el botón Autoajuste y hacer clic sobre el botón Aceptar. . un nuevo cuadro de diálogo aparecerá para especificar el desplazamiento de las celdas o para eliminar la totalidad de fila o columna.4. 3. Ancho de una celda o columna: 1. EDITAR TABLA CAMBIAR EL ANCHO Y ALTO EN TABLAS. Especificar en centímetros el ancho de la columna para la celda o columna seleccionada en la solapa Columna. Hacer clic sobre el botón Aceptar. Si desea pasar a la columna anterior o posterior. . 2. Seleccionar la celda correspondiente o la columna. Si selecciona la opción Eliminar celdas.

hasta obtener la altura deseada. Abrir el menú Tabla y seleccionar la opción Ancho y alto de la celda. 2. Hacer clic sobre el botón Aceptar. Seleccionar la celda correspondiente o la columna. Cambiar el ancho de una celda o columna: 1. 3. 2. Situar el puntero del ratón sobre el marcador de la fila. Arrastrar el puntero del ratón hacia arriba o abajo. Seleccionar la celda o fila correspondiente. 5. En la solapa Fila. Hacer clic cuando éste tome el aspecto de una doble flecha. . si desea establecer las alturas de las demás filas. 4. hasta obtener la anchura deseada. 4. CAMBIAR EL ANCHO Y EL ALTO CON EL RATÓN.Alto de una fila: 1. Situar el puntero del ratón sobre el marcador de columna correspondiente. Hacer clic cuando éste tome el aspecto de una doble flecha. Arrastrar el puntero del ratón hacia la derecha o izquierda. 3. 3. 2. Cambiar la altura de una fila: 1. especificar en ptos la altura que desee en el apartado En: Hacer clic sobre los botones Fila anterior y Fila siguiente. Seleccionar la fila correspondiente. 4.

Puede agregar bordes de página en muchos estilos de línea y colores. texto. 3. Abra el menú Tabla y elige Autoformato de Tablas. rellenos. Puede agregar un borde a uno o a todos los lados de cada página de un documento. Para realizar esta opción siga los siguientes pasos: 1. Seleccione un formato de la lista y observe el resultado en la muestra que presenta la pantalla. sin ningún esfuerzo. tablas y celdas de tablas. objetos gráficos e imágenes. 4. sombras. etc. sólo a la primera página o a todas las páginas excepto la primera.4. a la páginas de una sección. Presione Aceptar después de elegir el formato. así como diversos bordes gráficos. Colocar el cursor en una celda cualquiera de la tabla. Se puede agregar bordes a páginas. La opción Autoformato de Tabla es capaz de dar la estética apropiada (bordes. BORDES Y SOMBREADO Los bordes pueden agregar interés y énfasis a distintas secciones del documento. . 2. Esta opción permite elegir uno de los 39 formatos automáticos para aplicar a la tabla.) a la tabla según su contenido.AUTOFORMÁTO DE TABLAS En el menú Tabla disponemos de una opción llamada Autoformato de tablas.3.

tablas y celdas de tablas.+P (Imprimir). deberemos instalar la impresora y seleccionarla. IMPRESIÓN DE DOCUMENTOS Para imprimir un documento. Abrir el menú Archivo y elige Imprimir o presiona CTRL. . Bordes de página Bordes y sombreado de texto Bordes y sombreado de tablas Bordes de marcos Web Bordes. imágenes y marcos Web. Puede agregar bordes a una tabla o a una celda de tabla específica. el sombreado y los rellenos gráficos pueden agregar interés y énfasis a distintas secciones del documento. objetos gráficos. Se puede agregar bordes a páginas. Se puede aplicar rellenos con colores o texturas a los objetos gráficos. El código se envía entonces a la impresora. que interpreta las instrucciones para generar el documento impreso. Se puede sombrear párrafos y texto. Para seleccionar la impresora: 1. colores y rellenos de gráficos 4. Los bordes. Puede agregar bordes a objetos de dibujo e imágenes. La instalación deberá hacerla cuando adquiera el producto con el software que se acompaña y la selección se hará desde el propio programa. texto.5. es que antes de imprimir. o también cambiar o aplicar formato al borde de un objeto igual que cuando se trata de líneas. después.Puede separar texto del resto del documento agregando bordes. el formato de Word se traduce a un conjunto de instrucciones (código de sistema) que describen cada página. Lo más importante que deberemos recordar sobre la impresión de un documento.

.5. podemos ya imprimir nuestro trabajo. De este modo. 1. Hacer clic en el botón de Impresión de la barra de herramientas Espere unos segundos y recoja el resultado de la impresora. Haga clic en la flecha de menú desplegable de Nombre y elija la marca que crea oportuna. 2. 3. Imprimir el documento entero. 2. Si comprobamos que nuestra marca de impresora no está seleccionada en el cuadro de texto de Nombre hemos de abrir el menú desplegable y elegir nuestra marca. Es conveniente guardar el documento antes de imprimirlo. 4. si se produce algún error de impresión y queda bloqueada no habremos perdido el trabajo. OPCION DE IMPRESION Una vez seleccionada la impresora y asegurándonos la posición del texto en presentación preliminar. Se puede imprimir el documento entero o parte de él. Colocar el papel en la impresora y conectarla.Desde el cuadro de diálogo de imprimir nos encontramos con el apartado Impresora.1. Para imprimir el documento entero hay dos formas rápidas de llegar a ello. Observe la marca de la impresora seleccionada en el menú desplegable de Nombre. Presione Aceptar y se imprimirá el trabajo en pantalla.

) deberá abrir el cuadro de diálogo de Impresión antes de imprimir y para ello deberá presionar CTRL+P o abrir el menú Archivo y seleccionar Imprimir. escriba las páginas a imprimir y presione Aceptar.Si utiliza habitualmente el botón de impresión. Word imprime. sin más. Imprimir páginas pares o impares Otra de las posibilidades de impresión es la opción de elegir si deseamos únicamente imprimir las páginas pares o impares. Ésta se utilizará para imprimir un bloque seleccionado. esta opción aparecerá marcada. deberá indicarlo previamente 3.3 1-3 3Imprimiría las páginas 2 y 3 Imprimiría desde la 1 hasta la 3. Seleccione la casilla Páginas. Desde el cuadro de diálogo IMPRIMIR. haga un clic sobre la flecha de selección de Imprimir Sólo y elija la opción de páginas pares o impares. Abra el menú Archivo y elige Imprimir. Imagine que desee imprimir sólo una página determinada del documento. 2. Imprimiría desde la 3 hasta el final. todo el documento. etc. imprimir sólo unas hojas. Si desea controlar la impresión. Observe que la opción de intervalo Selección se encontraba atenuada. de manera que se imprima sólo una parte del documento. por defecto aparece seleccionada la opción Todo. ÓRDENES DE IMPRESIÓN: 2. 1. En intervalo de páginas. . Si desea controlar la impresión (varias copias de cada hoja. Imprimir secciones de documento. Si selecciona un bloque de texto y da la orden de impresión.

1. uno tras otro. Entonces se despliega un menú en el que elegiremos la plantilla que más nos guste para nuestro documento. . Word ordena la impresión si la casilla INTERCALAR está activada. ELABORACION DE DOCUMENTOS 4.Imprimir varias copias de cada página. haciendo juegos completos del documento de varias páginas.6.6. 4. Se imprimirá una copia (o las que le indique) entera del documento antes de imprimir la primera página de la siguiente copia. Si desea imprimir varias copias de cada una de las páginas de un documento. CREACION DE UNA PORTADA Lo primero que debemos hacer es abrir Word y una vez abierto en la pestaña "Insertar" veremos la opción "Portada".

una pequeña descripción. word     Encabezado Diferente en cada Pagina Formulas y ecuaciones en Word Controlar los cambios en Word Cambiar el espacio entre líneas en Word .Al seleccionar la plantilla está se introduce en la primera página del documento dejando una nueva para que podamos seguir con la redacción del mismo fácilmente. Si no queremos alguno de los campos con eliminarlo es suficiente. subtitulo. Rellenamos los campos (título del documento. etc. Hasta aquí el post de como crear la portada en Word.) y listo ya tenemos nuestra portada generada en un minuto.

6. inserta gráficos. escribe la carta. MEMBRETES Simplemente consiste en insertar información en una plantilla. haz clic en Nuevo y.4. a continuación. a continuación. haz clic en Plantilla y en Aceptar. escribe un nombre para la nueva plantilla y. Luego. Para ello. pulsa en Nuevo en el menú Archivo. que puedas volver a utilizar siempre que escribas una carta. Una vez terminado ve a menú Archivo y haz clic en Guardar como. También puedes crear una plantilla desde cero. CREDENCIALES Y GAFETES . A continuación. Por ejemplo. en el icono Documento en blanco. selecciónala y. A continuación. cambia los estilos de fuente o elimina el texto que no desees que aparezca en la plantilla. en Crear nuevo. En el menú Archivo. pulsa en Guardar. Si el Ayudante de Office pregunta si deseas guardar los cambios realizados. En el cuadro Nombre de archivo.6. Realiza las modificaciones que desees en la plantilla.3. Para utilizar una plantilla de membretes una vez creada. en el menú Archivo. pulsa en Cerrar. el nombre y la dirección. haz clic en una plantilla que sea similar a la que deseas crear.2. Comparar documentos en Word 4. VOLANTES PROMOCIONALES 4. pulsa en Plantillas generales y luego selecciona la ficha Cartas y faxes. haz clic en Nuevo. como un logotipo de la organización. haz clic en Sí. Un modo rápido de empezar es modificar una plantilla existente en la ficha Cartas y faxes en el cuadro de diálogo Nuevo (menú Archivo) que contiene un diseño de carta básico con el que puedes trabajar. pulsa en Plantilla y en Aceptar 4.6. a continuación. Para crear un membrete basado en una plantilla existente debes seguir los pasos que a continuación te detallamos: En el menú Archivo. En Crear nuevo.