Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

 
 

 
Autocad 2010  
Corso base 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
Docenti 
arch. Fabio Mauri 
arch. Davide Hess 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 1 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

SEMINARIO AUTOCAD I ‐ CORSO BASE 
Presentazione del seminario 
Obiettivi
L’obiettivo del corso è di dare agli studenti le conoscenze di base del programma AutoCAD. 
Struttura del seminario
Il seminario comprende una parte teorica, seguita da esercitazioni pratiche. Le esercitazioni comprendono degli 
esercizi mirati all’uso dei comandi specifici. Dopo una prima fase dedicata agli esercizi di base, gli studenti potranno 
iniziare a lavorare su un progetto in scala 1:100 assegnato dal docente. 
Criteri di valutazione
Le condizioni richieste per ottenere la valutazione sono: 
 
 Esecuzione e consegna degli esercizi assegnati 
 Presenza obbligatoria alle lezioni 
 Utilizzo del programma Autocad per la consegna semestrale 
 
Il docente può rifiutarsi di assegnare la valutazione agli studenti che non raggiungono una percentuale di frequenza al 
seminario dell’80%. 
 
L’ottenimento dell’insufficienza F implica la ripetizione completa del modulo (frequenza e certificazione). 
 
 
Programma seminario 
 
1      Presentazione del corso, Introduzione all’ambiente di lavoro
Strumento di disegno Linea, Utilizzo dello Zoom con mouse 
Coordinate cartesiane, assolute e relative, Coordinate polari, assolute e relative 
Modalità Orto e puntamento polare, Impostazione e uso di Griglia e Snap 
Esercitazione 
2      Strumento di disegno Rettangolo, Poligono, Cerchio, Arco, Ellissi, Polilinea, Spline 
Impostazione Snap ad Oggetto, Comando Taglia, Estendi, Impostazione e gestione Layer 
Esercitazione 
3      Strumento di editazione Sposta, Copia, Specchia, Ruota, Offset, Cima, Raccorda, Grips 
Esercitazione 
4      Strumento di editazione Serie rettangolare/polare, Stira, Unisci, Allunga, Scala, Spezza 
Disegna Punti, Dividi e Misura 
Esercitazione 
5      Strumenti Interroga, Proprietà oggetto, Copia proprietà, Selezione, Vista Aerea 
Inserimento Testo, Tratteggio 
Esercitazione 
6      Configurazione e inserimento Quote, Creazione e inserimento Blocchi, Designcenter  
Configurazione Stampante e Stampa 
Esercitazione 
7      Stampa da spazio modello 
Esercitazione 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Responsabile del corso 
Fabio Mauri 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 2 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Sommario 
 

Presentazione del seminario ....................................................................................................................................................................................... 2 

1. 

Lezione 1 .................................................................................................................................................. 4 

2. 

Lezione 2 ................................................................................................................................................ 16 

3. 

Lezione 3 ................................................................................................................................................ 21 

4. 

Lezione 4 ................................................................................................................................................ 23 

5. 

Lezione 5 ................................................................................................................................................ 27 

6. 

Lezione 6 ................................................................................................................................................ 31 

7. 

Lezione 7 ................................................................................................................................................ 37 

1.1 
1.2 
1.3 
1.4 
1.5 
1.6 
1.7 
1.8 
1.9 
2.1 
2.2 
2.3 
2.4 
2.5 
2.6 
2.7 
2.8 
2.9 
2.10 
2.11 
3.1 
3.2 
3.3 
3.4 
3.5 
3.6 
3.7 
3.8 
4.1 
4.2 
4.3 
4.4 
4.5 
4.6 
4.7 
4.8 
4.9 
4.10 
4.11 
5.1 
5.2 
5.3 
5.4 
5.5 
5.6 
5.7 
5.8 
5.9 
5.10 
6.1 
6.2 
6.3 
7.1 

Ambiente di lavoro ....................................................................................................................................................................................... 4 
Linea ............................................................................................................................................................................................................. 8 
Zoom ............................................................................................................................................................................................................ 8 
Immissione di coordinate ............................................................................................................................................................................. 9 
Input dinamico ........................................................................................................................................................................................... 12 
Uso della griglia .......................................................................................................................................................................................... 13 
Snap ad oggetto 1 ...................................................................................................................................................................................... 13 
Pannello delle proprietà rapide .................................................................................................................................................................. 14 
Selezione di oggetti .................................................................................................................................................................................... 15 
Rettangolo .................................................................................................................................................................................................. 16 
Poligoni regolari ......................................................................................................................................................................................... 16 
Cerchi ......................................................................................................................................................................................................... 16 
Archi ........................................................................................................................................................................................................... 16 
Ellissi........................................................................................................................................................................................................... 17 
Polilinea...................................................................................................................................................................................................... 17 
Spline ......................................................................................................................................................................................................... 18 
Snap ad oggetto 2 ...................................................................................................................................................................................... 18 
Taglia .......................................................................................................................................................................................................... 19 
Estendi ....................................................................................................................................................................................................... 19 
Layer .......................................................................................................................................................................................................... 19 
Sposta ........................................................................................................................................................................................................ 21 
Copia .......................................................................................................................................................................................................... 21 
Specchio ..................................................................................................................................................................................................... 21 
Ruota .......................................................................................................................................................................................................... 21 
Offset ......................................................................................................................................................................................................... 21 
Cima ........................................................................................................................................................................................................... 22 
Raccorda .................................................................................................................................................................................................... 22 
Grips ........................................................................................................................................................................................................... 22 
Serie ........................................................................................................................................................................................................... 23 
Stira ............................................................................................................................................................................................................ 23 
Unisci .......................................................................................................................................................................................................... 23 
Allunga ....................................................................................................................................................................................................... 24 
Scala ........................................................................................................................................................................................................... 24 
Spezza ........................................................................................................................................................................................................ 24 
Punti ........................................................................................................................................................................................................... 25 
Snap ad oggetto 3 ...................................................................................................................................................................................... 25 
Dividi e misura ............................................................................................................................................................................................ 25 
Linee di costruzione e raggi ........................................................................................................................................................................ 26 
Esplodi ........................................................................................................................................................................................................ 26 
Strumenti di Interrogazione ‐ Informazione ............................................................................................................................................... 27 
Proprietà .................................................................................................................................................................................................... 27 
Copia proprietà .......................................................................................................................................................................................... 27 
Selezione .................................................................................................................................................................................................... 28 
Vista aerea ................................................................................................................................................................................................. 28 
Testo .......................................................................................................................................................................................................... 29 
Tratteggio ................................................................................................................................................................................................... 29 
Contorno .................................................................................................................................................................................................... 30 
Uso dello snap polare ................................................................................................................................................................................. 30 
Tabelle ........................................................................................................................................................................................................ 30 
Quote ......................................................................................................................................................................................................... 31 
Uso dei blocchi ........................................................................................................................................................................................... 35 
Stampa ....................................................................................................................................................................................................... 36 
Inserimento immagini ................................................................................................................................................................................ 37 

 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 3 di 40 

Seminario CAD I  

1.

Lezione 1 

1.1

Ambiente di lavoro 

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Apertura del programma 
Il programma può essere aperto attraverso il menu Start/Tutti i programmi/CAD/Autodesk 2010/Autocad 
 
 
Barra multifunzione
 
 
 
 
 
 
 
Area di disegno
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Icona UCS
 
 
 
Riga di comando
 
 
Barra di stato
 
 
Impostazione delle unità disegno 
 
 
 
È possibile scegliere tra diversi modi di 
visualizzazione delle misure. Questi 
includono il formato (decimale, frazionario, 
ecc.) e la precisione delle misure 
visualizzate. Queste impostazioni possono 
essere decise durante l’autocomposizione 
del foglio di lavoro o scegliendo il modello di 
Default. Possono essere cambiate in 
qualsiasi momento nel menu  
Applicazione >Utilità disegno >Unità. 
 
 
Impostazione del formato delle unità di misura 
AutoCAD non utilizza un sistema predefinito di unità di misura come metri o pollici. Ad esempio, una distanza di 
un'unità potrebbe rappresentare un centimetro, un metro, un piede o un miglio nell'ambiente reale. Prima di iniziare a 
disegnare, stabilire la distanza che sarà rappresentata da un'unità e realizzare il disegno basandosi su tale 
convenzione.  
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 4 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Uso della barra multifunzione 
La barra multifunzione rende disponibili in un un'unica posizione gli strumenti necessari per eseguire operazioni 
importanti nell'area di lavoro corrente, eliminando la necessità di visualizzare più barre degli strumenti e rendendo più 
ordinata la finestra dell'applicazione. Grazie alla barra multifunzione, l'area disponibile per il lavoro viene ingrandita e 
si ha la possibilità di utilizzare un'unica interfaccia compatta. 
Scheda

Pannello 

 
 
Browser menu 
All’interno del browser si trovano tutti i comandi della vecchia versione di AutoCAD, ed i comandi di salvataggio, 
stampa, apertura,… 
 

 
L’area di disegno 
È l’area dello schermo di AutoCAD dedicata alla creazione e alla modifica di un disegno.  
Riga di comando 
È l’area di testo riservata ad input dalla tastiera, messaggi di richiesta e messaggi del sistema.  
 
 

 
Immissione di comandi alla riga di comando 
Per immettere un comando tramite la tastiera, digitarne il nome completo alla riga di comando e premere INVIO, 
BARRA SPAZIATRICE o premere il pulsante destro del mouse. 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 5 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Alcuni comandi hanno anche nomi abbreviati. Ad esempio, invece di digitare cerchio per avviare il comando CERCHIO, 
è possibile immettere c. 
 
Ripetizione di comandi 
Per ripetere un comando appena utilizzato, premere INVIO, BARRA SPAZIATRICE o il pulsante destro del mouse.  
 
Specificazione delle opzioni dei comandi 
Quando si digita un comando alla riga di comando, AutoCAD visualizza una serie di opzioni o una finestra di dialogo. Ad 
esempio, digitando cerchio si otterrà il risultato seguente:  
 

 
È possibile scegliere l'opzione Centro immettendo una coordinata X,Y o utilizzando il dispositivo di puntamento 
facendo clic  su un punto sullo schermo.  
 
Per scegliere un'altra opzione che si trova tra le parentesi quadre, è necessario digitare le lettere del suo nome che 
appare in maiuscolo. Queste lettere possono essere digitate indifferentemente in maiuscolo o in minuscolo. Ad 
esempio, per scegliere l'opzione a tre punti (3P), digitare 3p.  
 
Annullamento di un comando 
Per annullare l'esecuzione di un comando, premere ESC. 

Barra di stato 
Nella barra di stato vengono visualizzate le informazioni relative a: 
 
Valore delle coordinate X e Y, secondo le unità stabilite ed il formato attualmente attivo  
Attivazione o meno del modo Snap  
Attivazione o meno del modo Griglia 
Attivazione o meno del modo Ortogonale 
Attivazione o meno del modo Polare 
Attivazione o meno del modo Snap ad oggetto
Puntamento Snap ad Oggetto
Consenti UCS Dinamico 
Attivazione Input dinamico  
Attivazione del modo Spessore linee 
Proprietà rapide 
 
 
 
SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

F9
F7
F8
F10
F3
F11
F12

Pagina 6 di 40 

 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Il dispositivo di puntamento (mouse) 
In un mouse a due pulsanti, il pulsante sinistro è quello di selezione, utilizzato per  
 Specificare posizioni  
 Selezionare gli oggetti da modificare  
 Scegliere le opzioni di menu e i pulsanti e i campi delle finestre di dialogo  
 
La funzione del pulsante destro dipende dal contesto e può consentire di  
 Terminare un comando in esecuzione  
 Visualizzare un menu di scelta rapida  
 Visualizzare il menu a cursore  
 Visualizzare la finestra di dialogo Barre degli strumenti 
 
Nel caso di mouse a tre pulsanti, la funzione del pulsante centrale dipende dalle impostazioni di windows, 
normalmente la funzione più interessante come impostazione è l’AutoScroll che permette una volta premuto il 
pulsante di spostare la visualizzazione in modo dinamico simile al PAN. 
Disegno in scala 
Quando si disegna su carta, la scala viene determinata prima di cominciare a disegnare. La scala è il rapporto tra le 
dimensioni dell'oggetto disegnato e la dimensione reale dell'oggetto rappresentato nel disegno.  
 
In AutoCAD, questo processo avviene al contrario. Durante la fase di disegno si immettono le dimensioni reali cioè in 
scala 1:1. 
Solo al momento della stampa si imposterà la scala desiderata. È possibile impostare scale diverse per le diverse 
sezioni del disegno. 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 7 di 40 

Seminario CAD I  

1.2

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Linea 

È possibile specificare gli estremi delle linee utilizzando coordinate 2D o 3D.  AutoCAD disegna un segmento di linea e 
prosegue chiedendo altri punti. È possibile disegnare una serie continua di segmenti, ma ciascuno di essi è un oggetto 
separato. Per concludere una serie di segmenti scegliere INVIO con il tasto destro del mouse o da tastiera.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Annullamento di una singola azione 
Il metodo più semplice consiste nell'usare il comando A, che annulla l'ultima azione eseguita. Molti comandi, inoltre, 
includono una propria opzione A (di annullamento) in modo che sia possibile correggere l'eventuale errore senza 
abbandonare il comando. Durante la creazione di linee digitare A per annullare l'ultimo segmento.  
Ripristinare l'effetto di un singolo annullamento 
È possibile ripristinare l'effetto di un singolo comando A o ANNULLA riutilizzando immediatamente il comando 
Ripristina dopo la scelta di A o ANNULLA. 
Cancella oggetto 
Rimuove gli oggetti selezionati dal disegno. 

1.3

Zoom  

Aumenta o diminuisce la visualizzazione apparente degli oggetti nella finestra corrente. 
I metodi più usati sono i seguenti: 
 
1. Mediante la rotellina del mouse si ottiene lo  zoom in e zoom out. 
2. Tenendo premuto la rotellina si effettua il pan. 
3. Mendiante un doppio click sulla rotellina si effettua lo zoom estensione. 
Zoom in tempo reale  
Esegue uno zoom interattivo ad una estensione logica.  
 
La finestra del disegno corrente viene utilizzata per determinare il fattore di zoom. Per 
impostare un fattore di zoom del 100%, il comando ZOOM utilizza metà dell'altezza della 
finestra. Se si tiene premuto il pulsante di selezione nel punto centrale della finestra e ci si 
sposta verticalmente verso la parte superiore della finestra, si applica un fattore di zoom del 
100%. Al contrario se si tiene premuto il pulsante di selezione nel punto centrale della finestra e 
ci si sposta verticalmente verso la parte inferiore della finestra, si applica un fattore di zoom in 
allontanamento del 100%.  
 
Una volta raggiunto il limite di zoom in avvicinamento, il segno più (+) del cursore scompare per 
indicare che non è possibile zoomare oltre, mentre per lo stesso motivo scompare il segno 
meno (‐) una volta raggiunto il limite dello zoom in allontanamento.  
Quando si rilascia il pulsante di selezione, la modalità zoom viene disattivata. È possibile 
rilasciare il pulsante, spostare il cursore in un altro punto del disegno e quindi premere 
nuovamente il pulsante di selezione per riprendere la visualizzazione da quella posizione.  
 
Per uscire dalla modalità zoom nella nuova posizione, premere Invio oppure Esc.  
 
 
 
SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 8 di 40 

Seminario CAD I  

1.4

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Immissione di coordinate  

Quando un comando richiede di specificare un punto, è possibile indicarlo graficamente direttamente sullo schermo 
mediante un dispositivo di puntamento oppure digitare il valore di una coordinata alla riga di comando. È possibile 
digitare le coordinate 2D sotto forma di coordinate cartesiane o polari. 
Coordinate cartesiane 
È possibile utilizzare le coordinate cartesiane assolute o relative (rettangolari) per individuare i punti durante la 
creazione degli oggetti. 
Per specificare un punto utilizzando le coordinate cartesiane, digitare un valore per X e un valore per Y separati da una 
virgola (X,Y). Il valore di X rappresenta la distanza positiva o negativa lungo l'asse orizzontale. Il valore di Y rappresenta 
la distanza positiva o negativa, misurata in unità, lungo l'asse verticale. 
Le coordinate assolute si basano sull'origine UCS (0,0), ossia il punto di intersezione degli assi X e Y. Utilizzare le 
coordinate assolute se sono noti i valori precisi di X e Y del punto. 
Coordinate cartesiane assolute 
Per utilizzare le coordinate per specificare un punto, 
basta digitare nella barra dei comandi un valore per X 
e un valore per Y separandoli con una virgola (X,Y). Il 
valore di X rappresenta la distanza positiva o negativa 
lungo l'asse orizzontale. Il valore di Y rappresenta la 
distanza positiva o negativa, misurata in unità, lungo 
l'asse verticale.  
I valori delle coordinate assolute si basano sul punto 
di origine (0,0), dove cioè gli assi X e Y si intersecano. 
Utilizzare le coordinate assolute se sono noti i valori 
precisi di X e Y delle coordinate del punto. Ad 
esempio, le coordinate 3,4 specificano un punto 
situato 3 unità lungo l'asse X e 4 unità lungo l'asse Y 
dall'origine.  
 
Attenzione: disattivare l’input dinamico ! 
Comando: linea  
Specificare primo punto: ‐2,1  
Specificare punto successivo: 3,4  
In AutoCAD la linea viene posizionata nel modo seguente: 
 
 
 
 
Coordinate cartesiane relative 
I valori delle coordinate relative si basano sull'ultimo 
punto immesso. Utilizzare le coordinate relative 
quando è nota la posizione di un punto rispetto a 
quello precedente. Per specificare le coordinate 
relative, anteporre ad esse il simbolo @ (tasti 
AltGr+2).  
Ad esempio, le coordinate @3,4 specificano un punto 
situato 3 unità lungo l'asse X e 4 unità lungo l'asse Y a 
partire dall'ultimo punto specificato.  
 
Comando: linea  
Specificare primo punto: ‐2,1  
Specificare punto successivo: @5,0  
 
Variante: attivare l’input dinamico e quindi 
procedere senza @ ! 
Per passare dalla x alla y premere la virgola 
 
SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 9 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Coordinate polari 
Le coordinate polari individuano un punto mediante una distanza ed un 
angolo.  
 
Per immettere le coordinate polari, digitare una distanza ed un angolo, 
separati da una parentesi angolare (<). Ad esempio, per specificare un 
punto che si trova ad una distanza di 1 unità dal punto precedente e ad 
un angolo di 45 gradi, digitare @1<‐45.  
 
Per default, gli angoli aumentano in senso antiorario e diminuiscono in 
senso orario. Per spostarsi in senso orario, digitare un valore negativo. 
Ad esempio, digitare 1<315 equivale ad immettere 1<‐45.  
 
Variante: attivare l’input dinamico e quindi procedere senza @ ! 
Per passare dalla distanza all’angolo premere tab. 
 
 
 
Coordinate polari assolute 
Per specificare un punto con le coordinate polari assolute è necessario 
digitare la distanza dall’origine e l’angolo separati dalla parentesi angolare 
(<). 
 
Comando: linea  
Specificare primo punto: 0,0  
Specificare punto successivo: 4<120  
Specificare punto successivo: 5<30  
 
Coordinate polari relative  
Analogamente a quanto visto per le coordinate cartesiane relative, per specificare un punto con le coordinate relative, 
basta far precedere la dicitura che definisce il punto dal simbolo @. 
 
Comando: linea  
Specificare punto successivo: @3<45  

Specificare punto successivo: @5<285  
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 10 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Direzione e distanza 
Un altro metodo per l'inserimento di una coordinata relativa consiste nello spostare il cursore per specificare una 
direzione e quindi immettere direttamente una distanza. Questo metodo è detto immissione diretta della distanza.  
 
Con l'immissione diretta della distanza, è possibile specificare rapidamente un punto in rapporto all'ultimo punto 
inserito. Quando AutoCAD richiede la posizione di un punto, per prima cosa è necessario individuare il cursore per 
specificare la direzione, quindi digitare una distanza numerica.  
 
Questa caratteristica generalmente viene utilizzata con le modalità orto.  
 
Uso della modalità orto 
Quando si disegnano linee o si spostano oggetti, è possibile utilizzare la modalità orto per limitare il cursore all'asse 
orizzontale o verticale. L'allineamento ortogonale dipende dall'angolo di snap corrente. È possibile attivare e 
disattivare la modalità orto in qualsiasi momento durante la stesura e la modifica di un disegno. Orto potrà essere 
utilizzato non solo per stabilire gli allineamenti verticali od orizzontali, ma anche per rafforzare il parallelismo o per 
creare offset regolari da oggetti già esistenti.  
 
Uso della modalità di puntamento polare 
Nel corso della creazione o della modifica di oggetti, è possibile utilizzare il puntamento polare per la visualizzazione di 
traiettorie di allineamento temporanee definite dagli angoli polari specificati. Snap polare può essere utilizzato per 
eseguire lo snap alle distanze specifiche lungo le traiettorie di allineamento.  
 
Le traiettorie di allineamento e le descrizioni dei comandi vengono visualizzate quando il cursore si avvicina agli angoli 
polari. L'angolo di default è di 90 gradi. È necessario utilizzare la traiettoria di allineamento e la descrizione del 
comando per disegnare l'oggetto. È possibile utilizzare il puntamento polare con gli snap ad oggetto Intersezione e 
Intersezione apparente per individuare i punti in cui la traiettoria di allineamento polare interseca un altro oggetto. 
 
Nota: La modalità orto limita i movimenti del cursore agli assi orizzontali e verticali (assi ortogonali). Poiché la modalità 
orto ed il puntamento polare non possono essere attivati contemporaneamente, AutoCAD disattiva il puntamento 
polare quando si attiva la modalità orto e viceversa. Analogamente, se si attiva lo Snap polare, la modalità snap sarà 
disattivata automaticamente. 
 

 
 
 
È possibile utilizzare il metodo di puntamento polare per eseguire il 
puntamento con incrementi di angolo polare di 90, 60, 45, 30, 22,5, 
18, 15, 10 e 5 gradi. È comunque possibile specificare altri angoli nel 
menu Strumenti\Impostazioni disegno\Puntamento polare. 
Snap polare limita i movimenti del cursore ad incrementi della 
distanza polare specificata. Ad esempio, specificando una lunghezza di 
4 unità, il cursore eseguirà lo snap dal primo punto specificato con 
incrementi di 4, 8, 12, 16 e così via. Quando si sposta il cursore, viene 
visualizzata una descrizione dei comandi che indica l'incremento di 
snap polare più vicino. Per limitare l'immissione di punti alle distanze 
polari, è necessario che la modalità di snap ad oggetto e lo Snap 
polare siano attivati entrambi. 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 11 di 40 

Seminario CAD I  

1.5

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Input dinamico 

L'Input dinamico fornisce un'interfaccia comandi accanto al cursore che consente all'utente di concentrare la propria 
attenzione sull'area di disegno. 
Quando l'Input dinamico è attivo, le descrizioni dei comandi visualizzano informazioni accanto al cursore che vengono 
aggiornate dinamicamente in base agli spostamenti del cursore. Quando un comando è attivo, le descrizioni dei 
comandi forniscono un'area per l'immissione delle voci utente. 
L'Input dinamico non è stato progettato per sostituire la finestra di comando. È possibile nascondere la finestra di 
comando per aumentare l'area di disegno, tuttavia sarà necessario visualizzarla per consentire l'esecuzione di alcune 
operazioni. Premere il tasto F2 per nascondere e visualizzare la riga di comando e i messaggi di errore in base alle 
necessità. In alternativa, è possibile rendere mobile la finestra di comando e utilizzare la funzione Nascondi 
automatico per aprirla e chiuderla. 
Attivare e disattivare l'Input dinamico 
Fare clic su Dinamico sulla barra di stato per attivare o disattivare l'Input dinamico. È possibile disattivare 
temporaneamente l'Input dinamico tenendo premuto il tasto F12. L'Input dinamico include tre componenti: input 
puntatore, input dimensionale e righe di comando dinamiche. Fare clic con il pulsante destro del mouse su Din e 
scegliere Impostazioni per stabilire gli elementi che verranno visualizzati da ciascun componente quando l'Input 
dinamico è attivo.  
 
Input puntatore 
Quando l'input del puntatore è attivo ed è attivo un comando, la 
posizione dei puntatori a croce viene visualizzata come valori di 
coordinate in una descrizione accanto al cursore. È possibile immettere i 
valori delle coordinate nella descrizione invece che alla riga di comando.  
Il valore di default per il secondo punto e per i punti successivi è 
costituito dalle coordinate relative. Non è necessario digitare il simbolo 
di chiocciola (@). Per utilizzare le coordinate assolute, inserire il simbolo 
del cancelletto (#) come prefisso. Ad esempio, per spostare un oggetto 
sull'origine, alla richiesta di immissione del secondo punto, digitare #0,0. 
 
Input dimensionale 
Quando l'input dimensionale è attivo, le descrizioni visualizzano i valori 
relativi alla distanza e agli angoli quando un comando richiede un 
secondo punto. I valori nelle descrizioni dimensionali cambiano in base 
agli spostamenti del cursore. Premere TAB per passare al valore da 
modificare.  
Per l'input dimensionale, dopo aver digitato un valore in un campo di 
input e aver premuto il tasto TAB, nel campo viene visualizzata un'icona 
di blocco e il movimento del cursore viene limitato dal valore digitato. 
Righe di comando dinamiche 
Quando le righe di comando 
dinamiche sono attive, i messaggi di 
richiesta vengono visualizzati in una 
descrizione accanto al cursore. La 
risposta può essere digitata nella 
descrizione anziché nella riga di 
comando. Premere il tasto freccia 
Giù per visualizzare e selezionare 
opzioni. Premere il tasto freccia Su 
per visualizzare l'input recente.  
 
Mediante la virgola si passa dalla coordinata orizzontale a quella verticale. 
Mediante il TAB si passa a definire l’angolo dopo aver digitato la distanza.  

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 12 di 40 

Seminario CAD I  

1.6

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Uso della griglia 

Mentre si lavora, è possibile attivare e disattivare la griglia e la 
modalità snap, nonché modificare l'intervallo della griglia e di snap.  
 
La griglia è un modello di punti che si estende sull'area specificata 
dai limiti del disegno. Utilizzare la griglia è come posizionare un 
foglio di carta millimetrata sotto un disegno. La griglia aiuta ad 
allineare oggetti e visualizzare la distanza che li separa. La griglia 
non viene stampata. 
 
La modalità snap limita i movimenti del puntatore a croce agli 
intervalli definiti dall'utente. Quando questa modalità è attivata, il 
cursore sembra aderire ad una griglia invisibile. Lo snap è 
particolarmente utile per specificare punti precisi utilizzando i tasti 
di direzione o il dispositivo di puntamento. La precisione viene 
controllata impostando gli intervalli X e Y. Per spostarsi 
esattamente sulla maglia della griglia occorre attivare lo snap. 
 

1.7

Snap ad oggetto 1 

Quando si specifica uno snap ad oggetto, il cursore diventa una 
casella di selezione. Quando si seleziona un oggetto, Autocad 
esegue lo snap al punto di snap utile più vicino al centro della 
casella di selezione o apertura.  
 
Gli snap ad oggetto funzionano solo nel momento in cui Autocad 
richiede di specificare un punto. Se si cerca di utilizzare uno snap 
ad oggetto dalla riga di comando, Autocad visualizza un 
messaggio di errore.  
 
Mediante il tasto destro sul comando si possono attivare le 
impostazioni. 
 
 
 
 
 
Snap fine 
Aggancia punti finali più vicini di linee e archi. Occorre puntare in 
prossimità dei punti terminali di queste entità. 
Snap medio 
Aggancia i punti medi di linee o archi.  
Su linee infinite e raggi, MEDio esegue lo snap al primo punto definito, detto 
principale. Quando si seleziona una spline o un'ellisse, MEDio esegue lo snap ad un 
punto intermedio tra il punto iniziale ed il punto finale.  
Snap intersezione 
Aggancia i punti d’intersezione fra linee, cerchi, archi e spline. Se l'area di 
destinazione contiene un solo oggetto, AutoCAD   2000 richiede di 
selezionare un secondo oggetto, quindi esegue lo snap all'intersezione immaginaria 
formata dalle estensioni di quegli oggetti.  
  
L'esecuzione dello snap a intersezioni di archi e cerchi che fanno parte di un blocco (un gruppo di oggetti trattati come 
un solo oggetto) funziona solo se il blocco è stato scalato in modo uniforme. Le intersezioni di linee all'interno dei 
blocchi non sono interessate da questa limitazione.  

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 13 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Snap perpendicolare 
PERpendicolare esegue lo snap al punto su un oggetto 
che forma una normale, vale a dire un allineamento 
perpendicolare con un altro oggetto o con un'estensione 
immaginaria di tale oggetto. Lo snap ad oggetto PERpendicolare 
può essere utilizzato con archi, cerchi, ellissi, linee, polilinee o 
spline.  
  
Lo snap ad oggetto PERpendicolare può essere utilizzato con archi e cerchi facenti parte di un blocco solo se il blocco è 
stato scalato uniformemente e se la direzione dell'altezza degli oggetti è parallela all'UCS corrente. La creazione di 
linee perpendicolari tra tutti gli oggetti potrebbe risultare impossibile.  
Snap da 
Quando Autocad   richiede di individuare un punto, è possibile digitare DA seguito da un punto base o da un 
punto di riferimento provvisorio da cui specificare lo sfalsamento per individuare il punto successivo.  
 
È possibile digitare la posizione di sfalsamento da questo punto base come coordinata relativa oppure utilizzare 
l'immissione diretta della distanza.  
Questo metodo non può essere utilizzato con operazioni di trascinamento in comandi come SPOSTA o COPIA. La 
specifica di una coordinata assoluta, mediante digitazione da tastiera o con un dispositivo di puntamento, annulla 
sostanzialmente il metodo Da.  
 

1.8

Pannello delle proprietà rapide 

Il pannello Proprietà rapide viene visualizzato quando si selezionano oggetti nel disegno. È possibile impostare la 
posizione in cui dovrà essere visualizzato il pannello, modificando una delle modalità disponibili nel menu di scelta 
rapida ad esso associato.  

 
 
Il pannello Proprietà rapide include le proprietà più utilizzate per 
ciascun tipo di oggetto, semplificandone l'individuazione e l'accesso. 
Nel pannello è possibile modificare le proprietà per un oggetto 
selezionato o per tutti gli oggetti di una selezione.  
 
È possibile personalizzare il contenuto del pannello Proprietà rapide per 
ciascun tipo di oggetto. Per modificare le proprietà di un determinato 
oggetto ed accedere alle altre impostazioni disponibili nel pannello 
Proprietà rapide, fare clic sul pulsante Personalizza per visualizzare 
l'editor Personalizza interfaccia utente. 
 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

 

Pagina 14 di 40 

Seminario CAD I  

1.9

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Selezione di oggetti 

Per poter lavorare con gli oggetti esistenti è necessario prima selezionarli. Gli oggetti selezionati diventano 
temporaneamente un gruppo chiamato gruppo di selezione. I comandi di Autocad agiscono su ciascun oggetto del 
gruppo di selezione.  
 
Con Autocad è possibile digitare un comando e poi selezionare gli oggetti, oppure selezionare prima gli oggetti e poi 
digitare un comando. 
Selezione singola 
In risposta alla richiesta Selezionare oggetti, è possibile selezionare uno o più oggetti singolarmente. Gli oggetti 
selezionati verranno evidenziati. La selezione può inoltre essere rimossa dagli oggetti.  
 
Utilizzo del riquadro di selezione 
Un oggetto viene selezionato facendovi clic sopra. Il riquadro di selezione deve toccare una parte dell'oggetto. Ad 
esempio, per selezionare un cerchio occorre fare clic sulla circonferenza piuttosto che in un punto qualsiasi al suo 
interno.  
 
Selezione di oggetti vicini 
È difficile selezionare oggetti vicini gli uni agli altri o sovrapposti. L'utilizzo del tasto spazio con il pulsante di selezione 
consente di passare da un oggetto all'altro finché non si raggiunge quello desiderato.  
 
Rimozione della selezione dagli oggetti 
Per togliere gli oggetti dal gruppo di selezione corrente, premere il tasto Maiusc 
mentre vengono nuovamente selezionati. È possibile aggiungere e rimuovere 
oggetti dal gruppo di selezione senza alcun limite di numero. 
Selezione finestra 
Trascinare il cursore da sinistra verso destra creando una finestra di selezione. 
Vengono selezionati solo gli oggetti racchiusi interamente nella finestra 
rettangolare.  
Selezione interseca  
Trascinare il cursore da destra verso sinistra per creare una selezione a 
intersezione . Vengono selezionati tutti gli oggetti che sono interamente 
racchiusi o che intersecano la finestra. 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 15 di 40 

Seminario CAD I  

2.

Lezione 2 

2.1

Rettangolo 

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Utilizzare il comando RETTANGOLO per creare polilinee chiuse in una forma rettangolare. È possibile specificare 
i parametri relativi alla lunghezza, alla larghezza, all'area e alla rotazione, nonché controllare il tipo di angoli del 
rettangolo, ovvero di raccordo, di cimatura o quadrato 

2.2

Poligoni regolari 
I poligoni sono polilinee chiuse con un numero di lati di eguale lunghezza compreso tra 3 e 1024. Poiché i lati 
dei poligoni regolari sono uguali, l'uso di un poligono semplifica il disegno di quadrati, triangoli equilateri, 
ottagoni e così via.  

2.3

Cerchi 

È possibile creare cerchi utilizzando modalità diverse. Il metodo di default consiste nello specificare il 
centro e il raggio. Autocad fornisce altre tre modalità per disegnare un cerchio, così come indicato 
nell'illustrazione.  

 

 
                                                                                                                                            …………………………..    tan, tan, tan 
 
 

2.4

Archi 
È possibile creare archi in diversi modi. Con l'eccezione del primo metodo, gli archi 
vengono disegnati in senso antiorario dal punto iniziale a quello finale.  
 

Disegno degli archi specificando tre punti 
È possibile disegnare un arco specificando tre punti. Nell'esempio che segue, il punto iniziale 
dell'arco esegue uno snap al punto finale di una linea. Il secondo punto dell'arco esegue uno 
snap al cerchio intermedio dell'illustrazione. Il terzo è l’altro punto finale dell’arco. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 16 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Disegno degli archi specificando Inizio, Centro e Fine 
Se si dispone dei punti iniziale, centrale e finale, è possibile disegnare un arco specificando prima il punto iniziale o 
quello centrale. Il punto centrale è il centro del cerchio di cui fa parte l'arco.  
 
Disegno degli archi specificando Inizio, Centro, Angolo 
Utilizzare il metodo Inizio, Centro, Angolo o Centro, 
Inizio, Angolo quando si dispone di un punto iniziale e di 
un centro al quale eseguire lo snap.  
 
L'angolo inscritto determina il punto finale dell'arco. 
Utilizzare il metodo Inizio, Fine, Angolo quando si 
dispone di entrambi i punti finali ma non del centro al 
quale eseguire lo snap.  
 
Disegno degli archi specificando Inizio, Fine, Direzione 
Disegna un arco tangente alla direzione specificata. Crea un arco qualsiasi, maggiore o minore, in senso orario o 
antiorario, a partire dal punto iniziale (1) fino al punto finale (2). Bisogna ora determinare la direzione della tangente a 
cui farà riferimento il programma per disegnare l'arco. 
Disegno di un arco che continua l'ultimo segmento o arco inserito 
Selezionando l'opzione continua dal menu Disegna‐Arco viene cominciato un arco dall'ultimo segmento o arco inserito 
e bisogna dare solo il punto finale. 
 

2.5

Ellissi 
La forma di un'ellisse viene determinata da due assi che ne definiscono la lunghezza e la larghezza. L'asse 
più lungo è detto asse maggiore, mentre quello più corto è detto asse minore. 

 

 
 

2.6

Polilinea 
Una polilinea è una sequenza di segmenti di linea o di arco collegati tra loro e creati come un unico oggetto. È 
possibile creare segmenti retti di linea, segmenti di arco o una combinazione dei due.  

 
Con alcune linee a più segmenti è possibile effettuare modifiche non disponibili con le linee singole. Con le linee a più 
segmenti, ad esempio, è possibile regolare lo spessore e la curvatura. Dopo aver creato una polilinea, è possibile 
modificarla tramite il comando EDITPL, utilizzare ESPLODI per convertirla in segmenti singoli di linea e arco o 
convertire una polilinea adattata a spline in una vera spline tramite il comando SPLINE.  
 
È possibile chiudere le polilinee per creare un poligono e creare una polilinea a partire dai contorni di oggetti 
sovrapposti. 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 17 di 40 

Seminario CAD I  

2.7

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Spline 

Una spline è una curva regolare che passa attraverso una determinata serie di punti. AutoCAD   utilizza un tipo 
particolare di spline, detto curva B‐spline razionale non uniforme (NURBS). Una curva NURBS produce una 
curva regolare tra i punti di controllo. Le spline sono utili per creare curve di forma irregolare, come ad esempio quelle 
utilizzate per disegnare le linee di contorno per le applicazioni GIS (Geographic Information System, Sistema di 
Informazioni Geografiche) o nella progettazione di automobili.  
 
È possibile creare spline specificando dei punti, chiuderla in modo che il punto iniziale e il punto finale coincidano e 
siano tangenti. La tolleranza indica la precisione con la quale la spline si adatta alla serie di punti di adattamento 
specificati. Quanto minore è la tolleranza, tanto più la spline si adatta ai punti. Quando la tolleranza è zero, la spline 
passa attraverso i punti. Inoltre, mentre si disegna, è possibile modificare la tolleranza della curva spline in modo da 
poterne osservare l'effetto.  
 

2.8

Snap ad oggetto 2 

Snap centro 
CENtro esegue lo snap al centro d un arco, di un cerchio o di 
un'ellisse. Quando si esegue lo snap al centro, identificare una 
parte visibile dell'arco del cerchio o dell’ellisse. 

Snap quadrante 
QUAdrante esegue lo snap al quadrante più vicino di un 
arco, di un cerchio o di un'ellisse (punti a 0, 90, 180 e 
270 gradi). La posizione dei punti del quadrante per cerchi ed 
archi viene determinata dall'orientamento corrente dell'UCS.  
Se l'arco, il cerchio o l'ellisse appartengono ad un blocco ruotato, 
i punti del quadrante ruotano insieme al blocco. 
Snap tangente 
TANgente esegue lo snap ad un punto su un arco, 
cerchio, ellisse o spline piana che risulta tangente 
ad un altro oggetto.  
Quando si disegna un cerchio con il metodo dei tre punti, 
ad esempio, è possibile utilizzare lo snap ad oggetto 
TANgente per costruire un cerchio tangente ad altri tre 
cerchi.  
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 18 di 40 

Seminario CAD I  

2.9

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Taglia 

Consente di tagliare gli oggetti in corrispondenza del limite di taglio definito da altri oggetti. 
È possibile tagliare archi, cerchi, archi ellittici, linee, polilinee aperte 2D e 3D, raggi.  
 
Selezionare gli oggetti che definiscono i limiti di taglio da utilizzare per un oggetto, oppure premere Invio per 
selezionare tutti gli oggetti come limiti di taglio potenziali. Sono limiti di taglio validi le polilinee 2D e 3D, gli archi, i 
cerchi, le ellissi, le linee, le finestre mobili, i raggi, le regioni, le spline e i testi.  

2.10

Estendi 

Estende un elemento fino ad incontrare un altro elemento. 
Gli elementi estensibili comprendono archi, archi ellittici, linee, polilinee aperte 2D e 3D e raggi.  
 
Selezionare gli oggetti che definiscono i limiti a cui estendere l'oggetto oppure premere Invio per selezionare tutti gli 
oggetti come limiti potenziali. Gli oggetti validi come limiti comprendono polilinee 2D e 3D, archi, cerchi, ellissi, 
finestre mobili, linee, raggi, regioni, spline e testo. 

2.11

Layer 

I layer vengono utilizzati per raggruppare le informazioni in base alla funzione e per 
applicare il tipo di linea, il colore e altri standard. 
 
I layer equivalgono ai lucidi utilizzati nella stesura di bozze su carta. Rappresentano il 
principale strumento organizzativo di AutoCAD e consentono di raggruppare 
informazioni in base alla funzione e di definire il tipo di linea, il colore e altri standard.  
 
È possibile ridurre la complessità visiva di un disegno e migliorare le prestazioni di 
visualizzazione controllando il numero di oggetti visualizzati o nascosti.  
 
Ad esempio, è possibile utilizzare i layer per controllare la visibilità di oggetti simili, 
quali parti elettriche o quote. È possibile bloccare un layer per impedire la selezione 
e la modifica involontarie degli oggetti presenti su di esso. Si può definire lo 
spessore delle linee di un determinato layer, determinare lo stile di stampa di quel 
layer. Infine è possibile non stampare un layer specifico pur mantenendolo visibile. 
L'estensione del nome del layer può essere al massimo di 255 caratteri compresi 
caratteri speciali e spazi. Nella finestra di gestione layer è possibile con il tasto 
destro richiamare tutti i relativi comandi.  
 
 

 
 
 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

 

 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 19 di 40 

Seminario CAD I  

 
                                   1        2   3 
 
 

Corso base 

 anno 2009‐2010  

 

 
Nuovo layer 
Inserisce nuovi layer nella lista 
Cancella layer 
Cancella il layer dalla lista 
Imposta corrente 
Rende attivo il layer selezionato 
Lampadina 
Spegne oppure accende un layer 
Sole 
Congela oppure scongela un layer 
Lucchetto 
Blocca il  layer selezionato 
Penne 
Definisce la penna del layer 
Tipo di linea 
Permette di caricare nuovi tipi di linee e quindi di abbinarli al layer selezionato 
 
 
La tavolozza delle proprietà dei layer racchiude una serie di 
comandi utili per la gestione dei layer. 
 
 
 
 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 20 di 40 

Seminario CAD I  

3.

Lezione 3 

3.1

Sposta 

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Sposta gli oggetti ad una distanza specificata nella direzione indicata 
I due punti specificati definiscono un vettore di spostamento che indica a che distanza devono essere spostati 
gli oggetti selezionati e in quale direzione. Premendo Invio in corrispondenza del secondo punto, il primo 
punto viene interpretato come spostamento relativo, X, Y, Z.  

3.2

Copia 
Duplica gli oggetti. Se vengono specificati due punti, Autocad utilizza il primo punto come punto base e 
posizionerà una singola copia in funzione del punto base specificato. I due punti specificati definiscono uno 
spostamento per determinare la distanza dello spostamento degli oggetti selezionati e la direzione.  

 
Premendo INVIO in prossimità del secondo punto, il primo punto verrà interpretato come spostamento X, Y, Z relativo. 
In questo caso, il primo punto viene generalmente digitato dalla tastiera.  

3.3

Specchio 

Crea una copia speculare degli oggetti. 
I due punti specificati diventano le estremità della linea attorno a cui viene creata l'immagine speculare degli 
oggetti selezionati. In ambiente tridimensionale, questa linea orienta un piano di riflessione perpendicolare al 
piano XY dell'UCS che contiene l'asse.  
 
Digitando n o premendo Invio l'immagine riflessa viene collocata nel disegno e gli oggetti originali vengono mantenuti. 
Digitando s l'immagine riflessa viene collocata nel disegno e gli oggetti originali vengono cancellati. 

3.4

Ruota 
Ruota gli oggetti intorno ad 
un punto base. 
 

Angolo di rotazione (RUOTA) 
Specifica di quanto deve ruotare un 
oggetto intorno al punto base.  
L'asse di rotazione passa dal punto 
base specificato ed è parallelo 
all'asse Z dell'UCS corrente.  
Riferimento (RUOTA) 
Specifica l'angolo di rotazione assoluto corrente e il nuovo angolo di rotazione desiderato. L'opzione Riferimento 
consente di allineare un oggetto agli assi X e Y dell'UCS o alle caratteristiche geometriche di un disegno.  

3.5

Offset 

Consente di creare cerchi 
concentrici, linee e curve 
parallele. 
Il comando OFFSET consente di creare 
un nuovo oggetto ad una determinata 
distanza da un oggetto esistente o 
attraverso un determinato punto.  
 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 21 di 40 

Seminario CAD I  

3.6

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Cima 
Smussa gli spigoli degli oggetti, bisogna indicare la modalità o le dimensioni desiderate nella riga di 
comando. 

 

 

3.7

Raccorda 

Il comando RACCORDO arrotonda i segmenti intersecanti di due archi, cerchi, archi ellittici, linee, 
polilinee, raggi o spline con un arco di cui è stato specificato il raggio. RACCORDO arrotonda anche gli 
spigoli dei solidi.  

       

 

3.8

 

Grips 

 I grip sono caselline che compaiono in punti strategici degli oggetti 
e possono essere manipolati tramite il dispositivo di puntamento. 
Trascinando i grip è possibile stirare, spostare, ruotare, scalare o 
specchiare gli oggetti. 
 
Per apportare modifiche utilizzando i grip, selezionare un grip che 
funga da punto base per la modifica. Quindi selezionare una delle 
modalità grip. È possibile passare da una modalità all'altra 
premendo i tasti INVIO o BARRA SPAZIATRICE. È inoltre possibile 
utilizzare i tasti di scelta rapida oppure fare clic sul pulsante destro 
del mouse per visualizzare tutte le modalità e le opzioni.  
Il cursore grafico esegue lo snap a qualsiasi grip sul quale viene spostato. Quando i grip sono attivati, gli oggetti rimossi 
da un insieme di selezione di grip non vengono più evidenziati, anche se i relativi grip restano attivi. I grip attivi 
possono risultare utili in qualità di posizioni di snap temporanee per le modifiche tramite grip.  
 
È possibile utilizzare più grip come grip di base per mantenere inalterata la forma dell'oggetto tra i grip selezionati. 
Tenere premuto il tasto MAIUSC durante la selezione dei grip. 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 22 di 40 

Seminario CAD I  

4.

Lezione 4 

4.1

Serie 

Corso base 

 anno 2009‐2010  

È possibile creare delle copie di oggetti utilizzando un 
modello rettangolare o polare (circolare) detto serie. 
Per le serie rettangolari, si controlla il numero di righe e di 
colonne e la distanza tra esse. Per le serie polari, si controlla 
il numero di copie dell'oggetto, l’angolo di ripartizione delle 
copie e se le copie vengono ruotate o meno. Per creare più 
oggetti posti ad uguale distanza, la disposizione in serie 
risulta più veloce rispetto alla copia.  
Serie rettangolare 
AutoCAD costruisce una serie rettangolare lungo una linea di 
base definita dall'angolo di rotazione dello snap corrente. Per 
default, questo angolo è pari a zero, per cui le righe e le 
colonne di una serie rettangolare sono ortogonali rispetto 
agli assi X e Y del disegno.  
 
Tuttavia, è possibile modificare questo angolo e creare una 
serie ruotata. Impostando l'angolo di rotazione dello snap su 
un valore diverso da zero, si ruota di conseguenza il 
puntatore a croce dello schermo. Si possono considerare 
tutte le serie rettangolari come costruite parallelamente al 
puntatore a croce. Le righe si allineano con il puntatore a 
croce X, mentre le colonne si allineano con il puntatore a 
croce Y. 
Serie polare 
Quando si crea una serie polare, la serie viene disegnata in 
senso orario o antiorario a seconda che venga specificato un 
valore negativo o positivo per l'angolo da riempire e a 
seconda del valore specificato nell'impostazione Direzione 
nella finestra di dialogo Unità.  

4.2

Stira 

Per stirare un oggetto è necessario specificare un 
punto base per lo stiramento, quindi un punto di 
spostamento. Poiché lo stiramento comporta lo spostamento 
dei punti finali che si trovano all'interno della finestra di 
selezione Interseca, è necessario selezionare l'oggetto 
utilizzando un’area di selezione da destra a sinistra. Per 
stirare un oggetto con estrema precisione, è possibile 
utilizzare la modifica del grip con gli snap ad oggetto, gli snap 
ai grip e l'immissione di coordinate relative.  
 

4.3

Unisci 

Utilizzare il comando UNISCI per unire oggetti simili in un unico oggetto. È possibile creare cerchi completi ed 
ellissi mediante l'unione di archi e archi ellittici.  
 
L'oggetto al quale vengono uniti gli oggetti simili viene denominato oggetto sorgente. È necessario che gli oggetti da 
unire si trovino sullo stesso piano. Nel comando UNISCI vengono descritte le limitazioni da rispettare per l'unione di 
ciascun tipo di oggetto. 
 
Nota Quando si uniscono due o più archi (o archi ellittici), essi vengono uniti in senso antiorario, a partire dall'oggetto 
sorgente. 
SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 23 di 40 

Seminario CAD I  

4.4

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Allunga 

È possibile modificare l'angolo incluso degli archi e la lunghezza di alcuni oggetti. Inoltre si possono modificare 
la lunghezza di linee aperte, di archi, di polilinee aperte, di archi ellittici e di spline aperte. I risultati sono simili 
a quelli ottenuti estendendo e tagliando. È possibile modificare la lunghezza in diversi modi:  
 Trascinando il punto finale di un oggetto (in modo dinamico).  
 Specificando una nuova lunghezza o un angolo come percentuale della lunghezza o dell'angolo totale  
 Specificando una lunghezza o un angolo incrementali misurati a partire dal punto finale di un oggetto.  
 Specificando la lunghezza assoluta totale o l'angolo incluso di un oggetto.  
L’opzione deve essere scelta prima della selezione dell’elemento desiderato. 
 

4.5

Scala 

La messa in scala consente di ingrandire o di ridurre le 
dimensioni di un oggetto senza alterarne le 
proporzioni. È possibile scalare l'oggetto specificando un 
punto base che resterà fermo ed una lunghezza, che viene 
utilizzata come fattore di scala basato sulle unità di disegno 
correnti, oppure digitando un fattore di scala. È anche 
possibile specificare la lunghezza corrente e la nuova lunghezza dell'oggetto. 
 
La messa in scala di un oggetto modifica tutte le dimensioni dell'oggetto selezionato. Un fattore di scala maggiore di 1 
ingrandisce l'oggetto. Un fattore di scala inferiore a 1 riduce l'oggetto.  
 
È anche possibile scalare un oggetto utilizzando un riferimento. La messa in scala in base ad un riferimento utilizza una 
misura esistente come base per la nuova dimensione. Per effettuare questa operazione, specificare la misura corrente, 
quindi digitare la dimensione desiderata.  
È possibile utilizzare l'opzione Riferimento per scalare un intero disegno.  
 
Questa opzione può essere utilizzata quando occorre modificare l'unità di misura del disegno originale.  

4.6

Spezza 

Spezza 1 punto 
Autocad cancella la parte compresa tra il primo e il secondo punto. Se il secondo punto non è sull'oggetto, 
AutoCAD seleziona il punto più vicino sull'oggetto; quindi, per cancellare l'estremità di una linea, di un arco o 
di una polilinea, specificare il secondo punto oltre l'estremità da eliminare.  
 
Spezza 2 punti 
È possibile spezzare in due o 
cancellare un'estremità di linee, 
archi, cerchi, ellissi, spline, anelli e diversi 
altri tipi di oggetti.  
Autocad converte i cerchi in archi 
eliminando un pezzo in senso antiorario dal 
primo al secondo punto. 
 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 24 di 40 

Seminario CAD I  

4.7

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Punti 

I punti possono rivelarsi utili come nodi o punti di riferimento ai quali eseguire uno 
snap al nodo o dai quali sfalsare oggetti. È possibile impostare lo stile dei punti nel 
menu Formato – Stile punti per impostare il tipo, le dimensioni rispetto allo schermo o in 
unità assolute.  

4.8

Snap ad oggetto 3 

Snap nodo 
NODo esegue lo snap ad un oggetto punto disegnato con il comando PUNTO.  
I punti inclusi in una definizione di blocco possono fungere da punti di snap per le 
posizioni di unione. Lo snap ad oggetto NODo può essere usato con i comandi DIVIDI e 
MISURA, che inseriscono sugli oggetti selezionati punti a intervalli misurati.  
Snap vicino 
VICino esegue lo snap ad un oggetto punto oppure, per un altro tipo di oggetto, alla posizione più vicina al 
punto specificato.  
Snap puntamento 
Quando AutoCAD richiede un punto è sempre possibile utilizzare il metodo del puntamento. Esso consiste nell'utilizzo 
del dispositivo di puntamento per specificare un punto tramite lo sfalsamento verticale e orizzontale rispetto ad una 
serie di punti provvisori.  
Una volta avviato il puntamento e specificato il punto di riferimento iniziale, AutoCAD limita il punto di riferimento 
successivo ad un percorso che si estende verticalmente o orizzontalmente rispetto al punto iniziale. La direzione dello 
sfalsamento è indicata dalla linea elastica. Essa può essere modificata spostando il cursore per il punto di riferimento 
corrente. In questo modo è possibile puntare tutti i punti desiderati. Per concludere il puntamento occorre premere 
invio quando si è raggiunto il punto desiderato. 
Attiva snap ad oggetto 
Nel caso sia necessario utilizzare lo stesso snap ad oggetto più volte, esso può essere impostato come modalità di 
snap, vale a dire che rimane attivo fino a che non viene disattivato. Ad esempio, per unire con una linea i centri di una 
serie di cerchi, è possibile impostare come modalità di snap Centro.  

4.9

Dividi e misura 

Dividi 
Con questo comando, che si trova 
nel menu Disegna – Punto, è 
possibile creare punti o inserire 
blocchi ad intervalli regolari negli 
oggetti. Questo operazione, in 
realtà, non scompone l'oggetto in singoli oggetti, 
ma si limita ad identificare la posizione delle 
divisioni in modo che sia possibile utilizzarle come punti di riferimento geometrici.  
 
Misura 
È possibile utilizzare il comando per contrassegnare un 
oggetto ad intervalli specifici. È possibile 
contrassegnare gli intervalli con punti o blocchi. È 
possibile che l'ultimo segmento di un oggetto misurato 
sia più corto dell'intervallo specificato.  
Il punto iniziale delle misurazioni o delle divisioni varia 
a seconda del tipo di oggetto. Per linee e polilinee 
aperte, il punto iniziale è il punto finale più vicino al 
punto di selezione.  
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 25 di 40 

Seminario CAD I  

4.10

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Linee di costruzione e raggi 

È possibile creare linee che si estendono all'infinito in una o entrambe le 
direzioni. Queste linee infinite, note rispettivamente come raggi e linee di 
costruzione, possono essere utilizzate come riferimento per la creazione di 
altri oggetti. Ad esempio, è possibile utilizzarle per individuare il centro di un 
triangolo, preparare più viste dello stesso elemento o creare intersezioni provvisorie 
utilizzabili per gli snap ad oggetto.  
 
Le linee infinite non modificano l'area totale del disegno, per cui le loro quote infinite 
non hanno alcun effetto sullo zoom o sui punti di vista. Esse vengono ignorate dai 
comandi che visualizzano le estensioni del disegno. Le linee infinite possono essere 
spostate, ruotate e copiate, esattamente come gli altri oggetti.  

4.11

Esplodi 
Suddivide un oggetto composto negli oggetti che lo compongono. 
I risultati dell'esplosione possono essere diversi a seconda del tipo di oggetto composto utilizzato.  

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 26 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

5.

Lezione 5 

5.1

Strumenti di Interrogazione ‐ Informazione 

 anno 2009‐2010  

Viene visualizzato un elenco in cui sono riportati il tipo di oggetto, il layer su cui si trova e la posizione X,Y,Z 
relativa al sistema UCS corrente e in cui è indicato se l'oggetto si trova nello spazio modello o nello spazio 
carta.  
Distanza 
Con DIST, Autocad   misura la distanza 3D reale tra due punti. L'angolo nel piano XY dell'UCS è ralativo all'asse X 
dell'UCS corrente. L'angolo dal piano XY è relativo al piano XY corrente. DIST calcola automaticamente il valore 
dell'elevazione se viene omessa la coordinata Z dal primo punto o dal secondo.  
La distanza viene fornita nel formato delle unità di misura correnti 
Area 
È possibile calcolare e visualizzare l'area ed il perimetro di una sequenza di punti o di vari tipi di oggetti. Se è 
necessario calcolare la somma dell'area di più oggetti, è possibile visualizzare un totale aggiornato man mano 
che si aggiungono o sottraggono aree nel gruppo di selezione. Per selezionare gli oggetti non è possibile utilizzare  la 
finestra di selezione o la finestra Interseca.  
Proprietà di massa 
Se si selezionano più regioni, verranno accettate soltanto quelle complanari alla prima regione selezionata. Il 
risultato dell'analisi delle proprietà di massa verrà visualizzata  nella finestra di testo con la possibilità di salvare i 
risultati in un file 
Il comando proprietà di massa calcola le proprietà degli oggetti bidimensionali e tridimensionali essenziali per l'analisi 
delle caratteristiche delle strutture disegnate.  

5.2

 Proprietà  

(Scheda vista) Le proprietà assegnate agli oggetti possono essere 
verificate con grande facilità, ed è possibile copiare le proprietà da un 
oggetto agli altri oggetti. Le caratteristiche che possono essere cambiate 
sono colore dell'oggetto, layer d'appartenenza, tipo di linea, scala tipo di linea, 
stile di stampa, spessore linea, collegamento ipertestuale e altezza. È inoltre 
possibile cambiare tutte le caratteristiche geometriche dell'elemento. 
 
 
 
 
 

5.3

Copia proprietà 

È possibile copiare alcune o tutte le proprietà di un oggetto in altri oggetti 
tramite Copia proprietà. Colore, appartenenza ad un layer, tipo di linea, 
scala del tipo di linea ed altezza sono esempi di proprietà che è possibile copiare.  
Per default, tutte le proprietà applicabili vengono copiate automaticamente dal 
primo oggetto selezionato agli altri oggetti. Se si desidera che una o più proprietà 
specifiche non vengano copiate, utilizzare l'opzione Impostazione. È possibile 
scegliere l'opzione Impostazioni in qualsiasi momento durante l'utilizzo del 
comando.  
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 27 di 40 

Seminario CAD I  

5.4

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Selezione 

Per visualizzare tutte le opzioni di selezione, digitare ? alla richiesta Selezionare oggetti.  
 

 
Selezione precedente 
Seleziona il gruppo di selezione più recente. Il gruppo di selezione Precedente viene ignorato se si passa dallo spazio 
modello allo spazio carta e viceversa.  
Selezione ultimo 
Selezionare l'ultimo oggetto creato.  
Selezione tutto 
Seleziona tutti gli oggetti nei layer scongelati e sbloccati 
Selezione poligono finestra 
Gli oggetti possono essere selezionati specificando i punti che 
definiscono un'area di forma irregolare. Utilizzare la selezione 
mediante la finestra poligono per selezionare gli oggetti racchiusi 
interamente nell'area di selezione.  
Selezione poligono interseca 
Utilizzare la selezione mediante il poligono interseca per selezionare gli oggetti interamente racchiusi l'area di 
selezione o che la intersecano. 
Selezione intercetta 
L'intercetta di selezione consente di selezionare in modo più semplice 
oggetti non adiacenti in un disegno complesso. Un'intercetta di 
selezione si presenta come una polilinea e consente di selezionare gli 
oggetti che interseca e non gli oggetti che racchiude. 
  
Selezione aggiungi 
Passa alla modalità Aggiungi. Auto e Aggiungi sono le modalità di default del comando SELEZ. Nella modalità Aggiungi, 
gli oggetti selezionati possono essere aggiunti al gruppo di selezione utilizzando uno dei metodi di selezione degli 
oggetti.  
Selezione cancella 
Passa alla modalità Cancella, nel quale gli oggetti possono essere eliminati dal gruppo di selezione corrente utilizzando 
qualsiasi metodo di selezione dell'oggetto. In alternativa alla modalità Cancella è possibile premere il tasto Maiusc 
mentre si selezionano i singoli oggetti oppure utilizzare l'opzione Auto.  

5.5

Vista aerea 

La finestra Vista aerea è uno strumento di esplorazione che visualizza la vista dell'intero 
disegno in una finestra separata per consentire individuazioni e spostamenti rapidi su 
un'area specifica. Se si tiene aperta la finestra Vista aerea mentre si lavora, è possibile 
eseguire uno zoom o fare una panoramica senza scegliere un'opzione di menu o digitare 
un comando. Nello spazio carta, la finestra Vista aerea mostra le sole entità dello spazio 
carta, inclusi i bordi delle finestre. Viene aperta la finestra Vista aerea e visualizzato 
l'intero disegno. La finestra corrente viene contrassegnata da un'ampia casella bordata.  
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 28 di 40 

Seminario CAD I  

5.6

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Testo 

I testi consentono di memorizzare nel disegno informazioni 
importanti. È possibile utilizzarli per blocchi di titolo, per 
etichettare parti del disegno, per specificare caratteristiche tecniche 
o per creare annotazioni. Il testo incluso nelle quote o nelle 
tolleranze viene creato mediante i comandi di quotatura.  
Autocad   consente di creare il testo in vari modi. Per immissioni 
brevi e semplici, utilizzare il testo di riga. Per immissioni più lunghe 
con formattazione interna, usare testo multilinea. Stili di testo 
Dal menu Formato > Stile di testo è possibile impostare diversi stili 
che comprendono il tipo di carattere, lo stile del font, l’altezza e gli 
effetti applicati ad esso. 
Testo dinamico  
Per creare una singola riga di testo, utilizzare il comando TESTO. Per creare una o più righe di testo, ciascuna delle 
quali interrotta con il tasto INVIO usare il testo riga singola. Ogni riga di testo è un oggetto che può essere spostato, 
riformattato o modificato in altro modo. 
Testo multilinea 
 
 
 
 
 
 
Prima di creare il testo multilinea, è necessario definire la larghezza del paragrafo. Una volta terminata la digitazione, 
in AutoCAD il testo digitato nella finestra di dialogo viene inserito entro il limite di larghezza specificato. La lunghezza 
dell'oggetto testo multilinea dipende dalla quantità di testo, non dalla lunghezza della casella di delimitazione 
utilizzata per specificare la larghezza del testo.  
Al momento della creazione di un testo multilinea, si imposta anche lo stile del testo, la giustificazione e la spaziatura 
linea.  
 

5.7

Tratteggio 

Il tratteggio può essere applicato ad un'area chiusa o 
all'interno di un contorno specificato mediante il comando 
TRATTEGGIO.  
Per default, TRATTEGGIO crea tratteggi associativi che vengono 
aggiornati quando il contorno viene modificato.  
 
Un tratteggio può essere creato tramite la selezione di un oggetto da 
tratteggiare oppure definendo un contorno e specificandone un 
punto interno. Il contorno di un tratteggio può essere costituito da 
una qualsiasi combinazioni di oggetti, ad esempio linee, archi, cerchi 
e polilinee, che formano un'area delimitata. 
 
Le aree delimitate all'interno del tratteggio sono dette isole. È 
possibile scegliere di applicare o non applicare il tratteggio, in base 
all'impostazione Isole della finestra di dialogo Tratteggio e 
sfumatura. 
 
Se si tratteggia una piccola area di un disegno complesso, per 
rendere l'operazione più veloce è possibile usare gruppi contorni.  
 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 29 di 40 

Seminario CAD I  

5.8

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Contorno  

Le regioni sono aree bidimensionali chiuse che hanno proprietà fisiche quali il 
baricentro o il centro di massa. Per calcolare l'area, è possibile combinare le 
regioni esistenti in un'unica regione complessa. 
Le regioni sono aree racchiuse bidimensionali create da oggetti che formano sequenze 
chiuse. Le sequenze possono essere combinazioni di linee, polilinee, cerchi, archi, 
ellissi, archi ellittici e spline. Gli oggetti che costituiscono le sequenze chiuse devono 
essere chiusi, oppure formare aree chiuse condividendo i punti finali con altri oggetti. 
È possibile creare regioni composte sottraendo, combinando o individuando 
l'intersezione di regioni. Dopo avere creato queste regioni complesse è possibile 
applicare un tratteggio o analizzarne l'area.  

5.9

Uso dello snap polare 

È possibile disegnare oggetti con angolazioni o relazioni specifiche rispetto ad altri oggetti lungo determinate direzioni 
denominate traiettorie di allineamento.  
 
AutoTrack™ consente di disegnare oggetti con angolazioni o relazioni specifiche rispetto ad altri oggetti. Quando 
AutoTrack è attivato, le traiettorie di allineamento temporanee consentono di creare oggetti in posizioni e con 
angolazioni precise. AutoTrack include due opzioni di puntamento: il puntamento polare e il puntamento con snap ad 
oggetto. 
 
attivate e disattivate rispettivamente con i pulsanti Polare e Opuntamento sulla barra di stato. Utilizzare i tasti di 
modifica locale per attivare e disattivare il puntamento dello snap ad oggetto oppure per disattivare tutte le 
operazioni di snap e puntamento.  
 

5.10

Tabelle 

 
 
Una tabella è un oggetto che contiene i dati disposti in righe e 
colonne. La creazione di un oggetto tabella implica 
innanzitutto la creazione di una tabella vuota, quindi 
l'aggiunta di contenuto alle celle presenti al suo interno. 
Una volta creata la tabella, è possibile fare clic su una griglia 
per selezionarla, quindi modificarla utilizzando la tavolozza 
Proprietà o i grip.  
 
Quando si modifica l'altezza o la larghezza della tabella, le righe o le colonne variano di conseguenza. Quando si 
modifica la larghezza di una colonna, la tabella si allarga o si restringe in base alla modifica. Per mantenere la larghezza 
della tabella, premere CTRL quando si usa un grip di colonna.  
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 30 di 40 

Seminario CAD I  

6.

Lezione 6 

6.1

Quote 

Corso base 

 anno 2009‐2010  

 

 
 
L'aggiunta al disegno di annotazioni relative alle misure viene comunemente detta quotatura. 
È possibile creare quote per diversi tipi di oggetti in molti orientamenti. I principali tipi di quotatura sono: 
 Lineare  
 Radiale (raggio e diametro)  
 Angolare  
 Coordinata  
 Lunghezza arco  
Le quote lineari possono essere orizzontali, verticali, allineate, ruotate, dalla linea di base o continue (concatenate). 
Nelle illustrazioni vengono mostrati alcuni esempi. 
 
 
 
 
 
 

 

 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 31 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

  

 
 
 
 
 

 

 
 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

 anno 2009‐2010  

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 32 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

  

  

 
 
 

 

SUPSI ‐ DACD 

 

 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 33 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

 
 
 

 
 

SUPSI ‐ DACD 

  
 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 34 di 40 

Seminario CAD I  

6.2

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Uso dei blocchi 

I simboli utilizzati ripetutamente possono essere definiti come blocchi 
(gruppi di oggetti) ed essere salvati e inseriti ogni volta che ciò si rende 
necessario.  
I blocchi risultano più facili da gestire degli oggetti separati poiché non è necessario 
selezionare ogni singolo oggetto incluso nel blocco per spostare, copiare, ruotare o 
eliminare. I blocchi forniscono inoltre un metodo efficace per ridurre le dimensioni 
dei file di disegno poiché una definizione di un blocco può essere utilizzato in un 
disegno più volte senza aumentare le dimensioni del disegno in modo significativo.  
 
Crea blocco 
È possibile creare con facilità una nuova definizione di blocco combinando gli 
oggetti nel disegno corrente. Questo metodo consente di creare rapidamente dei 
blocchi per il disegno corrente.  
Ogni definizione di un blocco include un nome di blocco, uno o più oggetti, i valori 
delle coordinate del punto base da usare per inserire il blocco e i dati degli attributi associati.  
Il punto base viene usato come riferimento per il posizionamento del blocco durante l'inserimento. Si supponga di 
specificare che il punto base si trova nell'angolo inferiore sinistro di un oggetto nel blocco. In seguito, quando si 
inserisce il blocco, viene richiesto di specificare un punto di inserimento. AutoCAD allinea quindi il punto base del 
blocco al punto di inserimento specificato.  
 
Inserisci blocco 
Quando si inserisce un blocco, se ne determina la posizione, il fattore di 
scala e l'angolo di rotazione. È possibile specificare la scala di un 
riferimento di un blocco utilizzando valori X, Y e Z diversi. Se si inserisce 
un blocco, si crea un oggetto che è detto riferimento di un blocco 
poiché fa riferimento a una definizione di un blocco memorizzata nel 
disegno corrente.  
 
Inserimento di blocco tramite AutoCAD DesignCenter 
 

 
 
 
Utilizzare AutoCAD DesignCenter per inserire blocchi dal disegno corrente o da un altro disegno. Per un 
posizionamento più rapido, trascinare la selezione dei nomi dei blocchi. Fare doppio clic sui nomi dei blocchi per 
specificarne la posizione, la rotazione e la scala.  
 

 
SUPSI ‐ DACD 

 

 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 35 di 40 

Seminario CAD I  

6.3

Corso base 

 anno 2009‐2010  

Stampa 

Con il comando STAMPA si impostano i 
parametri per la definizione dell'aspetto 
del disegno da stampare. Si possono utilizzare i 
diversi stili di stampa già presenti, come crearne 
di personalizzati.  
Imposta pagina 
Visualizza un elenco di impostazioni di pagina con 
nome e salvate nel disegno. È possibile utilizzare 
un'impostazione di pagina esistente come base 
per l'impostazione di pagina corrente oppure 
aggiungere una nuova impostazione scegliendo 
Aggiungi.In questo modo viene visualizzata la 
finestra di dialogo Impostazioni di pagina definite 
dall'utente. 
Stampante / plotter  
Con il menu a discesa si ha la possibilità di 
scegliere la stampante da utilizzare se questa è stata configurata per windows. Operazione questa che avviene tramite 
il menu Avvio\Stampanti\Aggiungi stampante. 
Tabella stili di stampa (assegnazione delle penne)  
Per creare una tabella di stili di stampa è possibile usare le impostazioni 
di default, utilizzare una tabella esistente come base per crearne una 
nuova o servirsi delle impostazioni di un file PCP, PC2 o CFG. Le tabelle 
stili di stampa possono essere con nome o dipendenti dai colori. 
Impostazione delle dimensioni del foglio 
Prima di avviare la stampa di un disegno, è necessario specificare le 
dimensioni del foglio e il suo orientamento orizzontale o verticale. È 
possibile scegliere da un elenco standard oppure creare dimensioni 
personalizzate. Le dimensioni possono essere espresse in millimetri o in 
pollici.  
L'area Dimensioni foglio e orientamento della finestra di dialogo Stampa 
indica anche l'area di stampa disponibile, ovvero, le dimensioni della 
carta sottratti i margini.  
Area del disegno da stampare  
Per ciascun disegno è possibile specificare la porzione da stampare scegliendo. 
Impostazione della scala di stampa 
Quando si rivedono le bozze, non sempre è importante disporre di una scala precisa. L'opzione Adatta dimensione 
consente di stampare la vista con le massime dimensioni possibili rispetto al foglio utilizzato. Autocad   adatta l'altezza 
o la larghezza del disegno alla corrispondente altezza o larghezza del foglio.  
In Scala di stampa: 
se ad esempio, sono selezionati i millimetri, digitando 1 in Millimetri e 10 in Unità di disegno si ottiene un disegno in 
cui ogni millimetro stampato rappresenta 10 millimetri in scala reale.  
Si possono anche controllare l'orientamento della stampa e la sua posizione.  
Di norma, gli oggetti vengono disegnati con le loro dimensioni reali. Ovvero, l'utente decide come esprimere le 
dimensioni di una unità di disegno (in pollici, millimetri o metri) e disegna in scala 1:1. Ad esempio, se l'unità di misura 
è in millimetri, ciascuna unità nel disegno rappresenterà un millimetro. Quando si stampa un disegno, è possibile 
specificare una scala precisa o adattare il disegno al foglio.  
Anteprima di stampa 
Per accertarsi che un disegno venga riportato correttamente sul foglio è possibile visualizzare un'anteprima di stampa 
completa. In un'anteprima completa il disegno viene visualizzato in anteprima come effettivamente verrà stampato 
sulla carta.  
SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 36 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

7.

Lezione 7 

7.1

Inserimento immagini 

 anno 2009‐2010  

 
 
È possibile definire un'immagine come riferimento e posizionarla in un file di disegno senza che tuttavia faccia 
effettivamente parte di esso. Analogamente agli xrif, le immagini vengono infatti collegate al disegno mediante un 
nome di percorso. I percorsi delle immagini collegate possono essere modificati o eliminati in qualsiasi momento. 
Collegando le immagini tramite i percorsi di collegamento o trascinandole utilizzando DesignCenter™, è possibile 
inserirle in un disegno aumentando solo leggermente la dimensione del file di disegno. 
 
Un'immagine può essere collegata più volte esattamente come un blocco. Per ogni inserimento è possibile specificare 
un contorno di ritaglio differente e impostare valori specifici per luminosità, contrasto, sfumatura e trasparenza. 
 
Ogni immagine dispone di una cornice, definita anche contorno, ovvero un oggetto vettore che racchiude l'immagine.  
Quando si inserisce un'immagine in un disegno, è possibile visualizzare l'immagine in anteprima, modificare la cornice 
e la densità  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Gestione delle immagini inserite 
Espandendo il menu “riferimenti esterni” si ottiene la totale 
gestione delle immagini inserite. Oppure selezionando un’ 
immagine inserita, attivare il pulsante “Riferimenti esterni”. 
Elenca tutti i file di immagini collegati al disegno corrente. È 
possibile visualizzare i parametri e le informazioni di dettaglio 
relativi alle immagini selezionate. 
 
Ritaglia immagine 
È possibile aumentare la velocità di ridisegno ritagliando l'immagine in modo da limitare la visualizzazione e la stampa 
ad alcune parti di essa. Il contorno di ritaglio può corrispondere ad un rettangolo o ad un poligono bidimensionale (2D) 
con i vertici all'interno dei contorni dell'immagine. 
 

 
 

SUPSI ‐ DACD 

 
 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 37 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

 Regola immagine 
 

 
 
 
 
 
Consente di controllare la visualizzazione di un'immagine selezionata regolando le relative impostazioni di luminosità, 
contrasto e sfumatura. Le modifiche apportate in questa finestra hanno effetto solo sulla visualizzazione e non sul file 
di immagine.  
 Nascondi immagine 
 

 
 
 
 
 
È possibile mostrare l’immagine oppure nasconderla mediante il pulsante “mostra immagine” al fine di velocizzare il 
lavoro. 
 
Trasparenza immagine 
 

 
 
 
 
Vari formati di file di immagine consentono la visualizzazione di immagini con pixel trasparenti. L'attivazione della 
trasparenza consente di riconoscere i pixel trasparenti e di visualizzare quindi la grafica sullo schermo attraverso tali 
pixel. La trasparenza è disponibile sia per le immagini bitonali che per quelle non bitonali, quali le immagini RGB o 
quelle in scala di grigi. Per default le immagini vengono attaccate con la trasparenza disattivata. La trasparenza viene 
controllata per ogni singolo oggetto. 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 38 di 40 

Seminario CAD I  

Corso base 

 anno 2009‐2010  

 
 Cornice immagine 
 

 
 
È possibile nascondere i contorni delle immagini. Se i contorni sono nascosti, l'immagine non può essere selezionata 
mediante il dispositivo di puntamento e quindi non può essere spostata o modificata accidentalmente. 
 
 

SUPSI ‐ DACD 

Fabio Mauri ‐ Davide Hess 

Pagina 39 di 40 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Responsabile corso 
Fabio Mauri 
 
Docenti corso 
 
Fabio Mauri, docente DACD 
fabio.mauri@supsi.ch 
 
Davide Hess, docente DACD 
davide.hess@supsi.c 
 
Dipartimento Ambiente Costruzioni e Design 
Scuola Universitaria Professionale della Svizzera Italiana 
CH – 6952 Canobbio 
 
Tel. +41 (0)58 666 63 00  
Fax +41 (0)58 666 63 09  
 
e‐mail: dacd@supsi.ch 
http://www.dacd.supsi.ch  

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful