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Curso ActionScript 3.

0 Professor: Adriano Gianini Curso em Vídeo Aula Capítulo 1 Apresentação do Curso Novidades do AS 3 o Agora é obrigatório declarar a variável o Novos tipos de dados: i:int i:uint o Mais fácil trabalhar com XML o Relatório de erros mais detalhado o Expressões regulares (maior suporte) o Eventos de objetos Explicar o painel action e mostrar como persoanlizar (fontes, cores, etc) o Mostrar rápido exemplo de como declarar uma variável o Comentários em linha e em bloco (usar botões superiores do painel de action) Regras sobre declaração de variáveis o Não use caracteres especiais o Cuidado com case sensitive o Tipagem var nome:String; o Separar Nomes por iniciais maiúsculas NomeDoObjeto Capítulo 2 Mostrar como declarar variáveis e tipo de dados o Explicar String, Number, Boolean Como atribuir valores a uma variável o Mostrar saída com o trace o Mostrar que é possível atribuir valor já na declaração da variável Mostrar como concatenar no AS3 (unir valores de variáveis ou textos com variáveis) Tipo de dados int e uint (não usa negativo) e os dois não usam decimais Como criar constantes (variáveis que não alteram o valor) o Tentar alterar o valor da constante e mostrar que dará problema Dicas sobre tipos de dados o Number apenas para cálculos, não é para rg, cpf, telefone e etc o Várias variáveis do mesmo tipo podem ser declaradas em sequência, por exemplo: Nome, End:String Condicional IF Condicional IF e Else o Falar sobre teste lógico de variáveis, como por exemplo: if(variavel) ou if(!variavel), sem precisar do == Condicional IF com E e OU Switch Case (quando ensinar EventListener, criar um exemplo de consulta como vc criou para estudo)

random()) Arredondamentos Criar Simulador de Jogo da MegaSena Criar Simulador de Sorteio de Brindes de Palestras Criar exemplo: Frase do Dia com Array Randômico Capítulo 3 Alterar propriedades via ActionScript 3.0 o Alpha o Visible o Rotation Alterar propriedades via ActionScript 3. para baixo. direita e esquerda pelo teclado usando switch .Array o Como mostrar o tamanho de um array (.lenght) e como excluir o último elemento do array .of)  Se ele não encontrar aparecerá -1 Laço While Laço For Números Randômicos (Math.pop() o Como fazer uma pesquisa dentro de um array (index.0 o Posicionamento (x e y) o Tamanho Proporcional (scaleX e scaleY) o Tamanho Real (Width e Height) Propriedade Text com campos de textos dinâmicos Rotação o Eixo Y (3D) o Eixo X (3D) Capítulo 4 Funções (Explicar de Execução e Retorno) o Exemplo de como criar e como chamar uma função de execução Funções (Exemplo de Como Criar função de Retorno) Funções com Argumentos/Variáveis Funções com Vários Argumentos/Variáveis Capítulo 5 Eventos de Mouse com Funções (Click) o Fazer um objeto mover para a direita e para a esquerda ao clicar em botões (setinhas) Eventos de Palco/Stage (Handler) o Eventos de Teclado o Criar exemplo para mover para cima.

e outros da pasta) TweenLite. alpha) TweenLite.to (mostrar como usar o ease. InOut) Tween event e a propriedade Yoyo Capítulo 8 Classes TweenLite e TweenMax (www. anos. faça alguma coisa e mostre o nome em outro campo (dynamic text ou number) Criação de Links em AS 3. rotation.hide) Desenhando via Action (drawRectangle. back.target TweenMax.com) e mostrar os arquivos na pasta TweenLite.to Capítulo 9 Objeto Date(exemplos de meses. mostrar in.to (mostrar: x.Criar exemplo unindo tipo de funções (Retorno e Execução) o Pode criar um campo de texto que receba uma informação.tweenlite. bounce. addChild) – Criando mini-site o Falar da importância desse assunto para a criação de sites .0 (URLRequest) Capítulo 6 startDragG and stopDrag startDrag and Stop Drag com e.from TweenMax.to o mostrar como verificar o final da animação o mostrar como passar parâmetros TweenPlugin: alterando a cor via tween com action Criando o exemplo do carro para mudar a cor dinamicamente o TweeLite o e. mostrar com Y. dias da semana) Criando um relógio Digital Criar um Relógio Analógico Capítulo 10 Carregar arquivos externos (loader. dias. y. que tenha um botão que ao clicar. out.target e uma única função Criando cursor do mouse personalizado (mouse. drawCircle) startDragG and stopDrag com objetos desenhados via action tornando o clicado o primeiro na sobreposição sobre os outros objetos numChildrenIndex Capítulo 7 Classe Tween – Animação via Action (Elastic) Outros Exemplos (Bounce.

addEventListener (exemplo) Event.ENTER_FRAME (exemplo) Valores Randômicos (exemplo/revisão) o Usar stageHeight e stageWidth hitTest – Colisão (exemplo) / IF e else MovieClip como Class (export for actionscript) removeEventListener (exemplo) Capítulo 14 Projeto Final – Criação de um Game Capítulo 15 Projeto Final 2 – Criação de um Site .target) propriedade para uma função servidor para todos botões carregar cada um seu swf correto Criando um preload com percentual e barra de progresso Fazendo a barra e o texto sumir quando o carregamento for concluído Tratando erros (IOErrorEvent) Capítulo 11 Carregar textos externos Carregar textos externos a partir de eventos de botões Criando barra de rolagem para caixa de textos e como personalizar a barra de rolagem Capítulo 12 Carregar variáveis externas (loadVariables) Carregar variáveis externas em campos de texto dinâmico Fazendo o placar atualizar automaticamente Capítulo 13 Exemplo Switch (revisão) / Eventos de Teclado (Revisão) / stage.Criar (usando e.