You are on page 1of 82

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl

Real World Adobe InDesign


CS2. Edycja polska
Autorzy: Olav Martin Kvern, David Blatner
Tumaczenie: Marcin Karbowski
ISBN: 83-246-0617-3
Tytu oryginau: Real World Adobe InDesign CS2
Format: B5, stron: 968
Poznaj profesjonalne techniki projektowania publikacji
Zdefiniuj format publikacji
Wykorzystaj narzdzia edycji i formatowania tekstu
Umie w publikacji elementy graficzne
Przygotuj publikacj do druku
Adobe InDesign CS2 to jeden z najpopularniejszych i najbardziej rozbudowanych
programw sucych do projektowania i skadu publikacji. Za jego pomoc mona
przygotowa prost ulotk, tysicstronicow ksik, dokument w formacie PDF oraz
elementy witryny WWW. Do kadego z tych zastosowa InDesign oferuje doskonale
dopracowane narzdzia i funkcje przyspieszajce i uatwiajce prac projektantw.
Do jego niezaprzeczalnych atutw naley zaliczy niesamowit precyzj, ogromn
kontrol nad wygldem projektowanej publikacji oraz pen integracj z innymi
produktami firmy Adobe. InDesign otwiera przed projektantami zupenie nowe horyzonty.
W ksice Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska znajdziesz szczegowe
omwienie tej znakomitej aplikacji. Poznasz stosowane przez profesjonalistw techniki,
dziki ktrym Twoja praca bdzie przebiegaa szybciej i efektywniej. Nauczysz si
korzysta z narzdzi InDesigna i okrela waciwoci projektowanej publikacji.
Dowiesz si rwnie, w jaki sposb umieszcza w niej tekst i odpowiednio go
formatowa. Przeczytasz o wstawianiu do projektu elementw graficznych tworzonych
za pomoc narzdzi rysunkowych oraz importowanych z plikw zewntrznych.
Dobierzesz odpowiedni model barw, przygotujesz prac do nawietlania i druku oraz
wyeksportujesz j do formatu PDF.
Korzystanie z interfejsu uytkownika, menu i palet
Konfigurowanie programu
Definiowanie parametrw nowej publikacji
Projektowanie stron wzorcowych
Korzystanie z warstw
Importowanie tekstu do publikacji
Formatowanie tekstu
Definiowanie stylw
Tworzenie i importowanie elementw graficznych
Eksport do formatu PDF
Tworzenie spisw treci i skorowidzw
Praca z kolorami
Drukowanie publikacji
Automatyzacja zada za pomoc skryptw
Poznaj ju dzi narzdzia przyszoci.

Spis treci

Wstp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Jak powstaa ta ksika? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Podzikowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

Rozdzia 1. Przestrze robocza . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31


Okna ukadu i wtku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Pasek tytuowy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Obszar roboczy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Paski przewijania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Pole i przyciski strony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Pole Magnification (Powikszenie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Rozwijane menu statusu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Miarki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Punkt zerowy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Zarzdzanie wieloma oknami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Palety . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Wszystko o uaktywnieniu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Wywietlanie i ukrywanie palet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Krtki przegld palet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Zapisywanie i wczytywanie przestrzeni roboczych . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Paleta Tools (Narzdzia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Strona domowa programu InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Narzdzie Selection (Zaznaczanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Narzdzie Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie) . . . . . . . . . . . . 82
Narzdzie Position (Pozycja) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Narzdzie Pen (Piro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Narzdzie Type (Tekst) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Narzdzie Path Type (Tekst na ciece) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84


Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Narzdzie Pencil (Owek) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84


Narzdzie Smooth (Wygadzanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Narzdzie Eraser (Gumka) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Narzdzie Line (Linia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Narzdzie Ellipse (Elipsa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Narzdzie Rectangle (Prostokt) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Narzdzie Polygon (Wielokt) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Narzdzie Rotate (Obrt) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Narzdzie Scale (Skalowanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Narzdzie Shear (Pochylenie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Narzdzie Free Transform (Przekszta swobodnie) . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Narzdzie Eyedropper (Kroplomierz) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Narzdzie Measure (Miarka) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Narzdzie Gradient . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Narzdzie Button (Przycisk) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Narzdzie Scissors (Noyczki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Narzdzie Hand (Rczka) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Narzdzie Zoom (Lupka) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Przyciski Fill (Wypenienie) i Stroke (Obrys) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Menu kontekstowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Skrty klawiszowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Definiowanie preferencji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Preferencje oglne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Preferencje typografii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Preferencje typografii zaawansowanej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Preferencje skadu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Preferencje jednostek i skokw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Preferencje siatek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Preferencje linii pomocniczych i obszaru roboczego . . . . . . . . . . . . . . . 111
Preferencje sownika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Preferencje pisowni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Preferencje autokorekty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Preferencje wywietlania edytora wtku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Preferencje wydajnoci wywietlania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Ustawienia wygldu czerni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Ustawienia obsugi plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Ustawienia domylne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Przywracanie ustawie domylnych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Nawigacja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Powikszanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Przewijanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Przeskakiwanie midzy stronami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Ikony umieszczania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Zarzdzanie rozszerzeniami InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Pomoc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Dalszy cig wycieczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133

Spis treci

Rozdzia 2. Ukad graficzny strony . . . . . . . . . . . . . . 135


Tworzenie nowej publikacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Ustawienia dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Zmienianie domylnych rozmiarw stron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Definiowanie ustawie domylnych nowego dokumentu . . . . . . . . . . 140
Otwieranie publikacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Pliki programu QuarkXPress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Pliki programu PageMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Zapisywanie publikacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Szablony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Zapisywanie plikw w wersji InDesign CS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Odzyskiwanie danych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Podstawowe opcje ukadu graficznego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Rozmiar i orientacja strony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Marginesy i amy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Linie pomocnicze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Ukrywanie i wywietlanie linii pomocniczych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Linie pomocnicze amw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Blokowanie i odblokowywanie linii pomocniczych amw . . . . . . . . . . 155
Tworzenie nowej linii pomocniczej miarki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Polecenie Create Guides (Utwrz linie pomocnicze) . . . . . . . . . . . . . . 156
Znikajce linie pomocnicze? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Przyciganie linii pomocniczych do obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Dodawanie linii pomocniczych miarek wok obiektw . . . . . . . . . . . . 157
Zaznaczanie linii pomocniczych miarek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Edycja linii pomocniczych miarek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Przenoszenie linii pomocniczej miarki do wybranej warstwy . . . . . . . . . . 159
Opcje linii pomocniczych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Blokowanie linii pomocniczych miarek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Kasowanie linii pomocniczych miarek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Kopiowanie linii pomocniczych miarek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Siatki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Strony i rozkadwki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Zaznaczanie stron i rozkadwek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Dodawanie stron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Rozmieszczanie stron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Rekonfigurowanie stron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Definiowanie sekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Numerowanie stron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Wprowadzanie tekstu znacznika sekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Rozkadwki wzorcowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Tworzenie rozkadwek wzorcowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Tworzenie rozkadwki wzorcowej na podstawie innego wzorca . . . . 177

10

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Nadawanie stron i rozkadwek wzorcowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178


Edycja rozkadwek wzorcowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Usuwanie rozkadwek wzorcowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Ukrywanie elementw wzorca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Kopiowanie rozkadwek wzorcowych midzy dokumentami . . . . . . . . 181
Przesanianie elementw stron wzorcowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Warstwy i strony wzorcowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Dopasowywanie ukadw graficznych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Zaznaczanie i usuwanie zaznacze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Zaznaczanie przez obiekty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Zaznaczanie obiektw za pomoc skrtw klawiszowych . . . . . . . . . . 190
Zaznaczanie wewntrz obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Zaznaczanie obiektw osadzonych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Tworzenie stosw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Oblewanie tekstem i kolejno obiektw na stosie . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Informacje podstawowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Paleta Layers (Warstwy) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Opcje warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Kasowanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Zmienianie kolejnoci warstw w stosie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
czenie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Przenoszenie warstw midzy publikacjami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Grupowanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Blokowanie pozycji obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Kasowanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Solidne podstawy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207

Rozdzia 3. Tekst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209


Tworzenie ramek tekstowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Opcje ramki tekstowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
amy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Ustalanie marginesw wewntrznych ramek tekstowych . . . . . . . . . . . 216
Okrelanie pozycji pierwszej linii bazowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Ignorowanie oblewania tekstem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Vertical Justification (Justowanie pionowe) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
czenie i odczanie ramek tekstowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
czenie ramek tekstowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Zrywanie czy midzy ramkami tekstowymi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Wycinanie i wklejanie ramek tekstowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Dodawanie nowej ramki do wtku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Wlewanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228

Spis treci

11

Wpisywanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231


Wstawianie znakw specjalnych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Wstawianie glifw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Tekst zastpczy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Importowanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Opcje importu plikw Microsoft Word i RTF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Opcje importu zwykego tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Opcje importu programu Microsoft Excel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Opcje importu tekstu oznakowanego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Pliki tekstowe i tworzenie czy do plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Eksportowanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Edycja tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Przemieszczanie kursora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Wywietlanie i ukrywanie niewidzialnych znakw . . . . . . . . . . . . . 252
Przeciganie i upuszczanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Edytor wtkw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Otwieranie wielu okien naraz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Przypisy dolne w edytorze wtkw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Opcje edytora wtkw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Adobe InCopy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Sprawdzanie pisowni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Dodawanie sw do sownika uytkownika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Usuwanie sw ze sownika uytkownika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Przypisy dolne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Tworzenie przypisu dolnego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Opcje przypisu dolnego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Find/Change (Znajd/Zastp) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Wyszukiwanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Wieloznaczne metaznaki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Zastpowanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Skrty klawiszowe uatwiajce wyszukiwanie i zmienianie tekstu . . . . . 276
Wyszukiwanie i zmienianie atrybutw formatowania . . . . . . . . . . . . . 277
Automatyczne tworzenie nagwkw w wierszu . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
egnajcie akapity! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Tekst oznakowany Adobe InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Ziemie zapomniane przez WYSIWYG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Po co zawraca sobie gow znacznikami? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Na pocztek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Co mog zawiera znaczniki? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Struktura znacznikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Znaczniki stylw akapitowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Znaczniki XPress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Podsumowujc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287

12

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rozdzia 4. Czcionki i style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289


Zaznaczanie i formatowanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Formatowanie typografii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Elementy sterujce formatowania typografii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Rodziny czcionek i czcionki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Rozmiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Interlinia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Kerning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Rczne definiowanie kerningu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Kerning automatyczny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
wiato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Skalowanie poziome i pionowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Przesunicie linii bazowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Pochylanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Jzyk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Wielko znakw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Zmienianie wielkoci znakw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Podkrelanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Przekrelanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Ligatury . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Indeks grny i indeks dolny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Bez dzielenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Czcionki Open Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Znaki alternatywne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Znaki podniesione i opuszczone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Formatowanie cyfr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Wypenianie i nadawanie obrysu znakom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Formatowanie akapitw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Wyrwnanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Wcicia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Tworzenie wcicia wiszcego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Tabulatory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Tabulatory, myszy i historia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Kilka dogmatw odnonie tabulatorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Wyrwnywanie tabulatora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Tworzenie tabulatorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Dodawanie odstpw przed i po akapitach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Wyrwnywanie do siatki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Inicjay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Style zagniedone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Inicjay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Ukadanie wielu wierszy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Dzielenie wyrazw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Kontrolowanie odstpw midzy literami i wyrazami . . . . . . . . . . . . . 344
Polecenie Balance Ragged Lines (Balans nierwnych wierszy) . . . . . . . 347

Spis treci

13

Wyrnianie problemw typograficznych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348


Opcje przenoszenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Punktory i numeracja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Wstawianie punktorw i numeracji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Punktory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Numeracja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Pozycja punktora i numeru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Usuwanie punktorw i numeracji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Konwertowanie punktorw i numeracji na zwyky tekst . . . . . . . . . . 353
Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Style znakowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Style akapitowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Tworzenie zwizkw midzy stylami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Kopiowanie stylw z innych publikacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Optyczne wyrwnanie marginesu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Pewne rzeczy nigdy si nie zmieni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374

Rozdzia 5. Rysowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375


Rysowanie podstawowych ksztatw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Punkty i cieki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Myle jak linia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Rodzaje punktw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Kierunek cieki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Uchwyty kontrolne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Rysowanie cieek narzdziem Pencil (Owek) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Rysowanie cieek narzdziem Pen (Piro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Techniki rysowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Porady dotyczce rysowania cieek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Uchwyty kontrolne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Dodawanie punktw do cieki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Usuwanie punktw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Zaznaczanie i przesuwanie punktw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Otwieranie i zamykanie cieek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
czenie otwartych cieek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
cieki zoone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Edycja cieek zoonych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Dzielenie cieek zoonych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Wypenianie cieek zoonych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Wygadzanie cieek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Usuwanie cieek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Operacje na ciekach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Korzystanie z palety Pathfinder (Filtry cieek) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Add (Dodaj) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396

14

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Operacje na ciekach
Substract (Odjcie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Intersect (Przecicie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Exclude Overlap (Wyczenie nakadki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Minus Back (Odjcie spodu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Operacje Convert Shape (Konwersja ksztatu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Efekty narone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Obrysy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Weight (Grubo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Wyrwnanie obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Cap (Koniec) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Join (Zczenie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Miter Limit (Prg cicia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Obrysy kreskowane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Tworzenie obrysw warstwowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Strzaki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Nadruk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Kolor i tinta odstpu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Dopasowywanie naronikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Edycja obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Usuwanie obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Style obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Stosowanie stylw obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Edytowanie stylw obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Usuwanie stylw obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Zapisywanie stylw obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Wczytywanie stylw obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Wypenienia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Usuwanie wypenienia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Gradienty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Nadawanie gradientw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Elementy sterujce gradientw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Tworzenie prbki gradientu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Paleta Gradient . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Edycja gradientu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Nadawanie gradientu wielu ciekom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Przezroczysto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Nadawanie przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Tryby mieszania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Opcje przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Nadawanie przezroczystoci grupom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Cienie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Elementy sterujce cieni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Wtapianie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Menu Corner (Naroniki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Podsumowujc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436

Spis treci

15

Rozdzia 6. czenie tekstu z grafik . . . . . . . . . . . . . 437


Linie akapitowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Wstawianie linii akapitowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Podstawowe zasady dotyczce linii akapitowych . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Tworzenie kolorowego ta akapitu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Umieszczanie akapitu w ramce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Umieszczanie nagwka w ramce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Dwie linie grne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Wicej ni dwie linie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Tabele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Anatomia tabeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Tabele w programie InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Tworzenie tabeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Tekst zakryty w komrkach tabeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Konwertowanie tabel na tekst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Edycja tabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Zaznaczanie i edycja elementw tabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Wstawianie tabulatorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Umieszczanie grafiki w komrkach tabeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Elementy sterujce tabeli na palecie Control (Sterowanie) . . . . . . . . . 453
Nagwki i stopki tabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Edycja wierszy nagwka i stopki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Zmienianie rozmiaru tabeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Zmienianie rozmiarw wierszy i kolumn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Dodawanie wierszy lub kolumn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Usuwanie wierszy, kolumn i tabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
czenie i rozczanie komrek tabeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Dzielenie komrek tabeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Obracanie zawartoci komrek tabeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Dwie sztuczki z wykorzystaniem tabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Tworzenie ramki wok akapitu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Tworzenie wiszcego nagwka bocznego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Skrty klawiszowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Formatowanie tabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Obrysy i wypenienia komrek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Oblewanie tekstem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Opcje konturu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Ignorowanie oblewania tekstem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Odwrcone oblewanie tekstem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Edytowanie oblewania tekstem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Konwertowanie tekstu na krzywe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Jeli konwersja znakw jest niemoliwa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491

16

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Ramki w wierszu oraz obiekty zakotwiczone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491


Tworzenie ramki w wierszu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Ramki w wierszu a interlinia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Tworzenie wiszcych nagwkw bocznych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Zaznaczanie i usuwanie obiektw zakotwiczonych
oraz umieszczonych w wierszu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Tworzenie obiektw nad wierszem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Tworzenie obiektw zakotwiczonych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Oblewanie tekstem a obiekty zakotwiczone
i umieszczone w wierszu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Tworzenie wiszcych nagwkw bocznych
za pomoc obiektw zakotwiczonych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Umieszczanie tekstu w ramce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Style obiektowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
Tworzenie stylw obiektowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
Style domylne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Nadawanie stylw obiektowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Edytowanie stylw obiektowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Usuwanie stylw obiektowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Importowanie stylw obiektowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Umieszczanie tekstu na ciece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Opcje cieki tekstowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Usuwanie tekstu ze cieki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Szybkie nadawanie stylw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Alternatywna rzeczywisto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525

Rozdzia 7. Importowanie i eksportowanie . . . . . . . . . 527


Importowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Umieszczanie dowolnych obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Ikona umieszczania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Kilka sw o formatach graficznych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Kilka uwag natury filozoficznej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Pliki EPS i PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Ktry format plikw najlepiej wykorzysta? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Tworzenie wasnych grafik EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Waciwoci wywietlania grafiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Lokalne przesanianie ustawie wywietlania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Opcje importu obrazw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Grafiki rastrowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Pliki EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Pliki PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
czenie i osadzanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Paleta Links (cza) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Informacje o czu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549

Spis treci

17

Informacje o pliku cza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551


Wyszukiwanie czy na dysku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aktualizowanie cza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Tworzenie cza do kolejnego pliku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Edytowanie oryginau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Osadzanie grafiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Usuwanie osadzenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Nawigacja za pomoc palety Links (cza) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Praca z obrazami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Obrazy i rastry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Poziomy szaroci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Czstotliwo i rozdzielczo rastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Grafika wektorowa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Skalowanie w programie InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Ramki graficzne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Zaznaczanie ramek i grafik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Zmienianie rozmiarw zaimportowanych grafik . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Przesuwanie grafiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Dopasowywanie ramek i grafik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Informacje o pliku i metadane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Dodawanie metadanych do plikw InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Odczytywanie metadanych zaimportowanych obrazw . . . . . . . . . . . 564
Wyszukiwanie metadanych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Opcje warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
cieki odcinania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Do czego przydaj si cieki odcinania? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Zaznaczanie cieki odcinania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Tworzenie cieki odcinania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Usuwanie cieki odcinania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Konwertowanie cieek odcinania na ramki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Nadawanie koloru zaimportowanej grafice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Eksportowanie dokumentw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Eksportowanie plikw JPEG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Eksportowanie plikw EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Krtka dygresja zwizana z formatem EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Eksportowanie plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
General (Oglne) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
Compression (Kompresja) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Marks & Bleeds (Znaczniki i spady) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Output (Wyjcie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Advanced (Zaawansowane) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Security (Zabezpieczenia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Summary (Podsumowanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Definiowanie ustawie eksportu PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Zarzdzanie ustawieniami eksportu PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596

18

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Data Merge (czenie danych) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597


Przygotowywanie danych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Tworzenie szablonu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
czenie danych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
Opcje czenia danych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Aktualizowanie danych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Format InDesign Interchange (INX) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Urywki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Package for GoLive (Pakiet dla GoLive) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Do czego suy GoLive? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Aktualizowanie pliku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Inne techniki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Eksportowanie plikw SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Podstawowe opcje eksportu plikw SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
More Options (Wicej opcji) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Najlepszy z moliwych wiatw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614

Rozdzia 8. Dugie dokumenty . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615


Ksiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Tworzenie ksiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Dodawanie i usuwanie dokumentw ksiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Konwertowanie ksiek z programu InDesign 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Nawigacja z wykorzystaniem ksiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Edycja ksiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Status pliku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Ksiki w sieci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Synchronizowanie dokumentw ksiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Dokument wzorcowy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Polecenie Synchronize (Ksika Synchronizuj) . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Numerowanie stron i sekcje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Strony parzyste kontra nieparzyste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Drukowanie i eksportowanie ksiek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Spis treci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Tworzenie spisu treci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Dodatkowe opcje spisu treci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Wykorzystywanie tekstu zastpczego w listach . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Tworzenie i edycja spisw treci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Style spisw treci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Skorowidze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Dodawanie nowej pozycji pierwszego poziomu . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Przyciski Add (Dodaj) oraz Add All (Dodaj wszystkie) . . . . . . . . . . . 638
Odsyacze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Dodawanie nowego odsyacza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Dodawanie nowej pozycji drugiego poziomu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642

Spis treci

19

Importowanie tematw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642


Usuwanie pozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Edytowanie pozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Edytowanie odsyaczy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Wyszukiwanie pozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Generowanie skorowidza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Podsumowujc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648

Rozdzia 9. Przeksztacanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649


Podstawy przeksztacania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Wyznaczanie punktu pocztkowego przeksztacenia . . . . . . . . . . . . . . 651
Przeksztacanie segmentw i punktw cieki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Przeksztacanie zawartoci cieki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Liczby to Wasi przyjaciele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Schemat zaznaczenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Wsprzdne strony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Powielanie w trakcie przeksztacania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Opcje menu palety . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Przesuwanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Przemieszczanie obiektw przez przeciganie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Przesuwanie obiektw za pomoc palet Transform
(Przekszta) i Control (Sterowanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Przesuwanie obiektw za pomoc okna dialogowego
Move (Przesu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Narzdzie Free Transform (Przekszta swobodnie) . . . . . . . . . . . . . . 662
Przesuwanie obiektw za pomoc klawiszy ze strzakami . . . . . . . . . 662
Powielanie i przesuwanie obiektw z wykorzystaniem
narzdzia Step and Repeat (Powielanie z przesuniciem) . . . . . . . 662
Skalowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Skalowanie za pomoc narzdzia Scale (Skalowanie) . . . . . . . . . . . . . 664
Skalowanie z wykorzystaniem narzdzia Selection (Zaznaczanie) . . . . . 664
Skalowanie z zastosowaniem narzdzia Free Transform
(Przekszta swobodnie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Skalowanie za pomoc palet Transform (Przekszta)
i Control (Sterowanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Skalowanie z wykorzystaniem okna dialogowego Scale (Skaluj) . . . . . . . . 666
Skalowanie obiektw za pomoc skrtw klawiszowych . . . . . . . . . . 667
Skalowanie obrysw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Przywracanie poprzednich wymiarw obrysu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Obracanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Obracanie obiektw narzdziem Rotate (Obrt) . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Obracanie z wykorzystaniem narzdzia
Free Transform (Przekszta swobodnie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Obracanie za pomoc palety Transform (Przekszta) . . . . . . . . . . . . 671
Obracanie z zastosowaniem okna dialogowego Rotate (Obr) . . . . . 672
Obracanie wielu obiektw jednoczenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673

20

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Odbijanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673


Pochylanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Pochylanie za pomoc narzdzia Shear (Pochylenie) . . . . . . . . . . . . . . 674
Pochylanie z wykorzystaniem palety Transform (Przekszta) . . . . . 675
Pochylanie z zastosowaniem okna dialogowego Shear (Pochyl) . . . . . 675
Powtarzanie przeksztace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Blokowanie pooenia obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Wyrwnywaniei rozmieszczanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Wyrwnywanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Rozmieszczanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Przeksztacie swoje ycie! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683

Rozdzia 10. Kolor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685


Postrzeganie i drukowanie kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Spektrum i przestrzenie kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Proces druku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Farby podstawowe i dodatkowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Kolor w programie InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Nazwane i nienazwane kolory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Kolory i farby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Kolory podstawowe czy dodatkowe? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Modele kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Biblioteki prbek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Elementy sterujce kolorem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 692
Wypenienie i obrys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Paleta Swatches (Prbki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Tworzenie prbki tinty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Tworzenie prbki gradientu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Prbki mieszanych farb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Zarzdzanie prbkami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Paleta Color (Kolor) i prbnik koloru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707
Skrty klawiszowe palety Color (Kolor) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 708
Prbnik kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Nadawanie kolorw i gradientw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Nadawanie koloru tekstowi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Meneder farb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Konwertowanie kolorw dodatkowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Tworzenie zamiennikw dla kolorw dodatkowych . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Zalewkowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Zalewkowanie rczne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Zalewkowanie automatyczne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Zakresy zalewkowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Edytowanie gstoci neutralnych farb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727

Spis treci

21

Zarzdzanie kolorem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729


Dalsze informacje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Czy potrzebujecie zarzdzania kolorem? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
rodowisko wywietlania kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Czy to, co widzimy na ekranie, w ogle przypomina
kocowy efekt? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Elementy sterujce zarzdzania kolorem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Ustawienia kolorw aplikacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Zaawansowane ustawienia kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Zmienianie przestrzeni roboczych dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Nadawanie profilw urzdze obrazom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Elementy sterujce prby ekranowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Zarzdzanie kolorami w procesach wyjciowych . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Podsumowujc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751

Rozdzia 11. Drukowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753


Okno dialogowe Print (Drukuj) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Drukarki, pliki PostScript oraz PPD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Ustawienia sterownikw drukarki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Pliki PostScript kontra pliki niepostscriptowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Podgld wydruku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
General (Oglne) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Copies (Kopie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Collate (Sortuj) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Reverse Order (Odwr porzdek) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Page Ranges (Zakres stron) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Sequence (Kolejno) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Spreads (Rozkadwki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Print Master Pages (Drukuj strony wzorcowe) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Print Non-Printing Objects (Drukuj obiekty niedrukowalne) . . . . . . . . . . 760
Print Blank Pages (Drukuj puste strony) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Print Visible Guides and Baseline Grids
(Drukuj widoczne linie pomocnicze i siatki linii bazowej) . . . . . . . . . 760
Setup (Ustawienia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Paper Size (Rozmiar papieru) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Offset (Przesunicie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Gap (Odstp) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Orientation (Orientacja) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Transverse (Obrcona) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Scale (Skaluj) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Page Position (Pooenie strony) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Thumbnails (Miniaturki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Tile (Ssiadujco) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763

22

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Marks and Bleeds (Znaczniki i spady) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765


All Printers Marks (Wszystkie znaczniki drukarskie) . . . . . . . . . . . . 765
Crop Marks (Znaczniki cicia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Bleed marks (Znaczniki spadu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Registration Marks (Pasery) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Color Bars (Paski koloru) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Page Information (Informacje o stronie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Type (Typ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Weight (Grubo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Offset (Przesunicie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Bleed (Spad) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Output (Wyjcie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Przestrzenie kompozytowe kontra rozbarwienia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Text As Black (Tekst jako czer) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Trapping (Zalewki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Flip (Odbij) i Negative (Negatyw) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Screening (Siatka) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Inks (Farby) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Simulate Overprint (Symuluj nadruk) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Ink Manager (Meneder farb) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Graphics (Grafiki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Send Data (Wylij dane) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Pobieranie czcionek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Data Format (Format danych) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Color Management (Zarzdzanie kolorem) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Advanced (Zaawansowane) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
OPI Image Replacement (Zastpowanie obrazka OPI) . . . . . . . . . . . . 778
Transparency Flattener (Spaszczenie przezroczystoci) . . . . . . . . . . 778
Summary (Podsumowanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Print Presets (Ustawienia drukowania) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Tworzenie ustawie drukowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Zarzdzanie ustawieniami drukowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Opracowywanie znacznikw drukarskich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Wewntrz pliku PMD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Zapisywanie plikw PMD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Przykadowe pliki PMD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Separations Preview (Podgld rozbarwie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Drukowanie przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Spaszczanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
Sztuczki zwizane z przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Ustawienia spaszczania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Nadawanie ustawie spaszczania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Paleta Flattener Preview (Podgld spaszczania) . . . . . . . . . . . . . . . . . 804

Spis treci

23

Przygotowywanie pliku InDesign do nawietlania . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805


Przesyanie pliku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807
Polecenia Preflight (Weryfikacja) i Package (Pakiet) . . . . . . . . . . . . . . . . 808
Preflight (Weryfikacja) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808
Package (Pakiet) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810
Podsumowujc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812

Rozdzia 12. Skrypty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813


Nie lkajcie si . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Wymagania systemowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Mac OS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
Inne jzyki skryptowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Nauka pisania skryptw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Jak czyta dokumentacj? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Przykadowe skrypty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Filozofia tworzenia skryptw w InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822
Odpowiednie podejcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822
Paleta Script Label (Etykieta skryptu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
Paleta Scripts (Skrypty) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
Paleta Script Label (Etykieta skryptu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Na pocztek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
AppleScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
VBScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828
Testowanie skryptu CutContents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Tworzenie skryptw Visual Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
ExtendScript Toolkit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Edytowanie i uruchamianie skryptw w ESTK . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Tworzenie punktw wstrzymania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Wywietlanie komunikatw na konsoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Korzystanie z przegldarki danych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Profilowanie skryptu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Dalsza zabawa skryptami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Automatyczne tworzenie mapowania stylw na znaczniki . . . . . . . . . 838
Rysowanie ksztatw NINA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
Visual Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Testowanie skryptu rysujcego ksztat NINA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Dodawanie interfejsu uytkownika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
AppleScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
VBScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
End Script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856

24

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rozdzia 13. Interaktywne pliki PDF . . . . . . . . . . . . . . 857


Tylko dla PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Hipercza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Tworzenie nowego miejsca docelowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
Edytowanie miejsc docelowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Przypisywanie hipercza do rda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Hipercza oparte o adresy URL umieszczone w tekcie . . . . . . . . . . 863
Usuwanie i zerowanie hiperczy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Nawigowanie midzy hiperczami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Aktualizowanie hiperczy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Zakadki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Sortowanie i edytowanie zakadek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Przyciski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866
Droga przyciskw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
Zachowania przyciskw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
Kolejno tabulatorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Efekty rollover i stany . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Paleta States (Stany) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Dwupozycyjne efekty rollover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874
Dwiki i filmy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874
Importowanie dwikw i filmw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875
Opcje dwiku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 877
Opcje filmu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 878
Ograniczenia dotyczce filmw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 879
Ksiki elektroniczne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880

Rozdzia 14. XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881


Kiedy jzyk XML nie jest jzykiem XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Terminologia XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Gdzie naley korzysta z XML? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
Przepyw pracy wykorzystujcy XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
Struktura XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Dodawanie elementw XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Zmienianie elementw danych XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Powielanie elementw XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Przenoszenie elementw XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Usuwanie elementw XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Atrybuty XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Znaczniki XML i paleta Tags (Znaczniki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Tworzenie znacznika XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Wczytywanie znacznikw XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Eksportowanie znacznikw XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893

Spis treci

25

Znakowanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893


Opcje ustawie znacznikowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Mapowanie znacznikw XML do stylw akapitowych . . . . . . . . . . . 896
Mapowanie stylw do znacznikw XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Importowanie i eksportowanie plikw XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Zamienianie struktury XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Eksportowanie plikw XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 904
Eksportowanie znacznikw struktury do pliku PDF . . . . . . . . . . . . . . 904
Znaczniki XML w edytorze wtkw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905
Tworzenie zablokowanych obszarw
dla powtarzajcych si elementw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906
DTD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
Podstawowe informacje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
(Bardzo krtkie) Wprowadzenie do DTD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Przykadowy kod DTD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Importowanie DTD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Gotowe kody DTD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Zatwierdzanie struktury XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
DTD w praktyce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915
Przeksztacanie XML za pomoc XSL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916
Zmienianie kolejnoci elementw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Powielanie elementw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Przeksztacanie XML w oznakowany tekst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Format INX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Na zakoczenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923

Skorowidz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Rysowanie

Za pomoc narzdzi dostpnych w programie InDesign narysowa mona niemal


wszystko od prostych linii i figur po niezwykle skomplikowane ksztaty.
Wspomniane narzdzia podzieli mona na trzy kategorie. Narzdzia Rectangle
(Prostokt), Polygon (Wielokt), Ellipse (Elipsa) oraz Line (Linia) umoliwiaj tworze
nie podstawowych ksztatw, natomiast Pencil (Owek), Smooth (Wygadzanie), Eraser (Gumka), Pen (Piro), Add Point (Dodaj punkt kontrolny), Delete Point (Usu punkt
kontrolny) oraz Convert Point (Konwersja punktw kierunkowych) su do tworzenia
iedycji bardziej zoonych cieek (patrz rysunek 5.1). Narzdzie Scissors (Noyczki) pozwala na wycinanie cieek.
Niektre spord wymienionych narzdzi (na przykad Rectangle (Prostokt),
Polygon (Wielokt) i Ellipse (Elipsa)) posiadaj odpowiedniki przeznaczone do ryso
wania ramek (Rectangular Frame (Ramka prostoktna), Ellipse Frame (Ramka owalna)
oraz Polygonal frame (Ramka wieloktna)). Jedyna rnica polega na tym, e zawar
to utworzonych za ich pomoc cieek zdefiniowana jest jako graficzna (w przy
padku zwykych cieek jest ona nieokrelona). I to wszystko.
W niniejszej ksice posugiwa si bdziemy podstawow nazw narzdzia
w odniesieniu do jego obu wersji nazwa Rectangle (Prostokt) odnosi si zatem
zarwno do narzdzia Rectangle (Prostokt), jak i Rectangular Frame (Ramka prostoktna).
Ktrych narzdzi do rysowania cieek najlepiej uywa? Tym nie naley si
zbytnio przejmowa podstawowe ksztaty przekonwertowa mona na bardziej
skomplikowane, a narzdzia do rysowania ksztatw swobodnych wykorzysta do
tworzenia prostych elementw.
375

376

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rysunek 5.1. Narzdzia do rysowania ksztatw swobodnych:


Narzdzia
do rysowania

Narzdzie Pen (Piro)


Narzdzie Pencil (Owek)
Narzdzia do edycji cieek:
Narzdzie Add Point (Dodaj punkt kontrolny)
Narzdzie Delete Point (Usu punkt kontrolny)
Narzdzie Convert Point (Konwersja punktw kierunkowych)
Narzdzie Scissors (Noyczki)
Narzdzie Smooth (Wygadzanie)
Narzdzie Eraser (Gumka)
Narzdzia do tworzenia podstawowych ksztatw:
Narzdzie Rectangle (Prostokt)
Narzdzie Ellipse (Elipsa)
Narzdzie Polygon (Wielokt)
Narzdzie Rectangular Frame (Ramka prostoktna)
Narzdzie Ellipse Frame (Ramka owalna)
Narzdzie Polygonal frame (Ramka wieloktna)
Narzdzie Line (Linia)

Rysowane w programie InDesign cieki skadaj si z punktw poczonych


liniami (patrz rysunek 5.2). Przypomina to troch zabaw w pocz kropki. Po
czenie ich w odpowiedniej kolejnoci daje w rezultacie obraz lub jego cz.
Punkty cieki maj okrelon kolejno i kierunek, mona je wic porwna do
supkw milowych umieszczanych obok drg lub do drogowskazw wskazuj
cych dalszy cig trasy.
Rysunek 5.2.
Elementy cieki

Uchwyt kontrolny
Segment cieki
Ostatni punkt na ciece
Punkt

Pierwszy punkt na ciece


Segment cieki
Uchwyt kontrolny

Rozdzia 5. Rysowanie

377

Kilka sw odnonie terminologii


W terminologii Adobe punkty cieek okrelane s jako punkty kontrolne,
auchwyty kontrolne jako linie kierunkowe. My nie bdziemy stosowa tej ter
minologii.

Rysowanie podstawowych
ksztatw
Wszystkie ksztaty tworzone za pomoc narzdzi Rectangle ( (Prostokt), Polygon
(Wielokt) i Ellipse (Elipsa) oraz Line (Linia) (a take ich odpowiednikw su
cych do rysowania ramek) mona rwnie utworzy za pomoc narzdzia Pen
(Piro) (omawianego w dalszej czci rozdziau) lub nawet Pencil (Owek). Pierw
sze zwymienionych narzdzi stanowi po prostu skrty uatwiajce narysowanie
czsto wykorzystywanych ksztatw.
Tworzenie podstawowych ksztatw jest bardzo proste: przecigamy narz
dziem w obrbie strony i uzyskujemy ciek o okrelonym wygldzie. Ramki
generowa mona za pomoc przeznaczonych do tego narzdzi lub rysujc odpo
wiednie cieki i dokonujc konwersji.
Prostokt, owal, wielokt i lini rysujemy, wykonujc ponisze operacje (patrz
rysunek 5.3).
1. Zaznaczamy odpowiednie narzdzie na palecie narzdzi.
Rodzaj tworzonego wielokta wybra mona klikajc dwukrotnie narzdzie
Polygon (Wielokt) i okrelajc parametry ksztatu w oknie dialogowym Polygon
Settings (Ustawienia wielokta).
2. Umieszczamy kursor w punkcie, w ktrym ma si znale jeden z rogw
ksztatu i przecigamy. InDesign tworzy ciek rozpoczynajc si we wska
zanym punkcie.
Kwadraty rysowa mona przytrzymujc klawisz Shift w trakcie przeci
gania narzdziem Rectangle (Prostokt). Wykonujc t sam operacj w trakcie
przecigania narzdziem Ellipse (Elipsa), uzyska moemy okrg, a w przy
padku narzdzia Polygon (Wielokt) wielokt rwnoboczny. Przytrzymujc
klawisz Shift podczas przecigania narzdziem Line (Linia) ograniczamy do
stpne kty nachylenia do wielokrotnoci 45 stopni.
Aby narysowa ksztat w oparciu o jego geometryczny punkt rodkowy,
przytrzyma naley klawisz Option/Alt.
3. Kiedy rysowany obiekt przybierze odpowiadajcy nam ksztat, przerywamy
przeciganie.

378

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rysunek 5.3.
Rysowanie
podstawowego
ksztatu

Wybieramy jedno
z narzdzi do rysowania
podstawowych ksztatw
(w tym przykadzie jest to
narzdzie Rectangle
(Prostokt))

Przecigamy nim
w obrbie strony

Utworzony zostaje
ksztat o wyznaczonych
w ten sposb wymiarach

Wielokty tworzy rwnie mona definiujc ich szeroko i wysoko (patrz


rysunek 5.4).
1. Zaznaczamy narzdzie Rectangle (Prostokt) lub Ellipse (Elipsa).
2. Umieszczamy kursor w punkcie, w ktrym umieci chcemy jeden z rogw
ksztatu, lub przytrzymujemy klawisz Option/Alt i wskazujemy kursorem
punkt rodkowy rysowanej figury.
3. Klikamy. Wywietlone zostanie okno dialogowe Rectangle (Prostokt) lub Ellipse
(Elipsa) (w zalenoci od wybranego narzdzia).
4. Wpisujemy wartoci w polach Width (Szeroko) i Height (Wysoko), po czym
klikamy przycisk OK.

Zaznaczamy
narzdzie
Sposb rysowania ksztatu
kontrolowa moemy
zaznaczajc wybrany punkt
odniesienia na palecie
Transform (Przekszta)

Klikamy w obrbie
strony lub obszaru
roboczego

Wywietlone zostaje okno


dialogowe Rectangle
(Prostokt), Polygon
(Wielokt) lub Ellipse (Elipsa).
Wpisujemy wymiary
tworzonej figury i klikamy
Utworzony zostaje
przycisk OK
ksztat o podanych
wymiarach

Rysunek 5.4. Tworzenie podstawowego ksztatu w oparciu o jego wymiary

Punkty i cieki
Najwaniejszych rzeczy w yciu najtrudniej si nauczy. Rysowanie i przekszta
canie krzywych Bziera konstrukcji geometrycznych wykorzystywanych do re
prezentowania ksztatw cieek w wikszoci obecnie stosowanych programw do

Rozdzia 5. Rysowanie

379

rysowania to jedna z nich. Kiedy po raz pierwszy zetknlimy si z programami


FreeHand oraz Illustrator, proces tworzenia ksztatw przez rozmieszczanie punk
tw i manipulowanie uchwytami by dla nas czym kompletnie obcym i w ogle nie
kojarzy si z rysowaniem. Dopiero potem zaapalimy, wczym rzecz.
Bardzo czsto tworzylimy ilustracje, patrzc na nie z kadego punktu widze
nia z wyjtkiem perspektywy samej linii. Tymczasem w programach wykorzy
stujcych krzywe Bziera (takich jak InDesign) jest to najlepsze podejcie. Taka
technika rysowania nie jest ani lepsza, ani gorsza jest po prostu inna i trzeba
si do niej przyzwyczai. Jeli wanie z zakopotaniem zerknlicie na narzdzie
Pen (Piro), nalegamy, bycie mimo wszystko nadal z niego korzystali. Zacznijcie
myle jak linia.

Myle jak linia


Wyobracie sobie, e na skutek wypicia magicznego eliksiru lub dziaania tajem
niczego promieniowania kosmicznego skurczylicie si do rozmiarw mniejszych
ni punkty w zabawie pocz kropki. Aby doda caej historii nieco kolory
tu, niech to bd kropki w rysunkach zamieszczanych w czasopimie dla dzie
ci wierszczyk, ktrego egzemplarze czsto znale mona w poczekalniach
udentystw.
Jedynym rozwizaniem jest ukoczenie rysunku. Kiedy idziecie przed siebie,
linia cignie si za Wami. Przy kadym punkcie znajduje si znak wskazujcy
aktualn pozycj i dalsz drog.
Rozumiecie ju? Kropki to punkty. czca je trasa to linia. Seria poczonych
kropek to cieka. Maszerujc od punktu do punktu, mylicie jak linia.
Kady punkt od pierwszego do ostatniego zawiera pewne informacje na
temat segmentw czcych go z ssiednimi punktami.
cieki i ich atrybuty formatowania (wypenienie i obrys) to dwie rne rze
czy. cieka bdzie istnie, nawet jeli okrelimy wypenienie i obrys jako None
(Brak) lub ustalimy zerow grubo tego drugiego.
Zaznaczenie punktu powoduje jego wypenienie (patrz rysunek 5.5). W taki
sam sposb wybrany punkt oznaczany jest w programie Illustrator, natomiast
waplikacji FreeHand stosowane jest odwrotne rozwizanie.
Rysunek 5.5.
Zaznaczone
i niezaznaczone
punkty

Ten punkt nie


jest zaznaczony
Ten punkt jest
zaznaczony

Te punkty nie
s zaznaczone

Zaznaczony
segment

380

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rodzaje punktw
W programie InDesign wyrniamy dwa rodzaje punktw: punkty narone
oraz punkty gadkie. Kady typ ma osobne waciwoci.
Punkt gadki czony jest z ssiednimi punktami lini krzyw i dysponuje
dwoma uchwytami kontrolnymi. Jeden z nich kontroluje zakrzywienie seg
mentu wystpujcego po punkcie, natomiast drugi segmentu wystpujcego
wczeniej. Dodatkowo poruszanie jednym z uchwytw wpywa na pozycj
drugiego. Punkty gadkie zwykle wykorzystuje si do rysowania gadkich, za
krzywionych linii (patrz rysunek 5.6).

Rysunek 5.6.

Punkty gadkie zakrzywiaj


poczone z nimi segmenty.
W przedstawionym przykadzie
wykorzystano wycznie punkty
tego rodzaju

Punkty gadkie

Punkt narony tworzy prosty segment, prowadzcy do poprzedniego punktu


na rysunku (patrz rysunek 5.7). Punkty tego typu wykorzystuje si do tworze
nia ksztatw opartych na liniach prostych.

Rysunek 5.7.
Punkty narone

Punkty narone domylnie


nie wprowadzaj zakrzywienia
do poczonych z nimi segmentw.
W przedstawionym przykadzie
wykorzystano wycznie tego
typu punkty

Z jakich punktw najlepiej korzysta? Kady typ punktu mona przekonwer


towa na inny, a efekty osignite za pomoc jednego ich rodzaju mona rwnie
uzyska wykorzystujc drugi. Mona zatem korzysta z najwygodniejszych dla
nas punktw oraz narzdzi i osign zamierzony rezultat. Innymi sowy, nie ma
najlepszego sposobu rysowania z uyciem narzdzia Pen (Piro), warto jednak
wiedzie, na czym polegaj poszczeglne dostpne metody.

Rozdzia 5. Rysowanie

381

Kierunek cieki
Kierunek cieki okrelany jest przez kolejno rozmieszczania jej punktw
(patrz rysunek 5.8). W naszej zabawie w pocz kropki kierunek cieki infor
muje okolejnoci czenia poszczeglnych kropek.
Rysunek 5.8.

Kolejno tworzenia punktw


wyznacza kierunek cieki

Kierunek cieki

Aby odwrci kierunek cieki, zaznaczamy j i wybieramy polecenie Reverse Path


(Odwr ciek) z menu Object (Obiekt)/Paths (cieki). Kierunek cieki zostaje odwr
cony. Ten sam efekt uzyska mona za pomoc operacji Reverse Path (Odwr ciek)
omwionej w podrozdziale Operacje na ciekach (w dalszej czci tego rozdziau).

Uchwyty kontrolne
Krzywizn segmentw cieki umieszczonych przed i po danym punkcie zmienia
mona za pomoc jego uchwytw kontrolnych. Kady punkt moe mie maksymalnie
dwa takie uchwyty. Domylnie nowo utworzone punkty gadkie dysponuj dwoma, a
punkty narone nie maj ich wcale. Pojedynczemu segmentowi przypisane s zatem
najwyej dwa uchwyty po jednym dla jego pocztkowego i kocowego punktu.
Uchwyt kontrolny mona schowa (przecigajc go do wntrza punktu), likwi
dujc jego wpyw na krzywizn ssiednich segmentw. Niekoniecznie jednak uzy
skamy wtedy linie proste naley pamita, e na ksztat segmentw maj jeszcze
wpyw uchwyty kontrolne punktw znajdujcych si na ich drugim kocu.
Najwaniejsza rnica midzy punktami naronymi a gadkimi polega na
tym, e uchwyty tych pierwszych przemieszcza mona niezalenie, natomiast
wprzypadku tych drugich zmiana pooenia jednego uchwytu wpywa na pozycj
drugiego (patrz rysunek 5.9). W rezultacie punkty narone s bardziej przydatne
(przynajmniej naszym zdaniem) za ich pomoc uzyska mona wszystkie efek
ty moliwe do uzyskania z wykorzystaniem punktw gadkich lub mieszanych.
Rysunek 5.9.
Punkty gadkie
kontra punkty
narone

Przesunicie jednego
z uchwytw kontrolnych
punktu gadkiego wpywa
na pozycj drugiego

Aby zmieni krzywizn


jednego segmentu, nie
wpywajc jednoczenie
na ksztat kolejnego,
wykorzysta naley
punkt narony

382

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Jeden rodzaj punktu na inny przekonwertowa mona klikajc go narzdziem


Convert Point (Konwersja punktw kierunkowych). Kliknicie punktu gadkiego po
woduje schowanie obu jego uchwytw kontrolnych. Aby przekonwertowa punkt
gadki na narony, zachowujc jeden z jego uchwytw, naley przecign drugi
za pomoc wspomnianego narzdzia (patrz rysunek 5.10).
Rysunek 5.10.
Konwertowanie
punktw

Umieszczamy narzdzie
Convert Point
(Konwersja punktw
kierunkowych) nad
punktem gadkim

i klikamy. Punkt
przekonwertowany
zostaje na punkt narony

Aby przekonwertowa
punkt narony na gadki,
przecigamy nad nim
narzdziem Convert Point
(Konwersja punktw
kierunkowych)

Punkt gadki zmieni


mona w narony,
przecigajc omawianym
narzdziem jeden z jego
uchwytw kontrolnych

Punkt gadki
przeksztacony zostaje
w punkt narony.
W trakcie przecigania
uchwytu kontrolnego

InDesign dopasowuje
zakrzywienie
odpowiadajcego mu
segmentu. Drugi z poczonych
z danym punktem segmentw
pozostaje niezmieniony

Rysowanie cieek
narzdziem Pencil (Owek)
Najszybszym sposobem tworzenia cieek swobodnych jest wykorzystanie na
rzdzia Pencil (Owek). Klikamy jego ikon na pasku narzdzi (lub naciskamy
klawisz N) i przecigamy nim w obrbie strony. W trakcie przecigania InDesign
tworzy podajc za kursorem ciek, automatycznie dodajc punkty narone
igadkie (patrz rysunek 5.11).

Rozdzia 5. Rysowanie

383

Rysunek 5.11.
Rysowanie cieek
narzdziem Pencil
(Owek)

Zaznaczamy narzdzie Pencil (Owek)


i umieszczamy je w punkcie, w ktrym
ma si rozpocz cieka

Przecigamy narzdziem w obrbie


strony lub obszaru roboczego

Kiedy cieka osignie podany


ksztat, przerywamy przeciganie

W trakcie przecigania InDesign


automatycznie dodaje kolejne
punkty gadkie i narone

Rysowanie cieek
narzdziem Pen (Piro)
Narzdzie Pen (Piro) oraz jego warianty: Add Point (Dodaj punkt kontrolny), Delete
Point (Usu punkt kontrolny) oraz Convert Point (Konwersja punktw kierunkowych) wy
korzysta mona do tworzenia i edycji cieek.
Po klikniciu nim na stronie utworzony zostanie punkt narony. Przecignicie powoduje umieszczenie punktu gadkiego w miejscu, w ktrym zostao
rozpoczte. W trakcie przecigania okreli moemy dugo uchwytw kontrol
nych (i tym samym ksztat krzywej) (patrz rysunek 5.12).
Rysunek 5.12.
Umieszczanie
punktw gadkich
i naronych

Przecigamy narzdziem Pen (Piro)

a InDesign tworzy punkt gadki

Geometryczny rodek
obwiedni cieki

Klikajc tym samym narzdziem

utworzy moemy punkt narony

384

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Aby zakrzywi segment nastpujcy po punkcie naronym, naley wstawi


wspomniany punkt, umieci nad nim narzdzie Pen (Piro) zostaje ono zamie
nione na narzdzie Convert Point (Konwersja punktw kierunkowych) i przecign.
W trakcie przecigania z punktu wysunity zostanie uchwyt kontrolny (patrz
rysunek 5.13).
Rysunek 5.13.
Wyciganie
uchwytu
kontrolnego
z punktu naronego
Umieszczamy nad
punktem narzdzie Pen
(Piro) (zostaje ono
zamienione na narzdzie
Convert Point
(Konwersja punktw
kierunkowych))

Przecigajc, wysuwamy
uchwyt kontrolny

Klikamy narzdziem, dodajc


punkt. Segment czcy oba
punkty zostaje zakrzywiony

Najwikszy problem zwizany z opisan technik polega na tym, e krzywizn


tworzonej linii oceni moemy dopiero po umieszczeniu drugiego punktu. Lo
gicznie rzecz biorc, faktycznie nie potrzebujemy uchwytu kontrolnego dla seg
mentu, ktry jeszcze nie istnieje, nie zmienia to jednak faktu, e opisana metoda
bywa mczca.
Aby przekonwertowa umieszczony punkt gadki na narony, umieszczamy
nad nim narzdzie Pen (Piro) (zostanie ono zamienione w narzdzie Convert Point
(Konwersja punktw kierunkowych)) i klikamy. Punkt zostaje zamieniony na narony,
a jego uchwyty zostaj wsunite.
Pooenie punktw zmienia mona zaznaczajc je narzdziem Direct Selection
(Zaznaczanie bezporednie) i przecigajc je na nowe pozycje.

Techniki rysowania
Teraz, kiedy znamy ju wszystkie elementy tworzce cieki, przejdziemy do ich
praktycznego wykorzystywania.

Porady dotyczce rysowania cieek


W trakcie rysowania cieki naley pamita, e zawsze mona j jeszcze p
niej dopracowa. Widzielimy ju przypadki kasowania caej cieki z powodu
le umieszczonego punktu kocowego. Pocztkowe rozmieszczenie punktw nie
ma wikszego znaczenia, poniewa na dalszym etapie pracy mona je swobodnie
przesuwa. Poza tym warto wspomnie, e:

Rozdzia 5. Rysowanie

385

InDesign daje moliwo dodawania i usuwania umieszczonych na ciekach


punktw.

W trakcie rysowania cieki mona zmienia narzdzia.

Za pomoc narzdzia Scissors (Noyczki) moemy dzieli cieki.

Tworzc cieki, najlepiej uywa jak najmniejszej iloci punktw, nie jest
to jednak wymagane. Zauwaylimy, e uytkownicy stawiajcy pierwsze kroki
wobsudze narzdzie Bziera zwykle wykorzystuj wicej punktw, ni wyma
gaj tworzone przez nich cieki. Z czasem opanowuj podstawow zasad ryso
wania wektorowego: Kad krzyw opisa mona za pomoc dwch punktw i ich
uchwytw kontrolnych.

Uchwyty kontrolne
Obsuga uchwytw kontrolnych to najtrudniejszy aspekt rysowania w programie
InDesign. S one niezbdne podczas tworzenia krzywych, lepiej wic nauczy si
je odpowiednio wykorzystywa.
Krzywizn segmentu dopasowujemy, zaznaczajc narzdziem Direct Selection
(Zaznaczanie bezporednie) jeden z tworzcych go punktw. Pojawiaj si uchwy
ty kontrolne wskazanego punktu oraz punkty ssiadujce z nim na ciece. Brak
uchwytw oznacza, e krzywizna kontrolowana jest przez punkt umieszczony po
drugiej stronie linii. Umieszczamy kursor nad jednym z uchwytw i przecigamy,
zmieniajc krzywizn segmentu. Kiedy osignie ona podany ksztat, przerywa
my przeciganie (patrz rysunek 5.14).
Rysunek 5.14.
Dopasowywanie
punktw gadkich

Zaznaczamy punkt
narzdziem Direct
Selection
(Zaznaczanie
bezporednie)

Przecigamy uchwyt kontrolny punktu


na now pozycj

Segment zostaje
zakrzywiony

Aby wsun (usun) uchwyt kontrolny, naley go przecign do wntrza


punktu.
Krzywizn segmentu mona rwnie zmieni klikajc go narzdziem Direct
Selection (Zaznaczanie bezporednie) i przecigajc w wybranym kierunku. W trakcie
przecigania krzywizna linii bdzie si zmienia (patrz rysunek 5.15).

386

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rysunek 5.15.
Inny sposb na
zmian krzywizny
segmentu

Zaznaczamy segment, klikajc go lub


przecigajc nad nim prostokt zaznaczenia
narzdziem Direct Selection (Zaznaczanie
bezporednie)

Przecigamy, zmieniajc krzywizn


wskazanego odcinka cieki

Dodawanie punktw do cieki


Do utworzonej cieki dodawa mona kolejne punkty. W tym celu zaznaczamy
j, aktywujemy narzdzie Pen (Piro) i klikamy nim wybrany segment. We wska
zanym miejscu dodany zostanie nowy punkt (patrz rysunek 5.16).
Rysunek 5.16.
Dodawanie punktu
do cieki

Umieszczamy narzdzie Pen (Piro)


nad ciek. Zostaje ono zmienione
w narzdzie Add Point (Dodaj
punkt kontrolny)

Klikamy, dodajc nowy punkt

Nie ma potrzeby zaznaczania narzdzia Add Point (Dodaj punkt kontrolny) zo


stanie ono automatycznie aktywowane, kiedy kursor znajdzie si nad dowolnym
z segmentw cieki.

Usuwanie punktw
Po zaznaczeniu cieki moemy usuwa znajdujce si na niej punkty, klikajc je
narzdziem Pen (Piro) (patrz rysunek 5.17).
Rysunek 5.17.
Usuwanie punktu
ze cieki

Umieszczamy narzdzie (Pen)


Piro nad punktem. Zostaje ono
zamienione na narzdzie Delete
Point (Usu punkt kontrolny)

Klikamy, usuwajc punkt ze cieki

Rozdzia 5. Rysowanie

387

Zaznaczanie i przesuwanie punktw


Skoro dotarlicie tak daleko, to wiecie ju pewnie, jak zaznacza punkty. Tutaj
chcemy jeszcze wspomnie o kilku poytecznych zasadach.
Punkt zaznaczamy, klikajc go lub przecigajc wok niego prostokt zazna
czenia narzdziem Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie).

Aby zaznaczy wiksz ilo punktw, naley klika je kolejno z wcinitym


klawiszem Shift lub przecign wok caej grupy prostokt zaznaczenia
(turwnie korzystamy z narzdzia Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie)).

Punkty znajdujce si wewntrz grup lub na ciekach zoonych zaznacza


mona narzdziem Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie).

Podczas przesuwania punktu jego uchwyty kontrolne przemieszczane s


razem z nim, zachowujc swoje pooenie wzgldem punktu. W rezultacie
operacja ta powoduje wic zmian krzywizny poczonych z nim segmentw
(chyba e przesuniemy rwnoczenie punkty umieszczone na ich przeciwle
gych kocach).

Segment prosty (oraz przypisane do niego punkty) przesuwamy, zaznaczajc


go i przecigajc narzdziem Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie).

Otwieranie i zamykanie cieek


cieki mog by otwarte i zamknite (patrz rysunek 5.18). Otwarta cieka nie
posiada segmentu czcego jej pocztkowy i kocowy punkt. Nie ma konieczno
ci zamykania cieki w celu dodania do niej zawartoci (tekstowej lub graficznej)
lub wypenienia.
Rysunek 5.18.
Otwarte
i zamknite cieki

Zamknita cieka

Otwarta cieka

cieka nie musi by zamknita


przed nadaniem jej wypenienia

Aby zamkn ciek, naley j zaznaczy, wybra narzdzie Pen (Piro) i klik
n jej punkt pocztkowy lub kocowy (nie ma znaczenia ktry). Nastpnie klikamy
drugi z wymienionych punktw. cieka zostaje zamknita (patrz rysunek 5.19).

388

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rysunek 5.19.
Zamykanie
otwartej cieki

Umieszczamy narzdzie
Klikamy i przesuwamy je
Pen (Piro) nad punktem
nad punkt wyznaczajcy
kocowym otwartej cieki drugi koniec cieki

Klikamy, zamykajc ciek

Innym sposobem jest wykorzystanie operacji Close Path (Zamknij ciek) oma
wianej w podrozdziale Operacje na ciekach w dalszej czci rozdziau.
ciek zamknit mona otworzy, zaznaczajc jeden z jej segmentw narz
dziem Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie) i naciskajc przycisk Delete. InDe
sign usunie wskazany segment, powodujc otwarcie cieki (patrz rysunek 5.20).
Rysunek 5.20.
Otwieranie
zamknitej cieki
przez usunicie
jednego z jej
segmentw
Wybieramy narzdzie Direct Selection (Zaznaczanie
bezporednie) i przecigamy prostokt zaznaczenia
nad jednym z segmentw cieki

Usuwamy segment,
naciskajc klawisz Delete

Aby otworzy ciek bez usuwania jej segmentu, naley klikn j narz
dziem Scissors (Noyczki). Klikn mona zarwno punkt, jak i segment cieki
(patrz rysunek 5.21).
Rysunek 5.21.
Otwieranie
zamknitej cieki

Klikamy segment lub


punkt cieki narzdziem
Scissors (Noyczki)

cieka zostaje otwarta. W razie koniecznoci moemy


zmieni pooenie jej punktw kocowych

Punkt najbliszy pocztkowi cieki (zgodnie z jej kierunkiem) umieszczany


jest na jej kocu, a jego pozycj zajmuje punkt do tej pory traktowany jako ostatni.
Innym sposobem jest wykorzystanie operacji Open Path (Otwrz ciek) oma
wianej w podrozdziale Operacje na ciekach w dalszej czci rozdziau.

Rozdzia 5. Rysowanie

389

czenie otwartych cieek


Dwie otwarte cieki poczy mona w ciek pojedyncz, a dwie zamknite
w ciek zoon. W tym podrozdziale zajmiemy si czeniem otwartych
cieek. czenie cieek zamknitych omwimy w kolejnym podrozdziale,
cieki zoone.
Aby poczy dwie otwarte cieki, wykonujemy nastpujce operacje (patrz
rysunek 5.22).
1. Zaznaczamy narzdzie Pen (Piro).
2. Umieszczamy kursor nad punktem pocztkowym lub kocowym jednej ze
cieek (nie ma koniecznoci jej zaznaczania). Ikona narzdzia zmienia si,
wskazujc na moliwo dodania nowego punktu.
3. Klikamy, a nastpnie umieszczamy kursor nad punktem pocztkowym lub
kocowym drugiej cieki. Wygld kursora zmieni si ponownie, wskazujc
moliwo poczenia punktu ze ciek.
4. Klikamy, czc obie cieki.
5. Operacj powtarzamy dla pozostaych dwch punktw kocowych czonych
cieek.
Rysunek 5.22.
czenie
otwartych cieek

Umieszczamy narzdzie
Klikamy i przesuwamy
Pen (Piro) nad punktem
narzdzie nad punkt
kocowym jednej ze cieek kocowy drugiej cieki

Ponownie klikamy,
czc obie cieki
nowym segmentem

Operacj powtarzamy dla pozostaych dwch punktw kocowych

390

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

cieki zoone
W dawnych czasach Ole musia nie tylko z trudem maszerowa do szkoy wiele mil,
znoszc zimno i niepogod, ale take wykonywa serie niesychanie skomplikowa
nych operacji, aby utworzy dziur wewntrz zamknitej cieki. Sam proces by
wpewnym sensie fascynujcy, nie poprawia jednak ponurego usposobienia Olego.
Obecnie tworzenie dziur w ciekach jest znacznie atwiejsze wystarczy
poczy je w ciek zoon. Skada si ona z dwch lub wicej cieek (ktre
musz by odblokowane, rozgrupowane i zamknite) poczonych za pomoc po
lecenia Make (Utwrz) z podmenu Compound Paths (cieki zoone) w menu Object
(Obiekt). Obszary midzy ciekami lub te, w ktrych cieki si nakadaj, s
przezroczyste. Ponisza procedura pozwala utworzy torusa, znanego rwnie
jako ksztat pczka z dziurk (patrz rysunek 5.23).
1.
2.
3.
4.
5.

Na palecie Tools (Narzdzia) zaznaczamy narzdzie Ellipse (Elipsa).


Rysujemy dwa owale, umieszczone jeden na drugim.
Wypeniamy je podstawowym kolorem wypenienia.
Zaznaczamy oba utworzone ksztaty.
Tworzymy ciek zoon, naciskajc skrt klawiszowy Command+8/Ctrl+8.

Rysunek 5.23.

Wybieramy polecenie
Make (Utwrz) z podmenu
Compound Path
(cieki zoone) w menu
Object (Obiekt)

Tworzenie cieki
zoonej

Zaznaczamy cieki, ktre


maj zosta poczone
InDesign tworzy
ciek zoon ze
wskazanych obiektw
cieki zoone niekoniecznie
musz by puste w rodku
na tym przykadzie wida
ciek zawierajc obraz

cieki wchodzce w skad cieki zoonej mona od niej na powrt oddzie


li. W tym celu zaznaczamy ciek zoon i wybieramy polecenie Release (Zwolnij) z podmenu Compound Paths (cieki zoone) w menu Object (Obiekt).
W trakcie czenia cieek z innymi liniami i wypenieniami cieka zoona
przejmuje atrybuty obrysu i wypenienia cieki pooonej najniej.
cieki powstae w wyniku konwersji tekstu na krzywe s zawsze zoone.

Rozdzia 5. Rysowanie

391

Edycja cieek zoonych


Punkty wchodzce w skad cieki zoonej zaznacza mona w taki sam sposb,
jak obiekty stanowice cz grupy klikajc je narzdziem Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie). Po zaznaczeniu punktu mona zmienia jego pozycj (patrz
rysunek 5.24).
Rysunek 5.24.
Edycja cieki
zoonej

Zaznaczamy punkty
narzdziem Direct Selection
(Zaznaczanie bezporednie)

Przeksztacamy (przesuwamy, skalujemy, pochylamy


lub obracamy) punkty. W tym przykadzie punkty
zostay przesunite w inne miejsce

Dzielenie cieek zoonych


ciek zoon mona przekonwertowa z powrotem na dwie lub wicej normal
nych cieek, zaznaczajc j i wybierajc polecenie Release (Zwolnij) z podmenu
Compound Paths (cieki zoone) w menu Object (Obiekt) (lub naciskajc klawisze
Command+Option+8/Ctrl+Alt+8). cieka zoona zostaje podzielona na swoje
cieki skadowe, ale ich formatowanie pozostaje bez zmian.

Wypenianie cieek zoonych


Jeli mielicie wczeniej do czynienia z programami Illustrator, Freehand czy
innymi aplikacjami do rysowania, prawdopodobnie jestecie przyzwyczajeni do
dwch wariantw wypeniania. W zalenoci od aplikacji maj one rne nazwy,
zwykle jednak okrelane s jako zasada Even Odd Fill (Parzyste-nieparzyste) oraz zasada Zero Winding Fill (Niezerowe wypenienie). Okrela
j one stosowany w danym programie sposb wypeniania cieki przecinajcej
sam siebie oraz wewntrznych obszarw cieki zoonej.
Jeli rysowalicie cieki samoprzecinajce si lub wklejalicie dowolne cie
ki z wymienionych aplikacji do programu InDesign, wiecie ju, e obsuguje on
jedynie zasad Zero Winding Fill (Niezerowe wypenienie).
O czym my w ogle mwimy? Najatwiej bdzie to pokaza na przykadzie
(patrz rysunek 5.25).
W jaki sposb uzyska drugi rodzaj wypeniania w programie InDesign? Czy
trzeba najpierw opracowa ilustracj w innym programie i dopiero potem zaim
portowa j do publikacji?
Pytanie to doprowadzao Olego do szalestwa, a w kocu odkry, e moe
symulowa efekt stosowania zasady Even Odd Fill (Parzyste-nieparzyste) za pomoc
cieek zoonych i operacji Add (Dodaj) (operacje na ciekach omwimy w dal
szej czci rozdziau) (patrz rysunek 5.26).

392

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rysunek 5.25.
Zasady wypeniania
cieek

Samoprzecinajca si cieka
wypeniona z wykorzystaniem
zasady Zero Winding Fill
(Niezerowe wypenienie) (InDesign)

Samoprzecinajca si cieka
wypeniona z wykorzystaniem
zasady Even Odd Fill (Parzystenieparzyste) (Illustrator)

Zaznaczamy ciek,
a nastpnie tworzymy jej
duplikat, wykorzystujc
polecenie Paste in Place
(Wklej w miejscu)
Klikamy przycisk Add
(Dodaj) na palecie
Pathfinder (Filtry cieek)

Utworzona zostaje cieka


zoona, wypeniona zgodnie
z zasad Even Odd Fill ()

Rysunek 5.26. Symulowanie efektu zastosowania zasady Even Odd Fill


(Parzyste-nieparzyste)

1. Zaznaczamy samoprzecinajc si ciek.


2. Kopiujemy j i nastpnie wklejamy w miejscu (skrt klawiszowy Command
+Option+Shift+V/Ctrl+Alt+Shift+V), tworzc duplikat obiektu umieszczony do
kadnie nad oryginaem.
3. Zaznaczamy oba elementy i klikamy przycisk Add (Dodaj) na palecie Pathfinder (Filtry cieek) mona rwnie skorzysta z polecenia Intersect (Przecicie).
Utworzona zostaje cieka zoona, wypeniona zgodnie z zasad Even Odd Fill
(Parzyste-nieparzyste).

Wygadzanie cieek
Lubicie uywa narzdzia Pencil (Owek). Czasem jednak zadry Wam rka albo
dowcipni, z ktrym pracujecie, nie moe si powstrzyma, aby nie trca Was
wtrakcie rysowania. W obu przypadkach konieczne jest wygadzenie utworzonej
cieki. Czy oznacza to, e jestecie skazani na godziny dodatkowej pracy? Nie,
jeli wykorzystacie narzdzie Smooth (Wygadzanie). Dziki niemu wygadzanie
nierwnych cieek staje si dziecinnie proste.

Rozdzia 5. Rysowanie

393

Aby wykorzysta omawiane narzdzie, naley je najpierw zaznaczy na palecie


Tools (Narzdzia) (zwykle jest ono ukryte pod narzdziem Pencil (Owek)). Mona
rwnie nacisn klawisz Option/Alt w trakcie korzystania z narzdzia Pencil (Owek)
powoduje to tymczasowe zmienienie go na narzdzie do wygadzania. Nastpnie
przecigamy narzdziem nad ciek, ktr chcemy wygadzi (patrz rysunek 5.27).
InDesign wygadza ciek, przesuwajc (a czasem rwnie usuwajc) znajdujce
si na niej punkty, a take zmieniajc ustawienie ich uchwytw kontrolnych.
Rysunek 5.27.
Wygadzanie
cieki
Na palecie narzdzi
zaznaczamy narzdzie
Smooth (Wygadzanie)

Zaznaczamy ciek

Przecigamy
narzdziem
nad ciek

InDesign wygadza ciek,


zmieniajc ustawienie uchwytw
kontrolnych, a take przesuwajc
i usuwajc jej punkty

Lepsz kontrol nad dziaaniem narzdzia uzyska mona klikajc dwukrot


nie jego ikon na pasku narzdzi. Wywietlone zostanie okno dialogowe Smooth
Tool Preferences (Preferencje narzdzia Wygadzanie) (patrz rysunek 5.28). Suwak Fidelity (Dokadno) wyznacza odlego (w pikselach), o jak wygadzona cieka
moe si rni od cieki narzdzia (wysze wartoci odpowiadaj wikszym
zmianom i w rezultacie wikszej rnicy midzy obiema wersjami cieki). Skal
zmian okrelamy za pomoc suwaka Smoothness (Gadko) (wysze wartoci od
powiadaj wikszemu wygadzaniu).
Rysunek 5.28.
Okno dialogowe
Smooth Tool
Preferences (Preferencje narzdzia
Wygadzanie)

394

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Usuwanie cieek
Zamy, e chcemy usun fragment cieki, ktrego pocztek i koniec nie po
krywaj si z istniejcymi na niej punktami. W wersji 1.0 programu InDesign wy
magaoby to przecicia cieki narzdziem Scissors (Noyczki) (na jednym zko
cw wybranego do usunicia odcinka), a nastpnie skasowania odcinka midzy
dwoma powstaymi punktami.
Obecnie jest to znacznie atwiejsze. Na palecie Tools (Narzdzia) wybieramy
narzdzie Erase (Gumka) i przecigamy nim nad obszarem cieki przeznaczonym
do usunicia (patrz rysunek 5.29).
Rysunek 5.29.
Usuwanie
fragmentu cieki
Na palecie narzdzi
zaznaczamy
narzdzie
Erase (Gumka),
lub naciskamy
klawisze Shift+N,
zmieniajc kolejne
narzdzia a do
wybrania wyej
wymienionego
Zaznaczamy
ciek

Przecigamy narzdziem
Erase (Gumka) po fragmentach cieki,
ktre chcemy usun

Usunicie segmentu cieki zamknitej


powoduje jej otwarcie. Usunicie odcinka
cieki otwartej dzieli j na dwie czci

Operacje na ciekach
Operacje na ciekach jak okrelamy polecenia reprezentowane przez przyciski
zgromadzone na palecie Pathfinder (Filtry cieek) umoliwiaj tworzenie jednych
cieek na podstawie innych, a take zmienianie ich ksztatu w okrelony sposb.
Pierwszy rzd przyciskw widocznych na wspomnianej palecie pozwala tworzy
skomplikowane ksztaty z wykorzystaniem podstawowych figur geometrycznych
oraz opracowywa ksztaty trudne do narysowania z uyciem narzdzia Pen (Piro).
Operacje Convert Shape (Konwersja ksztatu) to zbir uytkowych funkcji prze
znaczonych do pracy ze ciekami. Czemu umieszczono je na palecie Pathfinder (Filtry cieek) wraz z innymi operacjami, z ktrymi nie maj wiele wsplnego? Pomyl
cie dobrze, zanim odpowiecie. Czy naprawd potrzebna Wam kolejna paleta?
Polecenia dostpne na omawianej palecie dziaaj w oparciu o obszar(y) prze
cicia midzy dwoma lub wicej obiektami. Moemy dziki nim czy i tworzy
nowe obiekty, a take pomniejsza jeden obiekt o obszar zajmowany przez drugi.

Rozdzia 5. Rysowanie

395

Wiele osb yje w przekonaniu, e operacje na ciekach (na przykad w pro


gramach Illustrator, FreeHand czy QuarkXPress) to zaawansowane techniki
rysowania. Czsto syszymy: Nie umiem rysowa, wic nie korzystam z tych
polece. Mam wystarczajco kopotu z obsugiwaniem Owka.
Trudno bardziej min si z prawd. Jeli umiecie rysowa, przyciski widoczne
na palecie Pathfinder (Filtry cieek) stanowi miy dodatek. W przeciwnym jednak
wypadku mog one szybko sta si Waszymi najlepszymi przyjacimi. Pomylcie
o tym nawet David umie narysowa niemal wszystko, korzystajc wycznie
z prostoktw, elips oraz, okazjonalnie, wieloktw. Wykorzystujc operacje na
ciekach, moecie uzyska takie same efekty, nie ryzykujc zapenienia doku
mentu stosami nakadajcych si ksztatw.

Korzystanie z palety Pathfinder (Filtry cieek)


Aby wykona dowoln z operacji na ciekach, naley zaznaczy przynajmniej
dwa obiekty, wywietli palet Pathfinder (Filtry cieek) i klikn przycisk odpowia
dajcy wybranej operacji (patrz rysunek 5.30).
Rysunek 5.30.
Wykonywanie
operacji na ciece
Zaznaczamy dwa
lub wicej obiektw

Klikamy jeden z przyciskw


widocznych na palecie (w tym
przykadzie kliknity zosta
przycisk Substract (Odjcie))

Operacja zostaje wykonana


na wskazanych obiektach

Omwimy je wszystkie po kolei, ale najpierw kilka podstawowych zasad:


Oryginalne ksztaty s usuwane. Operacje na ciekach czsto usuwaj
pierwotne ksztaty, wstawiajc w ich miejsce nowo utworzony. W wielu przy
padkach stanowi on ciek zoon. Aby zachowa oryginalne ksztaty, nale
y wykona ich kopie przed wykonaniem ktrejkolwiek operacji.

Kolejno w stosie ma znaczenie. Wikszo operacji na ciekach wpywa


w okrelony sposb na obiekty umieszczone u gry lub u dou. Jeli dana operacja
nie przyniosa zamierzonego efektu, cofnijcie j, zmiecie wzajemne pooenie
obiektw za pomoc komend Bring to Front (Przesu na wierzch), Send to Back (Przesu na spd), Bring Forward (Przesu do przodu) oraz Send Backward (Przesu do tyu)
zpodmenu Arrange (U) w menu Object (Obiekt) i sprbujcie ponownie.

396

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Zmiany formatowania. Generalnie wypenienie, obrys, warstwa oraz po


zostae atrybuty formatowania obiektu pooonego u gry definiuj wygld
nowo utworzonego ksztatu. Wyjtkiem jest operacja Substract (Odejmij), ktra
opiera wygld tworzonej cieki na formatowaniu obiektu pooonego u dou.

Operacje na ciekach i ramki tekstowe. Wykonanie jednej z oma


wianych operacji na ramce tekstowej wpywa na ksztat samej ramki, a nie
zawartego w niej tekstu.

Alternatywa dla cieek przycinania. Operacjami na ciekach mona


si czasem posuy, zamiast tworzy cieki odcinania i zagniedone obiek
ty, co poprawi szybko wydruku.

Uwaga na zawarto cieek. Przeprowadzanie operacji na ciekach


posiadajcych zawarto na przykad zaimportowan grafik moe spo
wodowa jej usunicie.

Add (Dodaj)
Operacja Add (Dodaj) tworzy nowy obiekt, ktrego linia zewntrzna odpowiada
obwodowi zaznaczonych ksztatw. Obszary przecicia oraz wszelkie wewntrz
ne cieki s usuwane (patrz rysunek 5.31). Jeli oryginalne figury oparte s na
ciekach zoonych, wewntrzne cieki zostan zachowane, chyba e przecinaj
si wzajemnie lub znajduj w obszarze przecicia dodawanych obiektw.
Rysunek 5.31.
Zaznaczamy obiekty

Operacja Add
(Dodaj)

Gwiazda znajduje si z przodu

Klikamy przycisk
Add (Dodaj)

Na podstawie linii zewntrznych wskazanych


obiektw utworzony zostaje nowy ksztat

Substract (Odjcie)
Operacj Substract (Odjcie) posuy si mona w celu wycicia w ciece otworu
oksztacie innej cieki. Cao dziaa na zasadzie foremki do ciastek obiekt znaj
dujcy si u gry wycina swj ksztat w obiekcie umieszczonym u dou (patrz rysu
nek 5.32). Powstaa w rezultacie figura ma wypenienie i obrys drugiego z nich.

Rozdzia 5. Rysowanie

397

Rysunek 5.32.
Zaznaczamy obiekty

Operacja Substract
(Odjcie)

Gwiazda znajduje si z przodu

Klikamy przycisk
Substract (Odjcie)

Operacja powoduje usunicie obszaru przecicia


z obiektu znajdujcego si u dou

Intersect (Przecicie)
Ta operacja powoduje utworzenie ksztatu odpowiadajcego obszarowi przecicia
(czci wsplnej) zaznaczonych cieek (patrz rysunek 5.33). Jeli nie maj one
wsplnej czci, wywietlony zostanie komunikat o bdzie.
Rysunek 5.33.
Zaznaczamy obiekty

Operacja Intersect
(Przecicie)

Gwiazda znajduje si z przodu

Klikamy przycisk
Intersect (Przecicie)

Utworzona zostaje nowa cieka odpowiadajca


ksztatem obszarowi przecicia wskazanych obiektw

Jak ju wczeniej wspomnielimy, operacje na ciekach powoduj usunicie


zaznaczonych obiektw. S rne sposoby na ich zachowanie, najlepiej jednak za
stosowa efekt cieki, skopiowa wynik, wyda polecenie Undo (Cofnij) przywra
cajce oryginalne cieki i nacisn skrt klawiszowy Command+Option+Shift+V/
Ctrl+Alt+Shift+V (odpowiada on poleceniu Paste in Place (Wklej w miejscu)). Metoda
ta jest szczeglnie przydatna w przypadku polecenia Intersect (Przecicie).

Exclude Overlap (Wyczenie nakadki)


Przycisk Exclude Overlap (Wyczenie nakadki) suy do tworzenia cieek zoo
nych z zaznaczonych obiektw. W tym przypadku obszar przecicia wskazanych
ksztatw pozostaje niewypeniony (patrz rysunek 5.34).

398

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rysunek 5.34.
Operacja Exclude
Overlap (Wyczenie nakadki)

Zaznaczamy obiekty
Gwiazda znajduje si z przodu

Klikamy przycisk
Exclude Overlap
(Wyczenie nakadki)

Nowa cieka utworzona zostaje przez dodanie wybranych


obiektw i usunicie ich obszaru wsplnego

Minus Back (Odjcie spodu)


Operacja Minus Back (Odjcie spodu) jest przeciwna do polecenia Substract (Odjcie)
powoduje odjcie cieki pooonej z tyu od tej pooonej z przodu (patrz
rysunek 5.35). Powstay w jej wyniku ksztat posiada formatowanie drugiego
zwymienionych obiektw.
Rysunek 5.35.
Zaznaczamy obiekty

Operacja Minus
Back (Odjcie
spodu)

Gwiazda znajduje si z przodu

Klikamy przycisk
Minus Back
(Odjcie spodu)

Nowy ksztat powstaje przez odjcie obiektu


pooonego niej od umieszczonego z przodu

Operacje Convert Shape (Konwersja ksztatu)


Operacje Convert Shape (Konwersja ksztatu) wykonujemy, zaznaczajc obiekt i kli
kajc wybrany przycisk na palecie PathFinder (Filtry cieek).
Convert to Rectangle (Konwersja na prostokt). Kliknicie tego przycisku po
woduje przekonwertowanie wskazanej cieki na prostokt.

Convert to Rounded-Corner Rectangle (Konwersja na prostokt zaokrglony).


Wtym przypadku po przekonwertowaniu ksztatu na prostokt nastpuje dodat
kowe zaokrglenie jego rogw na podstawie biecej wielkoci promienia efek
tw naronych (okrelonej w oknie dialogowym Corner Effects (Efekty narone)).

Rozdzia 5. Rysowanie

399

Convert to Beveled-Corner Rectangle (Konwersja na prostokt z faz).


To pole
cenie powoduje przekonwertowanie wskazanej cieki na prostokt i nadanie
mu fazy na podstawie biecej wielkoci promienia efektw naronych (okre
lonej w oknie dialogowym Corner Effects (Efekty narone)).

Convert to Inverse-Rounded-Corner Rectangle (Konwersja na prostokt odwrotnie zaokrglony). Ten

przycisk umoliwia konwersj ksztatu na prostokt od


wrotnie zaokrglony. Ten typ zaokrglenia rwnie tworzony jest na podstawie
biecej wielkoci promienia efektw naronych (okrelonej w oknie dialogo
wym Corner Effects (Efekty narone)).

Convert to Ellipse (Konwersja na elips). Przeksztaca wskazan ciek na


elips. Zastosowanie tej operacji w stosunku do kwadratu spowoduje utworze
nie okrgu.

Convert to Triangle (Konwersja na trjkt). Konwertuje wybrany obiekt na


trjkt.

Convert to Polygon (Konwersja na wielokt). To polecenie tworzy na podstawie


zaznaczonej cieki wielokt, wykorzystujc do tego ustawienia zdefiniowane
w oknie dialogowym Polygon Settings (Ustawienia wielokta).

Convert to Line (Konwersja na lini). Konwertuje wybrany obiekt na lini.

Convert to Vertical or Horizontal Line (Konwersja na lini pionow lub poziom). To polecenie konwertuje wskazan ciek na lini pionow lub
poziom.

Open Path (Otwrz ciek). Za pomoc tego przycisku otworzy mona za


mknit ciek. Operacja ta nie usuwa ostatniego segmentu cieki, a jedynie
otwiera j w miejscu, gdzie znajduje si jej pierwszy/ostatni punkt (patrz
rysunek 5.36).

Close Path (Zamknij ciek). To polecenie zamyka otwart ciek.

Reverse Path (Odwr ciek). Klikajc

ten przycisk, odwrci moemy kieru


nek zaznaczonej cieki.

400 Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska


Rysunek 5.36.
Otwieranie cieki

Zaznaczamy ciek i klikamy przycisk Open Path (Otwrz ciek)

Jej wygld si nie zmieni,


niemniej jest ona teraz
traktowana jako cieka
otwarta

cieka zostaje otworzona

co mona sprawdzi
lokalizujc i przesuwajc
jeden z jej punktw
kocowych

Efekty narone
Naroniki tworzonych cieek znieksztaca moemy na wiele rnych sposobw.
Znieksztacenia nazywamy efektami naronymi, a ich parametry okreli
mona w oknie dialogowym Corner Effects (Efekty narone). Ich najpopularniejszym
zastosowaniem jest zaokrglanie rogw kwadratw i prostoktw.
Efekt narony nadajemy, zaznaczajc ciek i wybierajc polecenie Corner
Effects (Efekty narone) z menu Object (Obiekt). Wywietlone zostanie wspomniane
wczeniej okno dialogowe. Wybieramy jeden z efektw dostpnych w menu Effect
(Efekt), wpisujemy warto w polu Size (Rozmiar) i naciskamy przycisk Return/Enter. InDesign nadaje efekt narony wskazanej figurze (patrz rysunek 5.37).

Obrysy
Po utworzeniu cieki zwykle chcemy nada jej okrelon grubo, kolor i inne
atrybuty formatowania. Proces ten nazywany jest czasem obrysowywaniem
cieki, natomiast mwic o jej oglnym wygldzie, uywamy terminu obrys.
Obrys okrela wygld linii zewntrznej cieki.
Obrys cieki definiujemy, zaznaczajc j i otwierajc palet Stroke (Obrys)
za pomoc skrtu klawiszowego F10 (patrz rysunek 5.38). W rozwijanym menu
Type (Typ) wybieramy typ obrysu jednolity, kreskowany lub dowolny inny (na
przykad wieloobrysowy).
Dodatkowo tworzy moemy wasne obrysy zoone z kresek, paskw lub
kropek. Tematem tym zajmiemy si w dalszej czci rozdziau.

Rozdzia 5. Rysowanie
Rysunek 5.37.

Zaznaczamy ciek
i wybieramy polecenie
Corner Eects (Efekty
narone) z menu
Object (Obiekt)

Efekty narone

Wybieramy jeden z efektw za


pomoc menu Eect (Efekt)

Efekty
narone
InDesign

Fancy
(Fantazyjny)

Omawiane efekty nadawa


moemy kademu punktowi
naronemu. Stosowanie ich
wobec wieloktw przynie
moe ciekawe rezultaty

Ksztaty utworzone
przez nakadanie
efektw naronych

Inset
(Margines
wewntrzny)

Inverse Rounded
(Odwrcone
zaokrglenie)

Rounded
(Zaokrglone)

Bevel
(Faza)

Rozmiar efektu naronego


okrelamy w polu Size (Rozmiar)

401

402

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rysunek 5.38.
Paleta Stroke
(Obrys)
Palet Stroke (Obrys) wywietli
mona naciskajc klawisz F10

Aby rozwin minimalistyczn


wersj palety, wybieramy polecenie
Show Options (Poka opcje)
z menu palety lub dwukrotnie
klikamy jej zakadk

Rozwinita wersja
palety Stroke (Obrys)

Domylne typy obrysw


Solid (Jednolity)
Thick-Thick (Gruby-gruby
Thick-Thin (Gruby-cienki)
Thick-Thin-Thick (Gruby-cienki-gruby)
Thin-Thick (Cienki-gruby)
Thin-Thick-Thin (Cienki-gruby-cienki)
Thin-Thin (Cienki-Cienki)
Dashed (3 and 2) (Kreskowany (3 i 2))
Dashed (4 and 4) (Kreskowany (4 i 4))
Left Slant Hash (Pochylony w lewo znak hash)
Right Slant Hash (Pochylony w prawo znak hash)

Wybieramy typ
obrysu za pomoc
rozwijanego menu
Type (Typ)

W razie potrzeby
moemy rwnie okreli
zakoczenie linii,
wykorzystujc rozwijane
menu Start (Pocztek) lub
End (Koniec)

Straight Hash (Prosty znak hash)


Dotted (Kropkowany)
Wavy (Falujcy)
White Diamond (Biay romb)
Japanese Dots (Japoskie punkty)

Weight (Grubo)
W polu Weight (Grubo) wpisa moemy grubo obrysu wybranej cieki. Jedn
ze standardowych wartoci mona rwnie wybra za pomoc rozwijanego menu
przypisanego do omawianego pola. Wpisanie liczby 0 powoduje usunicie obrysu.

Zapisek historyczny
W dawnych czasach niektre aplikacje tworzyy linie przerywane za pomoc
wyraenia PostScript 0 setline-width, ktre tworzyo obrys o gruboci jednego
piksela na drukarkach PostScript. Podczas drukowania na laserowej drukarce

Rozdzia 5. Rysowanie

403

300 o rozdzielczoci 300-dpi dziaao to niele tworzony obrys mia roz


miar odpowiadajcy gruboci linii przerywanej (pomidzy ,2 a ,25 punktu).
Popojawieniu si nawietlarek opisana metoda powodowaa tworzenie obry
sw o gruboci 1/1200 cala lub nawet mniejszych zbyt cienkich, by moliwe
byo wydrukowanie ich na wikszoci pras drukarskich. Posuchajcie wic rady
starych i dowiadczonych skadaczy i nie ustawiajcie zerowej gruboci obrysu.
Wprogramie InDesign przynajmniej nie powoduje to adnych negatywnych
konsekwencji wpisanie wartoci 0 w polu Weight (Grubo) nie skutkuje zde
finiowaniem obrysu 0 setline-width.

Wyrwnanie obrysu
Pooenie obrysu wzgldem cieki kontrolujemy za pomoc trzech przyciskw
umieszczonych w sekcji Align Stroke (Wyrwnaj obrys) palety Stroke (Obrys). Do
stpne opcje to: Align Stroke to Center (Wyrwnaj obrys do rodka), Align Stroke to
Inside (Wyrwnaj obrys do wewntrz) oraz Align Stroke to Outside (Wyrwnaj obrys na
zewntrz). Ich nazwy mwi same za siebie (patrz rysunek 5.39).
Rysunek 5.39.
Opcje wyrwnania
obrysu

cieka

Opcja Align Stroke to Inside


(Wyrwnaj obrys do wewntrz)
umoliwia dodanie obrysu
po wewntrznej stronie cieki

Nacinicie przycisku Align Stroke


to Center (Wyrwnaj obrys do rodka)
powoduje rwnomierne rozmieszczenie
obrysu wok cieki
Kliknicie przycisku Align Stroke to Outside
(Wyrwnaj obrys na zewntrz) powoduje
umieszczenie obrysu po zewntrznej
stronie cieki

Jeli po zaznaczeniu opcji Align Stroke to Inside (Wyrwnaj obrys do wewntrz)


zwikszymy grubo ramki ogoszenia w czasopimie, InDesign dopasuje obrys
do obszaru opaconego przez ogoszeniodawc.
Przycisk Align Stroke to Outside (Wyrwnaj obrys na zewntrz) dodaje obrys po
zewntrznej stronie cieki.
Nacinicie przycisku Align Stroke to Center (Wyrwnaj obrys do rodka) powodu
je rwnomierne rozmieszczenie obrysu wok cieki.

404

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Cap (Koniec)
Zaznaczajc jedn z opcji w sekcji Cap (Koniec), okreli moemy zakoczenie
obrysu (patrz rysunek 5.40). Wybrany wariant nie ma wpywu na wygld samej
cieki.
Rysunek 5.40.
Sekcja Cap
(Koniec)

Butt cap
(Koniec na styk)

Round Cap
(Koniec zaokrglony)

Projecting cap
(Koniec wystajcy)

Join (Zczenie)
Opcje zgromadzone w tej sekcji definiuj sposb tworzenia rogw, czyli pocze
segmentw w punktach naronych (patrz rysunek 5.41).
Rysunek 5.41.
Sekcja Join
(Zczenie)

Miter Join
(Zczenie ostre)

Round Join
(Zczenie
zaokrglone)
Beveled Join
(Zczenie ukone)

Miter Limit (Prg cicia)


W punktach naronych cieek z obrysem dziej si czasem dziwne rzeczy.
Wprzypadku bardzo ostrych ktw wymyka si on czasem spod kontroli, tworzc
szpice znacznie przekraczajce zdefiniowan dla niego grubo. Warto wpisana

Rozdzia 5. Rysowanie

405

w polu Miter Limit (Prg cicia) okrela limit (wyznaczany jako wielokrotno gru
boci obrysu), o jaki obrys w punkcie naronym moe przekroczy dopuszczaln
odlego od punktu naronego, zanim zostanie przeksztacony w zczenie uko
ne (patrz rysunek 5.42). Przykadowo, wpisanie wartoci 2 oznacza, e rg zosta
nie spaszczony, jeli grubo obrysu bdzie przynajmniej dwukrotnie wiksza od
swej zdefiniowanej wartoci.
Rysunek 5.42.
Menu Miter Limit
(Prg cicia)

Dla maych ktw rogi obrysu


wymykaj si spod kontroli.
W tym przypadku efektem
jest wystajcy okie

Zwikszenie wartoci w polu


Miter Limit (Prg cicia)
powoduje nadawanie tego
typu rogom zczenia ukonego

Omawiane pole jest dostpne tylko po zaznaczeniu opcji Miter Join (Zczenie
ostre), a zdefiniowana w nim warto odnosi si wycznie do punktw naronych.

Obrysy kreskowane
Obrys kreskowany tworzymy wybierajc opcj Dashed (Kreskowany) z rozwijanego
menu Type (Typ) i okrelajc jego wygld za pomoc wywietlonych u dou palety
pl Dash (Kreska) oraz Gap (Odstp) (patrz rysunek 5.43).
Rysunek 5.43.
Tworzenie obrysu
kreskowanego

Wybieramy opcj
Dashed (Kreskowany)
z rozwijanego
menu Type (Typ)

Utworzony zostaje
domylny obrys
kreskowany

Wzr obrysu zmieni


mona za pomoc pl Dash
(Kreska) oraz Gap (Odstp)
(wykorzystywane w nich s
aktualne jednostki miary)

406

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Tworzenie obrysw warstwowych


Wiele osb narzeka, e program InDesign nie zawiera ich ulubionych, wymyl
nych polece. Jeli nie moecie znale tego, czego szukacie, w menu Type (Tekst)
lub na palecie Stroke (Obrys) i nie jestecie w stanie utworzy odpowiadajcego Wam
obrysu za pomoc stylw (style obrysw omawiamy w dalszej czci tego rozdzia
u), moecie opracowa go wasnorcznie. Prosty efekt wykorzystujcy kilka obry
sw utworzy mona za pomoc poniszej procedury (patrz rysunek 5.44).
1. Zaznaczamy ciek.
2. Klonujemy ciek. W tym celu naciskamy klawisze Command+C/Ctrl+C, aby
j skopiowa, a nastpnie posugujemy si skrtem Command+Option+Shift+V/
Ctrl+Alt+Shift+V. Kopia cieki zostanie wklejona dokadnie nad oryginaem.
3. Zmieniamy grubo, typ lub kolor kopii cieki.
4. Zaznaczamy oryginaln ciek oraz jej duplikat i grupujemy je (nie moemy
ich poczy w ciek zoon, poniewa wtedy jeden z obrysw zostaby
nadany im obu, co usunoby opracowany wanie efekt).
Rysunek 5.44.
Tworzenie zoonego obrysu przez
powielanie cieek
Ten skomplikowany obrys
utworzony zosta przez
poczenie obrysw
trzech cieek

Strzaki
Zakoczenia otwartych cieek wybiera moemy za pomoc rozwijanych menu
Start (Pocztek) oraz End (Koniec) umieszczonych na palecie Stroke (Obrys). Pierw
sze z nich zmienia wygld punktu pocztkowego cieki (zgodnie z jej kierun
kiem), a drugie ostatniego. Nie ma koniecznoci definiowania zakocze w obu
wymienionych menu (patrz rysunek 5.45).
Zakoczenia cieki mona zamieni miejscami, zaznaczajc j narzdziem
Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie) i wybierajc polecenie Reverse Path (Odwr
ciek) z podmenu Paths (cieki) w menu Object (Obiekt) (patrz rysunek 5.46).

Rozdzia 5. Rysowanie

Zaznaczamy ciek

Zakoczenia w ksztacie
strzaek nie zwikszaj
ju dugoci cieki
(jak w poprzednich
wersjach programu)

Wybieramy zakoczenie
cieki za pomoc rozwijanego
menu Start (Pocztek) lub
End (Koniec) umieszczonych
na palecie Stroke (Obrys)

Wybrane zakoczenie
zostaje nadane
wskazanej ciece

W razie potrzeby
powtarzamy procedur dla
drugiego koca cieki

Rysunek 5.45. Tworzenie zakoczenia cieki

Zaznaczamy ciek
narzdziem Direct Selection
(Zaznaczanie bezporednie)

Wybieramy polecenie
Reverse Path (Odwr ciek)
z podmenu Paths (cieki)
w menu Object (Obiekt)

Rysunek 5.46. Odwracanie kierunku cieki

Kierunek cieki
zostaje odwrcony

407

408

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Nadruk
Nie znajdziecie tej podstawowej opcji zwizanej z obrysem w palecie Stroke (Obrys),
wic nawet nie szukajcie. Umieszczono j w palecie Attributes (Atrybuty) (otworzy
j mona, wybierajc jej nazw z menu Window (Okno)). Zaznaczenie pola Overprint
Stroke (Nadruk obrysu) powoduje nadrukowywanie obrysu nad umieszczonymi pod
nim obiektami (zamiast ich wycinania). Moe si wydawa, e to niewiele, jeli jed
nak tworzycie kolorowe publikacje, z pewnoci szybko uznacie t opcj za jedn
znajwaniejszych w caym programie (patrz rozdzia 10. Kolor).

Kolor i tinta odstpu


Po wybraniu jednego z przerywanych obrysw u dou palety Stroke (Obrys) wy
wietlone zostaj menu Gap Color (Kolor odstpu) oraz Gap Tint (Tinta odstpu)
(patrz rysunek 5.47). Za ich pomoc okreli mona kolor i tint pustych ob
szarw obrysu.
Rysunek 5.47.
Okrelanie koloru
i tinty odstpw
obrysu
Obrys kropkowany
z kolorem odstpu
zdeniowanym jako
None (Brak)
Obrys kropkowany z kolorem
odstpu okrelonym jako tinta
koloru czarnego o wartoci 50%

Dopasowywanie naronikw
Po wybraniu jednego z przerywanych obrysw u dou palety Stroke (Obrys) wywiet
lone zostaje rozwijane menu Corners (Naroniki). Zawarte w nim opcje kontroluj
sposb rysowania obrysu na kolejnych naronikach cieki (patrz rysunek 5.48).
Opcja Adjust Dashes (Dopasuj kreski) zmienia dugo kresek, wyrodkowujc je
na poszczeglnych punktach cieki. Wybranie opcji Adjust Gaps (Dopasuj odstpy)
powoduje zmian dugoci odstpw w tym samym celu. Jak atwo si domyli,
opcja Ajdust Dashes and Gaps (Dopasuj kreski i odstpy) wpywa na dugo obu ele
mentw obrysu, natomiast opcja None (Brak) pozostawia go bez zmian.
Po co waciwie zmienia dugo kresek i odstpw obrysu? Ot w przeciw
nym wypadku odstpy mog wypa w naronikach cieki. Jest to szczeglnie
widoczne w przypadku prostoktw.

Rozdzia 5. Rysowanie

409

Rysunek 5.48.
Dopasowywanie
naronikw

Jeli nie dopasujemy


wygldu obrysu
kreskowanego,
na rogach ksztatu
mog si pojawi
odstpy, powodujc
niezbyt atrakcyjny
wizualnie efekt

Dopasowujemy kreski i/lub


odstpy, wyrodkowujc
kreski na punktach cieki

Edycja obrysu
Obrys nadany ciece zmienia mona za pomoc poniej opisanych metod. Nie
ma jednego, waciwego sposobu edycji obrysu wszystko zaley od przyjte
go stylu pracy oraz dostpnych w danej chwili palet.
Wywietlamy palet Stroke (Obrys) i wprowadzamy zmiany za jej pomoc.

Zaznaczamy pole Stroke (Obrys) na palecie Color (Kolor) i wybieramy jeden


z dostpnych na niej kolorw (wicej na temat wykorzystywania tej palety
powiemy w rozdziale 10. Kolor).

Wykorzystujemy przycisk Stroke (Obrys) umieszczony u dou palety Tools (Narzdzia) w celu nadania lub usunicia koloru albo gradientu nadanego ciece.

Zaznaczamy ciek, a nastpnie wybieramy now grubo jej obrysu z menu


Stroke Weight (Grubo obrysu) w menu rozwijanym.

Za pomoc narzdzia Eyedropper (Kroplomierz) pobieramy atrybuty formatowa


nia wybranej cieki, po czym nadajemy je innej.

410

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Usuwanie obrysu
Za pomoc jednej z poniszych technik mona szybko usun obrys cieki.
Zaznaczamy ciek, klikamy pole Stroke (Obrys) (umieszczone u dou paska
narzdzi) i wybieramy opcj None (Brak).

Zaznaczamy ciek, wywietlamy palet Swatches (Prbki), klikamy umiesz


czone w jej grnej czci pole Stroke (Obrys) i wybieramy prbk None (Brak).

Wpisujemy warto 0 w polu Weight (Grubo) na palecie Stroke (Obrys).

Style obrysu
Jeli aden ze standardowych obrysw dostpnych na palecie Stroke (Obrys) Wam
nie odpowiada, moecie utworzy wasny, wykorzystujc style obrysw (pod wa
runkiem e nowy styl bdzie rwnie jednolity, kropkowany lub kreskowany). In
Design nie obsuguje jeszcze obrysw utworzonych na bazie wasnorcznie wybra
nych przez uytkownika ksztatw. Jeli do Waszego pirackiego, gotyckiego lub me
talowego biuletynu potrzebujecie obrysu wykorzystujcego czaszki i skrzyowane
piszczele, bdziecie musieli opracowa go samodzielnie za pomoc cieek.
Styl obrysu tworzymy w nastpujcy sposb (patrz rysunek 5.49).
1. Wybieramy polecenie Stroke Styles (Style obrysu) z menu palety Stroke (Obrys).
Wywietlone zostanie okno dialogowe Stroke Styles (Style obrysu).
2. Tworzymy nowy styl, klikajc przycisk New (Nowy). Tworzony styl mona
oprze na ju istniejcym, zaznaczajc jego nazw na umieszczonej w oknie
licie przed klikniciem przycisku. Wywietlone zostaje okno dialogowe New
Stroke Style (Nowy styl obrysu).
3. Wpisujemy nazw stylu i wybieramy typ obrysu z rozwijanego menu Type (Typ).
Dowyboru mamy opcje Dash (Kreskowany), Dotted (Kropkowany) oraz Stripe (Pasek).
4. Konfigurujemy pozostae atrybuty stylu. Dostpne opcje zale od wybranego
typu obrysu.
W oknie dialogowym New Stroke Style (Nowy styl obrysu) wywietlony jest pod
gld stylu obrysu oraz pole Preview Weight (Podgld gruboci). Warto wpisana
wtym polu wpywa wycznie na podgld sam styl nie zawiera definicji gru
boci obrysu. Mamy nadziej, e to drobne niedocignicie zostanie poprawione
w kolejnej wersji programu.
Bez wzgldu na wybrany typ obrysu pole Pattern Lenght (Dugo wzorka) okre
la dugo wzoru zastosowanego w tworzonym stylu.

Rozdzia 5. Rysowanie
Rysunek 5.49.
Tworzenie stylu
obrysu

Aby oprze tworzony styl na


ju istniejcym, zaznaczajmy
jego nazw stylu wzorcowego
na umieszczonej w oknie licie
przed klikniciem przycisku New
(Nowy)Aby oprze tworzony styl
na ju istniejcym, zaznaczajmy
jego nazw stylu wzorcowego na
umieszczonej w oknie licie przed
klikniciem przycisku New (Nowy)
Wywietlone zostaje okno
dialogowe New Stroke Style
(Nowy styl obrysu)

411

Wybieramy polecenie
Stroke Styles (Style obrysu)
z menu palety Stroke (Obrys)
Wywietlone zostanie
okno dialogowe Stroke Styles
(Style obrysu)
Klikamy przycisk
New (Nowy)

Po zdeniowaniu wszystkich
atrybutw stylu klikamy
przycisk OK

Wybieramy typ
obrysu z rozwijanego
menu Type (Typ)
Klikajc i przecigajc kursor
w obszarze widocznym pod miark,
okrelamy pooenie kropek,
kresek lub paskw obrysu
lub wpisujemy wybrane
wartoci w odpowiednich
polach okna dialogowego

Utworzony styl zostaje dodany do listy dostpnych


stylw obrysw. Zamykamy okno dialogowe
Stroke Styles (Style obrysu), klikajc przycisk OK

Wybranie w rozwijanym menu


Type (Typ) opcji Dash (Kreskowany)
lub Stripe (Pasek) powoduje wywietlenie
nieco innych elementw sterujcych,
ale oglna zasada pozostaje ta sama
wygld obrysu okrelamy, przecigajc
kursorem w oknie miarki lub wpisujc
wartoci w odpowiednich polach

Styl zostaje rwnie dodany do listy


wywietlanej na palecie Stroke (Obrys).
Aby go zastosowa, wystarczy wybra
jego nazw ze wspomnianej listy

412

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Obrys kreskowany
Dugo kresek okrela mona przecigajc kursorem w obszarze znajdujcym
si pod miark lub wpisujc odpowiednie wartoci w polach Start (Pocztek) lub
Lenght (Dugo). Aby umieci we wzorze wicej ni jedn kresk, naley klikn
biay obszar i przecign kursor. Kreski usuwa mona klikajc je i przecigajc
poza miark.
Moemy rwnie zdefiniowa zakoczenia cieki oraz obsug naronikw.
Suce do tego opcje dziaaj identycznie jak ich odpowiedniki na palecie Stroke
(Obrys), omwione w poprzednim podrozdziale.

Obrys kropkowany
Po wybraniu kropkowanego typu obrysu kolejne kropki dodawa moemy klika
jc biay obszar umieszczony pod miark lub wpisujc wartoci w polu Center
(rodek). W obu przypadkach okrelamy pooenie rodka kropki w stosunku do
dugoci wzoru. Kropek nie mona skalowa s to zawsze okrgi o wymiarach
zalenych od gruboci obrysu. Owalne kropki tworzy mona wybierajc kresko
wany typ obrysu i nadajc mu zaokrglone zakoczenie.
Opcje dostpne w menu Corners (Naroniki) okrelaj sposb rozmieszczenia
kropek wok naronikw wybranej cieki. Po wybraniu opcji None (Brak) InDe
sign nie bdzie dopasowywa ich pooenia. Opcja Adjust Gaps (Dopasuj odstpy)
powoduje zwikszenie lub zmniejszenie odstpw, tak aby na kadym punkcie
cieki umieszczona zostaa kropka. W rezultacie kropki bd rozmieszczone
nierwnomiernie, eliminujemy jednak ryzyko umieszczenia odstpu w naroniku
cieki (co wyglda znacznie gorzej, zwaszcza w przypadku prostoktw).
Kropki usuwa mona przecigajc je poza obszar miarki.

Obrys paskowy
Sposb wypeniania cieki paskami okrelamy, przecigajc kursorem w polu
umieszczonym na prawo od miarki lub wpisujc odpowiadajce nam wartoci
w polach Start (Pocztek) oraz Width (Dugo). Nowy pasek doda mona przez
przecignicie kursorem w obrbie biaego obszaru. Aby usun jeden z paskw,
naley go przecign poza okno miarki.
Styl obrysu definiowany jest na poziomie dokumentu. Utworzenie go w jednej
publikacji nie powoduje automatycznego dodania go do pozostaych dokumentw.
Style mona kopiowa midzy publikacjami, zapisywa, wczytywa i dodawa
do wszystkich nowych dokumentw. Ostatni z wymienionych efektw uzyska
mona tworzc lub wczytujc styl w pustym oknie publikacji.

Rozdzia 5. Rysowanie

413

Stosowanie stylw obrysu


Style nadajemy zawsze w ten sam sposb: zaznaczamy obiekt i wybieramy nazw
stylu z rozwijanego menu Type (Typ) umieszczonego na palecie Stroke (Obrys).

Edytowanie stylw obrysu


W celu przeprowadzenia edycji stylu naley najpierw wybra polecenie Stroke Styles (Style obrysu) z rozwijanego menu palety Stroke (Obrys). Nastpnie zaznaczamy
wybrany styl na licie widocznej w oknie dialogowym Stroke Styles (Style obrysu)
i klikamy przycisk Edit (Edycja). Wywietlone zostaje okno dialogowe Edit Stroke
Style (Zmie styl obrysu).
Wprowadzamy poprawki i zamykamy okno dialogowe. InDesign uaktualni wy
gld wszystkich obiektw, ktrym nadano zmieniony styl (patrz rysunek5.50).
Rysunek 5.50.
Edycja stylu obrysu

Te cieki zostay sformatowane


za pomoc obrysu CustomDash

Zmieniamy formatowanie stylu

Wygld
cieek zostaje
automatycznie
uaktualniony

414

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Usuwanie stylw obrysu


W celu usunicia stylu naley najpierw wybra polecenie Stroke Styles (Style obrysu) z rozwijanego menu palety Stroke (Obrys). Nastpnie zaznaczamy wybrany
styl na licie widocznej w oknie dialogowym Stroke Styles (Style obrysu) i klikamy
przycisk Delete (Usu).
Wywietlone zostanie okno dialogowe umoliwiajce zastpienie usuwane
go stylu innym (patrz rysunek 5.51). Wybieramy jeden z dostpnych w menu
stylw i klikamy przycisk OK. Wszystkie wystpienia usunitego stylu zostaj
zastpione.
Rysunek 5.51.
Usuwanie
stylu obrysu

Zapisywanie stylw obrysu


Styl zapisa mona rwnie w postaci pliku. W tym celu naley najpierw wybra
polecenie Stroke Styles (Style obrysu) z rozwijanego menu palety Stroke (Obrys). Nastp
nie zaznaczamy wybrany styl na licie widocznej w oknie dialogowym Stroke Styles
(Style obrysu) i klikamy przycisk Save (Zapisz). Wywietlone zostanie standardowe
okno dialogowe, umoliwiajce wybranie lokalizacji pliku i nadanie mu nazwy. Pliki
zawierajce definicje stylw obrysu programu InDesign maj rozszerzenie .Inst.

Wczytywanie stylw obrysu


Aby wczyta styl obrysu, naley wybra polecenie Stroke Styles (Style obrysu)
zrozwijanego menu palety Stroke (Obrys). W wywietlonym oknie dialogowym
klikamy przycisk Load (Wczytaj). Wywietlone zostanie okno dialogowe Open File
(Otwrz plik). Wyszukujemy plik zawierajcy odpowiednie style, zaznaczamy go
iklikamy przycisk OK.
Pojedynczy styl obrysu mona skopiowa do innego dokumentu, zaznaczajc
sformatowany nim obiekt, kopiujc go i wklejajc w dokumencie docelowym. Styl
zostanie przeniesiony wraz z obiektem, ktry mona nastpnie usun.

Wypenienia
Obrys okrela formatowanie zewntrznej czci cieki, natomiast wypenie
nie definiuje wygld jej wntrza. Dowoln (rwnie otwart) ciek wypeni
mona jednolitym kolorem, gradientem liniowym lub gradientem promienistym.
Wypenienie nadajemy, zaznaczajc ciek i wykonujc jedn z poniszych
operacji.

Rozdzia 5. Rysowanie

415

Klikamy pole Fill (Wypenienie) umieszczone w grnej czci palety Swatches


(Prbki), a nastpnie klikamy jedn z dostpnych prbek (patrz rysunek 5.52).

Klikamy pole Fill (Wypenienie)


(o ile nie jest jeszcze zaznaczone)

Zaznaczamy
obiekt

a nastpnie jedn
z dostpnych prbek

Prbka zostaje wykorzystana


do wypenienia obiektu

Rysunek 5.52. Nadawanie wypenienia (metoda wykorzystujca palet Swatches


(Prbki))

Klikamy pole Fill (Wypenienie) umieszczone w dolnej czci palety Tools (Narzdzia), a nastpnie klikamy przycisk Apply Color (Zastosuj kolor) (lub naciska
my przecinek). Powoduje to zastosowanie w charakterze wypenienia ostatnio
wykorzystanego koloru lub prbki (patrz rysunek 5.53).

Klikamy pole
Fill (Wypenienie)
(o ile nie jest
jeszcze zaznaczone)

Klikamy przycisk
Apply Color
(Zastosuj kolor)
Ostatnio zaznaczona prbka zostaje
wykorzystana do wypenienia obiektu

Rysunek 5.53. Nadawanie wypenienia metoda wykorzystujca palet Tools


(Narzdzia)

416

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Przecigamy prbk z palety Swatches (Prbki) lub Color (Kolor) i upuszczamy


j nad ciek (patrz rysunek 5.54). cieka nie musi by zaznaczona.

Przecigamy prbk
z palety Swatches (Prbki)
lub Color (Kolor)

i upuszczamy j
nad wntrzem cieki

Stosujc t metod,
nie musimy zaznacza
wypenianej cieki

Rysunek 5.54.Nadawanie wypenienia przez przeciganie i upuszczanie

Klikamy pole Fill (Wypenienie) na palecie Color (Kolor), a nastpnie definiuje


my kolor (patrz rysunek 5.55).

Klikamy pole Fill (Wypenienie)


na palecie Color (Kolor)
(o ile nie jest jeszcze zaznaczone)
Zaznaczamy
obiekt

Definiujemy kolor. Moemy zmienia


modele kolorw, posugiwa si
suwakami, wpisywa wartoci kolorw
skadowych lub klikn kroplomierzem
CMYK widmo/rampa tinty.
W przedstawionym przykadzie
wykorzystalimy ostatni
z wymienionych moliwoci

Wskazany obiekt zostaje wypeniony wybranym kolorem

Rysunek 5.55. Nadawanie wypenienia metoda wykorzystujca palet


Color (Kolor)

Rozdzia 5. Rysowanie

417

Wybieramy narzdzie Eyedropper (Kroplomierz) i klikamy obiekt sformato


wany odpowiadajcym nam wypenieniem. Nastpnie tym samym narz
dziem klikamy ciek, ktrej chcemy nada wybrane wypenienie (patrz
rysunek 5.56).

Rysunek 5.56.
Nadawanie wypenienia metoda
wykorzystujca narzdzie Eyedropper
(Kroplomierz)
Pobieramy odpowiedni kolor,
wykorzystujc narzdzie
Eyedropper (Kroplomierz)

a nastpnie klikamy
nim wypenian ciek

Usuwanie wypenienia
Wypenienie cieki mona atwo usun, wykonujc jedn z nastpujcych ope
racji.
Klikamy pole Fill (Wypenienie) umieszczone w dolnej czci palety Tools (Narzdzia), a nastpnie klikamy przycisk None (Brak) (lub naciskamy klawisz X,
anastpnie /).

Zaznaczamy pole Fill (Wypenienie) na palecie Color (Kolor), a nastpnie kli


kamy prbk None (Brak). Jeli jest ona niewidoczna, naley wywietli opcje
palety, wybierajc polecenie Show Options (Poka opcje) z jej menu.

Klikamy pole Fill (Wypenienie) umieszczone w dolnej czci palety Tools (Narzdzia), po czym wybieramy prbk None (Brak) na palecie Swatches (Prbki).

Gradienty
Gradient to typ wypenienia lub obrysu, ktry tworzy stopniowe przejcie z jed
nego koloru w inny. W programie InDesign do dyspozycji mamy dwa rodzaje
gradientw: Linear (Liniowy) oraz Radial (Promienisty). W obu przypadkach okreli
moemy wykorzystywane w gradiencie kolory (moe on zawiera dwa lub wicej
kolorw) oraz stopie, w jakim s one ze sob zmieszane. Dla gradientu liniowego
zdefiniowa moemy dodatkowo kt, pod ktrym jeden kolor przechodzi bdzie
w drugi.

418

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Gradient liniowy tworzy gadkie przejcie (lub przejcia) midzy kolejnymi ko


lorami widocznymi na ciece, zgodnie z jej kierunkiem. W gradiencie promieni
stym efekt ten nadawany jest, poczwszy od rodka cieki i przechodzi w kierunku
jej punktw kocowych. W obu przypadkach obliczenia opieraj si na geometrycz
nych ograniczeniach cieki. Gradienty nadane znakom tekstu wykorzystuj geo
metryczn obwiedni ramki zawierajcej tekst (a nie poszczeglne znaki).

Nadawanie gradientw
Aby nada gradient ciece, postpujemy zgodnie z nastpujc procedur (patrz
rysunek 5.57).
1. Zaznaczamy ciek za pomoc narzdzia Selection (Zaznaczanie) lub Direct Selection (Zaznaczanie bezporednie). Jeli konieczne jest zaznaczenie tekstu, wyko
rzystujemy do tego narzdzie Type (Tekst) lub Path Type (Tekst na ciece).
2. Wykonujemy jedn z poniszych czynnoci.
Klikamy pole Fill (Wypenienie) lub Stroke (Obrys) na palecie Tools (Narzdzia) (w zalenoci od tego, ktrej czci cieki gradient ma zosta nada
ny). Nastpnie klikamy przycisk Apply Gradient (Zastosuj gradient) umiesz
czony u dou tej samej palety.

Wywietlamy palet Gradient (wybierajc jej nazw z menu Window (Okno))


i klikamy pasek gradientu.

Klikamy jedn z prbek gradientu na palecie Swatches (Prbki) (wywiet


li j mona, naciskajc klawisz F5). Prbk mona rwnie przecign
zpalety i upuci nad wybran ciek (nie musi ona by zaznaczona).

Zaznaczamy narzdzie Eyedropper (Kroplomierz), klikamy obiekt sformato


wany za pomoc odpowiadajcego nam gradientu, po czym tym samym
narzdziem klikamy ciek.

Zaznaczamy narzdzie Gradient i przecigamy nim wewntrz cieki.

Elementy sterujce gradientw


W trakcie tworzenia i edycji gradientw posugujemy si nastpujcymi elemen
tami sterujcymi: paskiem gradientu, ikonami stopu oraz ikonami punktw rod
kowych. Nie wiecie, o czym mwimy? Spjrzcie na rysunek 5.58.

Rozdzia 5. Rysowanie
Rysunek 5.57.
Nadawanie
gradientu

Klikamy pole Fill (Wypenienie)


lub Stroke (Obrys)

a nastpnie
klikamy przycisk
Apply Gradient
(Zastosuj gradient)

lub zaznaczamy obiekt


i klikamy jedn z prbek
gradientu na palecie
Swatches (Prbki)

lub wywietlamy
palet Gradient i klikamy
pasek gradientu

lub przecigamy
prbk gradientu z palety
Swatches (Prbki)

i upuszczamy j nad ciek


(cieka nie musi by w tym
przypadku zaznaczona)

419

420

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rysunek 5.58.

Pasek gradientu

Punkt rodkowy

Elementy sterujce
gradientw
Stop gradientu

Stop gradientu

Niezaznaczony stop gradientu


Aby zmieni pozycj punktu
rodkowego, zaznaczamy go

i przecigamy wzdu paska


gradientu

Aby zmieni pozycj stopu,


zaznaczamy go

i przecigamy wzdu paska


gradientu

W celu dodania nowego stopu,


umieszczamy kursor pod paskiem

i klikamy

Stop gradientu mona usun


zaznaczajc go

i przecigajc poza pasek

Zaznaczony stop gradientu

Tworzenie prbki gradientu


Naszym zdaniem najlepszym sposobem nadawania gradientw jest wykorzy
stanie palety Swatches (Prbki). Podobnie jak w przypadku kolorw zastosowanie
prbki gradientu tworzy cze midzy ni a sformatowanym w ten sposb obiek
tem. Oznacza to, e w razie jej pniejszej edycji wszelkie zmiany zostan auto
matycznie wprowadzone do sformatowanych ni elementw.
Prbk gradientu tworzymy w nastpujcy sposb (patrz rysunek 5.59).
1. Zaznaczamy obiekt sformatowany odpowiadajcym nam gradientem (opcjonalnie).
2. Wywietlamy palet Swatches (Prbki) (o ile nie jest jeszcze widoczna) i wy
bieramy polecenie New Gradient Swatch (Nowa prbka gradientu) z jej menu. Wy
wietlone zostanie okno dialogowe New Gradient Swatch (Nowa prbka gradientu).
Jeli wykonalimy pierwszy krok, w oknie tym wywietlone zostan atrybuty
gradientu nadanego wskazanemu obiektowi. W przeciwnym wypadku pokaza
ne zostan ustawienia gradientu domylnego.
3. Tworzc gradient na podstawie formatowania innego obiektu, naley wpisa na
zw tworzonej prbki (opcjonalnie) i klikn przycisk OK, zapisujc j. Jeli opra
cowujemy gradient od zera, musimy okreli jego kolory oraz pozycje stopw
na pasku. Po osigniciu zamierzonego efektu klikamy przycisk OK, zapisujc
prbk. Zostaje ona dodana do listy widocznej na palecie Swatches (Prbki).

Rozdzia 5. Rysowanie
Rysunek 5.59.

421

Wybieramy polecenie
New Gradient Swatch
(Nowa prbka
gradientu) z menu
palety Swatches (Prbki)

Tworzenie prbki
gradientu

Wywietlone zostanie
okno dialogowe
New Gradient Swatch
(Nowa prbka gradientu)

Klikamy
przycisk OK

Podajemy nazw gradientu


(nie ma przymusu, ale
jest to dobry pomys)
Deniujemy parametry
gradientu. Jeli wczeniej
zaznaczylimy obiekt,
ustawienia nadanego
mu gradientu zostan
wywietlone w tym oknie
Prbka zostaje dodana do listy widocznej
na palecie Swatches (Prbki)

Paleta Gradient
Gradienty mona rwnie tworzy i edytowa za porednictwem palety Gradient (patrz
rysunek 5.60). Podobnie jak okna dialogowe New Gradient Swatch (Nowa prbka gradientu) oraz Gradient Options (Opcje gradientu) zawiera ona pasek gradientu z umieszczony
mi nad nim punktami rodkowymi oraz pooonymi pod nim stopami gradientu.
W celu nadania gradientu ciece naley j zaznaczy, wywietli omawia
n palet i klikn pasek gradientu. Tak zdefiniowany gradient zostanie nadany
wskazanemu obiektowi.
Rysunek 5.60.
Wykorzystywanie
palety Gradient
Palet Gradient
posugujemy si,
przeprowadzajc
edycj gradientw
nadanych elementom
publikacji. Moemy, jak
w niniejszym przykadzie,
zmieni pooenie
punktu rodkowego,
znajdujcego si midzy
stopami gradientu
Jedyny element dostpny na palecie Gradient
to przycisk Reverse (Odwrotny). Nacinicie go
powoduje odwrcenie kierunku gradientu

422

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Edycj gradientu przeprowadzi mona zaznaczajc wykorzystujc go cie


k i wywietlajc palet Gradient (jeli jeszcze nie jest widoczna). Ustawienia
gradientu nadanego ciece zostan wywietlone na palecie. Nastpnie moemy
doda nowe stopy gradientu lub zmieni pooenie ju istniejcych, a take prze
sun punkt rodkowy i zdefiniowa nowe kolory. Wszystkie zmiany wprowadzo
ne zostan do gradientu wskazanej cieki.

Edycja gradientu
Aby zmieni kolor, typ gradientu lub jego kt, naley zaznaczy obiekt, ktremu
nadalimy gradient, a nastpnie wywietli palet Gradient. Gradient zmieni
mona na jeden z poniszych sposobw.
Przecigamy stop gradientu na now pozycj na pasku.

Zaznaczamy stop i wpisujemy now warto w polu Location (Pooenie).

Dodajemy nowy stop, klikajc pod paskiem gradientu.

Zmieniamy pooenie punktu rodkowego, przecigajc go nad paskiem gra


dientu. Mona rwnie zaznaczy punkt i wpisa now warto w polu Location (Pooenie).

Usuwamy stop, przecigajc go poza pasek gradientu.

Odwracamy gradient, klikajc przycisk Reverse (Odwrotny).

Zmieniamy kt gradientu liniowego, wpisujc now warto w polu Angle


(Kt).

Wybieramy nowy kolor stopu gradientu za pomoc palety Swatches (Prbki).


W tym celu naley zaznaczy stop i klikn wybran prbk, przytrzymujc
jednoczenie klawisz Option/Alt (patrz rysunek 5.61).

Nadajemy nienazwany kolor stopowi gradientu, zaznaczajc go i okrelajc nowy


kolor za pomoc palety Color (Kolor). Kolor stopu jest na bieco aktualizowany
w oparciu o parametry koloru wprowadzane we wspomnianej palecie.

Zmieniamy typ gradientu za pomoc rozwijanego menu Type (Typ).

Rozdzia 5. Rysowanie

423

Zaznaczamy stop gradientu

Kady uytkownik
programu InDesign
musi przez to
przej przynajmniej
raz zaznaczamy
stop gradientu,
a nastpnie klikamy
prbk na palecie
Swatches (Prbki),
chcc przypisa
jej kolor do stopu.
Zamiast tego
InDesign wypenia
(lub nadaje obrys)
ciek wskazanym
kolorem. Jakim wic
sposobem zmieni
mona kolor stopu?

Przytrzymujemy
klawisz Option/Alt
i klikamy prbk
koloru na palecie
Swatches (Prbki).
Kolor zostaje
przypisany do stopu

Rysunek 5.61. Zmienianie koloru stopu za pomoc palety Swatches (Prbki)

Nadawanie gradientu wielu ciekom


Aby nada gradient wielu ciekom, naley je zaznaczy (nie musz one posiada
obrysw lub wypenie sformatowanych z uyciem gradientu), a nastpnie prze
cign nad nimi narzdziem Gradient. Punkt, w ktrym rozpoczniemy przeciga
nie, okrela pocztek gradientu (patrz rysunek 5.62).
Rysunek 5.62.

Zaznaczamy kilka cieek. W tym przykadzie


kada z nich wypeniona jest gradientem
promienistym. Umieszczamy narzdzie
Gradient w punkcie wyznaczajcym rodek
(dla typu promienistego) lub pocztek
(dla typu liniowego) gradientu i przecigamy

Nadawanie gradientu wielu obiektom

Wszystkim ciekom nadany


zostaje ten sam gradient

424

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Przezroczysto
Gdyby niniejsza publikacja bya podrcznikiem do logiki, a nie momentami nielo
giczn ksik o programie komputerowym, moglibymy przytoczy nastpujcy
sylogizm: Model rysowania PostScript nie dopuszcza stosowania przezroczysto
ci; InDesign jest programem do tworzenia publikacji opartym na jzyku PostS
cript. Wynika z tego, e w programie InDesign nie mona tworzy przezroczy
stych obiektw. Zgadza si?
No nie do koca.
Jzyk PostScript nie dopuszcza przezroczystoci, jej obsuga jest jednak wbu
dowana w model rysowania programu InDesign cz aplikacji jest odpowie
dzialna za rysowanie elementw na ekranie. W jaki zatem sposb aplikacja ta
przeprowadza drukowanie przezroczystych obiektw na drukarkach PostScript?
To proste: oszukujc. W trakcie drukowania InDesign posuguje si metod znan
od lat uytkownikom programw Illustrator oraz Freehand (i by moe rwnie
CorelDRAW, ale co do tego nie mamy pewnoci) tworzy iluzj przezroczysto
ci za pomoc cieek odcinania i (lub) przeksztaca przezroczyste obiekty na
grafiki rastrowe i przesya je osobno do drukarki. Wszystkie wymienione operacje
przeprowadzane s w tle wygld dokumentu pozostaje bez zmian. Zmianie
ulega jedynie sposb przesyania obiektw do drukarki.
Sposb przesyania umieszczonych na danej rozkadwce przezroczystych
obiektw do drukarki zaley od ustawie zdefiniowanych w oknie dialogowym
Transparency Flattener Settings (Ustawienia spaszczania przezroczystoci). Wicej infor
macji na ten temat znale mona w rozdziale 11. Drukowanie. Generalnie jed
nak przezroczyste obiekty utrudniaj nieco drukowanie dokumentw, a umiesz
czenie jednego przezroczystego elementu nad innym wyjtkowo komplikuje ten
proces.
Co doprowadza nas do jednego z naszych ulubionych przemwie, zatytuo
wanego Wadza rodzi odpowiedzialno. atwo jest opracowa poczenie prze
zroczystych obiektw i ustawie spaszczania uniemoliwiajcych wydrukowanie
dokumentu na drukarce PostScript. atwo jest rwnie stworzy publikacje, ktre
powal tak drukark na kolana, a take pliki zajmujce nieprawdopodobn ilo
miejsca na dysku twardym.
Nie oznacza to, e naley unika przezroczystoci. Byoby to niezbyt mdre,
zwaszcza e pewnych efektw wizualnych nie da si osign bez jej wykorzy
stania. Warto jednak pamita, i stosowanie tego narzdzia niesie ze sob pewne
koszty. Warto wic porwna potencjalne ryzyko (drukowanie powolne lub w og
le niemoliwe do przeprowadzenia) oraz zysk (atrakcyjno wizualna publikacji).
Obsuga przezroczystoci w programie InDesign rni si nieco od stoso
wanej w aplikacji Photoshop. W drugim z wymienionych programw jest ona
atrybutem przypisywanym warstwom, w pierwszym natomiast nadajemy j po

Rozdzia 5. Rysowanie

425

szczeglnym elementom na stronach. Przezroczysto wypenienia i obrysu da


nego obiektu zawsze jest taka sama nie mona nada wymienionym elementom
rnych jej wartoci.

Nadawanie przezroczystoci
Przezroczysto nada mona wybranemu elementowi strony za pomoc nastpu
jcej procedury (patrz rysunek 5.63).
1. Zaznaczamy element.
2. Wywietlamy palet Transparency (Przezroczysto), wybierajc jej nazw zme
nu Window (Okno).
3. Wybieramy tryb mieszania z rozwijanego menu Bledning Mode (Tryb mieszania).
4. Przecigamy suwak przezroczystoci lub wpisujemy odpowiedni warto
wpolu Opacity (Krycie).
Wpisujemy warto
procentow krycia
Zaznaczamy
obiekt

Wybieramy
tryb mieszania

Wywietlamy
palet Transparency
(Przezroczysto),
jeli nie jest jeszcze
widoczna (skrt
klawiszowy Shift+F10)
Wskazany obiekt
staje si przezroczysty.
Fajny bajer, nie?

Rysunek 5.63. Nadawanie obiektowi przezroczystoci

Tryby mieszania
Tryby mieszania okrelaj sposb, w jaki kolory przezroczystych obiektw mie
szane s z kolorami elementw umieszczonych pod nimi (patrz rysunek 10.10
wrozdziale Kolor).
Po nadaniu obiektowi przezroczystoci uzyskany w rezultacie kolor opraco
wywany jest na podstawie wszystkich skadowych kolorw zarwno samego
obiektu, jak i elementw umieszczonych pod nim. Przykadowo, jeli naoymy
na siebie dwa kolory podstawowe, efekt zastosowanego trybu mieszania bdzie
niemal zawsze inny dla kadej z czterech farb. Kiedy mwimy, e dany tryb

426

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

mieszania daje pewien efekt dla okrelonej wartoci procentowej koloru szarego,
mamy na myli procentow zawarto skadowej koloru.
Efekt wykorzystania trybu mieszania zaley od aktualnych ustawie zarz
dzania kolorem. Przykadowo, wartoci farb kolorw wykorzystanych w stosie
przezroczystych obiektw nigdy nie przekrocz limitu pokrycia zdefiniowanego
w biecym profilu zarzdzania kolorami (nie prbujcie udowodni, e nie mamy
racji, jeli zaley Wam na zdrowiu psychicznym Waszego drukarza).
Poniej przedstawiamy opisy najczciej wykorzystywanych trybw miesza
nia. Termin kolor mieszania odnosi si do koloru nadanego obiektowi umiesz
czonemu najbardziej z przodu. Kolor bazowy oznacza kolor elementu umiesz
czonego pod przezroczystym obiektem, a kolor wynikowy barw powsta
w wyniku naoenia obu wymienionych kolorw.

Normal (Zwyke)
Zwyky tryb mieszania dodaje kolor mieszania do koloru bazowego. Jeli pierwszy
z nich jest czarny, a warto krycia wynosi 10%, kolor wynikowy powstaje w wy
niku dodania 10% czerni do koloru bazowego. Wybranie tego trybu oraz wartoci
krycia rwnej 100% jest rwnowane z wyczeniem przezroczystoci.

Multiply (Mnoenie)
Zaznaczenie tego trybu zawsze daje w rezultacie ciemniejszy kolor. Jedynym
wyjtkiem jest sytuacja, kiedy kolorem mieszanym jest biay lub Paper (Papier).
Wtedy jednak zastosowanie omawianego trybu nie powoduje adnego efektu.
Mnoenie jest bardzo podobne do nadrukowywania jednego obiektu nad drugim
(wicej na ten temat powiemy w rozdziale 10. Kolor) lub rysowania mazakami
nakadajcych si linii. Naszym zdaniem tryb ten znakomicie sprawdza si pod
czas tworzenia cieni (patrz poniej).

Screen (Mnoenie odwrotnoci)


Ten tryb daje w efekcie kolor nieco janiejszy ni kolor bazowy (chyba e obiekt
z przodu ma kolor czarny wtedy jego zastosowanie nie daje adnego efektu).
Najlepsz, praktyczn definicj tego trybu przytoczy pracownik firmy Adobe,
Russel Brown: Mnoenie odwrotnoci przypomina wywietlanie dwch slajdw
na tym samym ekranie. Rezultat jest zawsze janiejszy od kadego z kolorw
skadowych. Jeli to jest biae lub czarne, jego kolor pozostaje bez zmian.

Overlay (Naoenie)
Po wybraniu tego trybu InDesign porwnuje oba kolory skadowe, podkrela
jc wystpujce w nich obszary wiate i cieni poprzez rozjanianie pierwszych
iprzyciemnianie drugich. Jeli ktrykolwiek z obiektw nadany ma kolor za

Rozdzia 5. Rysowanie

427

wierajcy 50% szaroci, omawiany tryb nie powoduje adnej zmiany. Naoenie
znacznie zwiksza kontrast i atwo moe wymkn si spod kontroli efekt ten
mona zniwelowa zmniejszajc warto suwaka Opacity (Krycie).

Soft Light (agodne wiato)


Wikszo ludzi porwnuje rezultat zastosowania tego trybu do owietlenia ta
delikatnym wiatem punktowym. Delikatne wiato nie zmienia wygldu obiek
tw, jeli ktrykolwiek z nich jest czarny lub biay. W pozostaych przypadkach
subtelnie wzmacnia wystpujce barwy, rozjaniajc obszary wiate i przyciem
niajc obszary cieni.

Hard Light (Ostre wiato)


Tutaj otrzymujemy dwa tryby mieszania w cenie jednego: jeli kolor mieszany jest
janiejszy ni 50% szaroci, grafika jest rozjaniana, tak jak przy mieszaniu typu
Screen (Mnoenie odwrotnoci). W przeciwnym wypadku obraz jest przyciemniany
tak samo jak w trybie Multiply (Mnoenie).

Darken (ciemnianie)
Jako kolor wynikowy przedstawiany jest ciemniejszy z kolorw skadowych.

Lighten (Rozjanianie)
Jako kolor wynikowy przedstawiany jest janiejszy z kolorw skadowych.

Hue (Barwa)
Ten tryb tworzy kolor o jasnoci i nasyceniu koloru bazowego, a barwie koloru
mieszania. Umieszczenie czarnego obiektu nad kolorowym powoduje zmniejsze
nie nasycenia kolorw ta.

Saturation (Nasycenie)
W tym trybie kolor wynikowy ma jasno oraz barw koloru bazowego i nasycenie
koloru mieszania.

Color (Kolor)
Ten tryb rni si nieco od trybu Hue (Barwa). czy on jasno koloru bazowego
zbarw i nasyceniem koloru mieszania. Jest to wygodna metoda kolorowania ry
sunkw monochromatycznych oraz podbarwiania rysunkw kolorowych.

Luminosity (Jasno)
W tym przypadku jasno koloru mieszania czona jest z barw i nasyceniem
koloru bazowego.

428

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Opcje przezroczystoci
A co z polami dou palety Transparency (Przezroczysto)? Okrelenia Isolate Blending
(Izoluj mieszanie) oraz Knockout Group (Grupa wycinania) raczej nie mwi same za
siebie. Obie opcje dotycz wycznie grup obiektw.

Isolate Blending (Izoluj mieszanie)


Opcja ta dotyczy grup obiektw wykorzystujcych tryb mieszania inny ni Normal (Zwyke). Wczenie jej zmienia sposb ich interakcji z obiektami umiesz
czonymi w tle. Bez wzgldu na wybrany tryb mieszania s one traktowane jakby
przypisano im tryb Normal (Zwyke). Wewntrz grupy zachowywane s pierwotne
ustawienia (patrz rysunek 5.64).

Zaznaczona grupa
zawiera trzy okrgi.
Kady z nich wypeniono
kolorem czarnym.
Nastpnie caej grupie
nadano przezroczysto
o kryciu rwnym 50%
i trybie mieszania
Multiply (Mnoenie)
Pokrg zajmuje
przestrze za grup
i obok niej

Kiedy opcja Isolate Blending (Izoluj


mieszanie) jest wyczona, kolory
okrgw w grupie mieszane s
z kolorem bazowym zgodnie
z przypisanymi im trybami

Wczenie omawianej opcji zmienia


sposb, w jaki kolor ta wpywa na
przezroczyste obiekty

Rysunek 5.64. Opcja Isolate Blending (Izoluj mieszanie)

Knockout Group (Grupa wycinania)


Po wskazaniu grupy przezroczystych obiektw i zaznaczeniu tego pola poszcze
glne obiekty w grupie stan si dla siebie nawzajem nieprzezroczyste (patrz
rysunek 5.65). Innymi sowy, opcja ta powinna si raczej nazywa Wycinanie
obiektw wewntrz grupy, ale wtedy jej nazwa nie zmieciaby si na palecie.
Obiekty spoza grupy traktowane s zgodnie ze zdefiniowanym trybem mieszania
(patrz powyej). Moliwe jest wczenie jednoczenie opcji Knockout Group (Grupa wycinania) i Isolate Blending (Izoluj mieszanie) (patrz rysunek 5.66).

Nadawanie przezroczystoci grupom


Nadawanie przezroczystoci caej grupie rni si nieco od nadawania jej poje
dynczym obiektom wchodzcym w skad tej grupy (patrz rysunek 5.67). Wpierw
szym z wymienionych przypadkw InDesign przesania ustawienia przezroczy
stoci nieprzezroczystych elementw grupy, pozostawiajc przezroczyste obiekty
bez zmian.

Rozdzia 5. Rysowanie

Zaznaczona grupa
zawiera trzy okrgi.
Kady z nich wypeniono
kolorem czarnym.
Nastpnie caej grupie
nadano przezroczysto
o kryciu rwnym 50%
i trybie mieszania
Multiply (Mnoenie)
Pokrg zajmuje
przestrze za grup
i obok niej

Kiedy opcja Knockout Group


(Grupa wycinania) jest wyczona,
obiekty w grupie wpywaj na
siebie nawzajem

Po jej wczeniu obiekty w grupie staj si


nieprzezroczyste dla siebie, ale pozostaj
przezroczyste dla obiektw spoza grupy

Rysunek 5.65. Polecenie Knockout Group (Grupa wycinania)

Obie opcje s wyczone

Obiekty w grupie kryj si wzajemnie,


a caej grupie nadany zostaje tryb mieszania
Normal (Zwyky), stosowany wzgldem
elementw nie wchodzcych w jej skad

Rysunek 5.66.Poczenie opcji Isolate Blending (Izoluj mieszanie)


oraz Knockout Group (Grupa wycinania)

Ta grupa zawiera trzy okrgi. Kady


Tutaj przezroczysto rwn 50% nadano
z nich wypeniono tint koloru czarnego. grupie jako caoci, a nie jej poszczeglnym
Nastpnie caej grupie przypisano tryb
elementom
mieszania Multiply (Mnoenie)

Rysunek 5.67. Nadawanie przezroczystoci grupom

429

430

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Cienie
Co takiego jest w cieniach? Czy wszyscy chc, aby elementy ich publikacji wy
glday niczym wysoce mobilny pancernik Nadesico, unoszcy si wyzywajco
ponad stronami? Nie jestemy pewni, ale wiemy, e te wszechobecne, dwuwymia
rowe iluzje przestrzeni trjwymiarowej to co, bez czego aden grafik nie bdzie
w stanie zakoczy projektowania dokumentu chyba e klient nagle przestanie
si ich domaga.
Cie nada mona kademu elementowi dokumentu, okrelajc dodatkowo
jego przesunicie, kolor, przezroczysto, szum oraz ostro lub rozmycie. Efek
tu tego (ani adnego innego zwizanego z przezroczystoci) nie mona nada
tekstowi, a jedynie zawierajcej go ramce tekstowej. Jeli cie rzuca ma ramka,
naley j wypeni kolorem Paper (Papier), a jeli rzuca go maj same znaki wy
peni j trzeba kolorem None (Brak).
Ograniczenia i ostrzeenia zwizane z przezroczystoci dotycz take cieni.
Ich przesadne stosowanie moe utrudni wydruk dokumentu. Nie bdziemy tutaj
powtarza naszego kazania z poprzedniego podrozdziau jeli nie pamitacie,
oczym mwimy, przeczytajcie jeszcze raz fragment podrozdziau Przezroczy
sto dotyczcy jej wad i zalet. W skrcie: cienie mona stosowa, byle ostronie.
Cie nadajemy, wykonujc nastpujce czynnoci (patrz rysunek 5.68).
1. Zaznaczamy obiekt.
2. Wybieramy polecenie Drop Shadow (Cie) z menu rozwijanego lub menu Object
(Obiekt). Wywietlone zostanie okno dialogowe Drop Shadow (Cie).
3. Wczamy opcj Drop Shadow (Cie) (w kocu po to otworzylimy to okno),
anastpnie okrelamy wygld cienia za pomoc widocznych poniej elemen
tw sterujcych. Warto rwnie zaznaczy pole Preview (Podgld) dziki
temu moemy ocenia efekty wprowadzanych zmian bez koniecznoci zamy
kania okna.
4. Po skonfigurowaniu wszystkich ustawie klikamy przycisk OK.

Elementy sterujce cieni


Pole Opacity (Krycie) oraz poczone z nim rozwijane menu kontroluj krycie lub
przezroczysto cienia (patrz rysunek 5.69).
Rozwijane menu Mode (Tryb) umoliwia wybranie trybu mieszania przypi
sanego do cienia (dostpne tryby opisalimy w podrozdziale Przezroczysto).
Wprzypadku cieni bardzo dobrze sprawdza si tryb Multiply (Mnoenie). Z drugiej
strony, utworzenie cienia o jasnej barwie, zerowym przesuniciu i trybie Screen
(Mnoenie odwrotnoci) pozwala uzyska adnie wygldajcy efekt powiaty ota
czajcej obiekt. Kolorowa prezentacja rnych trybw mieszania znajduje si na
rysunku 10.10 w rozdziale 10. Kolor.

Rozdzia 5. Rysowanie

431

Rysunek 5.68.
Tworzenie cienia
Zaznaczamy
obiekt

Wybieramy polecenie Drop Shadow (Cie)


z menu kontekstowego lub menu Object (Obiekt)

Normalne wywietlanie

Wczamy opcj Drop Shadow (Cie)

Okrelamy
warto krycia
Wywietlanie w wysokiej jakoci
Ustawienia wywietlania maj
ogromny wpyw na sposb
prezentowania cienia w publikacji,
ale nie na jego wydruk ten
aspekt zaley od ustawie
spaszczania przezroczystoci
Moemy rwnie zdeniowa
tryb koloru. Do wyboru mamy
opcje CMYK, RGB, LAB lub Prbki

Wybieramy
tryb mieszania

Klikamy przycisk OK. Cie zostaje


dodany do wybranego obiektu

Pola X Offset (Odlego X) oraz Y Offset (Odlego Y) pozwalaj na zdefiniowa


nie odlegoci (odpowiednio w poziomych i pionowych jednostkach miary), o jak
cie jest oddalony od zaznaczonego obiektu (patrz rysunek 5.70).
Najprawdopodobniej nie chcecie, aby Wasz cie mia ostre krawdzie, ich roz
mycie nadaje mu bowiem bardziej naturalny wygld. Efekt ten osign mo
na dziki polu Blur (Rozmycie) (patrz rysunek 5.71). Realizmu dodaje rwnie
zwikszenie szumu zaledwie 4 lub 5% powoduje ogromn rnic (patrz
rysunek5.72). Szum przekraczajcy 30 lub 40% naley stosowa tylko wtedy, gdy
chcemy uzyska efekt brudu na stronie.
Kolor cienia okreli mona za pomoc prbek lub tworzc go z uyciem mo
delu RGB, CMYK lub LAB wybr modelu umoliwia rozwijane menu Color
(Kolor).

432

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Rysunek 5.69.
Przezroczysto
cienia
Tryb mieszania
oraz warto wpisana
w polu Opacity
(Krycie) kontroluj
przezroczysto cienia
W tym przykadzie cie w ogle
nie jest przezroczysty
Rozmycie na krawdziach
cienia jest zawsze
czciowo przezroczyste

Zwikszenie
przezroczystoci
uwidacznia obiekty
umieszczone w tle
Do dyspozycji mamy wszystkie tryby mieszania
dostpne w programie InDesign

Rysunek 5.70.
Przesunicie cienia

Pola X Oset (Odlego X) oraz


Y Oset (Odlego Y) wykorzysta
mona do okrelenia pooenia
cienia wzgldem obiektu

Wpisanie wartoci ujemnej w polu X Oset


(Odlego X) powoduje przesunicie cienia
w lewo, a w polu Y Oset (Odlego Y)
przesunicie go w gr

Pole Spread (Zasig) pozwala kontrolowa intensywno cienia. Wpisana w nim


warto okrela, jaki obszar (liczc od rodka cienia) wypeniony zostanie naj
ciemniejszym odcieniem stosowanego koloru. Wpisanie liczby 50 oznacza, e ob
szar ten rwny bdzie poowie rozmiaru cienia (powierzchni cienia wyznaczamy
za pomoc pola Blur (Rozmycie)).

Rozdzia 5. Rysowanie
Rysunek 5.71.
Rozmycie
i zasig cienia

Za pomoc pola Blur (Rozmycie)


kontrolowa moemy rozmycie cienia.
Wpisanie wartoci zero powoduje
utworzenie cienia o ostrych krawdziach,
wykonanego technik rastrow
Powikszanie
atrybutu Spread
(Zasig) powoduje
zagszczanie cienia

Rysunek 5.72.
Szum cienia

Zwikszanie rozmycia powoduje


stopniowe zanikanie cienia. W tym
przykadzie w charakterze obiektu
rzucajcego cie wykorzystalimy
tekst o rozmiarze czcionki rwnym 24 pkt.

433

434

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Wtapianie
Najczciej stosowana definicja wtapiania brzmi mniej wicej tak: Wtapia
nie zmniejsza ostro krawdzi obiektw. To nie do koca prawda. Wtapianie
zmniejsza ostro wntrza wypenienia lub zawartoci elementu strony
wok jego krawdzi. Rnic najlepiej wida po zastosowaniu tego efektu wzgl
dem tekstu. Moe si wydawa, i spowoduje to jego rozmycie (podobnie jak
wprzypadku nadania mu cienia), ale tak si nie dzieje. Niemniej narzdzie to jest
bardzo przydatne podczas formatowania obiektw umieszczonych na stronach
dokumentu.
Wtapianie zastosowa mona za pomoc nastpujcej procedury (patrz rysu
nek 5.73).
1. Zaznaczamy obiekt.
2. Wybieramy polecenie Feather (Wtapianie) z menu rozwijanego lub menu Object
(Obiekt).
3. Zaznaczamy pole Feather (Wtapianie).
4. Okrelamy szeroko wtapiania. Okrela ona odlego (liczc od krawdzi
obiektu), na jakiej zastosowany bdzie efekt wtapiania. Wybieramy jedn
zopcji w menu Corner (Naroniki) (patrz poniej). Zaznaczenie pola Preview
(Podgld) umoliwia ocen efektw wprowadzanych zmian bez koniecznoci
zamykania okna.
5. Aby zastosowa wtapianie, klikamy przycisk OK.
Rysunek 5.73.

W tym przykadzie posugujemy


si zaimportowanym obrazem,
wtapianie mona jednak zastosowa
wobec dowolnego elementu strony

Wtapianie

Wybieramy polecenie Feather


(Wtapianie) z menu kontekstowego
lub menu Object (Obiekt)

Zaznaczamy
obiekt

Zaznaczamy
pole Feather
(Wtapianie)
Okrelamy
szeroko
wtapiania
Wybieramy jedn
z opcji w menu
Corner (Naroniki)

Wtapianie rozmywa
krawdzie zawartoci
(lub wypenienia) obiektu

Rozdzia 5. Rysowanie

435

Menu Corner (Naroniki)


Opcje dostpne w menu Corner (Naroniki) pozwalaj okreli wygld wtapiania
wobszarze naronikw wybranego obiektu (patrz rysunek 5.74).
Rysunek 5.74.
Menu Corner
(Naroniki)

Opcja Rounded (Zaokrglone)


niezbyt pasuje do przedstawionej
na przykadzie gwiazdy, wietnie
natomiast sprawdza si przy
tworzeniu zaokrglonych
przyciskw

Wybranie opcji Diused


(Dyfuzja) powoduje stopniowe
przejcie krawdzi obiektu
od krycia do przezroczystoci

Sharp (Ostre)
Po wybraniu tej opcji efekt wtapiania zastosowany zostanie rwnomiernie wzdu
caej linii zewntrznej zaznaczonej cieki.

Rounded (Zaokrglone)
Ta opcja powoduje zaokrglenie krawdzi wtapiania w rogach obiektu.

436

Real World Adobe InDesign CS2. Edycja polska

Diffused (Dyfuzja)
Zaznaczenie tej opcji generuje stopniowe przejcie od krycia do przezroczysto
ci, oparte na geometrycznym rodku obiektu, zamiast na ksztacie cieki (jak
wprzypadku poprzednich dwch opcji). Przypomina to efekt wtapiania wykorzy
stywany w programie Illustrator.

Noise (Szum)
Zwikszenie wartoci szumu (do 4 lub 5%) dodaje realizmu efektowi wtapiania,
zwaszcza jeli jest on tworzony na fotograficznym tle (nie naley jednak przesa
dza z wartoci tego atrybutu).

Podsumowujc
We wczeniejszej czci rozdziau wspomnielimy, e na pocztku rysowanie
krzywych Bziera byo dla nas do skomplikowane. Kiedy jednak nabralimy
dowiadczenia w wykorzystywaniu dostpnych w programie InDesign narzdzi,
obszary naszych mzgw do tej pory przywyke do wykorzystywania rapidogra
fw (przestarzaych pir stosowanych przez staroytnych Grekw), trjktw,
krzywych oraz miarek szybko dostosoway si do nowych warunkw. W kocu
doszlimy do wniosku, e nowy sposb rysowania jest w istocie atwiejszy.
Potem, po lekturze zwizanego z tematem artykuu w brukowcu zakupionym
w supermarkecie, zdalimy sobie spraw, e stosowane przez nas wczeniej archa
iczne metody rysowania byy niczym innym jak kosmicznym spiskiem, ktry li
kosmiczni bogowie wymierzyli w nas jeszcze w czasach antycznych. Jego celu jak
dotd nie udao nam si odkry.
A Wam pozostaje skorzysta z naszych dowiadcze.