Professional Documents
Culture Documents
7RF]HJRVL
MX*QDXF]\OLP\Z\VWDUF]\
z powodzeniem, by mc w Photoshopie
SU]\JRWRZDSRZWDU]DOQPDS
WDOXEPDS
WHNVWXU\0DS\WDNLHZ\NRU]\VW\ZDPR*HP\
w'6WXGLRQDNDGDMFMHQDWRREUD]XOXEQD
powierzchnie obiektw w trybie Tile. Program
SRZWDU]DZWHG\GDQ\REUD]ZQLHVNRF]RQR
XNDGDMFNRSLHGDQHMPDS\ELWRZHMMHGQ]D
GUXJPQLHMZL
FHMWDNMDNVL
XNDGD
GDFKyZN
-HOLZH(PLHP\GRWHJRSLHUZV]
OHSV]PDS
ELWRZWRZ miejcu, gdzie kopie
VL
VW\NDM]D]Z\F]DMSRZVWDQLHQLHDGQ\
szew jak na rysunku 8.1.
1DSRGVWDZLHWDNLHM]Z\NHMPDS\PR*QD
MHGQDNRSUDFRZDW]ZPDS
SRZWDU]DOQNWyUD
QLHXMDZQLDQLHFLJRFLSU]\VNDGDQLX
3R]ZDODWRQDPQLHW\ONRSUDFRZD]ZL
NV]
VZRERGQLHPXVLP\VL
PDUWZLF]\SU]\
GDQ\PSRR*HQLXNDPHU\V]Z\E
G
ZLGRF]QHF]\WH*QLHDOHWH*GRNRQD
QLHEDJDWHOQ\FKRV]F]
GQRFLQDF]DVLH
UHQGHULQJXFDHMVFHQ\OXEDQLPDFML']L
NL
SRZWDU]DOQRFLPR*HP\X*\ZDR wiele
mniejszych map z rwnie dobrym skutkiem
aLPPQLHMV]DPDSDW\PPQLHMV]HMHVW]X*\FLH
SDPL
FLSU]\renderingu iW\PZL
NV]HMHVW
jego tempo.
3U]\MU]\MP\VL
MDN]FDNLHP]Z\NHMPDS\
ELWRZHMX]\VNDPDS
SRZWDU]DOQZ obu
kierunkach w pionie i w poziomie. Pierwszy
HWDSSUDF\E
G]LHSROHJDQDXR*HQLXF]WHUHFK
NRSLLQDV]HMZ\MFLRZHMPDS\RERNVLHELH
Wykorzystamy do tego schowek.
145
5R]G]LD8
SRZWDU]DOQ:QDV]\PSU]\NDG]LHE
G]LH
WRPDSDSU]HGVWDZLDMFDIUDJPHQW
FKURSRZDWHMSRZLHU]FKQLNWyURJOGDOLP\
w tle zrenderowanego obrazu z rysunku 8.1.
6DPPDS
WDQDV]Z\MFLRZ\PDWHULD
widzimy na rysunku 8.3.
2. Wciskamy klawisz Alt i klikamy na linii
informacyjnej w miejscu pokazanym na
rysunku 8.2. WZ\ZLHWORQ\PRNLHQNX
VSUDZG]DP\MDNLHVZ\PLDU\PDS\
w pikselach. WQDV]\PSU]\NDG]LHPDSD
ma rozmiary 400 x 400 pikseli.
3. Wybieramy polecenie Select/All
(Wybierz/Wszystko).
Rys. 8.3.0DSDELWRZDZ\NRU]\VWDQDMDNRWR
w obrazie z rysunku 8.2
146
2. WZ\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P
Z\F]DP\ZV]\VWNLHrozdzaje
transformacji, zZ\MWNLHPWUDQVIRUPDFML
Position (Pozycja).:\F]DP\WH*RSFM
Relative (:]JO
GQLH).']L
NLWHPX
SU]HPLHV]F]DQ\REV]DUE
G]LH
SR]\FMRQRZDQ\Z]JO
GHPOHZHJRJyUQHJR
URJXREUD]X:DUWRFLSU]HVXQL
FLD
w okienkach X i Y ustawiamy na 0 pikseli,
tak jak pokazuje rysunek 8.6.
3. Zamykamy okno NOLNQL
FLHPQDOK.
:NOHMRQ\REUD]SU]HPLHV]F]DVL
GR
grnego lewego rogu okna dokumentu (patrz
rysunek 8.7).
4. Z pRGU
F]QHJRPHQXSDOHW\Layers
(Warstwy) wybieramy polecenie Merge
Rys. 8.7. Przemieszczony obraz na warstwie
Down (=F]ZGy), Merge Visible (=F]
widoczne) albo Flatten Image (6SDV]F]
obrazekE\]U]XFLZNOHMRQ\]HVFKRZND
REUD]HNQDZDUVWZ
WDSDWU]U\VXQHN
1LHPDVHQVXPQR*\ZDUVWZREUD]XSRQDG
SRWU]HE
LPZL
FHMZDUVWZW\PZL
NV]H
]X*\FLHSDPL
FL5$03RVSDV]F]HQLX
obrazu, paleta Layers (Warstwy) przybiera
Z\JOGMDNQDU\VXQNXQDV]REUD]
Rys. 8.8.F]HQLHZDUVWZ\ELH*FHMREUD]XLayer 1)
]QyZVWDVL
MHGQRZDUVWZRZ\
]ZDUVWZSRR*RQSRQL*HMBackground)
147
5R]G]LD8
Uwaga. Polecenie Merge Down (=F]
wGySRZRGXMHSRF]HQLHZDUVWZ\
aktywnej zZDUVWZSRR*RQEH]SRUHGQLR
SRGQLZW\PSU]\SDGNXSRF]HQLH
warstwy Layer 1 zZDUVWZWD3ROHFHQLH
Flatten Image (6SDV]F]REUD]HN) powoduje
SRF]HQLHZMHGQZV]\VWNLFKZDUVWZ
obrazu, a polecenie Merge Visible (=F]
widoczne) wszystkich widocznych
ZDUVWZ3RQLHZD*QDV]REUD]PDW\ONRGZLH
ZDUVWZ\RELHZLGRF]QHX*\FLHND*GHJR
zW\FKSROHFHSU]\QRVLWHQVDPVNXWHN.
Rys. 8.10.3DUDPHWU\SU]HVXQL
FLDZ oknie
dialogowym Numeric Transform (Numeryczna
transformacja)
Rys. 8.12.3DUDPHWU\SU]HVXQL
FLDZ oknie
dialogowym Numeric Transform (Numeryczna
transformacja)
148
0DP\MX*F]WHU\NRSLHRU\JLQDOQHJRREUD]X
]R*RQHUD]HPDPL
G]\QLPLU]HF]MDVQD
ZLGRF]QHQLHFLJRFL7HUD]E
G]LHQDP
SRWU]HEQDFLHUSOLZR.RU]\VWDMF
ze wszystkich, jakie uznamy za przydatne,
QDU]
G]LPhotoshopa, maskujemy oba szwy,
SU]HFKRG]FHSU]H]URGHNREUD]XSLRQRZ\
iSR]LRP\0R*HP\]DPDORZ\ZDMH
S
G]HONLHPOXEDHURJUDIHPSRELHUDMFNRORU\
zEOLVNLHJRVVLHG]WZDV]ZXQDU]
G]LHP
NURSORPLHU]D0R*HP\WH*]PL
NF]DOXE
UR]PD]\ZDQLHSRWU]HEQLHXZLGDF]QLDMFHVL
NUDZ
G]LHEDUZQ\FKSODP0R*HP\WH*X*\
QLH]DVWSLRQHJRQDU]
G]LDSLHF]WNL7\PUD]HP
Z\JRGQLHMV]DPR*HRND]DVL
SLHF]WND]RSFM
Clone-Aligned, w wersji polskiej programu:
Klon (wyrwnany)1DRJySR]ZDODRQR
PDVNRZDQLHFLJRFLQDMV]\EFLHML najlepiej.
.RU]\VWDMF]SLHF]WNLGRSURZDG]LOLP\QDV]
SU]\NDGRZPDS
WHNVWXU\GRVWDQXWDNLHJRMDN
na rysunku 8.17.
8ZDJD5HWXV]PDSELWRZ\FKSU]\X*\FLX
UR]PDLW\FKQDU]
G]L]RVWDRPyZLRQ\
w rozdziale 7.
2VWDWQLHFRQDPSR]RVWDRGR]URELHQLDWR
przywrcenie mapie bitowej jej pierwotnych
rozmiarw aZL
F[SLNVHOL
149
5R]G]LD8
Rys. 8.19.2VWU]H*HQLHRNRQLHF]QRFL
wykadrowania mapy
150
Rys. 8.22.2EUD]RU\JLQDOQ\GZXNURWQLH]R*RQ\
Rys. 8.25.(IHNW]R*HQLDNLONXSRZWDU]DOQ\FKPDS
zU\VXQNXV]Z\V]DPDVNRZDQH
Rys. 8.26.7RGODVFHQ\RV]HURNRFLRU\JLQDOQHM
mapy
151