Professional Documents
Culture Documents
Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
Poznaj CorelDRAW X3 PL
i zdobd klucz do fascynujcego wiata niesamowitych projektw!
SPIS TRECI
1
Wstp ............................................................................ 7
ABC CorelDRAW X3 PL
Spis treci
ABC CorelDRAW X3 PL
10
11
8
MODYFIKACJE
OBIEKTW
Narzdzia kadrowania
Gdy przytrzymasz przez chwil wcinity przycisk
kadrowania, rozwinie si lista dajca dostp do
kilku narzdzi, ktrymi mona wpywa na wygld
obiektw. Samo Kadrowanie ( ) jest narzdziem
znanym raczej z programw rastrowych, jednak
w przypadku rysunkw wektorowych take wietnie si sprawdza (rysunek 8.1). Bardzo ciekawe
moliwoci modyfikacji obiektw daj narzdzia
przypominajce swoim dziaaniem n (N
)
i gumk (Gumka
). Pozwalaj na wykonywanie
podobnych czynnoci, jak ich rzeczywiste odpowiedniki. Noem moesz pokroi obiekt na kilka
czci, a Gumk wymaza jego fragment. Ostatnie
z narzdzi, Usuwanie segmentw wirtualnych
( ), pozwala na usuwanie fragmentw konturw
obiektw nachodzcych na siebie.
ABC CorelDRAW X3 PL
Rysunek 8.1.
Kadrowanie
Kadrowanie ( ) pozwala na prostoktne przycicie rysunku wektorowego lub
rastrowego. Obszar, do ktrego zostanie przycity rysunek, naley narysowa po
wybraniu z przybornika narzdzia Kadrowanie (rysunek 8.2).
Rysunek 8.2.
Obszar krelimy, majc wcinity lewy przycisk myszy. Jeeli nie zosta prawidowo narysowany, mona go jeszcze poprawi, chwytajc jego wntrze i przecigajc w odpowiednie miejsce. Na obwodzie ramki kadrowania widoczne s
uchwyty umoliwiajce zmian rozmiaru. Przycicie rysunku nastpi po dwukrotnym szybkim klikniciu wewntrz ramki kadrowania.
Ramk kadrowania mona obrci. W tym celu naley ponownie klikn ju
narysowan ramk kadrowania. W jej naronikach pojawi si uchwyty obrotu.
174
Modyfikacje obiektw
N
N ( ) umoliwia podzielenie obiektw na dowoln liczb czci. Aby podzieli
obiekt, wybierz narzdzie N i ustaw wskanik myszy w ksztacie noa na
krawdzi obiektu (wskanik przybierze wtedy pionow posta). Trzymajc wcinity lewy przycisk myszy, przecignij n przez obiekt, a dojdziesz do jego
brzegu. Obiekt zostanie podzielony na dwie czci, ktre moesz dalej oddzielnie
modyfikowa (rysunek 8.3).
Rysunek 8.3.
Elipsa
przekrojona
na dwie czci
Jeeli chcesz, aby po przeciciu obiekt nadal stanowi cao, to powiniene przed
rozpoczciem czynnoci wcisn na pasku waciwoci przycisk Pozostaw jako
jeden obiekt ( ).
Wcinity przycisk Automatycznie zamykaj cieki po przycinaniu ( ) powoduje,
e czci podzielonego obiektu bd po podziale zamknite, w przeciwnym razie
pozostan jedynie kontury (rysunek 8.4).
Rysunek 8.4.
Gumka
Narzdzie Gumka ( ) umoliwia wymazanie czci obiektu, podobnie jak prawdziwa gumka. Pamitaj jednak, e przed rozpoczciem tej czynnoci obiekt musi
by zaznaczony, w przeciwnym razie pojawi si okienko z komunikatem o niemoliwoci wykonania tej czynnoci (rysunek 8.5).
175
ABC CorelDRAW X3 PL
Rysunek 8.5.
Rysunek 8.6.
Rysunek 8.7.
176
Modyfikacje obiektw
Usuwany jest fragment konturu obiektu pomidzy najbliszymi punktami przecicia z konturem innego obiektu. Po przyciciu obiekt jest zawsze przeksztacany
w krzywe. Taki obiekt nie bdzie mg take otrzyma wypenienia, poniewa
jest krzyw otwart.
Narzdzia ksztatu
Z kolei dwa inne narzdzia, Pdzel rozmazujcy ( ) oraz Pdzel chropowaty ( ),
umoliwiaj rozmazywanie i wyostrzanie krawdzi obiektw. Po rozwiniciu
narzdzia Ksztat (rysunek 8.8) mona take wybra narzdzie Swobodna transformacja ( ).
Rysunek 8.8.
Pdzel rozmazujcy
Umoliwia rozmazywanie konturu obiektw wektorowych. Po wybraniu tego
narzdzia wska obiekt, ktry chcesz rozmaza. Jeeli wybrany obiekt nie jest
krzyw (na przykad kwadrat, okrg, tekst), pojawi si okienko z pytaniem, czy ten
obiekt ma zosta automatycznie przeksztacony w krzywe (rysunek 8.9).
Rysunek 8.9.
Okienko
z pytaniem,
czy zamieni
wskazany obiekt
na krzywe
177
ABC CorelDRAW X3 PL
Rysunek 8.10.
Pasek
waciwoci
Pdzla
rozmazujcego
Rysunek 8.11.
Wpyw ustawie
pola Dodaj
zasychanie
do efektu
na dziaanie
narzdzia
rozmazywania
Dziaanie tego efektu jest wraliwe na si nacisku i zmian kta nachylenia pirka
tabletu.
Narzdzie to pozwala na przykad uzyska efekt trawy, widoczny na rysunku 8.12.
Pdzel chropowaty
Narzdzie to pozwala poszarpa kontur wybranego obiektu. Podobnie jak w przypadku rozmazywania, wybrany obiekt musi by krzyw, gdy w przeciwnym
przypadku pojawi si okienko z pytaniem, czy przeksztaci dany obiekt w krzywe
(rysunek 8.13).
Rysunek 8.12.
178
Modyfikacje obiektw
Rysunek 8.13.
Rysunek 8.14.
Rysunek 8.15.
Ustalanie
kierunku
dziaania efektu
Swobodna transformacja
Za pomoc narzdzia Swobodna transformacja (
obiekcie takich czynnoci, jak (rysunek 8.16):
179
ABC CorelDRAW X3 PL
Rysunek 8.16.
czenie obiektw
Czynno Rozmieszczenie/Pocz (mona j te wybra z paska waciwoci; )
pozwala poczy co najmniej dwa zaznaczone obiekty w jeden. Ich wsplna cz
zostanie usunita, dziki czemu bdzie mona zobaczy obiekty lece pod spodem.
Wszystkie obiekty, dla ktrych zastosowano to polecenie, zostan przeksztacone
uprzednio w krzywe. Jako wypenienie obiektu zostanie ustalone wypenienie
obiektu pooonego najniej (rysunek 8.17).
180
Modyfikacje obiektw
Rysunek 8.17.
Odwrotn czynnoci do czenia obiektw jest ich rozczanie (Rozmieszczenie/Rozcz). Polecenie to dziaa jednak tylko na obiekty, ktre zostay uprzednio
poczone poleceniem Pocz lub zostay poczone w wyniku Twojego dziaania,
na przykad przecicia noem. Czynno ta pozwala odzyska obiekty, ktre wchodziy w skad poczonego obiektu. Nie odzyskasz jednak w ten sposb poprzednich wypenie ani te obiektw, ktre byy figurami geometrycznymi lub tekstem (rysunek 8.18).
Rysunek 8.18.
Ksztatowanie
Z grnego menu Rozmieszczenie/Ksztatowanie otrzymamy dostp do opcji wpywajcych na ksztat obiektw: czci wsplnej (Cz wsplna), przycinania (Przytnij), spawania (Spawaj), prostego przycinania (Upro), przodu bez tyu (Przd bez
tyu) oraz tyu bez przodu (Ty bez przodu). Polecenia te umoliwiaj tworzenie
nowych obiektw o zupenie odmiennych od standardowych ksztatach na podstawie istniejcych ju obiektw. Moesz take korzysta z tych funkcji, wybierajc odpowiednie przyciski na pasku waciwoci, ale tylko wtedy, gdy masz zaznaczone co najmniej dwa obiekty (rysunek 8.19).
181
ABC CorelDRAW X3 PL
Rysunek 8.19.
Dostp do opcji
ksztatowania
obiektw
Moesz take wywoa okno dokowane z prawej strony ekranu z grnego menu
Rozmieszczenie/Ksztatowanie/Ksztatowanie (rysunek 8.20). Zawiera ono wicej
sposobw dziaania dla danych efektw. Pozwoli Ci samodzielnie zdecydowa, ktre
obiekty w wyniku dziaania maj pozosta na ekranie, a ktre program ma usun.
Rysunek 8.20.
Okno dokowane
narzdzi
ksztatowania
Spawanie
Za pomoc tego polecenia mona ze sob poczy dwa obiekty lub wicej w jeden.
Jeeli spawane obiekty nachodz na siebie, to nowy obiekt bdzie mia jeden
kontur. Aby zespawa ze sob obiekty, musisz zaznaczy oba, a nastpnie wyda
182
Modyfikacje obiektw
Rysunek 8.21.
Jeeli pola Obiekty rdowe i Obiekty docelowe okna dokowanego pozostan niezaznaczone, to stracisz obiekty, ktre spawae, a pozostanie jedynie obiekt zespawany. Obiekty rdowe to obiekty, ktre zaznaczye przed spawaniem, a Obiekty
docelowe to te, ktre wskazae po klikniciu przycisku Spawaj z. Jeeli chciaby pozostawi te te obiekty, na podstawie ktrych dokonywae spawania, to
zaznacz odpowiednie pola (rysunek 8.22).
Rysunek 8.22.
Tekst
zespawany
z elips
Przycinanie
Polecenie to umoliwia utworzenie nowego obiektu poprzez usunicie ze wskazanego elementu obszaru przykrytego przez inny obiekt lub obiekty. Jeeli zaznaczysz kilka elementw i wydasz polecenie Rozmieszczenie/Ksztatowanie/Przytnij,
to obiekt lecy najniej zostanie przycity przez pozostae. Moesz take skorzysta z okna dokowanego Ksztatowanie. Na przykad na poniszym rysunku po
zaznaczeniu tekstu kliknem przycisk Przytnij w oknie dokowanym i wskazaem
elips. Powstaa w ten sposb elipsa z nadgryzion grn czci (rysunek 8.23).
183
ABC CorelDRAW X3 PL
Rysunek 8.23.
Elipsa przycita
tekstem
Cz wsplna
Polecenie to umoliwia utworzenie nowego obiektu z nachodzcych na siebie
czci wsplnych innych elementw. Utworzony obiekt bdzie mia taki ksztat,
jak cz wsplna zaznaczonych elementw. W przypadku okna dokowanego
Ksztatowanie najpierw wskazujesz jeden z obiektw, a nastpnie klikasz przycisk Cz wsplna z i wskazujesz obiekt docelowy (rysunek 8.24).
Rysunek 8.24.
Cz wsplna
tekstu i elipsy
Upro
W przypadku zaznaczenia dwch obiektw polecenie to dziaa podobnie jak zwyke
przycinanie. Rnica pojawia si w przypadku zaznaczenia wikszej liczby obiektw. Przypomn, e przycinanie (Przytnij) uywa obiektw lecych wyej do
modyfikacji ksztatu obiektu pooonego na samym dole. Z kolei upraszczanie
przycina wszystkie obiekty, oprcz lecego najwyej, obiektami pooonymi wyej.
Na rysunku 8.25 najwyej pooonym obiektem jest litera A, a najniej koo.
Koo zostanie przycite w obu przypadkach (jako lece pod wszystkimi innymi
obiektami). Kwadrat (jako lecy porodku) zostanie przycity tylko w przypadku
prostego przycinania.
184
Modyfikacje obiektw
Przytnij
Rysunek 8.25.
Upro
Rysunek 8.26.
Ty bez przodu
Polecenie to dziaa podobnie jak poprzednie (czyli Ty bez przodu), z tym e przycite zostan wszystkie obiekty lece w tle przez obiekt lecy najwyej. Obiekt
przycinajcy zostanie usunity (rysunek 8.27).
Rysunek 8.27.
Kot przycity
tekstem KOT
185
ABC CorelDRAW X3 PL
Tabela 8.1.
186
Kombinacja klawiszy
Wykonywana czynno
Ctrl+L
Poczenie obiektw
Ctrl+K
Rozczenie obiektw