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COLEGIO DE BACHILLERES DE QUINTANA ROO PLANTEL CHETUMAL DOS

MATERIA: PARAESCOLAR VOLEIBOL

TEMA: VOLEIBOL, SU HISTORIA Y SUS REGLAS

Alumna: Snchez Garca Karolina

Grado: 3

Grupo: C

Turno: Matutino

Octubre de 2010

VOLEIBOL
El voleibol, vleibol, vlibol, balonvolea o ingls:volleyball1 simplemente vley (del ), es un deporte donde dos equipos se enfrentan sobre un

terreno de juego liso separados por una red central, tratando de pasar el baln por encima de la red hacia el suelo del campo contrario. El baln puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido o acompaado. Cada equipo dispone de un nmero limitado de toques para devolver el baln hacia el campo contrario. Habitualmente el baln se golpea con manos y brazos, pero tambin con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las caractersticas ms peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos. Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la modalidad que se juega en pista de interior, pero tambin es muy popular el vley playa que se juega sobre arena. El voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los deportes para discapacitados y la prctica del cachibol est el ecuavley. La extendida en las comunidades de mayores. una La liga comunidad ecuatoriana repartida por el mundo practica la variante local, comunidad china deNorteamrica mantiene de voleibol nueve (nine man volleyball). Con carcter ms informal existen otras variantes que son practicadas de forma popular en verano, en playas y zonas tursticas, como el futvley, el water vley o el bossaball. El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad, presencia en los medios y pblico que sigue a los equipos.

SU HISTORIA
El voleibol (inicialmente bajo el nombre en de mintonette) naci Su el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, Holyoke, Massachusetts. inventor

fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque prximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de ste en la rudeza, al no existir contacto entre los jugadores.

El primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan por la firma A.G. Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912se revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del baln no estaban aseguradas, se limita a seis el nmero de jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el saque. En 1922 se regula el nmero de toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecucin del set. La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olmpico. El vley playa se incorpora a la FIVB en 1986 y a los Juegos Olmpicos de verano desde 1996. Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol buscando un juego ms vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador lbero. En 2000 se reduce de forma importante la duracin de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesin del saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se poda estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre que acabe pasando a campo contrario. En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como ocurre en tenis) y disponer en el banquillo de un segundo jugador lbero con el que poder alternar a lo largo del partido. Finalmente slo se acepta, en la revisin2 aprobada en el congreso de junio de 2008 celebrado en Dubi, la incorporacin de un segundo lbero reserva y la posibilidad de intercambiar los lberos una nica vez en el transcurso del partido.

El campo de juego El campo donde se juega al voleibol es un rectngulo de 18 m de largo por 9 m de ancho, dividido en su lnea central por una red que separa a los dos equipos. En realidad el juego se desarrolla tambin en el exterior, en la zona libre, a condicin de que el baln no toque suelo ni ningn otro elemento. La zona libre debe ser al menos de 3 m, mnimo que en competiciones internacionales se aumenta a 5 m sobre laslneas laterales y 8 m para las lneas de fondo. El espacio

libre sobre la pista debe tener una altura mnima de 7 m que en competiciones internacionales sube a 12,5 m. A 3 m de la red, una lnea delimita en cada campo la zona de ataque, zona donde se encuentran restringidas las acciones de los jugadores que se encuentran en ese momento en papeles defensivos (zagueros y lbero). Estas lneas, se extienden al exterior del campo con trazos discontinuos, y la limitacin que representan se proyecta igualmente en toda la lnea, incluso ms all de los trazos dibujados. Todas las lneas tienen 5 cm de ancho. El contacto de los jugadores con el suelo es continuo, utilizando habitualmente protecciones en las articulaciones. La superficie no puede ser rugosa ni deslizante.

La red En el eje central del campo se sita una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10m de largo, con dos bandas y dos varillas verticales sobresalientes sobre la lnea lateral del campo. El borde superior de la red, las varillas y el propio techo del pabelln delimitan el espacio por el

que se debe pasar el baln a campo contrario. La altura superior de la red puede variar en distintas categoras, siendo en las categoras adultas de 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres. El baln El baln es esfrico y flexible; 65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de peso y presin interior entre 0,300 y 0,325 kg/cm. Es ms pequeo y ligero que los balones de baloncesto o ftbol. Puede estar hecho de varios materiales aunque el ms cmodo y utilizado es el de cuero. Tambin hay balones de plstico que ocasionalmente se pueden utilizar en entrenamientos. Aparte el baln es unos de los elemetos principales. Vestimenta Igual que en el tenis, los jugadores de voleibol visten durante el partido camiseta, pantaln corto, calcetines, calzado deportivo y rodilleras. Al ser continuo el contacto con el suelo es habitual portar tambin protecciones en rodillas y codos. A primera vista se distingue inmediatamente a los jugadores lberos porque llevan una vestimenta de color diferente al resto de sus compaeros de equipo.

Reglas del voleibol


1) DIMENSIONES La pista de juego es un rectngulo que mide 18 x 9 m rodeado por una zona libre que debe tener un mnimo de 3 m de ancho por cada lado. 2) ALTURA DE LA RED La red est colocada verticalmente sobre la lnea central y su borde superior se encuentra a 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres. 3) COMPOSICIN DE LOS EQUIPOS Un equipo estar compuesto por un mximo de 12 jugadores, un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un mdico. 4) PARA ANOTAR UN PUNTO Un equipo anota un punto: y cuando el baln toca la pista del equipo contrario. y cuando el equipo contrario comete una falta; y cuando el equipo contrario recibe un castigo. Consecuencias de ganar una jugada Una jugada es la secuencia de acciones de juego que se producen desde el momento en que se golpea el baln en el saque hasta que est fuera de juego. Si el equipo que saca gana una jugada, anota un punto y contina sacando. Si el equipo receptor gana una jugada, anota un punto y efecta el saque siguiente. 5) PARA GANAR UN SET Un set (excepto el decisivo 5 set) lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mnima de dos puntos. En caso de empate 24-24, el juego contina hasta que se consigue una ventaja de dos puntos (26-24; 27-25;...) 5.1) PARA GANAR EL ENCUENTRO El encuentro lo gana el equipo que consigue ganar tres sets. En caso de empate 2-2, el set decisivo (el 5) se juega a 15 puntos con una ventaja mnima de dos puntos.

5.2) Antes del encuentro, el primer rbitro realiza un sorteo para decidir quin realiza el primer saque y los lados de la pista que van a ocupar los equipos en el primer set. Si se ha de jugar un set decisivo, se llevar a cabo un nuevo sorteo. El sorteo se realiza en presencia de los dos capitanes de equipo. 6) ALINEACIN INICIAL DE JUGADORES Debe haber siempre seis jugadores por equipo en juego. La formacin inicial de un equipo indica el orden de rotacin de los jugadores en la pista. Este orden se debe mantener durante el set. 7) POSICIONES En el momento que el baln es golpeado por el sacador, cada equipo debe estar colocado en su propio campo en el orden de rotacin (excepto el sacador). Las posiciones de los jugadores se numeran como sigue: Los tres jugadores colocados junto a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero-izquierdo), 3 (delantero-centro) y 2 (delantero-derecho). Los otros tres son los zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero-izquierdo), 6 (zaguero-centro) y 1 (zaguero-derecho). 7.1) FALTA DE POSICION El equipo comete una falta de posicin si algn jugador no est en su posicin correcta en el momento en que el baln es golpeado por el sacador. 8) ROTACIN El orden de rotacin se determina por la formacin inicial del equipo y se controla con el orden al saque y las posiciones de los jugadores a lo largo del set. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque sus jugadores rotan una posicin en el sentido de las agujas del reloj: el jugador en la posicin 2 rota a la posicin 1 para sacar, el jugador en la posicin 1 rota a la posicin 6, etc. 9) FALTA DE ROTACIN Se comete una falta de rotacin cuando el SAQUE no es efectuado de acuerdo al orden de rotacin. Esto conlleva las siguientes consecuencias: y el equipo es sancionado con la prdida de la jugada; y el orden de rotacin de los jugadores se rectifica.

10) BALN "DENTRO" El baln es "dentro" cuando toca el suelo del campo incluidas las lneas de delimitacin. 11) BALON "FUERA" El baln es "fuera" cuando: y la parte del baln que toca el suelo se encuentra completamente fuera de las lneas de delimitacin. y toca un objeto fuera de la pista, el techo o una persona fuera del juego. y toca las antenas, cuerdas, postes de la red o la propia red por fuera de las bandas laterales. 12) TOQUES POR EQUIPO Un toque o golpeo es cualquier contacto de un jugador en juego con el baln. El equipo tiene derecho a un mximo de tres toques (adems del bloqueo, para devolver el baln. Si se usan ms, el equipo comete la falta: "CUATRO TOQUES". TOQUES CONSECUTIVOS Un jugador no debe tocar el baln dos veces consecutivamente. TOQUES SIMULTNEOS Dos o tres jugadores pueden tocar el baln a la vez. Cuando dos (tres) compaeros tocan el baln simultneamente, se cuenta como dos (tres) toques (con excepcin del bloqueo). Si varios jugadores tratan de alcanzar el baln, pero slo uno lo toca, se cuenta un solo toque. 13) CARACTERISTICAS DEL TOQUE El baln puede tocar cualquier parte del cuerpo. El baln no debe ser retenido y/o lanzado, debe ser golpeado. Puede rebotar en cualquier direccin. 14) FALTAS EN EL TOQUE DEL BALN CUATRO TOQUES: un equipo toca el baln cuatro veces antes de devolverlo. TOQUE ASISTIDO: un jugador se apoya en un compaero o en cualquier estructura u objeto con la intencin de alcanzar un baln dentro del rea de juego. RETENCION: el baln es retenido y/o lanzado; no rebota desde el golpeo. DOBLE GOLPE: un jugador golpea el baln dos veces consecutivas o el baln toca varias partes de su cuerpo de forma consecutiva. 15) BALN QUE TOCA LA RED Un baln puede tocar la red mientras la cruza.

16) BALN EN LA RED El baln enviado hacia la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo. 17) FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED Un jugador toca el baln o a un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque del mismo. Un jugador penetra en el espacio contrario por debajo de la red Interfiriendo la accin del adversario. Un jugador penetra en el campo contrario. Un jugador toca la red o la antena durante la accin de jugar el baln o interfiere con la jugada. 18) EJECUCIN DEL SAQUE El baln debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo despus de ser lanzado o soltado de la(s) mano(s). Slo se permite lanzar o soltar al aire una vez. Est permitido mover el baln de una mano a otra. En el momento del golpe de saque o el salto para un saque en suspensin, el sacador no debe tocar la pista (incluida la lnea de fondo) ni el suelo fuera de la zona de saque. 19) BLOQUEAR Bloquear es la accin de los jugadores cerca de la red encaminada a interceptar el baln que procede del campo contrario por encima del borde superior de la red. Slo los delanteros pueden completar un bloqueo. 20) BLOQUEO Y TOQUES DEL EQUIPO Un toque de bloqueo no se cuenta como toque de equipo. Consecuentemente, despus de un bloqueo un equipo tiene derecho a tres toques para devolver el baln. 21) BLOQUEAR EL SAQUE Est prohibido bloquear el saque del adversario. 22) INTERVALOS Todos los intervalos entre sets duran tres minutos. Durante este perodo de tiempo, se hace el cambio de campo y se registran las formaciones de los equipos en el acta. 23) CAMBIOS DE CAMPO Despus de cada set, los equipos cambian de campo, con excepcin del set decisivo. En el set decisivo, cuando uno de los dos equipos llega a 8 puntos, se

hace un cambio de campo sin prdida de tiempo, mantenindose las mismas posiciones de los jugadores. 24) JUGADOR LIBERO, DESIGNACIN DEL LBERO Cada equipo tiene el derecho a designar de entre la lista de 12 jugadores, a un defensa especializado Lbero. 25) INDUMENTARIA El Lbero debe llevar una indumentaria (o chaqueta/ o peto en caso de re designacin de Lbero) cuya camiseta contraste al menos en color con la de sus compaeros de equipo. El uniforme del Lbero, puede tener un diseo diferente pero debe ir numerado como el resto De los miembros del equipo. 26) ACCIONES EN LAS QUE PARTICIPE EL LBERO Acciones de juego El Lbero puede reemplazar a cualquier jugador zaguero. 7.4.1.2 Slo puede jugar como zaguero y no puede completar un golpe de ataque desde ninguna parte (incluyendo el rea de juego y la zona libre) si en el momento del contacto el baln est completamente por Encima del borde superior de la red. El Lbero no puede sacar, bloquear ni hacer tentativa de bloqueo. 27) JUEGO LIMPIO Los participantes deben evitar acciones o actitudes tendentes a influir en las decisiones de los rbitros o a encubrir faltas cometidas por sus equipos. Los participantes deben comportarse respetuosa y cortsmente, en el espritu del JUEGO LIMPIO, no slo hacia los rbitros, sino tambin hacia los dems oficiales, adversarios, compaeros de equipo y los espectadores. Se permite la comunicacin entre miembros del equipo durante el encuentro.