REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DE LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA FUERZA ARMADA UNEFA

Semestre CIU 2008-2009 Asignatura: TIC´s Profesora: Sandra Bez Comunicación: es el proceso por medio del cual se transfiere información de una persona a otra, con la finalidad de compartir e intercambiar ideas y opiniones, mediante un conjunto de signos sistematizado, denominado código. Los elementos que intervienen en la comunicación son: Emisor • • • • Mensaje Canal Receptor

Emisor. Persona que transmite la información a los demás. Mensaje. Información que el emisor envía al receptor. Canal. Elemento físico que establece la conexión entre el emisor y el receptor. Receptor. Persona que recibe el mensaje a través del canal y lo interpreta.

Información: es un conjunto organizado de datos los cuales son manejados según la necesidad del usuario. Tecnología: es una característica propia del ser humano consistente en la capacidad de éste para construir, a partir de materias primas, una gran variedad de objetos, máquinas y herramientas, así como el desarrollo y perfección en el modo de fabricarlos y emplearlos. Por lo tanto la tecnología, es la respuesta a las necesidades humanas, que recurre a los conocimientos científicos y de ingeniería con el fin de aplicar los procedimientos técnicos necesarios para la invención y la manufactura de una herramienta que conduzcan a las soluciones óptimas de ciertas tareas específicas, sociales, económicas, culturales, etc. Computadora: es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para las entradas, salidas, cálculo y operaciones lógicas de los datos procesados. Internet: es un sistema de información y comunicación que conecta a cientos de miles de redes operadas por una multitud de organizaciones privadas y públicas. A través de Internet podemos realizar muchas actividades como enviar correo electrónico, leer noticias en línea, publicar y descargar archivos en servidores de almacenamiento e incluso realizar cualquier tipo de negocios.

Introducción Desde sus inicios, la humanidad ha venido desarrollado en gran medida sus habilidades para poder transmitir sus intenciones, deseos, sentimientos y conocimientos. Son muchas las alternativas que han empleados para transmitir sus mensaje, los cuales han evolucionado a lo largo de millones de años, a través de gestos, manejo de palabras, uso de signos, entre otras. Inicialmente se vio en la posibilidad de recibir información de manera más personalizada y rápida, por tal motivo se creo el correo postal en el 1518. Luego para finales del siglo XV se creo la imprenta, medio tecnológico que revolucionó la comunicación e hizo posible la reproducción de textos con el fin de compartir conocimiento. Más tarde aparece la prensa, publicación regular para estar al día. Ya para el siglo XIX, se llevo a cabo las comunicaciones a distancia, con la creación del Código Morse, que facilitó el desarrollo del Código Binario y dio paso para que en el año 1837 se estableciera el telégrafo, y años después surge el teléfono que revolucionó las tecnologías de comunicación. Pero a medida que la sociedad moderna evoluciona, se ven en la necesidad de ampliar y difundir mensajes a diversas personas. Creando entonces, los primeros medios impresos y de telecomunicaciones (radio, televisión, cámara fotográfica, el cine y Internet). Por ultimo, se han enfocado en la integración de la prensa, la radio, la televisión, el cine y la red mundial, denominada Tecnologías de Información y Comunicación (TIC). Todo esto gracias a la evolución de la Internet que permite la comunicación en tiempo real, la cual ofrecen información de todo tipo, que se pueden consultar desde cualquier computadora con acceso, las 24 horas del día, los 365 días del año. Bajo esta perspectiva, la concepción moderna de las tecnologías de información y comunicación comprende entonces aplicaciones, sistemas, herramientas, técnicas y metodologías asociadas a la digitalización de señales analógicas, sonidos, texto e imágenes, manejables en tiempo real, con el objeto de procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma . Se relaciona con equipos de computación, software, telecomunicaciones, redes y bases de datos.

Origen de la computadora
Desde siglo los hombres han utilizado sus esfuerzos para encontrar cualquier mecanismo que le facilite realizar sus trabajos de forma más simples y rápidas. Partiendo del hecho de que usaban cosas elementales para hacer operaciones matemáticas, tales como los dedos, piedras, semilla, etc., además de esto, la estrategia que debían emplear para colocar esos objetos en una posición determinada. Al principio basaron su creación en un dispositivo mecánico denominado Ábaco, donde sus creadores fueron los egipcios en el año 500 AC. En este dispositivo se podía realizar cálculos matemáticos elementales (sumas, restas y multiplicaciones), basado en bolitas atravesadas por un alambre que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. Posteriormente, a principios del segundo siglo DC, los chinos perfeccionaron este dispositivo, al cual le agregaron un soporte tipo bandeja, poniéndole por nombre Saun-pan. El ábaco permite sumar, restar, multiplicar y

dividir. Luego los japoneses copiaron el ábaco chino y lo rediseñaron totalmente a 20 columnas con 1 bolita en la parte superior y 10 en la inferior, denominándolo Soroban. Después de este avance pasaron cerca de 4000 años antes del siguiente mejoramiento importante, ya que, el uso de los números romanos obstaculizó la invención de aparatos mecánicos de computación. Entre los años 1452-1519, el inventor y pintor Leonardo Da Vinci trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Blaise Pascal construyó una sumadora mecánica, trazada en planos de Da Vinci. Esta máquina construida de engranes y ruedas fue llamada Pascalina. Es la primera máquina sumadora mecánica. Estaba basada en un antiguo diseño de los griegos para calcular las distancias que recorrían los carruajes. El mecanismo estaba operado por una serie de discos asociados a ruedas, que llevaban marcados los números desde el cero al nueve en sus circunferencias. Cuando una rueda daba una vuelta completa, avanzaba la otra rueda situada a su izquierda. Naturalmente había unos indicadores sobre los anteriores discos, que eran los encargados de dar la respuesta buscada. A pesar Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba más costosa que la labor humana para los cálculos aritméticos. En 1822 Charles Babbage, visionario inglés y catedrático de Cambridge, adelantó la situación del hardware computacional al inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas. Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos, en cuya concepción colaboró directamente Ada Augusta Byron, Condesa de Máquina de diferencias Loyelace. El objetivo perseguido era obtener una máquina calculadora de propósito general, controlada por una secuencia de instrucciones, con una unidad de proceso, una memoria central, facilidades de entrada y salida de datos, y posibilidades de control paso a paso, es decir, lo que hoy conocemos como programa. Ada Loyelace, a quien se reconoce como la primera programadora de la historia, y en honor de quien se puso el nombre de Ada al conocido lenguaje de programación, ayudó a Babbage económicamente. Sin embargo este diseño no logro Máquina analítica desarrollarse porque requería miles de engranes y mecanismos que necesitaban accionarse por una locomotora.

Entre 1887-1890, el norteamericano Herman Hollerit diseño una máquina tabuladora con tarjetas perforadas, que acumulaba y clasificaba la información. Se utilizó para la oficina del censo de su país, el cual no realizaba cálculos matemáticos tan complicados. Fue el primer intento de automatización grandes volúmenes de datos. Los datos obtenidos se perforaban en una tarjeta de cartón, que la máquina clasificaba y ordenaba para luego imprimir los resultados. En 1938, Zuse construyó unas de las primeras computadoras programables del mundo, denominada Z1. Fue financiada completamente con dinero privado y destruida por un bombardeo en Berlín durante la Segunda Guerra Mundial, pero Zuse decidió reconstruirla en 1986 acabándola en 1989. Z1 tenía todas las partes de una computadora moderna: unidad de Tabulador de Hollerith control, memoria, lógica en coma flotante, a pesar de ser una máquina completamente mecánica. Realizaba una multiplicación en 5 segundos aproximadamente, tenía un teclado decimal para insertar las operaciones, una memoria de 64 celdas de 22 bit, y pesaba unos 500 kilogramos. Luego surgió la Z2, al rediseñar la Z1 añadiéndole relés telefónicos, logrando que la unidad numérica poseyera 800 relés, aunque todavía mantenía componentes mecánicos. Esta computadora fue destruida Reconstrucción de la Z1 y Zuse junto a ella durante un bombardeo en 1940. Sus características técnicas se asemejaban a la de la Z1 en relación a la ejecución del cálculo. Posteriormente en 1941, Zuse desarrolló el Z3 (primera computadora funcional controlada por programas), cual presento un programa de control que hacía uso de los dígitos binarios, resolvía ecuaciones complejas de ingeniería, fue controlada por tarjetas perforadas. Fue diseñada en su totalidad con relés telefónicos. Estaba constituida por una unidad de control, memoria, unidad aritmética, y e dispositivos de entrada y salida. Realizaba una suma en 0.7 segundos, y una multiplicación o una división en 3 segundos. Pesaba unos 1000 kilogramos, una memoria de 64 palabras de 22 bits y un consumo de 4000 watts. Pero en 1944, Zuse diseño una nueva computadoras a la que le añadió Z3 una unidad de lectura de tarjetas perforada, que denomino Z4. Con esta maquina era posible realizar copias de los programas para poder hacer correcciones, además de esto, admitía un gran conjunto de instrucciones capaz de resolver complicados cálculos científicos, era capaz de ejecutar 1000 instrucciones por hora. Estaba compuesta aproximadamente 2200 relés; realizaba unas 11 multiplicaciones por segundo y tenía una memoria de 500 palabras de 32 bit. Pesaba unos 1000 kilogramos. La
Z4

entrada de datos era o a través de un teclado decimal o a través de tarjetas perforadas, y la salida era por una máquina de escribir. Fue utilizada en diferentes instituciones. En 1943, un equipo de expertos del ejército británico dirigido por Alan Turing construyó a Colossus, una computadora que permitía descifrar en pocos segundos y automáticamente los mensajes secretos de los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, cifrados por la máquina Enigma. Utilizaba 2000 válvulas electrónicas. En 1944 En 1939, Howard Aiken (19001973), graduado de física de la Universidad de Harvard, logró un convenio Colossus entre dicha universidad e IBM, por el que un grupo de graduados inició el diseño y la construcción de la primera computadora americana, del tipo electromecánico basado en electroimanes, presentada con el nombre de Mark I. El Mark I comenzó a funcionar en 1944. Recibía y entregaba información en cintas perforadas, se demoraba un segundo en realizar diez operaciones. Medía 18 metros de longitud y 2,5 metros de alto, contenía un aproximado de 800.000 piezas y más de 800 Km. de cables eléctrico. Fue la primera computadora electromecánica, permitía manejar números de hasta 23 dígitos, realizando sumas en menos de medio segundo, multiplicaciones en tres segundos y operaciones logarítmicas en poco más de un minuto. Posteriormente se construyeron Mark II y Mark III. En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. La ENIAC construida para aplicaciones de la Segunda Guerra mundial, se terminó en 30 meses por un equipo de científicos. Esta máquina era de treinta metros de largo, tres de alto, uno de ancho, pesaba treinta toneladas, 800 kilómetros de cableado y poseía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar ENIAC cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. A diferencia de las computadoras actuales que operan con un sistema binario (0,1) la ENIAC operaba con uno decimal (0, 1,2...9) La ENIAC requería una gran cantidad de electricidad. Era capaz de calcular con gran velocidad las trayectorias de proyectiles, que era el objetivo inicial de su construcción. Fue considerada la primera computadora, ya que su funcionamiento era completamente electrónico. En 1949 el matemático húngaro John Von Neumann resolvió el problema de tener que cablear la máquina para cada tarea. La solución fue poner las instrucciones en la misma memoria que los datos, escribiéndolas de la misma forma, en código binario. El EDVAC, fue la primera computadora que permitió almacenar información. Los programas almacenados dieron a las computadoras una flexibilidad y confiabilidad, haciéndolas más rápidas y menos sujetas a errores que los programas mecánicos. Las ideas de Von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.

El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John Von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de Von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras. En 1951, se creo el UNIVAC, fue la primera computadora diseñada y construida para un propósito no militar. Fue desarrollada para la Oficina del Censo en 1951 por los ingenieros John Mauchly y John Presper Eckert que empezaron a diseñarla y construirla en 1946. Computadora que pesaba 16000 libras, compuesta por 5000 tubos de vacío, y ejecutaba unos 1000 cálculos por segundo. Era una computadora que procesaba los dígitos en serie. Podía hacer sumas de dos números de diez dígitos cada uno, unas 100000 por segundo. Poseía memorias de mercurio, realizaba una suma en 120 µseg., una multiplicación en 1800 µseg. y una división en 3600 µseg. La entrada consistía en una cinta magnética con una velocidad de 12800 caracteres por segundo, tenía una tarjeta que convertía la información desde tarjetas perforadas a cintas magnéticas con una velocidad de 200 caracteres por segundo. La salida podía ser por cinta magnética a 12800 caracteres por segundo, o por una impresora con una velocidad de 600 líneas por minuto.

Evolución de las computadoras personales
Primera Generación: de las computadoras se conoció en la década de los cincuenta. Tenían las siguientes características: • Estaban construidas por medio de tubos de vacío. • Eran programadas en lenguaje de máquina. En esta generación las máquinas son grandes y costosas. En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas. En sus dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith, quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines). Luego se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957. Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado. La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105. Segunda Generación: se encuentra cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño, crecía su capacidad de procesamiento y son de menor costo. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas. Las características de la segunda generación son las siguientes: • Están construidas con circuitos de transistores. • Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores. El usuario final de la información no tenía contacto directo con las computadoras. Además, para no perder el programa resultante había que guardarlo en una grabadora de astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos, según el programa. Con el paso del tiempo y con la aparición de las computadoras personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y programas de aplicación general. Surgen diversas aplicaciones, tales como: procesadores de palabras (Word Star), la hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más, que le dieron una nueva tendencia a la computadora personal (PC). Estos cambios permitieron diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Se creo programas con menús (listas de opciones); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Pero cada nuevo programa se requería nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se empieza a sentir que la relación usuario-PC no estaba acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporación modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315. La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL, para procesos administrativos y comerciales. Después salió al mercado la RCA 601. Tercera generación: con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964. Las características de esta generación fueron las siguientes: • Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados. • Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.

La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones). El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares. En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante algunos años como la más rápida. En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces. A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su computadora DPS con varios modelos. A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa también, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones. Cuarta Generación: Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo. En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes. Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más

interactiva la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft). Quinta Generación: gracias a la evolución de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: • Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. • Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

Puede encontrar parte de esta información en los siguientes sitios electrónico http://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml#top http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/Maquinas/UNIVAC.htm http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpyFyuFEkAdSDHFKjs.php#superior http://www.mor.itesm.mx/~lssalced/paq.html

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