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El Teorema de Pitgoras establece que en un tringulo rectngulo, el rea del cuadrado de la hipotenusa (el lado de mayor longitud del

tringulo rectngulo) es igual a la suma de las reas del cuadrado de los catetos (los dos lados menores del tringulo, los que conforman el ngulo recto). Teorema de Pitgoras En todo tringulo rectngulo el cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los catetos. Pitgoras de Samos Si un tringulo rectngulo tiene catetos de longitudes y , y la medida de la hipotenusa es , se establece que: (1) De la ecuacin (1) se deducen fcilmente 3 corolarios de aplicacin prctica:

Pitgoras ( c=a+b ) Frmulas prcticas

La ley de los Senos es una

relacin de tres igualdades que siempre se cumplenentre los lados y ngulos de un tringulo

cualquiera, y que es til para resolverciertos tipos de


problemas

de tringulos.La

ley de los Senos dice as:Donde A, ByC (maysculas) son los lados del tringulo, y

, y (minsculas) son los ngulos del

tringulo:Obs erva que las letras minsculas de los ngulos no estn pegadas a su

letramayscul a. O sea, la est en el ngulo opuesto de A. La

est en el nguloopuest o de B. Y la est en el ngulo opuesto de C. Siempre debe

ser ascuando resuelvas un tringulo. Si no lo haces as, el resultado seguramente tesaldr

mal.Resoluci n de tringulos por la ley de los SenosResolver un tringulo significa encontrar

todos los datos que te faltan, a partirde los datos que te dan (que generalmente son tres datos).*Nota:

No todos los problemas de resolucin de tringulos se pueden resolvercon la ley de los senos. A

veces, por los datos que te dan, slo la ley de loscosenos lo puede resolver.En general, si en

un problema de tringulos te dan como datos 2 ngulos y unlado, usa ley de los senos. Si por

el contrario te dan dos lados y el ngulo quehacen esos dos lados, usa la ley del coseno.Supon gamos que te

ponen el siguiente problema:Res olver el tringulo siguiente:Llam emos

al ngulo de 27 porque est opuesto al lado B; al ngulo de43 y A al lado de 5.Lo

que tenemos entonces es lo siguiente: A = 5B = ?C = ? = 43 = 27

A BC


A BC

= ?El ngulo es muy fcil de encontrar,

porque la suma de los ngulos internosde un tringulo siempre suma 180. O sea que cuando te

den dos ngulos de untringulo, el tercero siempre sale as: = 180 -

Esta frmula es vlida para cualquier tringulo. As que

aprndetela bien oapntala por ah porque la usars muchsimo en matemticas.S ustituimos en

sta expresin los ngulos que nos dan y queda as: = 180 -4327 = 180 70 = 110

= 110 Ya tenemos entonces los tres ngulos ,

y .Para encontrar los lados faltantes usamos la ley de los senos:Sustituy

endo queda:Nos fijamos ahora slo en los dos primeros trminos:Hare mos de cuenta como que el

tercer trmino, (la que tiene la C) no existeahorita, de la igualdad que est en el recuadro se

puede despejar la B, (como elsen (27) est dividiendo abajo, pasa del lado izquierdo multiplicando

arriba): y calculamos sta expresin:3.32 838 = B y esto es lo que vale B. Ya nada ms falta

calcular C. Para ello, volvemos a usar la ley de los Senos, peroahora si nos vamos a fijar en una

igualdad que tenga a la C:(Observa que ya sustituimos el valor de la B en la igualdad.)Des

pejemos la C, (como sen (110) est dividiendo abajo, pasa del ladoizquierdo multiplicando

arriba):hacem os las
operaciones

y queda:6.8892 5 = C y con este resultado ya queda

resuelto todo el tringulo.Nota que si en lugar de haber usado la igualdad de la derecha

hubiramos usadola de los extremos, el resultado habra sido exactamente el mismo:o escrito ya sin

el trmino de en medio:igual despejamos la C, (como sen (110) est dividiendo abajo, pasa

del ladoizquierdo multiplicando arriba): y si haces las operaciones vers que te d C = 6.88925

igual que antes.


Ley de cosenos
C
2

=A
2

+B
2

2ABcos

La ley de los Coseno es una expresin que te permite conocer un lado de untringulo cualquiera, si

conoces los otros dos y el ngulo opuesto al lado quequieres conocer. Esta relacin es

til para resolver ciertos tipos de problemasde tringulos.La ley del Coseno dice as: y si lo

que te dan son los lados, y te piden el ngulo que hacen los lados B y C,entonces dice as:donde

A, B y C (maysculas) son los lados del tringulo, y ,

y (minsculas) son los ngulos del tringulo:Obs erva que las letras

minsculas de los ngulos no estn pegadas a su letramayscul a. O sea, la a est en el ngulo

opuesto de A. La b est en el nguloopuesto de B. Y la c est en el ngulo opuesto de C. Siempre debe

ser as cuandoresuelv as un tringulo. Si no lo haces as, el resultado seguramente

te saldrmal.Obs erva que la ley del coseno es til slo si te dan los dos lados que te faltan y

elngulo opuesto al lado que buscas, o sea estos:Dicho en otras palabras: te tienen que dar

los lados y el ngulo que hacen loslados. Si no te dan el ngulo que hacen los lados,

entonces tienes que usar la ley de los senos.Resoluci n de tringulos por la ley del

CosenoResolv er un tringulo significa encontrar todos los datos que te faltan, a partirde los datos que te

dan (que generalmente son tres datos).*Nota: No todos los problemas de resolucin de tringulos se

pueden resolvercon la ley del coseno. A veces, por los datos que te dan, slo la ley de los senos lopuede

resolver.En general, si en un problema de tringulos te dan como datos 2 ngulos y unlado, usa

ley de los senos.


A BC


A BC

Si por el contrario te dan dos lados y el ngulo que forman esos lados, usa ley delos cosenos.Supon

gamos que te ponen el siguiente problema:Res olver el tringulo siguiente:Llam emos a al

ngulo de 25 porque est opuesto al lado A; C al lado que mide12 porque est

opuesto al ngulo . y B al lado de 9 porque est opuesto al lado

.Lo que tenemos entnces es lo siguiente: A = ?B = 9C = 12 = 25

=? = ?Usando la ley del coseno tenemos sustituyendo: Realizando las operaciones

queda: A = 5.4071Para encontrar los ngulos faltantes usaremos la ley de los senos,

:Sustituyendo los datos del problema y el valor de A que acabamos de encontrarqued a:Para encontrar el

ngulo b, vamos a fijarnos en la primera igualdad:de sta igualdad despeja el ngulo

(una forma rpida de despejar cuando loque queremos despejar est abajo, es como

sigue:Invierte primero los quebrados - lo de arriba psalo abajo y lo de abajo psaloarriba-: luego, lo que

est dividiendo al sen( ) abajo, psalo multiplicando arriba del otro lado. y as es

ms rpido.)hacien do las operaciones nos queda:invirte lo para que

quede bien escrito:sen ( )= 0.7034297712 y saca la funcin inversa del

seno (el arcoseno): = sen


-1

(0.703429771 2)

= 44. 703 = 44 42'El ngulo es ahora muy fcil de encontrar, porque la

suma de los ngulosintern os de un tringulo siempre suma 180. O sea que cuando tengas

dosngulos de un tringulo, el tercero siempre sale as:

= 180 Esta frmula es vlida para cualquier

tringulo. As que aprndetela bien oapntala por ah porque la usars muchsimo en

matemticas.S ustituimos en sta expresin los ngulos que nos dan y queda as:

= 180 -254442' = 180 - 6942' = 11017' = 11017' y con este resultado ya queda

resuelto todo el tringulo


.

Vectores equipolentes

Dos equipolentes

vectores cuando tienen

son igual

mdulo, direccin y sentido .

Vectores libres

El todos

conjunto los

de

vectores entre s

equipolentes se Es llama decir

vector los

libre.

vectores el mismo y

libres

tienen

mdulo, sentido.

direccin

Vectores fijos

Un es del un

vector

fijo

representante libre. Es

vector los

decir,

vectores

fijos tienen el mismo

mdulo,

direccin,

sentido y origen.

Vectores ligados

Los ligados vectores

vectores son

equipolentes

que

actan en la misma recta. Es decir, los vectores tienen mdulo, direccin, sentido y se encuentran en la misma recta. el fijos mismo

Vectores opuestos

Los vectores opuestos tienen el mdulo, direccin, distinto sentido. y mismo

Vectores unitarios

Los vectores untario tienen mdulo, unidad. de la

Para obtener vector unitario, de misma direccin y que vector dado divide ste por su mdulo. se sentido el la un

Vectores concurrentes

Lo s vectore s concurr entes tienen

el mismo origen.

Vector de posicin

E l

v e c t o r

q u e

n e

e l

o r i g e n

d e

c o o r d e n a d a s

c o n

u n

p u n t o

s e

l l a m a

v e c t o r

d e

p o s i c i n

d e l

p u n t o

P .

Vectores linealmente independientes

V a r i o s

v e c t o r e s

l i b r e s

d e l

p l a n o

s o n

l i n e a l m e n t e

i n d

e p e n d i e n t e s

s i

e x i s t e

u n a

c o m b

i n a c i n

l i n e a l

d e

e l l o s

q u e

s e

i g u a l

a l

v e c t o r

c e r o ,

s i n

q u

s e a n

c e r o

t o d o s

l o s

c o e f i c i e

n t e s

d e

l a

c o m b i n a c i n

l i n e a l .

Vectores linealmente independientes

a r i o s

v e c t o r e s

l i b r e s

s o n

l i n e a l m e n t e

i n d e p e n

d i e n t e s

s i

n i n g u n o

d e

e l l o s

s e

p u e d e

e x p r e s a r

c o m o

c o m b i n a c i

l i n e a l

d e

l o s

o t r o s .

Vectores ortogonales

Vectores ortonormales

Ejercicios
Dado el vector = (2, 1), dos

determinar vectores equipolentes a

, sabiendo que A(1, -3) y D(2, 0).

Calcula coordenadas para que de

las D el de -2),

cuadriltero vrtices: A(-1,

B(4, -1), C(5, 2) y D; sea un

paralelogramo.

Si vector componentes hallar unitario misma sentido. un

es

un de (3,4),

vector de su y

direccin

Hallar

un

vector unitario de la misma direccin que el vector =(8, -6).

Hallar vector unitario la del . misma

un de

direccin vector