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CURSO PARA AFICIONADOS

CONSEJOS PRACTICOS PARA FOTOGRAFIA DIGITAL EN CAMPO

Consejos para sacarle partido a tu cmara digital. Toma fotos como un profesional sin serlo
Ranier Ortega

Texto Ranier Ortega Balam Fotografas Ranier Ortega Balam Karen Alonzo Arana Internet (Google images) Esta es una publicacin electrnica gratuita de libre difusin, con fines didcticos. Citar fuente. SIMBIOSIS, Manejo Integrado de Recursos Naturales SA de CV. Juan Jos Siordia 297, esquina Emiliano Zapata. Col. Leona Vicario. Chetumal, Quintana Roo. Mxico. CP enlace@simbiosismx.com; Web. 77016. Tel/Fax: 983 8325543; Email: www.simbiosismx.com

CONTENIDO
C O N T E N I D O ........................................................................................................................ 3 INTRODUCCIN........................................................................................................................... 5 CAPTULO I. CONCEPTOS BSICOS................................................................................. 6 La fotografa y fotografa digital ................................................................................... 6 Qu es la fotografa?........................................................................................................... 6 La forma original de la fotografa..................................................................................... 6 Ahora s: Qu es la fotografa digital?..................................................................... 6 Pxeles........................................................................................................................................... 7 Resolucin de la imagen .................................................................................................... 7 Caractersticas de una cmara digital ....................................................................... 8 Alimentacin elctrica: Tipos de bateras ............................................................... 9 Dispositivos de almacenamiento: Tarjetas de memoria............................... 10 CAPITULO II: LUZ..................................................................................................................... 11 La temperatura del color ................................................................................................. 11 Luz de da:............................................................................................................................... 11 Luz continua:.......................................................................................................................... 11 Luz de flash: ........................................................................................................................... 11 Luz blanda................................................................................................................................. 12 Luz dura ..................................................................................................................................... 12 Luz rasante............................................................................................................................... 13 Contraluz ................................................................................................................................... 13 Luz silueta................................................................................................................................. 14 Nocturnos.................................................................................................................................. 14 Luz ambiente........................................................................................................................... 15 La hora azul ............................................................................................................................. 16 Exposicin y correccin .................................................................................................... 17 CAPITULO III: REGLAS BSICAS .................................................................................... 18 El centro de inters ............................................................................................................. 18 La ley del horizonte............................................................................................................. 18 La ley de la mirada .............................................................................................................. 20 La regla de los tercios ....................................................................................................... 21 Los puntos fuertes ............................................................................................................... 21 Puntos de interseccin...................................................................................................... 22 Las lneas................................................................................................................................... 23

El mosaico................................................................................................................................. 24 El pattern................................................................................................................................... 24 La textura.................................................................................................................................. 25 Aire................................................................................................................................................ 26 El encuadre o cuadrante .................................................................................................. 27 Elegir el tipo de fondo ....................................................................................................... 28 CAPITULO IV: ANGULOS Y TOMAS ................................................................................. 29 Tipo de tomas ......................................................................................................................... 29 Toma en Picada ..................................................................................................................... 29 Toma en Contrapicado ....................................................................................................... 30 Toma en Cenital .................................................................................................................... 30 Tipos de encuadres ............................................................................................................. 31 Plano detalle (un ojo, una oreja, un lunar etc...).................................................... 31 Primersimo primer plano o close up (un rostro)..................................................... 31 Primer plano (un rostro que se distingue del entorno) ......................................... 32 Plano pecho (cabeza hasta debajo del pecho).......................................................... 32 Plano cintura (cabeza hasta la cintura) ....................................................................... 33 Plano americano (Hasta las rodillas) ............................................................................ 33 Plano entero (Cuerpo completo) .................................................................................... 34 Plano general (Nos sirve para dar importancia al sujeto y la situacin que se presenta en la accin) .................................................................................................. 34 Gran plano general o panormico (Toma del paisaje para dar referencia al lugar donde nos encontramos) ....................................................................................... 35 CAPITULO V: TIPS ADICIONALES ................................................................................. 36

INTRODUCCIN

Este curso retoma los conceptos bsicos de fotografa que te ayudarn a tomar fotos memorables, comprendiendo como sacarle el mximo provecho a las caractersticas adicionales, ms all del modo automtico de tu cmara digital. Imagnate esto: despus de un viaje de campo y de haber tomado 200 fotografas te encuentras con que tus fotografas estn fuera de foco, muy brillantes, pero lo peor de todo es que no expresan nada, la mayor parte de las fotografas tomadas en campo muestran manchas de vegetacin, animales o rastros de animales a lo lejos o sin definicin. La fotografa debe capturar y transmitir momentos, lo que permite una y otra vez transportarte al preciso instante de la toma. Por ejemplo, en los reportes tcnicos, por lo general las fotografas tcnicas son inexpresivas, inexplicables o intraducibles para otros observadores. Estas fotografas son intiles para otros usos, como difusin o capacitacin. Todos estos temas y ms sern tratados en este curso prctico.

CAPTULO I. CONCEPTOS BSICOS


La fotografa y fotografa digital
Qu es la fotografa? Para empezar deberamos ir un poco ms atrs y entender qu es la fotografa propiamente dicha. Este curso pretende ser lo ms prctico posible, de modo que voy a tratar de ser sinttico: La fotografa es el proceso de captar una imagen por medio de la luz. La forma original de la fotografa La luz reflejada por una imagen (que la hace visible) penetra por una obturacin en una caja oscura (llamada cmara) donde impacta sobre un material fotosensible (sensible a la luz) en el cual reaccionan compuestos qumicos que forman la reproduccin de la imagen original. El material donde qued grabada la imagen se debe revelar para poder ver la imagen sin problemas y con cualquier tipo de luz. Esto tambin se realiza mediante compuestos qumicos. Listo, ya tenemos una fotografa.

Ahora s: Qu es la fotografa digital?

Explicado lo anterior, la fotografa digital es una variante donde el proceso de captura de una imagen se realiza tambin a travs de una obturacin, pero la luz es interpretada por dispositivos electrnicos y traducidos como informacin digital. La captura se realiza en un archivo, y no necesita revelarse.

Pxeles

La imagen que se obtiene de una cmara digital est compuesta por pxeles, es decir, pequeos puntos, cada uno con un color determinado, que al disponerse de determinada manera forman la imagen.

Resolucin de la imagen

La cantidad de pxeles va a influir en la nitidez y definicin de una imagen. Esto se llama resolucin, y se mide en cantidad de pxeles por pulgada cuadrada. Cuantos ms pxeles tenga por pulgada una imagen, ser de mayor calidad. Pero el asunto con las cmaras digitales es que dependiendo el modelo, podremos sacar fotos con ms o menos resolucin, es decir, de mayor o menor calidad. La definicin de una cmara digital a la hora de capturar una imagen se mide en Megapxeles.

Caractersticas de una cmara digital

Alimentacin elctrica: Tipos de bateras

Si hay algo por lo que se caracterizan las cmaras digitales es por comerse las pilas AA en menos de una hora (en total) de uso. La opcin obligada, entonces, es comprar un par (o ms) de pilas AA recargables, y un cargador normal para tenerlas siempre llenas. La verdad es que esto sale muy barato, y el rendimiento es impresionante. Comprando pilas comunes en pocos das habrs gastado ms dinero que lo que sale el cargador y las pilas recargables. Si ests por comprar tu cmara digital trata de conseguir una que utilice este tipo de bateras, las que vienen con batera propia suelen tener menos autonoma y en caso de avera slo podrs conseguirla en una tienda especializada. Yo suelo llevar unas pilas recargables en la cmara y otro par de repuesto, pero me ha pasado en un viaje que se me acaben los dos pares (esos viajes donde uno no puede dejar de filmar o tomar fotos) y slo tuve que comprar un par de pilas comunes en cualquier tienda y seguir disfrutando de mi cmara.

Estuche de pilas recargables

Dispositivos de almacenamiento: Tarjetas de memoria

Todas las cmaras usan algn tipo de memoria en la que guardan las fotos. Cuanta ms capacidad tenga, mejor, aunque seguramente tendrs que comprar un mdulo por tu cuenta, ya que de fbrica vienen con cantidades ridculas y son de velocidades muy lentas. Ojo a los precios, la memoria SD es la ms barata y todas tienen una calidad similar. La diferencia ms importante es el tamao, cuanto ms pequeas son las cmaras, suelen tener formatos de memoria ms pequeos. Para que te hagas una idea de la capacidad de una tarjeta de memoria, aqu tienes unos valores aproximados para fotos sacadas en calidad buena (sin demasiada compresin):

Tarjeta memoria 128 megas, CCD 2 megapxeles = 200 fotos Tarjeta memoria 256 megas, CCD 2 megapxeles = 400 fotos Tarjeta memoria 128 megas, CCD 4 megapxeles = 100 fotos Tarjeta memoria 256 megas, CCD 4 megapxeles = 200 fotos

Memoria SD

Lector de Memory stick o lector de memoria SD

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CAPITULO II: LUZ


En este captulo vamos a ver los principios bsicos de la cantidad de luz que debemos utilizar en la captura de imgenes y de cmo influye en el resultado final de la imagen que deseamos obtener.

La temperatura del color


El efecto cromtico que emite la luz a travs de fuente luminosa depende de su temperatura. Si la temperatura es baja, se intensifica la cantidad de amarillo y rojo contenida en la luz, pero si la temperatura de color se mantiene alta habr mayor nmero de radiaciones azules. La temperatura cromtica, se puede modificar anteponiendo filtros de conversin sobre las fuentes luminosas. Luz de da: La temperatura de color de la luz durante el da va cambiando segn el momento del da que nos encontremos, ya sea por la maana o la tarde etc., y las condiciones atmosfricas. Normalmente es de color rosa por la maana, amarillenta durante las primeras horas de la tarde, y anaranjada hacia la puesta de sol, con una tendencia a un color azul al caer la noche. Luz continua: Es la luz que se tiene dentro de un estudio adems de la utilizacin de la luz de flash. Se pueden lograr unos efectos y colores imposibles de plasmar con la fuente de luz natural. Luz de flash: La luz que produce el efecto de un flash se acerca mucho a la temperatura del sol. La rapidez en la emisin del destello de la luz de flash, hace que pueda superar los (1/50.000 de segundo), permitiendo inmovilizar el movimiento del motivo de la cmara obteniendo unas imgenes con una nitidez extraordinaria. Luz mixta: Con la luz de da y la luz artificial se obtienen efectos distintos a los naturales.

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Luz blanda

La luz blanda es un tipo de luz que apenas produce sombras, consiguiendo tonos suaves y difuminados. Son muy indicadas para el retrato (sobre todo para personas mayores, al atenuar las arrugas al no producir a penas sombras que las marquen) y en bodegones

Luz dura

Se entiende por luz dura aquella luz intensa que arroja fuertes y profundas sombras sobre los sujetos/objetos. Suele ser til para efectos dramticos o fotografas para resaltar formas.

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Luz rasante

la luz rasante muy angulada y lateral, transmite mucha nitidez y relieve a la imagen. El momento ideal para realizar fotos con luz rasante, son el alba y el ocaso, cuando los rayos solares estn casi horizontales

Contraluz
La fuente luminosa se encuentra detrs del motivo. Uno de los mejores motivos para realizar una fotografa a contraluz, son las hojas, las flores, el agua. Su finura hace que se filtre la luz con facilidad.

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Luz silueta

Para poder lograr el efecto silueta, es preciso tener una silueta oscura sobre un fondo luminoso, fotografiando con un contraluz directo. Cuando el motivo que queremos captar en la fotografa, se encuentra en un fondo oscuro, es posible realizar una silueta luminosa, iluminando sus contornos por detrs.

Nocturnos

Las fotografas tomadas de noche, transmiten un combinado de luces excelente. Para realizar fotografas nocturnas, el tiempo de exposicin es mas largo. Muchas fotos se realizan al atardecer para aprovechar un poco de luz natural y a capturar detalles del motivo entre las luces que se empiezan a encender.

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Luz ambiente

Es necesario aprovechar al mximo las zonas mejor iluminadas, superficies claras u otras superficies que aclaran el contraste. En campo fotogrfico este concepto hace referencia a las luces que conforman un sistema de iluminacin presente en el conjunto de la escena definindola de un modo simple y especfico. El ejemplo ms claro puede ser la luz solar o una bombilla que, colgando de un cable, ilumina el espacio total de una habitacin. Las posibilidades creativas con esta luz son infinitas, ms si se utiliza pelcula en blanco y negro. Una secuencia de este tipo de fotografas puede hacer comprender al fotgrafo principiante como afecta la direccin de la luz por ejemplo a una modelo o a un sencillo bodegn.

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La hora azul
Podramos definir la Hora Azul, tambin conocida como la Hora Mgica, como el intervalo de tiempo que transcurre al anochecer, empezando una media hora antes de que el sol se ponga, y finalizando treinta minutos desde que el sol se pone. La duracin no es exacta, y la calidad del cielo a la hora de hacer las fotos depender de lo despejado o nublado que est el da.

Durante este tiempo, el cielo va cambiando de color progresivamente hasta llegar al negro. Antes de que llegue a la oscuridad completa, y si el cielo est despejado, el color ir tornando a un azul intenso que puede contrastar muy bien con algunos elementos que queramos sacar en la fotografa.

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Exposicin y correccin
Para corregir la exposicin podemos ayudarnos de: Reflectores: Se llama as a una superficie que refleja gran parte de la luz que incide sobre ella. En el mercado existen reflectores plegables, de poco peso y volumen. Nos permiten aclarar las sombras que aparecen en el lado contrario al del foco de luz y disminuir as el contraste y las feas sombras. Podemos emplearlos con cualquier fuente de luz. Se pueden adquirir en blanco, plata y oro. Este ltimo puede dar un poco de calor a las fotografas con flash, que suelen presentar unos tonos muy fros. El blanco por su parte es el que produce una iluminacin ms suave. El uso del reflector aclara las sombras que produce el flash, al rebotar parte de la luz que emite ste en la zona contraria al destello. Se puede construir un reflector de forma sencilla y casera.

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CAPITULO III: REGLAS BSICAS


En este Captulo toco de manera puntual algunos aspectos bsicos para considerar en la composicin y esttica de la fotografa. Esto con la finalidad de evitar los errores ms comunes.

El centro de inters

Antes de realizar una fotografa deberamos preguntarnos que es lo que pretendemos captar en ella. En cualquier motivo siempre existe un elemento que atrae ms intensamente nuestra atencin y que constituye el centro de inters, entorno a l, ha de basarse todo intento de composicin. En las composiciones complicadas, el centro de inters puede estar en las formas bsicas del conjunto, y cualquier motivo que coincida con las intersecciones de la regla de los tercios, llamar poderosamente la atencin

La ley del horizonte La regla del horizonte es una de las reglas bsicas en fotografa a la hora de componer una imagen, y en mi opinin es una sencilla regla que ayudar mucho a mejorar nuestras fotos con poco esfuerzo. Consiste en que a la hora de encuadrar lo que queremos fotografiar, dividamos la imagen en 3 franjas horizontales imaginarias de igual altura. Una vez lo hemos hecho, situamos el horizonte en una de las dos lneas divisorias que separan las franjas.

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Evite poner el horizonte en la mitad de la imagen pues la toma ser montona. Dependiendo de lo que nos interesa resaltar, pondremos el cielo en el primer tercio y el paisaje en los siguientes dos tercios o si nos interesa resaltar el cielo, por ejemplo en un atardecer, situaremos el cielo entre los dos primeros tercios.

Otra de las normas bsicas es fijarse bien en que la lnea del horizonte quede recta. Les recomiendo que revisen las fotografas que hayan realizado, aquellas en las que sale el mar o algn otro tema con lneas horizontales, y nos daremos cuenta que normalmente tendemos a no fijar la lnea muy recta. Son pequeos detalles que practicando un poco mejorarn mucho nuestras fotos.

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La ley de la mirada

Es aquella ley en que toda persona, animal o cosa, dentro del recuadro fotogrfico debe de tener ms espacio libre hacia su parte frontal que lo que ocupa su parte trasera, independientemente de la amplitud de lo abarcado en el encuadre de la toma. Incluso podemos recortar el borde del recuadro fotogrfico, la parte del elemento grfico en cuestin por su parte posterior, si este se encuentra en un plano cercano a la cmara o es de dimensiones muy grandes.

Siguiendo la pauta de estas leyes, concederemos mas o menos espacio a nuestro objetivo principal, ( el individuo, personaje o plano) segn la importancia del campo que tengamos delante, siempre que sea directamente proporcional entre el valor de lo mostrado y el espacio que nos ocupa.

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La regla de los tercios


La regla de los tercios divide a una imagen en nueve partes iguales. stas estn divididas por dos lneas imaginarias iguales de forma horizontal y dos ms de forma vertical. Los cuatro puntos formados por las intersecciones de esas lneas pueden ser usados para efectos de alineacin en fotografa. sta tcnica suele aplicarse tanto a los paisajes como a los retratos.

Los puntos fuertes

Segn la divisin por tercios de una escena, la confluencia de los tercios marca unos puntos donde se hacen llamativos los objetos, llamados puntos fuertes. El centro es un punto fuerte. Es recomendable hacer coincidir los objetos con estos puntos.

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Puntos de interseccin
Los fotgrafos y pintores suelen utilizar los cuatro puntos de interseccin para ubicar en ellos el centro de atencin de la composicin y as crear una imagen estticamente agradable y balanceada. Normalmente el punto de atencin o el sujeto principal se colocan en cualquiera de los cuatro puntos y si existiese un segundo punto de atencin, ste se ubicara al lado opuesto diagonalmente, es decir, el punto opuesto. Alinear las fotografas con estos puntos genera ms tensin, energa e inters en la foto que simplemente centrar nuestro objetivo.

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Las lneas
Las lneas dominantes deben centrar la atencin, no desviarla. Se puede hallar una lnea casi en cualquier cosa, como en un camino o en una sombra. Una de las normas ms populares de la composicin se basa en la repeticin de las lneas y objetos, especialmente cuando el tema es una estructura. . Las lneas horizontales, suelen expresar armona y profundidad, paz y tranquilidad, mientras que las verticales limitan la profundidad y actan como barreras entre la fotografa y la vista, es decir subrayan la grandiosidad del motivo. Las lneas curvas y amplias dan una sensacin de belleza y gracia, aportando movimiento a la composicin. La vista recorre la lnea de manera pausada y natural. Producen una sensacin de paz y tranquilidad. Las curvas en S, son otra forma de composicin bella y armnica, y tambin una de las ms comunes. La vista sigue suavemente la curva hasta alcanzar el principal centro de inters, centro que debemos asegurarnos que exista.

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El mosaico
El mosaico se encuentra compuesto por la sucesin de lneas y formas. Para evitar que nos cause monotona, hay que incluir elementos secundarios. Debemos jugar con los tonos, luces y sombras para resaltar la composicin del conjunto fotogrfico. Si el mosaico ocupa todo el encuadre, el impacto se acenta. Los mosaicos se encuentran en todo nuestro alrededor, entre las personas, observando paisajes, sombras etc.

El pattern
El denominado efecto pattern, consiste en la repeticin de elementos grficos que a travs de un conjunto y juego de volmenes, conforman una imagen armoniosa Para realizar este tipo de toma, es preciso tener mucha atencin y visualizar atentamente, tanto el encuadre como a la iluminacin. Las repeticiones de formas se encuentran en la propia naturaleza, animales, rboles, objetos, etc. Donde se encuentra una repeticin de elementos pattern, es en el campo de la arquitectura, en ventanas, tejados, ladrillos...

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La textura
En conceptos fotogrficos, la palabra textura nos define la estructura de una superficie. spera e irregular o suave y brillante. La textura revelada por una fotografa, nos dice lo que se sentira si la superficie se pudiese tocar. El motivo debe transmitir una sensacin tctil y de profundidad, como por ejemplo la rugosidad de una corteza o la suavidad del terciopelo. La luz, es la clave para fotografiar la textura. La mejor suele ser oblicua, dependiendo de la calidad de textura. Las superficies compuestas de muchos detalles se iluminan con luz direccional y difusa. La luz dura en cambio destaca las superficies irregulares. El momento idneo para realizar fotografas con texturas interesantes, es al amanecer o al anochecer.

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Aire

En trminos de composicin de la imagen, el aire es todo aquello que no es el sujeto principal de sta, pero que tampoco es un objeto secundario. Puede ser el fondo, o puede no serlo. Es un vaco, pero a veces est lleno. Por regla general, no lo apreciamos, pero puede llegar a ser tan importante como el modelo en si. El aire da la armona compositiva que le falta a la imagen, o tira la composicin por los suelos. Es uno de los principales elementos que se deben tener en cuenta a la hora de encuadrar. Ayuda a definir la composicin de la toma, facilita la comprensin de la escena e indica al ojo dnde est el motivo principal de la toma, resaltndolo respecto a todo lo dems. Tal es su importancia que hasta su ausencia ha de ser tenida en cuenta.

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El encuadre o cuadrante

El encuadre es el acto de ordenar el espacio en la toma, de decidir qu objetos van a aparecer y qu no, etc. De esta forma podemos llevar la atencin del espectador hacia un punto u otro, o generar sensaciones puntuales. El motivo u objeto tema debe ser cuidadosamente seleccionado, pero adems tenemos la opcin de mostrar una sola parte del mismo, o decidir desde qu ngulo haremos la toma, adems de cmo usaremos el espacio y los objetos circundantes. De esta forma, imaginen que en la explanada hay un hombre vendiendo dulces con el reloj de fondo. Nuestras opciones seran: encuadrar slo al reloj, slo al hombre, slo al hombre y al reloj, mostrar otro elemento incluyendo al reloj, en donde ya perdera importancia el hombre vendiendo, sera una persona ms de tantas en una foto turstica de Chetumal.

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Elegir el tipo de fondo


Esto es a veces subjetivo, porque tiene una cierta cuota artstica, pero s hay cuestiones obvias que no podemos ignorar. Tanto la fotografa como el diseo comparten un mismo criterio: la sntesis de la imagen. La idea es presentar una idea de forma clara y comprensible. Cmo se relaciona esto con el fondo de una imagen? Simple. Un fondo uniforme y contrastante con el objeto tema nos ayudar a resaltarlo. Un fondo abarrotado (ruido) de elementos har que lo que queremos destacar se pierda o complemente la accin de la misma.

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CAPITULO IV: ANGULOS Y TOMAS


En este capitulo abordaremos los ngulos y posiciones que se utilizan en fotografa para destacar rasgos de las mismas y para hacer variantes en la composicin evitando caer en la monotona y jugar un poco mas con la creatividad del artista visual.

Tipo de tomas
Toma a Nivel Es cuando la fotografa se realiza desde la misma altura o nivel que la del elemento tomado, ni por encima ni por debajo. Las tomas fotogrficas realizadas nos muestran ms naturalidad y objetividad en la composicin.

Toma en Picada Es cuando realizamos una se toma desde una posicin ms alta que el elemento fotografiado, desde arriba hacia abajo.

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Toma en Contrapicado

Es cuando la fotografa se realiza desde un lugar ms bajo que el motivo tomado, quedando este ms alto que la cmara. Debido a la perspectiva que se genera, el objeto se aprecia engrandecido visualmente, puede en algunos casos connotar enaltecimiento, importancia o poder.

Toma en Cenital Es cuando la imagen se toma en un ngulo totalmente de arriba hacia abajo, en posicin perpendicular con respecto al suelo, es decir, lo ms extremo posible de una toma en picado. Produce una grfica sin perspectiva, que puede ser muy descriptiva si se aplica a objetos pequeos, e inusual e interesante si se usa con elementos grandes.

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Tipos de encuadres
Plano detalle (un ojo, una oreja, un lunar etc...)

Primersimo primer plano o close up (un rostro)

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Primer plano (un rostro que se distingue del entorno)

Plano pecho (cabeza hasta debajo del pecho)

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Plano cintura (cabeza hasta la cintura)

Plano americano (Hasta las rodillas)

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Plano entero (Cuerpo completo)

Plano general (Nos sirve para dar importancia al sujeto y la situacin que se presenta en la accin)

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Gran plano general o panormico (Toma del paisaje para dar referencia al lugar donde nos encontramos)

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CAPITULO V: TIPS ADICIONALES


En este capitulo analizaremos tips adicionales que en base a la experiencia obtenida te sern tiles para obtener fotografas de mas calidad y con resultados creativos maravillosos. Estos consejos ayudan a que obtengas unas fotografas aun ms sofisticadas: 1. Rellena el marco. Cuando hacemos una fotografa, normalmente queremos mostrar algo, por lo que el sujeto principal debera resaltar frente al resto de la imagen. Este es el motivo por el que hacemos que el sujeto principal ocupe una porcin importante de la foto. 2. Comprueba el fondo. Antes de hacer la foto, asegrate de que el fondo no contiene ningn elemento que pueda distraer al espectador. Si es as, prueba a mover tu posicin alrededor del sujeto que quieres fotografiar para ver cmo vara el fondo. 3. Analiza el sujeto. En retratos, analiza bien a quien ests retratando, en busca de elementos que puedan generar distraccin. Un reloj demasiado brillante, ropa sucia o arrugada, el pelo delante de la cara... 4. Enfoca bien los ojos. Si ests haciendo un retrato, asegrate de que los ojos quedan bien enfocados.

5. Mira donde cortas. En fotografa de retratos, muchas veces tenemos que cortar al sujeto por algn sitio. Elige bien las partes que deseas dejar fuera de la fotografa. 6. Usa la composicin vertical. Hay gente que solo toma fotografas en la posicin horizontal de la cmara. Puedes utilizar las dos opciones, y es una buena prctica hacer la foto en horizontal y en vertical para analizarlas ms tarde y ver cual te gusta ms. 7. Cambia el punto de vista. No hagas las tpicas fotos todas iguales desde tu posicin natural estando de pie. agchate en el suelo, sbete a algn punto elevado. Cualquier posicin diferente de la clsica aportar un nuevo punto de vista a tus fotografas, dndolas un toque diferente. 8. Aprende la regla de los tercios. Es la ms bsica de las reglas de composicin.

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Es muy sencilla de aplicar y mejorars notablemente tus resultados. Si no conoces la regla de los tercios, es el momento de aprenderla. 9. Haz muchas fotos. Con la fotografa digital no gastas en revelado. El nico gasto que hars ser el de las bateras, as que haz fotos sin miedo. Estdialas despus, y elige las que ms te gusten de las que hayas hecho, analizando el por qu. 10. nete a una comunidad de fotografa. Es sorprendente lo mucho que se puede aprender leyendo lo que otras personas tienen que decirte de tus propias fotos. nete a un grupo de fotografa y mantente activo, haciendo fotos y publicndolas para que sean criticadas, valorando t las fotos de los dems aunque sean mejores que las tuyas. Te permitir ver las fotos desde otra perspectiva. 11. Aprende de los dems. La mayora de los fotgrafos empiezan "copiando" el trabajo de otros fotgrafos en los que se inspiran. Cuando ves una foto que te gusta, prate a analizar qu es lo que te atrae de ella. La composicin? El color? El uso de la luz? 12. Aprende de ti mismo. Aprende de tus propios errores. Haz muchas fotos, analzalas, y trata de recordar qu recursos te funcionaron mejor en las situaciones pasadas similares a en la que te encuentras haciendo una fotografa determinada. 13. Ensea slo tus mejores fotos. Si tienes pensado mostrar tu trabajo a travs de cualquier medio, elige tus mejores fotografas para ensear nicamente esas. No ensees el resto. Gurdalas para utilizarlas en foros donde pedir opinin sobre ellas. 14. Disfruta. Este es el mejor consejo de todos. Divirtete y disfruta mientras haces fotos.

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