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DIBUJO TCNICO I

BLOQUE 2: GEOMETRA DESCRIPTIVA


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U.D. 4. SISTEMA AXONOMTRICO ORTOGONAL


1. INTRODUCCIN
El sistema didrico y el sistema acotado no nos proporcionan una visin inmediata de las figuras, precisndose estar familiarizado con estos sistemas para su comprensin. Sin embargo el sistema axonomtrico y el sistema cnico nos ofrecen una visin directa y de fcil interpretacin de las figuras. Son sistemas perspectivos, es decir, en una sola representacin se muestran las tres dimensiones de un objeto. Sin embargo, este sistema, al igual que el didrico y el acotado utiliza la proyeccin cilndrico ortogonal, es decir, los rayos de proyeccin son paralelos entre s y perpendiculares al plano de proyeccin.

2. ELEMENTOS BSICOS DEL SISTEMA Y SU FUNCIONAMIENTO


ELEMENTOS BSICOS DEL SISTEMA. En este sistema se emplea un plano de proyeccin denominado plano del cuadro o plano del dibujo, plano . Intervienen tambin otros tres planos auxiliares llamados planos coordenados, que se cortan perpendicularmente entre s, formando en el espacio un triedro trirrectngulo. La interseccin de estos tres planos nos determinan tres rectas denominadas ejes X, Y y Z. Los tres ejes se cortan en un punto O denominado origen. Dos de estos planos son considerados verticales y uno se considera horizontal, as: el plano XOY es el plano horizontal el plano ZOX es el primer vertical. el plano ZOY es el segundo vertical.

FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA. Consideramos un punto a cualquiera del espacio, y lo proyectamos ortogonalmente sobre cada uno de los planos del triedro, obteniendo as tres proyecciones del punto: sobre el plano XOY (horizontal) la primera proyeccin del punto, A1. sobre el plano ZOX (primer vertical), la segunda proyeccin del punto, A2. sobre el plano ZOY (segundo vertical), la tercera proyeccin del punto, A3. A continuacin proyectamos ortogonalmente todo el conjunto sobre el plano o plano del cuadro (normalmente se considera que el origen O est contenido en el plano del cuadro). As, los ejes se proyectan segn tres rectas x', y' y z', proyecciones de los ejes, concurrentes en un punto O', proyeccin del origen, de tal modo que el punto A queda representado ppor cuatro proyecciones: una directa, A': proyeccin del punto del espacio sobre el plano del cuadro.

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tres axonomtricas o proyecciones de proyeccin, A'1, A'2 y A'3: proyecciones sobre el plano del cuadro de las tres proyecciones del punto del espacio sobre los planos del triedro.

Si observamos el dibujo del conjunto con atencin, nos daremos cuenta que el punto en el espacio y las tres proyecciones del mismo sobre los planos del triedro, forman un paraleleppedo que se proyecta de la misma manera sobre el plano del cuadro. Esto ocurre porque al ser un triedro trirrectngulo, cada arista, es perpendicular al plano que no pertenece, as, de la misma forma, tambin son perpendiculares a cada plano los segmentos que unen un punto del espacio con su respectiva proyeccin sobre el plano, luego las coordenadas de un punto (dichos segmentos) son siempre paralelos a las aristas del triedro, y por tanto sus proyecciones sobre el plano del cuadro han de mostrarse paralelas a las direcciones de los ejes .

De aqu deducimos que dadas dos proyecciones cualesquiera de un punto, se pueden hallar las otras dos. Los ejes proyectados forman entre s unos ngulos cuya suma es igual a 360. = XOY = XOZ = ZOY + + = 360 2 ____________________________________________________________________________ Marta Rodrguez Hernndez en Audiovisio

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ISOMTRICA, DIMTRICA Y TRIMTRICA Las direcciones de la proyeccione de los ejes dependen de la posicin que el triedro adopte con respecto al plano del cuadro. 1. Cuando los tres planos forman el mismo ngulo con dicho plano, los ejes tendrn la misma inclinacin y se proyectarn, por tanto, formando ngulos iguales entre s, y que sean entonces de 120. En este caso particular, la axonometra se denomina isomtrica, y es la ms empleada. 2. Puede darse el caso de que solo dos ngulos sean iguales, y estaremos ante una axonometa dimtrica. 3. O que ningn ngulo sea igual, y encontrarnos con una axonometra trimtrica.

TRINGULO FUNDAMENTAL O DE TRAZAS Si cortamos al triedro trirrectngulo por un plano ', paralelo al plano del cuadro, la seccin que se produce ser un tringulo ABC, siendo estos vrtices los puntos de interseccin del plano con los ejes, y los lados, las rectas interseccin de los planos coordenados con dicho plano. Cuando el eje Z (por ejemplo) es perpendicular al plano que no le pertenece, es decir al XOY, ser perpendicular a todas las rectas de ese plano, por lo que ser tambin perpendicular al lado AB del tringulo contenido en dicho plano, as mismo, la proyeccin del eje se mostrar perpendicular a la proyeccin de dicho lado, sucediendo lo mismo con los otros ejes. Este tringulo se denomina tringulo fundamental (o tringulo de trazas), ya que conocido este, queda definido un sistema axonomtrico: los ejes se proyectan segn alturas del tringulo, los pies de las alturas nos definen el tringulo rtico (aquel cuyos vrtices son los pies de las alturas del tringulo dado) del tringulo fundamental ABC, siendo, los ejes, las bisectrices de los ngulos de dicho tringulo, el origen es el ortocentro del tringulo ABC

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COEFICIENTES DE REDUCCIN Y ESCALAS AXONOMTRICAS Sabido es que una recta oblicua a un plano se proyecta ortogonalmente sobre l experimentando una reduccin, siendo la longitud proyectada igual a la longitud real multiplicada por el coseno del ngulo que forman la recta y el plano. longitud proyectada= longitud real x coseno m'=m x cose

El valor de este coseno es lo que denominamos coeficiente de reduccin. Los coeficientes de reduccin se emplean en el sistema axonomtrico para determinar las longitudes de los segmentos paralelos a las aristas del triedro y que, al proyectarse, se muestran paralelos a las proyecciones de los ejes. Por tanto, se denomina r (m')a la longitud del segmento en proyeccin, e I (m) a la longitud del segmento real, obteniendo que la longitud proyectada r (m')es igual a I (m) por el coseno del ngulo . Pudiendo obtener el valor de coeficiente de reduccin. r= I x cos r cos a = --------I El coeficiente de reduccin es igual a la unidad axonomtrica cuando utilizamos la unidad real para hallar ese coeficiente. Escala axonomtrica es la graduacin de los ejes del sitema en unidades axonomtricas.

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Si estamos en isomtrica sabemos que = = , por lo que: ux=uy=uz cx=cy=cz Si estamos en dimtrica, sabemos que = ux=uy uz cx=cy cz Si estamos en trimtrica, sabemos que ux uy uz cx cy cz

, por lo que:

, por lo que:

DETERMINACIN GRFICA DEL COEFICIENTE DE REDUCCIN Y GRADUACIN DE UNA ESCALA Para la determinacin del coeficiente de reduccin utilizaremos un plano auxiliar ' paralelo al plano del cuadro. Este nos produce un tringulo fundamental ABC. Si utilizamos como charnela el lado AB del plano XOY, para abatir el punto O, obtenemos sobre el plano ' el abatimiento en magnitud real de dicho plano, y por tanto, de sus ejes X e Y, por lo tanto podremos tomar sobre ellos, y a partir de O, la unidad real para despus desabatirla y obtener en las proyecciones de los ejes las unidades axonomtricas de los ejes.

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Sabemos que el tringulo fundamental nos determina un sistema axonomtrico (trazando las alturas a dicho tringulo). Para obtener los ejes en verdadera magnitud, tendremos que abatir el plano XOY. Como estos ejes se cortan en O en el espacio formando una perpendicular, para abatir el plano bastar con trazar el arco capaz de 90 sobre el segmento charnela A'B', y O estar en un punto de dicho arco en una perpendicular a esta charnela. Tomamos las unidades a partir de O y las obtendremos en la proyeccin de los ejes en perpendiculares a la charnela, quedando graduada la escala axonomtrica sobre los ejes X e Y. Realizaremos el mismo trazado para graduar las otras escalas.

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DETERMINACIN GRFICA DEL COEFICIENTE DE REDUCCIN Se abate en este caso el tringulo de vrtices OCP , siendo P el pie de la altura del tringulo AOB, formado por la interseccin del plano coordenado XOY con un plano paralelo al plano del cuadro ', y en cuyo tringulo AB es lado del tringulo fundamental generado al cortarse el triedro trirrectngulo con '.

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PERSPECTIVA AXONOMTRICA ISOMTRICA DE LA CIRCUNFERENCIA Una circunferencia, situada en una cara de una pieza, se proyecta segn una elipse. Por tanto este trazado se reduce a la construccin de la misma en una cara que coincida o se encuentre paralela a unos de los planos coordenados. Procedimiento general: Se dibuja el cuadrado que circunscribe a la circunferencia, con los lados del mismo paralelos a los ejes, que se mostrar en perspectiva como un rombo. Se determinan los puntos medios de los lados y se unen los que se encuentran opuestos, dibujando as los dimetros conjugados de la elipse. El eje mayor, se encuentra en la diagonal del cuadrado perpendicular al eje que no pertenece al plano coordenado en cuestin, y es igual al dimetro de la circunferencia que se desea dibujar. El eje menor, se encuentra en la otra diagonal que se muestra paralela a dicho eje. Se construye la elipse a mano con lpiz, teniendo en cuenta la tangencia con los lados del cuadrado en perspectiva.

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Se puede sustituir la elipse por un valo, que es una curva aproximada a ella. En este caso los centros de la curva se determinan en la interseccin de las rectas resultantes de unir los vrtices del cuadrado en perspectiva con los puntos medios opuestos del mismo. En el trazado pueden designarse como C1, C2, C3 y C4. As mismo debe tenerse en cuenta las tangencias propias de la curva.

BIBLIOGRAFA -Dibujo Tcnico 1, 1 Bachillerato, Jon Arrate, Francisco Javier Gutirrez, Jos Ramn Gutirrez, Gaspar Regato. Editorial EDITEX. -Dibujo Tcnico, ngel Guterrez Vzquez, Fernando Izquierdo Asensi, Javier Navarro de Zuvillaga y Job Placencia Valero. Editorial ANAYA

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