Lenguajes de Programación I

Referencia Marta Zorrilla Universidad de Cantabria

Ing. Santiago Esparza Guerrero Ingeniería en Computación Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica

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Introducción al C
Objetivos:
Presentar la historia del lenguaje C y sus características principales. Presentar la estructura de un programa en C mediante ejemplos sencillos.

Contenidos:
1. La historia del C. 2. Características. 3. Mi primer programa en C.

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Historia del C
Muchas ideas provienen de BCPL (Martin Richards, 1967) y de B (Ken Thompson, 1970). C fue diseñado originalmente en 1972 para el SO UNIX en el DEC PDP-11 por Dennis Ritchie en los Laboratorios Bell. Primer Libro de referencia de C: The C Programming Language (1978) de Brian Kernighan y Dennis Ritchie. En los 80, gran parte de la programación se realiza en C. En 1983 aparece C++ (orientado a objetos). En 1989 aparece el estándar ANSI C. En 1990 aparece el estándar ISO C (actual estándar de C). WG14 se convierte en el comité oficial del estándar ISO C. En década de los 90, WG14 trabaja en el estándar C9X/C99 que resuelve problemas de fiabilidad del ANSI C, amplia su funcionalidad con nuevos tipos de dato, funciones matemáticas, arrays irrestringidos, etc.
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Características del C
Lenguaje de programación de propósito general, muy adecuado para programación de sistemas (unix fue escrito en C). Lenguaje relativamente pequeño: solo ofrece sentencias de control sencillas y funciones. La E/S no forma parte del lenguaje, sino que se proporciona a través de una biblioteca de funciones. Permite la agrupación de instrucciones. Programación estructurada. Permite la separación de un programa en módulos que admiten compilación independiente. Diseño modular. Programas portables.

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#define _ -F<00||--F-OO--.printf("%1. main(){F_OO().}F_OO() {….Inconvenientes del C No es un lenguaje fuertemente tipado.} 5 .3f\n". Sin una programación metódica puede ser propenso a errores difíciles de encontrar. int F=00.*-F/OO/OO).OO=00. Es bastante permisivo con la conversión de datos. La versatilidad de C permite crear programas difíciles de leer..4.

C */ #include <stdio.Primer programa en C /* Ejemplo 1. Programa DOCENA.h> main () { int docena. docena = 12. printf ("Una docena son %d unidades\n". docena). } 6 .

error=imprimir_saludo (MENSAJE). Programa saludo. int main (void) { int error=0. destino). } int imprimir_saludo (char * destino) { printf (“hola %s \n". return(0). } 7 .c*/ #include <stdio.h> #define MENSAJE “alumnos” /*prototipo funciones*/ int imprimir_saludo (char * destino). return(0).Segundo programa en C /* Ejemplo 1.

El programa se ejecuta tecleando a.o -o ejemplo genera el ejecutable ejemplo .Crear.El programa se ejecuta tecleando ejemplo.out El mandato cc -c ejemplo.o .Genera el código objeto ejemplo.c genera el fichero objeto ejemplo.c con un editor de texto Mandato de compilación básico: cc ejemplo.Genera el ejecutable a.out . compilar y ejecutar un programa C Crear un fichero con extensión .o El mandato cc ejemplo.c . 8 .

Modelo de compilación C 9 .

Entorno desarrollo IDE 10 .

utilizando para ello una función (que se llamará AreaCuadrado) que devuelve el área de un cuadrado cuyo lado se pasa como argumento printf ("dame lado del cuadrado 1:"). scanf( "%d". Sean dos cuadrados de lados L1 y L2 inscritos uno en otro.&lado2). } 11 . int main (void) { int lado2.&lado1). cuadrado(lado1)-cuadrado(lado2)). return(0).Ejercicio #include <stdio. } int cuadrado (int lado) { return(lado*lado). printf ("El resultado de la diferencia es %d". lado1. printf ("dame lado del cuadrado 2:"). Calcula el área de la zona comprendida entre ambos.h> int cuadrado (int). scanf(" %d".

Elementos de un programa en C 12 .

Contenidos: 1. Enseñar las instrucciones de lectura y escritura junto con el formato de los datos. 3.Elementos de un programa C Objetivos: Mostrar la utilidad de documentar el código utilizando los comentarios. 2. Conocer los identificadores válidos y tipos de constantes. 5. Explicar los conceptos de variable y tipo de dato. Comentarios Identificadores y palabras reservadas Constantes Variables y tipos de dato Escritura de datos con printf() 13 6. 4. Lectura de datos con scanf() .

Elementos de un programa C Básicamente el C está compuesto por los siguientes elementos: • • • • • • Comentarios Identificadores Palabras reservadas Variables y tipos de datos Constantes Operadores 14 .

No se pueden anidar. Dentro de un comentario no puede aparecer el símbolo /* /* Este es un comentario que ocupa más de una línea */ // Este comentario ocupa una sola línea 15 .Comentarios Sirven para incrementar la legibilidad de los programas.

funciones. Identificadores NO válidos: Empezar por – Empezar por un número Utilizar la " Ejemplos válidos: numero area_circulo valor_1 16 .…).Identificador Nombre que se asigna a los distintos elementos del programa (variables.

Por lo tanto. sino que la interpreta como un nombre de variable.Palabras reservadas auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while Es preciso insistir en que C hace distinción entre mayúsculas y minúsculas. 17 . la palabra reservada for no puede escribirse como FOR. pues el compilador no la reconoce como una instrucción.

Una variable puede almacenar diferentes valores en distintas partes del programa.Variables Identificador utilizado para representar un cierto tipo de información. Cada variable es de un tipo de dato determinado. 18 .

Tipos de datos básicos TIPO sin valor carácter entero coma flotante (simple precisión) coma flotante (doble precisión) PALABRA RESERVADA void char int float double TAMAÑO EN BYTES 0 1 2 4 8 19 .

535 -32.647 4 bytes ±3.7*10-308 a ±1.294.967.4*10+38 ±1.1*10+4932 4 bytes 8 bytes 10 bytes Rango Ocupa 1 byte 1 byte 2 bytes 2 bytes 4 bytes El tipo de dato int coincide con el tamaño de palabra del procesador.483.4*10-38 a ±3.147.295 -2.147.7*10+308 ±3.4*10-4932 a ±1. generalmente 4 bytes 20 .Tipos de datos. Modificadores Tipo char Modificadores unsigned signed int short unsigned signed long unsigned signed float double long 0 a 255 -128 a 127 0 a 65.483.767 0 a 4.768 a 32.648 a 2.

float numero_1. int k. Deben declararse todas las variables antes de su uso. Deben asignarse a las variables nombres significativos.. .Declaración de variables Una declaración asocia un tipo de datos determinado a una o más variables. varN. El formato de una declaración es: tipo_de_dato var1.. numero_2. unsigned long entero. var2. char letra. c. b.. Ejemplos: int a. int temperatura. 21 .

Declaración : typedef float Kg. 22 . siendo estos más acordes con aquello que representan. typedef float Mts. Mts longitud. Sintaxis: typedef tipo_basico nombre.Tipos definidos Permite dar nuevo nombre a tipos de datos que ya existen. Y su uso al declarar variables: Kg peso.

23 . Ejemplos: printf("Hola mundo\n"). 'a'. argumentos). 28. printf("El numero 28 es %d\n". 28).La función printf() Permite imprimir información por la salida estándar (pantalla) Formato: printf(formato.0e+8). 3. printf("Imprimir %c %d %f\n".

. F) [-]dddd. TIPO DE ARGUMENTO Numérico CARÁCTER DE FORMATO %d %i %o %u %x %X %f %e %g %E %G %c %s %% %n %p FORMATO DE SALIDA signed decimal int signed decimal int unsigned octal int unsigned decimal int unsigned hexadecimal int (con a.dddd [-]d.dddd o bien e[+/-]ddd el más corto de %e y %f [-]d.. . f) unsigned hexadecimal int (con A..dddd o bien E[+/-]ddd el más corto de %E y %f carácter simple cadena de caracteres el carácter % se refieren a punteros y se 24 Carácter Punteros ..La función printf() (y 2) Formatos. ...

CARÁCTER BARRA \a \b \t \n \v \f \r \" \' \\ SIGNIFICADO Alarma (Beep) Retroceso (BS) Tabulador Horizontal (HT) Nueva Línea (LF) Tabulador Vertical (VT) Nueva Página (FF) Retorno Comillas dobles Comilla simple Barra invertida 25 .La función printf() (y 3) Secuencias de escape.

La función printf (y 4) Especificadores de ancho de campo: printf("Numero entero = %5d \n". 28).2). 28.4f \n".2000 26 . produce la salida: Numero entero = 28 printf("Numero real = %5. produce la salida: Numero real = 28.

&letra). Ejemplos: scanf("%f". &entero_largo). &real. &letra). argumentos). &numero). cadena). scanf("%f %d %c". La función devuelve el número de datos que se han leído bien. &entero. & scanf("%c\n". no & scanf("%s". Especificadores de formato igual que printf(). scanf("%ld". 27 .Función scanf() Permite leer datos del usuario. No va texto Formato: scanf(formato.

printf("Introduzca un numero:").cuadrado). numero.h> void main() { int numero. Comenzar ESCRIBIR Dame numero LEER numero cuadrado=numero * numero ESCRIBIR numero y cuadrado FIN } 28 . &numero). printf("El cuadrado de %d es %d\n". cuadrado = numero * numero. scanf("%d". int cuadrado.Función scanf() (y 2) Ejemplo: lee un número entero y lo eleva al cuadrado: #include <stdio.

141593 CIERTO 1 FALSO 0 AMIGA "Marta" no acaba en .Constantes simbólicas Para evitar el uso de valores constantes dentro del código. #define #define #define #define PI 3. se definen las constantes simbólicas Suele escribirse en mayúsculas. 29 .

04E-12 Valores negativos (signo menos): -12 -2e+9 30 . 14. " barco" Valores enteros: Notación decimal: 987 Notación hexadecimal: 0x25 ó 0X25 Notación octal: 034 Enteros sin signo: 485U Enteros de tipo long: 485L Enteros sin signo de tipo long: 485UL Valores negativos (signo menos): -987 Valores reales (coma flotante): Ejemplos: 12. 8. .34 Notación exponencial: .2e+9. 1..Constantes o literales Caracteres: Ejemplos: "Marta ".

141593 void main() { float radio. } Comenzar PI =3.h> #define PI 3.4f \n". Programa que lee el radio de un círculo y calcula su área #include <stdio. printf("Introduzca el radio: "). area).141593 ESCRIBIR Dame radio LEER radio area = PI * radio * radio ESCRIBIR area FIN 31 . &radio). scanf("%f". float area. area = PI * radio * radio. printf("El area del circulo es %5.Ejemplo.

h /* Programa que dice cuántos días hay en una semana /* main {} ( int d d := 7. 32 .Ejercicios Encuentra errores include studio. print (Hay d días en una semana).

d) int num. num. c) printf ("Estamos \naprendiendo /naprogramar en C"). printf ("Autor: Julio Cortázar"). num = 2. printf ("%d + %d = %d". b) printf ("¿Cuántas líneas \nocupa esto?").Ejercicios Indica cuál sería la salida de cada uno de los siguientes grupos de sentencias: a) printf ("Historias de cronopios y famas."). 33 . num. num + num).

Operadores y expresiones 34 .

Precedencia 35 . 3. Operadores de asignación compuestos 7. Operadores lógicos 6. Mostrar el repertorio de operadores de C y el orden de precedencia. Contenidos: 1. Conversión de tipos Operadores aritméticos Operadores relacionales 5. 2.Operadores y expresiones Objetivos: Mostrar el concepto de expresión. operador y sentencia. Expresiones y sentencias Operador asignación. 4.

sintácticamente equivalente a una sentencia. printf() Expresión: secuencia de operadores y operandos que especifican un valor Ej. forman un bloque.Expresiones y sentencias Sentencia: especifica una acción a realizar Ej. 4+5 Una expresión se convierte en una sentencia cuando va seguida de un punto y coma. Cuando un grupo de sentencias se encierran entre llaves { }. 36 .

. area = lado * lado. Ejemplos: a = 3. A i se le asigna el valor de j 37 . En i = j = 5 1. = expresión Las asignaciones se efectúan de derecha a izquierda.. El operador de asignación = y el de igualdad == Asignaciones múltiples: id_1 = id_2 = . A j se le asigna 5 2.Operador de asignación Forma general: identificador = expresión .

Un valor de doble precisión puede redondearse si se asigna a una variable de coma flotante de simple precisión. 38 . Un valor en coma flotante se puede truncar si se asigna a una variable de tipo entero. 3. entonces el valor del operando de la derecha será automáticamente convertido al tipo del operando de la izquierda. Además: 1. Una cantidad entera puede alterarse si se asigna a una variable de tipo entero corto o a una variable de tipo carácter.Reglas de asignación Si los dos operandos en una sentencia de asignación son de tipos distintos. 2. Es importante en C utilizar de forma correcta la conversión de tipos.

x = 5.5. x = 5. la variable y almacena el valor 2. y = (float) x / 2. int x. Ahora.Conversión de tipos (tipo de dato) expresión int x. sino 2.5. no se asigna a y el valor 2. y = (float) (x / 2). int x. ya que los paréntesis que envuelven a la expresión x / 2 hacen que primero se efectúe la división entera y luego la conversión a flotante 39 . y = x / 2. pues / realiza una división entera. el valor asignado a la variable y será 2. x = 5.

Operadores aritméticos
• División entera ( / ): división de una cantidad entera por otra ⇒ se desprecia la parte decimal del cociente. • El operador % requiere que los dos operandos sean enteros. • La mayoría de las versiones de C asignan al resto el mismo signo del primer operando. • Valores negativos con el signo OPERADOR UNARIOS -++ BINARIOS + * / % DESCRIPCIÓN Cambio de signo Decremento Incremento Resta Suma Producto División Resto de división entera

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Ejemplo
int x, y; x = 9; y = 2; la operación x / y devuelve el valor 4, mientras que la operación x % y devuelve 1. Sin embargo, después de las sentencias float x; int y; x = 9.0; y = 2; la operación x / y devuelve 4.5, no pudiéndose aplicar, en este caso, el operador % puesto que uno de los operandos no es entero.
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Operadores incremento, decremento
La expresión
i++; ++i; i--; --i;

es equivalente a
i i i i = = = = i i i i + + 1; 1; 1; 1;

Si el operador sigue al operando el valor del operando se modificará después de su utilización. Si el operador precede al operando el valor del operando se modificará antes de su utilización. Ejemplo: si a = 1 printf("a printf("a printf("a printf("a = = = = %d %d %d %d \n", \n", \n", \n", a); ++a); a++); a); Imprime: a a a a = = = = 1 2 2 3
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Operadores relacionales
• Se utilizan para formar expresiones lógicas. • El resultado es un valor entero que puede ser: cierto, se representa con un 1 falso, se representa con un 0
BINARIOS

OPERADOR > >=

DESCRIPCIÓN Mayor que Mayor o igual que Menor que Menor o igual que Igual que Diferente que

Ejemplo 1: Si a = 1 y b = 2 Expresión a<b a>b (a + b) ! = 3 a == b a == 1 Valor 1 0 0 0 1 Interpretación cierto falso falso falso cierto

< <= == !=

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Operadores lógicos Actúan sobre operandos que son a su vez expresiones lógicas que se interpretan como: • cierto. cualquier valor distinto de 0 • falso. el valor 0 Tabla de verdad a b F V F V !a V V F F a && b F F F V a || b F V V V 44 OPERADOR DESCRIPCIÓN UNARIOS BINARIOS ! && || not and or F F V V .

Ejemplos: si a = 7 y b = 3 Valor 0 1 1 1 Interpretación falso cierto cierto cierto Expresión (a + b) < 10 !((a + b) < 10) (a ! = 2) || ((a +b) <= 10) (a > 4) && (b < 5) 45 .Ejemplo && y || se evalúan de izquierda a derecha. ! se evalúa de derecha a izquierda.

m = m * 5. ^ para operaciones acumulativas es equivalente a m *= 5. |. <<.= (y = 5). m = m . +. %.3. -. m += b. >>. m = m + y . m = m + b. m .Operadores de asignación compuestos El operador de asignación se puede combinar con otros operadores como *. &. m += y . 46 .(y = 5). /.3.

++ % Operadores → ← → → → → → → → → → → ← ← → -> -(cast) * & sizeof .Precedencia Evaluación a igual nivel de prioridad Nivel de prioridad 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º 10º 11º 12º 13º 14º 15º () ! * + << < == & ^ | && || ?: operadores de asignación . 47 [] ~ / >> <= != > >= .

v y t. u = x + y / 2.Ejercicios Indica cuáles de los siguientes identificadores no son correctos y por qué. variables que contienen.-v. ¿qué almacenarán después de ejecutar las siguientes sentencias? x++. a) e) contador dias2 b) CONTADOR c) _hola f) 2dias d) hola_ g) Suma_Total h) Suma-Total Sean x. 6 y 7. z. respectivamente. v = x + (y *= 3) / 2. 5. 3. t = . 48 . u. los valores 2. y. y = ++z. 4.

centigrados). float fahrenheit.32) #include <stdio.32).Ejemplo Programa que convierte grados Fahrenheit a grados centígrados. scanf("%f". fahrenheit. C = (5/9) * (F . } 49 .0/9 * (fahrenheit . printf("Introduzca una temperatura en grados fahrenheit: "). printf("%f grados fahrenheit = %f grados centigrados \n".h> void main() { float centigrados. centigrados = 5. &fahrenheit).

ERRORES COMUNES Olvidar que el resultado de dividir dos enteros es entero Realizar división por cero Olvidar la prioridad de los operadores Errores en la conversión de tipos Confundir el operador de igualdad y el de asignación 50 .

Funciones 51 .

Ejemplos 52 . Prototipos 4. Mostrar la definición y declaración de funciones en C. Presentar el concepto de función. Contenidos: 1.Introducción a funciones Objetivos: Introducir al alumno en el diseño estructurado. Declaración de funciones. Concepto de función 2. Definición de funciones o Argumentos o Valor de retorno o Llamada a función 3. Introducción al diseño estructurado.

Introducción Una función es un segmento de programa que realiza una determinada tarea. Una de estas funciones se debe llamar main() Todo programa comienza su ejecución en la función main() El uso de funciones permite la descomposición y desarrollo modular. Todo programa C consta de una o más funciones. Permite dividir un programa en componentes más reutilización pequeños. 53 .

. tipoN argN) { /* CUERPO DE LA FUNCION */ } Los argumentos se denominan parámetros formales. La función devuelve un valor de tipo de dato tipo Si se omite tipo se considera que devuelve un int Si no devuelve ningún tipo ⇒ void Si no tiene argumentos ⇒ void void explicacion(void) Entre llaves se encuentra el cuerpo de la función (igual que main()). La sentencia return finaliza la ejecución y devuelve un valor a la función que realizó la llamada..Definición de una función tipo nombre_func (tipo1 arg1. return(expresion).. . En C no se pueden anidar funciones 54 .

55 ... . tipo nombre_func (tipo1 arg1.Declaración de funciones: prototipos No es obligatorio pero si aconsejable. Permite la comprobación de errores entre las llamadas a una función y la definición de la función correspondiente. tipoN argN)..

Llamadas a funciones Para llamar a una función se especifica su nombre y la lista de argumentos sin poner el tipo de dato. respetando el orden de la declaración. Parámetros formales: los que aparecen en la definición de la función. Variables simples.…. 56 . Cuando se pasa un valor a una función se copia el argumento real en el argumento formal. Deben ser del mismo tipo de datos que el argumento formal correspondiente. Parámetros reales: los que se pasan en la llamada a la función. En una llamada habrá un argumento real por cada argumento formal. nombre_func (var1. Expresiones complejas.var2. Los parámetros reales pueden ser: Constantes.varN).

57 . La función opera internamente con estos últimos.Paso de parámetros por valor En las llamadas por valor se hace una copia del valor del argumento en el parámetro formal. cualquier cambio realizado por la función en los parámetros formales no tiene ningún efecto sobre los argumentos. Como las variables locales a una función (y los parámetros formales lo son) se crean al entrar a la función y se destruyen al salir de ella.

Ejemplo Programa que calcula el máximo de dos números. 58 .

prod = pow(x. int y). /* prototipo */ float potencia (float x. int y) /* definición */ { int i. } 59 .y).Ejemplo: Función que calcula x elevado a y (con y entero) #include <math.h> float potencia (float x. return(prod). float prod = 1.

else printf("%d no es cuadrado perfecto. #include <stdio.Ejemplo 3 Programa que indica si un número es cuadrado perfecto.h> #include <math.\n".\n". if (perfecto) printf("%d es cuadrado perfecto. perfecto = cuadrado_perfecto(n). n).h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 void explicacion(void). } 60 . void main() { int n. n). explicacion(). scanf("%d". int cuadrado_perfecto(int x). &n). perfecto.

printf("es cuadrado perfecto \n"). if (x == raiz * raiz) perfecto = TRUE. /* cuadrado perfecto */ else perfecto = FALSE.Ejemplo 3 .Continuación void explicacion(void) { printf("Este programa dice si un numero "). int perfecto. } 61 . /* no es cuadrado perfecto */ return(perfecto). printf("Introduzca un numero: ). } int cuadrado_perfecto(int x) { int raiz. raiz = (int) sqrt(x).

. 62 . inN.. . pero ¿qué pasa si tienen que devolver más? En este caso. …. …tipo *outN) { /* CUERPO DE LA FUNCION */ } La llamada a la función nombre_func (in1.. &outN).. se requiere pasar parámetros por referencia La declaración de una función en este caso sería void nombreFunc (tipo in1.Paso de parámetros por referencia Hasta ahora las funciones solo devolvían un valor.. &out1. tipo inN... tipo *out1.

pueden simularse llamadas por referencia utilizando los operadores & (dirección) y * (en la dirección).Paso de parámetros por referencia (II) En este tipo de llamadas los argumentos contienen direcciones de variables. Dentro de la función la dirección se utiliza para acceder al argumento real. En las llamadas por referencia cualquier cambio en la función tiene efecto sobre la variable cuya dirección se pasó en el argumento. 63 . mediante el operador *. Aunque en C todas las llamadas a funciones se hacen por valor. y trabajar internamente en la función con los contenidos. No hay un proceso de creación/destrucción de esa dirección. Mediante & podemos pasar direcciones de variables en lugar de valores.

*&n). scanf("%d". explicacion(&n). ……. perfecto = cuadrado_perfecto(n).Ejemplo 3 – con parámetros por referencia void explicacion ( int *numero) { printf("Este programa dice si un numero "). printf("es cuadrado perfecto \n").. perfecto. } 64 . printf("Introduzca un numero: ). } void main() { int n.

Imprimir el valor de h ⇒ usar printf(). 65 . Leer a y b ⇒ función leer 2. Calcular h según la fórmula dada ⇒ definimos una función hipotenusa 3. h = √(a2 + b2) Pasos a seguir: 1.Ejercicio 4 Programa que calcula la hipotenusa de un triángulo rectángulo.

} void leer (float *a. float *h) { *h = sqrt(pow(a.h> void hipotenusa(float a.&h). *&b). leer (&a.&b). } 66 void main() { float a. b. *&a.Solución #include <stdio.2) + pow(b. printf("La hipotenusa es %f\n". h.h> #include <math. hipotenusa(a. 2)). float b. scanf("%f %f". float *b) { printf("Dame valores a y b:\n"). } .b. h).

Recapitulación Antes de escribir un programa: Leerlo detenidamente Hacer pseudocódigo o diagrama de flujo Decidir división en funciones Determinar parámetros de entrada y salida Desde main() invocar a las funciones 67 .

Sentencias de control 68 .

Contenidos: 1.else o Instrucción switch 3. selección e iteración. Tipos de estructuras 2. Explicar la sintaxis y la semántica de las sentencias de control dedicadas a definir estructuras de selección. Estructuras condicionales o Instrucción if .Estructuras de control Objetivos: Introducir los tres tipos básicos de sentencias de control: secuencia. Instrucción break 69 .

dependiendo de una condición. 70 . Iteración: repetición de una operación mientras se cumpla una condición. Selección: se realiza una u otra operación.Tipos de estructuras Secuencia: ejecución sucesiva de dos o más operaciones.

else if (expresión) sentencia. o bien if (expresión) sentencia. 71 .If . else sentencia.

numero). if ((numero % 2) == 0) printf("El numero %d es par. &numero). else printf("El numero %d es impar. scanf("%d".Ejemplo if . } 72 .h> main() { int numero.else Programa que lee un número y dice si es par o impar.\n". /* Leer el numero */ printf("Introduzca un numero: ").\n". #include <stdio. numero).

} else { y=200. if (x > 9) { y=100. } LO MISMO 73 .Operador condicional Se utiliza para sentencias if-else simples y=(x>9 ? 100 : 200).

default: sentencia. ..switch Tipo entero o letra switch (variable) { case cte1: sentencia... case cte2: sentencia. break. break.. . } 74 .

letra). case 'e': case 'E': printf("Vocal %c\n". &letra). letra). case 'i': case 'I': printf("Vocal %c\n". break. } } 75 . case 'u': case 'U': printf("Vocal %c\n". default: printf("Consonante %c\n". switch(letra) { case 'a': case 'A': printf("Vocal %c\n".Ejemplo switch #include <stdio. case 'o': case 'O': printf("Vocal %c\n". printf("Introduzca una letra: "). letra). break. break. letra). scanf("%c".h> void main() { char letra. letra). break. break. letra).

Bucles Objetivos: Explicar la sintaxis y la semántica de las sentencias de control dedicadas a definir estructuras de iteración. Bucles anidados 76 . Instrucciones break y continue 3. Instrucción for b. Instrucción while c.while 2. Instrucción do . Mostrar patrones habituales de concatenación de sentencias de control con vistas a su utilización en el seno de un programa real. Bucles a. Contenidos: 1.

Si se omite condición se asumirá el valor permanente de 1 (cierto) y el bucle se ejecutará de forma indefinida. condición. Si sentencia es compuesta se encierra entre { } incialización e incremento se pueden omitir. 77 . Inicialización: se inicializa algún parámetro que controla la repetición del bucle. incremento) sentencia. Condición: es una condición que debe ser cierta para que se ejecute sentencia.Instrucción for for (inicialización. El bucle se repite mientras condición no sea cero (falso). Incremento: se utiliza para modificar el valor del parámetro.

numero).h> void main() { int numero. numero++) printf("%d\n". for (numero=0.Ejemplo for Programa que imprime los 100 primeros números #include <stdio. numero <100. } 78 .

Instrucción while while (expresión) sentencia. sentencia se ejecutará mientras el valor de expresión sea verdadero (distinto de 0). proporcionando la condición de salida del bucle. Si la sentencia es compuesta se encierra entre { } 79 . Lo normal es que sentencia incluya algún elemento que altere el valor de expresión. Primero se evalúa expresión.

. &N). /* leer el numero N */ printf("N: "). while (N > 0) { suma = suma + N. } 80 .+ N = %d\n".Ejemplo while lee un número N y calcula 1 + 2 + 3 + … + N #include <stdio. /* equivalente a N-.1. scanf("%d". N = N . int suma = 0.h> void main() { int N. suma).*/ } printf("1 + 2 +..

sentencia siempre se ejecuta al menos una vez (diferente a while). Lo normal es que sentencia incluya algún elemento que altere el valor de expresión. proporcionando la condición de salida del bucle.while do sentencia. Si la sentencia es compuesta se encierra entre { } Para la mayoría de las aplicaciones es mejor y más natural comprobar la condición antes de ejecutar el bucle (while). while (expresión). 81 . sentencia se ejecutará mientras el valor de expresión sea verdadero (distinto de 0).do .

&numero).h> void main() { int numero.Ejemplo do -while Programa que lee de forma repetida un número e indica si es par o impar. numero).\n". else printf("El numero %d es par. El programa se repite mientras el número sea distinto de cero.\n". scanf("%d". numero). #include <stdio. do { /* se lee el numero */ printf("Introduzca un numero: "). } while (numero != 0) } 82 . if ((numero % 2) == 0) printf("El numero %d es par.

&N). j++) /* bucle anidado */ suma = suma + j. for (j = 0. j. printf("1 + 2 + . #include <stdio. } while (N > 0). Ejemplo: Calcular 1 + 2 + …N mientras N sea distinto de 0.Bucles anidados Los bucles se pueden anidar pero es importante estructurarlos de forma correcta. suma = 0. suma.. + N = %d\n". /* fin del bucle do */ } 83 .. j <= N. do { /* leer el numero N */ printf("Introduzca N: ").h> main() { int N. suma). scanf("%d".

Puede ser útil cuando se detectan errores o condiciones anormales. pero no fuera de las externas. Es necesaria en la sentencia switch para transferir el control fuera de la misma.Instrucción break Se utiliza para terminar la ejecución de bucles o salir de una sentencia switch. 84 . el control se transfiere fuera de la sentencia más interna en la que se encuentre. No es aconsejable el uso de esta sentencia en bucles pues es contrario a la programación estructurada. En caso de bucles anidados.

opcion). printf ("1 . #include <stdio.Mensaje pantalla \n"). break. } } 85 .salir \n"). printf("Elija la opción: "). scanf("%d". while (opcion) { switch(opcion) { case 1: printf("Hola.h> void main() { int opcion. selecciono opcion %d\n" . default: printf("Seleccion invalida. printf (" cualquier carácter.Ej. no hace nada\n"). scanf("%d". Intentelo de nuevo\n"). &opcion). &opcion). return. case 2: printf ("Adios \n"). break. printf ("2 . } printf("Elija la opcion: ").

Cuando se ejecuta. 86 .Sentencia continue Esta sentencia se utiliza en los bucles for. while y do/while. saltándose cualquier sentencia posterior. fuerza un nuevo ciclo del bucle.

if (n <= 0) continue. Si n es negativo o vale 0. printf ("\n Has tecleado %d números positivos".Ejemplo continue #include <stdio. scanf ("%d".h> void main () { int n. 87 . positivos). do { printf ("\n Teclea un número (-99 finaliza): "). } while (n != -99). } La sentencia positivos++ sólo se ejecuta cuando n es un número positivo. &n). positivos++. int positivos = 0.h> #include <conio. se ejecuta continue que fuerza una nueva evaluación de la condición de salida del bucle.

antes del ciclo Hay que ponerlo fuera.Tabla de comparativas Valores iniciales. para seguir repitiendo 2º campo Cuando se comprueba Cambios que hay que hacer ¿pueden quedar campos vacíos? si Antes de cada 3º campo vuelta while Hay que ponerlo fuera. antes del ciclo En el while entre paréntesis Antes de cada Dentro del ciclo vuelta después de las instrucciones a repetir Después de cada vuelta Dentro del ciclo después de las instrucciones a repetir No do while En el while entre paréntesis no 88 . operaciones previas for 1º campo Cond.

Ejercicios Escriba un programa que calcule xn. &x. printf("Dame x y n \n: "). &n).i.h> void main() { int n. siendo x y n dos números que se introducen por teclado #include <stdio. } printf("El resultado es: %f\n". float potencia=1. i<n . } 89 . i++) { potencia=potencia * x.x. scanf("%d %d". for (i=0. potencia).

par. i++ ) { if ((i%2)==0) par+=i. } while (a>b). for (i=x. int n) { int i. *&a .n). else impar+=i. printf("Dame a y b \n: "). scanf("%d %d".&n).h> void leer (int *a. int par=0.x. } void calcula (int x. i<=n.Escriba un programa que calcule e imprima la suma de los pares y de los impares comprendidos entre dos valores que se piden por teclado (x y n) #include <stdio. *&b). } printf("El resultado suma par: %d e impar: %d \n". } 90 . leer (&x. impar). } void main() { int n. impar=0. calcula(x. int *b) { do{ printf("Solicito dos numeros a<b \n").

funciones y bucles #include <stdio. for (mensaje (). &n). scanf ("%d".Ejemplo . cuadrado (t)).h> mensaje () { printf ("\nTeclee un número (0 finaliza): "). return n. } cuadrado (int x) { printf ("\nEl cuadrado es %d". t = lee_numero (). } void main () { int t. } int lee_numero () { int n. } 91 . x * x).

Recursividad 92 .

Mostrar la capacidad de la recursión y las funciones recursivas.Paso de parámetros a una función 2.Recursividad 93 .Recursividad Objetivos: Repaso: paso de parámetros por valor y por referencia a una función. Contenidos: 1.

cualquier cambio realizado por la función en los parámetros formales no tiene ningún efecto sobre los argumentos. 94 . Como las variables locales a una función (y los parámetros formales lo son) se crean al entrar a la función y se destruyen al salir de ella. La función opera internamente con estos últimos.Paso de parámetros por valor En las llamadas por valor se hace una copia del valor del argumento en el parámetro formal.

Ejemplo 95 .

No hay un proceso de creación/destrucción de esa dirección. En las llamadas por referencia cualquier cambio en la función tiene efecto sobre la variable cuya dirección se pasó en el argumento. Dentro de la función la dirección se utiliza para acceder al argumento real. mediante el operador *. Aunque en C todas las llamadas a funciones se hacen por valor. y trabajar internamente en la función con los contenidos. pueden simularse llamadas por referencia utilizando los operadores & (dirección) y * (en la dirección). 96 . Mediante & podemos pasar direcciones de variables en lugar de valores.Paso de parámetros por referencia En este tipo de llamadas los argumentos contienen direcciones de variables.

y = %d\n". int *b) { *a = 0. *b = %d\n". int y = 5. *a. *b). y). } void funcion(int *a.Ejemplo #include <stdio. } x. y punteros 97 . printf("Antes x = %d. x. y). &y). funcion(&x. return. printf("Dentro *a = %d. y = %d\n". printf("Despues x = %d. /* prototipo */ main() { int x = 2. x. *b = 0. int *b).h> void funcion(int *a.

h> void swap_ref (int *a. } void swap_ref (int *a. #include <stdio. y = %d\n".Ejemplo Función que intercambia el valor de dos variables. x. swap(&x. y = %d\n". y). temp = *b. x. y). } 98 . int *b). printf("Antes x = %d. int *b) { int temp. *a = temp. *b = *a. printf("Despues x = %d. &y). int y = 5. /* prototipo */ void main() { int x = 2.

Recursividad Una función se llama a sí misma de forma repetida hasta que se cumpla alguna condición. } 99 . Ejemplo: el factorial de un número: long int factorial(int n) { if (n <= 1) return(1). else return(n * factorial(n-1)).

transferir(n. printf ("¿Cuántos discos?\n"). &n).'I'.h> void transferir( int n. } Izquierda Centro Derecha 100 . void main() { int n. char desde.Ejemplo “torres de Hanoi” #include <stdio. printf ("Bienvenido a las torres de Hanoi \n"). char temp). scanf("%d".'D'.'C'). char hacia.

hacia. hacia).desde). transferir (n-1. n. temp. printf ("mover disco %d desde %c hasta %c\n". } return. temp.Ejemplo “torres de Hanoi” (y 2) void transferir(int n. hacia). } 101 . char hacia. char temp) { /* transferir n discos de un pivote a otro*/ /* n = numero de discos desde = origen hacia = destino temp = almacenamiento temporal */ if (n>0) { transferir (n-1. char desde. desde. desde.

Arrays (listas y tablas) 102 .

Arrays (listas y tablas) Objetivos: Introducir el concepto de tipo de dato estructurado. Mostrar la representación de datos mediante arrays unidimensionales y multidimensionales. Arrays multidimensionales 103 . Contenidos: 1. Array de caracteres y cadenas de texto 4. Inicialización de un array 3. Arrays o o o o Declaración Subíndices Almacenamiento en memoria Tamaño de los arrays 2. Conocer la representación de cadenas de caracteres y las funciones de manipulación.

int numeros[20]. float temperaturas[100].1} int numeros[]={0.Listas Conjunto de datos del mismo tipo a los que se da un nombre común y a los que se accede a través de un índice tipo_dato variable_lista[num_elementos]. el primero se referencia con el índice 0 y el último con el índice N-1 Inicialización int numeros[2]={0. En un vector de N elementos.1} el compilador asume array de 2 elementos El procesamiento se debe hacer elemento a elemento 104 .

Listas ¿cómo se utilizan? Usar un elemento de la lista variable_lista[posicion]. void nombreFuncion (int variable) en la llamada a la función nombreFuncion (variable_lista[posicion]) 105 . Pasar a funciones en la declaración Empieza en 0 temperaturas[10].

corchetes 106 . Ojo. Podemos: Copiar una lista en otra memcpy (listadestino. no requieren * void nombreFuncion (int nombreLista[TAMAÑO]) nombreFuncion ( nombreLista ).tamaño) Pasar la lista a una función Sean de entrada o salida.listaorigen.Listas de números ¿cómo se utilizan? Usar toda la lista.

Podemos: Pasar la lista a una función de tamaño ajustado void nombreFuncion (int tamano. nombreLista ).Listas de números ¿cómo se utilizan? Usar toda la lista. int nombreLista[tamano]) nombreFuncion ( tamano. Se debe declarar la lista dentro de un bloque Antes debe ser conocida la variable tamano La lista sólo es conocida dentro del bloque 107 .

for (j = 0. int vector_b[TAM_VECTOR].Ejemplo lista tamaño fijo #include <stdio. } void main() { int vector_a[TAM_VECTOR]. escribir (vector_b). } void escribir (int vector[TAM_VECTOR]) { int j. j++) printf("El elemento %d es %d \n". &vector_a[j]). vector[j]). copiar (vector_a.h> #define TAM_VECTOR 10 void leer (int vector_a[TAM_VECTOR]) { int j. /* variable utilizada como indice */ for (j = 0. j < TAM_VECTOR. j < TAM_VECTOR. for (j = 0. j < TAM_VECTOR. j++) { printf("Elemento %d: ". scanf("%d". } } void copiar (int vector_a[TAM_VECTOR]. j. vector_b). } 108 . int vector_b[TAM_VECTOR]) { int j. leer ( vector_a). j). j++) vector_b[j] = vector_a[j].

i< cuantos . &lista[i]).Ejemplo lista tamaño variable #include <stdio. float lista[cuantos]) { int i. scanf("%i". i++) { scanf("%f". lista). leer(cuantos. &cuantos). printf ("teclealos :\n"). float lista[cuantos]) { int i. for (i=0 . printf ("dame cuantos \t"). i< cuantos .lista). i++) { printf("%i\n". for (i=0 . pintar (cuantos. lista[i]).h> void leer (int cuantos. } } void pintar(int cuantos. } } 109 . } } void main() { int cuantos. { float lista[cuantos].

h> #include <stdlib. sizeof(lista[0].lista). leer(cuantos.Ordenación elementos de lista #include <stdio. { float lista[cuantos]. int *num2) return ((*num1)-(*num2)). printf ("dame cuantos \t").comparar). } } 110 . pintar (cuantos.cuantos. lista). qsort(lista. } { void main() { int cuantos. &cuantos).h> int comparar (int *num1. scanf("%i".

sizeof(char)).La función sizeof() Devuelve el tamaño en bytes que ocupa un tipo o variable en memoria.h> main() { char cadena[10]. printf("un float ocupa %d bytes\n". printf(" cadena ocupa %d bytes\n". #include <stdio. printf("un char ocupa %d bytes\n". sizeof(float)). printf("un int ocupa %d bytes\n". sizeof(int)). } 111 . sizeof(double)). sizeof(cadena)). printf("un double ocupa %d bytes\n".

Algoritmos de ordenación y búsqueda Transparencias en pdf aparte 112 .

char frase[21]. C permite la inicialización de cadenas de caracteres en la declaración.Cadenas de caracteres Un caso particular de lista es la cadena de caracteres. es apta para almacenar 20 caracteres y el nulo. Generalmente se utiliza tamaño por exceso. mediante sentencias del tipo char cadena[ ] = "Esto es una cadena de caracteres". no se suele preguntar al usuario cuántos caracteres va a introducir 113 . y permite almacenar num_car-1 caracteres y el carácter nulo '\0' de terminación. Se declara: char nombre[num_car]. pues lo hace automáticamente el compilador. en la que no es necesario añadir el nulo final ni indicar el tamaño.

Usar toda la lista.Cadenas de caracteres ¿Cómo se utilizan? Usar un elemento de la lista. Hay diferencias: Leer una lista de letras con una sola instrucción scanf (“%s”. frase) Escribir una lista de letras printf (“%s”. str_origen) 114 coge hasta espacio o fin de línea coge hasta fin de línea . palabra) Copiar una lista de letras <string. palabra) scanf (“%[^\n]”. Igual que lista de números.h> strcpy (str_destino.

biblioteca estándar string.h
char *strcat (char *cad1, const char *cad2) Concatena cad2 a cad1 devolviendo la dirección de cad1. Elimina el nulo de terminación de cad1 inicial. char *strcpy (char *cad1, const char *cad2) Copia la cadena cad2 en cad1, sobreescribiéndola. Devuelve la dirección de cad1. El tamaño de cad1 debe ser suficiente para albergar a cad2. int strlen (const char *cad) int isalnum (int ch) int isalpha (int ch) int isdigit (int ch) int islower (int ch) int isupper (int ch) int tolower (int ch) int toupper (int ch) Devuelve el número de caracteres que almacena cad (sin contar el nulo final). Devuelve 1 si ch es alfanumérico (letra del alfabeto o dígito) y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es una letra del alfabeto y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es un dígito del 0 al 9, y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es un letra minúscula y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es una letra mayúscula y 0 en caso contrario. Devuelve el carácter ch en minúscula. Si ch no es una letra mayúscula la función devuelve ch sin modificación. Devuelve el carácter ch en mayúscula. Si ch no es una letra minúscula la función devuelve ch sin modificación.
115

Ejemplo: lectura y escritura de cadenas de caracteres
#include <stdio.h> #define TAM_CADENA 80 main() { char cadena[TAM_CADENA]; printf("Introduzca una cadena: "); scanf("%s", cadena); printf("La cadena es %s\n", cadena); }

no requiere &

scanf deja de buscar cuando encuentra un blanco ⇒ si se introduce Hola a todos, solo se leerá Hola. No es necesario el operador de dirección (&) ya que cadena representa de forma automática la dirección de comienzo.
116

Ejemplo: lectura y escritura de cadenas de caracteres (y 2)
La función gets lee una línea completa hasta que encuentre el retorno de carro incluyendo los blancos. La función puts escribe una cadena de caracteres junto con un salto de línea.
#include <stdio.h> #define TAM_LINEA 80 main() { char linea[TAM_LINEA]; printf("Introduzca una linea: \n"); gets(linea); puts("La linea es"); puts(linea); } Son equivalentes: puts("La linea es:");

printf("La linea es: \n");

117

Ej.

Programa que lee una palabra y la escribe al revés

#include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXLETRAS 20 void leer (char palabra[MAXLETRAS]) { printf ("\nTeclee una cadena de caracteres: "); scanf(“%s”, palabra); } void escribir (char palabra[MAXLETRAS]) { int primera=0, ultima=0, i; ultima=strlen(palabra)-1; for (i=ultima; i>=primera; i--) printf(“%c”,palabra[i]); } void main (void) { char palabra[MAXLETRAS]; leer(palabra); escribir(palabra); }

118

El programa siguiente hace uso de alguna de las funciones anteriores para examinar una cadena de caracteres y convertir las minúsculas a mayúsculas y viceversa. } void escribir (char cadena[MAXLETRAS]) { int i. leer(frase). contador=0. else if (islower (cadena[i])) cadena[i] = toupper (cadena[i]). contador). i <= strlen (cadena). i++) { if (isupper (cadena[i])) cadena[i] = tolower (cadena[i]).h> #include <string.h> #define MAXLETRAS 100 void leer (char cadena [MAXLETRAS]) { printf ("\nTeclee una cadena de caracteres: "). #include <stdio. } 119 . Además cuenta cuántos caracteres son dígitos numéricos.Ej. } void main (void) { char frase[MAXLETRAS]. gets (cadena). else if (isdigit (cadena[i])) contador++. puts (cadena). escribir(frase). for (i = 0. } printf ("\nLa cadena tiene %d dígitos numéricos\n".

..Vectores multidimensionales Un vector multidimensional se declara: tipo_dato vector[exp1] [exp2] . define una matriz de 20 filas por 30 columnas. Generalmente se declaran por exceso. [expN]. 120 . Matrices o vectores de 2 dimensiones: int matriz[20][30]. La numeración comienza en 0.

Tablas ¿Cómo se utilizan? Usar un elemento de la tabla tabla[fila][columna] Pasar un elemento a una función. nombretabla[fila][columna]) declaración void nombreFuncion (tipo arg1. tipo variablesimple) Usar una columna de la tabla: NO SE PUEDE EN C 121 ...….. llamada nombreFuncion (arg1.

tipo lista[COLUMNAS]) llamada nombreFuncion (arg1.tamaño) Ej: memcpy ( clientes2..….…. Usar una tabla completa Copiar memcpy(destino. origen.Tablas Usar un vector de la tabla como argumento a una función: tabla[fila] declaración void nombreFuncion (tipo arg1. tipo tabla[FILAS][COLUMNAS]) Llamada a una función nombreFuncion (arg1..…. sizeof(int)*filas*columnas) Parámetro de una función Declaración de función void nombreFuncion (tipo arg1.. clientes1. tabla) 122 . nombretabla[fila]).

tabla1). } } void leer(int filas.j++) { scanf("%f". columnas.j<columnas.i++) { for (j=0. tabla1[i][j]+tabla2[i][j]).h> Leer dos matrices de dimensiones indicadas por el usuario y escribir su suma void sumar(int filas.tabla1. leer(filas.i<filas.i++) { for (j=0.j++) { printf("%f \t". printf("dame tabla:\n").j<columnas. leer(filas.columnas.i<filas. printf("dame filas y columnas: \n"). int columnas.columnas.j. float tabla1[filas][columnas]. acumulador=0. float tabla2[filas][columnas]) { int i. scanf("%i %i". { float tabla1[filas][columnas]. for (i=0. tabla2[filas][columnas]. sumar(filas. tabla2). &filas. int columnas. tabla2). } printf("\n").Ejemplo #include <stdio. columnas. } } } void main() { int filas. &columnas).j. } } 123 . float tabla[filas][columnas]) { int i. &tabla[i][j]). for (i=0.

0. float b[DIM][DIM]. j. } } 124 . j++) { c[i][j] = 0. k++) c[i][j] += a[i][k] * b[k][j]. j < DIM. k < DIM. for(i = 0. k. for(k = 0. float c[DIM][DIM]) { int i. i++) for(j = 0.Ejemplo Función que calcula el producto de dos matrices cuadradas. void multiplicar(float a[DIM][DIM]. i < DIM.

i<numpal. aparece %d veces\”.pal)==0) { suma ++. int columnas. scanf("%s". { scanf("%i". int columnas.: Leer lista de palabras y contar el nº de veces que está una palabra que solicita el usuario #include <stdio. } scanf("%s". pal). void leer(int numpal. &numpal).h> #include <string.pal).tabla[i]). } } printf(“la palabra buscada %s.h> #define MAX 30 /*incluye el fin de línea*/ void main() { int numpal. } } printf("dame palabra a buscar:\n"). for (i=0.suma=0.i<numpal. for (i=0.tabla. char tabla[numpal][MAX]. int i.i++) { if (strcmp(listapal[i]. char pal[MAX]) { int i. pal[MAX].pal). } 125 . printf("dame palabras:\n"). suma). tabla.pal. { char tabla[numpal][MAX].i++) { leer(numpal. char tabla[numpal][MAX].Ej. calcular(numpal. } void calcular(int numpal. char pal[MAX]) printf("dame nº palabras: \n").

Estructuras y uniones 126 .

Estructuras o Concepto de campo o Declaración e inicialización 2. 4. Contenidos: 1. Explicar la posibilidad de combinar tipos de datos estructurados.Estructuras y uniones Objetivos: Conocer la posibilidad de definir tipos de datos estructurados con campos heterogéneos mediante el uso de estructuras. Mostrar los tipos union. 5. 3. Acceso a estructuras Declaración typedef Combinación de datos estructurados Campos variables con el uso de union 127 .

tipoDato2 miembro_2. tipoDatoN miembro_N. . }. Declaración de una estructura: struct nombre_estructura { tipoDato1 miembro_1. Cada uno de los elementos de una estructura se denomina miembro.Estructuras Es una estructura de datos compuesta de elementos individuales que pueden ser de distinto tipo. . Los miembros pueden ser de cualquier tipo excepto void 128 .

int anio. Declaración de una variable denominada cd1 de tipo struct CD. struct cd1 CD. }. Euros precio.cd2. 129 . struct CD { char titulo[100]. Se pueden copiar estructuras. pero NO comparar: struct CD cd1. int num_canciones. cd2 = cd1. char artista[50].Ejemplo Declaración de una estructura denominada CD.

anio = 1989. char artista[50].num_canciones = 2.titulo. strcpy(cd1. strcpy(cd1.artista. int num_canciones.1989. cd1. 130 . } cd1= {“Un sueño de verano”. Euros precio. En el programa: struct CD cd1.10}. int anio. c1.”Miguel Rios”. “Miguel Rios"). “Un sueño de verano").Inicialización de una estructura Dos formas: En la declaración: struct CD { char titulo[100].

printf("%d: %d: %d\n". mes. printf("%d: %d: %d\n". si la variable es de tipo estructura variable_estructura. }. hoy.mes. anio. se utiliza el operador . ayer-> mes.anno). Para hacer referencia a un miembro determinado. ayer-> anno).Acceso a una estructura Los miembros de una estructura se procesan individualmente.miembro O. se utiliza el operador -> si la variable es de tipo puntero a estructura variable_estructura->miembro Ejemplo: imprimir la fecha de hoy struct fecha { int dia. hoy. struct fecha hoy. 131 .dia.hoy. struct fecha *ayer. ayer->dia.

struct cuenta { int cuenta_no. float saldo. struct fecha ultimo_pago. char nombre[80].Ejemplo #include <stdio. int anno.h> struct fecha { int dia. 132 . }. int mes. }.

c1.ultimo_pago. printf("No.anno). c2.nombre.Ejemplo (y 2) main() { struct cuenta c1. c2. c1. c2. } 133 . c2.cuenta_no).mes.mes = 5.ultimo_pago.cuenta_no = 2.anno = 1997.nombre). printf("Fecha de ultimo pago: %d:%d:%d \n". "Pepe"). c2.dia = 12. Cuenta %d \n".ultimo_pago.saldo). c1.ultimo_pago.ultimo_pago.saldo = 100000. strcpy(c1. c2. c2. /* rellena la estructura c1 */ c1.dia. printf("Nombre %s \n". printf("Saldo %f \n". c1.ultimo_pago. /* asignacion de estructuras */ c2 = c1.

Caja 1 /* Tipo de pieza. } registro_piezas. nro. char existe.h> #define NUMCAJAS 3 typedef struct { char pieza[20]. precio) e imprimirlas #include <stdio. /* Comprobar si el registro existe..Combinación de datos estructurados: vector de estructuras Programa que permita introducir las piezas de un almacén (tipo. nombre. */ 134 .h> #include <string. Caja N caja . /* Precio de cada pieza. /* Número de piezas.. */ */ */ float precio_unitario. int cantidad.

scanf("%f".main() { registro_piezas cajas[NUMCAJAS]. */ printf("Precio de cada pieza => ").precio_unitario). int registro=0.pieza). scanf("%d". &cajas[registro]. registro ++. do { /* Leer el nombre de la pieza. &cajas[registro]. scanf("%s". */ printf("Numero de piezas => "). */ printf("Nombre de la pieza => ").existe = 'V'. int i. /* Indicar que el registro tiene datos. cajas[registro]. } while (registro < NUMCAJAS). 135 . /* Leer el número de piezas.cantidad). /* Leer el precio de cada pieza. V */ cajas[registro].

printf("Cantidad => %d\n". /* Imprimir la información. cajas[registro].pieza). */ for(registro = 0. cajas[registro]. } } /* Fin for. registro < NUMCAJAS. */ } /*fin main*/ 136 .existe == 'V') { printf("La caja %d contiene:\n". cajas[registro]. registro + 1). registro++) { if(cajas[registro].Cont.precio_unitario). printf("Precio unitario => $%f\n".cantidad). printf("Pieza => %s\n".

Paso de miembros individuales struct punto { float x. float y. } /*llamada a función*/ imprime_x (p1. Se pueden pasar miembros individuales y estructuras completas a una función. el tiempo para copiar un estructura (paso por valor) es prohibitivo. 137 . Si la estructura es grande. }. void imprime_x (float x) { printf ("el valor de x %f". por eso se aconseja pasarlo por referencia. x).x).Paso de estructuras a funciones Una función puede devolver una estructura.

f. printf("Mes: "). printf("Mes: %d\n". &(f. printf("Anno: %d\n".Paso de estructuras a funciones por valor Ej.anno). scanf("%d". void imprimir_fecha(struct fecha f) { printf("Dia: %d\n". scanf("%d". 138 . printf("Anno: ").dia)). #include <stdio. &(f. fecha_de_hoy = leer_fecha().mes).anno)).: leer y escribir una fecha. } } main() { struct fecha fecha_de_hoy. &(f. } struct fecha leer_fecha(void) { struct fecha f. imprimir_fecha(fecha_de_hoy). printf("Dia: "). scanf("%d". int anno.dia). return. f.mes)).h> struct fecha { int dia. int mes. return(f). }. f.

printf("y = %f\n". leer_punto(&p1). } 139 void leer_punto(struct punto *p) { printf("x = "). struct punto { float x.y). scanf("%f". } . &(p->x)). main() { struct punto p1. printf("y = "). } void imprimir_punto(struct punto p) { printf("x = %f\n". imprimir_punto(p1). &(p->y)). p. float y.x). void imprimir_punto(struct punto p).Paso de estructuras a funciones por referencia void leer_punto(struct punto *p). scanf("%f". p. }.

tipoDato2 miembro_2. . Su declaración es similar a las estructuras: union nombre_estructura { tipoDato1 miembro_1. Una variable de tipo union sólo almacena el valor de uno de sus miembros.Uniones Una union contiene miembros cuyos tipos de datos pueden ser diferentes (igual que las estructuras). Todos los miembros que componen la union comparten la misma zona de memoria → ahorro de memoria. . }. 140 . tipoDatoN miembro_N.

real). num.real)). printf("El entero es %f\n". float real. &(num.Ejemplo #include <stdio. /* leer un real e imprimirlo */ printf("Real: "). &(num. printf("El entero es %d\n". /* leer un entero e imprimirlo */ printf("Entero: ").entero)).h> union numero { int entero. main() { union numero num. scanf("%f". num.entero). }.h> #include <stdlib. } 141 0 1 2 entero real 3 . scanf("%d".

} personal[100]. union AL_PR ambos.. }. struct PROFESOR pr.. char telefono[15]. int asignat. . struct DATOS { char tipo. struct PROFESOR { char nrp[16]. }. char repite.Combinación de datos estructurados: vector de estructuras y union struct ALUMNO { char grupo[15]. int edad. 142 Persona 1 Persona n Persona . char cargo[21]. char nombre[40]. union AL_PR { struct ALUMNO al. char direccion[40]. }.

: %s". i < 100.al.al.pr. for (i = 0. } else { printf ("\nPROFESOR").pr. personal[i]. personal[i].telefono).ambos. printf ("\nNº de Asignaturas: %d".ambos. personal[i].direccion). personal[i].P.ambos. i++) { printf ("\nNombre: %s".El siguiente segmento de programa muestra los datos de la matriz personal. personal[i]. printf ("\nDirección: %s".repite). printf ("\nN.asignat). printf ("\nGrupo: %s". if (personal[i].nrp). personal[i].ambos.tipo == 'A') { printf ("\nALUMNO"). personal[i]. printf ("\nEdad: %d". personal[i].edad).R. personal[i].al.cargo). printf ("\nTeléfono: %s". printf ("\nRepite: %d". } } 143 .ambos.grupo). printf ("\nCargo: %s".nombre).

Es útil definir nuevos literales para Asociar un nombre a un valor numérico Limitar los valores que puede tomar una variable entera Hacer el código más legible Definición: enum nombre {m1.. Sus miembros son constantes de tipo int. Ejemplo: enum color {negro. m2.. .. blanco. mN}.Tipos enumerados Un tipo enumerado es similar a las estructuras. 144 . rojo}.

case amarillo: printf(“Parar si no tienes vehículo encima\n"). amarillo. estado ++) switch(estado ) { case rojo: printf(“Parar. main() { enum estado semaforo.h> enum semaforo {rojo. break. break. break. verde}. sino multa\n"). } } 145 . for(estado =rojo. estado <=verde.Ejemplo #include <stdio. case verde: printf(“Circular\n").

FECHA a. typedef struct{ int dia.Definición de tipos de datos (typedef) Permite dar nuevo nombre a tipos de datos que ya existen: typedef tipoDato nuevo_tipo. Ejemplos: typedef char letra. letra c. 146 . } FECHA. int mes. int anio.

/* Error..Combinación de typedef y enum Usando typedef y enum se pueden definir tipos que sólo pueden tomar ciertos valores Ej. .. no debería tomar ese valor */ 147 ... if(f) printf("f es verdadero\n").. . tipo booleano en C typedef enum {false. . else printf("f es falso\n"). true} boolean. boolean f=false. f=45..

Ficheros 148 .

cerrar y gestionar ficheros. Contenidos: 1. Operaciones con ficheros: o Abrir y cerrar ficheros o Control de errores y fin de fichero o Lectura/escritura de ficheros de texto: caracteres. cadenas de caracteres y con formato o Lectura/escritura de ficheros binarios o Acceso directo a información de archivos 149 . Declaración de una variable tipo fichero 3. Concepto de ficheros y sus tipos 2.Ficheros Objetivos: Presentar el tipo de dato FILE y los tipos de fichero. Explicar las instrucciones para abrir. Capacitar al alumno a trabajar con ficheros de texto y binarios.

A diferencia de los canales de texto.). cinta. Existen dos tipos de canales: Canales de texto: Son secuencias de caracteres. Este intermediario se llama canal o flujo (stream) y es un buffer independiente del dispositivo al que se conecte. es decir..Canales y ficheros El sistema de E/S del ANSI C proporciona un intermediario entre el programa y el dispositivo al que se accede (pantalla. 150 .. Dependiendo del entorno puede haber conversiones de caracteres (LF ⇔ CR + LF). Canales binarios: Son secuencias de bytes. disco. Esto hace que el número de caracteres escritos/leídos en un canal pueda no coincidir con el número de caracteres escritos/leídos en el dispositivo. no hay conversiones. en los canales binarios la correspondencia de caracteres en el canal y en el dispositivo es 1 a 1..

Canales y ficheros ( y 2) Hay 3 canales que se abren siempre que comienza un programa C: stdin stdout stderr (ANSI) Canal estándar de entrada. Por defecto la pantalla. Por defecto la pantalla. 151 . Un canal se asocia a un archivo cuando se abre o se crea éste para lo cual se utilizan funciones de la biblioteca stdio.h. También incluye funciones para realizar las operaciones de lectura/escritura así como para desasociar un canal de un archivo (operación de cierre). (ANSI) Canal estándar de salida de errores. (ANSI) Canal estándar de salida. Por defecto el teclado.

si fopen devuelve NULL. modo) donde desc.Apertura de un archivo Para abrir un archivo: desc = fopen(nombre_archivo. y modo especifica la forma de apertura del archivo. el descriptor. 152 . se declara como: FILE *desc. el fichero no se pudo abrir.

perdiéndose el contenido anterior. Crea un nuevo fichero para leer y escribir. w+ a+ Modo TEXTO: añadir letra t. Abre un fichero para leer y escribir. Si el fichero ya existe se abre apuntando al final del mismo. Abre o crea un fichero para añadir. Abre o crea un fichero para leer y añadir. perdiéndose el contenido anterior.Parámetros para abrir un fichero DESCRIPCIÓN MODO r w a r+ Abre un fichero sólo para lectura. Si el fichero existe. Si no existe se crea un fichero nuevo. Si ya existe un fichero con este nombre. Crea un nuevo fichero para escritura. se sobreescribe. Sobre el archivo pueden realizarse operaciones de lectura y de escritura. Si el fichero no existe fopen() devuelve un puntero nulo y se genera un error. Ej: modo es w+b se abrirá o creará un fichero en modo binario para lectura y escritura 153 . Si ya existe un fichero con este nombre. Ej: si modo es rt. Si no existe se crea uno nuevo. se sobreescribe. Si el fichero no existe fopen() devuelve un puntero nulo y se genera un error. Si existe. se abre apuntando al final del mismo. se está abriendo el fichero en modo texto sólo para lectura Modo BINARIO: añadir letra b. pueden realizarse sobre él operaciones de lectura y de escritura.

154 .Cierre de un fichero Para cerrar un fichero y liberar el canal previamente asociado con fopen(). Esta función devuelve 0 si la operación de cierre ha tenido éxito. y distinto de 0 en caso de error. se debe usar la función fclose() int fclose (FILE *canal).

txt".Ejemplo #include <stdio. no se puede abrir el archivo \n"). if (desc == NULL) { printf("Error. } 155 .h> main() { FILE *desc. desc = fopen("ejemplo. “w"). } exit(0). } else { /* se procesa el archivo */ /* al final se cierra */ fclose(desc).

156 .Control de errores Cada vez que se realiza una operación de lectura o de escritura sobre un fichero debemos comprobar si se ha producido algún error. Esta función devuelve 0 si la última operación sobre el fichero se ha realizado con éxito. Para ello disponemos de la función ferror() int ferror (FILE *canal).

Es necesario. examinar la condición de fin de fichero mediante la función feof() int feof (FILE *canal). controlar la condición de fin de fichero. por ello. Sin embargo en los canales binarios un dato puede tener el valor EOF sin ser la marca de fin de fichero.Final de fichero Cada vez que se realiza una operación de lectura sobre un fichero. pues. 157 . el indicador de posición del fichero se actualiza. el carácter leído es siempre EOF. Es aconsejable. debemos saber que cuando se intentan realizar lecturas más allá del fin de fichero. Por ello. Esta función devuelve un valor diferente de cero cuando se detecta el fin de fichero.

Ficheros de texto Se trata de archivos cuyo contenidos son caracteres en formato ASCII. por tanto. Para abrir un archivo en modo texto se debe emplear el modificador “t” en el modo de apertura del archivo. son legibles y editables por cualquier editor de texto. Existen dos formas de tratar ficheros de texto: Carácter a carácter (fgetc y fputc) Cadenas de caracteres (fgets y fputs) Con formato (fprintf y fscanf) 158 . Usualmente tienen la extensión “txt”.

FILE *fich) Escribe el carácter c en el archivo. 159 . Si es correcto devuelve el mismo carácter y si no EOF.Funciones de manejo carácter a carácter Lectura: int fgetc(FILE *fich) Lee un carácter del archivo (EOF si estamos al final del mismo) Escritura: int fputc(char c.

t++. //fin de fichero o de línea strcpy(lineas[n]. int n.Ejemplo Ejemplo que realiza la lectura de un archivo carácter a carácter empleando un buffer: char buffer[255].txt”. } while (c!=EOF && c!=’\n’). do { c = fgetc(entrada). “rt”). n++. FILE *entrada. while (!feof(entrada)) { t = 0. lineas[100][80]. t. c. } fclose(salida). 160 . buffer[t] = c. buffer). entrada = fopen(“ejemplo.

Si no se produce error.Funciones de manejo cadenas de caracteres Lectura: char *fgets(const char *s. 161 . int n. Escritura: int fputs(char *s. No copia el carácter nulo ni añade el carácter de fin de línea. Si es correcto devuelve un valor no negativo y si no EOF. devuelve un puntero nulo. la función devuelve un puntero a char. en caso contrario. FILE *fich) Lee n-1 caracteres o hasta carácter de fin de línea (que también se almacena en s). FILE *fich) Escribe la cadena s en el archivo.

int res = 0.h> int main(void) { FILE *fent./entrada. /* Apertura del archivo de entrada */ fent = fopen(".Ejemplo #include <stdio. "Error creando salida. fclose(fent)./salida. char * ret. return(0). if (fsal == NULL) { fprintf(stderr. char car[120]. "r"). "w"). FILE *fsal.txt". return(0).txt \n").txt \n"). con creación si no existe.txt". "Error abriendo entrada. } /* Apertura. if (fent == NULL) { fprintf(stderr. } 162 . del archivo de salida */ fsal = fopen(".

fsal). 110. strlen(car)). if ( car == NULL) fprintf(stderr. } 163 . if (res == EOF) fprintf(stderr. "Error al escribir %s \n". } } while (ret != NULL). /* Cierre de los streams de entrada y de salida */ fclose(fent). return(0). fent). fclose(fsal).Ejemplo (y 2) /* Bucle de lectura y escritura con líneas */ do { /* Lectura de la línea siguiente */ ret = fgets(car. "Longitud linea leida: %d \n". else fprintf(stdin. car). /* Escritura de la línea */ if (ret != NULL) { res = fputs(car. "Error al leer \n").

en vez desde el teclado.…argN) Su uso es el mismo que scanf pero con la salvedad de que lee desde un archivo.arg2. 164 .arg2. char *formato. arg1. char *formato.Funciones de manejo con formato Lectura: int fscanf(FILE *fich. Escritura: int fprintf(FILE *fich.…argN) Su uso es igual al de printf pero con la salvedad de que escribe en un archivo en vez de en la pantalla. arg1.

“Prueba de escritura”). strcpy(cadena. fclose(salida). FILE *salida.txt”. “wt”).”%s”. fprintf(salida. 165 .cadena). … salida = fopen(“salida.Ejemplo Veamos un ejemplo para escribir una cadena de caracteres en un fichero: char cadena[255].

por tanto NO son legibles ni editables.Ficheros binarios Son archivos cuyo contenido son caracteres en formato binario. Para asegurarnos que la apertura de un archivo se hace en modo binario se debe emplear el modificador “b” en el modo de apertura del archivo. Si no ponemos nada se asume el modo binario por defecto. Generalmente se utilizan para leer estructuras 166 . Las funciones básicas de escritura y lectura asociadas a este modo son: fwrite y fread.

Parámetros: *ptr = puntero al origen de los datos. int tam. int ndatos.Escribir a fichero binario Escritura int fwrite(void *datos. 167 . tam = tamaño de cada elemento. FILE *fich). Devuelve: Número de elementos (no bytes) escritos en el archivo. ndatos = número de elementos. *fich = puntero a FILE (archivo donde escribir).

Ejemplo FILE *archivo. n = fwrite(&valor. Tficha ficha. if (n!=1) printf(“Error: escritura incompleta. archivo).dat”. archivo). sizeof(TFicha). … archivo=fopen(“c:\archivo. 1. int n. sizeof(int). 168 .”). n = fwrite(&ficha. if (n!=1) printf(“Error: escritura incompleta.”w”). int valor.”). 1.

tam = tamaño de cada elemento.Lectura de fichero binario Sintaxis: int fread(void *datos. int tam. Parámetros: *ptr = puntero al destino de los datos. ndatos = número de elementos. 169 . Devuelve el número de elementos (no bytes) leídos del archivo. int ndatos. *fich = puntero a FILE (archivo de donde leer). FILE *fich).

170 . “rb”). agenda = fopen(“agenda. } fclose(agenda). nfichas =0. nfichas ++. agenda). int nfichas.dat”.Ejemplo TFicha fichas[100]. while (!feof(agenda)) { fread(&fichas[nfichas]. FILE *agenda. 1. sizeof(TFicha).

Ejemplo agenda El registro de ese archivo constará de los siguientes campos: Nombre Domicilio Población Provincia Teléfono 40 caracteres 40 caracteres 25 caracteres 15 caracteres 10 caracteres El programa crea el fichero llamado LISTIN.TEL con los datos suministrados por el usuario 171 .

void main (void) { FILE *f. "wb"))) { perror ("LISTIN.Ejemplo #include <stdio. return. } REG. char tel[11]. gets (var.nom). char dom[41]. } printf ("Nombre: "). REG var.TEL"). if (!(f = fopen ("LISTIN. char pob[26].TEL". 172 .h> typedef struct { char nom[41]. char pro[16].

dom). } fclose (f). f).nom[0]) { printf ("\nDomicilio: "). } 173 .pob). gets (var. fwrite (&var. gets (var. gets (var.nom). sizeof (var). 1. gets (var.Ejemplo (y 2) while (var.tel). printf ("\nProvincia: "). getch (). printf ("\nTeléfono: "). } printf ("Nombre: "). gets (var. if (ferror (f)) { puts ("No se ha almacenado la información"). printf ("\nPoblación: ").pro).

sizeof (REG). exit (1). var[i]. n. int i.TEL". if (!(f = fopen ("LISTIN.h> typedef struct { char nom[41].Ejemplo: Lectura en bloques #include <stdio. } while (!feof (f)). 4. fclose (f). var[i]. void main (void) { FILE *f. i++) printf ("\n%-41s %s".. for (i = 0. f).TEL"). char pob[26]. "rb"))) { perror ("LISTIN. i < n..tel). getch (). puts ("\nPulse una tecla . } do { n = fread (var. } 174 . char dom[41]. char tel[11]. REG var[4]. char pro[16].nom. } REG.").

175 . se realiza con la ayuda de la función fseek() que permite situar el indicador de posición del archivo en cualquier lugar del mismo. después de usar fseek() debe ejecutarse una función de lectura o escritura. int fseek (FILE *canal.Acceso directo El acceso directo a un archivo. int origen). Esta función sitúa el indicador de posición del fichero nbytes contados a partir de origen. La función devuelve 0 cuando ha tenido éxito. En caso contrario devuelve un valor diferente de 0. Esta función simplemente maneja el indicador de posición del fichero. pero no realiza ninguna operación de lectura o escritura. Por ello. long nbytes.

Acceso directo (y 2) int fseek (FILE *canal. Los valores posibles del parámetro origen y sus macros asociadas ORIGEN Principio del fichero Posición actual Fin del fichero VALOR 0 1 2 MACRO SEEK_SET SEEK_CUR SEEK_END 176 . int origen). long nbytes.

strlen (frase) + 1.Ejemplo: #include <stdio.TXT". if (caracter != EOF) printf ("\nEl carácter es: %c".h> Se crea un archivo llamado FRASE.TXT"). Posteriormente lee un carácter de la cadena cuya posición se teclea. printf ("\nLeer carácter nº: "). char frase[80]. else puts ("Se sobrepasó el fin de fichero"). SEEK_SET). gets (frase).TXT con una cadena de caracteres. int nbyte. if (!(f = fopen ("FRASE. "w+t"))) { perror ("FRASE. scanf ("%d". else { caracter = getc (f). } fclose (f). &nbyte). void main (void) { FILE *f. caracter). 1. st = fseek (f. fwrite (frase. f). st. } 177 . return.h> #include <string. } printf ("Teclee frase: "). if (st) puts ("Error de posicionamiento"). nbyte. caracter.

int num. int edad. REGISTRO mireg. 178 . void main (void) { FILE *f1. return.h> typedef struct { char nombre[40]. &num). } REGISTRO. programa escribe registros ayudándose de fseek().DAT". scanf ("%d". "r+b"))) { puts ("Error de apertura"). float altura. long int puntero. if (!(f1 = fopen ("REGISTRO.Ejemplo: #include <stdio. } printf ("Escribir registro nº: ").

puntero. } fclose (f1).altura). 1. if (fseek (f1. printf ("Altura: "). SEEK_SET)) puts ("Error de posicionamiento").1) * sizeof (REGISTRO). &mireg. printf ("Edad: ").nombre). scanf ("%d". else { fwrite (&mireg. scanf ("%f". getch (). if (ferror (f1)) { puts ("ERROR de escritura").Ejemplo: programa escribe registros ayudándose de fseek(). sizeof (mireg). puntero = (num . } } printf ("Escribir registro nº: "). &mireg. (y2) while (num > 0) { getchar (). printf ("Nombre: ").edad). f1). scanf ("%d". &num). gets (mireg. } 179 .

Programación modular Tema 13 180 .

Contenidos: 1. Variables globales y locales 2. El preprocesador C: #include y #define.Tema 13 Objetivos: Explicar el ámbito de las variables del programa. Programas modulares 5. Bibliotecas de funciones 181 . 4. Familiarizar al alumno con la creación de programas modularizados y la creación de librerías de funciones propias. Variables estáticas 3.

Ámbito de las variables y tipos de almacenamiento Existen dos formas de caracterizar una variable: Por su tipo de dato Por su tipo de almacenamiento El tipo de dato se refiere al tipo de información que representa la variable (int. las variables pueden ser: Variables Variables Variables Variables automáticas. estáticas. las variables pueden ser: Variables locales. de tipo registro. Según el ámbito. ). Variables globales. externas. char. El tipo de almacenamiento se refiere a su permanencia y a su ámbito. El ámbito de una variable es la porción del programa en la cual se reconoce la variable. 182 . Según el tipo. . . .

} 183 .Variables globales Se declaran fuera de las funciones y antes de su uso. return. /* variable global */ main() { int b = 2. c = %d \n". } void funcion1(void) { int c = 4. b = %d \n". /* variable local */ funcion1(). printf("a = %d. int a = 1000.h> void funcion1(void). a. Pueden ser accedidas desde cualquier función. b). #include <stdio. /* variable local */ printf("a = %d. c). a.

#include <stdio. printf("Despues a = %d\n". return. a). funcion1(). } void funcion1(void) { a = 1000. /* variable global */ main() { printf("Antes a = %d\n". } 184 .h> void funcion1(void). a).Variables globales (y 2) Mantienen los valores que se les asignan en las funciones. Es mejor hacer uso de variables locales para evitar efectos secundarios o laterales. int a=10.

Se pueden especificar con la palabra reservada auto aunque no es necesario.h> main() { auto int valor. Su ámbito es local. } 185 . valor). #include <stdio. Su vida se restringe al tiempo en el que esta activa la función. /* equivalente a int valor */ valor = 5. Los parámetros formales se tratan como variables automáticas. printf("El valor es %d\n".Variables locales Las variables locales que se definen en las funciones.

funcion(). veces = veces + 1. Se especifican con static. main() { funcion().Variables estáticas Su ámbito es local a la función. veces). } 186 .h> void funcion(void). Su vida coincide con la del programa ⇒ retienen sus valores durante toda la vida del programa. printf("Se ha llamado %d veces a funcion\n". } void funcion(void) { static int veces = 0. funcion(). #include <stdio.

j).h> main() { register int j. j < 10. for (j = 0. Si no existen registros disponibles se almacenará en memoria.Variables de tipo registro Informan al compilador que el programador desea que la variable se almacene en un lugar de rápido acceso. j++) printf("Contador = %d\n". generalmente en registros. } 187 . Se especifican con register #include <stdio.

Variables de tipo externas Variables globales. La definición se escribe de la misma forma que las variables normales y reserva espacio para la misma en memoria. En uno de ellos se define la variable. Se emplean cuando un programa consta de varios módulos. Una declaración no reserva espacio de almacenamiento ⇒ se especifica con extern. Hay que distinguir entre definición y declaración de variable externa. En los demás se declara (extern) 188 .

c gcc -c -Wall aux.Se obtienen dos módulos objetos: main. /* se declara */ void funcion(void).El ejecutable (prog) se genera: gcc main. } .o y aux.c) #include <stdio.c) int valor. printf("Valor = %d\n". } Modulo auxiliar (aux. valor).o -o prog 189 . main() { funcion(). .o.h> extern int valor. /* se define la variable */ void funcion(void) { valor = 10.c .Se compila por separado: gcc -c -Wall main.Ejemplo Modulo principal (main.o aux.

Mantener las variables lo más locales que se pueda. Cuando se precise hacer accesible el valor de una variable a una función.Recomendaciones Evitar el uso de variables globales. 190 . se pasará como argumento.

printf("Introduzca dos numeros: "). /* uso de la macro */ printf("El maximo es %d\n". #include <stdio.y). sentencia o grupo de sentencias. &y). y.Macros Una macro es un identificador equivalente a una expresión. scanf("%d %d". max).h> #define maximo(a.b) ((a > b) ? a : b) main() { int x. max = maximo(x. } 191 . &x. int max.

El preprocesador sustituye todas las referencias a la macro que aparezcan dentro de un programa antes de realizar la compilación: No se produce llamada a función ⇒ mayor velocidad. Una macro no es una llamada a función. Se repite el código en cada uso de la macro ⇒ mayor código objeto. 192 .Macros (y 2) No puede haber blancos entre el identificador y el paréntesis izquierdo.

Directiva #include
Indica al preprocesador que incluya un archivo fuente nom_fich. El formato es: #include "nom_fich" o bien, #include <nom_fich> El uso de comillas dobles " " o ángulos < > indica dónde debe buscar el preprocesador el fichero nom_fich.
• comillas dobles " " : en el directorio de trabajo o en el camino absoluto que se especifique en la sentencia include • ángulos < >: en los directorios donde se encuentran las bibliotecas que proporciona el compilador

193

Archivos de cabecera (.h)
Permiten modularizar el código y favorecer la ocultación de información. Puede contener:
Definiciones de macros #define MIL 1000 Declaraciones de variables extern int dia; Declaraciones de funciones extern void f(void); Otras directivas de inclusión #include “a.h” Comentarios Definiciones de tipos de dato (typedef)

Nunca debe tener:
Definiciones de variables int dia; Definiciones de funciones void f(void);
194

Compilación prog. varios módulos
preprocesador leyOhm.h prog_ppal.c leyOhm.h prog_ppal.c prog_ppal.o enlazador
Inclusión del archivo leyOhm.c

leyOhm.c

compilador

leyOhm.o

prog_ppal.exe
195

La biblioteca de funciones
LENGUAJE ARCHIVO DE CABECERA ALLOC.H DESCRIPCIÓN Define funciones de asignación dinámica de memoria

ANSI C C++

ASSERT.H BCD.H BIOS.H

Declara la macro de depuración assert Define la clase bcd Define funciones utilizadas en rutinas de ROM-BIOS

C++ C++ ANSI C

COMPLEX.H CONIO.H CTYPE.H DIR.H

Define las funciones matemáticas complejas Define varias funciones utilizadas en las llamadas a rutinas de E/S por consola en DOS Contiene información utilizada por las macros de conversión y clasificación de caracteres Contiene definiciones para trabajar con directorios.

DOS.H

Declara constantes y da las declaraciones necesarias para llamadas específicas del 8086 y del DOS Declara mnemónicos constantes para códigos de error Declara constantes simbólicas utilizadas en conexiones con la biblioteca de rutinas open() Contiene parámetros para rutinas de coma flotante

ANSI C

ERRNO.H FCNTL.H

ANSI.C

FLOAT.H

196

H Contiene estructuras y declaraciones para las funciones spawn().H GRAPHICS.0) Parámetros y constantes sobre la capacidad del sistema Define funciones sobre el país e idioma Define prototipos para las funciones matemáticas Define las funciones de gestión de memoria PROCESS.H IOSTREAM.La biblioteca de funciones LENGUAJE ARCHIVO DE CABECERA FSTREAM. exec() ANSI C SETJMP.H GENERIC.H SHARE.H Declara constantes y declaraciones para utilizarlos en funciones signal() y raise() 197 .H Declaraciones para dar soporte a saltos no locales Parámetros utilizados en funciones que utilizan arhivos-compartidos ANSI C SIGNAL.H LIMITS.H IO.H MEM.H DESCRIPCIÓN C++ C++ C++ Define los flujos de C++ que soportan E/S de archivos Contiene macros para declaraciones de clase genéricas Define prototipos para las funciones gráficas Declaraciones de rutinas de E/S tipo UNIX C++ C++ ANSI C ANSI C ANSI C IOMANIP.H LOCALE.H MATH.H Define los gestores de flujos de E/S de C++ y contiene macros para creación de gestores de parámetros Define rutinas básicas de flujo de E/S de C++ (v2.

H SYS\STAT.La biblioteca de funciones LENGUAJE ANSI C ANSI C ANSI C C++ ANSI C C++ ANSI C ARCHIVO DE CABECERA STDARG.H STDIO.H DESCRIPCIÓN Soporte para aceptar un número variable de argumentos Declara varios tipos de datos y macros de uso común Declara tipos y macros para E/S estándar Declara las clases de flujo para utilizar con estructuras del archivo stdio.H STDIOSTR.H VALUES.H Define la función ftime() y la estructura timeb C++ ANSI C SYS\TYPES.h Define algunas de las rutinas comúnmente utilizadas Define las clases de flujo de C++ para utilizarlas con arrays de bytes en memoria Define varias rutinas de manipulación de cadenas y de memoria Declara constantes simbólicas utilizadas para abrir y crear archivos SYS\TIMEB.H STDLIB.H TIME.H STREAM.H STRING.H Define el tipo time_t Estructuras y prototipos para funciones de tiempo Declara constantes dependientes de la máquina 198 .H STDDEF.

Punteros y arrays Tema 14 199 .

Array de caracteres y cadenas de texto 5. Arrays o o o o Declaración Subíndices Almacenamiento en memoria Tamaño de los arrays 3. Arrays multidimensionales 200 . Punteros o Declaración o Operadores 2. Mostrar la representación de datos mediante arrays unidimensionales y multidimensionales. Introducir el concepto de tipo de dato estructurado. Inicialización de un array 4. Contenidos: 1. Conocer la representación de cadenas de caracteres y las funciones de manipulación.Punteros y arrays Objetivos: Introducir el concepto de puntero.

Punteros Un puntero es una variable que contiene una dirección de memoria. la dirección de otra variable . Por ejemplo. 201 .

siendo nombre el identificador de la variable puntero. n y p son punteros que apuntan. Por ejemplo: char *m. las variables m.Punteros (y 2) Las variables puntero se declaran de la siguiente forma: tipo *nombre. y tipo el tipo de variable a la que apunta. 202 . int y float. respectivamente. float *p. a datos de tipo char. int *n. En estas declaraciones.

Punteros (y 3) Los operadores de punteros son: & * dirección de en la dirección de El operador * sólo se puede aplicar a punteros Las operaciones permitidas con punteros son: Asignación Incremento / Decremento Suma / Resta Comparación 203 .

la forma de asignar a p y q la dirección de x es: p = &x.Asignación punteros Dadas las declaraciones float x. q = &x. No es correcta una sentencia como p = x. El mismo efecto se consigue con la asignación directa entre punteros: p = &x. *q. Ahora p y q almacenan la misma dirección de memoria: la de la variable x. q = p. 204 . float *p.

/* asigna a px la direccion de x */ y = *px. int y. x).Ejemplo #include <stdio. /* variable entera */ int y. 2 (&px) 3000 100 0 205 . *px). /* asigna a y el contenido de la direccion almacenada en px */ printf("x = %d\n". px = &x.h> main() { int x. y). /* variable entera */ int *px. } 1 int x. int *px. /* variable puntero a entero */ x = 5. 3 (&x) 1200 5 y=*px. (&x) 1000 5 px=&x. printf("y = %d\n". printf("*px = %d\n". x=5.

float *p1. n1 = 4.Ejercicio Dado el siguiente fragmento de código: float n1. n2 = *p2. ¿Cuánto vale n1 y n2? 206 . p1 = &n1. n1 = *p1 + *p2. float *p2.0. p2 = p1. float n2.

Incremento / Decremento
Los operadores ++ y -- actúan de modo diferente según el tipo apuntado por el puntero. Si p es un puntero a caracteres (char *p) la operación p++ incrementa el valor de p en 1. Si embargo, si p es un puntero a enteros (int *p), la misma operación p++ incrementa el valor de p en 2 para que apunte al siguiente elemento, pues el tipo int ocupa dos bytes. Del mismo modo, para el tipo float la operación p++ incrementa el valor de p en 4. Lo dicho para el operador ++ se cumple exactamente igual, pero decrementando, para el operador --.
207

Suma / Resta
Ocurre exactamente lo mismo que con las operaciones de incremento y decremento. Si p es un puntero, la operación p = p + 5; hace que p apunte 5 elementos más allá del actual. Si p estaba definido como un puntero a caracteres, se incrementará su valor en 5, pero si estaba definido como un puntero a enteros, se incrementará en 10.

208

Comparación
Pueden compararse punteros del mismo modo que cualquier otra variable, teniendo siempre presente que se comparan direcciones y NO contenidos. int *p, *q; if (p == q) puts ("p y q apuntan a la misma posición de memoria");

209

Puntero NULL
Cuando se asigna 0 a un puntero, este no apunta a ningún objeto o función. La constante simbólica NULL definida en stdio.h tiene el valor 0 y representa el puntero nulo. Es una buena técnica de programación asegurarse de que todos los punteros toman el valor NULL cuando no apuntan a ningún objeto o función. int *p = NULL; Para ver si un puntero no apunta a ningún objeto o función:
if (p == NULL) printf("El puntero es nulo\n"); else printf("El contenido de *p es\n", *p);
210

En un vector de N elementos. int numeros[20].1} int numeros[]={0. float temperaturas[100].1} el compilador asume array de 2 elementos El procesamiento se debe hacer elemento a elemento 211 .Arrays Conjunto de datos del mismo tipo a los que se da un nombre común y a los que se accede a través de un índice tipo_dato variable_array[num_elem]. el primero se referencia con el índice 0 y el último con el índice N-1 Inicialización int numeros[2]={0.

j++) vector_b[j] = vector_a[j]. &vector_a[j]). j < TAM_VECTOR. j++) printf("El elemento %d es %d \n". j < TAM_VECTOR. /* escribir el vector b */ for (j = 0. /* variable utilizada como indice */ /* leer el vector a */ for (j = 0.h> #define TAM_VECTOR 10 main() { int vector_a[TAM_VECTOR]. j. j). scanf("%d".Ejemplo arrays #include <stdio. j++) { printf("Elemento %d: ". vector_b[j]). } /* copiar el vector */ for (j = 0. int vector_b[TAM_VECTOR]. int j. } 212 . j < TAM_VECTOR.

Cadenas de caracteres Un caso particular de vector es la cadena de caracteres. y permite almacenar num_car-1 caracteres y el carácter nulo '\0' de terminación. Se declara: char nombre[num_car]. en la que no es necesario añadir el nulo final ni indicar el tamaño. es apta para almacenar 20 caracteres y el nulo. pues lo hace automáticamente el compilador. C permite la inicialización de cadenas de caracteres en la declaración. mediante sentencias del tipo char cadena[ ] = "Esto es una cadena de caracteres". 213 . char frase[21].

214 . "Hola").Cadenas de caracteres Una forma de asignar un valor a una cadena es la siguiente: char cadena[10]. strcpy(cadena.

y 0 en caso contrario. const char *cad2) Copia la cadena cad2 en cad1.h char *strcat (char *cad1. Devuelve la dirección de cad1. Si ch no es una letra minúscula la función devuelve ch sin modificación.biblioteca estándar string. Elimina el nulo de terminación de cad1 inicial. int strlen (const char *cad) int isalnum (int ch) int isalpha (int ch) int isdigit (int ch) int islower (int ch) int isupper (int ch) int tolower (int ch) int toupper (int ch) Devuelve el número de caracteres que almacena cad (sin contar el nulo final). Devuelve 1 si ch es un dígito del 0 al 9. sobreescribiéndola. Devuelve 1 si ch es alfanumérico (letra del alfabeto o dígito) y 0 en caso contrario. El tamaño de cad1 debe ser suficiente para albergar a cad2. 215 . Devuelve 1 si ch es una letra mayúscula y 0 en caso contrario. const char *cad2) Concatena cad2 a cad1 devolviendo la dirección de cad1. Devuelve 1 si ch es un letra minúscula y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es una letra del alfabeto y 0 en caso contrario. Devuelve el carácter ch en minúscula. Si ch no es una letra mayúscula la función devuelve ch sin modificación. char *strcpy (char *cad1. Devuelve el carácter ch en mayúscula.

Lectura y escritura de cadenas de caracteres #include <stdio. printf("Introduzca una cadena: ").h> #define TAM_CADENA 80 main() { char cadena[TAM_CADENA]. cadena). solo se leerá Hola. } scanf deja de buscar cuando encuentra un blanco ⇒ si se introduce Hola a todos. scanf("%s". printf("La cadena es %s\n". 216 . No es necesario el operador de dirección (&) ya que cadena representa de forma automática la dirección de comienzo. cadena).

Lectura y escritura de cadenas de caracteres (y 2) La función gets lee una línea completa hasta que encuentre el retorno de carro incluyendo los blancos. La función puts escribe una cadena de caracteres junto con un salto de línea. #include <stdio. gets(linea). printf("Introduzca una linea: \n"). puts(linea). puts("La linea es").h> #define TAM_LINEA 80 main() { char linea[TAM_LINEA]. 217 . es equivalente a: printf("La linea es: \n"). } puts("La linea es:").

puts (cadena). gets (cadena). } 218 . Además cuenta cuántos caracteres son dígitos numéricos. else if (islower (cadena[i])) cadena[i] = toupper (cadena[i]). clrscr (). register int i. else if (isdigit (cadena[i])) contador++. for (i = 0.h> void main (void) { char cadena[100]. i <= strlen (cadena).h> #include <string. int contador = 0. i++) { if (isupper (cadena[i])) cadena[i] = tolower (cadena[i]).Ejemplo El programa siguiente hace uso de alguna de las funciones anteriores para examinar una cadena de caracteres y convertir las minúsculas a mayúsculas y viceversa.h> #include <conio. #include <stdio. printf ("\nTeclee una cadena de caracteres: "). contador).h> #include <ctype. } printf ("\nLa cadena tiene %d dígitos numéricos\n".

h> main() { char cadena[10]. } 219 . sizeof(float)). sizeof(double)). sizeof(char)). printf("un char ocupa %d bytes\n".La función sizeof() Devuelve el tamaño en bytes que ocupa un tipo o variable en memoria. printf("un double ocupa %d bytes\n". printf(" cadena ocupa %d bytes\n". sizeof(cadena)). printf("un float ocupa %d bytes\n". #include <stdio. printf("un int ocupa %d bytes\n". sizeof(int)).

[expN]. El elemento de la fila i columna j es matriz[i][j] 220 . define una matriz de 20 filas por 30 columnas. Matrices o vectores de 2 dimensiones: int matriz[20][30].Vectores multidimensionales Un vector multidimensional se declara: tipo_dato vector[exp1] [exp2] ...

k < DIMENSION. i++) for(j = 0. k++) c[i][j] += a[i][k] * b[k][j]. } return. j++) { c[i][j] = 0. for(k = 0. for(i = 0. j. j < DIMENSION. float b[][DIMENSION]. } 221 . k.0. void multiplicar(float a[][DIMENSION].Ejemplo Función que calcula el producto de dos matrices cuadradas. float c[][DIMENSION]) { int i. i < DIMENSION.

Funciones y argumentos de tipo puntero Tema 16 222 .

Argumentos de la función main() 223 . Indicar cómo se pasan parámetros al programa principal.Tema 16 Objetivos: Mostrar el paso de estructuras y arrays a funciones. enfatizando la conveniencia de realizarlo por referencia. Estructuras como argumentos de funciones 3. Matrices como argumentos de funciones 2. Contenidos: 1.

h> #define MAX_TAM 4 void leer_vector(int vector[]). int media_vector(int vector[]). main() { int v_numeros[MAX_TAM]. Programa que calcula la media de los componentes de un vector. media).Paso de vectores a funciones Un vector se pasa a una función especificando su nombre sin corchetes. El argumento formal correspondiente al vector se escribe con un par de corchetes cuadrados vacíos. } 224 . int media. #include <stdio. leer_vector(v_numeros). El tamaño no se especifica. media = media_vector(v_numeros). printf("La media es %d\n". El nombre representa la dirección del primer elemento del vector ⇒ los vectores se pasan por referencia y se pueden modificar en las funciones.

} return. j++) media = media + vector[j]. for(j=0. j).Paso de vectores a funciones (y2) void leer_vector(int vector[]) { int j. j<MAX_TAM. for(j=0. j<MAX_TAM. j++) { printf("Elemento %d: ". return(media/MAX_TAM). scanf("%d". int media = 0. &vector[j]). } int media_vector(int vector[]) { int j. } 225 .

Punteros y vectores El nombre del vector representa la dirección del primer elemento del vector float vector[MAX_TAM]. 226 . vector == &vector[0] El nombre del vector es realmente un puntero al primer elemento del vector &x[0] &x[1] &x[2] &x[i] ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ x (x+1) (x+2) (x+i) Es decir. &x[i] y (x+i) representan la dirección del i-esimo elemento del vector x ⇒ x[i] y *(x+i) representan el contenido del i-esimo elemento del vector x.

El uso de punteros permite definir vectores de forma dinámica.h) free(x). Si se quiere que float x se comporte como un vector ⇒ habrá que reservar memoria para los 10 elementos: x = (float *) malloc(10 * sizeof(float)). malloc(nb) (stdlib. Para liberar la memoria asignada se utiliza free() (stdlib. 227 .h) reserva un bloque de memoria de nb bytes. float x[10] define un vector compuesto por 10 números reales ⇒ reserva espacio para los elementos. float *x declara un puntero a float.Punteros y vectores (y 2) Cuando un vector se define como un puntero no se le pueden asignar valores ya que un puntero no reserva espacio en memoria.

Ejemplo. free(v_numeros).h> void leer_vector(int vector[]. media). } 228 . &dimension). int dimension. main() { int *v_numeros. int media. printf("La media es %d\n". dimension). media = media_vector(v_numeros. #include <stdio. printf("Dimension del vector: "). int dim). leer_vector(v_numeros. dimension). int dim). Programa que calcula la media de un vector de tamaño especificado de forma dinámica. int media_vector(int vector[]. v_numeros = (int *) malloc(dimension*sizeof(int)). scanf("%d".h> #include <stdlib.

} return. j++) { printf("Elemento %d: ". j<dim. int dim) { int j. j). j++) media = media + vector[j]. j<dim.Ejemplo. int dim) { int j. } int media_vector(int vector[]. for(j=0. (y 2) void leer_vector(int vector[]. } 229 . scanf("%d". for(j=0. int media = 0. Programa que calcula la media de un vector de tamaño especificado de forma dinámica. &vector[j]). return(media/dim).

} *destino = '\0'. fuente++ . return. } 230 . char *fuente) { while (*fuente != '\0') { *destino = *fuente. Ejemplo: Función que copia una cadena en otra: void copiar(char *destino. destino++.Vectores y cadenas de caracteres Una cadena de caracteres es un vector de caracteres ⇒ cada elemento del vector almacena un carácter.

struct punto *punto_2. float y. printf("x = %f \n". punto_1.Punteros a estructuras Igual que con el resto de variables. punto_2 = &punto_1. main() { struct punto punto_1.0. punto_2->x). struct punto { float x. } En una variable de tipo puntero a estructura los miembros se acceden con -> 231 .0.y = 4. }.x = 2. punto_1. printf("y = %f \n". punto_2->y).

} 232 .Paso de estructuras a funciones (ej. void imprimir_fecha(struct fecha f) { printf("Dia: %d\n". f.dia). por valor) Se pueden pasar miembros individuales y estructuras completas. Ejemplo: leer y escribir una fecha. printf("Anno: %d\n".anno).Por valor o por referencia. f. return. printf("Mes: %d\n". Una función puede devolver una estructura.mes). f.

mes)). } main() { struct fecha fecha_de_hoy. imprimir_fecha(fecha_de_hoy). printf("Anno: ").dia)). scanf("%d". &(f. fecha_de_hoy = leer_fecha().Paso de estructuras a funciones (y 2) struct fecha leer_fecha(void) { struct fecha f. &(f.anno)). printf("Mes: "). printf("Dia: "). } 233 . return(f). scanf("%d". &(f. scanf("%d".

free(p1). imprimir_punto(*p1). } 234 .Paso de estructuras a funciones (ej. por referencia) void leer_punto(struct punto *p). void imprimir_punto(struct punto p). main() { struct punto *p1. leer_punto(p1). p1 = (struct punto *)malloc(sizeof(struct punto)).

p. por referencia) (y 2) void leer_punto(struct punto *p) { printf("x = "). printf("y = %f\n". printf("y = "). &(p->x)). p.y). } void imprimir_punto(struct punto p) { printf("x = %f\n".Paso de estructuras a funciones (ej. scanf("%f". scanf("%f". } 235 .x). &(p->y)).

char *argv[ ]) argc: Entero que indica el número de parámetros tecleados (incluye el nombre del programa).Argumentos de la función main() Ejecutar un programa con parámetros de entrada (en línea de comandos) main (int argc. 236 . Cada uno de los elementos argv[i] es una cadena que almacena un argumento. argv[ ]: Matriz de cadenas de caracteres.

vale cero (En realidad es un puntero nulo).. cadena que almacena el segundo parámetro. Los parámetros se identifican mediante argv de la siguiente manera: • argv[0] • argv[1] • argv[2] .. Para que los argumentos sean tratados como diferentes tienen que ir separados por uno o varios espacios blancos 237 . cadena que almacena el primer parámetro. • argv[argc] cadena que almacena el nombre del programa.Argumentos de la función main() La variable argc vale 1 como mínimo.. puesto que se cuenta el nombre del programa. ..

if (argc == 1) printf ("\nNo se han introducido parámetros"). else { printf ("\nParámetros en la línea de órdenes: "). i.h> void main (int argc. si los hay. i++) printf ("\n%d: %s". de la línea de órdenes. for (i = 1. } } 238 . argv[0]). i < argc. printf ("\nNombre del programa: %s". #include <stdio.Ejemplo Programa que lista los parámetros. argv[i]). char *argv[ ]) { register int i.

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