You are on page 1of 4

Distrito Capital CENTRO DE GESTIÓN DE MERCADOS, LOGÍSTICA Y TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN GUÍA DE APRENDIZAJE PARA EL PROGRAMA DE FORMACIÓN “ANÁLISIS Y DESARROLLO

DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN” GUÍA “ I N T R O D U C C I Ó N A A NÁL I S I S U M L ” Versión: 1 10 de O ct ubr e de 2011 Página 1 de

Figura 1. UML 2.0 1. IDENTIFICACIÓN CURRICULAR PROGRAMA DE FORMACIÓN: 228106 ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN.

COMPETENCIA: 220501032 Analizar los requerimientos del cliente para construir el sistema de información.

2.

RESULTADOS DE APRENDIZAJE

22050103202 Representa el bosquejo de la solución al problema presentado por el cliente, mediante la elaboración de diagramas de casos de uso, apoyado en el análisis del informe de requerimientos, al confrontar la situación problèmica con el usuario según normas y protocolos de la organización.

3.

DESARROLLO

PENDIENTE EL REGISTRO DE LA ORIENTACIÓN DADA POR EL INSTRUCTOR DURANTE LA SESIÓN DE CLASE.

4. 

OBJETIVOS Comprender el contexto y el por qué de los beneficios del uso de una notación visual como

UML. Apropiarse de los conceptos, razones y propósito del lenguaje UML.

5.

ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE   Desarrollar Guía de Aprendizaje mediante indagar en las diferentes fuentes de conocimiento como: TIC’s , trabajo colaborativo , orientador , Entorno. Socializar al grupo la investigación realizada mediante una herramienta de presentación.

ACTIVIDAD PROPUESTA: Desarrolle los siguientes interrogantes mediante mapas conceptuales y prepare una presentación de su guía desarrollada, utilizando una herramienta de presentación como PREZI (si no la ha utilizado capacítese mediante el tutorial PREZI ) Si considera que un mismo mapa conceptual abarca más de una respuesta indíquelo en el numeral correspondiente: 1. ¿Qué es un paradigma de programación?. Jñksdfhcsjah gñjd ghñisjd hgñkjzdh ñgkzd bñlzkj ´lzksj lkzj lkzdj´glkzdjg lkdjñ lkzdjñlg kjxdñlkg 2. Indague sobre la “Clasificación por paradigmas de programación”. Ñ´sgoiugìoaeut0¡9387tv98ne gpoisd n oxdi 3. Realice un contraste entre el paradigma “Programación Estructurada” y el paradigma “Programación Orientada a Objetos”. `po0ae8k¡tv09esn`vinxd oi ghpnri nv seoir usio 4. Busque que modelos de Ciclo de Vida del Software existen y preséntelos en un cuadro con la explicación correspondiente. MODELO cascada Ksidcgtpiauhg p DEFINICIÓN Es ñlksdhfñkashcfñaivñoaigh Kjbkl zj

5. Qué es UML?. C,.j ghldfskjhg ñdij 6. Por qué se debe utilizar UML? 7. Cuando se utiliza UML? 8. Cómo se utiliza UML? 9. De donde surge UML? 10. Resuma cuales son los logros. 11. Utilice la gráfica que esta al comienzo de esta guía y ubique, en la tabla de abajo, señalando con el número que corresponda, las partes que contiene el Lenguaje UML 2.0, agregue la definición y una gráfica de ejemplo:
No. DIAGRAMA DIAGRAMA GLOBAL DE INTERACCIÓN DIAGRAMA DE CLASES ESTRUCTURA?;COMPORTA MIENTO?;INTERACCIÓN? interaccion DEFINICIÓN Ese diagrama hace o ealkfj ñak g GRAFICA DE EJEMPLO

DIAGRAMA DE CASOS DE USO

DIAGRAMA DE SECUENCIA DIAGRAMA DE ACTIVIDAD DIAGRAMA DE TIEMPOS DIAGRAMA DE COMPOSICION DIAGRAMA DE MAQUINA DE ESTADO DIAGRAMA DE COMUNICACIÓN DIAGRAMA DE OBJETOS DIAGRAMA DE PAQUETES DIAGRAMA DE COMPONENTES DIAGRAMA DE DESPLIEGUE

12. Indique en las siguientes gráficas: en la parte superior la clasificación del diagrama (Estructura, Comportamiento ó Interacción), al igual , en la parte de abajo, el nombre del diagrama. Clasificación: Clasificación: Clasificación:

Diagrama de _

Diagrama de _

Diagrama de_

6.

EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE

La guía desarrollada debe ser subida a SCRIBD, allí le generan un link al documento. El link dado por SCRIBD debe ser pegado en el documento que compartirá el instructor para el recibo de sus evidencias. El permiso para pegar su link allí caducará el 15 de Octubre de 2011 a las 12 de la noche. Si es la primera vez que hace uso de scribd revise el siguiente tutorial.

Debe ser entregado el link de la presentación realizada en PREZI en el mismo documento que se habilitará para pegar el de la guía desarrollada.

7.

FUENTES BIBLIOGRÁFICAS

http://www.alegsaonline.com/art/13.php http://www.vico.org/index2.html

8.

TIEMPO ESTIMADO

4 horas.

9.

INSTRUCTOR

Ingeniero Henry Alfonso Garzón Sánchez.

10.

FECHA DE ENTREGA DE LA GUIA

15 de Octubre de 2011 antes de las 12 de la noche. La socialización se hará el 17 de Octubre de 2011.