Formatos Gráficos mas utilizados en la graficacion.

Introducción La utilización de ilustraciones en documentos generados por ordenador es cada días más habitual, debido en parte a la evolución del software personal pero principalmente gracias la evolución del hardware: tarjetas gráficas y monitores, impresoras, escáneres y cámaras digitales. Además se utiliza el ordenador como medio principal para almacenamiento y envío de imágenes, ya sean esquemas, folletos, catálogos o fotografías. Todo esto ha influido en el desarrollo de diversas técnicas de compresión y en la definición de gran variedad de formatos gráficos. Aunque en un principio pueda parecer innecesaria tal variedad de formatos para un mismo tipo de información, enseguida veremos que no existe ningún formato que sea apropiado para almacenar cualquier tipo de ilustración. En este artículo se explicarán los distintos tipos de gráficos y se indicarán cuáles son los formatos más apropiados para almacenarlos. Resulta bastante interesante conocer las diferencias en los tipos de ilustración y saber elegir el formato adecuado, ya que es bastante generalizado encontrar selecciones inadecuadas que se traducen en mala calidad de la imagen o tamaños de archivo injustificadamente grandes. Tipos de imágenes El paso fundamental al seleccionar el formato más apropiado para almacenar una imagen o al seleccionar una aplicación para crearla, es saber distinguir los distintos tipos de gráficos. Las dos categorías principales de imágenes estáticas son: Gráficos de objetos e Imágenes de puntos. Los gráficos de objetos, también llamados gráficos vectoriales, se utilizan principalmente para dibujar diagramas o esquemas en el ordenador, con la gran ventaja de ser fácilmente modificables. Se trata de definiciones de alto nivel en la que una figura está formada por un conjunto de objetos del tipo "línea recta continua de espesor 1 y color rojo desde las coordenadas (x1,y1) hasta (x2,y2)". Cada tipo de objetos cuenta con una serie de parámetros que pueden ser modificados por el usuario con cierta facilidad, lo que se traduce en un cambio que puede afectar a una región significativa de la imagen.

para poder obtener la imagen definitiva.Algunos aspectos importante de este tipo de gráficos son el orden en que deben dibujarse los objetos y sus parámetros de transparencia. que consiste en una definición a alto nivel de los objetos que intervienen en la escena y posteriormente una definición del punto de vista y de las condiciones de iluminación. también llamados mapas de bits (bitmaps). Las imágenes de puntos.. Todos los gráficos de objetos están generados por ordenador. Corel Draw.. y sus parámetros principales son el número de puntos y el número de niveles de color. Por lo tanto la creación de gráficos de esta categoría exige la utilización de aplicaciones especiales como por ejemplo: AutoCAD. están formados por un conjunto de puntos ordenados regularmente en forma de matriz rectangular. y por lo tanto la imagen puede considerarse como una función del color que es bidimensional y discreta. A cada uno de estos puntos (llamados pixel) se le asigna independientemente un color. Los mapas de bits se utilizan para representar de manera aproximada cualquier imagen. (ver ejemplo en Figura 1). Un caso particular es el modelado tridimensional. ya que resulta tremendamente difícil identificar objetos dentro de una imagen de tipo fotográfico. . Adobe Illustrator. PowerPoint.

un cámara fotográfica digital de 2 Mpixel puede generar fotografías de 1600x1200 (1. o pueden aplicar algoritmos con carácter local a la totalidad de la imagen. y una paleta de colores (si es necesario) de la imagen. Paint Shop Pro. Este header está compuesto por información acerca del tamaño. y cuanto mayor sea el número de niveles de color mayor será la gama de colores para poder seleccionar el valor de un pixel. 8 y 24 bits. 4. por ejemplo 1024x768 puntos a 16 millones de colores. Tiene una curiosa forma de almacenarla: comienza desde la BMP (Bitmapped File Format) .. y los cambios consisten en modificar el color asignado a un pixel. la mayoría de los programas de manipulación fotográfica permiten realizar modificaciones por regiones. Con respecto a la resolución. Por otro lado la pantalla de un ordenador tiene resoluciones típicas menores. Las imágenes de mapas de bits pueden estar generadas por ordenador (por ejemplo un gráfico de hoja de cálculo) aunque la mayoría suelen tener su origen en dispositivos ópticos de adquisición de imágenes mediante rastreo línea a línea. cualquiera es aceptable. Sin embargo. es ajustar la gama de colores lo cual afecta a todos los puntos de la imagen y modifica su aspecto (por ejemplo ajustes de brillo y contraste). A continuación del header se encuentra la información que constituye la imágen en sí. Nos referimos al BMP. La manipulación de este tipo de gráficos se realiza generalmente punto a punto. en el cual están almacenadas las imágenes que constituyen los llamados wallpapers. y por lo tanto mejor será la calidad.920.. Como ejemplo del valor típico de estos parámetros.000 pixels) con una gama de 16 millones de colores (16. Las imágenes pueden ser de 1. el número de colores.216 posibles colores). Los 14 formatos gráficos más importantes Formato Características Junto con el surgimiento de Windows 3 se desarrolla un nuevo formato gráfico bitmap que constituye el standard adoptado por este entorno operativo. lo que significa mayor velocidad de carga y mayor espacio requerido. Microsoft Paint. Aplicaciones comerciales conocidas para la manipulación de imágenes son: Adobe Photoshop. La otra manera de modificación global. afectando automáticamente al valor de un conjunto de puntos cercanos.Cuanto mayor sea el número de puntos de la imagen. La estructura de los BMPs es sencilla: se trata de un header que contiene varias características de la imágen. Este formato guarda las imágenes descomprimidas.777. mayor será la calidad y nitidez de la misma (este parámetro está ligado a la resolución). como son los escáneres o las cámaras digitales. Corel Photo-paint.

tiene su Talón de Aquiles: para imprimir imágenes PostScript hay que utilizar una impresora que reconozca ese lenguaje. no hay muchas aplicaciones que reconozcan este formato.). por lo tanto es de los formatos más inestables hasta el día de hoy. Como si esto CDR (Corel Draw) DXF (Drawing Exchange Format) EPS (Encapsulated PostScript Files) . al ser más lento que el común. Este sistema. half-toning. Justamente debido a la incapacidad de otras aplicaciones de almacenar imágenes bajo este formato. Su estructura no contiene información comprimida como en la mayoría de los casos. Esta información indica la ubicación de puntos flotantes matemáticos o floating points. La principal desventaja de este formato es que es único. Pero. Es un formato muy utilizado en la actualidad y la mayoría de las aplicaciones lo utilizan. lo más recomendable es cargarlo en Corel Draw y almacenarlo en otro formato mediante la opción Exportar del menú de archivos. Es de tipo vectorial. utilizados para exhibir la imagen en pantalla. Los autores de Corel Draw se reservan el derecho de modificarlo a su antojo. En la actualidad. Este formato utiliza el lenguaje PostScript diseñado en 1982 por los fundadores de Adobe Systems. sino números y órdenes a realizar escritos en ASCII. etc. requiere hardware avanzado para poder funcionar correctamente. Soporta gráficos de tipo vectorial y posee limitaciones en cuanto al uso de elementos bitmap. a la calidad de los diseños y al manejo de fonts. Es por eso que los programas encargados de exhibir los BMPs en pantalla trazan la imagen de abajo hacia arriba. pero pueden insertarse elementos bitmap en las imágenes. variación del tamaño. además del AutoCAD. Para convertir la imagen almacenada en un CDR a otro formato. Soporta hasta 256 colores. como todos los formatos. aunque Corel Draw puede manejar DXFs sin mayores dificultades. Su principal ventaja es el manejo de fonts: posee un extraordinario número de tipografías a utilizar y una gran cantidad de efectos especiales para aplicar al texto (rotación.última línea inferior. Este el formato vectorial por default de AutoCAD. utilizar CDR puede resultarle una verdadera molestia. Es uno de los formatos con más posibilidades con respecto al color. Es el formato standard de Corel Draw.

Gracias a esa rutina de compresión que empequeñece los archivos. Consiste en lo siguiente: generalmente. un marcador que determina el final del archivo. cuando un programa exhibe un GIF en pantalla. En cada pasada se GIF (Graphic Interchange Format) . Los GIFs utilizan una paleta de entre 2 y 256 colores. Esta última versión presenta nuevas características para facilitar el manejo de imágenes en este formato. Incluso hay GIFs que almacenan más de una imagen en un solo archivo. etc. Muchos GIFs solamente contienen un bloque que determina su imagen. texto. pero no hay razón por la cual no pueda crearse una imagen de mayor tamaño. Estos pueden contener uno de estos elementos: una imagen. Existe un bloque llamado comment block. ideal para hacer slideshows. instrucciones acerca de cómo exhibirla. Sobre todo desde la incorporación del GIF 89a. información característica de alguna aplicación.fuera poco. A la primera versión se la llamó GIF87a. o "bloque de comentarios". donde puede incluirse un breve comentario personal acerca de la imagen en cuestión.Pero si el GIF es interlaced. y la local determina específicamente la paleta de cada imagen del GIF (en el caso de haber una sola imagen. Las aplicaciones más populares de hoy en día soportan este formato. Incluso existe una opción para aplicar a los GIF llamada interlacing. y a la segunda. Es el formato gráfico bitmap por excelencia. Su estructura está basada en bloques. la única paleta disponible será la global). se ha dado más importancia a los bloques. GIF89a. la imagen se visualizará de otra manera: harán falta cuatro pasadas en lugar de una. comienza desde la primera línea superior hasta llegar a la última línea inferior y de una pasada completa la imagen. Poseen una rutina de compresión muy eficaz que. aunque demora un poco la carga. La global determina los colores de todas las imágenes almacenadas en el GIF. reduce los archivos a una tamaño mucho menor que otros formatos. Fue creado por Compuserve en junio de 1987 y con el paso del tiempo se ha convertido en el formato más difundido en el mundo. La resolución máxima alcanzada es la de 1024 x 768 pixels en 256 colores. los archivos son enormes y la memoria puede faltar algunas veces. el GIF es el formato óptimo para ser bajado de BBS o Internet. Todos los GIFs poseen dos tipos de paleta: la paleta global y la paleta local.

es posible cancelar la operación. Es porque este formato puede no sólo almacenar imágenes bitmap sino también música. y las PCs tardan un poco en acceder a dichos planos. pero esta vez no aparecen seguidas una de la otra. es muy probable que aparezca alguna información sobre esta aplicación en el application block. unido a una compresión realmente asombrosa (valores superiores a 20:1 son habituales). Con respecto al color. Si esa imagen no es lo que esperábamos. se han desarrollado infinidad de programas shareware para manipular GIFs. convertirlos o incluso comprimirlos. En la actualidad existen algunas aplicaciones que reconocen este formato además de Deluxe Paint. Si alguno de estos programas modifica el archivo . Cuando esta empresa hizo una versión del popular programa para PC. texto.visualizan líneas que conforman la imagen. sino distribuidas en la parte superior. y para convertir de uno al otro basta con renombrar su extensión. Gracias al interlacing visualizamos distintas partes de la imagen al bajarla de Internet o un BBS. Una de las aplicaciones más potentes de Amiga para la creación de IFFs es el Deluxe Paint de Electronic Arts. Este proceso se repite hasta finalizar las cuatro pasadas y completar esa imagen. dotó a los IFFs de la extensión LBM. Gracias a la popularidad de este formato. El diseño de este formato está pensado para IFF/LBM (Interchange Format Files) JPG (JPEG) . Surge de la Commodore Amiga. y en sus siglas no se incluye ninguna palabra como "imagen" o "gráfico". El formato JPEG ofrece los imprescindibles 16 millones de colores (true color). Ya sea para exhibirlos. modificarlos. El único inconveniente es la demora en el acceso a estos archivos. descartándose su uso en aplicaciones en las que se desea mantener una calidad bit a bit. existe una variada gama disponible similar a la de los GIFs. Sólo tiene una limitación: para obtener esos valores de compresión modifica sutilmente la imágen. central e inferior de la imagen. o cualquier tipo de información en general. y es posible darse cuenta si realmente nos sirve antes de que la imagen esté completa. ya que la amiga utiliza un sistema de "planos" para almacenar las imágenes.GIF. Ambos son exactamente iguales.

y esa es su mayor virtud: la compatibilidad. fue evolucionando a lo largo de los años. JPEG. usando sólo un canal. La compresión JPEG consiste en una serie de complejas operaciones matemáticas. incluso en su última versión de 24 bits. tales como: conversión del formato del color. Uno de los formatos bitmap mas conocidos. La abreviación JPEG viene de las iniciales de Joint Photographic Experts Group. no utiliza colores y su resolución máxima es de 576 x 720 pixels. Creado por el PC Paintbrush de Z-Soft. Casi todas las aplicaciones que circulan en el mercado soportan este formato. Por empezar. se observará como la compresión disminuye enormemente. MAC (Aplicaciones Macintosh) PCX (PC Paintbrush) . Se se intenta almacenar imágenes de tipo vectorial o dibujos sencillos no realísticos. transformación separada de coseno (DCT). cuantizaciones y codificación entrópica. No hay restricciones con respecto al tamaño de las imágenes. y las modificaciones hechas sobre la imagen original por el algoritmo de compresión se observan a simple vista.almacenar imágenes del "mundo real". como digitalizaciones o renderizaciones de alta calidad. es uno de los formatos menos recomendables debido a que muy pocas aplicaciones lo requieren. Originario de las Macintosh. La única ventaja existente es la de poder crear una imagen en una Macintosh utilizando programas como el MacPaint y luego trasladar el archivo a una PC para utilizarlo en algún otro programa que se conforme con poco. este formato bitmap presenta varios inconvenientes. también llamadas imágenes de tono continuo. Por lo demás. junto con GIF. El formato JPEG sólo puede almacenar imágenes de 24 bits (true color). son los formatos de imágenes usados en WWW. utilizando tres canales para su almacenamiento o de escala de grises. La gran mayoría de los programas de desktop publishing y de tratamiento de imágenes en sí soportan este formato. Su método de compresión apunta a la rapidez de acceso en vez de a la reducción de tamaño de los archivos. Es un formato bitmap y soporta imágenes de hasta 24 bits en color (unos 16 millones de colores). Se trata del grupo de expertos que definieron las bases de este formato.

También es muy útil cuando se trabaja con scanners de alta calidad. La principal desventaja es el tamaño de los archivos. Este formato es totalmente compatible con PC y Macintosh. su manejo del color. su tamaño. Es el mejor formato por su tratamiento de los colores. TGA (TrueVision Targa) TIFF (Tagged Image File Format TIFF) . y hasta thumbnails. información a las aplicaciones que utilicen ese archivo. Soporta gran cantidad de colores y es uno de los formatos preferidos por las aplicaciones de hoy en día. el Lotus maneja archivos PIC distintos a los del PC Paint o Pictor. los colores deberán ser 16. Más que una imagen en una archivo. El método de compresión es eficaz siempre y cuando se trabaje con imágenes relativamente simples. El standard está lo suficientemente bien definido como para evitar problemas de incompatibilidad. el formato TIF contiene una serie de bloques que conforman la imagen. La escasez de colores en altas resoluciones y la incompatibilidad entre PICs contribuyen a que sea uno de los menos utilizados en la actualidad. La resolución máxima alcanzada por este formato es de 320 x 200 pixels en 256 colores. Este formato es especial para retocar diseños profesionales más que con simples programas shareware. Por ejemplo. Si se desea utilizar una resolución de 640 x 480 pixels. Sirve para ver el contenido del archivo de una manera rápida y segura. Las imágenes son bitmap y pueden ser de cualquier tamaño y contener tantos colores como se pueda imaginar (de 2 a 32 bits en colores). Es el formato utilizado por las tarjetas Targa. y no con pantallas escaneadas.PIC (PC Paint Pictor) Existen archivos que contienen gráficos y comparten esta misma extensión aunque no tienen nada en comun unos con otros. debido a que la amplia gama de colores produce un efecto muy realista y sumamente elaborado. Un thumbnail o miniatura es una pequeña representación de una imagen mucho más extensa. Estos bloques pueden contener cierta información sobre la imagen en sí. a la cual el programa accede rápidamente y no pierde tiempo descomprimiendo toda la imagen. Es el formato más usado cuando se trabaja con scanners debido a su útil manejo del color. texto. Estos últimos son de tipo bitmap y son los que trataremos en las siguientes líneas.

Es un formato muy útil y sus archivos son increíblemente fáciles de crear. Teóricamente. hay muchas aplicaciones que lo utilizan en la actualidad. cualquier cosa que se pueda dibujar en una ventana Windows puede ser almacenada en un WMF. Este formato soporta tanto gráficos bitmap como vectoriales de 2 a 256 colores. aunque no por eso deje de ser bastante incómodo. A veces ocurren ciertas incompatibilidades de conversión al trabajar con gráficos bitmap y vectoriales en la misma imágen.WMF (Windows MetaFiles) Las funciones gráficas complejas de Windows han provocado la creación de WMF. WPG (WordPerfect Graphic Files) . al copiar en un archivo los comandos para realizar la imagen en cuestion ahorrando una cantidad considerable de espacio. por ejemplo la pérdida de estos últimos. Las aplicaciones Windows utilizan este formato como un tipo de "grabadora gráfica". La tarea de conversión de otros formatos al WPG se hará algo habitual al trabajar con WordPerfect. Gracias a su facilidad de manejo. Excepto el formato EPS. texto. ya sea imágenes bitmap. WordPerfect no importa otro formato que no sea el WPG. o gráficos lineales sumamente complejos.

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