Texto Guia Autodesk Land Desktop

UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGIA CARRERA DE INGENIERIA CIVIL

Aplicaciones Computacionales en el Diseño Geométrico de Carreteras
NOVIEMBRE 2005

J. Iván Pardo Torres 4712062 - 77914188 Cochabamba - Bolivia

Autodesk Land Desktop INDICE

J. Iván Pardo Torres

INTRODUCCION.........................................................................................................................6 a. Que es Autodesk Land Desktop?.........................................................................................6 b. Que es Autodesk Civil Design?............................................................................................7 CAPITULO Nª1 COMENZANDO CON AUTODESK LAND DESKTOP...........................................................8 a. Abrir un proyecto existente..................................................................................................8 b. Crear un proyecto nuevo......................................................................................................9 Ventana Project Details………………………………………………………………9 Ventana Load Settings………………………………………………………………..10 Ventana Units…………………………………………………………………………10 Ventana Scale………….………………………………………………………………11 Ventana Zone………….…………………………………………………………….…11 Ventana Orientation………………………..…………………………………………12 Ventana Text Style……………………………….……………………………………12 Ventana Border………..………………………………………………………………13 Ventana Save Settings…………………………………………………………………14 CAPITULO Nª2 GENERACION DEL MODELO DEL TERRENO..................................................................15 a. A partir de puntos (Coordenadas)......................................................................................15 Importar puntos……………………………………………………………………….15 Construcción de la superficie…………………………………………………………17 Formato para importación de puntos…………………………………………………20 b. A partir de curvas de nivel (Digitalización de planos).......................................................22 Comando Insertar………………………………………………………….…………22 Generación de la superficie………………………………………………………......22 CAPITULO Nª3 MODELO TRIDIMENCIONAL DEL TERRENO..................................................................25 a. Comandos para visualizar el terreno en 3D………………………………………………25 b. Comandos para estudiar el terreo…………………………………………………………26

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Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª4

J. Iván Pardo Torres

ALINEAMIENTO HORIZONTAL…………….......................................................................27 a. Diseño del eje del camino en planta……………………………………………………...27 b. Etiquetado del alineamiento..…………………………………………………………….28 c. Generación de calzada y bermas del alineamiento……………………………………….29 CAPITULO Nª 5 ALINEAMIENTO VERTICAL………..........................................................................................30 a. Obtención de las cotas del terreno…………………………………………………………..30 b. Perfil longitudinal del terreno………………………………………………...……………..31 c. Diseño de la sub-rasante del proyecto………………………………………...…………….31 d. Editar curvas verticales………………………………………….………………..…………31 CAPITULO Nª 6 PERFILES TRANSVERSALES.....................................................................................................33 a. Obtención de las cotas para el perfil transversal del terreno………………….….…….……33 b. Dibujo y definición de la plantilla tipo...................................................................................34 c. Configuración de parámetros para el control de diseño..........................................................36 TEMPLATE CONTROL........................................................................................................36 DITCHES (Diseño de cunetas)................................................................................................37 SLOPES (Diseño de taludes)...................................................................................................37 BENCHES (Diseño de banquinas)..........................................................................................39 d. Ploteo de las secciones transversales…………………………………………..……………39 CAPITULO Nª 7 MOVIMIENTO DE TIERRAS...….................................................................................................42 a. Volúmenes de Corte / Relleno…………………………….………………….….…….……42 b. Diagrama de Curva Masa……………………………………………………………………43 CAPITULO Nª 8 DESARROLLO DE PERALTES....................................................................................................44 a. Indicar en la plantilla los puntos que sufrirán peralte……………………….…...…………44 b. Definición de variables para el diseño del peralte..................................................................45 c. Curve edit information............................................................................................................47 d. Transition In/Out.....................................................................................................................47 e. Métodos de diseño de peraltes................................................................................................47 3

Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª 9

J. Iván Pardo Torres

GENERACIÓN DE PLANOS…......................................................................................................50 a. Configuración de páginas……………………………………………………………....……50 b. Comando Viewports…………………………………………………………………….…..52

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Autodesk Land Desktop

J. Iván Pardo Torres

PROLOGO
Este texto ha sido desarrollado como un aporte al aprendizaje de las aplicaciones computacionales en el Diseño Geométrico de Carreteras. Cabe aclarar que este texto representa simplemente un “Texto Guía” para los alumnos del curso “Diseño Geométrico de Carreteras” y sirve solo como una ayuda para el mejor aprendizaje del mismo debiendo tener en cuenta que el texto no es útil para las personas que quieran aprender el programa desde cero. El texto se lo elaboró con la mejor intención del instructor, pero ningún libro satisface la necesidad de un lector sobre cualquier tema en particular. Se confía en que el estudiante tome los respectivos apuntes necesarios en clases y realice las preguntas a cualquier duda, además de investigar por su cuenta algunos de los temas escritos que existen sobre este tema. Un detalle muy importante que se debe tomar en cuenta es que el estudiante practique el manejo del programa por su cuenta y no utilizarlo solo en las clases ya que como el dicho dice: “La práctica hace al maestro”

J. Iván Pardo T. - Ing. Civil

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en el desarrollo de programas de aplicación para ingeniería. producción y entrega. Autodesk Land Desktop integra la nueva funcionalidad de AutoCAD y los componentes clave del nuevo Autodesk Map 3D. El nuevo administrador de componentes de detalle reduce el coste de creación de los documentos de construcción. Pero Auto-Cad como herramienta de diseño tiene restricciones así que nace la necesidad de contar con herramientas más especializadas. Autodesk. una de estas aplicaciones es Autodesk Land Desktop y sus programas complementarios asimilados de programas ya existentes SURVEY y CIVIL DESIGN.Autodesk Land Desktop J. Su sencilla interfaz y la gestión de datos centralizada favorece la colaboración en diseño y análisis. Civil. las nuevas herramientas de generación de tablas e informes ahorran tiempo al crear los dibujos finales y los paquetes de envío. En respuesta a esta necesidad. y ahora es posible convertir directamente en datos de proyecto de Autodesk Land Desktop los objetos de Autodesk Civil Design 3D. incluyendo el concepto de dibujo y diseño en todo el sentido de la palabra. Geomensura y Cartografía. procede a la verticalización de sus productos. ha sido utilizado en un principio para todo tipo de diseños. Sus rutinas tiene como fuente el programa Civil/Survey de Autodesk. ingenieros civiles y topógrafos una solución integrada para infraestructuras. lo que aumenta la eficacia durante todo el procesote planificación. Autodesk Land Desktop ofrece a urbanistas. fue desarrollada para profesionales del área de Ing. lo que facilita el ciclo completo de los datos. como alineamientos ó superficies. desde su programa insigne Auto-Cad. desde diseño de maquinarias hasta de carreteras. Iván Pardo Torres INTRODUCCION Autodesk es una de las empresas más importantes en el mundo. desarrollando aplicaciones basadas en Auto-Cad que se adapten a las necesidades de cada profesional. que forma parte de la solución para infraestructuras de Autodesk. a) ¿Que es Autodesk Land Desktop? Autodesk Land Desktop es un potente software de aplicación.inc. líder en los programas de diseño gráfico en Latinoamérica. Los trabajos en los cuales la aplicación de este programa es más eficiente son entre otros los siguientes: − Planimetría (producción de planos topográficos en planta) − Loteos y parcelaciones − Modelos tridimensionales de terreno − Curvas de nivel 6 . topografía. Gracias a su versalidad y arquitectura abierta.

etc. canales. canales. tuberías. a la cual utiliza como plataforma de trabajo. − Diseño de caminos. Estos pueden ser recuperados por el Auto-Cad 2004. presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de un eje (incluye diseño en planta. canales. alzada y perfiles tipo o de proyecto) − Diseño avanzado de caminos (perfiles. botaderos. − Otras aplicaciones tales como el análisis hidrológico de cuencas: calculo del escurrimiento. Los archivos gráficos que se obtienen como resultado son de extensión “. pilas. b) ¿Que es Autodesk Civil Design? Autodesk Civil Design es una aplicación que complementa a Auto-Cad Land Desktop.Autodesk Land Desktop J. no funciona sin la previa instalación de este programa. pilas. sin necesidad de que este incluya Autodesk Land Desktop. ensanches. Iván Pardo Torres − Obtención de cortes del terreno − Calculo de volúmenes producidos por proyectos. etc. líneas de control de transición y normas de ingeniería. tales como excavaciones. presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de un eje. taludes en terraza. − Informes de cubicación de los proyectos antes expuestos − Diseño en planta de caminos. Proporciona funcionalidad específica de ingeniería para Autodesk Land Desktop. HEC2 (Centro de ingeniería hidrológica) 7 . plataformas. plataformas. terrazas. Los trabajos que se pueden abordar con este programa son los siguientes: − Diseño de proyectos. alcantarillas para carreteras. es decir. Por lo tanto esta dirigida al mismo grupo de profesionales mencionados en el párrafo anterior. tales como excavaciones.dwg”. etc.) − Cubicación de estos proyectos − Diseño de obras hidráulicas menores como ser: Vertederos. simplificando el proceso de diseño y dibujo en ingeniería de transportes. terrazas. Autodesk Civil Design ofrece la flexibilidad de un planteamiento de diseño de caminos que integra plantillas definibles por el usuario. tránsito de avenidas.

Si es el caso solamente hay que seleccionarlo y luego apretar la tecla “OK”. generada de los puntos importados. Iván Pardo Torres COMENZANDO “AUTODESK LAND DESKTOP” A diferencia de los dibujos simples de AutoCad. se ha trabajado con otros dibujos. Se debe seleccionar el nombre del proyecto. etc. se debe seleccionar la tecla “Open”. superficies. suficientes como para que no aparezca en la lista mencionada anteriormente. pero un proyecto puede tener varios dibujos asociados a el. 8 . El dibujo debe de estar necesariamente asociada a un proyecto y solo a uno.. a) Abrir un proyecto existente Existen dos alternativas para abrir un dibujo: − Si el archivo fue utilizado recientemente. trabajan vinculados a un proyecto.Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª1 J. los dibujos de Autodesk Land Desktop. entonces se debe ir al menú File/Open o caso contrario presionar las teclas Ctrl+O. − Si después de haber usado el archivo por última vez. es probable que aparezca entre los dibujos propuestos en el espacio “Most Recently Used”. Se debe seleccionar el nombre del dibujo. Un proyecto no es más que una carpeta donde se almacenan toda la data. Si no es el caso. Aparecerá un cuadro un cuadro en el cual se deberá dar la ruta correspondiente a nuestro archivo. Project path: Project name: Drawing path: Se debe dar la dirección en la cual se encuentra el proyecto. alineamientos.

Una vez que se escoja la opción “Create Project” se despliega el sgte. Permite crear un nuevo proyecto. cuadro: 9 .+N”. Se despliega el siguiente cuadro: Project path: Create Project: Se debe dar la dirección en la cual se quiere crear el nuevo proyecto.Autodesk Land Desktop b) Crear un proyecto nuevo J. Iván Pardo Torres Para crear un dibujo nuevo hay que usar la tecla “New” del cuadro “Stara Up” o en su defecto ir al menú File/New o las teclas “Ctrl.

En la opción “Drawing path for this Project” se debe escoger “Project DWG folder” Presionar “OK”. que se encuentran en el cuadro inferior o.Autodesk Land Desktop Prototype: Name: J. Una vez presionado el botón “Next” aparece el siguiente cuadro: 10 . Iván Pardo Torres Se debe escoger las unidades en las cuales se quiere trabajar (Métricas/Inglesas) Se debe dar el nombre que tendrá el proyecto. se puede definir nuevos parámetros. En esta ventana se deben definir los parámetros de diseño que tendrá el dibujo. Se puede escoger parámetros ya definidos por el programa. para ello se debe presionar el botón “Next”.

la forma como serán expresados dichos ángulos así como también la presicion lineal. Al presionar el botón “Next” aparece el cuadro “Zone”: 11 . angular. elevación y la presicion de las coordenadas. Luego se presiona el botón “Next” y aparece el cuadro “Scale”: En este cuadro debe definirse las escalas tanto horizontal como vertical además del tamaño de hoja (si es que se desea definir tipo de hoja).Autodesk Land Desktop J. las unidades angulares. Iván Pardo Torres En este cuadro se debe definir las unidades lineales que tendrá el proyecto.

solo se selecciona la tecla “Next” para pasar a la siguiente pantalla sin importar lo que quedo definido en esta. Después de apretar el botón “Next” se despliega el cuadro: “Orientation”: En este cuadro se puede establecer si el plano o dibujo va a estar rotado.Autodesk Land Desktop J. si se fuera a trabajar con coordenadas geográficas. El siguiente cuadro se llama “Text Style”: 12 . respecto al Norte y/o trasladado respecto a sus coordenadas base. Iván Pardo Torres En este cuadro se defieran las características geográficas que regirán al plano. Si este no fuera el caso. Estos parámetros solamente se deben tomar en cuenta.

Al seleccionar cualquiera de ellos. margen izquierdo. con el cual se iniciara el dibujo. se carga en este todos los tamaños disponibles de letras. superior e inferior Con esta alterativa se pueden seleccionar varios bordes pre-definidos por el programa. Iván Pardo Torres Style Set Name Style in this Set En este bloque se encuentran los grupos para los diferentes tamaños de letras Al elegir un grupo en el bloque anterior. Select Current Style La próxima pantalla “Border” es la última que se debe definir: Line Unscaled Block y Scaled Block None Al seleccionar esta alternativa se debe definir características de la hoja como ser ancho de margen. derecho. No se considera ningún borde para el dibujo. todos los pertenecientes al grupo se cargan en el siguiente bloque Finalmente en este bloque se elige el tamaño de letra.Autodesk Land Desktop En este cuadro se selecciona el tamaño de letra que se desea usar. Finalmente queda la última opción que es que es muy parecida a la inicial: 13 . J.

Iván Pardo Torres La diferencia entre esta y el inicio. 14 . es que esta permite guardar. todos los parámetros que fueron definidos.Autodesk Land Desktop J. con un nombre.

En la ventana que se despliega. lo mas seguro es que se tengan coordenadas de los puntos del terreno. En la pestaña Text se puede definir el formato del texto que tendrá los puntos así como su tamaño.Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª2 J. Traer la información del terreno a la plantilla de trabajo del programa (pantalla) 2. 15 . seleccionar la pestaña Marker y definir el tamaño y forma del símbolo de punto. se debe tener previamente los datos del terreno en un archivo de base de datos o archivo de texto. Construir la superficie en la base de datos (procesar la información) a) Generación del terreno a partir de puntos (Coordenadas) Para generar el terreno a partir de puntos. Si los datos del terreno fueron obtenidos a partir de un estudio topográfico. – – Ingresar al menú Points / Points Settings. Antes de importar el archivo de puntos debemos configurar nuestra importación de puntos de la siguiente manera: 1. Existen 5 pasos para la modelación del terreno ya sea que la información provenga a partir de un estudio topográfico o a partir de curvas de nivel: 1. Si los datos del terreno fueron extraídos a partir de cartas topográficas entonces se tienen curvas de nivel. Iván Pardo Torres GENERACION DEL MODELO DEL TERRENO La generación del modelo del terreno se lo realiza de dos maneras dependiendo los tipos de datos que se dispongan. por lo que se tiene que proceder con la digitalización de las curvas de nivel. Introducir la información que se encuentra en la plantilla de trabajo del programa a la base de datos de terrenos del programa 3.

se procede con la importación del archivo de puntos a la plantilla de dibujo del Auto-CAD: − Ingresar al menú Points / Import-Export points / Import points − Se despliega la ventana “Format Manager – Import Points”. Se debe definir los siguientes parámetros: Format : Se debe escoger el formato que tendrán los puntos importados. Por defecto se tienen los siguientes formatos: Source File : Se debe dar la dirección donde se encuentra el archivo de puntos.Autodesk Land Desktop J. comenzar a traer la información del terreno a la plantilla de trabajo del programa. Iván Pardo Torres Una vez definido el estilo de los puntos. 16 .

ya existe en la base de datos. Iván Pardo Torres − Escoger el archivo que se utilizará y presionar “Abrir” − Escoger las opciones que se tienen para la forma de importación de puntos: What to do if the point numbers are suppliedby the source = Que hacer si la numeración de los puntos es provista por los archivos que se leerá. Ir al menú Terrain / Terrain Model Explorer − Se despliega la ventana “Terrain Model Explorer”. entonces ir al menú Manager / Create Surface.Autodesk Land Desktop J. What to do when the point number already exist in the databas = Que hacer si un número que será importado. Una vez importado los archivos a la plantilla de dibujo del Auto-CAD. Se despliega el siguiente cuadro: 17 . se procede a la introducción de los mismos a la base de datos del programa: 2. What to do when point numbers need to be assigned to the points = Que hacer cuando los puntos neseciten una numeración.

Iván Pardo Torres − − Utilizando el botón derecho del Mouse.Autodesk Land Desktop J. y estos pueden ser: -Datos de archivo de puntos -Grupo de puntos -Archivos DEM -Líneas de corte 18 -Contornos . ingresando Surface1 / Build − Se abre la ventana “Build Surface1” y en ella se debe habilitar las opciones de las cuales proviene nuestra base de datos y luego presionar “OK”. Existen cinco (5) alternativas de construir la superficie del terreno en función del tipo de datos que se está utilizando para generar la superficie. se procede al procesamiento de los datos utilizando el botón derecho del Mouse. 3. Una vez seleccionado los archivos que serán utilizados. ingresar Points Files / Add Point from AutoCAD objects / Points Se despliega la ventana “Format Manager – Read Points” y se procede de la misma manera que los pasos 2 y 3.

Para poder visualizar la información procesada en la plantilla de dibujo del AutoCAD se procede de la siguiente manera: − Ingresar en el menú Terrein / Create Contours. Presionamos dos veces “OK” Hasta aquí queda definida la generación del modelo del terreno. Iván Pardo Torres − Cerrar la ventana “Terrain Model Explorer” Hasta aquí se introdujo en la base de datos. la información del terreno y se procesó la información. así como el formato que tendrán dichas curvas.Autodesk Land Desktop J. 19 . Se despliega el siguiente cuadro: − − En la opción “Intervals” podemos definir cada cuanto estarán tanto las curvas mayores como las menores.

Autodesk Land Desktop Formato para la importación de puntos: J. Se habilita la ventana Format Manager: Presionar el botón de Add. entonces se despliega el cuadro: Utilizar archivo de puntos: User Point File y se despliega el cuadro Point File Format: 20 . Iván Pardo Torres Para establecer el formato de importación de los puntos seguir la siguiente ruta: Points/Import-Export points/Format Manager.

Iván Pardo Torres En esta ventana podemos editar el formato para la importación de todos los puntos ya sea que estos provengan de una base de datos.Autodesk Land Desktop J. 21 . archivo de texto. coordenadas ó cualquier otro formato. además de delimitar la información que ingresa en nuestra base de datos.

6. Para poder entender de mejor manera la generación del terreno a partir de curvas de nivel. Iván Pardo Torres En muchos casos se tiene que generar el modelo del terreno a partir de curvas de nivel que disponemos de los planos topográficos. nuestras curvas ya digitalizadas 1 . Esto se logra con el comando “Insertar” y luego debemos buscar la dirección en la que se encuentra nuestro dibujo de curvas. Primeramente debemos traer a la plantilla de trabajo del Auto-CAD. Convertir las poli-líneas a contornos Terrain / Contour Utilities / Convert Polylines 3. presentamos a continuación una serie de pasos: 1. Para poder etiquetar las curvas de nivel se debe ir a Terrain / Contour Labels / Interior y vamos etiquetando uno por uno las curvas. Ir al menú Terrain / Terrain Model Explorer 1 Esta digitalización debe estar con el formato de poli-línea del Auto-CAD 22 .Autodesk Land Desktop b) A partir de curvas de nivel (Digitalización de planos) J. Asignar elevaciones a las curvas Terrain / Contour Utilities / Assign Elevation Select first contour First contour elevation Contour increment Next contour : Debemos seleccionar la curva que será asignada con una elevación : Editar la primera elevación de la curva seleccionada : Editar el incremento que existirá entre curvas : Seleccionar la siguiente curva a ser asignada con una elevación 5. 2. 4. Seleccionar todos los objetos y presionar Enter. para lo que debemos primero aprender a digitalizar dichos planos.

Dentro de la ventana que se abre. Utilizando el botón derecho del Mouse. Se despliega la ventana “Contour Weeding” donde se deben definir algunos parámetros: Weeding factors : Estos parámetros son los que define cuáles vértices naturales de la polilínea van a ser borrados o no considerados en el cálculo de la malla. Iván Pardo Torres 7.Autodesk Land Desktop J. ingresar Contours / Add Contour Data 9. 23 . El Software considera tres vértices seguidos para discutir si el del medio será considerado o no. Se despliega el siguiente cuadro: 8. ir al menú Manager / Create Surface.

13. Cerrar la ventana “Terrain Model Explorer” Para poder interpolar curvas de nivel. se procede de la misma manera que los pasos 12. El software considera 2 vértices seguidos para discutir si entre ellos agregará más.13 y 14 del anterior método. mediante entidades. se procede al procesamiento de los datos utilizando el botón derecho del Mouse. 10. 11.Autodesk Land Desktop Supplementing factors J. Una vez seleccionado las capas que serán utilizadas. Se abre la ventana “Build Surface1” y en ella se debe habilitar las opciones de las cuales proviene nuestra base de datos y luego presionar “OK”. Iván Pardo Torres : Estos parámetros son los que definen vértices adicionales a los naturales de la polilínea para generar la malla. 24 . ingresando Surface1 / Build 12. Seleccionamos las capas que serán introducidas en la base de datos.

La rotación definir simplemente como cero 3. Establecer el tamaño de la grilla en la dirección Y (N) 6. Ir al menú Terrain / Surface Display / Grid of 3D Faces 2. En esta ocasión generaremos el terreno a partir de una grilla rectangular: 1. con una malla triangular o con una grilla rectangular. No cambiar la rotación definida.Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª3 J. Se abre la ventana “Surface 3D grid generator” 25 . Iván Pardo Torres MODELO TRIDIMENCIONAL DEL TERRENO Existen dos maneras de modelar el terreno en 3D. Establecer el tamaño de la grilla en la dirección X (M) 5. Definir la esquina superior de la grilla 7. Establecer el punto base de la grida 4.

Definir el número de facetas por cara y el Layer donde se guardarán estas grillas 9. para ello existen los siguientes comandos: -2D Solids -3D Faces -Polyface -Slope Arrows -Polyface Mesh 26 . Iván Pardo Torres 8. Para poder visualizar el terreno en 3D ingresar en el menú View / Shade / Flat Shaded Existen otros comandos en este menú que nos permiten realizar diferentes secuencias para el modelado del terreno: Malla triangular Permite generar el modelo del terreno en 3D mediante una serie de mallas triangulares y para esto existen tres maneras: -Quick View -3D Faces Estudio de elevaciones Permite realizar un estudio de las variaciones que existe en el terreno y para ello se utilizan los siguientes comandos: -Average -Banding Estudio de pendientes Permite estudiar las variaciones en las pendientes del terreno.Autodesk Land Desktop J.

Alignment Name: Description : Editar el nombre del alineamiento Dar una descripción del alineamiento Editar la estación de inicio del alineamiento Starting Station : 3. Trazar el eje del camino en planta con una polilínea.Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª 4 ALINEAMIENTO HORIZONTAL Diseño del eje del camino en planta J. Dar el nombre del alineamiento. 2. como alineamiento: Alignments / Define from Polyline. se debe seguir los siguientes pasos: 1. Editar las curvas que existirá en el alineamiento: Alignments / Edit. De abre el siguiente cuadro: 27 . una descripción y la estación de inicio. Definir dicho eje. Iván Pardo Torres Para realizar el trazado del eje del camino en plata.

28 . Iván Pardo Torres Ingresando el cursor en el primer PI procedemos a editar las curvas de nuestro alineamiento: Edit Curve Edit Spiral : Permite editar solo curvas circulares : Permite editar curvas con transición Para el etiquetado de las curvas y visualizar las progresivas: 4.Autodesk Land Desktop J. Ir al menú Alignments / Station Label Settings Nota..El detalle de este cuadro se explicará en clases con el instructor.

Iván Pardo Torres se procede a etiquetar: Aligments / Create Stations Labels Para la creación del ancho de la calzada y las bermas se procede de la siguiente manera: 6. Una vez definido el etiquetado de las progresivas.Autodesk Land Desktop 5. J. Ir al menú Alignments / Create offsets El alineamiento queda de la siguiente forma: 29 .

Iván Pardo Torres La generación del perfil longitudinal se lo realiza con otra de las aplicaciones del programa que es el “Civil Design”. Realizar el muestreo del alineamiento 2. Los pasos que se deben seguir son los siguientes: I. Escoger la superficie con la que se ha de trabajar II. Ir al menú Profiles / Existing Ground / Sample From Surface y escoger el alineamiento. Introducir el alineamiento en la base de datos del programa VI. Diseñar las curvas verticales VII.Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª 5 ALINEAMIENTO VERTICAL J. Se abre la siguiente ventana: 30 . Realizar el muestreo del alineamiento III. Ir al menú Profiles / Surfaces / Set Curent Surface y escoger la superficie sobre la que se trabajará. Trazar las tangentes del alineamiento vertical V. Etiquetar el alineamiento Escoger la superficie con la que se ha de trabajar 1. Dibujar el perfil longitudinal del terreno IV.

Ingresar al menú Profiles / Edit Vertical Alignments. En Finish Ground presionar OK y se despliega el siguiente cuadro: 31 . Ir al menú Profiles / FG Vertical Alignment / Define FG Ceterline. Diseñar las curvas verticales 6. se debe Definir el lugar donde se desea importar el perfil. Una vez que se presiona “OK”. Ir al menú Profiles / FG Centerline Tangents / Create Tangents y crear la rasante del proyecto. Se debe seleccionar la primera tangente y luego el resto. Se abre la siguiente ventana: Profile creation Parameters : Definimos la dirección del perfil longitudinal Grid creation : Definimos distancias horizontal y vertical de las gridas así como la altura total de toda la grida.Autodesk Land Desktop J. Dibujar el perfil longitudinal del terreno 3. Introducir el alineamiento en la base de datos del programa 5. Ir al menú Profile / Create Profile / Full Profile. Iván Pardo Torres Sample Lines : Habilitando esta opción podemos importar al dibujo el perfil longitudinal calculado por el programa. Trazar las tangentes del alineamiento vertical 4. el programa dibuja el perfil longitudinal completo..

elevación de los PIV.Autodesk Land Desktop J. pendiente. Con Options podemos definir parámetros de diseño de las curvas verticales: Con Design Speed podemos definir la velocidad de diseño del proyecto: 32 . Al cerrar la ventana y guardar la información. el parámetro K de las curvas verticales así como también la velocidad. el perfil se etiqueta automáticamente. Iván Pardo Torres En esta ventana podemos editar la longitud de curva.

Dibujo de las secciones transversales Obtención de las cotas para el perfil transversal del terreno Existen dos alternativas para recuperar las cotas del terreno: Sample From Surface Cross Secctions / Existing Ground / Sample From File Antes de empezar con las secciones transversales.. Horiz. 1:100 1. Se despliega el siguiente cuadro: 33 .Obtención de los perfiles transversales del terreno Ingresar al menú Cross Sections / Existing Ground / Sample From Surface. Dibujar la plantilla tipo del camino 3.Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª6 PERFILES TRANSVERSALES J. Iván Pardo Torres Para el desarrollo de las secciones transversales. deben seguirse cuatro pasos: 1. se debe cambiar las escalas del proyecto a Esc. Obtención de los perfiles transversales del terreno 2. Configuración de parámetros para el control de diseño 5. 1:100 y Esc. Definir la plantilla tipo del camino 4. Vert.

Esta alternativa permite deshacer uno o más tramos de la plantilla. Iván Pardo Torres : Con esta opción se define el ancho a izquierda y derecha de la ventana que mostrará la sección transversal : Se define el muestreo de las curvas verticales tanto en tangentes como en curvas circulares y de transición : Muestra secciones transversales adicionales. – Para dibujar la plantilla tipo del camino. debemos configurar las escalas en el dibujo (simplemente por estética)... ingresando una distancia horizontal al eje y la pendiente del tramo (en porcentaje). Esta alternativa permite abandonar el comando. Esta alternativa permite dibujar tramos de la plantilla. Se presentan varias opciones para dibujar la plantilla: Point: Relative: Grade: Slope: Close: Undo: eXit: Esta alternativa permite dibujar tramos de la plantilla. 3. Esta alternativa permite cerrar el polígono que se ha dibujado anteriormente. Se presentan las siguientes opciones y debemos responder de la siguiente manera: 34 . debemos ir al menú Cross Sections / Draw Template.Autodesk Land Desktop Swath Widths Sample Increments Additional Sample Control J.Definición de la plantilla tipo del camino Para definir la plantilla tipo debemos ir al menú Cross Sections / Templates / Define Template. sin necesidad de abandonar el comando.Dibujo de la plantilla tipo del camino Antes de proceder con el dibujo de la plantilla tipo del camino. Esta alternativa permite dibujar tramos de la plantilla. 2. Esta alternativa permite dibujar tramos de la plantilla. ingresando una distancia horizontal al eje y una relación x-y tal como se usa generalmente en los taludes. haciendo uso libremente del cursor. ingresando una distancia horizontal y vertical respecto del eje.

11. es uno solo) presionar enter. Se debe indicar. Se debe especificar si la plantilla es simétrica o no. 35 . 9. Guardar la plantilla definida.Autodesk Land Desktop J. Se debe indicar todos los puntos que definen la sub-rasante(de izquierda a derecha). 6. 8. 5. Se debe seleccionar todos los polígonos que componen la plantilla. 4. Si es que existe en la base de datos el nombre de la plantilla definida podemos reemplazarla ó cambiar de nombre. En este paso debemos definir también el tipo de material que representará la plantilla. 2. Iván Pardo Torres Donde: 1. 10. precisamente el punto por donde pasará la rasante. Especificar el número de Datum. Se debe indicar precisamente el punto por donde nacerá el talud de tierra. 7. Definir si el polígono de la plantilla que se está definiendo es “Normal” ó “Subgrade”. 3. Una vez seleccionado los objetos que componen la plantilla (en el ejm. Pregunta si se quiere definir otra plantilla.

Autodesk Land Desktop 4. en el que solamente se debe tomar en cuenta la ventana Template en el que se debe seleccionar la plantilla definida anteriormente. Se muestra la ventana “Design Control” como se muestra a continuación: Template control Al seleccionar esta opción. Iván Pardo Torres Para realizar la configuración de parámetros en el control de diseño. – – Especificar el rango de estaciones que se quiere tener las secciones transversales. debemos ingresar en el menú Cross Section / Design Control / Edit Design Control.. 36 . se despliega el cuadro “Template Control”.Configuración de parámetros para el control de diseño J.

hasta el principio de la base de la cuneta (si es que lo tuviese) Representa la profundidad de la cuneta medida desde el eje de la carretera. Esta opción define una distancia a partir del eje de la sección. Esta opción. Escogiendo esta opción. se habilita la siguiente ventana: En esta ventana debemos definir ciertas características de la cuneta tanto para la izquierda como para la derecha. Escogiendo esta opción.Autodesk Land Desktop J. nos permite definir la pendiente de la cuneta en una proporción 1 : X que expresa la relación Vertical : Horizontal. Type: Foreslope: CL Offset: Depth: Base width: En esta casilla debemos definir en que casos se aplicará la cuneta. Iván Pardo Torres Ditches (Diseño de cunetas) Esta opción nos permite definir las cunetas de nuestra sección transversal. Slopes (Diseño de taludes) Esta opción nos permite definir los taludes de corte que tendrá la sección de la carretera. Representa el ancho de la base de la cuneta. se habilita la siguiente ventana: 37 .

que puede asumir el talud de corte. Iván Pardo Torres Fill type: Typical: Maximum: Cut type: Typical: Maximum: En este espacio se debe seleccionar el tipo de talud que se usará para el relleno. Es el valor máximo. se acomodará entre ese y el valor de “Maximum” de tal forma de cumplir con las condiciones impuestas. mientras exista el espacio suficiente para hacerlo.Autodesk Land Desktop J. Si no puede cumplir con esta opción. Offset: 38 . que puede asumir el talud de relleno. En este espacio se ingresa la distancia trasversal. cumpliendo con la función ingresada en “Offsed”. En este espacio se debe seleccionar el tipo de talud que se desea usar para el corte. Rigth-of-ways: En esta ventana se define si se restringirá el ancho del camino a una distancia transversal determinada Hold: Si se enciende esta opción el talud del camino usará el valor ingresado en “Typical”. Es el valor típico que se usará para el talud para el relleno. Es el valor máximo. a la cual se restringe el diseño del camino. Es el valor típico que se usará para el talud para el corte.

las del lado derecho. solamente se harán terrazas cuando exista relleno. solamente se harán terrazas cuando exista cortes. si los taludes tendrán terrazas. Se despliega el siguiente cuadro de diálogo: 39 . Fill bench: Si se selecciona esta opción. Type: None: En este espacio se debe seleccionar cuándo se hará taludes con terrazas Si se selecciona esta opción. En este espacio se debe ingresar el acho que tendrá la terraza.. Iván Pardo Torres Benches (Diseño de terrazas) Al seleccionar el botón “Benches” se despliega un cuadro en el cual se debe ingresar los parámetros para las banquinas o terrazas: Left y Rigth Bench: En estas ventanas se define.. 5.Autodesk Land Desktop J. no se harán terrazas. para ello se debe ingresar en el menú Cross Section / Section Plot / Settings. En el cuadro titulado “Left bench” se establecen las condiciones para el lado izquierdo del camino y en el de nombre “Rigth bench”.Ploteo de las secciones transversales Lo primero que se debe hacer es configurar la sección transversal. Cut bench: Si se selecciona esta opción. En este espacio se debe ingresar la pendiente que tendrá el banco de la terraza. Heigth: With: Grade: En este espacio se debe ingresar a cada cuanta altura se hará una terraza.

Iván Pardo Torres En Section Layout se configura la sección transversal: En Page Layout se configura los planos de secciones transversales: Existen tres maneras de plotear las secciones transversales: 40 .Autodesk Land Desktop J.

Autodesk Land Desktop Single : Page All : : Plotea una simple sección transversal Plotea planos de secciones transversales Plotea todas las secciones transversales J. Iván Pardo Torres La sección final queda de la siguiente manera: 41 .

Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª7 MOVIMIENTO DE TIERRAS Volúmenes de Corte / Relleno J.00 Ending Station: 317.00>: Ending station <317. El reporte se obtiene en un archivo de texto.33>: Pick insertion point: Una vez picado el punto de inserción. Utilizando la opción Cross Section / Total Volume Output / Volume Table se debe establecer los parámetros para poder obtener el movimiento de tierras: Command: Alignment Name: Eje 01 Number: 1 Descr: Starting Station: 0.33 Volume computation type [Prismoidal/Avgendarea] <Avgendarea>: P Use of curve correction [Yes/No] <Yes>: Y Use of volume adjustment factors [Yes/No] <Yes>: Y Cut adjustment factor <1.00>: Beginning station <0. Iván Pardo Torres Para obtener el los volúmenes de Corte/Relleno. el reporte aparece en la pantalla: 42 . se debe ingresar al menú: Cross Section / Total Volume Output y existen tres formas de obtener los reportes: Volume Table : To Screen To File : : El reporte se introduce en el espacio modelo del Auto-Cad El reporte se visualiza solo en pantalla.00>: Fill adjustment factor <1.

se debe ingresar al menú: Cross Section / Total Volume Output / Import Mass Haul Una vez accedido al comando. definir los parámetros de diseño para generar el diagrama de la curva masa: Command: Alignment Name: Eje 01 Number: 1 Descr: Starting Station: 0.33>: Vertical scale (cu.00>: Fill adjustment factor <1.00>: DIAGRAMA CURVA MASA 43 . m.00>: Ending station <317.33 Volume computation type [Prismoidal/Avgendarea] <Avgendarea>: P Use of curve correction [Yes/No] <Yes>: Y Use of volume adjustment factors [Yes/No] <Yes>: Y Cut adjustment factor <1.) <20.00>: Pick insertion point: Beginning station <0.00 Ending Station: 317. Iván Pardo Torres Para obtener el diagrama de la Curva Masa.Autodesk Land Desktop Curva Masa J.

se estudiará el procedimiento que se debe utilizar para crear plantillas con peralte. para lograr que el peralte ocurra de manera automática. debe haberse definido ya de antemano la plantilla en la base de datos del programa. 1.Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª8 DESARROLLO DE PERALTES J. Se debe seguir estos pasos uno por uno. Iván Pardo Torres En este punto. Para ello. Indicar en la plantilla tipo los puntos que sufrirán peralte Para acceder a este comando se debe seguir la siguiente ruta: Cross Sections / Template / Edit Template y se abre el siguiente dialogo en el que se debe seguir los siguientes pasos: Escoger la plantilla que se ha de modificar y presionar “OK”: 44 .

Autodesk Land Desktop Expresado en un dibujo. se debe ir al menú Cross Sections / Design Control / Superelevations Parameters. es como sigue: J. 45 . Definición de variables para el peralte Para definir todas las variables. Se debe habilitar la siguiente opción: “Superelevation calculations” para que tome en cuenta el diseño de peraltes en las curvas. Se despliega el siguiente cuadro: Superelevations Toggles 1. de las cuales depende el peralte en cada una de las curvas. Iván Pardo Torres 2.

Iván Pardo Torres En este cuadro existen cinco (5) opciones que nos permiten trabajar con el peralte en las curvas: Edit Data Import Alignment Save Settings Methods en las curvas : En esta opción puede editarse los parámetros del peralte : Con este comando podemos importar un alineamiento diferente : Guarda las configuraciones hechas en la plantilla : Muestra los parámetros generales para el diseño de peraltes : Muestra los diferentes métodos que tiene el programa para calcular el peralte Superelevations Report Settings Output 2.Autodesk Land Desktop J. Se despliega el siguiente cuadro: 46 . : Permite definir el formato para la presentación del reporte de datos del peralte : Presenta la salida de datos del peraltado en las curvas Entrar en la opción “Edit Data”.

podemos definir la dirección que tiene la curva (el programa lo define por defecto. Iván Pardo Torres Con esta opción. Con esta opción. A continuación se detallan los diferentes métodos de transición de peralte que tiene el programa: Método A: Este método considera la rotación del peralte. respecto del eje central de la vía. cada uno de ellos se detalla más adelante en un gráfico. cuando se genere el peralte. E value: Direction: Rollover: Trasition In / Out En estas casillas se debe especificar las características de la transición de entrada y salida de las curvas. 47 . podemos definir el método de diseño del peralte. se debe ingresar en la ventana adjunta. En esta casilla se introduce el valor del peralte.Autodesk Land Desktop Curve Edit Information En esta opción debemos definir ciertos parámetros del peraltado: Method: J. sacando la información del dibujo) Si se enciende esta opción. el valor máximo que deberá haber entre la calzada y la berma. Existen cinco métodos que se puede escoger. Los bordes de la calzada son los que sufren la rotación del peralte (externa e interna).

El borde interno de la calzada es la que sufre la rotación juntamente con el eje central.Autodesk Land Desktop Método B: J. Iván Pardo Torres Este método considera la rotación del peralte. respecto del eje externo de la calzada. El borde externo de la calzada es la que sufre la rotación juntamente con el eje central. Método C: Este método considera la rotación del peralte. 48 . respecto del eje interno de la calzada.

Autodesk Land Desktop Método D: J. Este procedimiento se debe hacer para cada curva que exista en el alineamiento simplemente presionando el botón “Next” de cuadro principal. 49 . Iván Pardo Torres Este método considera la rotación del peralte. El borde interno de la calzada es la que sufre la rotación. respecto del eje interno de la calzada. Método E: Este método considera la rotación del peralte. El borde externo de la calzada es la que sufre la rotación juntamente. respecto del eje externo de la calzada.

Utilizando el menú “Sheet Manager” que tiene el programa “Civil Design 3D” que permite la generación de planos con tres alternativas: • • • Generación de planos Planta – Perfil Generación de planos Perfil Generación de planos solo de Secciones transversales Utilizando los “Layouts” que tiene el AutoCAD con ayuda de los Viewports En esta ocasión se analizará la tercera alternativa: Configuración de páginas Para configurar las páginas se debe ingresar a la pestaña de los “Layouts”: Haciendo clic derecho sobre Layout1 escoger la opción “Page Setup Manager”: 50 . la generación de planos se lo realiza en el espacio modelo del Auto-Cad. Iván Pardo Torres Para la generación de planos. Con este método. Autodesk Land Desktop ofrece tres maneras para hacerlo: Utilizando las ventanas “Scale” y “Border” para configurar el tamaño de hoja y los bordes ó márgenes de la hoja.Autodesk Land Desktop CAPITULO Nª9 GENERACIÓN DE PLANOS J.

Autodesk Land Desktop J. Iván Pardo Torres Se despliega el siguiente cuadro: 51 .

Debemos habilitar el comando Viewports de la barra de herramientas para luego generar las vistas: 52 . Iván Pardo Torres En esta opción se define la escala a la cual quiere imprimirse los planos Plot style table Con esta opción se define el tono de impresión como ser impresión a colores ó en blanco y negro Shaded viewport options Con esta opción se define la calidad de la impresión Drawing orientation En esta opción se define la orientación de la hoja con respecto al texto VIEWPORTS Una vez finalizada la configuración de la página. que llegarían a ser ventanas hacia el model. hecho que permite armar nuestros planos de mejor manera. lo cual nos permite acomodar dichas ventanas optimizando el espacio del que se dispone.Autodesk Land Desktop Printer / plotter En esta opción se define el tipo de impresora que se está utilizando Paper size En esta opción se define el tamaño de hoja que se utilizará Plot area En esta opción se define el área que se desea imprimir Plot scale J. procedemos con habilitar lo viewports.

Iván Pardo Torres Utilizamos el comando Convert Object to Viewport para generar las vistas y proceder con el armado del palno..Autodesk Land Desktop J.Cabe aclarar que los métodos 1º y 3º para generar planos son propios de los comandos de Auto-Cad y que solo el 2º método utiliza herramientas del Civil Design 53 . Nota.

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