Tema 3: La línea 1º eso_Curso 2011-2012 5. Imágenes vectoriales Existen dos tipos de imágenes digitales: 1º.

Las imágenes de Mapa de Bits (que ya veremos en profundidad más adelante) son imágenes creadas sobre una rejilla o cuadrícula, que se guarda como fichero. Cada unos de los cuadritos de la rejilla se denomina píxel, y este guarda información del color. Cuantos más píxeles, mayor es la imagen. 2º. Las Imágenes vectoriales: están formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color verde quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Al acercar las imágenes vectoriales, el ordenador las procesa de manera que aumenten sin perder las características de origen de líneas, curvas y polígonos. Esto no ocurre con las imágenes de mapas de bits que van perdiendo definición.

Diferencia entre una imagen vectorial y una de mapa de bits Los programas de dibujo vectorial los suelen representar de dos maneras: Representación completa (es decir, tal cual se imprimirán) y como líneas (es decir, sólo el esqueleto de las formas básicas, mucho menos pesado para el ordenador). Existen en el mercado muchos programas que podemos utilizar, pero el “software libre” nos proporciona posibilidades excelentes para poder desarrollar esta nueva tarea de crear, modificar o manipular imágenes. ¿Pero qué es el software libre?. El software libre (programas libres), son las herramientas o programas que se pueden utilizar bajo licencia libre y gratuita, sin necesidad de pagar por ello. Este tipo de programas están hechos para que se utilicen por cualquier persona por estar realizados bajo una licencia libre y de código abierto. Para la creación de imágenes vectoriales, vamos a utilizar el programa INKSCAPE, accesible desde: http://www.inkscape.org/

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