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EBI/JI Jos Carlos da Maia

Tecnologias da Informao e Comunicao


Conceitos Introdutrios

Prof. Ana Lcia Pires Ano lectivo 2010/2011

Tecnologias da Informao e Comunicao

ndice 1. Conceitos Bsicos ..................................................................................................... 3 1.1. Informao e dados ........................................................................................... 3 1.2. Funcionamento do Computador ....................................................................... 4 1.3. A Linguagem do Computador .......................................................................... 4 2. reas de aplicao das TIC ...................................................................................... 7 3. Introduo estrutura e funcionamento de um computador .................................... 8 3.1. Hardware .......................................................................................................... 8 3.2. Software .......................................................................................................... 12 4. Decises fundamentais na aquisio e/ou remodelao de material informtico .. 13

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1. Conceitos Bsicos
Actualmente toda a informao, seja ela texto, imagem, som, vdeo, etc., est ou pode estar digitalizada. O computador (fruto da tecnologia desenvolvida nas ltimas dcadas) pode processar rpida e eficazmente muita informao, capaz de ser transferida em expeditos sistemas de comunicao. As trs palavras destacadas expressam o mbito da disciplina de Tecnologias da Informao e Comunicao (TIC). A palavra, Informtica, (Informao + Automtica), vocbulo criado por Philippe Dreyfus,em 1962, designa o conjunto de disciplinas cientficas e de tcnicas utilizadas no processamento lgico e rpido da informao, usando computadores. A palavra tecnologia designa o conhecimento que se tem das tcnicas, isto , dos meios, instrumentos, processos e mtodos para resolver problemas. <<Tecnologias da Informao>> (TI) tem um significado muito abrangente. Utiliza-se genericamente, quando se quer designar o equipamento (hardware) e os programas (software) dos computadores que efectuam processos de recolha, tratamento, controlo e comunicao de informao. A transmisso de informao pressupe o uso de redes de computadores e meios de comunicao, da o aparecimento da expresso: Tecnologias da Informao e Comunicao (TIC). 1.1. Informao e dados

A informao a matria-prima que est na base dos conhecimentos, decises e da comunicao entre as pessoas. Dados so designaes de entidades que constituem a informao: objectos, smbolos, factos, noes, valores numricos, etc. Informao a mensagem que se obtm quando se processam/organizam os dados. Caractersticas da informao: A informao transportvel, armazenvel (na memria humana, em livros, nas memrias dos computadores), traduzvel (pode ser convertida, por exemplo, noutra linguagem, para poder ser entendida pelo receptor) e reciclvel (pode ser usada para criar nova informao). Para alm de tudo isto, a informao deve ser: Precisa, sem conter erros; Completa, fornecendo todos os dados importantes; Flexvel, podendo ser usada com diversas finalidades; De fonte fidedigna, isto , deve provir de uma fonte de confiana;
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Relevante, isto , til para quem a recebe; Clara, simples e objectiva (no deve haver sobrecarga com informao desnecessria); Actual, adaptada aos tempos e s circunstncias em que vivemos. Funcionamento do Computador

1.2.

O processo de funcionamento do computador envolve 4 grandes fases:

1. Recolha/Introduo de Dados

2. Processamento

3. Disponibilizao/Sada de Informao

4. Armazenamento

1. Recolha/Introduo de Dados: o computador vai recolher elementos de forma a que possa efectuar as suas tarefas, pelo que necessrio dizer ao computador o que queremos que ele faa e que dados deve utilizar para isso; 2. Processamento: o computador vai efectuar a operacionalizao dos dados, ou seja, vai trabalh-los, trat-los de forma a produzir a informao pretendida; 3. Disponibilizao/Sada de Informao: do tratamento dos dados pelo computador resulta a informao, a qual ser disponibilizada ao utilizador (pessoa que ordenou o processamento dos dados) pelo computador; 4. Armazenamento: a informao resultante pode ser armazenada, guardada pelo computador de forma a poder ser reutilizada. 1.3. A Linguagem do Computador

Tal como ns temos um alfabeto, o computador tem tambm um conjunto de smbolos para comunicar, ele utiliza dois algarismos: o zero e o um. Toda a informao que se encontra sob a forma de dgitos (zeros e uns) e que processada, em particular, nos computadores, diz-se digital.

1001 1110 0010 1111

1101 0110 0011 0111

Visto que s podem utilizar o zero ou o um, cada dgito que utilizam denomina-se por BIT (Binary Digit) que significa dgito binrio, ou seja, um dgito (algarismo)
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que s pode ter um de entre dois valores. O BIT a mais pequena unidade de informao utilizada pelos computadores. o mnimo que ele pode transmitir e/ou armazenar. No entanto, um Bit no permite representar muita coisa. Para representar um caracter (letra, nmero ou qualquer outro smbolo), o computador necessita de 8 bits. Assim sendo, se quisermos escrever a palavra GATO, o computador ir utilizar 4 x 8 bits = 32 bits. Podemos j adivinhar que, medida que escrevemos mais e mais palavras, o nmero de bits utilizados ir crescer cada vez mais... Tal como quando vamos ao supermercado no pedimos 5000gr de batatas mas sim 5Kg, tambm na informao existem unidades superiores que surgiram de acordo com a evoluo e necessidades gerais de armazenamento e tratamento de dados e informao. Assim temos o seguinte conjunto de Unidades de Medida da Informao: Bit pode assumir os valores 0 ou 1 Byte = 8 bits = 1 caracter KB = Kbyte = Kilobyte = 1024 caracteres = 8192 bits MB = Mbyte = Megabyte = 1024 KB = 1048576 caracteres = 8388608 bits GB = Gbyte = Gigabyte = 1024 MB = 1048576 KB = 1073741824 caracteres = 8589934592 bits TB = Tbyte = Terabyte =1024 GB = 1048576 MB = 1073741824 KB= 1099511627776 caracteres = 8796093022208 bits E existem muitas outras Petabyte, Exabyte, Zettabyte, Yottabyte, Para teres uma ideia da grandeza destas unidades, considera a seguinte analogia com uma Biblioteca:

A Um Byte corresponderia a uma letra de um livro

Um KiloByte corresponderia a uma pgina de um livro

Um MegaByte corresponderia a um livro

Um GigaByte corresponderia a uma prateleira de livros

Um TeraByte corresponderia prpria biblioteca

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Os prefixos k, M e G so comuns s cincias matemticas e fsico-naturais, estando-lhes associadas as expresses 103, 106 e 109. Em informtica, tais prefixos significam 210, 220 e 230, respectivamente. Alm : das caractersticas comuns a todo o tipo de informao, a informao digital manipulvel; partilhvel; compacta; comprimvel; interactiva e multimdia.

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2. reas de aplicao das TIC


Aplicao a cincia que faz a projeco e construo de Robs, isto , consiste na conjugao da automtica com a informtica. (CIM, CPC e STADs) (Computer Aided Design) Consiste no sistema de desenho controlado por computador. (Computer Aided Manufacturing) Consiste no sistema de fabrico controlado por computador. Consiste na gesto de todos os recursos habitacionais, satisfazendo necessidades de comunicao, de conforto e segurana. Linha de montagem de uma fbrica de automveis, de bebidas, de ao, tecnologia espacial, etc Criao e edio de desenhos grficos de engenharia, arquitectura, design e publicidade. Usado na industria automvel, electrnica, Txtil, etc. Controle de temperatura ambiente, iluminao e som, distinguindo dos controlos normais por ter uma central que comanda tudo, que s vezes acoplada a um computador e/ou internet. A tecnologia ADSL; TV via Satlite; Transmisses de Rdio e de Televiso. Gesto de contas bancrias; Vdeo conferncia; Internet.

Robtica

Controlo

CAD

CAM

Domtica (Domus (casa) + Robtica)

Comunicao

Telecomunicaes Telemtica (telecomunicaes + Automticas)

Consiste na comunicao distncia de sinais que reproduzem textos, imagens, sons, etc. Consiste na conjugao dos meios informticos com os meios de comunicao distncia (som + imagem). Esta rea das Tcnicas de Informao est em grande evoluo. Consiste no conjunto de conhecimentos e tcnicas ligadas ao processamento automtica da informao

Computador

Informtica (informao + Automtica)

Educao, medicina, controlo de trfego, hipermercado, investigao, etc.

Consiste na informatizao de um Burtica escritrio - Escritrio electrnico - visa (bureau- escritrio) a automatizao das variadas fases do trabalho de secretariado e administrativo.

Escritrio electrnico.

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3. Introduo estrutura e funcionamento de um computador


Um sistema informtico (computador) constitudo pelo hardware e pelo software.

Computador
Hardware Software

So todos os componentes fsicos de um computador: unidades funcionais e outros componentes electrnicos.

Conjunto de instrues electrnicas. So os programas.

Estes componentes apenas funcionam se forem comandados por programas especiais (software). Pode ser visto e tocado. 3.1. Hardware

O software no palpvel.

Os principais componentes fsicos do computador so: CPU ou Processador A CPU (Central Processing Unit), ou Unidade Central de Processamento, o crebro do computador, responsvel por controlar e realizar todas as tarefas exigidas pelos utilizadores. o responsvel pela gesto de todo o computador. Ele vai buscar memria as instrues, examina-as, decifra-as e executa-as. composto por inmeros elementos: a Unidade de Controlo, a Unidade Aritmtica e Lgica, os Registos Internos,.... Uma das caractersticas mais importantes de um processador a sua arquitectura interna. Outra caracterstica de interesse a sua velocidade de funcionamento, que medida em Hertz e normalmente expressa em GHz (abreviatura de GigaHertz; o prefixo Giga representa 109). Actualmente existem duas grandes marcas: a Intel e a AMD.

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Memrias

As memrias so responsveis pelo armazenamento de dados e informao. Existem dois grandes tipos de memrias: - a memria principal, primria ou central, que se encontra mais prxima do processador e mais rapidamente acedida. Existem dois tipos de memrias principais: ROM (read only memory), uma memria de contedo permanente, pois quando o computador desligado a informao nela armazenada mantm-se. Esta memria pode ser reescrita, servindo apenas para leitura. Contm as instrues de arranque do sistema. O ROM-BIOS ( rom basic input output system) um programa que fica gravado em memria ROM e cuja principal funo controlar o hardware do computador. RAM, memria que contm os programas e os dados com que se est a trabalhar no momento. Isto , se o utilizador estiver a trabalhar num documento de texto e abrir uma imagem num editor de imagens, por exemplo, a RAM contm, nesse momento, o sistema operativo, o processador de texto e o editor de imagem, pelo menos. A memria RAM tem contedo voltil, isto , quando se desliga o computador o seu contedo desaparece e de leitura e escrita. a memria secundria, de armazenamento ou massa, que surge da necessidade de guardar informao de uma forma permanente, para alm do tempo de permanncia em Memria Principal (RAM). Exemplos: Disquetes 1.44 MB Discos rgidos 80 a 1000 GB CD-ROM - Compact Disk - Read Only Memory (CD Digital Audio) 700 MB 80 minutos DVD-ROM - Digital Video Disc - Read Only Memory (ou Digital Versatile Disc) Discos de uma camada com gravao de um s lado Discos de uma camada com gravao dos dois lados Discos de duas camadas com gravao de um s lado Discos de duas camadas com gravao dos dois lados 4,7 GB 9,4 GB 8,5 GB 17 GB

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CD-R e RW e DVD-R e RW CD-R e DVD-R (recordable) permite uma gravao (at encher o CD). CD-RW e DVD-RW (rewritable) permite gravar e apagar cerca de

mil vezes.
DVD-RAM permite gravar e apagar mais de cem mil vezes.

Torna-se evidente que o ltimo tipo (RW) a melhor opo para realizar cpias de segurana, enquanto que o primeiro (R) utilizado para cpias permanentes de dados. Blu-ray - BD (de Blu-ray Disc) 25 Gb (camada simples) 50 Gb (camada dupla) pen drive ou USB flash memory, etc Placa principal (motherboard) A placa principal, ou motherboard, a base onde se encontram barramentos, portas de comunicao, baterias, as memrias ROM, slots de expanso (conectores para as placas de expanso) e inmeros outros componentes para alm dos circuitos e pequenos elementos electrnicos. onde se instalam todos os componentes internos do computador: processador, memria RAM, discos, drives de disquetes ou CD/DVD, placa grfica, placa de som, etc. Barramento O barramento um conjunto de fios condutores, dispostos em paralelo, que permitem a comunicao entre os vrios componentes internos do sistema (pode ser inserido na placa principal ou ento existirem flat cables).

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Para ligar discos, drives de disquetes, CDs ou DVDs placa principal usa-se o flat cable. Fonte de alimentao Para alimentar todos os componentes elctricos e electromecnicos do computador, este inclui uma fonte de alimentao, que recebe energia da rede elctrica de corrente alternada de 230 V e fornece diversas ligaes de corrente contnua e tenses mais baixas. Dispositivos Os dispositivos, ou perifricos, permitem a comunicao entre o computador e o exterior. Existem trs tipos de dispositivos: dispositivos de Entrada (ou input), ou seja, aqueles que permitem ao utilizador comunicar com o computador e que permitem introduzir dados no mesmo; exemplo: rato, teclado, scanner, caneta ptica (light pen ou caneta de luz), leitor ptico de cdigo de barras, touchpad, trackball, Cd/DVD-rom, cmara digital, etc;

dispositivos de Sada (ou output), ou seja, permitem ao computador comunicar com o utilizador, permitindo a sada de informao do mesmo; exemplo: monitor de vdeo (CRT, LCD ou plasma), plotter, impressora (jacto de tinta ou laser), vdeo projector, colunas, etc;

dispositivos de Entrada/Sada (Input/Output), ou seja, aqueles que renem ambas as caractersticas vistas anteriormente. exemplo: modem, drive de disquetes, drive de CD/DVD, disco rgido, Cd/DVD-RW, joystick, placa grfica, placa de som, etc.

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3.2.

Software

So todos os programas que permitem o funcionamento dos mecanismos electrnicos que constituem o computador - hardware. O Software constitudo por: Software de Sistema o tipo de software que nos permite pr o computador a funcionar, sistemas operativos. Exemplos: - MS-DOS (MicroSoft - Disk Operating System); - Windows; - Unix, Linux; - Chrome OS - Solaris, etc. Software de Aplicao todo o software que tem um fim especfico, com o qual o utilizador vai desempenhar determinadas operaes. Exemplos: - Processadores de Texto; - Folhas de clculo; - Bases Dados; - Programas de Apresentaes Grficas, etc. O software ainda se divide nos seguintes tipos: Shareware todo o software que pode ser utilizado gratuitamente durante um perodo de tempo limitado (normalmente 30 dias), ou ento todo o software que vem limitado em termos de funcionalidade, trazendo apenas algumas funes de demonstrao. Tanto um como outro pode ser desbloqueado atravs da subscrio do registo do programa, aps aceitao dos termos do mesmo e da sua compra. Freeware todo o software que pode ser gratuitamente copiado, instalado e utilizado por tempo ilimitado, podendo inclusive ser usado com fins comerciais. Open source Programas de cdigo aberto que podem ser adquiridos e manipulados gratuitamente.

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4. Decises fundamentais na aquisio e/ou remodelao de material informtico


A compra de um computador envolve uma srie de decises. Inicialmente h que definir o propsito do computador: se vai ser usado essencialmente para tarefas do tipo administrativo, como mquina de jogos, etc. Alm disso, preciso ter em conta o dinheiro que se pode gastar e que um computador porttil torna-se mais dispendioso. As peas que mais influenciam o desempenho de um computador so, fundamentalmente, o processador e a memria RAM. Os computadores evoluem muito rapidamente e um computador que hoje topo de gama torna-se obsoleto em pouco tempo. Caractersticas actuais: Componentes Processador (marca, arquitectura e velocidade) Memria RAM velocidade) (capacidade Exemplos Intel Core 2 Duo/Quad/i7 de 2.6 a 3.33 GHz e DIMM DDR2/3 de 4 a 8Gb e de 800 a 1600Mhz

Disco rgido (capacidade e rotaes De 500 a 2000 GB a 7200 rpm (rotaes por minuto) por minuto) Placa grfica (memria) Placa de som Gravador de DVD Comunicao rede Comunicao Monitor Acessrios Software

De 512 a 1 024 MB
5.1 ou 7.1 Velocidade de gravao at 24x Placa de rede compativel com 10/100/1000 Mbps e Wireless 802.11 b/g/n Porta COM, paralela, USB2 (vrias), VGA, TV-OUT, leitor de cartes, etc LCD (Liquid Crystal Display) de 17 a 22 polegadas. Teclado e rato tico Sistema operativo, pacote de produtividade, antivrus, gravador de CD/DVD, etc

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