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MONTANDO UM BANNER PUBLICITRIO

I. Trabalhando o fundo 1. Abra um arquivo novo; 2. Nomeie a camada01 para paisagem; 3. Dimensione o palco para 740 x 480; 4. Clique no Zoom em Mostrar quadro; 5. Importe uma imagem do computador exemplo:cachoeira; 6. Clique no boto da barra de ferramentas e Dimensione a figura no mesmo tamanho do palco; 7. Selecione a seta paisagem; , da barra de ferramentas e clique uma vez na

8. Aperte a tecla F8, para transformar a paisagem em um smbolo (S assim ela poder ser animada); 9. Faa com que a janela flutuante fique igual a da figura abaixo:

10. Clique OK em seguida; 11. Clique uma vez no quadro 01 da camada paisagem:

Clique aqui

12. Clique na barra de propriedades e em seguida na figura. Sua barra de propriedades deve ficar assim:

13. Clique na opo cor e selecione o efeito Alfa;

14. Na parte de % selecione, clicando e arrastando o cursor at 0% ; 15. Clique no quadro 40 da camada paisagem( Uma vez) e aperte F6; 16. Repita os passos 12 e 13; 17. Na parte de % selecione, clicando e arrastando o cursor at 100% ; 18. Entre os quadros 01 e 40, clique com o mouse, no boto direito : Clique aqui

19. Aperte as teclas CTRL e ENTER ( Simultaneamente); Para ver a sua animao de interpolao. 20. Em seguida clique em Arquivo / fechar para voltar ao Flash MX. 21. Clique em ARQUIVO / SALVAR; II. Trabalhando uma caixa de texto 22. Trave a camada paisagem: Clique aqui

23. Crie uma outra camada clicando no cone 24. D um nome para essa camada de Caixa;

25. Clique na ferramenta retngulo e em seguida no cone inferior da barra de ferramentas; 26. Faa com a janela fique igual a essa:

na parte

27. Clique OK; 28. Clique uma vez no quadro 15 da camada caixa e aperte F6: 29. Desenho, no palco um retngulo branco de tamanho 500 x 200 e coloque-o bem no centro do palco.

NO SE ESQUEA DE CLICAR DUAS VEZES NO RETNGULO PARA MOV-LO. 30. Com o retngulo selecionado aperte a tecla F8, e transforme-o em um smbolo de grfico. 31. Clique mais uma vez no retngulo at a barra de propriedades ficar assim:

32. Selecione o efeito ALFA e na caixa de porcentagem, clique e arraste o cursor at 0%; 33. Em seguida clique no quadro 25 da camada caixa e aperte F6: 34. Clique mais uma vez no retngulo at a barra de propriedades ficar assim:

35. Selecione o efeito ALFA e na caixa de porcentagem, clique e arraste o cursor at 70%; 36. Entre os quadros 15 e 25, clique com o mouse, no boto direito :

Clique aqui

37. Aperte as teclas CTRL e ENTER (Simultaneamente); Para ver a sua animao de interpolao. 38. Em seguida clique em Arquivo / fechar para voltar ao Flash MX. 39. Clique em ARQUIVO / SALVAR; III. Trabalhando um texto 40. Trave a camada caixa e crie outra camada dando o nome de texto; 41. Clique na caixa de texto da barra de ferramentas. Coloque a barra de propriedades do texto assim:

42. Clique no quadro 25 da camada texto e aperte F6; 43. Clique e arraste a caixa de texto no centro do palco e digite a seguinte frase: So dos nfimos gros que surgem as grandes lavouras. 44. Clique na setinha ajuste a posio do texto no palco.

45. Aperte a tecla F8 , selecione grfico e d o nome de frase. Clique OK. 46. Clique mais uma vez na frase at a barra de propriedades ficar assim:

47. Selecione o efeito ALFA e na caixa de porcentagem, clique e arraste o cursor at 0%; 48. Clique no quadro 35, aperte F6; 49. Clique mais uma vez na frase at a barra de propriedades ficar assim:

50. Selecione o efeito ALFA e na caixa de porcentagem, clique e arraste o cursor at 100%; 51. Entre os quadros 25 e 35, clique com o mouse, no boto direito : Clique aqui

52. Aperte as teclas CTRL e ENTER ( Simultaneamente); Para ver a sua animao de interpolao. 53. Em seguida clique em Arquivo / fechar para voltar ao Flash MX. 54. Clique em ARQUIVO / SALVAR;

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