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Les 100 agences qui font la cration interactive en France dition 2010

Les 100 agences qui font la cration interactive en France dition 2010
*designers interactifs* a recens les agences pour lesquelles le design et la cration interactive sont des dmarches capitales dans laccompagnement de leurs clients. De la communication interactive au Motion design, en passant par la publicit interactive, la communication ditoriale ou le design interactif, lassociation a runi une slection de 100 agences qui incarnent le mieux la cration interactive franaise. Rendre plus visible et lisible loffre de design, dans un paysage qui ne cesse Au fil de cet ouvrage, de nombreuses tudes de cas illustres et interviews viennent clairer les dmarches de design de ces professionnels. dcouvrir galement sur annuaire.designersinteractifs.org
Organiser et promouvoir les mtiers du design numrique *designers interactifs* a t cre en 2006 avec la volont de faire du design numrique une dmarche mieux intgre et reconnue dans le dveloppement de tous les secteurs dactivit, travers ses bnfices et ses mtiers. Alors que le design est un facteur reconnu dans lconomie, le lien entre la performance dun dispositif numrique et son design est souvent peu tabli. Cest pourquoi *designers interactifs* met en uvre, Paris et en rgion, avec plus de 450 membres, de multiples initiatives visant amliorer la visibilit de la profession du design et la lisibilit de ses apports lconomie et la socit. www.designersinteractifs.org Devenez membre de *designers interacitfs* sur www.designersinteractifs.org

de se complexifier et de se fragmenter, tel est lobjectif de cet annuaire.

Les 100 agences qui font la cration interactive en France dition 2010

Conception graphique : Textualis, Olivier Marcellin, 2010

Les 100 agences qui font la cration interactive en France

Sommaire
4 40 agences de com. et marketing interactif 6 8 10 12 14 16 18 20 26 28 30 32 38 44 46 5megauche Altima Blue Acacia Duke Infoflash Noodle Kantik Nurun Octave & Octave Pulsive Sensio Smart Agence TheBlastMachine Uzik Visual Link Wide 52 10 agences de publicit interactive 54 58 Biborg Carnet dadresses 7seven Buzzman Chewing Com La Chose DDB Paris Kassius Publicis Net TBWA\365 Vanksen 72 30 studios de cration interactive 74 76 82 84 86 92 94 Les 84 AREA 17 Cheval de Troie Evostruct Pia Ultranoir Upian 104 10 studios de Motion design 106 110 112 gKaster Subskill Multimedia W2P Studio

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60 10 agences de com. ditoriale 62 66 70 Dixxit WordAppeal Carnet dadresses Angie Entrecom Ligaris Makheia Publicorp Tagaro DDB Textuel LaMine Publicorp Verbe

Carnet dadresses 100 Anonymous Big Youth Les Chinois Cube designers Danka Studio Diplomatic Cover 101 Fcinq Funktrip Grouek Hellohikimori Incandescence Inook La Jungle Kalis LaForme Panoplie Production Soleil Noir Spill Subvitamine La Surprise Trafik

Carnet dadresses 116 Go Between Digital District FINK Mac Guff Machine Molle Mathematic 117 Naked Compagnie

Carnet dadresses 48 1001 rves Actweb BETC Digital Business Lab Dagobert Digitas 49 Fullsix Hyptique Isobar [Kju] Mazarine Digital Megalos MRM Worldwide La Netscouade Ogilvy Interactive Polo Pixelis Proximity BBDO Publicis Modem groupe Reflect Six and Co Sqli Agency Tequila Rapido TroisCube X Prime

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Marketing et communication interactive


La communication interactive est lensemble des moyens et des techniques permettant dtablir des changes rciproques de personne(s) personne(s) et entre les personnes et les systmes numriques. La communication interactive permet aux entreprises, aux marques, aux organisations dimpliquer et de faire participer le destinataire au message en dployant une diversit de dispositifs la plupart du temps digitaux : site institutionnel, site de marque, site produit, site dinformation, blog, e-mails et lensemble des rseaux sociaux. La discipline cherche ainsi susciter des expriences utilisateurs qui comblent les besoins en information et les impliquer mentalement, gestuellement dans lnonc du message. Informer, influencer, augmenter la notorit, initier des conversations, fidliser, tels sont les principaux enjeux de la communication interactive.
Annuaire des agences de communication interactive, 2010

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Le marketing interactif est, dans la filiation du marketing, lensemble des mthodes et des moyens dont dispose une organisation pour susciter des dynamiques participatives avec les consommateurs de ses produits et de ses services. Par-l, elle cherche motiver les usagers acheter, anticiper leurs besoins ou les fidliser. Le qualificatif interactif est dfini dans ce contexte par la possibilit dtablir travers le medium Web, mobile ou autre une communication bi-directionnelle, dans laquelle lorganisation et le consommateur changent. Le Web combine ainsi diffrentes proprits, en tant que medium de communication : slectivit de laudience, personnalisation du message, raction immdiate et mesurable comme dans les techniques du marketing direct et mmorisation des prfrences de lusager. Le marketing interactif sapplique dans le rfrencement sur les moteurs de recherche, le commerce lectronique, la communication en ligne, la gestion de la relation client, etc.

5megauche
Date de cration 1996 Dirigeants Edouard de Pouzilhac, Thomas Couteau, Fabrice Fournier Directrice de cration Aurlie de Villeneuve Effectif 42

www.5emegauche.com
/ Apocalypse, la 2e Guerre mondiale Chrono carte, navigation par associations pour une vision synchronique de lhistoire. Darty, lIdalocado Interactivit et crativit ludique pour booster les ventes de Nol sur un site de e-commerce.

45 rue La Botie 75008 Paris tl. +33 (0)1 53 75 11 70 nousrencontrer@5emegauche.com

Principaux clients Darty, The Phone House, Energizer Wilkinson, France Tlvisions, Eco-Emballages, La Collective du Sucre, Gatineau, La Tour dArgent, Canal+, Histoire dOr, Jacqueline Riu, Union Invivo, GrDF, Chateauform, Arjowiggins, Amorino... Expertise Communication ditoriale, design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end

MEMBRE

5megauche a t rcompense dans de nombreux prix pour son expertise dans tout domaine (design, Brand content, e-commerce, efficacit, etc.).

40 agences de communication et marketing interactif


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5megauche est une agence indpendante spcialise en intelligence digitale. Elle conoit pour ses clients des plateformes sur-mesure au service du business et de limage : Sites Internet (e-commerce, corporate, image, evnementiel, etc.). Animation ditoriale. Campagnes/cration de trafic (bannires, viral, jeux-concours, e-mailings, newsletters, etc.). Social marketing. Marketing et communication mobile (sites, applications i-Phone, i-Pad, etc.). CRM (recrutement et fidlisation).

Altima
Date de cration 1997 Dirigeants Arnaud Monnier, Franois-Charles Debeunne (Lille), Yves Delcourte, Thomas Nicot (Paris), Grgory Moignard (Lyon) Effectif 140

www.altima.fr
/ Jules.fr Refonte du site e-commerce et de lexprience utilisateur. efonte de lexprience utilisateur R pour des achats happyface. -merchandising hyper-valorisant E et adapt aux produits et clients. ptimisation continue du taux O de transformation. / ING Direct Refonte du site. etranscrire la nouvelle plateforme R de marque : tourne vers le client, ING Direct joue sur la transparence. n site plus simple, plus clair, avec U un ton ditorial tourn vers lhonntet et le naturel pour une nouvelle manire de voir la banque. ugmenter le taux de conversion A global du site.

33 rue Dupleix 59100 Roubaix tl. +33 (0)3 28 33 08 30 roubaix@altima.fr

Principaux clients Jules, Chronodrive, Cofidis, Norauto, Camaeu, SFR, 3 Suisses, Gan, Bouygues Telecom, Maaf, La Redoute, Dcathlon, ING Direct, TGV Europe, RTL2, Voyages-sncf.com, Petit bateau, Pierre&Vacances, Virgin mobile, Groupe Moniteur, BNP Paribas, Salomon, Skimium, Carr Blanc, Advantex, KingJouet, Kookit, Mathon. Expertise Architecture de linformation, design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end, ergonomie des interfaces. Altima est la fois un studio de design et une agence interactive. Localise Lille, Paris, Lyon, Genve et Rabat, Altima cre des expriences interactives innovantes, optimises, profitables et durables entre la marque et le client travers des interfaces. Nous proposons toutes les prestations ncessaires aux problmatiques digitales afin de crer une exprience profitable et durable entre la marque et le client. Pour cela, nous utilisons un process de conception centr sur lutilisateur dans lequel interviennent des designers interactifs, des architectes de linformation, des ergonomes, des dveloppeurs front-end & back-end, des experts en rseaux sociaux, des spcialistes SEO et des experts en CRM, etc.), afin de dfinir une exprience digitale propre chaque marque dans le respect des valeurs de celle-ci et des objectifs business. Notre design process (workshops avec lannonceur, conception de wireframes, prototypage rapide, tests utilisateurs, dfinition des interactions, cration de lidentit graphique, dveloppement technique font-end et back-end, testing & optimisation) ncessite dintgrer le client toutes les tapes.

MEMBRE

40 agences de communication et marketing interactif


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Blue Acacia
Date de cration 2000 Dirigeants Xavier Baillet, Olivier Baillet, Nicolas Bianciotto, Franois Sutter Effectif 25

www.blueacacia.com
/ Crdit Agricole Leasing Factoring Design, architecture de linformation et programmation des sites de la marque. Honda Motorcycle France Design, architecture de linformation, conception rdaction et programmation des sites de la marque.

25 rue de Maubeuge 75009 Paris tl. +33 (0)1 56 43 32 00 contacts@blueacacia.com

Principaux clients Honda, Crdit Agricole, Association Bernard Grgory, Faguo, Le Palais des Ths, eFront, le Public Systme, Line Data, Steelcase, Accastillage Diffusion, Motul, Fdration daronautique internationale. Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end.

Cre en 2000, Blue Acacia est une agence de communication interactive qui rassemble une quipe de 25 collaborateurs experts : conseil, contenu, ergonomie, marketing, design & nouvelles technologies web. Blue Acacia apporte son savoir faire en : Conseil et planning stratgique. Mise en place de dispositifs mdia & marketing. Conception, production et animation de sites dynamiques. Hbergement et maintenance dinfrastructures multimdia.
MEMBRE
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Chez Blue Acacia la direction de cration, les directeurs artistiques et les webdesigners gardent toujours lesprit que les produits interactifs quils conoivent sont destins aux utilisateurs. Un site web original et bien conu doit surprendre esthtiquement mais surtout ne pas crer de confusion. Rencontrer des professionnels au sein dune association comme *designers interactifs* ne peut que renforcer notre exprience et ouvrir de nouvelles perspectives.

40 agences de communication et marketing interactif


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Duke
Date de cration 1999 Prsident Stephan Beringer directeur gnral Olivier Abel directeur de cration Christophe Perruchas Effectif 170

www.duke-interactive.com
/ / Levis Curve ID. Nissan Qashqai.

86-90 rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris tl. +33 (0)1 53 44 19 19

Principaux clients Nissan West Europe, McDonalds France, McDonalds Europe, PlayStation, Nike France, Nike ACG, Levis Europe, SNCF, Comit International Olympique, Louis Roederer, Van Cleef & Arpels. Expertise Stratgie de communication digitale, analyse consommateurs, planning graphique, direction artistique, ergonomie, conception-rdaction, production vido, animation 3D, design sonore, dveloppement front et bac office, search engine marketing, digital hors navigateur web, vido/VOD jeux, mobile/affichage, points de vente. Ne en 1999, Duke est une agence interactive, tout comme les 22 autres agences du rseau international Razorfish. Et chaque personne chez Duke a le digital dans le sang, tout comme les 2500 personnes du rseau Razorfish, Paris, Londres, Berlin, Madrid, Seattle, New-York, Tokyo, Shanghai Une agence, cest une somme de gens diffrents, de mtiers diffrents, dexpertises diffrentes Mais pour que la moyonnaise prenne, il faut un liant, un mouvement, une ide directrice qui impulse le mouvement. Chez Duke, cest lide. Mais pas nimporte laquelle : lide forte, qui transforme le business de nos clients, ce que nous appelons ideas tha prospre. cest aussi pour cela que la cration est au centre de lagence : direction artistique, conception-rdaction (a cest classique), mais aussi planning graphique, design sonore, architecture de linformation, production vido, animation, 3D Mais une ide doit forcment correspondre un objectif, une direction, une stratgie et sont nourries par des tudes, des benchmarks, de lintuition : cest le dpartement planning stratgique de Duke qui sen charge. Elles ne sont valables que si elles prouvent leur efficacit (dpartement mesure de lefficacit/analytics/tests). Que si elles fonctionnent technologiquement. Que si elles sont vues et valides par le public, quels que soient les moyens mdia employs.

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40 agences de communication et marketing interactif


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Infoflash
Date de cration 1990 Dirigeant Thierry Vacherot Directeur de cration Grgoire Guillemin Effectif 27

www.infoflash.fr
/ Intermarch Jeux 3D Une saga de jeux en 3D pour collecter des adresses email opt-in de faon originale, crer une vritable proximit avec le consommateur et donner une image dynamique de la marque. Bouygues Telecom Happy City Des modules e-learning nouvelle gnration raliss en full Flash avec cinmatiques 3D, faisant appel lunivers des sries TV pour insuffler une bonne dose dinnovation la formation en entreprise.

3 avenue du Qubec 91140 Villebon-sur-Yvette tl. +33 (0)1 69 59 15 50 info@infoflash.fr


/

Principaux clients Microsoft, Intermarch, Bouygues Telecom, Groupe IGS, Antalis, Aroports de Paris, American Express, Kickers, France Loisirs, Francine, Fujitsu, ING Direct. Expertise Buzz marketing, design dinterfaces web et logicielles, e-learning, marketing interactif.

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Depuis 20 ans, Infoflash est une agence conseil en communication et stratgie marketing. Agence indpendante, Infoflash allie crativit et efficacit sur des marchs en recherche constante de retour sur investissement. Elle dispose de comptences mtiers en communication innovante (vido marketing, web marketing, buzz marketing, outils de-learning) et intervient dans des domaines aussi varis que la communication institutionnelle et image de marque, la publicit et le marketing direct, le marketing rseau (recrutement, animation et fidlisation). Aujourdhui, Infoflash compte une trentaine de collaborateurs et une vingtaine de grands comptes clients franais et internationaux.

Noodle Kantik
Date de cration 2004 Dirigeants Khelil Ben Osman, Laurence Caillau, Henri Lavaure, Nicolas Paillieux Effectif 35

www.noodle.fr
/ Seat Mise en place dune stratgie e-marketing, e-business et social marketing. Voyages SNCF.com Gestion des campagnes e-marketing et dun programme relationnel.

140 boulevard de Clichy 75018 Paris tl. +33 (0)1 40 40 20 70 contact@noodle.fr

Principaux clients Seat, Axelliance, Volkswagen Finances, GMC Services, Socit Gnrale, Generali, Esthederm, Pfizer, Alliance Loire, La Brosse & Dupont, Produits de lanne, Le Parisien Immo Neuf, Ceesar. Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement front-end, publicit interactive.

Notre vision Une marque doit tre agile. Elle doit savoir merger, utiliser les meilleurs canaux, sadapter aux nouveaux comportements. Aujourdhui, le marketing nest plus seulement gr par les marques et les agences mais galement par les consommateurs, les clients ou les utilisateurs. Notre mission Rendre la relation entre les annonceurs et les consommateurs plus active, plus riche, plus efficace en privilgiant des communications plus directes, des points de rencontre plus rels et des actions plus concrtes. Chez Noodle, on prne lactivisme : des campagnes qui font du sens l o sont les consommateurs, du point de vente jusqu lcran de lordinateur en passant par les lieux de vie.

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Nurun
Date de cration 1995 Prsident Europe Antoine Pabst Directeur de cration Jean-Michel Roccuzzo Effectif 800

www.nurun.com
/ Areva Site web institutionnel. www.areva.com LOral Paris Application iPhone, Instant Beauty.

31 bis rue des Longs Prs 92514 Boulogne-Billancourt tl. +33 (0)1 58 17 59 00 france@nurun.com

Principaux clients LOral Paris, Groupe Danone, Bldina, TAG Heuer, EDF, Areva, Kelloggs, Lacoste, Louis Vuitton, Tropicana, Chteau de Versailles, La Redoute... Expertise Architecture de linformation, design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end, publicit interactive. Notre mtier est la Digital Utility La bonne information au bon moment, des expriences en ligne efficaces, la prise en compte pertinente du phnomne social, des outils digitaux sur-mesure au service des promesses de la marque : autant de moyens qui permettent Nurun de sappuyer sur sa culture et son mtier du digital pour aider ses clients amliorer le quotidien de leurs consommateurs et nouer des liens durables avec eux. Notre mission, cest de contribuer rendre les marques vraiment utiles dans la vie de tous les jours : Crer de lutilit et de la valeur grce la mthodologie du design thinking. Chez Nurun nous mettons les consommateurs et leurs besoins au cur du processus de dcision. innovation en temps rel la vitesse du digital. L Parce que tout va plus vite aujourdhui, lagilit est essentielle.

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Octave & Octave


Date de cration 2000 Dirigeants Raphal Theet, Nicolas Duteil Effectif 15

www.octaveoctave.com
/ LArtisanat Site produits & corporate de la premire entreprise de France. La technologie Centurion allie une approche de design sobre ont permis de dvelopper un site riche en sens et en fonctionnalits. Namco Banda Vritable plateforme de contenus europenne avec 14 sites dclins en 13 langues, avec 2000 jeux et 30000 mdias reprsentant le socle de la stratgie digitale du groupe japonais.

16 rue Oberkampf 75011 Paris tl. +33 (0)1 43 55 64 65 contact@octaveoctave.com


/

Principaux clients Dassault Systmes, Namco Bandai Partners, SquareClock, GDF Suez, Areva, Virtual + Reality, TraceOne, TVnima, Zenith Optimedia France, Gefco, La France Mutualiste, Affinitiz, Woomp, Sport sans frontires, Skyrock, Paris Premire, Arte TV, IBM CATIA, Skoda, Saab, Club-Internet, Voil, 01Net, Habitat, Chateauvallon. Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end, ergonomie des interfaces. Octave & Octave est une web agency qui conoit des plateformes web, sites corporate et communautaires. Pure web player, Octave & Octave aime le Web, tout le Web, uniquement le Web. Allier un design creatif au meilleur de linnovation technologique Notre mtier consiste imaginer des projets hautement cratifs dvelopps avec des technologies avances, toujours plus innovantes. Nous faisons concider notre approche du design avec le meilleur des technologies web pour ne plus nous poser de limite en matire de crativit et de fonctionnalit. Une agence hybride Une agence hybride est une agence qui ne choisit pas entre design et technologie. Au contraire, chez Octave & Octave, nous sommes persuads que lessence mme du web, cest prcisment lalliance dun design cratif et de technologies avances. Cette conception hybride nous permet de dvelopper des plateformes web et sites Internet larchitecture complexe, qui vhiculent une identit digitale forte tout en mettant laccent sur le contenu, les fonctionnalits et la notion de service.

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Octave & Octave


tude de cas :

www.octaveoctave.com

Le contenu et la faon dont on le valorise graphiquement font partie intgrante de lidentit digitale du client. Pour traiter un fort volume de contenus avec des univers trs diffrents, il tait indispensable de mettre en uvre lidentit digitale de Namco Banda, le webdesign et larchitecture de linformation du site. Les apports de la dmarche de design Le choix de ce design sobre et valorisant pour le contenu a cr une mulation positive et a fortement impact la production de contenu par les quipes en interne, partout en Europe. Le volume de contenus augmente donc en permanence, tout comme le trafic sur le site, ce qui pour nous dmontre la pertinence de lapproche design. Le processus de design est lui aussi en constante volution. Nous travaillons avec notre client travers une approche itrative et collaborative, au regard des rsultats du site web. Grce une approche volutive et prenne, le design sadapte aux contenus venir.

Namco Banda, lun des premiers diteurs de jeux vidos japonais.


En 2009, Namco Banda a fait lacquisition des activits de distribution de jeux vido dAtari. Suite cette acquisition, ils avaient besoin dun site produit complet prsentant un catalogue exhaustif de leurs jeux vidos au public europen.
Lobjectif du projet : positionner Namco Banda comme un acteur majeur du jeu vido en Europe Lunivers graphique des jeux Namco Banda va de la 3D la BD, ils ont un important volume de contenus et leurs produits sadressent un public paneuropen trs large. Lobjectif tait dorganiser et de mettre en valeur cette multitude de contenus de faon ladapter aux publics multiculturels auxquels elle sadresse et positionner Namco Banda comme un acteur majeur du jeu vido en Europe. Fdrer et valoriser les contenus au sein dune mme plateforme. Les rfrences du client abordent des univers trs varis (manga, 3D, sport, action, ludo-ducatif) et avec des typologies de contenus extrmement diversifies (mdias, vidos, textes, pages produits). Il fallait donc concevoir un design qui fdre et valorise tous ces contenus au sein dune mme plateforme. Le design devait tre aussi adapt un univers enfantin qu un univers sportif ou un univers de combat. Le dispositif : un design dinterface structur et adapt laudience multiculturelle du site. Ce qui caractrise Namco Banda, ce sont ses produits et ses contenus. Cest pour cela que nous avons recommand un contenant sobre valorisant un contenu fort. Nous avons conu un design structur et pur qui porte tous ces contenus, les met en valeur et les adapte laudience multiculturelle du site.

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Octave & Octave

www.octaveoctave.com
Question design et technologie. Au contraire, nous sommes persuads que lesentre Rponse mme du Web, cest prcisment lalliance dun design cratif et de sence

Interview de Raphal Theet, directeur associ


Comment travaillent les quipes de design dOctave & Octave? Comment sont-elles organises? Nous nous considrons comme des designers de contenus interactifs. Nous aimons designer les choses qui ont du sens, que ce soit un sens produit ou un sens institutionnel. Nous aimons galement les problmatiques complexes. Pour un site comme Tous au numrique, il sagissait par exemple de dvelopper un site web trs grand public, avec une architecture de linformation complexe, un parcours utilisateur intuitif et une charte graphique offrant peu de libert daction. Nous travaillons en partant du principe quil est absurde de dissocier contenu, design et architecture de linformation. Cest pourquoi le concepteur-rdacteur et le front dveloppeur font partie intgrante de lquipe design. Le front dveloppeur est pour nous trs important car il est le point darticulation avec les ingnieurs dveloppeurs et apportent au webdesign une dimension technologique. Grce lui, les designers sont dbrids et voient en la technologie une vritable allie. Vous travaillez sur des typologies de projets assez diffrentes, entre linstitutionnel et lapplicatif, par exemple. Comment ces choix se sont-ils imposs? Cela ne requiert-il pas des cultures trs opposes? Ces typologies de projets trs diffrentes sinscrivent dans la ligne de mon parcours. Jai travaill 6 ans sur de linstitutionnel en agence web puis 6 ans sur du service ou applicatif 3D web pour Dassault Systmes. Cest de cette double exprience que vient lapproche hybride dOctave & Octave, une approche la fois crative et innovante, design et technologique. Pour nous, il ny a pas plus de cultures diffrentes. Il ny a quune culture web & digitale. Nous sommes centrs sur les utilisateurs, quils soient la recherche dinformation ou de service. Chez Octave & Octave ces clivages nexistent plus, nous sommes digitaux. Comment confrontez-vous la dmarche de design au dveloppement de solutions technologiques innovantes? Comment sarticulent ces deux aspects du projet? Octave & Octave est une agence hybride, nous pensons quil ny a pas choisir

technologies avances. Notre mtier consiste donc imaginer des projets hautement cratifs dvelopps avec des technologies avances, toujours plus innovantes. Nous faisons concider notre approche design avec le meilleur des technologies web pour ne plus nous poser de limite en matire de crativit et de fonctionnalit. Comment vos clients peroivent-ils les apports du design dans les projets que vous dveloppez pour eux? Aujourdhui, les clients ont conscience que le design est primordial condition de sarticuler autour dun concept et de rpondre une problmatique. Le webdesign pour le webdesign na enfin plus aucun intrt pour eux, ils ont compris quil doit servir un propos, valoriser un contenu. Grce cette prise de conscience, la part accorde au design a normment augment dans la conception dun projet digital. Les clients nous laissent beaucoup plus de temps pour concevoir parce quils se sont rendus compte que cela donnait de meilleurs rsultats. Comment anticipez-vous les demandes de design de vos clients en 2011, par rapport aux annes prcdentes? De plus en plus, le webdesign est peru comme un rvlateur, un crateur de sens. Il est aujourdhui considr comme un lment primordial pour la comprhension du site et la valorisation de ses contenus. Nous pensons que cette tendance va perdurer et mme sacclrer. On accordera plus de temps et plus de moyens au design car les clients se sont aperus, grce certains grands succs rcents, que le design avait une relle porte. Notre approche hybride design & technologie saccentuera elle aussi car ces deux aspects du digital ne sopposent plus. Auparavant, un audit de rfrencement naturel tait un cauchemar pour le webdesigner. Aujourdhui, cela ne le brime plus, il sen amuse, il en joue. De mme, le contenu a longtemps t mal vu par le webdesigner qui le considrait comme ennuyeux. Aujourdhui, ce nest plus un frein sa crativit, cest mme devenu un vrai challenge de valoriser un contenu. Laccessibilit, le sens et lergonomie sont devenus des lments essentiels du webdesign. On nimagine plus designer des sites web sans se poser la question du rfrencement naturel, du contenu et du parcours utilisateur. Cette tendance sest installe et va perdurer puisquelle a du sens.

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Pulsive
Date de cration 2010 Dirigeant Jean-Marc Larhantec Effectif

www.pulsive.fr
/ Clarins Multi-Active Pulsive a ralis un site web interactif pour le lancement international de la gamme Clarins Multi-Active. Ce dispositif digital permet de crer une conversation plus intime avec la marque et de se poser toutes les questions sur lusage des soins, en contact direct avec le Directeur Gnral de la recherche, Lionel De Benetti. www.multi-active.clarins.com Porto Noval Black Pulsive a conu une exprience digitale pour le Porto Noval Black en crant un site web immersif dans un univers noir, mystrieux, et lgant o les valeurs et lhistoire de Noval Black sont mises en avant. www.novalblack.com

7 rue Bachaumont 75002 Paris tl. +33 (0)1 44 82 05 76 contact@pulsive.fr

Principaux clients MTV Networks Brand Solutions, La Source des Abatilles, Clarins, Sephora, Warner Bros, Socit Gnrale, AXA Millsimes, Cartron, Mutuelle Micom, SCAU Architectes Expertise Design dinterfaces web et logicielles, Motion design, publicit interactive.

MEMBRE

Pulsive est une agence de communication indpendante pour les marques qui faonnent lavenir. Nous concevons des expriences extraordinaires qui engagent la marque dans la vie de chaque individu. Nous connectons les gens entre eux, au sein de la marque, par la production et le dveloppement dun contenu cratif puissant. Chaque cran, interface ou objet est une occasion de dialogue, dinteraction et de collaboration. Chaque exprience est gnratrice de ROI. Nos services Insight et planning de lexprience. Design de lexprience. Diffusion de lexprience.

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Sensio
Date de cration 1998 Dirigeants Grgory Pascal, Fabien Potencier Directeur de cration Bruno Klein Effectif 60

www.sensio.com
/ La Plateforme du Btiment Multi-services e-commerce. Le Parc Dispositif alternatif pour le Parc Astrix.

92-98 boulevard Victor Hugo 92110 Clichy tl. +33 (0)1 40 99 80 80 gregory.pascal@sensio.com

Principaux clients Pernod, Ibis, M&Ms, Candia, Ballantines, Boursin, Migros, Malesan, LOral, Toutlevin.com, Infogreffe, Vitam parc, Pedigree, Get 27, Ticket Restaurant, Baron de Lestac, Qobuz, Ariane Espace Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end, publicit interactive.

Sensio a t cre en juin 1998. Aprs 8 ans dexercice en mode pure player, lagence sest rapproche en 2007 du Groupe Extrme, 1er groupe indpendant de communication globale. Ce rapprochement a donn naissance 3 entits : Extrme Sensio Conseille les marques et conoit, produit et dploie lensemble des dispositifs interactifs au service de leurs objectifs. Extrme Sensio Mdia labore et met en uvre des stratgies on-line la performance. Dope le trafic, la notorit et les ventes. Mesure et optimise les rsultats en temps rel. Sensio Labs Spcialiste du dveloppement web depuis 12 ans, crateur du framework PHP open-source Symfony, de renomme internationale. Accrdit par le Ministre de la Recherche.

MEMBRE

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Smart Agence
Date de cration 2004 Dirigeants Nicolas Aime, Marc Bergre, Olivier Hournau Directrice de cration Barbara Pillet Effectif 35

www.smartagence.com
/ Ministre de la Dfense Page daccueil. Silmo, Mondial de lOptique Page daccueil.

3 rue Geoffroy Marie 75009 Paris tl. +33 (0)1 75 43 21 00 contact@smartagence.com

Principaux clients Amundi, Axa protection juridique, Cova Finance, Crdit Agricole, Fidelia Assistance, GMF, Groupama, Mutex, Natixis, UFG-LFP, AFPA, Agefos PME, C2P, ESSEC, FAFCEA, Fongecif le-de-France, Adami, CFPE, CGPME, FFIE, FNTR, OETH, UDA, AFM, ARC, Harmonie Mutualit, Hopital Amricain de Paris, Institut Curie Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end. Cre en 2004, Smart Agence est une agence conseil en communication digitale, au service de vos stratgies de communication corporate & services.
Conseil en communication digitale

Notre dmarche est centre sur ladhsion votre marque : Susciter lintrt Donner du sens ce que vous faites pour tre plus lisible, visible, diffrent, pour tre entendu et peru comme un interlocuteur pertinent, fiable et durable.

MEMBRE

Dvelopper la relation Prendre en compte lcosystme source pour aller vers un cosystme cible. Un co-systme dont vous tes le pivot, lorganisateur, le point de rfrence. Smart Agence regroupe une quipe de 35 consultants et experts : les compagnons du Web. Dans lesprit du compagnonnage, les compagnons du web travaillent vos cts dans le respect de 5 valeurs essentielles : proximit, crativit, expertise, efficacit et respect.

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Dclencher ladhsion Construire une relation dans la dure requiert un change vritable, un lcherprise matris de la communication avec vos utilisateurs. Crer plus quune exprience, une relation qui implique les parties.

TheBlastMachine
Date de cration 1998 Dirigeants Henri dAnterroches, Frdric Pierron Effectif 25

www.theblastmachine.com
/ Veuve Clicquot Dfinition de la stratgie digitale et production de la plateforme globale de communication (web, mobile et rseaux sociaux). Dior Cration de la plateforme horlogre et dapplications mobiles.

66 rue Marceau 93100 Montreuil tl. +33 (0)1 41 58 56 36 creation@theblastmachine.com

Principaux clients Cartier, Harry Winston, Dior, Rothschild, Veuve Clicquot, Boucheron, Chanel, Alain Ducasse, Ghis, Arches, Richemont, Agatha, Fnac.com, BNP Paribas, Alcatel Lucent, Crdit Agricole, Booz Allen Hamilton, Sogeti Expertise Architecture de linformation, communication ditoriale, design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end. Notre mtier : transformer le code gntique des marques. Totalement boulevers par lmergence du numrique, le code gntique des marques est en profonde mutation, et ce nest quun dbut. Quatre codes forment le nouveau patrimoine de la marque : le code culturel, le code visuel, le code social et le code informatique. Une approche globale des codes la marque est ncessaire pour laborer des stratgies et des supports cohrents. La dmultiplication des canaux donnant accs Internet ne cesse de crotre, la marque doit tre partout et sur tout. TheBlastMachine intgre une expertise plurielle : ditorial, relationnel, design et dveloppement qui offre lagence une capacit articuler les codes entre eux et rendre prsente et visible la marque sur tous les canaux 360. TheBlastMachine dfinit des stratgies globales et met en scne des productions innovantes assignant sens et fonction chaque canal de communication : Web, rseaux sociaux, mobile, tablette, e-commerce, e-mail pour proposer des expriences utilisateurs novatrices.

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TheBlastMachine
tude de cas :
Cration du site web Dior Horlogie.

www.theblastmachine.com

Le projet de cration du site web de Dior Horlogerie a t initi par un appel doffres, le brief initial essentiellement oral consistait rpondre un double besoin : prsenter les produits pour eux-mmes en valorisant chacun deux sur les plans esthtique et technique puis conduire linternaute vers le site e-commerce. Dployer les valeurs de la marque et au travers du site affirmer son mtier dhorloger, en alliant une reprsentation esthtique du produit un discours sur le savoir-faire.
Les problmatiques de design souleves par le projet La question pose par Dior permettait de saisir une opportunit : le registre dexpression online des maisons de luxe demeure trs classique, et promeut plutt les valeurs fondamentales du luxe (qualit et savoir-faire haut de gamme), au travers dun contenu finalement assez attendu. Linteractivit est, elle, encore perue comme un mode trop ludique alors que cette dimension est parfaitement intgre chez les nouvelles gnrations de clients. Le dispositif, les solutions de design proposes par TheBlastMachine Notre parti pris a t dexploiter le gnie ludique et interactif de la marque. Ludique : la visite sur le site Dior doit tre un plaisir. Dcouvrir la marque nest pas seulement accder tel ou tel aspect ou information, mais tre saisi et emport dans un univers riche, sduisant et vibrant. Innovante : Lexprience doit tre unique et incomparable avec celle des concurrents. Les techniques mises en uvre pour prsenter les diffrents messages doivent navoir aucun gal.

Intuitif, mais pas dstructur ou incomprhensible, le mode de navigation doit constamment ouvrir le propos, faire rebondir le visiteur sur tous les aspects de la marque, sans segmenter de manire didactique et convenue le propos. Nous avons imagin une approche fonde sur un regard en mosaque des contenus pour dmultiplier les perceptions de la marque, et faire briller toutes ses facettes simultanment. Pour dmontrer que lunivers horloger de Dior est un univers cohrent et riche, et pour crer une exprience unique, riche et amusante, pour que le visiteur soit libre de choisir son chemin dans lunivers Dior mais quil soit aussi surpris par ses propres choix, car cest ce qui cre le vcu et institue une relation la marque. Les bnfices de la dmarche de design Limpact sur les utilisateurs des plateformes web et mobiles dveloppes a t trs positif. Les solutions de design mises en uvre ont permis de donner une unit de ton et de valoriser lidentit de la marque Dior et son savoir-faire horloger en englobant la crativit des trois designers emblmatiques la personnalit trs forte, au sein de lhistoire de la marque.

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Titre lgende Texte courant lgende.

TheBlastMachine

www.theblastmachine.com
Question Trouvez-vous que la mise en scne de linformation soit un aspect suffiRponse samment dvelopp aujourdhui par les marques sur le Web? Les marques sont encore loin davoir compris limpact des leviers dune information de qualit sur le Web, mais nous entrons dans une re du contenu porte notamment par de nouveaux outils numriques et sa diffusion omniprsente. Les usages voluent trs vite, les dispositifs officiels de la marque ne suffisent plus : trop de personnes prennent la parole sur les produits, les services ou la marque. Il est temps dinvestir de nouveaux territoires de se positionner en ressource de contenus pour les nombreuses familles du Web : blogueurs, forum, webzine, rseaux sociaux, mdia il est temps de distiller linformation, de jouer avec les relais dopinion, de crer de la relation avec lopinion elle-mme, sans jamais croire quon pourra la manipuler!

Interview de Henri dAnterroches, directeur associ


Comment voyez-vous voluer les demandes de design de vos clients en 2010, par rapport aux annes prcdentes? 2010 signe un vritable retour de la demande de contenus de marque, le design saffirme en ce sens. Nous analysons lensemble au regard de larrive des tablettes qui induisent de nouveaux comportements de lecture et ouvrent galement des moments indits daccs la consultation de contenus numriques. Par ailleurs, le design doit aussi ruser avec les contraintes technologiques des plateformes sur lesquelles nous dveloppons, lensemble de nos mtiers : cratif, technologique et ditorial sintgrent aujourdhui dans une approche globale et plus industrielle. TheBlastMachine revendique une mthodologie issue des grands cabinets darchitecture. Jusquo peut stendre la mtaphore de larchitecture dans la dmarche de design interactif? Un bureau de designers interactifs, cest une quipe darchitectes de linformation (DA, concepteur et directeur technique) qui cherche, conoit, modlise (wireframes graphiques ergonomiques et spcifications techniques), maquette, puis prototype. Tout le travail de lquipe est focalis sur la dfinition des meilleurs compromis pour une exprience interactive idale pour le visiteur. Cest autour de lquipe de dveloppement de fabriquer et tester le programme avant de passer le relais lquipe de production qui lance puis maintient lapplication, la mesure et loptimise en fonction de laudience. Un designer interactif ne se soucie pas seulement de gagner les prix du Club des directeurs artistiques, il gagne des pourcentages de part de part de march sur les projets quil conoit. Cest ce processus danalyse des codes gntiques de la marque et des besoins clients, de cration et dtude technique puis de ralisation et de mesure daudience qui apparente le designer interactif aux cabinets darchitecture.

Quels sont les enjeux de design dans le genre du magazine interactif, un format que vous privilgiez? Les magazines sont un contre-pouvoir! Concevoir une structure magazine cest : construire ses propres ressources ditoriales pour crer des valeurs, alimenter ses cibles en contenus, sduisants et arguments, disposer dlments de contre-pouvoir pour rester matre de sa communication. Les enjeux du design sont capitaux tant au niveau de la forme, du contenu, de laccs linformation que des angles de traitement de linformation.
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Quelle est selon vous limplication pour le design de la fragmentation des usages entre plusieurs crans (web, mobile, tablettes, etc.)? La dmultiplication des canaux donnant accs internet ne cesse de crotre : le PC, le mobile, le smartphone, les tablettes, la tlvision sans compter les supports comme le Web, le-mail, le-shop, le rseau social Cest un enjeu fondamental pour le design qui doit adresser toutes ces formes et toutes les configurations de lecture affrentes. La fragmentation des usages entre toutes les plateformes induit une narration globale, chaque canal de communication disposant de ses propres rgles pour : prsenter linformation, naviguer dans les contenus, exposer sa faon lidentit de la marque, accueillir le client. Ignorer ces rgles dexpression rend impossible toute dmarche crative et qualitative, et nglige lutilisateur, donc la performance. tre cratif, cest surtout tre pertinent vis--vis de son public, autrement dit avoir compris ses besoins, ses dsirs et ses usages.

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Uzik
Date de cration 2001 Dirigeants Jean Marie Tassy, David Basso, Gal Personnaz Effectif 25

www.uzik.com
/ SnapShotsOfProvence.com Rcemment prim meilleur site de tourisme aux Webby Awards, le site est un web documentaire innovant dot dune navigation sonore. www.snapshotsofprovence.com Culturebox.com Portail culturel de France Tlvisions, propose plus de 8 000 vidos avec une quinzaine de nouveaux sujets tous les jours. www.culturebox.com

80 rue Faubourg Saint Denis 75010 Paris tl. +33 (0)1 40 26 75 33 info@uzik.com
/

Principaux clients LVMH, Chlo, Nina Ricci, Perrier-Jout, Alain Ducasse, Le Coq Sportif, Andr, Orange, France Tlvision, Le Nouvel Observateur, LINA, AETN, Mk2, Path France, EMI, Universal Music, Warner Music, Louvre, Prsidence Franaise de lUnion Europenne, Muse du Quai Branly, CDT 13. Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end. Uzik: Digitalize your brand Agence de communication online depuis 2001, Uzik est ne dune vritable passion pour le support digital. Fonde par 3 polytechniciens, Uzik est labellise JEI (Jeune entreprise innovante) depuis 2006. La volont dUzik : apporter des solutions sur-mesure pour optimiser les campagnes digitales et placer le consommateur au cur dune exprience de marque online. Grce une veille constante sur les innovations technologiques et les tendances de consommation, Uzik porte une attention particulire lergonomie et la fluidit des interfaces quelle conoit.

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Uzik
tude de cas :

www.uzik.com

Les solutions de design proposes par Uzik La rponse dUzik tait la suivante : La ralisation dun webdocumentaire ditorialis et donc trs subjectif. Focaliser le dispositif sur loue (ordre sensoriel : son puis image). Crer une navigation sonore (innovation de la navigation). Les retombes du projet Les retours ont t de 2 types. Les professionnels du Web ont t sduits par loutil de navigation simple et sonore. Le site a remport un FWA (Favorite Website Award) et le Webby Award du meilleur site de tourisme. Mais, pour Uzik, le succs rside surtout sur le contenu produit et son effet : donner envie daller en Provence. Ce contenu a t valoris par une navigation simple et facilement accessible ce qui a augment les temps de visite.

SnapShotsOfProvence (Instantans de Provence).


Le Comit Dpartemental du Tourisme (CDT), cr en 1970 et financ par le Conseil Gnral des Bouches-du-Rhne, est une association loi 1901. Il prpare et met en uvre la politique touristique dpartementale et notamment des actions de promotion travers des dispositifs digitaux.
Le brief initial En 2009, le comit Dpartemental du Tourisme des Bouches-du-Rhne a lanc un appel doffres public pour la refonte complte de son portail visitprovence. com, remport par Uzik. Le brief tait trs large car il demandait la production de tout un cosystme de sites : portail rservation; agenda culturel; portail hbergement; un site communautaire; une photothque; une exprience visuelle originale SnapShotsOfProvence. Sur ce site exprienciel, le CDT a fait confiance lagence sur laspect interactif, design et contenu. Les problmatiques de design poses par le projet Les problematiques principales taient : Proposer une exprience subjective de la Provence. Crer une exprience innovante. Imaginer une exprience sensorielle.

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SnapShotsOfProvence. www.snapshotsofprovence.com

Uzik

www.uzik.com
Question Comment invente-t-on une interface innovante comme Culturebox ou SnapsRponse hots of Provence? Est-ce un processus long et complexe? Cest long, complexe mais passionnant. Beaucoup dheures ont t passes dessiner des croquis dinterface et tester des scripts avant darriver des premiers prototypes fonctionnels. Ces exemples montrent combien design et technologie sont complmentaires dans la cration dobjet multimdia riche. Les prototypes sont plutt un outil interne de conception. Il arrive que nous prsentions les croquis aux clients, a peut tre utile pour illustrer un concept de navigation mais a peut tre aussi double tranchant le brouillon peut effrayer. Quant aux dmos flashes, elles sont plutt plus spectaculaires et sont souvent apprcies. Chez Uzik, la collaboration entre designers et dveloppeurs est facile car le recrutement se fait autour de cette spcificit et physiquement, dans les bureaux, nous mlangeons ces 2 types de profils.

Interview de David Basso, directeur de production


Quels sont les effectifs ddis la cration lagence et comment lquipe est-elle organise? Les quipes cratives sont composes (en ce moment a varie un peu en fonction des projets et des phases de lanne) : dun directeur de cration qui est aussi directeur artistique senior(cest--dire quil prend part au maquettage de tous les projets stratgiques); 2 directeurs artistiques juniors; un graphiste assistant; un graphiste en alternance des Gobelins. Cependant nos profils dveloppeurs sont aussi pour nous des membres part entire des effectifs de la cration. En effet la plupart de nos productions sont le fruit dune conception mixte cra/ dveleppement. Il est trs important pour nous de mlanger et partager les rfrences. Les dveloppeurs en ce sens ont un rle essentiel car ils nourrissent les directeurs artistiques en leur proposant des possibilits techniques. Il arrive aussi rgulirement quune cra soit termine par des rglages de paramtres qui influent sur le look and feel gnral. Uzik est rgulirement rcompense par la profession pour ses interfaces en Flash lches. Pour vous, ce choix dinterface est-il une garantie dans la qualit de lexprience? Trs souvent ce type dinterface est le rsultat dune conception guide par lenvie dinnover. Le Flash peut tre une rponse technologique permettant de produire nos ides, mais ce nest pas la seule. La techno est au service de lide. Trs rcemment sur des projets comme Snapshots of Provence, je suis persuad que la ligne ditoriale ainsi que la production de contenu ont fait 80% de lexprience utilisateur et 20% linterface. Mais lun sans lautre naurait pas eu le mme succs.

Comment voyez-vous voluer les demandes de design de vos clients en 2010, par rapport aux annes prcdentes? Les demandes de design 2010 et 2011 suivront mon avis les volutions technologiques software ET hardware. HTML5 et iPad! Lvolution technologique est plus facile anticiper, mais les besoins ne viennent, bien sr, pas uniquement de l. De nouveaux formats ditoriaux apparaissent et vont amener de nouveaux besoins (notamment les webdocumentaires). Il faudra cependant continuer tre trs pdagogique sur lapport du design car le domaine reste encore peu grand public.

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Envisagez-vous de vous tourner vers dautres types dinterfaces (tablettes, multi-touch, etc.)? Ou considrez-vous que le Web reste sur le long terme votre terrain de prdilection? Le Web se consulte aujourdhui sur dinnombrables supports, cest une ralit. Il faut donc prendre en compte cet aspect multi-support et utiliser notre savoirfaire de designer dinterface pour proposer des conceptions adaptes. Nous recherchons plutt de la polyvalence. Le design dinterface doit quoi quil arrive prendre en compte le ct mouvant de la fentre de visualisation (variation des tailles du navigateur). Les iPhones et iPads sont une taille de plus prendre en compte. La vraie diffrence est dans la conception pour le fonctionnel. Sur un outil nomade il faut allger les interfaces des fonctionnalits inutiles ou inadaptes.

Visual Link

www.visual-link.fr
/ Promotelec Association qui promeut les usages durables de llectricit dans le btiment et le petit tertiaire. Conception et ralisation du site Promotelec. Christofle Christofle fabrique des pices dorfvrerie depuis 1830 et compte toujours parmi les grandes marques de luxe symboles du savoir-faire franais. Conception et ralisation du nouveau site de e-commerce de Christofle.

28 rue Meslay Date de cration 1997 75003 Paris Dirigeants David Faure, Guillaume Rotrou (Paris), Stphane Pacini (Lyon) tl. +33 (0) 825 826 533 Effectif 55 contact@visual-link.fr Principaux clients Boucheron, Christofle, Printemps, Roger&Gallet, Conseil dtat, Schweppes, Celio, Geo Magazine, Atari, Pro BTP, Mappy, Pure Shopping, Renault Trucks, Generali EuropAssistance, Franaise des Jeux, RTL, M6 Dco, HP, Twinner, Trigano, Zodiac. Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end, publicit interactive. En 1997, cration de lagence Visual Link, qui fait partie des pionniers du Web, avec une croissance et rentabilit rgulire chaque anne. En 2005 nat le Groupe Visual Link pour rpondre notre volont de croissance nationale tout en renforant notre proximit rgionale actuellement en RhneAlpes et le-de-France. Notre groupe sest engag dans une matrise plus globale des diffrents mtiers de linternet en combinant son dveloppement par croissance externe et par croissance organique. Visual Link est aujourdhui, un des plus importants acteurs indpendants national dans son mtier dagence interactive.

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Wide
Date de cration 2005 Dirigeants Grald Rougerie Effectif

www.wide.fr
/ New-Look Depuis 2008, Wide accompagne la marque de prt--porter New-Look travers la cration et lanimation de son site institutionnel et des oprations on-line et off-line pour gnrer du trafic en magasin, dvelopper la notorit, fidliser Clarins Lobjectif de www.clarins-experience.com est de crer une exprience avec la marque Clarins et de raffirmer lexpertise de Clarins des soins en instituts.

28 rue Tronchet 75009 Paris tl. +33 (0)1 58 30 72 68 contact@wide.fr


/

Principaux clients Docteur Pierre Ricaud, Inneov, Sanoflore, Entremont, Demeco, Banque de France, Franfinance, Cofidis, Clarins, Total, Elle, Agent Provocateur, Newlook, Peugeot, Eutelsat, Gatineau-Revlon Cosmetics, Energizer, Wilkinson, Novell, Natixis, Falcon, Neutrogena, BNF, Coty, Again, Vichy, Virtuoz... Expertise Design dinterfaces web et logicielles, Motion design. Cre en 2005, Wide est une agence indpendante. Wide a pour vocation daccompagner les annonceurs dans le dveloppement de leur(s) marque(s). Sa raison dtre : Rvler la promesse et en matriser lexpression. Par sa parfaite connaissance des enjeux marketing et sa force crative, Wide se positionne en vritable partenaire pour garantir cohrence et cration de valeur. Ses domaines dintervention : Stratgie de marque. Communication digitale. Design, packaging, merchandising. Film. dition.

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Carnet dadresses

1001 rves
3 rue Turbigo 75001 Paris (galement Toulouse et Bordeaux)

www.1001reves.com tl. +33 (0)1 40 41 12 12 mgodeux@1001reves.com

Fullsix
157 rue Anatole France 92300 Levallois

www.fullsix.fr tl. +33 (0)1 49 68 73 00 contact@fullsix.com

Actweb
17 boulevard de la Marne 67000 Strasbourg (galement Paris, La Baule)

www.actweb.fr tl. +33 (0)825 450 045 contact@actweb.fr

Hyptique
13 cit Joly 75011 Paris

www.hyptique.fr tl. +33 (0)1 49 29 53 00 renseignements@hyptique.fr

BETC Digital
Passage du Dsir 85-87 rue du faubourg Saint-Martin 75010 Paris

www.eurorscg.fr tl. +33 (0)1 56 41 35 00 olivier.vigneaux@eurorscg.fr

Isobar
4 place de Saverne 92971 Paris La Dfense Cedex

www.isobar.fr tl. +33 (0)1 41 16 67 67 mathieu.morgensztern@isobar.net

Business Lab
26 rue des Amandiers 92000 Nanterre

www.businesslab.com tl. +33 (0)1 76 61 75 00 business@businesslab.com

[Kju]
164-174 rue Victor Hugo 92300 Levallois-Perret

www.kju.fr tl. +33 (0)1 76 68 95 00 contact@kju.fr

Dagobert
39 rue des Mathurins 75008 Paris

www.dagobert.com tl. +33 (0)1 56 03 99 80 contact@dagobert.fr

Mazarine Digital
2 square Villaret de Joyeuse 75017 Paris

www.mazarinedigital.com tl. +33 (0)1 58 05 49 50 agence@mazarinedigital.com

Digitas
131 avenue Charles de Gaulle 92200 Neuilly sur Seine

www.digitas.fr tl. +33 (0)1 49 68 12 12 info_france@digitas.com

Megalos
10 place du Gnral Catroux 75017 Paris

www.megalos.net tl. +33 (0)1 55 78 23 10 contact@megalos.net

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MRM Worldwide
69 boulevard du Gnral Leclerc 92583 Clichy Cedex

www.mrmworldwide.fr tl. +33 (0)1 47 59 41 00 contact@mrmworldwide.fr

Carnet dadresses

La Netscouade
8 passage Brulon 75012 Paris

www.lanetscouade.com tl. +33 (0)1 44 74 36 66 contact@lanetscouade.com

groupe Reflect
93 rue Vieille du Temple 75003 Paris

www.groupereflect.net tl. +33 (0)1 44 54 52 80 info@groupereflect.net

Ogilvy Interactive
136 avenue des Champs Elyses 75008 Paris

www.decouvrir.ogilvy.fr tl. +33 (0)1 40 76 24 24 violaine.germain@ogilvy.com

Six and Co
155 rue Anatole France 92300 Levallois-Perret

www.sixandco.com tl. +33 (0)1 49 68 75 75 contact@sixandco.com

Polo
1 rue de Rossini 75009 Paris

www.peoleo.com tl. +33 (0)1 40 70 02 03 contact@peoleo.com

Sqli Agency
268 avenue du prsident Wilson 93210 La Plaine Saint-Denis

www.sqliagency.com tl. +33 (0)1 55 93 26 00 info-sqliagency@sqli.com

Pixelis
40 rue de la Folie-Rgnault 75011 Paris

www.pixelis.fr tl. +33 (0)1 43 48 25 25 churstel@pixelis.fr

Tequila Rapido
10 rue de la Paix 75002 Paris

www.tequilarapido.com tl. +33 (0)1 40 20 00 04 tequila@tequilarapido.com

Proximity BBDO
93 rue Nationale 92513 Boulogne-Billancourt Cedex

www.proximity.bbdo.fr tl. +33 (0)1 41 23 42 50 communication@proximity.bbdo.fr

TroisCube
19 rue Ganneron 75018 Paris

www.troiscube.com tl. +33 (0)1 42 51 07 07 contact@troiscube.com

Publicis Modem
133 avenue des Champs-lyses 75008 Paris

www.publicismodem.com tl. +33 (0) 1 44 43 78 00 heloise.mathon@publicis-modem.fr

X Prime
99 route dEspagne 31100 Toulouse

www.x-prime.com tl. +33 (0)5 34 44 96 78 dferrara@x-prime.com

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Publicit interactive
Pour lIAB, la publicit interactive procde de toutes les formes de promotion sur internet, travers les rseaux sans fil et la tlvision interactive, incluant les bannires, le sponsoring, le-mailing, lachat de mots-cls, laffiliation, la vido, etc. Au sens premier, la publicit dsigne la qualit de ce qui est rendu public. Elle devient, selon le Trsor de la langue franaise, laction, [le] fait de promouvoir la vente dun produit en exerant sur le public une influence, une action psychologique afin de crer en lui des besoins, des dsirs; [l]ensemble des moyens employs pour promouvoir un produit. La publicit interactive comprend lensemble des formats dexpression participatifs qui font la promotion de produits, de services et dides, travers les usages du Web, des terminaux mobiles ou de tout support permettant le dialogue par la mdiation dune interface. En cela, elle dpasse ltat courant des technologies et des outils connus.

Les campagnes de publicit interactive se dtachent du schma publicitaire traditionnel (qui lie un metteur un rcepteur par le choix dun canal et dun message). Au lieu de stablir dans un rapport unidirectionnel, la publicit interactive est envisage comme une exprience participative, dans laquelle la relation annonceur/consommateur ne sarticule plus dsormais comme la rception passive dun message. Cette exprience amne linternaute co-noncer et simpliquer jusque dans le processus gnratif de la campagne. Ainsi, pour Nicole Pignier, lpreuve dcisive se fonde sur la participation de linternaute lnonciation, dans une interaction physique et mentale.

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Biborg
Date de cration 2009 Dirigeants Franois Girardot et Bruno Luriot Effectif

www.biborg-interactive.com
/ Ubisoft Assassins Creed Brotherhood Ralisation de lensemble des crations publicitaires on-line pour le lancement Europe du jeu vido. Disney LApprenti Sorcier Cration dun dispositif display vnementiel sur MSN Divertissements le jour de la sortie du film.

36 boulevard de la Bastille 75012 Paris tl. +33 (0)1 48 07 27 65 contact@biborg-interactive.com

Principaux clients Disney, Ubisoft, la Fnac, Agence .V., Euro RSCG 4d, Ogilvy, Vanksen, Lowe Strateus, Saatchi & Saatchi. Expertise Publicit interactive.

me

Fond en avril 2009, Biborg est un studio spcialis dans la cration de campagnes on-line : bannires standard, rich media et oprations spciales/nanosites. Pour chaque projet nous constituons une quipe confirme, flexible et ractive afin de rpondre au mieux vos besoins.

MEMBRE
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10 agences de publicit interactive


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Biborg

www.biborg-interactive.com
Quelles sont les tendances actuelles ? Question

Interview de Franois Girardot et Bruno Luriot


Pourquoi avoir choisi de positionner Biborg sur la cration de bannires?

Franois Girardot a nous clatait den faire donc on sest lanc! Actuellement nous sommes les seuls ne faire que a. Bruno Luriot Nous avions de plus senti une demande de la part des grandes agences et des annonceurs dans cette spcialit, surtout avec le dveloppement des campagnes rich media, dont la conception et la production sont plus complexes que les campagnes classiques. Nous apportons nos clients notre expertise technologique des solutions rich media comme Eyeblaster Mediamind ou Doubleclick mais surtout notre capacit proposer des concepts cratifs qui soient bien raliss.
Comment percevez-vous ces dernires annes lvolution de la publicit interactive?

Quelles sont les campagnes qui vous ont le plus marqu dernirement? Pourquoi? B. Justement je pense que la campagne Peugeot RCZ de BETC, qui utilisait Facebook Connect, est vraiment bien trouve ! Cohrente avec le reste de la communication off-line, cette campagne trs bien ralise a vraiment russi me surprendre en tant que consommateur. F. Pour moi la campagne pour AT&T ralise par BBDO et Zugara sur le site ESPN sont innovantes. Cest trs vnementiel et trs fort techniquement puisquon doit marquer des buts de la tte avec sa webcam. On reste dans lide que pour que linternaute reste en contact avec la marque, on doit le divertir. quoi ressemblera la publicit interactive dans 10 ans ? F. Cest difficile de se prononcer. Ce matin je regardais 30 ans de pub par Apple, lvolution est terrible. Nos pubs seront srement ringardes dans 10 ans, on devrait peut-tre ouvrir un muse de la bannire

10 agences de publicit interactive


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B. On peut dire que la publicit interactive volue dans le bon sens car elle commence tre vraiment interactive justement. On est pass de la dclinaison un peu basique dun print ou dun film la conception de campagnes online qui proposent une relle exprience pour le consommateur. Les annonceurs utilisent de plus en plus les bannires pour faire de limage et travailler la notorit de leurs produits. Ils mettent alors plus de moyens en cration pour se dmarquer de leurs concurrents et sduire le consommateur. Cela oblige les agences augmenter la qualit de leurs crations, soutenues par le dveloppement des solutions rich media qui offrent de nombreuses nouvelles opportunits. Au niveau performance, en plus du taux de click qui reste encore une rfrence, on tudie de nouveaux indicateurs qui vont valoriser le temps que le consommateur passe avec la marque (temps et taux dinteractivit). F. On a toujours quelques soucis avec les agences mdia qui tranent les pieds, mais on essaye de faire bouger les choses. Quand on voit quon nous demande toujours du Flash 8 avec des bannires 30ko sur certains projets, il y a de quoi se poser des questions

B. Nous Rponse avons cr dbut 2009 le French Click Club, blog qui rfrence les meilleures campagnes on-line franaises, pour suivre au plus prs les tendances de la publicit interactive. La grande tendance actuelle est clairement la cration de dispositifs vnementiels et interactifs sur la homepage des grands portails, appels custom events. Les crations publicitaires interagissent avec les contenus ditoriaux des sites pour surprendre linternaute et augmenter limpact de la campagne. Ces campagnes ont cependant le point faible dtre parfois trop intrusives, il faut donc quelles restent relativement rares pour ne pas lasser les internautes. Chez Biborg, lors de la rponse un brief de ce type, nous essayons dviter lutilisation systmatique du Flash transparent et imaginons des crations qui se dclenchent linitiative de linternaute. F. Une autre tendance est de proposer plus de contenusin-banner linternaute. Quand linternaute passe sur un site, il voit une pub et en apprend directement plus dans la bannire sans quitter le site sur lequel il est. On voit aussi de plus en plus de tournages raliss en studio spcialement pour les bannires. Cela confirme que les annonceurs accordent plus dimportance leurs campagnes de bannires et quils y mettent les moyens. Quest-ce quune campagne innovante selon vous? B. On peut considrer quune campagne est vraiment innovante partir du moment o la dimension technologique est au service du concept et du message. Par exemple cette anne plusieurs campagnes de bannires ont utilis Facebook Connect mais toutes nont pas t innovantes. Celle qui sen sort le mieux propose un vrai concept et une relle exprience au consommateur.

Carnet dadresses

7seven
157 rue Anatole France 92300 Levallois-Perret

www.agence7seven.com tl. +33 (0)1 49 68 75 91 contact@agence7seven.com

Publicis Net
33 avenue des Champs Elyses 75008 Paris

www.badbadfeed.com tl. +33 (0)1 44 43 67 00 contact@publicisnet.fr

Buzzman
17 rue de la Banque 75002 Paris

www.buzzman.fr tl. +33 (0)1 58 60 36 10 contact@buzzman.tv

TBWA\365
162/164 rue de Billancourt 92100 Boulogne-Billancourt

www.hellotbwa365.com tl. +33 (0)1 49 09 70 10 businessenquiries@tbwa-paris.com

Chewing Com
4 place de Saverne 92 400 Courbevoie

www.chewing-com.com tl. +33 (0)1 41 16 57 11 contact@chewing-com.com

Vanksen
23 boulevard Poissonnire 1E 75002 Paris

www.vanksen.com tl. +33 (0)1 55 33 89 00 france@vanksen.com

La Chose
10 rue Simon Le Franc 75004 Paris

www.lachose.fr tl. +33 (0)1 49 96 67 70 bz@lachose.fr

DDB Paris
55 rue dAmsterdam 75391 Paris Cedex 08

www.ddb.fr tl. +33 (0)1 53 32 60 06 sebastien.genty@ddb.fr

Kassius
13 rue Royale 75008 Paris

www.kassius.fr tl. +33 (0)1 42 46 77 77 hello@kassius.fr

10 agences de communication et marketing interactif 40agences de publicit interactive


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Communication ditoriale
La communication ditoriale est lune des grandes catgories de la communication des organisations, aux cts de la communication externe, la communication interne, la communication vnementielle, les relations publiques, les relations avec la presse, la communication financire, la communication par lobjet etc. La communication ditoriale se caractrise par le recours des contenus crits structurs (titres, chapeaux, intertitres, articles, lgendes), dans le cas de publications imprimes ou en ligne. Dans le cas de supports audiovisuels et multimdias destins tre couts et non lus, la communication ditoriale suppose toujours une structuration et une hirarchisation de la parole, que ce soit par montage ou par arborescence.
Source : Wikipedia

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Dixxit
Date de cration 1999 Dirigeants Michel Dumontier, Aude Mainville Effectif 20

www.dixxit.fr
/ Microsoft France Conception du nouveau dispositif de newsletters. Formules ditoriales et graphiques, templates. Conseil et accompagnement ditorial. Voyages-sncf.com Dclinaison ditoriale du nouveau positionnement online. Tonalit, architecture de linformation, production ditoriale.

42 rue dArthelon 92190 Meudon tl. +33 (0)1 78 16 06 00 contact@dixxit.fr

Principaux clients Areva, Total, Voyages-sncf.com, Crdit Agricole, Microsoft, Caisse des dpts, Produits laitiers, Accor, Euromaster, Bultex, groupe Seb, Boiron, Michelin, Schneider Electric, ArcelorMittal, Samsung, Fujifilm, Laboratoire Roche. Expertise Architecture de linformation, communication ditoriale, design dinterfaces web et logicielles.

10 agences de communication ditoriale


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Partenaire des plus grandes entreprises et marques franaises depuis 1999, Dixxit est une agence ditoriale interactive spcialise dans la cration, la gestion et la refonte de sites web centrs sur linformation : clinaison dune plateforme de communication online : positionnement, mesD sages-cls, stratgie web 2.0, politique ditoriale. finition dune architecture de linformation accessible pour les internautes D et les moteurs de recherche. ration dun univers graphique adapt lidentit et la stratgie C roduction de contenus ditoriaux et rich media, valoriss pour le Web et le P rfrencement. ebmastering ditorial, support et formation des quipes internes. W

Dixxit

www.dixxit.fr

tude de cas : Le nouvel areva.com, un site institutionnel

Le site sorganise autour de 6 rubriques corporate et un media center au concept ergonomique innovant. Il prsente des vidos, diaporamas, tourne-pages, podcasts et animations qui permettent dapprhender les mtiers du groupe. Une base documentaire enrichie chaque mois.

de rfrence dans lunivers du nuclaire et des nergies renouvelables.

Le nouveau site portail areva.com, pdagogique et interactif, donne accs de trs nombreux contenus, ainsi qu des fonctionnalits dchange et de partage. Il sinscrit pleinement dans la politique dinnovation du groupe, et porte haut ses valeurs de transparence et de dialogue.
Objectifs : transparence, exhaustivit et pdagogie Areva a dcid de parier sur linformation. Plus de 1 000 pages de contenus ditoriaux et 330 mdias riches (franais et anglais) ont t conus : une richesse rare sur un site corporate. Avec une stratgie tourne vers le grand-public, un important effort de vulgarisation a t entrepris. Objectif : rendre plus lisibles les activits, et lengagement responsable dAreva. Agences : Dixxit (ligne ditoriale, architecture de linformation, production des contenus ditoriaux et interactifs), Nurun (dfinition du concept et de la stratgie de communication digitale, design de larchitecture de linformation, conception graphique et dveloppements techniques). Une frquentation largement accrue, un dbat amorc Chaque mois, plus de 170 000 visiteurs uniques pour 1 million de pages vues. Ds les premiers mois, + 10% de visites, + 18% de pages vues. Selon la dernire enqute de satisfaction BVA, 82 % des visiteurs estiment que le nouvel areva.com est en amlioration par rapport sa version prcdente. Le groupe souhaite faire merger un rel dbat entre le public et les experts de lnergie. Lespace Dialogue offre ainsi la possibilit chacun de sexprimer sur les enjeux nergtiques. La rubrique Dialogue permet aux internautes de poser leurs questions et dchanger avec une communaut dexperts Areva. Des dizaines de questions sont poses chaque mois, et des chats vido organiss avec les experts sur des thmatiques choisies par les internautes. Le dernier chat a t suivi par 150 personnes en direct, et la vido visionne plus de 3000 fois.

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WordAppeal
Date de cration 2000 Dirigeants Laetitia Puyfaucher, Arnaud Lacroix Effectif 45

www.wordappeal.com
/ Cap Gemini Accompagnement ditorial digital : Webmastering ditorial. Refonte ditoriale. Cration de la version mobile. / Ple Emploi Conseil et cration du portail intranet : Conception ditoriale et ergonomique. Design de linterface. Gouvernance ditoriale.

99 rue du faubourg Saint-Martin 75010 Paris tl. +33 (0)1 43 38 90 20 lpuyfaucher@wordappeal.com

Principaux clients Air Liquide, Alcatel-Lucent, Areva, EDF, SFR, Socit Gnrale, Crdit Agricole, LCL, BNP Paribas, HEC, Allianz, Cartier, Renault, Cap Gemini, Air France. Expertise Architecture de linformation, communication ditoriale, design dinterfaces web et logicielles, dveloppement front-end. WordAppeal, filiale de Pelham Media Ltd., est une agence conseil en stratgies interactives et ditoriales au service de grands groupes europens (Air Liquide, AREVA, Air France, Alcatel-Lucent, Capgemini, Crdit Agricole, Lafarge, Renault, SFR, etc.). Cre en 2000 par deux journalistes de The Economist, WordAppeal sest dveloppe rapidement pour devenir un acteur reconnu sur son secteur (label Gazelle dcern par le ministre des PME au top 1% des PME franaises plus forte croissance). Fin 2009, WordAppeal comptait 42 collaborateurs pour 9 nationalits et ralisait un chiffre daffaires de 6,4M et une marge brute de 5,4M. Forte de son positionnement unique, WordAppeal vise 80 collaborateurs et un chiffre daffaires de 10M en 2012. WordAppeal est membre actif de lInstitut Montaigne.

MEMBRE

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WordAppeal

www.wordappeal.com
Question les nouveaux types de supports privilgis de la communication Quels sont Rponse en ligne? ditoriale Facebook, bien sr. En communication interne, le wiki devrait lemporter contre dautres CMS trop lourds administrer. Il ne sagira donc plus seulement de produire des contenus mais de les animer, de les modrer et de les optimiser.

Interview de Laetitia Puyfaucher, prsidente et co-fondatrice


En quoi consiste le mtier dun chef de projet ditorial interactif? Ce mtier, qui est trs spcifique, se dcompose en trois comptences cls chez WordAppeal. Tout dabord la gestion de projet : gestion de la contractualisation client, coordination des diffrents prestataires, tenue des dlais et du plan de charge. Vient en second la production ditoriale qui reprsente jusqu 50% du temps pass pour les juniors. Elle inclut lcriture de contenus online, la coordination des rdacteurs et des webmasters et la rdaction en chef. Le chef de projet doit enfin conseiller au mieux son client les stratgies digitales et ditoriales mettre en uvre (cosystme web, stratgie communautaire, gouvernance et architecture de linformation, etc.). En quoi cette dmarche se diffrencie-t-elle de loffre des agences interactives classiques? Deux lments distinguent WordAppeal de ses concurrents : Tout dabord ses valeurs. En effet, lagence travaille pour des leaders mondiaux, elle leur doit donc lexcellence. Excellence sur le cur de mtier : lditorial online et le conseil stratgique web. Excellence dans la relation client (coute, recommandations, continuit de service). Lexcellence induit rigueur, mais aussi crativit et intgrit. Les autres agences sont davantage focalises sur le support (le meilleur site de e-commerce, la meilleure mcanique de recrutement de fans sur Facebook). Chez WordAppeal, nous sommes des passeurs entre les enjeux business, RH, etc. de nos clients et les nouvelles technologies. Cela implique une forte connaissance et comprhension du mtier de nos clients.

Comment voyez-vous voluer la communication ditoriale dans les prochaines annes? Nous passons aujourdhui de la communication la conversation. Il faut tre en capacit de rpondre aux internautes 24/24 et 7/7, en interface avec les services clients. Si la bataille de linformation est perdue, cest sa comprhension qui est en jeu : optimisation du tri de linfo (Social tagging), et construction pour nos clients de contenus externes et internes optimiss pour les moteurs de recherche.

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Carnet dadresses

Angie
26 rue du Sentier 75002 Paris

www.angie.fr tl. +33 (0)1 55 34 46 00 contact@angie.fr

Textuel LaMine
146 rue du faubourg Poisonnire 75010 Paris

www.lamine.com tl. +33 (0)1 53 21 28 00 contact@textuel-lamine.com

Entrecom
7 villa de Guelma 75018 Paris

www.entrecom.com tl. +33 (0)1 53 09 39 00 entrecom@entrecom.com

Verbe
24 rue Salomon de Rothschild 92288 Suresnes Cedex

www.verbe.fr tl. +33 (0)1 57 32 89 00 contact@verbe.fr

Ligaris
42 rue Greneta 75002 Paris

www.ligaris.eu tl. +33 (0)1 53 00 73 73 g.delefosse@ligaris.eu

Makheia
49 avenue Marceau 75116 Paris

www.makheia.com tl. +33 (0)1 53 23 35 35 com@makheia.com

Publicorp
13 rue Rosenwald 75015 Paris

www.publicorp.fr tl. +33 (0)1 55 76 11 11 contact@publicorp.fr

Tagaro DDB
55 rue dAmsterdam 75008 Paris

www.tagaro.fr tl. +33 (0)1 53 32 63 94 tagaroddb@tagaroddb.fr

10 agences de communication et marketing interactif 40agences de communication ditoriale


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Design interactif
Design numrique, design interactif, design dinteraction, design dinterface : travers la terminologie de ce champ du design investi par les mdias numriques se fait jour lambiguit des notions et la diversit des pratiques qui y sont associes. Le design interactif est, dans la filiation du design, une dmarche de conception qui permet de formaliser le dialogue et le comportement rciproque dun systme et dun usager grce une interface, souvent graphique ou tangible. Le support matriel des objets ou des services mettant en jeu le design interactif peut tre visible (dans le cas des objets) ou non visible (dans le cas des interfaces homme-machine).

Le qualificatif interactif, ou bien encore conversationnel, est hrit du jargon informatique et dcrit un mode dutilisation de lordinateur dans lequel lutilisateur dialogue avec la machine laide dun terminal fonctionnant en entre et en sortie (Dictionnaire encyclopdique Larousse, 1979). Le design interactif dsigne en fait la mise en uvre des potentialits interactives des media informatiss travers une synergie communicationnelle entre un dessin et un dessein pour penser et construire une relation, un processus de communication qui suscite la participation physique et mentale de son destinataire [...] (Quinton, 2003, p. 172).
Daprs Nicole Pignier, Benot Drouillat, Le Webdesign. Sociale exprience des interfaces
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Les 84
Date de cration 2007 Dirigeants Olivier Bienaim, Herv Bienaim, Arnaud Depaul, Jean-Vincent Roger Effectif 5

www.les84.com
/ Oasis for fun Inspir de la pub TV produite par Machine Molle, Oasisforfun.com puise ses sources dans les vieux jeux abandonware comme Day of the Tentacle ou encore Monkey Island. http://www.oasisforfun.com/index.php. RMN / Claude Monet Une exprience interactive clbrant Claude Monet, pour lexposition historique au Grand Palais, Paris. www.monet2010.com

241 boulevard Voltaire 75011 Paris tl. +33 (0)1 43 67 29 31 hello@les84.com


/

Principaux clients RMN, Oasis, Jean-Paul Gaultier, Karl Lagerfeld, Lancme, Adidas, Isobar, BETC Euro RSCG, CLM BBDO, DDB, Australie. Expertise Design dinterfaces web et logicielles, Motion design.

30 studios de design interactif


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Fond en 2007 par Herv et Olivier Bienaim, Les 84 est un studio de design parisien spcialis en direction artistique, production digitale, Motion design et exprience online. Avec comme ide matresse de connecter les marques avec le public, nous travaillons avec passion et ingniosit, afin de toujours crer chez linternaute une raction, une motion, une rflexion ou un dbat. Et raconter une histoire est essentiel. Cest le point de dpart de notre travail. Chaque projet est un nouveau challenge, et nous rinventons chaque fois notre faon dapprhender lide et le concept initial, afin de toujours surprendre, toujours innover, toujours tonner. Nous aimons les dfis, car chaque dfi est une histoire diffrente.

AREA 17
Date de cration 2003 Dirigeants George Eid, Dominique Deriaz, Arnaud Mercier Effectif 18

www.area17.com
/ Ora-to Site du designer Ora-to. Waterworks Site marchand pour Waterworks.

14 avenue Claude Vellefaux 75010 Paris tl. +33 (0)1 42 03 10 39 bonjour@area17.com

Principaux clients Canal+, i>TELE, Ora-Ito, Slash, Vice, Salomon, Aol, Burdastyle, Good, SustainAbility, Waterworks. Expertise Architecture de linformation, design dinterfaces web et logicielles, design graphique, dveloppement back-end dveloppement front-end.

AREA17 est une agence indpendante base Paris et New York. la fois studio de design et agence interactive, AREA17 cre des sites web orients utilisateurs, des applications logicielles et des identits visuelles.

30 studios de design interactif


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AREA 17
tude de cas :

www.area17.com

La diaspora du cinma arabe runie Doha au Qatar.


Un nouveau site regroupant les nombreuses activits dun institut cinmatographique et invitant les professionnels et les passionns du cinma simpliquer.

30 studios de design interactif


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Fond par S.E. Sheikha Al Mayassa Bint Hamad Bin Khalifa Al-Thani du Qatar, le Doha Film Institute a pour mission lducation et la diffusion de la culture cinmatographique, ainsi que le dveloppement au Qatar dune industrie du cinma. Sa vocation est internationale. LInstitut organise le Doha Tribeca Film Festival (dclinaison du clbre Tribeca Film Festival cr par Robert De Niro), un festival international ddi la passion et la diffusion du cinma et la dcouverte de nouveaux talents rgionaux et internationaux. Le festival qui participe au dveloppement de la culture cinmatographique dans la rgion, runit chaque anne des festivaliers et des professionnels du monde entier. En juillet 2010, le Doha Film Institute a demand AREA17 de raliser, en prparation de ldition 2010 du festival, le design et le dveloppement dun site web qui soit une plateforme pour lensemble de ses activits et un outil daccomplissement de son ambitieuse stratgie. Dans le mme temps, 2x4 (www.2x4. org), lagence de design new-yorkaise, soccupait de la cration dun logo et dune identit graphique pour linstitut. tant nous-mmes passionns de cinma et George Eid, lun des fondateurs dAREA17, tant dorigine moyen-orientale, ctait une opportunit ne pas manquer, mme si le projet prsentait dimportants challenges (mais nous aimons les dfis). Vue la largeur du spectre dactivits du Doha Film Institute, quelle architecture dfinir et comment offrir une exprience utilisateur unifie? Quel quilibre tablir

entre la communication corporate et le contenu ditorial? Comment crer un cadre qui soit visuellement unique mais extrmement flexible pour accommoder les nombreuses volutions futures? Autre challenge : le site devait tre lanc en 10 semaines pour rpondre aux besoins du festival. Dans ce laps de temps, tout tait faire, de lidentit graphique loutil dadministration des contenus, en passant par les spcifications fonctionnelles dfinies au fur et mesure du projet. Il fallait donc commencer le design et le dveloppement en parallle. Le site devait tre la plate-forme dune organisation en pleine expansion dont lactivit est permanente et foisonnante. La qualit du design et du dveloppement ne pouvait tre sacrifie sur lautel dune date de livraison fixe lie au festival. Une approche agile du projet tait donc ncessaire. Nous avons mis en place un framework extensible et adaptables en vue du futur et tabli les priorits pour le prsent. En tant quorganisation internationale dorigine arabe, le Doha Film Institute se devait davoir un site totalement bilingue anglais/arabe, depuis linterface jusquaux sous-titrages des vidos. Pour ce faire, nous avons dvelopp un CMS qui accueille les deux langues et qui permette dadministrer les traductions jusque dans les lments dinterface. Larabe se lisant de droite gauche, le site arabe devait tre le miroir absolu du site anglais en terme dinterface, challenge que nous avons intgralement rgl en CSS et Javascript. Le site a t lanc avec succs la date prvue du 26 septembre 2010. Depuis, des fonctionnalits nouvelles sont rgulirement ajoutes et les fonctionnalits existantes sont peu peu amliores. Lobjectif ultime est damener les utilisateurs simpliquer, et en ce qui nous concerne, nous sommes enchants davoir pu tre impliqus aussi tt et aussi pleinement dans la vie dune telle organisation.

AREA 17

www.area17.com

Interview dArnaud Mercier, directeur associ


Comment est ne lagence AREA 17? AREA 17 est ne en 2003 New York de la fusion des activits de George Eid (AREA17 Media) et dArnaud Mercier (Elixirstudio). Depuis lorigine, lune de nos ambitions est dtre international, pour coller aux problmatiques de nos clients et la nature globale dinternet. Cest chose faite en 2006 avec larrive de Dominique Deriaz, nouvelle partenaire parisienne qui favorise louverture du bureau europen dAREA 17 au cur de Paris. Aujourdhui avec environ vingt cinq personnes entre Paris et New York et une approche inter-disciplinaire alliant stratgie, conception et dveloppement, AREA 17 fait de lidentit visuelle et du design dexprience interactive. Vos ralisations tmoignent dune qualit (typo)graphique difficile trouver en France dans la pratique du design dinterface. Comment expliquez-vous ce constat? Il me semble que le manque de qualit typographique est li pour partie au manque dattention port au dtail. Lindustrie de linternet a pendant longtemps laiss de ct les dtails pour se focaliser sur la ralisation proprement dite le fait davoir un produit qui fonctionne et qui soit livr temps et dans le budget tait le principal souci. Les budgets et les plannings nincluent tout simplement pas le perfectionnisme, qui est par essence trs chronophage. Une autre raison de la faible qualit typographique en France est le manque de culture graphique et typographique des infographistes qui ont t amens raliser les interfaces de nos sites, soit parce quils nont pas eu de formation graphique, soit parce que les formations des mtiers du Web ont des lacunes en thorie graphique. Bien heureusement, les choses changent. Les infographistes sont devenus des designers interactifs. Les clients ont davantage de culture interactive et commencent doucement apprcier la qualit et dvelopper un sens du dtail. Les technologies offrent aussi des outils de plus en plus performants et typocompatibles.

Vos clients sont souvent de grandes marques, parfois des acteurs plus pointus. Est-ce difficile de leur insuffler cette exigence de qualit? Lexigence de qualit est trs difficile voire impossible insuffler un client (ou un designer) qui ny est pas dj sensible. Notre dmarche a toujours t de laisser les clients venir nous plutt que daller les chercher pour les convaincre de la qualit de notre travail. Quand ils viennent nous, ils sont gnralement sensibiliss lexigence qui est la ntre, ce qui permet de dmarrer sur la mme longueur dondes. Cest uniquement dans ce cadre que nous pouvons partager avec eux et leur insuffler notre vision. Quelle place accordez-vous dans vos projets la mthodologie? (architecture de linformation, mais aussi processus de design). Comment est-il formalis? Notre pratique est 90% de mthodologie. Nous sommes designers interactifs depuis plus de 10 ans et depuis 10 ans nous navons eu de cesse de travailler affiner notre mthodologie. Nos processus sont peu documents, mais les outils que nous avons mis en place laissent peu de place limprovisation, sans pour autant limiter la crativit. Pour vous donner un exemple, nous faisons tous nos designs sous Illustrator, en nutilisant que trs peu la souris, ce qui conduit une approche trs systmatique et finalement trs proche du dveloppement dapplication. En ce qui concerne le dveloppement, nous utilisons notre variante maison du dveloppement agile, qui nous permet, encore une fois, de documenter un minimum tout en ayant de la mthodologie. Chaque projet nous permet daffiner nos best practices tout en en testant de nouvelles. Cela nous permet damliorer chaque fois nos processus et de tirer le meilleur parti des nouvelles technologies. Nous avons lhabitude de dire que, dun point de vue mthodologique, nous travaillons depuis toutes ces annes sur un seul et mme projet que nous essayons de bonifier chaque tape. Comment voluent les demandes de vos clients ces derniers mois en termes de design dinterface? Les clients en France commencent avoir des exigences en termes de qualit, ce qui va dans le sens de notre dmarche. Les nouvelles plateformes suscitent galement beaucoup dintrt, le design interactif sort du cadre du navigateur. Le dveloppement dune application se fait de plus en plus de manire holistique et le vritable Web organique (smantique) un sujet qui nous tient cur depuis trs longtemps maintenant commence prendre tout son sens.

30 studios de design interactif


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Cheval de Troie
Date de cration 1999 Dirigeante Sgolne dHerbcourt Effectif

www.chevaldetroie.net
/ Playstation Site vnementiel de lopration Experience Tour. Guy Savoy Site Flash.

4 impasse Chausson 75010 Paris tl. +33 (0)1 48 07 55 60 info@chevaldetroie.net

Principaux clients Van Cleef & Arpels, Playstation, Guy Savoy, Accor, Classilio, Muse dHistoire de Nantes, Adidas, Radio Classique, Cyrille Lignac, Keops Expositions, Fiat, Kenzo, MSN, LG. Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement front-end, Motion design, design graphique.

Cheval de Troie et un studio de cration indpendant travaillant depuis 10 ans dans les champs de linteractif (sites internet, bornes interactives, etc.), du Motion design et du Print. Cheval de Troie est un studio taille humaine, ce qui vous garantit des chefs de projet ddis et votre coute, des dlais respects et une coute toujours attentive.

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MEMBRE

Evostruct
Date de cration 2004 Dirigeant Frdric Sofiyana Effectif 2

www.evostruct.com
/ Azzaro Le nouveau site Azzaroparis.com invite les internautes vivre de nouvelles expriences ; un voyage virtuel, empreint dvasion et dlgance. www.azzaroparis.com Kenzo Cration des films univers Kenzo.

19/21 rue Baudin 93310 Le Pr Saint-Gervais tl. +33 (0)1 41 50 23 95 contact@evostruct.com


/

Principaux clients AOL, Azzaro, Beaut Perstige International, Clarins Fragrance Group, Dargaud, Diesel, Kenzo, Le Cube, Narciso Rodriguez, Orange, Thierry Mugler Parfums, Siemens, Stella Cadente. Expertise Design dinterfaces web et logicielles, Motion design, photographie.

Evostruct est une agence de e-communication et un studio de cration on-screen indpendant, taille humaine, fond en 2004 par Delphine Armand (directrice de clientle et pilotage des oprations) et Frdric Sofiyana (directeur de cration, ralisateur et photographe). Evostruct exerce une double activit on-screen : Conseil e-stratgie et conception-ralisation web. Cration de contenu forte valeur ajoute (production audio-visuelle, photo graphie).
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Pia
Date de cration 2004 Dirigeants Mathieu Isaia, Emmanuel Lvi-Valensi Effectif 20

www.piaction.com
/ Talent Management valuation des collaborateurs pour une banque daffaires. KPI Pilotage de la performance pour un institut dtudes et de sondage.

374 rue de Vaugirard 75015 Paris tl. +33 (0)1 45 32 46 51 contact@piaction.com

Principaux clients 4D, Actium Gestion, Apreva, Arvato, Adoma, GfK, @ubay, Caisse dpargne, Crdit Agricole, CSA, Franaise des Jeux, Gaselys, HSBC Private Bank, IGC, Rothschild, Sanofi-Aventis, Schlumberger, SFR, Socit Gnrale, STS Group, TPS, TNS Sofres, UBS, Volia Eau... Expertise Architecture de linformation, design dinterfaces web et logicielles, ergonomie des interfaces. People in action (PIA) est spcialise dans la conception et la ralisation dapplications dotes dune ergonomie avance et dun design attractif. Parce que les utilisateurs apprcient lintuitivit, la simplicit dutilisation et lefficacit, et que les entreprises cherchent amliorer leur productivit et gagner en comptitivit, PIA accompagne ses clients avec une offre complte de services adapte chaque tape de leur projet : Conseil en ergonomie & design dIHM. Expertise technique Rich Internet Application (RIA). Dveloppement dapplications mtier sur-mesure. Conseil et coaching pour le dveloppement agile.

MEMBRE

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Pia
tude de cas :
GfK Custom Research.

www.piaction.com

Navigation dans la carte en zoomant sur les rgions du globe, avec affichage des donnes synthtiques par survol. Affichage et consultation des donnes dtaills dans la zone Dashboard de lcran, mises jour automatiquement avec la navigation dans la carte. Navigation temporelle avec un calendrier iPhone like sur la droite de lcran. Les donnes prsentes lutilisateur sont mises jour en temps rel en mode push pour permettre la Direction des Oprations de visualiser la consolidation des KPI au fil de leau. Lors du choix dun prestataire pour le dveloppement de loutil que javais en tte, pas dhsitation. Je voulais travailler le plus efficacement possible en mode agile, sans perte de temps en runion ou en criture de spcifications. Depuis, chaque nouvelle tape me donne raison.
Bruno Colin Global Managing Director Operations & IT, GFK Custom Research, Juin 2009

Piloter la performance des activits de plus 50 pays par lanalyse de KPI dans une mappemonde interactive.

Pour rpondre ces enjeux PIA a mis laccent sur la reprsentation visuelle de donnes et le guidage de lutilisateur. Afin de faciliter la prise en main de lapplication, PIA a propos un visual design attractif inspir des gots des utilisateurs. PIA a ainsi propos GfK une IHM avec un cran unique par profil dutilisation : la collecte des donnes dune part au niveau des pays, et lanalyse dautre part au niveau de la direction du groupe ou des rgions. Pour lanalyse des donnes PIA a conu un tableau de bord compos dune carte interactive, de graphiques dynamiques et dun menu calendrier avec les principes dinteraction suivants :

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4e Institut mondial dtudes marketing, GfK a dcid de mettre en place un systme efficace de pilotage de la performance, de ses activits Custom Research au niveau du groupe, bas sur le suivi de KPI. Lobjectif de lapplication tait de pouvoir mesurer lvolution des activits des pays, de suivre lefficacit des actions en mesurant rapidement leur impact business. Les facteurs de succs annoncs par de la Direction des Oprations : Un outil intuitif et simple utiliser permettant de suivre lvolution des activits au niveau global et local. Un dploiement linternational avec le moins de conduite du changement possible. Une premire version oprationnelle implmenter dans un dlai infrieur 3 mois.

KPI Pilotage de la performance pour linstitut dtudes et de sondage GFK Custom Research.

Pia
Interview dEmmanuel Lvi-Valensi

www.piaction.com
Question tes ncessaires aux dveloppements inscrits dans litration. Lutilisation dune Rponse mthode agile favorise galement la ralisation des tests utilisateurs puisqu

chaque fin ditration lquipe de ralisation livre un produit utilisable. Mthodes agiles et dmarches de design sont donc totalement complmentaires. Comment se droule une dmarche de co-design sur un projet dinterface? Elle prend place aprs la phase danalyse, une fois que nous avons une bonne matrise des besoins utilisateurs; objectif que nous atteignons gnralement en rdigeant les cas dutilisation. Le business analyst, en charge du projet, runit alors lquipe (reprsentants utilisateurs, ergonome, designers et dveloppeurs). Il leur expose les cas dutilisation, cest--dire les objectifs principaux et secondaires que les utilisateurs souhaitent atteindre grce lapplication ou au site en construction. Lquipe se concentre dabord sur larchitecture de linformation. Elle tablit en premier lieu la structure de lapplication ou du site, puis ralise les diffrents zonings dcran. Elle dcide ensuite de procder ou non au maquettage ou au prototypage basse fidlit des crans. Dans les cas simples, lergonome effectue ce travail seul. Dans les cas plus complexes, nous nhsitons faire jouer lintelligence collective! Quels sont les bnfices pour vos clients? Les utilisateurs sapproprient plus facilement et rapidement lapplication, car leur besoin et leur feedback sont pris en compte tout au long de la dmarche. De la mme manire, les travaux sur la partie graphique, et donc lattractivit, contribuent galement rduire les cots de la conduite du changement. Nous contribuons aussi rduire les cots de support, en attachant une grande importance au guidage et la gestion des erreurs et des exceptions. Lutilisateur nest ainsi jamais perdu. Nous faisons en sorte que lutilisateur atteigne ses objectifs efficacement, avec la charge de travail la plus faible possible. Les gains de productivit obtenus contribuent ainsi amliorer la comptitivit de lentreprise.

Comment dcririez-vous le mtier de PIA? PIA conoit et dveloppe des applications mtiers et web avec une ergonomie adapte et un design attractif. Nous intervenons auprs de socits de toutes tailles et de divers secteurs chaque phase de leur projet. Quelles sont les particularits de lapproche de PIA? Nous sommes une entreprise agile qui a toujours plac les hommes au cur de sa dmarche. Nous nous employons depuis plus de 6 ans intgrer lapproche centre utilisateur avec les mthodes agiles, et en particulier SCRUM. Trs tt, PIA a galement mis en uvre une pratique qui se rpand peu peu aujourdhui : le co-design. Lergonomie des interfaces que nous concevons est le fruit du travail collaboratif entre lexpert mtier, le designer, lergonome, le dveloppeur et bien sr lutilisateur. Les mthodes agiles peuvent-elles sappliquer aisment aux dmarches de design et de quelle faon? Oui, mthodes agiles et dmarches de design font trs bon mnage. Elles partagent nombre de valeurs essentielles la russite dun projet. Elles reposent les unes comme les autres sur la collaboration, lcoute, la recherche du feedback, limplication de toutes les parties prenantes. En termes de mise en uvre, une partie de la dmarche de design est effectue pendant lavant-projet. Cela concerne le recueil des besoins utilisateurs et larchitecture de linformation, car contrairement certaines ides reues, ce nest pas parce quon travaille avec une mthode agile quil ne faut pas avoir une vision claire et partage par tous de lapplication ou du site en cours de construction. Les premiers crans basse et haute fidlit sont galement souvent raliss avant le dmarrage du projet ou pendant le sprint 0 (premire itration dun projet pendant laquelle lquipe se concentre sur la mise en place de linfrastructure technique et la leve des risques). Puis nous itrons : ergonome et designer fournissent lquipe de ralisation les maquet-

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Ultranoir
Date de cration 2007 Dirigeants Jean-Bernard Grasset, Olivier Reix, Hlne Chapuis Effectif 12

www.ultranoir.com
/ LIP Site e-commerce de la marque LIP. Jacques Tati Dcouverte de lunivers de Jacques Tati.

26 rue de Charonne 75011 Paris tl. +33 (0)1 42 71 48 36 boitenoire@ultranoir.com

Principaux clients Orange, Lacoste, Starck, Club des Crateurs de Beaut, LIP, Nathan, Cit de larchitecture et du patrimoine, Office de Tourisme et des Congrs de Paris, Socit Gnrale, Institut BVA. Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end.

MEMBRE

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Direction artistique, webdesign, ergonomie, intgration HTML, dveloppement, gestion de contenu, veille ; depuis 2006, lagence intgre les savoir-faire cratifs et technologiques permettant la conception et la ralisation de sites internet sur-mesure, innovants et performants. Rsolument oriente exprience utilisateur, lquipe observe et simprgne de lvolution des comportements de surf des internautes, dans le but de satisfaire au mieux leurs attentes au cours dune visite sur un site. Lexpertise dUltranoir est aujourdhui reconnue dans diffrents secteurs dactivit : architecture, mdias, cosmtique, luxe, eCommerce, muses, tourisme, etc. plusieurs reprises, les ralisations de lagence ont t rcompenses par des prix prestigieux en France et dans le monde.

Upian
Date de cration 1998 Dirigeant Alexandre Brachet Effectif 15

www.upian.com
/ Prison Valley La chambre du Riviera Motel Fremont County a servi de base arrire aux deux auteurs du webdocumentaire Prison Valley : il tait normal de linclure dans le webdocumentaire et la manire dun jeu vido, den faire un point cental dans lexploration de linternaute. Gaza Sderot La vue principale de linterface de Gaza/ Sderot : la frontire gopolitique qui spare les deux villes et qui concentre toutes les tensions fait partie intgrante du design et de lexprience utilisateur. Rue89_2010 La nouvelle home page de Rue89 : la somme de toutes nos rponses aux problmatiques que se pose un diteur en ligne aujourdhui lisibilit, modularit, animation.

211 rue Saint-Maur 75010 Paris tl. +33 (0)1 53 19 70 03 alexandre@upian.com


/

Principaux clients Vogue, Slate.fr, Les Inrocks, Arte, YSL Retrospective, Ttu, Canal +, Sinclair, Exposition universelle des vins & spiritueux, Paris TechReview, Lolita Lempicka, La Blogothque, Yves Gellie, RATP, Rue89... Expertise Design dinterfaces web et logicielles, dveloppement back-end, dveloppement front-end. la fois studio de cration et socit de production interactive, Upian cest une quipe de 15 personnes et quatre mtiers : webdesign, Flash, dveloppement HTML et production. Cr en 1998, Upian est spcialis dans le webdesign et le dveloppement de sites mdias ou de sites de services qui placent linternaute au cur des problmatiques dergonomie. Aujourdhui Upian est aussi connu du grand public grce son mtier dditeur et de producteur : Presidentielles.net, Thanatorama, Gaza Sderot ou Prison Valley sont des programmes qui ont tous rencontr un succs daudience important en France et dans le monde.

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Upian
tude de cas :
Gaza Sderot http://gaza-sderot.arte.tv

www.upian.com

Point important : ce dispositif sest jou en temps rel. Les films mis en ligne le mardi taient tourns le lundi. Traduits en 5 langues. Pour tenir cet objectif pendant 3 mois, nous avons dvelopp un back-office design et cod dans lesprit du programme. Cest a aussi, un bon programme web : du design lhistoire en passant par le back-office, tout participe au mme objectif. Le design de linterface a remplac les mots Gaza Sderot est devenu un programme iconique dans le monde entier. Linterface & la qualit des films runis, la technologie fluide, la dissmination, le parcours personnel : tout a fait que les utilisateurs se sont empars du programme (plus dun million de visites). Lindustrie de laudiovisuel a elle aussi extrmement bien ragi : elle a compris (enfin !) quinternet peut tre un endroit magnifique pour raconter des histoires. Pour peu quon sache comment le faire. Le design a remplac les mots. Jamais nous ne nous adressons linternaute. Linterface est intuitive. Elle guide sans imposer. Elle invite la dcouverte. Elle raconte elle toute seule une grande partie du programme.

Rendre compte de la ralit telle quelle est vcue par des hommes, des femmes et des enfants Gaza (Palestine) et Sderot (Isral) : leur vie et leur survie au jour le jour. Malgr la duret de la vie quotidienne, la menace des attaques ariennes ou des tirs de roquettes, on continue travailler, saimer, rver. La vie malgr tout.
Deux villes : Gaza (Palestine), Sderot (Israel), 3km de distance, 2 vidos par jour Gaza Sderot est un projet original diffus par Arte.tv et ralis en coproduction par une quipe isralienne (Alma Films/Trabelsi Productions), une quipe palestinienne (Ramattan Studios), une socit de production franaise (Bo Travail!) et Upian. Il ny a donc pas vraiment de client, mais un diffuseur et des producteurs qui partagent un objectif commun. Que le design raconte demble le dbut de lhistoire Notre ide : il fallait que le design raconte demble le dbut de lhistoire. Il fallait pouvoir regarder chaque jour deux films dans une logique de synchronicit. Jamais lun sans lautre. Il fallait aussi proposer une exprience utilisateur riche qui permette linternaute de sapproprier les histoires et de se crer un parcours unique, personnel. Il fallait aussi penser une version accessible, lgre, bas dbit. Un dispositif en temps rel Installer un split screen cliquable. Immdiatement quand vous arrivez sur le programme, vous passez avec votre curseur de Gaza Sderot avec une facilit qui est le contraire de la vie relle. Cest dores et dj un peu de lhistoire du documentaire quon vous raconte l. Nous avons aussi install une ligne de sparation flottante que vous pouvez interprter comme une bordure, une frontire, un mur ou un parallle.

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Upian
Interview de Alexandre Brachet

www.upian.com
Question clients, vous comptez de nombreux sites dinformation. Le design Parmi vos Rponse de linformation en ligne, est-ce un type de design part? Quelles sont

Upian occupe une place quelque peu part dans le paysage de la cration interactive franaise. Pourriez-vous expliquer ce positionnement? Depuis sa cration en 1998, Upian a toujours travaill ses deux passions de front : le webdesign et le contenu. Et si possible le webdesign pour des sites contenu, et si possible des contenus du rel, politiques, engageants. Depuis le dpart, nous soutenons galement de nombreux projets artistiques (une dmarche qui aboutit logiquement louverture de la galerie Since.Upian en juin 2009). Depuis 12 ans, nos travaux sont fonds sur la qualit, lhumain, la crativit et lengagement. Notre studio nous ressemble : Upian est pour nous un lieu de cration et dpanouissement, un lieu de conqute et de combat. Ces valeurs sont aujourdhui trs prsentes dans nos productions. Et dans notre image, car nous nous montrons tels que nous sommes. Lagence sapplique imaginer de nouveaux types dcriture multimdia, travers ses webdocumentaires. Comment travaillez-vous, o lquipe trouvet-elle ses rfrences, son inspiration? Nous sommes tous passionns par internet. Notre inspiration vient de l. Comment mettre le design au service du rcit? Comment raconter des histoires du rel (le documentaire) en sappuyant sur les usages fondamentaux de linternet? Ces questions et beaucoup dautres nous habitent chaque jour. Et videmment nous travaillons avec des auteurs, des ralisateurs. Produire, cest cela : accompagner des auteurs! Et des auteurs sur internet, il y en a plthore, nen dplaise certains. Nous avons aussi beaucoup puis notre inspiration dans nos rencontres et changes avec dautres acteurs (documentaire ou Web) franais et trangers. Le webdocumentaire (quelque soit sa forme) est pour nous une vidence. Internet est un mdia du rel. Depuis le dbut, chaque information produite est destine tre socialise par le rseau. Et lorsquun internaute se connecte, il est en qute dune information diffrente. Un je-ne-sais-quoi de plus qui fait le rseau. Et cest aussi cela qui nous inspire.

ses spcificits? Quelle rflexion faut-il mobiliser? tre webdesigner, cest aimer accompagner la circulation dun contenu. Notre obsession est lusabilit au service de la marque du mdia. Cest effectivement un savoir-faire assez spcifique. Le prrequis est la connaissance parfaite de ce quest Internet afin dtre capable dinjecter dans la cration graphique lensemble de lADN du rseau. Ensuite, la marque videmment. Ct mtier, cela implique que les webdesigners et chefs de projet soient eux-mmes des grands consommateurs de presse, voire des diteurs. Cest un travail dquipe, un dialogue permanent, une matire meuble en constante volution. Nos quipes techniques sont aussi trs souvent impliques. Elles apportent beaucoup dides et accompagnent la cration graphique tout au long de la dure de la mission. Quant aux spcificits, elles sont diffrentes dun mdia lautre. De Rue89 France Inter, en passant par Ttu, Les Inrocks, Slate, Glamour, Vogue ou ArteLiveWeb, cest nous chaque fois de savoir rpondre en termes de marque, mais aussi de ligne ditoriale. Comment voyez-vous voluer les demandes de vos clients? Les diteurs de contenus continuent de chercher et dexplorer, avec des niveaux de maturit et des envies diffrents. Il faut prendre en compte la dmultiplication des supports, les ttonnements sur les modles conomiques, lvolution des usages, limpact des rseaux sociaux, et jen passe. Donc pour nous 2011 sera comme 2010 : un terrain de jeu immense pour linnovation et la crativit. Notre tendance en webdesign est daller la simplicit, de raisonner au plus prt des quipes techniques, et danticiper notamment un confort de lecture sur les tablettes depuis le navigateur de celles-ci. Nous suivons de trs prs les volutions promises par le HTML5, les solutions techniques sur la typographie. Il reste encore beaucoup de grands mdias qui ont des sites vieillissants, ou une approche encore timore sur le Web. Ces projets-l sont les plus excitants et passionnants. Nous aimons Internet pour le contact avec laudience. Il y a donc beaucoup de chantiers encore ouvrir cot site mdia. En parallle de cette activit, nous sentons grandir chez de nombreux clients un vritable intrt pour la narration interactive. Et cest vraiment passionnant. Ct finances, lanne 2011 sannonce difficile si jen crois les prvisions macro. Alors, soyons clairs une bonne fois pour toutes : continuer prner haut la qualit et la crativit, ce sont les deux seules valeurs qui survivent toutes les crises.

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Carnet dadresses

Anonymous
13 boulevard de Rochechouart 75009 Paris

www.weareanonymous.fr tl. +33 (0)1 42 81 34 04 contact@weareanonymous.fr

Fcinq
32 rue Notre-Dame des Victoires 75002 Paris

www.fcinq.com tl. +33 (0)6 75 68 44 27 contact@fcinq.com

Big Youth
77 rue du faubourg Saint-Denis 75010 Paris

www.bigyouth.fr tl. +33 (0)1 71 18 31 00 contact@bigyouth.fr

Funktrip
3 impasse de la Planchette 75003 Paris

www.funktrip.com tl. +33 (0)1 42 36 86 14 contact@funktrip.com

Les Chinois
4 rue de Jarente 75004 Paris

www.leschinois.com tl. +33 (0)44 54 34 44 contact@leschinois.com

Grouek
7 rue Oberkampf 75011 Paris

www.grouek.com tl. +33 (0)1 43 57 56 37 grouekies@grouek.com

Cube Designers
1 boulevard Henri IV 75004 Paris

www.cubedesigners.com tl. +33 (0)1 44 24 18 53 contact@cubedesigners.com

Hellohikimori
21 quai aux Fleurs 75004 Paris

www.hellohikimori.com tl. +33 (0)1 53 41 02 23 incoming@hellohikimori.com

Danka studio
24 avenue Joannes Masset, btiment 3 69009 Lyon

www.dankastudio.fr tl. +33 (0)9 54 10 02 54 danka@dankastudio.fr

Incandescence
46 avenue Pierre Brossolette 92240 Malakoff

www.incandescence.com tl. +33 (0)1 57 63 09 98 contact@incandescence.com

Diplomatic Cover
12 rue Saint-Polycarpe 69001 Lyon

www.diplomatic-cover.com tl. +33 (0)4 72 73 37 10 info@diplomatic-cover.com

Inook
1 rue du Pavillon 69004 Lyon

www.inook.com tl. +33 (0)4 72 98 85 36 contact@inook.com

30 agences de communication 40 studios de design interactif et marketing interactif


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LaForme
9 cit de Trvise 75009 Paris

www.laforme.net tl. +33 (0)1 78 09 79 80 info@laforme.net

Carnet dadresses

La Jungle
68 rue des Archives 75003 Paris

www.lajungle.fr tl. +33 (0)1 42 78 34 80 info@lajungle.fr

Subvitamine
142 rue du faubourg Saint-Denis 75010 Paris

www.subvitamine.com tl. +33 (0)1 40 36 10 00 info@subvitamine.com

Kalis
5 rue des Arnes 87000 Limoges

www.kailis-design.net tl. +33 (0)6 63 57 35 89 contact@kailis-design.net

La Surprise
4 impasse Chausson 75010 Paris

www.la-surprise.com tl. +33 (0)1 77 15 43 66 theo@la-surprise.com

LaForme
9 cit de Trvise 75009 Paris

www.laforme.net tl. +33 (0)1 78 09 79 80 info@laforme.net

Trafik
13 rue dAlgrie 69001 Lyon

www.lavitrinedetrafik.fr tl. +33 (0)4 78 29 16 19 trafik@lavitrinedetrafik.fr

Panoplie Production
1 rue du Gnral Maureilhan 34070 Montpellier

www.panoplie.fr tl. +33 (0)4 67 15 33 42 info@panoplie.fr

Soleil Noir
1 rue du Mail 75002 Paris

www.soleilnoir.net tl. +33 (0)1 44 78 68 69 contact@soleilnoir.net

Spill
129 rue de Turenne 75003 Paris

www.spill.net tl. +33 (0)1 44 88 51 33 contact@spill.net

30 agences de communication 40 studios de design interactif et marketing interactif


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Motion design
Le Motion design est la convergence de multiples disciplines comme lanimation, lillustration, le design graphique, la typographie, la narration filme, la sculpture et larchitecture. Le Motion design associe des lments graphiques aux techniques danimation et vido pour crer lillusion du mouvement ou dune transformation. Ces lments graphiques en mouvement sont souvent associs au design sonore dans le cadre de projets multimdias. Le terme de Motion design est utilis pour distinguer le graphisme statique du graphisme dont lapparence volue travers le temps sans en fixer la forme. La dfinition stend au-del des mthodes danimation et de prise de vue image par image couramment utilises. La capacit de calcul des ordinateurs permet dinterpoler les images pour gnrer lillusion dun mouvement ou dune transformation dun objet.

Ses domaines dapplications sont larges : publicit, multimdia (web, borne interactive, menu DVD), broadcast, gnrique, habillage, montage (transitions, effets spciaux), communication institutionnelle, clips.
Sources : Matt Woolman, Motion design: moving gra phics for television, music video, cinema, and digital interfaces, Rotovision, 2004 http://www.mographwiki.net

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gKaster
Date de cration 2008 Dirigeants Pierre Magnol, Pierre Fabre Effectif 2 Principaux clients Eurosport, Lexus, Nike, Legrand, LOral, M6, NFL... Expertise Design graphique, Motion design.

www.gkaster.com
/ Images tires de Le Motion design sexpose, 12 toiles prsentes la mdiathque de Saint-Viance, 2010. Ces ralisations mettent en uvre des techniques issues de laudiovisuel appliques au Print.

30 rue du Pontel 19240 Saint-Viance tl. +33 (0)6 75 22 74 49 p1@gkaster.com

Le studio Gkaster est n en 2008 de lassociation de Pierre Magnol (graphiste danimation/3D/2D/monteur) et de Pierre Fabre (graphiste 2D). Gkaster labore et collabore des uvres purement artistiques, comme des courts mtrages ou des mises en scne contemporaines, mais exerce principalement son activit dans le domaine du broadcast, aussi bien en France qu l tranger. Cela va de la direction artistique et de la ralisation de films publicitaires, la cration de chartes graphiques. Gkaster travaille pour des clients comme Legrand, Eurosport, M6 ou Nike, LOral, NFL
MEMBRE
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10 studios de Motion design


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gKaster

www.gkaster.com
Question sont vos inspirations? Comment votre culture visuelle sest-elle Quelles Rponse constitue?

Interview de Pierre Magnol, Motion designer


Pierre Magnol, Motion designer et co-fondateur du studio Gkaster, voque son inspiration et sa perception de lvolution du mtier du Motion design en France. Le studio a propos rcemment une exposition particulirement originale la mdiathque de Saint-Viance (prs de Brives), en prsentant 12 toiles qui mettent en uvre des techniques issues de laudiovisuel appliques au print. Il a galement co-fond Profession Mdias, un centre de formation continue aux techniques audiovisuelles, au design graphique et aux nouveaux mdias. Comment est n le studio Gkaster? Pourquoi avoir choisi le Motion design? Le studio est n de ma rencontre avec Pierre Fabre (typographe et matte painter NDLR : Cest un vieux procd cinmatographique qui consistait peindre sur du verre des dcors en y laissant des espaces vides pour y incorporer des scnes, explique Pierre Fabre.) et on sest dit que a serait bien de faire un bout de chemin ensemble. Quant au Motion design je le pratique depuis presque 10 ans Cest donc une continuit Lapport de Pierre Fabre en terme de gestion et de cration de la typographie est primordial Car le Motion design est avant tout une discipline qui la met en scne. Vos clients vous sollicitent-ils toujours avec un besoin prcis? Comment se droule le dbut dune collaboration? Cest trs fluctuant, et tous les cas de figure se prsentent nous je dirai quen moyenne on nous fait totalement confiance et on cre tout de A Z. Une collaboration commence pour nous en tous les cas par lvaluation technique des besoins Le cot artistique est trs important certes mais dans le contexte actuel du march, cest souvent le budget qui guide les possibilits pour tel ou tel projet. Maintenant il est clair quune bonne ide nest pas forcment une ide coteuse Le plus dur tant toujours de trouver la parfaite adquation entre la bonne ide et les moyens mettre en uvre pour la porter.

Je vais en profiter pour rendre hommage Syd Mead, Manchu, Blade Runner, Otomo Katushiro, Jim Henson, Brazil, David Lynch, Georges de La Tour, Vermeer Jen oublie srement Cest fascinant de voir quel point tous ces artistes ont su mettre en valeur le jaillissement de la lumire noye dans lobscurit et son impact sur la perception de lenvironnement Je pense pouvoir dire que cest une recherche permanente dans nos travaux. Est-ce trs diffrent de collaborer sur une ralisation corporate versus une ralisation artistique ? (deux positionnements que vous revendiquez) Nullement, selon moi Cest juste une question de positionnement de notre ego. Jentend par l que notre souci est avant tout de bien faire Que ce soit pour nous ou bien pour un client Cest toujours une gageure que darriver combiner le beau et lutile le lisible et lonirique. Comment le mtier du Motion design a-t-il volu ces dernires annes? Cest en perptuelle mutation et a senrichit chaque anne de nouvelles faons de mettre en scne des lments de design. Juste une remarque peut-tre Le terme est tout de mme en passe de se confondre avec celui de lanimation 3D ou 2D traditionnelle. Il ne faut pas perdre de vue quen Motion design cest souvent la forme qui dicte le fond et que lemploi de la typographie, et sa mise en scne doivent tre prsents.

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Subskill Multimedia
Date de cration 2008 Dirigeant Denis Thomas Effectif 3 Principaux clients Digitas, Big Youth, Followmedia, Dj Snake... Expertise Design dinterfaces web et logicielles, Motion design.

www.subskill.com
/ Portail web de lartiste Mireille Mathieu Site full Flash e-commerce dvelopp en ActionScript 3 pour lartiste Mireille Mathieu (Client : Followmedia). Animation 3D. Showreel 2010.

18 rue Charles Graindorge 93170 Bagnolet tl. +33 (0)1 43 60 01 82 contact@subskill.com

Subskill Multimedia est un studio interactif spcialis dans le domaine du Web et du Motion design. De la cration dun logo au site full Flash e-commerce, nos comptences permettent de suivre et de mener bien tout type de projets dans le domaine de la communication visuelle.

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W2P Studio
Date de cration 2008 Dirigeants Alban Taravello, Etienne Baur, Laurent Lasserre, Guillaume Amauger Effectif 4

www.w2p-studio.com
/ Un Jour Un Prof Cration gnrique, logo et habillage de lmission Un Jour Un Prof pour lducation nationale destination de France Tlvision, production Wattson. Animation du film des rvlations des Csars, diffus dans 400 cinmas, production 5e tage.

3 rue Merlane 31000 Toulouse tl. +33 (0)5 34 32 05 61 contact@w2p-studio.com

Principaux clients Cap Gemini, Airbus, Lacoste, Education Nationale, Thales, Chaumet, TFC, Direct Star, NRJ12, Midi-Pyrnnes, MacDonalds, Beezik. Expertise Motion design, vido.

W2P Studio est une agence spcialise dans toute la chane audiovisuelle. Nous intervenons pour lcriture, le storyboard, la direction dacteur, le tournage, le montage,et bien sr tout ce qui relve de la post-production : talonnage, cration dinfographies 2D/3D, compositing et rendus.

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W2P Studio
Interview de Guillaume Amauger, associ et directeur 3D

www.w2p-studio.com
Question Les mtiers du numrique sont trs centraliss dans la capitale. Le studio Rponse install Toulouse et travaille avec des clients denvergure natioW2P est

Comment percevez-vous lattention porte ces dernires annes au mtier du Motion design? Il y a une dichotomie assez intressante avec ce mtier, au niveau des professionnels (publicit, tlvision, etc.). Cest un mtier qui est rapidement devenu indispensable, tandis que pour le grand public cest un mtier totalement inconnu. Cela tient probablement au fait que ce nest pas un mtier clairement dfini, avec des formations, cest plutt un mlange de nombreux mtiers comme lillustration, la 3D, la photo/vido, la typographie, tout cela avec un sens du rythme dune trs grande acuit pour la partie animation. Quel est le processus de cration pour un film danimation? Cela dpend des budgets, mais idalement le processus commence par des runions avec les clients pour cerner au mieux la demande. Ensuite on rassemble toutes les ides voques en runion et on synthtise tout cela dans une note dintention, un synopsis, etc. Avant de passer la partie storyboard. Ensuite on passe lanimatique 2D, qui est en fait le storyboard mont avec les dures des scnes afin de voir si les timings sont bons. Si le film est en 3D, on ralise aprs lanimatique 2D une animatique 3D, version plus volue faite dans les logiciels 3D, avec des bauches de dcors et de personnages, mais avec des mouvements de camra les plus fidles possible, ceci pour vrifier que les plans senchanent bien. On passe ensuite la production, remplaant au fur et mesure les plans de lanimatique par les plans termins, avant denchaner sur la partie postproduction, comprenant les retouches colorimtriques et divers ajouts graphiques. Quelles sont vos sources dinspiration, vos rfrences? Pour ce qui est des sources dinspiration, nous nous promenons trs souvent sur internet afin de voir ce qui se fait, notamment sur des sites comme motionographer.com. Nous suivons galement les films tudiants dcoles comme Supinfocom ou lESMA. Au niveau des rfrences, beaucoup de studios trangers comme Blur, We Are Royale, Psyop, The Mill, mais galement des studios franais, comme NoBrain ou MacGuff.

nale. Cela influence-t-il votre faon de travailler ? Cela ninfluence pas vraiment notre faon de travailler, quand les clients sont loigns nous avons recours des logiciels de visioconfrence pour les briefings, et lorsque la situation le requiert nous nous dplaons. Dans la mesure o nous sommes trs ractifs, cela nimpacte ni la qualit, ni les livraisons. Comment volue actuellement le mtier ? Quelles sont les demandes mergentes de vos clients ? Le mtier est en plein essor, grce notamment la dmocratisation dinternet et des machines. En ce qui concerne les demandes mergentes cela concerne surtout la stroscopie (film en 3D relief avec lunettes actives) et la ralit augmente, qui sont deux technologies trs intressantes et ouvrent la voie de nombreuses possibilits ludiques.

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Carnet dadresses

Go Between
122 rue Marcadet 75018 Paris

http://gobetween.tv tl. +33 (0)6 74 09 91 21 ariane@gobetween.tv

Naked Compagnie
5 rue de Charonne 75011 Paris

www.naked-co.com tl. +33 (0)1 47 00 06 02 nakedcie@mac.com

Digital District
13 rue du Mail 75002 Paris

www.digitaldistrict.fr tl. +33 (0)1 42 44 00 82 postprod@digital-district.fr

FINK
157 rue du Temple 75003 Paris

www.finkaboutit.fr tl. +33 (0)9 51 62 66 54 contact@finkaboutit.fr

Mac Guff
6 rue de la Cavalerie 75015 Paris (galement prsent Los Angeles)

www.macguff.fr tl. +33 (0)1 53 58 46 46 jjbenhamou@macguff.fr

Machine Molle
13 rue Yves Toudic 75010 Paris

http://machinemolle.com tl. +33 (0)1 42 41 19 84 info@machinemolle.com

Mathematic
4 rue de la Pierre Leve 75011 Paris

www.mathematic.tv tl. +33 (0)1 55 28 81 40 rebecca@mathematic.tv

10 agences de communication 40studios de Motion design et marketing interactif


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Rdacteur en chef et directeur de la publication Benot Drouillat, *designers interactifs*, 2010. Illustration de couverture Ernst Haeckel (1834-1919), biologiste & philosophe allemand. Il a fait connatre les thories de Charles Darwin dans le monde germanophone et a dvelopp une thorie des origines de lhomme. Cest prcisment dans cette perspective volutionniste que sinscrivent mtaphoriquement les mtiers du design numrique. Typographie Cette brochure est compose avec le caractre typographique National, dessin par Kris Sowersby et prim en 2007 au Type Directors Club de New York (TDC). Conception graphique Textualis, Olivier Marcellin, communication de produits et services innovants. <o.marcellin@textualis.fr>, Twitter : @Textualis Diffusion www.lulu.com