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LrmociDn um boonm mn mocrommuio lon mx

mmm.mlnocMmr.nm

N2leLlD


El objetivo de este pequeo tutorial es que las personas que dispongan de este
aprendan a crear botones en Flash MX, cabe destacar que es para usuarios de
nivel bajo.

Empecemos
Hacemos un nuevo archivo (en el men Archivo seleccionamos Nuevo, en la
pestaa General hacemos clic en Documento de Flash y, pulsamos sobre el
botn Aceptar).
Se podr visualizar una ventana parecida a esta:


Ahora, en el archivo Insertar, seleccionamos Nuevo smbolo (Ctrl+F8)

En el cuadro de dialogo Crear nuevo smbolo le ponemos el nombre a nuestro
smbolo (Boton.a) y, en el Comportamiento seleccionamos Botn y pulsamos en
el botn Aceptar.

LrmociDn um boonm mn mocrommuio lon mx

mmm.mlnocMmr.nm

N2leLlD


Si te muestra una pantalla parecida a la siguiente puedes seguir con el tutorial.


Nota: La lnea de tiempo de un botn cambia el tamao de los fotogramas (frames) y, tienen una
etiqueta sobre ellos (Reposo|Sobre|Presionado|Zona activa).

Ahora, con la herramienta Rectngulo(R) hacemos un cuadro en el centro de
nuestra escena.

Tenemos nuestro primer fotograma, recordemos que un botn consta de 4
fotogramas base. (Reposo, Sobre, Presionado y Zona activa).
LrmociDn um boonm mn mocrommuio lon mx

mmm.mlnocMmr.nm

N2leLlD


Ahora, insertamos un fotograma clave (F6 o clic derecho sobre el fotograma
Sobre y, seleccionamos Fotograma clave), en este fotograma le cambiaremos
color de relleno a nuestro cuadro, lo cambiaremos a un color azul claro.

Sugerencia: Para rellenar de una forma ms fcil, seleccionamos nuestro cuadro y, directamente
en la opcin color de relleno de nuestra barra de herramientas damos clic y, seleccionamos el
color deseado.



Repetimos este paso para as poder tener nuestro tercer fotograma, sugiero
cambiar el color a un rojo (opcional, es para poder visualizar el cambio de
fotograma).
Deberas tener una pantalla similar a esta:

LrmociDn um boonm mn mocrommuio lon mx

mmm.mlnocMmr.nm

N2leLlD


El fotograma 4 (Zona activa) no lo ocuparemos en esta ocasin, solo queda pasar
a la escena principal (Escena 1) e insertar el botn en nuestra pelcula, para hacer
esto, ya una vez en nuestra escena principal, en el panel Biblioteca (en caso de
no visualizarla presiona la tecla F11) y, presiona el smbolo Boton.a y arrastrado
hacia el centro del escenario


Probamos la pelcula presionando Ctrl+R y mostrar nuestro botn en sus tres
estados:

Reposo Sobre Presionado


Para finalizar, agregaremos un Hipervnculo a nuestro botn, en el panel
Acciones (F9), agregamos el siguiente cdigo:
on(release){
getURL("http://foro.elhacker.net/","_blank");
}
Esto ltimo se hace ya habiendo seleccionado el botn dentro de nuestra escena,
se ver una ventana similar a la siguiente:
LrmociDn um boonm mn mocrommuio lon mx

mmm.mlnocMmr.nm

N2leLlD




Este script es nos funciona solo para botones, el comando getURL(); es el que nos
sirve para crear un hipervnculo(en este caso al foro de elhacker.net), la sintaxis
es:
getURL("direccin/pgina","ventana/marco");

Probamos nuestra pelcula y hacemos clic en el botn y, se nos abrir una
ventana de nuestro explorador con la pgina del foro de elhcaker.net

Por hoy es todo, espero que te sirva de utilidad en tus futuros proyectos en
Macromedia Flash MX.