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SHIROV

KASPAROV
Suscrbase ahora a las dos publicaciones
bsicas en el mundo del ajedrez
La revista de ajedrez imprescindibl e
para todo aficionado.
Con la actualidad de los torneos
ms importantes del mundo
y una vari edad de secciones
de lo ms sugestivo:
Historia de los grandes torneos.
Premios de belleza.
Curiosidades.
Finales artsticos.
La revista del ajedrez prcti co,
con secciones muy interesantes como:
T ctka Y estrategia Finales prcticos
Prob e as en cinc ,,veles Tests Mates Y remates
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Editor : Rafael Tauler Fesscr.
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Arcipreste de Hita, 14
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G.M. Roberto (fuentes Porodo M.I. Silvio
Oonailov Juan Francisco De(ez Gmez G.M.
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Vlodimir Epis/in M./. A. Filipowicz C,M.
Tomos Georgodze G,M. Svetozor Gligarle
G.M. 60r;5 Gulko
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Gregario Hernndez
(fotgrofo)
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G.M. Flix Izeto
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M.N. Jolil
Jomroe G.M, Bojon Kurojico G.M. Bogdon
I.4lic G.M.lvonMorovic G.M. /vo Nei G.M.
Jes$ Noguejros M.f, Juon Reyes ' G.M. Oleg
Romonishin G.M. Pablo Son Segundo' Isidoro
Snchez de lo Novo' G.M. Alexei Shirov G.M.
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Vlodjmir TlJkmokov G.M. Reinoldo Yero ' M,F.
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brada (Madrid).
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68003 60 Molins de Rei (Barcelona).
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21 18, Buenos Aires.
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escrito del Editor.
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y Me1il la inclui do tasas: 650 pesetas.
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Printed in Spa;n
GRAN TORNEO DE SARAJEVO .... .... .. ........ ......... .. .. .4
MEMORIAL LEONID STEIN .. ......................... ... ...... . 21
TORNEO DE MALMOE ............... .... ... ........ ......... .. .. 33
TORNEO JULlAN BOROVSKY, EN ESSEN ........... .. . 37
LOS PREMIOS DE BELLEZA ............ .. ........ .. .. .. ......... 40
PARTI DAS PARA EL RECUERDO .......... .... ............... 44
TORNEOS OPEN'OO .. ... .. .. .. .. .. .. .... .. ................. . 45 Y 50
FALLECi ERNESTO PALACIOS .. ...... .. .................. . 46
AJEDREZ E INFORMTICA .. .... ......... ........... .. ........ .48
OchoXOcho es una publicacin plural, La Direccin respeta la libertad de expresin
de los outores de los articulas de opinin, cuyo contenido refleja nicamente
ideas personales.
RECOMENDADA
POR LA FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ
Nueva victoria de Kasparov
El espaol Shirov, segundo con Adams
Por RQMN TORN. Maest ro Internacional.
Tercer torneo grande del ao y tercera victoria
de Garri Kasparov, en Sarajevo (Bosnia),
en certamen que alcanz la categora "EL O" 79.
Como puede apreciarse en el cuadro
de puntuacin progresiva, su triunfo ha sido
muy apretado, ya que, desde la segunda ronda,
Shirov fue su acompaante constante al frente
de la clasificacin. Otros jugadores,
como Morozevich y Baraeiv, iban igualados con
los lderes al trmino de la cuarta ronda. Luego
se adelantaron Kasparov y Shirov logrando ste
medio punto de ventaja al tina/izar la sptima
ronda, para verse superado en la dcima
y penltima cuando el espaol perdi frente
a Movsesian, quiz por arriesgar demasiado.
Esta partida situ a Kasparov como lder y Shirov
fue alcanzado por el ingls Michael Adams.
Tanto Kasparov como Alexei Shirov y Adams
ganaron sus partidas en la jornada final,
frente a Movsesian, Bacrot y Morozevich,
respectivamente, y Kasparov volvi a ganar
por la mnima ventaja.
Kasparav sigue gananda
Tres supertorneos en 1999 y otros
tantos en el 2000, es el balance de
las actuaciones de Kasparov. Cier-
to es que gana con muchos apu-
ros y que la fortuna es su aliada;
entre otras y por citar slo la ms
cla ra, tenemos su pa rtida con
Gurevich quien en el control de
tiempo rechaz unas tablas fci-
les. Pero una vez ms debo repe-
tir que su principal arma es la
excelente preparacin que realiza
CLASIFICACIN
Jugador Tt. Elo 1 2 3 4 5 6 7
1. Kasparov (RUS) G.M. 2851

y, y, y, y,
1 1
2. Shirov (ESP) G.M. 2751 \\

y, y,
1 1
y,
3. Adams (ING) G.M. 2715 \\ 'h

1 1 \\ 1
4. Morozevich (RUS) G.M. 2748 \\ \\ O

\\
y,
1
5. Topalov (BUL) G.M. 2702 \\ O O
y,

'h \\
6. Bareiev (RUS) G.M 2709 O O
y, y, y,

y,
7. Sokolov (BIH) G.M. 2637 O
y,
O O
y,
\\

8. Movsesian (CHE) G.M. 2668 O 1
y,
1 'h \\ O
9. Georgiev Ki. (BUL) G.M. 2677 O O \\ O \\ O
y,
10. Gurevich M. (BEL) G.M. 2694 O O O O O
y,
\\
11. Short (ING) G.M. 2683 'h O \\
y,
O O \\
12. Bacrot (FRA) G.M. 2594 O O O
y,
O O
y,
4
El GM Kasparov.
en el campo de las aperturas, l o
que le permite jugar, generalmen-
t e, de forma rpida y con muy
buenos resultados. Lo sorpren-
dente es que no lo imiten en este
terreno los otros grandes maes-
tros de primera lnea mundial.
8 9 10 11 12 Total
1 1 1
y,
1 8.5
O 1 1 1 1 8
\\ '1, 1 \\ 1 8
O 1 1 \\ \\ 6
'h
y,
1 1 1 6
'1, 1 \\ 1 1 6
1 \\ \\
y,
\\ 4.5

O O 'h O 4
1

'1, \\ \\ 4
1 'h

\\ 1 4
'h
y,
'1,

\\ 4
1 \\ O \\

3
Shirov, en lnea de progreso
El gran maestro nacionalizado es-
paol, Alexei Shi rov, se encuentra
en franca lnea de progreso y, si
bien arriesga ms que sus contrin-
cantes, ya 10 hace con una base
ms firme y puntuando con mayor
eficacia. Dada su juventud, cabe
esperar grandes cosas de este ju-
gador, que ha fi jado su residencia
en Polonia, donde se ha casado por
segunda vez.
Michael Adams tiene un estilo real-
mente original, la anttesis de Kas-
parov. Concede muy poca impor-
tancia a las aperturas y, especial-
mente, su repertorio con blancas es
dbil. Sin embargo, es muy correo-
so en las posiciones defensivas y
explota muy bien las ventajas. Ha
realizado un gran torneo, siempre
cerca de Kasparov y Shirov. Desde
su confirmacin, en el Campeonato
Mundial de 1996-1997, ha subido
mucho su nivel de juego. En Saraje-
va se mantuvo siempre cerca de!
grupo de cabeza y reaccion inme-
diatamente en cuanto se retrasaba.
Su fallo son las aperturas y si lo
resuelve mejorar notablemente.
y los restantes
Morozevich, Topalov y Baraei ev es
un fuerte tro que qued muy retra-
sado respecto a los primeros clasi-
ficados. De los restantes, solamen-
te el ingls Shorl tiene una buena
experiencia en los llamados "super
torneos". El deb de Bacrot en este
tipo de competiciones es acepta-
bl e, con sus 17 aos. Tiene mucho
camino por delante este simptico
muchacho.
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
Veamos a continuacin una prime
ra seleccin de partidas de este
certamen, que ampliaremos en
nuestro prx imo nmero.
LA PARTIDA DECISIVA
En la ronda final, Kasparov -con
medio punto de ventaja sobre Shi-
rov y Adams- se enfrentaba a Mov-
sesian, el verdugo de Shirov en
este certamen. El checo quiso ven-
cer tambin a Kasparov, dejando
las cosas como estaban, pero no
pudo con el ruso.
Defensa si ciliana (B SO)
O Movsesian (2668)
Kasparov (2851)
1 . e4
2.
3. d4
4. 0lxd4
5. 0J c3
6. l,e3
e5
d6
cxd4

a6
e6
Una vez ms, la vari ante Najdorf se
convierte en una variante Scheve-
ningen. La alternat iva es seguir con
6 ... e5, que es la idea clsica.
7. f3
8.
b5

Lejos de conformarse con una l-
nea segura, Kasparov acepta en-
trar en una lucha muy compleja,
que suele deri var en una parti da
con enroques en flancos distintos,
con su caracterstica carrera de ata
queso
9. 0-0-0 l,b7
10. 94
". tlf2


Ante 12. 0lxe6 y anti cipndose al
plan blanco, 95.
12. '1!/ bl !le8
13. l,d3
"-
J..
.!
13 .... xc3!?
Un sacri fi cio temtico en este t ipo
de posiciones; con l se elimina
una pieza ms activa que la torre
negra -en esta fase de la part ida- y
se debil ita el enroque bl anco.
14. bxc3
15. 0!e2
16. 95 O-O
17. h4 0!a4
Ya est en marcha la carrera de
ataques mutuos. Las negras pare-
cen estar mejor desarrol ladas y to-
man el mando de la lucha. En la
partida Zagrebelny-Lingnau (Ber-
ln, 1993) se jug 17 .. . d5 y perdie-
ron rpidamente, con varias equi -
vocaciones.
CLASIFICACIN PROGRESIVA
Jugador Tlt. Elo l ' 2' 3' 4' 5' 6' 7' B' 9' 10' 11 '
1. Kasparov (RUS) G.M. 2851 1 1.5 2.5 3 4 4.5 5 5.5 6.5 7.5 8.5
2. Shirov (ESP) G.M. 2751 0.5 1.5 2.5 3 4 4. 5 5. 5 6 7 7 8
3. Adams {I NGI G.M. 2715 0.5 1 1. 5 2 3 3.5 4.5 5.5 6.5 7 8
4. Morozevich (RUS) G. M. 2748 1 1.5 2.5 3 3.5 4 4.5 5.5 5.5 6 6
5. Topalov (SUL) G.M. 2702 1 1.5 1.5 2 2.5 3 4 4 5 5.5 6
6. Bareiev (RUS) G.M. 2709 0.5 1 2 3 3.5 4 4 4. 5 4.5 5 6
7. Sokolov (BIH) G.M. 2637 0.5 1 1 1.5 1.5 2 3 3.5 3.5 4 4.5
8. Movsesian (CHE) G.M. 2668 O 0.5 0.5 1 1 1.5 1.5 2 3 4 4
9. Short (ING) G.M. 2683 O 0.5 0.5 1 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
10. Georgev (BUl) G.M. 2677 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4 4 4 4
11. Gurevich (BEl) G.M. 2694 O O O 0.5 1.5 2.5 2.5 3 3 3.5 4
12. Bacrot (FRA) G.M. 2594 O 0.5 1.5 1.5 1. 5 1.5 1.5 2 2.5 3 3
5
1a. <c1
Para reforzar su enroque y pugnan-
do por recuperar la i niciativa, lo
cual se conseguira si [as negras
jugasen ahora 18 ... <)xc3+ 19.
')xc3 ft' xc320. 21. 1!!xc5
<)xc5 22. a.d4, o bien 20 ... _ e6 21.
ftg2 .tifeS 22. h5 <)e5 23. 96 fxg6
24. 14 25. cxd3, con clara
superioridad de las blancas.
18. o.. 'l)e5
19. h5 d5
Reacci6n temtica en este sistema
defensivo, para activar a sus alfiles,
como puede observarse en este
caso. A considerar era 19 ... f6 20.
g6 h6, con lo que sera difcil para
las blancas progresar en su ataque
sobre el enroque.
20. h2
El plan 20. t'tg2, para seguir con f4,
no presentara mayores dificulta-
des a las negras, despus de 20 ...
dxe421. fxe4 ftc41,
con fuert e iniciativa de las negras,
que amenazan 23 ... e xe2!, as
como 23 ... b4.
20.
21. fl h3
22. cxd3
1.9
.i.'i' .1.1.1
.1 .i..l
.1 .1 .a.a

.a
.a.a .a
.a <0J

22. ... b4!
Para abrir vas de penetracin a sus
piezas sobre el enroque blanco.
23. cxb4?
La posicin blanca, de repente, se
ha vuelto muy delicada y resulta
difcil encontrar un plan satisfacto-
rio. Tampoco serva 23. g6, a causa
de 23 ... 24. 0/xc3 bxc3 25.
gxh7+ \!Ixh726. tlIg2 !:lca27. 1!Ic2
d4 y las negras tendran excelentes
6
GRAN TORNEO DE SARNEYO
posibi lidades, con la amenaza 28 ...
t!a5 combinada con 29 ... .\lc6 y
30 ... La mejor defensa parece
23. c4, pero las negras dispondran
de dos interesantes alternativas:
1) 23 ... b3!? 24. axb3 1!!b6 25. g6
9 xb3+ 26. 'li a1 -'kc6 27. gxf7+
Wh8 y no se ve defensa eficaz
contra 28 ... btb8, pues, si 29. 'ild4
y, si 24. Wia2 25.

2) 23 ... dxc4 24. dxc4 a.e5! 25. g6
e xc4 y las negras tienen abru-
madora superioridad, siguiendo
con 26 ... b3.
23. .. . lIca
24. Wa1
Las piezas estn extraordinariamen-
te bien dispuestas, tanto para el
ataque como para la defensa, como
es el caso del alfil de "d6", que
amenaza instalarse en "e5" o en "b4"
124. lId2? <xb4).
24. dxe4!
25. fxe4
1. W
.i.'Ji' .l.1.!
.1 .i..l
.a.a
.a
.a
.a
.a <0J


j,
25 ....
Enrgica continuacin que condu-
ce a un rpido desenlace.
26. g6
Claro est que, si 26. dxe4
27. '<Id4 ... la 27. \!l b' flc2) 27 ...
28. 11xd4 e xc1+1
ftxh1
28. gxf7+
29. IiIg2
Axh1
Axb4
I1'1fa
liba!
Con la amenaza 30 ... a c3+, que no
tiene defensa satisfactori a.
0 xb2
31. '<Id4 ':!l xd1 !
0 - 1
Las blancas abandonaron, ya que,
si32. 'lixf733. 0 xc7 tic3+,
o bien 33. 0 g5+ Wg8 34. ftd5+
\!Iha 35. '<It7+ f!lxf7!
i:,.C, -!:r
Defensa f rancesa (C-03)
O Adams (2715)
Morozevich (2748)
1. e4
2 . d4
3. {ld2
06
d5

Rescatada de la tranquila fauna que
reune jugadas de extraa aparien-
cia (3 .. . f5, 3 .. . 0 e7 y 3 ... e5 son del
mismo grupo), este paso de chotis
que se marca el alfil negro lleva
algn tiempo con ganas de prota-
gonismo.
4 ... 0 f6 5. e5 0 d7 es una variante
de la Tarrasch bastante cmoda
para el blanco. la razn es que el
alfil en e7 ocupara un orden en el
desarrollo de piezas que, por lo
general, no le corresponde. Otra
cosa distinta es que las negras se
sientan a gusto dentro de los es-
quemas de la variante Rubinstein,
justificndose en tal caso 4 ... dxe4
5. {lx.4 {lt6 o 5 ... .
5 . dxc5 c{)f6
Los r esultados obtenidos con
5 ... 0 d71? 6. 0 b3 son mayo-
ritariamente cercanos a la igual
dad.
6. f!l 02
La ventaja blanca despus de 6.
exd5 tlxd5, de haberla, no pasa de
ser un poco de calderilla.
6. '<Ic6
7. {lg-f3
(ver diagrama)
7 . ... '<I b4!?
En la partida Popovic - Hausner,
Bundesliga, 1.989, las blancas que-
daron mejor tras 7 ... 8. O-O
t'tc7 9. a3 a e7 10. c4 dxe4 11.
0!xe4 b6 12. b4 13. aun
.t'i'w .1
.t .! J..l

que, eso s. sin pen de ms. El plan
que inicia Morozewich parece inte-
resante, aunque implica tener que
olvidarse, al menos por el momen-
to, de la recuperacin del pen.
a . <;) b3
9. cxd3
oflxd3 +
a S
Equilibrar el materiaLpor medio de
9 ... 10. ')xc5 liTa5+, tenien-
do en cuenta que luego vendra 11.
,c1, carece de lgica toda vez que
se renunci antes a 5 .. .'}d71? o
bien 7 ...
10.
El avance 10. a4 tiene el i nconve-
niente de debilitar el ala de dama,
lo que supondra serias incomodi-
dades una vez que el negro jugase
b7-b6. En cuanto a 10. e5 <tSd7 11.
d4 a4 12. 9 b-d2, viene a ser algo
parecedio a lo que acabamos de
comentar: consumada la ruptura
b7-b6, el pen de menos de las
negras quedara ampliamente com-
pensado por la accin de los alfiles
(iqu diagonal la que va de a6 a
fll) .
lO.
11 . <;) b-d2
12. Jlxf6
13. e5
14.
a4
h6

Jle 7
Hay dos razones para resistirse al
avance d3-d4: conservar la casilla
d4 como amenaza posicional (buen
cuadro para un caballo). y el temor
a la citada diagonal f1-a6.
14 .... !la S
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
EI GM Adllm .
oportunidades prcticas a las ne-
gras.
15. g e 3
Despus de 15. b4 axb4 a.p 16.
<)xb4, las blancas mantienen el
pen de ms, pero la tarea tcnica
an pendiente seria muy laboriosa.
1S. ... O-O
La entrega posicional 15 ... d41? gana
en inters en la medida que vaya-
mos advirtiendo cmo se vacia el
frasco de los recursos negros.
16. O-O Jld7
17. ,c 2 lta8
Morozewich insiste en la idea de
jugar b7-b6. Qu puede decirse en
contra; en realidad se trata de su
nica oportunidad para obtener
contrajuego.
1a. !lf-e1 !le a
19. <;) f1 1!la 7
20. d4 1IIa 6
2 1. <;)9 3
La lenta preparacin del avance
b7-b6 permite a las blancas ir acer-
cndose al flanco de rey.
21. ... b6
El estudio retrospectivo de la parti- Por finl
da nos lleva a pensar que 14 ... 0-0,
para seguir despus con b7-b6, 22 . c6!
pese a sus inconvenientes, que los
tiene, hubiese ofrecido mejores Mejor que tomar en b6. El pen va a
desempear la tarea de "distraccin"
necesaria para los preparativos de
ataque sobre el enroque negro .
22. Jl ea
23. <;) hS! . bS
24. g4! !la 7
Pretende cambiar las cuatro torres,
con objeto de faci l itar la actividad
de la dama.
2S. 9S!
26. <)xg5
27. 'i!1h1!
iEs una jugada de ataque!
27.
28. llxc6
29. !l91!
Axc6
llxc6
No hay defensa. Se amenaza 30.
(la de la partida). o bien 30.
0 f6+ .(:xf6 31. exf6, con ataque
decisivo.
29 ....
30.
Si 30 ... Z1c3 31. '9f4 no altera para
nada la ofensiva.
31. rinde
Apertura Escocesa (C-45)
o Kasparov
Bacrot
1. e 4
2 . <;)f3
3 . d4
4 .
e S
<;)e6
e xd4
En la variante que se emplea en
7
esta partida, debatida cada dos por
tres, Kasparov no se cansa de in-
troducir innovaciones. Vamos a ver
hasta qu punto llega su excepcio-
nal preparacin terica.
4.
5. 9 xc6
6. e5
7. 9' e2
8. c4
<;)16
bxc6
!'Ie7
<;) d5
o se retira el caballo a b6, con una
posible sucesin de jugadas
8 .. 9. 0!c3 '@e6 10. U e4
11. b3 0-0-0 , 2. Kasparov-
Adams, Gran Prix 2000)), o se sos-
tiene la amenaza que hace Bacrot.
8. o..
9 . b3 g6
En New York, 1995, Anand jug
contra Kasparov 9 ... 95!7, plan que
mereci encendidos aplausos de
la crtica. Si las blancas acostum-
bran defender el pen de e5 me-
diante f4, la justificacin del agresi -
vo g5 salta a la vista. Kasparov
arri esg al lmi te sacrificando una
cal i dad .. . 10. d6 11. exd6
trlxe2+ 12. 13. cxd5
' he214. l!ixe2 " xaI15. !lel 00
016. lhc6, pero no consigui do-
blegar la defensa, yeso que Anand
el camino al 16 ...
-heS+ 7, en lugar de la mas fuerte
16 ... ztd7! Dos aos despus, en
Linares, Kasparov le encasquet el
antdoto a Nikolic: 9 .. . 95 10. 93
" g7 ". " b2 00 111 ... OOO!?) 12.
<;)d216 13. Illh5 <;)b414. h41 g415.
Wdll, y obtuvo una brillante y rpi-
da victoria. Bacrot tiene experien-
cia en esta variante (9 ... 95), pero no
tanto como para desafiar a Kaspa-
rov.
10. 14
11. " d2
12. t'te4!
mb4+
@b6
La teora sita la valoracin de esta
jugada a la misma altura de 12.
'c3, que propicia tendencias igua-
latorias tras 12 ... 13. ftf3 'xc3
14. "9d4 15. ,;xc1, y poco
despus se firm el empate en la
partida Tolnai-Lukacs, Budapest,
1996.
12. 15
Hasta ahora acompaaba a esta
jugada un signo de admiracin.
Dado el resultado que produce en
esta partida, nos permitimos po-
nerlo en cuarentena. No obstante,
8
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
es sin duda mucho mejor que 12 ...
'e7? 13. 'c3 14. 'i)a4!; o
bien 12 ... 'b4?1 13. 'c3 'f!d4 14.
tab1!, con ventaja blanca en am-
bos casos.
1.
13. "9f3!
.1
.l
Se desestima 13. exf6 a.p.+? a cau-
sa de 13 ... Wf7 14. cxd5 lle8 15.
"mxeS+ WxeS 16. t'!xa6, y el
negro est mejor. Dicho esto, que
tambin forma parte del acervote-
rico, la lnea principal citada por los
analistas recomienda 13. "8c2 'b4
Ino 13 ... <;)xI4? 14. " x14 9 d4 15.
t"txe5+ 16. 6 xal 17.
y ganan) 14. tll' b2 9 d4, con
juego igualado. Hasta nuevo aviso,
pues, la jugada de Kasparov 13.
1!tf3! toma el mando de la variante.
13. ... !'Id4
A 13 ... 'b4 se puede responder de
varias maneras, aunque nos pare-
ce que 14. Wl d1! se ajusta mejor
que ninguna otra al espritu de la
posicin.
14. 'c3
15. .l xc3
16. llc1
0lxc3
" b4
Al comparar esta posicin con la
que se dio en la partida Tolnai-
Lukacs, se aprecia cmo el hecho
de estar el pen negro en f5 mejora
fundamentalmente las expectativas
blancas de cara al final.
16 ....
17. Zh c3
18. eS!

0-0-0
La propuesta inmediata del cambio
de damas, 18. t'lle3, permitira 18 ...
eS!, con mejor defensa que en la
partida.
18 ....
Sabiendo que el cambio de las da-
mas va a ser poco menos que for-
zado, esconder el alfil supone que-
dar con un final calamitoso.
19. 1te3! -mxe3+
La deduccin de Perogrullo es que,
si cambiar las damas significa que-
dar con un final casi perdido, lo
ms apropiado sera retirarse, por
ejemplo 19 ... ftb4. El inconvenien-
te que tiene tal alternativa es la
desfavorable situacin en que se
encontrara la dama una vez resol-
vieran las blancas la clavada que
sufre la torre de c3.
20. llxe3 d6
W.l
.llt1.
.l.l
Ji Ji 1.
Ji
21.
1.
.l
.l
Optando por la defensa pasiva. No
es de recibo, pero tampoco seduce
21 ... dxe5 22. fxe5! (22. ,xe5!?),
que sera claramente favorable a
Kasparov.
22. h4 d5
Ventaja decisiva de las blancas.
23. " d3 h5
De lo contrario, llg5 en combina-
cin con h5 representara una seria
amenaza.
24. !lg3 !lh6
25. b4 We6
No queremos decir que salve la
partida, pero al menos 25 ... a5 de-
jara entrar un poco de aire.
26. illd2 !la8
27. !%b1 a6
Bacrot se aferra a la defensa pasi-
va, imaginamos que con ms sen-
tido del deber que ilusin. Carece
de fundamento jugar ahora 27 ...
a5, cuando pudo hacerse en la ju-
gada veinticinco en mejores condi-
ciones.
2S. ):I b3
Al alternar el ataque sobre 96 y a6,
Kasparov impide cualquier forma-
cin defensiva suficientemente efi-
caz.
2S. ... \l!f7
29. . 3
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
Defensa francesa (C-l 1)
D Shirov (2751)
Topalov (2702)
1. e4 eS
2. d4 d5
3. {le3 {lf6
Ambos contendientes han elegido
la continuacin clsica, en lugar de
3 . .z)d2 (Tarrasch) 3 ... (la
compleja lnea de Wi nawer).
4 . g5
Cualquiera pagara por jugar este
final con blancas. Aqu la alternativa es 4. e5 0!fd7 5.
14 e5 6. -)f3 'l)c6 7. etc.
29 ... .
30. ):Ig5
31 . \l!e3
):Ih-hS
):IhG
bS
Hay que reconocer que al maestro
francs no le falta sentido del hu-
mor. El chiste es 32.
pero an as, 33. lh a3+ 34.
Wb2 no es asunto que deba tomar-
se a risa.
32. ):1.5
33. \l!d4
34.
35. jld3
):laS
):Ih-hS
n.a-ba
Este tipo de imprecisiones o titu-
beos, el ry venir del alfil queremos
decir, son propios de situaciones
donde la abrumadora ventaja de
una de las partes hace que el con-
ductor del bando fuerte acte a
veces a medio gas, sin concentrar-
se a tope.
35.
3G. e2
37. .3
):I.S
):Ih-bS
):IhS
La desesperada y tarda reaccin
37 ... a5 dara ocasin a 38. e6+ Wf6
39. ):Ia-I@ gS 40. xh5 axb4 41.
.!:;!,xg6 42. l h g6+ We743.
We5, etc.
3S. ):I.-g3 ):I.-gS
Lo mismo dara 38 ... 39. 11xg6!
,xg 40. Etg8 41. e6+ Wxe6
42 . .gxg6+, etc. O bien41 ... Wf642.
,xg6+ llxg6 43. e7!, etc.
39. a xh5! rinde
1 - O
El truco es jugar e6+ en el momen-
to oportuno.
4 . .. . dxe4
La variante polaca, con la cual se
simplifica la tensin central, se ha
vuelto a jugar ltimamente, en vez
de 4 ... {Ji e7.
5. tAe7
La continuaci n ms usual; tamo
bin se juega, si bien con menor
frecuencia, 5 ...
6. gxf6
Despus de 6 ... las negras no
tienen compensacin alguna con
tra una pequea, pero bien defini
da superioridad blanca, tras 7.
O-O 8. (td2, mientras que Topalov
tiene ahora ms peones en el ceno
tro y la pareja de alfiles. Bariev,
contra Kasparov, jug 6 ... 7.
{l13 {ld7.
7 . {lf3 .G
Otras posibilidades son 7 ... b6 y 7 ...
f5, por citar tan slo la ms usuales.
8. c4
En la partida KasparovGurevich,
de este mismo torneo y de la mis
ma 3
8
ronda, se jug 8. g3. Vea la
partida, includa en este reporta
je.
S. ... f5
9 . {le3 JlfG
En la partida Z. Wang-A. Dreiev
(Shenyang, China, 1999) se jU9
9 ... c5 10. d5 11. t c2 e5 12.
0-0000 13. {ld2 jlg7 14. 13 flI6
15. d3 b516. h3 b417. {la4a51S.
I'I' b1 {la6 19. {lb3 ):leS 20. ):Ihl1
{Af8 21. d6 22. g4 e4 23. fxe4
f4 y las negras acabaron imponin-
El GM Shl rov.
dose, aprovechando su superiori-
dad tcnica en el final.
10. ttd2
11 . d5
12. 0-0-0
e5
O-O
Queda as planteada una lucha con
enroques en flancos distintos. l as
blancas tienen fuerte dominio cen-
tral con su pen "d" pasado y bien
apoyado.
12. . .. e5
13. h4!
Habilita una casilla agresiva para
su caballo de "f3"; por ejemplo:
13 ... 8414. {lg5 h6 15. {lh3 I'I'g7
16.93, para 17. con ventaja de
las blancas.
13. .. . b5
Las negras buscan el contrajuego
9
natural, que es esta ruptura, con la
que se trata de abrir lneas a sus
piezas sobre el enroque enemigo.
Sin embargo, Shirov se queda
"quieto" en este sector y moviliza
con gran fuerza su pen central.
14. d6!
.l'fl
, 1.
I
1.
E,
.i.
1.1. .!.!
E, E,
11 11
E, E,
t\l'
E, E,
V'!J'j,

'j,
Vemos que las blancas han ganado
mucho espacio con este avance,
con el que cede la casilla "d5" a un
caballo y deja latente la amenaza
de prosegui r el avance del pen
central.
14. <0! c61!
Esto permite a las blancas conti-
nuar con el avance de su pen
pasado. Mejor hubiera sido 14 ...
g e6.
15. d7!
Una autntica cua en el campo
enemigo, que dificultar cualquier
tipo de maniobra para liberar Topa-
lav su juego.
15. ... g b7
16. ft d6!
Contina la penetracin de las pie-
zas blancas en el campo enemigo.
16. o.. e4
Desesperada tentativa de encon-
trar alguna reaccin. No vala, tam-
poco, 16 .. . 'fld4, debido a 17. 'flxe5
g e7 18. e h6 16 19. J:l d3! 14 20.
Zl hh3, para 21 . lJ.g3+!, decidira.
17. <)d5!
Shirovconduce el ataque con ener-
ga y precisin, acentuando paula-
tinamente la presin.
17. g g7
10
GRAN TORNEO DE SARAJ EVO
.1 'i' .l'fl
.i.
E,
1.A.!
1.

1.1 11 .!
E,
.!
E,
<J
E, E, E, E,
V'!J'j,

'j,
18. <)g5!
Prosigue la penetracin de piezas
blancas en el campo enemigo. CIa-
ra est que no vale ahora 18 ... .@.e5?
por 19. fth6.
18 . .. ,
Mayor resistencia hubiese ofreci -
do 18 ... h6 19. <)h3 y ahora no
19 ... 9 xh4?! por 20. g3 - para la
maniobra <) h5, sino 19 ...
b4, pero con 20. <) hf4 las piezas
blancas tendran las mejores pers-
pectivas.
19. \1'/ h8
20. :lh3! f4
Oponindose a 21. :lg3, ocupando
la columna la torre. A considerar es
20 .. . h6, aunque es evidente que no
se puede capturar el caballo, a cau-
sa de 21... hxg5 22. hxg5+.
21. Wb1!
Una jugada muy sutil, que prepara
una fuerte maniobra de ataque, al
apartarse del alcance de las piezas
negras.
21 . b4
22. .@. e2!
Complemento de la jugada ante-
rior, que plantea la amenaza 23.
.@. h5ycaptura 'Z)xf7+.
22. ... 13
Si 22 ... 'Z)xe2 23. 1!txc5! <)c3+ 24.
bxc3 bxc3 25. lJ.d6 :lb8!? 26.
... (no 26. 'O'f5?? 27. Wc1
l:tb1 + ! 28. Wc2 29. Wi' xbl
'9b8+ y ganan) 26 ... f5 27. <t}xf5
llf6 28. 0Jxg7! 'll xg7 29. e"e5 y
ganan, por la amenaza directa 30.
0Je6+ .
23. gxf3
24.


Ante la amenaza 25. fl'f5.
25. 9 f5
26. h5

m"xe7
Es evidente que no haba defensa
satisfactoria.
27. hxg6 rinde.
1 - O
En efecto, si 27 ... f6 28. l1xh7+
Wi' g8 29. g e6+ t'9'xe6 30. <)xe6
decide por la amenaza 31 . .llx91+
y 32. zth 1 mate, ya quebsi 32 ...
33. d8= "e+ Zlxd8 34. g xd8+
35. bixf7, por ci tar la lnea ms
sencilla, pero con 29. tth3 se llega
a un mate en 6 jugadas (29 .. . exf3
30. l1h 1, etc.).
'1:, '1:, '1:,
Def ensa Francesa (Cl1)
O Kasparov (2851)
M. Gurevich (2694)
1. e4
2. d4
3. <)c3
4. g g5
5. <) xe4
6. g xf6
7.
8 . g3
e6
d5

dxe4
g e7
gxf6
a6
Hasta aqu todo se jug en la parti -
da Shirov-Topalov, de la misma
ronda, que recogemos en este re-
portaje.
8. b5
9. g g2 g b7
10. fII e2
En la partida l eko-Morozievich
(Frankfort, 1999) se jug 10 ...
11. e6 12. 000 13. g b1
llhe1 1lle715. h516.
f4 f5 17. 000 1 S. JOf6 19.
0!xd5 cxd5 20. 21. fxe5
llh7 22. lld3 g b7 23. b3 lleS 24.
g b2 1lle7 25. Illd2 lle6 26. a3 llhS
27. Z't c3 ,xc3 28. h4 29. 94
1lI9530. 9xf5 IlIxf5 31. llf1 1llg6 32.
JOe2 lle6 33. IlId2 1:!e7 34. JOd3
!:Ih5 35. llf4 !lg5 36. 11m, con
clara ventaja de las blancas, que
lograron imponerse tras: 37.
IlIfS 38. !le1 39. h4 40.
llf6 41. !lf2 1llg7 42. h5 b4 43.
a4 'B94 44. h6 0!xd4 45. -f4. Dos
rondas despus, en el mismo tor-
neo de Frank-Fort 1999, se conti-
nu, en la partida Lutz-Morozevich,
con: 12. ')xd5 cxd5 13. c3 14.
a4 0015.00 !:Ib616. b4 llfb817.
llfd1 a5 !ld819. lld3 lle6
20. -flb3
0ic4 23. 94 24. dxc5 O c7 25.
llf1 g g7 26. f4 h6 27. llh3 llhS 28.
g5 f5 29. IlIh5 !ldS 30. gxh6+ g fS
31. 1ll ..!J5 lleS 32. 6'g7+ g e7 33.
lle1 !lgS 34. !lld4 Ilg.6 35. h7 !llhS
36. !llxd5 lldS 37. !!Ib7 f'lf6 3S.
I!/h1 1l1g7 39. f'l e7 llhS 40. JOd51 y
las negras abandonaron.
Es curioso que en ambas partidas
las negras tuvieron posiciones que
parecen satisfactorias, pero no lo-
graron salvarse de la derrota.
11 . O- O O- O
12. lltdl
En la partida J. Polgar-Morozievich
(Wijk aan Zee, 2000) la jgven gran
maestro jug aqui 12. -ad1
13. 1lfe1 \Wh8 14. 0 fd2 c6 15. c4
bxc416. 0 xc4 a5 17. 0 c3 1le8 18.
f5 19. @bS 20. f'l b4
21. b3 JOf6 22. t\le2 IlgS 23. f'le1
1lg4 24. 0 e5 0 xe5 25. dxe5
26. lld3 llagS 27. lled1 f4 2S. llle3
fxg3 29. hxg3 h5 30. cxd5 31.
llf3 1!/g7 32. f!1e7 h4 33. g g2 hxg3
34. fX93 f'l e4 35. !lle3 @e2+ 36.
Wi h3 l:!g5 y las blancas abandona-
ron, ante el inevitable mate.
12 .
13. c3
14. 0Jed2
15. dxc5
16.
(ver diagrama)
17. 1lxd5! ?
JOdS
t 5
e S
')xc5
!!le7
Interesante sacrificio de la calidad,
que deja muy vulnerables los peo-
nes de "d5" y "f5
u
del adversario.
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
J. J.'VI
.i! .1 .1
.1 .1
.1. ... .1
17_ exd5
18. JOt6
19.
La calidad est compensada muy
satisfactoriamente. Aqu caba con-
siderar 19. 0 xd5 t'td6 20. 0!d4
llae8 21. S'h5 22. exd4 9 d7
23. 9 g5+ Wh8 24. tlxf5, con ex-
celentes perspectivas.
19.
20. cxd4
2 1_ 0!xd5
22. 0!e3
23 . f'l hS


IlldS
t\l t6
Merece atencin 23. 0!xf5 1'!rxf5 24.
.t1ae8 25. ,e1 S'd7 26. 9 h5
f5 27. Wl h8 28. 1lxe8 fue8
29. JOf3 lleS 30. g g2 b4 31. d5,
pero no parece suficiente para al-
canzar la victoria.
23.
24_ 0!xf5
25_ 0!e3
lla d8
0!d6! ?
Despus de 25. 0!xf5 26.
h627. Illg4+ g h82S. lld1 IlgS29.
"m' e4 -ge8 y las negras no tienen
mayores problemas. Kasparov tra-
ta de mantener la tensin.
25. __ _
26. lldl
!!lxd4
Illg 7
Mejorparece 26 ... 9 xb2 y, si 27.
!le5 tJf6 2S. !le5 29. @e6
g hS.
27 . lld 5
28. f'l dl
29 . b4
30. llIxdS
3 1. !ld6
I!/ h8
" b7
llxdS

Muy interesante hubiera sido 31.
JOh3.
3 1_ ___ 0 e6
33. @xa S
34. h4 15
Sbitamente, las negras consiguen
activar su caballo, con lo que su
posicin se torna ms activa. Aho-
ra amenaza .. . f4, abriendo vas de
penetracin sobre el enroque.
34. 0 e2+
35. g tl
J. 'VI
'i' .1
'!l!!'
.! .1
ii ii
ii
ii
'tf1
35 .... f4!
Contina Gurevich con su enrgica
reaccin, en el momento en el que
la dama blanca se encuentra fuera
de juego.
36. \Wxe2 fxg3
37. Illd6
.1
ii
37. __ o
!1I b2 + 7
En grave apuro de reloj, ante el con-
trol de tiempo, Gurevich malogra su
paciente y prudente labor anterior.
Debi continuar aqu con 37 ... 1lxf2 +
38. 'i5' d3 ,xg2 y las blancas tendran
que conformarse con tablas, tras 39.
!!IdS+ IllgS 40. Illf6+ @g7 41.
tl'd8+, etc. Tambin era muy intere-
sante 37 ... tlg4+ 38. f3 39.
l!/e3 lleS+ 40. f'le1+ 41. g d4
11
1'J!d2+ 42. We5 !!le3+ 43. Wxb5
tlJxe7 y ganan; o bien 39. Wd2
t'td4+ I Y eljaque de torre es conclu-
yente, en cuanto a 42. Wi'e5 "m'e3+
43. Wlf6 mate!
38. Wd3
39. tl b8+
40. 9 xg3+
41 . t!! b8+
42. '9' c7+
.!lxf2
Wg7
Wh8
I'Il g 7
Wf8
Kasparov tiene ya [a partida bajo su
mando y no hay salvacin; as, si
42 ... zs'f7 43. 1'tc3+, gana; si 42 .. .
I'Il h8 43. 1"Id8+ Wg7 44. 1'!Ig5+
Wh845. -'&e4 1!le2+ 46. Wd4 1!le4+
47. Wi e5, con decisiva V,
si 42 ... Wl h6 43. t'tc6+
'ilh5 44. me8+ Wl xh445. 'fte7+
Wg346. f!l' g5 Wh2 47. -'&e4 a e2+
48. Wd4 49. We5 y se gana
fcilmente.
43. g e7+ Wg8
44. f!\' g5 + ! I!/ h8
45.
Todos los jaques estn controla-
dos por ras blancas, que tienen
ventaja de material.
45 ....
46. Wd4
tle2+
1!ld2+
No vala 46 ... 'ftc4+ porque el rey
blanco quedara fuera de jaque, tras
47. We5.
47. Wl c5 9 xg5
Si 47 ... ft xa2 48. -me7!, decide, por
la mortal amenaza sobre "h7".
48. hxg5
49. I!/xb5
50. 1)c3
51. WI c4
52. b5
53. b6
1-0
ZIxa2
.!l.2
.!le 3
.!lg3
.!l.g5
rinde
El pen blanco costar la torre y,
tras la captura del pen negro, lle-
gara el mate rey, alfil y caballo
cont ra rey.
Una azarosa victoria de Kasparov.
Defensa sicili ana (S-76)
o Morozevich (2748)
Ki. Georgiev (2677)
1. e4 e5
12
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
El GM Morozevich.
2. " f3 d6
3. d4 cxd4
4 . 'i}xd4 0 f6
5. <f) c3 g6
La variante del "dragn", que lti-
mamente se emplea con poca fre-
cuencia.
6 . -'&e3 -'&97
7 . f3
La continuacin ms incisiva, que
suele conduci r a agudas luchas tc-
ticas. A partidas de corte ms posi-
cional lleva 7. <f)c6 8. O-O O-O 9.
" b3 -'&e6 10. 14 g e8, ele.
7 . ... " e6
8 . a d2 O-O
9. 0 -0-0 d5
La reaccin central temtica en la
defensa siciliana que, normalmen-
te, las blancas suelen impedir, ju-
gando 9.
10. exd5
Otra idea poco explorada, pero que
ha dado ventaja a las blancas, es
10. 1!lel.
10.
11. 0 xe6
12. -,&d4
9 xd5
bxe6
Se considera peligrosa la captura
del pen, con 12. 'i}xd5 exd5 13.
tlxd5 g e7 (14. 1!lxaB -'&15), da
muy buenas perspectivas a las
negras.
12 . ...
La lnea ms incisiva es 12 ... e5 13.
v..aqu elegir entre 1 3 ...
13 ... .
13. e .d4 a c7
14. 9 c 5
La continuacin ms ensayada es
14. 0!b6 1 5. o bien 15.
e h4.
14. 0 xe3
En la partida Z. Almasi-Georgiev
(Cacak, 1996), se jug 14 ... 9 f4+
15. i!l bl -'&15 16. " xd5 e.d5
17. e xd5 .!labB lB. -'&e4 1!le7 19.
,bd8 y aqu se acordaron ta-
blas.
15. 9 xe 3
16. -'&d3

-. ad8
Se entra en una lucha de enroques
en flancos distintos, por lo que, de
momento, tiene poca importancia
la ventaja blanca en las estructuras
de los peones, con dos "islas", por
las tres de las negras. Sin embargo,
s la tiene desde el punto de vista de
la caracterstica carrera de ataques
tpica en estas posiciones. Las blan-
cas estn mejor.
17 . .6. de 1 e 5
18 . Wb1 .!ld4
.1
19. h4!
J,'\iIJ
.1.1 .1
.i. .1
Las blancas comienzan su ofensi-
va, preparando la ruptura temtica,
h5.
19. ... e d6
Claro est que no sirve aqu 19 ...
h5, a causa de la "sobrecarga"
que se producira sobre el pen
de "fr, que se castigar con 20.
gxg6.
20. hS gS
Evidentemente, para impedir la
apertura de la columna "h" (con
hxg5).
21 . h6
Un pen avanzado, es como una
espada que pende sobre fa cabeza
del rey blanco. Las negras debern
estar atentas a cualquier colabora-
cin que podra ser decisiva.
21 . ... 1:Id8
22. b3
Evitando sorpresas en su primera
lnea, Morozievich habilita la va de
escape a su rey, por "b2",
22. .. . f6
23. g3
Hay que reforzar el ataque y, para
ello, Morozevich prepara apertura
de columnas, para abir paso a sus
piezas sobre el enroque negro.
23. gdS
24. 1:Ihf1 e S
25. f4!
Fuerte sacrificio de pen, dentro de
la estrategia apropiada para este
tipo de posiciones, expuesta en el
comentario anterior.
.!
25. .. . e4
Si 25 ... exf4 26. gxf4 ,xf4 27. l'!xf4
ftxf4 28. e xc5 S d6 (ante 29. e e7)
29 . xa7 1:Id7 30. 1!Id4 gf7 31.
1 ... (amenaza 32. tteB+ laque
impide la capt ura de la dama blan-
ca) 31... 32. O' xc4+ e d5?
33. 9 c8+ "t;\ dB 34. lleB+!, ganan-
do, 6 33 ... Wlf7 34. e eB mate. Me-
GRAN TORNEO DE SARNEVO
jor defensa ofrece 32 ... WfB, pero
tras 33. b!e6 la posicin negra es
desesperada. El gran maestro Ki ril
Georgiev se opone a la apertura de
la columna "e", cuyos riesgos he-
mos visto en el anlisis.
26. ge2 1:If8
27_ fxg5 f5
Si 27 ... fxg5 28. tt' xfB 29.
,,f1 ftxh6 30. e xc5.,9ana pieza, o
bien 29 ... . d6 30. lJ.f5, con neta
superioridad, puesto que, si 30 ...
9 xh6 31. 9 xc5, mientras que, si
30 ... tftd631. un doble tema
de "desviacin" (de la pieza defen-
sora) ya que, si 31 ... h1xd5 32. a g7
mate y, si 31... 1I'xd5 32.
ganando la dama, pues si 32 ... h1xc4
33. 8 g7 mate.
28. 1:If4 ge6
29. l:!ef1 '!te5
30. e .S! 1:If7
W
.! .1 .!
.t 11
t\lf .! 'i'.1 11
.l.1 i.
11 11
11 11
rJ1 I
31. g4!
IOtra ruptura, ya con efectos deci-
sivos! la presin sobre la columna
-r, combinada con las amenazas
tcticas en la diagonal a2-g8 y la
accin latente de la dama, no se
pueden controlar durante mucho
tiempo.
1;lxf7
33. 1!'xa7
fxg4

ge 8
Si 33 ... gg6 34. gc4+ I 1:Ixc4 35.
llf6! y no hay defensa eficaz contra
la amenaza 36. e g7 mate.
34. 1:IfS
y las negras abandonan.
Def ensa Caro-Kann (8-12)
O Shirov (2751)
Bareiev (2709)
1. e 4 eS
2. d4 dS
3. e5
La variante cerrada, contra la de-
fensa Caro-Kann, practicada con
cierta frecuencia en los ltimos aos
aunque la ms usual siga siendo la
clsica, 3. 'lc3.
3. . .. gfS
4. e3
Las continuaciones ms emplea-
das son 4. 'lf3 Y 4. 0!c3, as como
la agresiva 3. h4.
4. e6
S. ge3 1!Ib6
6 . b3 hS
Para dificultar la expansin de los
peones blancos del f lanco de rey,
auque ms frecuente es jugada 6 ...

7. Id2 Ih6
Aunque es una jugada normal en
este tipo de posiciones, en esta
constituye una novedad terica. Se
han ensayado las alternativas si-
guientes:
1) 7 ... 8. ge2 ge7 g. f4 Ih6?
10. Jl. xh5 Jl. g4 11. gxg4
12. 8 xb6 axb6 13. 0Jf1 c5 14.
'l)f3 y las blancas ganaron, en la
partida Yakovic h-Rahmanov
(Minsk, 1986), o bien
2) 7 ... Id7 8. f4 Ih6 g. Igf3 ge7
10. h3 000 11. gf2 h6 12. ge2
1:Idg8 13. 1:191 \'Nb8 14. Ih4 fxe5
15. 1;)xf5 Ixf5 16. fxe5 h4 17.
1!Ia5 18. gd3 1:If8 19. 0-00 I b6
20. \'Nb1 \'Na8 21. 1:Ige1 95 22.
1:Ie2 1:Ihg8 23. ge1 ffa424. Ih2
ltxb3 25. axb3, con ventaja de las
blancas, segn la partida Gurgue-
nidze-Vasjukov (Telavi, Georgia,
1982).
8 . ge 2 h4
9 . h3 ge7
10. Igf3 Id7
11 . O-O gg6
12. ggS
Una jugada estratgica, al cambiar
su alfi l "malo" (que corre por casi-
llas ) del mismo color al que ocu-
pan sus peones centrales), lo que
13
les proporciona una ventaja posi-
cional.
xe7
14. '9a3!

'lxe7
As se retiene al rey en las colum-
nas centrales, asegurndose el con-
trol de las casillas negras.
14. . ..
15. llac1 a 5?!
Esto debi lita la posicin negra, por
lo que tendr que renunciar Ba-
reiev al enroque largo (ante un even-
tual {)b3). Mejor hubiera sido 15 ...
000.
16. ,f e 1 0Je7
17. <dI 1:1.7
18. <e2
19.
Mientras Baraiev realiza un juego
muy pasivo, sin comprometer su
posicin, ShirQv va mejorando la
situacin de sus piezas, paulati na-
mente.
21 . c4!


Sutil sacrificio de pen, para abrir
vas de penetracin a sus piezas y
tratar de explotar la situacin del
rey negro en este sector del table-
ro.
cc1
23. f1! e3
0Jxd4
1:1 h5
Excelente casi ll a para la dama, que
defiende sus piezas comprometi-
das y presiona con la "clavada" del
caballo negro.
14
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
23 .... <0Je2+
Maniobra de simplificacin, tratan-
do de evitar algunos de los proble-
mas citados en el comentario ante-
rior.
24. 'S' xe2
2 5. 0Jf 3
26. cxd5
1:1,g5
1:1 h5
El cambio no ha aliviado el juego
negro, pues sus piezas no estn
conectadas entre s. Shirov conti
na su tarea de abrir la posicin,
antes de que las negras aparten a
su rey del centro.
26. ... exd5
2 7. e6
Ms precisa hubiera sido 27. 0!d4,
con las siguientes alternativas:
1)27 ... g6 28. f1! g4 1:1a8 29. e6,
2) 27 ... 1:1g5 28. 1!rd2 1:1g6 29.
con fuerte ataque para las blan-
cas, en ambos casos.
27. ... be6
A considerar es 27." 0!xe6 28. 01d4
1:1h6 29. 30. ffe5 1:1xf5 31.
fi'xf5 S'xb2, pero con 32. B'f4 ];1a8
33. S'xh4, las blancas tendran fuer
te iniciativa.
28. 1:1 h6
29. 1:1f6
30. 0!xg7+ Wil d7
Busca refugio en el ala de dama.
DesQ.us de 30 ... Wif7 31. <0Jh5 lJ.f5!
32. 9 d4 33. ];1f3 las blancas
tendran el mando de la lucha, por-
que las negras tienen que perder
tiempo para dar actividad a la torre
de "a7".
31. 1:1e3! I!!! b4
Resulta difcil controlar la accin de
la torre en la tercera lnea; as, la
jugada textual habilita la defensa
32 ... reforzando el punto vul-
nerable de las negras: "e6".
32. e e3! b6
No vala 32 ... d4?, a causa de 33.
Z!d1 c5 34. 'f1t e5, aanando, Q.or la
doble amenaza 35. H xf6y 35.
33. a3 e e 7
S; 33 ... f1!xb2 34. 1:1b3 d4 35. 1:1d1 ' ,
con neta ventaja.
34. f1! xb6
35. Z! ec1
1:1e7
e5
No era posible 35 ... t1'xg7 36. Z!xc6
lJ. xc6 37. ,xc6 WeS 3S. ,cS+, ga-
nando.
36. 1:1h6
.! .!
37. b4!
En las prximas jugadas, las blan-
cas no se van a preocupar del caba-
llo, concentrndose en el ataque
sobre "c6", como en el comentarlo
anterior.
37. axb4
38. axb4 '8' 95
39. b5! e5
Siempre la entrada en "c6" era una
penetracin decisiva. Bareiev se
defiende con su habitual tenaci-
dad.
40. fta5 'e6
A 40 .. . !!lxh5 41. b6 1:1b7 42. !!lxe5,
gana, mientras que40 ... JJ.g641 . g4
hxg3 ap. 42. 0!xg3 01e6, tampoco
es una solucin, pues 43. b6! dara
fuerte i niciativa a las blancas; pero
habra ms lucha.
41 . b6 1:1b7
42. !!la6
S; 42 .. . \$le6 43. e a8 1:1hh7 44.
a"c8+ mvd6 45. k!xc5 0!xc5 46.
ftxc5+ We6 47. 9 c6+ Wf5 4S.
9.4+ hxg3 ap. 49. 0!xg3+ Wlf450.
b!c4+ y mate en 2jugadas. Encuan-
to a 43 ... Ilg6, seRuira 44. ,xc5+
<)xc5 45. 9 c8+ Wld6 46. 'ltxc5+
We647. tIlt c6+ 17f548. g4+, como
en la variante anterior.
43.
44. lJ. xd5+
45. f1t a3+
-hxb6
W1 e 7
W1f7
46. IWg6
A 46 ... V!1e7 seria muy dura rplica
47. llc4 " f7 48. lldc5.
47. b!. c4! rinde
1 - O
No hay defensa eficaz contra la
amenaza 48. b!. g4, puesto que, si
47 ... llf7 48. !}e4+! !I1h6 49.
l1xe5, o bien 48 ... llf5 49. b'ixe5
" f7 50. llxf5 !!1xf5 51. " f4+ \*Ig5
52. e"e7+ 9 f6 53. Zic5+! ftf6 (si
53 ... Wl xf4 54. 'CJ' e3 mate) 54. fjf8+
!I1h7 55. llh5+ " h6 56. llxf6
57. I;\xh4, ganando cmodamen-
t e. Tampoco sera una solucin
47 .. . lIf7 por 48. g e4+ 1)f549.
<)f4+ Wl g7 (si 49 ... Wf6 gana f-
cilmente 50. S'xf5+ \Wxf5 51 , 1)d3
{)c6 52. ,xh4) 50. ll xe5 9 xe4 51.
,cxe4, con abrumadora superio-
ridad.
Defens a franc esa (C-ll)
O Kasparov (2851)

Bareiev (2709)
1. e4 e6
2. d4 d5
3.
" e3 " f6
4.
g g5
dxe4
5. ')xe4 g e7
6. g xf6 g of6
7.
" f3 " d7
8. !!Id2 O-O
g.
0-0-0
g e7
10. ft e3
Una innovacin terica. Alternati
vas conocidas son la. 10.
g e4, 10. I!\' b1 y 10. h4.
10, '" " f6
Es probable que la nueva idea pues-
ta en prctica por kasparov en su
jugada anterior tenga por objeto
dificul tar la reaccin central, con ...
c5. No vala aqu 10 ... b6, a causa de
11. 12. 0Je5!, con clara
superioridad.
11. 0JxfS+
12. g d3
13. l'tb1
14, h4

!!Id6
lld8
a5
Busca contraj uego, como es carac-
terstico en este tipo de partidas,
con enroques en f lancos distintos.
15. lSe 1
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
Kasparov se encontraba apurado
de reloj, ante el control de la jugada
40, pues slo dispona de poco
ms de 20 minutos. No vala 15.
0lg5, a causa de 15 ... g6 Y la pre-
sin sobre "d4" dara buen juego a
las negras. No hay temor a 15 ...
16. ftxd417.
15, g d7
16. " g5 h6
W
.!.!.i. .!.!
'i'.!.i. .!
.!
17, g h7+
c;)
ji
A primera vista pareca fuerte 17.
e e4 hxg5 18. hxg5 ftxd4 19.
Iih8+1 y 20. 'ff h7 mate; pero las
negras podrian jugar en forma ms
activa yeficaz, mediante: 17 ...
sintemora la penetracin 18. fth7+
\*If8 19. " e4 ISxd4 20. " xf6 a xf6
y las negras no tendran proble-
mas, gracias a su fuerte alfil de
casill as negras.
17,
18.
19. CZ)xf6
20. g e4
21 .
I!!f8
a e7
9 xf6

bxcS
Bareiev ha resuelto satisfactoria-
mente el planteo. La estructura de
peones de Kasparov es mejor, pero
Bareiev puede activar ms sus to-
rres, en las columnas "b" y "d",
22. a e5 O' xe5
Inferior sera 22 ... n'xf2?, a causa
de 23, llhf1 24,
25. Wxc6 l:\ab8 26. llde1 !lld627.
ftc4, con ligera ventaja de las blan-
cas.
23. dxe5 -d5
Con su ataque a "e5", las negras
igualan el final resultante.
24. llde1 llb8
El GM
Ms.preciso hubiera sido 24 ... lld2
25. !!hf1 l!\' e7.
25. e2 We7
26. c3 f57!
Abre la posicin, lo que permite
activar el juego de las torres blan-
cas. Mejor hubiera sido 26 ... h5.
27.
28.
29,
30,
exfS ap.+ axfS
l!!e2 /;\ g8
11.3 e5
\te6
A considerar es 30 ... 'lld6 31, -e3.
31. lle4 I!!f5
32. b!c4!
Con esta maniobra de la torre, Kas
parov activa su juego, De ah que el
plan de llevar su rey a '15", haya
sido un error de Bareiev.
32. lld6
33. lle3 h5
34. llf3+
Ante la desori entacin de Bareiev
en este final, Kasparov va mejoran-
do paulatinamente su posicin.
34 ....
35. lld3!
l!! e6
l:\od31
Otra imrllecisin, Era mruor 35" .
l:\b8 36. !!xd6+ I!\' xd637. !!a4 l:\ b5,
aunque despus de 38, g4 hxg4 39.
,xg4, las blancas tendran una
mnima ventaja.
15
36. W/ xd3 W/ d6
37. b3 f5
El final, con cuatro "islas" de peo-
nes, por dos de las blancas la posi-
cin es inferior, claramente, para
las negras, tras la dbil conduccin
del final por Bareiev.
38. 1l.a4
39. lh a5
40. Z:1a4
41. W/ e2
e5
1l.g4
f4
rinde
Apertura inglesa (A-29l
o Gurevich
Shi rov
1. c4 {)f6
2. e5
3. -fl f3 -fl e6
4. g3 d5
Tanto esta variante como 4 ...
se consideran muy apropiadas con-
tra la Inglesa. los esquemas indios
(fianchetto de rey por parte de las
negras) han pasado a un segundo
plano en cuanto al orden de prefe-
rencias.
5 . cxd5
6 . Jl.g2
0 xd5
-fl b6
la retirada del caballo es la alterna-
tiva a 6 ... 7. O-O {ge7 8. d4, con
juego muy activo para las blancas.
Se trata de una idea que con toda
seguridad conocen aquellos que
se interesan por la variante Dragn
de la Siciliana.
7. d3
8. a3
Siguiendo el ejemplo de la citada
variante, en este momento corres-
pondera jugar B. y si las neo
gras se ajustan a la secuencia natu-
ral, seguira B ... O-O 9. 9 c1 ,@,e6 10.
g d1 f5 11. d4, etc. El plan B. a3 es
posible gracias al tiempo de venta-
ja que poseen las blancas en com-
paracin con lo que les sucede a las
negras en la Siciliana.
8 .
9. O-O O-O
10. b4 -fl d4
11. Jl.b2
Tambin se ha jugado 1'. g b1,
oportunidad que, en este momen-
16
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
to, nunca se le dio a 11. a
causa de1,... 12. (12. f4
-fl b31129
5
!
11. . .. 'xf3+
Dos partidas de Adorjan frente a
Chandler y Speelman (Hastings,
1986), demuestran que 11 .. .
12. c513. bxc5 {)xd4
exd4 15. <Z) e4 da a las negras
un juego satisfactorio.
12. e6
13. 1IJIe2 -fl d7
14. -fl e4 Jl.d5
15.
15. 'i)d2 est dentro de las expe-
riencias que el propio Gurevich
posee.
15. . 1l.e8
El plan de Shirov, sobre todo tras la
prxima jugada, da la impresin de
ser un tanto embarullado. Luego, a
medida que trascurra la partida se
pondr de manifiesto la lgica del
mismo.
16. 9 b2 g e8!
De momento queda defendido in-
directamente el pen de e5, pues si
17. 18. t'rxe5
19. Jl.xe4 Jl.f6 20. !lIh5 96 Y las
negras ganaran una calidad.
17. Jl.g4 1l.e7
18. f4
Si 1 B. g xd7 19.
(19 ... 20. dxe4 Shirov
tendra buena compensacin por
el pen.
18 ....
19. dxe4


El apoyo que recibe el pen de e5
no significa su salvacin; mas,
como tendremos ocasin de com-
probar, su sacrificio no ser estril.
20. 1la-d1 f'r e7
21.
Los cambios que siguen son pan
para hoy y hambre para maana.
Claro que, el problema que se le
planteaba a Gurevich -suponemos-,
era dar con una alternativa que, al
mantener el status, al mismo tiem-
po no empeorara su posicin.
21.
22. 1l.xd7
1l.xd7
IIlIxd7
23. fxe5
Por suerte para Shi rov, no est ju-
gando a las tres en raya.
23. Jl.d8
24. W/ g2 Jl.e7
25. a6
26. 1IJIe3 1l.e6
27. 1l.f3 0 e8
Algunos preparativos ms yel pen
que ganaron las blancas dejar de
existir.
28. 1l.d3 h6
Va de escape imprescindible para
poder tomar en eS.
29. 1IJId2
30.
31. 1l.d7
W/ h7
bixe5
31. ... g d5!
No creemos que d ms 31 ... b6!?
32. Zhc7 bxc5 33. 9 f4 cxb4 34.
axb4 k:t e7 (34 ... 'mf8 35. bi xf7 Zlxe4
36. 'uf8+) 35. Zi.xe7 "exe7 36. eS, y
las blancas es probabl e que pudie-
ran defenderse con xito.
32. exd5
33. t'l d3+
34. d6?!
0 xd7
Wg8
Quin sabe a qu obedece esta
jugada. Puede que sea con inten-
cin de jugar a ganar (!), o por
temor al final de alfi les, una vez se
jugase 34. dxc6 tlxc6+ (34 ... 6 xd3)
35. fgf3, etc.
34. Jl.d8
35. h3 -me6
36. e4
No quiere asumir la responsabili-
dad de avanzar el pen hasta la
sptima fila. De momento, si 36.
d7, no servira 36 ... t1td5+ a causa
de 37. ftxd5 cxd5 38. Wf3. Pero las
negras podran preparar previa-
mente la salida de su rey, con el
consiguiente pel igro para la inte-
gridad del infiltrado pen blanco.
36. ... b6
37. ""-f2
Con el pen en d7 se podra haber
jugado 37.
37. ... Wi f8
38. 94 'lieS
Este rpido acercamiento del rey
negro recueda con cierta aoranza
la oportunidad de 36. d7!?
39. Wif3 b5
Nada de 39 ... 'IId7 40. ftxa6, y uno
por otro. Shirov hace bien en de-
fender primero lo suyo.
40. ",,-e 3
41. \!Ie2
42. ",,-d4
9 f6+
\!I d7
f!! g6
No 42 ... e xd6 43. etc.
43. ",,-e5
Apuntalar el pen pasado por me
dio de 43. eS hubiese situado a las
negras ante el dilema de cambiar
las damas o bloguear en e6. Por
43. e5 !Jxd3+ 44. Wxd3
VNeB 45. We4 a5 46. a4; o bien
43. e5 te6 44. 9 f 5. En ambos
casos nos parece que la ltima pa-
labra tendr que decirla algn futu-
ro anlisis ms sereno y profundo
que el nuestro apresurado.
43.
44. ttf3
45. hxg4
h5
hxg4
Si45. t'lxg4+ flxg446.
y el blanco se encontrarla en la
necesidad de el egir entre un p
sima final de alfiles, 47.
etc., o un f i nal de peones per-
dido,47. We3 Wxd6,
etc.
45.
46. ""-xf6
47. tre 3
i>.f6
. xf6
Ya hemos dicho porqu Gurevich
no puede cambiar las damas.
47.
48. 9 a7+
49. lltxa6
ft' xd6
Wi e6
Wi e5
GRAN TORNEO DE SARAJEVO
La ventaja negra es decisiva desde
hace algunas jugadas.
50. 1lI.7
51. Wi f2
fl e6
9 a2 +
N051 ... _ xg452. fl'c7+; nitampo-
ca 51 ... Wxe4 52. '8e3+ Wd5 53.
ftc5+, y tablas.
52. Wi g3
Si 52. Wf3 1!b3+ 53. 1Ie3 . xe3+
54. Wxe3 g5, y ganan.
52.
53. tlle5
54. fi el
55 e1 +
56. a4
Wxe4
t'l d5
5
d3
Los jaques no conducen a nada:
56. 9 d1+ lII' e3 57 . el + III' b358.
8 e3+ Wi' b2 y ganan.
56.
57. ttd1 +
58. "m' xa4
o - 1
bxa4
Wi e3
1!!td3 +
La siguiente serfa 59 ... t'tc2+, etc.
Defensa Petroff (C-42)
O Kasparov (2851 )
l . Sokolov (2637)
1. e4
2. ,>f3
3. 1)x e5
4 .
5 . d4
6 . ",,-d3
e 5
,>f6
d6

d5
",,-e 7
La continuacin 6 ... -'&d6 7.00 O-O
8. c4 c6 se ha jugado ltimamente
con cierta frecuencia, pero los re-
sultados, favorables a las blancas,
han recomendado volver a esta s
lida lnea que adopta Sokolov.
7. O-O ,>e6
8 . c4
9 .
En el torneo de juego rpido de
Frankurt, 1999, se jug en la partida
Anand-Kramnik: 9. cxd5 10.
tlxd3 llIxdS 11 . .!Iel ""-f5 12. g4
",,-g6 13. ,>e3 " xe3 14. ttxe3 f6
(mejor es 14 ... f6) lS. c6 16.
,xe 7 I Wi' xe 7 17, ftb4 +, con ata-
que ganador para las blancas.
9. O-O
10. ,>e3 ""-f5
Una idea nueva es 10 ... b6 11.
con las siguientes alternativas:
11 11 ... f6 12. ,>f3 e5 13. i>. e3 .!Ie8
14. a3 15. bxc3 16,
cxdS cxd4 17. 18,
0Jf5 a.e6 19. '8bl, con iniciativa
de las blancas, como ocurri en
la partida J. Polgar-Marciano
(Butumi, 1999) y
2) 11... cS 12. 't)xe4 dxe4 13. d5
14. a3 axb4
16. bxc5 . c7 17.
18. Whl 19. con ven-
taja de las blancas, como en la
partida Wahls-Pavasovic (Dres-
den, 1998).
11. a3
En la partida Hracek-Jussupov(Bun
desl!ga, 1999) se jug 11. {)eS
12. dxc4 13, 14.
bxc3 (pero no 14 ... por
lS. a.a61, con ventaja blanca) 15.
!'lf3 e6 la 15 ... f6 16. " g4 e6 17.
para ir a la agresiva casilla de
"fS", o bien 16. <)d3, seguido de
0!f4, apuntando a la casilla vulnera-
ble de "e6"116. ",,- b3 i>. d6 17. ",,-e2
llIe7 18. !'lh3 g6 19. i>. h6 l:!fe8 20.
c41, con ventajosas perspectivas
para las blancas.
11.
12. bxc3
13. .!le 1
14. j). f4

,>e6
""-f6
'>e7
En este tipo de POSICiones, este
cabal lo debe controlar la casilla "c4"
y, por ello, se habfa jugado;
11 14 ... .!Ie815. exd5 trxd516. ,>d2
ttd717. " b3 .!1ee818. tle8
19. 1!!t.4 a5 20. ""-f3 .!Ixe1+ 21.
llxel y la partida Shirov-Kram-
nik (Mnaco, 1999) deriv a unas
rpidas tablas; y
2) 14 ... ')a5 15. cxd5 ftxd5 16.
cf)eS ... (tambin se ha ensayado
16. 16 ... .!Iad8 17. ,>g4
",,-xg418. j).xg4 1l1e4 19. llIf3 b6
20. l:!ad l e5 21. i>.e7 l:!d5 22.
dxcS ,xc3 23. fit' xdS '8xd5 24.
llxdS ,xel 2S. cxb6 axb6 25.
,xb6 ')c4 26. con clara
ventaja de las blancas, segn la
partida Kokkila-Nippula (Finlan-
dia, 1996).
(ver di agrama)
15. t'l b3
16. cxd5
17. ",,-e 5
b6
0l xd5
" g4
17
.1 'i' .1 \V'
.!.!.! -ti.!.!.!
.t
.! .t
jLfi

.Ji .Ji

i,
tLi ltJf!
Una imprecisin, que permiteacen-
tuar su presin a Kasparov. Algo
mejor hubiera sido 17 .. . c6 18. c4
0 c7 19. llad1 ,e8 20. h3, con
ventaja posicional de las blancas
que tienen mayor dominio territo-
rial.
18.
19.
20.
21.
Continua n ganando espacio las
blancas, con lo cual se hace cada
vez ms di f cil sostener la posicin
negra.
.1 :if.l\V'
.! .! .t.!.!.!
.! -tI.t
22. 0Je5 0Je4
A 22 ... 23. y no valdra
23 .. . debido a 24. 95 25.
l!lxe4 0Jd5 26. 0Je6 l!ld7 27. l!lxd5
ganando dos piezas.
23. !<f3
24. 9 c6
25. <)xe7+
26.
18
0Jxg3
l!ld6
Wh8
rinde
GRAN TORNEO DE $ARNEVO
Defensa india de rey (A-41)
O Bacrot (2594)
Topalov (2702)
1. d4 d6
Cuando uno termina de ver esta
partida tiene la sensacin de haber
asistido al juego desigual y amoro-
so en el que la experiencia se impo-
ne a las ansias superadoras y al
sentido materialista del novicio,
procurando herir sin ensaamien-
to (de ah lo de amoroso).
Comparado con el joven Bacrot,
Topalov casi da la imagen de viejo
zorro; y es desde esta perspectiva
que nos parece ver en el tratamien-
to que hace de la apertura (1 ... d6
nos pone en guardia) la bsqueda
de un esquema que le sea poco
familiar al galo.
2. 0Jf3
El desarrollo de este caballo limita
las posibilidades de las negras en
comparacin con 2. c4, permisiva
con el reto finalstico 2 ... e5, algo
que las blancas rara vez aceptan,
ya que 3. dxe5 dxe5 4. 9 xd8 +
Wxd8 no plantea problemas de
i mportancia.
2.
3. c4
4. 0lc3
Ahora 4 ... configura una posi-
cin clsica de la India de Rey. Sin
embargo .. . , Topalovtiene otros pi a-
nes.
4. e5
5. dxc5!1
Estara bueno que Topalov no tu-
viera algo preparado contra este
cambio. En la prctica magistral
El GM Topalov.
son escassimas las ocasiones en
que se ha alcanzado esta posicin.
Generalmente se prefiere 5. e4,
dejando a las negras que elij an en-
tre 5 ... cxd4 y 5 ... 'Jc6.
5 ....
Mient ras no se demuestre lo con-
trario, ateni ndonos a lo que acon-
tece en esta partida, la desarticula-
cin de los peones blancos del ala
de dama compensa cualquier in-
conveniente que pudiera presen-
tar la posicin- negra.
6. bxc3 dxc5
7. 9 xdS+
Tregubov - Garca Palermo, Bue-
nos Aires, 1.998, seguicon 7. 1!c2,
y acab en tablas. Fue una lucha
muy interesante, con ingeniosas
maniobras de las blancas, necesi-
tadas de contrarrestar la presin
constante que sufran los peones
doblados.
7.
S. 0le5
9. g3
\Wxd8
!<e6
Ojo al parchel La accin combi na-
da de alfil y torre desde 92 y bl
respectivamente, crea cierta incer-
tidumbre en el futuro de las negras.
9.
10. 0Jxd7
11. !<g2
0Jd7!
Wl xd7
0Jf6!
Fundamental en el pl an de largo
alcance que se ha propuesto seguir
el negro. 12. -b1 ofrece
buen juego a las blancas.
12. b1! ?
12. parece suficiente para
mantener la partida sin complejos.
Pero Bacrot, supone que incremen-
tar la presin sobre b7 le puede
reportar ms beneficios. Un error
de concepto, sin ninguna duda.
.1

.1
1.1. 1.
.1 .1.
.1
E,
E, E,
E,

fJl i.
12. o.. b6!!
La entrega de la calidad seguro que
estaba prevista de antemano, aun-
que no queremos decir con esto
que sea fruto de laboratorio case-
ro. Seguramente 9 .. ,<)d7! y, sin la
menor duda, 11 .. . 0!f6! estaban
orientadas al sacrificio posicional
que acaba de efectuar Topalov.
Pocos van a ser los comentarios
que acompaen a 10 que resta de
partida. Ms que variantes concre-
tas, lo que i nteresa del final que va
a j ugarse, es el modo en que Topa-
lov va reduciendo poco a poco la
resistencia blanca. Dos torres su-
midas en una pasividad casi abso-
luta como consecuencia de no dis-
poner de columnas abiertas, com-
ponen la figura ms dramtica de la
posicin blanca. Luego, al compa-
rar las ansias protagonistas de
ambos reyes, sin restar al blanco
mritos campeadores, lo cierto es
que resulta mucho ms efectiva la
accin del negro.
13. ,xa8 14 . f3 <l)e8 15.
16. ,b2 Wl c6 17.
,d2 0i d6 18. exd6 19.
@f2
Dedicando todos los esfuerzos a la
obtencin de columnas abiertas,
tal vez hubiese resultado ms efi-
caz 19. e4, con miras a 19 .. .1520.
exf5 gxf5 21. Wif 2.
GRAN TORNEO DE SARAJEVQ
19 ... d5 20. e4 dxe4 21. fxe4
!le8 22. !le 1 .l?!.e 6 23. @f3
Doblar las torres mediante 23 . .!'le
dl, se poda contestar satisfacto
riamente con 23 .. . o 23 ... Wb5,
entre otras.
23 .. . IWbS 24. l!if4 1Wc4 2S. !le 3
8 S 26. IWgS bS 27. IWh6 b4 28.
c xb4 axb4 29. Wxh7
El viaje del rey blanco ha servido
para ganar un pen que no es de la
guerra.
29 ... !la8 30. l!ig7 l!i bS 31 . h4
e4 32. g4 e3 33. ,g2 ,xa2
rinde.
o- 1
DOS REMATES INTERESANTES
1) Georgi ev - Bareiev
1.

1.1.
A esta posicin se lleg tras lajuga-
da 25 de las blancas. Como resulta
do de un juego carente de planifi-
cacin por parte de las blancas,
Bareev no slo ha logrado activar
su flaco de dama, sino que, ade-
ms, merced a la accin del alfil de
b7 y la activa disposicin de la torre
en f6 est en condiciones de iniciar
un violento ataque sobre el enro
que contario.
2 5. .. . f4!
26 . e4
La captura 26. gxf4 hay que des-
echarla a causa de la contundente
respuesta 26 .. .')xf4 27. exf4 f!xf4.
y Tomar con el otro pen llevara
asmismo a una posicin incomo-
dsima luego de 26. exf4 <l)xf4! 27.
ftf1 (si 27. gxf4 g xf4) 27 ... 6 a7!? o
27 ... !le-IS.
26 . . .. fxg3!
La tpica entrega que no precisa
de profundas elucubraciones;
basta con que no est oxidada la
llave de paso del concepto: a cam
bio de la pieza se obtienen algu
nos peones, dominio posicional y
ataque.
27. exd5
Mala pinta tiene 27. hxg3 (27. fxg3
<0Je3) 27 .. Jlh6, porque ahora no
hay jugadas satisfactorias para el
blanco. Por ejemplo, si 28. ef1
29. Ixe3 fi xg3+ 30. 9 g2
!txe3+ 31. Wl f 1 .!'lf8+, etc. Si 28.
t!lg2 29. gxl4 (29. 1!tf3 o 29.
9 f1 <0J h3+ seg.uido de ,f8)
29 ... li.Q630. B xf4, etc. Ysi 28.
ft94 /;\g6! 29. U h3 o 29. 9 h5 (29.
9 f3 f8) 29 .. . 9 f4 y, lo mismo que
en los casos anteriores, la ventaja
de las negras no admite discusin.
27 . .. . gxh2+
Lo nico que pudo inquietar aBa
reev en este momento es tener que
decidirse por tomar en h2 o en f2.
De cualquier forma, suponemos
que el asunto no alterara en exce-
so su sistema nervioso. Una can-
cin de mis aos mozos deca: "So-
ledad la que ms quiero; Laura es
toda mi ilusin ... "
28. l!i h 1
No hay ms remedio que aguantar
en la huracanada diagonal. Apar-
tarse, despus de 28. Wlf 1 o
bien 28. m"xh2 g6+ 29. Wl hl
seguido de bth6, sera la
antesala del fin.
28 ....
29. f3

Lo ms fuerte contra 29. 9 f3 nos
parece 29 ... b4!, que impide defen-
dercon c3 y, por aadidura, ame-
nazara mb5. y si es el alfil quien
cubre el jaque, entonces 29.
!lxf3 30. b4! 30 !le1 !lfB 31.
lle3 "ef4 32. llc-e1 con
ventaja decisiva.
29 ....
3 0. b3
lie-f8
Considerando la lamentabl e situa-
cin de las blancas, este atisbo de
contrajuego alegra el nimo en la
19
misma medida que un espejismo
en el desierto.
30. ... .!lh6
31 . fII g2
Si 31. !tf1 Z!g6 32. ftf2, y se alcan-
za la misma posicin que en la
partida.
31. o
32. . f2
.!lg6!
t!tf4
Mejor que la azarosa 32 ...
Ahora no hay respuesta adecuada
contra la amenaza 33 ...
33. bxc4
Responsabilizando de la defensa al
golpe tctico que viene a continua-
cin.
33 ....
34.
.l<h4!
Si 34. 1!'Ixh2 .1<93 35. 9 92 .!lh6+
sera un mate de escalera.
34 . ...
El impulso agresivo que el ms po
de los ajedrecistas alberga, se sien-
te contrariado por no elegir
33 ... . xd21? Qu se fe va a hacerl
Se enfade o no tan fantasmagrico
compaero, creemos que la elec-
cin de Bareev es mucho mejor,
pues gana de manera lineal y en
estilo artrstico.
35. a xf4
36. cxd5
.!lxf4
llh4!
GRAN TORNEO DE SARNEVO
Mortal de necesidad. No hay nada
contra 1191 +.
37. .!leB+ 'IIf7
38. dxe6+ _ e 7
39. !le7+ 'II dB
40. .!ld7+ '11 8B
rinde
2) Bacrot - Shirov
.1 'i'
"
.1 .1 .....
.. .I!
l:llil .1 1. 1. .!
.B,.B,
=
E
-
.1.

Las blancas acaban de j ugar 23. a3,
tal vez pensando encontrar un rayo
de esperanza en la variante 23 ...
24. b4. Claro que,-'puestos a
entregar la pieza, 23 ... IIa51? an
promete ms a las negras. Por
cul de las dos se decide Shirov?
23 .... ttd7!
Disculpe el lect{)r el modo en que
hemos planteado el acertijo. Resul-
ta que la mejor es otra distinta. El
ataque al pen blaco de f5 est en
conexin con la entrega 1lxc2+ 1,
sacrificioque,aunque parezca men-
tira, Ino se puede impedir !. Llega a
tal extremo la fuerza de la entrega
de torre que se poda haber jugado
directamente 23 ... 11xc2+ 24. Wi' xc2
ttd7.
24. axb4
Pretender hacer frente a la amena-
za citada mediante 24. ,h2 de nada
vale tras la insistente 24 ... LV
si 24. ;'d2 ;'xd2+ 25 . .!lxd2 .!lxd2
26. ft'xd2 lle8, las negras se im-
pondran sin la menor dificultad.
24.
25. Wxc2
26. 'IIe3
l1xc2+!
ftxfS+
26. lld3 ti ende a cero en cuanto a
obtener oportunidades defensivas;
pero la jugada de rey (nica para no
recibir un doble rey/dama con el
caballo) se vende ms o menos al
mismo precio.
26. Oo . <0l e6
27. " e 3
Si 27. t!tf2 2B. tl05+, y
la calidad de ms que posee el
blanco no significara nada .
27 . ...
2B. 0 f3
<0lxf4
aS!
Dentro del cmulo de jugadas ga-
nadoras, tal vez sea la ms incisiva.
29. !la 1
30. 'IIxb4
31. .!lh-fl
De cara al mate.
axb4+
!ldB
!!Ie2
32 . c3 cS+
rinde
o - 1
Si 33. Wa3 11a8+; y si 33. Wa5 ....
033. 'IIb5 . 041. 'lI/
Vea
nuestroCATLOGO DE
20
Triunfo del GM Ivanchuk
En la dudad de Lvov se ha celebrado
el torneo "Memorial Leonid Stein"
-el que fue primera figura indiscutible
del mundo, aunque no tuvo suerte
en las competiciones que llevaban al mximo
galardn. Es /a primera vez que en Ukrania
se juega un ya que el certamen
alcanz la categora "elo" 17,
con una participacin de seis grandes maestros,
que jugaron por el sistema de liga
-todos contra todos- a doble vuelta.
Fue vencedor el gran maestro Vasifi Ivanchuk,
que logr6 una excelente actuacin en su pas
y consigui un punto de ventaja
sobre su ms inmediato seguidor, el GM polaco
Krasenkov, que tambin obtuvo un satisfactorio
resultado. El GM Beljavsky se mantiene
en una buena lnea de juego, pero sin /legar
al nivel de comienzo de los ao BO.
Boris Gelfand tampoco acaba de recuperar
su mejor forma y termin empatado
El GM Ivanchuk, con el incombustible V,ktor Korchnoi quien,
a sus 69 aos, no es ni mucho menos
el Korchnoi de la dcada de los aos 70, pero todava es capaz de estar a un buen nivel.
Empat en Lvov con Gelfand y aventaj a Romanishin, que cerr la clasificacin.
Veamos una seleccin de partidas de este torneo, con comentarios de Romn Torn y Fernando Visier.
Apertura Espaola (C92 )
O Ivanchuk (2709)
Beljavsky (2640)
1. e4 e5
2. ,,13 " e6
3. J1>. b5 a6
4. J1>. a4 " 16
5. O-O J1>. .7
Jugador Nac.
,
Ivanchuk UKR
2. Krasenkov POL
3 Beljavsky SLO
4. Gelfand ISR
5. Korchnoi SUI
6. Romanishin UKR
Tt.
GM
GM
GM
GM
GM
GM
Variante cerrada de la defensa Mor
phy.
6. 1'1., b5
7. J1>. b3 d6
8. c3
9. h3 1'1.8
El esquema defensivo que van a
emplear las negras es una antigua
CLASIFICACIN
Elo
,
2 3
2709

'12 - 'h
, - 'h
2661 '12 - '12

0- 'h
2640 0- 'h
, - 'h

2690 0- 'h 0- '/2 'h - '12
2659 O-O 0- 'h '12- '/2
2578
'h.'h 0- 'h
, - O
recomendacin de 1. Zaitsev. Sien
do ste entrenador de Karpov en
fas aos ochenta, en varias parti
das de los histricos encuentros
contra Kasparov, con el ttulo
mundial por medio, se discuti
largo y tendido la variante en cues
tin. Carece de importancia el oro
den de jugadas que eli ge aqu
Beljavsky (Karpov segua con 9 ...
4 5 6 Total
'_'h 11 '12 - '/2 7
, - 'h , - '12 , - '/2
6
'12 'h '/2 - '12 0-1 5

'12 - '/2
'/2 - ,
4.5
'h-'h

, -,
4.5
'12- O O-O

3
El primer resultado, en cada casi lla, corresponde al obtenido en la primera vuelta y el segundo a la segunda.
21
10. d4 lieS) ya que, en defi-
nitiva, la posicin resultante ser
idntica en ambos casos.
10. d4
Mostrar en tan temprana fase de la
l2.artida actitudes pacifistas (1 O.
11. 0 f3 ) no encaja con la ver-
genza torera que se le supone a un
gran maestro que ll eva blancas.
10. !l.b7
11. <;)b-d2 !l.18
12. a4
Todo el que pretenda navegar por
esta defensa est obligado a cono-
cer los misterios de 12. a3, 12.
012. d5.
12.
.1
.i..! .1.1.1
.1
!

.1 .!
., .,.,
'
<l
.,
.,
l
.,.,


V!1
Dicen que la veterana es un gra-
do. Buena nota de ello deber
tomar 12 . .. <)a5!?, "novata" en
comparac in con las que han li-
brado mil batallas, o sea 12 ... h6 Y
12 ... 1!!d7.
13. -a2!
Ivanchuk piensa que no hay necesi
dad de prestar ms apoyo a su
pen de e4 ...
13. O" e5
... probablemente porque valora que
le sera favorable 13 ... exd4 14. cxd4
(14. 0Jg5!?) 14 ... 9 xe4 15. 0Jxe4,
especulando con el tpico sacrificio
!l.xf7+ y <;)95+.
14. b4! cxd4
15. cxd4
16. 1!tb3 e c7
17. d5
La ventaja de espacio es aqu un
valor permanente.
22
MEMORIAL lEONI D STEIN
17. ... 0Je7
18. '@' b1 bxa4
Futuros ensayos de 12 ... 0Ja5!7
necesitarn alguna mejora para
las negras, para no caer en una
situacin como la que ahora t i e
nen. Desde luego, no es agrada
ble dejarse un pen sol itario en
b5; e incluso se entiende que tam-
bin moleste la posibilidad de
cerrar el f lanco de dama (19.a5),
algo que asegura un buen final a
las blancas si se cambia el mate
rial pesado en la columna abierta,
pues siempre quedara latente el
sacrificio temtico sobre b5, pa-
trocinador de un par de peones
pasados de aspecto decisivo.
19. ftxa4
20. 9 a5!
21. e xc7
-. e-b8
<;).8
0Jxc7
Sigue en pie lo que comentba-
mos hace un momento. La falta
de espacio que sufren las negras
hace que sus piezas tengan difi-
cultades para mani obrar. Por otra
parte, al sopesar las debil idades
de uno y otro bando (a5-b4-d6),
no cabe la menor duda de quin
lleva la peor parte .
22. <;)c4 <l d8
No parece que el sacrif icio 22 .. .
23. exd5 alcance para
algo ms que para pasar un rato
divertido.
23. ,@, e3
Demasiados huecos en el ala de
dama negro, verdad?
23. ... <;)b5
24. <;)1-d2
Prepara sostener el centro con f3,
una vez venga la esperada reaccin
f7-f5.
24.
25. !l. d3
26. 13
27. fxe4
<l a-b8
15
fxe4
<;)d4
Tiene su lgica por cuanto la pre-
sin de los alfiles se haca agobian-
te .. . ; ysu justificacin porque no se
pueden pedir peras al olmo: las
negras no tienen buenas jugadas.
28. !l.xd4
29. <;)13
exd4
9
6
Defiende al pen solitario la amen-
za tctica '@'g7.Sinembargo, lo que
no tiene remedio son el cmulo de
agujeros que presenta el campo de
las negras.
30. <l a-bl !l.97
31. <;)95 !l.c8
32. <1111 <ld7
33.
Mejor que 33. 'f7 .z)xd5, escara-
muza que permitira mantener la
resistencia.
33. ... h6
El aire que toma el rey negro tam-
bin aviva la llama del alfil blanco.
34. <113 95
35. -.b- f1!
Se hace pesado enumerar [as ame-
nazas directas : 36. e5, 36. -fa+, 36.
<;)xd6, 36. <;)X97. 36. <lf7, etc.
35. ... <;)96
1-
36. e5!
Aqu tenemos la primera de la cita-
da serie. Si 36 ... 'i)xe5 37. bifa+
sera mate a la siguiente jugada.
36.
37. <;)x14
38. e6
39. <l x14
<;)14
9.
x14
d8
!l.b7
Si 39 ... h5 40. <lf7 !l.b7 140 ... <lfB41.
-. xf8+ ,@,xfa 42. ,@, h7+, etc.) 41.
,f1f5, etc.
40. <l g4 <118
41. ,xf8+ rinde
1 - O
Si 41 ... ,xfa 42. 'i)xd6 e7.
y si 41.. . 42. e7+.
'CcC,'C,
Apertura Inglesa (A - 17)
O Krasenkov (2661)
Aomani shin (2578)
1 . ofI I3 ofII6
2 . c4 e 6
3 . ofIc3
4 . 94!7
.I .i.'i' \it' .1
.1 .1 .1.1 .1.1.1
.1.
Ponemos un diagrama para que el
lector no piense que se trata de un
error de imprenta. Despus de que
la escuela inglesa pusiese en circu-
lacin 1. 9417, puede haber algo
que nos sorprenda? Krasenkow es
fiel partidario de este sistema hete-
rodoxo. En Groningen, 1997, hay
dos partidas, que a ttulo de infor-
macin queremos dar a conocer,
aunque s610 sea en sus primeros
pasos. Krasenkow G. Garca: 4.
9411 d5 5. g5 ofIe4 6. f!l a4+ ofIc6 7.
<Uxe4dxe48. ')e5 e31 9. fxe3 1!xg5,
y la posicin no es clara. Zvj'iQinsev
- Benjamn: 4. 94!? h6 5 . ..gg1 (5.
h311) 5 ... d6 6. h4 e5 7. g5 hxg5 8.
hxg5 ofIg4 g. <f\d5 10. d4 l<b6
11. 'lxb6 axb6, y tampoco aqul es
fcil valorar la situacin. Un ao
ms tarde. en Subic Bay.la partida
Krasenkow Lobrn sigui el rumo
bo 4. g417 -'\ xc31? 5. dxc3 d6 6. g5
'0!f-d7. y las negras tuvieron oca-
sin de igualar.
Si usted es reacio a tanta moderni-
dad. cualquiera de las ms conoci-
das 4. a3. 4. e b3. 4. g3, 4. ftc2, 4.
fta4 o 4. e3, puden proporcionarle
una partida sin tantos sobresaltos.
4.
5 . g5
6 . e2
o-o
ofIe 8
dS
Contra el ataque a un flanco se
recomienda "hacer cosqui l las" en el
centro. As que ... , punto en boca.
7. b3
MEMORIAL LEONID STEIN
El GM Ktasenkov.
Esto, sin embargo, encaja dentro
de las sutilezas estratgicas, que
unas veces son oportunas y otras
no tanto.
8 . llg1 e5
9. e3 1)e6
10. IS
La variante principal que pudo ha
ber sido y no fue, est al alcance
analtico de cualquier j ugador de
mediana fuerza. No tanto as la va-
loracin de su resultado. Por ejem-
plo: 10 ... ofI b4 11. \1I' h812.
9 b1 g6 (12 ... dxc411)13.
y las blancas pueden seguir presio-
nando con 14. <)e5, 14. etc.
Pero, en realidad estaran perdi-
das las negras?
11. gxf6 a. p.
12. a3 1!te8
DesRus de 12 ... d4 13. '0!e4 <)xe4
14. d3 15. (15. f!l bll?)
15 ... -xf3 16. si 16 ... Wif8
17. 1'lxg71 \1I' xg7 18. f!lg6+ \1I' h8
19. fth5; o bien 16 ... Wi h817. 9 g6
017. Jlxg7!. en todos los casos el
ataque sera muy peligroso. si no
decisivo.
13.
14.
15.
1!thS
d4
Se supone que Romanishin vio todo
esto.
1S.
16. exd4
ofIxd4
f!lxh2
17. 0-0-0 exd4
Las negras han ganado un pen.
pero es seQuro que no las tendrfan
todas consIgo. Las columnas g y
h son un regalo para las torres
blancas.
18. 1!t14
Si 18 ... ofIxe4 19. 1!txe4 1'lxf2 19 .
20. tIIe5 (20 ... 1!th611)
21. 1!!rb51, con poderoso ataque .
19.
20.
21.

h6

El precio de apuntalar la defensa es
renunciar a 21 ... ,xa3+. Segura-
mente el temor lo cause 21 ... +
22. \1I' a1 e5 (22 ... 1'l17 23. 1'lg6 J<18
24. 1'ldgl) 23. JOe3 _ 16 24. 1'l16. y
las piezas negras lo pasaran muy
mal.
22. 1!td6
23. eS 8'86
24. 84
No cabe duda de que la maniobra
de la dama ha servido para debili tar
la barrera de peones que protege al
rey blanco; pero en el otro flanco
tambin se juega ...
24. .. . 1!ta S
No h<!1' de donde echar mano. Si
24 ... \1I' h8 25. 1'lg6. y si 24 ... h5,
seguramente sirve 25 . .(th7+
26. Z!xg7 + 1; o bien 25 ... 'Il h8 26.
fit g6 . e2 27 . .t!.hl. etc.
2S. 1!t b4
.1 .i. .19
.1.1 .1
.1.'-
g
.a

.a
li

j,
2 6. g xg7 +!! ...
El pretendido contrajuego de las
negras queda anulado por va de
apremio.
23

28.
29. 9 g6+
30. ff h5!
JOxg7
I!! hS
I!!xg7
I!! hS
30. 9 h6ganara contra 30 ... 9 a3+?
31. Wic2 'f!xc5+ (3 1 ... 32.
I!!c3 !:If3+ 33. JOd3+, etc.)32. l!!b1.
Pero las negras Rueden defenderse
mediante 30 ... e f41 31. tD' h5 S'f3!.
30. ." 1" 12
Todo es intil. Si 30 ... "aa3+ 31.
Wc2 1!ta2+ 32.
31.
Hay muchas que ganan. Es la tpica
posicin en la que se da mate de
corrido.
31. I!!g7
32, !"Ig1+ @IS
33. 9 h6+ l!!e7
34. !:Ig7+ !"II7
3S, 1!IgS+ l!!eS
36. rinde.
1 - O
Si 36 ... Wl d7 37. 9 d8+ +. Y si 36 ...
!:If8 37. 9 96+ 1!!87 38. !:Ig7+,
etc.
Indi a de Dama (E 12)
O Korchnoi (2659)
Romani shin (2578)
1, d4 0 16
2 . c4 e6
3 , 0 13 b6
4. <0:l cJ
Siguiendo los pasos de la Nimzoin-
dia podemos llegar al. d4 0Jf6 2. c4
e6 3. 0Jc3 4. 0If3, y ahora las
negras, aparte de 4 ... b6, disponen
de otras continuaciones. Nos pue-
de parecer, por tanto, que el cami-
no elegido por Korchnoi es ms
elstico, dado que el fianchetto de
las negras es un hecho irreversible.
Sin embargo, no es menos cierto
que stas no estn obligadas a lle-
var su alfil a b4.
4. '" JOb7
5. JOg5 JOe7
Digamos por aclarar ms las cosas
que 5 .. . '@' b4 es perfectamente ju-
gable.
6. S' c2
24
MEMORIAl lEONID STEIN
Consecuente con la idea de ocupar
el centro, a cuyo efecto trabajan
eficazmente las piezas menores si-
tuadas en c3 y 95. De apariencia
"tablfera" es 6. e3 0!e4, mas no es
tal su resultado en la prctica, que
inclina la ventaja hacia la parte blan-
ca.
6. ". d6
Romanishin se aparta de las lneas
ms conocid
9
s, como son 6. h6, 6.
c5 y 6. d5. El quiere preparar el
avance e6-e5 o, segn los casos,
c7-c5.
7, !:Id 1
Posicional y premonitoria: esta co-
lumna ser el marco donde se libra-
r la principal contienda.
7.
8. e4
9 .
0 b-d7
h6
Una vez la torre en d1, no hay incon-
veniente para que el alfil regrese a
su casa. Veremos ms tarde cmo
aprovecha Korchnoi la presin que
ejerce esta pieza sobre h6.
9. ". !!leS
Para jugarel proyectado avance e6-
85.
10. JOe2
No interesa 10. e5, debido a 10 ...
11. exf6 fxg7
y el sacrificio de la calidad no esta-
ra del todo compensado.
10. e5
11. O-O O-O
12. 0!h4!
Esta maniobra cuenta con la caber-
El GM Karchnoi .
tura del alfil de c1. Por la ley de la
impenetrabilidad, si antes se hubie-
se retirado a h4 (9. el salto de
caballo no sera posible. Por otra
parte, una vez instalado el "animal"
en f5, su expulsin mediante g7-g6
ser poco menos que imposible.
12. '" exd4
Naturalmente,
,;
12 .. . 0!xe4? 13.
0!f5, etc.
13. 0 1S! !"leS
14. Z!xd4 JOIS
1S. !:I1-d1 0JeS
Un plan a tener en cuenta es 15 ...
0 c5 16. f3 0 86 17. !"Id4-d3 (,; 17.
,-d4-d2 g6) 17 ... <l)c5, siempre con
intencin de jugar 97-g6 en el mo-
mento que la torre "tapone" la ac-
cin del alfil de c1.
16. <l)d5!
El famoso "centinela" de Nimzo-
witch. Cambiar en d5 significara,
despus de cxd5, la entrega posi -
cional de la partida, y ver la cara del
caballo blanco a cada momento
pudiera producir pesadillas. Por lo
tanto, lo natural es que, tarde o
temprano haya que expulsarlo me-
diante c7-c6, pagando el tributo de
dejar en d6 un pen dbil.
16. ". fll dS
17. f3
17 ... c5 18. <)xf6+ t'9'xf6 19. Z!d4-d2
mantiene la ventaja blanca.
Con lo que queda demostrado el
teorema de Nimzowitch.
19. 0 xf6+
20. b4
21 . f4!
llIxf6

Especula con 21 ... 9 xf4?? 22. 0tf5,
que copara la dama negra.
21 . ...
Es forzado. Si 21 ... 22. e5.
22.
El camino emprendido por Korch
noi tiene algunos baches. Es ver-
dad que dispone de una iniciativa
peligrosa, pero el avance 21. f4 dej
detrs algunas debilidades.
22. . .. llle7
22 .. . llIh4!? 23. 93 llIe7 Ino 23 ...
t'fh3? 24. f5!, para 0:lf2!), al provo-
car el debilitamiento del enroque
blanco, tendra sus ventajas y sus
inconvenientes con respecto a la
Hnea de la partida, tanto para uno
como para otro bando.
23. e5!
y si es mala ... Dios la castigar! No
hay otra cosa para intentar ganar .. . ,
y quin sabe si para no quedar en
inferioridad. Tras 23. f5!? 0te5 24.
f6!, el negro sufre; pero 23 ... c5!
constituira un importante refuerzo.
23. . . . dxe S
Carece de inters 23 ... d5? 24. cxd5
cxd5 25. 0>e3, con gran ventaja de
las blancas. En cambio, despus de
23 ... Korchnoi se vera obli-
gado a entregar una calidad. Por
ejemplo: 23 ... 24. ,xd6
MEMORIAllEONID STEIN
25. I!1l h4 26. ):Ix961 fX96; y
ahora, tanto 27. como 27.
t!xg6 brindan las mejores oportu-
nidades a las blancas.
24. ):Id7
25. ):Ixb7
t'lxb4
exf4
A considerar es 25 ...
26. I!I' f1!
Una jugada difcil, y probablemente
la mejor. Defiende el alfil; controla
[a casilla eL"" y amenaza 27. b!xf7!
\Wxf7 (27 ... g xe2 28. 28.
2'f5 + I1g8 29. 1Bxg6, que ganara.
26 ....
27. ,xe7
28.
):Ie7
1!xe7
h5?
Se deja material porel camino. Ms
resistente era 28 ... 9 c5.
29.
Es posible porque a 29... .!:ka se-
guira 30. con la amenaza
!ilxg6.
Zlxd8
31.
):Id8
llIxd8
Las blancas slo necesitan un poco
de paciencia.
31 . I!1l h4
32.
33.
Todo controlado ... Cambio))
33. ... g e7
34.
Se desvanece cualquier esperanza
que pudiera tenerse al amparo de la
superioridad peonil.
34.
35.
36.
37.
38.

exd5

llIf6
ft a1 +

llId4
La amenaza en h7 fuerza prctica-
mente a cambiar las damas. Si 3a ...
llI91+ 39. I!I' h3 I!1lf1+ 40. I!l h4 g6
41. d6 Y se acaba la historia.
38.
39. l!1l e4
40. 9 xe4
m-xdS+
m"xe4+
Este tipo de finales, que unas veces
es favorable a las blancas y otras
desfavorable a las negras, los cono-
ce bien Korchnoi.
40.
41 . .6
42. I!I'f3
43.
44. itle4 f6
45. \Wd5 rinde
1 - O
-crece,
Gambito de Dama (O 30)
o Gelfand (2690)
Krasenkow (2661)
, . d5
2. d4 e6
3. e4 e6
4. llIc2
La formacin de peones negros
es la indicada para jugar la discu-
tida lnea 4. 9 c3 dxc4. Es por esto
que las blancas, si no parten con
la preparacin que el caso requie-
re o, simplemente, no les agrada
el tipo de partida que de ella se
deriva, optan por mantenerse a la
expectativa. Adems, la jugada
de dama siempre es tit, sea cual
sea la continuacin que elijan las
negras.
4 .... dxe4
Krasenkow, el mismo que juega 4.
g4!? en una Unea determinada de la
Inglesa (ver su partida de este mis-
mo torneo frente a Gelfand), es per-
sona dada a enzarzarse desde el
primer momento en peleas cuerpo
a cuerpo.
El cambio que acaba de efectuar no
es precisamente una novedad (ya
aparece en una partida Flor - Kla-
man, URSS, 1947), pero su presen-
cia en confrontaciones de relieve
resulta minoritaria en comparacin
con otras variantes del entorno es-
lavo. Otra posibilidad que tienen las
negras es 4 ... f5, pasando a una
formacin StonewalJ de la defensa
Holandesa.
5. t!h e4
Conforme a la teora t radicional del
Gambito de Dama, esta posicin se
entiende como satisfactoria para
las blancas.
Es el activo plan que siguen las
negras en el ala de dama lo que ha
dado nuevo impulso a la defensa.
25
5. . . . 0 f6
Los hay que prefieren iniciar inme-
diatamente la demostracin lateral
5 ... b5 6. 1!tc2 J1<b7.
6. J1<gS bS
7. !'Ie2 J1<b7
8 . e3
Si se nos permite la expresin, la
"variante pirata" que emplean las
negras debe contar con suf icientes
recursos para soportar el abordaje
B. e4!?
s.
9 . J1<d3
10. a4
0 b-d7
a6
Nada ms lgico de cara a dificultar
la previsible expansin c6-c5.
10 .
11 . 0!c3
12.

eS!?
Gelfand juega para ganar un pen.
Cree, y su adversario le dar la ra-
zn, que 12 ... -axf6 13. tie4 le sera
favorable.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
dxc5
axb5
O- O
gxf3

')xf6
O- O
axb5
J1<xf3
lleS
La ventaja de material se concreta.
Mucho ingenio necesitan las ne-
gras para compensar el pen de
menos.
17 .... ,,xc5
18. e'e2
Qu tienen las negras? Acaso
estn en condiciones de atacar con
la torre solitaria? Pues .. . parece que
s.
1S . ...
19. f4

Todo en perfecto orden, no es as?
19. ... e5!
20. fxeS
Era interesante 20. lla4, con idea
de disponerde una torre que pudie-
ra trabajar en la cuarta horizontal.
(ver diagrama)
20. 0 g41
26
MEMORIAL LEONID STEIN
y as, como el que no quiere la cosa,
resulta que las negras han conse-
guido montar un poderoso ataque.
El caballo se ha tirado del trampoln
l2.0rque cuenta con el socorro de
Ilg5.
21. f4
La defensa activa 21. se con-
testa con 21 .. . "eh4! 22. f3 'tlxh2 23.
1112 (23. Ilxb4 0 13+1) 23 ... 1!!g.3+,
etc. O bien 22. f4 <f)xh2 23. e g2
'f)xf1 24. bth6 25. f5 bi h5, etc.
Acercarel caballo, 21. <f)d4 e h4 22.
14 (22. 0 13 1!th3!, o 22. 13 0 xe3 o
<0ixh2), sera la lnea de la partida. Y
si 21. h3 1!t h4 22. t'lxg4 Ilg5 23.
J1<e2 h5 24. flI xg5 flI xg5+ 25. '/[I' h1
-m-xe5, debera dar la victoria al ne-
gro.
21. 1!!h4
22. 0 d4
El caballo llega tarde a la llamada de
auxilio.
22 .... <0ixh2!
Si 22 ... 0 xe3 23. 1112 0 g4 24. Ilg2
'f)xe5 25. <0if5 26. 'Ilh1, con
ventaja blanca.
23. 0 fS?!
Tal vez hubiese sido un mal menor
23. 1112 0 g4 24. J1<e4.
(ver diagrama)
23 . . .. 0 f3+1
Las negras estn ganando. La res-
puesta es forzada.
24. Ilxf3
25. \1If2
1!th1+
!lxa1 !
J.W
!..!!.
fi<01
J.
A fi
,fi
fi '!ll'
..
j',

'iW12 fuf3 + 2B. t'lx13 1!txa 1) 27 ...
h5+ 28. 'l/g5 fd' xf3, etc.
26. Ilg3
No vemos nada mejor. Ahora plan-
tea la doble amenaza 'f!xh5 y tomar
en g7.
26 .... .@.e1+!
Brillante. No sirve 27. a causa
de 27 ... -h2 +, etc.
27. Wg2 ,xf5!
Ventaja decisiva .. . , aunque Gel-
fand an se revuelve.
2S. Ilh3!
Un recurso que obliga a las negras
a prestar atencin. De no acertar
con la continuacin correcta, la par-
tida podra cambiar de signo. Tras
28. ,;gxg3 29. W1xg3 b:1b8, las
negras ganan sin el menor proble-
ma. y lo mismo sucedera despus
de2B. Ilxgz + \1Ixg7 29. 9 g4+ 'iWhB
30. t!xf5 etc.
,I,w
.!!.!.
2S. ... IlbS?
Tambin favorece a las negras 25 .. .
bth2+ 26. Wg3 b:1h3+ 27. Wig4 (27. Qu difcil resulta mantener el tono
uniforme que requiere el tipo de
ataque iniciado hace tiempo por las
negrasl Se ganaba con 28 .. . ,d8!,
dado que a 29. -xf5 decidira la
"clavada" 29. Z1d2; y si 29. -h1
,xd3! 30. 9 xd3 Uxb2+ seria igual-
mente incontestable. Ahora, lo que
son las cosas, quien lleva la mejor
parte es Gelfand.
29. 1). x15
30.
31. 1).e2
32. fl't c4
llxb2
IWIS
g6
Prueba del giro que ha tomado la
partida es que 32. -h8+ Wg7 {32 ...
Wl e7 33. 33. ,cS, al igual que
32. e6, daran buenas oportunida-
des a las blancas. No obstante, la
que ha elegido Gelfand tambin tie-
ne buen aspecto.
32. 9 a8+

.!
.!
Ji
Ji
Ji
.i,
<;ff1
.i.
33. 1W117
Seguramente se trata de la peor
jugada que existe en esta posicin.
El quid del asunto est en que el rey
va a quedar expuesto a un eventual
jaque en f3. Despus de 33. Wgl,
slo al amparo de alguna defensa
sutil y escurridiza a nuestra bsque-
da podra salvarse el negro.
33 ... .
Se aprecia ahora el inconveniente
del rey en f l . El alfil negro no corre
peligro, ya que 34. Zlxh4 t}f3+ se-
ra decisivo.
34. !!le47
Otra mala jugada. An se poda
mantener el juego mediante 34.
!!ld3 o 34. e6.
34.
35. IWg2
-mal +
f!l e 1
MEMORIAL LEONID STEIN
36. 1lxh4
Si 36. Wi'f3
36.
37. IWh3
,xc2+
!!l11 +
Gambito de Dama (D - 43)
D Korchnoi (2659)
Ivanchuk (2709)
1. d4
2. c4
3.
4 . <)c3
5 . tl'a4+
6 . 9 xc4

e6
d5
dxc4
e6
Una posicin que se asemeja a la
que se obtuvo en la partida Gelfand
- Krasenkow de este mismo torneo.
(El lector puede buscarla en estas
mismas pgi nas). Se diferencian en
que las blancas, en lugar de tener el
caballo en c3, como aqu ocurre, all
emplearon este tiempo en desarro-
llar el al f il a g5. Son matices que el
experto sabe hasta qu punto influ-
yen ms all de la simple fisonoma
de la posicin.
6 . ... b5
7. !!ld3
La retirada 7. f!b3 est presente en
numerosas partidas. Por citar una
que viene al pelo, Korchnoi - Ribl i,
Reggio EmUia, 1.987, dio lugar a 7.
e b3 a6 8. 1).g5 g. e4 a6 10.
1).xf6 e5 i!. b7
13.00 1).e714. lle815. llfe l
tlb6 16. a4c5, donde vemos cmo
las negras consiguieron efectuar el
avance liberador c5; y no slo eso,
sino que acabaron ganando el jue-
go. Se comprende, pues, que Kor-
chnoi intente olvidar los malos tra-
gos.
7 . ...
8 . e4

La experiencia demuestra que las
negras se desenvuelven con soltu-
ra dentro de esta variante. Ni el
mismsimo Karpov fue capaz de
mantener la ventaja de apertura en
un enfrentamiento que sostuvo con
Timman en 1.993, empleando para
el caso 8.
s. .. . b4
9.
10. b3
1 1. 1).g5
12.
!!la 5
e5
1). b7
gxf6
El caballo debe permanecer en d7,
porque si 12 .. . <f)xf6? 13. e b5+
14. dara enorme
ventaja al blanco.
13. d5
.!.!
14.
0 -0-0
.i.
.!
.!.!
JI.
.!
Dicen los filsofos que los hbitos
adquiridos se conservan por largos
perodos, aun sin usarlos: nadar,
patinar, montar en bicicleta, etc.
etc. Seguramente otras costumbres
de naturaleza ms abstracta tam-
bin se resisten al olvido. El <\terri
ble)) Korchnoi, genio y figura ... , no
quiere saber nada de las tablas que
firmaron en 1.990 A. Petrosian y
Horvath, una vez que las blancas
cambiaron en e6. Y es que l forma
parte (seguramente es la fi gura ms
relevante que sigue en activo) del
reducido grupo de grandes maes-
tros que, all por los aos sesenta!
setenta, constituan la liga "antita-
blfera". Compaeros de oficio que
vienen a nuestro recuerdo eran Fis-
cher, Larsen, Tahl, Portisch y un
corto etctera.
14 . . . . f5!
Apostaramos corderos contra p
jaros a que Korchonoi jug 14. ,e2
"a pulmn", o sea sin prepracin
previa. l a voladura del centro que
supone la jugada de Ivanchuk es lo
primero que debieron prever las
blancas.
15. exf5
Al capturar el otro pen {15. dxe61.
el caballo negro podra saltar a b6,
e5 o f6, con el consiguiente sobre-
27
salto de la dama blanca. No obstan-
te, con la experiencia que confiere
conocer la partida, quizs hubiese
sido mejor solucin.
15. . . . 'ilb6
Ivanchuk renuncia a , 5 ... exd5 que,
dicho sea sin nimo de discutir,
tampoco parece mala.
16. xb6
17. 0-07
Esto se traducir en un pen de
menos y peor posicin. No es
mejor 17. fxe6 y quedarse nica-
mente con la segunda desventa-
ja?
17.
1S. ft e3
19.
l;txd5
!lxf5
!lgS
Regresar con el caballo a f3, que es
lo que ms aguanta, nos recuerda
lo de vivir con vilipendio", Un poco
de comprensin, pues, para el si-
guiente movimiento de las piezas
blancas.
20. g3
Si 20. a f3 ,xe5!; ysi 20. f3 a g7 21.
. da, donde la victoria de las
negras sera cuestin de "horno",
20. J1g7
Rinde
0 - 1
Si 21. I)c4 ft c6; y si 21. f4 22.
fxe5 . c6, etc.
Defensa Indi a de Dama (E - 17)
O Romani shin (2578)
Korchnoi (2659)
1. d4
2 . 'ilf3
!:
5. c4
6. 'llc 3
'ilf6
e6
b6
J1 b7
J1e 7
O-O
Jugando a las adivinanzas, el co-
mentarista dira que Korchnoi se
acord en este momento de la par-
tida nO 21 del match de Candidatos
de 1974, cuando l jug frente a
Karpov7. 9 c2c58. d5cxd59.
y tras una serie de disparates por
parte de las negras, se anot una
brillante victoria.
2S
MEMORIAllEONID STEIN
7. d5
Romanishin marcha aqu por un
camino que, aunque desbrozado
por el constante peregrinaje de los
l t imos aos, debe su existencia a
estudios muy antiguos. Al igual que
sucede con la variante 7. ftc2, el
primer propsito de las blancas es
eludirla maniobra de simplificacin
7. 00 'i>e4.
7. .. . J1 b4
Al pretender zanjar la discusin
central con el mtodo expeditivo
7 ... exd5 8. cxd5 las negras
no resuelven satisfactoriamente
sus problemas, toda vez que 9.
0 h4 mantiene f i rme el pen en
d5.
s. O-O
Frente a la alternativa 8. las
respuestas que se emplean son 8 ...
c6, 8 ... -)a6 o, como jug Karpov
contra Ivanchuk (Linares, 1.993), 8 ...
9. exd5 10. -)h4 01e4.
s.
9. bxc3
10. 'ilh4

'il. 6
Omos a menudo buenos y sabios
consejos referentes a la convenien-
cia de no creer a pies juntillas todo
lo que nos dicen respecto a la valo-
racin de determinadas variantes
de las aperturas. La presente posi-
cin viene al pelo para corroborar
lo acertado de tal recomendacin:
unos dicen que las blancas estn
mejor ... ; otros que es preferible el
juego de las negras.
10. ... !lbS
Las referencias que conocemos son
con 10 ... CZ)c5.
1 1. e4
12.
13. Z:1e1
14. f4
15. J1f2
d6
!le S
'ild7
0!a-c5
J1a 6
Temtico. Ante la evidencia de la
supremaca blanca en el ala de rey,
las negras buscan contrajuego en
la presin sobre el pen doblado.
16. 'ilf 3 !7
Romanishin est decidido a jugar al
ataque, por lo que no duda en sacri-
ficar el pen de c4. Por otra parte,
en este momento est amenazan-
do 17. con la mirada puesta
en la casilla c6.
16. ... eS
Corta de raz el intento
decisin que tal vez se justifique
con la variante 16 ... -xc4 17. <::Sd4
'f>d3 117 ... O cS!I) 18. 'ilc6 1!tcS19.
dxe6 fxe6 119 ... !lxe6 20. J1 h3) 20.
J1f1 'ilxf2 21. Wlxf2 J1xf 1 22. 'ilxb8.
17. f5
1S. !le3
19. 94
20. h4

b5
f6
La iniciativa de las blancas es un
hecho incuestionable. Qu puede
hacer Korchnoi... ? Limitarse a in-
tentar capear el temporar esperan-
do la marcha de los acontecimien-
tos?
Evidentemente, por mucho empe-
o que pusiera en el asunto, tal
poltica estara llamada al fracaso.
El debe buscar contrajuego en el
centro; pero cmo puede conse-
gui rl o?
20. ... Z:1c8!
iEI huevo de Coln! , que dira el
gran Pomar. La idea es jugar c6.
21. 'ile 1
22. dxc6
23. 'ile2
c6!
.t'txc6
!le7
Especula con 24. R xd6? <Z) b61 25.
.ftxd8 (nica) 25 .. . Z1xd8, y las neo
gras tendran ventaja.
24. !lg3 'ilb6
25. 95 fxg5
26. hxg5 d5!
Es imposible prever con la antela
cin que cualquier maestro quisie-
ra si el ataque blanco, iniciado hace
algunas jugadas, encontrar o no
encontrar la barrera defensiva que
lo contrarreste. Digamos, pues, que
[o que est haciendo Korchnoi res-
ponde bsicamente a la necesidad
primaria de no dejarse matar como
un cordero.
27.
28.
lixc5

Por si acaso llaman a defender des-
de f8.
29. f6
Es a considerar 29. btdl!?
29. o.. d4
'if.l. 'VI
.! .!.!
E,
.! I. .!
E,11Jf
' I E,
.i. _
E, ji
E,
0J
ji '<:f!J
30. fxg77!
Al considerar la fuerte rplica que
tienen las negras, uno le da vuel
tas a la posicin buscando algo
que sea de ms provecho para las
blancas, y al reparar en la jugada
de ataque 30. -h3 llega a la con
clusin de que, a pesar de no ser
ni mucho menos ganadora, dara
mejores oportunidades que la de
la partida. Por ejemplo, 30 ... <)f8
31. fxg7 Wi' xg7 32. g6!? .1:l c7!; o
MEMORIAL LEONID STEIN
bien 31. g6 gxf6 32. gxh7+ Wh8
33. 0l xd4 o 33. cxd4.
30. ... !Of7!
Yel temido ataque de las blancas se
desvanece.
31. 9 h3
32. ,xc3
33. flt xc3
,xc3
dxc3
9 xg5
las negras deben ganar.
34.
35. l'If1
Es posible defender el pen de rey,
pero tras 35. U d3 36. 0!d5
'0!xd5 37. \Wxg7, la supe-
rioridad de Korchnoi no admitira
dudas.
35.
36. '8a3
37. l'If2


9 xg7
Es probable que tambin se gane
con 37 ... a6, 37 ... a5 o 37 ... Wxg7.
38. l'If8
39. 9 b6 9 g5
40. 1!la7
A 40. <)d5 va bien la respuesta 40 ...
<)e4 (40 ... <)e2+!? es otra a consi
derar). y si 41. z;tf5 e-c1 +; o bien 41 .
<1)e7+ flJ' xe7 42. con
final ganado para las negras.
40. ...
41.
No difiere demasiado de la partida
41. ,xfS+ WxfS.
41. ... l'Ixf2
42. IIIxf2
Quede para los que gustan diver-
tirse en el agitado mar de las va-
riantes de brillante aspecto des-
entraar las consecuencias de
42 ... 'h1+!?
43. IlI b8 + IIIg7
44. 9 xb5
Otra ruta interesante para el caballo
era 44 ... <)f4.
45. 1'!Ib7+ IIIh6
46. <) xf6
El espectador hubiese preferido 46.
9 b6 1'!Id2+ 47. IIIg1 (si 47. IIIt1
1+ 48. IIIt2 4g. IIIg3
50. III h3 111951 51 . 1'!Id8+
<)f6+ 52. Wh2 y ganan) 47 .. .
1'!Id 1+ I (47 ... 1'!Ie1+ 48. !Ot11 ) 48.
III h2 49. IIIh3 (si 49. IIIg3
"eel +) 49 ... 'mg5!, y el rey blanco
quedara inerme frente a las mlti-
ples amenazas que le acechan, en-
tre otras 9 d3+.
46 ....
47. mf3
9 xf6+
A cualquier otra decidira
47 ....
48. IIIxf3
1!xf3+

El resto es mero trmite.
49. IIIg3
50.
51. IIIg4
52. !Ob7
53. IIIg5
54. IIIg4
55.
Rinde
0-1

!Of7
!Og6
IIIg7
h6+
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Y 2<XlOIl (ganador del torneo de Win
boJ rd 1999).
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dos reyes y tres picl.lls o peones ms
entre ambos bandos), que pueden ser
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Judit Polgar, vencedora
En la ciudad sueca de Malmoe
se ha celebrado el torneo Sigeman,
un cuadrangular l doble vuelta,
que alcanz la categora "E/o" 15 (2621
puntos de promedio).
Result vencedora
/a joven gran maestro hngara,
de 23 aos, Judit Po/gaf, que continu,
de este modo, su camino triunfal
iniciado en el gran torneo de Sati
(Indonesia), del que informamos
ampliamante en el nmero del pasado
mes de Junio de OchoXOcho.
Judit resolvi el torneo
en la primera vuelta, en la cual venci
l sus rivales ms peligrosos: Timman
y Andersson, e hizo tablas
con Hillarp-Persson. Con la ventaja
obtenida, no necesit esforzarse
en la segunda vuelta, en la que hizo tablas
en sus tres partidas.
En el cuadro de rondas,
el primer resultado corresponde
a la primera vuelta y, consecuentemente,
el separado por un guin
es el de la segunda.
Veamos interesantes partidas de este torneo:
Defensa India de Dama (E- 15)
o Timman (2655)
J. Polgar (265B)
guo (Pirc - Nimzowitch, Bled, 1.931,
es un ejemplo), estaba postergada
p:or el mayor protagonismo de 4 ...
Hoy han cambiado los pape-
les.
1. "'f3 "'f6
2. c4 b6
3. d4 e 6
4 . 93
Hace apenas vei nticinco aos esta
variante, no obstante venir de anti-
5.
Como las dos K maysculas y ms
veteranas de la lite hace tiempo
que adoptaron 5. b3, la jugada que
hace Timman, al igual que 5. 'Oc2,
CLASIFICACiN
Jugador Nac. Tt. Elo 1 2 3 4 Total
1. J. Polgar HUN GM 2658

1 - '11 1 - Y2 Y2'V:! 4
2. Timman HOl GM 2655 0- Y2

1 - V:! Y2-' 3.5
3. Andersson SUE GM 2625 0-'11 O-V:!
Y2- ' 2.5
4. Hillarp-Persson SUE GM 2548 IJ:-'h 0- yz Y2- O

2
La GM Judi l Polgar.
5. fta4 y 5. ha pasado a ser
figura secundaria.
5 . ...
6. !<d2
Mucho menos f recuente es 6. 0!b-
d2.
6 . ... !<b7
7.
Hay que neutral izar la amenaza
sobre d4.
7 . .. .
8 . a 3
Para poder tomaren c3con la dama.
8 .
g. 9 xc3
10. I'l d3
0!xc3
!<e 7
Todo esto es material terico. Las
blancas intentan tomar el centro
33
con el avance e2-e4. Polgar no est
por la labor ... , de momento.
10 .. "
11. cxd5
d5
I!lxd5
Parece como si quisiera decir ... Ahf
lo tienes ...
12. e4
lo curioso del asunto es que no se
ve nada mejor para [as blancas. Si
12. -t}xd4! 13. 'l)h4 . eSI; y si
12. 00!c3 t;)e51 13. dxe5 8'xd3 14.
exd3 txf3, en ambos casos con
ventaja de las negras.
12 . .. .
13. <;)b-d2
flt aS+
0-0-0
13 ... 'l)b4 14. e bl! es un plan de
chocolatero.
14. llel!
La presin a travs de la columna
semi-abierta har que el activo
plan que en seguida plantea Pol-
gar pase por situaciones extraor-
di nariamente complicadas. No
resulta adecuado a las circuns-
tancias 14. 9 c4, expuesta a la
rplica 14 ... b5!, Y si 15. ftxb5 (
15. I!Id3 o 15. ltc3 )
15 ... ltxb5 16. JOxb5 <;)xd4 17.
llxd4, con gran superiori-
dad de las negras.
9.1 J.
.l.i.J. .i.J..l.l
J.. .1.

14. o.. f5!
Es lo que pide la posicin, sobre
todo teniendo en cuenta que el rey
blanco ni siquiera tiene hechas las
maletas para el enroque. No obs-
tante tan slido argumento de ca-
rcter estratgico, en el trascurso
de la partida veremos cmo la tc-
tica desempea el papel ms rele-
vante.
34
TORNEO DE MAlMOE
EIGM
Timmlln.
15. b4
La alternativa era , 5. ft c4, pero
tras 15 ... fxe4 16. 'm' xe6+ 'lti' b8 17.
I1xc6 (cualquier otra no mejora las
cosas) 17". llh-e8 18. 0le5
las negras estadan ganando.
15. ... fx e4
16. 1!tc3!
Mejor que 16. ftxe4 11Jxa3 (no 16 ...
<t)xd4? 17. 'Rxb7+1) 17. l!xc6 (17.
IIIIxe6+ IWb8 18. l:\xc6 JOxb4)
17 ... ,xb4, y la posicin blanca
pronto se derrumbara. En cuanto a
16. bxa5, 16 ... exd3 da clara ventaja
al negro .
16. ... IIIId5
Contra 16 ... _ f5, el movimiento
que hace Timman en la partida ten-
dra an ms razn de ser.
17. <)e 5! 7
.1
.1.1
Timman espera sacar ms rendi -
miento a esta jugada que a la que
parece ms natural 17. Un
breve anlisis demuestra que tal
alternativa es digna de considera-
cin.
Por ejemplo: 17. (a 17 ...
. f5 poda segui r 18.
18. (no 18.b5? exf3 19. bxc6
ft xc6, y mejor las piezas neo
gras) 18 ... (18 ... e5!?) 19.
'l)e51
17,
18, .;}d-f3
19. IWxf2
20. IWg2
e 3!
exf2+
l:\h-f8
nica. Pero, a pesar de todo, las
negras tienen problemas en c6 y en
c7.
20. ... 95!7
Al abordajel Si 20 ...
9 xf3+ ! 22. 8'xf3 Z!xf3, la situacin
del blanco sera muy mala; pero la
respuesta 21. llc2 permitira man-
tener la tensin.
21. 'i3xc6
Si 21. . d6, ylo que se pierde
de presin sobre f3, se gana en
la defensa de e7. As las cosas,
el negro podra sentirse satisfe-
cho.
21 . ... lld7!
No se ve nada mejor. A pesar de la
pieza de menos sigue habiendo
fuertes amenazas contra el rey blan-
co.
22. 94?!
mejor por 22. 0!xa7+
Wb823. 0Jc6+ ,dado que 23 ...
(23 .. . Wa8!?) 24. 9 xc6 25.
,xc6 94 26. 0!e5 ,xd4, simple-
mente 27. Z!c2 seria un final muy
malo para las negras.
.!
22. ...
Polgar juega sus bazas tcticas
con gran maestra. Si el blanco
trata de afianzar el caballo me
diante 23. b5, tras 23 ... o
l%d-f7 seguira sufriendo el ata-
que. y si 23. dxc5 t!!t xc6! (no
23 .. J h f3 24. -m- xf3 ft xf3+ 25.
Wxf3 26. We3 27.
etc.) 24. g e4! man-
tiene firme la iniciativa.
23. ;gb5
24.
25. llh-fl

ftxc6
El temor a tomar el alfil, 25. dxc5,
est motivado por 25 ... h5! que
amenazara 26... hxg4 y
26 .. . l"lxI3+ 27. I"lxl3 lld2+ 28.
Wi g3 h4+, etc. Y de nada vale
cortar el paso de la torre negra a
d2, l2..0rque a 25. bxc5 vendra
25 ... al no servi r 26. 9 xd4?
por 26 .. . 1!xf3+ 27. 'li g1 bc5, etc.
En esta ltima variante, si 26. cxb6
Z!xg4+ 27. Wf2 'f!xb6 + resulta
igualmente letal. Ante tal pers-
pectiva, slo quedara defender-
se con 26. h3 26. Wg3.
25. .. . h5!
26. I!! g 1
Las blancas prefieren naufragar en
la mar calma del final. 26. h3 hxg4
TORNEO DE MALMOE
27. hxg4 g e4!, probablemente se-
ra ms traumtico.
26.
21. f!l xf3
28. llxf3
29. Ilg3
30. I!!h 1
Z! xf3!
f!lxf3
hxg4
.!1xd4+
Se esconde para no permitir un
eventual jaque de la torre enemiga,
precaucin que no altera para nada
el signo de la partida.

32. ,e2
33. fl e3
;ge5
;gf4
e5
Tan ineficaz como cualquier otra.
Si 33. h4 -h7; y si 33. b5 Wlg7
33 ... lld3.
33. . .. e4
34. ,e4 e3
35. ,e4 e5!
El soporte que necesita la torre
negra.
36. bxe5 bxe5
31. h4 lld4!
38. !lxd4
Si 3S. -.eS+ 'iWd7; ysi3S. e7 WdS
39. ltxa7 e2, etc.
38. .. . exd4
39. Wg2
O bien 39. hxg5 e2 40. ,g1
etc.
39. d3
40. I!!f3 e2
rinde
o -1
Si 41. Wf2 y si 41. llg1 gxh4.
Defensa francesa (C-11)
D J. Polgar (2658)
Andersson (2625)
Ver cmo pierde en veinticinco ju-
gadas el coriceo maestro sueco
es un espectculo que se escenifi
ca en contadas ocasiones. Hoy te
nemas la suerte (o la desgracia,
segn sople el amor) de asistir a
una de estas representaciones.
1. e4
2. d4
3. "'c3
4. ;gg5
e6
d5
"'f6
dxe4
5.
Ji<;)
iJiJi
Acerca de esta posicin conviene
hacer algunas consideraciones. La
primera es que no debe confundir
se con la genuina variante Rubins-
tein ( 3 ... dxe4 4. 1)xe4 1)d7 ), a
pesar de que nos encontremos con
algunas partidas del genial polaco
en las que emplea la lnea que aqu
sigueAndersson: Chigorin-Rubins-
tein, Lodz, 1906, puede que sea la
ms representativa. Digamos tam-
bin que 3 ... dxe44. 0Jxe4 ya
se jug en el match Steinitz - Las-
ker, en 1.S94, cuando Akiba, con
doce aos de edad, lo mismo esta
ba jugando al aro.
El cambio 4 ... dxe4 es una reco-
mendacin de Reti, muy a tono
para jugadores que gustan contes-
tar desde el fondo de la red; va-
mos, algo as como inventado a
propsito para Andersson.
5. ...
6. .!1xf6
Al cambiar las cuatro piezas, 6.
0!xf6+ 7. <Z}xf6+ tl'xf6, el
negro encuentra menos problemas
para igualar.
6 . ... gxf6
En Suiza, 1.996, Polgar perdi ante
Bareev dentro de la variante 6 ...
Es un dato que no pretende
servir de acicate o a mayor gloria
de este tipo de captura. Hace una
pila de aos que Larsen, refiriendo-
se a la la posicin que ahora tene-
mos, dijo: Segn muchos libros, el
juego favorece ligeramente a las
blancas. Pero Pefrosian y Botvinnik
han jugado as para ganar con las
35
negras. Ambos bandos tienen sus
problemas. Las negras confan en
lo que se ha dicho siempre de la
pareja de alfiles.
7. " f3 b6
Las dos alternativas que no tienen
cabida en esta partida son 7 ... 0Jd7
y 7 .. .f5. Esta ltima fue el arma
preferida deAndersson afinales de
los aos ochenta. En lo referente a
7 ... 0Jd7 el comentarista nunca olvi-
dar la partida Kaplan - Bronstein,
Hastings, 1975, ganada por las ne-
gras de forma singular. Quede este
asunto en el congelador de las bue-
nas intenciones para que, cuando
la ocasin sea propicia, pueda ser-
vrsele al lector como l se merece.
8 . >1; d3
La teora atiende tanto o ms a 8.
>1;c4.
8 . ... >1; b7
9 . tle2
Hasta el momento no ha dado me-
jores resultados 9. t'ld2.
9. . .. c6
El plan de las negras va a cara
descubierta; la idea es seguir con
" d7, l"1c7 y 00-0.
10. O-O " d7
11. c4
Ms activo que 11. Z1f-e1. jugado
por Anand frente a Dreev, Madrs,
1991.
36
TORNEO DE MALMOE
11. ... tle7
12. z;t a-c1
EI GM
Andersson.
Aqu se aparta Polgar de su partida
con De [a Riva, San Sebastin,
1.991, donde jug 12. a4.
12 . ... 0-0-0
WJ: J.
J.
.!.! .!.!
13. eS!
Consecuente con los dos movi-
mientos anteriores.
13. bxc5
Ser forzado? Si nos atenemos al
resultado que ofrecen las continua-
ciones 13 ... f5 Y 13 ... b5, la respues-
ta es s. Por ejemplo: 13 .. .f5 14.
cxb6 axb615. 9 c3 amenaza dema-
siadas cosas: 16. '.\d5, 16.
16. '.\b5, etc. Y si 13 ... b5 14.
cxb5 15. " d6+ I1I bS 16. " xb7,
para c6. O quizs mejor an, 13 ... b5
14. 'i3d6 + 15. cxd6 "'xd6 16.
>1; xb5.
14. 9 xc5
Tomar con el caballo, 14 ... 0Jxc5
15. dxc5 9 a5, induce a las blancas
a buscar algn plan de ataque a
partir de 16. a3 16. ,c3.
15. dxc5 g e5
A 15 ... 'O'a5, si se considera que
vale la pena sacrificar el pen de
c5, las blancas podran seguir la
idea que acabamos de exponer:
16. a3 16. Z1c3.
16. j:f -dl
17.
18. 9 xf3
j:d7
'lxf3+
La poltica de simplif icacin se acep-
ta con agrado por parte de las blan-
cas, mejor dispuestas para el final,
gracias a que su esquema de peo-
nes es ms sano.
18 ....
19. ,xd1
20. g3!
Z1xd 1 +
8 e5
La jugada natural es 20. b4. No
obstante, Polgar prefiere esta otra
de tipo profilct ico; y puede hacer-
lo porqye a 20 ... 'S'xb2 vendra 21.
>1;e4! .. dS (21... l1Ic77 22. l"1d3
1
I
22. j:xdS+ I1IxdS 23. l"1d3+ (23.
24. 9 xc6 ftb1 + 25 .
'lig2 'fitxa2, probablemente sera
tablas) 23 ... We8 6 23 ... 'li c8 24.
ftd6 y las blancas mantendran
chances de victoria.
20, ... f5
21. 'ftl' a3 g e2
Si tenemos en cuenta que Anders-
son decidir abandonar dentro de
cuatro jugadas, tanto 21 ... a6 22. f4
g e2, como 21.. .f4, hubiesen per-
mitido una defensa ms tenaz.
22. 9 c3
23.
24.
25. .!.1f1!
1 - O
!ld8
'lixd8
9 d1+
Rinde
Un abandono prematuro? La ver-
dad es que las negras estn muy
mal. Si 25 ... 26. 'Oa5+ (26.
'8h8+ We7 27. '@b8 tambin es
fuerte) 26 ... Wc8 27. tll xa7. y si
25 ... 111.726. l"1a5 a6 27. l"1b4 11:l d7
28. 9 h4+, y las blancas dis-
pondran de ventaja decisiva. "211'
Zvjaginsev, vencedor por mejor desempate
En el Hotel Astaria de Essen se ha celebrado
el torneo Julin Borovsky, que este ao alcanz
/a categora "elo" 15. Fue una competicin
muy igualada y reida, con cortas distancias
entre uno y otro puesto, como puede apreciarse
en el cuadro de clasificacin que acompaa
este reportaje. As, se produjo un triple empate
en /a primera posicin entre los grandes maestros
rusos: Zvjaginsev y Dreiev y el alemn Bischoff,
resuelto por el sistema de desempate Sonneborn-
Berger, en la forma expresada. Los dos rusos
eran los principales favoritos, e hicieron honor
al pronstico. Se esperaba ms de Beljavsky,
quien acus su intensa actividad
en el presente ao, y de Mi/ov. En cambio, Bischoff
y Dautov animaron a sus compatriotas
con sus actuaciones, especia/mente e/ primero,
que era el "elo" ms bajo y termin empatado
en el primer puesto.
Veamos a continuacin
dos interesantes partidas del torneo:
Apertura irregular (A-48l
O Bischoff (2544)
normales son 3. c4 y 3. 93, por citar
las ms usuales.
Sutovsky (2597)
1. d4 1\f6
2. 1\f3 g6
3 . 1\bd2
Una lnea irregular, en una defensa
india de rey. las cont inuaciones
Jugador Tl.
,
Zvjaginsev (RUS) GM
2. Dreiev (RUS) GM
3. Bischoff (ALE) GM
4. Daulov (ALE) GM
5. Bel javsky (SLO) GM
6. Sutovsky (ISR) GM
7. C. Hansen (DIN) GM
B. Hbner (ALE) GM
9 Milov(SUI) GM
'0
Gl ek (RUS) GM
3. ... -'. g7
Ms natural parece 3 .. . d5, opo-
nindose a la ocupacin del centro
por Jos peones blancos.
4 . e4 O-O
5. -'. e2 1\h5
CLASIFICACIN
Elo
,
2 3 4 5
26111

y,
,
V,
y,
2680
"

V,
'h
" 2544 O 'h

" " 2602
y,
V,
"

,
2640
" "
"
O

2597
y,
"
O
,
'h
2618 '1, O 'h
y,
'h
2620 'h O O
"
,
2653 O
y,
"
O O
2554 'h
y,
O
"
O
El GM ZvJagi nsev.
Un plan original, en busca de la
casilla ''f4'', pero de eficacia dudo-
sa.
6. 1\f1
7. d5
8 . 1\g3
e5
ft c77!
1\f6
Inferior seria 8 ... <{}xg3 9. hxg3, con
la apertura de la columna "hU y tam-
poco vala 8 ... <{}f4?, debido al gol-
6 7 B 9
'0
Ptas.
" "
'h
,
"
5.5
y,
, ,
"
y,
5.5
,
'h
,
"
,
5.5
O 'h
"
,
'h 5
" "
O
, ,
4.5

"
'h O
"
4
"

" "
y,
4
V, V,

" "
4
,
'1,
y,

,
4
y,
'h
"
O

3
37
"
pe tctico 9. d6! 0!xg2+ l a. mfl y
las blancas ganaran una pieza.
9. O-O
10. h3
11. e3
12. a4
13. a5
d6
""bd7
1:Ib8
a6
Oponindose al avance ... b5,
que se va a realizar, pero a costa
de dejar vulnerable al pen de
"a6".
13.
14. axb6 ap.
15. JOf4
b5
'Jxb6
""bd7
Las negras han llegado a tiempo
para evitar la ruptura t pica: 1 6. e5.
16. 9 d2 e4
Para habilitar a sus piezas la casilla
"c5", lo cual es la nica tentativa
viable de reaccin.
17. 1:104
Error; se impona 17 .. . {lb6 18. l!a2
<)fd7, para continuar con un opor-
tuno ... 'Jc5.
18. 1:Ib4 ""b6
19. l!a1 e e7
20. JOe3
Con su presin sobre el flanco de
dama y concretamente los pun-
tos "a6" y "c4", las piezas blancas
van acentuando su ventaja posi-
cional.
20 ... .
""fd7
21 . JOh6!
Comienza el ataque en el flanco de
rey, una vez que estn bien contro-
lados los otros sectores del table-
ro. Ahora, el gran maestro alemn
38
TORNEO JULlAN BOROVSKY, EN ESSEN
provoca el cambio del mejor de-
fensor del enroque negro.
21 ...
As se facilita la penetracin de la
dama blanca a una casi lla muy pe-
ligrosa, para la seguridad del rey
negro. Mejorhubiera sido 21 ... 'i)f6,
mientras que si 21 .. . 22.
Wi xg7 23. {ld4, con evidente domi-
nio posicional de las blancas.
22. 9 xh6 f6
Esta forma de defensa, reforzando
"e5" y controlando los saltos de caba-
llo a "g5" es, seguramente, la que
indujo a efectuar el cambio del alfil,
en la jugada anterior. No serva la
reaccin 22 ... e6?, debido a 23. {)g5
<)f624. e5! dxe525. "b6! t!!txb626.
<)3e4! con mate inevitable.
23. ""fl
24. "" ld2
25.
!!Ie5
a 5
f uerte golpe tctico, que impide la
captura de la torre, puesto que plan-
tea la amenaza 26. 'fle6, con la
doble amenaza 27. e g7 mate y 27.
'flxc5, ganando la dama.
25. <)e5
26. 1:Ib5 l'le7
27. bxa5 g5
28. <)11!
Ahora el ataque de Bischoff va so-
bre casillas blancas y el caballo se
dirige a "e3", para ejercer un com-
pleto dominio posicional.
2 8 . JOd7
29. ""e3 ""f7
30. I'l h5 ""e8
31. JOg4!
Para cambiar al alfil enemigo, con
lo cual las blancas tendrn un obje-
tivo claro: las casillas "f5" y "e6"
seran ocupadas por los caballos
blancos, con efectos decisivos.
31. ...
32.
1:Ixb2

No haba defensa contra la amena-
za 33. <l)ef5, para 34. y el mate
en "g7".
33. <) xe6
34. ""d8
35. W/ h2
1 - O
!'l b6
1:Ib1+
rinde
Las negras abandonaron, ante 35 ...
Wxf836 . .!la8! 9 b737. la7 'O' xa7
38. tl xc8+! Wlg7 39. 0Jf 5 mate, o
bien 35 .. . ,xa1 36. ,xa1 W/xf837.
ganando fcilmente.
Defensa Nimzoindi a (E-48)
O Mil ov (2653)
Belj avsky (2640)
1. d4 ""f6
2. e4 e6
3. ""e3 JOb4
4. e3
Si sumamos a las preferencias que
goza 3. 'i)f3, incitadora de la India
de Dama, el glorioso resurgimien-
to de la variante Capablanca, 3 ...
4. f!! c2, resulta que el sistema
Rubinstein (el mismo que se j uega
en esta partida) se encuentra algo
dejado de la mano del maestro.
4. eS
5. JOd3 d5
6. exd5
Para no descubrir tan pronto sus
intenciones, generalmente se pre-
fiere la conti nuacin 6. 'i)f3.
6 . ... 'Jxd5
y aqu queda ms a tono con el
espri tu de la Nimzoindia tomar con
el pen.
7. 'flg-e2
8 . exd4
cxd4
O- O
Eljoven Kasparov de 1987, en Mos-
c jug frente a TahI8 ... {lc6 9. O-O
{lf6. Otras ideas son 8 ... 9. a3
l a. bxc3 .(;c6, Ti moshchenko-
Romanishin, URSS, 1986, ya ... 9 d7
9. a3 9 xc3 10. bxc3 .\l.d6, Marti
nov-Sagaturov, Frunze, 1989.
9. !2.e2
Queda en minora con respecto a 9.
O-O. Adems, se trata de una minora
de mala reputacin, si esta se mide,
como di cen, por los resultados.
9. ... b6!?
Novedad? Conocemos 9 ... 9 cB y
9 ... -eB, esta ltima muy til para
responder a 10. 96 1 ,. h4 con
11.. . e51
10. a d3 g6
11. h4
Este tipo de jugadas t ienen ciert o
parecido con las cuarenta del tute,
TORNEO JUlIAN BOROVSKY, EN ESSEN
que, como poco, atormentan. El GM 1 ....... 3.. __
Beljav$ky.
11. .\l.a6
12. 9 h3
13. h5!7
Cuando el pblico esperaba la na-
tural , 3 ... 'c6, va Beljavsky y dice
que lo primero es impedir a todo
trance que el pen de torre enemi-
go siga avanzando.
14. Wf1
El sacrifi cio 14. da la impre-
sin que carece del suficiente apo-
yo logstico. Despus de 14.
es un disparate 14 ... fxg6? a causa
de 15. fl'xe6+, etc. Sin embargo,
hay que contar con cualquiera de
las capturas en c3.
14. 'i"l e6
La posi ci n negra en verdad que
no es nada cmoda. Tanto es as
que ahora tenemos la impresin de
que 15. pondra en seri os
problemas a Beljavsky. Es slo una ... ; pero en ocasiones uno cree te-
impresin, insistimos. ner ms de lo que realmente tiene.
15. !2.g5 tlte8
Trata de dar al pen de e6 el apoyo
que estaba pidiendo a gri tos.
16. a d3
Si no hay nada mejor, todo hace
indicar que algo no est en orden
dentro del plan de ataque de las
blancas.
16.
17. !2.b3
18. 'i"l xd5
19. Zic1
20. hxg5
!2.e7
l:\d8
exd5
!2. xg5
Sigue ahora una bonita jugada.
20. _._ <}e5!
21. t'l d2
No es que las blancas se encuen-
tren con un final perdido
de 21. Z! xc8 0 xd3 22. Z! xa8 ,xa8,
pues seguro que alguna de las con-
tinuaciones 23. 23. -h3 6 23.
We2 le ofrecen posibilidades de
supervivencia, pero Milov nos da a
entender que quiere algo ms.
21. ." 'l)c4
22. t'l f4
Suponemos que tambin alcanza-
r para tablas 22. dxc4 23. b3
22. ... Ill d7
23. l:\h3
Yahora resul ta que las negras que-
daran al9.9 mejf)r tras 23.
dxc4 24. 25. b3 Z! a-c8
26. tlf6 Z! e8, etc.
23. ,,_ b5!
24. !2.d1 l:\e8
Pero no 24 .. . 'l)xb2? 25. Z!c7, con
fortsimo ataque.
25. !2.f3 ,,a-c8
La amenaza es '3e3+.
26. Wg1 <f)xb2
Ventaja decisiva de las negras.
27. %h c8
Si 27. -.b1 -.c2.
27. oo. ,,xc8
28. g4
lA buenas horas, mangas verdes!
28.
29. 9 g3
30. Wh2
31 . gxh5
rinde
0-1
'i"l d3
btc1+
l:\e2
<}xf2
39
'i
" ",""
,
REYES POR UN OlA
E
n un artculo anterior publi-
cado en estas mismas pgi-
nas, haca yo referencia a que
la historia del ajedrez, escrita des-
de la perspectiva de los premios
de belleza, tendra unos protago-
nistas de nombre poco "sonoro",
poco repetido en las esferas don-
de se disputan los ttulos deporti-
vos de este juego milenario. Ellos
ostentan, para nosotros, la condi-
cin de creadores "annimos"
pues aunque sus nombres no sean
completamente desconocidos,
casi desaparecen absorbidos en
la masa ingente de los que consi-
guieron, quizs en ocasin nica,
la enor me satisfaccin de ver pre-
miada una hermosa obra suya.
La mayor parte de las veces, el
nombre de estos artistas nos su-
giere poco ms de lo que indica
su sonido o su grafa. Pero, una
vez hemos reproducido la partida
y admirado su belleza, difcilmen-
te olvidaremos la impresin est-
tica que nos ha causado ... Y esta
impresin, quedar para siempre
unida en nosot ros al nombre de
aquel que l a produjo.
Si repaso -en mi coleccin de par-
tidas disputadas en la segunda
mi tad del siglo XX y que recibie-
ran alguna distincin por su belle-
za- los nombres de los ms fre-
cuentes receptores de los premios
concedidos, me doy cuenta ense-
guida de que estos no coinciden
con los de quienes mantuvieron
la lucha por la primaca mundial
de forma ms constante y perma-
nente. Miguel Tahl es una excep-
cin. Pero, por ejemplo, los nom-
bres de Velimi rovic, Vasiukov,
Gufeld, Planinc o Nejmetdinov
(quien ni siquiera alcanz el ttulo
de GM), que aparecen frecuente-
mente en mi "lista", no podrn
encontrarse entre los de quienes
fueron candidatos, alguna vez, al
cetro mundial del ajedrez aunque
muchos aficionados hayan cono-
cido y acaso recuerden sus xitos
deportivos.
De Y. Ugoltsev, 1. Hausner, K. Ba-
bakanov, D. Cotten ... y una inter-
40
Por JUUN ALONSO MARTN
minable relacin, quizs slo apa-
rezca -en mi relacin- una nica
"muestra" de su capacidad imagi-
nativa. Pero el conjunto es tan
enorme y la calidad tan estimable
que deberamos proponernos
componer con ellos los fondos de
un "museo" de la Belleza ajedre-
cstica que permitiera mantener
vivo el recuerdo de estos "ilustres
desconocidos", gracias a una crea-
cin que seguramente ya debe-
ramos considerar imperecedera.
Las obras de los MI y GM que
hemos citado ms arriba gozan,
no cabe duda, de mejor "prensa"
que las de estos otros casi anni
mas realizadores de bellas parti-
das, cuyo desarrollo quizs nun-
ca rebas las fronteras de su loca-
lidad o de la provincia en que se
disput el juego por obvias razo-
nes como son,
en un caso, las
limi t aciones y en
otro, la conve-
dos desde la concesin del pri-
mero (Bird- Mason, N. York 1876)
hasta 1995 en que se cierra la
serie en esta publicacin salida
de los "talleres de la Academia
que Gary Kasparov tutela en Mos-
c . Su ttulo, Ant%gy (sic) of
Chess Beauty, puede resultar en-
gaoso pues se trata, en realidad,
de una col eccin que ha recogido
uno slo de los premios de cada
torneo, aun cuando en esa misma
competicin se hubieran conce-
dido varias distinciones. Es decir,
no hay una seleccin propiamen-
te dicha extrada de la compara-
cin entre los distintos grados de
belleza ajedrecstica que pudi e-
ran contener las partidas premia-
das. Pero, en mi opinin, este es
un def ecto -si as puede juzgarse
de menor cuanta, que queda am-
niencia de los
medios de co -
l. Belov, A.Shakarov, V Tsalurian, L. V/lensky
municacin.
Magnfica
coleccin
En 1998 conse-
gu hacerme con
un libro que me
ha llenado de sao
tisfaccin, aun
que todava no
haya podido ha-
cer su "recorri-
do" completo.
Precedido de un
Prefacio de 2 p-
ginas en ingls,
el contenido de-
sarrolla en sis-
tema Informa-
tor- un total de
1640 partidas
que han recibido
algn tipo de
premio relacio-
nado con la Be-
lleza a lo largo
de los casi 120
aos transcurri
pliamente compensado con la
cantidad, la variedad y calidad del
material que se ofrece. "El princi-
pio de seleccin -dice Kasparov
en una pequea entradilla del li-
bro- ha sido muy democrtico",
pues junto con obras de los gran-
des maestros hay tambin una
gran cantidad de preciosas pa rti-
das jugadas por si mples aficiona-
dos. De esta forma han traspasa-
do las f ronteras, quizs por pri-
mera vez, un buen nmero de
obras que por mucho tiempo es
tuvieron ' ocultas" para los aj edre-
cistas de nuest ro lado del "te-
ln" privando a los aficionados de
un disfrute que ahora, afortuna-
dament e, podemos hacer reali-
dad.
Abriendo el libro por cualquiera
de sus pginas, encontraremos
variedad de posibilidades para
colmar nuestras ansias de disfru-
tar con la reproduccin con la
reproduccin de hermosas parti-
das bravamente disputadas.
Para esta ocasin, nos hemos f ija-
do en un colectivo que siempre
ha cultivado, con una cierta asi -
duidad, la prctica del juego. Pa-
rece l gico que si los militares
viven peligrosamente su profe-
sin en la guerra real, encuentren
gratificante la aventura de ejer-
cerla "pacficamente" sobre un ta-
blero de ajedrez. No debemos ol-
vidar que muchos tr minos, hoy
utilizados con naturalidad en el
argot ajedrecstico, provienen del
lenguaje militar ... estrategia, tc-
tica, maniobras, defensa, at aque ...
No en vano es el ajedrez el juego
de la guerra.
Jugadores IIsin galones"
La primera parti da la disputan dos
militares completamente desco-
nocidos para nosotros. El triun-
fador recibi un Premi o de Belle-
za .
Golovko-Soloviev
Campeonato de las
Fuerzas Armadas
Mosc, 1958
1 . c4
2. )e3
)f6
g6
1;2
5. b4
6. d4
7. 1'llb37!
8. e37!
9. 9 xc4
J<g7
O-O
e6
d5
0>c6
dxc4
aS!
Jugada que, a la postre, resultar
decisiva para la suerte de la parti-
da .
10. b5
Si 1 O. bxc6 11. 'S'xc6 -b8
con superioridad.
10. . . . ) b4
11. <0Ja47!
Hasta la jugada 21, permanecer
en esta casi ll a sin prestar ningn
servicio a su bando.
11. eS!
Las negras dinamitan el centro,
en una de cuyas columnas est
todava el Rey adversario.
12. a3
13. '@' e2
14. f3
J<e 6
J<d5
exd4
El segundo jugador sigue sin dar
demasiada importancia a la ame-
naza sobre su caballo de b4.
15. axb4 axb4
Abriendo la ruta que le conducir
hasta el reino de su rival.
16. J<b2
Si 16. e4, lo mejor parece ...
16. . .. eS
.1 'i' .l W'
.!.! .!.i..!

fi .i.
<l .1 .1
fififi

19
17. e4
La alternativa 17. concede al
adversario la posibilidad de lanzarse
"con todo" al ataque, que se iniciara
con la brillante jugada 17 ... {)g4!,
para seguir, despus de 18.
con otra no menos espectacular op-
cin 18 ... <tlxe3! (Tambin se gana
con 18 ... l1xe3, pero despus de 19.
g d4 l1xe2+ 20. {Jxe2 las blancas
pueden ofrecer resistenci a). El blan-
co est acorralado.;" y luego de 19.
Wf2 tl' b2 .bl.xa4!, las negras
empi ezan a recoger la cosecha y se
encaminan directamente hacia el
triunfo: no es posible 21. -xa4?? por
21 ... 'i)dl mate.
17 ... .
lS. 1'lld2

En caso de 18. ftd3, podra haber
seguido, como en la partida, 18 .. .
{)e5; y si 19. t'td 1, entonces 19 .. .
J<e4.
18. ... 'JeS
19. IlI' f2
El Alfil de d5 sigue si endotab. l a
alternativa 19. que, en princi
pio, parece se desmon-
ta con 19 ... 'tlc4 20. Mxb4 ,xa1 +
21. -aa8!, introducindose
en la retaguardia enemiga, 22.
"mb1 , (No es posible detener a la
Dama rival con 22. fta4 pues si -
gue 22 .. . a xa4 23. 0!xa4 .)la8,
recuperando material y poniendo
en f ranqua fa victoria) 22 ... d3 23.
'8a5 + 24. Wf2 -ed2+ , se-
guido de mate.
19 .... 'Jc4!
(ver diag rama)
20. !'le 1 )x b2
41
.1 'ii'.l \V'
.!.! .!.t.!
.!
Las negras cambian algunas pie-
zas para desembocar a una posi-
cin completamente ganada.
21. 1)xb2
No si rve 21. por o d3.
21.
22. mxa1
23. 9 b1
llxa1
d3
La captura del Alfil 23. exd5, con-
ducira inmediatamente al mate:
23 ... -". d4+ 24. I'lI'f1 d2 25. ",.2
tle7. Ya no hay remedio. La ma-
yor resist encia se produce con
26. 'fIlt d1. Entonces sigue 26 ...
flt e3! 27. 0!d3 9' xd3 28. h4 (u otra
cualguiera) ft e3 29. ')xd4 tlc1 +
30. ?Jxe1 dxe1 tl mate.
23.
24. <1) xd3
25. 1'lI'.,
26. -".11
!lII6
9 d4+
-".c4
La nica pieza desarrollada de su
flanco de rey, regresa a la posi-
cin iniciall
26. o.. llaS
La primera columna ha sido, para
las negras, su "ruta a Chouyou"
1 , 1.
27. 'e2 'tte3!
la jugada ganadora. Si las blan-
cas pretenden salvar la pieza y
mueven 28. 0 df4, reciben mate:
28 ... 29. Wd1 f!d2 mate.
Para evitarlo, pueden jugar 28.
e5; pero entonces sigue 28 ...
-". xd3 29. !!!e1 !!lxf3 30. ):lg1 ):la2
y las blancas terminan "peladas".
Por todo ello decidieron abando-
nar.
42
(1) En ' Los 36 Estrategias Chinas' he leido el
siguiente relato:
El reino de Yin quera atacar al reino de
Chouyou. pero no haba camino apropiado
para trasladar al ejrcito. Entonces en Yin
fabricaron una gran campana de bronce como
regalo para Chouyou. Trabajadores de este
reino construyeron una hermosa caluda para
transportar el precioso regalo. Entonces las
tropas de Yin llegaron por ella y conquistaron
Chouyou.
En el desarrollo de esta contienda
no se contemplan, desde luego,
esos sacrificios espectaculares
que, aunque errneamente, pare-
cen exigibles a las partidas pre-
miadas. Pero hay ciertos detalles
que avalan suficientemente l as
calidades intrnsecas contenidas
en el juego. Desde el 1 P movi-
miento, las negras se embarcan
en la aventura de atacar al rey
adversario antes de que ste aban-
done el centro ... Las dejadas "in
prise" de alguna pieza negra se
mantienen durante muchas juga-
das ... La apertura de la columna
a, y su hbil aprovechamiento
estn perfectamente coordina-
das ... Todo ello deja, en primera
instancia, una buena impresin,
pues est realizado -as lo pienso
yo, al menos-, con cierto "gusto"
esttico. El anlisis posterior con-
firma que el juego no est despro-
visto de una profundidad nada
despreciabl e.
A la orden de su general
En 1957, segn cuenta l mismo
en My Life in Chess, comenzaba el
soldado Eduard Gufeld su carrera
en el ajedrez participando en la
Liga de las Fuerzas Armadas. El
xito que obtuvo le permiti to-
mar parte en unas Semifinales que
le condujeron luego a su primera
intervencin en el Campeonato
Absoluto de la URSS.
Fue precisamente Gufeld el pri-
mer militar que consigui el ttulo
de gran maestro del ajedrez. Cier-
tamente el simptico GM -que to-
dava forma parte de la Comisin
para la Belleza en el seno de la
FIDE-, vivi la poca ms brillante
de las competiciones mi litares en
la URSS. El mariscal R. J. Malino-
vsky, ministro de Defensa, era un
apasionado de nuestro juego y
vea en l un magnfico comple-
mento para la gimnasia mental de
=* iM u;
:: ::
Ji
sus subordinados. Siguiendo sus
instrucciones se cre El Club Cen-
tral de Ajedrez y se foment la
implantacin de clubs en los Pala-
cios de Ofici ales .
Los campeonatos de las Fuerzas
Armadas se celebraban todos los
aos. Tambin se disputaba un
torneo por Equipos Nacionales.
En algunas ocasiones se concer-
taron encuentros Internacionales
con equipos del Ejrcito Rojo per-
tenecientes a los pases de la r-
bita socialista. De estos eventos,
s l legaron noticias a Occidente.
Varsovia dio acogida al torneo
1969, y all la URSS gan (11 y
medio puntos de 12 posibles), con
un equipo que formaban Geller,
Lutikov, Gufeld y Savon, llevando
a Karpov -entonces con 18 aos-
como reserva .
Gufeld, que ahora reside en Cali-
fornia, recuerda con emocin los
regalos que recibi, por sus xi -
tos deportivos, de manos del mis-
msimo Mal inovsky ... Nosotros re-
cordamos mejor las disti nciones
obtenidas por su labor creativa,
La Antologymencionada no reco-
ge ms que 4 victorias suyas pre-
miadas ... La carrera de Gufeld tie-
ne bastantes ms galardones de
esta especie.
Estrellas
en la bocamanga?
Confieso que lo ignoro. Que no s
si los jugadores que van a ver en
accin son militares de alta o baja
graduacin. En realidad poco im-
porta ahora su condicin o cate-
gora. Las "estrellas" van a apare-
cer sobre el tablero ... Cranme si
les digo que pocas veces he re-
producido una partida corta tan
espectacular como esta. Recibi
el Premio de Brillantez y no creo
que nadie quiera discutirle los
mritos que acumul para conse-
guirlo ...
Tsaturian-Seny
Campeonato por equipos
del Ejrcito Rojo
Tbilisi , 1973
1. e4
2. 14
e5
exf4
3 . >}f3
4. ",- e 4
5. O- O
6. d4
7 . 0 c3


.l.l
.l.l

d6
h 6
e 6?!
"'- h3
f x g37
.!
.l
El signo de interrogacin se ha
puesto despus de ver lo que su-
cedi en la partida. Pero no est a
la altura de cualquier jugador adi-
vinar la tremenda explosin que
produjo el Blanco en este preciso
momento. Sentados en un despa-
cho, es posible que descubramos
variantes incorrectas a [o largo de
la aventura en que se embarcar
ahora el primer jugador. Pero,
delante del tablero, las cosas
transcurren de otra manera mu-
cho ms "caliente", ..
10 . .@. xf7+!!
1'. 'tle5+ !
W/ xf7
W/ 0 6
Pues si 11... 12. "m' h5+ V!J. e7
13. @'f7 mate; y contra 11 ... 'me7
sirve 12. bif7 + We6 13. d5+ \Wxe5
14. con una situacin para
las blancas an mejor que la de la
partida.
12. d5+ ! V!J. x e5
El segundo jugador mejor hubie-
ra hecho refrenando su apetito,
aunque el objeto de su comida
sea un tan peligrosa caballo. Un
anl i sis ms fro nos indica que
haba que continuar 12 ... Wi e7 13.
llf7+ (si 13. Wi d7 14. hxg3
h7 15. 9 h5 ",- d4 lS. !'-lxh3 +
V!1 c7 con superior posicin)
13 ... 14. llxb7 gxh2 + 15.
Whl <0!f6 con una situacin muy
complicada pero no desfavora-
ble.
13. hxg3
Un respiro para las negras que,
sin embargo, tienen su Rey en
situacin muy comprometida.
13. . .. ",- d7
Oponindose a 14. g4, que prepa-
ra 15. Zif5 mate .
14.
Las piezas blancas buscan ahora
la casilla d4 para dar el definitivo
jaque.
14.
15.
e5
Il b6
En caso de 15 .. . Wxe4, las blancas
se disponan a aplicar esta bonita
secuencia: 16. '8d3+ We5 17.
",- d4+ W/ xd5 18. 9 tH W/ eS 19.
f9'f 7 mate.
16. Ild2 >}0 7
Las huestes del bando blanco
amenazaban terminar su trabajo
con un jaque de Dama en la gran
di agonal de casillas negras. Las
posibilidades de i mpedirlo se re-
ducen a 16 ... que sera con-
testada con 17. afl con amena-
zas imparables; y 16 .. . fl b4 que
tampoco consigue nada, pues el
blanco puede esperar. En est e
caso, despus de 17. ne-
gras queda impotentes y si, por
ejemplo 17 ... -f)c6 se puede se
guir 18. Zlf 7! proyectando un mate
que no t iene parada: si 18 ...
19. gxf4 20. gxf4 mate.
.l
.l.l .i.. .i.
'i' .l .l
.l ii 'W' .l
ii
ii
iiiiii'l1!l'<lj,
j,
V!J
17. f! c 3+
Al Blanco se le ofrecan otras po-
sibles soluciones: a) 17 . .@. xg51
t'tf8 (pues 17 ... hX9,5 18. tlt'i,95+
\W' xe4 19. f4+ We3 20.
Wxe2 21. -f2 mate) 18. t'!'fc3+
Wi xe4 19. 9 d3+ \We5 20.
21. 'me3+ 22. t'lt xe4
mate; y b) 17. J;:tf7! amenazando
otro tipo de mate que no se puede
parar; por ejemplo : 17 ... 18.
Wxe4 19. 0!c3+ 20.
e1+ !!'it 3 21. l!ld1+ ",-e2 22 .
ftxe2 mate.
17 . ...
18. 9 d3+
19. lIe1!
'iWxe4
W/ 05
Las piezas negras pueden prepa-
rar Jos funerales de su manar
ca . No hay remedio contra el ma-
te.
19 . .. . >}xd5
Ysi 19 ... 20. hxg5 (20 ...
21. tambin condu-
ce al mate) 21. lIxf5+ 22.
Wxd5 23. c4 mate.
20. ",-d4+ cxd4
Evidente resulta : 20 ... Wl e6 21.
>}t4 + W/t7 22. l!l9S+ !!'it8 23.
'flxg7 mate. La del texto nos per-
mitir ver una espectacular juga-
da que remata la lucha.
.l
.l.l .i. .i.
'i' .l .l
.l
.l
'I1!l' ii
iiiiii
<lj,
j,
V!J
21 . fte4+!!
y las negras se entregaron.
El ganador, Tsaturian, es uno de
los cuatro autores de la coleccin
de partidas a las que, repetida-
mente, nos venimos refiriendo
aqu. El encuentro que acaban de
presenciar es su nica "pre- A.
sencia" en el libro... "711
43
PSAHIS GELLER
Por Romn Torn
El gran maestro Ewfin Gel/er naci en Odessa
y muri el 77 de noviembre de 1998, a los 73 aos,
despus de una vida dedicada al ajedrez,
del que fue figura de primera lInea mundial.
Consigui un resultado favorable
frente a tres campeones: Botvinnik, Smyslov
y "Bobby' Fischer. Excelente terico y entrenador,
fue consejero de Anatoli Karpov y Maya Chiburdanidze
en su etapa de campeona def mundo.
Muchas han sido sus bellas producciones,
con un esMo de juego dinmico-posicional,
del que es claro ejemplo la partida que comento
a continuacin, que fue distinguida como fa mejor
del ao 1982. Se disput en el Torneo Zonal de la URSS
EIGM
"':""00IIl_ Geller.
yen ella bati al excampen -hoy nacionalizado en Israel-,
Psahis.
Torneo Zonal
URSS, 1982
o Psahi s
GeJler
1. d4 d5
2. c4 e6
3 . -)c3 t!e7
4 . " f3 " f6
5. J?g5 h6
6 . J?h4 o-o
7. e 3 b6
la defensa Tartakower, contra el
gambito de dama, linea populariza-
da por los campeones mundiales
Spassky, Karpov y Kasparov.
s. J?xf6
Muchas son las alternativas y entre
ellas destaca 8. tlc2 .J,b7 9.
la. exd5 exd5, mientras que
est casi olvidada la clsica 8. cxd5
0ixd59. til'xe710. 0ixd5 exd5
11. que deja a las negras
con cmodo juego.
s.
9 . cxd5
10. !!ld2
J?xf6
exd5
J?e 6
Aqu est mejor situado este alfil
que en "b7.:J.. lo que justificada la
variante 8. fif c2, antes citada.
44
11. !!d'
g e7!
Innovacin terica importante, por-
que an se mantiene como lo me-
jor para las negras.
12. 93 e5!
Lo Despus de 12 ... 13.
14. O-O ZXac8 15. ,c1 c5
y se acordaron tablas, en la partida
T. GeorgadzeRGeller, del mismo
torneo.
13. dxe5?!
Mejor es 13. 14. O-O, con
igualdad.
13. ... !!dS
14. exb6?
Una imprecisin. Lo indicado era
14. bxc5 15. O-O <L)c6, con
ligera ventaja de las negras.
14. .. . d4!
(ver diagra ma)
15. J?g2
No serva 15. 0!e4, a causa de 15 ...
J?d5! 16. " xI6+ 1!tx16 17. t1! xd4
e xf318.b7 lId7!! 19. +!
20. tll'xdl 21. f3!7 ,xd1 + 22.
\We2 ,d2+ 1 Y ganan, tras 23 ... t!xf3
controlando la coronacin de! pen
de "b7".
15.
16. ')xd4
17. exd4
" e6
'}xd4
A 17. t!xaB ZXxaB lB. exd4 19.
.axh1 20. O' xe7 t!xe7 21.
bxa7, tambin sera favorable a las
negras.
17.
1S. I1'I f 1
19. g e3?!
J?h3 +
!!xd4
Una jugada dudosa, pero 19. "m'xd4
J?xd4 20. !!xd4 !!l16! 21. !!d3 1!t151
22. 'e3 axb6 23. t!xh3 '9xh3+ 24.
We2 b5 25. a3 b4, da ventaja deci-
siva a las negras, bien 21. -f4
!!Ie6 22. !!g1 :IOxg2 23. !!xg2 'Iltb6
y ganan.
(ver diagrama)
19. ttb7!
20. 13
Tampoco sera una solucin 20.
debido a 20 ... ,xdl+ 21.
,d8 22. <;)c3 23. llxg2
24. bxc3 '9a6+ 25. \We l
ftxa2, y ganan cmodamente.
20. llxd1 +
.1

.B, ,i.
.B,.B,

.ii V'!J .ii
21 .
" xd 1
'f'!a6+
& 2;;;;;
,
IV FESTIVAL DE AJEDREZ "VILLA DE BENASOUE"
11"'1"
: . I
22. \lIg1 l'ld8!
Las negras conducen el ataque con
impecable estilo, acumulando ame-
nazas. Ahora son las de 23 ... Y
23 ... bixdl +.
23.
24.
,,12
lll e1
!<d4

y las blancas abandonaron.
En efecto, s i 24. 'fJtxf2 lid 1 + y, si
24. \lIxf2 'l!txb6+ 25. \lIf1 !<e8! y
las pi ezas blancas quedaran in-
defensas contra 26 .. . ya
que, si 25. 26. -mel ...
-al
:
Del 6 al 15 de jul io. Informacin e Inscripciones: Oficina informacin y turismo.
TelJfax: 974 551 289. De 11 a 13 y de 17 a 20 h. 224440 Benasque (Huesca).
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400.000 y trofeo, 2: 300.000 y trofeo, 3<>:
200.000 y trofeo (a estas tres cantidades se les
aplicar la retencin establecida por la Legis-
lacin Vigente), 4: 90.000 y trofeo, 5: 80.000
y trofeo, 6: 70,000 y trofeo. 7<>: 60.000 y
trofeo, etc. Hay premios especiales.
IV MAGISTRAL FEMENINO
Premios: 800.000 ptas. ms troleos, 1<>: 200.
000 Y trofeo. 2<> 150.000 Y trofeo (a estas dos
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de primer control. ms 1 hora
porjugador a fimsh, Premios: 1 er premio: 350.000
ptas. y trofeo, 2": 250.000 y trofeo, 3: 150.000
y trofeo, 4:100. 000,5 75.000 Y as! hasta 24
premios por un importe total de 1.300.000 ptas.
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breo 42, Av. Meritxell- Andorra la Vella. Te\.: 822
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cin: 5.000 pts, La inscripcin se cerrar el 236-
00 o al llegar al nmero 160. Los jugadores con
ELO FIDE 2350 o ms, inscripcin gratuita.
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lia > 1899 o Elo FIDE)'Open (Elo Ila-
lia.:: 1900)Promozione (Giocatori senza Elo).
Ouota scrizione (a titolo di rimborso spese) Lit .
60.000, Esordienti Lit. 50.000 GM e MI gratis.
Calendario: sorteggio Dornenica zn!2000 ore
15:00; l"Turno ore 15:30; 2 Turno Lunedl3!71
2000 ore 20:00; 3 Turno Marted] 4nl2000 ore
20:00; 4 Turno Mercoled15nl2000 ore 20:00;
S" Turno Giovedl 617/2000 ore 20:00; 6" Turno
Venerdl7fl/2000 ore 20:00: 7 Turno Sabato 8/
7/2000 ore 9:00. Convezioni Albergh iere a prez-
lO Scofltato. Formula Residence a condizioni
particolarmenle convenienti: Esempio Mono-
locale 2 posti Lit . 350.000 settimanali; Bilocale
cantidades se les aplicar la retencin estable
cida por la LeQislacin Vigente), 3": 90.000 y
trofeo, etc, El ritmo de juego ser olmpico (20
jugadas/hora).
TORNEO AJEDREZ
RAPIDO-EOUIPOS
Equipos de cuatro jugadores. Uno de ellos
Delegado, Fase previa, sislema el iminatorio.
Fase final, sistema liga. Premios en metlico
para los 4 primeros equipos. Los equipos debe
rn representar Autonomias o Naciones, pu-
diendo existir ms de uno de ellos. Premios:
200.000 ptas.
5 posti Lit . 650.000 settimanati. Per bando,
informazioni e iserizion; Giampiero Ciancia T el.
(+39) 0172/ 457797 (ore serali) - 0347/7436229.
111 TORNEO INTERNACIONAL
DE AJEDREZ VILLA DE SAN CLEMENTE
(Cuenca)
30 da Julio. Sistema suiw a 8 rondas, Partidas de
25 minutos por jugador, Hora de la primera
ronda: 9,30, Premios: 1 150.000 ptas, y trofeo.
2" 100,000y trofeo; 380.000ytrofeo, etc" hasta
un total de 650,000 ptas, Inscr ipciones: 1.500
ptas. Menores de 18 aos. mujeres y mayores
de 60 aos, 1000. Jugadores con Elo mayor de
2300, grat is. Cuenta Caja Castilla La Mancha
21052017320142005299. Telfonos: 969 300
385 de 18 a 20 h, Leopoldo Pinedo 656 869 630,
de 15 a 16 h, Jesus Cabrera. Fax: 969 300 361.
VI MEMORIAL JORGE LVAREZ
EL EJIDO (Almera)
22-23 da Julio (10 h). Sistema de juego: Suizo,
7 rondas. Ritmo de juego: 1 h finish.
Lugar: Circulo C. y R - C, A. El Ejido (Almerla).
Premios: 1; 50.000 + T; 2": 30.000; e": 20.000:
4'" 15 000' S'" 12 000' 6'" 10 000' 7' e 000' 8'"
5.000,' Ins'cripcin: 1'.200 pias.: '600
ptas .. Sub-1S, gralis, Informacin: 677 442 168
(Pedro) 616 297 743 (Fornieles)
XXVII TORNEO
FERIA DE AJEDREZ
La Roda (Albacete), 22 y 23 de Julio
Sistema suizoag rondas. Partidas de 25minu!os
por jugador. Primera ronda 22 de julio a las 16
INTERNACIONAL
BLlND SPORTS ASSOCIATION 1. 8.S.A.
Campeonato mundial
ajedrecistas ciegos
Copa mundial "Kirsan lIumginov"
Presidente F.I.D.E.
Oficina de informacin:
Sr, Burdio, 34. Tel. 965 141 607.
horas. Premios: 1.525.000 ptas. total. Clasifica-
cin general : 1": 325.000 ptas., 2": 200. 000, 3":
150.000.4": 125.000. 5": 100.000,6: 90.000.
etc., hay clasificucin provincial y local. lnscrip-
ciones: 3.000 ptas. Menores de 18 alias, fminas
y mayores de 60 aos, 2.000 ptas, ELO+2350,
gratis. Caja Rural de La Roda (AlbaceleJ. Cia. n"
3128/5680/16/0201018904. Hasta el dia 19 de
julio. Informacin: Andrs Martnez CebriAn.
Tel.: 967 44 04 49 (14 a 15 horas). Fax: 967 44 14
88.
X TORNEO AJEDRE4
"MEMORIAL SERGIO GUILLEN' 2000
9 y 10 de septiembre. Colegio Pblico Hondu-
ras, po Federico Garca Larca 19, VallecasVilla.
Sistema suizo 11 9 rondas, con 25 minUIOS por
jugador a fi nish. Se utilizar el programa PRO
TOS la confeccin de las rondas y clasificacio
nes. Informacin e inscripciones: Federacin
Madrilea de c/ Payaso Fof, s/n. Tel.
91 477 27 22 Tel. 91 331 86 16 (Miguel Guilln o
Estrella Alonso). Email (s610 para solicitar in-
formacin): miglena@teleline.es http://
teleline .1erra.es/personaVm iglena Cierre de ins-
cripciones: 24,00 h dele de septiembre. Cuota
de inscripci6n: 2.700 ptas. Menores de 19aos:
1.800 ptas. ElO superior a 2350: Grutuito. GM
y MI: Alojamiemo (diag)ydesayuno(dia 10). en
Hotel Claridge, confirmando inscripcin antes
del da 7 de septembre. Premios : Clasificacin
general: 1 200.000 ptas. y trofao; 2" 130,000 Y
trofeo; 3 100.000 Y trofeo, etc.
(sigue en pg. 50)
45
Gan losttulosdetodas lascategorasymodalidades
El pasado da 15 de mayo falleci Ernesto Palacios de la Prida, excampen de Espaa,
Maestro de la FIDE y Ajedrecista de Honor de la Federacin Andaluza. Desde finales de! mes de abril
se hallaba hospitalizado en grave estado, pocos das despus de su ltimo torneo,
N
aci Palacios en Alcal de
Guadaira (Sevilla) el 13 de
noviembre de 1943. A los 11
aos se inici en el ajedrez, desta-
cando rpidamente.
Ha sido el nico jugador espaol
que ha conquistado todos los ttu-
los nacionales: Campen Escolar,
en 1958; Campen Juvenil, en 1962
y 1963; Campen Absoluto, en
1970; Campen de Ajedrez por
Correspondencia, de la temporada
197', y Campen por equipos, en
1972 y 1974 (con el C. A. Schwep-
pes).
Nos atrevemos a decir que este
caso es nico, no solamente en
Espaa, sino en el Mundo. Pero,
por si fuera poco, Palacios fue sub-
campen de Espaa de partidas
rpidas, en 1970 y gan el de Orga-
nizacionesdel Movimiento, en 1964-
65.
En el nmero de noviembre de 1998
OchoXOcho felicit a Palacios con
motivo de su 55 aniversario y publi-
camos una de sus muchas brillan-
tes victorias. Ahora vamos a ofre-
cerles otra de sus mejores produc-
ciones, como homenaje pstumo a
un amigo muy apreciado y como
muy sentido psame a su familia.
PALACIOS Y FlSCHER
Alfonso Campoy, ex presidente de
la Federacin Espaola, nos ofre-
ce una cu riosa ancdota que refle-
ja el carcter tmido y modesto de
Ernesto Pa l acios:
"Cuando Fischer visit Sevilla, en
1971, para dar una sesin de si-
multneas a 20 tableros, me pidi
que le mostrara partidas de juga-
dores espaoles. Estbamos en la
habitacin del hotel y le ofrec va-
46
e/ Open de Dos Hermanas.
Ernesto Palacios.
das planillas que, inmediatamen-
te, se puso a reproducir. Cuando
vio la que Ernesto Palacios le ha-
ba ganado a Merino, en el Cam-
peonato de Espaa, de 1970, me
dijo: "Otra ms, del mismo". Le
ofrec una segunda ... y otra vez
me indic: "Una ms". Despusde
la tercera me pidi una cuarta y
entonces yo le dije: "Quieres co-
nocer al protagonista?".
Tras la respuesta afirmativa de
"Bobby" Fischer, me puse en con-
tacto con Ernesto, comunicndole
lo sucedido. Prometi pasarse por
el hoteL .. pero, tmido hasta la
exageracin, no apareci!"
Ag radecemos esta aportacin de
Alfonso Campoy. Posi blemente en
todo el mundo no haba, en aque-
llas fechas, otra persona ique no
quisiera conversar con Fischer!
Veamos el agudo estilo de Ernes-
to Palacios:
o Merino
Palacios
1. d4 d6
Una jugada elstica, en lugar de la
tradicional 1 ... 0Jf6.
2. e4 96 3. 01e3 ~ g 7 4. 93 ._.
La lnea posicional. Las principales
alternativas son 4. 0Jf3 y 4. e4.
4 ... 9 d7 5. il.g2 .5 6. d5 ...
Mejor es mantener la tensin cen-
tral, con 6. 01f3.
6 ... 15!
Aprovechando no haber entrado
en la tpica defensa india de rey,
con ... 0!f6, ahora se puede esco-
ger esta activa lnea.
7. h4 9 g16 8. 9 h3 O-O 9 . il..3 ...
A considerar era 9. 01g5 y, si 9 ...
0Jb6 10. e b3 h6?! 11. 0l e6 ~ x e 6
12. dxe6 y no valdra 12 ... c6 por 13.
c5! con la doble amenaza 14. e7+ y
14. cxb6.
9 ... h6 10. fle 2 9 b6 11. b3 il.d7
12. 0- 0-0 a5 13. a4 01g4 14.
il.d2 ...
Despus de 14. ~ x b 6 cxb6, el alfil
de "g7" dominara las casillas oscu-
ras con ptimas perspectivas.
14 ... e6!
Para abrir columnas y atacar al en-
roque.
15. dxe6 .. .
Ms prudente hubiera sido 15. Wbl
y, si 15 ... cxd5 16. 01xd5 y, si 15 ... e4
16. f3, buscando contrajuego.
FALLECI ERNESTO PALACIOS
15 ... bxc6 16. e4 1!!te7 17.13
18. O.3 1:Iab8 19. 1:Id3 d5!
Excelente sacrificio de pen con el
que Palacios toma el mando de la
lucha.
20. cxd5 ...
Si 20. exd5 21. !tb2 ftxb2+
22. Wxb2 0Jxc4+ 23. 0 xe3
24. 1lxe3 <}xd5, con ventaja de las
negras.
20 ... cxd5 2 1. ixb6 o
No valdra 21. exd5, debido a 21 ...
tla3+ 22. a b2 !!lxb2+ 23. I!'lxb2
e4! y las negras tendran fuerte ata-
que, ya que, si 24. fxe4 fxe4 25. ,d4
<)fxd5 o bien 25. ,d2 y
ganan.
21 ... ,xb6 22. exd5 o
22 . .. e4!
Contina Palacios con la apertura
de la posicin, a fin de explotar la
mayor actividad de sus piezas Y, en
especial, la de su alfil de "97".
23. 1:Id2 1:Ic8 24. .. .
Al fin puede jugarse este caball o,
espectador de la partida desde la
jugada 8.
24 ... 1!ra3 + 25. I!'ldl 1:Ixb3
O 1
Si 26. !!lb41 y, si 26.
9 81+ 27. f1tc1 '8xc1+ 28. Wl xc1
exfe! 29. llbxc3+ 30. 1)xc3
,xc3+ 31. ZI c2 ZIxf3, con abruma-
dora superioridad de las piezas
negras.
Excelente partida de ataque.
CATLOGO DE LIBROS
COLECCi N DE AJEDREZ DE ZUGARTO EDICIONES S.A.'
3 - Cmo ganar contra la defensa Grnfeld, A. Karpov .................. 1.300
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-El sacrificio posicional, Kondraliev .......................... . ........... 950
-Morphy, vida y partidas, L. Esnaola ... ............................................. 950
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-La edad de oro del ajedrez, F. Ra ..................... . ... 1.350
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(8. Gelland, 9. Yusupov, 16. Capa blanca) .......................... . ... 890
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47
Por JUAN FRANCISCO DEFEZ G6MEZ.
EL WINBOARD
En Internet se pueden conseguir en la actualidad infinidad de motores de ajedrez, gratuitamente.
Un motor de ajedrez es la parte de un programa que realiza los clculos y ejecuta las jugadas.
Habitualmente estas jugadas se hacen sobre un interface (pantalla) que ha sido preparado
para que haga las jugadas en un tablero grfico segn las premisas de tiempo de ejecucin,
tamao del tablero y otras caractersticas definidas para el interface.
P
ero, qu es el Winboard7. El
Winboard es un interface gr-
fico, cuyo autor, lo ofrece libre
en Internet, y bajo ciertas especifi-
caciones los programadores pue
den incluir sus programas de juego
para que se ejecuten en el mismo.
Como caracterstica interesante que
tiene es que adems de permitirnos
ver partidas en formato PGN, jugar
contra programas, y realizar mat-
ches entre motores, tambin nos
permite jugar contra otros jugado-
res, a travs de diversos servidores
de internet, como Club de Ajedrez,
(Internet Chess Club) o Chess Net, o
bien FICS, (Free Internet Chess
Server).
Adems, en la actualidad todas las
casas comerciales sin excepcin
han incorporado adaptadores del
Winboard, para que cualquier pro-
grama amateur o sofisticado que
ruede en el mismo pueda hacerlo
bajo sus interfaces, as el Fritz 532 y
superior, as! como todos los pro-
gramas que ruedan bajo el mismo
interf ace: Nimzo 7.32, Junior,
Hiarcs, etc, tambin en la propia
Base de Datos de ChessBase para
sus anlisis. Sus mismos pasos ha
seguido la firma Millenium, con su
sistema MCS, y compatibilidad per-
fecta con los motores Wi nboard, y
los ltimos en incorporarse hansido
Chess Vision 1.2, poco conocida en
nuestro mundo hispano, y Chess
Academy 2000 y el nuevo iChess
Assistant 5. 1! lo que significa que
cualquier programa que juegue en
el Winboard, cuya versin actual es
la 4.07, Tim Mann, su autor, nos ha
dejado que dicha versin corri ge
algunos pequeos bugs. IGracias
Tim Mann!.los interfaces profesio-
nales suelen tener mayor nmero
de opciones que el propio Win-
board, pudiendo realizarse sofisti-
cados matches incluso por elimina-
torias como tiene el nuevo Fritz 6.0,
quizs el nico inconveniente en el
interface de ChessBase 7.0 es que
los motores Winboard los puede
48
utilizar para analizar pero no para
jugar partidas completas, porque
Che ss Base no incorpora esa carac-
terstica en su base de datos.
lo cierto es que hoy en da pode-
mos consegui r ms de 30 motores
libres en la red compatibles con el
Winboard, de muy diferentes esti-
los y fuerza y por ello se esta tamo
bin originando un autntico caos
en la mente del aficionado a los
programas de ajedrez, porque en
muchos casos ya no sabe que pro-
grama es mejor y cual puede ser
ms interesantes. Tambin en oca-
siones la adaptacin de los diferen-
tes motores al Winboard no resulta
nada sencilla, por ello en eSle art
culo vamos a profundizar sobre to-
das estas cuestiones.
En primer lugar, nos har falta el
interface grfico que podemos con
seguir gratuitamente en la siguien
te direccin:
http://www.research ,djg jtal , ca mI
SRC/personalfTjm Mann/chess
Junto al mismo, vienen empaqueta
do el GNUChess, un programa bas-
tante fuerte y por tanto nos ser til.
Respecto a los motores Winboard,
la mayora se ofrecen gratuitos en
las pginas Web personales de los
programadores y tambin en diver-
sas pginas Web como a continua-
cin indicamos:
http:lLwww.j n.lrjer.de/gujsinskY!
schach/engines
http://www. re e h Isa n wa I I -
ra d o Ifzell. de/a rnol-schac b! htm I
Tambin podemos consegui r no
slo motores Winboard, sino pro-
gramas completos en la siguiente
direccin:
htto: IIwww.c ent . co .yu/ch essl
free.htlm
Todo esto sera muy sencillo, si
despus no tuviera mas que realizar
la adecuacin de los motores que
obtenemos en la red al Winboard,
Esto se lleva a cabo en el fichero
Wioboard.jnj en el que se introdu-
cen los parmetros para que el in-
terface sepa dnde debe de encon-
trar el programa motor en su mo-
mento.
Por otra parte son altamente acon-
sejables aquellos motores Win-
board que ya incluyan un libro de
aperturas, pues de otra forma el
programa comienza a "pensar" des-
de la primera jugada, lo cual le pue-
de restar fuerza que a veces viene
bien para poder ganarles o simple-
mente para ver como se plantea las
aperturas, Por ejemplo en el recien-
te Campeonato de Espaa, el Cali-
gula asombr porque fue capaz de
derrotar al Chess Tiger, isin libro de
aperturas!, lo que mostraba el co-
nocimiento que el programa dispo-
na de elementos clave como ven-
taja de espacio, dominio del centro,
desarrollo de piezas, etc,
Para poder jugar partidas entre
motores se deben de implementar
la direccin del primer motor y el
segundo motor secundari o en la
caja de dialogo inicial y posteri or-
mente indicar en el programa que
es partida entre motores.
Veamos ahora cmo podemos ins-
talar uno de tos programas ms
fuertes del mundo:
Cratzy 17.6 (existen otras versio-
nes ms recientes, e incluso prepa-
radas para doble procesador), El
programa ha sido reciente ganador
en un torneo de computadoras en
el ICC. Su autor es el profesor de la
universidad de Alabama, Robert
Hyall, el programa tiene un ElO
estimado de 2525 puntos, y sopor-
ta las principales funciones Win-
board, como son iJugar ahora! , es
decir forzar al programa a realizar
una jugada, Modo Edicin, Modo
Anlisis, Ponderacin, Tablas Hash
y para el dominio en los finales
tambin las Tables Bases de Nali-
mov, toda la informacin que va
pensado queda almacenada en un
fichero lag y el programa abandona
cuando se ve perdido, pero depen-
de de la parametrizacin inicial que
le demos. Tambin dispone de li-
bros de apertura, de diferente ta-
mao.
Cmo lo podemos instalar?
Pues al principio no parece sencillo,
y el autor de este artculo ha pasado
un buen puado de horas probando
la instalacin del mismo y otros has-
ta lograr su funcionamiento optimo.
En primer lugar, hay que crear una
carpeta dentro de la carpeta donde
se encuentra el programa Winboard
instalado, para cada uno de los
motores que vayamos a utilizar.
Suponga que tiene instalado el Win-
board en la siguiente carpeta:
D:\AJEDREZ\Winboard
Cree la carpeta del Cratzy
dentro de la misma:
d : \a jed fez\ Wi n boa rd\Cratzy
Este mismo procedimiento deber
de realizarlo con cualquier motor
que quiera instalar en el Winboard.
Obviamente debe de acudir a la
pagina personal de Robert Hyatt y
en el subdirectorio de la versin
V17, encontrar el fichero Wcratzy-
17.06.exe. Debe de bajar ste y no
otro, porque los que terminan con
extensin .smp (Symmetric Multi-
processi ng Support), estn prepa-
rados para computadores con pla-
cas capaces de soportar dos micro-
procesadores o ms.
Tambin puede bajarse el libro de
aperturas, son los ficheros book.bin
y books.bin, cpielos despus en el
mismo directorio del Cratzy.
Cratzy soporta las tablas de Nali-
mov que tambin pueden conse-
guirse en los servidores de la Uni-
versidad, pero sinceramente si se
quiere disponer de todas las bases
de Nalimov que son vlidas para
todos los programas de juego de
ChessBase, versin 6.0 superior ex-
cepto el Hiarcs 7.32 y Shredder que
tambin las leen, mejor es adquirir
los4 CD's TURBO ENOGAME FRITZ,
que se venden en unas 8.500 PTAS,-
51$ USA., son tan enormes que se
necesitara mucho disco duro, hasta
32 GB Y demasiado tiempo. Podra
ser interesante bajarse algunas de
cuatro piezas, pero nada ms.
Ahora debemos de inclui r la lnea
de acceso al Winboard por el pro-
grama tanto para el primer motor,
como para el segundo motor, porsi
decidimos no slo jugar partidas
contra el mismo, sino que tambin
juegue contra otros.
Con las opciones de Windows, si-
te el puntero del ratn en el fichero
que nos hemos bajado Wcratzy-
1706.exe, pulse el botn derecho y
elija la opcin cambiar nombre, y
entonces renmbrelo simplemen-
t e como cratzy.exe
A continuacin editamos el fichero
Winboard.ini con el NOTEPAO,
WordPad o el Wiword, pues al fin y
al cabo es un fichero de texto: Cuan-
do lo abra, no se preocupe por el
montn de lineas que tiene y vaya
directamente a la siguiente:
"
/firstChessProgramNa mes=
Aqu observar que ya tiene uno
instalado, probablemente el GNU-
Chess, pues bien en la siguiente
lnea va a editar el comando que le
permitir al programa Winboard que
use el cratzy, Ponga esta Unea:
\"crafty-cp-fcp \tI /fd=O: \\Ajedrez\\
Winboard\\Crafty
Observe con atencin, entre las dos
barras \ ... \, se escribe el nombre del
programa ejecutable (exe) y en al-
gunos casos unos parmetros adi-
cionales. En nuestro caso hemos
puesto -cp -fcp, aunque en algu-
nos ordenadores podra incluso fun-
cionar sin los mismos. No olvide las
comillas finales.
Despus de ello aparecen las letras
fd, que quiere decir first direction
(la direccin para encontrar el Cra-
tzy). que en nuestro caso es igual a
O : \A j ed rez\ Wi n b oa rd\C raftzy
Si queremos tambin la posibilidad
de tener una segunda direccin para
los match es ent re motores, enton-
ces vaya al siguiente apartado:
/ seco ndChess Prog ra m Na mes =
Escriba la lnea:
\ "Crafty-cp-fcp\" /sd=D:\\Ajedrez\\
Winboard\\ Crafty
Aqu la nica diferencia es que se
ha puesto sd (second direction, en
vez de fd).
Cuando ejecute el programa Win-
board y le aparezca la caja de dialo-
go inicial indique:
Play against a chess engine or match
two engines:
Despus seleccione las dos lneas
de comando anteriormente indica-
das.
El interface del Winboard est en
ingls pero tiene la mayora de las
funciones bsicas de un programa
comercial, y adems de permitir
jugar con el mismo en Internet tam-
bin te puede almacenar las parti-
das jugadas en formato PGN. Y lo
ms importante, como se dice en
Espaa: iA caballo regalado no le
mires el dientel
MOTORES WINBOARD
RECOMENDADOS
En mi opinin estos son algunos de
los programas ms fuertes del mun-
do que ruedan en el interface Win-
board y que podemos conseguir
gratuitamente en la red, adems
del Cratzy comentado anteriormen-
te:
Nimzo 2000 A, del Dr. Chrilly 00-
nninger, , con un ELQ estimado
de 2553. No es un motor gratuito,
est incl uido en el Millenium Pac-
kage.
AnMon, Su ltima versi n es l a
5.06, del 29/01/ 00, lo ms intere-
sante es que soporta todas las
funciones ms interesantes como
modo anlisis, Abandonar, Tablas
de Nalimov, Hash Tables, Forzar
la jugada, etc. Tiene un Elo esti-
mado de 2.450 Su autor es el
francs Christian Barreteau.
49
Utte Goliat 2000, su versin
2000a, ya fue de gran fuerza, aho-
ra su nueva versin 2.0 ha dado
otra vuelta de tuerca ms al pro-
grama. Su autor es el holands
Michael BorgstadL Su pgina
Web es de agradable diseo. Tie-
ne un Elo estimado entre 2450-
2475.
Comet, del profesor universario
alemn Ulrich Trke, se diseo en
1. 991, apoyado en el algoritmo
de bsqueda del GNU chess 3.0
basado en la bsqueda alpha-
betta. Soporta las tablas de Nali-
mov, Tambin puede uti l izarse
como engine nativo en ChessBa-
se. Su versin actual es la B15.
Tiene un buen libro de aperturas.
Elo estimado de 2400
Gromit Chess. Autor: Frank Sch-
(viene de pg. 45)
XIII NOCTURNO 2000
ESTEPONA (Mlaga)
12 de Agosto (Torneo amateur, no MI, GMI.
Desde las 21 h hasta las 7 h del dia 13.
Sistema suizo, a 9 rondas 115 minutos por
jugador). Premios: 1 70.000 ptas., 2 50.000,
etc., hasta el 15. Fminas: , - 20.000 ptas. 2-
15.000, etc. Sub16, 14, 12, 10, trofeos y
regalos.
Inscripcin: 1500 ptas., mayores. 1000 ptas.
menores V fminas.
Sr. Miguel Abril. Tfnos.:
952 794 1 t 9, 676 723 189.
Email: jumabril@teleline.es.
neider .., Kai Skibbe. Su versin
actual es la 3.0. Es compatible con
el fichero de aperturas del Fritz
4.0 y a excepcin del fichero log ,
todas las dems funciones habi-
tuales las incluye. Tiene un Elo
estimado de 2400
Der Bringer, del alemn Gerrit
Reubold, su versin actual es la
1.6, y tiene todas las funciones
tpicas para el interface Winboard
aunque tambin pude rodar inde-
pendientemente. Elo Estimado
entre 2.300 y 2350.
Fortress, del italo-suizo Alessan-
dro Damiani, un estudiante de
uni versidad, que nos aporta este
programa que lo nico que no
soporta son las Tablas de Finales,
como utilidad digna de mencin.
Su ltima versin es la 1.61 y
VI TORNEQ
OPEN INTERNACIONAL DE AJEDREZ
"TROFEO VIRGEN DE VALENCIA"
AYUNTAMIENTO DE PILAGOS
Del 2 al 9 de septiembre.
Lugar: Centro Antonio Robinel, Complejo
Deportivo Vimenor, Vioo (Cantabrial.
Comienzo: 2 de septiembre a las 18.00 ho-
ras. Sistema suizo a 7 rondas. Control de
juego: 20 mov/h+ 1 hora/jugador a "finish' .
Inscripciones: C.A. Salcedo nO 40 - Pilagos.
Telfono: 942 570 585 (Kakel) 696 145 406
(hasta ell de sept iembre). Vlido: Elo FIDE y
FEDA. (Se entregarn trofeos y distinciones;
los premios no sern acumulables). Pre-
mios: 1 175.000 ptas.; 2 125.000; 3
100.000; 4 75.000; 5 50.000; 6 25.000; 7
necesita el fichero cygwin1.dl l
para adaptarse al Winboard. Tie-
ne un Elo esti mado entre 2150 a
2200. Lo recomiendo para que
podamos ganar alguna partida.
Otros motores Winboard interesan-
tes son el Cratzy Bishop, puede uti-
lizar el libro de aperturas del Fritz
4.0, el Phalanx, versin 22, yel Sos,
versin 11/99 que adems incluye
un libro de aperturas ..
Fi nalmente, incluyo un fichero para
download con todas las Url de la
mayora de los programas del Win-
board, para facilitar dicha tarea, asl
como un "enorme" fichero Win-
board.ini adaptado para la mayora
de los motores Winboard que puede
ser una buena gua de referencia
para que los usuarios intenten
adaptar el suyo propio. '"lit
15.000; 8 10.000; 9 8.000; 10 7.000; 11
6.000; 125.000; 133.000; 143.000; 15
3.000, y olros premios.
COLMENAR VIEJO (MADRID)
5 a 13 de agosto
Sistema Suizo a 9 rondas (de 5 a 10 de la
noche).
l er. premio: 100.000 ptas.; 2premio: 80.000
plas" 3er. premio 70.000 ptas., etc.
Inscripciones: Federacin Madrilea de Aje-
drez (hasta el 28700), Tel.: 91 477 27 22 Y 91
478 64 96. Casa del Ajedrez {hasta el 3-8-
OO):Tel.: 91 521 2008. Casa de Juventud de
Colmem" Viejo {hasta el 4-8-001 Tet.: 91 486
1370.
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Nombre del t itu lar .......................................................... ..

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tLAVI:(Mllo.tD onen!.'.
I LLJ I I I I I I I I I
D.t. D(tUUITA
I I
Titular de la cuenta ............................................. Banco/Caja .......................................................................... ..
50
E
u FO
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TE GE
EMOCIO
CIA
AL
Inteligencia emocional
Estamos en la poca de la inteligencia:
los edificios inteligentes. las Inversiones
Inteligentes, el ocio Inteligente, la polftlca
InteHgente, educaci6n inteligente, el amor
inteligente ... ha aparecido de manera avasalladora
la Inteligencia Emocional, que pilotada
por Daniel GOLEMAN, abanderado del xito.
afirma que todo consiste en saber
(conocimientos). saber hacer (talento)
y querer hacer (car;icter).
El carcter vende
El buen carcter vende magnlflcamente. como vende con ventaja
la sonrisa: juntos forman un binomio de xito, una energra con recursos
y enfoques realistas que hallan soluciones y tratamientos viables
sorteando los obstculos, captando voluntades
y rodeando o doblegando barreras. con dinamismo y motivacin
en un universo inesperado de posibilidades y expectativas.
Las emociones
SI hacemos analogla con un coche. el acelerador t erla las emociones:
el motor la Inteligencia y el volante el camcter.
Lu emociones. pues. son las que amplian o reducen el rendimiento;
las que tnnsparentan nuestra Interioridad: las que determinan mucha
arte del blto: las que obtienen el triunfo al sprint.
Trabajos de:
GRAFOCONSULTORrA
SELECCIN DE PERSONAL
CURSOS DE FORMACIN EN RECURSOS
HUMANOS:
Informes por competencias.
Evaluacin de perfiles.
Definicones de personaldad, carcter,
comunicacin, capacidades, etc.
Seminarios y cursos de grafocaracterologla
para directivos, jefes de personal
y reponsables de recursos humanos.
1 CRDITO (11 horas lectivas)
(Se requiere envo de carta manuscrita con firma)
Las personas interesadas debern dirigirse a:
ZUGARTO EDICIONES, SA - Arcipreste de Hita, 14 - 280 I S Madrid
Telfono: 91 543 14 10 - Fax: 91 549 13 45 - Correo electrnico: zugarto@zugarto.es