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Computacin I.E.M.

Mora Osejo 2011 Jairo Segundo Inagan Rodriguez INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL LUIS EDUARDO MORA OSEJO LEMO Ao Escolar 2011
TERCER PERIODO COMPUTACION TRABAJO POR COMPETENCIAS

Docente:

TECNICO EN DISEO E INTEGRACION DE MULTIMEDIA GRADO DIEZ Docente: Jairo


Inagan R.

Caso 01. Conceptos y Principios 31 Agosto del 2011 Objetivo. Disear presentaciones mediante diapositivas o animacin flash para establecer los conceptos y principios del tcnico en diseo e integracin de multimedia. Competencia. Disea presentaciones mediante diapositivas o animacin flash para establecer los conceptos y principios del tcnico en diseo e integracin de multimedia. Evidencia. Presentacin en formato *.ppt o *.swf con los siguientes conceptos y principios. Creatividad: Definicin, tipos, tcnicas, caractersticas Plataformas: Medios de difusin. Web, mvil, widgets, televisin, escritorio, Dvd, Cd-rom. Guin tcnico y literario Mapa de navegacin: Concepto, clases (lineal, jerrquico, libre, hbrido), criterios. Story board: Diseo, estructura, formatos Arte: Interfaces, personajes y objetos Estndares de usabilidad: Conceptos, caractersticas, aplicaciones. Multimedia: Tipologas y plataformas Diseo grfico: Conceptos bsicos, Teora del color Composicin de la imagen Teora de la imagen: resolucin Formatos multimediales Caso 02. Guin Tcnico y Literario de Videojuego 14 Septiembre del 2011 Objetivo. Realizar un guin tcnico y literario de un videojuego prediseado para la web con el fin de determinar las partes, caractersticas y componentes bsicos que lo conforman. Competencia. Realiza un guin tcnico y literario de un videojuego prediseado para la web con el fin de determinar las partes, caractersticas y componentes bsicos que lo conforman. Evidencia Guin del Videojuego Caso 03. Personajes 21 Agosto del 2011 Objetivo. Aplicar tcnicas de digitalizacin, vectorizacin, texturizacin, estructura de huesos a un personaje indito teniendo en cuenta las vistas frontal, lateral, posterior, tres cuartos para dotarlo de movimiento a partir de diferentes tcnicas de animacin 2D. Competencia. Aplica tcnicas de digitalizacin, vectorizacin, texturizacin, estructura de huesos a un personaje indito teniendo en cuenta las vistas frontal, lateral, posterior, tres cuartos para dotarlo de movimiento a partir de diferentes tcnicas de animacin 2D. Evidencia Dibujo Digitalizacin Vectorizacin Pgina Web Docente: http://www.jairoinagan.com Docente: jairoinagan@gmail.com Pgina 1 Correo electrnico

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Texturizacin Estructura de huesos Animacin Evaluacin N 01 Descarga de formatos multimediales - 03 de Octubre del 2011 Objetivo. Descargar de la red archivos multimediales para identificar su formato y caractersticas de acuerdo a los parmetros preestablecidos para imagen, video, animacin, texto, sonido. Competencia: Descarga de la red archivos multimediales para identificar su formato y caractersticas de acuerdo a los parmetros preestablecidos para imagen, video, animacin, texto, sonido.. Prctica 01. Descargar y describir doce formatos de archivos multimediales trabajados en las prcticas de clase y que correspondan a: Texto, Imagen, Sonido, Animacin, Video Prctica 02. Convertir los siguientes formatos de archivos: Txt en Doc, Doc en pdf, Jpg en png, Mp3 en wav, Gif a swf, Flv a avi, Avi a mpg. Evidencia. 1. Carpeta de trabajo. El nombre de la carpeta debe ser nombre y apellido del estudiante (sin espacios, utilizar guin bajo) y debe contener los archivos con formato *.camrec; *.camproj; *.wmv con el desarrollo de la evaluacin. Evaluacin N 02 Conversin de Formatos multimediales para diferentes plataformas 18 Octubre 2011 Objetivo. Utilizar software libre y de pago para convertir formatos de archivos multimediales y utilizados adecuadamente en diferentes plataformas de acuerdo a sus caractersticas y formato. Competencia: Utiliza software libre y de pago para convertir formatos de archivos multimediales en el computador de trabajo y los utiliza en diferentes plataformas con base en las normas y parmetros requeridos de optimo funcionamiento. Situacin Problema. La Empresa Multimedios S.A. necesita contratar tcnicos en multimedia para su departamento de diseo, un requisito de vinculacin comprende el manejo ptimo de la informacin en diferentes plataformas. Propone una maratn multiplataforma donde los concursantes demuestren sus conocimientos, habilidades, destrezas y trabajo cooperativo en la elaboracin de las siguientes evidencias: un CD para televisin con videos de youtube, un diseo impreso del nombre del aspirante con tipos de letras gratuitas descargadas de la red, carga de msica CDA a un servidor gratuito, y conversin de videos del servidor Vimeo a un mvil. Se cuenta con cuatro horas prcticas y una de sustentacin de evidencias ante el jurado de eleccin de participantes. Evidencia: 1. Presentacin *.ppt, *.pptx, *.swf con los siguientes pasos: Lectura y anlisis del escenario del problema, Lluvia de ideas del grupo, Lista de aquello que se conoce, Lista de aquello que se desconoce, Lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema, Definicin del problema (par de declaraciones que expliquen claramente lo que el equipo desea resolver, producir, responder, probar o demostrar), Obtencin de informacin y Presentacin de resultados. 2. Videotutorial *.camproj, *.camrec, *.wmv con el proceso aplicado. 3. CD-ROM para TV, Servidor con msica CDA, Movil con video de Vime, Hoja impresa con diseo de nombre. 4. Evaluacin escrita. Pgina Web Docente: http://www.jairoinagan.com Docente: jairoinagan@gmail.com Pgina 2 Correo electrnico

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Evaluacin N 03 Audio y Plataformas - 31 Octubre 2011 Objetivo. Utilizar formatos multimediales de audio adecuados para diferentes plataformas teniendo en cuenta sus caractersticas y formatos. Competencia: Utiliza formatos multimediales de audio adecuados para diferentes plataformas teniendo en cuenta caractersticas y formatos. Situacin Problema. La Empresa Multimedios S.A. necesita contratar tcnicos en multimedia para su departamento de diseo, un requisito de vinculacin comprende el manejo ptimo de la informacin en diferentes plataformas. Propone una maratn multiplataforma donde los concursantes demuestren sus conocimientos, habilidades, destrezas y trabajo cooperativo en la elaboracin de las siguientes evidencias: Carpeta con audio referente a uno de los conceptos o principios presentados por el estudiante de grado 10 en el segundo o tercer periodo de estudios, en los siguientes formatos MP3, WMA, WAV, Ogg, AAC, M4A, APE, FLAC (consultar caractersticas de los formatos). Carpeta con videotutorial producido por el estudiante en el ao escolar 10 y conversin a formatos para diferentes plataformas o medios de difusin. Evidencia: Carpeta 01. Audio con conceptos o principios de grado 10 computacin y conversin en los formatos: MP3, WMA, WAV, Ogg, AAC, M4A, APE, FLAC . Carpeta 02. Videotutorial producido en grado 10 computacin y conversin en formatos para diferentes plataformas. Carpeta 03. *.camrec, *.camproj, *.wmv. Videotutorial donde se muestre el proceso de conversin Evaluacin N 04 Animacin de Objetos - 04 Noviembre 2011 Objetivo. Importar o vectorizar diferentes objetos para dotarlos de movimiento utilizando las diferentes tcnicas de animacin, software adecuado y el personaje diseado. Competencia. Importa y/o vectoriza diferentes objetos para dotarlos de movimiento utilizando las diferentes tcnicas de animacin, software adecuado y el personaje diseado. Situacin. Entre las tcnicas de animacin ms comunes en Adobe Flash estn: Interpolacin clsica, Interpolacin de movimiento, Interpolacin de forma, animacin cuadro a cuadro, papel cebolla, animacin de mscaras, animacin con huesos, animacin con actionscript, entre otras. Evidencia. 01. Archivo con Formato *.fla y *.swf que contenga la animacin del entorno del personaje. Evaluacin N 05 Animacin de Objetos y Personajes - 10 Noviembre 2011 Objetivo. Crear escenarios con diferentes objetos y los dota de movimiento utilizando las diferentes tcnicas de animacin, software adecuado y el personaje diseado. Competencia. Crea escenarios con diferentes objetos y los dota de movimiento utilizando las diferentes tcnicas de animacin, software adecuado y el personaje diseado. Situacin. Entre las tcnicas de animacin ms comunes en Adobe Flash estn: Interpolacin clsica, Interpolacin de movimiento, Interpolacin de forma, animacin cuadro a cuadro, papel cebolla, animacin de mscaras, animacin con huesos, animacin con actionscript, entre otras. Evidencias. 01. Archivo con formato *.fla y *.swf que contenga la animacin del personaje y su entorno. Evaluacin N 06 Intros para Animacin y Videotutoriales - 15 Noviembre 2011

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Objetivo. Disear o descargar presentacin y crditos para videotutoriales o animaciones por medio de plantillas preestablecidas o tcnicas de animacin, teniendo en cuenta las caractersticas de la plataforma donde se reproducirn. Situacin. Entre las tcnicas de animacin ms comunes en Adobe Flash estn: Interpolacin clsica, Interpolacin de movimiento, Interpolacin de forma, animacin cuadro a cuadro, papel cebolla, animacin de mscaras, animacin con huesos, animacin con actionscript, entre otras. Evidencias. 01. Archivo con formato *.fla y *.swf que contenga la animacin la presentacin, animacin del personaje y su entorno y crditos respectivos..

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Verbo+contenido+porque , para que+condicin general Verbo=contribuir Contenido= en la formacin de los docentes sobre su enseanza
Para que= que propicien la creatividad e innovacin en las instituciones educativas Condicin general = por medio de estrategias pedaggicas que involucran problemas tecnolgicos sencillos.

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