Formato de la trama Ethernet

Comparación entre DIX Ethernet y IEEE 802.3 Trama DIX Ethernet Preámbulo 8 bytes Destino Origen Tipo Datos Relleno FCS 0 a 1500 0 a 46 2ó4 bytes bytes bytes

6 bytes 6 bytes 2 bytes

Preámbulo SOF Destino Origen Longitud Datos Relleno FCS Trama IEEE 1 0 a 1500 0 a 46 802.3 7 bytes 6 bytes 6 bytes 2 bytes 4 bytes byte bytes bytes
Preámbulo Un campo de 7 bytes (56 bits) con una secuencia de bits usada para sincronizar y estabilizar el medio físico antes de iniciar la transmisión de datos. El patrón del preámbulo es: 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 Estos bits se transmiten en orden, de izquierda a derecha y en la codificación Manchester representan una forma de onda periódica. SOF (Start Of Frame) Inicio de Trama Campo de 1 byte (8 bits) con un patrón de 1s y 0s alternados y que termina con dos 1s consecutivos. El patrón del SOF es: 10101011. Indica que el siguiente bit será el bit más significativo del campo de dirección MAC de destino. Aunque se detecte una colisión durante la emisión del preámbulo o del SOF, el emisor debe continuar enviando todos los bits de ambos hasta el fin del SOF. Dirección de destino Campo de 6 bytes (48 bits) que especifica la dirección MAC de tipo EUI-48 hacia la que se envía la trama. Esta dirección de destino puede ser de una estación, de un grupo multicast o la dirección de broadcast de la red. Cada estación examina este campo para determinar si debe aceptar la trama (si es la estación destinataria). Dirección de origen Campo de 6 bytes (48 bits) que especifica la dirección MAC de tipo EUI-48 desde la que se envía la trama. La estación que deba aceptar la trama conoce por este campo la dirección de la estación origen con la cual intercambiará datos. Longitud o Tipo Campo de 2 bytes (16 bits) que identifica el protocolo de red de alto nivel asociado con la trama o, en su defecto, la longitud del campo de datos. La capa de enlace de datos interpreta este campo. (En la IEEE 802.3 el campo longitud debe ser menor o igual a 1500 bytes y el campo tipo debe ser mayor o igual a 1536 bytes.) Datos Campo de 0 a 1500 Bytes de longitud. Cada Byte contiene una secuencia arbitraria de valores. El campo de datos es la información recibida del nivel de red (la carga útil). Este campo, también incluye los H3 y H4 (cabeceras de los niveles 3 y 4), provenientes de niveles superiores. Relleno Campo de 0 a 46 bytes que se utiliza cuando la trama Ethernet no alcanza los 64 bytes mínimos para que no se presenten problemas de detección de colisiones cuando la trama es muy corta. FCS (Frame Check Sequence - Secuencia de Verificación de Trama) Campo de 32 bits (4 bytes) que contiene un valor de verificación CRC (Control de redundancia cíclica). El emisor calcula el CRC de toda la trama, desde el campo destino al campo CRC suponiendo que vale 0. El receptor lo recalcula, si el valor calculado es 0 la trama es valida. Presente y futuro de Ethernet Ethernet se planteó en un principio como un protocolo destinado a cubrir las necesidades de las redes LAN. A partir de 2001 Ethernet alcanzó los 10 Gbps lo que dio mucha más popularidad a la tecnología. Dentro del sector se planteaba a ATM como la total encargada de los niveles superiores de la red, pero el estándar 802.3ae (Ethernet Gigabit 10) se ha situado en una buena posición para extenderse al nivel WAN. Redes de Gran Velocidad.

Esta tecnología usa conmutación de paquetes.Hoy en día un gran número de campos o áreas tienden a incorporar redes de comunicación. mientras que oferta los mismos servicios encontrados en cualquier otra LAN.Estos paquetes están disponible en una LAN. y con la tradicional LAN hay problemas para controlarlo. Capacidad de los ordenadores : El incremento del poder de procesar y almacenar de los ordenadores personales permite que manejen gráficos y sonido que proporcionan muchos paquetes. el uso de los paquetes genera tráfico a gran escala en la red. Un anillo primario. conocida como FDDI-II permite conmutación de circuitos. Tales paquetes incluyen entrenamiento para personal de un determinado trabajo e incluso programas para tasas y CD´s de enseñanza. FDDI (Fiber Distributed Data Interface).Proporciona hasta 100 Mbps de comunicaciones. Algunas son :  Computación cliente/servidor: Se trata de reemplazar el computador central o mainframe. FDDI en una tecnología popular para negocios que necesitan un inmediato incremento en la realización de sus redes. FDDI usa una arquitectura Token ring. Multimedia : Este área es realmente reciente y actualmente muchos negocios proporcionan aplicaciones que combinan sonido. Un anillo puede contener hasta 16 canales. y uno secundario que puede cubrir los fallos del anillo primario. . mientras que una reciente revisión.   Los Competidores. que aunque seguro que es muy lento. texto e imágenes. Usa dos anillo sobre fibra de cobre. y su acceso desde el Pc que esta conectada a la misma. se sustituye por una computación descentralizada o distribuida. Esto lleva a que los ordenadores manejen o sean capaces de manejar más información que la que una LAN tradicional puede manejar.

usa un protocolo de prioridad de demanda no relacionado. . 100VG-Anylan permite una longitud de cable de 4000m.12. Es conocida como 100VG-Anylan.5 Token Ring. sin la necesidad de dispositivos que refuercen la señal. usa un protocolo de acceso de prioridad de demanda determinístico.Figura 1. La tecnología detrás de Anylan en completamente nueva. lo que la hace muy flexible. 100 VG-ANYLAN. Los defensores de 100VG-Anylan reclaman que este es un mejor protocolo para LAN’s que transmite gran cantidad de datos sensibles de tiempo. tales como vídeo y otros ficheros multimedia. Sin embargo. Antes del uso de CSMA/CD o métodos de paso de Token. La segunda tecnología competidora fue puesta en practica por compañías incluyendo IBM y Hewlett Packard. Un dispositivo de usuario envía un tono de control al centro de la red cuando desea enviar un paquete. Puede argumentarse que 100VG-Anylan no es actualmente Ethernet por completo. Los mas importantes vendedores involucrados se han agrupado para formar el Forum 100Vg-Anylan. su método de transmisión de estos paquetes difiere mucho de los métodos tradicionales. y el centro sondea todos los dispositivos conectados y luego concede el acceso basado en la prioridad. 100VG-Anylan soporta paquetes de Ethernet y Token ring. Esto se ha recogido en una especificación estándar de IEEE. Este se ejecuta en cuarto pares de cables de cobre. 100VG no esta cualificada para llamarse a si misma Ethernet. en vez de usar CSMA/CD. Los puristas de las redes reclaman que como CSMA/CD es la base completa de Ethernet. distribuyendo los datos equitativamente en cada par. debido al uso de un protocolo de transmisión diferente. 100 VG soporta todas las tecnologías usadas por LAN’s 10BASE-T Ethernet ó 802. conocida como 802.

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5747/.430..4/0:8:.6:090 0 .2. 86:097.48.9.9488038-08/090254 9.3828O3/1070390 485:789.7:35.445...3/..870/0870.370.7:2039.//0/.33408.084/05747/.39/.44/0.7.03974843/0.424$..94/4848/85489./090723J89.20390907309547.382907.42F94/48/05./403.43974.36:0./48:04.03974/0.43.3/4/080..7806:0 ' 3.84/0%403 :8.:39434/0.084-.:./  48/010384708/0 ' 3.3 .9:.0/00.:84/0:3 57494.424.44/097.2.03.J/04497481.4  &3/85489.  !:0/0.:357494.//0/02.8/0.J..70/.425094 /0-/4..07482:920/.36:0089008:3204757494.08.8...7403.

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