Chuleta Calculo Infinitesimal.

nb

1

Mathematica - Calculo Infinitesimal
‡ Operaciones Basicas
N@Pi, 50D 3.1415926535897932384626433832795028841971693993751 Sqrt@45D 3 è!!! 5

N@%D

6.7082 Sqrt@%2D 1.77245385090551602729816748334114518279754945612239

La funcion N[] nos da el valor aproximado de la expresion,ta mbien lo podemos conseguir introduciendo un punto decimal en la entrada de la operacion. Sqrt es la funcion que calcula la raiz, el signo % hace referencia al ultimo output del kernel y el %n hace referencia al output n del kernel.
Abs@-2D 2 IntegerPart@78.345645D 78 IntegerPart@45 ê 89D 0 Sign@-8D -1

Estas son las funciones para calcular el valor absoluto (Abs), la parte entera de un numero (IntegerPart) y el signo de un numero (Sign).

‡ Trabajo con numeros complejos
Introducir y asignar complejos en mathematica
z1 = 2 + 3 I z2 = 4 + 5 I 2+3Â 4+5Â

1L -1 + x2 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ -1 + x Simplify@%D 1+x Esta funcion nos simplifica la expresion que nosotros introduzcamos.1L ê Hx .Chuleta Calculo Infinitesimal. Tambien se puede usar con VARIAS VARIABLES o expresiones polinomicas.nb 2 Operaciones con complejos y calculo del conjugado : z1 + z2 6+8Â z1 * z2 -7 + 22 Â z1 ê z2 23 2Â ÅÅÅÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅÅÅ 41 41 Conjugate@z1D 2-3Â ‡ Funciones elementales Exp@3D ‰3 ArcTan@1D p ÅÅÅÅ 4 Sin@Pi ê 4D Log@Exp@3DD 3 1 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅ è!!! 2 ‡ Utilidades de calculo simbolico Hx^ 2 .H2 + xL2 L 3 . HHx + 1L Hx + 2L .Hx + 2L ^ 2L ^ 3 HH1 + xL H2 + xL .

y Ø .Chuleta Calculo Infinitesimal.ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ . Factor@x^ 4 . Conviene resetear las variables al final de cada ejercicio para asi no usarlas en otro con el que no se corresponden. . al final de la orden Mathematica no la muestra por pantalla. de esta forma se borran los valores asignados a las variables. 9x Ø ÅÅÅÅ H-1 .ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ == 1 + 6 a2 1 + 6 a2 La orden solve nos sirve para resolver ecuaciones en funcion de la variable indicada.x3 La orden Expand nos desarrolla la expresion que nosotros introducimos en el caso de este producto nos desarrolla la operacion.ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ 2 + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å .2 x + 1 ã 0. Hx + yL ê 2 6 Para asignar variables lo podemos hacer directamente como en el primer caso o bien asignarlas mediante la orden Set.y ã 1.5 L=. y =. 3 * a * y + x ã 1<. 9x Ø ÅÅÅÅ H-1 + 5 L== 2 2 Solve@82 * a * x .ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å ÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅ 8 H1 + xL 8 H3 + xL 2 H1 + xL 4 H1 + xL ‡ Trabajo con variables x = 5. En mathematica no es necesario declarar el tipo de variable que introducimos.12 x . xD 1 1 è!!! è!!! 98x Ø 1<.nb 3 Expand@%D -8 . 7D. Si ponemos .. ‡ Resolucion de ecuaciones Solve@x ^ 3 . x+y x+y Para borrar los valores asignados a las variables usamos los comandos Clear[] o x=.6 x2 . 1 1 1 1 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ 3 . Clear@xD. 8x. 1 ApartA ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ E ÅÅÅÅÅ H3 + xL H1 + xL3 La funcion Apart nos calcula las fracciones simples de un cociente. y<D -1 .3 a 1-2a 99x Ø . Set@y.1D H-1 + xL H1 + xL H1 + x2 L Esta funcion nos calcula las raices de los polinomios siempre y cuando estas sean enteras.

Ha_ -> b_L :> Ha -> ComplexExpand@bDL è!!! 88x Ø -2<. 8x Ø -2 Â<.256 ã 0.2. In[13]:= Solve@x ^ 4 + 5 x ^ 3 + 12 * x ^ 2 + 40 * x + 3 ã 0. 8x Ø H1 . 8x Ø -2 H-1L3ê4 <. 0. 8x Ø 2 Â<. 8x Ø 2<.Chuleta Calculo Infinitesimal. xD Cuando tenemos ecuaciones como estas que solve no es capaz de resolverlas podemos usar: NSolve@2 * x ã Sin@xD.ÂL 2 <. 8x Ø H-1 + ÂL 2 << Solve@2 * x ã Sin@xD. etc . xD Solve::tdep : The equations appear to involve the variables to be solved for in an essentially non-algebraic way.256 ã 0.. 8x Ø H-1 . xD FindRoot@2 x ã Sin@xD. 8x Ø 2 H-1L1ê4 <.0767098<< .. 8x Ø -0.2126 µ 10-11 < El NSolve en este caso tampoco funciona pero Findroot nos da una solucion. xD En este caso vemos la diferencia entre Solve y NSolve el ultimo nos proporciona un resultado mas tratable que Solve.140 J ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ2 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ !!!!!! 4 2 4 32ê3 3 I8163+ 99562569 M 1ê3 è!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!! 1ê3 1 I ÅÅÅÅ I8163 + 99562569 MM NSolve@x^ 4 + 5 x ^ 3 + 12 * x ^ 2 + 40 * x + 3 ã 0. 8x Ø -0. 8x Ø 2<. xD 88x Ø -2<. VerifySolutions Ø FalseE Vemos que tambien podemos mostrar soluciones complejas. SolveA 4 è!!! 99x Ø ÅÅÅÅ H5 . 8x Ø -2 H-1L1ê4 <. Solve@2 x == Sin@xD.298485 + 2. 4 4 è!!! è!!! 99x Ø ÅÅÅÅ H5 .99175 Â<. si le indicamos que no las compruebe nos las muestra tambien aunque no son solucion de la ecuacion. x.7 L== 9 SolveA è!!!!!!!!!! è!!!!!!!!!! x + 1 .1 ã 1.. NSolve@2 x == Sin@xD.2 * x . 8x Ø -0.32632<. xE Vemos que Solve anula las soluciones que son erroneas.ÅÅÅ + ÅÅÅ $%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% è!!!!!!!!!!!!!!!! ÅÅÅÅÅÅ N %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ% .ÂL 2 <.2 * x . xD 5 1 7 2 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å %%%%%% %%%%%%%%%%%%%%%% 99x Ø . 8x Ø 2 Â<.ÅÅÅ . xD ê.1<D 8x Ø 1.99175 Â<. 88x Ø -4. è!!! è!!! è!!! 8x Ø H1 + ÂL 2 <. 8x Ø -2 Â<. xD Solve::tdep : The equations appear to involve the variables to be solved for in an essentially non-algebraic way.7 L=. Solve@x ^ 8 .nb 4 Tambien nos permite resolver un sistema de ecuaciones.1 ã 1. 9x Ø ÅÅÅÅ H5 + 7 L== 9 9 è!!!!!!!!!! è!!!!!!!!!! x + 1 . 8x. 8x Ø 2 H-1L3ê4 << Solve@x ^ 8 .298485 .

xD Para que este comando funcione debemos de usar inecuaciones sencillas. Clear@mD. ‡ Ordenes utiles para sucesiones en Mathematica.2L Hx ^ 2 . ListPlot@mD 1 13 p 1 15 p 17 p 1 19 p 9-1. SinA ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ E.5 20 30 40 50 -1 Ü Graphics Ü Podemos asignarle a una variable una lista y despues dibujarla en una grafica mediante el comando ListPlot.ÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅ < x < 1 »» x > 1 2 2 InequalitySolve@x ê Abs@x . xD è!!! è!!! è!!! è!!! . SinA ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ E. 8 Table@b@nD. 0. 1 b@n_D := SinA ÅÅÅÅ n * PiE. 50<D. 19<D La funcion table nos muestra los valores de una expresion comprendidos entre aquellos que nosotros hemos indicado. m = Table@b@nD. .3 < x < . Limit@H-3 + 2 * nL ^ 4 ê H-7 + 3 * nL ^ 4.2 »» 0 < x < 2 »» x > 3 è!!! 1 5 .5 10 -0.3L > 0. 8n. n Ø InfinityD 16 ÅÅÅÅÅÅÅ 81 . SinA ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ E= è!!! è!!! 8 8 8 8 2 2 0. 8n.ÅÅÅÅÅÅÅÅÅ . SinA ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ E. ÅÅÅÅÅÅÅÅÅ . 12.Chuleta Calculo Infinitesimal.1D ¥ 0 && 1 ê x < x + 1.nb 5 ‡ Uso de inecuaciones Para usar inecuaciones debemos de introducir un paquete de ordenes como se muestra a continuacion: << Algebra`InequalitySolve` InequalitySolve@x Hx ^ 2 .

0.4 0.8 0. 8n. 0. 8n. ÅÅÅÅÅÅÅÅ H-7 + 3 nL4 16 gg2 = ListPlotATableA ÅÅÅÅÅÅÅ . 1D<.nb 6 H-3 + 2 nL4 gg1 = ListPlotATableA ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅ . 81 PlotStyle Ø 8RGBColor@0.2 20 40 60 80 100 Ü Graphics Ü Show@gg1.6 0.4 0. 1<E 20 40 60 80 100 Ü Graphics Ü 1 0.4 0. 0D<. 100<E. 100<E.2 20 40 60 80 100 Ü Graphics Ü .8 0. 1<E 1 0. gg2D 1 0.6 0. PlotRange Ø 80.Chuleta Calculo Infinitesimal.2 PlotStyle Ø 8RGBColor@1.6 0. PlotRange Ø 80.8 0.

‡ Convergencia de series Pasos para estudiar la convergencia de muchas sucesiones definidas recurrentemente: 1) Buscar la función f asociada a la recurrencia. n Ø InfinityE 1 ÅÅÅÅ 2 Ha + 1L H⁄n k ^ aL . n Ø ¶E n! << Calculus`Limit` Limit@e@nD.SinA n E. n 1 Series::esss : Essential singularity encountered in GammaA ÅÅÅÅ + 1 + O@nD3 E. 3) Estudiar la monótonía de f. è!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! è!!!! è!!!!!!!!!! .SinA n E.1L . n! Limit@e@nD. a ++. 2) Calcular los puntos fijos de f. 5) Estudiar la acotación de la sucesión. PrintALimitA ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ . nD. definimos la función f(x)= 2 + x . 6) Probar la convergencia de la sucesión y hallar el límite. n Ø InfinityE Indeterminate Cuando aun asi no podemos calcular el limite o nos sale indeterminado tenemos otra funcion NLimit mas potente que se carga mediante: << NumericalMath`NLimit` NLimitASinA 0. (1) Como la sucesión responde a la regla u(n)= 2 + u Hn . ‰n LimitA ÅÅÅÅÅÅÅÅ . n Ø ¶EEE Ha + 1L na Tambien tenemos la funcion for que es similar a la funcion table. con u(1)= 2 . 4) Estudiar la monotonía de la sucesión. Entonces la regla es u(n)=f(u(n-1)). n Ø ¶D 0 Aqui tenemos que para calcular algunos limites en concreto tenemos que cargar funciones adicionales de limit. n Ø ¶D 1 Series::esss : Essential singularity encountered in GammaA ÅÅÅÅ + 1 + O@nD3 E.nb 7 E^n e@n_D := ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ .na+1 k=1 Clear@a.00108187 è!!!!!!!!!! è!!!! n + 1 E . a < 2. è!!!!!!!!!! è!!! ! LimitASinA n + 1 E .Chuleta Calculo Infinitesimal. n 1 Series::esss : Essential singularity encountered in GammaA ÅÅÅÅ + 1 + O@nD3 E. ForAa = 1. n General ::stop : Further output of Series::esss will be suppressed during this calculation .

converge a 2. (4) Conocer la monotonía de f nos ayuda a estudiar la monotonía de la sucesión y su acotación. 8x.1L resultaría: limnض u HnL= è!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!! 2 + limnض u Hn . . tomando límite en la regla u(n)= 2 + u Hn . 50<D 7 6 5 4 3 2 1 10 20 30 40 50 Ü Graphics Ü En prácticas posteriores podremos estudiar la monotonía haciendo que Mathematica calcule la derivada. LD 88L Ø 2<< è!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! Esto significa que si la sucesión converge. 8 f@x_D = (2) Si la sucesión fuera convergente (no sabemos si lo es o no). se debe probar por inducción) tenemos u(n-1)<u(n) para todo n.Chuleta Calculo Infinitesimal. Mediante Mathematica podemos calcular la solución de ecuaciones algebraicas usando la orden Solve. -2.nb è!!!!!!!!!! 2+x. (5) Ahora veamos la acotación. Por tanto la sucesión es monótona creciente. sucesivamente. Veamos si esto es así. Como f es monótona creciente: f(u(1))<f(u(2)). Así. la relación de desigualdad que haya entre u[1] y u[2] será la misma que tendremos entre u[n] y u[n+1] para todo n. Para comparar: Simplify@u@1D < 2D True Por tanto u(n)<2 para todo n. è!!!!!!!!!! Resolvamos entonces la ecuación L= 2 + L . Al ser f monótona creciente en todo su dominio. Es decir u(2)<u(3). Solve@L .1L . Definimos la sucesión: (3) Estudiemos la monotonía de f: Plot@f@xD. la relación de desigualdad que haya entre u[1] y 2 (punto fijo de f) será la misma que tendremos entre u[n] y 2 para todo n. Para comparar: Simplify@u@1D < u@2DD True Entonces u(1)<u(2). Al ser f monótona creciente en todo su dominio. (en realidad.f@LD ã 0.

en ese caso el límite es 2. ü Criterio del cociente o criterio de D'Alambert Ä ⁄• aHnL es convergente si limnÆ• | ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ |<1 n=1 aHnL aHn+1L ⁄• aHnL es divergente si limnÆ• | ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ |>1 n=1 aHnL aHn+1L En caso de que el límite sea 1. n=1 n=1 ⁄¶ a HnL diverge ï ⁄¶ b HnL diverge. ⁄¶ b HnL converge ï ⁄¶ a HnL converge.nb 9 (6) Hemos probado que la sucesión es creciente y está acotada superiormente. como habíamos visto al principio. ‡ Funciones Definicion y representacion de funciones . n=1 n=1 (ii) Si L=0. ü Criterio de comparación en el límite a HnL Sean a(n) y b(n) dos sucesiones de términos positivos tales que limnض ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ = L .Chuleta Calculo Infinitesimal. entonces las series ⁄¶ a HnL y ⁄¶ b HnL convergen o divergen simultáneamente. entonces. n=1 n=1 ⁄¶ b HnL diverge ï ⁄¶ a HnL diverge. n=1 n=1 ü La serie armónica: La serie ‚ ¶ 1 ÅÅÅÅÅ p n=1 n converge si y sólo si p>1. ü Criterio de la raíz o criterio de Cauchy ⁄¶ a HnL es convergente si limnض H » a HnL »L1ên <1 n=1 ⁄¶ a HnL es divergente si limnض H » a HnL »L1ên >1 n=1 En caso de que el límite sea 1. Y. entonces: b HnL (i) Si 0<L<¶. entonces. así que tiene límite real. ⁄¶ a HnL converge ï ⁄¶ b HnL converge. no se puede asegurar nada acerca de la convergencia de la serie. no se puede asegurar nada acerca de la convergencia de la serie. n=1 n=1 (iii) Si L=¶.

x Ø InfinityD 1 Limit@f@xD . 50<. 1. 0. Direction Ø 1D -¶ Limit@f@xD. -50. g@xD<.nb 10 x^2 + 2 f@x_D := ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ x-3 Plot@f@xD.x. x Ø InfinityD ¶ Limit@f@xD ê x. 8x. 0. x Ø 3.Chuleta Calculo Infinitesimal. Direction Ø -1 D ¶ Limit@f@xD. 0D. x Ø InfinityD 3 g@x_D = x + 3 Plot@8f@xD. 50<. 0D<D 3+x 75 50 25 -30 -20 -10 -25 -50 -75 10 20 30 Ü Graphics Ü . 8x. PlotStyle Ø 8RGBColor@1. PlotStyle Ø RGBColor@0. RGBColor@0. x Ø 3. 1DD 60 40 20 -10 -5 -20 -40 -60 5 10 15 Ü Graphics Ü Estudios de dominio y asintotas Limit@f@xD. -50.

6 x + x2 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ 2ÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅ H-3 + xL Simplify@%D << Algebra`InequalitySolve` InequalitySolve@%16 > 0.Chuleta Calculo Infinitesimal.ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ . . xD 8< No hay puntos de inflexion. xD x>3 Es concava hacia arriba en el intervalo (-¶.¶) Solve@f ''@xD ã 0.3) y concava hacia abajo en (3.ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ 2 ÅÅÅÅÅÅÅ -3 + x H-3 + xL -2 .ÅÅÅÅÅÅÅ H3 + 11 L + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅ è!!!!!! è!!!!!! ÅÅÅÅÅÅÅÅ 11 11 11 11 è!!!!!! 11 E Sign@%D 1 Por tanto minimo Simplify@f ''@xDD 22 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ 3 ÅÅÅÅÅÅÅ H-3 + xL InequalitySolve@% > 0.ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅ Å è!!!!!! è!!!!!! ÅÅÅÅÅÅÅÅ 11 11 11 11 Sign@%D -1 Por tanto es un maximo relativo f ''A3 + è!!!!!! 2 2 I2 + H3 + 11 L M 2 4 è!!!!!! ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ . xD 2x 2 + x2 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ .ÅÅÅÅÅÅÅ H3 . xD x<3è!!!!!! è!!!!!! 11 »» x > 3 + 11 è!!!!!! 11 E f ''A3 - è!!!!!! 2 2 I2 + H3 .nb 11 Ahora veremos el estudio de la funcion mediante el uso de derivadas D@f@xD.11 L .11 L M 2 4 è!!!!!! .

1L4 + O@x . -15. 1. 8x. 8RGBColor@0. 0. è!!!!!! è!!!!!! Epilog Ø 99PointSize@0. 0.2.1] con un error menor que 10-2 . PlotRange Ø 8-10.11 . AxesLabel Ø 8x.1L3 + Hx .Chuleta Calculo Infinitesimal. 0D<. PointA93 . 9PointSize@0.1L2 + 5 Hx . 20<. Hue@1D. PointA93 + 11 .3 x2 + 4 x . fA3 . è!!!!!! è!!!!!! RGBColor@1.03D. 1D<<. 8x. 20D 0 3) Hallar un polinomio que aproxime la función ‰x en el intervalo [-1. PlotStyle Ø 88RGBColor@1. 8x. fA3 + 11 E=E==.03D.nb 12 PlotA8f@xD. 8x. 4<DD x2 x3 x4 1 + x + ÅÅÅÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅÅ 2 6 24 . Clear@fD f@x_D := E ^ x pol = Normal@Series@f@xD. x + 3<. 0. 30<.11 E=E=. 1D. 4<D s = Series@Tan@xD. 19D 443861162 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å ÅÅÅÅÅ 1856156927625 SeriesCoefficient@s. 0. 0.1D5 17 x7 62 x9 1382 x11 + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å + ÅÅÅÅ 315 2835 155925 929569 x15 6404582 x17 443861162 x19 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅ + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å + O@xD21 ÅÅÅÅÅ 638512875 10854718875 1856156927625 SeriesCoefficient@s.1L + 6 Hx . f@xD<E 2 + x2 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å -3 + x 30 25 20 15 10 5 -15 -10 -5 -5 -10 5 10 15 20 x Ü Graphics Ü ‡ Series y polinimios de Taylor Series@x4 + x3 . 20<D x3 2 x5 x + ÅÅÅÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ 3 15 21844 x13 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å + ÅÅÅÅÅÅÅ 6081075 1 + 5 Hx .

PlotStyle Ø 8RGBColor@1. 1<. 0D.Log@1 + ‰x D In[6]:= ‡ ‰-x 2 ê2 ‡ 1 ê HE ^ x + 1L „ x „x Out[6]= $%%%%%% ErfA ÅÅÅÅÅÅÅÅÅ E ÅÅÅÅ è!!! p 2 x 2 Las funciones como Erf o elliptic son funciones no elementales con las que mathematica puede trabajar Para integrales definidas podemos usar: . xD Out[4]= x .5 0. pol<.01 0.Chuleta Calculo Infinitesimal. 0.008 0.006 0.nb Plot@8f@xD. RGBColor@0. 1D<D 0. 1D<D 2. 0.5 13 -1 -0. 8x.004 0. -1. 0D. -1.002 -1 -0. 0.polD. 1<. PlotStyle Ø 8RGBColor@1. 8x. 10-2 <. 0.5 1 0. RGBColor@0.5 1 Ü Graphics Ü ‡ Integrales Para el calculo de primitivas tenemos: In[4]:= Integrate@1 ê HE ^ x + 1L.5 1 Ü Graphics Ü Plot@8Abs@f@xD .5 0.Log@1 + ‰x D Out[5]= x .5 2 1.

3<E ÅÅÅÅÅ Out[7]= 0. 1. 5<D Out[5]= 16 ÅÅÅÅÅÅÅ 3 16 ÅÅÅÅÅÅÅ 3 Para integrales mas complicadas debemos recurrir a la orden NIntegrate In[6]:= ‡ 3 2 Out[6]= $Aborted In[7]:= NIntegrateA ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ..ÅÅÅÅÅÅÅ c2 . RGBColor@0. 8x. 0.2 x . 0D. 1D<D 35 30 25 20 15 10 5 1 Out[11]= Ü Graphics Ü In[12]:= ‡ Abs@f@xD . 6<.g@xDD „ x 6 0 2 3 4 5 6 Out[12]= 36 A veces mathematica NO sabe calcular la integral de valores absolutos por lo que debemos de buscar el punto de corte . 0. 8x.3L „ x 5 1 Out[4]= In[5]:= Integrate@x ^ 2 . 8x. g@xD<. 2. In[14]:= Clear@fD x2 f@x_D := d $%%%%%%%%%%%%%%% 1 .2 x ..108361 1 + Cos@xD ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ „ x ÅÅÅÅÅ è!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!! Log@xD + 1 + Sin@xD 1 + Cos@xD è!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! Log@xD + 1 + Sin@xD ü Uso de areas con integrales In[8]:= g@x_D := x ^ 2 + 2 f@x_D := 2 x + 5 Vamos a usar la orden FilledPlot para la que es necesario cargar un paquete adicional a mathematica.Chuleta Calculo Infinitesimal.3. In[10]:= << Graphics`FilledPlot` In[11]:= FilledPlot@8f@xD. 0.nb 14 In[4]:= ‡ Hx^ 2 . PlotStyle Ø 8RGBColor@1.

81. f@-1D<<D<. -1. RGBColor@0. PlotRange Ø 8-0. . g@xD<. c<. Para ver la superficie generada usaremos: In[33]:= << Graphics`SurfaceOfRevolution` In[34]:= t1 = SurfaceOfRevolution@f@xD. Assumptions Ø c > 0D Out[16]= c d p 15 La orden de integrate AssumptionsØc>0 nos dice que asumimos c mayor que 0 ü Volumenes y superficies de revolucion In[17]:= f@x_D := Sec@xD In[32]:= Plot@8f@xD. f@1D<<D<<D 1. 1 ê 2<. 0. 1D. 0. 0. Line@881.5 -1 -0. 8x. 8RGBColor@1. 1<. 0. Line@88-1. 0D .5 1 0. 1<. 0<D. 1 ê 2<. 0<D. 8x. -1.nb In[16]:= Integrate@2 f@xD. 1. 2<.Chuleta Calculo Infinitesimal. 1<. 0D<. 8x. 2 g@x_D := 1 ê 2 PlotStyle Ø 8RGBColor@0.1. 0.5 1 Out[32]= Ü Graphics Ü Podemos ver a parte las funciones adicionales de epilog. RevolutionAxis Ø 81. -c. t2 = SurfaceOfRevolution@g@xD. 8x. 8-1. RevolutionAxis Ø 81. -1. Epilog Ø 88RGBColor@1. 0D.5 0.

-c. b<. -a.5 0 0. 8y.5 1 Out[35]= Ü Graphics3D Ü In[36]:= ‡ Out[36]= 1 -1 In[14]:= a = 3. t2D 1 0 -1 1 0 -1 -1 -0. -b. c<. In[2]:= << Graphics`InequalityGraphics` In[21]:= InequalityPlot3DA ÅÅÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅ + ÅÅÅÅÅÅ § 1.nb 16 In[35]:= Show@t1. c = 2.Chuleta Calculo Infinitesimal. 8z. 8x. a<. PlotPoints Ø 60E Å Å Å 1 ÅÅÅÅ H-1 + 4 Tan@1DL 2 Hf@xD2 . b = 3.g@xD2 L „ x x2 a2 y2 b2 z2 c2 2 0 -2 2 1 0 -1 -2 -2 0 2 Out[21]= Ü Graphics3D Ü .

nb 17 ‡ Integrales Impropias In[23]:= Clear@a. ‡ ÅÅÅÅÅÅÅÅÅ „ xE è!!! x 0 b . 0. Å 1 + x2 ¶ 0 x ^ H3 ê 2L ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å „ x ÅÅÅÅÅÅÅ 1 + x^2 x3ê2 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ „ x 1 + x2 b 0 In[27]:= LimitA‡ Out[27]= ¶ In[29]:= PlotA1 ë 7 6 5 4 3 2 1 è!!! ! x . 2 In[30]:= LimitA‡ Out[30]= 2 1 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ „ x è!!!! x b e è!!! b 1 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ „ x. b Ø InfinityE x^2 1 ÅÅÅÅ a In[26]:= ‡ Out[26]= ‡ ¶ 0 x3ê2 Integrate ::idiv : Integral of ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ does not converge on 80.Chuleta Calculo Infinitesimal. 8x. b Ø ¶E ÅÅÅÅÅÅÅ 1 + x^2 2 Out[29]= Ü Graphics Ü In[28]:= ‡ b 0 4 6 8 10 Out[28]= IfAb > 0. bD In[24]:= ‡ Out[24]= ¶ a 1 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ „ x x^2 1 ÅÅÅÅ a b a In[25]:= LimitA‡ Out[25]= 1 ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ „ x. ¶<. 10<E x ^ H3 ê 2L ÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅÅ Å „ x. e Ø 0E è!!!! x 1 è!!! b .

nb In[33]:= Plot@Gamma@xD.Chuleta Calculo Infinitesimal. PiD Out[34]= 2 3 4 5 18 1 ÅÅÅÅ p . 5<D 30 25 20 15 10 5 1 Out[33]= Ü Graphics Ü In[34]:= Beta@1. 8x. 0.