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COR13.0

CorelDRAW
Versão X3

4864 www.com. 2007. Nenhuma parte desta publicação poderá ser reproduzida. seja mecânico. eletrônico. Monica Alvarez CorelDRAW versão X3 Campinas:Editora Komedi.com. 3 o andar 13013-070. 164 p. ISBN: 978-85-7582-355-2 Editor: Gerente de Vendas: Diagramação: Capa: Sérgio Vale Sandro Celestino de Araújo Monica Alvarez Rimoli Felippe dos Santos Todos os direitos reservados na forma da lei pela: Editora Komedi Rua Álvares Machado. gravação ou outros. CorelDRAW versão X3 é marca registrada da Corel Corporation. armazenada ou transmitida de qualquer modo. ou por qualquer meio.-1/Σ&+ Copyright © by Editora Komedi. SP Tel/fax: (19) 3234.br e-mail: editora@komedi. sem prévia autorização escrita da Editora Komedi. Campinas. 2007 Dados para Catalogação Rimoli.komedi. 460.br 2007 Impresso no Brasil . fotocópia. Centro.

... 54 3.....7...... As Propriedades das Elipses ..................4.................................... A FERRAMENTA ELIPSE .. As Ferramentas “Estrela” e “Estrela Complexa” .. 7 1.................................................................................................... 50 3..........4.. A CRIAÇÃO DE UM ARQUIVO NOVO ....................................... A Adição de Texto......2......4..................................2............................. 26 2.....9..........................7.....4........5..................................................... A MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS............ O AMBIENTE CORELDRAW X3..........................................4...................... EXIGÊNCIAS DE HARDWARE E SOFTWARE ................. 9 1...............4...................................1.4..................... 21 2..................................................................................................... 49 3............... 40 3........... AS FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO DE CURVAS ............................................................. AS OPÇÕES DE VISUALIZAÇÃO DE ARQUIVOS .................................4... A Definição do Ambiente de Trabalho no CorelDRAW .....1............. 13 2...........................7................ 11 2.5......2................. A JANELA DO APLICATIVO.................... 13 2...... 23 2............ 47 3..............6......... O Processo de Definição da Grade e da Régua ........................6....com............1.........................................2..........3..........3............... A Edição de Texto .....1.........1........ As Propriedades dos Retângulos ............ EXERCÍCIOS ......... A Ferramenta Mão Livre ........ O Posicionamento das Réguas. 9 1.............................................................. 37 3.......................... 48 3....................................................................................................................... 36 3..................................... A Ferramenta Formas de Fluxograma........... A FERRAMENTA TEXTO .. 19 2....... A Ferramenta Mídia Artística......................br III .................................4.......................Índice 1.............................. A INICIAÇÃO DE CORELDRAW ...............................................................8..............2...........................6................................. A Ferramenta Formas Básicas.............. 35 3.......... A ABERTURA DE ARQUIVOS EXISTENTES .................... 20 2.... 33 3.............................................................3................................................................................ 47 3.....................................................1.......4...............2.............. 34 3..6..... 7 1..7........ A ADIÇÃO DE CARACTERES ESPECIAIS .................................... A EXCLUSÃO DE OBJETOS ....................7..... 7 1...........1..........4......................................... 22 2................. A FERRAMENTA RETÂNGULO .......................1............... 49 3...1..............1...................komedi.................1.....................1... 44 3.....................................................3............. EXERCÍCIOS – CARTÕES DE VISITA – 1a ETAPA .................. A Ferramenta Espiral.......... 52 3...................................................... 39 3........1............................ A FERRAMENTA FORMAS.............................................................3........ 43 3...4.... A Manipulação de Guias ...............6.3....4........................4........................................................................ 48 3.......5.......................................5............................... 14 2............. 32 3......................6........ A Ferramenta Formas de Estrela .............................................................. 42 3............................................................................................ A Ferramenta Formas de Legenda . 52 3...... 50 3................................ 43 3........... As Propriedades do Texto ............. A Ferramenta Formas de Seta .4...................... A Barra de Ferramentas Zoom .......... O Comando “Editar Texto” ................................................ 18 2.....................4............. A Ferramenta Bézier......................................................................... A Ferramenta Polígono.......5................................................... DESENHO DE FORMAS .3.............................................2.....................5........2.................................................. A FERRAMENTA ZOOM ......................................................... TERMINOLOGIA DO CORELDRAW ... 56 www......................2........ 33 3...3... 51 3...............................................3. 45 3................................................................... A Ferramenta Papel Gráfico ........................... A Configuração da Página de Trabalho.. FERRAMENTAS DE FORMAS IRREGULARES ............... 37 3.... 33 3...................................................

...........................................2..6......................................................................2...............1...................... A FERRAMENTA CONTORNO.1.........................................................................................1....3......... A Conversão de Objetos em Curvas ................................................................................... EXERCÍCIOS – CARTÕES DE VISITA – 3a ETAPA .... 67 4.............6........ 63 4.......................4........2........................... A Combinação e a Separação de Objetos ..................................... 60 4............................................................................................................... 66 4........................................... 87 5....................... Como Aparar Objetos........................................ 69 5......................6...................CorelDRAW X3 4............................................... 68 5....2..................... 83 5......................... 97 6...................... 95 6......................................................................... A Ferramenta “Transformação Livre” .......5............ EXERCÍCIOS .............3........3..............................2....................... OS COMANDOS DE ORGANIZAÇÃO ................................ O Preenchimento Gradiente ................. A Ferramenta “Cortar” ...................4............................... 104 IV www...... 77 5...........com............................2......................... A SELEÇÃO DE OBJETOS .........7........1.br .............. O Preenchimento de Padrão ..................8.......6.................... O Alinhamento e a Distribuição de Objetos ................................................3....................... 69 5.7................................ 79 5........3.............5...6..3. AS FERRAMENTAS DE FORMA..............................2......................... A Inclinação de Objetos ................................................1................. 87 5............................................ 66 4.. 59 4..1................................................................................................ As Cores Uniformes ............................. A Escala e o Espelhamento de Objetos...................................1..................2....1.... 92 5......5..................................... A Interseção de Objetos ................ ESCALA E ESPELHAMENTO DE OBJETOS .....1.........................6..... 101 6............. A Ferramenta Faca .......57 4.. A Rotação dos Objetos.............................................. A Ordem dos Objetos............................... A ROTAÇÃO E A INCLINAÇÃO DO OBJETO ............. A Definição do Contorno Padrão ..2.................................................2............1.................. A Caneta de Contorno ...... 84 5...................... 81 5.............2...... 64 4.................................................... A Cor do Contorno.......... 80 5...................3. Como Soldar Objetos ..................1..............9............... 61 4......komedi.......... 88 5......................................................... 101 6... A Posição dos Objetos................... A Janela de encaixe Cor .....2.................................8.......4.. 90 5..................3..............................2..................... 66 4.......... A SELEÇÃO E MANIPULAÇÃO DE OBJETOS.........................1.......... 96 6....... A JANELA DE ENCAIXE TRANSFORMAÇÃO ............................... A MOVIMENTAÇÃO DE OBJETOS ............... A FERRAMENTA PREENCHIMENTO .............1..................................3...............69 5........................... A Espessura do Contorno.... 62 4...............3...... 79 5..6............................................................. OPÇÕES DO MENU EDITAR .............................. A Ferramenta Borracha .......................3........................................................... 82 5................ 59 4.......... 94 6............. A EXCLUSÃO DE OBJETOS ........ 102 6............................4........................................................................ 57 4................1..................................3......3..............................1..........................2.......................................................2............... 103 6............................................................................... 65 4......... A MANIPULAÇÃO DE FORMATOS.............................................................. O Tamanho dos Objetos............. O Agrupamento de Objetos..6............................3.....................3..................................... AS FERRAMENTAS DE ATRIBUIÇÃO.....5.......... 95 6.............1. O Comando Limpar Transformações..... 93 5. AS FERRAMENTAS DE CORTE ................................ 100 6................................................................... 59 4..................... CÓPIAS DO OBJETO ORIGINAL ..........................................95 6.................................4...6....................... A Ferramenta Forma ..................

........................... Preenchimento de Textura .. 130 7........komedi.................. 117 7............6...........................................................................2... 131 7..............................................................................................10.......................................7.. A Mistura Interativa.. 137 7....................................10............... 136 7.............................2.................................................................... 116 7............................................................1.................................... 121 7............................................................................3............................1..........................................................6...3...................................................................... MISTURA ......................... 126 7..........6................. 118 7..................10....2.....................4..........6.........1................1.........................................................................................9.... 110 7...............6.............................................................10................ ENVELOPE ..............................................................................................................................................................2..3....................................1............................... 125 7..........................................................................................................................9...10......................... Aumentar Brilho .............. 130 7.. Endireitar o Texto....5....................................................11................................... CRIAÇÃO DOS OBJETOS .... Gama........................................................... 137 7....10.......8.......................................... 6....................6. 124 7.................................... Densidade Neutra ...4......................... 123 7....... A Distorção Interativa.... 6.................................. Um Novo Caminho Para a Mistura ...............6.......... 107 A Definição do Preenchimento Padrão .... 132 7......... 127 7.........2...............br V ................. 143 www......................1................11..................5...................................... A Estrutura da Galeria .... 141 8...4............2............................... 128 7... A Sombra Interativa........... POWERCLIP ............................ 141 8.............................. Mapa de Cores Personalizadas .........................6................... 133 7............................................................... EXTRUSÃO....................................... 137 7.............................3....5.....8.......... 112 7..10....................................................................6................... Inverter............. 108 OS EFEITOS ESPECIAIS........................... 125 7.6................... AJUSTAR TEXTO AO CAMINHO........... O PREENCHIMENTO INTERATIVO ............ 109 7. 125 7..... 135 7....................................................... O Telhado ................................7...........................8.......................8.......................................Índice 6...... Transparência............................................................................ PROJETO GALERIA ...8..5...................................6....... Adição de Cor.....2..................... 132 7..............................2.... 129 7...... A DEFINIÇÃO DA PÁGINA.................................. Transparência Interativa.......... Inverter......................... AJUSTE E TRANSFORMAÇÃO DE COR ............................ 127 7............2. Mapa Térmico............ Olho de Peixe..6.........8............... 139 8.. 136 7.........6......................................................... 126 7...................................... 133 7...............3................................2........................... 135 7.......................... Equilibrar Cores.................................... 7...................................................................com..................................................... ADICIONAR PERSPECTIVA .. Saturação e Iluminação ..... A Alteração do Início ou Final de uma Mistura.......................................................... Aramado .................................................. 109 7.......................8..... 127 7............8.... 134 7................................................................. 106 O Preenchimento PostScript.................10......... Aumentar ......................1..... Posterizar ......................................5......4................................................ FERRAMENTAS INTERATIVAS .............. Contraste e Intensidade .....4....... CONTORNO ..................... Brilho....................... O Envelope Interativo .............................................. 142 8.................6................................. AS LENTES .............3... 126 7.................2..................1.................................................................... 124 7..........................................................6........................................ Limite de Cor.................................................................... 142 8...........................9.....................2....................... Matiz.........................6......................... A Extrusão Interativa ............................................

.............................................. 148 8....................................... VINCULAÇÃO E INCORPORAÇÃO DE OBJETOS............................................................. A IMPRESSÃO DE ARQUIVOS ........................ 146 8................................... Janelas e Porta Principal..................6...2..... 147 8..............................................157 10..................... 148 8....................................................................... 162 10........................................................................................................................2...... Paredes da Galeria..........2.........3...... 160 10............................. 145 8........................... 10... Vinculação de Objetos .................... Considerações sobre Exportação ............................1.................... 146 8.................................1....1...5..................1....................7........................................ Incorporação de Objeto......com......................... 157 10............... 144 8.................................1.2.................4............ CONTORNO E PREENCHIMENTO .............. 161 10.................1..komedi..................................................................................7.......... IMPORTAÇÃO E EXPORTAÇÃO ................................ Vinculação X Incorporação .....4..........................4............ Telhados Laterais ......... INCLUSÃO DE CARACTERES ESPECIAIS ........................ 145 8................3...............1.............................6.................................................................... Telhado Principal ....2. Importação .. 149 FORMAS DE INTEGRAÇÃO COM OUTROS APLICATIVOS ......br ...... Terreno ......................3....4........................................ ACABAMENTO E GRAVAÇÃO FINAL................................................ A Janela do Telhado........................................................ Criação do Terreno................... Janelas do Telhado ...........2........4. 148 9........................... 146 8.................. 159 10....................4............................... 164 VI www..............................................5.............3............................................................................... 161 10.................... GRAVAÇÃO DO ARQUIVO ......4.......... ÁREA DE TRANSFERÊNCIA ............. 146 8........................................ 147 8..3..............................4......... 147 8................... 147 8...................4.... INCLUSÃO DE UM LETREIRO ................................................................ Contorno da estrutura da Galeria .. 161 10.........1.........149 9....CorelDRAW X3 8.....................................4..... Exportação .............3..................................3................ A IMPRESSÃO ...........................3............. 157 10..................................................3....................................................

Windows XP. fotografias. Quer você trabalhe com propaganda. edição e manipulação de imagens vetoriais. programa de criação. utilizamos Windows Vista Ultimate para instalação e desenvolvimento dos trabalhos. 256 MB RAM (recomendável 256 MB ou mais). 1. impressão. Exigências de Hardware e Software A lista a seguir apresenta pré-requisitos de hardware e software para que o CorelDRAW possa ser executado com desempenho razoável: 1 Windows 2000. sendo o melhor programa de criação. com resolução de 1.1. Aponte para “Todos os programas”. O Ambiente CorelDRAW X3 O CorelDRAW X3 é um aplicativo de design gráfico intuitivo que proporciona aos designers uma experiência de trabalho agradável. Monitor SVGA. clique no botão “Iniciar”. 2. Se você ficou com a impressão de que seria maravilhoso conhecer todos os programas do pacote CorelDRAW X3.024 x 768 pixels ou superior. 200 MB de espaço disponível em disco rígido. Nesta apostila. www. e Corel PhotoPaint X3 é um programa que permite a criação e edição de arquivos no formato mapa de pontos como. sinalização. Windows Tablet PC ou Windows Vista . Mouse e teclado. publicação.O ambiente CorelDRAW X3 1. xilogravura ou manufatura. Unidade de CD-ROM.2. além de layouts de página com aparência profissional. O programa foi desenvolvido para atender às demandas dos profissionais de design.com. O programa CorelDRAW X3 é o carro-chefe do pacote CorelDRAW X3. 1. Pentium® III. por exemplo. 600 MHz ou mais. o CorelDRAW X3 oferece as ferramentas necessárias para se criar ilustrações vetoriais precisas e criativas. No entanto. você está certo (a). 1 Na barra de tarefas.komedi. A Iniciação de CorelDRAW Para iniciar CorelDRAW através do botão “Iniciar”: 1. edição e manipulação de arquivos vetoriais para plataformas Microsoft Windows.br 7 . nosso objetivo aqui é o de apresentar CorelDRAW X3.

Aponte para “Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X3”. clique na caixa de verificação “Mostrar esta tela de boas-vindas ao iniciar” para desativá-la. nenhuma referência será feita especificando o botão. o texto assim o especificará. 4. Dê duplo-clique no ícone de “CorelDRAW X3”.CorelDRAW X3 3. 2. Em seguida. Figura 2 – Tela de boas-vindas do CorelDRAW X3 8 www. Nota: Quando o botão direito do mouse for usado. clique no ícone “Novo”. Figura 1 – Ícone de atalho de “CorelDRAW X3” Ao abrir CorelDRAW pela primeira vez ele oferecerá a caixa de diálogo “Bem-Vindo ao CorelDRAW X3” contendo opções referentes à manipulação de arquivos.com. Por hora. Clique em “CorelDRAW X3”. Na tela de boas-vindas do CorelDRAW X3. CorelDRAW será aberto mostrando a janela de trabalho. Tela de boas-vindas será fechada e a janela de trabalho do CorelDRAW será aberta com um novo gráfico. Para desativar a tela de boas-vindas do CorelDRAW X3: 1. Para iniciar o CorelDRAW através do ícone de atalho: 1. o qual oferecerá uma página de trabalho nova. Quando o botão esquerdo do mouse for usado. você irá desativar a opção “Mostrar esta tela de boas-vindas ao iniciar” e clicar no ícone “Novo”. Figura 3. O CorelDRAW será aberto.br .komedi.

Barra de título – A área que exibe o título do desenho aberto no momento. Terminologia do CorelDRAW Antes de começar a utilizar o CorelDRAW. Réguas – Bordas horizontais e verticais que são utilizadas para determinar o tamanho e a posição dos objetos em um desenho. A janela do aplicativo CorelDRAW aparece abaixo. Bitmap Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos. Barra de propriedades – Uma barra de encaixe com comandos relacionados à ferramenta ou ao objeto ativo. Texto de parágrafo Um tipo de texto ao qual você pode aplicar opções de formatação e que pode ser editado em grandes blocos.komedi. Texto artístico Um tipo de texto ao qual você pode aplicar efeitos especiais. arte-final personalizada. 1. Gráfico vetorial Uma imagem gerada a partir de descrições matemáticas que determinam a posição. pôsteres. 2. 6. Segue-se uma descrição de suas partes: 1. Termo Descrição Objeto Um elemento de um desenho. 7. Ainda que seja possível abrir mais de uma janela de desenho. 4. logotipos.br 9 . preenchimento e modificação de objetos no desenho. Janela de desenho – A área fora da página de desenho circundada por barras de rolagem e controles do aplicativo. como uma imagem. familiarize-se com os termos a seguir. O retângulo no centro dessa janela é a página de desenho onde você pode criar o seu desenho.4.O ambiente CorelDRAW X3 1. Desenho O trabalho criado no CorelDRAW: por exemplo. quando a ferramenta de texto está ativa.com. texto. o comprimento e a direção em que as linhas são desenhadas. Caixa de ferramentas – Uma barra flutuante com ferramentas para criação. Janela de encaixe Uma janela que contém os comandos disponíveis e as configurações relevantes para uma ferramenta ou tarefa específica. www. Barra de ferramentas “Padrão” – Uma barra de encaixe que contém atalhos para menus e outros comandos. Por exemplo. a barra de propriedades de texto exibe comandos que criam e editam texto. 3. Menu desdobrável Um botão que abre um grupo de ferramentas ou itens de menu relacionados.3. A janela do aplicativo Quando o CorelDRAW é iniciado. curva. Barra de menus – A área que contém opções de menu pull-down. forma. a janela do aplicativo se abre contendo uma janela de desenho. 5. como sombras. símbolo ou camada. você só pode aplicar comandos à janela de desenho ativa. linha.

12.br . A barra de status também mostra a posição atual do mouse. cor. Barra de status – Uma área na parte inferior da janela do aplicativo que contém informações sobre propriedades do objeto. 10. tamanho. Figura 3 – Janela do aplicativo CorelDRAW Navegador de documentos – A área na parte inferior esquerda da janela do aplicativo.com. como tipo. preenchimento e resolução. 14. www. que contém controles para a movimentação entre as páginas e a adição de páginas. 9.CorelDRAW X3 8. Janela de encaixe – Uma janela que contém os comandos disponíveis e as configurações relevantes para uma ferramenta ou tarefa específica.komedi. Navegador – Um botão no canto inferior direito que abre uma pequena exibição para ajudá-lo a se mover em um desenho. 10 Página de desenho – A área retangular dentro da janela de desenho. 11. Paleta de cores – Uma barra de encaixe que contém amostras de cores. Trata-se da parte da área de trabalho que pode ser impressa. Barras de rolagem – Permitem o deslocamento horizontal e vertical pela página de desenho. 13.

Para arrastar as duas réguas ao mesmo tempo: 1. Nota: Se você arrastar uma régua sem pressionar a tecla SHIFT. Pressionando a tecla SHIFT. clique no comando “Réguas” para ativá-lo ou desativá-lo.0 no campo de texto “Vertical”. mantendo-a pressionada.1. www. Pressione a tecla SHIFT e. O Posicionamento das Réguas Para ocultar ou exibir as réguas: 1. Figura 4 – Réguas reposicionadas na janela de desenho Figura 5 – Linhas guias na janela de desenho Para mudar o ponto de coordenadas (0. Figura 4. posicione o mouse sobre uma das réguas e arraste para uma nova posição na janela de desenho. dê duplo-clique sobre uma das réguas. Pressione a tecla SHIFT e. digite 297. clique no comando “Configurar grade e régua”.O ambiente CorelDRAW X3 1.com. Na opção “Origem”. Na lista de categorias. clique em “Réguas”. clique sobre o “Ponto de junção das réguas” e arraste para uma nova posição na janela de desenho. No menu “Exibir”. como mostrado na Figura 6. 2. uma linha guia será trazida para a janela de desenho. As linhas guias oferecem melhor precisão no posicionamento de objetos.4.komedi. 3. Para voltar as réguas para a posição original: 1. Para arrastar as réguas para qualquer lugar na tela de trabalho: 1. No menu “Exibir”. Uma marca de seleção ao lado do comando “Réguas” indica que as réguas estão sendo exibidas. mantendo-a pressionada.0): 1.br 11 . Em breve você aprenderá mais sobre as linhas guias.

0) redefinidas 12 www.0) ficarão posicionadas no todo da página de desenho.br .komedi.0) Clique no botão “OK”. como mostrado na Figura 7 – Coordenadas (0.com. As coordenadas (0. Figura 6 – Redefinição das Coordenadas (0.CorelDRAW X3 4.