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CONSTRUINDO ATIVIDADES INTERATIVAS COM O BROFFICE Com a sute BROFFICE, mais especificamente com a ferramenta Planilha Eletrnica e a de Apresentao possvel construir diversas atividades interativas como 7 erros, Cruzadinha, Perguntas e Resposta entre outras. Para exemplo prtico, a presente monografia descrever a forma de produo de algumas atividades interativas. Criando uma cruzadinha na Planilha Eletrnica Para o desenvolvimento dos passo a passo a seguir ser levado em considerao que: 1) BrOffice est instalado em sua mquina; 2) Voc possui conhecimentos e permisso para acessar o programa; 3) Voc possui conhecimentos bsicos na utilizao da ferramenta de Apresentao e Planilha Eletrnica. Objetivo da cruzadinha O objetivo da cruzadinha ser fazer com que o usurio exercite o conhecimento do nome de alguns animais na lngua indgena Kaingang (teoricamente adquirido anteriormente). Acessando o BrOffice Calc Acesse o BrOffice.org Calc (Planilha Eletrnica), conforme voc pode observar na imagem abaixo (a forma de acesso varia conforme o seu Sistema Operacional, porm a Sute BrOffice igual para todos)
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Antes de iniciar a produo da atividade, realize a gravao do arquivo. Este exemplo de atividade foi gravado com o nome BrOffice_cruzadinha.
Obs.: Lembre-se de gravar o arquivo a cada 10 minutos ou sempre que realizar uma ao importante. Digite na clula A1, digite o ttulo de sua cruzadinha, observe o exemplo abaixo:
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Selecione o intervalo das clulas A1 : H1 e clique no boto Mesclar Clulas, conforme pode-se observar a seguir.
As clula sero mescladas (unidas), formate-as (cor, tamanho, fonte, etc.) a seu critrio.
Coloque o enunciado da sua atividade abaixo do ttulo, para servir de orientao aos usurios. Formate a seu critrio.
Como a cruzadinha versar sobre animais, previamente j foram selecionado imagens de alguns animais que sero utilizados na mesma. Neste caso, pesquise na internet ou adquira de uma outra forma, imagens que voc deseje utilizar em sua cruzadinha e insira-as na planilha atravs do menu Inserir Figura De um arquivo ou pela barra de desenho no boto destacado abaixo.
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Inserido os animais, faz-se necessrio posicion-los manualmente montando a cruzadinha conforme desejar. Observe abaixo as imagens dos animais que foram inseridas na planilha.
Observe agora o posicionamento dos animais. Ao posicion-los j foi construda a cruzadinha com os espaos necessrios para o usurio responder (que depois de concluda a construo da cruzadinha ser devidamente deletada).
Obs.: Para que os espaos das clulas no fiquem excessivamente grandes em relao a letra, altere o espao da clula manualmente ou atravs do menu, conforme orientaes abaixo: Opo do menu Opo manual
ou
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Aps ter definido a formatao das clulas onde o usurio ir responder a cruzadinha, digite do lado as respostas (algumas clulas a direita ou abaixo no final elas sero ocultadas para o usurio no v-las sendo que serviro para validar as respostas) e tambm o espao para as resposta, seguindo a quantidade de itens na cruzadinha. Siga o exemplo abaixo:
O prximo passo ser identificar a resposta do usurio e avaliar com a resposta correta, sendo que o computador dever avisar em relao a resposta informada (acertou ou errado). Seguindo o exemplo acima, clique no abaixo da palavra usurio (local onde esto as respostas corretas) para inserir a funo que ir identificar a resposta. Obs.: Para construo do exemplo vai ser utilizado o item (1). Observe:
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Digite o sinal
palavra e ento pressione a tecla Enter. Dever surgir a palavra do item (1). Veja a
Realize esse procedimento para as demais palavras, no final todos os itens devero ter a resposta do usurio.
Estando as resposta de forma correta, agora o campo resposta (x), dever informar se a resposta do usurio est correta ou no. Para isso clique na caixa ao lado da Resposta (1):
Neste espao vamos digitar a funo que ir comparar a resposta do usurio com a resposta correta e informar o usurio se ele acertou ou errou. Para isso siga os passos abaixo: 1) Estar clicado na caixa do lado da Resposta (1): 2) Digite a seguinte funo (No pressione Enter no final): =SE(maiscula( 3) Clique na resposta 1) do usurio (dever surgir uma letra seguida de nmero Coluna e linha da resposta do usurio) ficando assim:
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4) Acrescente o sinal de = (igual). Ficando assim: =SE(maiscula(K11)= 5) 6) Clique Agora agora conclua sobre a resposta a correta. frmula Ficando conforme assim: segue: =SE(maiscula(K11)=L11 deixando =SE(maiscula(K11)=L11);Acertou;Errado) e pressione a tecla Enter. Se a frmula foi escrita corretamente e a resposta do usurio for igual a correta dever ter aparecido a palavra Acertou.
Entenda
agora,
em
palavras
simples
que
significa
funo;
transformado em letras maisculas for igual a que est na clula L11 escreva Acertou Agora devemos repetir o processo ara as demais respostas, devendo a situao das respostas ficar como a imagem abaixo:
Prximo passo apagar as respostas de dentro da cruzadinha, sendo que a atividade dever ficar conforme a imagem abaixo:
Observe que toda a situao das respostas mostra Errado mesmo que o usurio no tenha respondido nenhuma questo. Isso pode ser evitado acrescentando uma funo dentro da frmula =SE(maiscula(K11)=L11);Acertou;Errou). A clula K11 possui a resposta do usurio, se estiver vazio porque ainda no foi respondido nenhuma palavra da cruzadinha (para aquele item). Basta verificar se
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esta clula est vazia ou no, caso esteja vazia no deve mostrar nada, se tiver algum contedo deve comparar com a resposta correta. Para isso a frmula anterior (do item 1) muda para: =SE(K11="";"";SE(MAISCULA(K11)=L11;"Acertou";"Errado")) Traduzindo a frmula: Se a clula K11 estiver sem contedo (), mostre (mostrar o contedo entre aspas , neste caso no tem nada entre ) seno faz a comparao entre o contedo da clula K11 com o contedo da clula L11, conforme estudado anteriormente.
A atividade estaria pronta, porm possvel implementar com muito mais recurso. Para exemplo sero implementaremos os seguintes recursos: 1) Ocultar as respostas corretas e do usurio e as colunas a direita da cruzadinha; 2) Ocultar as linhas abaixo da cruzadinha; 3) Mostrar Parabns!!! Voc concluiu a atividade ao trmino da cruzadinha 4) Bloquear mais que 1 letra por clula na cruzadinha; 5) Ocultar as linhas de grade. 6) Proteger a planilha para que, somente no local da cruzadinha o usurio possa alterar; 1) Ocultar as respostas corretas e do usurio e as colunas a direita da cruzadinha; Clique na coluna (J), segure as teclas CTRL + SHIFT e aps clique na seta cursora para a direita ->, isso far com que todas as colunas a partir da (J) sejam selecionadas (a ltima clula dever ser AMJ).
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. As
colunas sero ocultadas, usando a barra de rolagem da parte inferior da planilha volte ao
2) Ocultar as linhas abaixo da cruzadinha; Clique em uma linha aps o final da cruzadinha. Observe na imagem abaixo a linha selecionada.
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Realize o mesmo procedimento anterior para selecionar at a ltima linha (segure as teclas CTRL + SHIFT e pressione a TECLA CURSORA PARA BAIXO), a ltima linha da planilha dever aparecer. Observe na imagem abaixo:
Repita o procedimento para ocultar: Boto direito na linha, surgir um menu, clique sobre a opo Ocultar conforme voc pode observar abaixo.
Observe abaixo como ficar a planilha aps as colunas e linhas serem ocultadas.
3) Mostrar Parabns!!! Voc concluiu a atividade ao trmino da cruzadinha Para que a planilha verifique se todas as atividades foram respondidas, utilizaremos como referncia as respostas (1 a 4), onde mostra ao usurio que ele Acertou.
Existe a funo CONT.SE que conta itens dentro de uma rea. Utilizaremos ela para contar quantos Acertou existem dentro da rea situao das respostas, caso forem 4 (esse o total de itens de nossa cruzadinha, variando conforme a quantidade de itens), mostra a mensagem de parabns, caso contrrio no mostra nada ().
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Para isso, formate a rea onde deseja que a mensagem aparece e acrescente a frmula abaixo. Lembre-se de selecionar corretamente a rea onde esto as mostra das respostas, se o usurio acertou ou erro. =SE((CONT.SE(D20:D23;"Acertou"))=4;"Parabns! atividade";"") Voc concluiu a
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4) Bloquear mais que 1 letra por clula na cruzadinha; Esta cruzadinha foi construda considerando que cada letra da palavra ser digitada em uma clula especfica. Pode ocorrer do usurio digitar a resposta toda em uma nica clula, o sistema ir considerar resposta errada, apesar de estar correta. Para evitar isso devemos utilizar o recurso de Validade disponvel no menu Dados -> Validade, conforme pode ser observado abaixo.
Primeiro passo, antes de acessar o menu de Validade selecionar as clulas que recebero o controle de validao. Observe na imagem abaixo as clulas devidamente selecionadas.
Acionando o menu Dados -> Validade, surgir a caixa de dilogo para configurao da validao, conforme a seguir.
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Neste campo, digite um ttulo para a mensagem que ir aparecer ao usurio. No campo Mensagem digite uma mensagem que informe e oriente o usurio em relao a ao.
configurado corretamente, ao digitar mais que uma letra nas clulas selecionadas surgir
O sistema para e aguarda um clique do usurio, independente da opo selecionado o contedo da clula ser excluda (contedo da ao Parar).
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5) Ocultar as linhas de grade A atividade fica visualmente mais intuitiva e atrativa se ocultarmos as linhas de grade. Para isso clique no menu ferramentas -> Opes, conforme a imagem abaixo:
, clique no boto
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6) Proteger a planilha para que, somente no local da cruzadinha o usurio possa alterar; Para esse procedimento, faz-se necessrio selecionar todos os campos onde o usurio poder digitar. Para isso segure a tecla CTRL e clique sobre as clulas, elas sero realadas conforme pode-se observar no exemplo abaixo:
Com as clulas selecionadas deve-se acessar o menu Formatar -> Clulas ou usar as teclas de atalho Ctrl+1, conforme voc pode observar abaixo.
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Obs.: A planilha leva em considerao que todas as clulas so protegidas quando acionamos o modo de proteo de planilha. Para efetivar a proteo da planilha (ou seja, travar os espaos que no foram selecionados), clique no menu Ferramentas Proteger documento Planilha conforme pode-se observar na imagem abaixo:
Uma janela de dilogo ir surgir solicitando senha clique no boto necessrio digit-la).
para
proteger sem utilizar senha (se digitar, no esquea, pois para desproteger ser
Ao clicar no boto
planilha, aparentemente nada mudou, porm experimente tentar modificar algum texto da planilha (que no foi destravado anteriormente), dever surgir uma janela informando que a planilha est protegida.
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Grave novamente a atividade para efetivar a alterao. Excluindo as planilhas no utilizadas A planilha eletrnica vem com trs pginas para utilizao e estamos utilizando somente a Planilha1. Para evitar que o usurio clique em uma planilha vazia, uma opo elimin-las.
Para eliminar, clique com o boto direito do mouse sobre a planilha que deseja eliminar (ateno para no eliminar a planilha errada), surge um menu, clique sobre a opo .
Nova caixa de dilogo surge, solicitando confirmao, clique no boto tiver certeza da planilha que est excluindo.
se
Repita a operao para as demais planilhas no utilizadas. Para a Planilha1, o nome no informa o contedo da mesma, aproveite e renomeie para um nome que corresponda ao contedo. Para isso clique sobre a aba da planilha com o boto direito do mouse e aps na opo renomear planilha, surgir uma nova caixa de dilogo para voc digitar o novo nome e pressionar OK para efetivao.
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Obs.: Essas opes s estar disponvel se a planilha no estiver protegida. A atividade est concluda podendo ser utilizada no computador, postada em site, blog ou mesmo imprimida para uso na sala de aula. Caso deseje o exemplo desenvolvido acima acesse o endereo http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=6393. Dezenas de outras atividades podem ser feitas a partir deste exemplo. nico limite a criatividade.
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