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Oficina de Audiovisual - Direo de Fotografia

OFICINA DE AUDIOVISUAL

DIRECAO DE FOTOGRAFIA

Projeto Nota 10

Hanna Gaby

2011/2012

Oficina de Audiovisual - Direo de Fotografia

Hanna Gaby

2011/2012

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INTRODUO
Trata-se de diretor de fotografia o profissional que organiza e executa um produto audiovisual. Com devido conhecimento das necessidades e utilizando os recursos disponveis - equipamentos de video, som e iluminao, objetos de cena, figurinos, pauta, locaes, recurso tecnolgicos. A definio de um produto audiovisual ou a obra audiovisual aquele em que se tenha como resultado de produo televisiva e/ou cinematogrfica, assim como: programas para TV, jornalismo, esporte, programa de auditrio, vdeos empresariais, obras publicitarias de curta, media ou longa durao, obras cinematogrficas, multimidia CD-ROM, DVD. O diretor de fotografia tem como objetivo traar um plano das aes a serem tomadas num Set 1 de Filmagens (studio) e prever quaisquer necessidades e imprevistos que possa vir a ocorrer de modo que no venha perder momentos importantssimos durante a filmagem.

1 Set - local onde so realizadas as cenas e filmagens previstas em roteiro. Hanna Gaby 2011/2012

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MANUSEIO DO EQUIPAMENTO DE FILMAGEM


Existem varias cmeras no mercado cada uma para com produto final diferente mas de qualidade. Vale notar que segurana est sempre em primeiro lugar. Use as alas de proteo e/ou frico dos trips. Sempre armazene em local seco e fresco, ou seja, dentro de suas capas de armazenamento e com a tampa da lente fixada. A cmera composta de corpo e lente (tambm chamadas de objetiva). O Corpo a estrutura do equipamento, ele contem as funes e sensores - o que determina a qualidade do equipamento. As lentes so partes moveis e tem diferentes configuraes, ou seja, diferentes lentes produzem diferentes produtos. As lentes so feitas de espelhos e vidro, portanto so bem frgeis.

- DSLR (Digital Single-Lens Reflex = cmera digital de reflexo por uma lente)

Canon 5D Mark II:

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Viso lateral direita

Viso lateral esquerda

- Objetivas
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Este um nome dado as lentes. Lentes so utilizadas de acordo o objetivo a ser alcanado pela cena. Escolhe-se uma lente por sua qualidade, distncia focal, e abertura do diafragma.

- Distncia Focal: o campo de viso da lente. Sempre demonstrada em milmetros (mm)


determina o que a lente alcana de um objeto. Pode ser controlada pelo Anel de Zoom.

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- Abertura do Diafragma: O Diafragma uma abertura pela qual podemos controlar a quantidade de luz (Exposio) que entra o sensor da cmera. Quanto maior a abertura mais luz entra e versa. O valor da abertura medido em f: quanto menor o valor maior a sua abertura, e consequentemente maior a entrada de quanto maior o valo de f menor a abertura e consequentemente entrada de luz. Cada lente tem um limite de abertura e esses variam de f1.4 a f22. para vice do f luz e menor a valores

1) Objetivas com Zoom: Essas lentes tem distncias focais o que substitui o uso de vrias lentes por uma s obtendo-se o mesmo resultado. Essas lentes tem uma complicada com vrios espelhos.

diferentes

construo

2) Objetivas Fixas

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Nessas lentes observa-se somente a abertura do diafragma uma vez que o Zoom inexistente.

- Foco 1) Profundidade de Campo

Comparao de f/22 (canto superior esquerdo) e f/5 (canto inferior direito)

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INTRODUO A LINGUAGEM CINEMATOGRFICA


- Movimentos da Cmera e Enquadramento

1) Zoom: um movimento que demostra aproximao (Zoom In) ou distnciamento


(Zoom Out) do objeto em foco enquanto a cmera se encontra parada. Pode ser tambm combinado com outros movimentos. No recomendada a utilizao de um Zoom In seguido de um Zoom Out e vice versa. Utiliza-se de cortes de edio para efeitos como esse, mudando assim os planos.

2) Pan: A cmera gira em volta de um eixo, enquanto parada, seja em um trip, pedestal
ou mesmo nos ombros do operador. O movimento se da na horizontal da esquerda para direito e vice versa. O seu objetivo e demonstrar distncia entre objetos e grandeza dos cenrios. Ao realizar esse movimento segurando a cmera fora de um trip o operador deve apoiar a cmera em seu rosto, afastar os ps e realizar o movimento com a cintura mantendo os ombros, braos e respirao estabilizados junto ao corpo.

3)

Tilt: Similar ao Pan esse movimento acontece na vertical, ou seja, de cima para baixo e vice versa.

4)

Dolly: A cmera move-se para frente e para trs, afastando-se e aproximando-se do objeto, por conta disso esse movimento pode confundir-se com o Zoom, mas diferentemente por que a posio da

cmera
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em relao ao objeto muda com freqncia o foco tambm deve ser


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ajustado enquanto a cmera se move. Para um movimento suave a cmera, e consequentemente o operador, posicionada em uma plataforma sobre trilhos.

5) Truck: Similar a Dolly esse movimento acontece geralmente


sobre trilhos, mas indo de um lado para o outro.

6)

Ped: cima para

Sobre um Pedestal a cmera parada faz movimento de baixo com o prprio pedestal.

7) Travellings: A cmera passeia pelos cenrio ente os personagens e elementos da cena.


Pode ser realizados com carrinhos, trilhos, Gruas2.

8) Ponto de Vista: A cmera filma de diferentes ngulos, como por exemplo de cmera
acima do horizonte (Plonge) ou abaixo do horizonte (Contra-Plonge) que ajuda a criar profundidade, aumentar ou diminuir objetos em cena ou tambm ao nvel dos olhos.

2 Grua Um equipamento que eleva a cmera como se fosse um guindaste para elaborao de imagens panoramicas ou de dificil acesso. Hanna Gaby 2011/2012

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Plong

e - filmada de cima para baixo

Contra-Plonge - filmada de baixo para cima

9)

Plano Fixo: A cmera permanece sobre o trip, pedestal ou outro equipamento adequado.

- Regra dos Teros uma regrinha simples que ajuda na composio da cena e na determinao de um foco de ateno definido ela supervisionada e delimitada pelo Diretor de Fotografia, mas indispensvel para fazer qualquer cena legal. Algumas cmeras DSLR vem com o recurso

Grade ou Grid aonde e possvel ver essas linhas no visor da cmera. Aonde elas no existem elas so criadas pelo operador de cmera assim como descritas no Story Board3 pelo Diretor e Redatores.

3 Story Board so desenhos (tipo quadrinhos) das cenas do filme de modo a visualizar como o produto final do filme ficaria. Hanna Gaby 2011/2012

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Cena de O Poderoso Chefo. No parece ter nada demais, mais o posicionamento do Ator no quadro tem uma razo.

Mesma cena, com a regra dos teros aplicada. Perceba como o foco de ateno, o personagem Michael esta em destaque, isso se da ao posicionamento nas linhas dos teros da imagem.

- Planos de Enquadramento Os planos so trechos retirados de uma cena longa filmada por uma ou mais cmeras para efetuao de cortes para edio. Muitas vezes para cada cena havero duas ou mais cmeras capturando o(s) mesmo(s) objeto(s) dentro de uma cena e diferentes planos podem ser utilizados para realizao de uma cena bacana. Existe o Plano Relmpago onde o corte dura um piscar de olhos e o Plano-seqncia onde a cena longa e demonstra uma ao por completo sem que haja cortes e/ ou interrupes na cena e tambm um plano intermedirio que pode durar qualquer tempo entre esse dois, esses devem ser utilizados de acordo com o objetivo da cena.

1)

Grande Plano Geral (GPG): Este um plano bem aberto que se da com o preenchimento do quadro com o ambiente da cena, de forma a informar o pblico onde a cena est

acontecendo: cidade grande, interior, natureza, espao etc.

2)

Plano Geral (PG): Mostra o(s) personagem(ns) em locais de importncia para a trama, assim como demonstrar aonde o(s) personagem(ns) vivem, trabalham, visitam, se divertem etc.

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3) Plano de Conjunto (PC): Mostra um grupo de pessoas, no


necessariamente o ambiente em que elas esto, mas sim inserindo elementos importantes da cena para demostrar caractersticas do(s) personagem(ns) que sejam de relevncia.

4)

Plano Americano (PA): Mostra o(s) personagem(ns) em

um enquadramento da cabea a pouco acima do joelho para incluir gestos e expresses corporais assim como expresses faciais no enquadramento da cena que nenhuma emoo se perca.

5)

Plano Mdio (PM): Enquadra o personagem da cintura pra cima.

6)

Plano Mdio Fechado (PMF): Enquadra o personagem da parte do trax (peitoral) pra cima.

7) Primeiro Plano -Close Up (PP): Mostra do topo da


aos ombros do personagem.

cabea

8)

Primeirssimo Primeiro Plano (PPP): aquele em que o rosto ou parte do rosto ocupa toda tela.
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9)

Plano Detalhe (PD): Mostra com detalhes pequenas partes do corpo humano ou objetos em cena.

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BIBLIOGRAFIA
Adaptao de diverso artigos em http://www.lightroom.com.br/ Adaptao de drtigos em http://www.mnemocine.com.br/ Adaptao da Apostilas de Cinematografia Prof. Filipe Salles APNDICE Como se faz Cinema PARTE 1 Funes e Equipe APNDICE Como se faz Cinema PARTE 2 Etapas da Produo Dicas de Fotografia http://www.dicasdefotografia.com.br/

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APNDICE

Como se faz Cinema PARTE 1 Funes e Equipe Extraido e adaptado de Apostila de Cinematografia Prof. Filipe Salles http://www.mnemocine.art.br/index.php? option=com_docman&task=doc_download&gid=4&Itemid=72

O Cinema antes de mais nada uma arte coletiva. No se faz cinema sozinho. Mas, uma vez escolhida atividade cinematogrfica, fundamental ter em mente que iremos trabalhar com muitas pessoas e que no podemos nos prender a rotinas ordinrias do dia- a-dia. Para tanto, embora possa parecer bvio, sempre bom lembrar que, para se fazer cinema, preciso estar imbudo da vontade de fazer cinema. Isso deve ser dito porque, como o fascnio e o poder que as imagens do cinema geram nos espectadores muito grande, no pensamos que assistir cinema muito diferente de fazer cinema. Muitas vezes somos impelidos a querer mostrar nossa prpria concepo da vida ou de um aspecto dela atravs do cinema, sem nos darmos conta, conscientemente, que este um processo complexo, que exige no apenas um domnio tcnico, mas tambm e principalmente pacincia, perseverana, responsabilidade, respeito e, acima de tudo, humildade. Cada um deve, dentro da funo que escolheu, exerc-la da melhor maneira possvel, independente do que os outros, de mesma ou de outra funo, possam estar desempenhando numa determinada produo. Pois um erro pensar que a culpa sempre de algum contexto externo, da produo, do roteiro, do diretor, do bispo, da morte da bezerra. Imprevistos sempre havero, e faz parte deste pacote considerar alternativas em caso de impossibilidades de realizao. Cada um responsvel pelo filme tanto
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quanto o outro, e justamente por isso que bom lembrar a razo pela qual escolhemos fazer cinema. desta razo que devemos estar cientes e nos auto-referir a cada produo, para que, nas mais complicadas, no percamos de vista nosso objetivo principal e nem a qualidade de nosso trabalho. Quando essa razo esquecida, corre-se o srio risco de ter a qualidade do trabalho igualmente esquecida na primeira frustrao profissional. E outras palavras, o bom andamento de um filme depende menos do preparo tcnico de sua equipe do que da boa vontade de todos em fazer o melhor. E preciso dizer: o cinema exerce sobre as pessoas um fascnio to grande que por vezes acreditamos que se trata de um mundo mgico. Nada mais falso, do ponto de vista de quem est do lado de trs das cmeras. E por isso, no custa lembrar que essa boa vontade no parte de uma entidade abstrata e indiscernvel que paira no ar, parte da responsabilidade individual de cada um. Isso far do coletivo uma boa equipe.

A Diviso da Equipe Em uma produo cinematogrfica as tarefas devem estar muito claras e os objetivos muito bem definidos. Mas que tarefas so estas? - Direo - Produo - Fotografia - Arte - Som - Montagem e Finalizao

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Com exceo do montador que, dependendo da produo, pode trabalhar sozinho, todas as demais funes pressupe equipes, cujo nmero de participantes tambm varivel de acordo com a necessidade e/ou disponibilidade da produo.

Funes das Equipes de Cinema

1.DIREO O diretor de um filme responsvel pelo resultado final de um conjunto chamado cinema. No incio do cinema, ainda por volta dos primeiros anos do sc.XX, os diretores escreviam suas prprias histrias, produziam, filmavam, s vezes atuavam e tambm montavam o filme. Algum tempo depois, quando Hollywood entrou em cena como plo de produo de cinema, os filmes ganharam outra funo, que acabou por se tornar uma espcie de monarquia do cinema: o produtor. Hoje Diretor tem a responsabilidade do projeto. Ele deve conhecer perfeitamente todos os detalhes do roteiro, estud-lo num storyboard, e ter previamente uma imagem feita de cada set e plano, que no conjunto dar significado sua obra. Alm do mais, deve conhecer detalhadamente cada funo tcnica do cinema, e saber o que pode extrair de cada uma com o dinheiro que tem. Deve ter, ou querer obter, experiencia, uma cultura literria, musical e dramtica que combine com o resultado que quer obter do filme, pois tudo servir como referncia em sua criao, mas tambm para poder escolher a melhor trilha sonora (msica) e outros aspectos. Conhecimento de tcnica de fotografia muito til na agilidade do processo, pois saber com mais preciso o que quer do fotgrafo. O trabalho do diretor dificil, pois dele todos da equipe esperam segurana, tanto na escolha dos planos como na filmagem tecnicamente falando. Ele deve saber at onde

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vo suas limitaes tcnicas frente recursos (dinheiro/euqipamento) disponvel, para que no pea coisas impossveis. A equipe de direo contem de 2 a 3 assistentes com diversas funcoes, incluindo o casting, ou seja, a escolha dos atores. Essa modalidade no Brasil pouco explorada, e em geral resolvida pela produo e direo, mas h uma funo especfica para isso, mais comum no cinema americano, e que se preocupa exclusivamente com a escolha e o contato com o elenco. Em cinema publicitrio seu uso constante. No cinema em que o diretor o autor, ele o responsvel pelo filme e pelo resultado, e deve zelar para que ambos confluam harmonicamente, segundo sua esttica.

2.PRODUO Como Produtor em cinema, pode-se entender de trs maneiras principais: O Produtor, propriamente, o Produtor Executivo, e o Diretor de Produo. O primeiro o dono do estdio, no caso do cinema comercial, ou quem banca um filme, no caso do cinema artstico. O Produtor executivo o administrador da verba, do dinheiro disponvel, e que sabe exatamente todos os custos do filme para direcionar melhor a produo durante as filmagens. O Diretor de Produo o que gerencia as necessidades prticas de um filme. ele quem entra em contato com as locadoras de equipamentos, os laboratrios, as locaes, os atores e a equipe tcnica, procurando sempre a melhor opo para o resultado que o diretor espera. O diretor do filme deve ter estreitas relaes com o diretor de produo para poder saber o que vivel a partir do oramento, pois quem pedir mais dinheiro ao produtor executivo, o diretor de produo. Ele organiza, junto com sua equipe, o set de filmagem, providencia alimentao, cadeiras e conforto para a equipe e atores.

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O diretor de produo recolhe de cada diretor (fotografia, arte e o do filme), uma lista com todo o material necessrio para cada funo, constroi um oramento e, a partir da aprovao, mobiliza sua equipe para conseguir tudo o que for necessrio. tarefa dele tambm sentar com o diretor para organizar o cronograma de filmagem e zelar para que ele seja cumprido. O diretor de produo deve conhecer o roteiro sistematicamente, para poder avaliar as condies de ordem de filmagem, e poder substitu-las caso algum problema atrase determinada cena. Em suma, o produtor o responsvel pela andamento prtico do filme. Mais do que o prprio diretor, o diretor de produo quem sabe mais o que est acontecendo ao redor do filme. Existe ainda uma subdiviso na direo de produo, que o produtor de set, encarregado de tudo o que compe o set de filmagem, enquanto o diretor de produo est atrs de uma nova locao, por exemplo. Produzir uma tarefa muito desgastante e que requer muita organizao, pois so muitos fatores de preocupao para garantir a realizao do filme. A equipe de produo em geral tem muitos assistentes. Mas os chamados Assistentes de produo so, de maneira genrica, assistentes de qualquer coisa no filme. Ele poder ir comprar uma lmpada que queimou (para a equipe de foto) ou trazer e levar o ator convidado (para a equipe de direo).

3.FOTOGRAFIA O Diretor de Fotografia, DF ou simplesmente fotgrafo, o responsvel pela imagem de um filme. Podemos chama-lo cham-lo tambm de cinematografista. O resultado esttico do filme no que diz respeito imagem captada e projetada de concepo, criao e realizao dele junto com sua equipe de trabalho. Ele deve participar das reunies de pr-produo com o diretor, produtor e diretor de arte, afim de
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que as caracteristicas estticas sejam estabelecidas e ele ento possa designar os melhores tcnicos, equipamentos e materiais sensveis (filmes) para que o resultado seja condizente com a proposta do filme. O diretor de fotografia trabalha sempre com uma equipe personalizada, pois a harmonia entre seus membros fundamental para que a filmagem seja rpida e eficiente. Estes membros incluem, normalmente em longa-metragem e filmes publicitrios, dois assistentes de cmera, um assistente de iluminao, eletricista e maquinista. Este nmero pode variar de acordo com o tamanho e a verba da produo, sendo que em curta-metragens em geral s h necessidade de um assistente de cmera. O fotgrafo o responsvel por todo o design da luz do filme, ou seja, ele concebe as caractersticas estticas dos tipos de iluminao para cada plano, bem como eventuais efeitos de fitragem na luz (com gelatinas nos refletores ou filtros na cmera), para obter coloraes especficas na luz ou mesmo balance-las; considera as relaes de contraste da luz e do filme e escolhe qual a exposio correta para cada plano filmado. Nos Estados Unidos, ainda existe uma outra funo, a do operador de cmera. Neste caso, o fotgrafo faz apenas o design do luz, escolha dos equipamentos, mas no opera a cmera. No Brasil isso pouco freqente, sendo que na grande maioria dos casos o fotgrafo tambm opera a cmera. Se for este o caso, o primeiro assistente responsvel pela limpeza e manuteno do equipamento (como objetivas e a prpria cmera), checagem completa da cmera (baterias, limpeza dos filtros), e dos atributos dela para cada plano (velocidade de exposio, abertura do obturador e diafragma, filtros, bem como correo de foco, correo de zoom e verificao da profundidade de campo). Em suma, o primeiro assistente o brao direito do fotgrafo, est sempre com ele e conhece profundamente o equipamento que utiliza, assim como o roteiro, auxiliando o fotgrafo prtica e esteticamente. O segundo assistente o responsvel pelo transporte e guarda dos
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equipamentos e filmes, montagem dos trips e praticveis, bem como a troca do filme no chassi e a anotao das informaes no boletim de cmera. A equipe de iluminao (ou o assistente) e maquinaria (maquinistas, responsveis pela preparao e operao de gruas, travellings, etc., e eletricistas), so requisitados apenas durante o andamento das filmagens, para efetivamente montar e ligar as luzes e os acessrios de cmera, gruas, travellings, dollys, etc...), conforme indicao do DF ou seus assistentes. A equipe de fotografia, por seu papel de mxima importncia, deve estar sempre atenta e interessada, ter afinidades entre si e com os demais membros da equipe de filmagem, pois todos os problemas da produo passam, em maior ou menos grau, para a tela se no forem bem administrados.

4.ARTE A equipe de Arte costuma ser maior que as demais. Isso porque existem muitas funes que trabalham paralelas e que se denominam genericamente a Arte de um filme. Mas, em linhas gerais, elas so constitudas principalmente pela cenografia (cenrios em estdio ou preparao de locaes), adereos (objetos de cena), pelo figurino (roupas e acessrios que os atores vo utilizar) e pela maquiagem. Cada uma destas partes por vezes tratada em separado, porque nem todas so absolutamente obrigatrias em todas as produes, apesar de serem bastante freqentes.

5.SOM Uma vez que no se faz mais filmes mudos desde 19271, o tcnico de som em algum momento com certeza entrar na produo. O que pode ocorrer ele no estar presente durante as filmagens, pois h duas maneiras de colocar som no filme: A primeira
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o som direto, captado com um gravador profissional ou ainda som digital gravado em cartes de memria, no exato momento da filmagem. Todos os sons (rudo, msica, dilogos) sero captados e estaro em sincronismo perfeito com a imagem (na parte tcnica h mais detalhes sobre isso). A Segunda o som feito depois da filmagem, na ps-produo, e que reproduzido num estdio de som, atravs da dublagem dos atores e dos rudos de ambiente recriados. Algo como sonoplastia das antigas novelas de rdio. H uma comdia italiana, Ladres de Sabonete, de Maurizio Nichetti, que mostra bem como so reproduzidos estes sons. Normalmente, o som direto preferido, por no precisar recorrer ao ator 2 vezes (uma para filmar e outra para dublar), e tambm por agilizar o processo de finalizao do filme. Mesmo assim, h situaes em que necessrio dublar, ou quando a locao no permite o som direto (barulho excessivo), ou ainda quando o filme de baixo oramento e a cmera utilizada no possui motor de quartzo (que mantm a velocidade constante e permite o sincronismo com o Nagra ou DAT), e ainda faz barulho. A necessrio fazer dublagem. De qualquer maneira, o som no produto final, no filme terminado, uma das ltimas etapas a ser finalizada.

6.MONTAGEM E FINALIZAO Entende-se por montagem ou edio a ordenao dos planos filmados de tal maneira que formem um contnuo de aes que geram sentido de acordo com o roteiro. como se um escritor pensasse previamente em todas as palavras que fosse escrever, e s depois de selecion- las que as colocaria em ordem para fazer sentido. uma comparao exagerada, pois um escritor lida com milhares de palavras, e os cineastas lidam com algumas dzias (ou centenas, no caso de um longa) de planos, um nmero
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muito menor de elementos. Mas a importncia da montagem fica bastante clara atravs deste exemplo, pois o filme no est pronto sem este arremate importantssimo, a ordenao dos elementos selecionados. Neste quesito, seu trabalho no apenas colocar em ordem, mas tambm imprimir ritmo e harmonia nos cortes de cada plano, de tal maneira que as mudanas de um plano para outro fiquem to naturais que passem despercebidas. H pouco tempo atrs diferenciava-se montador de editor pelo primeiro ser aquele que exercia esta funo no cinema, e o segundo no vdeo. Atualmente no h mais essa distino e ambos podem ser chamados pelos dois termos, mesmo porque, cada vez mais, se edita cinema em suporte eletrnico. O montador pode trabalhar sozinho ou com um assistente, se for um filme longo ou com muitos cortes. Toda a tcnica da montagem, que pressupe a impresso de um ritmo de aes, tem suas bases na cinematografia de D.W. Griffith e sua montagem paralela (quando se percebeu que era possvel brincar com o tempo da ao dos personagens) e em Sergei Eisenstein, mestre russo que nos deixou dois importantes livros sobre o assunto, A Forma do Filme e O Sentido do Filme. J a finalizao, a ltima etapa da produo de um filme, s est sendo considerada como etapa realmente relevante nas produes mais recentes de 5 anos atrs em diante, em que as possibilidades de ajustes e modificaes na imagem final ficaram muito mais simples (mas no baratas) em funo dos processos hbridos de intermediao digital. A quantidade desses processos, bem como sua qualidade e suas possibilidades, variam bastante de acordo com a tecnologia (e principalmente segundo o oramento), mas preciso reconhecer j que a preparao para as filmagens, principalmente no que diz respeito equipe de fotografia, deve atualmente levar em conta a maneira como o filme ser finalizado. Ou seja, antes, a fotografia cuidava de toda essa parte. Hoje, ela
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divide a tarefa com um profissional que supervisiona a finalizao, e que portanto pensar quais processos so mais adequados para alcanar a textura e o look da imagem final do filme. E o fotografo deve pensar no seu trabalho tambm em funo disso.

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Como se faz Cinema PARTE 2 Etapas da Produo Extraido e adaptado de Apostila de Cinematografia Prof. Filipe Salles http://www.mnemocine.art.br/index.php? option=com_docman&task=doc_download&gid=3&Itemid=72

1.Pr-Produo A etapa de pr-produo de um filme comea quando o dinehiro est. Uma vez captado o dinheiro da produo, ao todo ou em parte, inicia-se o processo de prproduo. Este nada mais que uma organizao no papel de como sero conduzidas as filmagens. Por mais que essa organizao varie de filme para filme, de diretor para diretor, ela sempre necessria, pois preciso contar com a disponibilidade e organizao no s da equipe, mas tambm dos atores e tambm de outros que cedem locaes, objetos de cena, figurinos, etc. Sem que haja um cronograma, anlise tcnica e uma diviso eficiente de planos por dia, no possvel dar conta de todos os detalhes de produo de um filme, alm da eminente possibilidade de queimar o filme com quem se dispe a ajudar. As etapas de uma pr-produo podem estar sobrepostas, ou seja, uma acontecendo concomitante outra, e no h propriamente uma ordem que seja absolutamente necessria que se cumpra; mas as etapas so fundamentais e em algum momento devem estar presentes. So elas:

a.) Escolha da Equipe

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Consiste num primeiro contato entre produtor (geralmente o que foi atrs da verba) e o diretor para deliberarem a respeito da equipe que compor o filme. Isso pode ser feito de qualquer maneira, desde chamando tcnicos amigos, conhecidos, ou mesmo indicados por outros, ou ainda porque conhecem o trabalho deles e este se encaixa na proposta do filme. muito comum cengrafos ou fotgrafos (ou qualquer outra funo) especializados em situaes especficas que, quando o filme exige tais situaes, so imediatamente lembrados. Os critrios para escolha de uma equipe so muito vagos, mas se podemos dizer alguma coisa para ajudar neste sentido, dois aspectos devem ser de importncia capital nesta escolha: o primeiro, claro, que seja um tcnico eficiente, compromissado com fazer sempre o melhor de si, responsvel e cujo trabalho tenha qualidade notria; o segundo que ele seja capaz de harmonizar-se com toda a equipe, seja simptico, tenha bom humor e boa vontade; calmo e paciente, que seja humilde para no se sobrepor, mas tambm que seja modesto para se colocar quando necessrio na parte que lhe cabe. Em suma, que tenha bom corao. Pode parecer estranho, no meio do cinema, que se mencione estas qualidades, mas, depois de um ms trabalhando com uma grande equipe, estes aspectos fazem muita diferena. Juntas, essas qualidades fazem de qualquer tcnico um profissional do mais alto gabarito, que ser sempre lembrado. Para quem est comeando importante comear a pensar unindo estes quesitos, pois sempre importante lembrar que so homens que fazem cinema, e no equipamentos. H muitos que pensam que faro cinema melhor com equipamentos melhores. Sabemos que no basta.

b.) Reunies gerais de produo

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Estas reunies so da mais alta importncia. nela que o diretor e o produtor iro apresentar o projeto com detalhes, distribuindo cpias do roteiro detalhado, para que cada diretor tcnico possa encaminhar as necessidades que ter na produo. Todos os diretores tcnicos (e de preferncia seus assistentes principais) devem ler

cuidadosamente o roteiro e procurar sobretudo entender o filme, seus objetivos, seu carter, suas intenes dramticas. Essas informaes que daro a cada tcnico ferramentas necessrias concepo esttica de cada funo que a que lhes cabe.

c.) Anlise tcnica e cronograma

A anlise tcnica de suma importncia na pr-produo, porque atravs dela que se saber exatamente quanto o filme gastar e quanto tempo ser necessrio para realiz-lo. muito provvel que j haja algumas anlises disponveis, sem as quais no se poderia fazer o projeto para envi-lo s leis de incentivo, mas certamente estas anlises sofrero muitas correes a partir da pr-produo. Elas consistem em tabelas em que se discriminam todos os itens de cenrio, figurino, objetos de cena, equipamentos e at atores, em todos os planos do filme, para que se tenha uma viso ampla e total da produo. Disso depende um cronograma mais eficiente. Primeiramente, cada equipe se encarrega de fazer sua prpria tabela analisando os itens que lhes dizem respeito; a arte levanta os figurinos, objetos de cena, acessrios de decorao, maquiagem e cenografia necessrias; a fotografia far uma lista de equipamentos, a cmera que ser utilizada, bem como tipos de filmes e todos os acessrios e em quais planos cada acessrio ser usado, incluindo maquinaria. (exemplos de tabelas esto disponveis na seo caixa de ferramentas de Mnemocine)

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A equipe da direo se encarrega de listar os atores e cada plano em que aparecem. Feito isso, tudo passado para a produo, que ir organizar cada tabela numa outra geral e maior; ser assim definido o cronograma e repassado a todos.

d.) Escolha do Elenco

A escolha do elenco, tambm chamado de Casting, pode ser feita em diferentes momentos. Isso comum quando o roteirista e o diretor esto preparando o projeto e j pensam na ao dos personagens, ou seja visualizam quem ser o ator ou qual a figura mais prxima do que vir a ser este ator. H tambm coadjuvantes e muitas vezes figurao, gente que precisa aparecer para fazer volume numa determinada cena. Depois da escolhas do diretor a equipe de casting entra em contato com as agncias ou os atores, organizam os testes, entram em contato aps a seleo e cuidam junto produo da superviso do pagamento dos atores. bom fechar todo o elenco apenas aps ter sido feito o planejamento do cronograma, para poder dizer a cada ator quanto tempo ele ser necessrio na filmagem. A escolha do elenco de importncia fundamental: um ator ruim pode acabar com um bom filme, mas um bom ator pode salvar um mal filme.

e.) Reunies de equipe

Cada equipe, individualmente, deve se reunir para fazer sua tabela, bem como discutir questes prprias e problemas especficos que o filme traz para ela. O fotgrafo, juntamente com seus assistentes, iro deliberar e decidir sobre a disposio, quantidade e qualidade da luz em cada ambiente, para todas as situaes que se passarem neste
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ambiente (para exemplo de mapa de luz, consulte o texto iluminao para cinema e vdeo); faro tambm uma lista de todo o equipamento (luzes, filtros, cmera, objetivas, filmes, maquinaria, trips e outros itens especficos). A fotografia deve ir s locaes (se for o caso), e verificar todas as condies do lugar: Seu tamanho, a capacidade do quadro de fora, necessidade de gerador, se comporta a maquinaria necessria, a que horas ser filmado, onde o sol bate quele horrio (se for diurna), ou mesmo acompanhar todo o trajeto do sol (h informaes sobre isso em sites especializados, como na Associao Brasileira de Cinematografia www.abcine.org.br), etc., dando ento o parecer tcnico sobre tais condies. Depois dessa etapa, e feito o levantamento de todos os pormenores, passam as informaes ao produtor e devem ir s locadoras de equipamento, fazer reserva do que pretende usar, bem como verificar as condies da cmera, maquinaria e dos acessrios. Se o assistente no conhecer determinado equipamento, agora que dever travar contato com ele, pedir informaes, ler os manuais e manuse-lo, para ter dominado seu uso at o incio das filmagens (no ser l que ele aprender a mexer na cmera). Feito tudo isso e encaminhado produo, ela se encarregar de definir o cronograma ideal, procurar os itens que no estiverem ao alcance das equipe (coisas caras ou muito grandes) e assim tudo estar pronto para filmar.

2.Produo Chamamos produo o incio das filmagens propriamente ditas, e que pressupe que todos (ou pelo menos a grande maioria) dos itens de pr-produo j estejam resolvidos. A produo confunde-se com a prpria ao de fazer cinema, mas, como vimos na pr e veremos na ps-produo, este fazer cinema inclui muito mais que o set de filmagem. De qualquer maneira, esta a etapa mais sedutora do trabalho em cinema.
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Todos os diretores tcnicos e tambm o diretor devem chegar a um set de filmagem com uma idia muito clara do que vai acontecer l, bem como todos os procedimentos j previamente decididos. O set no o lugar para pensar sobre, para fazer o que j foi pensado. Se h necessidade de parar o set para pensar o que se deve fazer, algo est fora de lugar, e ser preciso repensar o cronograma. No caso especfico do diretor de fotografia, a luz j deve estar previamente concebida (atravs das plantas baixas e mapas de luz), se possvel j montada por completo, e o DF apenas afina a luz (tal qual o msico na orquestra j est ensaiado, mas preciso afinar), que nada mais que um ajuste sutil da luz para os personagens ou objetos montados no cenrio.

3.Ps-Produo

A ps produo subentende duas aes; a desmontagem do set de filmagem e tambm a finalizao do filme. Em se tratando da ps-produo imediata de um filme, podemos entender que toda a parafernlia de equipe, atores, locaes, equipamentos, e tudo o que est subjacente a isso, precisa voltar para o seu lugar. Sim, um monte de trabalho, muitas vezes braal, mas assim que se faz num planeta to denso como a Terra. Ainda mais em 3 dimenses. Em linhas gerais, a ps-produo neste sentido envolve todo o processo de desproduo, que significa: Encerrar todos os contratos com os atores e equipes, bem como pag-los

(no caso de produes comerciais ou com subsdio); Providenciar a volta e o deslocamento de atores e membros das equipes de

outros estados e localidades distantes, para que voltem sem nus para casa;

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Devolver todas as locaes no mesmo estado em que se encontraram antes

das filmagens, pintar novamente estas locaes se for preciso, bem como arcar com os custos de alguma perda ou substituir objetos e utenslios que possam ter sido quebrados por conta da filmagem. No caso de cenrios, desmont-los e procurar formas de reutilizar ou

reciclar a matria-prima (madeira, plstico, papel), ou ainda doar itens que no sero mais utilizados. Evita-se a todo o custo jogar coisas fora. A produo tambm deve providenciar a devoluo de todos os objetos

tomados emprestados ou em consignao para o filme, e devolv-los de preferncia com uma carta de agradecimento assinada pelo diretor de produo. Por negligncia a estes fatores, muitos so os estabelecimentos que no emprestam mais nada por traumas ocorridos com equipes irresponsveis. Fazer cinema tambm considerar que uma prxima equipe precise dos mesmos elementos, e no fechar as portas para os demais. Toda a equipe de produo e arte estar envolvida nesta desproduo; concomitantemente, as equipes de som e fotografia estaro tratando do material captado. A entram as funes do montador (editor) e finalizador, que pode incluir tambm o finalizador de som, juntamente com o de imagem. Essa etapa da ps-produo que se designa por finalizao, e a entramos no campo mais tcnico, que levar o filme a se tornar um produto audiovisual completo. Ainda posteriormente finalizao, h outra etapa ainda, que consiste na divulgao, distribuio e exibio, ou seja, toda a publicidade e a viabilidade do filme ser visto e comentado.

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