PERMAINAN KANAK-KANAK

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TENGKU AMPUAN AFZAN KUALA LIPIS, PAHANG

KERTAS KERJA PERANCANGAN AKTIVITI PERMAINAN KANAK-KANAK

TEMPAT

: GELANGGANG TENNIS, GELANGGANG BADMINTON, GELANGGANG SQUASH, IPG KTAA, PAHANG DARUL MAKMUR

TARIKH BILANGAN PESERTA

: 15 SEPTEMBER 2010 : 20 ORANG

GURU PELATIH, INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN

PERMAINAN KANAK-KANAK

1.0

TAJUK

Permainan kanak-kanak

y y y y 2.0

Kategori sasaran Kategori pukulan Kategori jaring/dinding Kategori serangan / kawasan

PENGENALAN

Pendidikan Jasmani Dan Kesihatan dilihat sebagai satu wadah yang amat penting bagi membangun dan memperkembangkan potensi pelajar secara menyeluruh meliputi pembinaan sahsiah, fizikal dan keintelektualan. Menyedari hakikat ini, Unit Pengajian Tamil, Semester 2, Institut Pendidikan Guru Tengku Ampuan Afzan telah menganjurkan sebuah permainan bagi kanak-kanak yang berumur 10 tahun. Permainan kecil mempunyai peranan yang penting dalam pendidikan Jasmani murid-murid di sekolah rendah. Sungguhpun objektif jangka pendek ialah menghibur dan memuaskan hati murid-murid, permainan kecil memberi sumbangan yang baik terhadap perkembangan muridmurid. Permainan kecil berupaya melahirkan kanak-kanak yang mementingkan semangat bekerjasama antara ahli kumpulan kerana kebanyakan permainan kecil menekankan aktiviti berkumpulan. Selain itu, permainan kecil juga menarik minat murid- murid kerana

pelaksanaanya yang bermotifkan keseronokkan. Di samping itu, permainan kecil menekankan aspek kesihatan dengan memupuk, memulihara, membangun dan mengembangkan nilai-nilai murni di kalangan murid- murid. Permainan ini juga diharapkan dapat mengabungjalinkan pelbagai pengetahuan dan kemahiran kanakkanak dalam pergerakan asas serta dapat mengaplikasikan kemahiran ini dalam kehidupan mereka pada masa yang akan datang.

GURU PELATIH, INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN

Melahirkan murid-murid yang mempunyai perkembangan fizikal secara menyeluruh dan seimbang dari segi jasmani yang selaras dengan hasrat Falsafah Pendidikan Negara ke arah menjayakan Wawasan 2020. bukan lokomotor dan memanipulasi alatan melalui permainan kanak-kanak. Semoga pelajar-pelajar dapat memanfaatkan kemahiran yang di perolehi sepanjang berlangsungnya latihan pergerakkan asas ini dan dapat menggarap seberapa banyak kemahiran yang bersesuaian dan menyalurkan kemahiran tersebut kepada diri sendiri dan juga kepada orang lain pada masa yang akan datang. jaringan/dinding dan serangan serta serangan. iaitu pergerakan lokomotor. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .PERMAINAN KANAK-KANAK 3. GURU PELATIH. kanak-kanak perlu dipasti secara praktikal sedangkan peluang untuk melakukannya amat terhad. permainan ini juga membolehkan para pelajar belajar tentang permainan yang mengutamakan sasaran. 4. pukulan.0 RASIONAL Menyedari hakikat bahawa kemahiran dan perkembangan dalam pergerakkan asas. Selain itu.0 MATLAMAT Permainan ini adalah untuk melatih para pelajar supaya mereka dapat menguasai aktiviti yang melibatkan pergerakan asas. jaringan serta serangan bagi kanak-kanak di peringkat sekolah rendah. pukulan. wajarlah guru pelaih Institut Perguruan Tengku Ampuan Afzan diberi peluang untuk mengadakan permainan dalam kategori sasaran.

6 Memperkembangkan potensi khususnya dalam proses pemikiran dan ekspresi diri yang kreatif dengan menggunakan tubuh badan.murid sekolah rendah.2 Membolehkan murid-murid menghayati keseronokan dalam pergerakan fizikal. 6. 5. 5.7 Untuk meningkatkan keupayaan fizikal para peserta dengan membangunkan sifat mudah menyesuaikan diri dalam situasi berbeza.kanak melalui permainan yang dijalankan. 5.3 Permainan kecil akan memberikan keseronokkan kepada murid . 5. 5.0 MASA 8.PERMAINAN KANAK-KANAK 5. 5.8 Meneroka dan mengesan kebolehan motor tubuh badan kanakkanak. peraturan dan prosedur permainan yang dimain.9 Menerima kekalahan dan kemenangan dengan penuh 5.0 OBJEKTIF Melahirkan minat murid-murid untuk melibatkan diri dalam kegiatan sukan. 5.00 pagi hingga 1 petang GURU PELATIH.1 semangat kesukanan.0 TARIKH 15 SEPTEMBER 2010 7. 5.4 Mempelajari kaedah. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .5 Memberi kepuasan dan keseronokan kepada kanak.

9.6 Senarai alatan Rujuk lampiran VI 10.PERMAINAN KANAK-KANAK 8.0 SASARAN Kanak-kanak yang berumur 10 tahun seramai 20 orang. 10.1 Jawatan kuasa kerja Rujuk lampiran I 10. Rujuk lampiran V 10. semasa dan selepas pelaksanaan permainan. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .0 PANDUAN PELAKSANAAN PERMAINAN 10.2 Atur cara program Rujuk lampiran II 10.3 Anggaran kewangan Rujuk lampiran III 10.0 TEMPAT Gelanggang/ padang IPG Tengku Ampuan Afzan Kuala Lipis.4 Senarai nama peserta Rujuk lampiran IV 10.5 Senarai semak sebelum. Pahang.7 Prosedur pelaksanaan permainan GURU PELATIH.

Peraturan dan syarat-syarat permainan. Peraturan dan syarat-syarat permainan. 10. Rujuk lampiran VIII y y y Pelan kedudukan pelaksanaan permainan. GURU PELATIH.7.7.7.7.1. Langkah ±langkah pelaksanaan permainan. Langkah ±langkah pelaksanaan permainan. Peraturan dan syarat-syarat permainan. Langkah ±langkah pelaksanaan permainan.1 Jenis permainan 10. Rujuk lampiran VII y y y Pelan kedudukan pelaksanaan permainan. Rujuk lampiran IX y y y Pelan kedudukan pelaksanaan permainan. 10.4 Permainan kategori serangan / kawasan. Langkah ±langkah pelaksanaan permainan.1.PERMAINAN KANAK-KANAK 10. 10.3 Permainan kategori jaring / dinding. Rujuk lampiran XI y y y Pelan kedudukan pelaksanaan permainan.1Permainan kategori sasaran. Peraturan dan syarat-syarat permainan.7.1.2 Permainan kategori pukulan. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .1.

........ Program Permainan Kanak-Kanak. Pahang..0 RUMUSAN Kami amat mengharapkan agar pelaksanaan permainan dalam empat kategori bagi kanak-kanak ini akan mencapai objektif yang telah digariskan....... Sekian terima kasih...0 SURAT MENYURAT Rujuk lampiran XII 12..... GURU PELATIH...SUBASHINI SATASILAN) Setiausaha. Kuala Lipis..... . Kerjasama dan sokongan yang diberikan oleh semua pihak amat dialu-alukan dalam menjayakan lagi perancangan ini.... BERKHIDMAT UNTUK NEGARA´ Saya yang menjalankan tugas.PERMAINAN KANAK-KANAK 11. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN ......... Institut Pendidikan Guru Tengku Ampuan Afzan.. Setinggi-tinggi harapan kami sekiranya pelaksanaan perancangan ini mendapat sokongan dan komitmen yang menggalakkan daripada pihak pengurusan sekolah. (CIK... Semoga usaha ini dapat memberi manfaat besar kepada semua pelajar sekolah.

. Pahang... Pahang............ Program Permainan Kanak-Kanak. ZAKARI BIN ZAKARIA) Pensyarah Penasihat........................ Kuala Lipis..... Diluluskan oleh.. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .... Institut Pendidikan Guru Tengku Ampuan Afzan............... ..... .... Kuala Lipis. (ENCIK..................... Kuala Lipis....Pahang.. Disokong oleh................... (DATO HAJI MAZLAN BIN MOHAMMAD) Pengarah........... GURU PELATIH. Institut Pendidikan Guru Tengku Ampuan Afzan...PERMAINAN KANAK-KANAK Disemak oleh..... Institut Pendidikan Guru Tengku Ampuan Afzan.. .....LOGARAJA SINNASAMY) Pengerusi... Program Permainan Kanak-Kanak...... (ENCIK.

ZAKARI BIN ZAKARIA (JABATAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN) LOGARAJA SINNASAMY DURGA DEVI GOVINDASAMY PENASIHAT : PENGERUSI NAIB PENGERUSI SETIAUSAHA NAIB SETIAUSAHA BENDAHARI : : : SUBASHINI SATASILAN : : SHARMILA DEVI GOPAL NAVANITHA SINNASAMY AHLI JAWATANKUASA KERJA BUKU PROGRAM JEMPUTAN HADIAH PERSIAPAN PADANG JURU GAMBAR MAKANAN SIJIL PERALATAN KEBERSIHAN PENGACARA : : : : : : : : : : VENKADESH RAO SURI NARAYANAN ARIVANANTHAN RAJA MANICKAM GOURI VEDIAPAN SALINI KRISHNAN PONMALAR PANNER SELVAM SATYA SHINI VIJAYAN JAYARAJALECHMEE KRISNASAMY TILAGAVATHI ELLAPAN SIVA SAKTHI MURUGAN PALRAJU DHEENA DARSHINI GANEASAMOORTHY GURU PELATIH. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran I PANDUAN PELAKSANAAN PERMAINAN JAWATAN KUASA KERJA PENAUNG : DATO HAJI MAZLAN BIN MOHAMMAD ( PENGARAH IPTAA) ENCIK .

00 pagi 9.00 ± 1.12.00 pagi ± 9.00 pagi 12.00 . INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .00 tgh hari 15 SEPTEMBER 2007 PENDAFTARAN PELAKSANAAN PERMAINAN KANAKKANAK PENYAMPAIAN HADIAH & CENDERAMATA GURU PELATIH.PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran II ATURCARA PROGRAM Hari/Masa 8.

PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran III ANGGARAN KEWANGAN Makanan RM 10 X 20orang X 1 hari = RM 200 Hadiah / sijil RM 5 x 20 orang x 1 hari = RM 100 JUMLAH = RM 300 GURU PELATIH. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .

4. 4. 3.PERMAINAN KANAK-KANAK LAMPIRAN IV SENARAI NAMA PESERTA KUMPULAN 1 1. 3. 3. SIVA SAKTHI MURUGAN PALRAJU NAVANITHA SINNASAMY JAYARAJALECHMEE KRISNASAMY SATYA SHINI VIJAYAN KUMPULAN 4 1. 4. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . 2. VENKADESH RAO SURINARAYANAN SHARMILA DEVI GOPAL DEENA DARSHINI GANEASA MOORTHY UMA RENGASAMY KUMPULAN 2 1. 2. 3. 2. LINGGESWARAN ILMAREN GOURI VEDIAPPAN YASOTA KAVARI TILAGAVATHI ELLAPAN KUMPULAN 5 1. LOGARAJA SINNASANY DURGA DEVI GOVINDASAMY ANITHA KUMARI MEGAVARNAM KALAIVANI LETCHUMANAN GURU PELATIH. ARIVANATHAN RAJA MANICKAM SUBASHINI SATASILAN PONMALAR PANNER SELVAM SALINI KRISHNAN KUMPULAN 3 1. 4. 2. 4. 2. 3.

3. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . 1. Menetapkan tarikh dan masa. No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Perkara Memastikan keadaan kesihatan pelajar Memastikan pakaian pelajar adalah sesuai Memastikan pelajar berada di tempat yang selesa Memastikan pelajar memanaskan badan dengan cara yang betul Penyemakan alatan Mengambil kehadiran pelajar Memastikan keadaan disiplin pelajar terkawal Kemudahan peti pertolongan cemas disediakan Memberi penerangan tentng aktiviti yang akan dijalankan Ya Tidak GURU PELATIH. Perkara Mengenal pasti bilangan dan nama peserta. 2. Mengenal pasti ahli jawatan kuasa dan mengadakan perbincangan dengan semua ahli kumpulan 4. Menyediakan alatan yang diperlukan. No. 7. 6. Ya Tidak SENARAI SEMAK SEMASA PELAKSANAAN PERMAINAN. 8. 5.PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran V SENARAI SEMAK SEBELUM PELAKSANAAN PERMAINAN. Memastikan tempat pelaksanaan permainan. Membuat kertas kerja Menghantar kertas kerja kepada pensyarah pembimbing dan diluluskan. Meminta kebenaran pihak sekolah.

Cooling down. Ulasan pensyarah :______________________________________________________________ ______________________________________________________________ Tandangan ___________________ Nama Tarikh ___________________ ___________________ GURU PELATIH. 3.PERMAINAN KANAK-KANAK 10 11 12 Memastikan bahawa guru menjalankan demontrasi permainan Memastikan keadaan gelanggang selamat Pengadil mestilah berada di kawasan permainan sepanjang permainan berlangsung SENARAI SEMAK SELEPAS PELAKSANAAN PERMAINAN. 2. 6. 4. 5. Mengemas kawasan gelanggang atau padang Menyimpan semula alatan yang digunakan Membuat refleksi atau postmortem terhadap perlaksanaan permainan Perkara Ya Tidak 7. Mengumumkan kumpulan pemenang. Maljis penyampaian hadiah dan cenderamata. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . 1. Mengumpulkan semua peserta di suatu tempat selepas permainan tamat. No.

Bola hoki 8. Kayu hoki 7. Pundi kacang 4. Jaring gelanggang badminton 6. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . Penanda padang 10. Visel GURU PELATIH. Skitter 9. Kapur 13. µFirst Aid box¶ 11.PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran VI SENARAI ALATAN 1. Bola gimnastik 3. Bakul 5. Papan putih 12. Tape pengukur padang 2.

PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran VII PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN Permainan kategori sasaran. NAMA PERMAINAN : HALANGAN 7 y Pelan kedudukan perlaksanaan permainan y Langkah-langkah perlaksanaan permainan. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . y Peraturan dan syarat-syarat permainan GURU PELATIH.

Setiap kumpulan diberikan nama iaitu A. 2. Ahli kumpulan yang mendapat mata tertinggi akan dikira sebagai pemenang dan akan layak ke pusingan akhir. Manakala dua bulatan sasaran akan diletakkan di setaip hujung landasan tersebut. Dua jenis warna pundi kacang disediakan. 3. Dua bulatan sasaran dan juga landasan yang mengandungi tujuh garisan disediakan. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . Kumpulan X akan berdiri di bulatan sasaran atas. Pelajar ± pelajar dibahagi kepada empat kumpulan yang terdiri daripada 4 ahli dalam setiap kumpulan. 1. Hanya dua kumpulan sahaja boleh mengambil bahagian dalam satu sesi. GURU PELATIH.PERMAINAN KANAK-KANAK Langkah-langkah perlaksanaan permainan. 4.B. 5. Setiap pemain harus melontar pundi kacang mereka ke bulatan sasaran untuk mendapatkan mata. Selepas melontar pemain tersebut harus bergerak ke garisan belakang untuk meneruskan permainan. Setiap pemain akan dibekalkan sebanyak tujuh pundi kacang. Setiap kumpulan dibekalkan pundi kacang yang tidak sama warna. Manakala kumpulan Y akan berdiri di bulatan sasaran bawah. Antara jarak garisan-garisan tersebut ialah dua meter. 6.C dan D ataupun mengikut tema permainan mereka pada hari tersebut.

Ahli kumpulan yang mendapat mata tertinggi akan dikira sebagai pemenang dan akan layak ke pusingan akhir. 4. Pemain harus beratur untuk bermain. Sekiranya tidak mata itu tidak akan dikira. ¾ peratus Kedudukan pundi kacang pada sasaran dalam bulatan. Pemain tidak dibenarkan membaling pundi kacang ke kawasan sasaran. akan dikira sebagai mata. 5. 7. Pemain juga tidak dibenarkan berdiri di luar garisan semasa melontar pundi kacang. 3. Sekiranya pemain berbuat demikian mata yang mereka dapat tidak akan dikira. 6. Selepas seorang pemain habis bermain. 2. GURU PELATIH. Setiap pasukkan perlu terdiri daripada empat orang pemain. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .PERMAINAN KANAK-KANAK Peraturan dan syarat-syarat permainan 1. baru pemain seterusnya boleh bermain. Pemain tidak boleh keluar daripada kawasan mereka (garisan) tanpa kebenaran.

NAMA PERMAINAN : HOKI JARING y Pelan kedudukan perlaksanaan permainan y Langkah-langkah perlaksanaan permainan. y Peraturan dan syarat-syarat permainan GURU PELATIH.PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran VIII PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN Permainan kategori Pukulan. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .

7. 9. Pasukan yang tunggu giliran mereka akan menonton dan juga menjadi pengadil gol supaya tidak ada kekeliruan mata. Pemain harus menolak bola mereka di bawah jaring dan tidak boleh melebihi ketinggian jaringnya. Setiap kumpulan diberikan nama iaitu A. 4. Pelajar ± pelajar dibahagi kepada empat kumpulan yang terdiri daripada 4 ahli dalam setiap kumpulan. GURU PELATIH. Setiap pemain akan diberikan sebatang kayu hoki. Ini akan membuatkan mereka belajar cara bermain serta menjaga amanah mereka. Bagi permainan ini hanya sebuah bola hoki akan diberikan. 5. 6. 2. Permainan ini sesuai dijalankan di gelanggang badminton kerana ukuran gelanggang yang kita gunakan ialah lebih kurang sama sahaja. Pasukan x dan pasukan y akan mengambil tempat masing dalam gelanggang tersebut.PERMAINAN KANAK-KANAK Langkah-langkah perlaksanaan permainan 1. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .B. 3. Setiap pasukan harus cuba masukan bola hoki tersebut di kawasan gol yang bertanda warna merah untuk mendapatkan mata. 8. Pasukan yang berjaya menjaring gol yang lebih akan dikira sebagai pemanang dan juga akan layak untuk pusingan terakhir.C dan D ataupun nama benda kegemaran pelajar.

4. Jika pemain tersebut mengulangi kesalahan tersebut akan diberi kad merah dan pemain tersebut perlu keluar daripada gelanggang. GURU PELATIH.PERMAINAN KANAK-KANAK Peraturan dan syarat-syarat permainan 1. Seterusnya pemain juga tidak dibenarkan mengangkat bola mereka melebihi ketinggian jaring. 6. Sekiranya berbuat demikian pemain tersebut akan diberikan kad kuning sebagai amaran. Pemain dibenarkan menolak bola mereka dari manajua dalam kawasan mereka untuk menjaringkan gol. Pemain juga tidak dibenarkan menolak bola mereka selepas garisan jaring. Setiap pasukkan perlu terdiri daripada empat orang pemain. 7. Pemain tidak boleh keluar dari kawasan yang ditetapkan (gelanggang) tanpa kebenaran. 3. Kad amaran akan dibagi sebanyak dua kali. 5. Pemain dibenarkan menghantar bola dalam kalangan ahli kumpulan mereka. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . 2. Setiap pasukan hanya boleh bergerak di kawasan mereka sahaja. Semasa bermain pemain tidak dibenarkan mengangkat kayu hoki mereka melebihi paras lutut.

INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . NAMA PERMAINAN : BOLA DINDING y Pelan kedudukan perlaksanaan permainan y Langkah-langkah perlaksanaan permainan.PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran IX PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN Permainan kategori Jaring / dinding. y Peraturan dan syarat-syarat permainan GURU PELATIH.

pasukan B harus menendang ke dinding kawasan pasukan A. Kumpulan yang bermain perlu mengambil tempat dalam gelanggang masing-masing. Kumpulan yang dua lagi akan menjadi penonton dan penyokong. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . Setiap kumpulan diberikan nama iaitu A. Dalam setiap set permainan hanya dua kumpulan sahaja boleh mengambil bahagian. Bola yang dihantar tidak boleh melebihi garisan merah yang terdapat di dinding tersebut.B. 2. Jikalau mereka kalah berbuat demikian maka ia akan dikira gol bagi pasukan A. 7. Mereka juga akan belajar daripada kesilapan yang dibuat oleh pasukan yang sedang bermain. Pasukan yang mulakan servis perlu menendang bola ke dinding kawasan pasukan lawan. 3.PERMAINAN KANAK-KANAK Langkah-langkah perlaksanaan permainan 1. Gol akan dikira melalui dua cara iaitu: y Bola yang dihantar oleh pasukan A tidak boleh masuk ke kawasan pasukan A semula selepas mengene pada dinding kawasan pasukan B. y Selepas pasukan B menghantar bola kepada pasukan A. sekiranya pasukan A gagal mendapat bola dan keluar daripada garisan merah yang terdapat di belakang gelanggang maka ia juga akan dikira gol bagi pasukan GURU PELATIH. Pelajar ± pelajar dibahagi kepada empat kumpulan yang terdiri daripada 4 ahli dalam setiap kumpulan. 4. Sebelum masuk. pasukan A harus menedang bola ke dinding kawasan pasukan B.C dan D. 6. 5.

Pemain tidak boleh keluar dari kawasan yang ditetapkan (gelanggang). 6. Setiap pasukkan perlu terdiri daripada empat orang pemain. Manakala kedua-dua pasukan yang kalah akan bermain untuk merebut kedudukan ketiga(cth: pasukan B dan pasukan D). 2. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . 3. 5. Apabila pasukan A tersilap menendang bola ke luar gelanggang bola akan diberikan kepada pasukan B dan mereka akan mulakan servis pertama. Pasukan yang menendang bola ke atas garisan merah yang terdapat di dinding akan dikenakan penalti iaitu pasukan tersebut akan kehilangan markah sebanyak 1 mata. Pemain boleh menghantar bola dalam kalangan ahli kumpulan mereka sebelum menendang ke kawasan dinding pasukan lawan. GURU PELATIH. Pasukan yang menang akan berlawan dengan pasukan pemanang set seterusnya(cth:pasukan A dan C) .PERMAINAN KANAK-KANAK Peraturan dan syarat-syarat permainan 1. 4.

INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . y Peraturan dan syarat-syarat permainan GURU PELATIH.PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran XI PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN Permainan kategori Serangan / kawasan. NAMA PERMAINAN : TELUR HELANG y Pelan kedudukan perlaksanaan permainan y Langkah-langkah perlaksanaan permainan.

Pundi kacang akan diletakkan di belakang pasukan penjaga iaitu di luar garisan merah.PERMAINAN KANAK-KANAK Langkah-langkah perlaksanaan permainan 1. Pasukan penyerang perlu mengambil pundi kacang yang dijaga oleh pasukan penjaga dan perlu membawa ke garisan merah kawasan mereka. Manakala pasukan penjaga akan mengambil tempat di tengahtengah dua garisan merah. Pasukan menyerang akan mengambil tempat di belakang garisan merah. GURU PELATIH. Pemenang akan layak ke pusingan terakhir. Pelajar ± pelajar dibahagi kepada empat kumpulan yang terdiri daripada 4 ahli dalam setiap kumpulan. 4. akan dikira sebagai kalah dan akan dikeluarkan daripada gelanggang. 5. 7. Setiap kumpulan diberikan nama iaitu A. Markah akan dikira mengikut pundi kacang yang diambil oleh pasukan penyerang dalam masa tertentu. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . Manakala pasukan penjaga akan dibekalkan dua buah bola gimnastik untuk mengenakan pasukan penyerang yang datang untuk mengambil pundi kacang. 6. Apabila kena bola tersebut ahli kumpulan pasukan penyerang.C dan D. 3. Pasukan penyerang akan menjadi pasukan penjaga manakala pasukan penjaga akan menjadi pasukan penyerang.B. Selepas habis set tersebut kedua-dua pasukan akan tukar tempat mereka. 2.

2. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN .PERMAINAN KANAK-KANAK Peraturan dan syarat-syarat permainan 1. 3. Seterusnya pasukan penjaga juga tidak boleh mengenakan pemain penyerang semasa berada di kawasan belakang garis merah sama di tempat mereka ataupun di kawasan terdapatnya pundi kacang. 9. Pundi kacang yang diambil oleh pasukan penyerang boleh membuat hantaran kepada ahli mereka yang terdekat dengan garisan merah dan bukanya kepada ahli pasukan yang berada di belakang garisan merah. 6. Manakala kedua-dua pasukan yang kalah akan bermain untuk merebut kedudukan ketiga(cth: pasukan B dan pasukan D). Pasukan penyerang boleh masuk kawasan penjaga secara kumpulan atau pun berpasangan. 5. sekiranya kena di bahagian badan yang dilarang maka penalti akan diberikan kepada pasukan penjaga dan mereka juga harus memberi sebuah pundi kacang kepada pasukan penyerang. Pasukan yang menang akan berlawan dengan pasukan pemanang set seterusnya(cth:pasukan A dan C) . Pasukan penjaga tidak boleh mengenakan bola di kepala dan dada pemain pasukan penyerang. Setiap pasukkan perlu terdiri daripada empat orang pemain. GURU PELATIH. 7. Pemain tidak boleh keluar dari kawasan yang ditetapkan (gelanggang). Bola yang keluar daripada gelanggang hanya pemain penjaga sahaja boleh mengutip balik ke kawasan mereka. Pasukan penjaga juga boleh menghantar bola mereka kepada ahli pasukan mereka sama ada dalam gelanggang ataupun dari luar gelanggang. 8. 4.

Sehubungan dengan itu.00 tengah hari. Jalan Padang Tengku. Permainan Kecil Unit PISMP ± IPGM 2 Pengajian Tamil. Kami amat berharap kelulusan dan sokongan dari pihak tuan bagi menjayakan program ini. Pahang Darul Makmur. 3. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . 26 OGOS 2007 Tuan / Puan Memohon Kebenaran Membuat Program Permainan Kecil Merujuk kepada perkara diatas. GURU PELATIH. 27200 Kuala Lipis. Jabatan Pendidikan Jasmani.adalah dimaklumkan bahawa kelas kami semester 2 ingin melaksanakan satu program mengenai pergerakan asas pada Tarikh Hari Masa Jumlah Peserta Pensyarah : 15 / 09 / 2007 : Rabu : 8. : 20 orang : 2 orang 2. Pahang Darul Makmur. ___________________________________________________________ En Zakari Bin Zakaria.PERMAINAN KANAK-KANAK Lampiran XII Setiausaha. KM 10. Jalan Padang Tengku. KM 10.Pertimbangkan dan keperhatinan pihak tuan amat kami hargai dan didahului dengan ucapan terima kasih. 27200 Kuala Lipis. Pensyarah Pendidikan Jasmani. kami memohon kelulusan pihak tuan untuk membenarkan kami menjalankan program tersebut.00 pagi ± 1.

KM 10. 27200 Kuala Lipis. Jalan Padang Tengku. INSTITUT PENDIDIKAN GURU TENGKU AMPUAN AFZAN . Pahang Darul Makmur. PISMP ± IPGM 2 PT Institut Perguruan Tengku Ampuan Afzan.PERMAINAN KANAK-KANAK SEKIAN TERIMA KASIH. Pahang Darul Makmur. «««««««««««««««««« (SUBASHINI SATASILAN) Setiausaha Program Permainan Kecil. Disemak oleh. PISMP ± IPGM 2 PT Institut Perguruan Tengku Ampuan Afzan. Jalan Padang Tengku. 27200 Kuala Lipis. KM 10. GURU PELATIH. Disediakan Oleh. ««««««««««««««««« (LOGARAJA SINNASAMY) Pengerusi Program Permainan Kecil.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful