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VBÜH - VERTRAULICH - VTB-001-13

VBÜH - VERTRAULICH - VTB-001-13

Wichtige Gesundheitsinformationen zum Verwenden von Videospielen Photosensitive Anfälle (Anfälle durch Lichtempfindlichkeit) Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können bestimmte visuelle Einflüsse (beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielen vorkommen) zu photosensitiven Anfällen führen. Diese können auch bei Personen auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen für Epilepsie o. Ä. vorhanden sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt, der diese so genannten „photosensitiven epileptischen Anfälle“ während des Ansehens von Videospielen hervorrufen kann. Derartige Anfälle können mit verschiedenen Symptomen einhergehen, z. B. Schwindel, Veränderungen der Sehleistung, Zuckungen im Auge oder Gesicht, Zuckungen oder Schüttelbewegungen der Arme und Beine, Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorübergehendem Bewusstseinsverlust. Im Rahmen von Anfällen auftretende Bewusstseinsverluste oder Schüttelkrämpfe können ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der Nähe befindliche Gegenstände führen. Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt, müssen Sie das Spiel sofort abbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. Eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit, dass derartige Anfälle auftreten, ist bei Kindern und Teenagern größer als bei Erwachsenen. Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anfälle kann durch die folgenden Vorsichtsmaßnahmen verringert werden: Vergrößern Sie die Entfernung zum Bildschirm, verwenden Sie einen kleineren Bildschirm, spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer und vermeiden Sie das Spielen bei Müdigkeit. Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anfällen gelitten haben, sollten Sie zunächst ärztlichen Rat einholen, bevor Sie die Videospiele verwenden.

INHALT
Einführung in Fallout 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Spielsteuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Hauptmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Der Spielbildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Kompass- und Aktivierungssymbole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Der Pip-Boy 3000 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Menü „Statistik“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Menü „Gegenstände“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 S .P .E .C .I .A .L . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Fertigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Extras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 EP und Erhöhen des Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Kampf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Andere Kampfsituationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 V .A .T .S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Hilfe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Tarnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Knacken von Schlössern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Hacken von Computern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Schuld und Sühne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Dialog . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Feilschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Behälter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Optionen und Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Games for Windows – LIVE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

INSTALLIEREN UND STARTEN DES SPIELS
Legen Sie die Fallout 3-Disk ein und führen Sie die Datei „setup .exe“aus, falls sie nicht automatisch gestartet wird . Befolgen Sie zur Installation die Bildschirmanweisungen . Nach erfolgter Installation von Fallout 3 können Sie das Spiel über das Windows-Startmenü oder das Symbol auf dem Desktop starten .
VERTRAULICH VERTRAULICH

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Es war eine idyllische „Welt von morgen“ voller Roboterbediensteter. mit unterschiedlichen Folgen . dass die Abenteuerreise durch unsere Welt Ihnen genauso viel Spaß macht.wohl deswegen. Aber dann kam das Jahr 2077.T . Hier ging der technologische Fortschritt in rasendem Tempo voran. oder vergessen Sie. dass es ihn je gab . Aber wie es endet. Wenn Sie Ihren Papa endlich finden. Hochsteckfrisuren und atombetriebener Autos . bis Ihr Vater – die einzige Konstante in Ihrem Leben – plötzlich und unerwartet beschließt. Das „Ödland der Hauptstadt“. Oder auch nicht … . den ganzen Planeten in die Luft zu jagen . ihm nachzufolgen . . wie diese Gegend mittlerweile genannt wird. verwesenden wilden Ghulen und defekten Militärrobotern . und jetzt ist für Sie die Zeit gekommen. entstellten Supermutanten. Es ist eine Ehre.VTB-001-13 EINfüHRUNg IN fALLoUT 3 Atomkrieg . die Zeitachse hätte sich nach dem Zweiten Weltkrieg geteilt .VBÜH . können Sie vollkommen frei über Ihr Schicksal entscheiden . also spielen Sie es. herum. oder schießen Sie zuerst und heben Sie sich die Gefälligkeiten für später auf . Aber denken Sie in erster Linie daran. was wir aus der wirklichen Welt kennen . im postapokalyptischen Washington DC und Umgebung des Jahres 2277 .Fallout 3 ist Ihr Spiel. irgendwann „endet“ das Spiel . die in diesem Handbuch beschrieben werden . Allein das Wort lässt im Geist Bilder von Pilzwolken. das Fallout-Universum am Leben erhalten zu dürfen. Probieren Sie die vielfältigen Fertigkeiten und Extras aus. die Vault zu verlassen. und diese Welt ging.VTB-001-13 VBÜH . Wir von Bethesda Game Studios hoffen. Und hier kommen Sie ins Spiel . in einem verheerenden Nuklearkrieg unter . dem vollkommen neuen Kampfsystem . Aber nun die guten Neuigkeiten . Fallout 3 spielt zweihundert Jahre danach. Zum Glück haben Sie die letzten neunzehn Jahre unter der Erde verbracht und ein beschütztes. bekannt als Vault 101 . seien Sie nett zu ihm . Fallout 3 zeichnet ein weit düsteres Bild .S . und Sie sich dadurch gezwungen sehen. das Fallout-Universum in eine andere . Viele Wege führen zum Erfolg. Es geht Ihnen prächtig. Oh. weil wir sie mit nichts vergleichen können. Gasmasken und verängstigten Kindern entstehen. Zumindest bisher .A . Folgen Sie Ihrem Vater . am Höhepunkt des lang anhaltenden Krieges mit China angelangt.Das Team von Fallout 3 VERTRAULICH VERTRAULICH 3 . Sobald sich die riesigen Tore der Vault öffnen und Sie in das gleißende Sonnenlicht des Ödlands treten. erneut oder zum ersten Mal in diese wundersame Welt einzutauchen . . Auch wenn die Menschheit bereits Zeuge des Horrors der Atombombe wurde. Spielen Sie mit dem V . und ja. ist eine Alptraumlandschaft von plündernden Raider-Banden. was Sie sich stets bewusst sein sollten . sicheres Leben in einer offiziellen Vault-Tec. konnten wir es glücklicherweise vermeiden. noch was . Unsere Welt verlief in eine Richtung. Und das war's dann sicheren Leben . die unter dem Klassenpult Deckung suchen .VERTRAULICH . Stellen Sie sich vor.VERTRAULICH . Machen Sie sich schnurstracks auf in die baufällige Stadt Megaton und lernen Sie ihre vielseitigen Bewohner kennen. Aber es sind die Folgen eines Atomkriegs. wie Sie wollen . wie uns deren Schöpfung machte . während die Gesellschaft kulturell in den 50er Jahren steckenblieb . Es gibt keine „richtige“ Art zu spielen . die unsere Fantasie wirklich anregen . Genau das ist es.Anlage geführt. liegt nur an Ihnen und Ihrer Spielfigur . dass jede Herausforderung im Spiel auf verschiedenste Art und Weise gelöst werden kann.

. . . . .S . . .T . . . . . . . . . . . . . .A . . . . Ziel auswählen Linksklicken auf die Pfeile nach rechts und links Angreifen Zielen/ Abblocken V. . . . . V .VBÜH . . . . . . . .S . .A . . Angriffswarteschlange löschen Gedrückt halten. . . . . . .A . . . .A . . . . . . . . .VTB-001-13 SPIELSTEUERUNg Pip-Boy 3000 öffnen Gedrückt halten. . .S . . . . Ziel wechseln . V Strg L Alt L Leertaste Aktivieren Bewegen Drücken. . . um Umgebung abzusuchen Linksklick . . .  Umschalten zwischen Ansicht Ego und dritte Person . Rückwärts Rechts ausw .A. . . . . . . . verlassen.T. . . . . . . . . . .T .S. .V . . . .T . .T . . . .A . . . . .A . .S . . . . um Gegenstände aufzuheben/fallenzulassen V. . . . .T. V . . E . . . . . . . . . . . . . . .VERTRAULICH .VTB-001-13 VBÜH . .V . . . verlassen. . . . .und auszuzoomen . . . . . . . . . . . . . . .A . . V . . . . . . . . . um Pip-Boy-Licht Auto-Bewegen einzuschalten Tab Q f5 SPIELSTEUERUNg Schnell speichern Schnell laden Warten T f9 Zwischen Ego/Drittperson umschalten Vorwärts W Aktivieren Bereit/Nachladen E R Gedrückt halten. . dann Linksklicken . Ansicht ändern Laufen Shift L Greifen Z V . . . . .-Modus aktivieren Gedrückt halten. .T . . um Umgebung abzusuchen    B . .-Modus aktivieren schaltet auf ein neues Ziel . . .S. .VERTRAULICH . . . . . .T . . . . . . . . . . . . . . .S . . Mit der Maus heben Sie bestimmte Körperteile hervor. um Pip-Boy-Licht einzuschalten Caps Lock A S D f Immer laufen Links ausw . .-Steuerung V . . . .A. . Drehen. . . . . . . . . Ziel auswählen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . V . . um Kamera einzustellen LIVE Guide V . . um in der dritten Person ein. . . . . .-Steuerung  . . . . .T . . .S . . . . . um Schleichmodus ein-/auszuschalten Schleichen Zielen/Abblocken Springen Nachladen Gedrückt halten. . . Auf bestimmte Körperteile zielen . . . . . . . . Angriffswarteschlange löschen VERTRAULICH VERTRAULICH 5 . . . .-Modus aktivieren Angreifen Zielen/Abblocken Warten Gedrückt halten. . . . .-Ziel akzeptieren . um Waffe zu ziehen/holstern Umsehen/Umdrehen Drücken. . . . . .S . . Pause um Umgebung abzusuchen Springen Pip-Boy 3000 öffnen/schließen Gedrückt halten.-Ziel akzeptieren Rechtsklick .T . . . . .A . . .S . . .

L . Zeigt den aktuellen Gesundheitszustand des Gegners an .S . DOWNLOADS Die Munition. Aktionspunkte kommen nur im V .A .VERTRAULICH . 8 . WAffENzUSTAND (zST) Öffnet das Menü „Optionen“.I . Anzeige. S . in dem Sie Gameplay. die an Fallout 3 mitgearbeitet haben . Nähere Informationen zum Kompass finden Sie auf S .VTB-001-13 HAUPTMENü DER SPIELbILDSCHIRM sTrahlunGsanzeiGe ep-leisTe akTionspunkTe TrefferpunkTe kompass GesundheiTsleisTe des GeGners WaffenzusTand muniTion WEITER Setzt das zuletzt gespeicherte Spiel fort . EP-LEISTE Wird eingeblendet.E .T . die für Ihre ausgerüstete Waffe verfügbar ist. die Sie für Fallout 3 bekommen haben . desto schlechter ist der Zustand Ihrer Waffe . VERTRAULICH VERTRAULICH 7 .VERTRAULICH . 16) Ihrer Figur .. stirbt die Figur . GESUNDhEITSLEISTE DES GEGNERS Zeigt sämtliche herunterladbare Inhalte an. LADEN Der Kompass zeigt die Richtung an. MUNITION Zeigt eine Liste der Mitwirkenden an. NEU TREffERPUNkTE (TP) Ihr Gesundheitszustand insgesamt: Wenn die Trefferpunkte aufgebraucht sind.VBÜH .VTB-001-13 VBÜH . TEAM Je kürzer die Leiste. die zweite die verbleibende Munition . STRAhLUNGSANzEIGE Wird eingeblendet. Audio und Steuerung anpassen können . Nähere Informationen finden Sie auf S . die erste Zahl gibt die Anzahl Schuss bis zum Nachladen an.C . die Sie einschlagen. sowie Gegner. AkTIONSPUNkTE (AP) Ermöglicht die Auswahl aus einer Liste von zuvor gespeicherten Spielen OPTIONEN Die Gesamtanzahl der AP beruht auf der Beweglichkeit (siehe S .P . kOMPASS Beginnt ein neues Fallout 3-Spiel .-Modus zum Einsatz (siehe S . wenn die Figur Strahlenschäden davongetragen hat . wenn die Figur Erfahrungspunkte gesammelt hat .A . 42 . 32) . nächstliegende Orte und Aufgabenmarkierungen .

. . Der Aufgabenzielort blinkt immer schneller. Ihre Wahrnehmung bestimmt. Der Pip-Boy 3000 weist drei Hauptmenüs auf: Statistik – statistiken und fertigkeiten ihrer figur Gegenstände – alle Gegenstände. MARkIERUNG füR VERbüNDETE/GEGNER Pfeiltasten Auf/Ab. Drücken Sie E. GEfüLLTES DREIEck Gibt einen Ort an. . . . die sie empfangen können VERTRAULICH VERTRAULICH . wie hoch Ihre derzeitigen Strahlenschäden sind .VBÜH . . . ob Sie in der Lage sind. .UND AKTIVIERUNgSSyMboLE DER PIP-boy 3000 sTrahlunGsanzeiGe LEERES DREIEck Gibt einen Ort an. den Sie noch nicht entdeckt haben . . .VTB-001-13 KoMPASS. . . die ihre figur gerade bei sich trägt Daten – karten. . . . je näher Sie ihm kommen . . wenn Sie mit einem Objekt interagieren können . .VTB-001-13 VBÜH . . . die angibt. . . . . . . um mit dem hervorgehobenen Objekt zu interagieren . . . wird diese als transparenter Pfeil angezeigt . . . . . . Gegenstände/Tabs/Menüs im Pip-Boy auswählen Nach unten/oben durch Listen blättern Wenn Sie auf Ihrer Karte eine eigene Markierung eingetragen haben. werden auf dem Kompass als vertikale Leisten angezeigt . . . . . . bEREIchE Das Fadenkreuz ändert sich. . . .VERTRAULICH . . aufgabeninfos und zugang zu radiosignalen. . . rote auf Gegner . . fADENkREUz STRAhLUNGSANzEIGE Links oben neben Ihrem Pip-Boy befindet sich eine Strahlungsanzeige. die Sie wahrnehmen. . kARTENMARkIERUNG TAb . . werden die Zielorte dieser Aufgabe als gefüllter Pfeil angezeigt . . . . . . . . . . . . sie zu „entdecken“ .VERTRAULICH . dass es sich dabei um ein Verbrechen handelt . Pip-Boy öffnen/schließen 9 Linksklick . den Sie bereits entdeckt haben . Grüne Leisten deuten auf freundlich gesinnte Leute/Kreaturen hin. . . . Mausrad oder Rollbalken zum Klicken und Ziehen Menschen und Kreaturen. . . . . Ein rotes Symbol/roter Text gibt an. AUfGAbENzIELORT menÜs Wenn Sie eine aktive Aufgabe haben.

Allgemein . dass das betreffende Attribut negativ beeinträchtigt wird. heben sie einen körperteil hervor. S . aktuelle Erfahrungspunkte (EP) und die Anzahl der benötigten EP. -2 ST • 400 RAD: -2 AUSD.E.L . desto beschädigter der körperteil. die ihre figur verspürt. WAS NUN? In dem Moment. während ein Pluszeichen (+) eine Steigerung angibt . Wenn sie rad-X haben. EffEkTE bEI STRAhLENVERGIfTUNG: • 200 RAD: -1 AUSD • 800 RAD: -3 AUSD. Je kürzer die leiste. 20-28 ..A . 11 VBÜ H P R E VT B-0 0 3 -1 0 1 MENü „STATUS“ ANPASSUNG AN DIE AUSSENWELT AUSZUG AUS DEM ÜBERLEBENSHANDBUCH DES VAULT-BEWOHNERS. fERTIGkEITEN Angaben zu Ihren Fertigkeiten.C . gilt der körperteil als verkrüppelt und wird durch eine gestrichelte linie dargestellt. aktuelle und maximale Trefferpunkte (TP).I . aktuelle und maximale Aktionspunkte (AP). die Sie bei jeder Erhöhung des Levels auswählen können. Ein Minuszeichen (-) rechts neben der Zahl gibt an. den ihre figur bisher durch strahlung erlitten hat.E .VERTRAULICH . in dem Sie aus der Vault treten. VERTRAULICH .VERTRAULICH .A. nähere Informationen zu den Extras erhalten Sie auf S . Mit den Pfeiltasten Aufwärts/Abwärts gehen Sie die drei wichtigen Unterbereiche des Menüs durch: zST zeigt den zustand aller Teile ihres körpers auf einer leiste an. drücken sie S. Schützen Sie Ihre Hornhaut unbedingt mit einer getönten Schutzbrille.c. RAD zeigt ihre derzeitige strahlungsresistenz sowie den Gesamtschaden in rad an. den sie mit dem stimpak direkt heilen wollen.I .E .P. um die strahlung loszuwerden. 18 .C . gut.1 SIE hAbEN DIE SIchERhEIT UND DEN kOMfORT DER VAULT VERLASSEN. Extras. drücken sie A. benutzten hilfsmitteln oder anderem bewirkt werden.-Fähigkeiten. EXTRAS Das Menü „Statistik“ ist in fünf Bereiche unterteilt: Status. Reaver) an . um den Level zu erhöhen . Eine Beschreibung der einzelnen Attribute erhalten Sie auf S . eine kleine strahlendosis macht noch nichts. Wie die Augen eines Wesens der Nacht sind auch die Ihren nicht an die ungeschützte Sonne gewöhnt. -2 BEW.VTB-001-13 VBÜH . neutral) und Ihren Rang innerhalb dieses Status (z . diese können von strahlenschäden.P . Wenn sie stimpaks in ihrem inventar haben.L. aber die angesammelte strahlung führt irgendwann zu gesundheitlichen schäden und Tod. Näheres dazu erfahren Sie im EFF-Bereich des Menüs „Status“ .VBÜH .P . Fertigkeiten. ALLGEMEIN Gibt Ihre Leistungen im Spielverlauf sowie den aktuellen Karma-Status (böse. TASCHENBUCHAUSGABE Abbildung 1. Ihre sieben wichtigsten Attribute . -2 BEW.I. werden Sie ein gleißendes. b . -1 ST VERTRAULICH S .L . 16 . helles Licht bemerken. Das Menü „Status“ enthält grundlegende Informationen zum Gesundheitszustand Ihrer Figur . ist die leiste aufgebraucht.A . S. strahlenschäden erleiden sie aus der verstrahlten umgebung oder durch die einnahme von verstrahltem essen und Wasser. können sie X drücken und die strahlungsresistenz ihrer figur zeitweise erhöhen. um damit ihren allgemeinen Gesundheitszustand und den zustand der einzelnen körperteile teilweise wiederherzustellen.VTB-001-13 MENü „STATISTIK“ Eff zeigt alle positiven und negativen effekte an. Wenn sie radaway in ihrem inventar haben. Folgende Informationen werden stets am oberen Rand des Statistikbildschirms angezeigt: der Level Ihre Figur. nähere Informationen erhalten Sie auf S . bestimmten kleidern. -1 BEW • 1000 RAD: Tod! • 600 RAD: -3 AUSD.

* Zeigt die gesamte Munition an. und dass das Element zugewiesen wird. VERTRAULICH VERTRAULICH 13 Zeigt alle Waffen in Ihrem Inventar an . MENüSTEUERUNG Linksklick – Ausgewählten Gegenstand ausrüsten. drücken Sie ihre Zeigefinger und Daumen zusammen und legen Sie Ihre Hände geöffnet und horizontal auf Ihre Augenbrauen. 31) .VBÜH . griffbereit gemacht) wird Bei Waffen wird außerdem das Kaliber der Munition sowie die derzeit geladenen Schuss und die verbleibenden Schuss angezeigt . TASCHENBUCHAUSGABE SONST Gesundheitsschädigende Strahlen 3. um sich von den gefährlichsten Strahlen zu schützen. dass dies keinen idealen Augenschutz darstellt und die Gefahr der Erblindung nicht vollkommen ausschließen kann. Definieren Sie im Menü „Inventar“ Hotkeys. das Kleidungsstück oder das Hilfsmittel auswählen. Kleidung. 1. 2. hILfE Während des Spiels können Sie mit den Tasten 1-8 einen Ihrer acht Hotkey-Gegenstände auswählen . die Sie benutzen können. wie etwa Schlüssel. hOTkEYS Das Menü „Gegenstände“ ist in fünf Bereiche unterteilt: Waffen. die der Gegenstand bietet (je höher. Dazu gehören Stimpaks. Beachten Sie. h.VERTRAULICH . um die Statistik Ihrer Figur zu beeinflussen . Medikamente oder auch Bücher und Zeitschriften . desto besser) GW – Gewicht des Gegenstands WERT – Wert des Gegenstands in kronkorken zST . indem Sie eine der Tasten 1-8 gedrückt halten und gleichzeitig die Waffe. indem Sie darauf linksklicken . * Beachten Sie. wenn der betreffende Gegenstand ausgerüstet (d. dass Sie auch bei geöffneten Hotkeys die Menüs wechseln können. S . die ihre figur verspüren wird. Gewand und Zubehör wie Hüte .aktueller zustand der Waffe EffEkTE – positive und negative auswirkungen.VTB-001-13 MENü „gEgENSTäNDE“ MERkMALE VON GEGENSTäNDEN Die Gegenstände in Ihrem Inventar können verschiedene Merkmale aufweisen. Abbildung 2. wieder in Abbildung 2. desto besser) SR – schadensresistenz in prozent.1 Abbildung 2. V BÜ H P R E V TB . Zeigt alle Gegenstände an. wenn der Gegenstand hervorgehoben wird: Sch – schaden.VTB-001-13 VBÜH . den die Waffe anrichtet (je höher die zahl. Hilfe. die angezeigt werden. einschließlich Rüstungen.2 WENN SIE kEINE SchUTzbRILLE zUR hAND hAbEN. MUNITION AUSZUG AUS DEM ÜBERLEBENSHANDBUCH DES VAULT-BEWOHNERS.VERTRAULICH .101 Zeigt sonstige Gegenstände an. WAffEN kLEIDUNG Zeigt alle Bekleidungsgegenstände an. sobald Sie linksklicken . die für die Waffen im Spiel verwendet werden kann . ablegen (griffbereit machen bzw . Haarklammern usw . Sonst. mit dem die Taste belegt werden soll.3 Inventar zurückgeben) oder verwenden Rechtsklick – Ausgewählten Gegenstand fallen lassen R – Ausgewählten Gegenstand reparieren (siehe „Reparieren von Waffen und Kleidungsstücken“. Munition . .003.

Mit einem Rechtsklick können Sie eine eigene Markierung auf die lokale oder die Weltkarte setzen oder von dort entfernen . Linksklicken Sie. um eine Audionotiz anzuhören . indem Sie ihn hervorheben und auf der Karte linksklicken . die Sie im Laufe Ihrer Abenteuer entdeckt haben . gelesene bzw . Aktive Ziele weisen hellen Text auf und befinden sich oben in der Liste. LOkALE kARTE Hinweis: Nicht jede Aufgabe umfasst notwendigerweise Zielorte. was dahinterliegt .) Linksklicken Sie. Um diese abhören zu können. sowohl in schriftlicher als auch in Audioform .VTB-001-13 DATEN AUfGAbEN Der Aufgabenbildschirm im Datenbereich Ihres Pip-Boy gibt Ihren Fortschritt bei allen Ihren Aufgaben an . um die Karte zu bewegen .VERTRAULICH . müssen Sie in den Empfangsbereich des Signals zurückkehren . In manchen müssen Sie den Ort des Aufgabenziels selbst herausfinden.bzw . abgeschlossene Ziele sind abgeblendet am unteren Ende der Liste . (Die Tonspur wird auch dann wiedergegeben. um zwischen allen Notizen und nur aktiven Aufgabennotizen umzuschalten . gehörte sind abgeblendet . Linksklicken Sie. Sie können jede beliebige Aufgabe als derzeit aktive auswählen oder den Zielort der aktiven Aufgabe auf der Weltkarte ansehen (wenn der Ort bekannt ist) . um in die Karte rein. werden auf dem Radiobildschirm im Datenbereich Ihres Pip-Boy aufgelistet . rauszuzoomen . Rechts sehen Sie die Ziele für jede einzelne Aufgabe . wenn Sie das Pip-BoyMenü schließen . werden diese sowohl auf der lokalen als auch auf der Weltkarte angezeigt . WELTkARTE Hier finden Sie alle aufgabenbezogenen und sonstigen Notizen. Ihre aktive Aufgabe wird durch ein kleines Kästchen gekennzeichnet . um Informationen zu den Türen und dem zu erhalten. die Sie empfangen haben. was auch von der Linie so angegeben wird . Links sehen Sie eine Liste der Aufgaben: heller Text bezeichnet aktive Aufgaben. Im oberen Abschnitt des Menüs „Daten“ wird stets Ihr aktueller Standort sowie das Datum und die Uhrzeit angezeigt .VBÜH . Weltkarte. Auf der Weltkarte wird Ihr Weg zu einem Aufgabenzielort durch eine gestrichelte Linie angegeben . RADIO Benutzen Sie das Mausrad.VTB-001-13 VBÜH . In manchen Fällen müssen Sie verschiedene Gebiete durchreisen. VERTRAULICH 15 . Wenn Ihre aktive Aufgabe Zielorte aufweist. abgeblendeter abgeschlossene oder fehlgeschlagene . Hell angezeigte Signale befinden sich in Ihrem Empfangsbereich. Aufgabenzielorte werden nur für aktive Aufgaben auf dem Kompass und der Karte angezeigt . Notizen und Radio .VERTRAULICH . die Sie im Spiel aufsammeln. abgeblendete wurden zwar empfangen. Heben Sie die Symbole hervor. Ungelesene oder ungehörte Notizen weisen hellen Text auf. Aufgaben. Die Weltkarte ist eine Draufsicht des gesamten Gebiets des Ödlands der Hauptstadt und enthält Markierungen aller Orte. befinden sich derzeit aber außer Reichweite . Das Menü „Daten“ ist in fünf Bereiche unterteilt: Lokale Karte. Sie können direkt zu einem bereits besuchten Ort reisen. Als „(Optional)“ gekennzeichnete Ziele müssen für den Erfolg der Aufgabe nicht unbedingt erreicht werden . VERTRAULICH Alle Radiosignale. NOTIzEN Die lokale Karte ist eine Draufsicht Ihres aktuellen Standorts und der nächstliegenden Türen .

003.VTB-001-13 S. V B ÜH P R E V T B . Durch eine hohe Ausdauer werden Gesundheit und Umweltresistenzen sowie die Fertigkeiten „Große Waffen“ und „Waffenlos“ mit einem Bonus aufgewertet . Aber denken Sie daran. „Dietrich“ und „Energiewaffen“ und bestimmt.P.101 CHARISMA Hohes Charisma verbessert die Einstellung der Leute Ihnen gegenüber und wertet die Fertigkeiten „Feilschen“ und „Sprache“ mit einem Bonus auf .S . Abbildung 4. Sie werden Nachbarn kennenlernen.A .1 INTELLIgENZ Die Intelligenz beeinflusst die Fertigkeiten „Wissenschaft“. was Sie sehen.C. fREUNDSchAfTEN SchLIESSEN AN IhRE NAchbARN WERDEN SIE SIch GEWÖhNEN MüSSEN Simulationen haben gezeigt.I.L. Durch einen hohen Glückswert wird zusätzlich bei allen Waffen Ihre Chance auf einen kritischen Treffer erhöht . auch wenn die Leute an der Oberfläche durch den Horror des Ödlands abgestumpft sind.VTB-001-13 VBÜH . Geben Sie ihnen keinen Grund. die Menschen in Ihrer Umgebung nachzuahmen.A. deren Existenz allein ein wahrer Alptraum scheint.VERTRAULICH . Vertrauen Sie Ihren Instinkten. VERTRAULICH AUSZÜGE AUS DEM ÜBERLEBENSHANDBUCH DES VAULT-BEWOHNERS.101 STäRKE Die Stärke ist ein Maß für Ihre rohe Körperkraft . „Reparieren“ und „Medizin“ . Abbildung 3. gLüCK Wenn Ihr Glück sich erhöht hat. TASCHENBUCHAUSGABE VERTRAULICH 17 . zur Verfügung stehen . Das wird den Leuten die Furcht im Umgang mit Fremden nehmen.VBÜH . wann die rote Kompassmarkierung (zur Anzeige von Gefahren) erscheint . desto mehr Fertigkeitspunkte können Sie verteilen.E. so sind sie doch Menschen. die für das V . und Sie werden freundlich behandelt werden. Integration bedeutet nicht die Aufgabe der eigenen Moralvorstellungen.003. Je höher Ihre Intelligenz ist. Tun Sie. INTEGRATION WAHRNEHMUNg Eine gute Wahrnehmung ergibt einen Bonus bei den Fertigkeiten „Sprengstoff“. Wenden Sie sich von unangenehmen Situationen ab. wie viel Sie tragen können und wie wirksam Ihre Nahkampfangriffe sind .VERTRAULICH . WENN ALLES GUT GEhT.T . Sie beeinflusst. wenn Sie Ihren Level erhöhen . WERDEN SIE SIch IM ÖDLAND zU hAUSE fühLEN WOLLEN Lernen Sie. bEWEgLICHKEIT Die Beweglichkeit beeinflusst die Fertigkeiten „Kleine Waffen“ und „Schleichen“ sowie die Anzahl der Aktionspunkte.1 AUSDAUER Die Ausdauer ist ein Maß für Ihre gesamte körperliche Fitness . Aber – und das ist sehr wichtig – verlieren Sie dabei nicht den Kopf. steigen auch alle Ihre Fertigkeitswerte an . genau wie Sie. V B ÜH P R E V T B . Ihnen gegenüber feindlich eingestellt zu sein. dass die tägliche Überlebensangst dramatische Änderungen in der menschlichen Psyche bewirkt.

E.C.: Stärke Reparieren Die Fertigkeit „Reparieren“ ermöglicht Ihnen.E.: Wahrnehmung Medizin Die Fertigkeit „Medizin“ bestimmt.L.I. dem Lasergewehr.A.I. wie stark Sie jemanden durch einen Dialog beeinflussen und sich Zugang zu Informationen verschaffen können.und Verkaufspreise von Gegenständen .P.P.A.L.: Wahrnehmung Sprengstoff Die Fertigkeit „Sprengstoff“ bestimmt die Sprengkraft scharfer Minen.E.L.I.C. Jemanden unentdeckt anzugreifen erhöht Ihre Chance auf kritische Treffer . des Luftgewehrs.I.P.L.VERTRAULICH . alle Waffen und Geräte zu warten .C. Verwandtes S. Je stärker die Fertigkeit „Reparieren“ bei Ihnen ausgeprägt ist.VERTRAULICH .: Beweglichkeit Sprache Die Fertigkeit „Sprache“ bestimmt.C.C.P.A.L.A.P.A.E.A. mit der Sie feindliche Minen entschärfen können. wie viele Trefferpunkte Sie mit einem Stimpak wieder zurückgewinnen.P.VBÜH .C.E.L. Verwandtes S. Verwandtes S.C. Verwandtes S.A. Verwandtes S.L. Minigun und Gatling-Laser .C. Verwandtes S.E. Verwandtes S.I.VTB-001-13 VBÜH .C.L.I.P.A. Raketenwerfer.P.C.I.L. sowie die Effektivität der von Ihnen geworfenen Granaten .: Ausdauer Energiewaffen Die Fertigkeit „Energiewaffen“ bestimmt Ihre Effektivität mit Waffen wie zum Beispiel der Laserpistole.C. des Sturmgewehrs und der Kampfflinte .: Charisma Waffenlos Die Fertigkeit „Waffenlos“ dient dem Kampf ohne Waffen oder dem Faustkampf mit den wenigen speziell dafür entwickelten Waffen wie dem Schlagring oder der Powerfaust . Je stärker die Fertigkeit „Feilschen“ bei Ihnen ausgeprägt ist.E.E. sowie die Wirksamkeit von Rad-X und RadAway.: Wahrnehmung Nahkampfwaffen Die Fertigkeit „Nahkampfwaffen“ bestimmt Ihre Effektivität mit allen Nahkampfwaffen – vom einfachen Bleirohr bis zum High-Tech-Superhammer .L.A. desto leichter fällt es Ihnen.I.E.E.I.A.P. die Leichtigkeit. unentdeckt zu bleiben. die man Ihnen sonst vielleicht vorenthalten würde .I. Gegenstände zu stehlen oder sich als Taschendieb zu betätigen .P. Verwandtes S.: Intelligenz Wissenschaft Die Fertigkeit „Wissenschaft“ repräsentiert Ihr gesamtes wissenschaftliches Wissen und dient in erster Linie dazu.P.E. Verwandtes S. Computerterminals mit beschränktem Zugriff zu hacken .: Charisma große Waffen Die Fertigkeit „Große Waffen“ bestimmt Ihre Kampfeffektivität mit allen überdimensionierten Waffen: Fatman.: Intelligenz Kleine Waffen Die Fertigkeit „Kleine Waffen“ bestimmt Ihre Effektivität mit allen konventionellen Projektilwaffen einschließlich der 10-mm-Pistole. dem Plasmagewehr und der Plasmapistole .VTB-001-13 fERTIgKEITEN feilschen Die Fertigkeit „Feilschen“ beeinflusst die Ein.C.: Intelligenz VERTRAULICH VERTRAULICH 19 .L. desto besser sind auch die Ausgangsbedingungen für alle in Sonderanfertigung hergestellten Waffen .L.A.I. die Sie kaufen möchten . desto weniger kosten im Allgemeinen die Gegenstände. Verwandtes S.L.I.I.A. Flammenwerfer. Verwandtes S. Verwandtes S.E.P.E.P. Verwandtes S.A.: Beweglichkeit Schleichen Je stärker die Fertigkeit „Schleichen“ bei Ihnen ausgeprägt ist.C.: Ausdauer Dietrich Die Fertigkeit „Dietrich“ dient zum Öffnen verschlossener Türen und Behälter .

VBÜH . Wahrnehmung 4 Mit jedem Rang des Extras „Dieb“ erhalten Sie sofort einen Bonus von 5 Punkte für die Fertigkeiten „Schleichen“ und „Dietrich“.VERTRAULICH .VERTRAULICH . Insektenforscher Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Intelligenz 4. Windhund Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Charisma 4 Mit dem Extra „Windhund“ können Sie Ihren durchtriebenen Charme einsetzen.P. Darüber hinaus erhöht jeder weitere Rang die Fertigkeiten „Sprache“ und „Feilschen“ um 5 Punkte.L.-Attribute einen einzelnen Punkt hinzufügen. VERTRAULICH VERTRAULICH 21 . Riesenameise oder RAD-Skorpion 50 % mehr Schaden zu.C. Mit jedem weiteren Rang des Extras „Waffenfreak“ erhalten Sie weitere 5 Punkte für die Fertigkeiten „Kleine Waffen“ und „Reparieren“. Waffenfreak Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Beweglichkeit 4. Dieb Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Beweglichkeit 4. Little League-Spieler Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Stärke 4 Jahrelange Übung als Little League MVP der Vault haben Ihre Fähigkeiten im Treffen und Werfen zur Perfektion gebracht. um Leute zu beeinflussen. Heller Kopf Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Intelligenz 4 Mit jedem Rang des Extras „Heller Kopf“ werden beim Gewinnen von Erfahrungspunkten weitere 10 % zu Ihren gesamten Erfahrungspunkten hinzuaddiert. Verständnis Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Intelligenz 4 Mit dem Extra „Verständnis“ erhalten Sie mit jedem gelesenen Fertigkeitsbuch einen weiteren Fertigkeitspunkt. Eisenfaust Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Stärke 4 Mit dem Extra „Eisenfaust“ fügen Sie mit jedem weiteren Rang 5 weitere Punkte an waffenlosem Schaden zu. um es so effektiv wie möglich zu nutzen. Vatersöhnchen / Elektra Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Intelligenz 4 Sie haben genau wie Ihr lieber alter Vater Ihre Zeit intellektuellen Dingen gewidmet.VTB-001-13 EXTRAS LEVEL 2 Schwarze Witwe / Ladykiller Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Im Kampf fügen Sie männlichen (Schwarze Witwe) oder weiblichen (Ladykiller) Gegnern 10 % mehr Schaden zu.A. LEVEL 4 Kind im Herzen Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Charisma 4 Das Extra „Kind im Herzen“ verbessert durch einzigartige Dialogoptionen Ihre Fähigkeiten im Umgang mit Kindern.E.VTB-001-13 VBÜH . Wissenschaft 40 % Mit dem Extra „Insektenforscher“ fügen Sie bei jedem Angriff auf ein mutiertes Insekt wie RAD-Kakerlake. Außerhalb des Kampfs bieten sich Ihnen im Umgang mit Vertretern des anderen Geschlechts manchmal einzigartige Dialogoptionen. Intelligenz 4 Sie sind geradezu davon besessen. Intensives Training Verfügbare Ränge: 10 Erforderliche Attribute: Keine Mit dem Extra „Intensives Training“ können Sie jedem beliebigen Ihrer S. Mit jedem weiteren Rang erhalten Sie 5 Punkte für die Fertigkeiten „Nahkampfwaffen“ und „Sprengstoff“. konventionelle Feuerwaffen zu benutzen und zu pflegen. Dieses Extra sollte am besten möglichst früh verwendet werden. gebildet Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Intelligenz 4 Mit dem Extra „Gebildet“ erhalten Sie bei jeder Erhöhung Ihres Levels drei weitere Fertigkeitspunkte.I. Sie erhalten weitere 5 Punkte für die Fertigkeiten „Wissenschaft“ und „Medizin“.

wie der Name schon sagt. Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Charisma 5 Mit dem Extra „Unbefangene Vermittlung“ erhalten Sie weitere 30 Punkte für die Fertigkeit „Sprache“. solange Sie einen neutralen Karmalevel haben. LEVEL 8 Kommando Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Mit dem Extra „Kommando“ wird Ihre V. Härte Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Ausdauer 5 Mit dem Extra „Härte“ erhalten Sie weitere 10 % auf Ihre gesamte Schadensresistenz. Ausdauer 5 Mit dem Extra „Starker Rücken“ können Sie 50 Pfund mehr an Ausrüstung tragen.S. Unbefangene Vermittlung Abbruchexperte Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Sprengstoff 50 % Mit jedem weiteren Rang dieses Extras richten Sie mit sämtlichen Explosionswaffen 20 % mehr Schaden an. Strahlungsresistenz Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Ausdauer 5 Das Extra „Strahlungsresistenz“ macht Sie.VERTRAULICH . Die größe zählt bleimagen Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Ausdauer 5 Mit dem Extra „Bleimagen“ nehmen Sie jedes Mal. die mit einer Hand zu bedienen sind.VTB-001-13 VBÜH . die mit zwei Händen zu bedienen sind.-Präzision für Flinten oder ähnliche Waffen.A.T. VERTRAULICH VERTRAULICH 23 . 50 % weniger Strahlung auf. Schatzsucher Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Glück 5 Mit dem Extra „Schatzsucher“ finden Sie in Behältern wesentlich mehr Nuka ColaKronkorken als sonst. deutlich gesteigert. Verfügbare Ränge: 3 Erforderliche Attribute: Ausdauer 5 Sie sind von den ganz großen Waffen geradezu besessen. Mit jedem weiteren Rang dieses Extras erhalten Sie 15 zusätzliche Punkte für die Fertigkeit „Große Waffen“. wenn Sie Wasser aus einer verstrahlten Quelle trinken. bis zu einem Maximum von 85 %.VBÜH . Revolvermann Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Mit dem Extra „Revolvermann“ wird Ihre V.T.S. Starker Rücken Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Stärke 5. Schnorrer Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Glück 5 Mit dem Extra „Schnorrer“ finden Sie in Behältern wesentlich mehr Munition als sonst.VTB-001-13 LEVEL 6 blutiger Tod Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Mit dem Extra „Blutiger Tod“ fügen Sie mit Ihren Waffen 5 % mehr Schaden zu. Es erhöht Ihre Strahlungsresistenz um weitere 25 %.A. gegen Strahlung resistent.-Präzision für Pistolen oder ähnliche Waffen.VERTRAULICH . deutlich gesteigert.

Schleichen 50 % Mit dem Extra „Leiser Läufer“ erhalten Sie weitere 10 Punkte für das Schleichen.T.VERTRAULICH . jeden schlafenden Menschen oder Ghul lautlos zu töten. um das Äquivalent von 5 Punkten Glück.A.T. der mit einer vollständig geladenen . Nerdwut! Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Intelligenz 5. Schneller Stoffwechsel Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Mit dem Extra „Schneller Stoffwechsel“ erhalten Sie bei der Verwendung von Stimpaks einen Bonus von 20 % für Ihre Gesundheit. Rang kommen sie Ihnen sogar im Kampf zu Hilfe (aber nicht gegen andere Tiere). Heckenschütze Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Wahrnehmung 6.VTB-001-13 LEVEL 10 Tierfreund Verfügbare Ränge: 2 Erforderliche Attribute: Charisma 6 Beim 1. wird dieser Roboter sogar dauerhaft heruntergefahren.S. finesse Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Mit dem Extra „Finesse“ erhöht sich Ihre Chance. Yao Guai. deutlich erhöht. Rang dieses Extras werden Sie einfach nicht mehr von Tieren angegriffen. Maulwurfsratten und Brahminen. Wenn Sie sich unbemerkt an einen gegnerischen Roboter heranschleichen und dieses Extra aktivieren.-Modus auftauchen.-Modus den Kopf eines Gegners zu treffen. Mysteriöser fremder Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Glück 6 Sie haben Ihren ganz persönlichen Schutzengel bekommen. wird dies als Verbrechen gegen die Natur ausgelegt. einem Gegner im Kampf einen kritischen Treffer zu versetzen.S. um Gesundheit zurückzugewinnen. Wissenschaft 50 % Sie wurden lange genug herumgeschubst! Mit dem Extra „Nerdwut!“ erhöht sich Ihre Stärke auf 10. Dieses Extra beeinflusst direkt die „innere Uhr“ und ist sowohl drinnen als auch draußen aktiv. LEVEL 12 Kannibale Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Mit dem Extra „Kannibale“ erhalten Sie im Schleichmodus die Möglichkeit.mit tödlicher Treffsicherheit. Lebensspender Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Ausdauer 6 Mit dem Extra „Lebensspender“ erhalten Sie 30 weitere Trefferpunkte.44 Magnum bewaffnet ist. im V. Wirkt bei Hunden.VBÜH .VERTRAULICH . Hier und jetzt Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Das Extra „Hier und jetzt“ verleiht sofort einen zusätzlichen Erfahrungsgrad mit allen damit verbundenen Vorteilen. eine Leiche zu essen. Beim 2. den Sie auf diese Weise töten. sobald Ihre Gesundheit auf 20 % oder weniger sinkt. Mit diesem Extra wird der mysteriöse Fremde im V.VTB-001-13 VBÜH . Leiser Läufer Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Beweglichkeit 6. Sandmann Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Schleichen 60 % Mit dem Extra „Sandmann“ erhalten Sie im Schleichmodus die Möglichkeit. Und wenn Sie dabei beobachtet werden. VERTRAULICH VERTRAULICH 25 . Gleichzeitig steigt Ihre Schadensresistenz um 50 %. Pyromane Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Sprengstoff 60 % Mit dem Extra „Pyromane“ fügen Sie mit Flammenwaffen wie Flammenwerfer und Rösti 50 % mehr Schaden zu. einen Erfahrungspunktebonus.A. um Ihnen zu helfen . Allerdings verlieren Sie dabei Karma. Das Laufen wirkt sich dann nicht mehr nachteilig auf den Erfolg eines Schleichversuchs aus. und bekommen darüber hinaus für jeden Gegner. Nachtmensch Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Nach Sonnenuntergang steigen Intelligenz und Wahrnehmung bei Nachtmenschen um 2 (auf maximal 10) Punkte. Beweglichkeit 6 Mit dem Extra „Heckenschütze“ wird Ihre Chance. Robotikexperte Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Wissenschaft 50 % Mit dem Extra „Robotik“ fügen Sie jedem Roboter 25 % mehr Schaden zu.

befindet sich an jeder guten Figur. jeden Computer zu hacken. Glück 6 Mit dem Extra „Bessere kritische Treffer“ erhalten Sie bei jedem kritischen Treffer. bessere kritische Treffer Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Wahrnehmung 6. wenn Sie das Extra benutzen).S. wenn Sie das Extra benutzen). den Sie für Kronkorken und positives Karma verkaufen können (an wen. die Sie töten.S. ein Ohr. ein Finger. den Sie von einem Händler kaufen. Auftragskiller Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Wenn Sie das Extra „Auftragskiller“ besitzen. um 50 %. Leichter Schritt Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Beweglichkeit 6. wird angegeben. Cyborg Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Wissenschaft 60 %.VBÜH .T.VTB-001-13 LEVEL 14 Adamantium-Skelett Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Mit dem Extra „Adamantium-Skelett“ erleiden Ihre Körperteile nur noch 50 % des sonst üblichen Schadens. befindet sich an Leichen böser Figuren. Meisterhändler Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Charisma 6. Wissenschaft 70 % Scheitert ein Hackversuch und wird Ihnen der Zugriff auf einen Computer gesperrt? Nicht. Spezial! Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Das Extra „Spezial!“ ermöglicht Ihnen. VERTRAULICH VERTRAULICH 27 . wird der Preis jedes Gegenstands. zur Giftresistenz und zur Strahlungsresistenz sowie 10 Punkte zur Fertigkeit „Energiewaffen“ hinzu. um 25 % gesenkt. von Medikamenten wie Psycho oder Jet abhängig zu werden. Feilschen 60 % Wenn Sie das Extra „Meisterhändler“ wählen. Computergenie Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Intelligenz 7.A. LEVEL 16 Action boy Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Beweglichkeit 6 Mit dem Extra „Action Boy“ erhalten Sie 25 weitere Aktionspunkte.A.VERTRAULICH . doppelt so lange an. LEVEL 18 Massiertes feuer Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Kleine Waffen 60 %. Apotheker Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Medizin 60 % Mit dem Extra „Apotheker“ hält die Wirkung aller Medikamente.-Modus verwenden können. gesetzesbringer Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Wenn Sie dieses Extra haben. mit jedem aufeinander folgenden Treffer auf den betreffenden Körperteil leicht an. den Sie einem Gegner versetzen.T.VERTRAULICH . einen Schadensbonus von 50 %. die Sie töten. wodurch diese Fertigkeit sofort um 15 Punkte erhöht wird.VTB-001-13 VBÜH . eine vierte Fertigkeit als Spezialfertigkeit auszuwählen. Medizin 60 % Sie haben dauerhafte Verbesserungen an Ihrem Körper vorgenommen! Das Extra „Cyborg“ fügt direkt 10 % zur Schadensresistenz. Wahrnehmung 6 Mit dem Extra „Leichter Schritt“ lösen Sie keine feindlichen Minen oder Bodenfallen mehr aus. die Sie einnehmen. Medikamentenresistent Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Medizin 60 % Mit dem Extra „Medikamentenresistent“ sinkt die Wahrscheinlichkeit. die Sie im V. bei dem zuvor der Zugriff gesperrt wurde. Energiewaffen 60 % Mit dem Extra „Massiertes Feuer“ steigt Ihre Präzision beim Treffen eines beliebigen Körperteils in V. das Sie für Kronkorken und negatives Karma verkaufen können (an wen. wenn Sie ein Computergenie sind! Mit diesem Extra können Sie erneut versuchen. wird angegeben.

A.T.VBÜH .S. dass Sie auf geheime Fallen stoßen werden. Nachdem Sie diese Fallen als solche erkannt haben. Sie werden oft in die Gelegenheit kommen.VTB-001-13 Infiltrierer Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Wahrnehmung 7. sie just gegen denjenigen einzusetzen. Munitionsschachtel oder sogar ein Kinderwagen – könnte in Wirklichkeit ein schändliches Instrument des Unheils sein. TASCHENBUCHAUSGABE SPAREN SIE SIch DAS LEhRGELD Solarenergie Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Ausdauer 7 Mit dem Extra „Solarenergie“ erhalten Sie im direkten Sonnenlicht 2 zusätzliche Punkte für die Fertigkeit „Stärke“ und stellen Ihre angeschlagene Gesundheit langsam wieder her. Kritische Treffer im Schleichangriff fügen 25 % mehr Schaden zu als sonst.-Schläge aus. der sie Ihnen gestellt hat. die mit der Option „Schloss aufbrechen“ beschädigt wurden. Dies gilt auch für Schlösser. sobald Sie V. Dietrich 70 % Mit dem Extra „Infiltrierer“ können Sie.A.-Modus töten.S.T.T. Machen Sie einen Bogen um diese hinterhältigen Vorrichtungen. verlassen. steigen Sie um ein Level auf. Nahkampfwaffen 80 % Das Extra „Ninja“ verleiht Ihnen die Kraft der legendären Schattenkrieger. die Sie Ihren Fertigkeiten zuweisen können.VERTRAULICH . dass Sie vollständig unbewaffnet sein müssen. die Ihnen den Kragen kosten sollen.A. nicht mit ein. werden alle Ihre Aktionspunkte wiederhergestellt. die den Gegner 30 Sekunden lang lähmen. VERTRAULICH VERTRAULICH . sofern Sie sich nicht gerade im Kampf befinden . und können ein neues Extra auswählen . um die „Lähmende Hand“ einzusetzen. EP UND ERHöHEN DES LEVELS Lähmende Hand Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Waffenlos 70 % Mit der „Lähmenden Hand“ führen Sie von Zeit zu Zeit spezielle V.S. falls ein Schloss kaputt ist und sonst nicht mehr geknackt werden kann. ein weiteres Mal versuchen. VBÜH P RE VTB-0 0 3 -1 0 1 Ninja Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Schleichen 80 %. Was zunächst harmlos aussieht – eine gewöhnliche Toilette. Bitte beachten Sie. Wenn Sie waffenlos oder mit einer Nahkampfwaffe angreifen. wird auf Ihrer Karte jeder Ort der Welt sichtbar. 29 Sprint des Sensenmanns Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Wenn Sie ein Ziel im V. merken Sie sie sich.VERTRAULICH . Ziehen Sie also hinaus und erforschen Sie die Welt! Wenn Sie die erforderliche Anzahl von Erfahrungspunkten (EP) gesammelt haben. Abbildung 5.1 VERSTEckTE GEfAhREN WERDEN IhNEN AUfLAUERN Man kann mit Sicherheit davon ausgehen. es zu knacken. AUSZUG AUS DEM ÜBERLEBENSHANDBUCH DES VAULT-BEWOHNERS. LEVEL 20 Entdecker Verfügbare Ränge: 1 Erforderliche Attribute: Keine Wenn Sie das Extra „Entdecker“ wählen. die Sie durch den Einsatz von Gegenständen oder Medikamenten erhalten. Bei jeder Erhöhung des Levels verbessert sich Ihre Gesundheit und Sie erhalten Fertigkeitspunkte.VTB-001-13 VBÜH . Hinweis: Der Level Ihrer Fertigkeiten schließt eventuelle Bonusse. erhalten Sie für jeden Schlag +15 % Chance auf kritische Treffer.

VERTRAULICH . bewegen sich aber langsamer . den Sie im Kampf nehmen. Große Waffen. AUfGEbEN Nahkampfangriffe und waffenlose Angriffe sind nur dann möglich. Energiewaffen) abhängig . Waffen in schlechtem Zustand richten weniger Schaden an und leiden öfter unter Ladehemmungen. Holstern Sie einfach Ihre Waffe (R gedrückt halten): Wenn Ihr Gegner auf das Angebot eingeht. Beim Schleichen (L-Strg drücken) bewegt sich Ihre Figur langsam. „Waffen“ für den waffenlosen Kampf. Ihre Treffsicherheit und der Schaden.VERTRAULICH . desto besser sind Sie geschützt . die Sie tragen . zU bODEN GEWORfEN WERDEN Wenn Sie einer mächtigen Explosion ausgesetzt werden. Je höher die Schadensresistenz. können aber andere Statistiken oder Fertigkeiten wie Charisma oder Reparieren erhöhen . den die Rüstung abfängt . Feuerlöscher bewirken verhältnismäßig kleine Explosionen. Nahkampfwaffen. Durch Abblocken eines gegnerischen Nahkampfangriffs erhält Ihre Schadensresistenz einen dicken Bonus . die jedoch grob in 5 Kategorien fallen: Distanzwaffen.VTB-001-13 KAMPf Jeder. Bei automatischen Waffen feuern Sie durchgehend so schnell. Granaten und Minen . können Sie versuchen. sollte sich darüber im Klaren sein. den sie anrichtet. aber hat die Chance eines Bonus für einen unentdeckten Schleichangriff . Das ist allerdings nur möglich. wenn sie in die Luft gehen . Ihre Effektivität mit allen diesen Waffen hängt von den Fertigkeit Ihrer Figur. Durch Gedrückthalten führen Sie einen Powerangriff aus. Um jederzeit nachzuladen. das Sie tragen. ist es möglich. In vielen Fällen werden Sie mit einer niedrigen Reparaturfertigkeit nicht in der Lage sein. denen Sie Ersatzteile entnehmen können . können Sie präziser zielen und feuern.oder wegzulaufen . den derzeitigen Zustand einer Waffe oder eines Kleidungsstücks zu verbessern . wie man Waffen und Rüstungen einsetzt . Rechtsklick: Abblocken . Linksklick: Führt einen Nahkampfangriff aus . B . Dieses Objekt wird dann dauerhaft nutzlos . wenn das aktuelle Magazin leer ist. 35 . sich Ihrem Gegner zu ergeben . Wenn Sie rechtsklicken. der doppelt so viel Schaden anrichtet . der sich in das Ödland wagt. Der Schutz. den Ihnen ein einzelnes Stück Rüstung bietet. dass Sie zu Boden geworfen werden und die Perspektive in die Drittpersonansicht wechselt . eine Rüstung in schlechtem Zustand bietet weniger Schadensresistenz .VTB-001-13 VBÜH . wie die Waffe kann. es ist weitere Munition verfügbar . Weitere Informationen dazu finden Sie auf S . REPARIEREN VON WAffEN UND kLEIDUNGSSTückEN In Fallout 3 gibt es eine Reihe unterschiedlichster Waffen. Ihre Schadensresistenz . wenn Sie die linke Maustaste gedrückt halten . drücken Sie R . sowie die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung . Die Reparatur einer Waffe kann den Schaden. steigert Ihren Schutz bzw . Ihre Schadensresistenz ist der Prozentsatz Ihres Schadens. Wenn Sie in einen aussichtslosen Kampf geraten. NAhkAMPf UND WAffENLOSE ANGRIffE Ob und wie beschädigte Gegenstände repariert werden können. Bestimmte Stücke davon tragen mehr dazu bei als andere . wenn sie ausreichend beschädigt werden . ist von Ihrem Fertigkeitslevel im Umgang mit dem jeweiligen Waffentyp (z . alte Autos hingegen bilden dank ihrer Fusionsreaktoren einen kleinen Atompilz. WAffEN RüSTUNG/kLEIDUNG Jedes Stück Rüstung. In Ihrem Pip-Boy können Sie Gegenstände reparieren. indem Sie für den jeweiligen Gegenstand „Reparieren“ (R) wählen . Nach ein paar Sekunden stehen Sie von allein wieder auf und die Perspektive wird wiederhergestellt . wie hoch der angerichtete Schaden ist. um den Angriff einzuleiten . wird er die Kampfhandlungen einstellen . Beim Einsatz sämtlicher Waffen zielen Sie mit dem Fadenkreuz und linksklicken. hängt von Ihrer Fertigkeit „Reparieren“ ab . dem Zustand der Waffe und der Schadensresistenz Ihres jeweiligen Gegners ab . wenn Sie ähnliche Objekte besitzen. Je mehr Schaden die Rüstung davonträgt. desto schlechter wird ihr Zustand und desto weniger Schutz bietet sie Ihnen .VBÜH . Ihre Schadensresistenz bezieht sich auf die Gesamtheit aller Rüstungen. Der Zustand eines Gegenstands bestimmt dessen Funktionsweise und Wert . VERTRAULICH VERTRAULICH 31 . Manche Kleidungsstücke bieten sehr wenig Schadensresistenz. Der Waffenzustand bestimmt. wenn sich der Gegner in Reichweite Ihrer Figur befindet . Ihre Figur lädt automatisch nach. erhöhen (siehe „Reparieren von Waffen und Kleidungsstücken“ weiter unten) und die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung reduzieren . Andernfalls bleibt Ihnen nichts anderes übrig als weiterzukämpfen . vorausgesetzt. ANDERE KAMPfSITUATIoNEN EXPLOSIVE ObJEkTE Manche Objekte in Ihrer Umgebung explodieren. hängt von der Rüstung selbst und ihrem Zustand ab .

. . . . . . Kombinieren Sie Bewaffnung und Strategie. . . Sowohl Nahkampfwaffen als auch Granaten stellen Angriffe auf den ganzen Körper dar. . . . .T . . . . V . . drücken Sie E . Im Allgemeinen gilt: Je kleiner die Waffe. Mit jedem Angriff auf einen Körperteil werden Aktionspunkte aufgebraucht . . .-Modus aktivieren Gedrückt halten. wenn sie aufgebraucht ist. . Ziel auswählen Linksklicken auf die Pfeile nach rechts und links schaltet auf ein neues Ziel . . . . .VBÜH . Bei Verwendung von Nahkampfwaffen oder im waffenlosen Kampf müssen Sie sich nahe am Gegner befinden. . . ohne sich von den furchterregenden Absichten Ihres Gegners ablenken zu lassen. rasten sie aus und attackieren alles. .S . .A. . . . Die kleine Leiste bezeichnet seinen Zustand. . Wenn Sie diese verkrüppeln.A . . . Diese Auswirkungen betreffen sowohl Sie als auch Ihre Gegner .T . . . • kopf: verringerte Wahrnehmung. . . . . . . . wie viel Schaden Ihr Angriff anrichten wird.VERTRAULICH . . . . . . Beim Einsatz von Distanzwaffen gibt der Prozentsatz neben einem Körperteil die Wahrscheinlichkeit an. 33 V. AP (AkTIONSPUNkTE) SITUATION EINSchäTzEN DAS RIchTIGE WERkzEUG füR DIE JEWEILIGE AUfGAbE Wenn Sie einmal in der Lage sind. Denken Sie daran. . desto weniger AP werden für jeden Schuss benötigt . • brust: höhere Wahrscheinlichkeit. 35 % 23 % 90 % PROzENT (%) Wahrscheinlichkeit. . . sobald ihr arm verkrüppelt wird. mit der jeder Schuss diesen Körperteil trifft . . . . verkrüppelte Arme reduzieren die Treffsicherheit usw . . haben Sie die Gelegenheit. . TASCHENBUCHAUSGABE Zeigt den Gesundheitszustand der einzelnen gegnerischen Körperteile an . . . um eine Chance auf einen Treffer zu haben . . dann Linksklicken . . . . . verlassen.VERTRAULICH .VTB-001-13 VBÜH . . . .A . Gegner können keine sprung. . . . . . . Mit der Maus heben Sie bestimmte Körperteile hervor. . . Angriffswarteschlange löschen Die Auswirkungen einer Verkrüppelung sind je nach Körperteil unterschiedlich . . . . halten Sie die linke Maustaste gedrückt. . . die Sie ausführen können. Manche Situationen werden den Einsatz des Lasergewehrs erfordern. . .A . . . . . körperTeilzusTand prozenT (%) Durch Gedrückthalten von V unterbrechen Sie das Spiel und suchen die Umgebung nach Zielen ab . .oder laufangriffe ausführen. . Das Vault-Tec-unterstützte Zielsystem (Vault-Tec Assisted Targeting System. . wird von Ihren verfügbaren Aktionspunkten bestimmt . . .T . . .S. . .) ermöglicht Ihnen. . . . . . . . . 95%) kÖRPERTEILzUSTAND V BÜ H P R E V TB. . . . .1 VERTRAULICH . . . . . . . Um auf einen Gegner hineinzuzoomen. E .101 AUSZUG AUS DEM ÜBERLEBENSHANDBUCH DES VAULT-BEWOHNERS. . . . . V . . . . wie viele Sie für einen weiteren Angriff benötigen . . . die für den Angriff benötigt werden . . GESUNDhEITSzUSTAND DES GEGNERS Die verbliebene Gesundheit des Gegners. . .003. . . Die Anzahl der Angriffe. . . .T . . . solange Sie die nötigen Aktionspunkte besitzen .S-Modus verlassen möchten. . . . schwerwiegenden Folgen für den Gegner: Verkrüppelte Beine verringern die Beweglichkeit und die Möglichkeit zu Sprungangriffen.T .A . . VERTRAULICH 55 % 47 % Abbildung 6. . an Ihren Fertigkeiten zu feilen. dass Sie nicht auf den Beschuss eines einzigen Ziels beschränkt sind . . . Nun können Sie auf die einzelnen Körperteile dieses Gegners zielen . Wenn Ihre AP-Anzahl niedrig ist. V . . . 55 % Diese Leiste wird aufgebraucht. . wählen Sie ihn einfach aus und lassen V los . . Der blinkende Teil ist die Anzahl von AP. das Spiel zu pausieren. . .S. . . . . .A . . .S . sofern er erfolgreich ist . diese raue und gewalttätige Wert emotionslos zu betrachten. . .V . akTionspunkTe (ap) GesundheiTszusTand des GeGners Wenn Sie alle Ihre Aktionspunkte aufgebraucht haben und den V . . .S . was sich in der Nähe befindet . . . . . wenn sie schaden nimmt • beine: reduzierte laufgeschwindigkeit.Sie können jederzeit auf andere verfügbare Ziele umschalten und diese angreifen. . . . . . . um Umgebung abzusuchen Linksklick . . . . der blinkende Teil gibt an. auf einzelne Körperteile zu zielen . . .T. . ist der betreffende Körperteil verkrüppelt . . . . . die Kampfsituation taktisch zu einzuschätzen und bestimmte Körperteile des Gegners auf dem Bildschirm ins Ziel zu nehmen . . . so ist der Körperteil verkrüppelt.A. . es ist also nicht möglich. . .T. . Manche Gegner haben Fühler oder eine Kampfsperre . B . . Das Zielen auf verschiedene Körperteile führt oft zu unterschiedlichen Schadensmengen . . mit klaren. . . . .-Ziel akzeptieren Rechtsklick . . . Wenn die Leiste verschwindet. . während andere mit einem einfachen Metallrohr bereinigt werden können. . . . .-Steuerung V . . . . . Gegner werden entwaffnet. um zu sehen. wenn Sie Angriffe in die Warteschlange stellen . . . . . mit der Ihr Angriff den jeweiligen Körperteil trifft (z . Gehirnerschütterung • Arme: verringerte zielfähigkeit. . . . . . dass die figur wankt. .S .VTB-001-13 V. .

wenn sie kauern. Stimpaks. dass der Konsum von einer nicht die Wahrscheinlichkeit erhöht. dieses Wesen aber derzeit nicht feindlich eingestellt ist . erhalten Sie automatisch kritische „Schleich“-Treffer . desto einfacher ist es. [VORSICHT] bedeutet. Ein Arzt kann Sie gegen Geld von jeder Abhängigkeit befreien . dass jemand nach Ihnen sucht .VBÜH .A . heben den Körperteil mit der Maus hervor. dass Sie niemand sehen kann .VTB-001-13 VBÜH . Abhängigkeit wirkt sich negativ auf einige Ihrer S . unentdeckt zu bleiben. • bewegung: sie sind am schwersten aufzuspüren. Wenn Sie unentdeckt sind und jemanden angreifen. Um einen verkrüppelten Körperteil direkt zu heilen. Aber Abhängigkeit geht nie von allein wieder weg . Zur Heilung von verkrüppelten Körperteilen haben Sie drei Möglichkeiten: in einem Bett schlafen. wenn sie bewegungslos verharren. • blickfeld: sie werden weit weniger leicht von einem Gegner entdeckt. Ihren Gesundheitszustand wiederherzustellen: • Besuchen Sie einen Arzt und bezahlen Sie die Therapie.VTB-001-13 HILfE TARNUNg Wenn Sie verletzt sind. Wenn Sie die betreffende Substanz eine Zeit lang nicht zu sich nehmen. wenn sie laufen. wenn Sie kauern (indem Sie L-Strg drücken) . dass Sie von einem Gegner entdeckt worden sind . werden diese negativen Effekte zeitweilig außer Kraft gesetzt . • Verwenden Sie ein Stimpak.P .I . Jede Substanz hat ein eigenes Suchtpotenzial.VERTRAULICH . [GEFAHR] bedeutet. wenn Sie ein Medikament nehmen oder Alkohol trinken. dass Sie abhängig werden .L . wählen den Körperteil aus und wenden mit S das Stimpak darauf an . [VERSTECKT] bedeutet. einen Gegenstand zu klauen oder sich als Taschendieb zu betätigen. was bedeutet. [ERKANNT] bedeutet. und am leichtesten. gibt es verschiedene Möglichkeiten. Wenn Sie die Substanz erneut konsumieren. von einer anderen abhängig zu werden . • Lärm: die meisten nahkampfwaffen sind beinahe lautlos.E .VERTRAULICH . • bekleidungsgewicht: Schwere Bekleidung macht bei Bewegung mehr Lärm. • Lichtverhältnisse: in dunklen ecken oder in der nacht im freien werden sie weniger leicht entdeckt. steigt die Wahrscheinlichkeit. . öffnen Sie in Ihrem Pip-Boy den Statistikbildschirm. • Wahrnehmung des Gegners: manche Gegner sind weniger aufmerksam als andere und können sie deshalb weniger leicht entdecken. Stimpaks können für allgemeine Ganzkörperheilung (die sich auch leicht auf Verkrüppelungen auswirkt) oder direkt auf einen Verkrüppelungsschaden (was sich auch leicht auf das Gesamtbefinden auswirkt) angewendet werden . dass Sie zwar gesehen werden. sinkt sie wieder . Rad-X oder RadAway schaffen keine Abhängigkeit . wenn er sie nicht sehen kann. einen Arzt besuchen oder ein Stimpak zur Selbstheilung einnehmen . Je höher ihre schleichfertigkeit. größere Waffen machen hingegen sehr viel lärm. Ihre Fähigkeit zur Tarnung hängt von vielen Faktoren ab: • fertigkeit „Schleichen“: ihre schleichfertigkeit hilft ihnen nur.C . VERTRAULICH VERTRAULICH 35 Ihr Tarnungsstatus wird angezeigt. • Schlafen Sie in einem Bett. • Essen Sie etwas oder trinken Sie Wasser. Jedes Mal.-Attribute aus .

ein Kinderspielzeug oder sogar einen Lieblingsstein. desto weiter dreht sich das Schloss. indem Sie E drücken . ist das Schloss für immer kaputt und kann nur mehr mit dem Schlüssel geöffnet werden . Sie können auch versuchen. TASCHENBUCHAUSGABE Abbildung 7. um das richtige Kennwort zu erraten . VERTRAULICH 37 . bleibt der Zugang so lange verschlossen. Es hilft dabei.VTB-001-13 KNACKEN VoN SCHLöSSERN HACKEN VoN CoMPUTERN Tasten W. Sie können den Hackversuch jederzeit abbrechen und es erneut versuchen. Beim Hacken werden mehrere mögliche Kennwörter auf dem Bildschirm angezeigt . bis Sie das Kennwort anderweitig erfahren . Tragen Sie etwas bei sich. Nur mit der Haarklammer an der richtigen Position dreht sich das Schloss zur Gänze und öffnet sich . VERTRAULICH Je näher die Haarklammer beim Drehen des Schraubenziehers an der richtigen Position ist. Sie haben mindestens vier Versuche. versteckte Zeichensätze zu finden. das richtige Kennwort zu ermitteln. Ihre Aufgabe ist es herauszufinden. ein Schloss aufzubrechen. VBÜ H PRE VT B -0 0 3 -1 0 1 PANIk AUSZUG AUS DEM ÜBERLEBENSHANDBUCH DES VAULT-BEWOHNERS. Bei Abbruch und Neuanfang werden sowohl das Kennwort als auch die Anzahl von Versuchen zurückgesetzt . Wenn Sie von Panik ergriffen werden.VERTRAULICH .VBÜH . Verlieren Sie sich nicht in Tagträumen von der Vergangenheit oder Sorgen um die Zukunft. Zwischen diesen Klammern können sich ein oder mehrere Zeichen befinden .VERTRAULICH . können Sie versuchen. die falsche Kennwörter eliminieren und Ihre Versuche zurücksetzen können . bevor die Haarklammer bricht . die an der richtigen Stelle sind . was man jetzt tun kann. Wenn Ihre Fertigkeit „Wissenschaft“ hoch genug ist. Sie haben die Möglichkeit. bedeutet.D: Schraubenzieher drehen Maussteuerung: Haarklammer drehen f: Schloss aufbrechen E: Exit Manche Terminals sind geschützt und der Zugang ist ohne Kennwort nicht möglich . das Sie beruhigt: eine weiche Decke. dass Sie aus Ihren Gedanken reißt. dass Sie Panik verspüren. gestehen Sie sich ein. Diese Sätze bestehen immer aus gleichzeitig zwei Klammern. Wenn Sie scheitern. die sich auf einer Zeile gegenüberstehen . Irgendetwas.) Durch Ausscheiden unmöglicher Kennwörter sollten Sie in der Lage sein. bevor Sie Ihre Anzahl von Versuchen erschöpft haben . sich auf den jeweiligen Moment zu konzentrieren und sich zu fragen. das Terminal zu hacken .S.1 UNGEfähR EINER VON hUNDERT TESTPERSONEN bEWAhRTE ANGESIchTS VON NAGENDER ANGST die Ruhe.A. aber wenn der Versuch danebengeht. (2/5 z . Allein das Leben an der Oberfläche nach einem weitläufigen nuklearen Zwischenfall verursacht ein Gefühl der Angst. Bei jedem falschen Rateversuch erfahren Sie die Anzahl der Buchstaben.VTB-001-13 VBÜH . B . welches das richtige ist . dass sich zwei der fünf Buchstaben an der richtigen Stelle des korrekten Kennworts befinden .

VTB-001-13 SCHULD UND SüHNE Verbrechen werden in zwei Kategorien eingeteilt: schwer und geringfügig .1 0 1 DIALog Wenn Sie mit einer Figur ein Gespräch führen. wie sie ein gesperrte Tür oder einen abgesperrten Behälter öffnen oder in einen Computer einsteigen. ob Ihnen Türen geöffnet oder verschlossen werden. Abbildung 8. siehe unten).0 0 3 . . der in einen Teich geworfen wird.C . es von ihnen zurückzubekommen. sind zerbröckelnde Ruinen und verfallende Wahrzeichen.I .P . die eine unmittelbare und offensichtliche Bedrohung darstellen. Für jede Sprachherausforderung bekommen Sie nur eine Chance. Hie und da werden Sie einer Sprachherausforderung gegenüberstehen . wenn Sie Ihre Sprachfertigkeit verbessert haben . VON DER SIE VIELLEIchT GEhÖRT hAbEN. Wenn Sie verletzt werden. Wie Sie von den anderen wahrgenommen werden oder wie Sie die anderen wahrnehmen. Wenn Sie alle im Ort verärgert haben und angegriffen werden. wird er Sie sofort angreifen. WO SIE hINTRETEN AUSZUG AUS DEM ÜBERLEBENSHANDBUCH DES VAULT-BEWOHNERS. Das sind Dialogoptionen. den Ort zu verlassen und ein paar Tage später wiederzukommen. Wenn Sie die Sprachherausforderung bestehen. muss aber nicht erfolgreich sein. werden zukünftige Sprachherausforderungen mit dieser Figur schwieriger . sich aber den Staub vom Körper schütteln und weitergehen können. dass das Opfer und seine Freunde Ihnen gegenüber eine feindliche Haltung einnehmen: • körperverletzung: Unprovozierter Angriff auf jemanden oder zurückschlagen. wenn Sie wegen eines geringfügigen Vergehens angegriffen werden • Mord: Wenn es Zeugen gibt.101 PASSEN SIE AUf. indem Sie Ihre Waffe holstern . Geringfügige Vergehen führen nur dazu.VBÜH . TASCHENBUCHAUSGABE AUSZUG AUS DEM ÜBERLEBENSHANDBUCH DES VAULT-BEWOHNERS. Alles. machen sie sich eines schweren Verbrechens schuldig (körperverletzung. je höher Ihre Fertigkeit „Sprache“. [Sprache 25 %]). wird er versuchen. . Die Auswahl dieser Option führt immer zum Erfolg . was für eine Meinung der Angreifer von Ihnen hat . können Sie versuchen sich dem Gegner zu ergeben. DIE WELT. SIchERN SIE IhREN PLATz IN DER GESELLSchAfT DES ÖDLANDS Als Fremder im Kontakt mit Menschen haben Sie großen Einfluss auf das soziale Gefüge. wird darüber entscheiden. Das kann. wählen Sie einfach die Antwort aus.VERTRAULICH . Erforschen Sie diese Welt mit Vorsicht. Schwere Verbrechen führen dazu. dass das Opfer Ihnen gegenüber eine feindliche Haltung einnimmt: • Diebstahl: Wenn jemand bemerkt. V BÜ H P R E V TB. desto höher die Erfolgswahrscheinlichkeit . Wenn sie zurückschlagen. Scheitern Sie. Wenn Sie unbeabsichtigt in einen Kampf geraten. Denken Sie daran – Sie sprechen durch Ihre Taten.A .. dass Ihr Gesprächspartner entsprechend reagieren wird . die Sie gelernt haben.L .VTB-001-13 VBÜH . der das Wort „Sprache“ und der Prozentsatz der Erfolgswahrscheinlichkeit vorangestellt ist (z . der Fertigkeit oder dem Extra angeboten werden . Wenn sie flüchten oder weiter versuchen zu stehlen. in denen ein Wort ohne Prozentsatz erscheint (z . B . wird er sie angreifen (oder hilfe holen). In ein paar Orten wird das funktionieren. TASCHENBUCHAUSGABE Abbildung 9. aber nicht in allen . erreichen Sie das in der Antwort angegebene Resultat . was von diesen friedlicheren Zeiten übrig blieb. die Ihnen aufgrund Ihres hohen Levels im entsprechenden S . • besitzstörung (übertreten): Wenn jemand sieht.1 Sie sind wie ein Kieselstein. werden sie Ihnen gegenüber eine feindliche Haltung einnehmen . um einen Erfolg zu ermöglichen. Dabei handelt es sich um eine Antwort. die Ihnen am passendsten erscheint .1 wird nicht wiederzuerkennen sein.003. Ab und an erhalten Sie möglicherweise Dialogoptionen. denen das Opfer etwas bedeutet. wenn der Prozentsatz bei einer zu niedrig ist. versuchen Sie. und rechnen Sie damit. denn die nackten Rippen des Stahlbetons und kaputten Treppenhäuser der Gebäude können schmerzliche Trauerzustände hervorrufen. V B Ü H PRE V T B . B .VERTRAULICH . VERTRAULICH VERTRAULICH 39 .E . wie Sie einen Gegenstand aus seinem Besitz stehlen. betrachten Sie diese Erfahrung als eine Lektion. sollten Sie vielleicht den Dialog verlassen und die Herausforderung später annehmen. nachdem sich die Lage beruhigt hat . Helfen Sie also so vielen Menschen wie möglich und weisen Sie nur diejenigen ab. je nachdem. In vielen Fällen wird Ihr Überleben von Ihren Freundschaften abhängen. [Stärke] oder [Ladykiller]) .

1 AchTEN SIE AUf DIE hERkUNfT IhRES ESSENS Vielleicht haben Sie gehört. die Sie bei Kauf oder Verkauf erzielen. Mithilfe der Maus können Sie zwischen den beiden Listen wechseln . TASCHENBUCHAUSGABE Abbildung 10. ist das Diebstahl und ein Vergehen. Drücken Sie A. wenn alle anderen Möglichkeiten erschöpft sind. Die Preise. der nicht genug Kronkorken hat .VBÜH . Die Wissenschaft beweist. Die Menüsteuerung erfolgt gleich wie bei den Behältern (siehe vorherige Seite) . Mit X schließen Sie den Behälter . Ihr Inventar wird links angezeigt. Spindkästen und vieles mehr . zeigen Sie mit dem Fadenkreuz auf das Objekt und drücken Sie E . der nicht Ihnen gehört! Sie könnten nicht mehr da sein.VERTRAULICH . dass frisches Obst und Gemüse sowie sicheres Wasser verfügbar sein werden. Schreibtische. wenn Sie nicht genügend Kronkorken haben . indem Sie den Gegenstand aus einer Liste auswählen und linksklicken . Munition) . Sie können das Feilschangebot nicht annehmen.wenn Sie etwas daraus nehmen. wenn Sie dabei erwischt werden . Waffen. Dinge können aus dem Behälter genommen oder aus Ihrem Inventar in den Behälter verschoben werden. dass es im Ödland kein sicheres Lebensmittel oder Getränk geben wird. um den gesamten Inhalt des Behälters zu übernehmen . Doch das würde bedeuten. wenn es Ihr Gegenüber ist. Um zu feilschen. Ist der angezeigte Text rot. wenn Sie sie wieder abholen wollen! Im Bildschirm „Feilschen“ können Sie Gegenstände tauschen. Hilfe. VERTRAULICH VERTRAULICH 41 . Mit dem Mausrad oder den Pfeiltasten aufwärts/abwärts gehen Sie die Listen durch . Kisten. Und in Ihren dunkelsten Stunden. um ihn aus Ihrem Inventar in das einer anderen Person (beim Verkauf oder Tausch eines Ihrer Gegenstände) oder aus dem einer anderen Person in das Ihre (beim Kauf oder Tausch eines Gegenstands einer anderen Person) zu verschieben . V BÜ H P R E V T B-003-101 DIE UNAPPETITLIchE WAhRhEIT AUSZUG AUS DEM ÜBERLEBENSHANDBUCH DES VAULT-BEWOHNERS.VERTRAULICH . hat eine der beiden Parteien nicht genügend Kronkorken. Achtung! Lassen Sie niemals Sachen in einem behälter zurück. Ist der Pfeil abgeblendet. Das ist Quatsch. Um zu sehen. Aber Sie können es sehr wohl annehmen. Beim Verschieben von Gegenständen werden automatisch auch Kronkorken (die Währung in Fallout) hin und her verschoben . um den Handel abzuschließen . was sich darin befindet. hängen von Ihrer Fertigkeit „Feilschen“ ab . Trotzdem werden Sie in die Notwendigkeit geraten. so gehört der Behälter jemandem . der Inhalt des Behälters rechts . wählen Sie einfach einen Gegenstand aus und linksklicken dann. Mit den Pfeiltasten links/rechts oder einem Linksklick auf die Pfeile neben dem Namen des Behälters können Sie die Listen filtern (Alle. Kleidung. werden Sie sich beschämt dem Fleisch Ihrer Artgenossen zuwenden. dass Sie Ihren Besitz praktisch verschenken .VTB-001-13 bEHäLTER fEILSCHEN Zu den Behältern gehört Verschiedenstes: Leichen. kaufen oder verkaufen . Dies wird durch den großen Kronkorkenpfeil in der Mitte dargestellt . verstrahltes Essen wie rohe Fleischstücke zweiköpfiger Brahmine genießen zu müssen.VTB-001-13 VBÜH . Sonst.

gamesforwindows . Spiele und Unterhaltung zu finden . JUGENDSchUTz Der Jugendschutz von Games for Windows – LIVE ergänzt die Jugendschutzmaßnahmen von Windows Vista® . B .und ausschalten . verfügen Sie über alles. Als Mitglied von LIVE können Sie die Spiele und Aktivitäten Ihrer Freunde sehen. Das Spiel wurde mit den Grafikkarten NVIDIA® GeForce™ 8 und 9 sowie der GTX 200 Serie entwickelt und getestet. VERbINDEN MIT LIVE 43 VERTRAULICH Wenn Sie Teil von Games for Windows – LIVE werden wollen. Weitere Informationen zu LIVE und der Verfügbarkeit von LIVE in Ihrer Region finden Sie auf www . WICHTIgER HINWEIS ZU gRAfIK UND bESTMögLICHER LEISTUNg Fallout 3 verwendet einige der fortschrittlichsten derzeit verfügbaren Grafikeffekte. ANzEIGE Hier passen Sie mit dem Schieberegler die Helligkeit an .com/live . indem Sie ESC drücken . starten Sie bitte das Spiel und drücken dann die POS1-Taste .oder LCD-Projektoren) oder Lichtverhältnissen empfiehlt sich eine Erhöhung der Helligkeit . wie schwer die Kämpfe zu gewinnen sind . STEUERUNG Hier können Sie die vertikale und horizontale Empfindlichkeit einstellen sowie wie Y-Achse umkehren . Weiter Informationen finden Sie auf www . was Sie brauchen. worauf Ihr Kind Zugriff hat . Es ermöglicht Spielern der Xbox 360® ausgewählte Spiele von Games for Windows – LIVE zu spielen . können gratis eines bekommen . desto mehr EP gibt es für einen bestandenen Kampf . Der LIVE-Service verbindet Millionen von Spielern in 25 Ländern und bietet Nutzern beider Plattformen auf einfache Weise die Möglichkeit.gamesforwindows . flexible Werkzeuge erlauben Ihnen. um bei Games for Windows – LIVE mitzumachen .VBÜH . games for Windows – LIVE Games for Windows – LIVE und Xbox LIVE® gehören zu dem ersten und umfassendsten Netzwerk für Online Entertainment weltweit . das gewünschte Ergebnis lässt sich also vollständig mit der Grafikhardware GeForce 8 und 9 sowie der GTX 200 Serie erzielen . Audio.VERTRAULICH . Freunde. Um sich anzumelden oder zu registrieren. die HUD-Transparenz und Untertitel einstellen . Video und Steuerung vornehmen .VTB-001-13 oPTIoNEN UND EINSTELLUNgEN Sie können das Menü „Optionen“ über das Hauptmenü beim Laden von Fallout 3 oder zu einem beliebigen Zeitpunkt während des Spiels öffnen.VERTRAULICH .com/live/familysettings . Der Schwierigkeitsgrad legt fest. benötigen Sie eine HochgeschwindigkeitsInternetverbindung und ein Gamertag . Beachten Sie. Außerdem können Sie die Tastenbelegung für die Spielsteuerung neu zuweisen . Wenn Sie noch kein Gamertag haben.gamesforwindows . GAMEPLAY Hier können Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels einstellen sowie gewisse Funktionen ein. Wenn Sie bereits ein Gamertag haben. VERTRAULICH . zu bestimmen.VTB-001-13 VBÜH . Im Optionsmenü können Sie Einstellungen zu Gameplay. Sie können auch die Farben des Pip-Boy. Einfache. erwarten Sie darüber hinaus weitere Vorteile wie das Versenden und Empfangen von Einladungen zu Multiplayer-Spielen . Auf einer GeForce 8600 oder besser können Sie auch bei einer höheren Spielauflösung alle NVIDIA-Spezialeffekte aktivieren . Weitere Informationen hierzu finden Sie auf www . AUDIO Hier regeln Sie die Lautstärke . Bei bestimmen Fernsehgeräten (z . mit anderen Mitgliedern kommunizieren und Spielerfolge verfolgen . dass das Pip-Boy-Radio eine eigene Lautstärkeregelung aufweist . um ein erstklassiges Spielerlebnis in Echtzeit zu erzielen . Wenn Sie eine Gold-Mitgliedschaft erwerben.com/live . DLP. Je schwieriger das Spiel.

die Ihnen in Bezug auf das Produkt zustehen . W1F 9HR. London.00 bis 18 . Sobald das Produkt Fehler aufweisen sollte. 2-3 Golden Square.bethsoft. Diese Garantie gilt neben den gesetzlichen Ansprüchen. bringen Sie dieses bitte zurück an den Kaufort zusammen mit einem Kaufnachweis .com . Bei Gewährleistungsansprüchen senden Sie den Spieldatenträger an Bethesda Softworks Europe. 2-3 Golden Square. welche mit dieser Software geliefert wird.VBÜH . VERTRAULICH VERTRAULICH 45 . Legen Sie einen Kaufnachweis. Sollte dies nicht möglich sein. W1F 9HR . die sich in Ihrem Besitz befindet . Grafton House. dann konsultieren Sie bitte eine Verbraucherzentrale oder einen Anwalt . Ihre gesetzlichen Ansprüche werden durch diese Garantie weder eingeschränkt noch in irgendeiner Weise beeinträchtigt . einer Beschreibung des Fehlers sowie jeglicher Originalverpackung. aus dem das Kaufdatum ersichtlich ist. dann senden Sie das fehlerhafte Produkt bitte an die unten angegebene Adresse von ZeniMax Europe Limited zusammen mit einem Kaufnachweis. während der ersten 90 Tage seit dem Eigentumsübergang keine Fehler aufweisen wird . Grafton House. Sollten Sie weitere Informationen hinsichtlich Ihrer gesetzlichen Ansprüche benötigen.VTB-001-13 gARANTIEbESTIMMUNgEN ZeniMax Europe Limited garantiert dem ursprünglichen Käufer dieser Computer Software. dass die Disk/Datenträger. London. ZeniMax Europe Limited. Großbritannien . ZeniMax Europe Limited wird Ihnen die Portokosten für die Rücksendung fehlerhafter Produkte erstatten .00 Uhr. eine kurze Beschreibung des Fehlers oder Defekts und Ihre Anschrift bei . mit Ausnahme gesetzlicher Feiertage. an die Rufnummer 06950070071 oder besuchen Sie www.VERTRAULICH . TEchNISchER SUPPORT UND kUNDENDIENST Bei Fragen zum Kundendienst und technischen Supportanfragen wenden Sie sich werktags von 9 .VTB-001-13 VBÜH . der Angabe des Kaufortes.VERTRAULICH .

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