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Objetivos:
PROYECTO FINAL ING. VANESSA CEDEO MIELES FECHA DE ENTREGA: 2012-02-06 HORA DE ENTREGA: 9:00 A.M.
Poner en Prctica los conocimientos adquiridos en clases relacionados a: sentencias de control, nmeros aleatorios, tipos de datos enumerados, constantes, validaciones, funciones, arreglos en una dimensin, arreglos en dos dimensiones, caracteres, cadenas, archivos, modularizacin. Evaluar la iniciativa para la resolucin de problemas Dominar el uso bsico de la herramienta de desarrollo Evaluar la documentacin interna del cdigo
Valor Agregado
El valor agregado corresponde a todo aquello que no es solicitado pero de alguna manera contribuye a una mejor implementacin del proyecto. Por ejemplo, es considerado como valor agregado una Agradable presentacin del Proyecto, consideren que no es necesario disponer de grficos para que la presentacin por pantalla sea agradable. Recuerden que esto es posible a travs del uso de secuencias de escape y un adecuado formato de salida.
ESPOL QUEST Espol Quest es un juego de azar jugado sobre un tablero con casillas ilustrado sobre el que los participantes compiten por llegar en primer lugar a la meta. Su principal caracterstica son dibujos de premios y penalizaciones que indican si el participante ha de avanzar o retroceder dependiendo si responden correctamente a unas preguntas. En esta ocasin a Ud. se le ha solicitado implementar el juego Espol Quest, el cual permitir que jugadores compitan. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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Elementos
El juego consta de los siguientes elementos: Las casillas del tablero de 20 posiciones Opcin de jugar individualmente o con dos jugadores Sortear el turno para decidir qu jugador juega primero Lista de ganadores
Objetivo
El objetivo del juego es declarar ganador al jugador que llegue primero a la casilla 20 o la pase.
o o
Si cae en una casilla ocupada por otro jugador no ocurre nada. Gana el juego el que primero llegue a la meta en la casilla 20 o la pase.
Al iniciar el juego se solicitar al usuario ingresar su nombre. Su nombre ser utilizado para indicarle a un jugador que es su turno y felicitar al jugador cuando gane el juego. Lista de Ganadores, la cual consiste en un listado que incluye los nombres de los ganadores y la fecha en que han ganado la partida. Las preguntas que deber responder el jugador si cae en una casilla marcada provienen del archivo preguntas.ptd. Este archivo contiene las preguntas con sus respuestas.
Formato del archivo preguntas.ptd nombre de la librera de matematica en c?, math.h tipo de dato caracter?, char tipo de dato para una cadena?, string