Peraturan Pertandingan Karambol Peserta karambol: 1. Peserta merupakan jemaat WRE yang telah menyelesaikan registrasi pemain 2.

Tiap meja terdiri dari maksimal 4 peserta yang bermain secara individual System pertandingan: 1. Sistem kompetisi yang digunakan merupakan sistem gugur. 2. Waktu permainan maksimal 30 menit 3. Jika waktu telah habis sebelum raja dapat dimasukkan maka pemenang akan ditentukan dari banyak anak karambol yang telah di masukkan 4. Setiap pertandingan akan diambil satu tim yang terdiri dari 2 orang Peraturan karambol: 1. Permainan dimainkan dengan sistem poin atau jumlah anak karambol yang dapat di masukkan kedalam lubang oleh peserta,poin terbanyak memenangkan pertandingan. 2. Peserta harus memasukan anak karambol pertama menggunakan striker dengan cara di pantulkan,setelah salah satu anak karambol masuk maka anak karambol dapat di masukkan tanpa perlu di pantulkan. 3. Saat striker akan disentil,penempatan striker tidak boleh melewati garis horizontal yang terdapat di papan karambol. Jika peserta melewati garis horizontal maka harus di bayar dengan anak karambol miliknya,jika tidak memiliki anak karambol maka peserta tersebut berhutang 1 poin. 4. Jika raja keluar dari lingkaran tengah papan karambol, maka peserta harus membayar dengan anak karambol miliknya,jika tidak memiliki anak karambol maka peserta tersebut berhutang 1 poin. 5. Peserta tidak boleh memasukan anak karambol yang terdapat di belakang garis horizontal secara langsung (harus di pantulkan/terket). 6. Poin karambol: • Anak karambol : 1 poin • Raja : 10 poin • Striker : 5 poin 7.Wasit selalu benar dan keputusan wasit tidak dapat diganggu gugat

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful