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Proyecto de Diseño Gráfico

el cual es la solución al problema que hemos detectado. •  Participa el cliente y el diseñador. .I. el diseñador debe encontrar la solución haciendo las preguntas adecuadas. aunque muchas veces el cliente no tiene claro cuál es su problema. se puede definir el proyecto. Definir el proyecto •  ¿Cuál es el problema de comunicación? •  Una vez contestada esta pregunta.

. el diseñador debe traducirlo a una lista de elementos y tareas que deben desarrollarse para solucionarlo.1.1.Especificando el proyecto •  Una vez entendido el problema de comunicación. •  Para poder entender y especificar el proyecto. el diseñador debe hacer al cliente las preguntas necesarias para definir el camino adecuado para solucionar la problemática original.

•  Este documento debe ser lo más preciso posible. y las tareas que se desarrollarán para llegar a ella.1. .2.Preparar anteproyecto o diagnóstico •  El anteproyecto o diagnóstico es un documento escrito donde el diseñador presenta al cliente la solución al problema.

Debe especificar claramente que objetos o elementos de diseño se van a desarrollar. . •  B) Partes del documento: Es la lista de de elementos que se requiere analizar. conceptualizar y formalizar para desarrollar el proyecto y posteriormente el seguimiento de la producción e implementación. si no se conocen claramente.Partes de un anteproyecto o diagnóstico •  A) Título: “ Diseño de… y para quien se hará el proyecto. se debe poner un aproximado.

Ejemplo: Diseño de gráficos para una exposición de Pop Art •  Título: Análisis y Diseño de identidad gráfica para la exposición Pop Art Now en el museo de Arte Moderno. y “desarrollo” . Imagen de apoyo •  Introducción: Texto introductorio. “cronología”. 3 infografías para: “historia”. •  Análisis y Diseño de los siguientes elementos para la exposición: •  Generales: Logotipo de la exposición •  Inicio: Título. Introducción.

•  Secciones: Título. textos para cada sección y fichas de catálogo (de 20 a 30 piezas) •  Final: Créditos. texto introductorio. . •  Nota: Los textos antes mencionados deben ir en tres idiomas. el cliente proporciona traducción. Logos patrocinadores •  Producción de originales •  Supervisión de la producción e implementación de los elementos especificados arriba. Agradecimientos.

Planeación •  Se organiza el proyecto en términos de tiempo. •  Las tres herramientas del diseñador son: •  Cronograma ¿cuándo? •  Presupuesto ¿cuánto cuesta? •  Equipo de trabajo ¿quién lo hace? .2. dinero y equipo de trabajo.

.•  El objetivo principal de la planeación es desarrollar un proyecto con un equipo específico de modo que el tiempo invertido sea costeable y garantice la calidad del resultado final. •  Es importante seguir la planeación. sabiendo que habrá que hacer ajustes para agilizar el trabajo y adaptarse a los cambios e imprevistos.

gente = + tiempo = .dinero .•  Equipo • Presupuesto • Tiempo •  Estos 3 elementos están interconectados y su interacción afecta a todos. •  Ejemplo: •  + gente = .tiempo = + dinero •  .

b)  Cosiderar el tiempo disponible para cada uno de los integrantes del equipo y su compatibilidad para desarrollar las tareas requeridas. c)  Revisar si el tiempo disponible coincide con el tiempo requerido. se debe considerar aumentar el equipo de trabajo o modificar la fecha de entrega. Cronograma ¿Cómo definir un calendario? a)  Calcular y anotar el tiempo requerido para cada fase del proyecto.1. . Si no coincide. d)  Aumentar un colchón de tiempo para imprevistos.2.

b)  Reclutar al equipo que cubra el perfil para cada tarea. .2. Equipo de trabajo ¿Quién hace qué? a)  Identificar el perfil para cada tarea. e)  Considerar la necesidad de contratar profesionales externos que refuercen al equipo en caso de ser necesario.2. c)  El número óptimo de es de 5 a 6 d)  Asignar las tareas por integrante y por equipo y nombrar un responsable.

.  Debe ser equiparable a otros proyectos similares en el mercado.2. 2.  El uso que el cliente le dará al diseño y la distribución que tendrá. Presupuesto ¿Cuánto cuesta? a)  Calcular el precio considerando que: 1.3.

etc.3. Y quién debe cubrir estos costos. producción. viáticos si se requiere viajar. distribución. etc) • Materiales necesarios: tipografías. fotografías. ilustraciones. Presupuesto Información que debe especificarse en el presupuesto: • Lo que incluye (lista de productos de diseño y tareas) • Lo que no incluye (impuestos. instalación.2. .

.3. derechos de propiedad. etc) • Especificar que cualquier tarea no especificada en el contrato se cotizará aparte. Presupuesto Información que debe especificarse en el presupuesto: • Términos de pago • Tiempo de vigencia • Otras cláusulas (contratos.2.

 García  •  Index Books SL. España  .Bibliogra+a  •  A graphic design proyect from start to finish  •  Jaume Pujagut/Sergi B. Barcelona.