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TUTORIAL DO MELODYNE STANDART 3.0 Configure o Melodyne, clicando em Edit Preferences. Abra a janela e escolha Hardware.

. Em Device Driver, escolha sua placa de som. Em Sample Rate, deixe em 48000 KHZ. Em Buffer Size, deixe em 576 para editar. Clique em Control Panel para controlar a latncia. Deixe em 12ms. Se for gravar deixe em + ou - 250 e latncia 5ms. Quanto maior for o nmero, menor a latncia. Deixe desabilitado Ignore Buffer Underruns.Em File Cach = 10 sec. Agora, v na janela e escolha Recording.. Deixe Format File = Wave e Resolution = 32. Escolha a pasta para os arranjos do Melodyne. Clique em Set, escolha a pasta e d ok. Abra o Melodyne. Clique em new Arrangement. Ele est no modo Show Arrangement. Neste modo h os quadradinhos cinza esquerda que so os tracks do udio e tem o M, S e R para mutar, solar e gravar. D dois cliques em cima da palavra track 1 e renomeie a trilha de udio. Este modo interessante para copiarmos uma trilha de voz (Ctrl + C) e colarmos na trilha 2 e 3 para fazer duas ou mais vozes. A pista selecionada fica com uma cor mais forte. Para trocarmos a ordem das trilhas, bastar clicar e arrastar os quadrados para baixo ou para cima, Um item importante a barra de transporte que ativamos indo ao menu Windows e clicando em Transport Bar. Outro item importante a grade no extremo direito da trilha. Se clicarmos nela, veremos vrios nmeros: 1/4, 1/4 T e 1/8, 1/8T, etc. Numa grade 1/4, significa um compasso com quatro partes onde podemos mover as notas. Se for uma grade 1/8 teremos oito lugares para mover as notas. O T frente de 1/4 e 1/8 significa compassos com tercinas. Na rgua dos compassos, o ponto vermelho significa exatamente o incio da trilha, muito til para sincronizarmos as vozes, colocando uma exatamente junto com a(s) outra(s). Dando dois cliques abaixo das letras M,S e R muda - se para o modo Show Editor, para edio da msica, onde vamos afinar a voz, pr ou tirar os vibratos. No lado esquerdo na vertical temos a escala cromtica, muito til para sabermos as notas que compem a escala maior ou menor. Se uma nota estiver fora da escala, ela estar desafinada. Podemos dar um zoom , pressionando Crtl e Alt sobre a trilha. direita, o Play Select significa que ouviremos a pista selecionada na tela de edio. Em Play Visible, vamos visualizar apenas a(s) trilha(s) que houver(em) na tela. Em Play Arrangement, ouviremos o arranjo inteiro. O Melhor deixarmos na segunda opo, Play Visible, onde podemos editar com mais preciso e mais tarde ouvirmos o arranjo completo em Play Arrangement. Na barra de transporte, clicando em Cycle, damos a opo de loop para ficar repetindo um determinado trecho que escolheremos na rgua, clicando no incio deste trecho (L) at o final dele (R). Outra forma de fazer um loop selecionar o udio e dar dois cliques na rgua. Na opo de punch in, se quisermos gravar apenas do 2 compasso em diante, selecionamos punch in. Temos tambm o botes de incio e final. Selecione um ponto na rgua e outro. Se clicarmos no boto avanar , ele at direto at o outro ponto e vice versa. MIXER NO MELODYNE Para abrir mixer do melodyne, clique em Windows Mixer. Aparecem os nomes das trilhas, o controle de volume, o pan, o canal 1, canal2, etc. Abrindo a janelinha, em cima, temos o equalizador nas opes High Shell, Pick e Low Shelf. Logo abaixo, em G temos o controle da frequncia, em F a freqncia e em Q, a largura de banda. Podemos tambm o equalizador no Modo Grfico. Basta clicar em Configure e em Show EQ Graph. Na tela verde que aparece, podemos mexer diretamente na linha horizontal ou mexer no boto Q que vai modificar a linha do grfico. Para desligar a equalizao, basta desabilitar o quadradinho abaixo do F. Logo abaixo da segunda carreira de botes, temos as conexes VST instalados no nosso computador. Seno estiverem aparecendo os VSTs que voc instalou, necessrio configurar a pasta onde esto os arquivos com extenso DLL, mostrando o caminho ao Melodyne. Faa assim: V em Edit Preferences , escolha plugins e clique em SET. Escolha a pasta onde esto os plugins e clique em ok. Habilite o quadradinho abaixo da janela Plugins e clique em Rescan Selected Plugins para escanear os plugins dentro da pasta. Agora todos os seus plugins esto disponveis. Cada vez que voc adiciona um VST ao Melodyne, voc pode abrir outros plugins como compressor,

um Desser, etc. Para tirar o plugin, clique, segure e clique no espao vazio.Abaixo, nos botes auxiliares, podemos aplicar efeitos.Para acrescentar um Reverb, por exemplo, Clique no boto auxiliar direita e escolha um Reverb. Para tirar o Reverb, desabilite o boto Ax. Embaixo, temos as entradas para gravar no Melodynee em Main, as sadas. Podemos criar tambm grupos para vozes, bateria, etc. V em Configure Group Tracks. - Add Group Track. Renomeiea a trilha G1 criada para Bateria. V em Main e escolha bateria nos canais que desejar e ponha um compressor, um equalizador para vozes, violes, etc. Para desabilitar, v em Configure Group Tracks - Delete Last Group Track. CRIANDO UM PROJETO NO MELODYNE Clique em File New Arrangement. Depois de criado, clique em File Save e o salve em uma pasta. Se quiser importar um udio, clique File Import udio File e importe o arquivo. AS FERRAMENTAS DO MELODYNE Importe um udio. D dois cliques no quadradinho da trilha para entrar no modo de edio do programa. D um zoom, selecione. As ferramentas esto em cima, ou se voc preferir, clique com o boto direito que elas aparecero num menu suspenso. A primeira ferramenta a Seta, que serve para selecionar uma , vrias ou todas as notas de um udio. A segunda ferramenta Edit Pitch para mudar a tonalidade. Clicando sobre uma nota, ela fica com contornos azuis atrs das notas. Essas figuras azuis so uma indicao da posio correta que deve ficar a nota.basta dar dois cliques sobre a nota que ela chega ao lugar correto. Para fazer com todas as notas da msica ao mesmo tempo, v no menu Edit Select All para selecionar todas as notas ou ento clique na ferramenta seta e arraste do incio ao fim da msica. Caso o Melodyne indicou errado, voc pode arrastar a notas para cima ou para abaixo. Voc tambm pode fazer isso, indo no primeiro quadrinho aps a barra de ferramentas e arrastar para cima ou para baixo.No outro quadrinho direita, voc altera a nota com mais preciso. Podemos tambm mudar a passagem de uma nota a outra. Basta clicar e selecionar a curva entre as duas notas e arrastar para cima ou para baixo. Se no houver curva, d dois cliques que ela vai aparecer. Ainda na segunda ferramenta, h duas subferramentas: a) a Pitch Modulation b) a Pitch Drift. A primeira subferramenta, a Pitch Modulation, aumenta ou diminui a quantidade de vibrato aplicado nota selecionada, colocando vibrato onde no havia ou tirando parcial ou totalmente o vibrato todo, deixando a nota reta. Isso pode modificar a perfomance de um cantor ou de um instrumento. Pode ser usado numa guitarra por exemplo, tirando o vibrato de uma parte ou colocando um vibrato onde no havia, dando mais vida quele trecho. Para usar esta ferramenta, clique sobre a nota selecionada, segure e arraste a curva para cima para aumentar o vibrato e para baixo para diminuir o vibrato. Para desfazer o efeiro, d dois cliques sobre a nota. A segunda subferramenta, a Pitch Drift, faz uma modulao menor, mais precisa, de uma forma mais suave. Com essa ferramenta, ao contrrio da primeira, no possvel tirar todo o vibrato de uma msica, apenas suaviza a curva. A terceira ferramenta Edit Forma altera o timbre das notas. Selecione todas as notas e arraste para cima e depois para baixo para o efeito. Para cima d um efeito Chiplang , usado em desenho animados e em msica eletrnica e, se alterarmos para baixo, conseguimos aquela voz de filme de terror ou daquela personagem do filme Jornada nas Estrelas. A quarta ferramenta a Edit Amplitude, usada para ampliar ou diminuir o volume de cada nota. Ela muito til se quisermos deixar uma voz do incio at o fim sem pico, sem precisar de um compressor, por exemplo. Clique, arraste e segure para cima para aumentar ou arraste e segure para baixo para diminuir o volume. Clicando duas vezes sobre a nota, ela fica mute, sem udio. Dois cliques novamente volta a nota ao normal. A quinta ferramenta a Move notes. Ela usada para movimentar as notas e as colocando no tempo certo caso estejam fora. Selecionando as notas,aparecem contornos azuis mostrada a posio exata delas. D dois cliques sobre a nota para ela chegar na posio correta. Esta ferramenta possui uma subferramenta abaixo dela e pode ser usada para acelerar ou

retardar o ataque de uma nota individual. Quando esta subferramenta ativada, aparece uma alavanca azul no incio da nota. Solte a msica e clique na ponta dessa alavanca e arraste para cima ou pra baixo para ver o efeito. Voc clicar na ponta esquerda ou direita. A ponta direita para cima deixa a nota mais rpida e a ponta esquerda para baixo deixa a nota mais lenta. Para voltar todas as notas alteradas ao original, selecione as e v no menu Editar Edit Notes Time Reset Note Time Handles to original. A sexta ferramenta chama se Note Separation e serve para separar determinadas notas. Selecione uma nota e clique em uma parte dela que ela se parte em duas. Se quiser vrios cortes, clique vrias vezes.Se voc arrastar essa nota cortada para a esquerda ou direita, a outra nota tambm vai se modificar. Para isso no acontecer, usamos a subferramenta, a segment separation. D dois cliques sobre o corte e as notas vo se separar. Para voltar a ferramenta anterior, d dois cliques sobre o corte que ela vai voltar ao primeiro corte normal. Se tivermos uma nota com forte vibrato, podemos separar o vibrato da seguinte forma: Selecione uma nota com forte curva de vibrato, v em Edit Note Separation Separate Notes as Trill. Podemos alterar as notas individualmente. Isto muito til em notas com muitos problemas. BACKING VOCAL NO MELODYNE O importante ao usar o Melodyne saber a tonalidade da msica e a sua escala. Se alguma nota estiver fora da escala, voc deve pux la para dentro dela. Numa escala de Sol maior, por exemplo, existe a nota F# ; se houver uma nota F ela deve ser arrastada para F#. Para mudar de uma tonalidade maior para uma menor, Selecione Scale Snap, embaixo do lado esquerdo, segure Shift e clique sobre a nota da escala cromtica que voc quer transformar para menor, e ela passar para um tom menor.Se a msica estiver em G maior, as notas que compem a escala so: G, A, B, C, D, E, F# e G. Volte para o modo de Arrangement, indo em Windows Show Arrangement. Renomeie o track como Voz Principal. D Ctrl+C para copiar a track , selecione o 2 quadradinho e d Ctrl+V para colar. Renomeie a para Back1. Faa mais uma cpia na 3 pista e renomeia para Back2. Temos ento trs pistas iguais. Tome cuidado de colar no lugar certo para que todas pistas fiquem alinhadas. Vamos abaixar as vozes do Back indo em Windows Mixer e abaixe as um pouco para que sobressaia a voz principal. Feche o Mixer. V na pista de Back1, selecione todas as notas (Edit -Select All) e arraste todas as notas 2 casas acima de G, em B (tera maior). V na pista de Back2, selecione todas as notas (Edit -Select All) e arraste todas as notas 1,5 tom casa abaixo de G , em E (Quinta menor). V ao Mixer novamente e ponha o Pan da voz Back1 para a esquerda e da Back2 para a direita. EDITANDO O TEMPO Podemos ver o tempo e a tonalidade do projeto na Barra de Transporte. Se ela no estiver visvel, v em Windows Transport Bar. Aqui voc pode mudar o tempo da msica, a velocidade. Se voc no souber o tempo do seu projeto, faa o seguinte: 1) Clique em File - New Arrangement e importe o udio e deixe - o bem no incio da trilha do melodyne. 2) Selecione o udio, v em Edit - Define Tempo - Derive Tempo from Audio File Duration. Agora foi mudado o metrnomo para o tempo da base.Mude o metrnomo para o tempo que quiser: 110, 120,130, deixando o Autostrecht ligado.etc. Pelo menos voc agora sabe o tempo exato da msica. VARIAO DE TEMPO

Se os integrantes de uma banda no tocaram a msica dentro do metrnomo, podemos fazer o metrnomo seguir a banda. Importe um udio para o incio da trilha. D um zoom e deixe o metrnomo no tempo padro de 120, pois no sabemos o tempo da msica. Vamos em Edit Variable Tempo Editing Mode. Vai ser criada uma linha azul vertical..Arraste esta linha at coincidir com o comeo da pista de udio. Clique duas vezes perto do segundo compasso e arraste a linha azul para o incio do bumbo. No 3 compasso clique e arraste a linha azul para o incio do bumbo. Clique no 4 compasso e arraste a linha azul para o incio do bumbo. Faa isso compasso por compasso at o final da msica.. Solte a msica e perceba como os tempos dos compassos esto todos fora. Olhe na grade e veja os nmeros dos compassos todos diferentes. Mude o tempo dos compassos na grade, clicando duas vezes e mudando o valor. A frmula de compasso tambm pode ser mudada na rgua. AFINAO E QUANTIZAO AUTOMTICA Com apenas dois cliques, podemos ajustar precisamente a afinao e o tempo do udio. Importe a bateria com tempo de 139, por exemplo, e altere o tempo do metrnomo na barra de para 139. D um zoom para facilitar o trabalho. Selecione o udio e v em Edit Quantize Time. Se voc quiser testar as variaes, clique em 1/4; depois 1/4 T, 1/8, 1/8 T, etc. Normalmente deixamos em 1/32, que padro. O T significa Tercina. AFINAO AUTOMTICA Importe um udio, selecione - o todo(Edit Select All). Depois v em Edit Correct Pitch. Na janela que aparece clique em okay. O primeiro contato deslizante controla a tonalidade. Deixe sempre em 100%. O segundo contato deslizante controla as curvas das notas. Se voc soltar a msica e mexer no contato, ver as variaes. O padro 100%. Em algumas msicas, se deixar em 100% ela fica robotizada. Ento oua sempre antes de dar ok. GRAVANDO UDIO NO MELODYNE Importe uma base para referncia na trilha1.Renomeie - a. Na trilha 2, renomeie para solo de guitarra, por exemplo. Arme a gravao habilitando o R. Abra o Mixer e configure o canal de entrada. No segundo Ax, deixe no canal 2. Feche o Mixer. No metrnomo acerte o tempo da msica, ligue o click, d o play e grave.Se eu quiser gravar s um trecho da pista, ponha os marcadores na rgua, selecione o Punch in ( o L) na barra de transporte e o Punc out ( o R) e aperte o boto de gravao. Venha tocando que s vai gravar esse pedao selecionado. MELODYNE BRIDGE Podemos abrir o Melodyne dentro do Sonar, Nuendo ou de outro programa. No Nuendo, clique em Insert Melodyne Bridge. Espere o programa carregar. Para capturar o udio, deixe selecionado Transfer e em Connect to deixe em track 1. Para fazer a edio, deixe agora em Playback e v ao Melodyne. Aplique o Correct Pitch, d ok e volte para o Nuendo.Selecione o udio no Nuendo, sole a pista, arraste a mozinha, v em File Export udio file AudioMixdown e exporte na taxa de 48000 por 24 bits, deixe o Pool e o udio track habilitado para o udio gravado vir automaticamente para o Nueno e salve como voz afinada. Clique em Continue e em ok. Feche o Melodyne REWIRE

Podemos abrir o Melodyne no modo Rewire. No Nuendo clique em Device Melodyne. Abre os canais. Vamos abrir 4 canais. O primeiro canal estreo e outros so monos. Clique no cone antes do canal para abri-lo do lado esquerdo. Feche a caixinha e abra o Melodyne fora do Nuendo. Minimize o Nuendo e abra o Melodyne. Clique em ReWire. Clique em File New Arrangement e importe um arquivo de udio. Tudo o que tocarmos aqui no melodyne vai tambm para o Nuendo. Temos que ir primeiro em Windows e abrir o Mixer do Melodyne. Na sada (Main) ns vamos enviar o udio para os canais do Nuendo. Deixe 1-2 na sada do primeiro Main em estreo. No segundo Main deixe em mono no canal2 e feche o Mixer. Podemos fazer a edio do udio no Nuendo, como compresso, equalizao. TECLAS DE ATALHO Para conhecermos as teclas de atalho do Melodyne, vamos em Edit Preferences. Escolha Short Cuts onde podemos visualizar todas as teclas de atalho. Vamos usar a letra N para chamar o Mixer no lugar de Control + Shift +M. Para criar um novo atalho, vamos em Edit Preferences, selecione Show Mixer, clique sobre Control + Shift +M e digite um letra o N. SALVANDO UM ARQUIVO V em File Save udio. Deixe em Wave, em 48000 e 24 bits se for gravao de um projeto a ser mixado ainda ou em 44100 e 16 bits se for um projeto final para ser ouvido em um cd. Em Interleavead. Em As Reference Track, Stereo Mix e embaixo escolha a(s) pista(s) que quer exportar, d um nome e clique em Save. para chamar o Mixer