視頻製作基礎知識

視頻製作基礎知識

ASF
  ASF 是 Advanced Streaming format 的縮寫,由字面(高級流格式)意思就應該看出
這個格式的用處了吧。
說穿了 ASF 就是 MICROSOFT 為了和現在的 Real player 競爭而發展出來的一種可以直接在
網上觀看視頻節目的文件壓縮格式!
由於它使用了 MPEG4 的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯。因為 ASF 是以一個可
以在網上即時觀賞的視頻「流」格式存在的,
所以它的圖像質量比 VCD 差一點點並不出奇,但比同是視頻「流」格式的 RAM 格式要好。
不過如果你不考慮在網上傳播,選最好的質量來壓縮文件的話,其生成的視頻文件比 VCD
(MPEG1)好是一點也不奇怪的,
但這樣的話,就失去了 ASF 本來的發展初衷,還不如乾脆用 N AVI 或者 DIVX 。
但微軟的「子第」就是有它特有的優勢,最明顯的是各類軟件對它的支持方面就無人能敵。
  n AVI
  n AVI 是 newAVI 的縮寫,是一個名為 ShadowRealm 的地下組織發展起來的一種新視
頻格式。
它是由 Microsoft ASF 壓縮算法的修改而來的(並不是想像中的 AVI),視頻格式追求的無非
是壓縮率和圖像質量,
所以 NAVI 為了追求這個目標,改善了原始的 ASF 格式的一些不足,讓 NAVI 可以擁有更高
的幀率(frame rate)。
當然,這是犧牲 ASF 的視頻流特性作為代價的。概括來說, NAVI 就是一種去掉視頻流特性的
改良型 ASF 格式!
再簡單點就是---非網絡版本的 ASF !

  AVI
  AVI 是 Audio Video Interleave 的縮寫,這個看來也不用我多解釋了,這個微軟由
WIN3.1 時代就發表的舊視頻格式已經為我們服務了好幾個年頭了。
如果這個都不認識,我看你還是別往下看了,這個東西的好處嘛,無非是兼容好、調用方便、圖

像質量好,但缺點我想也是人所共知的:
尺寸大!就是因為這點,我們現在才可以看到由 MPEG1 的誕生到現在 MPEG4 的出台。

 MPEG
  MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的縮寫,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和
MPEG-4
(注意,沒有 MPEG-3,大家熟悉的 MP3 只是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1 相信是大家接觸
得最多的了,
因為它被廣泛的應用在 VCD 的製作和一些視頻片段下載的網絡應用上面,可以說 99% 的
VCD 都是用 MPEG1 格式壓縮的,
(注意 VCD2.0 並不是說明 VCD 是用 MPEG-2 壓縮的)使用 MPEG-1 的壓縮算法,可以把
一部 120 分鐘長的電影(未視頻文件)壓縮到 1.2 GB 左右大小。
MPEG-2 則是應用在 DVD 的製作(壓縮)方面,同時在一些 HDTV(高清晰電視廣播)和一
些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用面。
使用 MPEG-2 的壓縮算法壓縮一部 120 分鐘長的電影(未視頻文件)可以到壓縮到 4 到 8
GB 的大小
(當然,其圖像質量等性能方面的指標 MPEG-1 是沒得比的)。MPEG-4 是一種新的壓縮算法
使用這種算法的 ASF 格式可以把一部 120 分鐘長的電影(未視頻文件)壓縮到 300M 左右的
視頻流,可供在網上觀看。
其它的 DIVX 格式也可以壓縮到 600M 左右,但其圖像質量比 ASF 要好很多。

  DIVX
  DIVX 視頻編碼技術可以說是一種對 DVD 造成威脅的新生視頻壓縮格式(有人說它是
DVD 殺手),它由 Microsoft mpeg4v3 修改而來,
使用 MPEG4 壓縮算法。同時它也可以說是為了打破 ASF 的種種協定而發展出來的。
而使用這種據說是美國禁止出口的編碼技術 --- MPEG4 壓縮一部 DVD 只需要 2 張
CDROM!
這樣就意味著,你不需要買 DVD ROM 也可以得到和它差不多的視頻質量了,而這一切只需要
你有 CDROM 哦!況且播放這種編碼,對機器的要求也不高,
CPU 只要是 300MHZ 以上(不管你是
PII,CELERON,PIII,AMDK6/2,AMDK6III,AMDATHALON,CYRIXx86)
在配上 64 兆的內存和一個 8 兆 顯存的顯卡就可以流暢的播放了。這絕對是一個了不起的技術,
前途不可限量!

  QuickTime

  QuickTime(MOV)是 Apple(蘋果)公司創立的一種視頻格式,在很長的一段時間裡,
它都是只在蘋果公司的 MAC 機上存在。
後來才發展到支持 WINDOWS 平台的,但平心而論,它無論是在本地播放還是作為視頻流格
式在網上傳播,都是一種優良的視頻編碼格式。
到目前為止,它共有 4 個版本,其中以 4.0 版本的壓縮率最好!
  REAL VIDEO
  REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一開始就是定位就是在視頻流應用方面的,也可以說
是視頻流技術的始創者。
它可以在用 56K MODEM 撥號上網的條件實現不間斷的視頻播放,當然,其圖像質量和
MPEG2、DIVX 等比是不敢恭維的啦。
畢竟要實現在網上傳輸不間斷的視頻是需要很大的頻寬的,這方面 ASF 的它的有力競爭者!
Digital Video

 數字視頻
  數字視頻就是先用攝像機之類的視頻捕捉設備,將外界影像的顏色和亮度信息轉變為電信
號,再記錄到儲存介質(如錄像帶)。
播放時,視頻信號被轉變為幀信息,並以每秒約 30 幅的速度投影到顯示器上,使人類的眼睛認
為它是連續不間斷地運動著的。
電影播放的幀率大約是每秒 24 幀。如果用示波器(一種測試工具)來觀看,未投影的模擬電信
號看起來就像腦電波的掃瞄圖像,由一些連續鋸齒狀的山峰和山谷組成。
為了存儲視覺信息,模擬視頻信號的山峰和山谷必須通過數字/模擬(D/A)轉換器來轉變為
數字的「0」或 「1」 。
這個轉變過程就是我們所說的視頻捕捉(或採集過程)。
如果要在電視機上觀看數字視頻,則需要一個從數字到模擬的轉換器將二進制信息解碼成模擬
信號,才能進行播放。

 Codec

 編碼解碼器
  編碼解碼器的主要作用是對視頻信號進行壓縮和解壓縮。計算機工業定義通過 24 位測量系
統的真彩色,這就定義了近百萬種顏色,接近人類視覺的極限。
現在,最基本的 VGA 顯示器就有 640*480 像素。這意味著如果視頻需要以每秒 30 幀的速度
播放,則每秒要傳輸高達 27MB 的信息,
1GB 容量的硬盤僅能存儲約 37 秒的視頻信息。因而必須對信息進行壓縮處理。通過拋棄一些數

字信息或容易被我們的眼睛和大腦忽略的圖像信息的方法,
使視頻的信息量減小。這個對視頻壓縮解壓的軟件或硬件就是編碼解碼器。編碼解碼器的壓縮率
從一般的 2:1-100:1 不等,使處理大量的視頻數據成為可能。

 動靜態圖像壓縮
  靜態圖像壓縮技術主要是對空間信息進行壓縮,而對動態圖像來說,除對空間信息進行壓
縮外,還要對時間信息進行壓縮。目前已形成三種壓縮標準:
  1.JPEG(Joint Photographic Experts Group)標準:

  用於連續色凋、多級灰度、彩色/單色靜態圖像壓縮。具有較高壓縮比的圖形文件(一張
1000KB 的 BMP 文件壓縮成 JPEG 格式後可能只有 20-30KB),
在壓縮過程中的失真程度很小。目前使用範圍廣泛(特別是 Internet 網頁中)。這種有損壓縮
在犧牲較少細節的情況下用典型的 4:1 到 10:1 的壓縮比來存檔靜態圖像。
動態 JPEG(M-JPEG)可順序地對視頻的每一幀迸行壓縮,就像每一幀都是獨立的圖像一樣。動
態 JPEG 能產生高質量、全屏、全運動的視頻,但是,它需要依賴附加的硬件。

  2.H.261 標準:主要適用於視頻電話和視頻電視會議。
  3.MPEG(Motion Picture Experts Group,全球影像/聲音/系統壓縮標準)標準:
包括 MPEG 視頻、MPEG 音頻和 MPEG 系統(視音頻同步)三個部分。
MPEG 壓縮標準是針對運動圖像而設計的、基本方法是——在單位時間內採集並保存第一幀信
息,然後就只存儲其餘幀相對第 一幀發生變化的部分,以達到壓縮的目的。
MPEG 壓縮標準可實現幀之間的壓縮,其平均壓縮比可達 50:1,壓縮率比較高,且又有統一
的格式,兼容性好。
  在多媒體數據壓縮標準中,較多採用 MPEG 系列標準,包括 MPEG-1、2、4 等。
  MPEG-1 用於傳輸 1.5Mbps 數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音的編碼,經過
MPEG-1 標準壓縮後,視頻數據壓縮率為 1/100-1/200,音頻壓縮率為 1/6.5。
MPEG-1 提供每秒 30 幀 352*240 分辨率的圖像,當使用合適的壓縮技術時,具有接近家用
視頻制式(VHS)錄像帶的質量。
MPEG-1 允許超過 70 分鐘的高質量的視頻和音頻存儲在一張 CD-ROM 盤上。VCD 採用的就是
MPEG-1 的標準,該標準是一個面向家庭電視質量級的視頻、音頻壓縮標準。
  MPEG-2 主要針對高清晰度電視(HDTV)的需要,傳輸速率為 10Mbps,與 MPEG-1 兼
容,適用於 1.5-60Mbps 甚至更高的編碼範圍。
MPEG-2 有每秒 30 幀 704*480 的分辨率,是 MPEG-1 播放速度的四倍。它適用於高要求的廣

播和娛樂應用程序,
如: DSS 衛星廣播和 DVD,MPEG-2 是家用視頻制式(VHS)錄像帶分辨率的兩倍。
  MPEG-4 標準是超低碼率運動圖像和語言的壓縮標準用於傳輸速率低於 64Mbps 的實時圖
像傳輸,它不僅可覆蓋低頻帶,也向高頻帶髮展。
較之前兩個標準而言,MPEG 一 4 為多媒體數據壓縮提供了—個更為廣闊的平台。它更多定義
的是一種格式、一種架構,而不是具體的算法。
它可以將各種各樣的多媒體技術充分用進來,包括壓縮本身的一些工具、算法,也包括圖像合成
語音合成等技術。

 DAC
  即數/模轉裝換器,一種將數字信號轉換成模擬信號的裝置。 DAC 的位數越高,信號失真
就越小。圖像也更清晰穩定。

 AVI
  AVI 是將語音和影像同步組合在一起的文件格式。它對視頻文件採用了一種有損壓縮方式,
但壓縮比較高,因此儘管面面質量不是太好,但其應用範圍仍然非常廣泛。
AVI 支持 256 色和 RLE 壓縮。AVI 信息主要應用在多媒體光盤上,用來保存電視、電影等各種影
像信息。

 RGB
  對一種顏色進行編碼的方法統稱為「顏色空間」或「色域」。用最簡單的話說,世界上任何一 種
顏色的「顏色空間」都可定義成一個固定的數字或變量。
RGB(紅、綠、藍)只是眾多顏色空間的一種。採用這種編碼方法,每種顏色都可用三個變量來
表示—紅色、綠色以及藍色的強度。
記錄及顯示彩色圖像時,RGB 是最常見的一種方案。但是,它缺乏與早期黑白顯示系統的良好
兼容性。因此,件多電子電器廠商普遍採用的做法是,
將 RGB 轉換成 YUV 顏色空同,以維持兼容,再根據需要換回 RGB 格式,以便在電腦顯示器
上顯示彩色圖形。

 YUV
  YUV(亦稱 YCrCb)是被歐洲電視系統所採用的一種顏色編碼方法(屬於 PAL)。YUV 主
要用於優化彩色視頻信號的傳輸,使其向後兼容老式黑白電視。
與 RGB 視頻信號傳輸相比,它最大的優點在於只需佔用極少的帶寬(RGB 要求三個獨立的視
頻信號同時傳輸)。
其中「Y」表示明亮度(Luminance 或 Luma),也就是灰階值;而「U」和「V」表示的則是色度
(Chrominance 或 Chroma),作用是描述影像色彩及飽和度,
用於指定像素的顏色。「亮度」是通 過 RGB 輸入信號來創建的,方法是將 RGB 信號的特定部分

疊加到一起。
「色度」則定義了顏色的兩個方面—色調與飽和度,分別用 Cr 和 CB 來表示。其中,Cr 反映了
GB 輸入信號紅色部分與 RGB 信號亮度值之間的差異。
而 CB 反映的是 RGB 輸入信號藍色部分與 RGB 信號亮度值之同的差異。
 復合視頻和 S-Video
  NTSC 和 PAL 彩色視頻信號是這樣構成的--首先有一個基本的黑白視頻信號,然後在每個
水平同步脈衝之後,加入一個顏色脈衝和一個亮度信號。
因為彩色信號是由多種數據「疊加」起來的,故稱之為「復合視頻」 。S-Video 則是一種信號質量
更高的視頻接口,它取消了信號疊加的方法,
可有效避免一些無謂的質量損失。它的 功能是將 RGB 三原色和亮度進行分離處理。
 NTSC、PAL 和 SECAM
  基帶視頻是一種簡單的模擬信號,由視頻模擬數據和視頻同步數據構成,用於接收端正確
地顯示圖像。
信號的細節取決於應用的視頻標準或者「制式」--NTSC(美國全國電視標準委員會,National
Television Standards Committee)、
PAL(逐行倒相,Phase Alternate Line)以及 SECAM(順序傳送與存儲彩色電視系統,法
國採用的一種電視制式,SEquential Couleur Avec Memoire)。
  在 PC 領域,由於使用的制式不同,存在不兼容的情況。就拿分辨率來說,有的制式每幀有
625 線(50Hz),有的則每幀只有 525 線(60Hz)。
後者是北美和日本採用的標準,統稱為 NTSC。通常,一個視頻信號是由一個視頻源生成的,比
如攝像機、VCR 或者電視調諧器等。
為傳輸圖像,視頻源首先要生成—個垂直同步信號(VSYNC)。這個信號會重設接收端設備
(PC 顯示器),保征新圖像從屏幕的頂部開始顯示。
發出 VSYNC 信號之後,視頻源接著掃瞄圖像的第一行。完成後,視頻源又生成一個水平同步信
號,重設接收端,以便從屏幕左側開始顯示下一行。
並針對圖像的每一行,都要發出一條掃瞄線,以及一個水平同步脈衝信號。
  另外,NTSC 標準還規定視頻源每秒鐘需要發送 30 幅完整的圖像(幀)。假如不作其它處
理,閃爍現象會非常嚴重。
為解決這個問題,每幀又被均分為兩部分,每部分 262.5 行。一部分全是奇數行,另一部分則
全是偶數行。顯示的時候,先掃瞄奇數行,再掃瞄偶數行,
就可以有效地改善圖像顯示的穩定性,減少閃爍。目前世界上彩色電視主要有三種制式,即
NTSC、PAL 和 SECAM 制式,三種制式目前尚無法統一。
我國採用的是 PAL-D 制式。

 Ultrascale
  Ultra6cale 是 Rockwell(洛克威爾)採用的一種掃瞄轉換技術。可對垂直和水平方向的顯
示進行任意縮 放。
在電視這樣的隔行掃瞄設備上顯示逐行視頻時,整個過程本身就己非常麻煩。而採用
UltraScale 技木,甚至還能像在電腦顯示器上那祥,迸行類似的縱橫方向自由伸縮。
什麼是 IEEE1394,什麼是火線?
  1394 卡的全稱是 IEEE1394 Interface Card,Sony 等視頻設備廠商稱它為 iLink, 而創
造了這一接口技術的 Apple(老枯最喜歡的一家公司)稱之為 Firewire,火線。
IEEE1394 是一種外部串行總線標準,400Mbit/s 的高速。剛出來的時候,被視為可以取代
scsi 等其他外部總線,但在之後的好幾年裡,一直發展有限,
只用來連接數碼攝像機。所以我看到有人說,1394 總線會被 USB2.0 取代。不過近一年來,隨
著成本下降,1394 卡正迅速普及。也逐漸出現了其他一些相關設備,
如數碼相機,硬盤,webcam 等。
  所以說,嚴格的講,1394 卡象 USB 一樣只是通用接口,而不是視頻捕捉卡。比如說,你
可以連接一個高速外接硬盤到 1394 卡上。
不過因為 1394 卡的絕大多數用途是接攝像機,所以,我們通常把它看作捕捉卡了。

  1394 接口相對於模擬視頻接口的捕捉/回錄有什麼優勢?

  1394 捕捉/會錄是原汁原味的,也就是說,可以在捕捉/回錄過程沒有任何損失。可以做一
個很準確的類比:模擬視頻像錄音帶翻錄一樣,是模擬轉錄,
次數越多質量越差,而 1394 轉錄和軟盤拷貝文件的道理一樣,源文件和拷貝沒有任何區別。

  1394 卡有什麼種類?為什麼價格差異很大?如何選擇?
  可以簡單的分成兩類: 1)帶有硬件 DV 實時編碼功能的 DV 卡,和 2)用軟件實現壓縮編
碼的 1394 卡(軟卡中最常見的是 OHCI1394 卡)。
  帶有硬件編碼功能的 DV 卡一般價格在 5000 以上,比如 RT2000。帶有硬件編碼的 DV 卡
可以大大提高 D 本剪輯論壇輯的速度,可以實時地處理一些特技轉換,
而且許多此類卡帶有 mpeg2 的壓縮功能。
  軟件編碼的 1394 卡需要 codec 軟件來進行 DV 的編輯。速度較慢,但成本比較低,一般
2000 元以內。隨著 CPU 的不斷提速,軟卡的性能也會逐漸提升。

軟卡之中也分 2 類:一是使用廠商專門 codec 的軟卡,比如 EZDV。二是 OHCI(open host
connect interface)卡。
  OHCI1394 卡是 PC 的標準接口卡,象 USB, SCSI 等是一樣的概念,在 windows98,
win2000 中作為標準設備加以支持。此類卡生產廠商不提供軟件 DV codec,
但是 microsoft 的 DirectX 中提供了免費的 DV codec ,也可以通過更換成別的 codec 提高質
量。OHCI 卡的一個突出優點是價格比非 OHCI 的軟卡更便宜,
而且可以連接除了 DV 攝像機之外的 1394 設備,比如硬盤,webcam 等。
  各種 OHCI 卡的差異其實很小,價格差異主要是因為品牌/附送軟件/地區差異等因素造成。
由於控制芯片的差異,1394 卡可能有軟件兼容性的問題。
根據網友們的經驗,老枯建議選擇 TI 控制芯片的 OHCI1394 卡,如 pyro, 華碩,sunny 等等。
正常價格在 800 元以下。業餘愛好者請選用 OHCI1394 卡,
專業工作者可考慮硬件 DV 卡。
 不同的 1394 卡會在 DV 捕捉中造成視頻質量差異麼?

  這個問題就相當於問:「用不同品牌的硬盤存儲文件,文件的內容有區別麼?" 如果沒有產
品製造質量問題,所有的 1394 卡捕捉得到的視頻內容是完全一樣的。
  實際上,1394 卡的功能不過是把 DV 格式的數據從攝像帶上拷貝到硬盤裡,1394 卡的作
用僅僅是像硬盤接口一樣做數據傳輸而已。並不象 MPEG 捕捉卡一樣,
需要有視頻壓縮的硬件。DV 格式也是壓縮的格式,不過這個工作在攝像機裡就完成了。即使
1394 卡上有壓縮編碼的硬件,也只是在編輯生成的時候起作用,
而在捕捉時候不起作用。
  不同的 1394 卡編輯生成的 DV 質量有差異麼?
  帶有硬件編解碼功能的 1394 卡利用其卡上的硬件進行 DV 生成,不同的卡會有不同的編
碼質量。而對於 OHCI1394 卡而言,編解碼功能通過軟件 codec 實現,
所以和卡本身無關,只在於選用的軟件 codec 的質量高低。優秀的軟件 codec 包括 canopus,
mainconcept 等。
  很多朋友在把 DV 採集到 PC 以後,播放 avi 文件,發現有「問題」。最常見的是以下一些。實
際上,這些問題都和 DV 捕捉的質量無關:
如果把採集的這些文件回錄到攝像機上,在 TV 上觀察,你會發現效果和源視頻完全一致!

  1)播放時候閃動,畫面不連續:

  許多朋友認為這是由於採集時候掉幀造成的,實際上這很可能是你的 PC 不能正常播放 DV
文件造成的。DV 播放對 CPU 的要求比較高,
對磁盤和內存的速度也有要求。premiere6, MSP6,sclive 等軟件在捕捉的時候都在狀態欄有
掉幀指示,如果顯示 dropped 0 frame, 那就說明沒有掉幀。
  2)為什麼只採集到 360x288 的大小?
  PAL DV 的分辨率是 720x576。由於 1394 只是數據傳輸的作用,而不對視頻內容做任何
處理,所以真要想要通過 1394 口採集到 720x288 並不是件直接能辦到的事情。
一些朋友在採集 DV 以後看到屬性是 360x288,其實這是因為 directX 中對於 DV 播放的設置
為 50%大小,設置為全屏 100%以後即可解決問題。
方法如下:用 media player 播放 DV AVI 文件,在文件-->屬性-->高級-->DV video
decoder 中設置分辨率為全屏,並設為缺省值。
  3)在運動物體的邊緣出現橫向的「毛刺」:

  毛刺的產生是因為攝像機和電視的一個幀有兩個場組成,兩個場的產生時間是不一樣的。在
PC 上,我們是同時看到一個幀即兩個場,
所以看到了由於運動位移產生的「毛刺」。這 在 PC 上觀察感覺難以接受,但是在 TV 上觀察的時
候反而是一種優勢,使運動更為平滑。
  如果製作的目的只是為了在 PC 上觀看,可以在編輯的時候用 de-interlace 消除交錯的
「毛刺」。

  4)畫面色彩不好,和攝像機上看到的不一致:
  這是因為 PC 和 TV 的色彩系統有差別造成的,所以好的視頻編輯系統應該接有監視器,而
不是在 PC 顯示器上看效果。
  我在用 1394 卡做 DV 捕捉的時候有掉幀,如何解決?
  首先請確認你的問題真的是掉幀,而不是前面問題中的誤會。premiere6, MSP6,sclive
等軟件在捕捉的時候都在狀態欄有掉幀指示,
如果顯示 dropped 0 frame, 那就說明沒有掉幀。

  如果真的是有掉幀,請在以下方面檢查:
  1)給 1394 卡設置一個單獨的 IRQ 號,參考安裝篇。

  2)對 OHCI 卡建議使用微軟的 DV 攝像機驅動
  3)檢查 windows, directX 安裝的版本正確,並有相關補丁。如果用 premiere6 和
MSP6 捕捉,也要安裝其相應的補丁。
  3)啟動硬盤的 DMA 功能

  4)清理磁盤碎塊
  5)採集的時候不要在 PC 上做其他工作

  我不能成功回錄到攝像機上,如何解決?
  1)首先,保證你的攝像機是支持 dv 回錄的。歐洲版的 dv 機器由於稅額問題都取消了這一
功能。有摩機的方法可以通過修改機器的 firmware 恢復 dv 回錄功能。

  2)其他建議和前面關於捕捉的問題一樣

目前,世界上實際用於彩色電視廣播的是 NTSC 制、PAL 制和 SECAM 制這三種彩色電視制式。
  1 NTSC 制
  NTSC 制又稱為恩制。它屬於同時制,是美國在 1953 年 12 月首先研製成功的,
並以美國國家電視系統委員會(National Television System Committee)的縮寫命名。這
種制式的色度信號調製特點為平衡正交調幅制,
即包括了平衡調製和正交調製兩種,雖然解決了彩色電視和黑白電視廣播相互兼容的問題,但
是存在相位容易失真、色彩不太穩定的缺點。
NTSC 制電視的供電頻率為 60Hz,場頻為每秒 60 場,幀頻為每秒 30 幀,掃瞄線為 525 行,
圖像信號帶寬為 6.2MHz。採用 NTSC 制的國家美國、日本等國家。
  2 PAL 制

  PAL 制又稱為帳爾制。它是為了克服 NTSC 制對相位失真的敏感性,在 1962 年,由前聯
邦德國在綜合 NTSC 制的技術成就基礎上研製出來的一種改進方案。
PAL 是英文 Phase Alteration Line 的縮寫,意思是逐行倒相,也屬於同時制。它對同時傳送的
兩個色差信號中的一個色差信號採用逐行倒相,
另一個色差信號進行正交調製方式。這樣,如果在信號傳輸過程中發生相位失真,則會由於相鄰
兩行信號的相位相反起到互相補嘗作用,
從而有效地克服了因相位失真而起的色彩變化。因此,PAL 制對相位失真不敏感,圖像彩色誤差
較小,與黑白電視的兼容也好,
但 PAL 制的編碼器和解碼器都比 NTSC 制的複雜,信號處理也較麻煩,接收機的造價也高。

  由於世界各國在開辦彩色電視廣播時,都要考慮到與黑白電視兼容的問題,因此,採用
PAL 制的國家較多,如我國、德國、新加坡、澳大利來等。
不過,仍須注意一個問題,由於各國採用的黑白電視標準並不相同,即使同樣提 PAL 制,但在
某些技術特性上還會有差別。
PAL 制電視的供電頻率為 50Hz、場頻為每秒 50 場、幀頻為每秒 25 幀、掃瞄線為 625 行、圖像信
號帶寬分別為 4.2,5.5,5.6MHz 等。
  3 SECAM 制
  SECAM 制即塞康制。它是法文 Sequentiel Couleur A Memoire 的縮寫,意思為「按順序
傳送彩色與存儲」,是由法國在 1966 年研製成功的,它屬於同時順序制。
在信號傳輸過程中,亮度信號每行都傳送,而兩個色差信號則是逐行依次傳送,即用行錯開傳
輸時間的辦法來避免同時傳輸時所產生的串色以及由其造成的彩色失真。
SECAM 制色度信號的調製方式與 NTSC 制和 PAL 制的調幅制不同,因此,它不怕干擾,彩色
效果好,但其兼容性較差。
世辦上採用 SECAM 制的國家主要有俄羅斯、法國、埃及等國家。

DVD 刻錄名詞解釋
由於越來越大量檔案的需求,或在影片的剪輯備份,DVD 刻錄機已然成為近來的熱門話題,
也有越人越多人準備選購刻錄機.

由於單片容量就高達 4.7GB,是一般 CD-R 光盤片容量的七倍之多. 要是您很久沒有到市場晃
晃,您會發現目前市場上可供選擇的刻錄機竟然有不少台,
又依規格之不同,有 DVD-R/DVD-RW/DVD-RAM/DVD+R/DVD+RW 這五種規格,但以
刻錄機產品而言,使用者可以看到的會有三大類產品,這些產品統稱為紀錄型 DVD,
可允許數據之紀錄與保存,在您選購之前,我們先對各種規格作簡要的介紹與說明.
什麼是 DVD-RAM?
  DVD-RAM 這個規格,早在 1997 年就已經被 DVD Forum 所完成確認,推出的時間最早.
負責主導開發的主要公司會社為日本 Panasonic、日本 HITACHI、日本 TOSHIBA,以及後期才
加入的日本 Victor。DVD-RAM 系統之所以這麼早就被開發出來,
而且這麼快就被 DVD Forum 所承認,原因其實就是在於這幾家負責主導的公司會社,就是負
責制定 DVD-VIDEO 等 DVD 規格的原班人馬,
正因為這樣,DVD-RAM 規格成為了 DVD Forum 最初主要的可覆寫式 DVD 的代表。
  DVD-RAM 必須在專用的 DVD-RAM 刻錄機或錄放機上才能讀取,所以兼容性相較於
DVD-RW 或是 DVD+RW 較差. 但是 DVD-RAM 的優點在於非線性的數據存取,
可允許隨機方式存取數據, 用起來就像硬盤一樣,可以隨意刪除或增添檔案片段,所以其最大
的性能優越就在於數據的存取上,它的特點為具備卡匣式包裝,
最初開發的 DVD-RAM 1.0 版本 只有 2.6GB 以及雙面 5.2GB 容量,必須放在專用塑料外殼
內使用,像 MO,MD 一樣,同樣因為與 DVD-ROM 容量不兼容的問題,
也發展出 DVD-RAM 2.0 版本.具備 4.7GB(單面)與 9.4GB(雙面) 的 DVD-RAM 盤片.
什麼是 DVD-RW?
  有鑑於 DVD-RAM 卡匣式設計,加上 DVD-RAM 的種種不便,無法普遍應用在 DVD 相
關家用器材,DVD-RW 因此而誕生。
它也是受到 DVD Forum 所認可的唯一標準的規格, 此外, 因為 DVD-R/RW 的規格是世界
DVD 制定協會所製定的, 也是最具未來擴充性互換性的規格.
  DVD-RW 全名為 DVD Re-recordable, 思是可覆寫型 DVD-R,顧名思義它像 DVD-R 的
功能一樣,但是可以重複讀寫,
有點類似 CD-RW 的延伸,它的規格由 Pioneer 主導建立, 容量為 4.7GB.
  現今,具備高畫質高音質的 DVD,為新一代的娛樂開啟另一片天空. 除了家用型 DVD 播放
機之外,DVD 還有另一個鮮為人知的一面. CD 音響,CD-ROM,
甚至 CD-R/RW 已經廣為被大眾所接受,但現在我們也可以製作屬於自己的 DVD 了!不論是與

電視連接錄像,與 PC 連接在 DVD 上紀錄屬於自己的影像作品等,都不再是夢想,
這些都是 DVD-RW 所提供的新娛樂功能.
  同時由於可重複寫入之規格,使用者可以作為 DVD 影片的預錄,嘗試在 DVD 袯放機先
試看效果,之後再決定燒入 DVD-R 盤片之中,
雖然不如 DVD-RAM 為非線性存取功能, 但低成本以及可靠的影像紀錄為其最大之優點!
什麼是 DVD-R?
  由於越來越大量數據的需求, DVD FORUM 在 DVD-R 規格的制定上,就採取了以下四點
作為基礎:
DVD-R 是採用和 CD-R 相同的新型紀錄系統
DVD-R 光盤片在記錄完成之後,具有對於一般 DVD 撥放機 100%的互換性。
支持 Multi Session 的紀錄方式。
DVD-R 光盤片具有極高的 Cost/Performance 值。
  DVD-R 是由 Pioneer 公司所主導發展的可寫一次 DVD 規格, 最早發展的盤片容量是
3.95GB,後來又發展出 4.7GB 的 DVD-R 光盤片,
版本 2.0. Pioneer 在推出 DVR-A03 這款刻錄機之後, 降低刻錄機雷射頭成本及盤片的染料成
本,使得 DVD-R 價格得以大眾化,
目前 DVD-R 的應用主要為 DVD-R for General,意即為提供一般消費者使用, 市場上可以很
容易買到的 DVD-R 空白片,一般都是 DVD-R for General 的光盤片,
且為版本 2.0/ 4.7GB 之規格.
DVD-R 的應用:
  DVD-R 的使用方式如同 CD-R 一般,可以用來記錄 DVD 影像及數據,除了 PC 用刻錄機外,
Pioneer 也同時推出採用 DVD-R 儲存媒介的家庭影音用的錄像機,
例如 DVR-2000, DVR-7000 這些家用設備,使得 DVD-R/RW 可以完全取代過去的影帶式錄
像機,得到高畫質,搜尋快速,攜帶方便,兼容性高的影片不再是難事.
DVD-R 發展現況:
  各家廠商無不積極生產兼容於 DVD-R 的刻錄機,錄像機等相關產品,像是日本松下在其
DVD-RAM 的刻錄機及錄像機上就力求可以兼容 DVD-R 的刻錄工作,
DVD-R 發展成為下一代主流儲存媒體的態勢明確, 目前盤片價格也是目前成本最低, 使用者接
受度最高的儲存媒體.
目前所有於近期新推出的刻錄機均支持了 DVD-R 刻錄規格.

什麼是 DVD+RW?
  DVD+RW 是由日本 SONY、荷蘭 PHILIPS、日本 RICHO 以及美國 HP 這幾家會社,所共
同推出。其等在評估過由日本 Pioneer 所領軍的 DVD-RW 系統之後,
還是決定推除由其等所獨自的另外一種 DVD 系統─DVD+RW 規格。
  不過此規格並沒有正式受到 DVD Forum 的承認,所以 DVD+RW 可以說是處在一種有些
尷尬的狀態,雖然強調和其它 DVD 家族成員有互換性,
但是卻又被 DVD 家族排拒於門外,原 DVD Forum 一直到目前還是不承認 DVD+RW 這個系
統。因此 DVD+RW 雖然目前是設計成兼容於其它 DVD 家族成員,
但是仍然沒有正式受到 DVD Forum 的承認,其註冊商標上只有 RW 兩個字.
  目前推出的最新規格為 DVD+RW Version 2.0, 重點在於達成和 DVD 播放機的高度互
換性,使之能夠在 DVD 播放機上進行播放.
並具備類似 DVD-RAM 的非線性存取架構, 在儲存資料上可以提供隨機存取的功能. 不過由於
發展時程較晚,因此在 DVD+RW 光盤片的成本以及能見度上都較低.
由於 DVD Alliance 已經放棄了原先片面記錄容量 3.0GB 的 DVD+RW Version 1.0 規格,因
此目前在市面上發售的機材製品,
絕對都是屬於 DVD+RW Version 2.0 的最新銳架構。
什麼是 DVD+R?
  既然 DVD Alliance 已不顧原 DVD Forum,自行開發其它更優秀的系統,那麼幹脆就一
不做二不休,在一次寫入 DVD 的方面也採取獨自設計建構的路線 DVD,
推出 DVD+R 規格, 與 DVD-R 互別苗頭。正因為如此,在以日本 SONY、荷蘭 PHILIPS、
日本理光以及美國 HP 等主要會社為首的 DVD Alliance 也決定放棄原 DVD FORUM 所承認的
DVD-R 架構, 再推出另外一種新的方式─DVD+R 架構。
DVD+R Version 1.0
  DVD Alliance 就些微改進了原 DVD-R 系統的光盤片架構,以及雷射頭的記錄/播放方式,
讓 DVD+R 的光盤片採用和 DVD+RW 系統相同的分佈式物理位址架構,
這麼一來,就可以實現讓使用者在記錄「一次」數據之後,還有可以繼續使用賸餘的光盤片數據
記錄空間!
換句話說 DVD+R 系統是允許使用者用「多次」的方式來「分批」記錄數據的, 與 DVD-R 同樣屬
於一次寫入的系統架構.

什麼是 DVD MULTI?
  從 1975 年民生用錄像系統誕生到現在,中間雖然經歷了無數次的系統規格大戰,交戰的
雙方都是來自於不同的系統規格,這當然是無可厚非。
但是這一次系統大戰的雙方,卻都是來自於相同的「DVD」規格,都是 DVD Forum 所承認的!
因此 DVD Forum 當然不會坐視不管。
另外一方面,不顧 DVD Forum 反對,執意推出 DVD+RW 系統的 DVD Alliance 聯盟中,亦
也有許多主要會社如日本 SONY、荷蘭 PHILIPS 等,本身也是 DVD Forum 中的一員!
這麼一來,也就發生了敵我無法分別的奇特狀況, 情況更為複雜!
DVD MULTI 的提出
  在這種相同性質的各種系統相互亂立狀況之下,由於各個 DVD 陣營之間相持不下,因而
導致許多公司觀望都不敢冒然使用,
所以造成 DVD 刻錄陣營更加延緩了其自身的普及速度!
  關於這樣的嚴重問題,各個記錄型 DVD 的陣營其實都是相當瞭解,不過,由於 DVDRAM 以及 DVD-RW 都是兩方陣營投下大筆資金所開發出來的成果,
其中 DVD-RAM 更已經投入 PC 市場量產四年了,不可以說停就停,因此 DVD Forum 就想出
了一個兩全其美的方法。而這個解決自己人互鬥之系統大戰的方法,就是 DVD MULTI!
什麼是 DVD MULTI?
   DVD Multi 並非是一種新規格,DVD MULTI 為什麼在「DVD」和「MULTI」之間沒有一橫
DVD Forum 絕對沒有再創造出何新的規格,DVD MULTI 所定義的用意,
主要在於規格之整合, 並加速 DVD 陣營的快速普及.
DVD MULTI 架構的現時狀況
  這麼一來,不但可以完全解決 DVD-RAM 以及 DVD-RW 自家人互鬥的尷尬局面,也可以
讓使用者不必再花時間選擇要用什麼系統! 好處多多,
不過,由於採用 DVD MULTI 方式同時對應多種規格, 因此成本增加勢難避免! 而這可能就是採
用 DVD MULTI 架構下唯一的缺點吧。
  雖然 DVD MULTI 方式目前已經由 DVD Forum 完成其在架構上的規範,不過另外一方面,
由於不受 DVD 規格制定小組承認的 DVD+RW 規格同樣也是來勢洶洶,
再加上 DVD+RW 陣營也承認 DVD-RW 和 DVD-R 兩規格的趨勢,因此在由 DVD MULTI 統

一 DVD Forum 所承認的紀錄型 DVD,也就是 DVD-RAM 以及 DVD-RW 之後,
和 DVD Forum 相抗衡的 DVD Alliance,亦會推出以 DVD+RW、DVD-RW、DVDR 、DVD+R 以及從來 CD 家族所組成的「另外一種 DVD MULTI」兼容架構!
這麼一來,另外一場系統聯盟大戰,也就是勢必難以避免…
DVD Multi 的兩組人馬
  所以以現實點來看,所謂的 DVD Multi 目前也發展出兩個陣營,一為 DVD-RAM/DVDRW/DVD-R 之復合規格,另一個就是 DVD-R/-RW DVD+R/+RW 復合規格。
目前已有不少刻錄機成品推出到市面上,行成另一場 DVD 規格大戰。比較詭異的是 Hiticha 也
在 2003 三月宣佈推出結合目前所有 DVD 規格包括
DVD-R/DVD-RW/DVD+R/DVD+RW/DVD-RAM 等五種規格的刻錄機, 算是目前唯一的第
一台

看懂 DVD 光盤的文件
說道 DVD 格式,一定很多用戶都會說這有什麼難的,DVD 只不過就是把視頻信息和音頻信息
放在不同的文件中。對,你說的沒有錯,不過說的不是很對,
雖然 DVD 的音頻和視頻是分開播放的,但它們卻存放在一個文件系統中。那麼,DVD 光盤中
那麼多文件到底是干什麼用的,而 DVD 盤片裡面到底存放了多少信息,
以下我們就來簡單看一下。
  DVD 確實分成兩個部分,不過 DVD 的視頻和音頻部分都存放在一個文件中,這個文件的
標準的存儲格式在計算機文件格式中稱為-MicroUDF 文件系統,
這種文件規範屬於 UDF 文件的一個子集,那麼很多用戶可能又會對 UDF 文件格式感到茫然了。
UDF 文件格式其實是針對 ISO9660 文的不足而推出的文件格式,
ISO9660 是目前 CD 和 CD-R 讀取/刻錄使用的標準文件格式,光盤上存儲數據的文件結構和
目錄形式在刻錄之前就已確定,因此無法更改,當然也無法追加刻錄新的數據。
  另外,操作系統無法識別 CD-R 和 CD-RW,用戶必須要使用各種刻錄軟件才能進行
ISO9660 文件格式進行讀寫操作,這樣就給用戶帶來很多不便。
針對這一狀況,國際標準化組織屬下的光學存儲技術協會(OSTA)於 1996 年發佈了一種新
的通用光盤文件系統──UDF 文件系統。它採用 Packet Writing 包刻錄方式,
許在 CD-R 或 CD-RW 光盤上任意追加數據,為 CD-R 和 CD-RW 刻錄機提供了類似於硬盤的
隨機讀寫特性。UDF 的另一突出優點是可以防止出現緩存器欠載情況。
  在使用包刻寫方式時,刻錄機可以在緩存器積累足夠數據之前等待任意長的時間,即使主

機輸出的數據流速度大大低於刻寫速度,
也不會出現中斷刻錄過程而使盤片報廢的情況。這麼說可能大家還不是很容易理解,
在著名刻錄軟件 Nero-Burning Rom 中的 DirectCD 刻錄和 Easy CD Creator 中的 Easy
CD Creator Delux、Sony 刻錄軟件中的 FileCD 程序都是遵循了 UDF 規範的軟件,
因此使用這種軟件後我們可以像使用硬盤一樣使用 CD-RW 光盤,不過前提是我們必須通過這
些軟件來把光盤變為 UDF 格式。
另外如果光盤採用了 UDF 文件系統後只能在具有 MulitRead 功能的 CD-ROM 上讀取。對不支
持 MulitRead 功能的 CD-ROM 來說,
使用相關軟件的支持也可以讀取 UDF 文件系統。UDF 文件系統支持的操作系統為
Windows9x/NT,OS/2,Linux,MAC OS 等(或以上版本的)操作系統。
  那麼說了這麼多東西,我們看起來 MicroUDF 文件系統和 DVD 有和聯繫呢?為何 DVD 又
會採用 MicronUDF 格式的文件系統呢?其實很容易理解,
因為 ISO 9660 的規範是目前所有光驅識別的格式,那麼如果 DVD 採用這種文件格式,當然
即使使用 CD-ROM 都可以識別 DVD 盤片了
(呵呵,其實這個一個玩笑回答,因為 DVD 和 CD 盤片的密度是不同的根本不存在能識別的可
能性)。其實使用 UDF 文件格式還是為了可寫式 DVD 而服務的,
因為目前 DVD 寫入方式沒有統一的標準,但如果再去開發複雜的文件格式,這樣的話刻錄出
來的 DVD 盤片在普通的 DVD 驅動器上就無法實現了。
並且採用 UDF 文件格式實現更加容易,可以節省 DVD 格式開發的週期。既然採用了
MicronUDF 格式,因此 DVD 盤片會在物理上遵循一定的規範,
由於 MicronUDF 格式並沒有指定一個頭信息排序,因此如果要讓 DVD 播放器可以識別就必須
通過固定的文件存放規範或者格式。
所 DVD 的視頻內容都存放在一個固定的文件夾下--VIDEO_TS 目錄。
  不過即使打開了這個目錄還是會讓很多不瞭解 DVD 格式的用戶感到迷惑的,因為這個目
錄下包含三種類型的文件:.VOB 文件、.IFO 文件和.BUP 文件。
這些文件分別幹什麼用的呢?以下慢慢解釋:.VOB 文件用來保存所有 MPEG-2 或 MPEG-1 格
式的音視頻數據。這些數據不僅包含影片本身,
而且還有供菜單和按鈕用的畫面以及多種字幕的子畫面流。而.IFO 文件則是控制.VOB 文件播
放的,
這個文件中可以找到有關怎麼樣以及何時播放.VOB 文件中數據的控制信息。由於.IFO 文件對
於保證光盤的正常播放是至關重要的,
因此.IFO 文件的副本保存在.BUP 文件中。所以從這些文件的格式的作用我們也應該知道文件是
如何排列的了:IFO-VOB-VOB...-BUP。
在每一個 DVD 光盤中都應該有視頻管理器 (VMG)。視頻管理器存放在一個 VIDEO_TS.IFO 文
件,它保存光盤的全局信息,比如光盤可以在哪個地區播放。
同時,還保存如何顯示可選菜單的信息。其中用於顯示菜單的數據保存在 VIDEO_TS.VOB 文
件中。當光盤插入到光驅中時播放器首先顯示這個菜單。
大多數菜單可以讓觀眾跳到影片中指定場景,選擇語言字幕以及觀看增加或刪除的場景等。在每

一個 DVD 視頻光盤中至少應該有一個視頻節目(video title)。
這個視頻節目包含實際呈現給觀眾的信息,比如一部電影。其他的節目可以包含剪輯下來的場景
影片預告、拍攝花絮或者其他的信息。
  不同的視頻節目存儲在名字為 VTS_xx_y.VOB 文件中,這裡\"xx\"是節目編號(從 01
到 99),\"y\"是從 0 到 9 的編號。
由於 MicroUDF 系統中一個文件最大隻能 1 GB,因此大多數影片不得不保存在多個文件中。
VTS_xx_y.IFO 同樣提供所有相應的 VOB 文件音視頻格式的信息。
以下是視頻管理器(VMG)使用的 IFO 文件和其它 IFO 文件內存放的信息:
視頻管理器使用的 IFO 文件結構如下:
1.視頻管理器信息管理表:其主要包括區域代碼管理、視頻屬性(MPEG-1 還是 MPEG-2,PAL
還是 NTSC,長寬比 4:3 還是 16:9,
全景和掃瞄 Pan&scan 模式還是信箱模式 Letterbox 還是二者兼有以畫面的分辨率),音頻屬
性(杜比 AC-3 還是 MPEG-2,MPEG-1 或者 PCM 聲音編碼方案,
量化還是動態範圍控制數據、采樣率以及通道個數)以及編碼模式和子畫面流的個數。
2.節目搜索指針表:描述在哪個視頻節目集可以找到哪個節目,怎麼樣連接到其他節目中以及
相應 VTS 的起始地址。
3.視頻管理器菜單 PGCI 單元表:提供不同語言下 VMG 菜單的指針。
4.父母鎖定管理信息表(這個就不用解釋了吧)
5.視頻節目集屬性表:保存光盤中每個 VTS 屬性信息的副本.
6.文本數據管理器:保存光盤或者每個節目的卷名、節目名、唱片名和/或製片人名字
7.視頻管理器菜單單元地址表:存儲視頻管理器 VOB 中所有單元的起始和結束地址。
8.視頻管理器菜單視頻對象單元地址圖:提供所有 VOB 單元的起始地址。
VTS 使用的 IFO 文件結構如下:
1.視頻節目集信息管理表:包含 VMG 信息表中描述的所有 VTS 信息,供 VMG 使用 。
2.視頻節目集節目部分搜索指針表:僅保存節目部分的指針,通過它可以播放節目。
3.視頻節目集程序鏈信息表:這裡保存指向程序鏈信息(PGCI)的指針。PGCI 描述如何顯示
VOB 文件(包括對不同音頻/子畫面流的控制,用戶控制約束等)。
4.視頻節目集菜單 PGCI 單元表:提供不同語言下 VTS 菜單的指針。
5.視頻節目集時間圖表:描述 VOB 文件中的圖像在每個時間的位置。
6.視頻節目集菜單視頻對象單元地址圖:視頻節目集單元地址表
7.視頻節目集視頻對象單元地址圖
  通過以上的介紹,我們應該明白一個簡單的 DVD 光盤的格式和每個文件的作用,由於目
前 DVD 具有防拷貝功能,
因此轉錄 DVD 或保存只能通過保存或者修改一些文件才能進行,不過具體這些方法屬於機密,
在這裡我沒有辦法透露。
希望大家不要生氣哦。呵呵,其實這裡還是留給大家一些可以去研究的問題比如 DVD 的區域破
解、父母控制,怎樣把 DVD 的播放順序和時間更換,
怎樣剔除不必要的文件,怎樣......,不成不能說了,否則 DVD 規範的制訂者說不定會來砍我

的。

關於 Codec
作者 威龍
1.所謂 Codec,即 Code+Decode,編碼解碼器。
2.windows 系統默認的 DV Codec 是 MS DV Codec,即 DirectX 中內置的。
3.所謂 DV 採集,即控制、傳輸、打包的過程,整個過程中沒有進行任何編碼或解碼的工作。
控制,即控制 DV 攝錄機走帶、停止、快進、倒帶等等;
傳輸,即 DV 碼流從 IEEE1394 接口傳輸到電腦中;
打包,即傳輸到電腦中的 DV 碼流被打包成 AVI 文件。
即使系統中沒有安裝任何 DV Codec,一樣能夠進行 DV 採集。而模擬採集不一樣,模擬採集必
須要進行編碼。
4.不同軟件打開 DV AVI 時,調用的 Codec 的方式也不同。一般情況下,大部分軟件會根據註
冊表中的\"dvsd」指定的解碼器(Codec)交由相應的 Codec 進行解碼,
編碼時也一樣。
Vegas 比較特殊,它可以控制用內置的 Sony DV Codec、或 MS DV Codec、或第三方的 DV
Codec 來進行解碼工作。
5.不同 DV Codec,編碼解碼的質量也不一樣,速度也不一樣。
如果編輯 DV AVI 後不再輸出 DV AVI,任何 DV Codec 的質量差別就很小,除非再次輸出
DV AVI 或要進行多代編輯。
6.C 牌 DV Codec 雖然質量很好,但是速度慢,質量的提升帶來優勢與速度的嚴重降低相抵消,
不是一個好的選擇。M 牌 DV Codec 平衡得很好,是一個值得推薦的 Codec。
7.windows 中一般不能共存使用相同 FourCC 的 DV Codec,最後安裝的 DV Codec,就是
在工作的 Codec。
為何 MS DV Codec、C 牌 DV Codec 能和 M 牌 DV Codec 能共存呢?
這是因為 MS 沒有使用 FourCC 來指定,而 C 牌用的是 CDVC,M 牌是標準第三方 Codec,用
的是 dsvd。
8.如何知道 DV AVI 的 FourCC 呢?可以用 AVICode 或 AVI FourCC Changer 來查看。

9.DV AVI 兩種格式,即 type-1、type-2,大部分軟件均支持 type-2 DV AVI。
【轉】
type-2 於 Video for Windows,type-1 基於 Directshow。
這是 Microsoft 對 dv avi 文件定義的兩種格式. type 1 是基於微軟的 direct show, 文件中視
頻和音頻數據是同一個數
據流\"ivas\" (interleaved video & audio stream), type 2 是基於老的 video for
windows 技術, 文件中視頻和
音頻分別在兩個數據流中: vids (video stream)和 auds(audio stream), 其實在 type2 中
的 vids 中,也包含 audio 數
據,type2 實際上重複存儲了這部分數據,因此,type2 avi 文件比 type 1 avi 文件稍微大一些。
桌面視頻一直是基於 video for windows 技術的,type2 DV avi 採用 VFW 格式存儲,所以
兼容性比較好一些,多數視
頻軟件都可以處理。type 1 DV 在 2000 年以前得到的支持有限,比如 premiere5.1 就不能支
持 type 1 DV AVI。最早支
持 type 1 DV 的是 ulead 的 media studio pro6 和 video studio 3 DV 版。 到現在隨著
Directshow 技術的推廣,type
1 DV 的支持也越來越好,現在 premiere 6 也可以支持 type 1 DV。
http://hqtech.nease.net/articles/DVCamcorder.htm
10.推薦 DV 採集軟件,Scenalyzer Live 或 WinDV。
11.MME 也是內置 DV Codec,用其公司自產的。
ProCoder 配合 C 牌的 DV Codec,是最好的方式。
12.如果只作 VCD、SVCD,以上內容不看也罷!
只要記住要安裝 DirectX 8.1/9.x,用 SCLive 或 WinDV 採集 DV,然後編輯,最後壓 MPEG
即可。

玩轉 DV 教你用最低配置實現最大滿足!

dvshow

(已經是幾道轉貼了,也不知原發在何處)

經濟學講求「邊際效用最大化」原則就是花更少的錢,得到最大的主觀滿足。無論購機、拍攝、採集
編輯、製作、刻錄,全過程,
我都鍾愛這種「最低配置、最大滿足」原則。下面的文章,就是對應這全過程,dvshow 認為符合
「DIY」精神的「最低配置、最大滿足」dv 玩法:

  首先提出我的三原則:1、對硬件要求少一點,對自己要求高一點;2、努力追求最好效果,
儘量追求低價錢;3、 全過程提升功力,全方位獲得滿足

  現階段推薦給初級用戶「最低配置、最大滿足」為:
3000-4000 元的 DV 機+好用的三腳架+實用但並不昂貴的燈光+日益提升的拍攝技巧和審美
能力+家裡的電腦+1394 接口+真正好的編輯軟件
+ 一流的軟件編碼+真正好用的刻錄軟件=不錯的 DVD/VCD/SVCD。這一過程,花費完全不
像想像中的大,而大家完全可從中獲得全方位的「最大滿足」 。
一、選用性價比高的 DV 機
  一切的數碼功能都不考慮,我們稍候的非線編輯軟件完全超越了機器數碼功能的高度,從
現在開始,忽視數碼功能吧!廠家的宣傳不可信,
還是眼見為實,萬元以下的 DV 機效果差別不像價錢那麼大,因此儘量選擇便宜的吧。不必過於
執著於機器的光學變焦(數碼變焦更不要談),
對鏡頭的好壞也不要太在意,因為在這個級別上,所有的廠家都不會提供一流的專業鏡頭,大
家彼此差不多。有的機器有 1/4 英吋 CCD,這是硬指標,
可以得到相對通透的圖像和相對豐富的層次,但是如果因此價高 1000 元,您就自己決定吧。您
也可以選擇低一檔的 1/6CCD,然後在拍攝時用燈光 去彌補,
這才是一條正路。有的廠商默認的色彩風格豔麗討好,令人欲罷不能,我的觀點——如果像我們
準備後期進電腦非編的話,也不要太在意它,
真實的色彩風格有利於後期製作,或許只要在輸出時點一下編輯軟件,色彩飽和度、明度等等都
可以隨心所欲,那才是你想要的最大滿足!

  還應捨棄的功能包括:帶有儲存卡的靜態照片功能。實話實說,我見到的所有機器靜態照片
功能,沒有一個能打動我的。為了這個「雞肋」,
可能要多花你 1000 元。這筆錢加多一點可以買好的三角架(下面我將提到)。對於 dv 機像素
也不是越高越好,商家標榜的 100 萬等高像素,
只是對靜態照片起作用,動態視頻真正 40 萬左右就基本夠了(720*576=41 萬),這是 dv
的技術規範。還有那個紅外線夜拍功能,萬元級以下機器的效果都談不上好,
花錢且用處不大,不用考慮了。至於電子防抖,也不要太在意,與其過於信任和依靠它,不如自
己練練基本功,努力學會拿穩機器更好。對液晶屏也不要太在意,

像素太高一來耗電,二來液晶屏總體色彩豔麗,欺騙性太強。

  選購 dv,我們的重點可以放在手動功能上:手動白平衡(這點尤其重要,它關係到不同色
溫環境色彩還原是否準確)、
手動快門、手動曝光、手動聚焦、曝光補償,以及實際操作時的手感上。作為新手,可能你對此認
識不深刻,不過現在就聽聽我們的意見有好處,也許沿著我們的思路,
不遠的將來你就不會後悔了。還有一點,DV 機一定要有 1394 接口,而 AV 輸入輸出接口也比
較重要。好在現在的機器一般都有這些接口。
  摒棄不必要的功能後,市場上有不少 3000—4000 元的 dv 機基本滿足我們的要求,比如
sharp z301D 等等,您就仔細挑選吧。水貨可能更便宜些,
不過有些貨品不是中國使用的 PAL 制式,要千萬小心。

  機器部分就是這樣,我知道我已經傷了不少人的心。一分錢一分貨,好像太不給高端機的面
子了。我不否定高端機價錢高得合理的原因,但有些功能我們就是用不上,
這不符合「最低配置、最大滿足」原則。低端的機器,效果相差並不如想像中的大。而它們的不足,
我們將用三腳架+燈光來彌補。
其實,即使是價格上百萬的專業高清機的攝像師,他們也頻頻使用燈光腳架。這是嚴肅攝像的重
要部分 ,努力將養成這種工作習慣吧!

二、使用三腳架和燈光,向創作型發展
  攝影聖經說,要拍攝好,能用三腳架的場合,就不要用手持。用三腳架拍攝的習慣對新手
尤為重要。高手可能會因拍攝主題的需要而採用動感的鏡頭,
但新手暫時還達不到他們的功力。我們選用了便宜的 DV,省下的錢正好買腳架,我說的是那種
真正好用的腳架,價錢在 1000—1500 左右。特點就是穩固、阻尼好、
能「平穩准勻」地完成運動鏡頭。市場上有好多種選擇,這個價位,有的還帶有「菠蘿頭」,可快速
調整雲台和機身的水平。擁有一個好的腳架並經常使用,
能保證自己養成嚴謹的習慣,它可以讓你的綜合功力提升一個檔次,完全符合「最低配置、最大
滿足」原則。
  光線是攝影的靈魂。家用級的 DV 機低照表現都不如人意, 特別是暗部層次基本沒有,簡
直慘不忍睹。寬容度低是這類機器自身不可跨越的缺陷,
大可不必在一堆爛蘋果中挑選哪個爛得少些。主動創造用光環境,不僅可以彌補掌上型 DV 的不
足,而且可以使自己快速地向專業方向進展。
演出公司有紅頭燈(調焦柔光燈)賣,800 瓦帶調焦,3200k 標準色溫,外帶支架,還可配上
柔 3 柔 4 膠紙或者藍色濾光紙(3200k 轉 5600k)什麼的,
總共不過三四百元。有可能的話,平時補補光,搞點 3 點布光,那種感覺好過單純環境光很多。

多買 1 盞燈, 或許今後影視界就會多產生一個專業燈光師。
看看布光後的效果,相信你會對燈光有新的認識——燈光/腳架就這麼重要和神奇,相同的投入,
能產生更好的效果!

三、嚴格要求,拍出好片
  我不想將這部分寫成攝影教程。成功之路很簡單:找一本教程,看看要點,拍攝時主動應用
鏡頭一條一條拍,按自己想好的拍。平時看電視時,
多數數鏡頭,增強鏡頭感。比如說,先知道什麼叫「遠全中近特」景別,拍攝時主動留意, 再比
如說拍攝運動鏡頭知道什麼叫起幅、運動、落幅,
努力遵守「平穩准勻」要訣。平時多練習跟焦、對推拉搖移多練習。只要做有心人,勤加練習,手法
和意識到位後,功力提升指日可待。

  如果自己在前期拍攝時對後期編輯就有想法,知道怎樣用鏡頭講故事,主動提升「蒙太奇」
鏡頭組接造詣,加上良好的構圖能力審美力和銳利的現場觀測力,
新手可以快速走上一條通向專業化的道路。在這個過程中,你將獲得極大的滿足感,這種感覺並
不是多花 3000 元購買好機器就能帶來的,它將伴隨你終生,令你受益無窮。

四、用於編輯的電腦和採集卡
  做視頻編輯對電腦要求很高,專業視頻工作站往往選用雙 cpu,選用專門的編輯卡,選用
高標準的硬件。這些不屬於我們「最低配置、最大滿足」原則。
在這一原則下,你家裡的電腦完全夠用了。賽揚 3、1G 以上的 CPU,256M 的內存,ATA100 的
硬盤都滿足要求。1394 卡要求不高,有個接口,能完成數據傳輸就行,
便宜的不過 150 元,好多主板甚至聲卡都帶有 1394 接口。有條件的話,用 SCSI 硬盤吧,普
通硬盤長時間渲染可能掛掉,DVSHOW 深有感受。
現在我採用 2940UW SCSI 卡(40M,市場上二手價也就 85 元),加上 2 塊 IBM 萬轉 9G
SCSI 硬盤做視頻素材盤(全新單價 100 元),價錢便宜,不會出問題,
解決了硬盤部分瓶頸問題。 小米加步槍也能出好作品,在這樣的電腦上,我對比過我的另一台
專業視頻工作站
(雙奔 4 2.4G 至強 CPU+專業編輯卡+高標準的 SCSI 硬盤+1G 的 RAMBUS 內存),二者
除了速度效率差異,
效果相差竟然不明顯(當然,我選用了效果較好的軟件編碼,下面我會提到), 這是不是又符
合這種「最低配置、最大滿足」原則呢?

  這一原則下的新玩法還很多,比如說選用雙頭顯卡,帶上雙顯示器,編輯時體會一下那種
專業非編工作站才有的寬闊編輯桌面。的確很爽。

  「最低配置、最大滿足」的最大成本就是耗費大量的渲染時間,這一點我不得不在這裡明確地
寫出來。

五、編輯軟件的選擇
  關於操作系統,強烈推薦 win2000 和 winxp,AV 素材硬盤一定要用 ntfs 文件系統
(fat32 不支持 4G 以上的單個大文件,
這就是好多網友老是抱怨自己採集視頻老是到 10 分鐘左右就斷掉的原因)。WIN98 老了,內
存管理過不了 256M,無法滿足視頻編輯需要,讓她退休吧。
如果你的 CPU 支持雙線程的或者有兩個 CPU,強烈建議使用 winxp,對付這個更在行。
  市面上有很多編輯軟件,PINNACLE 的 STUDIO 8(最新的 STUDIO 9 已經面世),還有
繪聲繪影等等。我不讚成選用這樣的軟件——雖然上手容易,
但不支持多個視頻層,同時也容易讓人喪失進取心,得不到滿足感。因此,一開始就不要選用。
  推薦 2 種軟件——Premiere6.5 和 vegas4.0(俗稱 VV4)。Premiere6.5 就不用多說了,
江湖上的龍頭老大,專業機構頻頻採用,擁有眾多的功能和插件,
熟練使用後各種效果都可以創造出來。不過我暫時不推薦使用最新的 Premiere pro 版本,pro
雖好,但太佔硬盤臨時空間,一般的電腦吃不消。
而 vegas4.0 同樣也擁有各種專業功能,最大優點就是對電腦要求低,可以達到實時要求,上
手也相對 Premiere 容易,目前受到很多專業窮人的熱捧。

  這兩種軟件都堪稱專業,功能強大。Premiere 擁有更多的第三方編輯板卡廠家支持,今後
拓展空間更大。當然,新手使用這兩種軟件都有一定難度。
磨刀不誤砍柴功,多學習一下,經過軟件學習階段,你專心創作時的主觀滿足感會與日俱增。
如果你功力提升很快,這兩款軟件已不能滿足你,
那再介紹專業的後期合成軟件 Adobe After Effects 6.0 給你——只有沒想到的創意,沒有做
不出的效果,追逐你的最佳效果吧。

vegas4.0 使用界面
  聲音部分:DV 是關於影音的藝術。談到 DV,一般容易忽視錄音和配音的重要性。錄音方面
外接一個好一點的話筒,如果再能打上吊桿,現場收音效果會大為改觀。
至於配音方面,如果能選用專業的音頻編輯軟件代替調音台,最後效果一點都不差,也很符合
我們這個「最低配置、最大滿足」原則。
下面介紹一種專業級的音頻編輯軟件——業界有名的 samplitude 7.0 professional。

  DV 有很多玩法,每一種方向,都有較為專業的領域,稍加努力,你就跨到了專業領域。那
種滿足感,即使你不從事專業工作,那美好的感覺也是外人無法體驗的。

六、選好編碼軟件
  我不讚成先將視頻採集成 MPEG 格式後編輯,因為 MPEG 編輯模式無法提供精確到幀的編
輯(除非最新的廣播級 MPEG2 通過專門軟件才行)。
還是先將視頻采成原始格式,編輯好後用好的編碼軟件壓 MPEG1 或者 MPEG2 格式吧。
  值得推薦的編碼軟件有兩種:小日本 TMPGENC2.59 和 Canopus ProCoder1.5。他們壓
出來的視頻,效果都較好。其中尤其是 Canopus ProCoder 更方便專業,
可以直接集成到 Premiere 中(vegas4.0 則需要「過橋」,不過這些資源也並不難找)。有了這
兩種利器,你可以毫不含糊地說,我的 VCD/DVD,效果一級棒。

七、刻錄
  有些軟件將編碼和刻錄合二為一了,但後台作業仍然是二步。因此這兩步分開走更有自由,
也能分別選用更好的軟件,獲得更大的滿足感。
視頻最終成品多數認定為 VCD/DVD 。現在 DVD 刻錄機降價了,800 元就搞掂一個 4 速的(2
年前要 3 倍價錢)。普通 CD-R 就更便宜了。看來硬件障礙已不存在。
選用什麼軟件呢?實在太多了。推薦之一:TMPGEnc DVD Author,適合刻 DVD,比 NERO
支持格式多。此外,還有更專業的 Adobe.Encore.DVD 值得關注。
至於刻錄 VCD 軟件方面,比比皆是,不再贅述。
蜻蜓點水地總算寫完了這麼多,但每一項都沒能盡述。因為我的目的很清楚,帶出方向,自
己努力。接下來應該是我們共同努力的時候了。
以上觀點,如果有高手不贊同,歡迎砸磚。