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Developing Mobile Applications with

ADOBE ® FLEX ® and ADOBE ® FLASH ® BUILDER TM

Developing Mobile Applications with ADOBE ® FLEX ® and ADOBE ® FLASH ® BUILDER TM

Legal notices

Legal notices

Contents

iii

Chapter 1: Getting started Getting started with mobile applications

 

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1

Differences in mobile, desktop, and browser application development

 

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4

Chapter 2: Development environment Create an Android application in Flash Builder

 

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8

Create an iOS application in Flash Builder

 

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Create a BlackBerry Tablet OS application in Flash Builder

 

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Create an ActionScript mobile project

 

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Develop ActionScript extensions

 

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Set mobile project preferences

 

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Connect Google Android devices

 

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Apple iOS development process using Flash Builder

 

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Chapter 3: User interface and layout

 

Lay out a mobile application

 

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Handle user input in a mobile application

 

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Define a mobile application and a splash screen

 

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Define views in a mobile application

 

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Define tabs in a mobile application

 

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47

Define navigation, title, and action controls in a mobile application

 

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50

Use scroll bars in a mobile application

 

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56

Define menus in a mobile application

 

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61

Display the busy indicator for long-running activity in a mobile application

 

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65

Add a toggle switch to a mobile application

 

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68

Adding a callout container to a mobile application

 

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70

Define transitions in a mobile application

 

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83

Select dates and times in a mobile application

 

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88

Use a spinner list in a mobile application

 

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99

Chapter 4: Application design and workflow Enable persistence in a mobile application

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Support multiple screen sizes and DPI values in a mobile application

 

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115

Chapter 5: Text Use text in a mobile application

 

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