Tutorial Corel Draw (para version 12 y X3/13) Vectorización de Imágenes Duración estimada: 5´- 10´por punto.

Puntos totales: 15 Autor: Acidtimes Hola! Vamos a estar haciendo un ejercicio para dibujar. La idea no es el dibujo en particular si no aprender a manejar a fondo las herramientas de Corel Draw mediante ejercicios de dibujo. Es importante tener una idea general de dibujo, es decir del uso de los espacios, luces y sombras etc. 1. Utilizaremos una foto, en este caso va a ser un auto. La idea es que sea un desafio! Descarga la foto de este auto e importalo sobre una hoja nueva. 2. Para empezar, con la pluma vamos a ir marcando todo el borde azul, algo asi como si quisieramos seleccionar con la varita mágica todo el color azul. Al terminar deberia quedar algo asi: Lo azul, no deberia verse al pintarlo de otro color

Mientras vamos dibujando, nos van pasando cosas, como por ejemplo que la imagen se encuentra pixelada y no sabemos por onde dibujar exactamente. Lo ideal es elegir un punto medio hacia el exterior, es decir, si nuestra linea divisoria del chasis del auto cuando nos acercamos se convierte en una escala de 5 colores parecidos y no sabemos sobre cual dibujar por que la linea divisoria es muy confusa, hay que elegir un color del medio de esa linea, preferentemente que vaya hacia el exterior, aqui una imagen:

Primero.Dentro de esa gama de colores que divide. 2. a veces es bueno alejar la imagen y ver como es que se ve desde afuera. En las partes donde los pixeles nos confundan. Una vez que estén delimitados todos los bordes. Para empezar. Se mueve hacia donde serán los tirantes y se suelta para fijar el proximo nodo y asi. voy a marcar el parabrisas. (a menos que estemos dibujando figuras geometricas o algun tipo de dibujo que requiera rectas) Para hacer tirantes curvos. vamos a ir a los detalles. debemos seguir las lineas de borde como lo hicimos hasta ahora. simplemente se mantiene presionado el boton del mouse luego de hacer clic para fijar el nodo. no importa que se trate de una linea recta. los tirantes deben ser curvos. por donde deberia estar pasando cada linea. hay que mantenerla sobre toda la vectorización que vayamos a hacer. Acá hay una imagen con el parabrisas dibujado: . Si es demasiado difuso. los detalles mas vistosos y luego vamos a ir marcando los mas pequeños. Algo muy importante a tener en cuenta es que al hace esta elección. tenemos que elegir la mas cercana al borde sin que sea la del borde. Otro punto a tenes en cuenta es que siempre que se esté dibujando.

tanto el espejo que se . Acá lo que sucede es que tenemos dos objetos de por medio (marcados en los recuadros amarillos) Yo lo que hice fue obviarlos como si no estuvieran. Vamos a continuar con los vidrios laterales.Se complica particularmente en la parte derecha. en este caso yo aleje la imagen y calcule la distancia necesaria para que se vea el borde. donde al acercarnos para dibujar el borde derecho del parabrisas hay cantidades de pixeles de todos colores donde no sabemos cuale es el que realmente delimita el borde. 3.

como la separacion de vidrios que está por debajo. Para dibujar la parrilla vemos que sucede lo siguiente: Esta se encuentra "hundida" en el auto.encuentra por sobre el vidrio. lo que vamos a hacer es dibujar el interior de la parrilla tratando de que lo unico que quede afuera sean los volumenes. En este detalle vemos que el faro izquierdo excede las lineas de dibujo del auto. Bueno. por ende hay que darles un poquito de volumen. Si esta foto no estuviese pixelada. 4. . esto sucede por que si bien no vemos con claridad en el jpg que esto pase. la realidad es esa. Otro consejo a la hora de dibujar fotos pixeladas es que cuando no podemos ver claramente un detalle de dibujo. Vamos a hacer los dos faros. los faros tienen mas volumen que el chasis del auto. Más adelante agregaremos esos detalles. lo que podemos hacer es buscar otra foto en alta calidad coo referencia para saber "como seria" 5. esto lo podriamos percibir facilmente y dibujarlo directamente.

Cuando llegamos a esta parte puede haber dudas. y los detalles de los metales los vamos a dibujar como lo haremos con los brillos. con el hueco lo vamos a pintar de negro. Luego de terminar todos los componentes visibles a grandes rasgos tendremos algo asi: . 7. Por ahora solo estamos dibujando los contornos de los objetos y marcando los puntos donde se hunden. no los volumenes. Vamos a dibujar el resto de los grandes detalles de la parte delantera del auto con el mismo criterio. ¿Por qué?lo que vamos a hacer despues es rellenar el fondo.6. y luego el hueco interior. Yo lo que hice fue dibujar el contorno.

Veamos entonces: Al espejo lo dibujamos por encima del vidrio tal cual como seria en un auto real. lo dibujamos aparte porque la realidad es que la unica menera en la que lo podemos separar del dibujo es utilizando diferente color. las puertas etc. 8. sin importar de que forma luzca al final. .Ahora vamos a quitarle el relleno a todo para comenzar a dibujar las partes que nos faltaron. como el espejo del lado del conductor. Tratamos de imitar la perspectiva. De todas maneras cuando le demos color y brillo tendra otra apariencia. Vamos a comenzar con el espejo.

Ahora. vamos a darle efecto de lente a este brillo. a. generalmente responden a figuras geometricas. sino terminar de dibujar muchas partes que no estan delimitadas del todo y no se pueden delimitar con una linea o un borde de linea. Pintamos nuestra figura de blanco y en lente elegimos la opcion "transparencia" y la regulamos hasta que quede como un brillo! Quedará algo asi: . Veamos el primer brillo: El brillo del capot tiene que nacer de donde termina el parabrisas dado que esto mas que de un brillo se trata de un volumen. en este caso es untriangulo. Los brillos. vamos a dibujar los brillos y las sombras para darle no solo volumen. lo cual tiene que se uniforme: la elevacion del capot comienza donde comienza el capot (que es justo donde termina el parabrisas) Para dibujar brillos: los brillos son uniformes. no son irregulares como pueden ser la lineas de un auto. es por eso que a la hora de dibujar brillos es necesario que tengan la menos cantidad de nodos. a su vez.9. Vamos a las ventanas acoplables y elegimos "lente" b. por ejemplo en este yo utilice 3. Una vez que tengamos todos los contornos.

Vamos a seguir dandole los brillos que notemos en el auto. . 10. Estos son los que yo consideré importantes para dibujar: Algunos brillos tendran más transparencia y otro no tanta. pero es probable que lo deba cambiar mas adelante de acuerdo a como vaya quedando la vectorización.Yo le asigné 20 al valor de la transparencia.

12. pero con negro. nos dedicamos a ellos como lo hicmos con el resto del dibujo.11. Ahora agregaremos las sombras de la misma manera que los brillos. Ahora lo que haremos será agregar las segundas luces y las sombras de modo que sean más reales los volúmenes: . como un vector simple modificando unicamente el borde: 13. Y ahora tan solo restan dos pasos: hacer los detalles y dale volumen. Yo dibujé las lineas de las puertas y el capot con la pluma. Para hacer los detalles.

pero no a medias. los nodos no cierran etc. no al blanco. 15. (Es mejor degradar a colores del mismo tono pero claritos antes que a un blanco. deberemos agregar todos. perimero quitando el fondo original y viendo donde no nos quedó bien. Podriamos tambien agregar detalles como el interior de los focos o las llantas. lo que hay que tener en cuenta es que si agregamos un detalle. porque nuestra vectorizacion puede ser sencilla o muy detallista. como el negro. luego en opciones de relleno se debe elegir un degradado. quizas sea mejor a un gris clarito. para que la transcision del degradee sea menos violenta visualmente) . Porúltimo le agregué una sombra asi no está flotando en el aire.14. para agregar la sombra basta con la pluma delinear la parte inferior del auto y el resto dejarlo curvo. tal como seria una sombra: Para rellenar la sombra: Elegi un color pleno. Para concluir podemos hacer ciertos ajustes.

Y listo. serán tratados en tutoriales especificos y no fueron desarrollados en este tutorial dado que no es el objetivo de este. nuestro auto quedará así (o algo parecido!) NOTA: Los efectos tales como hacer sombras reales. Saludos marineros! disfruten dibujando y nunca dejen de expresarse! . tratamiento en vidrios etc. le esfumamos un poco la sombra.Luego con la herramienta transparencia interactiva.