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1. INTRODUO ..................................................................................................................................... 6 O QUE PHP?............................................................................................................................................. 6 O QUE PODE SER FEITO COM PHP? .................................................................................................................. 6 COMO SURGIU A LINGUAGEM PHP?................................................................................................................. 6 2. SINTAXE BSICA ................................................................................................................................. 7 DELIMITANDO O CDIGO PHP ........................................................................................................................ 7 SEPARADOR DE INSTRUES ........................................................................................................................... 8 NOMES DE VARIVEIS .................................................................................................................................... 8 COMENTRIOS ............................................................................................................................................. 8 Comentrios de uma linha: ................................................................................................................. 8 Comentrios de mais de uma linha: .................................................................................................... 9 CRIANDO OS PRIMEIROS SCRIPTS .......................................................................................................... 9 PRIMEIRO EXEMPLO ...................................................................................................................................... 9 UTILIZANDO FORMULRIOS HTML ................................................................................................................ 11 INTERAGINDO COM O BROWSER..................................................................................................................... 13 ACESSANDO BANCOS DE DADOS .................................................................................................................... 14 Conexo com o servidor .................................................................................................................... 14 Seleo do banco de dados ............................................................................................................... 14 Execuo de queries SQL ................................................................................................................... 15 Tratamento de resultados de query SELECT...................................................................................... 16 4. TIPOS ............................................................................................................................................... 18 TIPOS SUPORTADOS .................................................................................................................................... 18 Inteiros (integer ou long) .................................................................................................................. 19 Nmeros em Ponto Flutuante (double ou float) ............................................................................... 19 Strings ............................................................................................................................................... 21 Arrays ................................................................................................................................................ 22 Objetos .............................................................................................................................................. 24 Booleanos ......................................................................................................................................... 24 TRANSFORMAO DE TIPOS .......................................................................................................................... 25 Coeres ............................................................................................................................................ 25
Transformao explcita de tipos ...................................................................................................... 26 Com a funo settype ....................................................................................................................... 26 5. CONSTANTES ................................................................................................................................... 27 CONSTANTES PR-DEFINIDAS......................................................................................................................... 27 DEFININDO CONSTANTES .............................................................................................................................. 27 6. OPERADORES ................................................................................................................................... 28 ARITMTICOS ............................................................................................................................................. 28
DE STRINGS ................................................................................................................................................ 28 DE ATRIBUIO ........................................................................................................................................... 28 BIT A BIT.................................................................................................................................................... 29
ORDEM DE PRECEDNCIA DOS OPERADORES ..................................................................................................... 32 7. ESTRUTURAS DE CONTROLE ............................................................................................................. 33 BLOCOS .................................................................................................................................................... 33 COMANDOS DE SELEO .............................................................................................................................. 33 if ........................................................................................................................................................ 34 switch ................................................................................................................................................ 37
COMANDOS DE REPETIO ............................................................................................................................ 39
while.................................................................................................................................................. 39 do... while .......................................................................................................................................... 39 for...................................................................................................................................................... 40 QUEBRA DE FLUXO ...................................................................................................................................... 41 Break ................................................................................................................................................. 41 Continue ............................................................................................................................................ 42 8. FUNES .......................................................................................................................................... 42 DEFININDO FUNES ................................................................................................................................... 42 VALOR DE RETORNO .................................................................................................................................... 43 ARGUMENTOS............................................................................................................................................ 43
Passagem de parmetros por referncia .......................................................................................... 43 Argumentos com valores pr-definidos (default).............................................................................. 45 CONTEXTO ................................................................................................................................................ 46 ESCOPO .................................................................................................................................................... 46 9. VARIVEIS ........................................................................................................................................ 47 O MODIFICADOR STATIC ............................................................................................................................... 47 VARIVEIS VARIVEIS .................................................................................................................................. 48 VARIVEIS ENVIADAS PELO NAVEGADOR .......................................................................................................... 49 URLencode ........................................................................................................................................ 49 VARIVEIS DE AMBIENTE .............................................................................................................................. 50 VERIFICANDO O TIPO DE UMA VARIVEL .......................................................................................................... 50 Funo que retorna o tipo da varivel .............................................................................................. 50 Funes que testam o tipo da varivel ............................................................................................. 50 DESTRUINDO UMA VARIVEL......................................................................................................................... 51 VERIFICANDO SE UMA VARIVEL POSSUI UM VALOR ........................................................................................... 51 A funo isset .................................................................................................................................... 51 A funo empty ................................................................................................................................. 52 10. CLASSES E OBJETOS ........................................................................................................................ 52 CLASSE ..................................................................................................................................................... 52 OBJETO .................................................................................................................................................... 52 A VARIVEL $THIS ....................................................................................................................................... 53 SUBCLASSES .............................................................................................................................................. 54 CONSTRUTORES.......................................................................................................................................... 54 12. CONCLUSES ................................................................................................................................. 55 13. BIBLIOGRAFIA E REFERNCIAS........................................................................................................ 55 APNDICE 01 - FUNES PARA TRATAMENTO DE STRINGS ................................................................. 56 FUNES RELACIONADAS A HTML ................................................................................................................. 56 htmlspecialchars ............................................................................................................................... 56 htmlentities ....................................................................................................................................... 56 nl2br .................................................................................................................................................. 56 get_meta_tags.................................................................................................................................. 57 strip_tags .......................................................................................................................................... 58
urlencode .......................................................................................................................................... 58 urldecode .......................................................................................................................................... 58 FUNES RELACIONADAS A ARRAYS ................................................................................................................ 59 Implode e join.................................................................................................................................... 59 split ................................................................................................................................................... 59 explode .............................................................................................................................................. 60 COMPARAES ENTRE STRINGS ..................................................................................................................... 60 similar_text ....................................................................................................................................... 60 strcasecmp ........................................................................................................................................ 60 strcmp ............................................................................................................................................... 61 strstr .................................................................................................................................................. 61 stristr ................................................................................................................................................. 61 strpos ................................................................................................................................................ 61 strrpos ............................................................................................................................................... 62 FUNES PARA EDIO DE STRINGS ................................................................................................................ 62 chop .................................................................................................................................................. 62 ltrim................................................................................................................................................... 62 trim ................................................................................................................................................... 62 strrev ................................................................................................................................................. 63 strtolower.......................................................................................................................................... 63 strtoupper ......................................................................................................................................... 63 ucfirst ................................................................................................................................................ 64 ucwords ............................................................................................................................................. 64 str_replace ........................................................................................................................................ 64 FUNES DIVERSAS ..................................................................................................................................... 65 chr ..................................................................................................................................................... 65 ord ..................................................................................................................................................... 65 echo................................................................................................................................................... 65 print................................................................................................................................................... 65 strlen ................................................................................................................................................. 65 APNDICE 02 - FUNES PARA TRATAMENTO DE ARRAYS .................................................................. 66
FUNES GENRICAS .................................................................................................................................. 66 Array ................................................................................................................................................. 66 range ................................................................................................................................................. 67 shuffle ............................................................................................................................................... 67 sizeof ................................................................................................................................................. 67 FUNES DE NAVEGAO ......................................................................................................................... 67 reset .................................................................................................................................................. 68 end .................................................................................................................................................... 68 next ................................................................................................................................................... 68 prev ................................................................................................................................................... 68 pos..................................................................................................................................................... 68 key ..................................................................................................................................................... 69 each................................................................................................................................................... 69 FUNES DE ORDENAO............................................................................................................................. 69 sort .................................................................................................................................................... 70 rsort................................................................................................................................................... 70 asort .................................................................................................................................................. 70 arsort................................................................................................................................................. 70 ksort .................................................................................................................................................. 70 usort .................................................................................................................................................. 71 uasort ................................................................................................................................................ 71 uksort ................................................................................................................................................ 71
1. INTRODUO
O QUE PHP?
PHP uma linguagem que permite criar sites WEB dinmicos, possibilitando uma interao com o usurio atravs de formulrios, parmetros da URL e links. A diferena de PHP com relao a linguagens semelhantes a Javascript que o cdigo PHP executado no servidor, sendo enviado para o cliente apenas html puro. Desta maneira possvel interagir com bancos de dados e aplicaes existentes no servidor, com a vantagem de no expor o cdigo fonte para o cliente. Isso pode ser til quando o programa est lidando com senhas ou qualquer tipo de informao confidencial. O que diferencia PHP de um script CGI escrito em C ou Perl que o cdigo PHP fica embutido no prprio HTML, enquanto no outro caso necessrio que o script CGI gere todo o cdigo HTML, ou leia de um outro arquivo. O QUE PODE SER FEITO COM PHP?
Basicamente, qualquer coisa que pode ser feita por algum programa CGI pode ser feita tambm com PHP, como coletar dados de um formulrio, gerar pginas dinamicamente ou enviar e receber cookies. PHP tambm tem como uma das caractersticas mais importantes o suporte a um grande nmero de bancos de dados, como dBase, Interbase, mSQL, mySQL, Oracle, Sybase, PostgreSQL e vrios outros. Construir uma pgina baseada em um banco de dados torna-se uma tarefa extremamente simples com PHP. Alm disso, PHP tem suporte a outros servios atravs de protocolos como IMAP, SNMP, NNTP, POP3 e, logicamente, HTTP. Ainda possvel abrir sockets e interagir com outros protocolos. COMO SURGIU A LINGUA GEM PHP?
A linguagem PHP foi concebida durante o outono de 1994 por Rasmus Lerdorf. As primeiras verses no foram disponibilizadas, tendo sido utilizadas em sua home-page apenas para que ele pudesse ter informaes sobre as visitas que estavam sendo feitas. A primeira verso utilizada por outras pessoas foi disponibilizada em 1995, e ficou conhecida como Personal Home Page Tools (ferramentas para pgina pessoal). Era composta por um sistema bastante simples que interpretava algumas macros e alguns utilitrios que rodavam por trs das home-pages: um livro de visitas, um contador e algumas outras coisas. Em meados de 1995 o interpretador foi reescrito, e ganhou o nome de PHP/FI, o FI veio de um outro pacote escrito por Rasmus que interpretava dados de formulrios HTML (Form Interpreter). Ele combinou os scripts do pacote Personal Home Page Tools com o FI e adicionou suporte a mSQL, nascendo assim o PHP/FI, que cresceu bastante, e as pessoas passaram a contribuir com o projeto.
Estima-se que em 1996 PHP/FI estava sendo usado por cerca de 15.000 sites pelo mundo, e em meados de 1997 esse nmero subiu para mais de 50.000. Nessa poca houve uma mudana no desenvolvimento do PHP. Ele deixou de ser um projeto de Rasmus com contribuies de outras pessoas para ter uma equipe de desenvolvimento mais organizada. O interpretador foi reescrito por Zeev Suraski e Andi Gutmans, e esse novo interpretador foi a base para a verso 3. Atualmente o uso do PHP3 vem crescendo numa velocidade incrvel, e j est sendo desenvolvida a verso 4 do PHP.
2. SINTAXE BSICA
DELIMITANDO O CDIGO PHP
O cdigo PHP fica embutido no prprio HTML. O interpretador identifica quando um cdigo PHP pelas seguintes tags:
O tipo de tags mais utilizado o terceiro, que consiste em uma abreviao do primeiro. Para utiliz-lo, necessrio habilitar a opo short-tags na configurao do PHP. O ltimo tipo serve para facilitar o uso
por programadores acostumados sintaxe de ASP. Para utiliz-lo tambm necessrio habilit-lo no PHP, atravs do arquivo de configurao php.ini.
SEPARADOR DE INSTRU ES
Entre cada instruo em PHP preciso utilizar o ponto-e-vrgula, assim como em C, Perl e outras linguagens mais conhecidas. Na ltima instruo do bloco de script no necessrio o uso do ponto-e-vrgula, mas por questes estticas recomenda-se o uso sempre.
NOMES DE VARIVEIS
Toda varivel em PHP tem seu nome composto pelo caracter $ e uma string, que deve iniciar por uma letra ou o caracter _. PHP case sensitive, ou seja, as variveis $vivas e $VIVAS so diferentes. Por isso preciso ter muito cuidado ao definir os nomes das variveis. bom evitar os nomes em maisculas, pois como veremos mais adiante, o PHP j possui alguma variveis pr-definidas cujos nomes so formados por letras maisculas.
COMENTRIOS
Marca como comentrio at o final da linha ou at o final do bloco de cdigo PHP o que vier antes. Pode ser delimitado pelo caracter # ou por duas barras ( // ).
COMENTRIOS DE MAIS DE UMA LINHA: Tem como delimitadores os caracteres /* para o incio do bloco e */ para o final do comentrio. Se o delimitador de final de cdigo PHP ( ?> ) estiver dentro de um comentrio, no ser reconhecido pelo interpretador.
Exemplos:
<? echo teste; /* Isto um comentrio com mais de uma linha, mas no funciona corretamente ?> */
<? echo teste; /* Isto um comentrio com mais de uma linha que funciona corretamente */ ?> CRIANDO OS PRIMEIROS SCRIPTS
PRIMEIRO EXEMPLO
Neste exemplo, criaremos um script com uma sada simples, que servir para testar se a instalao foi feita corretamente:
</body> </html>
Salve o arquivo como primeiro.php3 no diretorio de documentos do Apache (ou o Web Server escolhido). Abra uma janela do navegador e digite o endereo http://localhost/primeiro.php3. Verificando o cdigo fonte da pgina exibida, temos o seguinte:
Primeiro Script
</body> </html>
Isso mostra como o PHP funciona. O script executado no servidor, ficando disponvel para o usurio apenas o resultado. Agora vamos escrever um script que produza exatamente o mesmo resultado utilizando uma varivel:
</body> </html>
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Ao clicar num boto Submit em um formulrio HTML as informaes dos campos sero enviadas ao servidor especificado para que possa ser produzida uma resposta. O PHP trata esses valores como variveis, cujo nome o nome do campo definido no formulrio. O exemplo a seguir mostra isso, e mostra tambm como o cdigo PHP pode ser inserido em qualquer parte do cdigo HTML:
<form method=post action="<? echo $PATH_INFO; ?>"> <input type="text" name="texto" value="" size=10> <br> <input type="submit" name="sub" value="Enviar!"> </form>
</body> </html>
Ao salvar o arquivo acima e carreg-lo no browser, o usurio ver apenas um formulrio que contm um espao para digitar o texto, como visto na figura 01. Ao digitar um texto qualquer e submeter o formulrio, a resposta, que o mesmo arquivo PHP (indicado pela constante $PATH_INFO, que retorna o nome do arquivo) ser como na figura 02:
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Isso ocorre porque o cdigo PHP testa o contedo da varivel $texto. Inicialmente ele uma string vazia, e por isso nada impresso na primeira parte. Quando algum texto digitado no formulrio e submetido, o PHP passa a trat-lo como uma varivel. Como no formulrio o campo possui o nome texto, a varivel com seu contedo ser $texto. Assim, no prximo teste o valor da varivel ser diferente de uma string vazia, e o PHP imprime um texto antes do formulrio.
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PHP tambm permite interagir com informaes do browser automaticamente. Por exemplo, o script a seguir mostra informaes sobre o browser do usurio.
</body> </html>
Observe que o resultado mostra caractersticas de cada browser, como a verso, e no caso do Communicator at o idioma (en). Com isso, se voc criar uma pgina com recursos disponveis somente no Internet Explorer, por exemplo, pode esconder o cdigo dos outros browsers, com um cdigo semelhante ao seguinte:
echo "Voc usa Internet Explorer"; } else { echo "Voc no usa Internet Explorer"; } ?>
</body> </html>
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Neste exemplo, ser apenas exibido um texto informando se est sendo utilizado o Microsoft Internet Explorer ou no, mas para outras funes poderia ser utilizado algo semelhante. bom notar o surgimento de mais uma funo no cdigo anterior: strpos(string1,string2). Essa funo retorna a posio da primeira apario de string2 em string1, contando a partir de zero, e no retorna valor algum se no ocorrer. Assim, para testar se a string $HTTP_USER_AGENT contm a string MSIE, basta testar se strpos devolve algum valor.
ACESSANDO BANCOS DE DADOS Neste documento todos os exemplos referentes a acesso de bancos de dados utilizaro o gerenciador de banco de dados MySQL, que pode ser copiado gratuitamente no site http://www.mysql.org. Para interagir com uma base de dados SQL existem trs comandos bsicos que devem ser utilizados: um que faz a conexo com o servidor de banco de dados, um que seleciona a base de dados a ser utilizada e um terceiro que executa uma query SQL.
Os parmetros so bastante simples: o endereo do servidor(host), o nome do usurio (login) e a senha para a conexo. A funo retorna um valor inteiro, que o identificador da conexo estabelecida e dever ser armazenado numa varivel para ser utilizado depois. No nosso exemplo, temos como servidor de banco de dados a mesma mquina que roda o servidor http, como login o usurio root e senha phppwd:
Assim, se a conexo for bem sucedida (existir um servidor no endereo especificado que possua o usurio com a senha fornecida), o identificador da conexo fica armazenado na varivel $conexo.
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Uma vez conectado, preciso selecionar o banco de dados existente no servidor com o qual desejamos trabalhar. Isso feito atravs da funo int mysql_select_db, que possui a seguinte sintaxe:
O valor de retorno 0 se o comando falhar, e 1 em caso de sucesso. O nome da base de dados a selecionar o primeiro parmetro fornecido, seguido pelo identificador da conexo. Se este for omitido, o interpretador PHP tentar utilizar a ltima conexo estabelecida. Recomenda-se sempre explicitar esse valor, para facilitar a legibilidade do cdigo. No nosso exemplo, a base de dados a ser selecionada possui o nome ged:
mysql_select_db(ged, $conexao);
Aps a execuo desse comando qualquer consulta executada para aquela conexo utilizar a base de dados selecionada.
EXECUO DE QUERIES SQL Aps estabelecida a conexo e selecionada a base de dados a ser utilizada, quase toda a interao com o servidor mySQL pode ser feita atravs de consultas escritas em SQL (Structured Query Language), com o comando mysql_query, que utiliza a seguinte sintaxe:
O valor de retorno 0 se falhar ou 1 em caso de sucesso. Sucesso aqui significa que a consulta est sintaticamente correta e foi executada no servidor. Nenhuma informao sobre o resultado retornada deste comando, ou at mesmo se o resultado o esperado. No caso da consulta ser um comando SELECT, o valor de retorno um valor interno que identifica o resultado, que poder ser tratado com a funo mysql_result() e outras. A string query no deve conter ponto-e-vrgula no final do comando, e o identificador da conexo opcional. Vamos criar uma tabela como exemplo:
$cria = CREATE TABLE exemplo (codigo INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, nome CHAR(40), email CHAR(50));
mysql_query($cria, $conexao);
Agora vejamos como ficou o cdigo completo para executar uma query SQL numa base de dados mySQL, com um exemplo que cria uma tabela chamada exemplo e adiciona alguns dados:
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$conexao = mysql_connect(localhost, root, phppwd); mysql_select_db(ged, $conexao); $cria = CREATE TABLE exemplo (codigo INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, nome CHAR(40), email CHAR(50)); $insere1 = INSERT INTO exemplo (nome,email) VALUES (Mauricio Vivas,vivas@usa.net);
mysql_query($cria, $conexao); mysql_query($insere1, $conexao); mysql_query($insere2, $conexao); mysql_query($insere3, $conexao); mysql_query($insere4, $conexao);
Ao executar uma query SQL SELECT atravs do comando mysql_query, o identificador do resultado deve ser armazenado numa varivel que pode ser tratada de diversas formas. Duas maneiras interessantes de faz-lo usam o comando mysql_result e o comando mysql_fetch_row, respectivamente. O comando mysql_result tem a seguinte sintaxe:
Onde resultado o identificador do resultado, obtido com o retorno da funo mysql_query, linha especifica a tupla a ser exibida, j que uma query SELECT pode retornar diversas tuplas, e campo
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o identificador do campo a ser exibido, sendo o tipo descrito como mixed pela possibilidade de ser de diversos tipos (neste caso, inteiro ou string). Vejamos um exemplo utilizando a tabela criada anteriormente:
$consulta = SELECT nome, email FROM exemplo WHERE email LIKE vivas;
importante notar que a utilizao desta funo um pouco trabalhosa, j que no caso de um resultado com vrias linhas preciso controlar o nmero de linhas para trat-las (pode-se utilizar a funo mysql_num_rows(int resultado), que retorna o nmero de linhas de um resultado), e no caso de uma alterao no nome do campo preciso alterar tambm a maneira de trat-lo. Por isso mais aconselhvel que se use uma outra funo, como por exemplo mysql_fetch_row, que possui a seguinte sintaxe:
A varivel resultado o identificador da memria de resultados, obtido como retorno da funo mysql_query. O resultado produzido por esta funo de retirar a primeira linha da memria de resultados, se houver, e coloc-la num array. Assim torna-se mais fcil tratar um resultado com vrias linhas, e sem utilizar os nomes dos campos na rotina de tratamento do resultado:
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echo "<table border=1>\n"; echo "<tr><td>Nome</td><td>e-mail</tr>\n"; while ($linha = mysql_fetch_row($resultado)) { printf("<tr><td>$linha[0]</td>); printf("<td>$linha[1]</td></tr>); } echo "</table>\n";
O cdigo acima ir imprimir todos os registros da tabela exemplo numa tabela html. Se o programador desejar pular alguma(s) linha(s) do resultado, poder utilizar a funo mysql_data_seek, que tem por objetivo definir qual ser a prxima linha da memria de resultados a ser impressa. Sua sintaxe :
Sendo resultado o identificador do resultado e linha o numero da linha. Retorna 0 em caso de falha, e um valor diferente de zero em caso de sucesso. Existem diversas outras funes para o tratamento de resultados, que armazenam as linhas em arrays e objetos, assim como outras funes para administrar o banco de dados, mas como este documento trata-se de uma introduo, inicialmente no tratar tpicos mais avanados.
4. TIPOS
TIPOS SUPORTADOS
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Array Objeto
PHP utiliza checagem de tipos dinmica, ou seja, uma varivel pode conter valores de diferentes tipos em diferentes momentos da execuo do script. Por este motivo no necessrio declarar o tipo de uma varivel para us-la. O interpretador PHP decidir qual o tipo daquela varivel, verificando o contedo em tempo de execuo. Ainda assim, permitido converter os valores de um tipo para outro desejado, utilizando o typecasting ou a funo settype (ver adiante).
INTEIROS (INTEGER OU LONG) Uma varivel pode conter um valor inteiro com atribuies que sigam as seguintes sintaxes:
$vivas = 1234; # inteiro positivo na base decimal $vivas = -234; # inteiro negativo na base decimal $vivas = 0234; # inteiro na base octal-simbolizado pelo 0 # equivale a 156 decimal $vivas = 0x34; # inteiro na base hexadecimal(simbolizado # pelo 0x) equivale a 52 decimal.
A diferena entre inteiros simples e long est no nmero de bytes utilizados para armazenar a varivel. Como a escolha feita pelo interpretador PHP de maneira transparente para o usurio, podemos afirmar que os tipos so iguais. NMEROS EM PONTO FLU TUANTE (DOUBLE OU FL OAT) Uma varivel pode ter um valor em ponto flutuante com atribuies que sigam as seguintes sintaxes:
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STRINGS
a)
utilizando aspas simples ( ' ) Desta maneira, o valor da varivel ser exatamente o texto contido entre as aspas (com exceo de \\ e \' ver tabela abaixo)
b) utilizando aspas duplas ( " ) Desta maneira, qualquer varivel ou caracter de escape ser expandido antes de ser atribudo.
Exemplo:
A sada desse script ser "---Mauricio--" (com uma quebra de linha no final).
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Sintaxe
SIGNIFICADO
\n \r \t \\ \$ \ \
Nova linha Retorno de carro (semelhante a \n) Tabulao horizontal A prpria barra ( \ ) O smbolo $ Aspa simples Aspa dupla
No apndice 01 est disponvel uma lista das funes utilizadas no tratamento de strings.
ARRAYS
Arrays em PHP podem ser observados como mapeamentos ou como vetores indexados. Mais precisamente, um valor do tipo array um dicionrio onde os ndices so as chaves de acesso. Vale ressaltar que os ndices podem ser valores de qualquer tipo e no somente inteiros. Inclusive, se os ndices forem todos inteiros, estes no precisam formar um intervalo contnuo Como a checagem de tipos em PHP dinmica, valores de tipos diferentes podem ser usados como ndices de array, assim como os valores mapeados tambm podem ser de diversos tipos.
?>
<? $cor = array(1 => vermelho, 2 => verde, 3 => azul, teste => 1); ?>
LISTAS As listas so utilizadas em PHP para realizar atribuies mltiplas. Atravs de listas possvel atribuir valores que esto num array para variveis. Vejamos o exemplo:
Exemplo:
O comando acima atribui valores s trs variveis simultaneamente. bom notar que s so atribudos s variveis da lista os elementos do array que possuem ndices inteiros e no negativos. No exemplo acima as trs atribuies foram bem sucedidas porque ao inicializar um array sem especificar os ndices eles passam a ser inteiros, a partir do zero. Um fator importante que cada varivel da lista possui um ndice inteiro e ordinal, iniciando com zero, que serve para determinar qual valor ser atribudo. No exemplo anterior temos $a com ndice 0, $b com ndice 1 e $c com ndice 2. Vejamos um outro exemplo:
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Devemos observar que varivel $a no foi atribudo valor, pois no array no existe elemento com ndice 0 (zero). Outro detalhe importante que o valor tres foi atribudo varivel $d, e no a $b, pois seu ndice 3, o mesmo que $d na lista. Por fim, vemos que o valor letraA no foi atribudo a elemento algum da lista pois seu ndice no inteiro. Os ndices da lista servem apenas como referncia ao interpretador PHP para realizar as atribuies, no podendo ser acessados de maneira alguma pelo programador. De maneira diferente do array, uma lista no pode ser atribuda a uma varivel, servindo apenas para fazer mltiplas atribuies atravs de um array. No apndice 02 est disponvel uma lista das funes mais comuns para o tratamento de arrays.
OBJETOS Um objeto pode ser inicializado utilizando o comando new para instanciar uma classe para uma varivel.
BOOLEANOS
PHP no possui um tipo booleano, mas capaz de avaliar expresses e retornar true ou false, atravs do tipo integer: usado o valor 0 (zero) para representar o estado false, e qualquer valor diferente de zero (geralmente 1) para representar o estado true.
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TRANSFORMAO DE TIP OS
A transformao de tipos em PHP pode ser feita das seguintes maneiras: COERES
Quando ocorrem determinadas operaes (+, por exemplo) entre dois valores de tipos diferentes, o PHP converte o valor de um deles automaticamente (coero). interessante notar que se o operando for uma varivel, seu valor no ser alterado. O tipo para o qual os valores dos operandos sero convertidos determinado da seguinte forma: Se um dos operandos for float, o outro ser convertido para float, seno, se um deles for integer, o outro ser convertido para integer.
$vivas = $vivas + 1; // $vivas o integer 2 $vivas = $vivas + 3.7;// $vivas o double 5.7 $vivas = 1 + 1.5 // $vivas o double 2.5
Como podemos notar, o PHP converte string para integer ou double mantendo o valor. O sistema utilizado pelo PHP para converter de strings para nmeros o seguinte: analisado o incio da string. Se contiver um nmero, ele ser avaliado. Seno, o valor ser 0 (zero); O nmero pode conter um sinal no incio (+ ou -); Se a string contiver um ponto em sua parte numrica a ser analisada, ele ser considerado, e o valor obtido ser double; Se a string contiver um e ou E em sua parte numrica a ser analisada, o valor seguinte ser considerado como expoente da base 10, e o valor obtido ser double;
$vivas = 1 + -1.3e3;
// $vivas == -1299
$vivas = 1 + teste10.5; // $vivas == 1 $vivas = 1 + 10testes; $vivas = 1 + " $vivas = 1 + "+ // $vivas == 11 // $vivas == 11 // $vivas == 1
10testes"; 10testes";
A sintaxe do typecast de PHP semelhante ao C: basta escrever o tipo entre parenteses antes do valor
Exemplo: $vivas = 15; $vivas = (double) $vivas $vivas = 3.9 $vivas = (int) $vivas // $vivas integer (15) // $vivas double (15.0) // $vivas double (3.9) // $vivas integer (3) // o valor decimal truncado
Os tipos de cast permitidos so: (int), (integer) (real), (double), (float) (string) (array) (object) muda para integer; muda para float; muda para string; muda para array; muda para objeto.
A funo settype converte uma varivel para o tipo especificado, que pode ser integer, double, string, array ou object.
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O PHP possui algumas constantes pr-definidas, indicando a verso do PHP, o Sistema Operacional do servidor, o arquivo em execuo, e diversas outras informaes. Para ter acesso a todas as constantes pr-definidas, pode-se utilizar a funo phpinfo(), que exibe uma tabela contendo todas as constantes pr-definidas, assim como configuraes da mquina, sistema operacional, servidor http e verso do PHP instalada.
DEFININDO CONSTANTES
Para definir constantes utiliza-se a funo define. Uma vez definido, o valor de uma constante no poder mais ser alterado. Uma constante s pode conter valores escalares, ou seja, no pode conter nem um array nem um objeto. A assinatura da funo define a seguinte:
A funo retorna true se for bem-sucedida. Veja um exemplo de sua utilizao a seguir:
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6. OPERADORES
ARITMTICOS
S podem ser utilizados quando os operandos so nmeros (integer ou float). Se forem de outro tipo, tero seus valores convertidos antes da realizao da operao.
+ * / %
DE STRINGS
concatenao
DE ATRIBUIO
Existe um operador bsico de atribuio e diversos derivados. Sempre retornam o valor atribudo. No caso dos operadores derivados de atribuio, a operao feita entre os dois operandos, sendo atribudo o resultado para o primeiro. A atribuio sempre por valor, e no por referncia.
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= += -= *= /= %= .=
atribuio simples atribuio com adio atribuio com subtrao atribuio com multiplicao atribuio com diviso atribuio com mdulo atribuio com concatenao
Exemplo:
BIT A BIT
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Existem dois operadores para e e para ou porque eles tm diferentes posies na ordem de precedncia.
COMPARAO
As comparaes so feitas entre os valores contidos nas variveis, e no as referncias. Sempre retornam um valor booleano.
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>=
maior ou igual a
EXPRESSO CONDICIONA L
(expressao1)?(expressao2):( expressao3)
o interpretador PHP avalia a primeira expresso. Se ela for verdadeira, a expresso retorna o valor de expresso2. Seno, retorna o valor de expresso3.
DE INCREMENTO E DECREMENTO
++ --
incremento decremento
Podem ser utilizados de duas formas: antes ou depois da varivel. Quando utilizado antes, retorna o valor da varivel antes de increment-la ou decrement-la. Quando utilizado depois, retorna o valor da varivel j incrementado ou decrementado.
Exemplos:
$a = $b = 10; // $a e $b recebem o valor 10 $c = $a++; // $c recebe 10 e $a passa a ter 11 $d = ++$b; // $d recebe 11, valor de $b j incrementado
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A tabela a seguir mostra a ordem de precedncia dos operadores no momento de avaliar as expresses;
Precedncia 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20.
Associatividade esquerda esquerda esquerda esquerda direita esquerda esquerda esquerda esquerda esquerda esquerda esquerda no associa no associa esquerda esquerda esquerda direita direita no associa , or xor and print
Operadores
= += -= *= /= .= %= &= != ~= <<= >>= ?: || && | ^ & == != < <= > >= << >> +-. */% ! ~ ++ -- (int) (double) (string) (array) (object) @ [ new
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7. ESTRUTURAS DE CONTROLE
As estruturas que veremos a seguir so comuns para as linguagens de programao imperativas, bastando, portanto, descrever a sintaxe de cada uma delas, resumindo o funcionamento.
BLOCOS Um bloco consiste de vrios comandos agrupados com o objetivo de relacion-los com determinado comando ou funo. Em comandos como if, for, while, switch e em declaraes de funes blocos podem ser utilizados para permitir que um comando faa parte do contexto desejado. Blocos em PHP so delimitados pelos caracteres { e }. A utilizao dos delimitadores de bloco em uma parte qualquer do cdigo no relacionada com os comandos citados ou funes no produzir efeito algum, e ser tratada normalmente pelo interpretador.
COMANDOS DE SELEO
Tambm chamados de condicionais, os comandos de seleo permitem executar comandos ou blocos de comandos com base em testes feitos durante a execuo.
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IF
O mais trivial dos comandos condicionais o if. Ele testa a condio e executa o comando indicado se o resultado for true (valor diferente de zero). Ele possui duas sintaxes:
if (expresso) comando;
Para incluir mais de um comando no if da primeira sintaxe, preciso utilizar um bloco, demarcado por chaves.
O else um complemento opcional para o if. Se utilizado, o comando ser executado se a expresso retornar o valor false (zero). Suas duas sintaxes so:
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Em determinadas situaes necessrio fazer mais de um teste, e executar condicionalmente diversos comandos ou blocos de comandos. Para facilitar o entendimento de uma estrutura do tipo:
if (expressao1) comando1; else if (expressao2) comando2; else if (expressao3) comando3; else comando4;
foi criado o comando, tambm opcional elseif. Ele tem a mesma funo de um else e um if usados sequencialmente, como no exemplo acima. Num mesmo if podem ser utilizados diversos
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elseifs, ficando essa utilizao a critrio do programador, que deve zelar pela legibilidade de seu
script.
O comando elseif tambm pode ser utilizado com dois tipos de sintaxe. Em resumo, a sintaxe geral do comando if fica das seguintes maneiras:
if (expressao1) : comando; . . . comando; [ elseif (expressao2) comando; . . . comando; ] [ else comando; . . . comando; ] endif;
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SWITCH
O comando switch atua de maneira semelhante a uma srie de comandos if na mesma expresso. Frequentemente o programador pode querer comparar uma varivel com diversos valores, e executar um cdigo diferente a depender de qual valor igual ao da varivel. Quando isso for necessrio, deve-se usar o comando switch. O exemplo seguinte mostra dois trechos de cdigo que fazem a mesma coisa, sendo que o primeiro utiliza uma srie de ifs e o segundo utiliza switch:
if ($i == 0) print i igual a zero; elseif ($i == 1) print i igual a um; elseif ($i == 2) print i igual a dois;
switch ($i) { case 0: print i igual a zero; break; case 1: print i igual a um; break; case 2: print i igual a dois; break; }
importante compreender o funcionamento do switch para no cometer enganos. O comando switch testa linha a linha os cases encontrados, e a partir do momento que encontra um valor igual ao da varivel testada, passa a executar todos os comandos seguintes, mesmo os que fazem parte de outro teste, at o fim do bloco. por isso usa-se o comando break, quebrando o fluxo e fazendo com que o cdigo seja executado da maneira desejada. Veremos mais sobre o break mais adiante. Veja o exemplo:
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switch ($i) { case 0: print i igual a zero; case 1: print i igual a um; case 2: print i igual a dois;
}
No exemplo acima, se $i for igual a zero, os trs comandos print sero executados. Se $i for igual a 1, os dois ltimos print sero executados. O comando s funcionar da maneira desejada se $i for igual a 2. Em outras linguagens que implementam o comando switch, ou similar, os valores a serem testados s podem ser do tipo inteiro. Em PHP permitido usar valores do tipo string como elementos de teste do comando switch. O exemplo abaixo funciona perfeitamente:
switch ($s) { case casa: print A casa amarela; case arvore: print a rvore bonita; case lampada: print joao apagou a lampada;
}
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COMANDOS DE REPETI O WHILE O while o comando de repetio (lao) mais simples. Ele testa uma condio e executa um comando, ou um bloco de comandos, at que a condio testada seja falsa. Assim como o if, o while tambm possui duas sintaxes alternativas:
A expresso s testada a cada vez que o bloco de instrues termina, alm do teste inicial. Se o valor da expresso passar a ser false no meio do bloco de instrues, a execuo segue at o final do bloco. Se no teste inicial a condio for avaliada como false, o bloco de comandos no ser executado. O exemplo a seguir mostra o uso do while para imprimir os nmeros de 1 a 10:
DO... WHILE
O lao do..while funciona de maneira bastante semelhante ao while, com a simples diferena que a expresso testada ao final do bloco de comandos. O lao do..while possui apenas uma sintaxe, que a seguinte:
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O exemplo utilizado para ilustrar o uso do while pode ser feito da seguinte maneira utilizando o do.. while:
FOR
O tipo de lao mais complexo o for. Para os que programam em C, C++ ou Java, a assimilao do funcionamento do for natural. Mas para aqueles que esto acostumados a linguagens como Pascal, h uma grande mudana para o uso do for. As duas sintaxes permitidas so:
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Inicializao: comando ou sequencia de comandos a serem realizados antes do inicio do lao. Serve para inicializar variveis. Condio: Expresso booleana que define se os comandos que esto dentro do lao sero executados ou no. Enquanto a expresso for verdadeira (valor diferente de zero) os comandos sero executados. Incremento: Comando executado ao final de cada execuo do lao. Um comando for funciona de maneira semelhante a um while escrito da seguinte forma:
QUEBRA DE FLUXO
BREAK O comando break pode ser utilizado em laos de do, for e while, alm do uso j visto no comando switch. Ao encontrar um break dentro de um desses laos, o interpretador PHP para imediatamente a execuo do lao, seguindo normalmente o fluxo do script.
while ($x > 0) { ... if ($x == 20) { echo erro! x = 20; break; ... }
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No trecho de cdigo acima, o lao while tem uma condio para seu trmino normal ($x <= 0), mas foi utilizado o break para o caso de um trmino no previsto no incio do lao. Assim o interpretador seguir para o comando seguinte ao lao.
CONTINUE
O comando continue tambm deve ser utilizado no interior de laos, e funciona de maneira semelhante ao break, com a diferena que o fluxo ao invs de sair do lao volta para o incio dele. Vejamos o exemplo:
O exemplo acima uma maneira ineficiente de imprimir os nmeros pares entre 0 e 99. O que o lao faz testar se o resto da diviso entre o nmero e 2 0. Se for diferente de zero (valor lgico true) o interpretador encontrar um continue, que faz com que os comandos seguintes do interior do lao sejam ignorados, seguindo para a prxima iterao.
8. FUNES
DEFININDO FUNES
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Qualquer cdigo PHP vlido pode estar contido no interior de uma funo. Como a checagem de tipos em PHP dinmica, o tipo de retorno no deve ser declarado, sendo necessrio que o programador esteja atento para que a funo retorne o tipo desejado. recomendvel que esteja tudo bem documentado para facilitar a leitura e compreenso do cdigo. Para efeito de documentao, utiliza-se o seguinte formato de declarao de funo:
Este formato s deve ser utilizado na documentao do script, pois o PHP no aceita a declarao de tipos. Isso significa que em muitos casos o programador deve estar atento ao tipos dos valores passados como parmetros, pois se no for passado o tipo esperado no emitido nenhum alerta pelo interpretador PHP, j que este no testa os tipos.
VALOR DE RETORNO
Toda funo pode opcionalmente retornar um valor, ou simplesmente executar os comandos e no retornar valor algum. No possvel que uma funo retorne mais de um valor, mas permitido fazer com que uma funo retorne um valor composto, como listas ou arrays.
ARGUMENTOS
possvel passar argumentos para uma funo. Eles devem ser declarados logo aps o nome da funo, entre parnteses, e tornam-se variveis pertencentes ao escopo local da funo. A declarao do tipo de cada argumento tambm utilizada apenas para efeito de documentao.
Exemplo:
imprime(teste de funes);
PASSAGEM DE PARMETR OS POR REFERNCIA 43
Normalmente, a passagem de parmetros em PHP feita por valor, ou seja, se o contedo da varivel for alterado, essa alterao no afeta a varivel original.
Exemplo:
No exemplo acima, como a passagem de parmetros por valor, a funo mais5 intil, j que aps a execuo sair da funo o valor anterior da varivel recuperado. Se a passagem de valor fosse feita por referncia, a varivel $a teria 8 como valor. O que ocorre normalmente que ao ser chamada uma funo, o interpretador salva todo o escopo atual, ou seja, os contedos das variveis. Se uma dessas variveis for passada como parmetro, seu contedo fica preservado, pois a funo ir trabalhar na verdade com uma cpia da varivel. Porm, se a passagem de parmetros for feita por referncia, toda alterao que a funo realizar no valor passado como parmetro afetar a varivel que o contm. H duas maneiras de fazer com que uma funo tenha parmetros passados por referncia: indicando isso na declarao da funo, o que faz com que a pasagem de parmetros sempre seja assim; e tambm na prpria chamada da funo. Nos dois casos utiliza-se o modificador &. Vejamos um exemplo que ilustra os dois casos:
$a = $b = 1; mais5($a, $b); /* Neste caso, s $num1 ter seu valor alterado, pois a passagem por referncia est definida na declarao da funo. */
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Em PHP possvel ter valores default para argumentos de funes, ou seja, valores que sero assumidos em caso de nada ser passado no lugar do argumento. Quando algum parmetro declarado desta maneira, a passagem do mesmo na chamada da funo torna-se opcional.
bom lembrar que quando a funo tem mais de um parmetro, o que tem valor default deve ser declarado por ltimo:
teste(azul); /* A funo no vai funcionar da maneira esperada, ocorrendo um erro no interpretador. A declarao correta : */
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teste2(azul);
/* Aqui a funcao funciona da maneira esperada, ou seja, imprime o texto: a figura um crculo de cor azul */
CONTEXTO O contexto o conjunto de variveis e seus respectivos valores num determinado ponto do programa. Na chamada de uma funo, ao iniciar a execuo do bloco que contm a implementao da mesma criado um novo contexto, contendo as variveis declaradas dentro do bloco, ou seja, todas as variveis utilizadas dentro daquele bloco sero eliminadas ao trmino da execuo da funo. ESCOPO O escopo de uma varivel em PHP define a poro do programa onde ela pode ser utilizada. Na maioria dos casos todas as variveis tm escopo global. Entretanto, em funes definidas pelo usurio um escopo local criado. Uma varivel de escopo global no pode ser utilizada no interior de uma funo sem que haja uma declarao.
Teste();
O trecho acima no produzir sada alguma, pois a varivel $vivas de escopo global, e no pode ser referida num escopo local, mesmo que no haja outra com nome igual que cubra a sua visibilidade. Para que o script funcione da forma desejada, a varivel global a ser utilizada deve ser declarada.
function Teste() {
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Teste();
Uma declarao global pode conter vrias variveis, separadas por vrgulas. Uma outra maneira de acessar variveis de escopo global dentro de uma funo utilizando um array pr-definido pelo PHP cujo nome $GLOBALS. O ndice para a varivel referida o proprio nome da varivel, sem o caracter $. O exemplo acima e o abaixo produzem o mesmo resultado:
Exemplo: $vivas = "Testando"; function Teste() { echo $GLOBALS["vivas"]; // imprime $vivas echo $vivas; // no imprime nada } Teste(); 9. VARIVEIS
O MODIFICADOR STATIC
Uma varivel esttica visvel num escopo local, mas ela inicializada apenas uma vez e seu valor no perdido quando a execuo do script deixa esse escopo. Veja o seguinte exemplo:
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O ltimo comando da funo intil, pois assim que for encerrada a execuo da funo a varivel $a perde seu valor. J no exemplo seguinte, a cada chamada da funo a varivel $a ter seu valor impresso e ser incrementada:
O modificador static muito utilizado em funes recursivas, j que o valor de algumas variveis precisa ser mantido. Ele funciona da seguinte forma: O valor das variveis declaradas como estticas mantido ao terminar a execuo da funo. Na prxima execuo da funo, ao encontrar novamente a declarao com static, o valor da varivel recuperado. Em outras palavras, uma varivel declarada como static tem o mesmo tempo de vida que uma varivel global, porm sua visibilidade restrita ao escopo local em que foi declarada e s recuperada aps a declarao. Exemplo:
O exemplo acima no produzir sada alguma. Na primeira execuo da funo, a impresso ocorre antes da atribuio de um valor funo, e portanto o contedo de $a nulo (string vazia). Nas execues seguintes da funo Teste() a impresso ocorre antes da recuperao do valor de $a, e portanto nesse momento seu valor ainda nulo. Para que a funo retorne algum valor o modificador static deve ser utilizado.
VARIVEIS VARIVEIS
O PHP tem um recurso conhecido como variveis variveis, que consiste em variveis cujos nomes tambm so variveis. Sua utilizao feita atravs do duplo cifro ($$).
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Para interagir com a navegao feita pelo usurio, necessrio que o PHP possa enviar e receber informaes para o software de navegao. A maneira de enviar informaes, como j foi visto anteriormente, geralmente atravs de um comando de impresso, como o echo. Para receber informaes vindas do navegador atravs de um link ou um formulrio html o PHP utiliza as informaes enviadas atravs da URL. Por exemplo: se seu script php est localizado em http://localhost/teste.php3 e voc o chama com a url http://localhost/teste.php3?vivas=teste, automaticamente o PHP criar uma varivel com o nome $vivas contendo a string teste. Note que o contedo da varivel est no formato urlencode. Os formulrios html j enviam informaes automaticamente nesse formato, e o PHP decodifica sem necessitar de tratamento pelo programador.
URLENCODE
O formato urlencode obtido substituindo os espaos pelo caracter + e todos os outros caracteres no alfa-numricos (com exceo de _) pelo caracter % seguido do cdigo ASCII em hexadecimal.
O PHP possui duas funes para tratar com texto em urlencode. Seguem suas sintaxes:
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Essas funes servem respectivamente para codificar ou decodificar um texto passado como argumento. Para entender melhor o que um argumento e como funciona uma funo, leia o tpico funes.
VARIVEIS DE AMBIENTE
O PHP possui diversas variveis de ambiente, como a $PHP_SELF, por exemplo, que contm o nome e o path do prprio arquivo. Algumas outras contm informaes sobre o navegador do usurio, o servidor http, a verso do PHP e diversas informaes. Para ter uma listagem de todas as variveis e constantes de ambiente e seus respectivos contedos, deve-se utilizar a funo phpinfo().
VERIFICANDO O TIPO DE UMA VARIVEL Por causa da tipagem dinmica utilizada pelo PHP, nem sempre possvel saber qual o tipo de uma varivel em determinado instantese no contar com a ajuda de algumas funes que ajudam a verificar isso. A verificao pode ser feita de duas maneiras:
A palavra mixed indica que a varivel var pode ser de diversos tipos. A funo gettype pode retornar as seguintes strings: integer, double, string,
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So as funes is_int, is_integer, is_real, is_long, is_float, is_string, is_array e is_object. Todas tm o mesmo formato, seguindo modelo da assinatura a seguir:
Todas essas funes retornam true se a varivel for daquele tipo, e false em caso contrrio.
possvel desalocar uma varivel se ela no for usada posteriormente atravs da funo unset, que tem a seguinte assinatura:
A funo destri a varivel, ou seja, libera a memria ocupada por ela, fazendo com que ela deixe de existir. Se mais na frente for feita uma chamada varivel, ser criada uma nova varivel de mesmo nome e de contedo vazio, a no ser que a chamada seja pela funo isset. Se a operao for bem sucedida, retorna true.
Existem dois tipos de teste que podem ser feitos para verificar se uma varivel est setada: com a funo isset e com a funo empty. A FUNO ISSET
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E retorna true se a varivel estiver setada (ainda que com uma string vazia ou o valor zero), e false em caso contrrio.
A FUNO EMPTY
E retorna true se a varivel no contiver um valor (no estiver setada) ou possuir valor 0 (zero) ou uma string vazia. Caso contrrio, retorna false.
class Nome_da_classe { var $variavel1; var $variavel2; function funcao1 ($parametro) { /* === corpo da funo === */ } }
OBJETO
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Como foi dito anteriormente, classes so tipos, e no podem ser atribudas a variveis. Variveis do tipo de uma classe so chamadas de objetos, e devem ser criadas utilizando o operador new, seguindo o exemplo abaixo:
Para utilizar as funes definidas na classe, deve ser utilizado o operador ->, como no exemplo:
$variavel->funcao1(
A VARIVEL $THIS Na definio de uma classe, pode-se utilizar a varivel $this, que o prprio objeto. Assim, quando uma classe instanciada em um objeto, e uma funo desse objeto na definio da classe utiliza a varivel $this, essa varivel significa o objeto que estamos utilizando.
Como exemplo da utilizao de classes e objetos, podemos utilizar a classe conta, que define uma conta bancria bastante simples, com funes para ver saldo e fazer um crdito.
class conta { var $saldo; function saldo() { return $this->saldo; } function credito($valor) { $this->saldo += $valor; } }
$minhaconta = new conta; $minhaconta->saldo(); // a variavel interna no foi // inicializada, e no contm // valor algum $minhaconta->credito(50);
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$minhaconta->saldo(); // retorna 50
SUBCLASSES Uma classe pode ser uma extenso de outra. Isso significa que ela herdar todas as variveis e funes da outra classe, e ainda ter as que forem adicionadas pelo programador. Em PHP no permitido utilizar herana mltipla, ou seja, uma classe pode ser extenso de apenas uma outra.Para criar uma classe extendida, ou derivada de outra, deve ser utilizada a palavra reservada extends, como pode ser visto no exemplo seguinte:
class novaconta extends conta { var $numero; function numero() { return $this->numero; } }
A classe acima derivada da classe conta, tendo as mesmas funes e variveis, com a adio da varivel $numero e a funo numero(). CONSTRUTORES Um construtor uma funo definida na classe que automaticamente chamada no momento em que a classe instanciada (atravs do operador new). O construtor deve ter o mesmo nome que a classe a que pertence. Veja o exemplo:
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Podemos perceber que a classe conta agora possui um construtor, que inicializa a varivel $saldo com o valor 0. Um construtor pode conter argumentos, que so opcionais, o que torna esta ferramenta mais poderosa. No exemplo acima, o construtor da classe conta pode receber como argumento um valor, que seria o valor inicial da conta. Vale observar que para classes derivadas, o construtor da classe pai no automaticamente herdado quando o construtor da classe derivada chamado.
12. CONCLUSES
A realizao deste Projeto Supervisionado possibilitou o estudo da linguagem PHP, que se mostrou uma ferramenta poderosa e simples de utilizar na construo de sites para a World Wide Web dinmicos, possibilitando uma maior interao com o usurio e a armazenagem das informaes em Bancos de Dados. Aps a concluso da aplicao, tornou-se claro que a combinao de scripts server-side, como o PHP, com scripts client-side, como JavaScript, por exemplo, possibilita um maior aproveitamento dos recursos disponveis para criar pginas dinmicas, e no processo de criao deve-se ponderar bastante para concluir qual dos dois tipos de scripts deve ser utilizado para determinado fim. Entre as linguagens de script server-side, PHP surgiu como uma tima opo, por diversos motivos: o custo de aquisio, que no existe; a portabilidade, permitindo que uma aplicao seja desenvolvida em uma plataforma para ser executada em outra; a simplicidade, j que os scripts ficam no prprio cdigo html, e possuem uma sintaxe bastante simples; a possibilidade de trabalhar com diversos bancos de dados e servidores http, alm do grande nmero de funes pr-definidas, entre outras coisas. Por esses e outros motivos, possvel afirmar que o estudo sobre PHP foi bastante enriquecedor, por ter produzido uma documentao em portugus para a linguagem e ter motivado o aluno a continuar se dedicando ao tema.
A pesquisa foi baseada no manual de PHP, disponvel em www.php.net, e em diversos tutoriais disponveis no site www.phpbuilder.com. Esses dois endereos contm uma vasta documentao sobre a linguagem, alm de endereos para listas de discusso, onde pode-se solicitar ajuda de programadores mais experientes.
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Uma boa referncia em portugus a lista PHP para quem fala Portugus, que pode ser assinada no endereo www.egroups.com/group/php-pt/. Em ingls, alm dos endereos citados acima, uma boa fonte o site PHPWizard, que pode ser encontrado em www.phpwizard.net.
Retorna a string fornecida, substituindo os seguintes caracteres: & para '&' " para '"' < para '<' > para >'
HTMLENTITIES
Funciona de maneira semelhante ao comando anterior, mas de maneira mais completa, pois converte todos os caracteres da string que possuem uma representao especial em html, como por exemplo: para 'º' para 'ª' para 'á' para ç'
NL2BR
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Retorna a string fornecida substituindo todas as quebras de linha (\n) por quebras de linhas em html (<br>).
Imprime: Maurcio<br>Vivas<br>
GET_META_TAGS
Abre um arquivo html e percorre o cabealho em busca de meta tags, retornando num array todos os valores encontrados.
Exemplo: No arquivo teste.html temos: ... <head> <meta name="author" content="jose"> <meta name="tags" content="php3 documentation"> ... </head><!-- busca encerra aqui --> ...
a execuo da funo:
get_meta_tags(teste.html);
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retorna o array:
array(author=>jose,tags=>"php3 documentation");
STRIP_TAGS
Retorna a string fornecida, retirando todas as tags html e/ou PHP encontradas.
URLENCODE
Retorna a string fornecida, convertida para o formato urlencode. Esta funo til para passar variveis para uma prxima pgina.
URLDECODE
Funciona de maneira inversa a urlencode, desta vez decodificando a string fornecida do formato urlencode para texto normal.
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IMPLODE E JOIN
string implode(string separador, array partes); string join(string separador, array partes);
As duas funes so idnticas. Retornam uma string contendo todos os elementos do array fornecido separados pela string tambm fornecida.
Exemplo: $partes = array("a", "casa nmero", 13, " azul"); $inteiro = join(" ",$partes);
SPLIT
Retorna um array contendo partes da string fornecida separadas pelo padro fornecido, podendo limitar o nmero de elementos do array.
O cdigo acima faz com que a varivel $data_array receba o valor: array(11,14,1975);
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EXPLODE
Funciona de maneira bastante semelhante funo split, com a diferena que no possvel estabelecer um limite para o nmero de elementos do array.
Compara as duas strings fornecidas e retorna o nmero de caracteres coincidentes. Opcionalmente pode ser fornecida uma varivel, passada por referncia (ver tpico sobre funes), que receber o valor percentual de igualdade entre as strings. Esta funo case sensitive, ou seja, maisculas e minsculas so tratadas como diferentes.
Exemplo:
STRCASECMP
Compara as duas strings e retorna 0 (zero) se forem iguais, um valor maior que zero se str1 > str2, e um valor menor que zero se str1 < str2. Esta funo case insensitive, ou seja, maisculas e minsculas so tratadas como iguais.
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STRCMP
Funciona de maneira semelhante funo strcasecmp, com a diferena que esta case sensitive, ou seja, maisculas e minsculas so tratadas como diferentes.
STRSTR
string strstr(string str1, string str2); string strchr(string str1, string str2);
As duas funes so idnticas. Procura a primeira ocorrncia de str2 em str1. Se no encontrar, retorna uma string vazia, e se encontrar retorna todos os caracteres de str1 a partir desse ponto.
Exemplo:
STRISTR
Funciona de maneira semelhante funo strstr, com a diferena que esta case insensitive, ou seja, maisculas e minsculas so tratadas como iguais.
STRPOS
Retorna a posio da primeira ocorrncia de str2 em str1, ou zero se no houver. O parmetro opcional offset determina a partir de qual caracter de str1 ser efetuada a busca. Mesmo utilizando o offset, o valor de retorno referente ao incio de str1.
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STRRPOS
CHOP
LTRIM
TRIM
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STRREV
Exemplo:
STRTOLOWER
Exemplo:
STRTOUPPER
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Exemplo:
UCFIRST
Retorna a string fornecida com o primeiro caracter convertido para letra maiscula.
Exemplo:
UCWORDS
Retorna a string fornecida com todas as palavras iniciadas por letras maisculas.
Exemplo:
STR_REPLACE
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ORD
ECHO
print(string arg);
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FUNES GENRICAS
ARRAY
array array(...);
a funo que cria um array a partir dos parmetros forncidos. possvel fornecer o ndice de cada elemento. Esse ndice pode ser um valor de qualquer tipo, e no apenas de inteiro. Se o ndice no for fornecido o PHP atribui um valor inteiro sequencial, a partir do 0 ou do ltimo ndice inteiro explicitado. Vejamos alguns exemplos:
Temos o seguinte mapeamento: 0 => um (0 o primeiro ndice, se no houver um explicito) 1 => dois (o inteiro seguinte) tr => tres 5 => quatro (valor explicitado) 6 => cinco (o inteiro seguinte ao ltimo atribudo, e no o prximo valor, que seria 2)
Temos o seguinte mapeamento: 0 => um 6 => dois tr => tres 5 => quatro (seria 7, se no fosse explicitado)
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Em geral, no recomendvel utilizar arrays com vrios tipos de ndices, j que isso pode confundir o programador. No caso de realmente haver a necessidade de utilizar esse recurso, deve-se ter bastante ateno ao manipular os ndices do array.
RANGE
A funo range cria um array cujos elementos so os inteiros pertencentes ao intervalo fornecido, inclusive. Se o valor do primeiro parmetro for maior do que o do segundo, a funo retorna false (valor vazio).
SHUFFLE
Esta funo embaralha o array, ou seja, troca as posies dos elementos aleatoriamente e no retorna valor algum.
SIZEOF
Retorna um valor inteiro contendo o nmero de elementos de um array. Se for utilizada com uma varivel cujo valor no do tipo array, retorna 1. Se a varivel no estiver setada ou for um array vazio, retorna 0.
FUNES DE NAVEGA O Toda varivel do tipo array possui um ponteiro interno indicando o prximo elemento a ser acessado no caso de no ser especificado um ndice. As funes seguintes servem para modificar esse ponteiro, permitindo assim percorrer um array para verificar seu contedo (chaves e elementos).
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RESET
Seta o ponteiro interno para o primeiro elemento do array, e retorna o contedo desse elemento. END
Seta o ponteiro interno para o ltimo elemento do array, e retorna o contedo desse elemento.
NEXT
Seta o ponteiro interno para o prximo elemento do array, e retorna o contedo desse elemento. Obs.: esta no uma boa funo para determinar se um elemento o ltimo do array, pois pode retornar false tanto no final do array como no caso de haver um elemento vazio.
PREV
Seta o ponteiro interno para o elemento anterior do array, e retorna o contedo desse elemento. Funciona de maneira inversa a next.
POS
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KEY
Funciona de maneira bastante semelhante a pos, mas ao invs de retornar o elemento atual indicado pelo ponteiro interno do array, retorna seu ndice. EACH
Retorna um array contendo o ndice e o elemento atual indicao pelo ponteiro interno do array. o valor de retorno um array de quatro elementos, cujos ndices so 0, 1, key e value. Os elementos de ndices 0 e key armazenam o ndice do valor atual, e os elementos de ndices 1 e value contm o valor do elemento atual indicado pelo ponteiro. Esta funo pode ser utilizada para percorrer todos os elementos de um array e determinar se j foi encontrado o ltimo elemento, pois no caso de haver um elemento vazio, a funo no retornar o valor false. A funo each s retorna false depois q o ltimo elemento do array foi encontrado.
Exemplo:
/*funo que percorre todos os elementos de um array e imprime seus ndices e valores */ function imprime_array($arr) { reset($arr); while (list($chave,$valor) = each($arr)) echo Chave: $chave. Valor: $valor; }
FUNES DE ORDENAO So funes que servem para arrumar os elementos de um array de acordo com determinados critrios. Estes critrios so: manuteno ou no da associao entre ndices e elementos; ordenao por elementos ou por ndices; funo de comparao entre dois elementos.
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SORT
A funo mais simples de ordenao de arrays. Ordena os elementos de um array em ordem crescente, sem manter os relacionamentos com os ndices.
RSORT
Funciona de maneir ainversa funo sort. Ordena os elementos de um array em ordem decrescente, sem manter os relacionamentos com os ndices.
ASORT
Tem o funcionamento bastante semelhante funo sort. Ordena os elementos de um array em ordem crescente, porm mantm os relacionamentos com os ndices.
ARSORT
Funciona de maneira inversa funo asort. Ordena os elementos de um array em ordem decrescente e mantm os relacionamentos dos elementos com os ndices.
KSORT
Funo de ordenao baseada nos ndices. Ordena os elementos de um array de acordo com seus ndices, em ordem crescente, mantendo os relacionamentos.
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USORT
Esta uma funo que utiliza outra funo como parmetro. Ordena os elementos de um array sem manter os relacionamentos com os ndices, e utiliza para efeito de comparao uma funo definida pelo usurio, que deve comparar dois elementos do array e retornar 0, 1 ou 1, de acordo com qualquer critrio estabelecido pelo usurio. UASORT
Esta funo tambm utiliza outra funo como parmetro. Ordena os elementos de um array e mantm os relacionamentos com os ndices, utilizando para efeito de comparao uma funo definida pelo usurio, que deve comparar dois elementos do array e retornar 0, 1 ou 1, de acordo com qualquer critrio estabelecido pelo usurio.
UKSORT
Esta funo ordena o array atravs dos ndices, mantendo os relacionamentos com os elementos., e utiliza para efeito de comparao uma funo definida pelo usurio, que deve comparar dois ndices do array e retornar 0, 1 ou 1, de acordo com qualquer critrio estabelecido pelo usurio.
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