Escapando de "Sagrario's Room

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Hace poco me encontré con un juego flash de escape llamado "Sagrario's Room" (http://www.cafecafegames.com/games/1355/sagrarios-room.html) y hasta ahora no había conseguido salir de la habitación.

Como me resultó divertido, pongo a continuación paso a paso como salir. Esto es sólo una guía, lo mejor es salir por sus propios medios, pero nunca viene mal un empujoncito, ¿no?,

- Reconocimiento de la habitación: Lo primero que hay que hacer es visualizar cada parte de la habitación y tomar todo lo que encontremos.

- Detrás del maletín podemos encontrar una llave.

- Si miramos debajo de la silla, encontramos un trozo de papel con dos símbolos: una mano apretando un botón y " 10'' ". Significa que en la pared a la izquierda del maletín, hay que mantener pulsado el botón del panel oculto de la derecha durante 10 segundos seguidos para poder abrirlo y tomar de dentro un lingote de oro.

- Si pulsamos el botón del panel de la izquierda para abrirlo, podremos tomar un tubo de ensayo con un papel dentro que tiene escrito un mensaje. En mi caso "XX=52". Para abrirlo utilizaremos la multiusos en "modo sacacorchos" que encontraremos dentro del maletin.

- Si miramos en la parte derecha del marco de la puerta (abajo del todo) veremos que hay una pequeña pila que hay que tomar.

- Pegada a la izquierda del cuadro de Leonardo da Vinci, encontramos una nueva pila pequeña, que al quitarla, deja ver una cerradura. En esta cerradura hay que usar la llave que hemos encontrado antes para que el cuadro suba.

- Dentro del cuadro hay una caja fuerte y una segunda llave, que sirve para abrir el maletín.

Ya tenemos todo para abrir la caja fuerte. un puntero laser y un sobre que contiene otro papel con el siguiente mensaje: GOOD LUCK. un cubo de colores. Así con todas las palancas.Si usamos el laser en la caja fuerte vemos que proyecta una serie de números y letras. la pondremos en modo "navaja".Pulsando dos veces más sobre la multiusos. . . . una navaja multiusos. . cuando el sonido cambie a otro más agudo.Dentro del enchufe hay otra pila pequeña que junto a las otras 2 hay que ponerselas al laser.Dentro de la caja fuerte hay una herramienta y una especie de radio blanca. Hay que girar la ruleta hasta el número que hay en el mensaje en la dirección correcta "R" hacia la derecha (en el sentido de las agujas del reloj) y "L" hacia la izquierda (en el sentido contrario a las agujas del reloj). . . . (Cuando vi este papel pensé: "¡Qué graciosillo!".El mensaje es el código para abrir la caja fuerte. la pondremos en modo "destornillador". jeje. donde pone XX ponemos el número del papel que encontramos antes. quedando el mensaje así: "6R 55L 52R 51L". Esa navaja hay que usarla sobre el enchufe de la pared para retirar la cubierta.Pulsando una vez sobre la multiusos. en mi caso: "6R 55L XXR 51L".Dentro del maletín hay una caja pequeña con tres cerraduras. Para ello hay que poner las palancas de la radio en una posición determinada. sabremos que la palanca que hemos cambiado de posición está bien puesta. Uno a uno vamos poniendo las palancas en una posición y pulsamos al boton "PLAY" (el botón de la izquierda). ¿y cuál es esa posición? La solución es sencilla pero algo larga..Hay que abrir la radio. . El destornillador se usa sobre los dos tornillos de dentro de la cubierta del enchufe para quitarlos.

Cojemos de nuevo el lingote y quitamos la tabla suelta.Si miramos a la derecha del maletín. . veremos un botón que hay que pulsar para abrir el último panel. abrimos la radio pulsando en el botón de la derecha.Si usamos la linterna en la pared donde está el maletín podemos ver que hay otro panel invisible.. Ya estamos preparados para abrir las cajitas que tienen las 3 llaves.Si nos fijamos con la linterna vemos que se muestra un piano sobre los 7 botones. .Ponemos el imán en la herramienta. Usando todavía la linterna. . Ponemos el lingote de oro sobre la tabla y usamos la navaja para cortar el hilo que la sujeta. . Pulsamos sobre él y nos acercaremos a la pared. El primer botón es la nota "DO" y el último es la nota "SI". y si usamos la multiusos en "modo navaja" sobre el altavoz de la radio podemos quitarle el imán. . para sacarlas usamos la herramienta. a la cual hay que ponerle las 4 últimas pilas que hemos encontrado. . Debajo de la tabla hay una linterna.El primer panel será el izquierdo de la pared izquierda del maletín. Dentro hay otro papel.En el maletín podemos ver que hay una pegatina con cuatro cuadrados de colores que tienen una letra dentro. . con el iman pegado. en la esquina derecha de abajo.Usamos la herramienta para quitar los tornillos que sujetan la silla en el suelo y apartamos la silla hacia la derecha. Anotamos cada letra y su color correspondiente. .Dentro de los cuatro agujeros que quedan en el suelo hay 4 pilas grandes. . vemos que hay una tabla suelta. Obteniendo una linterna de luz ultravioleta. .Una vez que las 5 palancas están en su sitio. cada uno representa una nota musical.

debajo del dibujo del dado van apareciendo una serie de colores. X vacío) |XXX| |XXO| |XXO| |OXO| |OXO| |OOO| Azul Azul Verde Rojo Morado Amarillo Oscuro Claro . exactamente los seis colores de la cara del dado. . tenemos que las cuatro letras que anotamos en el paso anterior corresponden al color que debe tener cada botón del piano (como hay 4 letras con color. es decir: _____ _____ _____ _____ _____ _____ |XXX| |OXX| |OXX| |OXO| |OXO| |OOO| |XOX| |XXX| |XOX| |XXX| |XOX| |XXX| (Más o menos esto. el resto hay que dejarlos apagados).El siguiente panel es el derecho de la pared izquierda del maletín. Amarillo y Verdehacemos: .Si pulsamos el botón más largo del panel 6 veces. dependiendo del color por el que esté la serie. si la serie es: Rojo. O punto. . .. Hay que anotar que color corresponde a cada número y la posición de cada puntito. Azul Claro. es decir.Si sustituimos en el piano anterior las notas por : C D E F G A B. Azul Oscuro. se abre la cajita y podemos tomar la llave que contiene.Antes de pulsar el botón largo de abajo hay que pulsar los botones pequeños dejando de verde aquellos que corresponden a los puntos que hemos anotado antes.Si usamos la linterna sobre el dado de colores se mostrarán los números que tiene ocultos. Morado. Pues ya sabemos lo que hay que hacer.Una vez que hemos colocado la combinación correctamente. .

de los cuales 4 de ellos están tachados. se abre la cajita y podemos tomar la llave que contiene. Mis códigos eran: 1. y así sucesivamente. c1 3. |OXO| |XXO| . "OD=d1" . c4 4. (Debajo de la tabla suelta). d3 ._____ _____ |OXO| |OXX| |XXX|.El lingote de oro. . pues va a sernos útil. a2 2.Y por último el panel que hay encima del maletín.El agujero del suelo. "LU=d1" .El agujero del enchufe. |XXX|. .Una vez que hemos colocado la combinación correctamente. pulsando el botón largo detrás de cada combinación. .Antes de empezar hay que anotar una serie de códigos que se pueden ver con la linterna cuando la ponemos encima de: (Al lado de cada uno pongo el código que yo encontré) . "CK=b2" Recordais el papel con el mensaje tan graciosillo. Los tachados se corresponden con los que acabamos de encontrar y además en el orden que hacen la frase "GOOD LUCK". "GO=a3" .Dentro de la caja fuerte.Si vemos el papel que encontramos dentro de la radio vemos 8 códigos.

por ejemplo. Pues bien mis cambios fueron los siguientes: Letra de GO (a) por la letra de LU (d) quedando GO=d3 y LU=a1 Letra de GO (d) por la letra de OD (b) quedando GO=b3 y OD=d2 Combinación final: 1.Una vez introducidos correctamente. B.. b3 6. 3. 1 mirando de arriba a abajo. y donde las filas se representan con números: 4. 2. d3 5. c4 4. hay que hacer lo siguiente: Mirando con la linterna el papel con el mensaje graciosillo vemos que en la frase "GOOD LUCK" hay una serie de lineas entre cada una de las sílabas.En el panel vemos que los botones forman una especie de ajedrez. Para evitar tener códigos repetidos tenemos que intercambiar las letras de las sílabas o los número de las sílabas. . Encontraremos el pomo de la puetra. (Sólo se permite un cambio en cada pareja de sílabas.Si teneis algún código repetido (como me pasó a mi). .Utilizamos las 3 llaves en la caja del maletín. y después cambiamos la letra de CK por la de GO. . donde las columnas se representan con letras: A. se abre la última cajetilla con la última llave. hay que introducir los 8 códigos en ese orden dentro del ajedrez. a2 2.Pues bien. d2 7. C. D mirando de izquierda a derecha. b2 . a1 8. . c1 3. luego no podemos cambiar la letra de GO por la de OD. si cambiamos la letra de GO por la de OD.

. ¡POR FIN HEMOS SALIDO DE LA HABITACIÓN! .Colocamos el pomo de la puerta en el agujero correspondiente de ésta y abrimos la puerta.

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