You are on page 1of 6

LOST AND DAMNED

Background Original par Tuomas Pirinen et Rick Priestley. Dans différents médias, le studio anglais Games Workshop a réadapté certains personnages spéciaux de la 5ième édition de Warhammer Battle. Cependant, seuls les personnages qui avaient déjà une figurine officielle ont eu le droit à cette faveur ; les joueurs du chaos ont donc perdu le Comte Mordrek le Damné, Valnir le Moissoneur et Amon 'Chakai. Je vous propose ici une adaptation personnelle à la sauce V6. Mise à Jour : 23/10/06 Auteurs des nouvelles règles : Comte Mordrek, le Damné : Dreadaxe. Valnir le Moissonneur : Dreadaxe avec l'aide d' Arakor et DwarfConan d'après un document de Ptitgarou. Amon 'Chakai : Dreadaxe et DwarfConan, avec l'aide de Mîm.

car ils obtiennent l'oubli qu'il désire tant. ils gardent ce secret pour eux. mais combat toujours seul en tant que personnage indépendant dépourvu de suite. mais aux démons qui gardent la porte du Royaume du Chaos je demande ta délivrance. Points : 374 (cette valeur comprend tous les équipements de Mordrek). Il parcourt le monde au gré des caprices des dieux du Chaos. On suppose que les dieux accordèrent au Comte Mordrek le don de la Damnation Eternelle. Il tue au nom des dieux ténébreux.COMTE MORDREK Le Damné Qui se souvient de la manière dont le Comte Mordrek le Damné connut un tel destin ? Reste t il des érudits du Vieux Monde qui se rappellent quel dieu il servait ? S'il existe de tels hommes. Comte Mordrek le Damné.51 de Hordes du Chaos. Reposes-toi à présent. Vous devez accepter le résultat de la relance. Il ne peut ni être général ni rejoindre ou commander une unité. Monture : Mordrek monte un Destrier du Chaos caparaçonné. La damnation Eternelle affecte certaines caractéristiques de Mordrek. Lancez les dés appropriés et modifiez-les comme indiqué dans le profil de Mordrek. espérant malgré tout être un jour délivré de cette malédiction pour accéder enfin au repos éternel. Damnation Eternelle : Sous son Armure du Chaos. COMTE MORDREK Le Damné M CC CT F E PV I A Cd 4 D6+3 3 D3+3 D3+3 3 8 D3+3 9 8 3 0 4 3 1 3 1 5 RÈGLES SPÉCIALES Marque du Chaos : Le dieu qu'il sert et la raison pour laquelle il l'a abandonné restent un mystère. . Mordrek ne porte pas la marque d'un dieu mais a l'équivalent de la marque du Chaos Universelle. Il envie ceux qui tombent sous sa lame ou qu'il transforme en grotesques enfants du Chaos.50 de Hordes du Chaos. il a été tué un nombre effarant de fois pour se réincarner et servir à nouveau ses maîtres. Mordrek Destrier du Chaos Mordrek est un Seigneur du Chaos. Tu es maintenant libéré des sombres nuages de la guerre. Immortel. OBJETS MAGIQUES Epée du Changement : Voir page p. Bouclier Runique du Chaos : Voir page p. Tel est la malédiction du Comte Mordrek le Damné. Armes : Mordrek porte l'Epée du Changement. Amure : Armure du chaos et Bouclier runique du Chaos. Seuls les dieux du chaos savent pourquoi ils ont choisi un tel destin pour leur serviteur et leurs motifs dépassent l'entendement des mortels. Il a enduré mille morts et vécu mille vies d'homme mortel. Il peut être choisit comme un choix de Seigneur. Je n'ai plus le droit de prier Sigmar le Blanc. générez aléatoirement son profil (de préférence en présence de votre adversaire). dors pour toujours. sans toutefois pouvoir vivre dans le Royaume du Chaos. même si cela affaiblit les caractéristiques de Mordrek. La malédiction qui pèse sur le comte Mordrek le Damné est d'endurer une mutation sans fin en même temps qu'une vie éternelle : sa forme ne cesse de changer à l'intérieur de son armure du chaos. à un chevalier de la Reiksguard mourant. la forme physique du Comte Mordrek change constamment. ravagée par de terribles mutations infligées par les dieux du Chaos. De plus vous devez relancer n'importe laquelle de ces caractéristiques au début de chacun de vos tours. Avant de commencer la bataille.

Les maraudeurs de la tribu du Corbeau érigèrent un grand trône de pierre du haut duquel Valnir pouvait contempler ses terres ancestrales. Le seigneur Nurgle le baptisa Le Moissonneur. Les hommes de la tribu du Corbeau tombèrent à genou quand ils le virent. Au cœur de la cataclysmique mêlée finale. une créature démoniaque animée par le pouvoir de Nurgle. sa silhouette pourrie et squelettique se releva. ses maraudeurs fanatiques massacrant une armée d'hommes malades et affaiblis par le soufle de Nurgle. il traversa les Montagnes du Crépuscule pour atteindre le Royaume du Chaos et y devenir un guerrier puis. ni vivant. il était la preuve vivante que le seigneur de la pestilence était avec eux. peste et infection suivent. Il combattit pour son dieu au siège de Praag et dans la bataille titanesque des Portes de Kislev. Ses serviteurs ramenèrent son corps au pays des maraudeurs conformément à sa dernière volonté. un jour. ni mort. Mais il fut mis en pièces et. le nom de Valnir le Moissonneu était craint dans tout Kislev et l'Empire. les vents noir venus du Royaume du Chaos se firent plus violents et. le dieu de la pestilence. celui qui récolte les âmes au nom du dieu de la pestilence. Mais la tâche de Valnir n'était pas terminée. le Tzar de Kislev. Les terres de l'Empire et de Kislev paieront au centuple la mort de Valnir. Nombreux furent les innocents fauchés par Valnir Lorsque vint la Grande Guerre du Chaos. Il fit don à Valnir d'une arme démon d'une puissance terrible. Valnir a gagné la bataille avant même qu'elle n'ait commencé. Il resta ainsi pendant plus de deux cents ans. Les animaux deviennent enragés et les hommes tombent malades et meurent. et le vénérèrent comme un demi-dieu. Les puits et les fontaines se tarissent et l'eau des rivières et des ruisseaux s'emplit de pourriture. Là où Valnir passe. Pour eux. ne parvint qu'à se traîner à l'écart du champ de bataille. un fléau capable de prendre les âmes aussi facilement que les vies. Son âme était de retour dans sa carcasse. Au cours des ans. mortellement blessé. . Grand guerrier de la tribu du Corbeau. il répondit à l'appel des armes comme tant d'autres champions du Chaos. Bien des fois. il chargea Alexis. Valnir était à nouveau debout. avec le temps. un champion du Chaos puissant et redouté.I l y a plus de deux siècles.

Comment osent-ils parcourir le monde et refuser à Nurgle leurs âmes ? Valnir est sujet aux règles de Haine décrites p.96 du livre de règles de Warhammer. Valnir est également immunisé à la peur. plus sa vitalité grandit. La tâche du Moissonneur n'était pas encore terminée. mais il se relève toujours afin de tuer encore et de laisser pourrir des carcasses vides. Seuls Valnir et son dieu savent combien d'âmes il devra moissonner avant de pouvoir se reposer à nouveau. Lancez 1D6 pour savoir de quoi elle souffre. L'unité devient sujette à la stupidité. Bien que sa puissance ait encore grandi. machine de guerre ou personnage n'est affecté. Avec le temps. Vent de Pestilence : Là où passe Valnir. Les démons Nurgle sont les seuls autorisés et comptent comme des choix d’unités rares. même au sein d'une unité. Votre armée peut-être commandée par Valnir. Il doit être équipé comme suit et ne peut pas recevoir d'équipement ou d'objets magiques supplémentaires. A présent il continuerait à le faire. ils aspirent aussi les âmes. leurs cheveux tombent et leur peau se putréfie. sa Capacité de Combat ou sa Force de 1. et ceci une fois par caractéristique.53 et 78 du livre de règles. Sa poigne est dure comme de l'acier et aucun guerrier blessé par son fléau ne s'en remet. Nurgle n'était pas satisfait. Son Armure du Chaos est une ruine délabrée. Aucun char. leurs âmes hurlantes aspirées par le Royaume du Chaos. les victimes deviennent folles et perdent toute volonté.Récompense du Chaos : Valnir a la capacité de Régénération comme décrit p. Plus il tue. pas plus que les démons ou les morts vivants. désignez une unité ennemie au début de la partie. Notez qu'il ne hait ni les démons ni les morts vivants car ils ne sont pas vraiment en vie. CHAMPION DE LA TRIBU DU CORBEAU Valnir M CC CT F 4 7 3 5 E PV I 4 3 7 A Cd 4 8 Régénération . sa forme squelettique a conservé une force terrible. L'unité subit 1D6 touches de Force 3 sans sauvegarde de quelque type que ce soit. et ses entrailles coulent par les trous de sa cuirasse. elle a été contaminée par Valnir (les skavens du clan Pestilens et les figurines portant la Marque de Nurgle ne sont affecté). Haine des Vivants : Valnir hait tout ce qui vit. Ses troupes issues de la tribu du Corbeau vénèrent le Seigneur de la Déchéance. mais elle nourrit aussi Valnir. La plus grande partie de cette énergie volée est transmise à Nurgle. épidémies et mort suivent. mais prendra deux choix de Héros au lieu d'un.VALNIR LE MOISSONNEUR Valnir fut réanimé par Nurgle dans un but précis. Valnir en est venu à haïr tous les êtres vivants.: 1-3 Peste Rouge : L'horrible maladie du nord fait tomber les hommes comme des mouches. le rendant plus fort et plus rapide dans sa moisson d'âmes. 4-5 Fièvre Cérébrale : Tandis que leurs cerveaux fiévreux sont infectés de vers. il peut augmenter ses Attaques. Le Faucheur d'Âmes compte comme une arme lourde. Par tranche complète de 3 blessures causées par Valnir durant la bataille. Cependant. Ses coups ne se contentent pas de tuer. Il compte comme un Héros. . Armes : Valnir porte le grand fléau Faucheur d'Âmes. Points : 275. VALNIR. Le reste de son armée ne comporte que des troupes portant la marque de Nurgle. car ils s'entêtent à vouloir garder leurs âmes et à ne pas vouloir les offrir au seigneur Nurgle. Tous les membres de l'unité subissent une pénalité de -1 en Force. Amure : Armure du Chaos. Il se rappela de son champion qui lui avait envoyé tant d'âmes. et la panique. RÈGLES SPÉCIALES Champion de la tribu du Corbeau : Valnir porte la marque de Nurgle et les modificateurs sur les caractéristiques sont déjà pris en compte dans son profil. Pour représenter ceci. la terreur. Son corps a été détruit au combat bien des fois. Des vers se tortillent dans ses orbites. Il a visité le monde de l'au-delà et rien ici-bas ne saurait l'effrayer à présent. 6 Pourriture Noire : La chair des victimes de cette infection devient noire. Il ne reste presque rien de sa chair pourrie. OBJETS MAGIQUES Le Faucheur d'Âmes : Le Faucheur d'Âmes est un énorme fléau rouillé investi du pouvoir de Nurgle. Toutes les unités de Maraudeurs ou de Cavaliers Maraudeurs peuvent recevoir la marque de Nurgle pour +50 pts.

Royaume du Chaos. les mages du roi sorcier qui étudient le Royaume du Chaos tremblent de terreur en lisant leurs augures et leurs présages car ils annoncent l'entropie et la destruction amenée par Amon 'Chakai. A présent. Dans le nord lointain du sombre royaume elfe noir de Naggaroth. mais seul Amon 'Chakai possède la connaissance ultime du destin et de la fatalité. Ses pairs sont intelligents au-delà de toute compréhension humaine. mais les motifs cachés derrière les actions des démons restent des mystères pour les mortels. il s'est lassé de cette occupation. Ce grand duc du changement méprise la civilisation et l'ordre. il aime apporter destruction et anarchie au monde. peutêtre par la volonté de Tzeentch ou par ses propres plans. Amon 'Chakai est resté assis sur son trône dans la Forteresse Impossible. détournant le cours de leur destinée et faisant sombrer leurs vies dans la misère et la ruine. . Il peut imposer sa volonté omnipotente aux mortels infortunés. Il a convoqué ses serviteurs démons pour la bataille et commande à présent la plus grande armée démoniaque jamais rassemblée dans le Amon 'Chakai est le plus clairvoyant et le plus vieux de tous les ducs du changement. Pendant mille ans. Les fous enfermés dans les asiles du Vieux Monde ont des visions du grand démon ailé et hurlent que la fin du monde arrive. Il peut sembler capricieux lorsqu'il détruit ou récompense serviteurs ou ennemis. Son ambition ne s'arrête pas là car ses yeux semblables à des diamants se sont tournés vers le monde des mortels. étudiant l'agitation des mortels avec fascination. Il n'aime rien tant que voir le monde se briser avant de se reconstituer dans l'éternel vent du changement.AMON 'CHAKAI L’Archiduc du Changement Amon 'Chakai distingue les voies du destin aussi clairement qu'un mortel peut voir la route devant lui.

Archiduc de la Sorcellerie et Œil Omniscient. Amon 'Chakai a les règles spéciales suivantes : Démon. enfin parvenu au sommet de la Forteresse Impossible et sa quête pour terrasser Amon 'Chakai touchait à sa fin. toutes les mentions se référant aux Horreurs de Tzeentch se réfèrent alors à Amon 'Chakai. Œil Omniscient . "Je l'ai observé depuis ta naissance. Gunther leva son épée enchantée. Il doit être utilisé tel qu'il est décrit ici et ne peut recevoir aucun autre équipement ni aucune récompenses supplémentaire. prêt à abattre l'horrible démon.Récompense Démoniaque : Amon 'Chakai peut maudire tout mortel afin qu'il périsse au combat. toutes les créatures qui portent la marque de Nurgle (voir page 84-85 du livre de règle de Warhammer). vous pouvez tirer un de ses sorts au hasard et le rendre inutilisable jusqu'à la fin de la partie. Aura Démoniaque : Grâce à son omnipotence. de même que tous ses objets magiques. Le maudit est presque certain de mourir. ses capacités spéciales et ses sorts. ses cheveux blancs. Votre adversaire doit vous révéler tout l'équipement de cette figurine. de son père. tu es ici parce que je le veux. Toutes les attaques au tir et au corps à corps contre cette figurine toucheront automatiquement jusqu'à la fin de la bataille. Vol. et son incommensurable connaissance lui permet de choisir un sort supplémentaire. Sa terrible apparence et son regard pénétrant peuvent à eux seul rendre fou un mortel. Il était. Je t'ai regardé grandir et j'ai vu tes études. De plus. Son intellect et sa sagesse sont tels qu'il peut choisir ses sorts de deux manières: . C'était un homme dans la force de l'âge. Mutation Incontrôlable s'applique en lançant un dé pour toutes les figurines en contact avec Amon 'Chakai. Inspirant profondément. j'ai vu la naissance de ton père. Amon 'Chakai est un Sorcier de Niveau 4. Amon 'Chakai. . du Métal ou de la Mort. Vortex (voir page 49 de Hordes du Chaos) et Main du Destin. Gunther Munz. Une figurine ennemie. De plus Amon 'Chakai peut lancer un des sorts suivants par phase de magie : Scintillement d'énergie et Mutation Incontrôlable (voir p39) comme s'il s'agissait d'objets de sort d'une valeur de lancement égal à son nombre de points de vie restants. à présent il était vieux et faible. Ne le savais-tu point ?" Pendant un instant.AMON 'CHAKAI. si la figurine est un Sorcier. tel est le pouvoir d'Amon 'Chakai. le sort échoue automatiquement mais aucun jet n'est effectué sur le Tableau des Fiascos. Notez que ceci n'affecte pas le niveau du sorcier. son visage vieux et ridé. deux choix de Héros en plus d'un choix de Rare supplémentaire dans une Horde du Chaos. Alors il vit son reflet sur le sol poli. J'ai contemplé la mise en place de tes plans pour me détruire. Gunther tenta de se relever. mais il occupe un choix de Seigneur. Il lui semblait que cinquante ans s'étaient écoulés en quelques secondes. Amon 'Chakai doit être le Général de l'armée. Il n'y a rien que j'ignore. mais ne pouvait que regarder ces yeux fascinants. plongé dans une profonde méditation. mais il était trop faible. vous pouvez désigner une figurine ennemie. le démon riva son regard sur celui du répurgateur-général. Haine de Nurgle : Tzeench est l'ennemi juré de Nurgle. hait tous les démons de Nurgle. sa volonté toute-puissante parcourant l'immensité du multivers. Archiduc de la Sorcellerie . Soudain. . RÈGLES SPÉCIALES Amon est doté d'une paire d'immenses ailes multicolores. Le rire moqueur d'Amon 'Chakai lui parvint alors qu'il se levait de son trône pour s'approcher de lui. et de tous tes ancêtres depuis le temps où ils parcouraient les Plaines du Soleil dans les pays du sud. Magie : Amon 'Chakai est un Sorcier de Niveau 4 et choisit ses sorts de façon bien particulière grâce à la récompense démoniaque Archiduc de la Sorcellerie. Dans ce cas. J'ai observé les moindres de tes pas qui t'ont mené jusqu'à moi. il possède les Récompenses Démoniaques : Destructeur de Sort. son serviteur. mais que cela lui fait simplement perdre un sort. Au début de la partie. est condamnée à mort par Amon 'Chakai. Il entra dans la chambre de verre et vit le démon majeur assis sur son trône. Points : 1125. puis il le relâcha et celui-ci s'écroula au sol. La Main du Destin . En plus. L’Archiduc du Changement Amon M CC CT F 6 6 0 6 E PV I 6 7 8 A Cd 5 9 Le seigneur Amon 'Chakai peut-être choisi en tant que Seigneur d'une Horde du Chaos démoniaques ou de Légions Démoniaques. choisie par le joueur du Chaos. Amon 'Chakai parla. Terreur. La dernière porte s'ouvrit devant le répurgateur-général Gunther Munz. Volonté de Tzeentch.Amon 'Chakai connaît les sept sorts du domaine de Tzeentch.Récompense Démoniaque : Le regard maléfique d'Amon 'Chakai révèle les espoirs et les peurs les plus profonds de ceux qu'il touche. après que les deux camps se soient déployés. Ses bras étaient maigres et sans forces. Grande Cible. D'autre part lorsque Amon 'Chakai subit un Fiasco. ses veux s'ouvrirent. brillants de malice tandis qu'ils évaluaient l'homme devant eux. Amon'Chakai possède une sauvegarde démoniaque de 4+. Gunther savait qu'il pouvait frapper maintenant.Amon 'Chakai choisit ses sorts dans le domaine des Cieux. même si Amon 'Chakai est tué.Récompense Démoniaque : Ses immenses connaissances et sa sagesse sans limite font d'Amon 'Chakai un puissant lanceur de sorts.

Related Interests