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Guerreros del

Fuego

Los guerreros de la Casta del Fuego, las fuerzas de choque del imperio tau, amplan las fronteras de su imperio con cada batalla que libran. Ya sea formando firmes muros de infantera o montados en transportes de tropas Mantarraya como caballera area, los guerreros del fuego no pueden faltar en ningn ejrcito tau.

Gua bsica de montaje


A la hora de montar las miniaturas, ten en cuenta el ngulo en el que cada guerrero sostiene el arma y en qu direccin est mirando la cabeza.
Puede colocarse el arma bien agarrada y la cabeza inclinada mirando en la misma direccin que el can para que parezca estar apuntando (1 y 3).

Corben y Jordan

Tambin puede ponerse apuntando hacia arriba o hacia abajo y mirando al horizonte como si observara los movimientos del enemigo (2 y 5). Otra opcin es poner el arma transversal mientras el guerrero camina (6) o sostenida con una sola mano mientras con la otra prepara una granada o activa un escner (4).

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Gua avanzada
Realizar unas cuantas conversiones en cada guerrero del fuego puede ir bien para personalizar el ejrcito.
Es posible cortar y doblar brazos y piernas para poner a los guerreros corriendo (1 y 4) o avanzando a rastras (2).

Corben y Jordan

Otra opcin es usar masilla verde para rellenar los huecos debidos a poses (6) o para remodelar las manos (4, 5 y 6). Tambin va muy bien mezclar componentes de varias matrices como en el ejemplo 3, que incorpora elementos de la matriz de accesorios de tanques tau. Hacer detalles adicionales como la antena del Tau 6 hecha con una aguja es una opcin muy sencilla.

B ra zo
ado lim

II
y esculpido

La masilla verde
Para conseguir el mismo efecto que en la imagen I hay que cortar la parte superior del brazo para crear una superficie plana. Al variar el ngulo del corte se cambia la direccin en la que quedar apuntado el brazo. Ancla la juntura para que quede ms fuerte y luego rellena el hueco con masilla verde. Deja que se seque unos 20 minutos y despus hazle unos surcos con una lanceta de modelismo para representar la tela del mono. A esta miniatura tambin se le ha reesculpido la mano (II). A la miniatura que aparece en la fila inferior se le ha recolocado la mueca (III) y la juntura de la rodilla (IV). El casco que lleva bajo el brazo se hizo quitndole el cuello a una cabeza de Tau normal con una cuchilla de modelismo.

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El planeta Tau
Tau es un mundo desierto muy rido, el clima ms favorable para la raza tau. Por tanto, el esquema cromtico es bastante fcil de aplicar mediante las tcnica del degradado y de las luces finales, esta ltima sobre la armadura y por encima de una capa de imprimacin negra. El equipo tau es de alta tecnologa y es muy ntido, as que pntalo poco a poco y tratando de no manchar otras zonas.

Para ms informacin sobre el degradado y las luces finales, chale un vistazo a las pginas 38 y 40 de Cmo pintar miniaturas Citadel.

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Fase uno
Visor Rojo Costra Armadura Marrn Vmito Mono Marrn Quemado Smbolo tau Blanco Crneo Estabilizador Hojalata Luces negras (degradado) Gris Codex/ Negro Caos

Fase dos
Perfilado de la armadura Hojalata Luces del mono (degradado) Hueso Deslucido Marrn Quemado Luces negras (luces finales) Gris Codex/ Negro Caos Luces del visor Rojo Sangre Smbolo tau Negro Caos Luces del estabilizador (degradado) Oro Brillante

El aparato circular situado en el extremo del rifle de induccin es el estabilizador del can del arma.

El perfilado requiere un poco de pulso para aplicar la pintura en una lnea fina o para diluirla y aplicarla por los surcos decorativos como los de la imagen y quitar lo que sobre con un trapo.

Fase tres
Luces de la armadura (degradado) Carne Bronceada Luces del mono (degradado) Blanco Deslucido/ Marrn Quemado Luces del estabilizador (degradado) Dorado Bruido Luces negras Gris Codex

Fase cuatro
Insignia del planeta Blanco Crneo Luces del mono Hueso Deslucido (degradado) Marrn Quemado Luces del visor (puntito) Blanco Crneo Luces de la armadura (luces finales) Hueso Deslucido Carne Bronceada

Las luces de la armadura se hacen con una mezcla de degradados y luces finales. Las luces finales deben aplicarse justo por los bordes de la armadura.

Las lentes de las miniaturas quedan estupendas si se les dibuja una lnea curva de un tono ms claro que la capa base por la parte inferior y, al otro lado, un puntito de Blanco Crneo.

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Detalles
Cmo pintar la piel de los Tau
Capa

ba se

Capa de lu ces

Capa de lu ces

Capa de lu ces

Gris Sombro (los ojos se dejan de color negro).

Mezcla al 25%-75% de Hueso Deslucido/ Gris Sombro

Mezcla al 40%-60% de Hueso Deslucido/ Gris Sombro

Mezcla al 50% de Hueso Deslucido/ Gris Sombro

Insignias de los planetas


Los Tau utilizan muchos tipos de insignias y emblemas que especifican aspectos tales como el rango y la unidad. Esta iconografa procede de las antiguas pinturas de guerra que llevaban los guerreros del fuego en los albores de la historia de su raza. Pese a que la forma exacta que adoptan estas insignias puede variar segn tus propias preferencias, el color est relacionado con el planeta del que proceda el guerrero.
Los Tau emplean una amplia variedad de lneas y crculos para indicar el rango, la funcin, etc. Aunque no hay que traducirlas al pie de la letra, son tiles como sistema de numeracin de escuadras. Una sola lnea es la escuadra uno, dos lneas la escuadra dos y as sucesivamente. Los lderes de escuadra llevan las mismas lneas identificativas, pero ocupan ms espacio de la armadura.
Variantes del lder de escuadra Lder de escuadra Lder de escuadra Lder de escuadra Colores de planeta Escuadra 3

Nmeros de escuadra

Escuadra 1

Escuadra 2

Normalmente, todas las miniaturas de un ejrcito tienen los mismos colores de identificacin planetaria y a todos los drones y vehculos de transporte asignados a una unidad se les pone la misma insignia.

Planeta Kelshan

Planeta Dyanoi

Planeta Autaal

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Equipo de drones francotiradores


La mayora de los principios de los guerreros del fuego tambin son vlidos para estos casos.
ase de rojo inte ns ab o ap C

Capa base de rojo intenso: 4 partes de Rojo Costra 2 partes de Negro Caos 3 partes de Marrn Quemado

es de rojo inte Luc ns

Luces de rojo intenso: 4 partes de Rojo Costra 2 partes de Negro Caos 3 partes de Marrn Quemado 1 parte de Hueso Deslucido Luces negras (degradado) Gris Codex Luces negras 2 (luces finales) Gris Piedra Neil Hodgson ha pintado este drone francotirador y el observador con los mismos colores que el equipo de armaduras mimticas de Eavy Metal porque ambos tienen proyectores de campos mimticos.

Equipo de armaduras mimticas


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Comandante OShaserra

Guerreros del fuego del planeta Tau

Un grupo de cadianos cae en una emboscada de los Tau del planeta Sacea.

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