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TUTORIAL AUDACITY

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MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA GRUPO DE INVESTIGACIÓN EDUPMEDIA

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I.

LO BÁSICO  Audio digital  Que es audacity  Reglas de audacity  Grabando con audacity EDICIÓN PARA PRINCIPIANTES  Copiar, cortar y pegar  Silenciar duplicar y dividir  Cambiando el audio TRABAJOS COMUNES DE EDICIÓN  Editando pistas  Menú archivo

II.

III.

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I.LO BÁSICO

QUE ES AUDIO DIGITAL
Por Audio digital entendemos la grabación (digitalización) de sonido real, ya sea procedente de voces, instrumentos musicales acústicos o electrónicos, grabaciones, en ordenador, en forma de ficheros informáticos.

Esta digitalización, también denominada muestreo (sampling), se realiza mediante los denominados ADC, o Conversores de Analógico a Digital, circuitos que, a una determinada frecuencia, toman "fotografías" del sonido, que convierten en números que después son almacenados en la memoria del ordenador (RAM o disco duro, dependiendo de su tamaño)

Pero al hablar de Audio digital no hay que olvidar que no sirve de nada tener el sonido digitalizado en el ordenador si no podemos escucharlo. Para ello, necesitamos hacer el proceso inverso al del muestreo: la conversión de digital a analógica, encargada a los circuitos DAC. Además de convertir los números almacenados en el ordenador a una señal eléctrica, se debe filtrar ésta para obtener una señal válida. En la calidad de dichos filtros reside, en muchas ocasiones, la calidad de sonido de una tarjeta de muestreo, obteniendo en algunas un nivel de ruido de fondo que las hace inútiles para usuarios exigentes.

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TIPOS DE AUDIO DIGITAL QUE TRABAJAN CON AUDACITY
El formato WAV, (Waveform Audio File) es un formato de archivo originario de Microsoft Windows 3.1, tiene normalmente la extensión Wav. Es el formato para almacenar sonidos más utilizado por los usuarios de Windows, lo flexible de este formato lo hace muy usado para el tratamiento del sonido pues puedes ser compreso y grabado en distintas calidades y tamaños. La ventaja más grande es la de su compatibilidad para convertirse en varios formatos por medio del software adecuado, un ejemplo de ello es pasar de Wav a Mp3

Wav

Wma

(Windows Media Audio) Formato y extensión desarrollado por Microsoft para codificar archivos de audio digital similar al MP3, aunque pueden comprimir archivos con un radio más alto que estos.

Mp3

MP3 (MPEG Audio layer 3) es un formato de compresión de datos de audio con pérdida, desarrollado por la Organización Internacional de Normalización (ISO). Este formato se utiliza para comprimir formatos de audio normales (WAV o CD audio) en una relación de 1:12. Permite almacenar el equivalente a 12 CD-ROM de álbumes de música en el espacio de un solo CD. Es más, el formato mp3 casi no altera la calidad del sonido para el oído humano. Music Instrument Digital Interfase. Este tipo de archivos se generan mediante la utilización de sintetizadores para PC. Los archivos MIDI representan notas y otra información de secuencia para que pueda sintetizarse la música. Extensión .mid Formato de sonido muy simple y popular en Internet, es un formato originario para Macintoch parecido al wav por su tamaño, también puede ser usado en otras plataformas, requiere los mismos programas que el formato au, anteriormente mencionado.

Midi

Aiff

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QUE ES AUDACITY
Audacity es un programa que manipula ondas de audio digital. Además de grabar sonido directamente desde el programa, importa muchos formatos de sonido, incluyendo WAV, AIFF, AU, IRCAM, MP3, y Ogg Vorbis. Soporta todas las operaciones comunes de edición como Cortar, Copiar, y Pegar, adicionalmente mezcla pistas y aplica efectos plugin (añadidos) a cualquier parte de un sonido. También tiene un editor de amplitud de envoltura. Aunque Audacity es un editor de audio muy poderoso que trabaja con un número ilimitado de pistas de virtualmente tamaño ilimitado, no puede hacerlo todo. No puede grabar más que dos canales a la vez. No soporta ningún hardware especial, sino que sencillamente trabaja con el dispositivo de audio incorporado en el sistema. CARACTERÍSTICAS Graba sonidos en vivo Convierte cintas y grabaciones a sonido digital Edita archivos ogg, Wav, mp3, etc. Cortar, pegar, empalmar y mezclar sonidos Cambiar la velocidad o el tono de una grabación

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REGLAS DE AUDACITY

1. Una toma por pista Una toma es una pieza simple de material de audio. Importada, grabada, dividida o duplicada de otra pista, una pista puede llevar solamente una pieza de audio a la vez. Puedes extenderla pegando material o insertando silencios en ella, o quitando un pedazo, pero siempre será una pieza continua de audio. 2. Audacity siempre graba a una pista nueva Esta nueva pista se abre en la parte inferior, debajo de todas las otras pistas ya abiertas. Tendrás que alejarte y luego re - dimensionar la vista de la pista de más abajo para ver lo que está siendo grabado. Puedes utilizar los deslizadores de abajo y de la derecha de la ventana para hacer esto después de haber empezado a grabar, pero de la primera manera no se perderá desempeño en el despliegue de las ventanas. También te sugiero presionar CTRL-F para tener una perspectiva del proyecto entero. Esto afecta solamente a la ampliación horizontal (zoom). Todavía no existe manera de ampliar verticalmente sin utilizar el ratón. 3. Editar/Duplicar no crea un nuevo archivo de audio. Esto no parece ser una gran cosa, pero lo es si estás editando una larga grabación en vivo. Audacity hace referencia al material original de audio hasta que realices algún tipo de edición en él. Como cortar una pieza, o aplicarle cualquier efecto. Algo para recordar es la función Deshacer. Tu puedes aplicar hacer/deshacer tantas veces como gustes, y si, también puedes hacerlo después de haber guardado tu proyecto.

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GRABANDO CON AUDACITY
Audacity puede grabar sonidos en directo usando un micrófono o un mezclador o bien digitalizar grabaciones de cintas de casete o disco de vinilo o minidisc. Con algunas tarjetas de sonidos puedo incluso capturar flujos de sonidos. - Grabar de un micrófono, la línea de entrada u otras fuentes - Copiar encima de pistas existentes para crear grabaciones multipistas - Los medidores de niveles pueden monitorizar el volumen antes, durante y después de las grabaciones.

1. Crear un proyecto nuevo
Guarda un proyecto vacío. O simplemente utiliza uno de la Parte previa. Recuerda, si no guardas tu proyecto antes de empezar a grabar o importar, todas las grabaciones, ediciones y otros archivos serán escritos a la carpeta temporal definida en (Preferencias -> Directorios).

2. Revisa las preferencias
Asegúrate de que tu tarjeta de grabación y reproducción estén configurados. Si has de grabar una señal estéreo, coloca la marca en “Grabar en estéreo” en las Preferencias de E/S Audio. Cuando escojas un dispositivo para grabar a partir de él, asegúrate de que has hecho todas las conexiones apropiadas, como enchufar un micrófono en Mic Input (entrada de micrófono), y cualquier otro dispositivo en Line In (entrada de línea) de tu tarjeta de sonido. Entonces revisa que el control de nivel de ganancia (la medida de cuanto deberá amplificarse la señal de entrada) del mezclador de tu tarjeta está bien posicionado. Puesto que la mayoría de las tarjetas de sonido pueden mezclar las entradas hacia las salidas, la manera más sencilla de probar tu micrófono es hablar en él mientras reproduces con la mezcladora de tu tarjeta de sonido.

3. Cliquea en Grabar
Haz un clic en el botón rojo de Grabar y haz un clic en el botón amarillo de Parar para dejar de grabar. Eso es todo. Ahora puedes reproducir tu grabación y explorar las capacidades de edición de Audacity. Recuerda que puedes utilizar la función Deshacer casi sin límites.

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II.EDICIÓN PARA PRINCIPIANTES
Abrimos audacity y debe salir una venta proyecto nuevo como está

Primer pantallazo audacity

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Luego procedemos hacer la audacity

configuración de las preferencias de

Orpima el botón Editar, y a continuación seleccione la opción Preferencias, seleccione la opción Calidad. Seleccione 44100 Hz como Muestreo de Frecuencia Prederminado; y seleccione 16-bit como Formato de Muestreo Predeterminado (este es el muestreo estándar de frecuencia y el formato para un CD o para la calidad que un audio requiere para su difusión). Esta maniobra en este apartado determina su selección y esta queda fijada, por lo que sólo necesita hacer esto solo una vez. Para terminar la operación, oprima el botón Aceptar para cerrar esta ventana.

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IMPONTAR UN ARCHIVO DE AUDIO
Existen dos maneras de hacer esto: 1. Simplemente agarrando el archivo y llevándolo a la ventana de Audacity. 2. Seleccionar Importar Audio desde el menú proyecto. Nota Audacity puede importar WAV, AIFF, AU, IRCAM, MP3 y archivos OGG.

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Luego de importar el audio llámese canción, pista instrumental o una grabación de voz se refleja en el área de trabajo de audacity de esta manera.

Aquí podemos ver el menú de la pistas

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MENÚ DE LA PISTA

Podemos cambiar el nombre a nuestra pista para colocarle un nombre más descriptivo. Seleccionamos sobre el menú pistas, se despliegan varias opciones es este caso escogemos nombre y le asignamos el nombre a nuestra pista.

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A continuación les mostraremos los botones de reproducción

Para hacer seleccione de audio específica en la
pista hay que verificar que está este activada.

Después, simplemente desplace el cursor sobre
cualquier parte específica de la pista, presione la barra espaciadora o el botón Reproducir.

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Ahora vamos a hacer nuestra primera edición
removiendo las partes que no queremos. Para hacer esto máseficaz, vamos a ampliar el fragmento que queremos remover de nuestra pista, para esto utilizaremos nuestra herramienta de Zoom (Aumentar). Note que cuando la herramienta Zoom esta activada su cursor cambia a una pequeña lupa. Con la herramienta de Zoom activada, selecciona el fragmento de la pista que contenga las partes que queremos editar, realizamos la selección oprimiendo el ratón de nuestra máquina y arrastrándolo hasta el total de la selección que queremos editar. Los bordes de nuestra selección serán denotados por unas líneas entrecortadas verticales, al soltar nuestro botón del ratón nuestro fragmento seleccionado será ampliado y enfocado.

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COPIAR - CORTAR – PEGAR Para seleccionar la parte que deseas cortar, copiar o pegar, utiliza la herramienta selección. Si no está activada, hazlo escogiéndola con un clic en la barra de herramientas. Ahora presiona y mantén presionado el botón izquierdo del ratón mientras lo arrastras para marcar un área. Esta área es más oscura que el área de alrededor en la toma. Fíjate que aunque marques un área que se extienda más allá que la toma de audio en la pista, las operaciones solo funcionarán en la toma actual. Sin embargo, la reproducción funcionará fuera de la toma.

Como puedes ver en el gráfico de arriba, hemos seleccionado el fragmento que deseamos editar, vamos a deshacernos de este fragmento queno queremos utilizando la tecla Delete o Suprimir. Este corte de edición también puede ser realizado directamente desde el Menú, en la ventana Editar, Cortar (o bien con las teclas Ctrl + X o desde nuestra Barra de herramientas con el ícono de las tijeras). Para asegurarse de que el fragmento no deseado se ha ido, coloque el cursor antes del punto de edición, y reproduzca el audio, no hay más fragmentos no deseados, cierto? la herramienta desplazamiento de tiempo está seleccionada. Es utilizada para mover la toma de audio dentro su pista.

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SILENCIAR
Esta operación aplana la selección. Esencialmente es una operación de corte sin borrar la selección completamente. Después de todo, si cortas un segundo, nada permanece. Utilizando la operación (Silenciar) aún te dejará con un área aplanada. Cuando silencias partes entre líneas vocales, por favor ten en mente que una súbita caída en el sonido ambiente puede dejar un sonido poco agradable, así que en la última parte del área antes de la parte silenciada hazle Fade Out (desvanecer volumen) para minimizar ese efecto. Las reglas para empezar son, aumenta rápidamente y desvanece lentamente. Alternativamente, utiliza la herramienta envolvente para disminuir el volumen en esa área. De esa manera, puedes cambiarla cómodamente más tarde. En el caso de que tuviéramos ruidos o tiempos en silencio al comienzo y final de nuestra pista de voz que quisiéramos limpiar utilizaremos la herramienta “Recortar fuera de selección”. Para esto vamos a seleccionar el audio que deseamos mantener a salvo. Recuerda activar la herramienta de selección con la tecla F1 para realizar la selección del fragmento deseado.

Ahora, una vez que hemos hecho la selección del fragmento que queremos conservar, oprimimos el botón “Recortar fuera de selección” (o con las teclas Ctrl + T) todo el audio fuera de nuestra selección será eliminado.

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Note como los silencios a los extremos de nuestro fragmento seleccionado han sido eliminados.

DUPLICAR
El área seleccionada es copiada, una nueva pista es creada y el material copiado es pegado en esa nueva pista en el mismo punto en la línea de tiempo.

Los beneficios de un duplicado son muchos. Uno de ellos es experimentar con efectos. Algunos de ustedes podrían decir “Puedo hacer eso con la pista original también”. Pero no puedes cambiar el volumen de tu efecto y el audio original separadamente. Si colocas algo de Reverberación a tu audio, solamente puedes disminuir el volumen de ese audio procesado más tarde. Si duplicas primero el audio y utilizas la reverberación en él (con 100% de reverberación y 0% de la señal original), puedes cambiar libremente el volumen tanto de la señal original como la reverberada.

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Dividir
Esto hace lo mismo que Duplicar, pero también se silencia el material seleccionado, después de copiarlo a una nueva pista.

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Cambiando el audio
En todos los proyectos estarás colocando tu audio en algún lugar. De otra manera, ¿Qué estás haciendo aquí? Esas son técnicas, fácilmente conseguibles con Audacity, para cubrir casi cualquier tipo de cambio que quieras. En nuestro ejemplo, tenemos un pequeño parlamento, donde quien habla hizo una pausa después de la primera palabra. Queremos eliminar esa pausa. La parte después de la pausa es seleccionada

Parte seleccionada Luego es utilizada la función split (dividir) para llevar el audio seleccionado a una nueva pista.

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La herramienta desplazamiento de tiempo inferior es movido a la izquierda.

es seleccionada y el audio en la pista

Seleccione la herramienta de Envolvente.

Usando esta herramienta vamos a ajustar el volumen que envuelve nuestras pistas. Cuando la herramienta “Envolvente” esta activada, nuestro cursor deberá cambiar a un ícono como el de la herramienta ya mencionada Note que cuando la herramienta “envolvente” es activada, usted podrá ver líneas horizontales en el borde superior e inferior de cada una de nuestras pistas. Esta es una representación gráfica del volumen de nuestras pistas. Hasta ahora, no hemos ajustado el volumen envolvente de cada una de nuestras pistas, por lo que las líneas del volumen están al 100%, es decir hasta el borde superior e inferior de nuestras pistas.

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Ahora vamos a ajustar el volumen envolvente de nuestra pista de música para acoplarlo con nuestra pista de voz. Para esto, oprima encima de la pista de música para ajustar el volumen envolvente. Notará que cuando oprime el cursor con la herramienta “volumen envolvente” se crean unos puntos sobre la grafía de nuestra pista, estos son los “puntos de control”. Pues bien, sitúe el cursor en el punto donde desea que comience a disminuir el volumen de la pista de música, en ese punto usted creará oprimiendo con el cursor el punto de partida de este efecto para disminuir que se llama “fade” , coloque ahora el cursor en el segundo punto donde quiere que se disminuya el volumen y oprima por segunda vez, ahora notará que cada vez que oprime el cursor (con un click) se creará un nuevo punto sobre la pista. Para hacer el efecto de “fade” deberá crear cuatro puntos sobre su pista y después podrá manipular la altura de la grafía de su pista con lo que notará que disminuye el volumen.

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Para remover un punto de control, simplemente “arrastrelo” con su cursor fuera de la pista. Notará que cuando trabaja con una pista de audio con canales en estéreo, usted necesitará ajustar solamente uno de los canales de la pista ya sea el canal derecho o el canal izquierdo, y los cambios se reflejarán automáticamente en el otro canal estéreo.

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Ahora vamos disminuir el volumen de nuestra pista de música hasta desvanecerla al final de nuestra cápsula. Este proceso se llama “fade in” o “aparecer” y “fade out” o “desaparecer” según sea el caso. Vamos a usar la misma técnica que en el paso anterior, crearemos ahora los puntos de control para desvanecer el volumen de nuestra pista de música hasta el final. Este proceso de disminuir el volumen para acoplar nuestras pistas de música y voz depende mucho de la preferencia de la persona que esta editando, para lo cuál usted deberá escuchar y ajustar el audio hasta que se sienta satisfecho con las modificaciones.

Casi hemos terminado. Ahora, vamos primero a asegurarnos que nuestra cápsula comience en la línea de tiempo “cero”. Use la tecla “shift” para seleccionar ambas pistas y activarlas (mantenga orpimida la tecla “shift” y desplace su ratón oprimiendo sobre cada una de las pistas hasta que queden sombreados los paneles del Menú de cada una de las pistas, esto indica que han sido seleccionadas y activadas ambas pistas). Ahora, una vez seleccionadas ambas pistas, seleccione en su barra de menú superior Proyecto → Alinear pista → Alinear en cero.

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Este proceso ajustará todas las pistas activas en conjunto hasta el borde de la izquierda donde comienza la línea de tiempo de las grafías, es decir en el 00:00:00.Experimente con otras opciones para alinear sus pistas y se convencerá usted mismo de cómo trabaja esta herramienta

Hasta este punto, es vital que usted conozca la herramienta “Deshacer” y “Rehacer”. Esta herramienta le ayudará a deshacer un paso en su proceso de edición o rehacer, funciona cuando el efecto que deseábamos no es el adecuado y queremos deshacer una acción. Muchas veces esta opción nos salva del desastre en nuestra edición.

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Ahora supongamos que hemos logrado el sonido que deseamos en nuestra cápsula, ahora es tiempo de mezclarambas pistas. Esta acción fusionará todas las pistas de nuestro proyecto en un solo archivo de audio. Pero recuerde, antes de crear un archivo de audio que fusione nuestras pistas, guarde su proyecto una vez más como Proyecto de Audacity para que pueda regresar a él cada vez que lo desee para hacer nuevas modificaciones. Ahora vamos a crear un archivo que fusione nuestras pistas, vayamos a nuestro Menú y seleccionemos la opción EJEMPLO: wav Exportar → Exportar como WAV. Navegue en sus carpetas hasta guardar su archivo en el folder que desee,vamos a nombrar este nuevo archivo como tutorial_fusionado.wav, y después oprima aceptar. Esta acción creará su archivo en el sitio del directorio que usted haya seleccionado. Cuando Audacity termina de fusionar las pistas y crea el archivo WAV (WAVEform audio format) usted no notará ningún cambio en el Proyecto. Esto es debido a que esta acción exporta el nuevo archivo de audio fusionado en el folder que usted ha especificado. Así que busque en el sitio en que halla creado su nuevo archivo y ahi encontrará su archivo listo para ser tocado.

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III.

TRABAJOS COMUNES PARA RECORDAR

EDITANDO PISTAS
Como podemos ver en Audacity es muy fácil mezclar dos sonidos diferentes y reproducirlos juntos. • Abre un sonido (por ejemplo, música ambiental). • Selecciona Importar Audio... del menú Proyecto y abre el otro sonido (por ejemplo, un parlamento). • Escuchalos juntos utilizando el botón Reproducción. Audacity los mezcla automáticamente. • Escoge la herramienta Desplazamiento de tiempo y ajusta la posición de una pista o la otra hasta que estén sincronizados de la manera que los quieres. Hasta puedes mover las pistas mientras se están reproduciendo. • Si escuchas saturación (clipping) que no estaba presente en los archivos originales, quiere decir que el volumen combinado de las dos pistas es demasiado alta. Selecciona una o ambas pistas y luego utiliza el efecto Amplificar para reducir los volúmenes hasta que no escuches más sonido saturado. • Exportar como archivo WAV o MP3

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LA SITUACIÓN Tienes: Vocales, charla o Wallas (efectos hechos con voces). Quieres: • remover respiración inapropiada, estornudos, malas tomas, partes que no te gustan y ruidos malos. • utilizar solo las partes buenas de las tomas construir secuencias de partes de diferentes tomas Puedes combinar tres maneras de manejar esto: 1. Silenciar todo lo que no quieres. 2. Substituirlo con, o una pieza de ambiente para evitar un súbito hueco en la textura del sonido. o una respiración más armoniosa con la grabación, lo que funciona mejor si estás quitando una respiración. 3. Utilizar la herramienta envolvente para crear automatización del volumen y así disminuir esas partes, de manera tal que no suenen tan fuertes al final. ¿Cuándo utilizo qué? La primera opción es una herramienta, pero raramente es usada. En libros de audio, entrevistas de radio y a veces en un diálogo para una película, las pistas vocales permanecerán solas en muchas partes de tu proyecto Por lo tanto, la segunda opción es de práctica general. Muchas veces, la tercera opción (herramienta envolvente) también es utilizada. Los huecos que creas con ella son más fáciles de controlar y cambiar posteriormente, pero aún necesitan ser llenados con material de reemplazo. Cuando utilizas la herramienta envolvente, el material de reemplazo es usualmente superpuesto colocando el material de llenado en otra pista justo en el área de la línea del tiempo donde está el hueco. Por esta razón solamente silencia el audio no deseado si es demasiado obstructivo. Las Malas tomas son por supuesto inútiles, así que usualmente tienes que cortar (cut) y borrar (delete) (cortar sin copiarlo a la libreta de recortes) funciona como cortar una cinta y dejar las piezas restantes juntas. Si estás haciendo cosas que requieren precisión de tiempo, necesitarás recordártelo a ti mismo durante la edición.
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El sonido continuo es la clave en esos casos. Mantener el ambiente, aun si tiene solo un poco de ruido de fondo eliminado en muchas partes silenciando no va a sonar tan bueno como mantener una textura estable de sonido.

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Menú (Archivo)
Nuevo Crea una nueva ventana de proyecto vacía.

Abrir Seleccionando Open se te presenta con un diálogo donde puedes escoger un archivo para abrir. Si la ventana del proyecto actual está vacía, el nuevo archivo tomará la ventana actual, de otra manera una nueva ventana de proyecto será abierta. Los formatos de archivo reconocidos por Audacity son WAV, AIFF, NeXT/AU, IRCAM, MP3, Ogg Vorbis, MIDI, y el formato de archivo de Proyecto Audacity (AUP). Adicionalmente, Audacity puede también intentar abrir unarchivo de audio en un formato diferente, mientras esté sin compresión. Para hacer esto, utiliza el comando Import.Row.Data (Importar Datos en Bruto) Cerrar Cierra la actual ventana de proyecto. Guardar Proyecto Guarda el actual proyecto Audacity (AUP) file. Los proyectos Audacity no están diseñados para ser leídos por otros programas, pero son extremadamente rápidos de cargar y almacenar dentro de Audacity. Cuando has finalizado de trabajar en un proyecto y quieres estar habilitado para trabajar en otro paquete, selecciona uno de los comandos de Export en lugar de Guardar Proyecto. Fíjate que la mayoría de los datos de audio para un proyecto Audacity no son almacenados en el archivo AUP sino en un directorio (carpeta) con el mismo nombre del proyecto. Por ejemplo, si guardas un proyecto como canción.aup, habrá una carpeta llamada canción_data creada para almacenar las pistas actuales del proyecto. Para más información sobre el formato del archivo de proyecto, puedes ver la página de formatos de archivo. Guardar Proyecto Como Guarda el archivo del proyecto actual Audacity (AUP) permitiéndote darle un diferente nombre o moverlo a una nueva ubicación si ya lo has guardado antes en otro lugar. Los proyectos Audacity no están diseñados para ser leídos por otros programas, pero son extremadamente rápidos de cargar y almacenar dentro de Audacity. Cuando has finalizado de trabajar en un proyecto y quieres estar habilitado para trabajar en otro

programa, selecciona uno de los comandos de Export en vez de ello. Para más información sobre el formato de archivo de proyecto, puedes ver la página de la página de formatos de archivo. Exportar como WAV Exporta el actual proyecto Audacity con un formato estándar de audio como WAV o AIFF. Puedes cambiar el formato de los archivos exportados en el diálogo Preferences. Si existen pistas múltiples en el mismo canal de tu proyecto, serán mezclados automáticamente en los datos exportados. Para más información sobre mezcla, puedes ver QuickMix. (Mezcla Rápida) Para exportar solamente una pista simple o parte de una pista utiliza Export Selection. Exportar Selección como WAV Es lo mismo que Export, pero solamente exporta la parte del proyecto que ha sido seleccionada. Esto es muy útil si quieres guardar una pequeña toma de parte de una pista como un archivo separado. Exportar como MP3 Exporta el actual Proyecto Audacity como un archivo MP3. Audacity no codifica archivos MP3 directamente, sino que requiere que descargues un codificador MP3 por separado. Puedes ver Exporting MP3 Files para más detalles. Para exportar solamente una pista simple o parte de una pista utiliza Export Selection as MP3. Export Selection As MP3 Esto es lo mismo que Export MP3, pero solamente exporta la parte del proyecto que está seleccionada. Esto es muy útil si quieres guardar un pequeño clip de parte de una pista como un archivo separado. Puedes ver Exporting MP3 Files. Preferencias Abre una ventana de diálogo que te permite configurar Audacity. Para más información sobre las diferentes preferencias, puedes ver la sección en Audacity Preferences. Exit/Quit (Salir) Cierra todas las ventanas de proyecto y sale de Audacity. Este ítem del menú no te pregunta si quieres guardar cambios, así que se cuidadoso de seleccionarlo por accidente.

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