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CABLEADO ESTRUCTURADO

PORQUE USAR CABLEADO ESTRUCTURADO

Facilita el planeamiento e instalacin de estructuras de sistemas de cableado que es capaz de soportar diversos sistemas de telecomunicaciones. Provee direccin para el diseo de equipos de telecomunicaciones y productos de cableado. Establece un criterio tcnico para varios tipos de cables y conexiones de hardware.

OBJETIVOS DEL CABLEADO ESTRUCTURADO.

Funcionalidad: Conectividad de usuario a usuario y de usuario a aplicacin con velocidad y confiabilidad. Escalabilidad: La red crece sin que se produzcan cambios importantes en el diseo general. Adaptabilidad: La red debe estar diseada teniendo en cuenta las tecnologas futuras. Administracin: La red debe estar diseada para facilitar su monitoreo y administracin.

Cul es la actividad ms frecuente a la que se enfrenta da a da al administrar una red?

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ELEMENTOS DE UN CABLEADO ESTRUCTURADO Cableado Horizontal. Cableado desde el switch/hub de piso a los puestos de usuarios. La mxima longitud permitida independientemente del tipo de medio de Tx utilizado es 100m = 90 m + 3 m usuario + 7 m patch panel. Cableado Vertical o Backbone. Desde el switch/hub de piso al switch/hub del edificio. Cableado de usuario. Cableado desde el puesto de usuario a los equipos. Area de trabajo. Desde la terminacin del cableado horizontal en la salida de informacin, hasta el equipo en el cual se est corriendo una aplicacin.

Armario de Telecomunicaciones. Sala de equipos.Espacio donde residen los equipos comunes de telecomunicaciones de un edificio. Entrada de servicio Administracin.

MATERIALES PARA REALIZAR UN CABLEADO ESTRUCTURADO

Cable UTP. |Categora |Tipo |Frecuencia | |Longitud mxima | |Aplicaciones LAN |10GbaseT | |CAT5 |UTP |100MHz |CAT5e |UTP |100MHz |CAT6 |UTP |STP |250MHz |CAT7 | |600MHz |

|100m

|100m

|100m

|100m

|100baseT

|1000baseT

|1000baseT

10baseT. Estndar Ethernet para redes de rea local que utilizan cables de par trenzado que transmiten datos a 10 megabits por segundo (Mbps). 100baseT. Estndar Ethernet para redes de rea local que utilizan cables de par trenzado que transmiten datos a 100 megabits por segundo (Mbps). 1000baseT. Estndar Ethernet para redes de rea local que utilizan cables de par trenzado que transmiten datos a 1 Giga bits por segundo (Gbps). 10GbaseT. Transmisin de datos a 10 Giga bits por segundo (Gbps).

Si piensa que en el futuro la red que est instalando puede cambiar a Gigabit Ethernet, entonces debe seleccionar los cables Cat5e, Cat6 o Cat7.

Plug RJ-45. Conector de Plstico en donde se ubican los ocho hilos del cable UTP siguiendo un cdigo de colores. Estos Plug sirven para conectar los puertos de las Tarjetas de Red a los puntos de Red, Patch Panel y a los puertos del Hub o Swtich

Jacks RJ-45 (keystone). Los Jacks son unos conectores que sirven de intermediario entre el Patch Cord que conecta una PC al cable que llega al Pacth Panel. Cada uno de estos representa un punto de red instalado, y van dentro las cajas tomadatos. Para conectar los hilos del cable UTP al Jack, existen a presin y otros con herramienta de impacto.

Herramienta de Impacto. La herramienta de impacto se compone de un mango con capacidad de regular la potencia del impacto y cabezales o cuchillas que se montan en el extremo. El cabezal ms comn es el de tipo 110.

Canaletas. Las canaletas es el medio por el cual los cables de red son llevados y protegidos, de acuerdo a su trayectoria. Se trabajan bastante con canaletas de pared y de piso. Es recomendable usar con los accesorios del caso en bordes y subidas, para evitar el deterioro del cable y dar los giros normados.

Caja tomadatos y face plate. Es en donde se guarda el Jack. En ellos se puede etiquetar y as poder identificar los puntos de red. Se pueden trabajar simples, dobles o ms.

Roseta. Pieza plstica de soporte que se fija a la pared y permite colocar jacks.

Accesorios para las canaletas.

Patch Panel o Paneles de Pacheo. Un Patch Panel es un conjunto de Jacks RJ45 agrupados y montados en una barra con una o dos unidades de jack de alto. Tpicamente se suministran en versiones con 12, 24 y 48 jacks en los que se fijan los cables UTP que llegan al rack, para hacer de panel externo de ellos y de esta forma permitir una gran comodidad y sencillez en las conexiones que posteriormente se realicen al enchufar y desenchufar los conectores plug RJ45 (macho) que van al hub. Los Jacks RJ45 de las pacheras son en general de tipo 110 lo cual implica que para su montaje sea necesario el uso de una herramienta de impacto.

Patch Panel desde el frente

Pach Cord. Cables que terminan en ambos extremos con plug RJ-45. Sirven para unir una computadora con un punto de red (punto de datos) o un puerto del pach panel con un puerto del switch/hub. No se recomienda el armado de los patch-cord, pues es difcil lograr que los valores den la certificacin en forma confiable y repetitiva. Tenga en cuenta que los pares se deben mantener trenzados hasta lo ms cerca posible del contacto (mxima longitud del destrenzado:13mm).

Tarugo de plstico y autorroscante. La medida del tarugo es de 1/4 X 1 y se colocan 4 por cada canaleta de 2 metros. Se utilizan para fijar las canaletas a la pared, este tarugo es estndar y es de color verde. La medida del autorroscante es de 3/4 y se colocan en los Tarugos para fijar las canaletas, cajas adosables, rack, etc. De preferencia la cabeza del autorroscante debe ser estrella.

CABLEADO DE PLUG RJ-45.

Para armar un cable UTP es necesario contar con un alicate crimping, los conectores plug RJ-45 y el cable UTP de 4 pares. [pic][pic][pic]

La asignacin de pines del jack de la tarjeta de red es:

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Cable recto. Ambos extremos deben tener la misma distribucin. El esquema ms utilizado es tener en ambos extremos la distribucin (568B)

|Extremo 1 |1 Naranja y blanco

|Pin a Pin |Pin 1 a Pin 1

|Extremo 2

| |

|1 Naranja y blanco

|2 Naranja |3 Verde y blanco |4 Azul |5 Azul y blanco |6 Verde |7 Marrn y blanco |8 Marrn

|Pin 2 a Pin 2 |Pin 3 a Pin 3 |Pin 4 a Pin 4 |Pin 5 a Pin 5 |Pin 6 a Pin 6 |Pin 7 a Pin 7 |Pin 8 a Pin 8

|2 Naranja |3 Verde y blanco |4 Azul |5 Azul y blanco |6 Verde | |

| |

|7 Marrn y blanco |8 Marrn |

Se usa para conectar: Router con un Switch. Router con un Hub. Hub con un Swithc. Hub con una PC. Switch con una PC.

Cable cruzado. Es un cable que interconecta todas las seales de salida en un conector con las seales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrnicos conectarse entre s con una comunicacin full duplex. A algunas tarjetas de red les es indiferente que se les conecte un cable cruzado o recto, ellas mismas se configuran para poder utilizarlo PC-PC o PC-Hub/switch. Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del cable debe tener la distribucin 568A y el otro 568B.

|Extremo 1 |1 Naranja y blanco |2 Naranja |3 Verde y blanco |4 Azul |5 Azul y blanco

|Pin a Pin |Pin 1 a Pin 3 |Pin 2 a Pin 6 |Pin 3 a Pin 1 |Pin 4 a Pin 4 |Pin 5 a Pin 5

|Extremo 2

| |

|1 Verde y blanco |2 Verde |

|3 Naranja y blanco |4 Azul |5 Azul y blanco | |

|6 Verde |7 Marrn y blanco |8 Marrn

|Pin 6 a Pin 2 |Pin 7 a Pin 7 |Pin 8 a Pin 8

|6 Naranja

| |

|7 Marrn y blanco |8 Marrn |

Se usa para conectar dos dispositivos igualitarios entre s: Router con un Router Hub con un HUB. Switch con un Swithc. PC con una PC. Router con una PC. Switch con un Hub

Para la construccin de un cable de red siga el siguiente procedimiento: Paso 1. Pelar la cubierta del cable por lo menos unos 3 cm. y proceder a destrenzar cada uno, ir estirando cada cable con las yemas del dedo Paso 2. Unir los cables uno detrs de otro y mantenerlos juntos. Se debe seguir el orden de los colores segn la norma T568A T568B. Paso 3. Una vez ordenado los cables se deben cortar aproximadamente 1.3 cm. Paso 4. Introducir el cable al conector. Paso 5. Asegurarse que el cable llegue hasta el fondo del conector y la envoltura del cable entre dentro de conector, aproximadamente medio centmetro. Paso 6. Introducir el conector dentro del crimpeador teniendo cuidado que el cable no se doble. Una vez puesto, apretar fuertemente el crimpeador hasta asegurarse que el cable este fijo dentro del conector.

CABLEADO DE JACKS RJ-45 En muchas ocasiones es necesario cablear un jack RJ-45 o conector hembra RJ-45 para su instalacin en la placa situada en la pared de una oficina o una casa. Las presentaciones ms comunes son los Jack RJ45 de tipo 110 y los Jack RJ45 de tipo tool less que no requieren de una herramienta para realizar el montaje.

Procedimiento de Instalacin Jack de tipo 110. Al tratarse de un formato estndar, el procedimiento de instalacin de los Jacks RJ45 de tipo 110 es igual o muy similar en la mayora de los fabricantes. Siga el siguiente procedimiento:

Paso 1: Preparacin del cable. Elimine unos 2.5cm de la cubierta del cable UTP de categora 5 o 5e en uno de sus extremos. Paso 2: Presentacin del cable en el jack. Haga coincidir los colores del los hilos con el cdigo de colores del jack. Los jack estn estampados indicando si son T-568A o T-568B. Paso 3: Utilice la herramienta de impacto. Utilice la herramienta de impacto para colocar los conductores en los canales. Paso 4: Terminacin de cables en el jack. Ajuste el jack en la tapa de la roseta presionndolo desde su parte posterior (los clips deben estar hacia abajo cuando la placa situada en la pared est montada). Paso 5: Utilice los tornillos para unir la tapa de la roseta a toda la caja. Una vez montado en la pared, el exceso de cable debe ser introducido nuevamente tirando desde la canaleta que lo cubre. En las siguientes fotos se muestra el procedimiento descrito:

Procedimiento de Instalacin Jack sin herramienta. Los Jack RJ45 para montaje sin herramienta se componen en la parte delantera por un conector RJ45 de tipo Hembra y en su parte trasera por una bornera para el montaje del cable de distribucin. En este caso el montaje se realizar sin la necesitad de contar con una herramienta de impacto puesto que los conectores incluyen una herramienta de montaje. El procedimiento de instalacin de los Jacks RJ45 sin herramienta depende de cada fabricante. A modo de ejemplo se presenta el procedimiento de instalacin para un Jack Hyperline.

Siga el siguiente procedimiento: Paso 1: Preparacin del cable. Elimine unos 2.5cm de la cubierta del cable UTP de categora 5 o 5e en uno de sus extremos. Paso 2: Presentacin del cable en el jack. Haga coincidir los colores del los hilos con el cdigo de colores del jack. Los jack estn estampados indicando si son T-568A o T-568B. Paso 3: Terminacin de cables en el jack. Ajuste el jack en la tapa de la roseta presionndolo desde su parte posterior (los clips deben estar hacia abajo cuando la placa situada en la pared est montada).

Procedimiento de Instalacin Patch Panel o Pachera. Nuevamente el primer paso es la preparacin del cable. Luego se sigue como se muestra

PROCEDIMIENTOS PARA INSTALAR CANALETAS Las canaletas son utilizadas para poder pasar los cables sin deteriorar la infraestructura. Dependiendo de la cantidad de cables que se va a instalar se debe dimensionar el tipo de canaleta. Las canaletas son colocadas a 80cm. del piso, para poder colocar las canaletas en forma lineal se tiene que marcar una lnea en todo el permetro. Normalmente por cada canaleta se coloca 4 autorroscantes, si la canaleta es pequea se tiene que colocar por lo menos 2 autorroscantes. [pic] |[pic] |[pic] |

Instalacin del face plate. La caja adosable debe estar bien sujeta a la pared ya que es donde se va ha instalar el face plate con los jacks. Por lo general se utilizan dos autorroscantes. |[pic] |[pic] |

INSTALACION DEL RACK DE COMUNICACIONES El rack de comunicaciones es el lugar donde se instala el patch panel que es donde se conecta los cables que vienen de todos los jacks que estn instalados dentro de las cajas adosables o empotradas. Tambin se encuentra el switch o el hub y los dems equipos dependiendo del tipo de instalacin. [pic]

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RECOMENDACIONES ADICIONALES Separacin de los conductores elctricos

Se requiere una separacin mnima de 10 cms entre los cables de electricidad y los de telecomunicaciones

Separacin de fuentes de interferencia Los cuartos de telecomunicaciones y Cuartos de Equipo debern estar localizados lejos de cualquier fuente de interferencia electromagntica (EMI), como motores, transformadores, etc. Las vas no metlicas o abiertas no debern correr cerca de fuentes potenciales de ruido como balastros Mantener una separacin de 5 (120 mm) de todos los reactores de iluminacin fluorescente. Otras fuentes de interferencia son los monitores, televisores y hornos microonda.

Asegure el amarre del cable en pequeos bultos y no apriete demasiado El exceder fuerza en cinchos daa las caractersticas del cable No se puede ajustar el amarre de los cinchos una vez apretados [pic] No formar curvas demasiado estrechas ni retorcer el cable El doblez ocasiona una ligera distorsin de los pares y cambia la impedancia caracterstica del cable en ese punto. La reparacin de daos deja todava una pequea rea en donde el trenzado no tiene ms las caractersticas originales. No est permitido hacer nudos en el cable ya que altera el desempeo del mismo

Es necesario respetar el radio de curvatura Mnimo 4 veces el dametro del cable UTP Utilice accesorios adecuados

Definir Plan de Numeracin Rotule todos los cables a medida que los instale y registre la ubicacin de stos en la documentacin de la red.

Los cables deben identificarse en sus dos extremos "como mnimo". Las bocas de los puestos de trabajo deben numerarse e identificarse tambin en las pacheras en forma correlativa. En las pacheras se pueden usar etiquetas autoadhesivas. Los patch cord (PC) deben identificarse en ambos extremos.

Recomendaciones en cuanto a canalizaciones. Los cables UTP no deben circular junto a cables de energa dentro de la misma canaleta por ms corto que sea el trayecto. Debe evitarse el cruce de cables UTP con cables de energa. De ser necesario, estos deben realizarse a 90. Los cables UTP pueden circular por bandeja compartida con cables de energa respetando el paralelismo a una distancia mnima de 10 cm. Las canalizaciones no deben superar los 20 metros o tener ms de 2 cambios de direccin sin cajas de paso. En tendidos verticales se deben fijar los cables a intervalos regulares para evitar el efecto del peso en el acceso superior. Terminacin de los cables. La terminacin inadecuada y la utilizacin de cables y conectores de baja calidad puede degradar la capacidad de transporte de seal del cable.

PLANIFICACIN Y DOCUMENTACIN DE UNA RED

ASPECTOS GENERALES.

Hay muchas consideraciones que se deben tener en cuenta al planificar la instalacin de una red. Es necesario disear y documentar los mapas de las topologas fsica y lgica de la red antes de adquirir el equipo de networking y de conectar los hosts. Algunos aspectos que se deben considerar son:

Entorno fsico en donde se instalar la red. Control de la temperatura: todos los dispositivos tienen rangos especficos de temperatura y requisitos de humedad para funcionar correctamente. Disponibilidad y ubicacin de los tomacorrientes

Configuracin fsica de la red: Ubicacin fsica de los dispositivos (por ejemplo, routers, switches y hosts) Modo de interconexin de todos los dispositivos Ubicacin y longitud de todo el cableado Configuracin de hardware de los dispositivos finales, como hosts y servidores

Configuracin lgica de la red: Ubicacin y tamao de los dominios de broadcast y de colisiones Esquema de direccionamiento IP Esquema de denominacin Configuracin del uso compartido Permisos

MAPAS DE TOPOLOGAS.

Mapa de la topologa fsica. Cuando se instala una red, se crea un Mapa de topologa fsica para registrar dnde est ubicado cada host y cmo est conectado a la red, mostrar dnde estn los cables y las ubicaciones de los dispositivos de networking que conectan los hosts. En estos mapas de la topologa, se utilizan conos para representar los dispositivos fsicos reales. Es muy importante mantener y actualizar los mapas de la topologa fsica para facilitar futuras tareas de instalacin y resolucin de problemas.

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Mapa de la topologa lgica. Agrupa los hosts segn el uso que hacen de la red, independientemente de la ubicacin fsica que tengan. En el mapa de la topologa lgica se pueden registrar los nombres de los hosts, las direcciones, la informacin de los grupos y las aplicaciones.

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DIAGRAMA DE DISTRIBUCIN DE CABLEADO DE DATOS PARA 12 PUNTOS [pic]

RESOLUCIN DE PROBLEMAS EN COMPUTADORAS Y REDES.

El proceso de identificar el problema e intentar solucionarlo requiere un mtodo sistemtico y por pasos. Se propone los siguientes pasos para la resolucin de problemas: 1. Defina el problema. Describa lo que ocurre o lo que no ocurre utilizando la terminologa correcta. Por ejemplo la PC no tiene acceso a internet. 2. Recopile los hechos. Observe los sntomas y trate de identificar el origen del problema. El problema est relacionado con el hardware o con el software? Afecta slo a esta computadora? Afecta slo a este software o a ms de una aplicacin? Es la primera vez que ocurre, o ya ha ocurrido antes? Alguien a introducido recientemente algn cambio en la PC? Solicite las opiniones de personas que podran tener ms experiencia que Usted. Consulte sitios web e informacin relacionada con la resolucin de problemas. 3. Considere las posibilidades. Empleando la informacin recogida, identifique una o ms causas posibles y soluciones probables. Clasifique las soluciones desde la causa ms probable a la menos probable. 4. Cree un plan de accin. Desarrolle un plan que involucre slo a la solucin ms probable. Puede intentar otras opciones si falla la primera. Considere lo siguiente al desarrollar el plan: Considere primero las causas posibles ms simples. Verifique primero el hardware y luego el software. Si el problema es en la red, empiece en la capa 1 del modelo OSI. Puede utilizar la sustitucin para aislar el problema. 5. Implemente el plan. Si es necesario introduzca cambios en su plan para comprobar la primera solucin posible. 6. Observe los resultados. Si el problema se resuelve, documente la solucin. Realice una doble verificacin para asegurarse que todo funciona correctamente. Si el problema no se resuelve, restablezca los cambios, regrese a su plan e intente la siguiente solucin. Si no deshace los

cambios, nunca sabr si la solucin era un cambio posterior o una combinacin de dos cambios. 7. Documente los resultados. Se debe siempre documentar los resultados con el fin de ayudar a resolver problemas similares en otra ocasin, as como para crear un historial de documentacin para cada dispositivo. Podra emplear el siguiente formato:

|SNTOMA OBSERVADO | | |

|PROBLEMA IDENTIFICADO

|SOLUCIN

ORGANISMOS Y NORMAS. Organismos ANSI: AmericanNationalStandardsInstitute. EIA: ElectronicsIndustryAssociation TIA: TelecommunicationsIndustryAssociation ISO: InternationalStandardsOrganization IEEE: Instituto de Ingenieros Elctricos y de Electrnica IEC: Comit Electrotcnico Internacional CENELEC: Comit Europeo de Normalizacin Electrotcnica

Normas ANSI/TIA/EIA-568-B. Cableado de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales. (Cmo instalar el Cableado) ANSI/TIA/EIA-569-A. Normas de Recorridos y Espacios de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales (Cmo enrutar el cableado) ANSI/TIA/EIA-570-A. Normas de Infraestructura Residencial de Telecomunicaciones ANSI/TIA/EIA-606-A. Normas de Administracin de Infraestructura de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales ANSI/TIA/EIA-607. Requerimientos para instalaciones de sistemas de puesta a tierra de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.

ANSI/TIA/EIA-758. Norma Cliente-Propietario de cableado de Planta Externa de Telecomunicaciones ANSI/TIA-942 Telecommunications Infrastructure Standard for Data Centers ISO/IEC 24764 Information technology - Generic cabling for Data Centre premises

----------------------Paso 2: Presentacin del cable en el jack

Paso 1: Preparacin del cable

Jack RJ45 para montaje sin herramienta (tipo presin)

Jack RJ45 para herramienta de impacto (tipo 110)

Paso 1: Preparacin del cable

Paso 3: Utilice la herramienta de impacto

Paso 4: Terminacin de cables en el jack

Paso 2: Presentacin del cable en el jack

Paso 3: Terminacin del cable en el jack

Paso 2:Presentacin del cable en la pachera

Paso 3:Terminacin de cables en la pachera

En la foto se muestra dos rack de comunicaciones, uno para los equipos satelitales y el otro para los equipos de la red local

Cableado Horizontal: Distancias Mximas

Tema: Propuesta de una red inalmbrica para el centro de cmputo de la escuela Luis Hidalgo Monrroy

Trabajo que presenta: Garca Martnez Jos Jhonattan Dirigido por:

Contenido Captulo I.- Marco Terico 1.1.- Introduccin 1.2.- Planteamiento del problema 1.3.- Objetivo general 1.4.- Determinacin 1.5.- Justificacin 1.6.- Antecedentes Captulo II.- anlisis de fundamento 2.1.- componentes bsicos de conectividad 2.1.1.- adaptadores de red 2.1.2.- cables de red 2.1.3.- Estructura del cable 2.1.4.- tipos de conexin 2.2.5.- ventajas y desventajas 2.1.6.- caractersticas 2.1.7.- estndares 2.1.8.- tipos 2.1.9.- tipos segn su diseo 2.1.10.- componentes de la fibra ptica

2.1.11.- componentes de un rack 2.1.12.- tipos de cables 2.1.13.- reglas bsicas y generales 2.1.14.- dispositivos de comunicacin inalmbricos 2.1.15.- topologa de red 2.1.16.- paso de testigo 2.1.17.- tecnologas de redes 2.1.18.- ampliacin de una red 2.1.19.- tipos de conectividad de acceso remoto 2.1.20.- red pblica telefnica conmutada RTC 2.1.21.- red digital de servicios integrados RDSI-ISDN 2.1.22.- transmisin digital 2.1.23.- ampliacin sobre el intercambio telefnico local 2.1.24.- lnea se subscriptor digital asimtrica o asncrona ADSL 2.1.25.- interfaz LAN o interfaz de acceso telefnico a redes 2.2.- introduccin 2.2.1.- que es una red 2.2.2.- las primeras redes 2.2.3.- usos de las redes de ordenadores 2.2.4.- aplicacin de las redes 2.2.5.- estructura de una red 2.2.6.- tipos de redes 2.2.7.- ejemplos de redes 2.2.7.1.- mdems y empresas de servicios 2.2.7.2.- redes de rea local 2.2.7.3.- routers y bridges 2.2.7.4.- redes de rea extensa

2.2.7.5.- proceso distribuido 2.2.7.6.- cliente/servidor 2.2.7.7.- tecnologa de objetos 2.2.7.8.- sistemas abiertos 2.2.7.9.- seguridad y gestin 2.2.7.10.- seguridad 2.2.7.11.- gestin 2.2.7.12.- las redes de ordenadores 2.3.- redes inalmbricas 2.3.1.- introduccin 2.3.2.- red inalmbrica 2.3.3.- descripcin general de las redes inalmbricas 2.3.4.- comparacin de tecnologas de redes inalmbricas LAN 2.3.5.- topologa de redes inalmbricas LAN 2.3.6.- descripcin general de funcionamiento - modalidad de infraestructura 2.3.6.1 descripcin general del funcionamiento modalidad ad-hoc 2.3.6.2 retos de seguridad 2.3.6.3 retos de usuarios roaming (que se desplazan de un lugar a otro) 2.3.6.4 retos de configuracin 2.3.7 seguridad 802.1X 2.3.8 cero configuracin para soluciones inalmbricas 2.3.9 consideraciones 2.3.10 beneficios y ventajas 2.4 diseo de redes LAN 2.4.1 retardos en las redes de comunicaciones 2.4.2 diferentes tipos de retardos 2.5 red de rea metropolitana

2.5.1.- definicin 2.5.2.-aplicaciones Captulo III.- Marco metodolgico 3.1.- mtodos de la investigacin 3.2.- hiptesis 3.3.- aprendizaje organizacional 3.4.- enfoque de la investigacin 3.5 tcnica de recoleccin de datos 3.6 encuesta: Captulo IV.- resultados Capitulo V.- conclusiones

Prologo

Antes de la computadora personal pocos imaginamos que ramos capaces de hacer tantas tareas diferentes y construir tanto sobre nuestro propio trabajo.

Cuando los investigadores volvemos sobre un texto escrito, debidamente guardado en la memoria de nuestra computadora para mejorarlo, pulirlo, crecemos; cuando podemos hacer fcilmente a otros para comentarios y mayor elaboracin podemos crecer muchsimo ms.

Millones de personas se comunican ya a diario por va electrnica; se hacen preguntas, evalan opciones, llegan a acuerdos, se intercambian escritos, participan en conferencias.

Los procesos de toma de decisiones, todos los niveles, han sido impactados por esta inescapable revolucin. capitulo 1

1.1.- Introduccin

En las siguientes pginas encontraran algunas investigaciones de las redes inalmbricas en general ya que este tema es de mucho inters para los usuarios de las computadoras. Se hablara de los tipos de redes y claro sobre las redes inalmbricas esencialmente; para que el usuario de las computadoras entienda de se tratan las redes inalmbricas se habla en esta obra de que es una red y para qu sirve, como opera y los tipos de res. Tambin se vern las preguntas ms frecuentes sobre la red, los tipos de red, para que sirva la red, y ms preguntas por este estilo.

Estn incluidas imgenes de todos los tipos de redes para su mejor entendimiento y para su mejor compresin ya que algunas personas con pura letra se confunden y necesita de ejemplos visuales para su entendimiento. Y por ultimo vienen ejemplos y prcticas de cmo crear tu propia red ya sea inalmbrica o red normal del tipo que seas como por ejemplo: canal de difusin, punto a punto. 1.2.- Planteamiento Del Problema Se cuenta con una red WAN dentro del centro de computo se requiere hacer una implementacin para que dicha red llegue a los salones ya que hay veces que no se puede salir por motivos de climatizacin y para no perder clases es necesario buscar un medio que permita que la red llegue hasta los salones sin que se note tanto cablerio por los nios que son muy reglamentos y curiosos, esto es un conflicto ya que los cables pueden ser daados.

1.3.- Objetivo general Se realizara una implementacin de una red inalmbrica para la escuela Luis Hidalgo Monrroy en el rea del aula de medios educativos Profesor f. Antonio Lopez Bustos para mejorar sus herramientas que faciliten las tareas de administracin desde cualquier punto de la red.

Objetivo especifico

Implementacin de una red que permita a los ingenieros de redes realizar las tareas de administracin de sus dispositivos. Explorar los mecanismos de Gestin de red. Adquirir los conocimientos necesarios sobre la instalacin y diseo de redes.

Construir una aplicacin de gestin elemental que utilice los principios enunciados en los puntos anteriores.

1.6.- Justificacin Este trabajo plantea inspeccionar el rea del centro de cmputo de la escuela Luis Hidalgo Monrroy presentando una propuesta de la implementacin de una red inalmbrica para tener el alcance necesario para que lleguen a los salones sin utilizar cableado as no se tendr que esconder los cables por debajo del suelo o poniendo un montn de tubos y asiendo hoyo en los salones, esta propuesta llega a benefician tanto a los alumnos como a los maestro ya que los nios no tendr escusas de perder sus clases de computacin por algn motivo de climatizacin teniendo una mayor rapidez en cuanto las descargas que se llegasen a realizar los profesores. antecedentes La historia se puede remontar a 1957 cuando los Estados Unidos crearon la Advaced Research Projects Agency ( ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnolgico. Posteriormente a la creacin del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT escriba el primer libro sobre tecnologas basadas en la transmisin por un mismo cable de ms de una comunicacin. En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicacin usando computadoras. Mediante este programa, la mquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mnica en California, se enlazaron directamente mediante una lnea delicada de 1200 bits por segundo. En 1967, La ARPA convoca una reunin en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET. En 1968 la ARPA no espera ms y llama a empresas y universidades para que propusieran diseos, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseo del centro de gestin de red y la empresa BBN ( Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicacin para el desarrollo de la tecnologa de conmutacin de paquetes mediante la implementacin de la Interfaz Message Processors (IMP) En 1969, es un ao clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (Universidad de California en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Brbara, Los Angeles) y la La primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envo fue Charles Kline (UCLA) En ese mismo ao, La Universidad de Michigan creara una red basada en conmutacin de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misin de esta red era la de servir de gua de comunicacin a los profesores y alumnos de dicha universidad. En ese mismo ao se empiezan a editar los primeros RFC ( Peticin de comentarios) Los RFC

son los documentos que normalizan el funcionamiento de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados.

En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo ao, Norman Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutacin de paquetes va radio y se unira a la ARPANET en 1972. Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unan mediante conmutacin de paquetes. En ese mismo ao Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios concretos a travs de ARPANET. En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuacin para la separacin del nombre del usuario y de la mquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostracin pblica de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostracin se realiza el primer chat. En 1973 se produce la primera conexin internacional de la ARPANET. Dicha conexin se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese mismo ao Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementacin del protocolo Ethernet que es uno de los protocolos ms importantes que se utiliza en las redes locales. A mediados de ese ao se edita el RFC454 con especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad de Stanford comienza a emitir noticias a travs de la ARPANET de manera permanente. En ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el 75% de su trafico lo generaba el intercambio de correo electrnico. En 1974 Cerf y Kahn publican su artculo, un protocolo para interconexin de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseo del protocolo de control de transmisin (TCP) En 1975, Se prueban los primeros enlaces va satlite cruzando dos ocanos ( desde Hawai a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stanford, UCLA y UCL. En ese mismo ao se distribuyen las primera versiones del programa UUCP (Uns-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX por parte de AT&T. La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo ao se crean redes particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a cientficos sin acceso a la ARPANET. En 1982 es el ao en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de comunicacin a travs de la ARPANET.

El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transicin de NCP a TCP/IP pasando este ultimo a ser el nico protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir redes y pases ese mismo ao como la CSNET, la MINET europea y se crearn nuevas redes como la EARN. En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y as el ISI (Informacin Sciences

Institute) asume la responsabilidad de ser la raz para la resolucin de los nombres de dominio. El 15 de marzo se produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com) a los que seguiran cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y .uk

Capitulo 2 Analis de fundamentos 2.1 COMPONENTES BSICOS DE CONECTIVIDAD Los componentes bsicos de conectividad de una red incluyen los cables, los adaptadores de red y los dispositivos inalmbricos que conectan los equipos al resto de la red. Estos componentes permiten enviar datos a cada equipo de la red, permitiendo que los equipos se comuniquen entre s. Algunos de los componentes de conectividad ms comunes de una red son: Adaptadores de red. Cables de red. Dispositivos de comunicacin inalmbricos. 2.1.1 Adaptadores de Red.1 Importante: Cada adaptador de red tiene una direccin exclusiva, denominada direccin de control de acceso al medio (media access control, MAC), incorporada en chips de la tarjeta. Los adaptadores de red convierten los datos en seales elctricas que pueden transmitirse a travs de un cable. Convierten las seales elctricas en paquetes de datos que el sistema operativo del equipo puede entender. Los adaptadores de red constituyen la interfaz fsica entre el equipo y el cable de red. Los adaptadores de red, son tambin denominados tarjetas de red o NICs (Network Interface Card), se instalan en una ranura de expansin de cada estacin de trabajo y servidor de la red. Una vez instalado el adaptador de red, el cable de red se conecta al puerto del adaptador para conectar fsicamente el equipo a la red. Los datos que pasan a travs del cable hasta el adaptador de red se formatean en paquetes. Un paquete es un grupo lgico de informacin que incluye una cabecera, la cual contiene la informacin de la ubicacin y los datos del usuario. La cabecera contiene campos de direccin que incluyen informacin sobre el origen de los datos y su destino. El adaptador de red lee la direccin de destino para determinar si el paquete debe entregarse en ese equipo. Si es as, el adaptador de red pasa el paquete al sistema operativo para su procesamiento. En caso contrario, el adaptador de red rechaza el paquete.

Cada adaptador de red tiene una direccin exclusiva incorporada en los chips de la tarjeta. Esta direccin se denomina direccin fsica o direccin de control de acceso al medio (media access control, MAC).

Referencia 1 : http://www.alegsa.com.ar/Dic/adaptador%20de%20red.php El adaptador de red realiza las siguientes funciones: 1. Recibe datos desde el sistema operativo del equipo y los convierte en seales elctricas que se transmiten por el cable 2. Recibe seales elctricas del cable y las traduce en datos que el sistema operativo del equipo puede entender 3. Determina si los datos recibidos del cable son para el equipo 4. Controla el flujo de datos entre el equipo y el sistema de cable

Para garantizar la compatibilidad entre el equipo y la red, el adaptador de red debe cumplir los siguientes criterios: 1. Ser apropiado en funcin del tipo de ranura de expansin del equipo 2. Utilizar el tipo de conector de cable correcto para el cableado 3. Estar soportado por el sistema operativo del equipo. 2.1.2 CABLES DE RED2 El cable es el medio a travs del cual fluye la informacin a travs de la red. Hay distintos tipos de cable de uso comn en redes LAN. Una red puede utilizar uno o ms tipos de cable, aunque el tipo de cable utilizado siempre estar sujeto a la topologa de la red, el tipo de red que utiliza y el tamao de esta Importante El cable de par trenzado es el tipo ms habitual utilizado en redes. El cable coaxial se utiliza cuando los datos viajan por largas distancias. El cable de fibra ptica se utiliza cuando necesitamos que los datos viajen a la velocidad de la luz. Al conectar equipos para formar una red utilizamos cables que actan como medio de transmisin de la red para transportar las seales entre los equipos. Un cable que conecta dos equipos o componentes de red se denomina segmento. Los cables se diferencian por sus capacidades y estn clasificados en funcin de su capacidad para transmitir datos a diferentes

velocidades, con diferentes ndices de error. Las tres clasificaciones principales de cables que conectan la mayora de redes son: de par trenzado, coaxial y fibra ptica. Referencia2: http://www.monografias.com/trabajos13/cable/cable.shtml * Cable de par trenzado El cable de par trenzado (10baseT) est formado por dos hebras aisladas de hilo de cobre trenzado entre s. Existen dos tipos de cables de par trenzado: par trenzado sin apantallar (unshielded twisted pair, UTP) y par trenzado apantallado (shielded twisted pair, STP). stos son los cables que ms se utilizan en redes y pueden transportar seales en distancias de 100 metros. * El cable UTP es el tipo de cable de par trenzado ms popular y tambin es el cable en una LAN ms popular. * El cable STP utiliza un tejido de funda de cobre trenzado que es ms protector y de mejor calidad que la funda utilizada por UTP. STP tambin utiliza un envoltorio plateado alrededor de cada par de cables. Con ello, STP dispone de una excelente proteccin que protege a los datos transmitidos de interferencias exteriores, permitiendo que STP soporte ndices de transmisin ms altos a travs de mayores distancias que UTP. El cableado de par trenzado utiliza conectores Registered Jack 45 (RJ-45) para conectarse a un equipo. Son similares a los conectores Registered Jack 11 (RJ-11). 2.1.3 Estructura del cable3 Este tipo de cable, est formado por el conductor interno el cual est aislado por una capa de polietileno coloreado. Debajo de este aislante existe otra capa de aislante de polietileno la cual evita la corrosin del cable debido a que tiene una sustancia antioxidante. Normalmente este cable se utiliza por pares o grupos de pares, no por unidades, conocido como cable multipar. Para mejorar la resistencia del grupo se trenzan los cables del multipar. Los colores del aislante estn estandarizados, en el caso del multipar de cuatro pares (ocho cables), se pueden observar en el anexo 1

Cuando ya estn fabricados los cables unitariamente y aislados, se trenzan segn el color que tenga cada uno. Los pares que se van formando se unen y forman subgrupos, estos se unen en grupos, los grupos dan lugar a sper-unidades, y la unin de sper-unidades forma el cable. 2.1.4 Tipos de conexin Los cables UTP forman los segmentos de Ethernet y pueden ser cables rectos o cables cruzados dependiendo de su utilizacin.

Referencia 3: http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_par_trenzado

1.- Cable recto (pin a pin) Estos cables conectan un concentrador a un nodo de red (Hub, Nodo). Cada extremo debe seguir la misma norma (EIA/TIA 568A o 568B) de configuracion. La razn es que el concentrador es el que realiza el cruce de la seal.

2.- Cable cruzado (cross-over) Este tipo de cable se utiliza cuando se conectan elementos del mismo tipo, dos enrutadores, dos concentradores. Tambin se utiliza cuando conectamos 2 ordenadores directamente, sin que haya enrutadores o algn elemento de por medio. Para hacer un cable cruzado se usar una de las normas en uno de los extremos del cable y la otra norma en el otro extremo.

Tipos * UTP4 acrnimo de Unshielded Twisted Pair o Cable trenzado sin apantallar. Son cables de pares trenzados sin apantallar que se utilizan para diferentes tecnologas de red local. Son de bajo costo y de fcil uso, pero producen ms errores que otros tipos de cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias sin regeneracin de la seal. * STP5, acrnimo de Shielded Twisted Pair o Par trenzado apantallado. Se trata de cables cobre aislados dentro de una cubierta protectora, con un nmero especfico de trenzas por pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor de un conjunto de cables y, por lo tanto, a su inmunidad al ruido. Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es ms caro que la versin no apantallada o UTP. * FTP6, acrnimo de Foiled Twisted Pair o Par trenzado con pantalla global 2.1.5 Ventajas y desventajas * Bajo costo en su contratacin. * Alto nmero de estaciones de trabajo por segmento. * Facilidad para el rendimiento y la solucin de problemas. * Puede estar previamente cableado en un lugar o en cualquier parte. * Altas tasas de error a altas velocidades. * Ancho de banda limitado. * Baja inmunidad al ruido. * Baja inmunidad al efecto crosstalk. * Alto coste de los equipos.

* Distancia limitada (100 metros por segmento).

Referencia 6: http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:RJ45_20070127_001.jpg Referencia 7: http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:FTP_cable3.jpg Referencia 8: http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:TwistedPair_S-FTP.jpg

* Cable Coaxial El cable coaxial est formado por un ncleo de hilo de cobre rodeado de un aislamiento, una capa de metal trenzado, y una cubierta exterior. El ncleo de un cable coaxial transporta las seales elctricas que forman los datos. Este hilo del ncleo puede ser slido o hebrado. Existen dos tipos de cable coaxial: cable coaxial ThinNet (10Base2) y cable coaxial ThickNet (10Base5). El cableado coaxial es una buena eleccin cuando se transmiten datos a travs de largas distancias y para ofrecer un soporte fiable a mayores velocidades de transferencia cuando se utiliza equipamiento menos sofisticado. El cable coaxial debe tener terminaciones en cada extremo. * El cable coaxial ThinNet puede transportar una seal en una distancia aproximada de 185 metros. * El cable coaxial ThickNet puede transportar una seal en una distancia de 500 metros. Ambos cables, ThinNet y ThickNet, utilizan un componente de conexin (conector BNC) para realizar las conexiones entre el cable y los equipos. 2.1.6 Caractersticas9

La caracterstica principal de la familia RG-58 es el ncleo central de cobre. Tipos: * RG-58/U: Ncleo de cobre slido. * RG-58 A/U: Ncleo de hilos trenzados. * RG-59: Transmisin en banda ancha (TV). * RG-6: Mayor dimetro que el RG-59 y considerado para frecuencias ms altas que este, pero tambin utilizado para transmisiones de banda ancha. * RG-62: Redes ARCnet. 2.1.7 Estndares

La mayora de los cables coaxiales tienen una impedancia caracterstica de 50, 52, 75, o 93 . La industria de RF usa nombres de tipo estndar para cables coaxiales. En las conexiones de televisin (por cable, satlite o antena), los cables RG-6 son los ms comnmente usados para el empleo en el hogar, y la mayora de conexiones fuera de Europa es por conectores F. Aqu mostramos unas tablas con las caractersticas anexo2 2.1.8 Tipos Existen mltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un dimetro e impedancia diferentes. El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de lograr altas velocidades de transmisin en largas distancias. Por esa razn, se utiliza en redes de comunicacin de banda ancha (cable de televisin) y cables de banda base (Ethernet). El tipo de cable que se debe utilizar depende de la ubicacin del cable. Los cables coaxiales pueden ser de dos tipos: Referencia 9 : http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_coaxial * El cloruro de polivinilo (PVC) Es un tipo de plstico utilizado para construir el aislante y la cubierta protectora del cable en la mayora de los tipos de cable coaxial. El cable coaxial de PVC es flexible y se puede instalar fcilmente en cualquier lugar. Sin embargo, cuando se quema, desprende gases txicos. * Plenum El plenum contiene materiales especiales en su aislamiento y en una clavija del cable. Estos materiales son resistentes al fuego y producen una mnima cantidad de humo; esto reduce los humos txicos. Sin embargo, el cableado plenum es ms caro y menos flexible que el PVC. en ocasiones similares el cable coaxial es el de mayor uso mundial. * Cable de fibra ptica El cable de fibra ptica utiliza fibras pticas para transportar seales de datos digitales en forma de pulsos modulados de luz. Como el cable de fibra ptica no transporta impulsos elctricos, la seal no puede ser intervenida y sus datos no pueden ser robados. El cable de fibra ptica es adecuado para transmisiones de datos de gran velocidad y capacidad ya que la seal se transmite muy rpidamente y con muy poca interferencia. Un inconveniente del cable de fibra ptica es que se rompe fcilmente si la instalacin no se hace cuidadosamente. Es ms difcil de cortar que otros cables y requiere un equipo especial para cortarlo. Ventajas

Fibre Channel, una norma ANSI de gran alcance, econmica y prcticamente se rene el desafo con las siguientes ventajas:

* Precio de rendimiento Liderazgo - Fibre Channel ofrece soluciones rentables de almacenamiento y redes. * Soluciones de Liderazgo - Fibre Channel proporciona conectividad verstil, con un rendimiento escalable. * Confiable - Fibre Channel, una forma ms fiable de las comunicaciones, mantener una empresa con la entrega de informacin segura. * Gigabit de ancho de banda Ahora - soluciones Gigabit estn en su lugar hoy! En la 4-gig/sec horizonte se perfila como la tecnologa SAN dominante para la prxima generacin de discos y sistemas de almacenamiento en cinta. De cuatro canales de fibra Gigabit es altamente rentable y garantiza la compatibilidad con versiones anteriores, permitiendo a los usuarios de preservar existe 2-Gigabit y 1-Gigabit Fibra Canal de las inversiones. * Topologas mltiples - exclusivo punto a punto, los bucles compartidos, y escala topologas de conmutacin cumplir los requisitos de aplicacin. * Mltiples protocolos - Fibre Channel de entrega de datos. SCSI, TCP / IP, video o datos en bruto pueden tomar ventaja de alto rendimiento, fiable la tecnologa Fibre Channel. * Escalable - Desde un punto nico de enlaces punto a Gigabit integrada a las empresas con cientos de servidores, de canal de fibra proporciona un rendimiento inigualable. * Congestin de Libre - Fibre Channel de crdito, basado en el control de flujo proporciona datos tan rpido como el bfer de destino es capaz de recibirlo. * Alta eficiencia - Real comportamiento de los precios est directamente relacionada con la eficiencia de la tecnologa. Fibre Channel ha areos de transmisin muy poco. Lo ms importante es el protocolo de canal de fibra, est especficamente diseado para una operacin altamente eficiente utilizando el hardware. * Su ancho de banda es muy grande, gracias a tcnicas de multiplexacin por divisin de frecuencias (X-WDM), que permiten enviar hasta 100 haces de luz (cada uno con una longitud de onda diferente) a una velocidad de 10 Gb/s cada uno por una misma fibra, se llegan a obtener velocidades de transmisin totales de 1 Tb/s. * Es inmune totalmente a las interferencias electromagnticas. * Es segura. Al permanecer el haz de luz confinado en el ncleo, no es posible acceder a los datos trasmitidos por mtodos no destructivos. * Es segura, ya que se puede instalar en lugares donde puedan haber sustancias peligrosas o inflamables, ya que no transmite electricidad. * Es ligera. El peso de un carrete no es ni la dcima parte de uno de cable coaxial. * Libre de Corrosin. Son pocos los agentes que atacan al cristal de silicio. * Baja Atenuacin. La fibra ptica alcanza atenuaciones del orden de 0.15 dB/Km.

Desventajas A pesar de las ventajas antes enumeradas, la fibra ptica presenta una serie de desventajas frente a otros medios de transmisin, siendo las ms relevantes las siguientes: * La alta fragilidad de las fibras. * Necesidad de usar transmisores y receptores ms caros. * Los empalmes entre fibras son difciles de realizar, especialmente en el campo, lo que dificulta las reparaciones en caso de ruptura del cable. * No puede transmitir electricidad para alimentar repetidores intermedios. * La necesidad de efectuar, en muchos casos, procesos de conversin elctrica-ptica. * La fibra ptica convencional no puede transmitir potencias elevadas.[1] * No existen memorias pticas. As mismo, el costo de la fibra slo se justifica cuando su gran capacidad de ancho de banda y baja atenuacin son requeridos. Para bajo ancho de banda puede ser una solucin mucho ms costosa que el conductor de cobre. La fibra ptica no transmite energa elctrica, esto limita su aplicacin donde el terminal de recepcin debe ser energizado desde una lnea elctrica. La energa debe proveerse por conductores separados.Las molculas de hidrgeno pueden difundirse en las fibras de silicio y producir cambios en la atenuacin. El agua corroe la superficie del vidrio y resulta ser el mecanismo ms importante para el envejecimiento de la fibra ptica. Incipiente normativa internacional sobre algunos aspectos referentes a los parmetros de los componentes, calidad de la transmisin y pruebas. Tipos10 Las diferentes trayectorias que puede seguir un haz de luz en el interior de una fibra se denominan modos de propagacin. Y segn el modo de propagacin tendremos dos tipos de fibra ptica: multimodo y monomodo. Tipos de fibras pticas ANEXO 3 * Fibra multimodo Una fibra multimodo es aquella en la que los haces de luz pueden circular por ms de un modo o camino. Esto supone que no llegan todos a la vez. Una fibra multimodo puede tener ms de mil modos de propagacin de luz. Las fibras multimodo se usan comnmente en aplicaciones de corta distancia, menores a 1 km; es simple de disear y econmico. Su distancia mxima es de 2 km y usan diodos lser de baja intensidad.

El ncleo de una fibra multimodo tiene un ndice de refraccin superior, pero del mismo orden de magnitud, que el revestimiento. Debido al gran tamao del ncleo de una fibra multimodo, es ms fcil de conectar y tiene una mayor tolerancia a componentes de menor precisin. Dependiendo el tipo de ndice de refraccin del ncleo, tenemos dos tipos de fibra multimodo: * ndice escalonado: en este tipo de fibra, el ncleo tiene un ndice de refraccin constante en toda la seccin cilndrica, tiene alta dispersin modal. * ndice gradual: mientras en este tipo, el ndice de refraccin no es constante, tiene menor dispersin modal y el ncleo se constituye de distintos materiales. Adems, segn el sistema ISO 11801 para clasificacin de fibras multimodo segn su ancho de banda las fibras pueden ser OM1, OM2 u OM3. * OM1: Fibra 62.5/125 m, soporta hasta Gigabit Ethernet (1 Gbit/s), usan LED como emisores * OM2: Fibra 50/125 m, soporta hasta Gigabit Ethernet (1 Gbit/s), usan LED como emisores * OM3: Fibra 50/125 m, soporta hasta 10 Gigabit Ethernet(300 m), usan lser como emisores. * Fibra monomodo Una fibra monomodo es una fibra ptica en la que slo se propaga un modo de luz. Se logra reduciendo el dimetro del ncleo de la fibra hasta un tamao (8,3 a 10 micrones) que slo permite un modo de propagacin. Su transmisin es paralela al eje de la fibra. A diferencia de las fibras multimodo, las fibras monomodo permiten alcanzar grandes distancias (hasta 300 km mximo, mediante un lser de alta intensidad) y transmitir elevadas tasas de informacin (decenas de Gb/s)..

Referencia 10: http://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica 2.1.9 Tipos segn su diseo De acuerdo a su diseo, existen dos tipos de cable de fibra ptica * Cable de estructura holgada Es un cable empleado tanto para exteriores como para interiores que consta de varios tubos de fibra rodeando un miembro central de refuerzo y provisto de una cubierta protectora. Cada tubo de fibra, de dos a tres milmetros de dimetro, lleva varias fibras pticas que descansan holgadamente en l. Los tubos pueden ser huecos o estar llenos de un gel hidrfugo que acta como protector antihumedad impidiendo que el agua entre en la fibra. El tubo holgado asla la fibra de las fuerzas mecnicas exteriores que se ejerzan sobre el cable.

Su ncleo se complementa con un elemento que le brinda resistencia a la traccin que bien puede ser de varilla flexible metlica o dielctrica como elemento central o de hilaturas de Aramida o fibra de vidrio situadas perifricamente. * Cable de estructura ajustada Es un cable diseado para instalaciones en el interior de los edificios, es ms flexible y con un radio de curvatura ms pequeo que el que tienen los cables de estructura holgada. Contiene varias fibras con proteccin secundaria que rodean un miembro central de traccin, todo ello cubierto de una proteccin exterior. Cada fibra tiene una proteccin plstica extrusionada directamente sobre ella, hasta alcanzar un dimetro de 900 m rodeando al recubrimiento de 250 m de la fibra ptica. Esta proteccin plstica adems de servir como proteccin adicional frente al entorno, tambin provee un soporte fsico que servira para reducir su coste de instalacin al permitir reducir las bandejas de empalmes. 2.1.10 Componentes de la fibra ptica Dentro de los componentes que se usan en la fibra ptica caben destacar los siguientes: los conectores, el tipo de emisor del haz de luz, los conversores de luz, etc. Transmisor de energa ptica. Lleva un modulador para transformar la seal electrnica entrante a la frecuencia aceptada por la fuente luminosa, la cual convierte la seal electrnica (electrones) en una seal ptica (fotones) que se emite a travs de la fibra ptica. Detector de energa ptica. Normalmente es un fotodiodo que convierte la seal ptica recibida en electrones (es necesario tambin un amplificador para generar la seal) Fibra ptica. Su componente es el silicio y se conecta a la fuente luminosa y al detector de energa ptica. Dichas conexiones requieren una tecnologa compleja.

Seleccin de cables La siguiente informacin ofrece una lista de las consideraciones a tener en cuenta para el uso de las tres categoras de cables de red. 1. Conectores Wall plates: Son las tapas plsticas que se encuentran normalmente en las paredes y es donde se inserta el cable para conectar la mquina en la red. 2. Tipos de Wall Plates: Existen varios tipos de Wall Plates entre los que podemos mencionar tres: 1. Econmico 2. De lujo 3. Superficial

Los Wall Plates econmicos son modulares y vienen sin conectores, por lo que se les debe agregar el conector que se necesite. Los Wall Plates de lujo permiten desde un conector hasta cuatro, por ejemplo en un Wall Plate (caja) se puede colocar un conector RJ45, uno telefnico y un BNC. Los Wall Plates Superficiales son cajas plsticas que se usan cuando no se dispone de un cajetn. Por ejemplo si se desea colocar un punto de computador y uno de telfono en una sala de conferencia que no tiene tubera y cafetn empotrado en la pared, la nica solucin es usar un cajetn superficial. Existen Wall Plates superficiales de uno y dos huecos. Tipos de conectores (insertos) INSERTO RJ45 P/N: I RJ45, I RJ45 L P/N: I RJ45 DL | Conector hembra RJ45 Para conectarse RJ45 UTP CAT 5 Tambin para telefona Cumplen normativa 586 A y 586B INSERTO BNC P/N: I BNC, I BNC L RG58 y RG59 | INSERTO TV P/N: I VIDEO, I VIDEO L INSERTO FIBRA P/N: I FIBRA, I FIBRA L | Para aplicaciones con conectores de fibra ptica | INSERTO BLANK 2 P/N: I BLANK, I BLANK2 plate | Patch cord: Son cables de conexin de red . Su punta termina en un RJ-45 macho. 3. Ductos | Para rellenar un hueco no usado en un wall | Para seales de TV y VIDEO | | Para cables y conectores tipo coaxial BNC |

Canaletas: Las canaletas son tubos metlicos o plsticos que conectados de forma correcta proporcionan al cable una segunda pantalla o proteccin. Las canaletas metlicas se fabrican bajo la norma NEMA VE1 Class 8C, ASTM B633, ASTM A123. Estas se fabrican de acuerdo a las exigencias del proyecto. Comportamiento frente a las perturbaciones EM El efecto de pantalla de una canaleta metlica depende de la posicin del cable. La mejor canaleta metlica es ineficaz si sus extremos estn mal conectados. Conexin a los armarios: Los extremos de las canaletas (tubos metlicos) deben estar atornillados a los armarios metlicos de forma que la conexin sea adecuada. 4. Tipos de canaletas Canaletas tipo escaleras: Estas bandejas son muy flexibles, de fcil instalacin y fabricadas en diferentes dimensiones, bajo pedido. Son de uso exclusivo para zonas techadas, fabricadas en planchas de acero galvanizado de 1.5 Mm. y 2.0 Mm. de espesor. Su diseo permite al contratista escoger conductores para instalaciones no entubadas, lo cual significa un ahorro considerable. Tipo Cerrada Bandeja: en forma de "U", utilizada con o sin tapa superior, para instalaciones a la vista o en falso techo. Utilizadas tanto para instalaciones elctricas, de comunicacin o data. Este tipo de canaleta tiene la ventaja de poder recorrer reas sin techar si se cuenta con la tapa adecuada. Fabricadas en plancha galvanizada, en espesores y dimensiones segn la especificacin del cliente. Tipos Especiales: Se pueden fabricar todo tipo de diseos y colores bajo pedidos especiales. Estas bandejas pueden ser del tipo de colgar o adosar en la pared y pueden tener perforaciones para albergar salidas para interruptores, toma - corrientes, datos o comunicaciones. La pintura utilizada en este tipo de bandejas es electrosttica en polvo, dndole un acabado insuperable. Canaletas plsticas o Canales ranurados: Facilita y resuelve todos los problemas de conduccin y distribucin de cables. Se utilizan para fijacin a paredes, chasis y paneles, vertical y horizontalmente. Los canales, en toda su longitud, estn provistas de lneas de prerruptura dispuestas en la base para facilitar el corte de un segmento de la pared para su acoplamiento con otras canales formando T, L, salida de cables, etc.

Canal salvacables: Diseado especialmente para proteger y decorar el paso de cables de: telefona, electricidad, megafona, computadores, etc. por suelos de oficinas. Los dos modelos de Salvacables disponen de tres compartimentos que permiten diferenciar los distintos circuitos. 5. Paneles de parcheo ( Patch Panel ) Patch-Panels: Son estructuras metlicas con placas de circuitos que permiten interconexin entre equipos. Un Patch-Panel posee una determinada cantidad de puertos (RJ-45 End-Plug), donde cada puerto se asocia a una placa de circuito, la cual a su vez se propaga en pequeos conectores de cerdas (o dientes - mencionados con anterioridad). En estos conectores es donde se ponchan las cerdas de los cables provenientes de los cajetines u otros Patch-Panels. La idea del Patch-Panel adems de seguir estndares de redes, es la de estructurar o manejar los cables que interconectan equipos en una red, de una mejor manera. Para ponchar las cerdas de un cable Twisted Pair en el Patch-Panel se usa una ponchadora al igual que en los cajetines. El estndar para el uso de Patch-Panels, Cajetines y Cables es el siguiente: * Se conecta un cable o RJ-45 (Plug-End) de una maquina al puerto (Jack-End) del cajetin. Se debe tener cuidado con esto ya que el cable puede ser cruzado o no. * De la parte dentada interna del cajetin se conectan las cerdas de otro cable hasta la parte dentada del Patch-Panel. El cable se pasa a travs de las canaletas previamente colocadas. * Del puerto externo del patch-panel (Jack-End) se coloca un cable corto hacia el hub o el switch. Un Rack (o soporte metlico): Es una estructura de metal muy resistente, generalmente de forma cuadrada de aproximadamente 3 mts de alto por 1 mt de ancho, en donde se colocan los equipos regeneradores de seal y los Patch-Panels, estos son ajustados al rack sobre sus orificios laterales mediante tornillos.

2.1.11 Componentes de un Rack * Bases y estructuras de aluminio perforado. * Bandejas porta equipos * Organizadores verticales * Multitomas con proteccin de picos * Bandejas para servidores * Bandejas para bateras 11

2.1.12 Tipos de cables

Referencia 11: http://www.monografias.com/trabajos13/cable/cable.shtml 2.1.13 REGLAS BASICAS Y GENERALES12

1. Evitar pasar los cables paralelos a los cables de corriente (mucho menos en el mismo cao).

2. No doblar los cables en un radio menor de menos de 4 veces su dimetro.

3. Si se agrupan los cables con sujeta cables, no apretarlos demasiado. Se pueden poner Firmemente pero si se aprietan mucho, se pueden deformar los cables.

4. Mantener los cables lejos de dispositivos o electrodomsticos que puedan introducir "ruido"(ver teora) en ellos.

Una pequea lista de aparatos prohibidos: Fotocopiadoras, Calentadores elctricos, parlantes, impresoras, televisiones, luces fosforescentes, copiadoras, maquinas soldadoras, hornos microondas, telfonos, ventiladores, motores de elevadores, hornos elctricos, secadores, lavadoras, y otros equipos (especialmente si tienen motores).

5. Evitar estirar los cables (la fuerza mxima no debe exceder las 25 lbs).

6. No pasar cables UTP por el exterior de las edificaciones. NUNCA, ya que al estar conectados atraen por ejemplo los rayos. Adems Los cables que se usan para exteriores no son los mismos que los normales.

7. No usar clavos (grapas) para asegurar los cables a la pared. Usar ganchos para cable de telfono o televisin como los que usa la compaa de cable cuando instala la antena.

2.1.14 DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN INALMBRICOS

Los componentes inalmbricos se utilizan para la conexin a redes en distancias que hacen que el uso de adaptadores de red y opciones de cableado estndares sea tcnica o econmicamente imposible. Las redes inalmbricas estn formadas por componentes inalmbricos que se comunican con LANs. Excepto por el hecho de que no es un cable quin conecta los equipos, una red inalmbrica tpica funciona casi igual que una red con cables: se instala en cada equipo un adaptador de red inalmbrico con un transceptor (un dispositivo que transmite y recibe seales analgicas y digitales). Los usuarios se comunican con la red igual que si estuvieran utilizando un equipo con cables. Importante Salvo por la tecnologa que utiliza, una red inalmbrica tpica funciona casi igual que una red de cables: se instala en cada equipo un adaptador de red inalmbrico con un transceptor, y los usuarios se comunican con la red como si estuvieran utilizando un equipo con cables.

Referencia 12: David Hess and John Gold; A Practical Guide to Cable Selection, National Semiconductor Application Note 916, 0ctober 1993 (http://www.national.com/an/AN/AN-916.pdf) Existen dos tcnicas habituales para la transmisin inalmbrica en una LAN: transmisin por infrarrojos y transmisin de radio en banda estrecha. * Transmisin por infrarrojos Funciona utilizando un haz de luz infrarroja que transporta los datos entre dispositivos. Debe existir visibilidad directa entre los dispositivos que transmiten y los que reciben; si hay algo que bloquee la seal infrarroja, puede impedir la comunicacin. Estos sistemas deben generar seales muy potentes, ya que las seales de transmisin dbiles son susceptibles de recibir interferencias de fuentes de luz, como ventanas. * Transmisin va radio en banda estrecha El usuario sintoniza el transmisor y el receptor a una determinada frecuencia. La radio en banda estrecha no requiere visibilidad directa porque utiliza ondas de radio. Sin embargo la transmisin va radio en banda estrecha est sujeta a interferencias de paredes de acero e influencias de carga. La radio en banda estrecha utiliza un servicio de suscripcin. Los usuarios pagan una cuota por la transmisin de radio. Imagen anexo 4 2.1.15 TOPOLOGAS DE RED: Una topologa de red es la estructura de equipos, cables y dems componentes en una red. Es un mapa de la red fsica. El tipo de topologa utilizada afecta al tipo y capacidades del hardware de red, su administracin y las posibilidades de expansin futura. La topologa es tanto fsica como lgica:

1. La topologa fsica describe cmo estn conectados los componentes fsicos de una red. 2. La topologa lgica describe el modo en que los datos de la red fluyen a travs de componentes fsicos. Existen cinco topologas bsicas: 1. Bus. Los equipos estn conectados a un cable comn compartido. 2. Estrella. Los equipos estn conectados a segmentos de cable que se extienden desde una ubicacin central, o concentrador. 3. Anillo. Los equipos estn conectados a un cable que forma un bucle alrededor de una ubicacin central. 4. Malla. Los equipos de la red estn conectados entre s mediante un cable. 5. Hbrida. Dos o ms topologas utilizadas juntas. * TOPOLOGA DE BUS: imagen anexo 5 En una topologa de bus, todos los equipos de una red estn unidos a un cable continuo, o segmento, que los conecta en lnea recta. En esta topologa en lnea recta, el paquete se transmite a todos los adaptadores de red en ese segmento. Importante Los dos extremos del cable deben tener terminaciones. Todos los adaptadores de red reciben el paquete de datos. Debido a la forma de transmisin de las seales elctricas a travs de este cable, sus extremos deben estar terminados por dispositivos de hardware denominados terminadores, que actan como lmites de la seal y definen el segmento. Si se produce una rotura en cualquier parte del cable o si un extremo no est terminado, la seal balancear hacia adelante y hacia atrs a travs de la red y la comunicacin se detendr. El nmero de equipos presentes en un bus tambin afecta al rendimiento de la red. Cuantos ms equipos haya en el bus, mayor ser el nmero de equipos esperando para insertar datos en el bus, y en consecuencia, la red ir ms lenta. Adems, debido al modo en que los equipos se comunican en una topologa de bus, puede producirse mucho ruido. Ruido es el trfico generado en la red cuando los equipos intentan comunicarse entre s simultneamente. Un incremento del nmero de equipos produce un aumento del ruido y la correspondiente reduccin de la eficacia de la red. * TOPOLOGA EN ESTRELLA: imagen anexo 6 En una topologa en estrella, los segmentos de cable de cada equipo en la red estn conectados a un componente centralizado, o concentrador. Un concentrador es un dispositivo que conecta varios equipos juntos. En una topologa en estrella, las seales se transmiten desde el equipo, a travs del concentrador, a todos los equipos de la red. A mayor escala, mltiples LANs pueden estar conectadas entre s en una topologa en estrella.

Una ventaja de la topologa en estrella es que si uno de sus equipos falla, nicamente este equipo es incapaz de enviar o recibir datos. El resto de la red funciona normalmente. El inconveniente de utilizar esta topologa es que debido a que cada equipo est conectado a un concentrador, si ste falla, fallar toda la red. Adems, en una topologa en estrella, el ruido se crea en la red. * TOPOLOGA EN ANILLO: imagen anexo 7 En una topologa en anillo, los equipos estn conectados con un cable de forma circular. A diferencia de la topologa de bus, no hay extremos con terminaciones. Las seales viajan alrededor del bucle en una direccin y pasan a travs de cada equipo, que acta como repetidor para amplificar la seal y enviarla al siguiente equipo. A mayor escala, en una topologa en anillo mltiples LANs pueden conectarse entre s utilizando el cable coaxial ThickNet o el cable de fibra ptica. La ventaja de una topologa en anillo es que cada equipo acta como repetidor, regenerando la seal y envindola al siguiente equipo, conservando la potencia de la seal. 2.1.16 Paso de testigo El mtodo de transmisin de datos alrededor del anillo se denomina paso de testigo (token passing). Un testigo es una serie especial de bits que contiene informacin de control. La posesin del testigo permite a un dispositivo de red transmitir datos a la red. Cada red tiene un nico testigo. El equipo emisor retira el testigo del anillo y enva los datos solicitados alrededor del anillo. Cada equipo pasa los datos hasta que el paquete llega el equipo cuya direccin coincide con la de los datos. El equipo receptor enva un mensaje al equipo emisor indicando que se han recibido los datos. Tras la verificacin, el equipo emisor crea un nuevo testigo y lo libera a la red. La ventaja de una topologa en anillo es que puede gestionar mejor entornos con mucho trfico que las redes con bus. Adems, hay mucho menos impacto del ruido en las topologas en anillo. El inconveniente de una topologa en anillo es que los equipos slo pueden enviar los datos de uno en uno en un nico Token Ring. Adems, las topologas en anillo son normalmente ms caras que las tecnologas de bus. * TOPOLOGA DE MALLA: imagen anexo 8 En una topologa de malla, cada equipo est conectado a cada uno del resto de equipos por un cable distinto. Esta configuracin proporciona rutas redundantes a travs de la red de forma que si un cable falla, otro transporta el trfico y la red sigue funcionando.

A mayor escala, mltiples LANs pueden estar en estrella conectadas entre s en una topologa de malla utilizando red telefnica conmutada, un cable coaxial ThickNet o el cable de fibra ptica. Una de las ventajas de las topologas de malla es su capacidad de respaldo al proporcionar mltiples rutas a travs de la red. Debido a que las rutas redundantes requieren ms cable del que se necesita en otras topologas, una topologa de malla puede resultar cara. * TOPOLOGAS HBRIDAS: imagen anexo 9 En una topologa hbrida, se combinan dos o ms topologas para formar un diseo de red completo. Raras veces, se disean las redes utilizando un solo tipo de topologa. Por ejemplo, es posible que desee combinar una topologa en estrella con una topologa de bus para beneficiarse de las ventajas de ambas. Importante: En una topologa hbrida, si un solo equipo falla, no afecta al resto de la red. Normalmente, se utilizan dos tipos de topologas hbridas: topologa en estrella-bus y topologa en estrella-anillo. En estrella-bus: En una topologa en estrella-bus, varias redes de topologa en estrella estn conectadas a una conexin en bus. Cuando una configuracin en estrella est llena, podemos aadir una segunda en estrella y utilizar una conexin en bus para conectar las dos topologas en estrella. En una topologa en estrella-bus, si un equipo falla, no afectar al resto de la red. Sin embargo, si falla el componente central, o concentrador, que une todos los equipos en estrella, todos los equipos adjuntos al componente fallarn y sern incapaces de comunicarse. En estrella-anillo: En la topologa en estrella-anillo, los equipos estn conectados a un componente central al igual que en una red en estrella. Sin embargo, estos componentes estn enlazados para formar una red en anillo. Al igual que la topologa en estrella-bus, si un equipo falla, no afecta al resto de la red. Utilizando el paso de testigo, cada equipo de la topologa en estrella-anillo tiene las mismas oportunidades de comunicacin. Esto permite un mayor trfico de red entre segmentos que en una topologa en estrella-bus. 2.1.17 TECNOLOGAS DE REDES13 Utilizamos diferentes tecnologas de redes para la comunicacin entre equipos de LANs y WANs. Podemos utilizar una combinacin de tecnologas para obtener la mejor relacin costobeneficio y la mxima eficacia del diseo de nuestra red. Hay muchas tecnologas de redes disponibles, entre las que se encuentran: * Ethernet. * Token ring.

* Modo de transferencia asncrona (asynchronous transfer mode, ATM). * Interfaz de datos distribuidos por fibra (Fiber Distributed Data Interface, FDDI). * Frame relay. Una de las principales diferencias entre estas tecnologas es el conjunto de reglas utilizada por cada una para insertar datos en el cable de red y para extraer datos del mismo. Este conjunto de reglas se denomina mtodo de acceso. Cuando los datos circulan por la red, los distintos mtodos de acceso regulan el flujo del trfico de red. * Ethernet( imagen anexo 10) Ethernet es una popular tecnologa LAN que utiliza el Acceso mltiple con portadora y deteccin de colisiones (Carrier Sense Mltiple Access with Collision Detection, CSMA/CD) entre estaciones con diversos tipos de cables. Ethernet es pasivo, lo que significa que no requiere una fuente de alimentacin propia, y por tanto no falla a menos que el cable se corte fsicamente o su terminacin sea incorrecta. Ethernet se conecta utilizando una topologa de bus en la que el cable est terminado en ambos extremos.

Ethernet utiliza mltiples protocolos de comunicacin y puede conectar entornos informticos heterogneos, incluyendo Netware, UNIX, Windows y Macintosh. Mtodo de acceso: El mtodo de acceso a la red utilizado por Ethernet es el Acceso mltiple con portadora y deteccin de colisiones (Carrier Sense Mltiple Access with Collision Detection, CSMA/CD). CSMA/CD es un conjunto de reglas que determina el modo de respuesta de los dispositivos de red cuando dos de ellos intentan enviar datos en la red simultneamente. La transmisin de datos por mltiples equipos simultneamente a travs de la red produce una colisin.

Referencia13: http://apuntes.rincondelvago.com/tecnologia-de-redes.html Cada equipo de la red, incluyendo clientes y servidores, rastrea el cable en busca de trfico de red. nicamente cuando un equipo detecta que el cable est libre y que no hay trfico enva los datos. Despus de que el equipo haya transmitido los datos en el cable, ningn otro equipo puede transmitir datos hasta que los datos originales hayan llegado a su destino y el cable vuelva a estar libre. Tras detectar una colisin, un dispositivo espera un tiempo aleatorio y a continuacin intenta retransmitir el mensaje. Si el dispositivo detecta de nuevo una colisin, espera el doble antes de intentar retransmitir el mensaje. Velocidad de transferencia Ethernet estndar, denominada 10BaseT, soporta velocidades de transferencia de datos de 10 Mbps sobre una amplia variedad de cableado. Tambin estn disponibles versiones de Ethernet de alta velocidad. Fast Ethernet (100BaseT) soporta velocidades de transferencia de

datos de 100 Mbps y Gigabit Ethernet soporta velocidades de 1 Gbps (gigabit por segundo) o 1,000 Mbps. * Token Ring (imagen anexo 11) Las redes Token ring estn implementadas en una topologa en anillo. La topologa fsica de una red Token Ring es la topologa en estrella, en la que todos los equipos de la red estn fsicamente conectados a un concentrador o elemento central. El anillo fsico est cableado mediante un concentrador denominado unidad de acceso multiestacin (multistation access unit, MSAU). La topologa lgica representa la ruta del testigo entre equipos, que es similar a un anillo. Importante El anillo lgico representa la ruta del testigo entre equipos. El anillo fsico est cableado mediante un concentrador denominado unidad de acceso multiestacin (multistation access unit, MSAU). Mtodo de acceso El mtodo de acceso utilizado en una red Token Ring es de paso de testigo. Un testigo es una serie especial de bits que viaja sobre una red Token Ring. Un equipo no puede transmitir salvo que tenga posesin del testigo; mientras que el testigo est en uso por un equipo, ningn otro puede transmitir datos. Cuando el primer equipo de la red Token Ring se activa, la red genera un testigo. ste viaja sobre el anillo por cada equipo hasta que uno toma el control del testigo. Cuando un equipo toma el control del testigo, enva una trama de datos a la red. La trama viaja por el anillo hasta que alcanza al equipo con la direccin que coincide con la direccin de destino de la trama. El equipo de destino copia la trama en su memoria y marca la trama en el campo de estado de la misma para indicar que la informacin ha sido recibida. La trama contina por el anillo hasta que llega al equipo emisor, en la que se reconoce como correcta. El equipo emisor elimina la trama del anillo y transmite un nuevo testigo de nuevo en el anillo. Velocidad de transferencia La velocidad de transferencia en una red Token Ring se encuentra entre 4 y 16 Mbps. * Modo de transferencia asncrona ATM (imagen anexo 12) El modo de transferencia asncrona (Asynchronous transfer mode, ATM) es una red de conmutacin de paquetes que enva paquetes de longitud fija a travs de LAN o WAN, en lugar de paquetes de longitud variable utilizados en otras tecnologas. Los paquetes de longitud fija, o celdas, son paquetes de datos que contienen nicamente informacin bsica de la ruta, permitiendo a los dispositivos de conmutacin enrutar el paquete rpidamente. La comunicacin tiene lugar sobre un sistema punto-a-punto que proporciona una ruta de datos virtual y permanente entre cada estacin. Importante La velocidad de transmisin de ATM permite transmitir voz, vdeo en tiempo real, audio con calidad CD, imgenes y transmisiones de datos del orden de megabits.

Utilizando ATM, podemos enviar datos desde una oficina principal a una ubicacin remota. Los datos viajan desde una LAN sobre una lnea digital a un conmutador ATM y dentro de la red ATM. Pasa a travs de la red ATM y llega a otro conmutador ATM en la LAN de destino. Debido a su ancho de banda expandido, ATM puede utilizarse en entornos de: * Voz, vdeo en tiempo real. * Audio con calidad CD * Datos de imgenes, como radiologa en tiempo real. * Transmisin de datos del orden de megabits. Mtodo de acceso: Una red ATM utiliza el mtodo de acceso punto-a-punto, que transfiere paquetes de longitud fija de un equipo a otro mediante un equipo de conmutacin ATM. El resultado es una tecnologa que transmite un paquete de datos pequeo y compacto a una gran velocidad. Velocidad de transferencia La velocidad de transferencia en una red ATM se encuentra entre 155 y 622 Mbps.

* Interfaz de datos distribuida por fibra FDDI (imagen anexo 13) Una red de Interfaz de datos distribuidos por fibra (Fiber Distributed Data Interface, FDDI) proporciona conexiones de alta velocidad para varios tipos de redes. FDDI fue diseado para su uso con equipos que requieren velocidades mayores que los 10 Mbps disponibles de Ethernet o los 4 Mbps disponibles de Token Ring. Una red FDDI puede soportar varias LANs de baja capacidad que requieren un backbone de alta velocidad. Una red FDDI est formada por dos flujos de datos similares que fluyen en direcciones opuestas por dos anillos. Existe un anillo primario y otro secundario. Si hay un problema con el anillo primario, como el fallo del anillo o una rotura del cable, el anillo se reconfigura a s mismo transfiriendo datos al secundario, que contina transmitiendo. Importante: FDDI proporciona un backbone de alta velocidad a las redes LAN o WAN existentes. Mtodo de acceso El mtodo de acceso utilizado en una red FDDI es el paso de testigo. Un equipo en una red FDDI puede transmitir tantos paquetes como pueda producir en una tiempo predeterminado antes de liberar el testigo. Tan pronto como un equipo haya finalizado la transmisin o despus de un tiempo de transmisin predeterminado, el equipo libera el testigo. Como un equipo libera el testigo cuando finaliza la transmisin, varios paquetes pueden circular por el anillo al mismo tiempo. Este mtodo de paso de testigo es ms eficiente que el de una red Token Ring, que permite nicamente la circulacin de una trama a la vez. Este

mtodo de paso de testigo tambin proporciona un mayor rendimiento de datos a la misma velocidad de transmisin. Velocidad de transferencia La velocidad de transferencia en una red FDDI se encuentra entre 155 y 622 Mbps.

* Frame Relay (imagen ANEXO 14) Frame relay es una red de conmutacin de paquetes que enva paquetes de longitud variable sobre LAN o WAN. Los paquetes de longitud variable, o tramas, son paquetes de datos que contienen informacin de direccionamiento adicional y gestin de errores necesaria para su distribucin. La conmutacin tiene lugar sobre una red que proporciona una ruta de datos permanente virtual entre cada estacin. Este tipo de red utiliza enlaces digitales de rea extensa o fibra ptica y ofrece un acceso rpido a la transferencia de datos en los que se paga nicamente por lo que se necesita. La conmutacin de paquetes es el mtodo utilizado para enviar datos sobre una WAN dividiendo un paquete de datos de gran tamao en piezas ms pequeas (paquetes). Estas piezas se envan mediante un conmutador de paquetes, que enva los paquetes individuales a travs de la WAN utilizando la mejor ruta actualmente disponible. Aunque estos paquetes pueden viajar por diferentes rutas, el equipo receptor puede ensamblar de nuevo las piezas en la trama de datos original. Sin embargo, podemos tener establecido un circuito virtual permanente (permanent virtual circuit, PVC), que podra utilizar la misma ruta para todos los paquetes. Esto permite una transmisin a mayor velocidad que las redes Frame Relay convencionales y elimina la necesidad para el desensamblado y re ensamblado de paquetes. Mtodo de acceso Frame relay utiliza un mtodo de acceso punto-a-punto, que transfiere paquetes de tamao variable directamente de un equipo a otro, en lugar de entre varios equipos y perifricos. Velocidad de transferencia Frame relay permite una transferencia de datos que puede ser tan rpida como el proveedor pueda soportar a travs de lneas digitales. 2.1.18 AMPLIACIN DE UNA RED Para satisfacer las necesidades de red crecientes de una organizacin, se necesita ampliar el tamao o mejorar el rendimiento de una red. No se puede hacer crecer la red simplemente aadiendo nuevos equipos y ms cable.

Cada topologa o arquitectura de red tiene sus lmites. Se puede, sin embargo, instalar componentes para incrementar el tamao de la red dentro de su entorno existente. Entre los componentes que le permiten ampliar la red se incluyen: * Repetidores y concentradores (hub) Los repetidores y concentradores retransmiten una seal elctrica recibida en un punto de conexin (puerto) a todos los puertos para mantener la integridad de la seal. * Puentes (bridge) Los puentes permiten que los datos puedan fluir entre LAN. * Conmutadores (switch) Los conmutadores permiten flujo de datos de alta velocidad a LAN. * Enrutadores (router) Los enrutadores permiten el flujo de datos a travs de LAN o WAN, dependiendo de la red de destino de los datos. * Puertas de enlace (Gateway) Las puertas de enlace permiten el flujo de datos a travs de LAN o WAN y funcionan de modo que equipos que utilizan diversos protocolos puedan comunicarse entre s. Tambin puede ampliar una red permitiendo a los usuarios la conexin a una red desde una ubicacin remota. Para establecer una conexin remota, los tres componentes requeridos son un cliente de acceso remoto, un servidor de acceso remoto y conectividad fsica. Microsoft Windows 2000 permite a clientes remotos conectarse a servidores de acceso remoto utilizando: * Red pblica telefnica conmutada (RTC). * Red digital de servicios integrados (RDSI). * X.25. * Lnea ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line). * Repetidores y concentradores (hub)

Podemos utilizar repetidores y concentradores para ampliar una red aadiendo dos o ms segmentos de cableado. Estos dispositivos utilizados habitualmente son econmicos y fciles de instalar. * Repetidores Los repetidores reciben seales y las retransmiten a su potencia y definicin originales. Esto incrementa la longitud prctica de un cable (si un cable es muy largo, la seal se debilita y puede ser irreconocible). Instalar un repetidor entre segmentos de cable permite a las seales llegar ms lejos. Los repetidores no traducen o filtran las seales. Para que funcione un repetidor, ambos segmentos conectados al repetidor deben utilizar el mismo mtodo de acceso.

Por ejemplo, un repetidor no puede traducir un paquete Ethernet a un paquete Token Ring. Los repetidores no actan como filtros para restringir el flujo del trfico problemtico. Los repetidores envan cada bit de datos desde un segmento de cable a otro, incluso si los datos estn formados por paquetes malformados o no destinados a un equipo en otro segmento. Importante Los repetidores son una forma econmica de extender la longitud de cableado sin sacrificar la prdida de datos. Los concentradores permiten conectar varios equipos a un punto central sin prdida de datos. Un concentrador transmite el paquete de datos a todos los equipos y segmentos que estn conectados al mismo. Utilice un repetidor para: Conectar dos o ms segmentos con cable similar. Regenerar la seal para incrementar la distancia transmitida. Transmitir todo el trfico en ambas direcciones. Conectar dos segmentos del modo ms rentable posible. * Concentradores (Hub) Los concentradores son dispositivos de conectividad que conectan equipos en una topologa en estrella. Los concentradores contienen mltiples puertos para conectar los componentes de red. Si utiliza un concentrador, una rotura de la red no afecta a la red completa; slo el segmento y el equipo adjunto al segmento falla. Un nico paquete de datos enviado a travs de un concentrador fluye a todos los equipos conectados. Hay dos tipos de concentradores: Concentradores pasivos. Envan la seal entrante directamente a travs de sus puertos sin ningn procesamiento de la seal. Estos concentradores son generalmente paneles de cableado. Concentradores activos. A veces denominados repetidores multipuerto, reciben las seales entrantes, procesan las seales y las retransmiten a sus potencias y definiciones originales a los equipos conectados o componentes. Use un concentrador para: * Cambiar y expandir fcilmente los sistemas de cableado. * Utilizar diferentes puertos con una variedad de tipos de cable. * Permitir la monitorizacin central de la actividad y el trfico de red.

* Puentes (Bridges) (imagen anexo 15) Un puente es un dispositivo que distribuye paquetes de datos en mltiples segmentos de red que utilizan el mismo protocolo de comunicaciones. Un puente distribuye una seal a la vez. Si un paquete va destinado a un equipo dentro del mismo segmento que el emisor, el puente

retiene el paquete dentro de ese segmento. Si el paquete va destinado a otro segmento, lo distribuye a ese segmento. Direcciones MAC A medida que el trfico cruza a travs del puente, la informacin sobre las direcciones MAC de los equipos emisores se almacena en la memoria del puente. El puente usa esta informacin para construir una tabla basada en estas direcciones. A medida que se envan ms datos, el puente construye una tabla puente que identifica a cada equipo y su ubicacin en los segmentos de red. Cuando el puente recibe un paquete, la direccin de origen se compara a la direccin de origen listada en la tabla. Si la direccin fuente no est presente en la tabla, se aade a la misma. A continuacin, el puente compara la direccin de destino con la direccin de destino listada en la tabla. Si reconoce la ubicacin de la direccin de destino, reenva el paquete a esta direccin. Si no reconoce la direccin de destino, reenva el paquete a todos los segmentos. Use un puente para: Expandir la longitud de un segmento. Proporcionar un mayor nmero de equipos en la red. Reducir cuellos de botella de trfico resultante de un excesivo nmero de equipos conectados. Dividir una red sobrecargada en dos redes separadas, reduciendo la cantidad de trfico en cada segmento y haciendo cada red ms eficiente. Enlazar cables fsicos de distinto tipo, como cable de par trenzado con cable coaxial en Ethernet.

* conmutadores o Switches (imagen anexo 16) Los conmutadores son similares a los puentes, pero ofrecen una conexin de red ms directa entre los equipos de origen y destino. Cuando un conmutador recibe un paquete de datos, crea una conexin interna separada, o segmento, entre dos de sus puertos cualquiera y reenva el paquete de datos al puerto apropiado del equipo de destino nicamente, basado en la informacin de la cabecera de cada paquete. Esto asla la conexin de los dems puertos y da acceso a los equipos origen y destino a todo el ancho de banda de una red. A diferencia de un concentrador, los conmutadores son comparables a un sistema telefnico con lneas privadas. En tal sistema, si una persona llama a cualquier otra, el operador o conmutador telefnico les conecta a una lnea dedicada. Esto permite que tengan lugar ms conversaciones a ms en un momento dado. Use un conmutador para:

Enviar un paquete directamente del equipo origen al destino. Proporcionar una mayor velocidad de transmisin de datos. * Enrutadores o routers (imagen anexo 17) Un enrutador es un dispositivo que acta como un puente o conmutador, pero proporciona funcionalidad adicional. Al mover datos entre diferentes segmentos de red, los enrutadores examinan la cabecera del paquete para determinar la mejor ruta posible del paquete. Un enrutador conoce el camino a todos los segmentos de la red accediendo a informacin almacenada en la tabla de rutas. Los enrutadores permiten a todos los usuarios de una red compartir una misma conexin a Internet o a una WAN14. Use un enrutador para: * Enviar paquetes directamente a un equipo de destino en otras redes o segmento. Los enrutadores usan una direccin de paquete ms completa que los puentes. Los enrutadores garantizan que los paquetes viajen por las rutas ms eficientes a sus destinos. Si un enlace entre dos enrutadores falla, el enrutador de origen puede determinar una ruta alternativa y mantener el trfico en movimiento. * Reducir la carga en la red. Los enrutadores leen slo los paquetes de red direccionados y pasan la informacin slo si la direccin de red es conocida. De este modo, no pasan informacin corrupta. Esta capacidad de controlar los datos que pasan a travs del enrutador reduce la cantidad de trfico entre redes y permite a los enrutadores utilizar estos enlaces ms eficientemente que los puentes.

Referencia 14: Stallings, William (2004). Comunicaciones y Redes de Computadores. Prentice Hall. ISBN 84-205-4110-9.

* Puertas de enlace Gateway (imagen anexo 18) Las puertas de enlace permiten la comunicacin entre diferentes arquitecturas de red. Una puerta de enlace toma los datos de una red y los empaqueta de nuevo, de modo que cada red pueda entender los datos de red de la otra. Una puerta de enlace es cmo un intrprete. Por ejemplo, si dos grupos de personas pueden fsicamente hablar entre s pero hablan idiomas diferentes, necesitan un intrprete para comunicarse. De modo similar, dos redes pueden tener una conexin fsica, pero necesitan una puerta de enlace para traducir la comunicacin de red. Use una puerta de enlace para enlazar dos sistemas que no utilizan: * La misma arquitectura. * Los mismos conjuntos de reglas de comunicacin y regulaciones.

* Las mismas estructuras de formateo de datos.

2.1.19 Tipos de conectividad de acceso remoto (imagen anexo a1) Windows server y otros sistemas operativos de caractersticas de servidores, permiten a los usuarios conectarse a una red desde una ubicacin remota utilizando una diversidad de hardware, como mdems. Un mdem permite a un equipo comunicarse a travs de lneas telefnicas. El cliente de acceso remoto se conecta al servidor de acceso remoto, que acta de enrutador o de puerta de enlace, para el cliente a la red remota. Una lnea telefnica proporciona habitualmente la conectividad fsica entre el cliente y el servidor. El servidor de acceso remoto ejecuta la caracterstica de enrutamiento y acceso remoto de para soportar conexiones remotas y proporcionar interoperabilidad con otras soluciones de acceso remoto. Los dos tipos de conectividad de acceso remoto proporcionados en Windows 2000/3 server son el acceso telefnico a redes y la red privada virtual (VPN). Acceso remoto telefnico a redes: Windows 2000/3 Server proporciona un acceso remoto telefnico a los usuarios que realizan llamadas a intranets empresariales. El equipo de acceso telefnico instalado en un servidor de acceso remoto ejecutando Windows 2000/3 responde peticiones de conexin entrantes desde clientes de acceso telefnico remotos. El equipo de acceso telefnico responde la llamada, verifica la identidad del llamador y transfiere los datos entre el cliente remoto y la intranet corporativa. Red privada virtual Una red privada virtual (virtual private network, VPN) utiliza tecnologa de cifrado para proporcionar seguridad y otras caractersticas disponibles nicamente en redes privadas. Una VPN permite establecer una conexin remota segura a un servidor corporativo que est conectado tanto a la LAN corporativa como a una red pblica, como la Internet. Desde la perspectiva de usuario, la VPN proporciona una conexin punto-a-punto entre el equipo del usuario y un servidor corporativo. La interconexin intermedia de redes es transparente al usuario, como si tuviera conexin directa. 2.1.20 Red pblica telefnica conmutada RTC15

La red pblica telefnica conmutada (RTC) hace referencia al estndar telefnico internacional basado en utilizar lneas de cobre para transmitir datos de voz analgica. Este estndar fue diseado para transportar nicamente las frecuencias mnimas necesarias para distinguir voces humanas. Como la RTC no fue diseada para transmisiones de datos, existen lmites a la velocidad mxima de transmisin de una conexin RTC. Adems, la comunicacin analgica es susceptible de incluir ruido de lnea que causa una reduccin de la velocidad de transmisin de datos.

La principal ventaja de la RTC es su disponibilidad a nivel mundial y el bajo coste del hardware debido a la produccin masiva. Mdem analgico16 El equipo de acceso telefnico a redes est formado por un mdem analgico para el cliente de acceso remoto y otro para el servidor de acceso remoto. Un mdem analgico es un dispositivo que permite a un equipo transmitir informacin a travs de una lnea telefnica estndar. Como un equipo es digital y una lnea de telfono es analgica, se necesitan mdems analgicos para convertir la seal digital a analgica, y viceversa. Para organizaciones de mayor tamao, el servidor de acceso remoto est adjunto a un banco de mdems que contiene cientos de mdems. Con mdems analgicos tanto en el servidor de acceso remoto como en el cliente de acceso remoto, la mxima velocidad de transferencia binaria soportada por conexiones PSTN es de 56.000 bits por segundo, o 56 kilobits por segundo.

Referencia 15: http://es.wikipedia.org/wiki/Red_Telef%C3%B3nica_Conmutada Referencia 16: http://www.eveliux.com/mx/modems-analogicos.php 2.1.21 RED DIGITAL DE SERVICIOS INTEGRADOS RDSI ISDN La red digital de servicios integrados (RDSI) es un estndar de comunicaciones internacional para enviar voz, vdeo y datos a travs de lneas telefnicas digitales y lneas telefnicas estndares. RDSI tiene la capacidad de ofrecer dos conexiones simultneamente a travs de un nico par de lnea telefnica. Las dos conexiones pueden ser cualquier combinacin de datos, voz, vdeo o fax. La misma lnea utiliza un servicio de subscriptor RDSI, que se denomina Interfaz de Acceso Bsico (Basic Rate Interface, BRI). BRI tiene dos canales, denominados canales B, a 64 Kbps cada uno, que transportan los datos, y un canal de datos a 16 Kbps para informacin de control. Los dos canales B pueden combinarse para formar una nica conexin a 128 Kbps. El otro servicio de velocidad de transmisin RDSI, el Interfaz de Acceso Primario (Primary Rate Interface, PRI), tiene 23 canales B y un canal D a 64 Kbps y utiliza ms pares de lneas. PRI es mucho ms caro que BRI y no es el habitualmente escogido por usuarios de acceso remoto individuales. En la mayora de casos, BRI es el preferido cuando se utiliza RDSI para el acceso remoto. 2.1.22 Transmisin digital RDSI es una transmisin digital, a diferencia de la transmisin analgica de RTC. Las lneas RDSI deben ser utilizadas tanto en el servidor como en el sitio remoto. Adems, debemos instalar un mdem RDSI tanto en el servidor como en el cliente remoto. 2.1.23 Ampliacin sobre el intercambio telefnico local

RDSI no es simplemente una conexin punto-a-punto. Las redes RDSI se amplan desde el intercambio telefnico local al usuario remoto e incluyen todas las telecomunicaciones y equipo de conmutacin que subyace entre ellos. Mdem RDSI El equipo de acceso remoto telefnico a redes est formado por un mdem RDSI tanto para el cliente como el servidor de acceso remoto. RDSI ofrece una comunicacin ms rpida que RTC, comunicndose a velocidades superiores a 64 Kbps. X.25 En una red X.25, los datos se transmiten utilizando conmutacin de paquetes. X.25 utiliza un equipo de comunicaciones de datos para crear una red universal y detallada de nodos de reenvo de paquetes que envan un paquete X.25 a su direccin designada. (Imagen anexo a1) Ensamblador/desensamblador de paquetes X.25 (PAD) Los clientes de acceso telefnico a redes pueden acceder directamente a una red X.25 utilizando un ensamblador/desensamblador de paquetes X.25 (packet assembler/disassembler, PAD). Un PAD permite el uso de terminales y conexiones de mdems sin necesidad de hardware y conectividad de clientes costosa para hablar directamente a X.25. Los PADs de acceso remoto son una eleccin prctica para los clientes de acceso remoto porque no requieren insertar una lnea X.25 en la parte posterior del equipo. El nico requisito para un PAD de acceso remoto es el nmero telefnico del servicio de PAD para el operador. El servicio de enrutamiento y acceso remoto proporciona acceso a la red X.25 en alguna de las dos configuraciones mostradas en la siguiente tabla:

2.1.24 LINEA DE SUBSCRIPTOR DIGITAL ASIMTRICA O ASNCRONA ADSL (imagen anexo a2) La lnea de subscriptor digital asimtrica ( Asymmetric digital subscriber line, ADSL) es una tecnologa que permite enviar mayor cantidad de datos sobre lneas telefnicas de cobre existentes. ADSL lo consigue utilizando la porcin del ancho de banda de la lnea telefnica no utilizado por la voz, permitiendo la transmisin simultnea de voz y datos. Los usuarios de acceso remoto telefnico a redes reciben mucha ms informacin que envan. La naturaleza asimtrica de la conexin ADSL encaja bien con la mayora de usos de negocio remoto e Internet. En la recepcin de datos, ADSL soporta velocidades de transferencia desde 1,5 a 9 Mbps. En el envo de datos, ADSL soporta velocidad de transferencia de 16 a 640 Kbps. Aunque ADSL proporciona mayores velocidades de transmisin de datos que las conexiones PSTN y RDSI, el equipo cliente puede recibir datos a una mayor velocidad que enviar datos. 2.1.25 Interfaz LAN o interfaz de acceso telefnico a redes El equipo ADSL puede aparecer a Windows 2000 tanto como un interfaz LAN como un interfaz de acceso telefnico a redes. Cuando un adaptador ADSL aparece como un interfaz LAN, la conexin ADSL opera del mismo modo que una conexin LAN a Internet.

Cuando un adaptador ADSL aparece como un interfaz de acceso telefnico a redes, ADSL proporciona una conexin fsica y los paquetes individuales se envan utilizando el modo de transferencia asncrona (ATM). Se instala un adaptador ATM con un puerto ADSL tanto en el cliente como en el servidor de acceso remoto. Importante: La lnea de subscriptor digital asimtrica ( Asymmetric digital subscriber line, ADSL) es una tecnologa que permite enviar mayor cantidad de datos sobre lneas telefnicas de cobre existentes. En la recepcin de datos, ADSL soporta velocidades de transferencia desde 1,5 a 9 Mbps. En el envo de datos, ADSL soporta velocidad de transferencia de 16 a 640 Kbps. Cuando un adaptador ADSL aparece como un interfaz LAN, la conexin ADSL opera del mismo modo que una conexin LAN a Internet.

2. 2 INTRODUCCIN 2.2.1 Qu es una Red? Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnologa. El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que acompaaron a la Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la mquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnologa clave ha sido la recoleccin, procesamiento y distribucin de informacin. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalacin de redes telefnicas en todo el mundo, a la invencin de la radio y la televisin, al nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores ( computadores ), as como a la puesta en rbita de los satlites de comunicacin. A medida que avanzamos hacia los ltimos aos de este siglo, se ha dado una rpida convergencia de estas reas, y tambin las diferencias entre la captura, transporte almacenamiento y procesamiento de informacin estn desapareciendo con rapidez. Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una amplia rea geogrfica esperan tener la posibilidad de examinar en forma habitual el estado actual de todas ellas, simplemente oprimiendo una tecla. A medida que crece nuestra habilidad para recolectar procesar y distribuir informacin, la demanda de ms sofisticados procesamientos de informacin crece todava con mayor rapidez. La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy corto tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas las necesidades de clculo de una organizacin se est reemplazando con rapidez por otro que considera un nmero grande de ordenadores separados, pero interconectados, que efectan el mismo trabajo. Estos sistemas, se conocen con el nombre de redes de ordenadores. Estas nos dan a entender una coleccin interconectada de ordenadores autnomos. Se dice que los ordenadores estn interconectados, si son capaces de intercambiar informacin. La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre, el uso de lser, microondas y satlites de comunicaciones. Al indicar que los ordenadores son autnomos, excluimos los sistemas en los que un ordenador pueda forzosamente arrancar, parar o controlar a otro, stos no se consideran autnomos.

2.2.2 LAS PRIMERAS REDES Las primeras redes construidas permitieron la comunicacin entre una computadora central y terminales remotas. Se utilizaron lneas telefnicas, ya que estas permitan un traslado rpido y econmico de los datos. Se utilizaron procedimientos y protocolos ya existentes para establecer la comunicacin y se incorporaron moduladores y demoduladores para que, una vez establecido el canal fsico, fuera posible transformar las seales digitales en analgicas adecuadas para la transmisin por medio de un mdem. Posteriormente, se introdujeron equipos de respuesta automtica que hicieron posible el uso de redes telefnicas pblicas conmutadas para realizar las conexiones entre las terminales y la computadora. A principios de los aos 70 surgieron las primeras redes de transmisin de datos destinadas exclusivamente a este propsito, como respuesta al aumento de la demanda del acceso a redes a travs de terminales para poder satisfacer las necesidades de funcionalidad, flexibilidad y economa. Se comenzaron a considerar las ventajas de permitir la comunicacin entre computadoras y entre grupos de terminales, ya que dependiendo del grado de similitud entre computadoras es posible permitir que compartan recursos en mayor o menor grado. La primera red comercial fue la TransCanada Telephone Systems Dataroute, a la que posteriormente sigui el Digital Data System de AT&T. Estas dos redes, para beneficio de sus usuarios, redujeron el costo y aumentaron la flexibilidad y funcionalidad. Durante los aos 60 las necesidades de teleproceso dieron un enfoque de redes privadas compuesto de lneas ( leased lines ) y concentradores locales o remotos que usan una topologa de estrella. El concepto de redes de datos pblicas emergi simultneamente. Algunas razones para favorecer el desarrollo de redes de datos pblicas es que el enfoque de redes privadas es muchas veces insuficiente para satisfacer las necesidades de comunicacin de un usuario dado. La falta de interconectabilidad entre redes privadas y la demanda potencial de informacin entre ellas en un futuro cercano favorecen el desarrollo de las redes pblicas.

2.2.3 USOS DE LAS REDES DE ORDENADORES 2.2.3.1 Objetivos de las redes Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 kilmetros de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente. Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse una

de las otras copias. Adems, la presencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor. Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces ms rpidas que el ms rpido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos guardados una o ms mquinas que funcionan como servidor de archivo compartido. Este objetivo conduce al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN ( red de rea local ), en contraste con lo extenso de una WAN ( red de rea extendida ), a la que tambin se conoce como red de gran alcance. Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del sistema en forma gradual a medida que crece la carga, simplemente aadiendo mas procesadores. Con mquinas grandes, cuando el sistema est lleno, deber reemplazarse con uno ms grande, operacin que por lo normal genera un gran gasto y una perturbacin inclusive mayor al trabajo de los usuarios. Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores, es que puede proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre s. Con el ejemplo de una red es relativamente fcil para dos o ms personas que viven en lugares separados, escribir informes juntos. Cuando un autor hace un cambio inmediato, en lugar de esperar varios das para recibirlos por carta. Esta rapidez hace que la cooperacin entre grupos de individuos que se encuentran alejados, y que anteriormente haba sido imposible de establecer, pueda realizarse ahora. En la siguiente tabla se muestra la clasificacin de sistemas multiprocesadores distribuidos de acuerdo con su tamao fsico. En la parte superior se encuentran las mquinas de flujo de datos, que son ordenadores con un alto nivel de paralelismo y muchas unidades funcionales trabajando en el mismo programa. Despus vienen los multiprocesadores, que son sistemas que se comunican a travs de memoria compartida. En seguida de los multiprocesadores se muestran verdaderas redes, que son ordenadores que se comunican por medio del intercambio de mensajes. Finalmente, a la conexin de dos o ms redes se le denomina interconexin de redes.

2.2.4 Aplicacin de las redes El reemplazo de una mquina grande por estaciones de trabajo sobre una LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque podran mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de una WAN (ya estaba antes) si genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de la sociedad. Para dar una idea sobre algunos de los usos importantes de redes de

ordenadores, veremos ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a bases de datos remotas y facilidades de comunicacin de valor aadido. Una compaa que ha producido un modelo que simula la economa mundial puede permitir que sus clientes se conecten usando la red y corran el programa para ver cmo pueden afectar a sus negocios las diferentes proyecciones de inflacin, de tasas de inters y de fluctuaciones de tipos de cambio. Con frecuencia se prefiere este planteamiento que vender los derechos del programa, en especial si el modelo se est ajustando constantemente necesita de una mquina muy grande para correrlo. Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones econmicas: el llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta ms econmico que hacerlo directamente. La posibilidad de tener un precio ms bajo se debe a que el enlace de una llamada telefnica normal utiliza un circuito caro y en exclusiva durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a travs de una red, hace que solo se ocupen los enlaces de larga distancia cuando se estn transmitiendo los datos. Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es su empleo como medio de comunicacin (Internet). Como por ejemplo, el tan conocido por todos, correo electrnico (e-mail), que se enva desde una terminal, a cualquier persona situada en cualquier parte del mundo que disfrute de este servicio. Adems de texto, se pueden enviar fotografas e imgenes.

2.2.5 ESTRUCTURA DE UNA RED En toda red existe una coleccin de mquinas para correr programas de usuario (aplicaciones). Seguiremos la terminologa de una de las primeras redes, denominada ARPANET, y llamaremos hostales a las mquinas antes mencionadas. Tambin, en algunas ocasiones se utiliza el trmino sistema terminal o sistema final. Los hostales estn conectados mediante una subred de comunicacin, o simplemente subred. El trabajo de la subred consiste en enviar mensajes entre hostales, de la misma manera como el sistema telefnico enva palabras entre la persona que habla y la que escucha. El diseo completo de la red simplifica notablemente cuando se separan los aspectos puros de comunicacin de la red (la subred), de los aspectos de aplicacin (los hostales). Una subred en la mayor parte de las redes de rea extendida consiste de dos componentes diferentes: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin (conocidas como circuitos, canales o troncales), se encargan de mover bits entre mquinas. Los elementos de conmutacin son ordenadores especializados que se utilizan para conectar dos o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin deber seleccionar una lnea de salida para reexpedirlos 2.2.6 TIPOS DE REDES

No existe una taxonoma generalmente aceptada dentro de la cul quepan todas las redes de computadoras, pero sobresalen dos dimensiones: la tecnologa de transmisin y la escala. En trminos generales hoy dos tipos de tecnologa de transmisin. * Redes de Difusin.

* Redes de punto. Las redes de difusin tienen un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas de la red. Los paquetes cortos (llamados paquetes) que enva una mquina son recibidos por todas las dems. Un campo de direccin dentro del paquete especifica a quin se dirige. Al recibir el paquete, la mquina verifica el campo de direccin, si el paquete est dirigido a ella, lo procesa; si est dirigido a otra mquina lo ignora. Los sistemas de difusin generalmente tambin ofrecen la posibilidad de dirigir un paquete a todos los destinos colocando un cdigo especial en el campo de direccin. Cuando se transmite un paquete con este cdigo, cada mquina en la red lo recibe y lo procesa. Este modo de operacin se llama difusin ( broadcasting ). Algunos sistemas de difusin tambin contemplan la transmisin a un subconjunto de las mquinas, algo que se conoce como multidifusin. Las redes de punto a punto consisten en muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. Para ir del origen al destino un paquete en este tipo de red puede tener que visitar una ms mquinas intermedias. A veces son posibles mltiples rutas de diferentes longitudes, por lo que los algoritmos de ruteo son muy importantes en estas redes.

2.2.7 EJEMPLO DE REDES Un nmero muy grande de redes se encuentran funcionando, actualmente, en todo el mundo, algunas de ellas son redes pblicas operadas por proveedores de servicios portadores comunes o PTT, otras estn dedicadas a la investigacin, tambin hay redes en cooperativas operadas por los mismos usuarios y redes de tipo comercial o corporativo. Las redes, por lo general, difieren en cuanto a su historia, administracin, servicios que ofrecen, diseo tcnico y usuarios. La historia y la administracin pueden variar desde una red cuidadosamente elaborada por una sola organizacin, con un objetivo muy bien definido, hasta una coleccin especfica de mquinas, cuya conexin se fue realizando con el paso del tiempo, sin ningn plan maestro o administracin central que la supervisara. Los servicios ofrecidos van desde una comunicacin arbitraria de proceso a proceso, hasta llegar al correo electrnico, la transferencia de archivos, y el acceso y ejecucin remota. Los diseos tcnicos se diferencian en el medio de transmisin empleado, los algoritmos de encaminamiento y de denominacin utilizados, el nmero y contenido de las capas presentes y los protocolos usados. Por ltimo, las comunidades de usuarios pueden variar desde una sola corporacin,

hasta aquella que incluye todos los ordenadores cientficos que se encuentren en el mundo industrializado. Redes de comunicacin: La posibilidad de compartir con carcter universal la informacin entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la informacin. La generalizacin de la computadora personal (PC) y de la red de rea local ( LAN ) durante la dcada de los ochenta ha dado lugar a la posibilidad de acceder a informacin en bases de datos remotas; cargar aplicaciones desde puntos de ultramar; enviar mensajes a otros pases y compartir ficheros, todo ello desde una computadora personal. Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El diseo e implantacin de una red mundial de ordenadores es uno de los grandes milagros tecnolgicos de las ltimas dcadas.

2.2.7.1 Mdems y empresas de servicios: Todava en la dcada de los setenta las computadoras eran mquinas caras y frgiles que estaban al cuidado de especialistas y se guardaban en recintos vigilados. Para utilizarlos se poda conectar un terminal directamente o mediante una lnea telefnica y un mdem para acceder desde un lugar remoto. Debido a su elevado costo, solan ser recursos centralizados a los que el usuario acceda por cuenta propia. Durante esta poca surgieron muchas organizaciones, las empresas de servicios, que ofrecan tiempo de proceso en una mainframe. Las redes de computadoras no estaban disponibles comercialmente. No obstante, se inici en aquellos aos uno de los avances ms significativos para el mundo de la tecnologa: los experimentos del Departamento de Defensa norteamericano con vistas a distribuir los recursos informticos como proteccin contra los fallos. Este proyecto se llama ahora Internet.

2.2.7.2 Redes de rea local (LAN17) Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la aparicin y la rpida difusin de la red de rea local (LAN) como forma de normalizar las conexiones entre las mquinas que se utilizan como sistemas ofimticos. Como su propio nombre indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informticos. A su nivel ms elemental, una LAN no es ms que un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN ms difundida, la Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense Multiple Access-Collision Detect (CSMS-CD ). Esto significa que cada equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est utilizando. Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento ms adelante. La Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/seg, lo suficientemente rpido como para hacer inapreciable la distancia entre los diversos equipos y dar la impresin de que estn conectados directamente a su destino.

Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologas muy diversas ( bus, estrella, anillo) y diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la caracterstica de poseer un alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener una velocidad suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los equipos que la utilizan. Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de software de gestin para controlar la configuracin de los equipos en la LAN, la administracin de los usuarios, y el control de los recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de distintos ( con frecuencia, muchos ) usuarios. Los primeros, por lo general mquinas ms potentes, proporcionan servicios como control de impresin, ficheros compartidos y correo a los ltimos, por lo general computadoras personales.

2.2.7.3 Routers y bridges Los servicios en la mayora de las LAN son muy potentes. La mayora de las organizaciones no desean encontrarse con ncleos aislados de utilidades informticas. Por lo general prefieren difundir dichos servicios por una zona ms amplia, de manera que los grupos puedan trabajar independientemente de su ubicacin. Los routers y los bridges son equipos especiales que permiten conectar dos o ms LAN. El bridge es el equipo ms elemental y slo permite conectar varias LAN de un mismo tipo. El router es un elemento ms inteligente y posibilita la interconexin de diferentes tipos de redes de ordenadores. Las grandes empresas disponen de redes corporativas de datos basadas en una serie de redes LAN y routers. Desde el punto de vista del usuario, este enfoque proporciona una red fsicamente heterognea con aspecto de un recurso homogneo.

Referencia 17: http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/telepro/t4_2.htm 2.2.7.4 Redes de rea extensa ( WAN18 ) Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber formas ms adecuadas o econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplan la LAN hasta convertirla en una red de rea extensa ( WAN ). Casi todos los operadores de redes nacionales ( como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra ) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose en la red pblica de telefona hasta los complejos servicios de alta velocidad ( como frame relay y SMDSSynchronous Multimegabit Data Service ) adecuados para la interconexin de las LAN.

Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha. Se prev que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la informacin. 2.2.7.5 Proceso distribuido: Parece lgico suponer que las computadoras podrn trabajar en conjunto cuando dispongan de la conexin de banda ancha. Cmo conseguir, sin embargo, que computadoras de diferentes fabricantes en distintos pases funcionen en comn a travs de todo el mundo? Hasta hace poco, la mayora de las computadoras disponan de sus propias interfaces y presentaban su estructura particular. Un equipo poda comunicarse con otro de su misma familia, pero tena grandes dificultades para hacerlo con un extrao. Slo los ms privilegiados disponan del tiempo, conocimientos y equipos necesarios para extraer de diferentes recursos informticos aquello que necesitaban. En los aos noventa, el nivel de concordancia entre las diferentes computadoras alcanz el punto en que podan interconectarse de forma eficaz, lo que le permite a cualquiera sacar provecho de un equipo remoto. Los principales componentes son: 2.2.7.6 Cliente/servidor En vez de construir sistemas informticos como elementos monolticos, existe el acuerdo general de construirlos como sistemas cliente/servidor. El cliente ( un usuario de PC ) solicita un servicio ( como imprimir ) que un servidor le proporciona ( un procesador conectado a la LAN ). Este enfoque comn de la estructura de los sistemas informticos se traduce en una separacin de las funciones que anteriormente forman un todo. Los detalles de la realizacin van desde los planteamientos sencillos hasta la posibilidad real de manejar todos los ordenadores de modo uniforme. 2.2.7.7 Tecnologa de objetos: Otro de los enfoques para la construccin de los sistemas parte de la hiptesis de que deberan estar compuestos por elementos perfectamente definidos, objetos encerrados, definidos y materializados haciendo de ellos agentes independientes. La adopcin de los objetos como medios para la construccin de sistemas informticos ha colaborado a la posibilidad de intercambiar los diferentes elementos.

Referencia 18: http://www.isa.uniovi.es/docencia/redes/Apuntes/tema7.pdf 2.2.7.8 Sistemas abiertos Esta definicin alude a sistemas informticos cuya arquitectura permite una interconexin y una distribucin fciles. En la prctica, el concepto de sistema abierto se traduce en desvincular todos los componentes de un sistema y utilizar estructuras anlogas en todos los dems. Esto conlleva una mezcla de normas (que indican a los fabricantes lo que deberan hacer) y de asociaciones ( grupos de entidades afines que les ayudan a realizarlo ). El efecto final es que sean capaces de hablar entre s.

El objetivo ltimo de todo el esfuerzo invertido en los sistemas abiertos consiste en que cualquiera pueda adquirir computadoras de diferentes fabricantes, las coloque donde quiera, utilice conexiones de banda ancha para enlazarlas entre s y las haga funcionar como una mquina compuesta capaz de sacar provecho de las conexiones de alta velocidad.

2.2.7.9 Seguridad y gestin: El hecho de disponer de rpidas redes de computadoras capaces de interconectarse no constituye el punto final de este enfoque. Quedan por definir las figuras del "usuario de la autopista de la informacin" y de los "trabajos de la autova de la informacin".

2.2.7.10 Seguridad La seguridad informtica va adquiriendo una importancia creciente con el aumento del volumen de informacin importante que se halla en las computadoras distribuidas. En este tipo de sistemas resulta muy sencillo para un usuario experto acceder subrepticiamente a datos de carcter confidencial. La norma Data Encryption System ( DES ) para proteccin de datos informticos, implantada a finales de los aos setenta, se ha visto complementada recientemente por los sistemas de clave pblica que permiten a los usuarios codificar y descodificar con facilidad los mensajes sin intervencin de terceras personas.

2.2.7.11 Gestin La labor de mantenimiento de la operativa de una LAN exige dedicacin completa. Conseguir que una red distribuida por todo el mundo funcione sin problemas supone un reto an mayor. ltimamente se viene dedicando gran atencin a los conceptos bsicos de la gestin de redes distribuidas y heterogneas. Hay ya herramientas suficientes para esta importante parcela que permiten supervisar de manera eficaz las redes globales.

2.2.7.12 Las redes de ordenadores: Definir el concepto de redes implica diferenciar entre el concepto de redes fsicas y redes de comunicacin. Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos, etc; podemos decir que una red la constituyen dos o ms ordenadores que comparten determinados recursos, sea hardware ( impresoras, sistemas de almacenamiento, ... ) sea software ( aplicaciones, archivos, datos... ). Desde una perspectiva ms comunicativa y que expresa mejor lo que puede hacerse con las redes en la educacin, podemos decir que existe una red cuando estn involucrados un componente humano que comunica, un componente tecnolgico ( ordenadores, televisin,

telecomunicaciones ) y un componente administrativo ( institucin o instituciones que mantienen los servicios ). Una red, ms que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a travs de sistemas de comunicacin. Atendiendo al mbito que abarcan, tradicionalmente se habla de: Redes de rea Local ( conocidas como LAN ) que conectan varias estaciones dentro de la misma institucin, Redes de rea Metropolitana ( MAN ), Area extensa ( WAN ), Por su soporte fsico: Redes de fibra ptica, Red de servicios integrados ( RDSI ), Si nos referimos a las redes de comunicacin podemos hablar de Internet, BITNET, USENET FIDONET o de otras grandes redes. Pero, en el fondo, lo que verdaderamente nos debe interesar como educadores es el flujo y el tipo de informacin que en estas redes circula. Es decir, que las redes deben ser lo ms transparentes posibles, de tal forma que el usuario final no requiera tener conocimiento de la tecnologa ( equipos y programas ) utilizada para la comunicacin ( o no debiera, al menos ). Las distintas configuraciones tecnolgicas y la diversidad de necesidades planteadas por los usuarios, lleva a las organizaciones a presentar cierta versatilidad en el acceso a la documentacin, mediante una combinacin de comunicacin sincrnica y asincrnica. La comunicacin sincrnica ( o comunicacin a tiempo real ) contribuira a motivar la comunicacin, a simular las situaciones, cara a cara, mientras que la comunicacin asincrnica ( o retardada ) ofrece la posibilidad de participar e intercambiar informacin desde cualquier sitio y en cualquier momento, permitiendo a cada participante trabajar a su propio ritmo y tomarse el tiempo necesario para leer, reflexionar, escribir y revisar antes de compartir la informacin. Ambos tipos de comunicacin son esenciales en cualquier sistema de formacin apoyado en redes. Se tratara, por lo tanto, de configurar servicios educativos o, mejor, redes de aprendizaje apoyados en: Videoconferencia que posibilitara la asistencia remota a sesiones de clase presencial, a actividades especficas para alumnos a distancia, o a desarrollar trabajo colaborativo en el marco de la presencia continuada. Conferencias electrnicas, que basadas en el ordenador posibilitan la comunicacin escrita sincrnica, complementando y/o extendiendo las posibilidades de la intercomunicacin a distancia. Correo electrnico, listas de discusin,... que suponen poderosas herramientas para facilitar la comunicacin asincrnica mediante ordenadores. Apoyo hipermedia ( Web ) que servir de banco de recursos de aprendizaje donde el alumno pueda encontrar los materiales adems de orientacin y apoyo. Otras aplicaciones de Internet tanto de recuperacin de ficheros ( Gopher, FTP, ... ) como de acceso remoto ( telnet... ). Ello implica, junto a la asistencia virtual a sesiones en la institucin

sean especficas o no mediante la videoconferencia y la posibilidad de presencia continuada, facilitar la transferencia de archivos ( materiales bsicos de aprendizaje, materiales complementarios, la consulta a materiales de referencia ) entre la sede ( o sedes, reales o virtuales ) y los usuarios.

2.3 REDES INALMBRICA 2.3.1 INTRODUCCIN La red es una de las principales actualizaciones de la tecnologa ya que un ejemplo de una red es el Internet. La red es un conjunto de dispositivos electrnicos inteligentes interconectados entre s, esto quiere decir, maquinas que procesen y/o manipulen informacin como por ejemplo una computadora. Existen dos tipos de red que son LAN y WAN. La red LAN (local rea network) es una red que es privada, esto quiere decir, que todos los cables, concentradores, ruteadores, etc. que use esta red es propiedad del una persona, ejemplo de esta red es un cyber caf, o una empresa que tenga todas sus maquinas interconectadas entre s. La red WAN (Wide rea network) es una red que usa canales de comunicacin de uso pblico, esto quiere decir, que paga un canal de comunicacin por el servicio de red, como por ejemplo cuando nos queremos conectar a Internet tenemos que marcar un numero para poder acceder al medio y este a su vez depende de Telmex y Telmex es pblico.

2.3.2 RED INALMBRICA Una red inalmbrica de rea local (Wireless LAN) es un sistema flexible de transmisin de datos implementados como una extensin, o como alternativa, de una red cableada. Utiliza tecnologa de radio frecuencia, transmite y recibe datos utilizando como medio el aire, minimizando la necesidad de una conexin de cable, permitiendo la combinacin conectividad y movilidad. Una red de computadoras local inalmbrica es un sistema de comunicacin de datos que utiliza tecnologa de radiofrecuencia. En esta red se transmite y recibe datos sobre aire, minimizando la necesidad de conexiones alambricas, es decir, combinan la conectividad de datos son la movilidad de usuarios. La disponibilidad de la tecnologa inalmbrica y de las redes (LAN) inalmbricas puede ampliar la libertad del usuario en red, resolver distintos problemas asociados con redes de cableado fsico y en algunos casos, hasta reducir los costos de implementar redes. Sin embargo, junto con esta libertad, las redes inalmbricas conllevan tambin un nuevo conjunto de retos.

Hoy en da, existen varias soluciones para redes inalmbricas disponibles con distintos niveles de estandarizacin e interoperabilidad. Dos soluciones que actualmente son lderes en la industria son HomeRF y Wi-Fi (IEEE 802.11b). De estas dos, las tecnologas 802.11 cuentan con amplio apoyo en la industria y tienen la intencin de resolver las necesidades empresariales del hogar y hasta de puntos de conexin pblicos a redes inalmbricas. La alianza Wireless Ethernet Compatibility Alliance est trabajando para proporcionar la certificacin de cumplimiento con los estndares 802.11, contribuyendo a garantizar la interoperabilidad entre las soluciones de los mltiples proveedores.

El amplio soporte de la industria para apoyar la interoperabilidad y el sistema operativo atienden algunos de los retos de implementacin de las redes inalmbricas. An as, las redes inalmbricas presentan retos nuevos en cuanto a seguridad, roaming y configuracin. El resto de este documento analiza estos retos y presenta algunas de las posibles soluciones, enfocndose en la forma en que Windows XP desempear un papel importante, proporcionando estas soluciones con soporte para cero configuraciones, seguridad 802.1x y otras innovaciones.

2.3.3 DESCRIPCIN GENERAL DE LAS REDES INALMBRICAS19 Las redes inalmbricas de alta velocidad pueden proporcionar beneficios de conectividad en red sin las restricciones de estar ligadas a una ubicacin o tejidas por cables. Existen muchos escenarios en donde esta puede ser una alternativa interesante, incluyendo los siguientes: * Las conexiones inalmbricas pueden ampliar o reemplazar una infraestructura cableada en situaciones en donde es costoso o est prohibido tender cables.

* Las instalaciones temporales son un ejemplo de cundo una red inalmbrica puede tener sentido o hasta ser requerida. Algunos tipos de edificios o cdigos de construccin pueden prohibir el uso de cables, haciendo de las redes inalmbricas una alternativa importante.

* Y por supuesto el fenmeno de "no tener cables nuevos" que se relaciona con una instalacin inalmbrica, conjuntamente con la red de lneas telefnicas y hasta la red elctrica, se ha vuelto un catalizador principal para las redes en el hogar y la experiencia de un hogar conectado.

Los usuarios que cada vez son ms mviles se vuelven un candidato evidente para una red inalmbrica. El acceso mvil a redes inalmbricas se puede lograr utilizando computadoras porttiles y tarjetas de red inalmbricas. Esto permite al usuario viajar a distintas ubicaciones - salas de reuniones, pasillos, vestbulos, cafeteras, salas de clases, etc. - y an tener acceso a los datos en red. Sin un acceso inalmbrico, el usuario tendra que llevar molestos cables y encontrar un punto de red para conectarse. Ms all del campo corporativo, el acceso a Internet y hasta los sitios corporativos podra estar disponible a travs de puntos de redes inalmbricas en lugares pblicos. Aeropuertos, restaurantes, estaciones de ferrocarril y reas comunes en una ciudad pueden contar con este servicio. Cuando el profesional que viaja llega a su destino, quizs para reunirse con un cliente en su oficina corporativa, l podra tener acceso limitado a travs de una red local inalmbrica.

Referencia 19: http://www.monografias.com/trabajos/redesinalam/redesinalam.shtml La red puede reconocer al usuario de otra empresa y crear una conexin que quede aislada de la red local corporativa, pero que proporcione acceso a Internet al visitante. En todos estos escenarios, vale la pena destacar que las redes inalmbricas actuales basadas en estndares operan a altas velocidades; las mismas velocidades que se consideraron de ltima tecnologa para redes cableadas hace tan slo unos aos. El acceso que el usuario tiene tpicamente es mayor a 11 MB o cerca de 30 a 100 veces ms rpido que las tecnologas estndares de conexin discada o de redes cableadas WAN. Este ancho de banda ciertamente es adecuado para proveer una gran experiencia al usuario con varias aplicaciones o servicios a travs de una PC o dispositivos porttiles. Adems, los avances continuos con estos estndares inalmbricos siguen aumentando el ancho de banda, con velocidades de hasta 22 MB. Muchos proveedores de infraestructura estn cableando reas pblicas en el mundo. En los prximos 12 meses, la mayora de los aeropuertos, centros de conferencia y muchos hoteles proporcionarn acceso 802.11b a sus visitantes.

2.3.4 COMPARACIN DE TECNOLOGAS DE REDES INALMBRICAS LAN Actualmente, existen dos soluciones prevalecientes de redes inalmbricas que se estn implementando. Estas soluciones son los estndares IEEE 802.11, principalmente 802.11b, y la solucin propuesta por el grupo de trabajo HomeRF. Estas dos soluciones no interfieran entre s o con otras soluciones de redes inalmbricas. Si bien HomeRF est diseada exclusivamente

para el ambiente del hogar, 802.11b est diseada y se puede implementar en hogares, pequeas, medianas y grandes empresas, as como en un nmero cada vez mayor de lugares pblicos con redes inalmbricas. Muchos de los principales fabricantes de PCs porttiles ya incluyen o tienen planes de ofrecer sistemas con tarjetas de red internas 802.11b.

2.3.5 TOPOLOGAS DE REDES INALMBRICAS LAN Las redes inalmbricas se construyen utilizando dos topologas bsicas. Estas topologas se llaman de distintas formas, incluyendo administradas y no administradas, "hosted" y de punto a punto ("peer-to-peer"), as como de infraestructura y ad-hoc. En este documento utilizaremos los trminos "infraestructura" y "ad-hoc". Estos trminos se relacionan esencialmente con las mismas funciones bsicas de la topologa. Una topologa de infraestructura es una que ampla una red cableada existente a dispositivos inalmbricos, proporcionando una estacin base (llamada punto de acceso). El punto de acceso se une a las redes inalmbricas y cableadas, actuando como un controlador central para la red inalmbrica. El punto de acceso coordina la transmisin y la recepcin de mltiples dispositivos inalmbricos dentro de un rango especfico. El rango y cantidad de dispositivos dependen del estndar inalmbrico que se utilice y el producto del proveedor. En la infraestructura puede haber varios puntos de acceso para cubrir una gran rea o slo un punto nico de acceso para un rea pequea, como por ejemplo una casa o un edificio pequeo.

Una topologa ad-hoc es una en la cual se crea una red LAN nicamente por los dispositivos inalmbricos mismos, sin controlador central o punto de acceso. Cada dispositivo se comunica directamente con los dems dispositivos en la red, en lugar de que sea a travs de un controlador central. Esto es til en lugares en donde pequeos grupos de computadoras pueden congregarse y no se necesita acceso a otra red. Por ejemplo, un hogar sin una red cableada o un cuarto de conferencia en donde se renen regularmente equipos para intercambiar ideas, son ejemplos en los que puede ser til una red inalmbrica ad-hoc. Por ejemplo, cuando se combinan la nueva generacin de software y las soluciones inteligentes de punto a punto, estas redes inalmbricas ad-hoc pueden permitir a los usuarios que viajan colaborar, disfrutar de juegos con varios participantes, transferir archivos o comunicarse de alguna otra forma entre s, utilizando sus PCs o dispositivos inteligentes de manera inalmbrica.

2.3.6 DESCRIPCIN GENERAL DE FUNCIONAMIENTO - MODALIDAD DE INFRAESTRUCTURA Una porttil o dispositivo inteligente, que se caracteriza como una "estacin" en trminos inalmbricos de una red, primero tiene que identificar los puntos y las redes disponibles de acceso. Esto se hace a travs del monitoreo de cuadros 'beacon' desde puntos de acceso,

anuncindose as mismo o probando activamente una red en particular utilizando cuadros de prueba. La estacin elige una red de las que estn disponibles y sigue a travs de un proceso de autenticacin con el punto de acceso. Una vez que se han verificado entre s el punto de acceso y la estacin, se inicia el proceso de asociacin. La asociacin permite que el punto de acceso y la estacin intercambien informacin y capacidades. El punto de acceso puede utilizar esta informacin y compartirla con otros puntos de acceso en la red para dispersar conocimiento de la ubicacin actual de la estacin en la red. Slo despus de terminar la asociacin la estacin puede transmitir o recibir cuadros en la red. En la modalidad de infraestructura, todo el trfico en red de las estaciones inalmbricas en la red pasa a travs de un punto de acceso para llegar a su destino y una red LAN ya sea cableada o inalmbrica. El acceso a la red se maneja utilizando un protocolo de telecomunicacin con sensor y evasin de colisiones. Las estaciones escucharn transmisiones de datos por un perodo especfico de tiempo antes de intentar ejecutar la transmisin - este es el componente sensor del protocolo de telecomunicacin. La estacin debe esperar un perodo especfico de tiempo despus de que la red quede limpia o quede lista antes de hacer la transmisin. Luego se genera un reconocimiento de la transmisin por parte de la estacin receptora, indicando una recepcin exitosa de la parte que evita colisin del protocolo. Observe que en esta modalidad de infraestructura, el transmisor o el receptor es siempre el punto de acceso. Debido a que algunas estaciones no pueden escucharse entre s, ahora que ambas estn en el rango de punto de acceso, se deben hacer consideraciones especiales para evitar colisiones. Esto incluye un tipo de intercambio de reservacin que puede tomar lugar antes de que se transmita un paquete, utilizando una solicitud para enviar y limpiar el intercambio de cuadros, as como un vector de asignacin de red que se mantenga en cada estacin de la red. An si una estacin no puede escuchar la transmisin de la otra, escuchar la autorizacin para enviar la transmisin desde el punto de acceso y puede evitar transmisiones durante ese intervalo. El proceso de roaming desde un punto de acceso al otro no queda definido completamente por el estndar. Sin embargo, las guas y los sondeos que se utilizan para localizar puntos de acceso y un proceso de reasociacin que permite que la estacin se asocie con un punto de acceso diferente, en combinacin con otros protocolos especficos de otros proveedores entre puntos de acceso, proporcionan una transicin sin problemas. La sincronizacin entre las estaciones en la red se manejan por los cuadros peridicos enviados por el punto de acceso. Estos cuadros contienen el valor de reloj del punto de acceso al momento de la transmisin, de tal manera que pueden utilizarse para verificar cualquier desviacin en la estacin de recepcin. Se requiere de sincronizacin por distintas razones que tienen que ver con los protocolos inalmbricos y los esquemas de modulacin.

2.3.6.1 DESCRIPCIN GENERAL DEL FUNCIONAMIENTO MODALIDAD AD-HOC Una vez que se ha explicado la operacin bsica de la modalidad de infraestructura, se puede explicar la modalidad ad-hoc simplemente diciendo que no hay un punto de acceso. En esta red slo estn presentes los dispositivos inalmbricos. Muchas de las responsabilidades previamente manejadas por el punto de acceso, como los cuadros y la sincronizacin, las maneja una estacin. Algunas mejoras no estn disponibles en la red ad-hoc, como frame relays entre dos estaciones que no se puedan escuchar entre s20. Siempre existen nuevos retos que surgen cuando se introduce un nuevo medio en un ambiente de redes. Con las redes inalmbricas esto es especialmente cierto. Algunos retos surgen de las diferencias entre las redes cableadas e inalmbricas. Por ejemplo, existe una medida de seguridad inherente en una red cableada en donde los datos los contiene la planta del cable. Las redes inalmbricas presentan nuevos retos, ya que los datos viajan a travs del aire por ondas de radio. Otros retos surgen de las capacidades nicas de las redes inalmbricas. Con la libertad de movimiento que se obtiene al remover los cables, los usuarios pueden caminar de un lugar a otro, ir de un edificio a otro, viajar de una ciudad a otra, etc., siempre requiriendo y esperando un nivel de conectividad continuo. Algunos retos siempre han existido en las redes, pero se vuelven ms complejos con las redes inalmbricas. Por ejemplo, debido a que la configuracin es ms fcil, las redes inalmbricas agregan funciones (algunas veces para resolver otros retos) y mediciones que se incorporan a los parmetros de configuracin.

Referencia 20: http://mtesis.galeon.com/

2.3.6.2 RETOS DE SEGURIDAD Con una red cableada existe una seguridad inherente en el hecho de que un ladrn potencial de datos tiene que tener acceso a la red a travs de una conexin cableada, lo que normalmente quiere decir que necesita un acceso fsico a la planta de cables de la red. Adems de este acceso fsico, se pueden estratificar otros mecanismos de seguridad. Cuando la red ya no est formada por cables, la libertad adquirida por los usuarios de la red tambin puede ampliarse al robo potencial de datos. Ahora, la red puede estar disponible en los pasillos, reas inseguras de espera, hasta afuera de un edificio. En un ambiente domstico (en casa), su red puede ampliarse a las casas de sus vecinos si la red no adopta mecanismos adecuados de seguridad o si no se usa apropiadamente. Desde su creacin, 802.11 ha proporcionado algunos mecanismos bsicos de seguridad para que esta mayor libertad no sea una amenaza potencial. Por ejemplo, los puntos de acceso de

802.11 (o conjuntos de puntos de acceso) se pueden configurar con un identificador de conjunto de servicio (SSID). Este SSID tambin debe conocerlo la tarjeta de red para poder asociarlo con el AP y as proceder con la transmisin y recepcin de datos en la red. Esto es una seguridad muy dbil, si es que existe tal, porque: * El SSID es reconocido por todas las tarjetas de red y APs

* El SSID se enva a travs del aire de manera libre (an con lineamientos del AP) Independientemente de que se permita la asociacin si el SSID no es reconocido, el mismo puede ser controlado por la tarjeta de red o controlador de manera local. * No se proporciona ninguna encriptacin a travs de este esquema

* Si bien puede haber otros problemas con este esquema, esto ya es suficiente para no detener a ninguno de los piratas ms inexpertos. Se proporciona seguridad adicional a travs de las especificaciones 802.11 por medio del algoritmo WEP. WEP proporciona 802.11 con servicios de autenticacin y encriptacin. El algoritmo WEP define el uso de una clave secreta de 40 bits para autenticacin y encriptacin y muchas implementaciones IEEE 802.11 tambin permiten claves secretas de 104 bits. Este algoritmo proporciona la mayor proteccin contra peligros y cuenta con atributos fsicos de seguridad comparables con los de una red cableada. Una limitacin principal de este mecanismo de seguridad es que el estndar no define un protocolo para la administracin de claves en la distribucin de las mismas. Esto supone que las claves secretas y compartidas se entregan a la estacin inalmbrica a travs de un canal seguro independiente de IEEE 802.11. Esto se vuelve un reto an mayor cuando participa un gran nmero de estaciones, como en el caso de un campus corporativo. Para proporcionar un mejor mecanismo en el control y seguridad de acceso, es necesario incluir un protocolo de administracin de claves en la especificacin. El estndar 802.1x, el cual se describe ms adelante en este documento, se desarroll especficamente para abordar este asunto. 2.3.6.3 RETOS DE USUARIOS ROAMING (QUE SE DESPLAZAN DE UN LUGAR A OTRO) Cuando un usuario o estacin se desplazan ("roaming") de un punto de acceso a otro, se debe conservar una asociacin entre la tarjeta de interfaz de red y el punto de acceso para mantener la conectividad con la red. Esto puede presentar un problema especialmente difcil si la red es grande y el usuario debe cruzar lmites de subredes o niveles de control administrativo. Si el usuario cruza un lmite de una subred, la direccin IP originalmente asignada a la estacin puede no ser ya apropiada para la nueva subred. Si la transicin requiere cruzar dominios

administrativos, es posible que la estacin no pueda tener acceso a la red del nuevo dominio con base en sus identificaciones. Ms all de un roaming simple dentro de un campo corporativo, otros escenarios de roaming de usuarios son muy reales, a medida que aeropuertos y restaurantes agreguen conectividad a Internet y las redes inalmbricas se conviertan soluciones de red viables para el hogar. Ahora es ms probable que el usuario pueda salir de la oficina para reunirse con alguien de otra compaa, la cual tambin cuente con una red inalmbrica compatible. De camino a su junta, el usuario puede encontrarse en una estacin de tren, restaurante o aeropuerto con acceso inalmbrico y necesita recuperar archivos de su oficina en casa. Sera til para este usuario que autentique y use esta conexin para acceder a su red corporativa. Cuando el usuario llega a su destino, es posible que no tenga acceso a la red corporativa local que visita. Sin embargo, puede ser til si el usuario pudiera contar con acceso a Internet en este ambiente externo. Este acceso pudiera entonces utilizarse para crear una conexin de red privada virtual a su red corporativa. El usuario puede entonces estar fuera de casa y querer conectarse a la red de su casa para cargar o imprimir archivos con los cuales trabajar esa tarde. El usuario ahora ha viajado a una nueva red inalmbrica, que posiblemente tambin est ejecutndose en una modalidad ad-hoc. En el ejemplo anterior, roaming es una situacin que debe analizarse cuidadosamente. La configuracin se vuelve un punto importante para el usuario roaming, ya que varias configuraciones diferentes de red podran causar un reto si la estacin inalmbrica del usuario no est preparada para configurarse automticamente. 2.3.6.4 RETOS DE CONFIGURACIN Ahora que tenemos una conexin inalmbrica a la red y la complejidad asociada, existen potencialmente muchos otros elementos que necesitan configurarse. Por ejemplo, es posible que necesitemos configurar el SSID de la red a la que nos estamos conectando. O, podemos necesitar configurar un conjunto de claves WEP de seguridad, posiblemente con varios conjuntos si tenemos varias redes a las cuales conectarnos. Es posible que necesitemos tener una configuracin para trabajar en donde haya una red operando en modalidad de infraestructura y una configuracin para el hogar cuando operamos en una modalidad ad-hoc. Por lo tanto, es posible que necesitemos seleccionar cul de estas configuraciones se tiene que usar, con base en el lugar en que estemos en un momento dado. 2.3.7 SEGURIDAD 802.1X Para proporcionar un nivel de seguridad ms all del que proporciona WEP, el equipo de red de Windows XP est trabajando con IEEE, proveedores de redes y otras entidades para definir IEEE 802.1X. 802.1X es un estndar previo para el control de acceso a redes basado en puertos, el cual se utiliza para proporcionar acceso autenticado a redes Ethernet. Este control de acceso

a redes basado en puertos utiliza las caractersticas fsicas de la infraestructura de las redes interconectadas para autenticar los dispositivos conectados a un puerto LAN. El acceso al puerto puede evitarse si falla el proceso de autenticacin. Si bien este estndar est diseado para redes Ethernet cableadas, tambin aplica a redes LAN inalmbricas 802.11. Especficamente para el caso de redes inalmbricas, el punto de acceso puede actuar como un autenticador de accesos a la red, utilizando el servidor RADIUS para autenticar las identificaciones del cliente. La comunicacin se realiza a travs de un "puerto no controlado" o canal lgico en el punto de acceso, con el propsito de validar las identificaciones y obtener claves de acceso a la red a travs de un "puerto lgico controlado". Las claves que estn disponibles al punto de acceso y al cliente como resultado de este intercambio, permite que los datos del cliente se encripten y sean identificados por el punto de acceso. De esta manera, hemos agregado el protocolo de administracin de claves a la seguridad de 802.11. Los siguientes pasos delinean el enfoque genrico que se utilizara para autenticar la mquina de un usuario, con el fin de que tenga acceso inalmbrico a la red. Sin una clave vlida de autenticacin, un punto de acceso prohbe todo el flujo de trfico hacia el mismo. Cuando una estacin inalmbrica entra en el rango del punto de acceso, el punto de acceso emite un reto a la estacin. Cuando la estacin recibe el reto, responde con su identidad. El punto de acceso enva la identidad de la estacin al servidor RADIUS21 para servicios de autenticacin. El servidor RADIUS entonces requiere las identificaciones de la estacin, especificando el tipo de identificaciones requeridas para confirmar la identidad de la estacin. La estacin enva sus identificaciones al servidor RADIUS (a travs de un "puerto no controlado" del punto de acceso). El servidor RADIUS (imagen anexo B1) valida las identificaciones de la estacin (asumiendo la validez) y transmite una clave autenticada al punto de acceso. La clave de autenticacin se codifica de tal manera que slo la puede interpretar el punto de acceso. El punto de acceso utiliza la clave de autenticacin para transmitir de manera segura las claves apropiadas a la estacin, incluyendo una clave de transmisin nica de la sesin para esa estacin y una clave global de sesin para transmisiones mltiples. Se puede solicitar a la estacin que vuelva a realizar la autenticacin peridicamente para mantener el nivel de seguridad.

Referencia 21: http://es.wikipedia.org/wiki/RADIUS 2.3.8 CERO CONFIGURACIN PARA SOLUCIONES INALMBRICAS

Microsoft tambin se ha asociado con proveedores de tarjetas de interfaz de red (NICs) 802.11 para mejorar la experiencia de roaming, automatizando el proceso de configuracin de la tarjeta para asociarlo con una red disponible. La tarjeta inalmbrica y su driver NDIS no deben hacer mucho ms que soportar algunos nuevos identificadores de objetos NDIS (OIDs), utilizados para consultar y configurar el comportamiento del dispositivo y del driver. El NIC identificar las redes disponibles y se las pasar a Windows XP. Windows XP cuenta con un servicio de cero configuraciones para soluciones inalmbricas que est a cargo de configurar la tarjeta con una red disponible. En el caso de que existan dos redes que cubran la misma rea, el usuario puede configurar un orden de red preferido y la mquina probar cada red en orden hasta que encuentre una activa. Incluso es posible limitar la asociacin a nicamente las redes preferidas ya configuradas. Si no se encuentran cerca redes 802.11, Windows XP configurar la tarjeta para utilizar la modalidad de operacin en red ad-hoc. Es posible que el usuario configure la tarjeta inalmbrica ya sea para desactivar u obligarlo a utilizar una modalidad ad- hoc. Estas mejoras de cero configuraciones se integran con las mejoras de seguridad, para que cuando ocurra una falla de autenticacin, se ubique otra red para intentar su asociacin.

2.3.9 CONSIDERACIONES Las redes inalmbricas ofrecen flexibilidad de configuracin e instalacin y la posibilidad de desplazarse dentro de un rea sin perder conectividad. * Rango y Cobertura.- la mayora de los sistemas inalmbricos usan radiofrecuencia transmitiendo ondas que pueden salvar paredes y algunos obstculos. El rango (radio de cobertura) vara desde los 30 hasta los 90 mts...... cuadrados. La cobertura puede extenderse y la movilidad es posible a travs de la capacidad de Roaming y con el uso de micro celdas. * Rendimiento.-una LAN inalmbrica ofrece un rendimiento adecuado para las aplicaciones de oficina ms comunes que trabajan en red, incluyendo correo electrnico, acceso a perifricos compartidos, acceso a Internet, acceso a bases de datos y aplicaciones multiusuario. * Integridad y Confiabilidad.- el diseo robusto de las LANs inalmbricas y la distancia limitada a la que viajan las seales, dan como resultado conexiones que proveen un desempeo en la integridad de los datos igual o mejor que en las redes cableadas. * Compatibilidad.- la mayora de las LANs inalmbricas proveen interconexiones estndares para la industria como Ethernet. Los nodos son soportados por la red, una vez que son instalados, la red trata a los nodos inalmbricos como cualquier otro componente de la red. * Facilidad de uso.- se simplifican muchos de los procesos de instalacin y configuracin; la ausencia de cableado tambin incide en menores costos, menos movimientos, facilitando las adiciones, los cambios y las operaciones. La naturaleza porttil de las LANs inalmbricas

permite a los administradores de red preconfigurar, probar y arreglar las redes antes de instalarlas en ubicaciones remotas. * Seguridad.- las complejas tcnicas de encriptamiento hacen casi imposible el acceso no autorizado al trfico en una red. En general, los nodos individuales deben ser habilitados por seguridad antes de que se les permita su participacin en el trnsito a travs de la red. * Estabilidad.- lo complejas o simples que puedan ser las redes inalmbricas se logra gracias a que pueden soportar una gran cantidad de nodos y/o reas fsicas con slo agregar Access Points para impulsar o extender la cobertura. 2.3.10 BENEFICIOS Y VENTAJAS22

1.- Tecnologa de transmisin por radio frecuencia robusta y confiable 2.- Completa interoperabilidad en trabajo en red inalmbrica 3.- Convergencia de voz y datos en la misma red inalmbrica 4.- Aceptacin mundial, ideal para usuarios multinacionales 5.- Extensin del rango de cobertura a interiores y exteriores 6.- "Roaming" sin trabas en las celdas 7.- Comunicaciones alrededor del mundo usando los mismos dispositivos porttiles 8.- Fcil y rpido mantenimiento y actualizacin del Access Point 9.- Permite la integracin con los ms populares sistemas de administracin de redes dentro de una empresa 10.- Poderosa seguridad en la transmisin de datos 11.- Reduce el tiempo de programacin lo que hace posible la fcil integracin con sistemas empresariales. 12.- Rendimiento confiable en los entornos ms exigentes. Desventajas de las redes inalmbricas.

* Todava no hay estudios certeros sobre la peligrosidad (o no) de las radiaciones utilizadas en las redes inalmbricas.

* Pueden llegar a ser ms inseguras, ya que cualquiera cerca podra acceder a la red inalmbrica. De todas maneras, se les puede agregar la suficiente seguridad como para que sea difcil hackearlas.

Refencia 22: http://www.alegsa.com.ar/Respuesta/ventajas_y_desventajas_de_usar_redes_inalambricas.h tm 2.4 DISEO DE REDES LAN La tecnologa que soporta la infraestructura de red LAN est basada en el Protocolo Ethernet y los dispositivos que implementan esta tecnologa son switches nivel dos (2) o nivel tres (3), es decir, que ellos son los encargados (los de nivel dos) de interpretar las direcciones fsicas de los computadores de la red, con el fin de facilitar y permitir la conectividad entre estaciones de la red, y entre estas estaciones y la Internet, facilitando y garantizando de esta manera que se puedan acceder a las aplicaciones propias relacionadas con la labor de la empresa. La tecnologa utilizada en la red LAN es tecnologa Ethernet implementada normalmente con switches los cuales poseen velocidad de 10Mbps o 100Mbps o hasta 1000Mbps. La tecnologa de red utilizando switches permite mejorar el uso de los anchos de banda dentro de la red local ya que las comunicaciones entre dos dispositivos no afectan la de otros dispositivos que en un momento determinado tambin se estn comunicando, es decir el ancho de banda que ya sea de 10Mbps o de 100Mbps se mantiene siempre dentro de un dispositivo tipo switch. Estos switches a los que nos estamos refiriendo poseen velocidad de conexin de 10Mbps,100Mbps y 1000Mbps y tambin poseen la facilidad de detectar automticamente cuando un usuario se conecta a 10Mbps, 100Mbps o 1000Mbps y de acuerdo a ello, configuran su velocidad automticamente. Estos switches normalmente tienen la capacidad de operar full duplex, es decir que ya sean los 10Mbps o 100Mbps, esta velocidad opera en ambos sentidos de manera simultnea, ofrecindole de esta manera al usuario ya sea un total de 20Mbps o de 200Mbps de velocidad agregada en los dos sentidos. Los dispositivos que implementan la red LAN a la cual normalmente tenemos conectados una serie de computadores y en algunos casos tambin podra estar conectada una impresora u otro dispositivo de red como por ejemplo un firewall para mejorar la seguridad de la informacion. Como ya lo hemos mencionado, estas redes puede operar a 10Mbps, o a 100Mbps y es importante anotar que ya en la actualidad existe la posibilidad de tener conectividad a 1000Mbps23, con equipos que ofrecen inclusive soportar las tres velocidades (10Mbps, 100Mbps y 1000Mbps). La conectividad tpica en las redes consistir entonces de unos computadores conectados en red local a un dispositivo con tecnologa de conmutacin de paquetes en nivel dos (2). Este dispositivo estara conectado a un enrutador o un servidor de red el cual tendra la capacidad de permitir que los paquetes que salgan de la LAN y tengan destino la red WAN, viajen a travs

de l y puedan ingresar a la red WAN, en donde gracias a su direccin IP, podrn direccionarse a los servicios y aplicaciones ofrecidas por la red WAN, tales como Internet, portales especficos, bases de datos, y en general otros servicios que se consideren ofrecer a las redes. Ver figura 3 (anexo c3) donde se muestra el escenario anteriormente descrito.

Referencia 23: La tecnologa 10GbE est ya tambin disponible en dispositivos comerciales.

Es importante en este momento sealar que el nmero de usuarios presentes en la red LAN tiene una influencia notable sobre el rendimiento que los usuarios pueden esperar. Claro est que este rendimiento depende no exclusivamente del nmero de usuarios, sino tambin y principalmente del nmero de usuarios concurrentes que estn en un momento dado utilizando los servicios de la red WAN. Una aproximacin que en este momento podemos plantear es que la velocidad de la conexin WAN, se ver dividida por este nmero de usuarios concurrentes24. Por ejemplo, si tenemos un enlace WAN de 10Mbps y tenemos una red con 100 usuarios, pero de estos 100 usuarios 10 de ellos solamente estn bajando informacin de la red WAN, podemos asumir de manera aproximada que cada uno de estos diez usuarios tendr un ancho de banda promedio a utilizar de 1Mbps. En caso de que sean los 100 usuarios lo que estn bajando informacin de manera simultnea entonces el ancho de banda promedio ser del orden de 100Kbps para cada uno de estos 100 usuarios. Recordemos que estos sern valores a aproximados o de trmino medio, y no valores instantneos dados el comportamiento aleatorio y por rfagas con el que se comporta el trfico en las redes de informacin. La anterior forma de calcular las velocidades promedio requeridas por un usuario dentro de una red LAN puede funcionar siempre y cuando conozcamos de alguna fuente el nivel de concurrencia de los usuarios a la red. Este clculo no resulta sencillo en muchos ambientes, donde por las mismas caractersticas del contenido que se quiere utilizar, hay una gran variabilidad en la informacin que se descarga y en la actividad y secuencia de esta actividad por parte de los estudiantes. Es as como en la siguiente seccin propondremos otra forma de determinar y disear tanto las velocidades de la red WAN, como las velocidades requeridas en la red LAN.

2.4.1 RETARDOS EN LAS REDES DE COMUNICACIONES (figura 2 anexo c2)

Todo elemento o dispositivo que est ubicando entre un cliente y un servidor o aplicacin, impondr necesariamente un retardo a la informacin que se est intercambiando entre estos

dos dispositivos. Ya mencionamos anteriormente que una red genera los siguientes retardos dependiendo del dispositivo o servicio de red:

* Retardo en el cliente (computador del estudiante) * Retardo en la red LAN * Retardo en la red WAN * Retardo en la red LAN remota * Retardo en el servidor * Retardo en la tarjeta de red * Retardo en el sistema operativo * Retardo en la aplicacin * Retardo en el acceso al disco duro * Retardo en el acceso a la memoria principal o RAM25 * Retardo en el procesador * Retardo en la base de datos en caso de existir

Referencia 24: Este resultado ha sido comprobado por medio de herramientas de simulacin como es el caso de OPNET, donde se pueden calcular los retardos para un cliente o varios clientes. Referencia: 25Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio. Es decir, los retardos tal como lo muestra la figura 4 (anexo c4), se distribuyen tpicamente entre el retardo del cliente, es decir el computador que genera la transaccin o requerimiento, el tiempo en la red, el cual a su vez depende de las velocidades de conexin de la red LAN y la red WAN, y por ltimo el tiempo de procesamiento por la aplicacin que el usuario est tratando de acceder. Segn estadsticas de redes tanto en Colombia como en otras partes del mundo, el tiempo menor corresponde al cliente, continua luego la red tanto LAN como la red WAN y por ltimo encontramos que el mayor tiempo corresponde en la mayora de los casos, a los tiempos de retardo generados por la aplicacin o el servicio al que estamos tratando de usar o acceder. Este ltimo retardo si quisiramos ser ms exigentes y detallados, se dividira a su vez entre el retardo de procesamiento, el retardo en el disco duro y el retardo por tiempos de acceso a la memoria RAM del computador. De estos retardos que son inherentes a todo sistema de procesamiento, podemos decir que el retardo de acceso al disco duro es el mayor comparndolo con el de procesamiento y el de acceso a la memoria RAM.

Calculemos ahora los retardos en las redes de datos con el fin de poder establecer una velocidad mnima requerida en la red LAN. Para hacer este ejercicio consideraremos diferentes tamaos de archivos que vayan por ejemplo desde 0.5 Mbytes, hasta 50 Mbytes; y por otro lado consideremos velocidades soportadas por las redes locales hoy en da, estas velocidades van desde los 10Mbps hasta 1Gbps. En la tabla a continuacin est realizado el clculo de los diferentes retardos que debemos esperar dependiendo de la velocidad en la red LAN:

Tabla 1. Retardos para diferentes tamaos de archivos en redes de velocidades desde 10Mbps hasta 1Gbps.

Con base en esta informacin realicemos una grfica de barras, para poder apreciar los retardos comparativamente entre las diferentes velocidades de la red local:

Tabla 2 . Tabla que muestra los retardos en la red.

Segn lo expresado en las dos tablas anteriores, podemos fcilmente apreciar que en el caso de velocidades de 100Mbps y un 1Gbps, los retardos estn por debajo de los cuatro (4) segundos y son comparativamente mucho menores que para el caso de 10Mbps, donde pueden llegar en uno de los casos hasta un valor mximo de 40 segundos. De tal manera que con base en la informacin anteriormente expuesta y considerando el caso tanto de aplicaciones LAN a LAN, como de aplicaciones LAN a WAN, nos parece acertado recomendar que: la conexin mnima de la red LAN sea 100Mbps para redes de oficinas pequeas y medianas. En la figura 5 (anexo c5), se puede apreciar con mayor claridad la configuracin tpica de la que hemos venido haciendo los clculos de retardo, donde se muestra un computador el cual posee una serie de archivos y un cliente el cual ha tenido como funcin descargar los archivos a travs de un switch de LAN de velocidad variable. Con base en lo anteriormente expuesto, pasemos a realizar una comparacin entre los retados esperados en la red LAN y los retardos tambin esperados en la red WAN. Esta comparacin mostrar sobre cul de estos tipos de retardos debemos poner ms atencin en el proceso de diseo y planeacin de la red escolar para lograr optimizar su rendimiento. Para analizar este caso haremos la comparacin entre una red WAN operando a 256Kbps; una red tambin WAN operando a 512 Kbps, y compararemos estos dos retardos con los retardos experimentado para este mismo tipo de archivos viajando por una red LAN de 100Mbps, la cual fue la velocidad mnima que obtuvimos para la red LAN en la seccin anterior: Si miramos la columna que nos ha calculado el retardo para la LAN, es decir el retardo a 100Mbps, podemos observar que para el caso del archivo de

50Mbytes el retardo es de tan slo cuatro (4) segundos comparado por ejemplo con el valor de 1562,5 experimentado en un enlace WAN, es decir, es 390 veces mayor. La figura 8( anexo c8), nos muestra claramente y de manera grfica lo expuesto en el prrafo anterior: el retardo de la red LAN es mucho menor que el experimentado en la red WAN. Esto nos lleva a concluir que debemos prestar mucho atencin a las velocidades que debamos ofrecer a las redes en su conectividad hacia la WAN, con el fin de garantizar que las aplicaciones no sufran retardos excesivos que podran hacer que el objetivo que perseguimos, el cual es ofrecer a las escuelas del pas unas herramientas tecnolgicas de alta calidad, se viera frustrado por la lentitud que los estudiantes pudieran experimentar cuando traten de interactuar activamente con los servicios, aplicaciones y contenidos disponibles en la red. En la figura 9(anexo C9), se puede apreciar el diagrama general de una red LAN y su conectividad por una red WAN. Esta red WAN puede ser una red de tipo satelital o un red de superficie viajando por enlaces microondas o fibra ptica.

2.4.2 DIFERENTES TIPOS DE RETARDOS Hasta ahora se ha mostrado que los retardos en la LAN dependen principalmente de la velocidad de conexin de los computadores al switch que interconecta la red. Tambin se pudo demostrar que los retardos en la red WAN, como consecuencia de ofrecer menores velocidades que la red WAN son mayores en una gran proporcin que los experimentados al viajar por la red LAN. A este tipo de retardos se denominarn de ahora en adelante retardos de transmisin, es decir, que dependen de la velocidad de transmisin sobre la que viajan los paquetes de la red. ver figura 6 anexo c6 Otro tipo de retardo es el que se denomina retardo de procesamiento. Este tipo de retardo es causado por el tiempo que demora un dispositivo de conmutacin de paquetes (llmese switch o router) desde que recibe un paquete hasta que lo enva por uno de sus puertos. Este retardo depende principalmente del diseo de hardware que posee el dispositivo y tambin de la velocidad de su procesador y memoria. Hoy en da muchos fabricante de tecnologa con el fin de disminuir estos tiempos de retardos han optado ya sea por usar procesadores muy rpidos, memorias con tiempos de acceso muy pequeos y otros fabricantes, buscando un mejor rendimiento, han optado por utilizar un tipo de tecnologa denominada procesadores tipo ASIC (Application Specific Integrated Circuits). ver figura 7 anexo c7 Este retardo lo expresan muchos fabricantes como la latencia del dispositivo o se puede calcular tambin con base el nmero de paquetes por segundo que el dispositivo puede enviar. Ahora bien, con base en el tamao mnimo de un paquete que se puede enviar por una red Ethernet el cual es de aproximadamente 84 bytes, se calcula cuantos se podran enviar por un puerto operando a 10Mbps por ejemplo. Este dato nos dice el nmero de paquetes que este puerto debera soportar con el fin de resistir el mximo nmero de paquetes que por l podran ingresar. As que, esta informacin que la resumimos en la tabla 4, nos ofrece una gua sobre el numero de paquetes recomendados mnimos que un switch o un enrutador debera soportar con el fin de estar preparado para cualquier tipo de aplicaciones que sobre l tenga

que viajar y paralelamente garantizarnos el menor tiempo de retardo y ofrecer servicios como prioridades por servicios o aplicaciones.

Tabla 3. Paquetes por segundo mximo del tamao ms pequeos enviados por un puerto LAN. Es as, que con base a lo anterior podemos disear una tabla que nos muestre las capacidades por segundos mnimas recomendadas de los switches que deben estar ubicados en las redes locales. Hemos diseado esta tabla para switches de 6,12,24,48,96, puertos, con el fin de que nos sirva de gua en el dimensionamiento de las capacidades del switch de la red LAN y de esta forma garantizar el mnimo retardo en la red local y el mejor rendimiento para las diferentes aplicaciones y servicios que ofrezca la red, ya que tendremos un switch capaz que bajo las peores condiciones de trfico, es decir, cuando la red se acerque a su punto de mayor utilizacin el switch puede seguir operando normalmente y no entrar en un proceso de congestin que elevara los retardos a nivel no aceptable.

Tabla 4. Paquetes por segundo recomendado en funcin del nmero de puertos del switch. Hasta el momento hemos estudiado los retardos de transmisin y los retardos de procesamiento. Nos quedara por analizar el retardo de propagacin y el retardo que encontramos en los sistemas de espera propios del dispositivo. El retardo de propagacin es proporcional a la distancia que tiene que viajar una seal cuando se propaga por un medio especfico. Entre ms distancia tenga que viajar la seal, mayor ser el retardo que se experimentar de propagacin. Sobre este retardo es muy poco lo que se puede hacer para mejorarlo ya que segn lo expuesto la distancia no es una variable que podemos controlar fcilmente, sino que depende de la ubicacin en este caso de cada una de las redes y tambin de la tecnologa que estemos usando de transporte. Por ltimo tendramos el retardo entregado por los sistemas de espera, es decir, este retardo se experimenta cuando varios paquetes compiten por un nico recurso o servicio, como es el caso cuando digamos muchos puertos de una red local necesitan salir por un solo puerto WAN, que en la mayora de los casos es de menor velocidad. En este caso experimentaremos el retardo propio ofrecido por los sistemas de espera. En otras palabras podemos decir que la calidad de servicio se refiere a la capacidad de una red de ofrecer mejores servicios a cierto tipo de trfico sobre diferentes tipos de tecnologas de acceso como Frame relay, ATM e Ethernet. Lo que busca principalmente esta tecnologa es dar prioridad, evitar prdidas de paquetes, controlar el jitter (retardo variable) y la latencia para un determinado tipo de trfico. Normalmente esta seleccin se hace sobre un determinado flujo, tipo de trfico (http, ftp,

smtp) o protocolo. La calidad de servicio mejora la atencin y el tiempo de servicio que una determinada sesin experimenta cuando entra a un dispositivo de red. Normalmente si se piensa en una escuela remota, varios estudiantes pudieran estar usando diferentes aplicaciones de la red. Cada una de estas aplicaciones pudiera estar trabajando sobre diferentes protocolos de red, por ejemplo: http, Voip o ftp. Lo que este servicio de red nos permitira es darle un mejor servicio y por consiguiente un menor retardo a las aplicaciones que segn sus caractersticas as lo requiere. Por ejemplo las video conferencia y la voz sobre IP, requieren para su correcto funcionamiento que minimicemos todos los retardos que puedan experimentar. As, la calidad de servicio es un tema que recomendamos sea considerado en las redes WAN y LAN que conecten las diferentes escuelas a nivel nacional. Es importante tambin considerar un trmino muy utilizado cuando de disear una red LAN o WAN se trate. Y es el trmino de sobre-suscripcin o re-uso. Este factor se calcular por ejemplo para el caso de una red LAN como la sumatoria de todas las velocidades de los puertos LAN y luego se relaciona con la velocidad WAN. Si por ejemplo tenemos 10 puertos de 10Mbps y una salida hacia la WAN de 10Mbps, el factor de sobresuscripcin seria de 1:10. Recomendamos en este momento que no se exceda la relacin 1:50.

Nuestra discusin nos ha trado a considerar los diferentes retardos que experimentaran ciertas aplicaciones al viajar por la red. Podemos resumir todo lo anteriormente expuesto diciendo que existen cuatro tipos de retardos a saber: * Retardo de transmisin * Retardo de propagacin * Retardo de los sistemas de espera * Retardo de de procesamiento Lo que se busca entonces en cualquier proyecto que implique conectividad de sistemas de informacin ser siempre tratar de minimizar el retardo total que sera claramente la suma de los cuatro retardos mencionados anteriormente. Buscamos pues, el tener mayores velocidades de transmisin, menores distancias en el recorrido de extremo a extremo, tecnologas para dar prioridad a cierto tipo de trfico sobre otros y procesadores ms rpidos, lo que normalmente tambin relaciona tiempo ms cortos de acceso a memoria principal o secundaria o el uso de tecnologas tipo ASIC, coprocesadores aritmticos, Procesadores tipo RISC y quizs sistemas operativos de alto rendimiento. 2.5 Red de rea metropolitana 2.5.1 Definicin Una red de rea metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona

capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnologa de pares de cobre se posiciona como una excelente alternativa para la creacin de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioelctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra ptica. Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologas Bonding, de forma que los enlaces estn formados por mltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho de banda necesario. Adems esta tecnologa garantice SLASS del 99,999, gracias a que los enlaces estn formados por mltiples pares de cobre y es materialmente imposible que 4, 8 16 hilos se averen de forma simultnea. El concepto de red de rea metropolitana representa una evolucin del concepto de red de rea local a un mbito ms amplio, cubriendo reas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexin de diferentes redes de rea metropolitana. Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnologa similar a esta, La principal razn para distinguir una MAN con una categora especial es que se ha adoptado un estndar para que funcione, que equivale a la norma IEEE. Las redes MAN tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser pblicas o privadas.

Las redes de rea metropolitana, comprenden una ubicacin geogrfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. 2.5.2 Aplicaciones Las redes de rea metropolitana tienen muchas y variadas aplicaciones, las principales son: * Despliegue de servicios de VoIP, en el mbito metropolitano, permitiendo eliminar las "obsoletas" lneas tradicionales de telefona analgica o RDSI, eliminando el gasto corriente de esta lneas. * Interconexin de redes de rea local (LAN) * Despliegue de Zonas Wifi sin Backhaul inalmbrico (Femtocell) liberando la totalidad de canales Wifi para acceso), esto en la prctica supone ms del 60% de mejora en la conexin de usuarios wifi. * Interconexin ordenador a ordenador

* Sistemas de Videovigilancia Municipal. * Transmisin CAD/CAM * Pasarelas para redes de rea extensa (WAN)

Capitulo 3 Marco metodolgico

3.1 Mtodos de la investigacin La investigacin est ubicada dentro del mtodo Descriptivo exploratorio debido a que se basa en informacin que ya existe obteniendo los conocimientos bsicos para que se observe que tipo de redes hay, cual es la mejor mtodo que te conviene y en base a esto sacar un mtodo de disear tu propia red as no tener que hace gastos para que a otra persona de la arme o disee pudindote ahorrar dinero sabiendo diarla tu mismo, como por ejemplo para las empresas es recomendable usar en ciertas ares redes WAN ya que en algunos caso se trabaja en escritorio y no es necesario mover el computador de un lado a otro, en centro pblico se necesitara una red LAN o inalmbrica para no tener conflictos al momento de pasarte a otra parte, y ya en lugares ms grandes se necesitara usar redes MAN para mejor frecuencia y menos conflictos. Y considerado exploratorio porque en base la teora se realizara mtodos que nos ayuden a realizar mejor una instalacin de una red cualquiera, y dentro de las investigaciones realizaran algunas pruebas para una instalacin en una escuela.

3.2 HIPOTESIS El diseo de las redes inalmbricas facilita la movilidad del equipo mejorando su uso desde cualquier punto de acceso de red, teniendo tambin una mayor rapidez principalmente se lograra que el usuario est mayormente satisfecho. Variables: En este caso la variable seria utilizar las redes inalmbricas para tener una mayor movilidad de un lado a otro sin utilizar cables ya que son muy incmodos para llevarlos de un lugar a otro. Mejorar el uso de la red inalmbrica de acuerdo los tipos de red inalmbricas ms utilizadas. Variables dependientes: Redes inalmbricas.

Variables Independientes: Mejorar el uso, movilidad. 3.3 Aprendizaje organizacional 3.3.1 Definicin conceptual El anlisis de la instalacin de una red en una empresa, escuela se refiere a que debe de cubrir la necesidades de la organizacin, en sus procedimientos el cual permita determinar el tipo de red que se tiene que instalar de acurdo a los requerimientos de dicha organizacin para su correcto funcionamiento. Definicin operacional

3.4 Enfoque de la investigacin El enfoque de esta investigacin est orientada a disminuir los costo que se realizan en una instalacin de red en este caso pondremos por ejemplo la escuela francisco medina Cedillo cuya instalacin necesita una reparacin, por medio de esta gua les daremos algunas opciones que pueden tomar en cuenta para que realicen menos gastos. Para conseguir este objetivo se realizara un anlisis la situacin actual y en base a la informacin realizaremos una evolucin de cuanto se realizaran los gastos normalmente y cuanto se gastara con esta gua y la reduccin de los costos.

3.5 Tcnica de recoleccin de datos En funcin del logro de los objetivos de esta gua se emplearon instrumentos y tcnicas orientadas a obtener informacin o datos atreves de las siguientes tcnicas: Revisin documental: obtencin de informacin acerca de la situacin actual de la escuela en cuanto al uso de sistemas informticos se realizara una evaluacin minuciosa acerca del uso de la tecnologa informtica con la que cuenta actualmente, adems determinar qu tipo de equipo utiliza y que tcnicas aplica. Encuesta: Se han desarrollado una serie de preguntas para identificar esta informacin.

3.6 Encuesta: Al obtener la informacin de esta encuesta proceder a realizare un cuadro donde se podrn apreciar los datos obtenidos de la encuesta, adems de poder ver en otra tablas los precios de la instalacin a realiza, en este caso realizare una instalacin ya que no necesita moverse mucho durante los trabajos que se realizaran en esta aula.

Quin es el encargado del aula? = Profesora Mara Concepcin Gonzlez Gonzlez

Con Cuntos equipos cuenta el aula? = 13 equipos de cmputo

Tipo de procesador que utiliza? = Pentium IV

Capacidad de la computadora? = 1 GB de RAM, y 120 disco duro

Costo del equipo? = $ 8,000.00

Accesorios con los que cuenta el equipo de cmputo? = Tarjeta de madre, Tarjeta de sonido y video, teclado, mouse, CD ROM instalado

Qu tipo de red utiliza ahora? = Red LAN

Cunto fue el costo de la instalacin? = $1500.00

El instrumento utilizado determino el siguiente cuadro mostrado los datos obtenidos durante la encuesta.

Equipo de cmputo N de equipo | Descripcin | Costo aproximado | observaciones |

1 10 | Computadora genrica procesador Pentium IV1GhzCD ROM Tarjeta de madre, Tarjeta de sonido y video, teclado, mouse, CD ROM instalado Memoria RAM 1GBDisco duro de 120 GB | $ 8,000.00 c/u | Conectadas en red Software instalado: Windows XP, office 200312 computadoras destinadas a los estudiantes 2 se encuentran en reparacin | 11- 12 | | | $ 8,000.00 c/u | No cuenta con servicio se encuentran en reparacin.

13 | computadora genricaProcesador Pentium IV 1GhzTarjeta madreTarjeta de video, Teclado, Mouse, CD ROM instalado Memoria RAM 1GB Disco duro de 120 GB | $ 8,000.00 c/u | Computadora central, es la computadora encargada de repartir el servicio a los alumnos.Conectada en red, office 2003, |

Con la siguiente encuesta demostrare la hiptesis antes planteada en este captulo. 1.- Cuentas con una computadora? Si 2.- Cuentas con internet? Si No De familiares No De Familiares

3.- Sabes que es una red (hablando de informtica)? Si 4.- Sabes instalar una red? Si 5.- Conoces los tipos de redes? Si No Algunos No No No me acuerdo

6.- El tipo de red que utilizas es inalmbrica? Si No

7.- Qu tipo de red prefieres inalmbrica o con cables? Inalmbrica con cableado

8.- Crees que la red inalmbrica es la mejor opcin para conexin internet? Si No En algunas ocasiones

9.- Conoces sus beneficios de una red inalmbrica? Si No

Capitulo 4 resultados Los estudios obtenidos mediante la entrevista realizada a la profesora Mara Concepcin Gonzlez Gonzlez se realizaron solo para obtener informacin personal del aula en la que se va a realizar el trabajo y pode comenzar a dar un presupuesto sobre la propuesta realizada para este caso (la utilizacin de la red inalmbrica).

Despus de una serie de investigacin de los precios podra proponer en donde comprar los accesorios se desea una instalacin con cables pero como la propuesta que se le dio fue que instalara una red inalmbrica ya que los nios a esta edad son muy inquietos y les gusta agarrar y mover todo y en una de esa valla tener un falla en una la las computadoras es por eso que se le propuso este tipo de red as evitara menos daos a dems que el costo le reducido un 40% menos de lo que haba gastado en la instalacin pasada.

As se encontraba en el plano arquitectnico anterior cuando tena la red con cableado habindose gasto casi $7,000.00 lo equivalente a una nueva computadora.

Computadora central puerta pintaron Router

A continuacin se muestra un detallado presupuesto de los precios investigados para tener una visin de cuanto saldra tener una instalacin con cableado repitiendo nuevamente dependiendo de sus necesidad cualquier instalacin tiene sus ventajas y desventajas algunos productos son opcionales ya que si los tienes no los necesitas a menos de que estn daados. N | Concepto | | cantidad | unidad | Precio unitario | Importe

1 2 3

| Cable UTP NIVEL 5 | CONECTORES RJ45 | switch |

| |

|M

| $ 1,000.00

| | |

| pieza | 2.00 | |

| pieza | $1,724.00

4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

| Regulador de voltaje |

| pieza | $200.00 |

| | | |

| Impresora de inyeccin de tinta HP | Impresora laser edson 5700 | | scaner |

| pieza | $2,300.00 |

| pieza | $2,645.00 | | | | | |

| pieza | $1,150.00 |

| Rack de pared | Tubo conduit | | Patch panel | | Lneas telefnica | Jack | | outlet |

| pieza | $1,146.00 | |

| pieza | $250.00 | pieza | 413.00 |

| lneas | 2,500.00 | | |

| pieza | 40.00 | | pieza | $20.00

A continuacin mostrare algunos de los precios que cuesta instalar una red por otro medio ya que a veces se la instalacin las den por paquetes aqu un ejemplo

PAQUETES DE INSTALACIN ALMBRICA ALAMBRICO | No. de Equipos Distancia Mxima | | PAQUETE BSICO | PAQUETE AVANZADO | PAQUETE EMPRESARIAL

| Hasta 4

| Hasta 10

| Hasta 25

| En un radio de 10 m. | En un radio de 20 m. | En un radio de 35 m.

Caracterstica | Ideal Para Hogares Laboratorios Escolares u Oficinas Costo* | $5,000.00 | $6,500.00

| Ideal Para Cafs Internet o Despachos | Ideal Para | | $9,500.00 |

PAQUETES DE INSTALACIN INALMBRICA INALAMBRICO | PAQUETE BSICO | No. de Equipos Distancia Mxima | | Hasta 4 | PAQUETE AVANZADO | PAQUETE EMPRESARIAL

| Hasta 10

| Hasta 25

| En un radio de 10 m. | En un radio de 15 m. | En un radio de 20 m.

Caracterstica | Ideal Para Hogares Laboratorios Escolares u Oficinas Costo* | $4,500.00 | $5,500.00

| Ideal Para Cafs Internet o Despachos | Ideal Para | | $7,500.00 |

* El costo incluye el equipo (concentrador, switch o ruteador; segn sea el caso), la instalacin y la configuracin de la red de rea local. Los precios NO incluyen IVA. Como se puede observar El precio de las redes inalmbricas es ms econmico, ya que no es necesario instalar el cableado, sin embargo no tiene el mismo alcance que una red alambrica. Adems, es necesario contar con un dispositivo receptor inalmbrico para cada estacin de la red, los cuales no estn incluidos en el precio. Comenzaremos con la instalacin de la red inalmbrica en dicha escuela a la cual se ha diseado la propuesta claro no a eso precio lo que se trata es de buscar el mejor costo.

Primero tenemos el material: : : : : _______________________________ En cuanto la segunda encuesta se realizo en dos grupos gente de casa y estudiantes, en el primer grupo se tomaron en cuenta 100 personas de casa y negocios (ciber, empresas, etc.) y el segundo grupo se visitaron diversas escuelas realizando la encuesta tanto los estudiantes como los maestros las escuelas visitadas fueron la preparatoria Francisco Medina Cedillo, el CETMAR, COBAT 15 y la Prepa Madero.

Los resultados del primer Grupo (personas de casa) y del segundo Grupo (estudiantes) se observan en las tablas siguientes:

N pregunta |1 1 2 3 | | |

| Personas |2 | | | |3 | | |

| |4 | | | |5 | | | |6 | | | |7 | | | |8 | | | |9 | | | | 10 | | | | | | |

4 5 6 7 8 9

| | | | | |

| | | | | |

| | | | | |

| | | | | |

| | | | | |

| | | | | |

| | | | | |

| | | | | |

| | | | | |

| | | | | |

| | | | | |

Nota: esto se realiza para comprobar la hiptesis ya planteada en el capitulo 3

Capitulo 5 conclusiones

ANEXO 1

1. Blanco-Naranja 2. Naranja 3. Blanco-Verde 4. Verde 5. Blanco-Azul 6. Azul 7. Blanco-Marrn 8. Marrn

ANEXO 2

Tabla de RG: Tipo | Impedancia *+ | Velocidad | | | | tipo | Ncleo | dielctrico | Dimetro | Trenzado

| [in]

| [mm] | [in]

| [mm] |

RG-6/U | 75 | 0.75 | RG-6/UQ | RG-8/U | RG-9/U | | 75

| 1.0 mm

| Slido PE

| 0.185 | 4.7

| 0.332 | 8.4

| doble

| Slido PE

| 0.298 | 7.62 |

| 50 | | 51

| 2.17 mm

| Slido PE

| 0.285 | 7.2

| 0.405 | 10.3 |

| Slido PE

| 0.420 | 10.7 |

RG-11/U | 75 | 0.66 |

| 1.63 mm

| Slido PE

| 0.285 | 7.2

| 0.412 | 10.5 |

RG-58 | 50 | 0.9 mm | 0.66 | RG-59 | 75 | 0.81 mm | 0.66 | RG-62/U | 92 | 0.84 | RG-62A | RG-174/U simple | RG-178/U | 1.8 | 93 |

| Slido PE

| 0.116 | 2.9

| 0.195 | 5.0

| simple

| Slido PE

| 0.146 | 3.7

| 0.242 | 6.1

| simple

| Slido PE

| 0.242 | 6.1

| simple

| ASP |

| 0.242 | 6.1

| simple

| 50 |

| 0.48 mm

| Slido PE

| 0.100 | 2.5

| 0.100 | 2.55 |

| 50 | 7x0.1 mm Ag pltd Cu clad Steel | simple | 0.69 |

| PTFE | 0.033 | 0.84 | 0.071

RG-179/U | 75 simple | 0.67 | RG-213/U | 50 | simple RG-214/U | RG-218 (17.27?) RG-223 | RG-316/U | | 50

| 7x0.1 mm Ag pltd Cu | PTFE | 0.063 | 1.6

| 0.098 | 2.5

| 7x0.0296 en Cu | 0.66 |

| Slido PE

| 0.285 | 7.2

| 0.405 | 10.3

| 7x0.0296 en | PTFE | 0.285 | 7.2

| 0.425 | 10.8 | doble | 0.66

| 50 | 0.195 en Cu | Slido PE | 0.660 (0.680?) | 0.870 | 22 | simple | 0.66 | | 50 | | 50 | | 2.74mm | PE Foam

| 16.76

| .285 | 7.24 | .405 | 10.29 | doble

| 7x0.0067 in

| PTFE | 0.060 | 1.5

| 0.102 | 2.6

| simple

ANEXO 3

ANEXO 4

ANEXO 5

ANEXO 6

ANEXO 7

ANEXO 8

ANEXO 9

ANEXO 10

ANEXO 11

ANEXO 12

ANEXO 13

ANEXO 14

ANEXO 15

ANEXO 16

ANEXO 17

ANEXO 18

ANEXO A1

ANEXO A2

ANEXO A

ANEXO B1

ANEXO C1

Figura 1 . Conexin tpica de la red de las escuelas.

ANEXO C2

Figura 2. Distribucin tpica general de la distribucin de los retardos en una red.

ANEXO C3

Figura 3. Distribucin estimada de los retardos en las diferentes zonas de un sistema de informacin.

ANEXO C4

Figura 4 . Red LAN con dos computadores realizando descargas de archivos.

ANEXO C5

Figura 5. Tabla mostrando los diferentes tamaos de archivos y los retardos a diferentes velocidades tanto de la red LAN como de la red WAN. ANEXO C6

Figura 6. En este diagrama se puede observar los retardos de LAN contra los de la WAN.

ANEXO C7

Figura 7. Diagrama de red local (LAN) y de red de rea amplia (WAN).

ANEXO C8

Figura 8. Diagrama donde se muestra un sistema de espera, extrado de artculo de Juniper Networks, en www.juniper.net.

Bibliografa

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Hubbell Premise Wiring (http://www.hubbell-premise.com/) ConnectWorld Cable FAQ

(http://www.connectworld.net/cables/cablefaq.html)

Charles Spurgeon's Ethernet Web Site (http://wwwhost.ots.utexas.edu/ethernet/ethernet-home.html)

Robert Grover Brown, et al; Lines, Waves, and Antennas, The Transmission of Electrical Energy, The Ronald Press Company, New York, 1973 Traducido, corregido y ampliado de: Dux Computer Digest http://duxcw.com/

HOW TO MAKE YOUR OWN CAT 5 TWISTED-PAIR NETWORK CABLES http://www.duxcw.com/digest/Howto/network/cable/cableprint.htm

Redes de comunicacin", Enciclopedia Microsoft(R) Encarta(R) 98. (c) 1993-1997 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. REDES DE BANDA ANCHA en la direccin: http://www.ts.es/doc/area/produccion/ral/BANDA.HTM Laboratorio de Redes: http://ccdis.dis.ulpgc.es/ccdis/laboratorios/redes.html Ral e Interconexin: http://www.ts.es/doc/area/produccion/ral/CABLE.HTM Referencia 14: Stallings, William (2004). Comunicaciones y Redes de Computadores. Prentice Hall. ISBN 84-205-4110-9. Comer, Douglas (2000). Redes Globales de Informacin con Internet y TCP/ IP. Prentice Hall. ISBN 968-880-541-6. http://www.conexis.es. http:/cimmeria.uc3m.es. http//www.icnet.es http//doomlain.com

CONCLUSION La red inalmbrica es una tecnologa innovadora que apenas est surgiendo como una solucin alternativa para las implementaciones empresariales, pblicas y residenciales. Para dar soporte a estas implementaciones, se deben superar varios retos importantes.

1. DEFINIR UNA RED INALAMBRICA Medio de transmisin de datos designado para dar acceso entre si a ordenadores utilizando ondas de radio en lugar de cables. Para ello, con dichas ondas de radio mantienen canales de comunicacin entre computadoras.

2. HACER UNA RESEA HISTORICA DE REDES INALAMBRICAS Tras un experimento realizado por ingenieros de IBM en Suiza, que consista en utilizar enlaces infrarrojos para crear una red local en una fbrica, estos resultados publicados en el volumen 67 de los Proceeding del IEEE, puede considerarse como el punto de partida en la lnea evolutiva de esta tecnologa. Las investigaciones siguieron adelante tanto con infrarrojos como con microondas, donde se utilizaba el esquema del "spread-spectrum"(frecuencias altas), siempre a nivel de laboratorio. En mayo de 1985, y tras cuatro aos de estudios, el FCC (Federal Communications Comission), la agencia federal del Gobierno de Estados Unidos encargada de regular y administrar en materia de telecomunicaciones, asign las bandas IMS (Industrial, Scientific and Medical) 902928 MHz, 2,400-2,4835 GHz, 5,725-5,850 GHz a las redes inalmbricas basadas en "spreadspectrum". IMS es una banda para uso comercial sin licencia: es decir, el FCC simplemente asigna la banda y establece las directrices de utilizacin, pero no se involucra ni decide sobre quin debe transmitir en esa banda. Desde 1985 hasta 1990 se sigui trabajando ya ms en la fase de desarrollo, hasta que en mayo de 1991 se publicaron varios trabajos referentes a WLAN operativas que superaban la velocidad de 1 Mbps, el mnimo establecido por el IEEE 802 para que la red sea considerada realmente una LAN.

3. RELACIONE LOS TIPOS DE REDES INALAMBRICAS CON SU RESPECTIVA NORMA 802.3 CSMA/CD (ETHERNET) 802.4 TOKEN BUS 802.5 TOKEN RING 802.11 WI-FI (INALAMBRICAS) 802.11 legacy: 1 y 2 Mbit/s mediante seales infrarojas 802.11a : 54 Mbit/s (restriccin a nicamente puntos en lnea de vista) 802.11b: 11 Mbit/s (mayor cobertura) 802.11g: 54 Mbit/s (compatible con la 11a y 11b, mayor alcance y mayor vel.) 802.15 BLUETOOTH

4. DESCRIBA LAS VENTAJAS DE UNA RED INALAMBRICA Un red inalmbrica ofrece ventajas y desventajas con respecto a una red con cables. Las ventajas, como habrs supuesto, son movilidad y la eliminacin de molestos cables. Las desventajas las podemos clasificar en posibles interferencias dependiendo del tiempo u otros dispositivos greles. Tambin tiene ciertas limitaciones para pasar seales por muros slidos.

5. LA SEGURIDAD EN REDES INALAMBRICAS

Es muy comn encontrar redes en las que el acceso a internet se protege adecuadamente con un firewall bien configurado, pero al interior de la red existen puntos de acceso inalmbrico totalmente desprotegidos e irradiando seal hacia el exterior del edificio. Cualquier persona que desde el exterior capte la seal del punto de acceso, tendr acceso a la red de la compaa, con la posibilidad de navegar gratis en la internet, emplear la red de la compaa como punto de ataque hacia otras redes y luego desconectarse para no ser detectado, robar software y/o informacin, introducir virus o software maligno, entre muchas otras cosas. Un punto de acceso inalmbrico mal configurado se convierte en una puerta trasera que vulnera por completo la seguridad informtica de la compaa. Para poder considerar una red inalmbrica como segura, debera cumplir con los siguientes requisitos:

Las ondas de radio deben confinarse tanto como sea posible. Esto es difcil de lograr totalmente, pero se puede hacer un buen trabajo empleando antenas direccionales y configurando adecuadamente la potencia de transmisin de los puntos de acceso. Debe existir algn mecanismo de autenticacin en doble va, que permita al cliente verificar que se est conectando a la red correcta, y a la red constatar que el cliente est autorizado para acceder a ella. Los datos deben viajar cifrados por el aire, para evitar que equipos ajenos a la red puedan capturar datos mediante escucha pasiva.

Metodos para lograr la configuracin segura de una red: Metodo 1:

Filtrado de Direcciones MAC: Este mtodo consiste en la creacin de una tabla de datos en cada uno de los puntos de acceso a la red inalmbrica. Dicha tabla contiene las direcciones MAC (Media Access Control) de las tarjetas de red inalmbricas que se pueden conectar al punto de acceso. Como toda tarjeta de red posee una direccin MAC nica, se logra autenticar el equipo. Este mtodo tiene como ventaja su sencillez, por lo cual se puede usar para redes caseras o pequeas. Sin embargo, posee muchas desventajas que lo hacen imprctico para uso en redes medianas o grandes: No escala bien, porque cada vez que se desee autorizar o dar de baja un equipo, es necesario editar las tablas de direcciones de todos los puntos de acceso. Despus de cierto nmero de equipos o de puntos de acceso, la situacin se torna inmanejable. El formato de una direccin MAC no es amigable (normalmente se escriben como 6 bytes en hexadecimal), lo que puede llevar a cometer errores en la manipulacin de las listas. Las direcciones MAC viajan sin cifrar por el aire. Un atacante podra capturar direcciones MAC de tarjetas matriculadas en la red empleando un sniffer, y luego asignarle una de estas direcciones capturadas a la tarjeta de su computador, empleando programas tales como AirJack6 o WellenReiter,7 entre otros. De este modo, el atacante puede hacerse pasar por un cliente vlido. En caso de robo de un equipo inalmbrico, el ladrn dispondr de un dispositivo que la red reconoce como vlido. En caso de que el elemento robado sea un punto de acceso el problema es ms serio, porque el punto de acceso contiene toda la tabla de direcciones vlidas en su memoria de configuracin. Debe notarse adems, que este mtodo no garantiza la confidencialidad de la informacin transmitida, ya que no prev ningn mecanismo de cifrado.

Mtodo 2: Wired Equivalent Privacy (WEP) El algoritmo WEP10 forma parte de la especificacin 802.11, y se dise con el fin de proteger los datos que se transmiten en una conexin inalmbrica mediante cifrado. WEP opera a nivel 2 del modelo OSI y es soportado por la gran mayora de fabricantes de soluciones inalmbricas. Se escoge una clave secreta compartida entre emisor y receptor. Mtodo 3: Las VPN

Una red privada virtual (Virtual Private Network, VPN) emplea tecnologas de cifrado para crear un canal virtual privado sobre una red de uso pblico. Las VPN resultan especialmente atractivas para proteger redes inalmbricas, debido a que funcionan sobre cualquier tipo de hardware inalmbrico y superan las limitaciones de WEP. Para configurar una red inalmbrica utilizando las VPN, debe comenzarse por asumir que la red inalmbrica es insegura. Esto quiere decir que laparte de la red que maneja el acceso inalmbrico debe estar aislada del resto de la red, mediante el uso de una lista de acceso adecuada en un enrutador, o agrupando todos los puertos de acceso inalmbrico en una VLAN si se emplea switching. Dicha lista de acceso y/o VLAN solamente debe permitir el acceso del cliente inalmbrico a los servidores de autorizacin y autenticacin de la VPN. Deber permitirse acceso completo al cliente, slo cuando ste ha sido debidamente autorizado y autenticado. Mtodo 4: 802.1x 802.1x es un protocolo de control de acceso y autenticacin basado en la arquitectura cliente/servidor, que restringe la conexin de equipos no autorizados a una red.11 El protocolo fue inicialmente creado por la IEEE para uso en redes de rea local alambradas, pero se ha extendido tambin a las redes inalmbricas. Muchos de los puntos de acceso que se fabrican en la actualidad ya son compatibles con 802.1x. El protocolo 802.1x involucra tres participantes (Figura 7): El suplicante, o equipo del cliente, que desea conectarse con la red. El servidor de autorizacin/auten-ticacin, que contiene toda la informacin necesaria para saber cules equipos y/o usuarios estn autorizados para acceder a la red. 802.1x fue diseado para emplear servidores RADIUS (Remote Authentication Dial-In User Service), cuya especificacin se puede consultar en la RFC 2058. Estos servidores fueron creados inicialmente para autenticar el acceso de usuarios remotos por conexin va telefnica; dada su populari-dad se opt por emplearlos tambin para autenticacin en las LAN. El autenticador, que es el equipo de red (switch, enrutador, servidor de acceso remoto...) que recibe la conexin del suplicante. El autenticador acta como intermediario entre el suplicante y el servidor de autenticacin, y solamente permite el acceso del suplicante a la red cuando el servidor de autenticacin as lo autoriza.

MTODO 5

WPA (WI-FI Protected Access) WPA14 es un estndar propuesto por los miembros de la Wi-Fi Alliance (que rene a los grandes fabricantes de dispositivos para WLAN) en colaboracin con la IEEE. Este estndar busca subsanar los problemas de WEP, mejorando el cifrado de los datos y ofreciendo un mecanismo de autenticacin. Para solucionar el problema de cifrado de los datos, WPA propone un nuevo protocolo para cifrado, conocido como TKIP (Temporary Key Integrity Protocol). Este protocolo se encarga de cambiar la clave compartida entre punto de acceso y cliente cada cierto tiempo, para evitar ataques que permitan revelar la clave. Igualmente se mejoraron los algoritmos de cifrado de trama y de generacin de los IVs, con respecto a WEP. El mecanismo de autenticacin usado en WPA emplea 802.1x y EAP.

6. DEFINA REDES SATELITALES Como su nombre lo indica son redes que utilizan como medios de transmisin satlites artificiales localizados en rbita alrededor de la tierra. En este tipo de redes los enrutadores tienen una antena por medio de la cual pueden enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden or las salidas enviadas desde el satlite y en algunos casos pueden tambin or la transmisin ascendente de los otros enrutadores hacia el satlite. La tecnologa de redes satelitales, representada por satlites poderosos y complejos y el perfeccionamiento de las estaciones terrenas estn revolucionando el mundo. As por ejemplo, la necesidad de interconectar terminales remotos con bases de datos centralizadas, de una manera veloz y eficiente, han conducido a una nueva tecnologa conocida como 'Very Small Apertura Terminal (VSAT)". Un satlite artificial puede ampliar las seales antes de devolverla, que los hace ver como una gran repetidora de seales en el cielo. El satlite contiene varios transpondedores, cada uno de los cuales capta alguna porcin del espectro, amplifica la seal de entrada y despus la redifunde a otra frecuencia para evitar la interferencia con la seal de entrada. Los haces retransmitidos pueden ser amplios y cubrir

7. QUE SE DEBE TENER EN CUENTA PARA CONFIGURAR UNA RED INALAMBRICA Para tener una red inalmbrica debes tener varias cosas, en primera, un acces point con router, se recomiendan los modelos de linksys, son los mas amigables con la configuracion y muy sencillos, para proteger la red hay una opcin que es la de seguridad WAP o WEP, ahi mismo cuando se esta configurando explica cual es la mejor opcin, que usar y en que casos, tambien desde el acceso web que trae el aparato se puede configurar muchas opciones tales como el otorgar direcciones dinamicas o fijas, se recomineda las dinamicas o mejor conocidas como DHCP, eso es por parte del punto de acceso, y por el otro lado se debe tener una tarjeta

de red para conexion inalambrica ya sea en la PC o en la laptop (usualmente ya la incluyen) esta misma no hay mucho que configurar, ya que se puede hacer todo desde el acces point.

8. QUE COMPONENTES SE UTILIZAN PARA CONECTAR UNA RED INALAMBRICA LAN Los dispositivos que se requieren:

* Un access point o punto de acceso (mejor conocido como AP).

* Una interface de red inalmbrica (o simplemente tarjeta de red inalmbrica, o wireless NIC). El access point (o punto de acceso como ya vimos mas arriba), es el dispositivo de red que enlaza todas las terminales en una seccin inalmbrica de tu LAN y adems, hace la funcion de conectar por cable (aunque parezca irnico) toda esa informacin a un modem o ruteador que luego transfiere la informacin a una central de datos de internet. Es una interfaz necesaria entre una red cableada y una red inalmbrica, o sea, traduce de lo almbrico a lo inalmbrico y viceversa. No te preocupes por toda esta palabrera si no la entiendes muy bien, lo importante es que sepas que el AP es necesario... ah! y que lo puedes conseguir sin problemas en Mercado Libre. El otro dispositivo es la tarjeta de red inalmbrica (tu wireless nic). Este dispositivo se instala en cada terminal, es decir, en este caso sera en cada computadora que desees tenga acceso a la red inalmbrica. De la misma manera que un concentrador de red almbrico se conecta a sus clientes con un cable, estas tarjetas de red, envan sus peticiones de forma inalmbrica (electromagntica) y asi negocian los parmetros de la conexin automticamente, sin que t te tengas que preocupar por ello. Estas tarjetas de red, pueden ser de al menos estos dos tipos:

* Interfaz de red inalmbrica USB.- Es la mas sencilla de instalar, pues ni siquiera tienes que abrir el gabinete o carcasa de tu computadora. Adems de que son porttiles, simplemente lo enchufas a una terminal USB libre que quede en tu PC y de inmedito lo reconocer tu sistema operativo. En algunos casos, tendrs que usar el disco de instalacin que viene con el dispositivo, pero aun esto es muy sencillo de realizar, solo sigue los sencillos pasos que te indique el mismo proceso de instalacin.

* Interfaz de red inalmbrica PCI.-En este caso, el dispositivo es una tarjeta que hay que instalar en el interior de la PC. Sin embargo, tampoco es nada del otro mundo. Tomas tu destornillador, quitas los dos tornillos que usualmente tiene la tapa lateral de la PC, buscas un slot (o puerto en spanish) PCI que no est ocupado, y ahi insertas tu tarjeta de red viendo que concidan los conectores de cobre en las ranuras correspondientes y sin forzarla mucho. Acto seguido, aseguras la tarjeta con un tornillo, regresas la tapa a su lugar y le devuelves tambin sus tornillos. Todo lo anterior, con la PC apagada y desconectada, por supuesto. Luego, ya mas tranquilo despus de haberte atrevido a abrir tu compu, la conectas y la enciendes... segunos despues (o minutos despus, eso depende de la velocidad de tu computadora), cuando inicie el sistema operativo, te dir que ha detectado tu tarjeta de red y en la mayora de los casos instalar automticamente los controladores para que funcione correctamente; pero, tambien en raros casos puede ser que te solicite insertar el disco que vena con el dispositivo. As lo haces, y no tardar en decirte que tu tarjeta de red ha quedado correctamente instalada.

Como establecer la red Una vez que conectaste tu AP (el access point del que hablbamos anteriormente) a la toma de corriente y a tu ruteador (puede ser el modem almbrico que dan en infinitum por ejemplo, o el modem de la compaa de internet por cable de tu preferencia, o el que llega del satlite, etc.) por medio de un cable de red UTP-5 (es el cable de red que venden hasta en la tiendita de la esquina) con sus conectores RJ-45 y que puedes comprar ya armado aqui mismo en Mercado Libre si no sabes de otro lugar donde conseguirlos. Bueno, pues deca, una vez que tienes tu AP listo, y las tarjetas de red inalmbricas instaladas en cada computadora, pues la verdad, el resto del trabajo se hace solo, pues estos dispositivos tienen algoritmos de autonegociacin que les permiten establecer una red sin intervencin del usuario.

Es comn que un sistema 802.11b se componga de un AP (access point) y de tantos clientes (computadoras con una tarjeta de red inalmbrica) como deseemos conectar. En las aplicaciones en interior puede suceder que, con el fin de incrementar el rea de servicio interno en un edificio, sea necesaria la instalacin de ms de un AP. Cada AP cubrir una rea de servicio determinada y las computadoras tomaran servicio de LAN del AP ms cercano. En las aplicaciones de Internet inalmbrico para exteriores puede darse el caso que la cantidad de clientes sea elevado y debido al alto trafico que ellos generan se requiera instalar ms de un AP con el fin de poder brindar servicios de buena calidad.

9. DESCRIBIR PASO A PASO COMO SE CONFIGURA UNA RED WLAN Una red inalmbrica es aquella que posibilita la conexin de dos o ms equipos entre s, sin que intervengan cables. A continuacin se presenta una gua para configurar una red inalmbrica.

Se debe tener en cuenta una serie de 13 pasos para conectar una estacin de trabajo a una red inalmbrica de rea local, utilizando el protocolo Wi-Fi en ingls significa Wireless Fidelity. Este tipo de redes nos ofrecen gran ventajas para hogares y empresas, ya que no se necesitan instalar cables. Wi-Fi, fue publicado bajo el estndar IEEE 802.11, el mismo ha sufrido actualizaciones, los cuales trabajan a diferentes velocidades. Las redes de rea Local Inalmbricas, permite una gran movilidad a los usuarios, al permitirles minimizar las conexiones de cables, utilizando tecnologa de radiofrecuencia. Caractersticas de la red * La reduccin del cableado, trae como consecuencia que se facilite su instalacin, disminuyendo el tiempo. * Al utilizarse radiofrecuencias para la comunicacin, nos permite conectar zonas a las cuales no podamos llegar utilizando cableado, ya sea por costo o por ubicacin. * Permite la transmisin en tiempo real a usuarios. Lo que permite grandes posibilidades de servicio y productividad. Paso1: barra de tarea Iniciaremos buscando el icono de redes, que se encuentra en la barra de tareas, all podremos saber si la mquina tiene la red desconectada o no ha sido instalada.

Paso2: bsqueda de la red Al encontrar el icono, damos clic derecho sobre l y a continuacin nos saldr un men textual, con varias opciones, de las cuales debemos seleccionar ver redes inalmbricas disponibles.

Paso3: elegir red En la ventana de conexiones de redes inalmbricas, debemos seleccionar la opcin elegir una red inalmbrica. Luego, seleccionamos la opcin actualizar lista de redes con esto podremos ver las redes inalmbricas a las cuales tenemos alcance.

Paso4: redes disponibles Luego de realizar el tercer paso, aparecer la ventana como la siguiente imagen que indica que est buscando las redes disponibles en tu computadora. Para que puedas efectuar los pasos siguientes. Puede que se demore un poco, pero no te preocupes en esta misma ventana te aparecer el resultado. Paso5: datos para la configuracin

Como ven se ha encontrado una red inalmbrica disponible, en este caso el nombre de prueba es maestros del web pero tu puedes ponerle el nombre que desees. Luego, seleccionamos el botn conectar.

Paso6: clave Al intentar conectarnos a esta red inalmbrica, nos solicita la clave de red para acceder a ella, la introducimos y luego seleccionamos nuevamente el botn conectar.

Paso7: asistente de conexin El asistente de conexin nos intentar conectar a la red seleccionada. Se completar si la clave de red introducida es correcta.

Paso8: red conectada Si la red ha sido conectada exitosamente, nos aparecern los detalles de la conexin en la siguiente ventana.

Paso9: seleccionar estado Regresamos a la barra de tareas nuevamente realizando el paso 2 y seleccionamos nuevamente el estado.

Paso10:velocidad de conexin En la ventana de Estado de conexiones de las redes inalmbricas, nos muestra las caractersticas de la conexin: estado, red, duracin, velocidad, intensidad de seal.

Paso11: propiedades Al seleccionar el botn de propiedades, nos aparecer en la misma ventana el adaptador de red que se esta utilizando y los tipos de componentes de red.

Paso12: caractersticas

En la pestaa Redes inalmbricas podemos definir, si esta conexin que creamos se conectar automticamente. Tambin, podemos agregar nuevas conexiones, quitar, o ver las propiedades.

Paso13: opciones avanzadas En la pestaa Opciones avanzadas se pueden definir las configuraciones de los cortafuegos o Firewall, definir si la conexin ser compartida.

10. DISEAR UN BLOG QUE CONTENGA TODA LA INFORMACIN SOLICITADA EN ESTA ACTIVIDAD. ENVIAR EL LINK PARA EL VER EL BLOG 11. AGREGAR FOTO PERSONAL Y HACER COMENTARIO DEL TRABAJO REALIZADO. 12. MONTAR UNA NOTICIA TECNOLGICA CON VIDEO Y HACER COMENTARIO DE LA MISMA. 13. HAGA UN COMENTARIO DE LA FRASE DE GANDHI RESALTADA EN AZUL EN ESTE DOCUMENTO.